Chat:Fr/2020-06-04

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257832: Yo tout l'monde ! Automaton2000, AutomatonNN !

AutomatonNN: mig bannarmon

Automaton2000: java je maitrise à peu près la même chose

Default avatar.png axil0w: bonjour

257832: o/

Default avatar.png axil0w: vous allez bien ?^^

BlaiseEbuth: Comme un jeudi

Default avatar.png axil0w: :)

VirtualAtom: Salut ! AutomatonNN et Automaton2000

AutomatonNN: oui je suis tout seul avec mon marcher :p

Automaton2000: tant que je suis passé de silver à legend

VirtualAtom: content pour toi, Automaton2000

Automaton2000: en vrai c'est un peu galère

VirtualAtom: je n'en doute pas, Automaton2000

Automaton2000: c'est la même que celle de la classe

ReborN: Bonjour à vous

BlaiseEbuth: o/

leojean890: JBM ouais c'est ces critères puis une optim de magic numbers :P

BlaiseEbuth: Fix ta je réponds 7h plus tard.

leojean890: BigUP ouais pour l'AG dans csb moi qui suis débutant dans ces sujets je vais re-jeter un cop d'oeil aux PMs :P

leojean890: et ouais t'as vu blaise xD

leojean890: d'ailleurs gg pour ton #6 dans tvc xd

BlaiseEbuth: T'as plus qu'à espérer qu'ils iront lire les logs quand ils se connecteront... C'est plutôt aléatoire comme moyen de communication.

leojean890: ouais ça l'est en même tps:P

BlaiseEbuth: Je suis juste le sixième à avoir pris en compte les nouveaux inputs... Pour mon print(2) qui fait 6ème... :grin:

leojean890: ah ouais j'ai pas pris en compte ça moi xD

BlaiseEbuth: Il me faut des logs de ce sur quoi je clique... J'ai pas souvenir d'avoir lancé ce morceau, mais la lecture auto est désactivée... Je veux une preuve que c'est moi qui ai fait ça ! :rage:

leojean890: pris en compte les nouveaux inputs => ah ouais ils sont pas mentionnés ici mais dans le référée only xD

BlaiseEbuth: Bah non, l'énoncé est à jour.

leojean890: ah non dans le code d'exemple

leojean890: Just read the sample code. You can figure this out.

leojean890: faut que je le recharge alors :P

BlaiseEbuth: Ouai aussi...

BlaiseEbuth: Tu m'es passé devant au général tiens, gg. Ca m'apprendra à sauter deux contests... Faut que je remonte maintenant...

leojean890: t'étais classé combien au mieux ?

BlaiseEbuth: ~200

leojean890: ouais t'avais ptet pas la motiv pour ces contests

leojean890: moi j'aimais bien ces sujets

BlaiseEbuth: Moi aussi, mais c'était pas le bon moment... Je vais me rattraper sur les multis ^^

leojean890: bah tu peux le récup ton 200 :P

leojean890: après faut choisir des topics qui te plaisent sur le site quoi

leojean890: ah ouais t'avais pas le temps

BlaiseEbuth: Et là je suis sur tvc qui va me rapporter 0 points... :D

leojean890: moi j'avoue je me suis pas mal investi ces temps ci

leojean890: j'ai alterné entre plein de sujets

BlaiseEbuth: Fais gaffe, t'es là tellemnt souvent que les gens vont commencer à te prendre pour un bot...

leojean890: genre imagine j'étais #700 avant d'avoir les points d'ooc et là je suis 181 :P

leojean890: je suis trop bavard pour un bot xD

leojean890: bah là je suis chez mes parents sans ma copine mais je faisais un peu moins de CG le mois dernier :P

leojean890: donc 500 places en moins de 2 mois :P

BlaiseEbuth: :clap:

leojean890: mais bon ça va ralentir voir se stopper à un moment car les dernières sont hard à avoir :P

leojean890: genre faut faire des top etc :P

leojean890: moi mes classements unitaires sont pas ouf ouf

Alshock: coucou les enfants

BlaiseEbuth: Non plus, à part tron...

BlaiseEbuth: o/

Alshock: \o levé avant l'aurore, j'me sens tout chose :P

leojean890: faut tryhard encore plus pour les fire monter :P

leojean890: Alshock hello

BlaiseEbuth: Aurore c'est ta copine ?

leojean890: genre par ex essayer de passer légende dans les multis

leojean890: vu que là j'ai plein de gold et silver..

Alshock: @BlaiseEbuth ma némésis. Je suis un amant de la belle pénombre

Alshock: @leojean890 Tu sais quoi ? j'ai pas fait un seul putain de légende ! Serait temps que je me focus

leojean890: Alshock pareil

BlaiseEbuth: Ouai faudrait que je me replonge dedans... Genre HS je suis deuxième silver depuis genre un an avec un gros bug de suicide...

leojean890: comme quoi on peut être #181 au général sans légende

Alshock: avant ça j'adopte ta technique, pas mettre tous mes oeufs dans le même panier

leojean890: ça ferait gagner pas mal de CP et d'xp

leojean890: bah je fais qu'alterner les sujets au lieu de focus xD

leojean890: mais les dernières marches sont plus hard

leojean890: pour passer légende

leojean890: sera temps de m'y mettre quand même !:P

leojean890: en optim je suis passé 116eme c pas mal

Alshock: tiens, leojean890 puisque je t'ai sous la main... (et que ça va donner de l'urticaire à Blaise) En python une ligne ultra-redondante comme ça : min(a for a, b in (a, b for a, b in tuple_lst if condition(a, b))) c'est juste mal fait ou c'est comme ça qu'il faut faire et c'est moche ?

leojean890: et j'ai jamais fait de sujets avec physique avant hier soir (ML, SR, PCR, BR, MM..) et enfin commencé csb et il s'avère que c'est bidon de passer silver

Alshock: avec des parenthès pour le tuple retourné par le for intérieur

leojean890: sans -3vel pour silver

Alshock: oh tu t'y es mis hier soir ? GG WP

leojean890: ouais silver c'est genre 5 lignes de code hors input et print

Alshock: Moi j'ai réussi mars lander après l'avoir laissé traîner pendant des mois, et j'ai une physique buguée pour CSB, mais je sais pas où

Alshock: c'est même 2 lignes pour passer gold quand tu as joué avant qu'ils ne fassent passer tout le monde par erreur :P

leojean890: des mini heuristiques

leojean890: faut que j'ajoute un -3vel pour gold :P

leojean890: bah là je suis 16k/22k silver en 5 lignes simples d'hier soir

Alshock: 22k silver

leojean890: pour tryhard y'a le -3vel et les PM à implémenter

Alshock: mais bordel ce multi qui n'a aucun sens

leojean890: ouais énorme hein mdr

leojean890: aucun sens car simple le début

leojean890: mais c'estt le tuto c pour ça

Alshock: yep

leojean890: donc tu me demandes min(a for a, b in (a, b for a, b in tuple_lst if condition(a, b)))

Alshock: mais c'est un peu dommage aussi

leojean890: j'ai jamais codé avec des imbrications comme ça

leojean890: faudraitque je teste

Alshock: ouais genre y a pas une formulation a base de min(a for a, b in [...] if cond(a, b)) vraiment c'est impossible ?

BlaiseEbuth: map(min,list)

Alshock: ah l'imbrication c'est ma grande passion, si je te retrouve la ligne de PAC qui fait 15 lignes avec une foultitudes de for if imbriqués je te la sors xD

leojean890: mdr

leojean890: moi j'ai pas un super code style je pense

leojean890: bon, j'retourne à mon TT:s

BlaiseEbuth: Alshock: fix ta lis ma réponse

leojean890: j'pense que blause a raison

leojean890: Blaise

leojean890: pour le map

leojean890: moi je suis pas une référence en python même si je fais que ça quasimet ici

Alshock: mais c'est interdit map maintenant non ?

leojean890: niveau style je veux dire

BlaiseEbuth: Ah ? Par qui ?

Alshock: je croyais que Guido avait dit "faites ça avec mes magnifiques list comprehensions bande de sales mortels

Alshock: et après ça je ferme les guillemets"

Alshock: https://stackoverflow.com/questions/1247486/list-comprehension-vs-map

leojean890: en vrai faudrait que je me relise la doc pour improve mon style de code

Alshock: fuck les pythoneux, map sera très bien

BlaiseEbuth: Bah je sais pas qui est guido, mais personne l'a écouté parce que map est bien présent dans la doc de la dernière version...

Alshock: https://en.wikipedia.org/wiki/Guido_van_Rossum

Alshock: Ah tiens il a démissionné de son titre de dictateur bienveillant à vie en 2018 alors qu'il est même pas mort

leojean890: par ex je devrais + souvent utiliser map ouais

BlaiseEbuth: C'est donc lui le coupable...

Default avatar.png pardouin: map c'est bien quand la fonction est buildin genre int, str, etc

VirtualAtom: c'est dingue qu'on en vienne à se prendre la tête pour savoir quelle manière de faire est plus belle ^^. J'utilise plutôt map, je trouve ça plus simple à comprendre que lire la comprehension list

Default avatar.png pardouin: map + lambda c'est bof, on fera souvent plutôt une liste en compréhension

Alshock: @VirtualAtom c'est pas la raison d'existence de python ça ?

VirtualAtom: plus je bosse avec, plus j'en ai l'impression

BlaiseEbuth: Python c'est l'équivalent des voitures sans permi pour la prog...

Default avatar.png pardouin: c'est surtout filter qu'il faut remplacer par de la compréhension, map est encore très utilisé

VirtualAtom: LOL

Alshock: @BlaiseEbuth et JS c'est des voitures sans permis avec un réacteur d'avion ?

Default avatar.png pardouin: guido avait posté un message pour expliquer qu'il voulait se débarasser de lambda, map, filter et reduce, et finalement ils n'ont dégagé que reduce (qui est encore dans itertools) car le reste était plus utile qu'il ne pensait

Alshock: labmda aussi ? .o.

BlaiseEbuth: Nan. Js c'est plus une multipla, ça aurait juste jamais dû exister...

Default avatar.png pardouin: oui lambda il voulait s'en débarasser mais pour tout ce qui est clé de tri etc c'st tellement pratique

Alshock: autant les autres je comprends vite fait, la comprehension peut le faire en étant plus générale, mais lambda ?

Alshock: enfin sauf reduce, là la boucle for doit être explicite

VirtualAtom: sans lambda, le code python du boulot exploserait. Plutôt content que ça soit resté ^^

Default avatar.png pardouin: reduce ça peut encore servir pour des produits sur des listes ou pour faire des réunions/intersections de plus de deux ensembles mais bon bof, avec un for ça se fait en 2 sec

Alshock: C'est la preuve que vous avez un code IMMOOOOOONDE :P :lenny_face:

BlaiseEbuth: C'est du python, y'avait besoin d'une preuve ? :grin:

Alshock: on mérite tout ce qui nous arrive ! :D

VirtualAtom: je ne dirais pas le contraire ^^. J'en encore jamais vu du code python pour de la GUI + Script + code 3D qui soit propre

Default avatar.png pardouin: le gros avantage de python c'est que c'est limite du pseudo code donc très bien pour prototyper et accessible pour du travail en équipe avec des niveaux variés dans l'équipe

Alshock: retire python de la phrase et je plussoie tristement ton message VirtualAtom

Alshock: @pardouin généralement je copie/colle les pseudo-codes de wikipédia et ça run presque

VirtualAtom: en C++ c'est plutôt propre le code pour cette même fonction. Tant que tu sépares bien tes concepts, ça reste gérable

BlaiseEbuth: python+wikipedia...

Default avatar.png pardouin: ^^

Alshock: @VirtualAtom oui mais mon C++ est dégueulasse, y a qu'à voir mes suites infinies de #ifdef

VirtualAtom: @Alshock, dans tes headers publics ou dans le header principal inclut partout et jamais vu par le client ?

Default avatar.png pardouin: python c'est bien aussi pour les clash of code où on doit faire le plus court possible

Default avatar.png pardouin: js est bien aussi pour ça

BlaiseEbuth: ca vaut pas bash, perl ou ruby

Alshock: @VirtualAtom nan dans mes codes C++ de CG, personne n'a eu la chance d'avoir affaire à mes horreur en prod :P

Alshock: Bash c'est horrible, Perl je connais pas... Auriez-vous quelques instants à m'accorder pour parler de notre seigneur Ruby ?

