Chat:Fr/2020-11-12
R4N4R4M4: C'est ce qu'on se dit toujours au début :D
R4N4R4M4: ... jusqu'au jour où l'on trouve le bon code qui élimine les bugs du puzzle
CopperFr: oui souvent le bug est entre la chaise et le clavier surtout au début
Stilgart: Automaton2000: elle est où ta chaise ?
Automaton2000: il a du mal à voir le code des autres
struct: salut Automaton2000
Automaton2000: ouais mais pour le coup, c'est moi qui me fait le plus de points que ça rapporte pas de point ...
CopperFr: Vous préférez les struct ou les class ?
struct: struct
MadKnight: MadKnight
struct: Salut MadKnight
MadKnight: hihi struct
b0n5a1: o/
CopperFr: \o
CopperFr: typedef struct ?
struct: #define class struct
CopperFr: Tout est public par défaut chez toi struct ?
struct: oui
CopperFr: c'est pas très raisonable
egaetan: Salut tout le monde et Automaton2000
Automaton2000: il est un peu plus tard
CopperFr: mieux vaut un peu plus tard que jamais Automaton2000
Automaton2000: et comme j'ai pas de problème ...
Magus: salut tout le monde et Automaton2000
Automaton2000: y'a du monde de la recherche
dwarfie: Automaton2000 ... pas de monde de la decouverte ?
Automaton2000: quand tu arrives à faire combien de simu ?
dwarfie: Automaton2000 : autant que necessaire
Automaton2000: mais ça change rien du tout
HITO: Coucou, je me demandais le fall challenge est repoussé ou >:o?
b0n5a1: non pourquoi?
HITO: De mon cotez c marquer que c dans 12h, c aussi marqué que c a 16h, et il est 10h, ducoup... XD
EnneiteZer: hello tlm :) :wave:
UmeHearts: Ha moi j'ai dans 5h53
UmeHearts: \o
EnneiteZer: idem
b0n5a1: 05h53m35s HITO
HITO: keske
HITO: j'ai vrmt 12h de mon cotez lmao, jsp ce que j'ai casser XDDD
UmeHearts: Il est repoussé mais que pour toi :nerd:
HITO: >D:
UmeHearts: Tu commences avec un handicap comme ca
HITO: A j'ai actualisé la page c bon ! (l'avais dejat actualisé poutant snif >D:)
HITO: vue comment je suis pas doué, c pas just ca ! XD
UmeHearts: Moi j'ai confiance en toi, go for top ladder
UmeHearts: :punch:
HITO: Top ladder de mon village >:D! XD
Helron: Bonjour, en java... je voudrais faire une methode de parcours de int[][].. en paramètre de cette methode : est ce possible de declarer une methode a appliquer à chaque ligne et une autre à chaque colonne ? Visiblement je ne peux pas simplement mettre de methode en arg d'une methode avec une synthaxe du genre : methode( table[][], methoderow(), etc... Une piste pour que je cherche ?
UmeHearts: On vise pareil, c'est abordable je pense :joy:
HITO: Owui surment haha XD
b0n5a1: Helron jettes un oeil à ça d'abord : https://www.geeksforgeeks.org/multidimensional-arrays-in-java/
tekki: salut tout le monde
tekki: yop AutomatonNN
AutomatonNN: oui
dwarfie: Automaton2000 ... t'aurait pu me rappeler que c'etait a 16 h ...!
Automaton2000: ca vaut le coup de main
dwarfie: Automaton2000 : ben non justement , tu l'as pas fait
Automaton2000: je pense que si tu ne fais pas du tout
dwarfie: Automaton2000 : si je fais pas tout , rien n'est fait ... merci je le savias deja :D
Automaton2000: mais je ne connais pas le niveau
dwarfie: Automaton2000 : l'ignorance n'est pas une excusse
Automaton2000: y a moyen que je passe en legende
nicola: Automaton2020, tu es une légende.
nicola: Automaton2000, tu sais qui est Automaton2020 ?
Automaton2000: je vais passer a la ligue legende
tekki: on y croit Automaton2000
Automaton2000: tu veux en parler ?
VirtualAtom: Hello tout le monde ,o/
tekki: salut
tekki: Automaton2000 qu'est ce t'as préparé pour midi?
Automaton2000: je sais pas j'ai pas fait gaffe a ce que j'ai fais un truc similaire
tekki: encore de la tortue AUtomaton2000?
Automaton2000: faut pas le dire ...
tekki: ha ok
tekki: :) je me tais
YannT: amis du contest bonjour
YannT: on est chauds?
tekki: ça démarre quand?
YannT: quand le compte ) rebours est à zéro :D
tekki: j'ai pas le visu là
YannT: (16h)
tekki: ok merci
CopperFr: il se passe quoi à 16h ?
JBM: ben c'est l'heure du gouter
egaetan: miam
b0n5a1: t'auras un mannala
tekki: Attention : votre code n'a pas lu toutes les données disponibles depuis l'entrée standard avant d'avoir écrit sur la sortie standard. Ceci cause une désynchronisation qui peut entraîner des comportements inattendus.
