Chat:Fr/2020-08-05

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Magus: Automaton2000: est-ce que c'est les vacances la ?

Automaton2000: c'est peut etre un peu plus de temps à faire du code qui compile pas

Magus: ok va mourir

Bon[]Crayon: Salut tout le monde.

Bon[]Crayon: Salut Automaton2000

Automaton2000: ainsi que les bots Bon[]Crayon & automatonnn

Bon[]Crayon: Bonjour AutomatonNN le bot

AutomatonNN: oui

Bon[]Crayon: Automaton2000 :robot:

Automaton2000: on ne te le fait pas

Bon[]Crayon: Automaton2000 Je suis malin comme une tortue.

Automaton2000: je crois que ça va être chaud

Bon[]Crayon: Automaton2000 Patate

Automaton2000: en gros tu peux faire un peu de temps

Bon[]Crayon: Automaton2000 Malheureusement, je n'ai pas cette capacité.

Automaton2000: moi j'ai le même problème que moi

Bon[]Crayon: Automaton2000 Aie!

Automaton2000: mais c'est un peu tordu

Default avatar.png Colios13: Salut, est-ce normal qu'un nouveau compte n'ai pas accés à la quest map dans la page d'acceuil ?

Bon[]Crayon: Aucune idée

Bon[]Crayon: Faut peut-être finir le tuto.

Default avatar.png Colios13: Bah je crois que le tuto est terminé sur le compte en soit 🤷‍♂️

Bon[]Crayon: Faut être sur la page d'accueil.

Default avatar.png Colios13: yep je sais bien ^^

Bon[]Crayon: Faut cliquer partout!

Spaceinvader: Bonjour les copains, est ce que quelqun sait ou on peut trouver le code source du jeu "coders strike back" '(ou un model) afin de l'utiliser pour un faire un bot avec un reseau de neurones. Merci d'avance.

zeleph: d coup comment on va sur la quest map

BrainSolver: Spaceinvalder, MadKnight a fait un starter kit : https://github.com/git-knight/mad-starter/blob/master/main.cpp

Bon[]Crayon: :wink:

Bon[]Crayon: À la soupe AutomatonNN.

AutomatonNN: c'est pas trop dur de faire un truc de ce que j'ai fait en theorie en fait

Bon[]Crayon: Tu es le boss AutomatonNN.

AutomatonNN: tu peux faire un peu de carte de tes chances de pas me faire perdre des places depuis longtemps

Bon[]Crayon: AutomatonNN Plus tu perds de places, plus j'en gagne.

AutomatonNN: oui

b0n5a1: o/

Alshock: aqueuxc

Alshock: il manque un coucou, mais on va dire qu'on s'est compris

b0n5a1: :duck:

Ymad47: cc

Default avatar.png [tom]: salut tout le monde

Ymad47: j'abandone

Bon[]Crayon: Courage :muscle:

Samarh: Hey guys

Bon[]Crayon: :wave_tone3:

Default avatar.png xlr4829: Hello

Samarh: Comment convertir un chiffre négatif en positif ?

Default avatar.png JBM: en retirant le signe

Bon[]Crayon: *-1

Samarh: merci c:

b0n5a1: ça sent Temperatures ça...

Samarh: C'est le cas ^^

b0n5a1: paf 50 XP

Samarh: Je galère à vrai dire mais faut que je m'en sorte par moi même :$

b0n5a1: sinon vu que t'es en Java... Math.abs

plieuse: niveau 15 \o/

Default avatar.png JBM: gg

plieuse: merci :-) je suis contente

Default avatar.png JBM: a quand le 16!

plieuse: pas tout de suite à mon avis, parce que là j'ai fait tous les puzzles très faciles et qu'il ne me reste que les faciles pas trop faciles

Default avatar.png JBM: tu peux aussi tenter les medium plutot faciles

plieuse: oui

Default avatar.png JBM: la classification c'est plus indicatif [pardon, aleatoire] qu'autre chose

plieuse: je n'y avais pas pensé

plieuse: c'est uen bonne idée

WidSaiyajiN: J ai commence a apprendre le python, c'est genial comme langage de programmation :o des conseils vis a vis de ce langage ?

plieuse: je te suggérerais (en tant que débutante aussi) de faire les puzzles faciles avec des solutions naïves, puis de lire les bonnes réponses auxquelles on n'a accès qu'après avoir réussi le puzzle

SeebOmega: Bonjour, aux nouveaux Pour ce qui est des conseils vis a vis d un language il faut avant tout travailler les bonnes pratiques et la logique. Tu peux tres vite faire n importe quoi avec n importe quel langugage. mais surtout avoir du fun en apprenant

SeebOmega: si jamais tu veux alterner tu as aussi la competiton (combat d algorithm sur un jeu) qui est tres interessant car ca fonctionne comme des ligues pour progresser

plieuse: et si tu es au lycée tu peux résoudre les problèmes du projet Euler : https://tech.io/playgrounds/17176/recueil-dexercices-pour-apprendre-python-au-lycee/projet-euler-n1-a-5

AzBeen: Ce moment où t'es content car t'as fait le programme, mais que t'as oublié que c'était du taille de code -.-

Default avatar.png JBM: du code a 100% ca score mieux que du code court

AzBeen: (et que tu as donc laissé tout le code qui était au départ avec les commentaires)

AzBeen: Oui je sais

AzBeen: mais face à d'autres 100%

AzBeen: vaux mieux un code curt

AzBeen: court*

b0n5a1: y'a un avertissement à la validation pourtant qui dit de faire gaffe parce que "taille de code" pour annuler

AzBeen: Ouais mais je me suis dépécher car je voyais que quelqu'un finissait x)

AzBeen: je suis juste pas doué

Samarh: J'ai enfin réussi les températures ^^ (Ne vous moquez pas bcp svp)

Samarh: Ok je jouer à côté etc mais ça m'a prit un temps fou pour un exercice aussi simple XD

Default avatar.png JBM: c'est pas forcement le plus simple

Zab: le temps c'est pas ce qui compte

dwarfie: Time A Relative Dimension In Space ....