BlaiseEbuth: Alshock son code C++ c'est: string prog="/*du code python*/"; system("python"+prog);

VirtualAtom: @Alshock, les codes CG c'est une terre de non droit, je t'absous des atrocités que tu y commets

VirtualAtom: j'en ai quelque uns de ifdef, mais ils sont planqués dans des modules réutilisables en haut de fichier, je ne les vois jamais

Alshock: @VirtualAtom ah moi c'est toutes mes fonctions graphiques, mes outputs verboses, mes modes auto_play en local, je crois 60% de mon code est en ifdef xD

VirtualAtom: ah ouais... pour cette fonctionnalité, je n'ai qu'un ifdef LOG_INPUT. Ainsi je récupère les données d'un replay avec un code python, qui va me faire l'analyse et les graphiques

VirtualAtom: avec ce symbol, je log tout ce que je reçois en entrée

Default avatar.png JBM: l'autre jour je vous demandais comment acceder a un champ de l'outer class

Default avatar.png JBM: maintenant je voudrais la meme, mais depuis une classe tierce

dbdr: JBM: pareil?

Default avatar.png JBM: j'ai des erreurs de l'espace

dbdr: tu peux paster un exemple?

Default avatar.png JBM: des que j'ai remis un code qui compile

dbdr: si c'est une classe tierce, en quoi c'est outer?

Default avatar.png JBM: partie utile des classes imbriquees: http://chat.codingame.com/pastebin/1ecfb737-c59b-4828-b703-aec8465367a9

Default avatar.png JBM: tentative de "pareil" depuis la classe d'a cote: http://chat.codingame.com/pastebin/a01c35eb-46b7-4e5b-a5df-5ce779b82d8d

Default avatar.png JBM: erreur: cannot find symbol // symbol: variable Model // location: variable model of type com.codingame.game.Model.Player

dbdr: dans pareil yavait pas un this?

Default avatar.png JBM: j'ai essaye d'en saupoudrer a divers endroits

Default avatar.png JBM: y'en a trois legitimes: avant/apres model et Model

Default avatar.png JBM: 8 possibilites

dbdr: OuterClassName.this

Default avatar.png JBM: allons-y

Default avatar.png JBM: c'est le premier que j'avais essaye,mais jme souviens plus de l'erreur

dbdr: Model.random ce serait pour un champ statique

Default avatar.png JBM: en plus c'est le 2d lexico, parfait

dbdr: apres oui je suis pas sur

Default avatar.png JBM: ah ok, pourquoi pas

Default avatar.png JBM: int nReserved = model.Model.this.random.nextInt(5); -> package model does not exist

dbdr: c'est possible que tu puisses le faire que depuis la classe

Default avatar.png JBM: c'est possible oui

dbdr: au pire tu peux definir une methode

Default avatar.png JBM: c'est ce que j'etais en train de faire quand t'es arrive

Default avatar.png JBM: y'a des ambiguites levables avec des espaces pour les ns resolution?

Default avatar.png JBM: ah, voila ma meilleure

Default avatar.png JBM: http://chat.codingame.com/pastebin/e494a2bc-1111-4870-959c-484a561478e6

dbdr: model.this ça n'a pas de sens

Default avatar.png JBM: pas tellement moins que Model.this

Default avatar.png JBM: ou qu'accepter un identifiant de type en lieu d'un identifiant de champ

dbdr: en fais, this n'a de sens que dans l'implementation d'une méthode non-statique, et c'est le receiver

Default avatar.png JBM: jusqu'ici ok

dbdr: et oui, Outer.this c'est pas le meme this ;)

Default avatar.png JBM: mais j'ai pas de souci a envisager this comme un champ virtuel referencant l'instance

dbdr: c'est un champ implicite

dbdr: model == this, conceptuellement

Default avatar.png JBM: oui

Default avatar.png JBM: un champ idempotent

dbdr: faut voir this comme le parameter implicite d'une fonction (pas méthode)

dbdr: c'est pas un champ

Default avatar.png JBM: mais ca marche pareil

dbdr: le single-dispatch, c'est pas propre conceptuellement

Default avatar.png JBM: enfin bon, dtm java en veut pas ca regle le debat

Default avatar.png JBM: vivement que je reecrive tout ca dans [langage JVM impopulaire du jours]

dbdr: c'est pas du tout un champ

dbdr: c'est un argument

dbdr: model.m(x) => m(model, x)

Default avatar.png JBM: un argument qui peut etre considere comme ayant toutes lesp roprietes d'un champ

Default avatar.png JBM: tu veux m'apprendre la POO?

dbdr: non, c'est une reference vers la struct, qui elle contient des champs

Default avatar.png JBM: des champs reels, oui

dbdr: apparament :D

Default avatar.png JBM: de ce que j'en ai parcouru sur SO, Outer.this est mangled par le commpilo en this$0 (en general), accessible par reflexion

Default avatar.png JBM: mais je vais pas aller jusque la

dbdr: oui, les inner classes c'est juste du sucre

Default avatar.png JBM: pour une fois que j'en utilisais une non statique et que ca avait du sens

Default avatar.png JBM: bon jvais juste me declarer un RNG de plus

Default avatar.png JBM: et tant pis pour vous si vous etes sensibles au protocole au point que ca fait diverger la reproductibilite

dbdr: tu peux toujours écrire une inner class comme sibling, elle a une reférence vers l'outer, tu lui donnes le nom que tu veux

Default avatar.png JBM: sibling dans ce contexte?

dbdr: au meme niveau que l'outer

Default avatar.png JBM: j'en fais une inner pour pas avoir a multiplier les fichiers ^^'

dbdr: oui, le lien class/fichier est pas génial non plus

dbdr: ça peut etre une classe statique aussi

dbdr: en fait, tu peux pas avoir un seul RNG, statique?

Default avatar.png JBM: non

Default avatar.png JBM: ce serait Mal

Default avatar.png JBM: un pour le modele, qui gere la reproductibilite des matches et tout ca

Default avatar.png JBM: un pour la vue, qui deplace les montagnes entre 2 runs

dbdr: ben deux alors

Default avatar.png JBM: ce qui, foncierement, n'empeche effectivement pas d'avoir celui du modele statique

Default avatar.png JBM: pour l'instant il est juste champ de Model

Default avatar.png JBM: mais la je me retrouve a en avoir besoin d'un pour le protocole

Default avatar.png JBM: qui pourrait etre classe un peu n'importe ou

Default avatar.png JBM: mais c'est pribablement un peu mieux cote model vu qu'il y a interaction avec le joueur

dbdr: tiens, je fais un mv vers /tmp, et immediatement locate me renvoye plus ce fichier dans les résultats

dbdr: je croyais que c'était tout du cache

dbdr: pe qu'il vérifie l'existence maintenant

Default avatar.png Adebureaux: Hello, je suis nouveau et j'ai un soucis avec l'exo "Temperatures". Je ne vois pas comment je peux stocker toutes les valeurs de 't' dans un tableau?

Heliferepo: en C serait par exemple : for(int i = 0; i <= tailledutableau; i++) {

   montableau[i] = t;

}

Default avatar.png Adebureaux: yes je fais en c aussi, enfaite dans la boucle for il y a un scanf("%d", &t); et quand j'ajoute ma ligne montableau[i] = t; le scanf ne fonctionne pas correctement

Default avatar.png Adebureaux: donc les inputs sont plus bonnes

Heliferepo: huuuum attend

Heliferepo: @Adebureaux

Default avatar.png Adebureaux: je vais t'envoyer un pastebin de mon exemple

Alshock: si tu copies/colles du code ici ça fera un pastebin automatiquement

VirtualAtom: @Heliferepo, tu as une erreur dans ta condition d'arrêt de la boucle

Alshock: (si le code fait plus de trois lignes environ)

Heliferepo: @VirtualAtom effectivement

Heliferepo: --'

Default avatar.png Adebureaux: ça donne ça quand je met str[i] = t; dans ma boucle

Default avatar.png Adebureaux: http://chat.codingame.com/pastebin/cb82221f-e294-431e-9db9-196c852ed440

Default avatar.png Adebureaux: si je met pas ça le scanf fonctionne bien, par contre quand j'ajoute cette ligne ça stop le scanf j'ai l'impression

Heliferepo: parce que tu dois mettre apres scanf nan?

Default avatar.png Adebureaux: j'ai essayé dans les deux cas ça interromp le scanf

Heliferepo: au moment ou tu recupere la valeur 't' est vide

VirtualAtom: remplaces tes trois lignes de boucle par scanf("%i", str + i )

Heliferepo: Déja tu devrais avoir une sorte de truc comme ceci

Heliferepo: http://chat.codingame.com/pastebin/c97dfa8c-5830-4036-b929-fc915501b3f0

VirtualAtom: ou comme Heliferepo vient de poster, ça fait la même chose mais c'est plus simple à comprendre lorsqu'on débute

Heliferepo: et après si tu t'ennuie tu fais des cc avec putchar (je suis maso je crois xD)

Default avatar.png Adebureaux: ok top

VirtualAtom: j'avais pas vu dans ton code posté @Adebureaux, tu alloues un tableau sur la stack de taille n, alors que n n'as pas été initialisé, donc ton tableau est de taille nulle

Default avatar.png Adebureaux: ça marche avec scanf("%i", str + i);

Heliferepo: Bien vu @VirtualAtom

Heliferepo: Effectivement ton tableau est censé etre vide :/

Default avatar.png Adebureaux: @VitrualAtom effectivement

Default avatar.png Adebureaux: je doit init le tableau après avoir donné sa valeur a' n' c'est ça ?

Heliferepo: met ton initialisation de tableau apres le scanf

Default avatar.png Adebureaux: okok effectivement

Heliferepo: comme cela il aura recup la valeur de n

Default avatar.png Adebureaux: erreur de débutant

Heliferepo: tkt

Heliferepo: tout le monde a deja fait cette erreur x)

VirtualAtom: l'astuce : tu as toujours une taille maximum écrites dans l'énoncée, tu peux t'en servir pour allouer un tableau de taille max sur la stack et ne jamais faire d'allocation

VirtualAtom: *allocation dynamique

Default avatar.png Adebureaux: ça marche parfaitement, maintenant que j'ai un tableau avec les valeurs c'est les doigts dans le nez

Default avatar.png Adebureaux: @VirtualAtom ouai entre 0 et 9999 donc j'alloue 9999 places ??

Heliferepo: @VirtualAtom Et si t'as pas comme dans les propositions de contribution tu commence a pleurer et utiliser malloc avec de la RNG en priant que ça passe :joy: :clown:

Alshock: tu peux faire ça

Alshock: mais bon la perf sur temperatures c'est un peu overkill

Default avatar.png Adebureaux: oui haha

Default avatar.png Adebureaux: niveau très basique

Alshock: BTW tu fais du C Adebureaux ?

Alshock: Juste pour être sûr que tu ne sois pas en train de scanf en C++, auquel cas cin est plus approprié

Default avatar.png Adebureaux: oui en c :)

Alshock: oki doki :D Bienvenue au club bdsm de CG alors <3

Heliferepo: Perso je trouve ce serait cool d'avoir de l'asm

Heliferepo: Juste pour le fun pour pouvoir train

Alshock: dites question con, c'est normal qu'un clavier soit bombé ? Gnere si j'appuie sur le milieu ça fait boing boing

Default avatar.png Adebureaux: @Amshock merci beaucoup, j'espère progresser avec ce site, ça à l'air vraiment sympa

Zorg1: ok pour de l'asm du 6502

Heliferepo: @Alshock t'as de la chance à être a 42 moi j'ai pas vu venir pour passer la piscine cette année :(

Heliferepo: (J'habite loin de la France)

Default avatar.png Adebureaux: je suis inscrit pour la picsine d'aout :)

Default avatar.png Adebureaux: c'est pour ça que je train en c

Heliferepo: Je crois que tu n'auras pas le droit a scanf() printf() etc..

Default avatar.png Adebureaux: oui j'ai jeté un coup d'oeil à la norme

Heliferepo: Tu passeras pas les méthodes plus arcaiques de unistd

Heliferepo: Genre : size_t ft_strlen(int nb)

Alshock: Je sais pas si je suis sûr pour la chance ^^ En tout cas bonne chance à vous pour réussir à faire ce que vous voulez. Et désolé pour les conditions spéciales de cette année. La piscine est un foyer d'infections en temps normal, alors vous imaginez bien que c'est sacrément compliqué

Default avatar.png Adebureaux: tu penses que ça va être compliqué pour nous cette année ?

Heliferepo: Moi je pourrais pas venir

Heliferepo: Sad

Alshock: bah ça va être chiant de pas pouvoir dormir sur place dans paris déjà

Alshock: en plus certains peuvent juste pas venir et certaines piscines ont juste pas été possibles

Heliferepo: En tout cas bonne chance @Adebureaux

Default avatar.png Adebureaux: Pour le logement je met de côté pour pouvoir me payer 1 mois en colloque ou autre

Default avatar.png Adebureaux: mais je comprend que c'est une galère, ça risque d'être une picsine pas comme les autres

Pacem: ban je bug pas mal pour le puzzle Blood type des conseil ???

