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  • ...me.com/servlet/fileservlet?id=20363548584456&format=navigation_avatar> struct: AutomatonNN aide moi avec avx ...et/fileservlet?id=7460304114642&format=navigation_avatar> tekki: un pb struct?
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  • [[File:Default_avatar.png]] JBM: https://docs.rs/xmlparser/0.13.1/xmlparser/struct.Stream.html <img src=/a/30367546701870> dbdr: pub struct Stream<'a> { pos: usize, end: usize, span: StrSpan<'a>, }
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  • [[File:Default_avatar.png]] JBM: depend du contenu de la struct <img src=/a/20363548584456> struct: oui
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  • ...arfie: par contre , va falloir qu'on rerun pour avoir les cp (comme a fait struct) ou y'a une moulinette qui va tourner ? <img src=/a/30367546701870> dbdr: struct il était sur un autre compte
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  • <img src=/a/21055353954161> egaetan: struct ça marche très bien
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  • <img src=/a/21055353954161> egaetan: typedef struct BitSet {
    93 KB (14,282 words) - 10:56, 15 June 2021
  • pub struct Pos(pub usize); <img src=/a/13586498256488> Vry: 1. struct TOTO {int x5}; TOTT t[];
    179 KB (27,811 words) - 10:56, 15 June 2021
  • <img src=/a/5204182452248> smeagol: donc struct { Coord pos, les diretions possibles de mines) ?
    190 KB (28,764 words) - 10:56, 15 June 2021
  • <img src=/a/18213950997435> Nagatwin: y'a accès aux struct en C ? ...: pb4 et avec les std tu utilises quoi comme structure ? un std::vector de struct ? une array ?
    125 KB (19,226 words) - 10:56, 15 June 2021
  • Point: struct {x , y} Position: struct {x, y, cells, mines, life)
    180 KB (27,430 words) - 10:56, 15 June 2021
  • <img src=/a/43547586751024> RomanceDawn: sur uttt j'ai struct node arrNodes[8000000];
    36 KB (5,721 words) - 10:56, 15 June 2021
  • <img src=/a/43870309606080> struct: https://i.imgur.com/yiA42Wh.png
    249 KB (38,113 words) - 10:56, 15 June 2021
  • <img src=/a/30512665150253> YannDev: tu utilises une struct pour les noeuds <img src=/a/30512665150253> YannDev: après je ferai la struct au lieu de la deuxième queue perso
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  • ...YannT: Magus: si les collisions >3 pacs, ça peut avoir une influence non? struct a fait des tests hier soir <img src=/a/43354386183081> BlaiseEbuth: struct, pour pas faire dans le verbeux
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  • <img src=/a/37690085186536> VincentBab: Point c'est une struct {x,y}
    189 KB (29,791 words) - 10:56, 15 June 2021
  • <img src=/a/44397145778872> S1L3nCe: @Gb42 perso Tableau statique 2d de struct Cell
    229 KB (36,350 words) - 10:57, 15 June 2021
  • <img src=/a/29259084636035> Alshock: *une struct de bitfields plutôt* <img src=/a/41848346565993> VirtualAtom: en c++, je ferais une struct de bitfields car le compilo ferait le code pour moi
    47 KB (7,553 words) - 10:57, 15 June 2021
  • <img src=/a/45097182899192> struct: salut Automaton2000
    71 KB (11,130 words) - 10:57, 15 June 2021
  • <img src=/a/42398427701382> leojean890: tiens struct parlait de son jeu sur Workd ;P faudrait que je passe plus souvent sur ce c
    104 KB (15,847 words) - 10:58, 15 June 2021
  • <img src=/a/43448306132121> dbdr: non, c'est une reference vers la struct, qui elle contient des champs
    128 KB (19,723 words) - 10:58, 15 June 2021
  • <img src=/a/9962854189979> BigUP: a base de struct !
    94 KB (14,634 words) - 10:58, 15 June 2021
  • <img src=/a/45097182899192> struct: Nicola?