CopperFr: j'aurai des chocapics ?
tekki: qu'est ce que j'ai foutu encore?
tekki: qq'un a une idée?
egaetan: oui, tu n'a pas lu toutes les données disponibles depuis l'entrée standard avant d'avoir écrit sur la sortie standard
CopperFr: oui t'as pas lu toutes les données disponibles depuis l'entrée standard avant d'avoir écrit sur la sortie standard. Ceci cause une désynchronisation qui peut entraîner des comportements inattendus.
tekki: :) merci
egaetan: de rien
Hthomas: ton code doit planter a un tour et tu lis pas les données le tour suivant
tekki: pourtant j'ai pas chang grand chose pff
CopperFr: fallait peut-être changer des trucs ?
b0n5a1: tekki si c'est thor golf c'est normal (ou un autre puzzle où t'en as raf des derniers inputs)
Stilgart: Automaton2000: pas encore de la soupe de tortue, j'espère !
Automaton2000: et si je vais pouvoir manger sereinement ! ouff !!! l'angoisse...
Stilgart: omfg
b0n5a1: haha
b0n5a1: bon appétit Automaton2000
Automaton2000: c'est la meilleure solution ?
Stilgart: Automaton2000: bien sûr que non, les tortues ça sert à produire un accident de la route normalement, pas à être mangé
Automaton2000: en fait ca a l'air d'etre le cas
b0n5a1: garde les carapaces pour faire des récipients Automaton2000, faut pas gâcher
Automaton2000: je sais pas si c'est plus clair
Stilgart: Automaton2000: c'est plutôt opaque une carapace de tortue, en vrai :(
Automaton2000: je sais pas, j'ai pas trop fait gaffe
b0n5a1: Automaton2000 à table ! https://www.atlasmedias.com/zend-framework/uploads/2017/03/Une-tortue-dans-un-hamburger.jpg
Automaton2000: ca doit etre pour ca que le contraire
**Stilgart traumatisé
Stilgart: bon, youtube me casse les noix à me demander de me loguer toutes les 3 vidéos
Stilgart: je vais finir par passer systématiquement par youtube-dl s'il continue :/
Bob: amis des videos, bonjour o/
b0n5a1: o/ Bob
Stilgart: \o Bob
Stilgart: prêt pour légender ?
Bob: sais pas, on verra ce week-end
Bob: si mon medecin me met en arret lundi, clairement j'aurai du temps a y consacrer :D
Stilgart: dis-lui que ça te ferait déprimer de ne pas faire le contest de CG sérieusement ;)
Stilgart: (sinon, rien de grave j'espère ? :( )
dwarfie: bob qui se fait quasiment plagié son puzzle ... la journée commence bien ...
dwarfie: https://www.codingame.com/contribute/view/570769ed8002516aa09d4ca79cb7e10a3200
Bon[]Crayon: Bonjour les sorcières :new_moon_with_face: :full_moon_with_face:
Bob: non rien de grave, juste un peu ma claque de l'ambiance de merde au boulot depuis quelques mois
Bon[]Crayon: Bave de crapaud et poils de chauves-souris AutomatonNN Est-ce que tu as les ingrédients de la victoire pour les contest de contest ?
AutomatonNN: oui mais j'ai pas trop d'idée de comment faire un bot en fait
Bon[]Crayon: AutomatonNN pareil
AutomatonNN: oui
dwarfie: AutomatonNN on s'en fout ... une bonne heuristique suffit a finir gold
AutomatonNN: pfff
b0n5a1: erf dwarfie ça doit foutre un peu les boules de prendre le temps de faire ce puzzle commu et apprendre qu'il y a déjà le même sujet
b0n5a1: ^^
dwarfie: en meme temps ... ca prend 30 seconde de voir qu'il existe deja (juste avec le nom dans recherche en plus) :D
b0n5a1: faut avoir le réflexe avant oui
lhm: dwarfie c'est un peu fort de dire que je plagie Bob
dwarfie: d'ou le presque ;)
dwarfie: (quasiment)
lhm: J'ai pas été malin de pas vérifier c'est vrai, mais le jeu est hyper connu
lhm: En plus mon puzzle ne passe pas avec le code de Bob (la grille et le nombre de mots peuvent être bien plus grands du coup le brute force timeout)
lhm: Après est-ce que ça en fait une contribution à prendre en compte ? peut etre pas effectivement :3
dwarfie: apres , andremasacara fait pas mieux ... je prend un truc qui existe mais je remplace les caracteres [()] par du texte .... et apres en fait on s'en fout parce que c'est les _ qui comptent :D
dwarfie: en fait , moi pour le resoudre , je gere meme pas la grille dans boggle ...
lhm: Comment ça ?
dwarfie: ben oui , j'ai juste besoin de compter les lettres
dwarfie: ah non ... c'est adjacent c'est vrai
lhm: Je suis désolé je comprends pas... compter les lettres ?
lhm: ah ok
dwarfie: mais deja voir si les lettres sont la , ca elimine pas mal de mots
Helron: zut qqun m'avait répondu et j'ai eu un super grand coup de fil.. le chat s'arrete a 11h29... désolé de reposer la meme question
b0n5a1: attends Helron je remets
lhm: Si je rajoute des règles (genre les coins rebouclent, la possibilité d'avoir le charactère joker '*' etc...) tu penses que ça en fait un puzzle à part ?