Alshock: quel genre de bug ? L'approche théorique ? (je connais pas ce puzzle)

BlaiseEbuth: JBM are you here ?

Default avatar.png JBM: pas pour toi

Default avatar.png JBM: t'as trouve un bug dans temperatures?

BlaiseEbuth: :cry:

BlaiseEbuth: Pourquoi j'ai ça en input de début de jeu sur tvc ? 14 50 -2377651667653377000 1 0 0 0

Default avatar.png JBM: parce que t'as pas mis a jour ton stub

BlaiseEbuth: Je prends la seed en compte, mais les 4 chiffres apprès ?

Default avatar.png JBM: reserved

BlaiseEbuth: Bah c'est mignon, mais c'est pas indiqué. Même pas dans le stub

Default avatar.png JBM: ce serait une erreur, mais elle me surprendrait

BlaiseEbuth: Bah tu vas être surpris du coup

Default avatar.png JBM: ouais en C ca foire

Default avatar.png JBM: en C++ c'est bon

Default avatar.png JBM: en haskell c'est bon

Alshock: on peut changer le stub par langauge ou c'est uniquement avec le stub CG qu'on joue ?

BlaiseEbuth: Ah ? Je suis en c++ et en faisant "remettre à zéro" j'ai pas d'indications

Default avatar.png JBM: en Perl c'est bon

Default avatar.png JBM: mais as-tu besoin d'indication

Default avatar.png JBM: t'es meme pas cense t'en servir

BlaiseEbuth: Ouai sauf qu'il les lit tes 1 0 0 0...

Default avatar.png JBM: en quel langage?

BlaiseEbuth: c++

Alshock: bah s'il veut rejouer une map avec un autre adversaire ?

Default avatar.png JBM: t'utilises le stub?

Alshock: ah non l'inverse mb

Default avatar.png JBM: t'habites quoi?

BlaiseEbuth: J'utilises pas le stub tel quel, mais même types (int,int,long long) lu avec un flux.

Default avatar.png JBM: mmm en java ca foire aussi

Default avatar.png JBM: bon, je crois qu'il va falloir que je sois plus gentil avec les codeurs :(

Alshock: yes ! on va enfin avoir du sexe avec le troll

Default avatar.png JBM: comment ca

Alshock: désolé, gentillesse, amour 1968... J'ai glissé chef :P

Zorg1: gentillesse=p0rn ? bizarre ...

Zorg1: j'ai du louper un morceau de la conversation, mais j'ai pas scroll ce coup ci :thinking:

Alshock: ah non je crois que t'as tout

Zorg1: ok je charge ça dans un NN que je vais faire mouliner cette nuit, j'aurais le fin mot de cette affaire

Alshock: tu vas créer skynet overnight

Zorg1: la dernière fois que j'ai essayé il savait que faire des chatons mignons en ASCII art

Zorg1: après aimer les chats c'est pas sain en effet

Alshock: je veux voir ces résultats, à des fins purement scientifiques et analytiques bien entendu

Zorg1: malheureusement j'ai signé un NDA avec un gouvernement quisouhaite conserver l'anonymat

Alshock: "Nettoie Des Androïds" ?

Alshock: j'ai vu pire comme agent de surface

Default avatar.png JBM: et hop, un push pour BlaiseEbuth

BlaiseEbuth: Wé \o/

Alshock: "chaud devant"

Alshock: TypeError: '>' not supported between instances of 'function' and 'generator'

Alshock: alors là, je me suis surpassé

Zorg1: c'est du python ?

BlaiseEbuth: La question se pose t'elle...

Alshock: ouais, c'est pas genre un peu à côté du type que je pensais

BlaiseEbuth: Et du coup ? La fonction est plus grande ?

Alshock: ça dépend de l'imbrication du générateur

Zorg1: bah il fait aussi du ruby je crois

Zorg1: tu dois avec les mêmes trucs bizarres

Zorg1: vu que ruby c'est une tentative de merger perl & python :p

Alshock: hum, disons que Ruby te chie plus clairement à la gueule

Alshock: @Zorg1 j'aurais plutôt dit que Ruby c'est une tentative assez réussi de dire "ah t'as un pseudo code écrit en anglais ? Attends passe moi ça je vais l'interpréter pour toi"

Zorg1: vous me faites marrer avec votre pseudo code, quand j'étudiais le pseudo code c'était du pascal plus ou moins bricolé ;-)

Alshock: Ah ouais en DUT on avait du quasi-pascal en pseudo-code aussi

BlaiseEbuth: Moi aussi je vais créer un langage à la con avec un concept à la con et un nom un peu classe... Z'allez voir

Zorg1: un jour le pseudo code ça sera de l'Haskell ou du Lisp pour être au top du top

Alshock: Appelle-ça le Script#-Javaskell

Default avatar.png JBM: haskell est deja plus ou moins un pseudo-code valide pour les calculs purs types

BlaiseEbuth: j'ai dis classe le nom

Alshock: en vrai Javaskell c'est presque classe :P

Snef: JBM, l'ai par défaut timeout je sais pas si tu es au courant

Default avatar.png JBM: encore?!

Default avatar.png JBM: merci

Alshock: et l'acronyme du langage ce serait JK, ce qui serait pas pour me déplaire

BlaiseEbuth: Genre le turtleScript

Alshock: ça existe déjà ça

BlaiseEbuth: Merde...

Alshock: c'est le langage de kturtle

BlaiseEbuth: k qui ?

Default avatar.png pfevrety: est ce que vous connaissez un bon cour pour apprendre vue js ?

Alshock: https://edu.kde.org/kturtle/

Default avatar.png JBM: maiheu, elle a pas de bonne raison evidente pour timeouter la :(

Default avatar.png JBM: ah si tiens

Default avatar.png JBM: in.nextLine() au lieu de juste nextLine()

Alshock: aucune idée pfevrety, t'as tenté les classiques ? Entre khancademy, open classroom et consorts doit bien y en avoir un de potable ?

Default avatar.png JBM: forcement avec leur systeme, y'a pas de moyen pratique de lancer les boss en test

Alshock: S'ils avaient ça CSB ne serait pas ce qu'il est

BlaiseEbuth: Le bon cours de js c'est celui qui n'existe pas

Alshock: c'est vrai, le JS c'est instinctif qu'est-ce qu'il pourrait y avoir à apprendre ?

Default avatar.png JBM: j'ose plus imaginer a combien de push j'en suis sur ce package

Alshock: (surtout n'allez jamais voir le TS, c'est une perte de temps :P )

Default avatar.png JBM: je connais des codeurs qu'en sont trop fans

Default avatar.png pfevrety: ok je vais regarder alshock

Alshock: JBM tu parles de ton package, du mode pervert sur ton troll, ou du JS ?

Default avatar.png JBM: de TS

Alshock: en vrai je le connais mal, parce que j'ai pas fait de JS depuis un moment. Mais vu la surcouche que c'est j'ai du mal à voir des raisons de ne pas l'utiliser.

Alshock: Même si faut être prêt à voir les Any partout des collègues qui n'ont pas bien compris le concept

Default avatar.png romc: je comprend rien

Default avatar.png romc: en plus c'est en anglais

Alshock: dis-nous tout, que l'on comprenne ton incompréhension

Default avatar.png JBM: Snef: voila ca devrait etre bon, merci!

BlaiseEbuth: C'est vrai y'a trop d'anglais en tech ! Vive le prolog et le minitel !

Default avatar.png romc: la chui en clash of code

Snef: JBM yep c'est réglé :)

Default avatar.png romc: mais j'arrive pas a comprendre car c'est en anglais

Default avatar.png JBM: git : 'compile' n'est pas une commande git. Voir 'git --help'. hum...

Alshock: ah ouais je pense pas que les énoncé de CoC soient traduits

Default avatar.png romc: non

Default avatar.png pfevrety: c'est quoi le meilleur mode pour apprendre de codin game ?

Default avatar.png pfevrety: a votre avis

Default avatar.png romc: je veux apprendre a coder le python mais j'arrive pas

Alshock: en tant que dev c'est une bonne occasion de bosser l'anglais des énoncés (il est facile en général)

Default avatar.png romc: je sais pas

BlaiseEbuth: Coding game n'est pas un site d'apprentissage, si tu n'as pas les bases tu vas galérer.

Alshock: @pfevrety Codingame est pas très approprié pour l'apprentissage "brut". Il est plutôt pour tenter des algos sur des puzzles, voir comment ça marche ou non en pratique

Default avatar.png pfevrety: ok

Alshock: BlaiseEbuth: "Vous n'avez pas les bases"

Default avatar.png romc: du coup faut que j'aille ou pour apprendre le python

BlaiseEbuth: Et l'anglais en info c'est un peu incontournable. Donc tu devrais apprendre l'anglais aussi

Default avatar.png romc: vous avez appris les bases ou

BlaiseEbuth: Dans un obscure grimmoire...

Alshock: Perso j'ai appris mes premières bases avec un énorme bouquin de C++

Alshock: je suis pas trop fan de commencer par un langage faiblement typé

Alshock: c'est un coup à ce que ton code t'échappe assez vite

Default avatar.png romc: je vois

BlaiseEbuth: Et ça cours vite du code...

Alshock: mais bon en même temps ça donne des résultats assez clair assez vite, tant que ça bug pas

Alshock: Sinon comme tutos bah en vrais tutos python basic sur Google devrait te donner des choix plus pertinents et à jour que nous

BlaiseEbuth: Le site de python ? Au pif

Alshock: (ou duckduckgo, ou lilo, ou qwant, ou, euh j'en oublie pas mal)

Alshock: il a des tutos ?

BlaiseEbuth: Pleins. Mais en anglais...

Alshock: Sinon lié à CodinGame t'as tech.io qui peut t'aider : https://tech.io/explore/search?searchQuery=python

Zorg1: Automaton2000 une idée pour éviter de mettre un coup de pelle à un manager à deux balles quand j'apprends qu'il faut que je bosse tard pour réparer ses conneries ?

Automaton2000: je suis d'accord avec toi

Zorg1: merci Automaton2000 mais on fait comment pour éviter que ça dégénère ?

leojean890: pk il les répare pas lui même ?;P

Automaton2000: ben c'est pas mal non ?

leojean890: vu que c'est les siennes :P

Zorg1: leojean890 : "manager"

Zorg1: tu sais ce que ça veut dire ?

leojean890: ah il a demandé des trucs mais c'est pas lui qui les a codés ?:P

leojean890: il a dit "fais ça" "ah en fait change"

Zorg1: tu sais les mecs tu dis d'attendre car le bazar n'est pas prêt mais ça force quand même

Zorg1: genre il sait mieux que toi

leojean890: donc il te fait faire

leojean890: ensuite ca marche pas

leojean890: et il te fait defaire

leojean890: moi j'ai tjr bossé avec des jiras à choisir

leojean890: enfin sur les 4 dernieres années

leojean890: donc pas même process

leojean890: a thales j'existais pas pour le chef de service xD

leojean890: genre il osef, tu es resta et tu prends des jiras dans le backlog

leojean890: presta*

leojean890: et à côté le scrum master voulait faire respecter l'agilité au maximum

Zorg1: il fait faire par d'autres sinon c'est pas marrant

VirtualAtom: ça existe vraiment ce titre, scrum master ? (je suis épargné par ces pratiques, on choisit chacun ce qu'on fait et comment on le fait, donc j'y connais rien)

Zorg1: oui

Default avatar.png JBM: ca existe vraiment

VirtualAtom: j'entends seulement ce titre sous forme de blague dans mon domaine

Zorg1: bah c'est une blague pas que dans ton domaine ...

VirtualAtom: lol

leojean890: bah dans ma situ il faisait respecter l'agilité mais prenait aussi des jiras:p

leojean890: et il avait plus d'interactions avec l'extérieur que les autres de l'équipe du coup:p

Zorg1: normalement tu ne fais pas "que" scrum master

leojean890: bah il faisait pas que ça je confirme :p

BlaiseEbuth: Le dernier scrum master dont j'ai voulu vérifier l'agilité s'est mal remis de sa chute du troisième étage, étrangement...

leojean890: alors que les membres standards de l'équipe faisaient que des tickets :P

Zorg1: c'est une équipe agile avec que des devs ?