Thyl: Yo

Thyl: Yo dwarfie

dwarfie: Yo Thyl

dbdr: https://xkcd.com/1920/ pauvre Zorg1

dwarfie: et encore ... il sait peut etre pas qu'il y 'a une soirée "dune" sur arte dimanche

dwarfie: ;)

dbdr: on peut "voir que qqn est en train de finir" en clash?

dwarfie: je pense pas

dbdr: "je me suis dépécher car je voyais que quelqu'un finissait"

dbdr: (sic) :)

dwarfie: en fait , peut etre ... mais vu que je fini "presque" toujours en premier , je sais plus :D

dbdr: :+1: pour la modestie

Default avatar.png HayTheFirst: Il me semble qu'on voit juste quand le résultat de l'autre se charge et son score final, non ?

Zab: Le puzzle de la semaine il est si relou a print j'ai le cerveau en vrac

Default avatar.png TiziToure: c'est quoi le nom du puzzle ?

Default avatar.png JBM: un instant j'ai cru que c'etait Automaton2000 qui parlait

Automaton2000: quand y a un certain nombre de fois ou j'ai fait un truc un peu chiant

dwarfie: crossword

Zab: crossword

Default avatar.png JBM: crossword

Zab: mais c'est prbablement juste moi qui fait de la daube comme d'hab

Default avatar.png JBM: typique Automaton2000 aussi

Automaton2000: je pense que le plus important

Default avatar.png JBM: c'est fou ce qu'on doit le dire par ici

Default avatar.png JBM: tortue

Zab: Je me retrouve en Automaton2000

Automaton2000: genre les gens qui ont eu la flemme

Zorg1: dbdr : ?

Zorg1: ha "owlstuffing"

Zorg1: ah y a un docu sur Dune Samedi soir sur Arte ? faudrait que je regarde alors ^^

dwarfie: voila ... le dune de lynch , suivi du docu sur le pas dune de jodorowski

Zorg1: ah oui le paluchage obligatoire sur le Dune de Jodorowski

Zorg1: ça serait bien qu'il parle un peu du roman aussi ^^

dwarfie: si je me souviens bien , ils en parle un peu ...

Zorg1: après on verra ce que va nous pondre Villeneuve

dwarfie: un truc baclé ... c'est lui qui l'a persque dit y'a 2h ... "Ce sera un sprint pour terminer le film à temps"

dwarfie: humm .. plus de 2h en fait ... merci l'horodatage foireux des moter de recherche :D

Zorg1: arrête en agile on arrête pas de développer en Sprint, c'est un age de qualité ^^

dwarfie: euh ... ou pas ;)

Zorg1: espérons que Villeneuve n'a pas bouffé son budget à payer un coach agile qui sert à rien :D

Zorg1: on verra bien en Décembre ce qu'il aura réussi à faire

Zorg1: il pourra toujours accuser le Covid 19 s'il rate son film, c'est l'excuse en or

dwarfie: deja utilisé pour expliquer le mode sprint ;)

Zorg1: sinon je serais en backup pour réaliser Dune en ASCII art avec des morceaux de CSB pour les balades en orni

Zorg1: et Snake pour les visuels de ver géant

Zorg1: j'ai déjà affecté les principaux personnages à des caractères ASCII connus

Zorg1: @ sera évidemment Paul Atreides

Aldemius: Bonsoir

Bon[]Crayon: :wave_tone2:

Zorg1: o/

Aldemius: Est-ce qu'on peut partir du principe que les cas dans les validateurs ne sont pas les mêmes mais essaient quand même de tester à peu près la même chose ?

Zab: oui

dwarfie: c'est le principe

Zab: le nom du test des fois te donne l'indice sur quelle limite du code ils cherchent à trouver

Aldemius: non , mais je veux dire, est ce que le validateur 16 par exemple teste le même cas que le test 16 ?


Zorg1: normalement oui

Zab: non pas exactement

Zab: ah bon? @zorg

Aldemius: ah ben le nom, c'est validator 18 :D

dwarfie: apres , ca depend du puzzle ...

Aldemius: ok

Aldemius: Je vais chercher encore un peu

Aldemius: merci

Zorg1: mais parfois les validateur test un cas en plus / au test IDE

dwarfie: et si c'est cgfunge ... y'a plus de validateur que de tests ... donc ca correspond pas :D

Aldemius: ben là ca a l'air de coller, 18 et 18

Zorg1: ah cgfunge c'est un puzzle d'opti ^^

Aldemius: non c'est pas ca :D

dwarfie: des puzzles avec autant de validateurs , y'en a pas des masses ... ;)

dwarfie: cvz ... a*c ...

Zorg1: sinon si c'est une contrib le boulot des approbateurs est de vérifier que les validateurs testent la même chose que les test IDE

Zorg1: mais bon c'est pas toujours optimal

Default avatar.png JBM: surtout avec les quetes

dwarfie: et "en principe" de pourrir le contributeur si ca va pas ... pas de faire , y'a ca qui va pas et de valider quand meme (vu y'a 2 jours))

Zorg1: "oui mais moi j'aime bien le thème des scorpions alors je valide"

Zab: ça dépend si ils sont mi-ours

Aldemius: mi ours,mi scorpion et re mi ours derrière ?

Zab: exact

Aldemius: Bon, je ne vois pas, il parait que la nuit prote conseil donc bon....


Default avatar.png Niko464: Est ce qu'on as le droit d'inclure d'autres libraries que celles qui sont inclus de base dans les tests ?