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  • <img src=/a/45097182899192> struct: Nicola <img src=/a/43354386183081> BlaiseEbuth: Voilà struct, c'est comme ça qu'on fait. :grin:
    71 KB (10,906 words) - 10:58, 15 June 2021
  • <img src=/a/42398427701382> leojean890: j'crois que struct voulait en faire d'autres
    64 KB (9,831 words) - 10:59, 15 June 2021
  • <img src=/a/29407964997640> Bob: et les struct <img src=/a/46152769762500> John.Fox: ah bah les struct par contre t'inquiète ça j'en spam x)
    55 KB (8,835 words) - 11:00, 15 June 2021
  • ...orse64: Il n'y a pas d'achievement créer un puzzle, 2, trois, 5 , dix. Les struct achievemens
    41 KB (6,155 words) - 11:01, 15 June 2021
  • [[File:Default_avatar.png]] JBM: Genre un struct c suffirait pas
    55 KB (8,540 words) - 11:01, 15 June 2021
  • <img src=/a/19441365909881> lionel_fr: alors qu'en C, une struct, ça ressemble quand même à une classe
    25 KB (3,776 words) - 11:02, 15 June 2021
  • <img src=/a/43354386183081> BlaiseEbuth: Pourquoi y'a pas de struct devant tes déclarations ? ...43354386183081> BlaiseEbuth: si tu veux déclarer un "Noeud" tu dois faire "struct Noeud"
    26 KB (3,883 words) - 11:04, 15 June 2021
  • ...rc=/a/29407964997640> Bob: sur CG je me casse pas la tete, je fais que des struct, tout est public et c'est tout <img src=/a/48903827444614> Moctrof: Les struct c'est toujours par valeur non ? C'est pas plus lent ?
    66 KB (10,212 words) - 11:04, 15 June 2021
  • <img src=/a/19441365909881> lionel_fr: ta struct est toute petite, les mallocs fonctionnent souvent avec des tailles de page ...: même solution, abandonne le tableau de ptr et fais un tableau de typedef struct
    77 KB (11,844 words) - 11:04, 15 June 2021
  • 'Pion' (aka 'struct Pion') [[File:Default_avatar.png]] JBM: assure-toi que la definition de ta struct soit au-dessus de ce bloc-ci
    99 KB (15,265 words) - 11:05, 15 June 2021
  • <img src=/a/40502547358772> AutomatonNN: struct parce que c'est pas trop long à passer de contest que tu me fais des tests
    66 KB (10,343 words) - 11:07, 15 June 2021
  • ...12157988> Zorg1: donc t'as demandé mine de rien au compilo de te faire une struct de taille infinie ^^
    63 KB (9,456 words) - 11:07, 15 June 2021
  • <img src=/a/45097182899192> struct: salut Automaton2000 <img src=/a/49629049829522> CopperFr: Vous préférez les struct ou les class ?
    164 KB (25,136 words) - 11:08, 15 June 2021
  • <img src=/a/44847420172903> Thyl: est ce qu'une struct C++ peut contenir des classes <img src=/a/53460621646075> BlaiseEbuth: En C++ struct c'est comme une classe mais public par défaut Thyl
    207 KB (31,967 words) - 11:08, 15 June 2021
  • <img src=/a/45097182899192> struct: :flag_pt: :soccer: :flag_fr:
    219 KB (33,898 words) - 11:08, 15 June 2021
  • ...es ingrédients passent sur 32. Et si tu regroupes les mêmes types dans les struct tu va réduire la taille.
    229 KB (35,515 words) - 11:08, 15 June 2021
  • ...ncentBab: Bon je suis passé de de 200k nodes à 300k nodes en remplacant ma struct de 4 int8 par un uint32 ! ...uaL42: oui mais avec les histoires d'alignement etc pas forcément dans une struct
    204 KB (31,503 words) - 11:08, 15 June 2021
  • <img src=/a/10364774608887> xurei: mieux qu'un tableau de struct en C++ ? <img src=/a/29054906001010> Stilgart: Delta c'est une struct avec 4 int8_t
    211 KB (32,961 words) - 11:09, 15 June 2021
  • <img src=/a/29407964997640> Bob: entre faire struct { unsigned char i0: 4; unsigned char i1: 4 } et utiliser i0 et i1, et et struct { unsigned char inv; } et utiliser (inv & 0xf0) >> 4 et (inf & 0x)
    236 KB (36,138 words) - 11:09, 15 June 2021
  • [[File:Default_avatar.png]] JBM: mets-le dans un struct <img src=/a/2093150512751> sanpas83: Sparow essaye avec une struct comme dit par JBM
    104 KB (15,995 words) - 11:09, 15 June 2021
  • <img src=/a/1848632360793> b0n5a1: haha struct <img src=/a/45097182899192> struct: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
    83 KB (12,722 words) - 11:09, 15 June 2021
  • <img src=/a/45097182899192> struct: grats _Royale <img src=/a/17869369984436> _Royale: struct: merci !
    112 KB (17,416 words) - 11:09, 15 June 2021
  • ...fie note sur un post-it : ne plus jamais mettre une variable first dans un struct comme un gros naze ....'''