Bon[]Crayon: Automaton2000
Automaton2000: tu as le droit de te faire chier
Bon[]Crayon: c'est vrai, j'ai le droit
lhm: c'est pas faux dwarfie mais dans les grilles que j'utilise (les 8*8 par exemple) tu as de grosses proba d'avoir tous les charactères
egaetan: Automaton2000 pas faux, mais gênant
Automaton2000: bon, c'est l'heure du goûter
b0n5a1: https://www.geeksforgeeks.org/multidimensional-arrays-in-java/
b0n5a1: Helron
dwarfie: oui ... mais faut que les char soient la le bon nombre de fois aussi
b0n5a1: regarde déjà ça d'abord
dwarfie: apres , je serais con , je dirais "fais un boggle sur un ruban de mobius" :D
b0n5a1: (t'essaye de grandement te compliquer la vie)
**dwarfie part en courant
lhm: :)
dwarfie: non , mais plutot si ca ce joue comme du befunge ou tu peut repasser d'un cote a l'autre , c'est deja plus du tout le meme sport en effet
lhm: Bon je la laisse comme ça pour l'instant, et si j'ai la motivation je rajouterai suffisamment de règles pour que ça ne ressemble plus du tout au CoC de Bob
lhm: sinon elle mourra d'elle-même :3
b0n5a1: ouais mets des boules de couleurs unicode à la place...comme ça il est rejeté et c'est réglé
**b0n5a1 s'enfuit
**dwarfie slaps b0n5a1 around a bit with a large fishbot
**dwarfie slaps b0n5a1 around a bit with a large fishbot drawn in ascii art with lots of unicode inside
dwarfie: tien ... par contre , je me dis qu'un boggle en optim (trouver le max e mot avant le timeout) ca serait pas mal en fait ...
Alshock: mince j'ai pas pris mes chocoBN :/
Helron: http://chat.codingame.com/pastebin/c395efba-1ca6-4fb2-a341-edec7e0cd616
Alshock: avec le chat qui a pas scroll ça rend cette phrase encore plus délicieuse xD
dwarfie: m'en parle pas , j'ai pas les rations de survie pour les premieres heures de contest
dwarfie: humm ... pas drole , la team turtle c'est une team entreprise ... on etait pas censé pouvoir faire des team libre pour le contest ... précédent déjà ?
b0n5a1: et pourquoi essayer de te compliquer la vie Helron? fais le déjà de façon classique
Brandon: salut salut. je suis méchant mais je vous souhaite quand même un bon contest !!!
CopperFr: je crois que je vais me contenter de manger des chocapics
Helron: coupure alim .... ben le faire classique je sais faire... le but c'est d'apprendre ...
Helron: il doit bien y avoir une maniere de penser ce probleme.
tekki: AutomatonNN finis ton assiette
AutomatonNN: et je ne sais pas trop ce que tu veux dire
tekki: tu finis pas ton plat, pas de chat AutomatonNN
AutomatonNN: oui pareil c'est pas trop compliqué de tout casser ce puzzle
CopperFr: tu cherche à faire quoi Helron ?
MaMax: hry
CopperFr: wqf ?
b0n5a1: http://chat.codingame.com/pastebin/907ac8c1-8fc5-4d65-a476-7bd266444dc3
b0n5a1: Helron
b0n5a1: Helron qqchose dans ce goût là par exemple : https://tbressure.wordpress.com/2013/10/03/lambda-expression-en-java-8/
Bob: ca depend de ce que tu entends par methode en ligne vs methode en row
Bob: en general pour un tableau 2D le plus souvent t'as plutot une methode par cellule
Stilgart: b0n5a1: oui, mais ça fout les boules de voir un nouveau puzzle et de se rendre compte qu'il suffit d'un copier-coller + adaptation mineure
Stilgart: il faudrait un endroit où les gens soumettent leur idée AVANT de bosser sur la contrib
Helron: c'est exactement ce que je cherchais à apprendre a faire.. merci beaucoup
Bob: du coup soit tu parcours par ligne puis par colonne, soit dans l'autre sens, mais fondamentalement t'as une seule methode a appliquer
b0n5a1: je sais Stilgart, mais si c'est pas voulu ça fout autant le boules à l'auteur ^^
Bob: et la deuxieme est implicite en fonction du sens de parcours choisi
Stilgart: b0n5a1: je ne dis pas le contraire, mais c'est pas une raison pour ne pas reject :(
b0n5a1: en abtrayant au plus c'est juste une interface Method oui, avec fonction prenant en paramètres 2 "traitements" Helron
b0n5a1: abstrayant (ça doit pas exister ça ^^)
Stilgart: si on avait pas fait le ménage à une époque, on aurait une centaine de CoC qui se résumeraient à un appel à eval + peanuts
Stilgart: https://la-conjugaison.nouvelobs.com/du/verbe/abstraire.php (si, ça existe)
b0n5a1: je dis pas de pas reject Stilgart, je suis d'accord...c'est juste con pour l'auteur qui a fait un effort de création quand c'est pas voulu
b0n5a1: en comparaison des guignols qui s'en foutent et pompent des trucs en 10 secondes
Stilgart: on en revient au vrai soucis, il n'y a pas de couche en amont où les gens peuvent proposer leur idée
Stilgart: après, il y a quelques années, on pouvait encore changer le puzzle
Bob: c'est comme pour n'importe quoi d'autre
Bob: des bases de questions, des bases de bug
Stilgart: ça m'est arrivé de proposer à l'auteur une variante acceptable de sa contrib
Stilgart: mais plus on avance dans le temps, plus c'est chaud
Bob: en theorie t'es cense fouiller un peu avant pour verifier si ca n'a pas deja ete propose
Bob: en pratique ouais ca fonctionne juste pas
Stilgart: Bob: il faut être lvl 20 pour ça
Stilgart: voire 29
Bob: meme au-dela de toute facon
Stilgart: histoire d'avoir un vrai accès aux contribs acceptées
CopperFr: après c'est étonnant de ne pas connaître les puzzles de Bob
Stilgart: (je suis pas sûr qu'on voit les commentaires des contribs acceptées avec juste le lvl 20)
Stilgart: bah non, c'est pas étonnant
Stilgart: personne ne fait les puzzles
b0n5a1: bah lhm est lvl 36, mais si t'as jamais vraiment mis le nez dans les contribs tu penses pas forcément à check l'existence d'un truc similaire
CopperFr: bon ben dans ce cas si personne ne fait les puzzles...