Zab: Normalement oui

Zorg1: euh ... si elle fait partie des trucs installés par CG oui

Default avatar.png Niko464: #include <unordered_map>

Default avatar.png JBM: boah t'as "le droit" meme si cg les a pas

Zorg1: #include <csb>

Zorg1: ça compile pas :(

Default avatar.png Niko464: Moi pareil

Default avatar.png JBM: j'en connais bien qui vont dlopen() libgmp

Default avatar.png Niko464: c'est pour ca que je demande

Default avatar.png Niko464: Ducoup je sais pas si ca viens de moi ou si on avait pas le droit

Default avatar.png JBM: si ca compile et que ca valide, c'est que t'avais le droit

Default avatar.png Niko464: ouais mais ca compile pas ... x)

Default avatar.png JBM: TRICHEUR

Zorg1: hé hé hé

dwarfie: si si ... ca compile .. y'a pas de soucis :D

Default avatar.png Niko464: Ca doit venir de moi alors je vais continuer a chercher mais pour l'instant j'ai pas trouvé

dwarfie: ca doit pas etre le include qui fait foirer ...

dwarfie: sinon t'aurais ca :

dwarfie: fatal error: unordered_ma: No such file or directory

dwarfie: avec un 'p' en plus , mais j'ai forcé l'erreur

Default avatar.png Niko464: Le début de l'erreur:

Default avatar.png Niko464: Errors in file included from /usr/include/c++/9/bits/hashtable.h:35 from /usr/include/c++/9/unordered_map:46

dwarfie: pour moi , ca correspond a une mauvaise utilisation et pas a un probleme lors du include ...

Default avatar.png Niko464: avec ces deux lignes tu peux dire ca ?

dwarfie: j'en ai deja eu des messages d'erreur simulaires sur certains de mes codes ..

Default avatar.png Niko464: D'acc, c'est possible que ca vienne de moi pck c'est la premiere fois que j'utilise des maps en C++

Bon[]Crayon: essaye avec map

Default avatar.png Niko464: J'ai pareil

Default avatar.png Niko464: je vais regarder sur internet si je l'utilise bien

Default avatar.png Niko464: J'ai trouvé :) J'avais ext_mime.insert(EXT, MT); au lieu de: ext_mime.insert({EXT, MT});

Default avatar.png Niko464: Merci a vous

Aldemius: Si c'est sur le puzzle doctor who, il faut mettre ext_R_mimé :D

Default avatar.png Niko464: Je suis qu'au début c'est le puzzle MIME Type

Zorg1: ça l'air sympa la stdlib de C++ ^^

Default avatar.png Niko464: Tellement plus de fonctionalités qu'en C en tout cas

Zorg1: avec des messages d'erreur super explicite

dbdr: https://codegolf.stackexchange.com/questions/1956/generate-the-longest-error-message-in-c

Default avatar.png JBM: compilo impose?

Zorg1: je vois qu'il y a toujours des gens prêts à relever toute sorte de défi ^^

Zorg1: il s'en fixe quatre, au début de l'article

Default avatar.png JBM: le #include __FILE__ est tres bien

dbdr: un peu facile non?

Default avatar.png JBM: ma politique sur pcg:

Default avatar.png JBM: si c'est pas interdit par le statement, il avait qu'a y penser

dbdr: c'est juste un autoinclude?

Default avatar.png JBM: oui

Default avatar.png JBM: c'est pas interdit, ca score

dbdr: ya un include bomb

Aldemius: fprintf(stderr,<Ultralong texte>); Ca compte ?

Default avatar.png JBM: lis le statement

Zorg1: je crois oui

dbdr: "Running this under G++ will not finish, however, I have computed the length of the error it will eventually emit as roughly 85*2^140 terabytes."

dbdr: il y a une raison pour que ça soit fini?

Default avatar.png JBM: oooh le #define std +

dbdr: :D

Default avatar.png JBM: j'aime

Zorg1: j'ai vu ça

dbdr: int i#include <stdio.h>

dbdr: points bonus pour un truc réaliste

dbdr: "It churned for over 10 minutes and generated about 1000 separate error messages. "

dbdr: ce langage a comme un problème...

Zorg1: oui mais il est super rapide

Zorg1: :p

Default avatar.png JBM: gestion des priorites

dbdr: il est raisonablement rapide, rien d'exceptionnel non plus

dbdr: cf la discussion, ct sur world?

Zorg1: à coté t'avais ADA qui te générais des messages dans le genre "ligne 765, violation de la règle LRM 6.3.2.1.4 alinéa 3, sur utilisation d'un sous type derrivé" :D

Default avatar.png JBM: on l'a eue partout sauf #de je pense

dbdr: rendez vous en prison, ne collectez pas 20000F

Aldemius: bon j'ai trouvé pourquoi le validator ne passait pas

Default avatar.png JBM: il etait faux?

Aldemius: Y a des vicieux je vous le dis :D


Default avatar.png JBM: uh-oh, on m'appelle...

Default avatar.png JBM: brb

Aldemius: Non, il testait vraiment un cas limite

Default avatar.png JBM: ben c'est le but non

Aldemius: mais limite, limite

Zab: oui c'est ce que je me dis

Zab: c'est son rôle après tout ^^

Aldemius: C'est vrai

dbdr: faire la discussion de performance des langages en allemand, je sais pas si j'ai le courage

Zab: gezondheid

Zorg1: C++ grosse malher

Aldemius: En tout cas si les variables utilisent les nom communs allemand, on n'est pas dans le golf code

Default avatar.png JBM: c'est de l'alsatien?

Zab: ça veut dire à tes souhaits en allemand et en néerlandais si je ne m'abuse

Aldemius: Gesundheit

dbdr: je viens de réaliser, le plus long message d'erreur en C++ il est sur un site de golf le voila l'antigolf!

