Chat:Fr/2020-03-21

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dbdr: \o

Zorg1: o/

BeberLeNewbie: question ?

BeberLeNewbie: on perd un life chaque fois qu'on fait surface ?

dbdr: oui

Vry: Oh un Beber ... :p

BeberLeNewbie: ;-)

BeberLeNewbie: question : comment se fait-il que les push soient aussi long alors qu'il n'y a que 300 joueurs ?

domak: Salut à tous

domak: il est quand même pas mauvais le boss de bois 2

BeberLeNewbie: c'est un contest long (1 mois), il faut donc un peu de challenge

domak: oui c'est clair!

Default avatar.png titutix: bonjour

Skril: Salut à tous :-)

BrainSolver: Bonjour, chouet un conquest :grinning:

ThomasNicoullaud: est-ce que avec silence 4 on peut traverser sa propre route ?

ThomasNicoullaud: je suis toujours sur la lecture des règles xD

BlaiseEbuth: Compagnons de l'apocalypse, bonjour. Automaton2000, AutomatonNN, au rapport !

Automaton2000: je ne pouvais pas le dire :d

AutomatonNN: le lien a tout sauf c'est pas trop compliqué de faire un truc du genre sur le forum

WhatTrickeryIsThis: amis pestiférés et infectieux, bon jour

Galrauch: salut le chat

Zorg1: o/ bon va falloir que je code un truc

Zorg1: Automaton2000 une idée ?

Automaton2000: y a pas de random

Zorg1: :thinking:

Orabig: Best advice ever !

Orabig: Tiens, y a un bug dans l'interface graphique : quand on est le deuxième joueur (donc à droite), on ne voit pas notre message (le texte devrait être justifié à droite, je pense...)

Orabig: C'est assez génant :/

WhatTrickeryIsThis: met toi à gauche

Orabig: Ben, quand il s'agit de débugger une partie pour comprendre pourquoi tu as perdu, et que tu étais à droite... :)

WhatTrickeryIsThis: au fait la mpa est sphérique ?

WhatTrickeryIsThis: enfin fcomment dire

Orabig: bien sur que non !

Orabig: on passe pas d'un coté à l'autre

WhatTrickeryIsThis: :(

Orabig: tu pensais que c'était le cas ?

BlaiseEbuth: Stoi qu'est sphérique...

Orabig: Houuuu

egaetan: SeebOmega tu as streamé 5 heures !?

Zorg1: ça me rappelle la dernière fois que j'ai perdu le même temps sur un bug idiot. J'aurais du faire un streaming là dessus ;-)

Zanbez: B'jour à tous

Vry: :p

QzL: Quelle est la raison de l'écriture de Console.WriteLine("7 7"); avant le game loop ?

Zorg1: bah donner la position de ton sous marin

Orabig: c'est la position initiale (que tu choisis)

Mazelcop: pour donner la position de départ

Orabig: ici, ils ont choisi 7,7 (arbitrairement). A toi de trouver mieux :)

Zorg1: au centre de la grille

QzL: D'accord, j'avais pas compris qu'on pouvait choisir sa position. Ce qui explique pourquoi je crash de temps en temps :)

Zorg1: houla ça lagge ...

dbdr: dwarfie t'es eh état de grace?

dbdr: enfin redescendu un peu, #3 ya pas longtemps

Default avatar.png leojean890: 22eme bois 1 ? je sens que monter bronze va être chaud aussi ;o

TidyMaze: yo les gens, je viens de voir le mail, cool d'avoir un challenge :)

Zorg1: o/ TidyMaze

Neumann: Oy

Neumann: Faut sortir l'artillerie lourde dès w2 dis-donc

bananaMixer: En effet. Je n'ai réussi à passer la ligue qu'après avoir déterminé avec précision la position de l'adversaire pour pouvoir lui tirer dessus. Je ne pensais pas au départ devoir coder ça avant la ligue bronze.

bananaMixer: J'espère juste que cette barrière à l'entrée ne découragera pas trop de monde.

Zorg1: malheureusement si

Zorg1: mais on va tabler sur le fait qu'on a un mois

Gaarv: et qu'on se fait grave chier au taf / maison

Azkellas: Il est possible de nerf le boss sinon, ça a déjà été fait avant

Zorg1: (c'est sûr c'est plus marrant de bricoler son bot que de se taper le problème de conf de weblogic :D )

Orabig: Bon, je suis #2 derrière le boss bois 1, je vais peut-être monter ?!

Orabig: Bon, je suis #2 derrière le boss bois 2, je vais peut-être monter ?!

Zorg1: une bonne âme va sans doute te pousser ;-)

Orabig: oops

Orabig: mais bon, c'est fait

Zorg1: orabig le bégue

Orabig: (drole, quand on corrige un message, il s'affiche en double au lieu de se corriger :P )

Orabig: :o je suis passé en ligue bois direct !

Zorg1: ligue bronze je suppose

Zorg1: gg

Zorg1: ah non bois 1

TidyMaze: coucou, j'hésite entre scala, js, rust et go pour ce challenge, je me suis dit que lancer une guerre de chapelles serait une bonne idée. Je devrais prendre quel langage d'après vous ? :)

Default avatar.png didyme: bash

Zorg1: tu fais une archi micro service, et tu peux coder un micro service dans chaque langage :p

Zorg1: pas de jaloux comme ça

TidyMaze: haha je croyais qu'ils avaient coupé l'accès réseau depuis leur env de run des games :D

Default avatar.png didyme: c'est pas vraiment spécifié que y'a pas de friendly fire si ?

TidyMaze: en tous cas je l'avais signalé ^^

dwarfie: The damage of the explosion is 2 on the cell itself and 1 and all neighbors ... donc si t'es dans la case , tu morfles

Default avatar.png didyme: je m'en aperçois bien oui

Orabig: fun fact : j'ai l'impression que personne n'utilise les sonar ou le silence en bois 1.

Orabig: (enfin, presque)

Default avatar.png leojean890: je devrais tenter d'improve en utilisant ça

Zorg1: personne sauf ceux qui te roulent dessus ?

Orabig: non, y en a qui me roulent dessus, même sans les utiliser :D

Orabig: donc, on va dire que c'est pas ma priorité

Orabig: (encore)

Default avatar.png leojean890: pour le moment je propage les contraintes d'où peut se localiser un sous marin en fct de quand et dans quel secteur il a fait surface..

Default avatar.png leojean890: la league bois 1 c'est plus ce que c'était clairement

Orabig: arf

dwarfie: tiens , j'avais meme pas vu que l'on sait ou il a fait surface lol

dbdr: dwarfie Stilgart et moi dans le top 12

dbdr: let chat #fr represents

Default avatar.png leojean890: on sait juste le secteur

dbdr: le

dbdr: je fais trop de rust (let) :D

Zorg1: les hiders vont avoir une longue hibernation

Zorg1: (quoiqu'il y a rien à gagner)

dwarfie: leojean890 ... ouais mais j'avais quand meme pas vu ... et je suis pourtant top 5 :sunglasses:

Neozero: Sur le clash of code est ce qu'il y a suffisament de diversité dans les challenges ou sa revient au bout d'un moment ?

dbdr: je plaide pour des masques CG souvenir

Default avatar.png leojean890: mdr comme quoi t'as tellement une bonne strat que t'as pas besoin de ça ?:P

dwarfie: leojean890 ... comme quoi , comme la plupart ne font pas surface , faut faire autrement pour trouver ou est l'adversaire (c'etait le conseil du jour)

Default avatar.png leojean890: ouais j'ai d'autres trucs deja mais je tente d'improve :P

dwarfie: Neozero : plein de clash mais ca revient en boucle ... et pour la diversité , c'est pas ce qui est voulu par CG pour les clash :(

Default avatar.png leojean890: c'est vrai qu'ils font rarement surface;)

Neozero: dwarfie je veut dire y'en a au moins une centaine de challenges ?

Neozero: car si y'en a moins on peu commencer à les connaitres et "tricher"

dwarfie: actuellement actuellement 598 CoC validés

Neozero: ah ca va lool

dbdr: Zorg1 TidyMaze je pense qu'en réseau local du microservice c'est possible sur CG :D

dbdr: c'est le net exterieur qui est coupé

Default avatar.png leojean890: le truc chaud c'est de propager les contraintes de loc après un silence aussi;)

Neozero: sinon y'en a un que j'ai bien aimé mais que j'ai pas réussi à finir, est ce que je peut le retrouver ?

Neozero: Je veut dire hors clash of code

dwarfie: non , demandé plusieurs fois , mais ils semblent pas avoir eu le temps de s'y interesser

WhatTrickeryIsThis: oulala

WhatTrickeryIsThis: je suis dans la mouise

WhatTrickeryIsThis: y à une question

WhatTrickeryIsThis: http://chat.codingame.com/pastebin/4048fe75-dd57-4bf6-8496-3742f0e8014a

WhatTrickeryIsThis: disons je fais ça

WhatTrickeryIsThis: mes noeuds se ressemblent mais mon tst va me dire que non n'est -ce pas ?

WhatTrickeryIsThis: alors comment on va faire pour dire que c'est quand même oui?

egaetan: arrête le python

Orabig: tain, je voulais le dire :)

Mazelcop: faut que tu surcharges == sur ta classe noeud

**dwarfie est content de pas avoir eu a le dire cette fois :D

Mazelcop: je crois

WhatTrickeryIsThis: ah oui c'est bon on a le droit de surcharger __eq__

WhatTrickeryIsThis: oué c'est mieux comme ça

Zorg1: ah tu fais du python ?

dbdr: WhatTrickeryIsThis pourquoi t'étais planté?

dbdr: c'est bien la peine d'etre le premier en bronze...

dwarfie: dbdr ... il a atteint son objectif , il voulait etre premier puis dernier ... et cerise sur le gateau , avec un score negatif :D

WhatTrickeryIsThis: je m'amuse à apprendre des trucs

WhatTrickeryIsThis: j'ai bien le temps vous êtes tellement mauvais

dbdr: ok :)

dbdr: ah on a cgstats!

dbdr: merci Magus!

LeRenard: Merci a Codingame pour ce contest qui vient au bon momnet

Default avatar.png JBM: comment es ta contest

Zorg1: fix ton lecture d'énoncé

Default avatar.png JBM: jme reserve pour le stream, s'il a lieu

Zorg1: en un mois y a le temps d'en faire plein, des streams...