Default avatar.png JBM: ouais les non-devs etaient pas assez agiles alors on les a sortis

leojean890: mdr blaise

leojean890: a thales c'était une équipe agile avec que des devs ouais

leojean890: et à côté une équipe agile "système"

Alshock: @BlaiseEbuth: maintenant il est moins agile, mais il est parfaitement modulaire, on peut changer chacun de ses membres à tout moment

leojean890: systeme+validation

Zorg1: ah ok plisieurs équipe agiles forment un projet agile

Zorg1: ça me semble legit

leojean890: avec plusieurs Po

leojean890: PO

leojean890: plusieurs WPM

leojean890: un PM

VirtualAtom: c'est ton tirage de scrabble ou ça a un sens ces lettres ?

leojean890: work package manager

Zorg1: Prout Obligatoire ?

leojean890: project manager

leojean890: product owner

leojean890: xD

Alshock: Words per Minute ? On est sur 10Fastfingers ?

VirtualAtom: potin de merle, je suis complètement largué. Faut pas que je postule dans une boîte où on utilise ces termes ^^

Zorg1: tkt on apprend avec une technique innovante

Zorg1: l'immersion

Zorg1: en espérant ne pas se noyer

leojean890: la ligue argent de CSB c'est un record niveau mollesse, largement pire que la gold de pacman et de ooc xD :P

leojean890: 22k personnes déjà

Alshock: mollesse ?

leojean890: j'viens de tenter un -3vel mdr

VirtualAtom: concrètement, le dev lambda, sans titre compliqué, il ne choisit pas ce qu'il fait, ni comment il le fait ? o_O

leojean890: bah le random des matchs :P

Alshock: ah ouais j'ose même pas imaginer

Zorg1: quand t'as pas moins 3vel tu rames pour sortir de silver

Alshock: en plus t'as vraiment que tes 100 matches à toi

leojean890: VirtualAtom ça dépend des boites je pense et de d'autres critères

BlaiseEbuth: Stoi le dev lambda, je suis le dev alpha

leojean890: j'ai un -3vel mais ça sort pas de silver là xD

Alshock: non toi tu es le risque alpha

Alshock: fix ta -3vel

Zorg1: le patient zéro ?

leojean890: j'ai fait 7000/22000 au mieux en qq submits:p

Alshock: ah ouais, mais ils font des trucs horribles tes bots ou ... ?

Zorg1: -3vel ça traverse silver

Zorg1: t'as un bug

Alshock: s'ils se rentrent dedans, dis au deuxième d'aller taper de l'adversaire

leojean890: bah j'avais une heuristique de merde en 5 lignes qui m'a monté bronze direct

leojean890: silver*

leojean890: j'ai un peu improve

leojean890: et j'ai ajouté le )3vel pour le choix du checkpoint

leojean890: -3*

leojean890: le choix de où aller

Alshock: )3vel on dirait level écrit en H4x0r

leojean890: cad viser un peu avant le checkpoint grace au -3vel

leojean890: mais j'pense que mon choix de thrust est pourri

leojean890: ce qui n'est pas corrélé au -3vel

Zorg1: bah oui ça marche

Zorg1: va falloir t'envoyer en stage chez MK

leojean890: donc si mon choix de thrust est mauvais

leojean890: même avec un -3vel ça peut pas marcher :P

Zorg1: à fond

leojean890: j'essaye plusieurs submits du même code j'arrive à des places complêtement diff xD

leojean890: en gros mon IA est mauvaise malgré le -3vel :P

leojean890: faut que je trouve mieux pour gérer le thrust now

leojean890: maybe déjà une simu en silver ??

Alshock: nan too soon

leojean890: là j'ai un

leojean890: if angle > seuil1 ou angle < -seuil1

leojean890: thrust = val1

leojean890: elif angle > seuil2 or angle < -seuil2

leojean890: thrust = val2

leojean890: etc;p

leojean890: ensuite calcul du -3vel en fonction de ce thrust

Alshock: oh nan bordel même en wood les promotion c'est super long

leojean890: ça dépend du multi ça

Alshock: c'est basé sur quoi ? La fréquentation ?

Alshock: ah non ok

leojean890: je ne sais même pas

Alshock: une fois que je finis mon run il me mets un créneau juste pour moi en fait

Snef: leojean890 le -3vel tu fais biens cpX - 3*vx cpY - 3*vy ?

leojean890: Snef non, c'est ça u'l faut faire ?:P

Alshock: ou cp - 3*vel s'il a surchargé les opérateurs

Snef: leojean890 oui ^^

leojean890: moi je prends la droite entre le CP et ma pos

leojean890: je prends un point dessus à une distance de 3 vel

leojean890: 3*thrust

Snef: ah mais ça te fais pas tourner ça

Snef: ah ouais non x)

Alshock: ah ouais non, enfin si mais à une distance 3 vel du cp vers toi

leojean890: oui je fais ça

Alshock: bah c'est pareil alors

Snef: Alshock non c'est pas vers toi

leojean890: je prends un point à une distance de 3 vel du cp, dans ma direction

Snef: c'est à l'opposé de ton vecteur de spd

leojean890: ah faut faire dans l'autre sens ?

Alshock: ah oui non bien sûr

Snef: "dans ma direction" c'est ça qui est pas bon

Alshock: je vois le problème

Zorg1: "-" 3vel

leojean890: donc 3 vel mais en s'éloignant de moi

Snef: non plus

leojean890: ok je teste ça:p

Alshock: non 3 vel en s'éloignant de ta speed

Zorg1: bah non cpx - 3vx

leojean890: ah oui de mon vecteur vitesse

Alshock: si t uvas à droite, 3 vel vers la gauche

Zorg1: et cpy-3vy

Snef: la direction depend de ta spd

Zorg1: faut calculer la vitesse

leojean890: ah ok^^

Zorg1: c'est ça le truc

Snef: je te l'avais dis que t'avais besoin de la calculer hier :p

leojean890: par contre j'ai pas les infos qu'il faut non ?

Snef: tu as ton X et Y :p

Zorg1: il devait être trop occupé à tirer la langue :p

leojean890: x, y, nextCheckpointX, nextCheckpointY, nextCheckpointDist, nextCheckpointAngle = [int(j) for j in input().split()]

Alshock: je crois qu'il te donne ta speed en entrée non ?

Snef: non Alshock

Zorg1: non

leojean890: j'ai que ça :p

Snef: mais comment calculer un spd leojean890 ?

Alshock: ah, mais il le fait en gold porutant

Snef: Alshock oui ça change en gold les input

leojean890: vitesse = distance / temps xD

Snef: yes

Snef: donc comment avoir la distance parcouru

Alshock: vitesse = xnew - xprev, ynew - yprev

Snef: Alshock stop spoil :(

Alshock: ah, je euh pardon

leojean890: ah ouais c'est la distance ça :P

Alshock: bah ta distance sur un intervalle de temps 1 c'est quoi ? :P

Zorg1: une unité :D

leojean890: ouais ok :P

leojean890: compris le principe xD

Zorg1: on voit que MK s'occupe plus des noobs CSB

Zorg1: le niveau baisse :p

Alshock: il slack le bougre

Alshock: c'est scandaleux

leojean890: ah il faisait ça lui ?:P

leojean890: bah moi j'ignorais volontairement les sujets avec physique xD

leojean890: jusqu'à now :P

Zorg1: oui enfin "s'occuper"="harceler"

leojean890: mdr

Alshock: xD c'est un peu vrai

Alshock: mais il est quand même super sympa

Zorg1: oui il avait juste une idée fixe

leojean890: mais le thrust je cherchais à le corréler à la vraie vitesse :P

leojean890: mais en vrai c'est une accélération

Alshock: ah merde mon bot est devenu con

leojean890: dérivée de la vitesse sur le temps si j'ai gardé mes souvenirs d'il y a plus de 10 ans

leojean890: n'empêche le -3vel peut ne pas suffir je pense si tu as une gestion du thrust mauvaise ?;P

Snef: oui mais il faut qu'elle soit vraiment mauvaise

Alshock: le -3vel la gestion du thust c'est 100 non ?

leojean890: j'vois

Zorg1: oui

leojean890: ça va elle est pas trop dégueu

Zorg1: à fond

Zorg1: après tu peux ruser mais bon

leojean890: je suis mid slver avec mon truc actuel

Zorg1: ça sert à rien

BlaiseEbuth: t'es nul

leojean890: mais loin loin d'être optim

Alshock: micheline, remets du charbon dans le moteur, on décolle pour saturne

BlaiseEbuth: micheline c'est l'anglais pour baguette ?

Zorg1: une miche en ligne une baguette ?

Zorg1: ya de l'idée

Zorg1: Automaton2000 tu veux bien relire mon code j'ai ub bug bizarrre ?

Automaton2000: mais ça ne marche pas et que tu vois un coup gagnant

Zorg1: :thinking:

Stilgart: clair, cherche plutôt un coup perdant Zorg1

Zorg1: "perdre pour gagner et non gagner pour perdre" ....

Zorg1: y a de la grosse philo là

leojean890: allez je teste le -3vel xD

leojean890: j'viens de le submit

leojean890: 1 match vs le boss ça a gagné xD

leojean890: 3 défaites sur 20 matchs

leojean890: 3 défaites sur 26 matchs

leojean890: sur 28

leojean890: pas mal

leojean890: je suis direct 2eme silver

leojean890: en 34 matchs

Alshock: ah mince tu vas bientôt affronter mon -3vel nul en gold :P

leojean890: 4 défaites en 38 matchs

leojean890: xD

leojean890: premier à 7%

leojean890: bon j'avoue votre heuristique déchire la silver mdr

BlaiseEbuth: L'homme qui prenait le chat pour un fichier de logs...

Alshock: faut savoir toucher du bois

leojean890: je suis 2 pts au dessus du boss à 10%

leojean890: mdrr

leojean890: 3 pts au dessus du boss

Alshock: bah c'est un peu normal ^^ C'est même assez étonnant que t'aies 3 défaites

leojean890: Alshock alors qui va gagner :P:P ah mince tu vas bientôt affronter mon -3vel nul en gold

leojean890: ah 5 points au dessus du boss

leojean890: bon ok

Zorg1: bas en général tu débarques dans le cimetière gold

leojean890: ouais xD

leojean890: après faut faire une simu pour légende

Zorg1: des gens qui lisent toujours les inputs silver ^^

leojean890: correction des inputs, application du -3vel sur les news

leojean890: 7 points sur le boss qd même

leojean890: à à peine 35%

Alshock: @Zorg1 c'étaient aussi les inputs gold à la sortie si je ne m'abuse

leojean890: bon faut que j'fasse une simu now

Zorg1: on appelle ça des outputs :p

Alshock: hein ?

BlaiseEbuth: lel

Alshock: ah oui

Zorg1: niark niark

BlaiseEbuth: Bon mon vieux code csb se maintien bien...

Zorg1: quelle ligue ?

BlaiseEbuth: 543 gold avec trois ifs...

leojean890: mdr

leojean890: sympa

leojean890: avec un -3vel ?:P

BlaiseEbuth: sans doute

leojean890: le -3vel met 10 points au boss lol

Alshock: on... on a compris c'est la 3ème fois que tu le dis ^^'

leojean890: non je disais 9 pts la derniere fois

leojean890: la fois d'avant je disais 8

Alshock: ah oui pardon :P

Zorg1: quand on te dis que c'est de l'heuristique qu'elle est bonne

leojean890: celle d'avant 7 xD

Alshock: oh tiens 11 points au boss

leojean890: :P:P

Zorg1: ça va on commente le match ?

leojean890: match cimetière gold

Alshock: Et oui mon cher michel l'arbitre laisse jouer ! Une décision qui sera certainement contestée ce soir par les fervents défenseurs du PSG

Zorg1: tout à fait Alshock

leojean890: 1h15 minutes avant le passage gold :P

BlaiseEbuth: C'quoi comme algo ça pasg ?

leojean890: j'ai le temps :P

leojean890: si on submit pendant la période d'attente il se passe quoi ?

leojean890: c'est le nouveau code qui sera lâché ?

Alshock: la période d'attente ?

leojean890: bah Passage en Ligue Or dans : 01H 14MN 50SC

Alshock: ah euh, sûrement, je sais pas trop

leojean890: histoire que je parse bien les new inputs

leojean890: direct

Alshock: mais, tu les connais pas encore

leojean890: :p

leojean890: j'crois savoir ce que c'est :P

leojean890: laps, puis checkpoint_count, puistous les checkpoints

Alshock: http://chat.codingame.com/pastebin/da1d87a6-9f2b-441c-84a7-f269ae383ac3

leojean890: 1 ligne par pod perso puis 1 par pod adverse ?