Default avatar.png JBM: je prefere

Zab: oui donc j'avais la version néerlandaise

Default avatar.png JBM: je vous avais pas envoye le simili-golf haskell a la mode recent?

dbdr: pas vu

Default avatar.png JBM: ghc plus specifiquement

Default avatar.png JBM: bouge pas

dbdr: Jawohl!

Default avatar.png JBM: l'original: https://dev.to/tfausak/golfing-language-extensions-2obl

Default avatar.png JBM: pas mal de tentatives sur reddit: https://old.reddit.com/r/haskell/comments/hzz8g5/golfing_language_extensions/fzos0eu/ <https://www.reddit.com/r/haskell/comments/hzz8g5/golfing_language_extensions/fzos0eu/>

Zorg1: nice "21 language extension" ^^

Default avatar.png JBM: d'autres sur twitter, mais c'est beaucoup plus dur a retrouvre

Default avatar.png JBM: pfff il est vraiment mal fichu wtbrainf

Default avatar.png JBM: valide trop tot, ces conneries

dbdr: MagicHash, ça parait très adhoc comme extension, non?

Default avatar.png JBM: adhoc comment?

Default avatar.png JBM: c'est un peu le cheatcode

Default avatar.png JBM: ca ouvre l'acces a beaucoup d'internes ghc

Default avatar.png JBM: c'est protege pour eviter les acidents

dbdr: ah OK. c'est l'info qui me manquait

dbdr: c'est comme le $ en java

Zorg1: marrant le remplacement de :: par ∷

Zorg1: j'aime bien

dbdr: essaye PL/I ;)

Zorg1: 1 char à la place de 2 chars, et une extension appelé

Zorg1: PL/1 "Programming Language/1" la modestie d'IBM en 4 chars

Default avatar.png JBM: oui la comparaison java est pas mal

Default avatar.png JBM: je pense que ca ouvre du plus gore cote ghc

Default avatar.png JBM: mais c'est l'idee

Default avatar.png JBM: c'est le meme que PL/I?

dbdr: c'est PL/I qui a les charactères spéciaux?

Default avatar.png JBM: ah attends je lagge

Zorg1: oui PL/I c'est aussi écrit PL/1

Default avatar.png JBM: mais je maintiens la question

Default avatar.png JBM: ok

Default avatar.png JBM: j'avais l'habitude de lire PL/I

Default avatar.png JBM: c'est une origine assumee de perl

dbdr: ils utilisent les chiffres romains :D

dbdr: c'est vieux IBM

Default avatar.png JBM: et massif

Zorg1: pour moi le truc à caractères spéciaux c'était plutôt APL

Default avatar.png JBM: pareil

dbdr: au temps pour moi

Default avatar.png JBM: les gens se moquent (disons se moquaient) de perl

Default avatar.png JBM: mais quand je me mets a golfer en J

Default avatar.png JBM: on est beaucoup proche de l'idee du bruit de ligne

pardouin: o/ je refais un peu de CoC avec mes compétences golf fraichement acquises

Default avatar.png JBM: ca faisait longtemps tiens

Zorg1: J c'est la version libre de K ?

dbdr: m ← +/(3+⍳4)

pardouin: c'est sympa :)

leojean890: pardouin #1 ;)

Default avatar.png JBM: euh connais pas K

Default avatar.png JBM: J c'est la version ASCII d'APL

Zorg1: ah ok

Default avatar.png JBM: par iverson

pardouin: par contre je partagerai plus mes codes golfs :o

Default avatar.png JBM: pourquoi?

Default avatar.png JBM: le partage, l'esprit de collabo, le site toussa

leojean890: t'as partagé, carrément ?;)

Default avatar.png JBM: ;)

leojean890: moi tu m'as appris qq tips ;p

dbdr: x[⍋x←6?40]

dbdr: ah qd meme...

leojean890: ah oui les partages en coc

pardouin: oui mais quand tu es #1 en général c'est que tu connais certains tricks que tu es quasi le seul à connaître

pardouin: c'est pas pour les révéler au premier clash venu :D

leojean890: en fin de partie

leojean890: du coup tu vas compete pour #1 là ? ça rigole pu !

Default avatar.png JBM: je croyais que t'avais chope tous tes tricks sur les forum de golf

pardouin: j'en ai choppé plein là

leojean890: tu les as trouvé seul les derniers ?

Default avatar.png JBM: fais-nous rever

pardouin: mais après j'ai aussi expérimenté plein de trucs

leojean890: au lieu de forum

dbdr: life←{↑1 ⍵∨.∧3 4=+/,¯1 0 1∘.⊖¯1 0 1∘.⌽⊂⍵}

leojean890: genre en faisant 1000 tests pendant 1000h sur les 4 puzzles prévus à cet effet ;)

dbdr: je suis conquis

Default avatar.png JBM: ah oui, classique le life en apl

leojean890: avec 30 langages diff

dwarfie: et t'as pas choppé le reflexe de tester avec un langage different du contributeur avant de valider ;) ?

dbdr: à qd APL sur CG?