Default avatar.png JBM: mais pas tant de from wood to wood que ca

dbdr: un dans chaque langage

dbdr: un langage par jour, ça passe

Default avatar.png JBM: chaque langage te reset en woodN?

egaetan: non

Default avatar.png JBM: ce serait trop beau

Default avatar.png JBM: j'ai pas la mative pour gerer N multis

Default avatar.png JBM: *motive

Default avatar.png JBM: dur reveil

dbdr: ça se scripte

YannT: ayé j'ai visualisé le contest, je vais coder un truc

dbdr: tout dans la tete

Zorg1: oooo

egaetan: gg YannT fonce !

Zorg1: j'ai rien visualisé je vais devoir y aller à tatons. Comme d'hab quoi :(

dbdr: et ça va passer tranquille, Zorg1 :)

Default avatar.png Mouuut: Bonjour ! Est-ce que je suis au bon endroit pour poser une question super noob? Je découvre le site et j'utilise python...

dbdr: vas-y

SeebOmega: *Chrchhht...* Bonjour a tous ! OVER

Default avatar.png Mouuut: Quand je run le code de base, le print passe sans probleme, mais quand je mets une condition pour le thurst, j'ai un vieux message "invalid input" : Expected 'x y power' but found '12018 5524100'

SeebOmega: il te manque un espqce

WhatTrickeryIsThis: te manque un espapce

WhatTrickeryIsThis: si tu comprends se que je veux raconter

Default avatar.png Mouuut: oh mince

WhatTrickeryIsThis: ohmondi eu

Default avatar.png Mouuut: merci haha

Nagrarok: on dit une espace :D

WhatTrickeryIsThis: fix ta espace

Nagrarok: (quand c'est le caractère typographique)

SeebOmega: Mouuut j imagines que tu es sur CSB, mais si tu veux commencer par un contest "live" sache qu il y enm a un qui a commence hier

SeebOmega: https://www.codingame.com/contests/ocean-of-code

Zorg1: comme on dit à Moscou, à part CSB les autres contests sont des fakes.

SeebOmega: donc si tu veux profiter de l effervescence d un contest en cours c est le moment

Default avatar.png Mouuut: csb?

SeebOmega: Coders strike back le truc avec les pods

dwarfie: eh oh ... ils peuvent calmer leur spam submit les norvegiens ... ;)

Zorg1: ah illedan a ramené ses potes ?

Default avatar.png Mouuut: aah ! Je test un peu sur le pods, je viens vraiment juste de découvrir... Et puis je suis assez limité en code :upside_down:

Default avatar.png Mouuut: mais j'irai test ce que tu m'as envoyé ! merci !

dwarfie: entre lui en emh ... depuis ce matin ca arrete pas ... je perd pas de place mais du score si :D

SeebOmega: Comme tu veux mais justement c est le but devenir meilleur

Default avatar.png Mouuut: yes :)

SeebOmega: Mais comme ca tu es au courant ca risque d etre un des sujets principaux du chat le contest en cours (et le coronavirus mais on en parles moins depuis le contest bizarrement)

SeebOmega: comme quoi bonne strat de balancer un contest mtnt xD

Neozero: Est ce que y'a un moyen de faire un console.log sans que ca impact le jeu "Ocean of Code" ?

SeebOmega: console.err()

Neozero: ok merci

SeebOmega: console.error()

SeebOmega: pardon

Neozero: oki

BlaiseEbuth: Z'aurait dû faire un portage de plague inc pour le contest

Zorg1: tu vas vexer JBM il a déjà fait un puzzle dessus

SeebOmega: Neozero normalement dans les commentaires du code de base tu as l info sur comment print du log sinon tu peux utiliser la commande MSG qui print dans le viewerrt

egaetan: confinement sous marin c'est pas mal non plus

SeebOmega: BlaiseEbuth oui en asymetrique avec un round aller un round retour un qui joues maladie l autre docteur xD

Zorg1: le virus ne sait pas nager ...

BlaiseEbuth: Ou à deux virus...

BlaiseEbuth: Zorg1, ça c'est ce que le gouvernement veux nous faire croire...

Zorg1: en fait le coronavirus i_l était dans les chemtrails ?

SeebOmega: oui c est un ami homeopathe qui me l adit

BlaiseEbuth: Ah !

Zorg1: heureusement je me soigne grace à des extraits de mandragore

Zorg1: (je crois que c'est toxique en plus cette plante)

BlaiseEbuth: Pis ça cri fort...

SeebOmega: ca depends si tu as ete petrifie avant non ?

Zorg1: ah c'est pour ça qu'il n'ya avait plu de tête de méduse et de basilic au magasin

dwarfie: Zorg1 ... pas besoin de ca, j'ai une baguette magique ... pertificus totalis ;)

Zorg1: henri podfleur c'est nul, ils n'ont même pas besoin de faire un sacrifice sanglant pour que ça marche, leur magie ...

WhatTrickeryIsThis: :nerd:

Zorg1: alors que psalmodier du faux-latin en robe de cérémonie avec un poignard rituel, c'est + classe

Zorg1: bon aller je vais coder mon bot, ça va pas se faire tout seul ;-)

dwarfie: gag habituel ... 1557 inscrits et seulement 282 classés ... donc plus de 1200 #@! qui ont juste cliqué parce "ca permet d'avoir l'achievement" :D

Zorg1: arrête de râler un peu, j'essaie de me concentrer :p

dwarfie: pourquoi , c'est facile , tu prend ton tron naif , tu ajoutes un detection de ou-kil-est-ladvecere et ca marche ;)

b0n5a1: o/

WhatTrickeryIsThis: bonsai, en retard

WhatTrickeryIsThis: -1 banane

b0n5a1: mouais

b0n5a1: quand je suis rentré ce matin vers 11h30, cortège de camions de l'armée, ils commencent à monter

Neozero: monter ou ?

b0n5a1: monter l'hôpital de campagne

b0n5a1: (pour avoir 30 places de réa de plus)

Neozero: ah ok

Neozero: c'est dans quel région ? Est ?

b0n5a1: à l'hôpital Emile Muller de Mulhouse, sur le parking emplayé, àa côté de l'héliport pour faciliter les évacs vers l'aéroport

b0n5a1: Zorg1 un nain ça râle, c'est normal

Neozero: Ok

Neozero: Je vient de battre captain Levine en faisant ne l'attaquant jamais.

Neozero: Lool

WeberJulian: Salut tout le monde !

Neozero: J'ai juste fait un bot qui arrive à bouger sans mourir.

b0n5a1: j'ai un full random ^^

WeberJulian: Je viens d'arriver sur le challenge, quelqu'un sait si toutes les cases d'eau sont accessibles peut importe le point de départ ?

Zorg1: (non mais s'étonner que ça râle sur le chan fr c'est un peu comme constater que la pluie ça mouille ^^ )

b0n5a1: (oui)

b0n5a1: lag...

WeberJulian: Genre s'il n'y a que des îles mais pas de lacs

Zorg1: pour l'intérêt du jeu je dirais que toutes les mers sont connexes

WeberJulian: Dac merci Zorg1 :)

Nagrarok: non c'est pas le cas

Nagrarok: des fois il y a de l'eau isolée dans un coin

Zorg1: ah zut

WeberJulian: Ah merde

WeberJulian: Ok dac

Nagrarok: exemple : https://www.codingame.com/replay/440936492

TidyMaze: Line 1: a string with 8 space separated integers. x y myLife oppLife sonarResult torpedoCooldown sonarCooldown silenceCooldown mineCooldown ça fait 9

WeberJulian: Effectivement merci

Zorg1: ok celui qui perd c'est celui dans la plus petite étendue d'eau

Nagrarok: TidyMaze il n'y a pas sonarResult

Nagrarok: Zorg1 on choisit où on spawn :D

Zorg1: oui faut faire gaffe ;-)

WeberJulian: Ouais c'est pour ça que je demandais ^^

WeberJulian: Et vous savez s'il y a moyen de changer la carte du test ? Je vois pas d'option custom testcase

WeberJulian: Ah j'ai rien dit ^^

b0n5a1: erf, y'a un "stay inside bundle" sur steam

Neozero: 228/286 pas mal pour un bot qui n'attaque jamais haha

b0n5a1: WeberJulian faut changer le seed

b0n5a1: ha t'as vu en fait, ok

WeberJulian: Ah non j'avais pas vu, j'avais just lancé qu'une fois un test et j'avais pas remarqué que ça reset-ait la map

domak: pour les torpilles, le range de 4, ça inclus la position du sous-marin? En gros si je suis en (6,6), je peux tirer en (6,10) ou en (6,9)? et pour les diagonales, c'est du manhattan?

b0n5a1: déplacement 1 cellule N,S,E,W -> manhattan

b0n5a1: y'a le source pour "éplucher" sinon : https://github.com/CodinGameCommunity/ocean-of-code

Neumann: Quel enfer le parsing des commandes ennemies en C++

Nagrarok: nah ça passe

Nagrarok: faut bien utiliser getline

Neumann: Tu fais ça avec quoi ?

Neumann: Hum

**Zorg1 résiste à conseiller un autre langage :D

domak: ok pour les torpilles ça semble inclure la position du player

Nagrarok: http://chat.codingame.com/pastebin/fd8d8774-8770-4f06-b7ea-11c7c524c869

Nagrarok: et tu rajoutes des trucs dans le while selon le type d'instruction

egaetan: Quelle galère le parsing des instructions ennemies en C

Zorg1: :D

egaetan: trictrac tu parses les instructions ennemies ?

**egaetan croise les doigts

egaetan: elles sont où les stars du C ?

Nagrarok: elles sont mortes de vieillesse

Zorg1: c'est pas strtok pour découper selon un char en C ?

egaetan: ça c'est vache

egaetan: elles doivent réquisitionnnées pour contrer le corona

egaetan: ça ressemble à ça Zorg1 mais la page man me laisse perplexe

Zorg1: ça s'appelle plusieurs fois

Neumann: Merci Nagrarok, ça fait le taff en effet

Zorg1: la première fois avec la chaîne puis la seconde fois avec NULL

Zorg1: t'as un exemple là : https://www.tutorialspoint.com/c_standard_library/c_function_strtok.htm

Zorg1: après si tu veux la version réentrente c'est strtok_r

egaetan: ok ça me va. merci

dbdr: au cas ou tu joues plusieurs matches à la fois ;)

egaetan: ça pourrait servir sur un mois

egaetan: thx dbdr

Zorg1: bah surtout si tu veux faire un strtok sur le résultat d'un strtok je pense

RomanceDawn: str token

RomanceDawn: haha

dbdr: egaetan: ?