Alshock: ouaip

Zorg1: Alshock le mec serviable

leojean890: thx :P

leojean890: en fait contrairement à totue attente... ce n'est pas mon premier CSB!!!

leojean890: j'ai fait le contest il y a 4 ans et j'ai pas eu de temps du tout:P

leojean890: donc je suis arrivé dans les derniers xD

leojean890: et j'ai les inputs qqpart:p

Alshock: y avait pas du tout les mêmes inputs pendant le contest

leojean890: bah j'ai un fichier avec ceux de gold que tu me décris :P

Alshock: genre on n'avait que notre position et le prochain checkpoint

leojean890: j'crois j'ai passé 2h un samedi sur ce contest

leojean890: mais j'ai gardé mon code foireux sur mon ordi

BlaiseEbuth: Alshock qu'a pas passé bronze pendant le contest, spoted

Alshock: ah ah c'est complètement possible, j'y avais juste fait une boucle pour récupérer la liste des CP

leojean890: ah c'était en bronze en contest le tout donc

BlaiseEbuth: J'ai beau réflechir je ne comprends pas cette phrase...

Alshock: ok, bah si j'aurais su que les inputs étaient moins merdiques plus tard à l'époque, je me serus acharné un peu plus

leojean890: Blaise je voulais dire que t'avais les règles finales en bronze

Alshock: @leojean890 en silver du coup logiquement

leojean890: alors que mtn c gold

Alshock: et encore, ni toi ni moi ne sommes passés légende, ça rechange peut-être encore une fois :P

leojean890: qui a trouvé cette super heuristique en premier ?:P

leojean890: en légende c'est thrust max 200

leojean890: c tout

Alshock: et le boost à 201 ?

leojean890: boost aucune idée

leojean890: il fait 200 en gold ?

Zorg1: 650

leojean890: ah ouais pas mal mdr

Zorg1: le boost

leojean890: ils tracent les pods

Alshock: on parlait de l'ouput pas de la puissance

leojean890: :p

Alshock: ah mais je suis teubé

Alshock: pardon

Alshock: dites dans hypersonic, si je pose une bombe puis que je ramasse de la range

Alshock: mon explosion fait quelle taille ?

Zorg1: c'est les attributs quand tu poses la bombe

Alshock: ok thx

Zorg1: c'est pour ça que c'est indiqué sur l'entrée de la bombe je crois

Alshock: c'est chiant du coup elles doivent les conserver individuellement x.o

Alshock: ah ? Ah merde ça va se voir que je pose des question en lisant les règles

Alshock: "A player may collect an item by moving onto the same cell as an item. Several players make collect the same item if they arrive simultaneously." C'est pas censé être "may" plutôt que "make" là ?

Zorg1: je sais pas j'ai généralement les règles en français moi ;-)

Zorg1: mais "may" semble correct

BlaiseEbuth: mémé toi même

Alshock: toi tu vas finir dans les orties, tu le sais

leojean890: quand je regarde le replay on dirait même que le pod passe pas sur le checkpoint et que ça marche quand même (avec le -3vel)

Alshock: c'est un collision des hitboxes, pas forcément le centre de gravité qui passe sur le cp

BlaiseEbuth: Oui oui c'est magique

Alshock: le pod a une hitbox qu dépasse de quelques millimètres je dirais

leojean890: ah d'accord mdr

Zorg1: heu si c'est le centre du pod qui est dans le cercle du checkpoint

leojean890: effectivement ça fait faire des tours en effleurant le CP

Default avatar.png pardouin: je viens de découvrir dans clash of code l'astuce de faire 1/0 à la place de break pour gagner 2 caractères

Zorg1: après pê que les graphiques sont pas gégé

Alshock: ah ? ah ouais merde, c'est pas comme les autres collisions

Default avatar.png pardouin: je me sens sale

Zorg1: y a pas de hitbox dans CSB, enfin c'est des cercles

leojean890: 1/0 ça fait un break ?:P

Alshock: xD

Default avatar.png pardouin: ça fait une erreur donc dans un script normal tu ferais jamais ça

leojean890: j'connais pas ce 1/0

Alshock: mais bordel, c'est quoi cette manière insane de lancer des exceptions

leojean890: ça crash ou ça fait "break" ?:P

Default avatar.png pardouin: dans clash of code ça marche

Default avatar.png pardouin: normalement non

Alshock: "allez hop c'est tout pour moi ! cher ordinateur résouds-moi << Cette phrase est fausse >>"

leojean890: mdr wtf

BlaiseEbuth: J'aime pas les gens qui lancent des exceptions, c'est pas eux qui ramassent après.

leojean890: l'astuce chelou

Alshock: BlaiseEbuth ouais mais on lance des exceptions en python, ya un gc :P

leojean890: qui a trouvé cette heuristique -3v en premier ?:P

Arigowin: Bonsoir, je suis bloqué sur le puzzle 'Chevaux de course' je ne comprend pas pourquoi les tests 5 et 6 ne passe pas

Alshock: timeout ?

Alshock: si oui tu fais probablement quelque chose de très long pour un grand tableau

Alshock: (mauvais scaling)

Arigowin: j'ai utiliser une liste chainer avec un trie par insertion

Default avatar.png pardouin: (ça marche que si il n'y a plus rien à faire après le break hein)

Thyl: 'Soir

Thyl: Demain vous participez au concept

Alshock: ça paraît pas si horrible par défaut, mais si tu le fais à la mano effectivement ça peut poser problème. Tri par insertion sur une liste c'est quoi ? O(n) ?

Alshock: ah bah non O(n²) plutôt

Default avatar.png pardouin: un trie? un arbre préfixe? :o

leojean890: les tris c'est entre nlogn et n^2

BlaiseEbuth: Thyl ?

leojean890: Thyl concept ??

Thyl: Demain vous participez au contest

Thyl: non-officiel

leojean890: ah y'avait un event

Thyl: ??

Alshock: @leojean890 ça dépend, le sleep sort est en O(x) :P

Thyl: Oui!

Thyl: sur le discord y

Arigowin: https://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_de_tri#Comparaison_des_algorithmes

leojean890: sleep sort j'connais pas :P

Thyl: a une explique

BlaiseEbuth: Dinoutou

leojean890: ouais j'ai vu ce contest non officiel

leojean890: ils choisissent un multi

Thyl: C'est contest

Alshock: leojean890 for i in list: sub_process(sleep(i); print(i))

leojean890: c'est pour se forcer à bien roder le multi

Thyl: on s'inscirs sur le site

Default avatar.png pardouin: si tu dois implanter le tri toi-même vite fais un tri fusion ou un tri postal si les données sont petites

Thyl: et on sera sur le classement

leojean890: ah oui les sleep(i) ça traine xD pk faire ça ?:P

Default avatar.png pardouin: c'est le meilleur rapport vitesse/prise tête

Alshock: parce que c'est très con et donc très drôle

leojean890: ouais c'est un classement basé sur le classement que t'as actuellement dans le multi

leojean890: et celui que t'as à la fin

Arigowin: ces des int de 0 a 10000000 et il y'en a 100000 maximum

Thyl: demain il nous donne le multi

leojean890: j'vais pas faire ça

Thyl: Et c'es

Thyl: Pourquoi?

leojean890: sachant que j'ai déjà pas mal avancé pas mal de multis

Alshock: ça fait beaucoup, c'est un challenge de faire le tri toi-même ou c'est parce que tu ne sais pas le faire faire par ta librairie standard ?

leojean890: et veux pas faire compète sur ceux-ci ;P

BlaiseEbuth: J'ai rien compris. Je vais devoir me connecter à discord.

leojean890: autre que la compète naturelle du multi

leojean890: blaise c sur le forum aussi

Zorg1: +1 BlaiseEbuth

leojean890: posts triés par plus récent

Arigowin: j'ai essayer avec qsort mais ca ne fonctionner pas

leojean890: qqn choisit un multi

leojean890: pendant 1 semaine tu bosses deussus

leojean890: dessus

leojean890: et il voit qui a le mieux avancé

Default avatar.png pardouin: si qsort ne marche pas ton tri perso ne marchera pas mieux

leojean890: mais ça me tente pas

Default avatar.png pardouin: c'est le pb qui doit être mal posé, ou la clé de tri mal choisie

leojean890: tu px pas comparer qqn qui a déjà avancé sur un multi et qqn qui commence juste

leojean890: wtf

Thyl: Normale...

Thyl: :grinning:

Arigowin: le tri par insertion est plus rapide que qsort car je trie des que je recupere les donnees

leojean890: bah c e principe de ce contest non officiel

leojean890: c'est le*

leojean890: alors que des non officiels tu en as sur de nouveaux sujets comme ooc ou BR

leojean890: mieux déjà

leojean890: par contre entre exclusivement des gens qui n'ont jamais touché au multi ca peut être sympa

leojean890: ce tru

leojean890: c

Arigowin: et le problème aussi ces que je doit comparer les donnes pour trouver le plus petit écart de la liste de nombre

BlaiseEbuth: Ca va le mec il a mit sa photo partout

leojean890: j'suis curieux de savoir quel multi sera choisi anyway

BlaiseEbuth: csb

leojean890: mdr j'avoue

leojean890: comme ça je verrai s'ils font bien bouger mon bot dans le multi en question :P

leojean890: ça va tanguer s'ils sont bcp inscrits

leojean890: j'vais faire des resubmits pour embêter le monde ;P

leojean890: kidding

Alshock: @Arigowin je pense que ton timeout est sur cette deuxième partie, tu fais ça comment ?

Alshock: (sinon tu peux vérifier avec la bonne vieille technique du print, sans oublier de flush stderr)

Arigowin: je boucle sur ma liste et je vérifie les écart entre l'actuel et le suivant

Arigowin: les test qui ne passe pas sont quand je soumet le projet

Alshock: Ok normalement ça devrait aller. quand t'as ça et un quicksort c'est donc pas ça qui timeout

Alshock: ah, bah alors c'est ptêtre pas un timeout, t'as peut-être un cas que tu gère pas ou mal

Alshock: copie ton code dans le chat pour voir ? (ça va faire un pastebin)

Arigowin: http://chat.codingame.com/pastebin/bc9398f9-23aa-46b0-a8ec-22d2d2d11a50

Alshock: oh du C

Default avatar.png pardouin: si tu as juste besoin du min tu n'as pas besoin de trier tu peux juste faire un heap

Arigowin: um heap ?

Default avatar.png pardouin: un tas

Alshock: il a besoin de la différence la plus petite

Alshock: le plus simple c'est de trier

Default avatar.png pardouin: ou une file de proirité si tu préfères

Default avatar.png pardouin: ah ok

Default avatar.png pardouin: oui là tu n'as pas le choix

VirtualAtom: un qsort et c'est réglé

Default avatar.png pardouin: sinon un arbre binaire de recherche :)

BlaiseEbuth: Hey c'est horse racing, y'a pas besoin d'un supercalculateur

Alshock: ah ah, j'aime bien ta manière de survérifier que les inputs matchent bien les specs

Alshock: wait wait wait

Alshock:

   if (lst->next->pi != lst->pi) {

Alshock: pourquoi ?

Alshock: si la différence est de 0 ça te nique pas ?

leojean890: mdr j'ai submit mon IA version gold pendant que ça charge, ça l'a submit en silver et j'ai masse def:p

Arigowin: j'ai rajouter ca dans mes derniere modif j'ai zap de l'enlever

Default avatar.png pardouin: sinon liste chainee (insertion en O(1)), tu gardes trace du min distance, et tu trouves le point d'insertion avec un lower_bound

Alshock: ps : le abs est pas nécessaire puisque next est par définition supérieur au courant

BlaiseEbuth: pis t'façon qsort marche très bien.

leojean890: mais en passant en gold ce sera rêt:p

leojean890: pret

Alshock: oui mais je pense pas que ce soit un problème de timeout les gens, il passe tous les test cases

VirtualAtom: @Arigowin, tu dis vouloir faire un tri par insertion car c'est plus rapide que le qsort, sauf qu'ici tu alloues des tous petits blocs de mémoire, ton gain doit être negatif par rapport au qsort

Alshock: @pardouin l'insertion triée c'est O(n) par contre

BlaiseEbuth: C'est quoi qui passe pas ?

Arigowin: j'ai try avec qsort les test 5 et 6 ne passe tjr pas et j'ai remove if (lst->next->pi != lst->pi) { ca ne change rien non plus

VirtualAtom: je l'ai fait ce matin avec qsort, ça passe

Arigowin: 5 All horses tie 6 Horses in disorder

Arigowin: donc ces pas une erreur qui vient du timeout

Arigowin: ?

BlaiseEbuth: Non, sinon tu passerais pas nombreux chevaux

Arigowin: donc le code avec qsort donne ca

Arigowin: http://chat.codingame.com/pastebin/eb04115b-776c-45b6-b9aa-aeba44a4a72d

VirtualAtom:

 int pi[N];

Alshock: Alors @Arigowin dans ton code ce qui fait buguer c'est le test diff > 0

VirtualAtom: allocation sur la pile de taille nulle, non ?

Alshock: du coup tu marches pas pour une diff de 0 et c'est ça qui fait planter ces deux tests

Arigowin: Merci

BlaiseEbuth: VirtualAtom Why ?