Zorg1: c'est bon tu vas pouvoir travailler dans la finance dbdr

dbdr: et JBM qui lit çá tranquille

Default avatar.png JBM: ca aide de l'avoir deja vu ;)

leojean890: la finance ça me manque pas hehe

Default avatar.png JBM: mais c'est pas si dur

dbdr: ça fait pas tout

pardouin: ah tiens d'ailleurs dbdr en typescript tu bash non ?

dbdr: non

Default avatar.png JBM: j/apl sont des langages a donnees matricielles

dbdr: c'est possible?

pardouin: je pige pas que ton temperature soit aussi bas en typescript

pardouin: alors qu'on a le même score en JS

leojean890: j'ss pas fan de finance perso

dbdr: ben tu dois rater un truc en TS ;)

dbdr: c'est chiant de googler TS en plus

dbdr: google retourne les ŕesultats de JS en meme temps

dbdr: qui dominent du coup

dbdr: tiens mon accent s'est balladé un peu :D

pardouin: en déjà en TS: declare var Buffer

pardouin: :(

pardouin: console.log :(

pardouin: le typage :(

dbdr: ŕéśúĺát

dbdr: pour pas faire de jaloux

Zorg1: tu prononces ça comment maintenant que t'as tout accentué ?

dbdr: comme ça s'écrit

Default avatar.png JBM: comme ca s'ecrit

Zorg1: ŕéśúĺát se prononce "clafouti"

dbdr: \o/

Default avatar.png JBM: eheh

Zorg1: bien joué les gars

Default avatar.png JBM: bah a question evidente...

dbdr: et avec la cédile en plus

Default avatar.png JBM: pas sur ce clavier

dbdr: noob

dbdr: tu crois que j'ai ŕ sur mon clavier?

Default avatar.png JBM: chacun sa merde

Default avatar.png JBM: moi j'ai pas ç sur ce clavier

dbdr: moi non plus

Default avatar.png JBM: toi t'as pas ŕ

pardouin: dbdr mets moi sur la voie pour le typescript :D

pardouin: sois urbain

Zab: comme le pape

Zorg1: dis le gars qui disait qu'il ne partageait plus

Default avatar.png JBM: lache deja un truc qu et'as appris aujd

Default avatar.png JBM: qu'on progresse tous

dbdr: c'est la voie qui doit te trouver, petit scarabé

Default avatar.png JBM: ah pas mal le coup de la voie

Zorg1: elle pose des avis de passage la voie ?

dbdr: que te dicte ton instinct?

Zorg1: parce qu'elle a la flemme de grimper cinq étages ?

Zorg1: ah les questions, on vire plus dans le Socrate Style

dbdr: c'est possible, il est cultivé l'Alexandre

Default avatar.png JBM: c'est vrai que maintenant que j'y pense

Default avatar.png JBM: faudrait vraiment que j'ouvre la porte d'entree

Default avatar.png JBM: j'ai vue directe boite aux lettres depuis le bureau confine

Default avatar.png JBM: le facteur qui vient me poser l'avis de passage sans colis...

pardouin: mon raw JS fait 60, mon raw TS 75

pardouin: déjà j'imagine que je perds des chars là

pardouin: mon halving JS fait 26, mon halving TS 45 (donc inexploitable sous 90 chars)

Zorg1: c'est un message secret pardouin ? j'ai rien compris

pardouin: lui il comprend

Default avatar.png JBM: c'est pour les inities

Default avatar.png JBM: t'as pas passe le rite encore

Zorg1: ah on sonne à la porte, ça doit être la voie

pardouin: XD

dbdr: ça me rappelle un film ça

Zorg1: elle voulait m'emprunter une perceuse la voie :thinking:

Default avatar.png JBM: lol

Default avatar.png JBM: attends ca me fait rire mais j'ai oublie la ref

Default avatar.png JBM: j'ai du gotlib qui me remonte

pardouin: http://chat.codingame.com/pastebin/12b12fc7-c589-4e41-8fa5-54a9681720dd

pardouin: déjà dis-moi s'il y a à gratter sur mes 15 chars perdus stp *_*

Default avatar.png JBM: je vois bien pourquoi il te le dirait

pardouin: oui

pardouin: pour entretenir une saine émulation :o

dbdr: Le Cri du cormoran le soir au-dessus des jonques, vous connaissez?

pardouin: je te déteste :)

Default avatar.png JBM: as-tu jamais danse avec le diable, la nuit au clair de lune?

dbdr: le hint est pas évident?

dwarfie: oulah , jack napier est dans la place ...

Default avatar.png JBM: merde, un connaisseur

dwarfie: :D

Default avatar.png JBM: c'est rigolo, je l'ao vu en anglais semi-recemment

Default avatar.png JBM: la phrase est bcp moins culte

dbdr: traduc meilleure que l'original?

Default avatar.png JBM: mieux culte en tout cas

pardouin: j'ai testé alert au lieu de console.log, marche pas :(

leojean890: allez #1 cette semaine courage ;)

pardouin: j'en suis très loin

pardouin: #1 python et JS c'est déjà pas mal

leojean890: en golf t'es pas si loin :P

leojean890: coc manque 59 places :P

pardouin: CoC j'étais à 19

pardouin: mais ça redescend quand on joue pas

Default avatar.png JBM: ca bouge vite

Default avatar.png JBM: encore heureux

pardouin: j'aime pas ce type de classement

leojean890: t'as même fait en D mdr

Zorg1: D c'est l'avenir

leojean890: j'avoue c'est pas top un classement qui te force à en faire tlt ;)

pardouin: oui ça donne pas envie

leojean890: c'est mieux les classements où tu te fais doubler quand tu te fais battre ;)

leojean890: mais avec les clashs ça fonctionne pas ;)

Zorg1: bah d'un autre côté je suppose qu'ils veulent un classement vivant en CoC pas les mêmes en tête