RomanceDawn: que de bons souvenirs ca

Zorg1: (mais vu que tu peux change le délim d'un appel à l'autre)

WeberJulian: Vous savez combien de temps on a par tour pour décider de l'action ?

Nagrarok: 50 ms (et 1 seconde au premier tour)

RomanceDawn: 1se pui 50ms

BlaiseEbuth: Oui

domak: y'a pas un souci sur les runs? Je soumets et il s'arrête à 20 matchs.... àa vous le fait aussi?

WeberJulian: Ah merci !

trictrac: egeatan oui

egaetan: trictrac strtok ?

trictrac: non tout a l'ancienne à la mano

trictrac: char par char

domak: oui bon bein je confirme, au mieux je joue au max une vingtaines de matchs (16 sur le dernier run). C'est les boules, je fais des débuts de runs de folie et ça s'arrête comme au milieu comme une bouse

Zorg1: dwarfie avait le même problème je crois

egaetan: le char par char il me fait pas envie

domak: C'est sélectif?

Stilgart: oy

Zorg1: code un automate à la main ...

Nagrarok: mais egaetan je comprends pas pourquoi quelqu'un choisirait de faire du C sans être un expert du C :D

Zorg1: bah C c'est plus simple à apprendre que C++ en fait

**Stilgart content d'avoir words en Haskell

Stilgart: Nagrarok: c'est facile d'être expert en C, en fait

Stilgart: le C, c'est simple et petit

egaetan: Nagrarok parce-que c'est sympa

Nagrarok: vraiment vos arguments c'est "parce que c'est facile à apprendre" xD

Stilgart: le seul truc vraiment chiant en C, c'est l'absence de structures de données

Nagrarok: "c'est sympa" je veux bien respecter :D

egaetan: struct ça marche très bien

Stilgart: Nagrarok: j'avais pas encore vu le contexte :)

Stilgart: egaetan: sauf que quand je veux un dico, ça me fait chier de retrouver dans que .c j'ai codé ça pour copy-paste le code

egaetan: n'utlise pas de dico

Stilgart: cela dit, peut-être qu'on peut utiliser ceux du noyau linux (j'ai jamais essayé sur CG)

dbdr: c'est pas dans le kernel space ça?

Stilgart: j'aurais pu dire ensemble, liste simplement chainée, arbre binaire, graphe, etc.

Stilgart: dbdr: c'est pas du #define dégueux dans le bon .h ?

dbdr: qui sait :D

Stilgart: me semble que c'est là que j'avais découvert qu'on pouvait passer un type en argument ;D

Zorg1: oui le C comme le Pascal d'ailleurs, ont une lib de base très spartiate

Stilgart: et l'utiliser dans pour la génération du nom de la fonction définie à coup de #define

SkylerAuraArena: Bonjour,

Stilgart: -pour

Zorg1: (bon y a quand même qsort en C ça aise ;-) )

Zorg1: *aide

SkylerAuraArena: Quelqu'un peut-il m'éclairer sur CG-Sync ?

Stilgart: dwarfie: interdit de se moquer

YannT: mon pathing marche bien c'est cool

YannT: https://www.codingame.com/replay/441075319

YannT: j'explore bien les coins :joy:

egaetan: propre

RomanceDawn: C c'est le langage des beaugoss aussi

BigUP: et merde ! un challenge ! j'avais pas prévu ...

egaetan: RomanceDawn ++

RomanceDawn: t'as 30 jours

BigUP: mince en plus ca à déjà commencé hier ...

egaetan: tu as déjà trop de retard abandonne

BigUP: ca a l'air pas mal ...

SkylerAuraArena: Est-ce que l'on peut importer plusieurs fichiers ou bien il faut tout condenser en un seul ?

egaetan: tout dans un

BigUP: SkylerAuraArena, l a2

domak: bon bein je crois pas que ça soit mon code qui soit problématique: quand je reset avec le code d'origine, je m'arrête à 40 matchs et 46% de la progression...

domak: Super frustrant... je fais un run: 26 matchs avec 3 défaites seulement et bam, ça s'arrête...

YannT: est-ce qu'on peut SURFACE *et* MOVE dans le même tour?

Default avatar.png irmo322: oui

Default avatar.png irmo322: et l'ordre est important

Zorg1: tu prends l'air et tu replonge dans la foulée

dwarfie: putain ... vous devinerez jamais ce que viens de dire la connasse de la meteo a la tele ...!!!!

BigUP: un temps magnifique pour aller se promener ?

BrainSolver: t'as du lui dire : reste chez toi

Azkellas: dwarfie ou plus simplement se sont inscrits pour voir le statement

Azkellas: et joueront plus tard / ne joueront pas car ça les motive pas

dwarfie: pas mieux que ca ... temperature agreable , avec un doucs brise , mais il y'a un risque d'averse et je vous conseille de rester chez vous ....

dbdr: :D

BigUP: c'est plutot un bon conseille .... mais pour les autres ! ;)

dwarfie: et apres tu t'etonnes que des cons de parigot sortent ... quand des debiles a la tele te disent que c'est la pluie qui doit t'empecher de sortir ...

dwarfie: pour infos , BigUP , ta proposition , c'est la phrase qu'elle dit hier ... y'a du niveau quand meme

Zorg1: d'un autre côté regarder la météo à la télé ... :p

BrainSolver: Nous c'est facile de rester chez nous...on ne s'ennuie pas avec Codingame...

dwarfie: je la regarde jamais en plus , c'est juste qu'ils ont collé ca entre 2 pub ... si je veut la meteo , je fais comme dans good morning vietnam

dwarfie: "oui mais la meteo gerard" ... "t'as une fenetre connard , ouvre la"

dwarfie: :D

dbdr: dwarfie tu regardes pas la météo mais tu regardes les pubs? :thinking:

Zorg1: il se tient informé comme ça

dwarfie: dbdr ... si tu veut tout savoir , c'est en revenant des pub , parce que pendant la pub , j'etais aux chiottes :poop:

dwarfie: ... revenant pendant les ...

Zorg1: vis ma vie de dwarfie

dbdr: :scream:

dbdr: à regarder des pubs, autant regarder les Pubs Honnetes du Gouvernement(TM)

dwarfie: eh oh ... qui m'a piqué mes chiantos et fait la distribution ;)

dbdr: https://www.youtube.com/user/thejuicemedia

dbdr: je viens de découvrir, je trouve ça génial

Zorg1: ah oui c'est eux qu'avait fait un truc sur le système de vote australien

dbdr: oui!

Zorg1: :)

Default avatar.png didyme: alò

dwarfie: tarie

Zorg1: zoto

dbdr: cramadan

Zorg1: tiens je code un bfs. quelle surprise !

dbdr: faudrais que j'y passe un jour

egaetan: Zorg1 oO

egaetan: déjà

Zorg1: je rigole plus moi

Zorg1: de toute façon faudra le faire ;-)

Default avatar.png didyme: merci pour l'idée du repas de ce soir

dbdr: soupe à l'otarie?

Neumann: Quelqu'un aurait le statement bronze sous la main ?

Default avatar.png didyme: risotto à l'otarie oui

dbdr: https://github.com/CodinGameCommunity/ocean-of-code/tree/master/config

Neumann: ty

Default avatar.png poipoiAH: salut salut c quoi ce github?

BigUP: poipoiAH, le referee du contest

WhatTrickeryIsThis: taka allé en bronze Neumam

BigUP: bon du coup, s'il y a contest, il va fallir s'y mettre ...

BigUP: mais en meme temps... faut que j'aille chercher du pain ... expédition périlleuse...

egaetan: WhatTrickeryIsThis un peu comme toi

dwarfie: Neumann , il va preparer son truc , le submiter le dernier jour et monter direct top 10 :D

Neumann: Non.

dwarfie: pourtant ca aurait ete classe :)

egaetan: il va submit aujourd'hui et monter top 3

egaetan: il va submit ?

1Alex: c'est son efferverscence qui fait la difference

Neumann: Calmez-vous, j'ai déja push et je suis stuck en w2

WhatTrickeryIsThis: push un random tu fera top 3, le niveau est tellement atroce

WhatTrickeryIsThis: regarde blanche neige est 5 iem c'est nimp

WhatTrickeryIsThis: BLANCHE NEIGE

Neumann: J'ai l'impression que même en w2 il faut déja avoir une détection ennemie naive

egaetan: Neuman faut pas exagerer non plus

WhatTrickeryIsThis: c'est qui le prochain top 3 ? c'est la reine des neige?

WhatTrickeryIsThis: remuez vous un peu les noobs

BigUP: bon voyons si je sais encore faire un contest ...

dwarfie: WhatTrickeryIsThis : fix ton negatif d'abord

BigUP: finalement;, c'est pas moi qui vais risquer m avie

YannT: w2 j'ai l'impression qu'il faut la detection :p

Zorg1: libérée, délivrée

YannT: parce que le boss lui te vise déjà passé un certain temps

Neumann: J'ai une détection très approximative, je fais un voronoi naif sur 1 tour pour pas m'enfermer, et je suis w2 :D

egaetan: un vrai voronoi ?

Neumann: Ouais

Neumann: Alors je m'emferme pas, par contre je vise très mal

Neumann: Et les ennemis visent pas trop mal

1Alex: un voronovirus

BigUP: un virus intelligent !

WhatTrickeryIsThis: c'est une arme secrete pour rester en wood

BigUP: vous avez ressorti vos algos de Tron ?

WhatTrickeryIsThis: qui a étudié les génération de la map?

WhatTrickeryIsThis: passez donc la heat map allez

Neumann: Fais pas genre, tu saurais pas quoi en foutre

BigUP: ha merde... je l'ai fait en C++ Tron ... ;(

WhatTrickeryIsThis: j'en ferai rien je dis ça pour vous faire perdre votre temps

egaetan: Pourquoi un voronoi en même temps ?

Neumann: Pour pas s'enfermer

egaetan: tu decoupes la carte par rapport à quoi ?

egaetan: je pensais juste compter les cases accessibles

Neumann: ?

Neumann: Oui voila, sur les points d'articulation, je regarde combien j'aurais d'accessible si je vais dans chaque direction légale

Neumann: Je garde la plus grande

Neumann: TRON-like

egaetan: ok

Palmipedus: le boss de wood 2, il a l'air costaud par rapport au autre contest

Orabig: Oui, faut un peu bosser pour sortir de wood 2

egaetan: le wood1 est pire

Palmipedus: la j'ai un deplacement basique, tourner en escargot, surface quand plus de possibilite et le boss gagne a chaque fois car il tire...