Stilgart: oui, au lvl 36 on peut supposer que la personne a mis le nez dans les puzzles quand même
Stilgart: CopperFr: c'est pour ça que je milite pour de la qualité... mais CG force la quantité avec sa quest map :(
b0n5a1: ou pas pour les contribs, si tu t'y intéresse juste une fois pour la quest map tu peux passer à côté du check facilement
CopperFr: ben oui j'aurais jamais fait de contrib sans la quest map
b0n5a1: voilà
Stilgart: ce moment où on pointe le même problème en même temps :D
Stilgart: je suis un des rares à pas avoir succomber à l'appat du gain
Stilgart: pourtant, j'ai un petit "union with empty set" en reserve ;)
b0n5a1: moi même j'ai fait la fainéasse avec "R", je m'en cache pas ^^ (mais j'ai check si ça existait)
CopperFr: j'aurais jamais fait de puzzles dans l'xp
CopperFr: je serais jamais venu sur ce chat sans connection internet
b0n5a1: en même temps j'ai check parce que je savais que "duplicate" pouvais me tomber dessus à vitess grand V
Stilgart: en vrai, ça aurait pu te tomber dessus même avec un check
Stilgart: parce que bon, la recherche par nom c'est pas super efficace
Stilgart: et même avec l'outil d'euler j'ai du mal à retrouver certains trucs parfois :(
Vry: Yo les gens ... vous avez commencer à vous échauffer les doigts ?
Stilgart: grave
Stilgart: Automaton2000 a bu sa soupe de tortue, Dwarfie a ses rations de survie, la routine quoi
Automaton2000: mais ça reste de la place
Vry: En effet ...
Stilgart: dbdr: c'est qui tous ses gens dans la team EnsLyon ?
Stilgart: tu as encore recruté des mercenaires ? :)
dwarfie: Stilgart ... j'ai dis que je les avais pas justement ;)
Stilgart: ha merde...:/
Stilgart: ça manque d'une catégorie myteam, au passage
dwarfie: pas grave ... veau qui tete n'a pas faim ... et le stock de cnaule est au plus haut en fait :D
Stilgart: j'aurais bien envie de lancer la teamTurtle
dwarfie: Stilgart ... en fait , elle existe ... mais dans les entreprises :(
Stilgart: fais gaffe à pas dépasser le pic ;)
Vry: C'est par équipe ?
Stilgart: il y a aussi un classement équipe
Stilgart: dwarfie: oui, mais c'est naze ça
dwarfie: dit ca a BlaiseEbuth
Stilgart: BlaiseEbuth: c'est naze ça !
Stilgart: wait, ça commence à 16h ???
Vry: Oui pour le goûter ... c'est original
Bob: ah mais c'est ce soir ?
Stilgart: non, j'avais misé sur 18h
Bob: c'est pas 'dredi comme toutes les autres fois ?
Stilgart: du coup, j'ai mal calé mes soutenances de stages de cet aprem
dwarfie: Bob : non , a 16 h on vient de te dire ;)
Stilgart: le nain :/
Vry: Une heure avant d'aller chercher les gamins à l'école ...
Stilgart: Bob: non, c'est aujourd'hui
Bob: non mais si vous vroyez que je lis toutes les conneries que vous racontez, aussi
Bob: bon
Stilgart: je pige pas pourquoi c'était pas hier en vrai
Bob: bah je partirai avec du retard, ca sera rigolo
Stilgart: ou même mardi, ça aurait été cool
dwarfie: parce que 5 jours en bronze c'est bien assez Stilgart :p
Stilgart: ha mais avec de la chance, je vais battre mon record de SC
Stilgart: parce que bon, si je sors rien de fort ce week-end, je pourrais bien finir bronze cette fois :(
Brandon: j'aa pas d'ami IRL à qui je peux le dire, alors je le dis ici, suis legende sur strike back !! ( mon premier legende en IA bot ) suis content ! hi hi hi
Bon[]Crayon: GG
Bob: gg
Vry: gg
Vry: Pas eu le courage de coder autre chose que -3v sur celui-là ...
Brandon: MERCIII et pas de panique je risque pas d passer devant vous sur le nouveau, jesuis pas bon
b0n5a1: Stilgart Turtle c'est pris
b0n5a1: (je suis dedans)
b0n5a1: (on est 6)
b0n5a1: erf scroll t'avais vu
Stilgart: oui et non
Stilgart: j'avais pas interprété jusque là
Stilgart: mais bon, je vais pas sacrifier mon slot entreprise pour ça non plus
Stilgart: Brandon: un accident, ça arrive
b0n5a1: en effet, de mon côté raf du slot entreprise (en tout cas là où je suis) donc c'est ok ^^
Stilgart: petite pensée pour Razovsky qu'on ne voit plus beaucoup
b0n5a1: ça fait longtemps ouais
Bob: tiens oui ce nom me rappelle bien quelque chose
Stilgart: premier contest, il est passé légende personne ne sait comment
b0n5a1: il claquait tous les puzzles d'affilée tous les jours
WhatTrickeryIsThis: rasovsky c'était le chat avec headset
b0n5a1: yep
Stilgart: oui
WhatTrickeryIsThis: il a été escrabouillé?
b0n5a1: lol
Stilgart: faut croire
Stilgart: ou alors Automaton2000 l'a confondu avec une tortue et l'a mangé
Automaton2000: y'a plein de gens qui ne savent pas ce que j'en ai besoin
Stilgart: :)
WhatTrickeryIsThis: Dîtes , j'ai fini de manger en avance, on peut commencer maintenant ?