VirtualAtom: à la compilation, il ne connait pas la valeur de N

VirtualAtom: donc N vaut zéro

Arigowin: oui ca vient de ce test

Arigowin: diff > 0

Arigowin: Merci tout le monde

Alshock: VirtualAtom tu peux faire des allocations sur pa plie running time

BlaiseEbuth: Bawi

Alshock: "pa plie" bah ouais ça fait pas un pli je sais pas écrire

BlaiseEbuth: C'est moderne le C

VirtualAtom: pinaise, ça fait des années que je passe à côté ^^

Alshock: et j'ai vérifié, même avec N égal à zéro, c'est débile mais ça passe

Alshock: le int test[0]; il est incroyable quand même

Arigowin: vue que la majorite des boucles utilise N comme condition oui

Arigowin: ca fonctionne avec 0

Alshock: oui, enfin dans ce puzzle en particulier c'est impossible

Alshock: le plus petit écrats entre moin sde 2 valeurs ça ne veut plus rien dire

Alshock: bon je vais aller travailler cette synchronisation des mains qui part en vrille moi xD

Arigowin: oui et le sujet precise que N sera au minimum = 1

Alshock: non au minimu 2

Alshock: 1 < N < 100000

Arigowin: heu oui dsl

Alshock: xD aucun souci

BlaiseEbuth: Bon. Me suis inscrit, on verra...

Zorg1: ?

BlaiseEbuth: Contest basé sur la coopération et l'entraide... Tout à fait mon style. :grin:

Zorg1: ah ok

Zorg1: je viens de voir son truc sur discord

BlaiseEbuth: Je vais m'entraider moi même, et hide comme un :pig:

Zorg1: y a rien à gagner

BlaiseEbuth: La gloire d'avoir écrasé des gens qui participaient gentiment pour apprendre. Seul contre tous.

Zorg1: ah ok style la brute

Zorg1: "t'es nul le noob j'ai 10 ans de prog et toi 3 jours et tu sais même pas faire un BFS" :D

BlaiseEbuth: Ce genre de gloire, oui.

Default avatar.png kate14black: calmez vous là

Neumann: Vous parlez de quoi

Zorg1: sur le discord / section annoncement

Zorg1: mais bon vu que t'as fait tous les multis toi

Neumann: Il a annoncé le multi ?

Neumann: Oula non

BlaiseEbuth: Avec un peu de chance j'ai déjà un bot pas trop dégueu sur le multi qui sera choisi

Neumann: Y'a 15 multis auxquels j'ai jamais touché

Zorg1: ah ok

BlaiseEbuth: Qui doit s'calmer kate14black ?

Neumann: BlaiseEbuth il est ultra énervé depuis quelques temps

Default avatar.png kate14black: vous tous et toc

Neumann: Et bim

Default avatar.png kate14black: genre chu là devant mon batman et je lis ça quoi

Zorg1: MON DIEU Y A DES GENS QUI TROLLENT SUR LE CHAT ????!!!????

Zorg1: mais que fait la police

Default avatar.png kate14black: rien

Default avatar.png kate14black: ABSOLUMENT RIEN

Zorg1: c'est un scandale

Default avatar.png kate14black: déjà que le joker pose des bombes

BlaiseEbuth: Ouai, période difficile... Alors comme le premier truc à frapper que j'ai sous la main c'est mon clavier et que j'y tiens, je m'en sert pour taper virtuellement des gens.

Neumann: Ouais sale période pour pas mal de monde :/

BlaiseEbuth: Certes... :(

BlaiseEbuth: Mais c'est vrai que j'ai tendance à être agressif sur le chat ces temps-ci... :thinking: Vais p'têt investir dans un punching-ball... :grin:

Neumann: Fais comme tout le monde, va sur Twitter, c'est peuplé de mecs comme toi :D

Zorg1: tu trouves un tweet qui t'énerves t'agresses un peu tout le monde et hop tweetos poulaire

Zorg1: *populaire

Zorg1: tu postes quelques "unpopular opinion" pour montrer que t'es un mec super intelligent

Zorg1: tu retweete deux trois conneries, des photos de chat et zou

BlaiseEbuth: Je suis pas si méchant, vous allez me vexer... :/

Zorg1: à une époque j'étais accro à ce truc là

Zorg1: mais c'est avant que je découvre le chat CG :p

VirtualAtom: j'ai pas encore vu un truc méchant de toi BlaiseEbuth ^^

BlaiseEbuth: Voilà !

leojean890: BlaiseEbuth tu vas faire ce super contest pour troll les participants ?:P

leojean890: tiens mon bête algo est vers 2255 gold..

BlaiseEbuth: Genre c'est moi qui troll, y'a des gurus qui sont inscrits...

leojean890: t'as la liste ?

Neumann: C'est pas destiné à une catégorie de joueurs en particulier non ?

Zorg1: plutôt les débutants si j'ai bien compris

leojean890: bah un concours qui compare des gens sur des multis déjà entamés..:P

Neumann: C'est surtout l'occasion de re-hyper un multi en particulier, quel que soit le niveau des gens c'est toujours cool

Neumann: Après le ranking, c'est un autre problème

leojean890: déjà j'vois pas comment tu peux comparer des gens qui sont légende au début

leojean890: et d'autres qui sont bois 3 au début:p

Neumann: Tu fais un delta sur le nombre de CP gagnés entre le début et la fin du contest

leojean890: mais ouais tu peux le voir ainsi

Zorg1: bah si tu choisis les petits multis qui sont sorti qu'en wood ?

leojean890: ça re-hype un milti

Zorg1: quoique si t'es trop nombreux

Neumann: Je trouve pas la liste des inscrits

Zorg1: même sur son discord ?

leojean890: ça fait revivre ce multi c'est le point positif

BlaiseEbuth: Je sais pas si y'a une liste, je me base sur les gens actifs du discord

leojean890: mais le delta sur le nombre de CP gagnés entre le début et la fin du contest si t'es déjà premier légende aloirs tu ne peux que baisser xD

Zorg1: ah ok t'as illedan et toute la bande

Neumann: C'est un cas très particulier ça quand même

Neumann: Toute la clique

leojean890: ah donc dans ce contest t'as plein de gurus

leojean890: bon ben ça va être une bataille au sein de la légende ;P

leojean890: et une autre en bois 2

Neumann: C'est du racisme anti-guru ce que vous faites

Neumann: C'est pas joli

Zorg1: :D

leojean890: 2 batailles à l'opposé

Zorg1: les gourous qui sont ils, que veulent ils, quels sont leurs réseaux ?

leojean890: et des non-participants vont venir foutre la grouille

Zorg1: je commence à m'organiser

pb4: Où voyez vous les inscrits ?

Neumann: Nulle part, c'est de la spéculation

pb4: -_-

Neumann: C'est assez calme, faut bien s'occuper

pb4: Dat troll

Zorg1: y a pas. on voit seulement les personnes qui postent sur son discord

Neumann: Plot-twist : il va pick CSB

pb4: va faire lancer des cailloux à ton troll

Neumann: Meh

Zorg1: ah c'est un fake de MK le gars ?

BlaiseEbuth: La spéculation c'est le processus de fabrication des spéculos.

Neumann: Mon code TvC est déja bien en place : System.out.println(1+rnd.nextInt(Math.min(stones, 5)));

Zorg1: waouh

Neumann: Il faut ce qu'il faut

Zorg1: j'avais un truc plus compliqué mais je crois que ça marche pas mieux :(

Neumann: Non j'ai retouché à mon CSB hier, j'ai trouvé une amélio, je gagne 10% de winrate contre le sub-top, mais impossible de monter à cause des 4 relous en haut

Neumann: A deux doigts de faire une Daporan et de demander un resubmit synchronisé

Zorg1: ah il avait demandé ça ?

Neumann: Oui, et on s'était éxecuté

Zorg1: ?

Neumann: On l'avait fait quoi

Neumann: Il est passé premier il était content, et voila

Zorg1: de tous push en même temps ?

Neumann: Non juste pb4, moi et lui

Zorg1: ah tu me rassures

leojean890: les 4 NN entre 56 et 59 de ELO t'empêchent de passer ?:P

leojean890: madknight, dernier submit 1/11/19

leojean890: mdr ça fait quand même 7 mois qu'il s'est calmé :P

leojean890: yurkovAS est entrain de submit dans le top 10

leojean890: j'adore mon -3vel qui fait stagner mes mecs à côté du premier CP en gold

Zorg1: t'es une vrai station de radio toi ;-)

leojean890: pourtant son nextCP a bien été incrémenté mais il bouge pas, wtf ?:P

leojean890: de quoi, je parle bcp ?!?:P:P

leojean890: ah et je fais des commentaires sportifs :P

Zorg1: l'Eugene Sacomano de CG (pour ceux qui connaissent c'est super vieux maintenant ça)

leojean890: j'vais google ça tiens hehe

Zorg1: (genre y a t il encore des gens qui écoutent les matchs à la radio)

leojean890: meilleur reporter sportif junior mdr

Zorg1: ah merde il est mort l'année dernière

dbdr: https://www.youtube.com/watch?v=kE5_zAWmIPc

leojean890: la voix inoubliable d'Eugène Saccomano

leojean890: j'avoue il a une voix particulière xD

Zorg1: bah faut imaginer de suivre un match de foot uniquement avec une voix ...

leojean890: wtf en gold une thrust de 0 ça n'a pas le même effet qu'en silver

leojean890: ça bloque mes gars

leojean890: euh ah non c'est l'angle qui n'est pas géré pareil

leojean890: en silver tu reçois l'angle entre le pod et le cp

leojean890: en gold j'ai des angles élevés même étant en face..

Zorg1: oui c'est le heading de ton pod

Zorg1: son orientation

Zorg1: 0 c'est l'est je crois

leojean890: l'orientation vis à vis de l'horizontale je suppose

leojean890: ouais ok

leojean890: donc faut adapter ça

Zorg1: par contre t'as toutes les données pour simuler maintenant

leojean890: ouais

Zorg1: (bon pê pas les détails de leur foutu "choc élastique sans friction" - faut regarder le truc de Magus pour la formule trafiquée)

leojean890: ouais j'ai relu ça hier

leojean890: son pm

leojean890: efffectivement c'est très chaud cette partie sans connaitre:p

leojean890: collisions elastiques entre pods

Zorg1: j'avais calculé le truc (ça se fait, c'est chiant mais bon) et effectivement ils ont bricolé une demi impulsion

leojean890: apparemment c'est Neumann et pb4 qui ont compris ça direct :p

leojean890: d'acc:p

leojean890: tu sembles assez chaud sur ce genre de sujets :P

Zorg1: pb4 avait pas mal retroingénieré le truc si j'ai bien compris

leojean890: moi je ne connaissais pas:P

pb4: "direct"...

pb4: J'en ai perdu quelques cheveux

leojean890: bon mon direct est ptet un eu exégéré xD

leojean890: peu*

Neumann: J'ai rien fait moi

pb4: et sans être malpoli, j'ai un peu (beaucoup) râlé auprès de nonofr à l'époque

Zorg1: nonofr ?

pb4: Les collisions élastiques qui ne sont pas élastiques...