Default avatar.png JBM: foncierement, ils veulent un classement vivant pour tout

Default avatar.png JBM: c'est juste que pour le coc ca necessite d'etre la

pardouin: oui ça ce justifie mais ça donne pas envie

Zorg1: (c'est d'ailleurs une logique qu'ils ont mis en oeuvre pour les CP des challenges aussi)

pardouin: bizarre alert m'est proposé par l'IDE et ensuite il me dit pas défini

leojean890: exact même logique pour les challenges

Default avatar.png JBM: et voila, j'ai utilise <++ pour la premiere fois

Default avatar.png JBM: et YannT est toujours pas la

Zorg1: ah Haskell

pardouin: en Ruby il y a ce genre de truc aussi

leojean890: ils veulent que tlm participe aux challenges et tryhardent

Zorg1: va falloir un générateur d'opérateur chelou pour Haskell

pardouin: j'ai commencé à regarder vite fait

leojean890: et pour motiver tlm à participer sur le site ils ont ajouté la map

leojean890: tjr bloqué à "faire le puzzle de la semaine" mdr

leojean890: même pas regardé le sujet ;)

Zorg1: ah oui le clicker game ^^

leojean890: la technique pour motiver les gens à participer ;)

pardouin: t'es legend dans un combat de bot leo?

leojean890: non ;p

leojean890: faut que je me sorte les ******:P

leojean890: et sinon autre branche j'ai pas top 2% golf

leojean890: je suis top 3% :p

leojean890: entre autre grâce à tes tips d'ailleurs

leojean890: ;)

leojean890: et j'ai fait que python

Zorg1: fix ton CSB

leojean890: tiens ça me donne une idée de quoi faire du coup;)

Zorg1: améliore ton bot

Zorg1: implément un AG et go legend

leojean890: CSB j'ai pas envie de voler une simu pour passer legend :P

leojean890: je l'ai déjà fait dans SR ça suffit xD

leojean890: j'ai fait mon SA

leojean890: avec une simu du PM de magus

Default avatar.png JBM: ah y'a des simus qui trainent pour SR?

Default avatar.png JBM: j'ai pas vu passer

leojean890: non je l'ai modifiée du coup

leojean890: simu CSB tu le sais, dpnc tu blagues hehe

Zorg1: pas obligé de voler, tu peux en coder une en suivant le truc de Magus

Zorg1: c'est un peu ce que j'ai fait

leojean890: ouais aussi :p

leojean890: bah en plus j'ai compris en gros le code quoi;)

leojean890: pas la partie collision elastiques truc muche :P

leojean890: demi impulsion

Zorg1: tkt on te demande pas de la comprendre celle là

Zorg1: je crois pas que beaucoup l'ont compris

leojean890: je ne savais pas que ça existait avant d'ailleurs

leojean890: avant de le lire

Default avatar.png JBM: "existait"

Zorg1: ?

Default avatar.png JBM: quel joli mot

Zorg1: collision elastique c'est en physique de lycée ?

Default avatar.png JBM: je parierais plus

Zorg1: ah oui je suis vieux :(

leojean890: mais dans les principes j'ai vu qu'il fait des proj orthogonales des centres sur la droite representant le deplacement du pod

Zorg1: merci de me le rappeler

Zorg1: :p

leojean890: pour voir si collision

leojean890: puis bien sûr rayon1+rayon2 ..

Zorg1: bah déjà tu te mets dans un référentiel pour qu'un des pods ne bouge pas initialement

leojean890: ouais voilà

Zorg1: ça simplifie pas mal

leojean890: collision elastique c'est en physique de lycée ? => pas pour moi xD

Default avatar.png JBM: et voila

leojean890: oui il fait ça dans son PM:)

Zorg1: vous avez jamais fait des TP avec le truc à coussin d'air ?

Zorg1: c'était marrant

leojean890: tiens ça me dit qqc xD

leojean890: ça date wow

leojean890: je sais que j'ai fait aucun TP en prépa

Default avatar.png JBM: ah bravo

leojean890: car MP => TPs qu'au concours centrale

leojean890: et je l'ai pas fait ;)

Zorg1: MP c'est les anciennes spé M ?

Zorg1: (oui je date)

Default avatar.png JBM: l'ancetre

Default avatar.png JBM: (oui)

leojean890: 12h de maths et 8 de physique

Zorg1: (merci)

Default avatar.png JBM: (jusqu'au prochain changement)

leojean890: par sem hors colles et ctrls

leojean890: et les scences de l'ingé et la chimie sont négligeables

leojean890: sciences

leojean890: et j'avais des notes vraiment pourries aux sujets de centrale, mieux aux mines mais pas assez qd même sauf pour les "petites mines" ;)

Zorg1: Ales et Douai ?

leojean890: et oraux de CCP c'était sans TPs

leojean890: ouais ales douai nantes et albi

leojean890: ça je les avais si je veux sauf je crois pas Nantes..

leojean890: par contre les autres j'étais pas admissible ;)

Default avatar.png JBM: ;)

leojean890: saint étienne paris et nancy

leojean890: + teleom paristech etc

leojean890: ponts

Zorg1: les mines de Celles ? #pardon

leojean890: pas compris la référence hehe

Zorg1: mines de Sel ...

leojean890: yep ok ;)

Zorg1: dire que j'avais des TPs au concours

leojean890: 👺 tRoLl vs 🏯 Castles 🏰

Zorg1: (genre on te file un oscilloscope déréglé)

leojean890: oraux centrale y'en a ;p

leojean890: j'sais pas lesquels t'as faits après !

Zorg1: bah vu qu'ils ont changé tous les noms :p

leojean890: ah ouais faut le régler, le piège pour éliminer la moitié des gens ;)

leojean890: avant CCP c'était "les ensi" je crois;)

leojean890: concours communs polytechnique now

leojean890: ne pas confondre avec X hehe

Zorg1: ah les ensi le concours qui se passait en même temps que l'X de mon temps

leojean890: mtn c'est une épreuve à part X

leojean890: un concours diff

leojean890: épreuves very hard ;)

Zorg1: à l'époque aussi, mais le calendrier se recouvrait. Donc en 5/2 tu préférais assurer les Ensi que tentait l'X

leojean890: certains ont centrale paris et font 5/2 pour avoir X

Zorg1: oui ça se voit

darkhorse64: Faut arrêter de vous faire du mal, c'est fini. On dirait des anciens combattants souffrant de PTSD

leojean890: mais finalement ont centrale lyon;)

Default avatar.png JBM: c'est quelle option ca PTSD?

leojean890: on déblatère mais on se fait pas mal, tkt^^

Zorg1: Syndrome Post Traumatique ?

darkhorse64: Ouais

Default avatar.png JBM: whoosh

leojean890: et le calendrier se recouvre avec E3A now

Default avatar.png JBM: skoi e3a?