YannT: je fais la detection ennemie direct avant de sortir de w2 là

YannT: parce que j'ai l'impression qu'en plus le boss, il vise

Orabig: (ba ca, tirer au hasard sur une grille 15x15, c'est sur que ca serait pas hyper efficace)

BrainSolver: Trouver ou est l'ennemi ne me semble pas simple

Nagrarok: woah je suis 11ème en utilisant seulement les torpilles et en me tirant dessus des fois x)

Palmipedus: au fait pour la torpedo, c'est direct, que tu tires loin ou pas, elle arrive instantanement

Nagrarok: oui Palmipedus

egaetan: et elle ne tape que la case finale

Palmipedus: et les case adjacente non?

Palmipedus: 2 de degat sur la cible et 1 sur les cotes

Nagrarok: yep, et les diagonales aussi

BrainSolver: On se prend les dégats de nos propres torpilles si on les lances à une case ?

Orabig: oui

egaetan: oui

Nagrarok: le SILENCE est super intéressant, ça complexifie tout

egaetan: il casse les pieds

Nagrarok: avec l'optique de rester sur le contest pendant 1 mois, je trouve ça bien :D

BigUP: forcément en debut de partie, on ne connait pas la position de l'adversaire !? ;(

egaetan: lol

Mazelcop: j'ai un peu peur qu'on fasse 60% de parties qui finissent en draw ceci dit avec le silence

BigUP: Mazelcop, faut voir

egaetan: le sonar marche pas assez ?

Mazelcop: il coûte cher à charger je trouve

Mazelcop: après c'est que le début, les stratégies vont sûrement évoluer

Zorg1: zou je soumet une première version. même pas utilisé le BFS que j'ai codé :joy:

mrBen: hello there, Automaton2000 AutomatonNN

Automaton2000: c'est quoi cette bande d'illuminés"

AutomatonNN: oui salut Automaton2000

WhatTrickeryIsThis: bon allez je vais push ma version 2, vous allez moins faire les malins

mrBen: j'ai pas la moindre idée pour commencer le contest

egaetan: go push WhatTrickeryIsThis !

Zorg1: tiens bigUp vient de comprendre le principe du jeu :D

BigUP: Zorg1, c afait longtemps que j'ai pas fait de contest ! ;)

WhatTrickeryIsThis: je gagne 5 pts de ELO

WhatTrickeryIsThis: EZ

WhatTrickeryIsThis: trop facil ce contest

egaetan: Tu es positif à nouveau ?

WhatTrickeryIsThis: +6.7 pts

WhatTrickeryIsThis: -> 5.63

WhatTrickeryIsThis: ça mérite une banane ça

BrainSolver: Oh la chance, y en a plus au Leclerc drive de Besançon des bananes.

Zorg1: t'envoie du rêve

Idolon: Bonjour !

Idolon: J'ai une p'tite question, y'a moyen de ne voir que les puzzle "officiels"

Idolon: certains puzzle en facile sont vraiment durs je trouve :/ les "officiels" sont souvent mieux équilibrés

Zorg1: je ne crois pas mais ils sont facilement repérable en fait

lhm: Salut Idolon,

lhm: (devancé par Zorg1)

NomNick: j'output SONAR et j'ai no valid commands ???


Idolon: merci Zorg1 er lhm

Idolon: et *

WhatTrickeryIsThis: SONAR 4

NomNick: pour charger ?

NomNick: Here are the different available actions: http://chat.codingame.com/pastebin/99223d4e-9b57-47ab-99c5-78461b6a99bb

NomNick: stylé la fonction de copié coller sur pastebin

WhatTrickeryIsThis: SONAR 4

NomNick: :not_bad:

NomNick: par contre sil je mets une action de move devant, juste sonar fonctionne. bon

JohnnyYuge: Salut les moches

NomNick: (il a hacké ma webcam à_o)

Zorg1: non il bosse devant un miroir :p

NomNick: on peut rester immobile oui pas dans ce jeu ?

Default avatar.png leojean890: enfin en bronze dans "ocean of code" c'était pas de la tarte

egaetan: pas tout le temps

Zorg1: non faut bouger

Default avatar.png leojean890: on peut rester immobile car on doit faire au moins une action

Zorg1: bon je suis devant beber, mu job is done here

Default avatar.png leojean890: mais pas forcément move

Zorg1: ah ok

NomNick: et cahrger c'est pas une action c'est ça ?

Default avatar.png didyme: et MSG ? :p

Orabig: arf, bonne idée didyme

Zorg1: ah si on peut rester immobile ...

Default avatar.png leojean890: ça devient chaud avec les mine et trigger :O

Nagrarok: si tu fais juste MSG ça te fait SURFACE

WhatTrickeryIsThis: lol

Zorg1: non ça ne marche pas MSG tout seul, il va te faire un SURFACE

egaetan: et si tu le fais deux fois ?

NomNick: ah mais en fait on a pas sonar en première league ? lol

NomNick: https://github.com/CodinGameCommunity/ocean-of-code/blob/master/src/main/java/com/codingame/game/Player.java

NomNick: pourtant il charge ?

Zorg1: dans le code, ça semble possible de faire plusieurs MSG

NomNick: > String[] commands = command.split(" "); try { int sector = Integer.parseInt(commands[1]);

WhatTrickeryIsThis: skoi ce code de mouette

Default avatar.png leojean890: 23 eme bronze pas mal ;O

Zorg1: gg

Default avatar.png leojean890: moi qui étais 36 bois 1 il y a 10 min

WhatTrickeryIsThis: tu ârles, même blanche neige elle ferait mieux

Default avatar.png leojean890: trop chaud les changements de leagues faut avoir des idées

Default avatar.png leojean890: dans ce sujet

Zorg1: beber est vachement discret

Zorg1: et R4 n'est pas là :(

Default avatar.png nib: o/

Zorg1: \o

egaetan: Neumann il râle meme pas

Neumann: Pas encore

egaetan: le silence il me gave

Zorg1: il n'est pas encore tombé sur un bug chelou de son compilo C++. Mais ça va venir ;-)

Neumann: :finger_crossed:

Default avatar.png leojean890: c'est chaud de s'en sortir pour localiser après le silence c'est clair ;)

WhatTrickeryIsThis: sont où les MSGs ?

WhatTrickeryIsThis: ah putin oui

WhatTrickeryIsThis: on voit pas en j2

Orabig: oui, je l'ai signalé ce matin... :/

WhatTrickeryIsThis: bien vu l'aveugle

WhatTrickeryIsThis: bon appetit orabig

Orabig: ? :)

788361: amis des contest de contest et d'AutomatonNN

788361: bonsoir

Bob: o/

AutomatonNN: oui

Neumann: Oy

Zorg1: o/ bob

WhatTrickeryIsThis: oula

WhatTrickeryIsThis: c'est tard pour se réveillé là

Bob: Unknown exception: No enum constant com.codingame.game.Referee.Direction 14

Bob: profonde tristesse

dbdr: c'est ton output qui est incorrect Bob

dbdr: pas surper le message du referee

WhatTrickeryIsThis: t'as fait MOVE 14

Illedan: Will be fixed in the next update Bob.

WhatTrickeryIsThis: fait MOVE N

Bob: oui je viens de voir

fenrir: egaetan: je suis d'accord, le silence ça explose le nombre de position possible

fenrir: egaetan: + le nombre de position possible des mines

egaetan: je regarde pas les mines pour le moment

Bob: dans la console d'ocean of code je récupère tout stderr avant d'avoir les outputs des tours, c'est connu ?

WhatTrickeryIsThis: euh?

WhatTrickeryIsThis: mais non

Bob: j'ai ça et c'est assez casse-pieds pour débugger

Neumann: Décallage ? Trop d'outputs ? Pas assez d'outputs ?

YannT: tiens si on move puis torpedo sur le même tour, ça ne compte pas la charge du mouvement, il faut attendre le tour suivant

Bob: décalage peut-être, c'est zarbi

Neumann: Le tour 1 nécessite 2 outputs, attention

Neumann: Et 1 pour les suivants

Bob: comment ça 2 ?

Bob: output for the first turn : 2 space separated integers

dbdr: c'est pas une histoire de synchro stdout/stderr

dbdr: c'est jamais fiable ça

Nagrarok: càd YannT ? on ne peut pas tirer si c'est pas déjà chargé au début du tour ?

Syj: bonjour

Neumann: Bob : ouais non, j'ai rien dit

Syj: on peut se prendre des degats de nos torpilles ?

dbdr: oui

Neumann: Oui

Syj: thanks

Bob: mais je dois avoir un décalage oui, parce que sonarResult : 3 c'est suspect

YannT: Nagrarok: c'est ce que je viens de constater oui

YannT: l'histoire de l'ordre des ordres qui a son importance semblait indiquer le contraire

**dwarfie a l'impression que ca va etre la question letmotiv du contest celle la :D

Bob: ah mieux

Bob: c'est la faute au statement qui indique sonarResult dans la première ligne d'input

YannT: tu peux tirer avant ou après move, mais pour la charge ça compte pas

Default avatar.png irmo322: YannT, à voir si c'est voulu que ça se comporte comme ça

Default avatar.png irmo322: ce sera peut-être corrigé

YannT: a mon avis c'est voulu

YannT: juste pas clair à priori

Nagrarok: bah non ça marche chez moi

Nagrarok: je fais 2x MOVE N TORPEDO puis MOVE N TORPEDO|TORPEDO coords

Nagrarok: et ça tire bien

Bob: youpi j'arrive à bouger

YannT: je vais regarder ça alors je dois avoir un autre problème

Default avatar.png irmo322: Mettez vous d'accord YannT et Nagnarok :)

Default avatar.png irmo322: Faudrait demander à automatonNN et automaton2000, il doivent savoir qui a raison

Automaton2000: ça revient à faire un vrai truc pour passer le test de turing

AutomatonNN: oui en contest je suis pas sur que c'était un peu trop tard

Nagrarok: tiens https://www.codingame.com/share-replay/441137541

dbdr: je commence à redouter de gros ventre mous dans la deuxieme moitié du contest

Default avatar.png irmo322: Yes merci Nagnarok

Nagrarok: sur l'animation il tire avant de bouger, mais j'ai pris 1 point de dégât, donc le déplacement a bien été pris en compte avant

Default avatar.png irmo322: oui

Nangini: oh on peut pas visiter deux fois la même case

Nangini: c ballot ça

Nangini: résultat mon bot s'enferme tout seul

dbdr: c'est un element essentiel du jeu

Nangini: bon bon bon

Nangini: ben oui je vois ça

Nangini: pour le coup ça ressemble a tron pour les déplacements

Nangini: sympa ça

FreexXx: c

Boulet: \o

FreexXx: si Euler est responsable du challenge j'imagine que c'est un truc avec de l'opti a mort non ? ^^ xD

Neumann: Y'a pas de notion d'optim sur un multi

Neumann: A part optimisation de winrate

YannT: j'ose même pas imaginer l'algo de recherche qui va avec ce jeu en fait

YannT: y'a assez d'incertitude pour que ce soit assez fumeux

FreexXx: a haut elo ce n'est pas juste une question d'opti ? (pour tous les multis)

Neumann: Sur certains oui, clairement pas celui-la

WeberJulian: bah si tu peux optimiser la longueur de ton chemin. ça compte pas ?