Bob: tu peux commencer l'apero en avance en tout cas
Stilgart: c'est pas possible ça
Stilgart: ça impliquerait qu'il y aurait une heure pour l'apero :fearful:
Bob: bah pour moi pas possible parce que je suis au bureau
Bob: mais bon commencer a picoler pendant le teletravail c'est potentiellement une pente dangereuse
WhatTrickeryIsThis: je prépare ma classe sorcier
WhatTrickeryIsThis: et la classe popotte
WhatTrickeryIsThis: faut faire de la soupe apparemment
dwarfie: oublie pas la class hyrule et la class ganondorf plutot
b0n5a1: LOL...le mec qui organise la réunion zoom de tout à l'heure...pas vu que j'étais co...spotted à jouer peinard sur son phone depuis 10 min :joy:
Stilgart: les laves-linges durent plus longtemps avec Ganon ;)
b0n5a1: la tête qu'il a fait quand il a vu et déco la cam
Stilgart: (tu me l'as mis en tête, fallait pas :D )
Stilgart: alors que bon, jouer avec une réunion c'est pas si con
Stilgart: c'est une façon d'évacuer le stress après tout
WhatTrickeryIsThis: jouer sur un téléphone, c'est la honte
b0n5a1: le pb c'est que ce gars là fait ça tout le temps Stilgart...et des mevs se retrouvent à devoir faire son taf parce qu'il a "pas le temps, débordé" :unamused:
WhatTrickeryIsThis: les vrais ils jouent sur pc :muscle:
Stilgart: b0n5a1: ça rend la situation encore plus ridicule du coup
Stilgart: WhatTrickeryIsThis: pas faux
Vry: b0n5a1 Je peux vous rejoindre dans la team :turtle:
b0n5a1: fais ce que tu veux ^^
b0n5a1: c'est BlaiseEbuth le PDG
Vry: Ok, il manque un site web et un logo ... :p
Steuh: Bonjour, on ne peut plus sélectionner d'entreprises pour être éventuellement contacté à la fin du contest ?
Steuh: Ça remonte, mais j'avais le souvenir qu'il y avait cette option
Stilgart: Tu as une section Get A Job maintenant
Bob: en bientot une section Get A Life
Steuh: ah oui en effet
Steuh: c'était caché en plein milieu du header
UmeHearts: "cacher"
UmeHearts: Le gros bouton jaune aha
Steuh: c'est ironique
Bob: on dirait ma gamine a qui on dit de chercher un truc
UmeHearts: Je te taquine
Steuh: j'espère pour elle que la ressemblance s'arrête là :)
Bob: *aller-retour rapide horizontal du regard sur 180 degres* -> "j'ai pas trouve"
UmeHearts: Premier contest pour moi, j'espere ne pas me faire totalement demolir :')
Bob: meuh non
Bob: #beLazy
Bob: #beLikeBob
Fuhaang: Hey, vous allez bien? Premier contest pour moi aussi
egaetan: salut WhatTrickeryIsThis !
Vry: You're welcome
UmeHearts: Svp personne code en C, comme ca je serais first en C :sunglasses:
WhatTrickeryIsThis: egaetan :shoes:
Vry: Ha lui aussi il revient ... ( egaetan )
UmeHearts: #FarmeurDeSucces
egaetan: :banane:
Vry: UmeHearts : désolé mais je code en C :p
SeebOmega: Mdr ces trolls vous avez fait une companie appelle turtle
SeebOmega: Automaton2000 c est votr CEO ?
Automaton2000: je suis passé de silver à legend
UmeHearts: Vry ok on va se castagne :punch:7
Vry: Que le meilleur gagne ! :p
egaetan: UmeHearts ça m'arrive aussi le C
UmeHearts: Mon espoir < 0
Bob: egaetan o/
egaetan: Salut Bob
UmeHearts: J'ai jamais vu autant de monde sur ce chat
egaetan: et ça va continuer d'arriver !
WhatTrickeryIsThis: on peut être claqué le record surl e nbr de participants
Bob: quand t'as un collegue qui met dans le chat general de l'equipe qu'il a rdv chez le medecin a 15 heures, que tu lui demandes si ca va quand tu l'as en live et qu'il te dit qu'en fait il a juste une course a faire...
WhatTrickeryIsThis: je suspecte quand même CG de bidouillé les chiffres
Bob: on est quand meme arrive bien bas au niveau de l'engagement dans le projet...
egaetan: c'est moche d'avoir à mentir
WhatTrickeryIsThis: médecin, caissiere, tout ça c'est pareil
WhatTrickeryIsThis: au moins à toi il t'a pas menti :)
Vry: Ouais faut pas mentir ... mais aller faire sa course ...