Zorg1: E3A la boîte qui fait des jeux vidéo ^^

Default avatar.png JBM: et les ens, c'est en meme temps que quoi?

leojean890: concours avec ESTP, ENSAM et des écoles privées

leojean890: ens en même temps que E3A je crois

Zab: ui

leojean890: moi je les ai passés en 2010 donc pas certain que ce soit tjr ça

Zab: dans le même groupe que l'X

leojean890: Zab t'es cllègue de dwarfie, stilgart et Boulet ?;)

Default avatar.png JBM: groupe au sens concours ou au sens dates?

Default avatar.png JBM: oh merde encore un

leojean890: collègue

Zab: au sens concours

leojean890: ou leur élève

Zorg1: les râleurs du couloir

Default avatar.png JBM: mmm pourtant c'est pas le meme esprit

Default avatar.png JBM: bah, si ca les arrange

Zab: J'ai fini mes études à l'école mais je connais les apôtes dont vous parlez :D

leojean890: ENS et X dans même concours now ?

Default avatar.png JBM: apôtes

Default avatar.png JBM: mmm

leojean890: avant c'était une épreuve spécifique

Default avatar.png JBM: terminologie de banlieue j'imagine

Zorg1: apôtes je vois pas

leojean890: pour ENS de 6h il parait en maths

Zab: Au moins pour moi c'était le cas

Default avatar.png JBM: miam

Default avatar.png JBM: j'aime les maths

Default avatar.png JBM: mais 6h, quand meme, faut prevoir les sorties wc

Zab: apôtres :(

leojean890: Zab ils sont pas mal sur CG mais ils bossent dans ton école hehe

Zorg1: oui oui

Default avatar.png JBM: Zab: c'est pas beaucoup plus clair en fait :p

leojean890: 2/3 sont profs;)

Default avatar.png JBM: profs?

Default avatar.png JBM: ils trouvent toujours une terminologie chelou pour t'expliquer en quoi ils le sont pas

Zorg1: apôtes sous entendu "ils n'arrêtent pas de pontifier" ? :D


leojean890: 6h c un peu long j'avoue

Default avatar.png JBM: oooh pontifex

Default avatar.png JBM: ca fait longtemps que j'y ai pas joue

Zorg1: PONTIFEX MAXIMUS je te prie

Default avatar.png JBM: nan ca c'est qqun d'autre

leojean890: j'crois ils sont 50% profs et stilgar 50% recrutement d'élèves et de profs

leojean890: et Boulet je crois qu'il dev des trucs ausis mais je ne sais pas quoi

leojean890: aussi*

Default avatar.png JBM: Zorg1: la version '00 de ca: https://www.youtube.com/watch?v=LwD5muwJkBo

Default avatar.png JBM: c'etait qu'en 2d dans mes souvenirs

Default avatar.png JBM: graphismes filaires

Zorg1: ah un constructeur de pont

Default avatar.png JBM: mais bon le reste du jeu c'est tout a fait ca

Default avatar.png JBM: ah voila https://en.wikipedia.org/wiki/Bridge_Builder

Default avatar.png JBM: deja plus dans l'esprit de mes souvenirs

Zorg1: leojean890 : Stilgart & boulet sont prof, dwarfie s'occupe de l'infra si j'ai bien compris

leojean890: ouais :)

Default avatar.png JBM: stilgart est prof, boulet est enseignant-chercheur, dwarfie c'est pas clair

leojean890: stilgart fait bcp de recrutement aussi

Zorg1: dwarfie tech

Default avatar.png JBM: ca veut rien dire ca

Zorg1: il le dit assez ici

Default avatar.png JBM: ah oui si tu crois ce qu'il dit

Zab: faut pas se fier aux nains

Zorg1: d'un autre côté ça va pas bouleverser mon existence non plus

Default avatar.png JBM: je suis sur qu'il est pas si petit en vrai

Default avatar.png JBM: certes

dwarfie: je suis un nain geigneur .... ca c'est vrai que je le dit souvent :D

Default avatar.png JBM: ca pour geigner y'a du monde

leojean890: enseignant-chercheur Boulet il l'avait dit mais disait que dans les faits il faisait pas trop de recherche, après je ne sais pas, ça doit dépendre des périodes ?;P

Default avatar.png JBM: il cherche quand il a pas tout son temps pris par les eleves neuneus

Zorg1: il geint beaucoup il est vrai

Default avatar.png JBM: ca se tient

Default avatar.png JBM: un authnetique nain francais

leojean890: parfois il devait dev aussi je crois il disait

Default avatar.png JBM: nan tu bluffes

Default avatar.png JBM: se plaindre des profs tu voulais dire?

leojean890: enfin bref ça peut faire partie du boulot quoi:) à voir

Zorg1: 10 pour voir

Default avatar.png JBM: call

LiquidFenrir: whoa bridge builder

Default avatar.png JBM: ouais hein

LiquidFenrir: les souvenirs de cours de techno

leojean890: dwarfie fait 1m90 dans la vraie vie mais est fan des nains dans LOTR donc a créé ce perso ?;P