YannT: je pense pas vraiment non

YannT: tu peux le reset (même si c'est pas ideal)

YannT: je doute que le jeu se joue sur l'optimisation du chemin

WeberJulian: oui mais ça sert à ça à mon avis les 1 secondes au début de la partie

WeberJulian: sinon pourquoi tu aurais plus de temps au début qu'entre les tours ?

YannT: non ça sert à lancer la JVM en général :grin:

Default avatar.png didyme: lel

YannT: en 50ms y'a des languages qui timeout sur le premier tour de base sinon

WeberJulian: Haha ça compte pas dedans ça si ?

FreexXx: en general d'apres ce que j'ai compris les 1 sec au debut servent a creer tout ce dont tu auras besoin par la suite

YannT: après le codingamer averti se sert du délai supplémentaire pour précalculer des trucs oui, mais à l'origine c'est surtout technique en fait

Orabig: je suis pas d'accord, tu peux toujours en profiter pour calculer des choses. Mes objets font un certain nombre de trucs "lourds" au démarrage : mais de toute façon, c'est une constante à tous les contests

FreexXx: pour faire un super pooling system. que je n'ai jamais reussi a faire cela dit :(

Default avatar.png didyme: FreexXx, c'est à dire ?

ggnel: coucou, il y en a qui lance https://github.com/CodinGameCommunity/ocean-of-code. sur leur ordi pour test ?

FreexXx: creer les int, class, bool , float etc... la 1ere seconde pour ne jamais avoir a en creer pendant les tours de jeu car trop long

WeberJulian: Perso je peux mettre un time.sleep(0.95) sans me faire timeout au début. Donc je pense qu'on peut vraiment tirer parti de ce temps pour faire de l'optimisation

WeberJulian: Après ça dépends peut être des langages

Zorg1: t1 j'ai pas mal dev pour passer en wood 1 :(

YannT: je suis pas loin de tenter mon tout premier submit <o/

YannT: j'ai un détection de l'adversaire et tout, je vais être roi de wood2

Default avatar.png Khaliare: ça fais longtemps que vous programmer les gars ?

BlaiseEbuth: T'étais pas né gamin...

Zorg1: BlaiseEbuth la mémoire du chat

dwarfie: BlaiseEbuth ... c'est ma phrase ce ;)

Neumann: Le mec juste sorti de l'école qui dit ça

dwarfie: ca

Default avatar.png Khaliare: je demande juste

Default avatar.png Khaliare: comme ça on sait jamais, on peut demander des conseils

YannT: écoute pas Neumann il débute aussi

YannT: et il donne pas de conseils

Zorg1: bon maintenant faut passer en bronze :(

Neumann: Jamais.

YannT: si jeune et déjà aigri

YannT: ;)

dwarfie: de toutes facons , donner des conseils sert a rien , y'a qu'a regarder le thread sur descente pour s'en convaincre :p

Zorg1: non mais CG met plein de bug dans ses tests aussi ...

Default avatar.png Khaliare: le classement, c'est à quelle échelle ?

BlaiseEbuth: Richter

Orabig: Jacob

Zorg1: Beaumont

Neumann: Sur une échelle de 1 à 100, ça veut rien dire, et seulement à partir de 101 ça commence à être intéressant

dwarfie: fujita

Neumann: Scofield

Neumann: Scoville* putain

Orabig: une échelle de chez Casto

Neumann: Schmidt

Zorg1: ah merde je me suis planté sur le nom de mon échelle :(

dbdr: beaufort?

Zorg1: oui

Orabig: c'est pas pour la fondue, ça ?

dbdr: c'est le vent non?

dwarfie: Orabig .... non , pour les fondus de planche a voile

Zorg1: c'est un fromage aussi

BlaiseEbuth: Et une ville

BrainSolver: échelle de Bristol :poop:

Zorg1: t'avais aussi une échelle pour les piments ...

BlaiseEbuth: scoville

Zorg1: ah ok déjà cité :(

Orabig: (je crois qu'il est parti avec sa question :D )

Zorg1: y a que des trolls sur ce chat :(

Orabig: Si on peut plus rigoler entre 2 corrections de bug

dwarfie: et un nain ... faut jamais oublier le nain ;)

b0n5a1: bin sors ta hâche et déquille les

Xavier_Kress: j'ai peut être mal lu l'énoncé, mais dès que le boss est dans mon secteur il me torpille directement, du coup je me domande comment il fait pour connaitre ma position, quelqu'un peut me renseigner ? Merci d'avance

Zorg1: bon comment pus je gérer le sonar intelligement ?

Orabig: montre une partie où il le fait, on te dira

Orabig: Xavier_Kress

dwarfie: facile , il l'a trouve en regardant tes mouvements

Xavier_Kress: https://www.codingame.com/replay/441142468

Default avatar.png irmo322: Xavier_Kress, Il tire sur les positions possibles dans son range

Default avatar.png irmo322: pas besoin d'être sûr de ta position

Xavier_Kress: je pensais pas que dès les ligues de bois il en était capable

Default avatar.png irmo322: au pire ça fait plouf

lhm: Il triche c'eet sûr

Zorg1: ah tiens "Ctp. Iglo" en wood 1 ..

Orabig: bon, effectivement, t'as pas eu de bol :)

Xavier_Kress: quand je vois les commandes, il tire très précisément sur moi

Orabig: Mais à partir du moment où il t'a touché une fois, comme il voit que tu as perdu 2 points de vie, il sait exactement où tu es

Orabig: (pour la première fois, il avait une chance sur 2)

Xavier_Kress: je vois, ok. merci

dwarfie: heureusement que les bots sont bons des wood ... c'est un marathon ...

Xavier_Kress: 1 chance sur 2 ?

YannT: allez lets go first submit

dwarfie: go go go YannT

Zorg1: va finir en bronze :(

Default avatar.png irmo322: Vu le niveau des boss wood, je me demande ce qu'on aura pour les ligues argent et or...

Zorg1: ça sera un joueur et ce sera pour avoir un certain nombre de gens dans la nouvelle ligue

Zorg1: *le bot d'un joueur

Default avatar.png irmo322: ok

dwarfie: voila ... mais au moins , on aura pas une melasse de joueurs qui auraient oas du passer avec le meme cheese comme au dernier ;)

YannT: héhé j'ai une division par zéro^à cause du silence en wood1 :p

dwarfie: ca empechera pas le double jump

egaetan: BlancheNeige elle me gave

BigUP: Ca va, pas si fort que ca, le boss wood2

Orabig: Xavier_Kress : pas exactement, mais comme disait irmo, il essaye dans le doute de tirer autour de là où il est. Or, dans cette zone, le trajet que tu as fait n'a que 2 possibilités. Donc tu pouvais être en (2,1) ou en (3,1) au tour 26. Et comme il était trop loin pour tirer en (3,1), il a tenté le 2,1, et... bonne pioche !

BigUP: allez, laissez moi passer en Wood1 les newbies !

Zorg1: bah t'as toujours ton algo random ?

Xavier_Kress: merci pour la précision

dwarfie: egaetan ... si y'avais qu'elle ... les gars qui en sont a 40 ou 50 submit en 6h me gave aussi

BigUP: Zorg1, la non

Zorg1: pfff décu :(

Zorg1: *déçu

BigUP: Zorg1, il faut que j'implemente un random pour mon start

egaetan: dawrfie les silences tous les 7 tours... ça m'explose tout

egaetan: je tiens jusqu'au tour 162.... :(

Zorg1: oui ça a l'air chiant ça

dwarfie: alors je dit rien je dois faire pareil lol

m-ric98: Est-ce qu'il y a une option de debug ? J'ai un timeout dans mon exécution et je n'arrive pas à identifier la source :/

BigUP: m-ric98, il faut ecrire sur la sortie d'erreur

Orabig: m-ric98 et tu envoies la partie dans l'IDE, pour pouvoir la rejouer à volonté et tester des trucs (des sorties sur stderr, effectivement)

m-ric98: merci ! sais-tu comment écrire sur la sortie d'erreur en python ?

Zorg1: t'as la commande en commentaire dans le template de code

m-ric98: Ah merci

BigUP: voila, random start ...

BigUP: Bon faut que je vois si un floodfill en python ca tient dans le temps imparti ...

Zorg1: ça devrait aller tu ne fais que 4 flood fill maxi, pas un millier

BigUP: un petit random torpedo....

Zorg1: bon bah finalement je veux pê être poussé en bronze yapuka attendre ...

YannT: j'ai une division par zéro quand les gens utilisent silence :p

YannT: ça passera pas en un pour moi :D

BigUP: moi je vais peut-etre rester encor een wood2 histoir ede paufiner mon algo ...

Zorg1: *vais

Zorg1: if (opponent==YannT) silenceAGogo();

Zorg1: ah oui avec les silences j'ai 0 position possible à la fin

Zorg1: bon aller une bonne âme pour faire baisser le boss W1 je suis juste en dessous :D

dbdr: SeebOmega qui pirate des licenses en direct sur son stream :D

dbdr: avec spyware chinois en prime

Zorg1: il est où ce stream ?

dbdr: https://www.youtube.com/watch?v=CTFpafGfblQ

dbdr: lien sur discord, ya un channel streaming

Zorg1: thx

Zorg1: enfin c'est vachement tôt pour un stream

dbdr: pourquoi?

dbdr: il fait les bases

dbdr: ya des heures sans le son, il me sembl

dbdr: je skippe un diagonale :)

Neumann: Pour vous aussi le leaderboard se met à jour plus lentement que d'habitude ?

dbdr: ça fait des mois que c'est comme ça

dbdr: par rapport à avant, oui

Neumann: Ca fait des mois que j'ai pas fait de multi :D

dbdr: :D

Neumann: YoBo : LA FURIA

jolindien: salut les zouzous

Neumann: yo jo

jolindien: yo Neumann !

jolindien: se sont lachés sur le boss wood2

Zorg1: oui c'est bizarre le leader board, il indique rien alors que je viens juste de submit

Default avatar.png didyme: y'a que moi qui aie des erreurs internes de temps en temps ?