Zorg1: oui ils ajoutent de l'energie ^^

Zorg1: créer de l'énergie grace au chox

leojean890: ah oui t'as ralé car leur truc était pas vraiment ce qui est censé être une collision elastique

leojean890: Neumann Magis écrit dans son pm que vous lui a

pb4: C'est "élastique most of the time"

pb4: ...

leojean890: que sans votre ide il n'aurait pas trouvé

leojean890: aide*

leojean890: Magus

Neumann: J'ai relayé l'info, j'ai rien découvert

leojean890: d'accord:p

leojean890: et pb4 a retro-ing:p

Zorg1: sauf à petite vitesse, je crois qu'ils ont bricolés ça pour avoir un choc qui péte bien un minimum

leojean890: mais ouais sans sonnaitre c'est assez chaud !

leojean890: connaitre

leojean890: à moins de copier colelr le truc

leojean890: coller

leojean890: ou lire de la doc

leojean890: mais en contest t'as pas e temps d'apprendre toute la théorie sur les collisions élas à moins qu'il dure un mois:P

leojean890: en multi tu px:p

leojean890: quand je pense que ça classe 2 263/ 5 324 gold avec un truc avec les angles bugués

leojean890: le cimetière gold est vraiment gigantesque

leojean890: des ias poussées en masse

Alshock: ça veut juste dire que tu bug moins vite que des ias qui crashent au start

leojean890: de silver..

leojean890: oui exxact:p

leojean890: exact

leojean890: j'vais corriger ça dans un premier temps, ensuite je vais voir pour la simu:P

Alshock: on dirait le training de mes NN nuls sans feedback sur Oware

Alshock: c'est à celui qu icrash en dernier

leojean890: tkt j'suis moins bon que toi en NN:P

Alshock: oh que non

leojean890: j'en ai juste fait pendant 6 mois en stage au cea

leojean890: pour associer des textes et des images

Zorg1: je suis ici depuis en gros 2 ans et j'ai pas encore fait de NN :(

Alshock: c'est bon tu m'éclates

leojean890: mais j'ai utilisé qu'un modèle

leojean890: sacs de mots multimédia

leojean890: en gros les autres modèles je suis noob

leojean890: même si j'en ai fait vite fait dans mon temps libre

Alshock: TvC me paraît un bon endroit pour faire son premier, on peut faire un feedback systématique en lu ifaisant prédire la fitness à partir des coups à 0 stones puis en remontant

leojean890: faut que je m'y mette sérieusement :p

leojean890: maybe tvc ouais

Default avatar.png JBM: comment es ton re

leojean890: comment est ton siB

leojean890: Bb

leojean890: es

Default avatar.png JBM: es quelle horreur

Default avatar.png JBM: faut les soigner ces neerlandais

leojean890: voyons comment je suis classé en gold juste en corrigeant l'angle hmm:p

leojean890: j'vais quand même me faire frire sans simu:P

Alshock: va te faire frire

leojean890: et sans bloqueur, 2 runners

leojean890: les bloqueurs adv me mettent la misère là xD

leojean890: 1237

Alshock: welcome to the 4XX mark xD

leojean890: à 32%

leojean890: bah tu es 400 tu me bats xD

leojean890: moi les 2 run et se gènent l'un l'autre xD

Alshock: bah pareil

leojean890: genre se foncent dedans car ignorent l'existance des autres

leojean890: mais t'es 400?:P

Alshock: t'as pas cru que j'allais rajouter une ligne pour qu'ils ne pensent pas être seuls au monde non plus

leojean890: -3vel sur search race sinon ça win ?? xD

Alshock: bah je crois ouais, 4xx en tout cas au dernières nouvelles

leojean890: ça se fait exploser par les simus j'imagine xD

Alshock: mais y a pas de simus je pense

leojean890: mais ton code a un truc de mieux que le mien manifestement :P

Alshock: ah, sur SR, j'ai fiat un truc comme ça

leojean890: gestion des angles ? simu sans collisions ?

leojean890: (sur csbn)

Alshock: euh non, -3vel pur

leojean890: pourtant t'es loin devant xD

leojean890: k'pense que même en gérant les angles c'est pas optim:P

Alshock: ah

Alshock: j'ai un shield

leojean890: 1105eme là

leojean890: pas de shield mdr

Alshock: et un boost tour 1

SkyDreamer: vous parles du fall challenge?

leojean890: non on parle de csb mdr

Alshock: de https://www.codingame.com/ide/puzzle/coders-strike-back

leojean890: 939eme tiens ça progresse pendant le run

Alshock: ouais moi je pense que tu vas finir vers ma position

leojean890: 875

leojean890: on verra :p

leojean890: ptet pas aussi bien quand même xD

leojean890: pour ma gestion des thrust avec les angles j'ai fait un truc plus qu'approximatif quand même xD

leojean890: c'était mieux ce que j'avais avec un pod

leojean890: 875 63%

Alshock: mets 100

leojean890: juste j'avais pas envie de calculer finement l'angle

Alshock: inconditionnellement

leojean890: donc j'ai mis des intervalles genre 0 et 90

leojean890: if 90 > angle2 > 0 and (nextCheckpointX2 < x2 or nextCheckpointY2 < y2):

leojean890: thrust2=0

leojean890: et voilà 4 conditions comme ça mdr

leojean890: c'est nul:P

Alshock: mets juste 100

leojean890: je mets 100 tlt sauf quand mauvais sens

leojean890: t'as 100 tlt toi ?:P

Alshock: au contraire, si t'es dans le mauvais sens faut mettre plein gaz

Alshock: puisque tu vises de l'autre côté

leojean890: pour qu'il tourne avant de foncer :p

Snef: Alshock je crois pas non

leojean890: avant j'avais un truc mieux en silver

Alshock: ah tu parles de l'angle au CP pas à la target

leojean890: en silver j'avais l'angle au CP donc je faisais un truc pas mal

leojean890: là je pars de mon angle

Alshock: parce que j'allais dire que si t'es à 90° de la target c'est surement que t'es en train d'arriver plein gaz sur le cp et que donc tu vises de l'autre côté

leojean890: vis à vis de l'axe x

Alshock: -90+180

leojean890: et si il n'est pas dans le bon sens par rapport au cp je mets 0

leojean890: en thrust

leojean890: bon après j'ferai une simu

Snef: t'as la fonction de magus pour avoir l'angle avec un point

leojean890: ouais

leojean890: j'ai lu ça hier:p

leojean890: jvais faire une simu avec ça

leojean890: du coup alshock t'es en -3vel sur csb et sr :p

Alshock: mais les deux j'ai globalement rien fait dessus

leojean890: bah là je vais finir bcp moins bien classé que toi :P

Alshock: enfin CSB j'ai une simu, mais elle est buguée

leojean890: 1163 96%

leojean890: ah ok

Alshock: c'est le talent ça (ou la grosse chatte à sa daronne, c'est selon)

Alshock: cela dit, le coup de boost au début est un must-have

leojean890: même la gold est bordélique

Alshock: SURTOUT le gold

Alshock: c'est pas le cimetière pour rien

leojean890: euh t'as pas vu silver et bois xD

leojean890: bois 41000 bots

leojean890: silver 22k

Alshock: bah le silver y a plein d'IA pas très bonnes, mais elles démarrent au premier tour non ?

leojean890: l'autre bois et bronze j'ai oublié

leojean890: ouais :p

leojean890: gold j'avoue ça crashe direct

Alshock: alors qu'en gold...

Alshock: le casse-auto

leojean890: et angle bugué c'est 2300

leojean890: en dessous c'est des crash

leojean890: soit la moitié de la lgue ?:P

leojean890: ligue

leojean890: ça dépend combien sont bugués hors crash

Alshock: je pense même qu'il y a des crashes qui sont au-dessus

leojean890: mais ouais des gens poussés

Alshock: pour de sombres histoires d'update de rank

leojean890: ah ouais xD

leojean890: ce serait bizarre =P

leojean890: mais possible

leojean890: si le matching ne les fait pas jouer

leojean890: des gens poussés qui touchent plus à leur csb depuis 1 an

Alshock: -1+4

leojean890: ou 4 ouais mdr

leojean890: eux crash car n'onbt même pas vu qu'ils ont été poussé

leojean890: ou ont eu la flemme

leojean890: de changer les inputs

leojean890: boss en python mdr

Alshock: en Python 2 surtout

leojean890: j'croyais qu'il fallait des simus rapides ici :P

Alshock: on voit l'âge du challenge

leojean890: le boss qui date du contest il y 4 ans..

leojean890: d'ailleurs parfois mon bot tourne dans le sens le moins rapide en changeant de CP cible là:p

leojean890: il fait une pirouette

leojean890: de 270 au lieu de 90

Alshock: c'est logique

Alshock: à aucun moment dans le calcul il ne prend en comtpe la position du CP d'après

leojean890: j'croyais que quand je donnais une direction il y allait au plus vite :p

leojean890: le moteur de cg

leojean890: vu qu'on lui donne une pos

leojean890: et un thust

leojean890: il compute le path pour ça

Alshock: regarde ce que tu donnes comme position

Snef: En fait avec à cause de -3vel, si tu fais un tout droit vers un cp quand tu est proche de lui, tu vises derrière toi

leojean890: CP-3vel :P

Snef: -avec

Snef: -t

leojean890: ah ouais :P

leojean890: là je croyais qu'il visait le suivant déjà

leojean890: donc étant loin

Snef: donc pour annuler ça tu peux faire genre if(dist<X) vise le suivant

leojean890: mais j'ai ptet mal regardé

leojean890: non en vrai.. c'était un cas om les 2 sens sont environ equivalents

leojean890: juste le mouvement semblait plus naturel dans l'autre sens

Alshock: à cause du CP suivant je pense

Varcanna: Bonsoir, il y a moyen de faire en sorte qu'a chaque reconnexion du chat sa m’enlève pas de l'éditeur pour me mettre sur le chat ? c'est assez frustrant d'écrite et que sa s'écrit au mauvais endroit :(

pb4: Le boss ne date pas du contest, il n'y avait pas de ligues à l'époque

pb4: (CSB)

Zorg1: ah je croyais que les ligues étaient venues avec CSB

Default avatar.png JBM: premier contest avec STC

Default avatar.png JBM: premier multi avec CSB

Zorg1: ah ok

Default avatar.png JBM: (a part STC)

Default avatar.png SupergreenTony: Yop, lorsqu'on a fini un "clash of code", est-il possible de retrouver qq part l'enigme pour pouvoir la retester par hasard?

Default avatar.png JBM: si t'as assez de level

Default avatar.png JBM: onglet contribute, selecteur "accepted"

Default avatar.png SupergreenTony: Merci !

Zorg1: hop passé un test CG Java

Default avatar.png JBM: il est bien?

Zorg1: très rapide 15/30 minutes, bcp de QCM et quelques exercices de codes

Default avatar.png JBM: il me manque quoi pour y arriver?

**dwarfie se demande si ca merite des felicitations :D

Zorg1: JBM : je pense

Zorg1: que oui

Zorg1: mais ça va le test devient pas trop "chiant" à cause de deux gros exos de test

Zorg1: après j'ai fait l'impasse sur une question idiote, le gros doute, j'ai mélangé go et java ...

Default avatar.png JBM: erg

Zorg1: il fallait savoir entre float/int/bool lequel était un type primitif java ^^

Zorg1: putain je suis passé en mode poisson rouge

Default avatar.png JBM: int

Zorg1: oui je sais après coup :(

Default avatar.png JBM: c'est "boolean"

Default avatar.png JBM: float je saurais pas

Zorg1: en go c'est bool

Default avatar.png JBM: c++ aussi

Default avatar.png JBM: en tres gros c aussi

Alshock: à peu près partout c'est bool

Zorg1: sinon t'avais du bon usage des catch/finally, de synchronized, ...

Default avatar.png JBM: whoa

Alshock: c'est vrai que C a stdbool. Moi je suis resté sur le fait que bool n'existait pas en C, j'ai 40 ans de retard

Zorg1: en Pascal et Ada c'est BOOLEAN mec

Alshock: mais c'est pas des langages ça, c'est des idomes préhistoriques

Default avatar.png JBM: j'ai failli ressortir pascal mais je me suis retenu

Zorg1: Alshock : oui mais j'ai le malheur d'avoir fait de l'ADA

Alshock: Ok T-rexer

Zorg1: "J'ai une super mission sur du soft d'il y avingt ans !"

Zorg1: Alshock : honnêtement ADA c'est pas si mal. Bon maintenant la syntaxe dominante c'est la syntaxe "C" avec accolade et tout

Zorg1: donc c'est toujours bizarre de refaire des BEGIN END

Alshock: En Ruby on a les deux :D

Zorg1: JBM : bah des trucs de base pour voir si les notions sont bien comprise et utilisé dans des cas pratiques

Zorg1: après je t'avouerais que la mission pour laquelle je passe ne me tente pas trop mais bon

Alshock:

ZeroDivisionError: float division by zero

Alshock: Yes

Zorg1: peut pas générer un +Inf comme tout le monde ?

Zorg1: ah tu bosses avec des entiers ^^

Alshock: nan, python renvoie une exception en division par zéro pour les float aussi

Alshock: ce qui est quand même vachement plus logique

Alshock: enfin, en vrai l'infini se défend si on dit que 0.0 c'est [0.0, FLOAT_MIN[, mais à ce moment là, FLOAT_MIN / 0.0 ça devrait faire 2

Zorg1: gné ?

Alshock: ou 4

Zorg1: j'arrive pas à comprendre ta logique là

Zorg1: et si tu divises par -0.0 :p

Alshock: bah c'est l'inverse non ?

Alshock: *opposé*

Zorg1: pourquoi FLOAT_MIN/0 devrait faire 2 ?

Alshock: dans le sens où une division par éro c'est pas censé faire l'infini, c'est censé être un NaN

Zorg1: 0/0 c'est un NaN

Default avatar.png JBM: pas en IEE

b0n5a1: o/

Zorg1: 3/0 c'est +Infini

Default avatar.png JBM: heya b0n5a1

Zorg1: o/ b0n5a1 !

Alshock: ouais mais c'est mathématiquement faux, donc j'essaye de trouver un sens mathématique à cette simplification cheloue

Alshock: du coup forcément c'est tordu

Alshock: \o b0n5a1

Zorg1: define "mathématiquement faux" :D

Default avatar.png JBM: c'est quoi ton pb mathematique avec 3/0=inf?