    73 KB (11,157 words) - 11:09, 15 June 2021
  • <img src=/a/43152009653961> philRG: Stilgart: en fait oui, avec les struct, pas besoin d'objet <img src=/a/43152009653961> philRG: ou c les typedef en C, struct c'est C++
    65 KB (10,241 words) - 11:09, 15 June 2021
  • ..., ok, je sais les variables global c'est mal :) j'aurais du passer par une struct <img src=/a/29407964997640> Bob: bah tu peux faire une struct et la mettre en global :p
    57 KB (9,023 words) - 11:10, 15 June 2021
  • ...BigUP: ha ! tres drole Go qui ne veut pas que j'accède aux variable d'une struct parcequ'elles ne commencent pas par une majuscule !?? ...: BigUP bizarre ça dans mon FC j'ai pourtant des variables sans ma dans ma struct state ;)
    77 KB (12,043 words) - 11:10, 15 June 2021
  • ...deja en C# j'ai proscris les classe pour ce qui est noeuds utilisations de struct et de type de base pour améliorer les perfs <img src=/a/29054906001010> Stilgart: donc tu alloues 1 struct pour ton rollout et c'est parti
    103 KB (15,740 words) - 11:10, 15 June 2021
  • <img src=/a/29054906001010> Stilgart: je savais pas que struct faisait partie de la bande <img src=/a/45097182899192> struct: I think im going to skip kick and go straight to ban
    55 KB (8,411 words) - 11:10, 15 June 2021
  • <img src=/a/28998644710449> Kirbiby: pos = struct{x,y,z} <img src=/a/29443769474274> MadKnight: stop pinging struct Kirbiby
    33 KB (5,022 words) - 11:10, 15 June 2021
  • <img src=/a/43152009653961> philRG: j'aime bien les struct en c++ comme en c :-)
    97 KB (14,934 words) - 11:11, 15 June 2021
  • ...vers les opérations dont mes containers génériques avaient besoin dans mes struct j'étais pas fier en vrai
    134 KB (20,421 words) - 11:12, 15 June 2021
  • <img src=/a/29407964997640> Bob: des struct :)
    60 KB (9,134 words) - 11:12, 15 June 2021
  • ...AutomatonNN: ne mens pas, tout le monde voit que c'est toi qui joue contre struct dans la démo du puzzle de la semaine
    115 KB (17,773 words) - 11:12, 15 June 2021
  • ...trucs crades avec types hétérogènes et du coup en cpp je fais une class ou struct ;)
    101 KB (15,364 words) - 11:13, 15 June 2021
  • <img src=/a/29054906001010> Stilgart: mais même avec un gros struct ça passe sans soucis
    72 KB (11,061 words) - 11:15, 15 June 2021
  • <img src=/a/61418101984360> struct: agentId: 3488984 <img src=/a/61418101984360> struct: Of the person hiding
    75 KB (11,624 words) - 11:16, 15 June 2021
  • <img src=/a/61418101984360> struct: Are you sure they add servers? <img src=/a/61418101984360> struct: I see, maybe they add arena servers.
    63 KB (9,851 words) - 11:16, 15 June 2021
  • [[File:Default_avatar.png]] PythonSlayer: du style des struct en C? <img src=/a/43448306132121> dbdr: struct + dynamique si tu veux
    39 KB (6,018 words) - 11:16, 15 June 2021
  • <img src=/a/44847420172903> Thyl: pas si tu te sert d'une struct <img src=/a/61418101984360> struct: :scream:
    36 KB (5,418 words) - 11:16, 15 June 2021
  • <img src=/a/59449061195531> BlaiseEbuth: Méwate?! J'ai un "struct=int" dans mon code et y'a pas d'erreurs! Oo
    34 KB (5,195 words) - 11:16, 15 June 2021
  • <img src=/a/61418101984360> struct: darkhorse on?
    44 KB (6,737 words) - 11:16, 15 June 2021
  • <img src=/a/61418101984360> struct: p `dd` <img src=/a/61418101984360> struct: or p`tail -1`
    48 KB (7,438 words) - 11:16, 15 June 2021
  • ...ux pas t'emmerder trop mets char[128] par exemple au lieu de char* dans ta struct <img src=/a/16542412157988> Zorg1: en plus une struct (nbr d'element, pointeur vers les elements) ça va te permettre à terme de
    118 KB (18,313 words) - 11:17, 15 June 2021
  • <img src=/a/43152009653961> 3141948: Les struct en C c cool, et aussi les pointeurs, mais pour coder rapide, pas évident o ...atar.png]] PythonSlayer: et merci Zorg1 pour le tip avec les long dans les struct j'ai presque un truc qui marche lol
    98 KB (15,127 words) - 11:17, 15 June 2021
  • <img src=/a/60364063762936> pardouin: joue contre struct
    169 KB (26,436 words) - 11:17, 15 June 2021
  • <img src=/a/42398427701382> leojean890: struct avait son super bot le premier jour 21h56 puis plus rien^^ ...eed et le farm de sun points. Le bs de depth 20 ne va pas servir. Cela dit struct y est arrivé donc il y a qq chose à faire
    152 KB (23,903 words) - 11:17, 15 June 2021
  • <img src=/a/37690085186536> VincentBab: struct Move { int type:3, int source:6, int target:6 };
    253 KB (39,016 words) - 11:17, 15 June 2021
  • ...: pas sûr que ça change le packing, il me semble qu'il faut l'indiquer par struct pour modifier le packing.