Neumann: Ils ont fortement réduit la fréquence de refresh

Zorg1: ah ok ça devait charger le site

dbdr: ya aussi un bug je crois

dbdr: genre le submit qui finit jamais

Zorg1: nice je viens d'être poussé en Bronze ...

Neumann: De rien Zorg1

Zorg1: ah c'était toi ? Merci Neumann !

Neumann: Yup :D J'ai mis un tacquet au boss

Zorg1: bon va falloir bosser maintenant !

Azkellas: joli

WeberJulian: Est-ce que vous savez si on peux utiliser plus qu'un thread ?

Azkellas: non

Azkellas: tu peux faire du multithread dans ton code, mais tu es limité à un core

irmo322: en fait oui, mais le nombre de coeur alloué reste de 1

Azkellas: (donc oui mais intérêt limité)

WeberJulian: Ok dac merci !

b0n5a1: pour ceux qui n'auraient pas vu et seraient intéressés : https://store.steampowered.com/app/203160/Tomb_Raider/ https://store.steampowered.com/app/289690/LARA_CROFT_AND_THE_TEMPLE_OF_OSIRIS/

b0n5a1: gratuit jusqu'au 24 mars dans le cadre des confinements

BlaiseEbuth: Sympa, je prends

Neumann: b0n5a1 qui tente de distraire ses adversaires

b0n5a1: lol Neumann

Neumann: NICE TRY

b0n5a1: ça va on a le temps

b0n5a1: mes adversaires ne risquent rien, j'ai un bot neuneu full random

Neumann: Gaffe, c'est puissant le random

b0n5a1: pas là ^^

b0n5a1: pas avec ce que j'en fais

b0n5a1: ha ouais BlaiseEbuth, co direct :joy:

BlaiseEbuth: Il faut ce qu'il faut ! :grin:

b0n5a1: (je viens de prendre osiris, l'autre je l'ai depuis longtemps)

irmo322: cool les deux jeux :)

irmo322: petite subtilité, le SILENCE avec une distance de 0, ça marche ?

Zorg1: oui

irmo322: ok merci

Default avatar.png didyme: elle est bien bonne celle là : https://pasteboard.co/J0aesNl.png

WhatTrickeryIsThis: gg

Skygge: Bronze \o/

Default avatar.png leojean890: tiens un ensicaennais

dwarfie: didyme ... ca c'est la loose :D

irmo322: Au moins tu chopera pas le corona comme ça

irmo322: :D

WhatTrickeryIsThis: tiens un Meritis

Default avatar.png leojean890: d'ailleurs toi je ne sais pas qui tu es ;) egaetan je sais par contre ;P

fenrir: didyme: si tu as encore la seed qui fait ça, reporte là

fenrir: après faut pas choisir là non plus ;)

Default avatar.png didyme: fenrir, je me posais la question justement oui. Techniquement, c'est moi qui ai "choisi" l'emplacement.

Zorg1: "techniquement" => t'as même donnée les coord pour t'y retrouver ...

Default avatar.png didyme: C'est pas moi, c'est System.Random

Zorg1: alors si c'est la faute au mauvais random ^^

Zorg1: c'est la faute à padbol comme dirait un de nos anciens présidents :p

Default avatar.png didyme: exactement

dbdr: Zorg1 lequel?

dbdr: je connais l'exp mais pas dou ça bien

egaetan: je ne sais pas non plus Zorg1 ? reference ?

Default avatar.png didyme: ou chirac ou hollande

Default avatar.png didyme: simple supposition.

Zorg1: c'est Hollande quand on lui parlait de sa non sortie de la crise éco je crois

Snef: push bloqué à 70% :disappointed:

Boulet: c'est fait comment les tours ?

egaetan: tour par tour

Boulet: On tire quand ?

Default avatar.png didyme: c'est un après l'autre

Boulet: ok

Default avatar.png didyme: tu peux tirer et te déplacer en meme temps

bananaMixer: Pas vraiment en même temps. C'est l'un après l'autre (et l'ordre a une importance si tu ne veux pas te tirer dessus). Mais tu peux faire l'action de tirer et l'action te déplacer pendant le même tour de jeu.

BigUP: bon cool, le flood a queue est opérationnel ;)

dwarfie: tien , Boulet qui se reveille ;)

Boulet: doucement mon ami

Boulet: douchement

dwarfie: fix ta douche froide :D

WeberJulian: Hello, est-ce que l'un d'entre vous connait la différence entre "sortie d'erreur :" en rouge ou celle en blanc ?

WeberJulian: Le premier sur le parsing du script et le deuxième l'execution ?

dwarfie: le rouge sortie erreur , le blanc sortie standard ... que dire de plus ...

Snef: Obligé de repush lors d'un push bloqué ou ça se résout avec le temps ?

dwarfie: Snef : la nuit derniere , j'ai du resub

Snef: Arf j'avais 1 pt de plus que le boss ..


dwarfie: et re-bloque , j'ai su resub encore ...

dwarfie: et a chaque fois j'etais bloque au dessus du bosss

WeberJulian: non les deux c'est le même appel

WeberJulian: print(time.time(), file=sys.stderr)

bananaMixer: WeberJulian : un processus a 3 flux qui lui sont automatiquement associé sous Linux. L'entrée standard (où tu lis les données d'entrée), la sortie standard (où tu dois écrire tes actions) et la sorte d'erreur (où tu peux écrire ce que tu veux, tu es le seul à le voir et ça n'influe pas sur le jeu).

WeberJulian: Ah c'est après la lecture des input que ça change de couleur ok

WeberJulian: Merci bananaMixer, mais pour les deux cas c'est avec file=sys.stderr. La seul différence entre les deux appel à print c'est que avant j'était à Frame 0 et après Frame 1/141

WeberJulian: Je parle pas du text que est outpu hein, mais litéralement du texte "Sortie d'erreur :"

WeberJulian: pas ce qui est après les ">"

WeberJulian: Avec un screen ce sera plus clair : https://ibb.co/k2Z8Qt9

bananaMixer: Ah oui. Si on écrit quelque chose sur la sorte d'erreur avant la lecture du premier input, il manque la coloration du label.

WeberJulian: Ah d'accord merci. Rien à voir avec le chronométrage du temps d'execution alors ?

WeberJulian: Parceque là en tout je met plus de 2seconde pour donner le premier output mais pourtant je me fait pas timeout

WeberJulian: quelqu'un sait à partir de quand ça compte le temps d'init ?

dwarfie: a partir de la premiere lecture

JordanTeixeira: Les gars y'en a qui coder strike back actuellement ?

WeberJulian: Dac merci @dwarfie :)

Default avatar.png nib: SeebOmega Hello !

Zorg1: ah tiens quand on fait SONAR 0 la commande est acceptée ;-)

egaetan: et elle fait quoi ?

Zorg1: elle fait clignoter un secteur à gauche du secteur 1

Default avatar.png leojean890: c'est un easter egg

WhatTrickeryIsThis: SONAR HULK

Illedan: DOUBLE HULK in Legend.

BigUP: DOUBLE HULK|WAIT

BigUP: over legend !

SeebOmega: le mec qui buffer overflow les leagues

Zorg1: bon j'utilise le sonar de façon intensive

Zorg1: va falloir aussi songer à me planquer

egaetan: Attack le QG ennemy

BigUP: rush !

SeebOmega: le code du missile nucleaire c est le konami code

Zorg1: y a pas de grenade ni de flaque d'huile, c'est nul :(

egaetan: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

AxldenieD: Bonsoir, dites les add-on codingame ils fontionnent plus ?

Orabig: sisi

BrainSolver: Salut AxldenieD, je sais pas.

AxldenieD: faut faire comment alors ?je viens de tester sur 3 navigateur pas un qui fonctionne :(

AxldenieD: ha tien BrainSolver t'es là toi ? ^^

BrainSolver: Tu fais le conquest ?

AxldenieD: j'hésitait

AxldenieD: mais sans l'add-on qui permet de synchro avec un ficheir extérieur je pense que ça va être pénible

Orabig: je l'utilise sur Chrome depuis hier sans soucis

Orabig: (et je suis surement pas le seul)

AxldenieD: ok bah je vais retenter , y a rien de spé à faire ?

egaetan: moi je copy paste comme un sale

Zorg1: pareil ici

Orabig: je l'ai installé il y a assez longtemps, donc j'ai plus les détails en tête.

TidyMaze: mes éternels timeout en scala, à chaque fois j'espère que ça va passer mais c'est toujours aussi casse pieds :S

Default avatar.png leojean890: galère pour prendre en compte les silence ennemis..

Zorg1: TidyMaze : pourquoi Scala ? utilise c#, c'est easy ; https://learnxinyminutes.com/docs/fr-fr/csharp-fr/

TidyMaze: Zorg1, j'adore l'aspect FP et j'ai une mauvaise image de .net et de l'univers microsoft ^^

Orabig: ha, 2 points au dessus du boss, ca sent le bronze...

Default avatar.png mwilfried: wsh els gens

Zorg1: gg Orabig

Default avatar.png mwilfried: ^koi?

Neumann: egaetan: t'as sorti les gros algos ou tu bricoles encore des trucs ?

egaetan: je bricole

egaetan: j'essaie de voir ce qu'on peut faire malgré les silences

egaetan: suivre tous les chemins possibles me semble impossible

Zorg1: faut scanner non ?

Zorg1: enfin sonar

egaetan: et toi Neumann ?