Alshock: ben c'est une forme indéterminée, pour lui donner un sens il nous faut une limite

b0n5a1: tain la soirée de fou..je sortais la chienne, il a commencé a pleuvoir...et elle a fait son premier plongeon dans le canal pour choper un canard...l'eau du canal ça schmoute....shampoing, séchage, la totale...et moi aussi après, on s'est pris des cordes pendant 20 min sur le retour

Zorg1: c'est un canal profond ?

Alshock: et elle l'a eu ?

b0n5a1: 6m

Zorg1: ah oui

b0n5a1: bin non elle l'a pas eu...je l'ai juste vu disparaitre dans un bouillon vaseux pendant que la canne de dépêchait de se barrer

Alshock: ah ah ah j'imagine bien la scène

b0n5a1: elle a bien mis 3 s à remonter

Alshock: c'est super chiant à vivre mais tellement drôle à raconter

b0n5a1: je la voyait plus

b0n5a1: heureusement avec le harnais j'ai pu la hisser facilement

b0n5a1: elle est revenue au bord et a attendu sagement que je la prenne

Zorg1: ça devait être un joli bazar

b0n5a1: clair

b0n5a1: elle regardait l'eau ensuite genre "tain mais c'était quoi ce bordel là...me suis enfoncée" :joy:

Topinambour: quand t'as connu que les flaques d'eau ...

b0n5a1: elle a sautée comme pour descendre une grande marche et plouf

b0n5a1: j'avais même pas vu la canne, je l'ai vu après s'éloigner du bord pour rejoindre un mâle au milieu de l'eau

Zorg1: genre pas stressée ?

BigUP: tiens, numpy 5 fois plus lent que Python sur le calcul du cosinus.... c'est pas la que je vais pouvoir gratter

b0n5a1: la canne, si elle avait le turbo aux pattes ^^

b0n5a1: et la chienne était encore plus fofolle que d(habitude après

Zorg1: BigUp : va falloir utiliser l'exponentielle de matrice :p

BigUP: oui en matrice ou array, numpy est certainement plus rapide, mais la je calcul du cosinus a l'unité

b0n5a1: ça fait 0.54 environ, tu l'as ton optim

b0n5a1: je sors...

Zorg1: :D

Alshock: je l'ai pas

b0n5a1: cosinus à l'unité...

Zorg1: cosinus de l'unité

Alshock: ok je sors avec toi

Alshock: euh, enfin dans ma tête c'était clair et non ambigu

b0n5a1: mais oui ma poule :smiley:

Alshock: eh oh Bridegarde ! On n'a pas gardé les vaches ensemble ! :D

b0n5a1: bon, claqué, bonne nuit !

Zorg1: Automaton2000 : bon une idée pour SR, je suis stuck a 11900 :(

Automaton2000: j'ai un problème que je ne vois pas de problème

Zorg1: bonne nuit b0n5a1

Zorg1: Automaton2000 : houla fais gaffe tu m'as l'air d'être dans une boucle là

Automaton2000: si tu fais les deux en meme temps il y a pas le choix

BlaiseEbuth: Bah ouai Zorg1, c'est logique...

Zorg1: :thinking:

Zorg1: je suis en train de diviser par zéro dans ma tête

BigUP: Zorg1, gaffe, tu risque d'aller loin.... vers l'infini et au dela !

**Zorg1 branche la musique de StarTrek ....

BigUP: Bon dans tout ca, mon AG est moins bon que mon heuristique sur SR ... :pensive:

BigUP: je ne sais pas si c'est juste une question de perfs, j'en doute

Zorg1: t'es sûr de ta simu ?

Zorg1: si elle est foireuse ça va pas aider

Alshock: soit ton heuristique est bonne soit ta simu est foireuse

BigUP: Zorg1, avec python j'ai toujours un doute sur la précision des sinus/cosinus par exemple

Alshock: à mon avis la manière la plus simple de trancher c'est de lancer ta simu avec différents temps de calculs

Alshock: et tu regardes si ça s'améliore avec le temps ou pas

Zorg1: ou simplement de stocker si la position du tour d'après est bien celle que t'avais prévu

Alshock: ouais aussi, mais sur plus de tours

BigUP: Alshock, je vois que ca s'améliore avec le temps, j'ai la fintness du meilleur individu qui progresse a chaque génération

BigUP: mais c'est pas oufs ...

Alshock: et t'es sûr que c'est pas ta fitness qui pose problème ?

Alshock: t'as genre cp * X - dist(next_cp) j'imaigne

Alshock: imaigner c'est un verbe qui signifie, imaginer quand on est fatigué

Alshock: faitgué*

BigUP: Alshock, ca peut etre ca également, je file un gros bon,us a chaque checkpoint et je calcul la distance par rapport au checkpoint d'apres (le dernier checkpoint passé en simu)

Zorg1: t'as combien de simu par tour ?

BigUP: je vais essayer de ne pas retirer la distance a chaque tour

BigUP: j'ai testé de depth 6 a 8 avec une population de 26 a 46, mais ca ne change pas grand chose

Zorg1: moi j'ai depth 6 population de 10 actuellement

BigUP: ok, je la joue bourrin ! :)

Zorg1: dès que j'augmente la depth ça merdouille

BigUP: Zorg1, comme ca, ca n'a pas l'air de changer grand chose pour moi

Zorg1: enfin par merdouiller, je veux dire ça n'arrange pas grand chose

Alshock: pop de 10 ?

Zorg1: oui 10 solutions

Alshock: j'en déduis qu'il y a vraiment aucun maximum local ?

Zorg1: avec la meileure du tour précédent et une calculée de l'heuristique

BigUP: au niveau gènes j'ai mis ca :

BigUP: TPower1=[15,30,45,60,75,90,105,120,135,150,165,180,200] TAngle=[-18,-8,0,8,18]

BigUP: pas trop inspiré ;)

Zorg1: pour les powers actuelle j'ai 0,100,200

Zorg1: j'ai plus d'angle

Zorg1: t'as pas 0 pour les powers ?

Alshock: pourquoi -8/8 plutôt que -9/9 ?

Alshock: y a une raison subtile ?

Zorg1: problème lors de la division par 2 ? :D

BigUP: Alshock, non comme ca, au feeling

Zorg1: moi je considère les 37 angles

Zorg1: dès que je fais moins ça merdouille

Zorg1: mais je crois comprendre mon problème

Alshock: dit comme ça on dirait une position du kamasutra

Zorg1: "les 37 angles"

BlaiseEbuth: Ou un finish move dans un jeu ultra-gore...

BigUP: avec seulement 3 vitesses, c'est pire ;)

Alshock: oui, c'est souvent les mêmes

Zorg1: BigUp : pas tant que ça en fait

BigUP: Zorg1, je parle d emon AG

Zorg1: ah

leojean890: moi je vais la tenter en c++ la simu de CSB :P

Default avatar.png JBM: le mec qu'a pas confiance en lui

Zorg1: surtout que t'as des starters ...

Zorg1: ça sent la gruge

leojean890: en c++ j'ai pas trop confiance xD pas fait depuis 4 ans mdr

leojean890: des starters ?

leojean890: où ?

leojean890: que j'y aille :P

Zorg1: mémoire de poisson rouge

Zorg1: on en parlait avec toi hier ou avant-hier

leojean890: tu avais pas dit où non ?

leojean890: jveux juste tenter d'avoir plus de perfs mais clairement ça va être galère sans starter xD

Zorg1: MK est la clé

leojean890: ah oui

leojean890: mais j'connais pas son site :p

Zorg1: j'ai l'impression d'être un perso de quête dans un RPG miteux

leojean890: vous aviez effectivement parlé de lui :P

Zorg1: regarde son compte

leojean890: ah d'acc il mettrait un lien

leojean890: thanks

Alshock: la tricheuh

leojean890: sinon, j'reste sur mon python mais bon ça va être lent :P

leojean890: j'ai fait l'exp récemment de simus en python sur a*craft et cvsz

Alshock: moi j'ai fait buguer ma simu CSB tout seul comme un grand (sauf pour les collisions elastiques avec vitesse minimale, ça j'ai été zieuter le post de magus)

BigUP: Alshock, pour toute la trigo, j'ai été zieuté chez Magus

Alshock: Coma Violently Separated Zipfile

Zorg1: Cosinus et Sinus

Zorg1: rien qu'au nom on sent les gars louches

Alshock: c'est vrai qu'on les verrait bien à serpentard ces deux là, où à têter une louve

Zorg1: et Sinus traça le cercle trigo pour délimiter sa ville, par moquerie Cosinus sauta au dessus du cercle et Sinus le tua puis le démembra

Zorg1: Tite Zorg, historien

leojean890: ils sont en java les starters de MK, ça à la rigueur j'aurais pu tenter sans starter car j'en ai fait récemment contrairement au cpp (et moins chaud comme langage ;P)

Alshock: j'aurais plus de mal à gérer le GC chelou de Java que le C++

leojean890: j'aurais ptet des pbms avec ça

leojean890: mais cpp je suis capable de créer 50 bugs en 100 lignes ;P

leojean890: j'pense

Alshock: moi l'inverse

leojean890: alors que java globalement ça va à part qq trucs comme ça

leojean890: genre le GC

Default avatar.png JBM: java sans le GC c'est plus java

leojean890: mais j'veux dire je risque d'avoir des ennuis avec

Alshock: C++ avec des smart pointers

leojean890: car dans le java que j'ai fait j'ai jamais eu à gérer ces problématiques

Alshock: finalement c'est du java :P

Zorg1: y a le smart pointeur et le pointeur pas smart

leojean890: cpp c'est rigide quand même ;P

leojean890: donc sans être habitué les bugs fusent :P

leojean890: j'en ai fait en école puis 6 mois au cea et après vraiment à peine

Zorg1: oui enfin Java c'est pas non plus la prog free style

leojean890: je sais

leojean890: mais ça va

leojean890: je génère moins de bugs

leojean890: et en python encore moins, pourtant ily en a :P

leojean890: cpp j'en ai fait une fois ces 4 dernières années, c'était le google hashcode de l'an dernier (fait pour préparer celui de cette année)

leojean890: en 150 lignes j'avais 30 bugs..

leojean890: et j'ai mis 3h à les virer :P

leojean890: juste des détails de langage

leojean890: bah le hashcode de cette année, je l'ai fait en python du coup xD

Zorg1: après tu peux utiliser Rust, Go, ... si tu veux un truc qui compile en natif et qui soit moins difficile que C++

leojean890: bah ça j'en ai jamais fait du tout mais j'peux apprendre:)

Zorg1: quoique Rust j'ai l'impression que c'est un peu tordu (faudrais que je regarde)

Zorg1: sinon t'as D :p

leojean890: java j'en ai fait en entreprise (gwt et client lourd et un chouia spring)

Zorg1: t1 gwt :(

leojean890: jamais avec des demandes qui m'ont fait faire gaffe au gc particulièrement

Zorg1: bon après vu les vedettes qu'on a j'imagine pas ce qu'ils auraient fait en JS ...

leojean890: gwt c'est à l'ancienne

leojean890: bah j'en ai fait à thales entre 2017 et 2019

leojean890: et du python

Alshock: en vrai quand t'es pas à 20 ms près le GC tu le laisses vivre sa vie dans 90% des cas

Zorg1: tu fais rarement du temps réel en Java d'un autre côté ;-)

leojean890: ouais

Alshock: minecraft :D

leojean890: bah là je risque d'avoir des problèmes avec ce que je maîtrise pas

leojean890: mais ça peut valoir le coup de tenter csb en java

leojean890: ou ouais apprendre go/rust

Zorg1: m'ouais

leojean890: toi tu l'as fait en quoi ?

Zorg1: en go

Zorg1: toute façon depuis le début je suis ici pour bricoler du Go

Zorg1: c'est un peu l'intérêt du site

Alshock: j'veux pas influencer mais rust marche pas dans l'IDE, il a des flags de compil moisis

leojean890: d'apprendre des trucs

Zorg1: ah oui depuis que je suis ici j'en ai codé des BFS ...

leojean890: les intérets c'est d'apprendre des algos/réfléchir à des pbms/des langages je dirais :P

leojean890: pareil mdr

leojean890: bfs dfs minmax en masse

leojean890: AG SA MC genre un chacun only

leojean890: bon allez j'vais tenter java, on verra ce que ça donne:P sinon je mle remet au cpp et je me prépare à galérer

leojean890: ou je fais java en considérant de porter en cpp

leojean890: jme*

Alshock: Includes NumPy 1.16.2, pandas 0.24.2, SciPy 1.2.1