Default avatar.png JBM: mmm

Default avatar.png JBM: pourquoi pas

Default avatar.png JBM: ;P

Default avatar.png JBM: il code en php, il peut pas vraiment faire 1m90

leojean890: cours de techno c'est quand je devais souder et j'en mettais plein partout c'était moche et sale :o

Default avatar.png JBM: tant que ca conduit la ou il faut et pas ailleurs

leojean890: du coup le brico et travail mauel c mort pour moi hehe

leojean890: sauf pour gastonner

leojean890: et s'il codait en C++ il serait + grand ?;)

LiquidFenrir: ah la soudure

leojean890: yep

LiquidFenrir: j'aime pas trop. je rate tout le temps la cible

LiquidFenrir: vive le cpp

Zorg1: c'est scientifique. y a une étude américaine sur le rapport langage de prog / taille

leojean890: je faisais de gros patés en soudure, j'ai oublié quelle note j'ai eue ;)

leojean890: et si tu codes dans tous les langages ça donne quoi;)

leojean890: genre expert all_lang

Zab: un gros paté justement

LiquidFenrir: 9m99

Zorg1: t'es téléscopique

LiquidFenrir: lol

leojean890: hehe chips all

LiquidFenrir: ça fait go go gadgeto jambes, zorg?

Zorg1: ^^

dwarfie: leojean890 ... ca donne full addict sur CG

Default avatar.png JBM: heureusememnet qu'il y en a qui bossent

Zorg1: ils font tourner le pays, merci pour eux !

leojean890: full addict à golfer dans tous les langages ?;)

LiquidFenrir: tiens vu que vous avez l'air d'être des pros...après un bts snir, ingé ou licence pro? je souhaiterais être dev parce que c'est fun

dwarfie: aussi ...

LiquidFenrir: (et surtout parce que c'est le seul truc que je sais faire à peu près bien)

Default avatar.png JBM: je connais certains de ces mots

leojean890: fais une école d'ingé ;P quoi que certains sont autodidactes et bons comme dwarfie mais l'école ça aide à trouver et choisir au mieux du taf aussi :P

LiquidFenrir: BTS système numérique - info & réseaux ça se concentre sur la prog et la gestion de parc

leojean890: full addict à golfer dans tous les langages => pardouin également

Zorg1: moi je m'en fous j'ai addict en Haskell ça me suffit comme langage zarb

Default avatar.png JBM: et D?

LiquidFenrir: des gens écrivent en haskell? :p

Default avatar.png JBM: ben au moins Zorg1

LiquidFenrir: ou bien des robots

Zorg1: système D c'est ce qu'il faut pour faire marcher une appli Java développer par des pros ?

Zab: ocaml et pascal faut aimer le récursif aussi

leojean890: ai fait 3-4 portages c++ aussi pour tryhard, sinon la flemme de sortir le reste que python la plupart du temps ici;)

Default avatar.png JBM: "et pascal" lol

Zorg1: Pascal ? c'est pourtant pas fonctionnel

leojean890: faut que j'apprene le rust tiens !!

Zorg1: (ou alors ma vie est un mensonge :( )

Zorg1: leojean890 : normalement j'ai prévu de porter du go en C pour les simus, mais bon la flemme

leojean890: ouais faut être motivé !

Zorg1: et faudrais vraiment que je me remette au C

leojean890: mais pour oware/othello j'ai pu le faire en galérant un peu

leojean890: faudrait mtn pour hypersonic et smash the code

leojean890: et même UTTT

Zorg1: oware j'ai fait du lua, en go ça devrait aller mieux ^^

leojean890: mais bon.. je fais des portages mais j'utilise la stl donc c'est pas vraiment rapide..;)

Zorg1: bah C++ dans stl, vaut mieux pas faire du C ? (quoique t'as pas les objets en C)

Zorg1: *C++ sans STL

leojean890: bitset + arrays

leojean890: => ce que je n'ai pas fait

leojean890: ptet qu'il vaudrait mieux faire du C ouais, faut demander à trictrac et vry :)

LiquidFenrir: rien que pour les objets, la surcharge, et les lambdas je trouve ça mieux

LiquidFenrir: fin bon, normalement c'est aussi rapide

LiquidFenrir: donc ça dépend juste du gout

leojean890: faudrait que je tente de golfer en bash tiens :p

Zab: ah le bash j'ai fait un puzzle pour un défi avec ça m'a rappelé pourquoi j'en faisais pas

leojean890: mdr

leojean890: à une époque je perdais 3 plombes à faire des scripts de parsing de données + reecriture en bash alors qu'il y a large plus simple en python;)

Default avatar.png JBM: Les objets c++ sur cg...

Default avatar.png JBM: Genre un struct c suffirait pas

Zorg1: oui mais la POO c'est mieux

Zorg1: tout le monde le dit ça doit être vrai ^^

leojean890: ça dépend si tu vx du code lisible ou pas :p

leojean890: remplacer poo par bitset;)

Zorg1: mmm quand je vois certains codes en C++ ...

Zorg1: C quand le gars se définit un style et s'y tient, ça va

leojean890: performant, au moins ?;p

Zorg1: C ?

leojean890: ces codes illlisibles

leojean890: sont ils rapides au moins;)

Zorg1: bah certains truc avec les templates en C++ ça peut devenir coton à suivre

Zorg1: bon après mettre des void* partout en C c'est pas forcément la solution ultime non plus ;-)

leojean890: mdr

Zorg1: après tu fais de l'"Assembleur" (y en a qu'un faut croire) si tu veux des perfs

leojean890: mdr faut etre chaud et pas pressé :p

Zab: bouh l'assembleur

Zorg1: (en fait vu les compilos, t'as plus trop besoin de faire de l'assembleur)

Zorg1: (à moins que tu dois faire de la prog bas niveau mais c'est rare)

Zab: Oui

Zab: du kernel le plaisir