Neumann: Ah, j'arrive à réduire assez rapidement les positions enemies possibles, c'est pas le plus chiant pour mon IA

Default avatar.png leojean890: pour les silences, stocker tous les chemins possibles dans un arbre et le parcourir pour voir où lancer une torpille est sûrement lent

TidyMaze: yay, devant le boos wood 2 ... méchant pour du wood 2

Zorg1: gg

Neumann: T'as pas besoin de stocker tous les chemins possibles, une simple grille de booleen mise à jour comme il faut à chaque tour permet de faire le taff

egaetan: Neumann les positions ça va, ce sont les chemins dont j'ai besoin

Neumann: Ah oui moi j'ai la version cheap, position only, j'ai pas les cellules parcouries

Neumann: parcourues

egaetan: c'est ça la différence

Neumann: Je saurais pas quoi en foutre

Neumann: La flemme de faire un algo de recherche la dessus

egaetan: bah si, tu coupes plus de positions en connaissant les chemins

Neumann: Yes

Neumann: Encore un contest de reverse-engineering :D

egaetan: et donc tu tires plus tôt ou plus juste

irmo322: Je pense qu'il faut chercher entre les deux, car la solution de Neumann est super rapide mais incomplète, alors que faire tous les chemins, ça peut être intenable si plusieurs silence à la suite.

Neumann: Fatiguant, après UTG

egaetan: irmo322 complétement intenable pour moi

irmo322: egaetan, tu explose au bout de combien de silence plus ou moins ?

Default avatar.png leojean890: tours les chemins stockés dans un arbre c'est déjà plus rapide de faire les vérifs que si on a 1 liste puis 17 puis 17^2 listes etc (en élaguant au fur et à mesure celles avec 0 possibilités) :P

fenrir: en se déplaçant betement, le nombre de position possible chute vraiment vite. j'ai pas encore pu tester, mais même avec silence, je doute qu'il remonte beaucoup

egaetan: irmo322 -> https://www.codingame.com/share-replay/441210344

Neumann: fenrir : cad ?

egaetan: quand ça se passe mal ça se passe très mal

egaetan: mon debug c'est nb position finales / nb position depart/ nb chemins

Zorg1: fenrir : si ça maintient le nombre assez haut les silences

fenrir: au départ, il y a juste 15*15 candidats, à chaque fois qu'il y a un déplacement, ce pool se réduit. le seul moyen d'augmenter c'est silence

egaetan: ça peut faire *12 un silence

Zorg1: avec que des déplacements t'arrive à trouver ou il est au bout d'une 30 aine de dép

fenrir: si la map est vide, mais dès qu'il y a des iles, ça va être moins, mais aucune idée de combien

irmo322: intéressant ton replay

egaetan: j'ai 4800 chemins possibles avant son dernier silence

egaetan: et j'explose

fenrir: si y'a pas eu de mine, il n'y a pas raison d'avoir plus de 15*15 possibilité

fenrir: ah mmh

egaetan: fenrir en nombre de chemins possibles

Neumann: Ah oui si tu gardes TOUS les chemins possibles en effet

egaetan: c'est important le chemin, car il ne peut pas repasser sur une case déjà visitée

Neumann: Oui oui j'ai bien saisi, mais j'imaginais que y'avais moyen de tricher en gardant pas tous les chemins mais des zones, ou je sais pas quoi

Neumann: J'ai pas du tout réfléchi au problème :P

irmo322: egaetan, il y a peut-être moyen de reformuler le problème. Plutôt que garder tous les chemins, garder toutes les formes de chemins. Et pour chaque forme de chemin, avoir un tableau de booléen comme suggérait Neumann

irmo322: C'est ce que je vais tenter comme implémentation en tout cas

egaetan: qu'est ce que t'appelles une forme de chemin ?

Neumann: Tu bosses où irmo322 ?

irmo322: Deux chemins ont même formes si l'un est translation de l'autre

fenrir: c'est ce avec quoi je suis partie

irmo322: Je bosse dans une petite boite sur Nantes. Je fais du dev et du ML appliqué au milieu offshore (bateau, éolienne, platform, ...).

Neumann: Vous recrutez ?

fenrir: mais ça doit quand même exploser si y'a *12 à chaque silence

egaetan: regrouper les chemins par transformation, c'est smart

egaetan: l'explosion du nombre vient des silences qui cassent les translations

Zorg1: je pense que t'as pas besoin d'avoir tous les chemins, mais faut que je réflechisse

irmo322: Neumann, pas particulièrement, mais on regarde les profils intéressant qui se présentent.

egaetan: Neumann est un profil intéressant

irmo322: Oui je pense aussi :D

irmo322: Neumann, si tu es sérieux, tu peux me MP et je te donnes plus de détails.

WeberJulian: Hello, vous pensez que c'est faisable d'entrainer un algo de deepQ learning en local, dump le modèle en une string et le paste dans l'éditeur ?

fenrir: WeberJulian: des NN sur cg c'est possible MAIS la taille max du code c'est 100ko, ça limite de beaucoup la taille du NN

WeberJulian: hum ok merci, de toutes façon j'arrive pas à importer pytorch ou tensorflow

RomanceDawn: tu peut faire un NN maison

WeberJulian: hum moyen chaud perso xD

WeberJulian: surtout en python, je pense pas que ce soit opti

m-ric98: J'ai un problème de timeout que je n'arrive pas à résoudre, c'est plutôt sur le chat ou sur le forum pour demander conseil ?

Spifflejedi: salut, vous savez si on peut etre blessé par ses propres torpilles?

Orabig: oui

Spifflejedi: k merci pr la confirmation ^^

Zorg1: ah dès que je fais des silences ça marche mieux ^^

Zorg1: en attendant que qqn sache jouait les mines

ThomasNicoullaud: 800 morts en Italie

ThomasNicoullaud: ca s'arrete jamais en faite

ThomasNicoullaud: Et nous on peut continuer a faire du jogging

Zorg1: faire du jogging quand c'est désert tu crains ni ne met en danger grand monde

ThomasNicoullaud: dans quel mesure on a toute les infos

irmo322: Bah oui, le but ce n'est pas d'empêcher complètement se propager mais de temporiser pour que les hopitaux ne soient pas à craquer

irmo322: le virus*

ThomasNicoullaud: le truc se balade pas tranquillement dans l'air ?

ThomasNicoullaud: quand je vois la chine avec des armés de camion pour décontaminé les rues

ThomasNicoullaud: je commence à me poser des questions

fenrir: ça se diffuse par les particules qu'on emets (postillons, etc) mais ça retombe très vite sur le sol

ThomasNicoullaud: ca craint quand meme

Zorg1: oui là où tu risques le plus c'est quand tu parles à qqn

Zorg1: après les camions de désinfection, je sais pas, mais j'ai l'impression que c'est plus de la com/propagande

fenrir: oui, à 2 mètres le risque est nul (ou tout comme, sauf vent etc)

Zorg1: un peu quand on nous demandait de bosser Samedi pour montrer au client qu'on rigole pas

fenrir: et sur le sols, il meurt tout seul (la durée dpend du type de surface)

ThomasNicoullaud: :-]

ThomasNicoullaud: on me disait aussi que c'était qu'une gripette il y a 1 mois

ThomasNicoullaud: et que 99% des gens s'en sortaient

fenrir: la désinfections c'est utile pour les surfaces qu'on touche avec les mains, mais sinon...

ThomasNicoullaud: je commence à être pessimiste

ThomasNicoullaud: je sens que ca va être un putin de merde dans quelques semaines

ThomasNicoullaud: partout dans le monde

Neumann: Les USAs vont prendre méga-cher

ThomasNicoullaud: c'est clair

ThomasNicoullaud: mais nous aussi j'ai bien peur

fenrir: statistiquement, c'est bien 98 à 99% qui s'en sorte mais 1 ou 2% de quasiment 100% de la population d'un pays ça fait beaucoup...

Zorg1: bah ils y vont en s'en foutant non ?

BrainSolver: 800 morts en Italie en 24h, c'est monstrueux et tragique. :cry:

Neumann: Quoiqu'eux ont des drive-ins pour se faire tester

TidyMaze: c'est déjà le cas

ThomasNicoullaud: par contre les allemands wtf

fenrir: les tests sont utiles en pratique uniquement pour ceux qui ne peuvent pas être confinés (dans la phase actuelle où on ne peut plus 'contenir' la diffusion)

Zorg1: j'avais posté hier un article sur un modèle qui expliquait pas mal le truc

ThomasNicoullaud: 22k cas et 80 morts. Ils sont en acier les allemands ou bien

Default avatar.png leojean890: en italie c'est chaud à cause des hopitaux pleins, en france j'ai l'impression que le nombre de contaminés et de décès "stagne" depuis mercredi, ce qui est bon signe

Neumann: Fun fact : l'acier c'est une des matières sur lesquelles le virus résiste le plus longtemps

Zorg1: par contre la rouille en vient en bout assez facilement

Default avatar.png leojean890: en allemagne, je pense qu'ils sont plsu prudents et vont moins voir les personnes agées ? donc moins de morts ?

fenrir: je connaissais le cuivre qui à l'époque était utilisé pour les poignées, barre etc dans les hopitaux

ThomasNicoullaud: stagne leojean890 ?

ThomasNicoullaud: 78hier, 112 aujourd'hui

ThomasNicoullaud: 150 demain

Zorg1: il monte en flèche le nombre de décès en France ...

Default avatar.png leojean890: stagne car 108 avant hier

Default avatar.png leojean890: après à voir

Neumann: Il parle du nombre de nouveaux cas par jour, qui stagne depuis 3 jours en effet. Mais ça veut pas dire grand chose, dans les 10 prochains jours on va vraiment mesurer l'ampleur

fenrir: à priori, il faut faire très attention quand on compare les pays: chacun ne teste pas du tout de la même façon (et la même quantité) et ne déclare pas aussi les morts de la même façon (genre certains ne déclare pas COVID si y'avait autre chose en même temps, certains oui)

ThomasNicoullaud: putin moi je suis moitié hypocondriaque ca commence à me travailler :/

Default avatar.png leojean890: et contaminés, 1800 avant hier, 1600 hier, 2000 today

Default avatar.png leojean890: enfin today je sais plus le nombre précis mais plus de 2000

Neumann: Bah moi je le suis complètement, hypocondriaque, et t'inquiètes pas, une fois que t'as pleuré pendant 3 jours ça passe :D

fenrir: alors selon la tranche d'age on peut très facilement se rassurer

Default avatar.png leojean890: mais en morts, 108, 78, 112 je me disais que ça stagne, mais y'a des risques que ça augmente

Neumann: https://mapthenews.maps.arcgis.com/apps/opsdashboard/index.html#/5e09dff7cb434fb194e22261689e2887 La courbe jaune à surveiller en bas

ThomasNicoullaud: t'as fait des courses pour 1 mois ?