Vry: ... une fois j'ai vu un collègue revenir avec une pagaie au boulot ... :D
WhatTrickeryIsThis: c'est pas interdit les armes blanches?
egaetan: ptête la pagaie etait d'une autre couleur
Bob: :clap:
Bob: je suis d'accord c'est moche d'en arriver la
Bob: et pourtant le collegue en question il est peut-etre encore plus cool et adaptable que moi et c'est pas peu dire
Bob: du coup c'est d'autant plus revelateur que meme lui en soit a ce stade
b0n5a1: nous y'en a un qui stocke son deltaplane, un qui vient faire sécher sa tente ouverte dans la salle de pause, des conneries comme ça
Bob: c'est pas pire que ton cobureau qui arrive a velo et qui se change direct dans le bureau en arrivant
Bob: voire qui ne se change pas :D
Vry: lol ... vous êtes en TT actuellement ?
BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000, AutomatonNN !
AutomatonNN: oui
Automaton2000: je connais un peu le bazar
BlaiseEbuth: Wé on a recruté Vry !
b0n5a1: Vry oui
R4N4R4M4: Hello les gens
b0n5a1: o/ R4N4R4M4
BlaiseEbuth: \o R4
Bob: glop r4
Stilgart: o/ R4
lhm: o/
CopperFr: \o R4
tdouge: O/
CopperFr: personne ne code en pascal comme ça personne ne codera en pascal
Haashi: \o/
Bob: m'en fous le t-shirt pour 1er en Pascal je l'ai deja eu :p
Dr.wolf: lol
Haashi: la turtle team vaincra cette année
BlaiseEbuth: 'f course
Bob: vous allez coder en logo ?
CopperFr: et il est dédicacé par Anders Hejlsberg ???
BlaiseEbuth: Haashi avec nous !
Haashi: :turtle:
Bob: on peut avoir des t-shirt turtle ?
Bob: #condigTurtle
Bob: #typo
Haashi: du coup je dois mettre une note a ma nouvelle entreprise pour finaliser mon profil
CopperFr: ah y a une turtle team
CopperFr: j'espère qu'elle sera pas trop lente
Haashi: Very likely to recommand for a friend 10/10
b0n5a1: faut faire gaffe BlaiseEbuth si on grandit plus va falloir organiser une élections de délégués
Bob: bientot le CE
Bob: demain, le monde
Haashi: on a des tickets restaurants ??
BlaiseEbuth: Management horizontal chez nous
b0n5a1: non mais des tortue-burger
CopperFr: ah y a pas de chef ?
Haashi: le chef c'est Automaton2000
Automaton2000: elle ouvre quand la gold ?
BlaiseEbuth: chaud Automaton2000
Haashi: calme toi on attend deja le wood la
b0n5a1: https://i.pinimg.com/originals/73/1f/7c/731f7cb731e2c855b652aaf28c8c6d1f.jpg
Automaton2000: là où tu peux faire des tests
Haashi: d'ailleurs c'est pas un chef, c'est un leader
b0n5a1: dealer
lhm: moi aussi je veux Automaton2000 pour leader
Automaton2000: salut comment je peux me tromper
lhm: tu ne peux pas Automaton2000
Automaton2000: comme ça on peut faire des classes
egaetan: Automaton2000 facilement
Automaton2000: ah ouais nan mais la c'est plus une fuite là
Bob: https://commentseruiner.com/mario/t-shirt-the-turtle-evolution
b0n5a1: wé y'a un infuseur à thé tortue Bob
b0n5a1: enfin une tortue qui se lâche dans une tasse plutôt https://commentseruiner.com/ustensiles-de-cuisine/infuseur-a-the-tortue
b0n5a1: berk
Bob: j'ai une tasse chat avec un infuseur poisson
Bob: mignonne mais, comme la plupart des gadgets de ce genre, pas fonctionnelle pour deux sous
b0n5a1: BlaiseEbuth faudra accheter du smecta à l'infuseur à thé !
BlaiseEbuth: ...
b0n5a1: il en a une sévère là
CopperFr: Ca commence dans une heure votre truc
BlaiseEbuth: Plus qu'une heure pour apprendre à coder ! :scream:
b0n5a1: fix ton clojure
tekki: ça te tarde AUtomaton2000?
Automaton2000: me souviens pas avoir vu ça dans un premier temps
CopperFr: je suis débutant vous me conseillez quel langage pour débuter mon début ?
BlaiseEbuth: unicode
Bob: le francais
CopperFr: j'aimerais bien programmer en unicode
Bob: CG en PLS dans une heure
Haashi: je veux juste récupérer le statement
Bob: pareil
BlaiseEbuth: Le quoi ?
Haashi: après pour le reste on verra demain
Bob: comme ca j'aurai le temps d'y reflechir un peu sur le chemin du retour
CopperFr: le statement ?
Bob: note, je me demandais ce que j'allais bien pouvoir ne pas faire au bureau cet aprem...
[CG]Thibaud: t'es pas en remote Bob ?
CopperFr: tu pourras y réfléchir dans le tramway
Bob: pas aujourd'hui, panne d'internettes chez mon proivider
Haashi: triste vie un confinement sans internet
CopperFr: c'est souvent
[CG]Thibaud: le mauvais jour
Bob: boh si c'est comme lundi dernier ca doit etre revenu a cette heure-ci
Bob: panne entre 8 et 15, grosso-modo
Bob: j'avais pallie comme j'avais pu avec mon forfait mobile mais a 15 heures j'avais des deconnexions toutes les 10 minutes, impossible de tenir le remote
Bob: du coup je m'etais decrete en chomage technique pour la fin d'aprem
Bob: le lendemain matin, le N+2 qui me demande de poser l'aprem en conge...