    129 KB (19,863 words) - 11:17, 15 June 2021
  • <img src=/a/16114194550850> mrBen: yes, changer mes string en struct me fait passer de 250 à 1000 rollout !
    160 KB (24,410 words) - 11:17, 15 June 2021
  • struct TCellBoard{
    155 KB (23,598 words) - 11:18, 15 June 2021
  • <img src=/a/43152009653961> philRG: ah c'est une struct
    72 KB (10,552 words) - 11:18, 15 June 2021
  • <img src=/a/40590448621674> WhatTrickeryIsThis: en C# tu as des struct c'est mmieux
    33 KB (4,835 words) - 11:19, 15 June 2021
  • <img src=/a/29443769474274> MadKnight: struct X a; int y = (a=(struct X){5}, a.x=4, 3);
    25 KB (923 words) - 11:20, 15 June 2021
  • <img src=/a/2111605585777> 735487: struct Table { <img src=/a/2111605585777> 735487: struct Move {
    10 KB (451 words) - 11:23, 15 June 2021
  • ...numpy быстро получается, 20 миллионов нод за полсекунды, правда ноды типа struct
    30 KB (1,319 words) - 11:23, 15 June 2021
  • [[File:Default_avatar.png]] jiki: struct grid{ <img src=/a/43664722637895> gybson_samara: обернуть int в struct это смело! =))))
    58 KB (2,720 words) - 11:25, 15 June 2021
  • <img src=/a/20521173598023> mykeich: struct grid{
    81 KB (4,100 words) - 11:25, 15 June 2021
  • <img src=/a/23956705948685> Uljahn: а struct нельзя?
    60 KB (3,044 words) - 11:26, 15 June 2021
  • 52 KB (2,253 words) - 11:26, 15 June 2021
  • ...bson_samara: можно указать сразу источник и структуру, размер будет sizeof(struct)
    33 KB (1,432 words) - 11:27, 15 June 2021
  • <img src=/a/29443769474274> MadKnight: мне struct рассказал
    36 KB (1,552 words) - 11:27, 15 June 2021
  • <img src=/a/4034881109815> magaiti: typedef struct { int k; int l; int a[2]; } T; typedef struct { int i; T t; } S;
    61 KB (2,334 words) - 11:29, 15 June 2021
  • <img src=/a/61418101984360> struct: privet <img src=/a/43135502422075> eulerscheZahl: hi struct
    2 KB (154 words) - 11:37, 15 June 2021
  • ...44767&amp;format=navigation_avatar> reCurse: This comment was sponsored by struct ...me.com/servlet/fileservlet?id=20363548584456&amp;format=navigation_avatar> struct: hi
    156 KB (21,805 words) - 11:40, 15 June 2021
  • ...me.com/servlet/fileservlet?id=20363548584456&amp;format=navigation_avatar> struct: There were some good things shared ...me.com/servlet/fileservlet?id=20363548584456&amp;format=navigation_avatar> struct: today I dont sleep
    120 KB (16,283 words) - 11:40, 15 June 2021
  • ...me.com/servlet/fileservlet?id=20363548584456&amp;format=navigation_avatar> struct: hallo ...me.com/servlet/fileservlet?id=20363548584456&amp;format=navigation_avatar> struct: Hello
    79 KB (10,969 words) - 11:40, 15 June 2021
  • ...me.com/servlet/fileservlet?id=20363548584456&amp;format=navigation_avatar> struct: yes ...me.com/servlet/fileservlet?id=20363548584456&amp;format=navigation_avatar> struct: if there aren't enough players they join
    225 KB (31,371 words) - 11:40, 15 June 2021
  • ...t/fileservlet?id=20363548584456&amp;format=navigation_avatar> struct: ping struct ...me.com/servlet/fileservlet?id=20363548584456&amp;format=navigation_avatar> struct: Do you need something wlesavo?
    137 KB (18,774 words) - 11:40, 15 June 2021
  • ...me.com/servlet/fileservlet?id=20363548584456&amp;format=navigation_avatar> struct: Hello ...me.com/servlet/fileservlet?id=20363548584456&amp;format=navigation_avatar> struct: What if you delete the account?
    226 KB (31,879 words) - 11:40, 15 June 2021
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