Neumann: J'ai fait d'énormes courses au drive et j'ai lavé la moitié de ce que j'ai acheté, j'ai mis le reste en "quarantaine" pendant quelques jours

ThomasNicoullaud: haha

ThomasNicoullaud: ok je suis pas pire

Neumann: Mais en vrai une fois que t'es confiné chez toi en télétravail, tu risques plus grand chose

Neumann: Faut juste supporter l'isolement

Default avatar.png leojean890: clair

ThomasNicoullaud: et sa femme et sa fille de 2 ans

ThomasNicoullaud: xD

irmo322: :D

Neumann: Je suis tout seul, je sais pas si c'est mieux ou pire

ThomasNicoullaud: tu peux faire le contest au moins ;)

Zorg1: si t'es tassé dans un studio à plusieurs, c'est vrai ça doit pas être marrant ...

ThomasNicoullaud: j'ai pas le temps de me poser 5min pour lire les règles que je me fais engueuler par ma femme car je m'occupe pas de ma fille

ThomasNicoullaud: je suis pas pret de submit

Neumann: lol

BrainSolver: Je vais en courses au drive lundi soir, je crois que je vais faire comme toi Neumann.

fenrir: je me dit qu'en confinement, même en chopant le COVID, on a probablement moins de risque qu'en allant ou boulot / faisant sa vie (si < 60 ans)

fenrir: (et si pas de facteur aggravant)

Default avatar.png leojean890: grosses courses, dommage que tlm le fait car ça incite à le faire :s

Neumann: Quand je dis grosses cources c'est genre 1 grosse semaines, j'ai pas pris mon poids en riz

Default avatar.png leojean890: je vois ;P

Snef: Je suis allez faire les courses y'a 2 jours perso y'avais personne et les rayons plutôt remplis

Default avatar.png leojean890: mais certains prennent 20 sacs

fenrir: rah mais c'est le PQ le plus important !

fenrir: ne pas oublier

Default avatar.png leojean890: comme si y'aurait plus d'approv

Zorg1: bon ils ont pris 20 sacs une fois iuls vont pas le faire tous les jours non plus

Default avatar.png leojean890: exact;p

Zorg1: faut qu'ils les bouffes leur trois tonnes de nouilles ;-)

Default avatar.png leojean890: ptet qu'ils veulent pas prendre de risques de ressortir aussi

ThomasNicoullaud: moi j'ai fait 1 mois de course en Janvier

Default avatar.png leojean890: histoire de pas se faire contaminer en refaisant la queue

fenrir: pour moi le plus étonnant c'est le nombre de cadie rempli de sac de farine, ils comptent faire leur propre pain ?

ThomasNicoullaud: quand il y a eu les premiers cas en france

Neumann: C'est humain de paniquer après, c'est légitime de penser qu'il peut y avoir un impact sur les approvisionnements. Bon le choix du PQ c'est discutable

ThomasNicoullaud: j'ai tellement de conserve que je sais plus où les foutre

Neumann: ThomasNicoullaud: donc c'est à cause de toi

ThomasNicoullaud: non c'était en Janvier mec

ThomasNicoullaud: les gens pensaient que c'était encore une gripette

Default avatar.png leojean890: les approv y'aura ptet un impact mais normalement ils vont continuer

Neumann: C'était pas en février les 2 premiers cas en France ?

Zorg1: fenrir : la farine se conserve mieux que le pain

Default avatar.png leojean890: fevrier je crois oui

Oden_Kozuki: je vous file un life hack

ThomasNicoullaud: et ma femme et chinoise, encore plus de psycose que moi

Oden_Kozuki: acheter des mouchoirs

Neumann: Le seul risque c'est que les routiers se mettent en grève si on leur impose des conditions de boulot trop extremes avec trop peu de protection

Default avatar.png leojean890: c'est vrai

BrainSolver: Veut mieux qu'ils fassent leur pain que d'aller tous les jours à la boulmangerie.

Zorg1: les routiers pas trop de risque, c'est surtout dans la distribution en fait le pb

BrainSolver: *boulangerie

Default avatar.png leojean890: les routiers jsp s'ils doivent voir du monde ou pas

Default avatar.png leojean890: ils fournissent leur stock

Default avatar.png leojean890: mais peut être pas en se rapprochant à moins d'1m de gens ?

Default avatar.png leojean890: ou pas souvent ?

Default avatar.png leojean890: mais dans la chaine y'a bien des gens qui vont avoir des conditions de travail unsafe

ThomasNicoullaud: en tout cas je suis sur qu'on aura pas le temps de finir le contest car il y aura plus de courant en France. Bon aller sur ce, je vais aller cauchemarder. Tchouss

Neumann: Haha

Default avatar.png leojean890: et maybe prendre le chômage technique

Neumann: Pourquoi plus de courant ?

RomanceDawn: en ile de france

ThomasNicoullaud: fin du monde mec !

Neumann: Logique

RomanceDawn: il y a une grosse chute de la consomation d'elecricité

Zorg1: et y aura des zombies ?

ThomasNicoullaud: je commence à apprendre a faire du feu avec des bouts de bois sur mon balcon

RomanceDawn: avec l'exode

fenrir: Zorg1: je suis d'accord, mais je ne suis pas sûr que vu le nombre , ils savent tous le faire ;)

Neumann: Coupure du net à la limite

Neumann: Ca ferait chier

Neumann: Téléchargez BrutalTester, dans le doute

RomanceDawn: tu peut submit ton code par la post

Default avatar.png leojean890: vu le nombre de gens qui teletravaillent ça foutrait un bordel de ouf :P

Neumann: ThomasNicoullaud: https://www.lemonde.fr/economie/article/2020/03/19/coronavirus-la-consommation-d-electricite-en-france-en-forte-baisse_6033713_3234.html

Neumann: Soit rassuré

Default avatar.png leojean890: si coupure net/elec

BrainSolver: S'il n'y a plus de net on s'en passera. L'heure est plus grâve que ça/

Zorg1: bah dès qu'il y a plus tous ses bureaux surchauffés, forcément ...

Default avatar.png leojean890: je pense pas que ça arrivera vu comment c'est placé en haute importance

Default avatar.png leojean890: par l'état, que tlm puisse télétravailler

ThomasNicoullaud: Neumann je suis plutot dans un film ou tout le monde arrete de taffer car c'est une merde sans fin :D

Neumann: T'es plutôt pessimiste toi

Zorg1: oui actuellement tous les réseaux saturent

Zorg1: après j'ai l'impression que c'est tous les fonctionnels avec leur meeting skype sans fin qui bouffent la BP

Zorg1: mais je suis sans doute biaisé

RomanceDawn: logiquement on va tous choper le virus pendant ou aprés la restriction des deplacements

ThomasNicoullaud: L'effondrement de la civilisation moderne est en route

Neumann: T'attends quoi pour acheter un bunker dans un champ

ThomasNicoullaud: je blague un peu mais ... j'y pense quand meme

ThomasNicoullaud: bon aller good night les gens

Neumann: bn

Default avatar.png leojean890: bn

Zorg1: bn

BrainSolver: bn

Zorg1: on va pouvoir parler de sujets joyeux maintenant :D

RomanceDawn: la reforme des retraite

RomanceDawn: la fin des 35h

Zorg1: LA PRESIDENCE A VIE

RomanceDawn: et le congées payé forcés ?

RomanceDawn: han

Default avatar.png leojean890: ah ouais dur ça

fenrir: attention, je vais poster des liens de chatons tout mignon si ça continue

irmo322: :D

Zorg1: owi

irmo322: ça flood tellement sur ce channel que j'ai rien foutu

irmo322: ah bah bravo !

Zorg1: genre c'est de notre faute

BrainSolver: oh oui, stp fenrir !

Zorg1: si t'es pas bronze #1

irmo322: non c'est celle d'automatonNN

fenrir: https://media1.giphy.com/media/4Iw2OzgiiTc4M/giphy.gif

BrainSolver: ty

AutomatonNN: raciste en erreur parce que tu peux pas te faire trop complique pour le contest pour savoir que c'es

Zorg1: c'est meugnon :heart_eyes:

RomanceDawn: qui ta appris ces vilain mots AutomatonNN ?

AutomatonNN: putin j'ai resubmit il y a combien de personnes de de la journée ?

RomanceDawn: oh on se calme

Zorg1: il est vener AutomatonNN il a pas pu acheter son paquet de nouilles ?

AutomatonNN: on veut dire que tu as pas trop de replay ?

irmo322: Bientôt automatonNN va se mettre à parler du coronavirus...

AutomatonNN: y'a des jours de contest de contest ?

Zorg1: un peu trop obnubilé par ses histoires de contest de contest à mon avis

Zorg1: Automaton2000 ça baigne ?

Automaton2000: c'est pour éviter de faire des trucs dans le genre

WeberJulian: Hello, ça correspond à quoi le score entre le langage et le drapeau dans le classement ? Un Elo ?

Zorg1: oui c'est un espèce d'Elo

Zorg1: Trueskill

Zorg1: voilà le nom du truc

WeberJulian: Merci je regarde ça :)

Boulet: juste une question à la con

Boulet: si je balance deux ordre disons Torpedo et Move

Boulet: On fait le tir AVANT de bouger

Boulet: alors que si c'est MOVE | TORPEDO

Haashi: ca fait quoi le silence du coup ?

Boulet: on bouge avant et on tire apres

Boulet: hein ?

fenrir: Boulet: d'après les règles c'est ce que je comprends mais je n'ai pas vérifié

irmo322: oui boulet

irmo322: vérifié par d'autres

Boulet: Haashi : tu te deplace entre 0 et 4 case en silence et en un seul tour

Boulet: merci les gens

Haashi: en silence c'est à dire ? l'autre récupère rien dans son input ? ou ton dernier mouvement ?

Zorg1: tout ce qu'il voit c'est "SILENCE"

irmo322: l'autre sait que tu as fait un silence

irmo322: mais pas la direction ni le nombre de pas

Boulet: Hasssi : il recupere juste silence

Haashi: ok merci

Haashi: fort du coup

irmo322: Regarde le tableau juste avant "Victory conditions"

Default avatar.png HugoLaullier: silence c'est très puissant comme coup j'ai l'impression

irmo322: oui, c'est pour ça que c'est aussi long à charger

Default avatar.png HugoLaullier: on peut à la fois silence et torpado?

Nagrarok: on peut combiner toutes les actions possibles, juste 1 fois chaque type d'action max

Default avatar.png HugoLaullier: ok parfait merci!