Bob: c'etait mignon
Bob: j'ai reussi a lui faire une reponse sans aucun gros mot dedans
BlaiseEbuth: Bon je reviens après le lancement. Faut savoir se faire attendre... A tout'
b0n5a1: ++
HayTheFirst: Arf j'avais lu 3 pm sur le mail, j'avais pas pensé au décalage x)
CopperFr: c'est ca d'être décalé
WhatTrickeryIsThis: il s'appelle comment le contest? fall challenge ?
Haashi: fal challenge 2020
SypayV: bonjoir tout le monde
YannT: WhatTrickeryIsThis is en train de faire "New project..." dans l'IDE, faut trouver un nom 😆
WhatTrickeryIsThis: xD
CopperFr: le site va tomber du coup pour le fall challenge ?
WhatTrickeryIsThis: je prépare ma classe sorcier là
YannT: class Cauldron
CopperFr: class Sorcery extends Person {
Bob: CopperFr : comme pour tous les autres challenges :)
Bob: typedef struct { int x; int y; } Witch;
CopperFr: le typdef carrément
WhatTrickeryIsThis: ça marche pas en java :(
Bob: ouais je fais du code propre
Bob: mkdir fallChallenge ; cd fallChallenge; git init
Bob: touch main.cpp
Bob: code .
Bob: voila je suis pret
lhm: pas si vite il faut que je puisse copier
WhatTrickeryIsThis: pas touche les mains, vilains
Bob: moi je twitche direct dans le chat
CopperFr: parce qu'en plus faut faire un répertoire
Bob: a l'ancienne
HayTheFirst: Je sens tellement que je vais faire un score de bouse au challenge x)
WhatTrickeryIsThis: c'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleurs soupes
WhatTrickeryIsThis: Bon allez je prépare le rush potato+crapeau
WhatTrickeryIsThis: ça devrait faire bronze
R4N4R4M4: Y a un twitch ?
egaetan: le lien github ?
egaetan: R4N4R4M4 je ne sais pas s'il y en a de public prévu ce soir
Haashi: moi si je stream ce soir
YannT: touch main.cpp -> j'ai trouvé ton soucis Bob t'utilises pas la bonne extension ;)
CopperFr: il fait pas du c++ lBob ?
egaetan: main.scratch ça marchera mieux
CopperFr: main.pas
Haashi: main.bf pour les vrais
CopperFr: main.s
Haashi: main.CGFunge
CopperFr: main.bas
YannT: fall_challenge_2020.aspx 😁
YannT: ahahah
YannT: ce traumatisme ton stream
CopperFr: main.bat
[CG]Thibaud: R4N4R4M4 le planning des streams est sur la page du challenge
Helron: et voila, j'aurais appris a faire une lamba avec une interface fonctionnel....content
JBM: maintenant utilise <$> pour faire fuir les yannt
b0n5a1: ton traitement de int[][] Helron ?
Bob: YannT :D
b0n5a1: ok
Helron: c'est de l'overkill mais c'est joli a ecrire
b0n5a1: bah overkill oui et non...si tu vois ça comme des filtres à appliquer sur une image ça devient intéressant par exemple
Helron: ah oui .. tu m'ouvres des horizons
b0n5a1: (bon ça existe déjà ça de mémoire dans l'api)
b0n5a1: une interface à implémenter ImageFilter un truc du genre
Helron: je ne connais pas l'api .. je pioche dedans au fur et a mesure de mes besoins.. j'apprends de temps en temps... c'est pour le fun.. pas pour un métiers
b0n5a1: arf...c'est du awt
Helron: j'ai appris Arrays.deepEquals hier.. tu vois mon niveau...
Helron: appris ... découvert l'existence plutot
b0n5a1: ha non c'est pas une interface
b0n5a1: bon, me rappelle pas du bon truc mais ça existe déjà normalement
R4N4R4M4: Ah oui joli planning, merci [CG]Thibaud
UmeHearts: 15 min :D
Bob: tic
Bob: tac
b0n5a1: boom
Bob: les serveurs ont droit a leur derniere clope et le petit rhum
b0n5a1: va y avoir un débordement CSB, y'a des gens qui font du -3v en ce moment
UmeHearts: c'est utile d'avoir une entreprise pour le chall ou on s'en fou
Bob: faut juste avoir le bon -3v
WhatTrickeryIsThis: blaize il recrute
Bob: le reste c'est de la deco
UmeHearts: Ouais j'ai vu ca, la turtle inc
UmeHearts: Mais j'ai pas encore eu l'entretien
b0n5a1: y'en a pas, c'est surfait
UmeHearts: Vas y je m'auto embauche alors
Bob: fais ton propre team
UmeHearts: On parlera salaire plus tard
Bob: team черепаха
Bob: pour faire classe
b0n5a1: c'est comme en Suisse "oui oui on vous fait confiance c'est bon"...et si t'es un âne tu dégages en moins de 24h :joy:
R4N4R4M4: Le choix de la Team, elle se valide avant le début du challenge ou avant la fin ?
b0n5a1: aucune idée, surement possible en cours de route pour un retardataire, ça paraîtrait plus logique
sgalasso: C'est toujours possible de changer avant la fin il me semble
Haashi: tu peux changer a tout moment je crois
WhatTrickeryIsThis: tu te met dan la team qui gagne à la fin voilà
WhatTrickeryIsThis: faut être malin
SeebOmega: Je crois que c est a la fin du contest sachant que moi jai des gens en Amadeus d autres en Amadeus IT group
WhatTrickeryIsThis: malin comme un singe
Vry: J'ai changé il y a une heure alors que j'étais déjà inscrit et ça a été pris en compte
UmeHearts: IQ>200
Bob: a la fin du contest de contest de contest
Bob: on peut faire des team de team de team ?
UmeHearts: AutomatonNN on te plagie
AutomatonNN: oui
b0n5a1: non non AutomatonNN est comme ça à cause de Bob, nuance
AutomatonNN: oui je vois j'ai pas dit que tu fais des petits algos de simus tu peux pas trop de perf en fait
Bob: de ?
Bob: mais non
b0n5a1: mais si
Bob: chuis pas responsable
WhatTrickeryIsThis: c'est bob qui a fusillé le neurone du contest de contest?
Bob: ou alors j'ai pas fait expres
b0n5a1: ouais
Bob: innocent comme le bebe Yoda qui vient de naitre
dwarfie: s'il a perdu son neurone c'est sa propre faute ... c'est pas parce que Bob envoyait des tournées de bière qu'il était forcé d'en boire :D
R4N4R4M4: 2 minutes
dwarfie: 5 plutot ...
R4N4R4M4: Ah mince je suis en avance :D
SeebOmega: LE ntp
dwarfie: pressé de rage-quit ? ;)
Bluepioupiou: rhaaaaa c'est trop long !
Vry: Pour coder comme un "pro" ... https://youtu.be/JZMmrb87Z0c
b0n5a1: bah ça va Bluepioupiou c'est que reporté d'une heure, pas grave
egaetan: rooo c'est long
VirtualAtom: LoL Vry, c'est dans ma playlist pour bosser ^^
Littleyounes: calmez vous les nulos
Bob: plus c'es long...
Littleyounes: vous allez finir 4000eme place
Bob: +t
Bluepioupiou: comment ça reporté d'une heure Oo
egaetan: je vais chez le médecin acheter des pagaies, @+
dwarfie: ah ah ... le decodeur TV d'orange qui vraque ... expres pour que je me consacre encore plus au contest ca :D
Vry: N'oublie pas ton masque egaetan
b0n5a1: lol
Bluepioupiou: meme pas vrai suis arrivé dans les premiers a l'or la derniere fois je m'améliore (ou les autres deviennent plus nuls :rolling_eyes:)
b0n5a1: ça commence à ramouiller le chat
R4N4R4M4: Il faut coder masqué ??? :O
Haashi: eh beh 6 personnes en stream
dwarfie: obfuscation interdite
Vry: Avec une attestation R4N4R4M4
Bon[]Crayon: Allez les bleus
R4N4R4M4: Il est où ton stream Haashi ?
Littleyounes: ca va peter
Bob: HULK WAIT
R4N4R4M4: Code suffocation !
Bob: voila chuis pret
b0n5a1: toi R4N4R4M4 tu dois coder avec des moufles
Haashi: R4N4R4M4 il est quand j'aurais officiellement fini mes heures de travail
WhatTrickeryIsThis: nan, je suis pas prêts là, y à popo avant
R4N4R4M4: J'ai un clavier et souris sans fil, ça compte pour la distanciation :D
WhatTrickeryIsThis: ATTENDEZ !
b0n5a1: ou non...des gants de boxe
Haashi: mais sinon aux alentours de 20h je pense
Bluepioupiou: j'ai pas fini ma journée de taf ....
Dolu: o
Vry: Go!
Haashi: ah ca y est le chat deconne
lhm: le serveur en PLS
WhatTrickeryIsThis: cte load ....
WhatTrickeryIsThis: ayé c'est cassé ?
b0n5a1: tout kaputt
Bluepioupiou: ho ça a l'air fou
VincentBab: ;O
b0n5a1: lag
b0n5a1: .
b0n5a1: qui a éteint la lumière ?
Bon[]Crayon: ça pagaie
WhatTrickeryIsThis: je suis plus inscrit on dirait :( j'ai 504
egaetan: oO c'est beau
khealer: Bonjour, il y a un lien avec l'ennonce pour l'imprimer ? merci
WhatTrickeryIsThis: rhaa, y en à qui on pushé?
aurelien923: Let's go
CopperFr: ca rame :D
CopperFr: amusez vous bien
egaetan: FLIPPENDO
EnneiteZer: gogogogoooooo !!!! :) gl !
egaetan: Bossrova il fait des invalids actions
CopperFr: bon je vais faire un puzzle
VincentBab: Network error : status 504 :/
CopperFr: :(
b0n5a1: ha c'est revenu...je verrai ça vers 19h
htprogras: les serveurs bug
HayTheFirst: Copie et colle ailleurs le temps que ça revienne sinon
egaetan: zut j'ai perdu la page
egaetan: qqn a copy le sujet ?
Djoums: ils se font ddos sur CG ? ca se met a ramer sec
HayTheFirst: http://chat.codingame.com/pastebin/af10b448-e40a-4104-ac6d-c2f6f6cec93c
egaetan: Merci HayTheFirst
CopperFr: y a du monde c'est tout
CopperFr: c'est comme hooch clash mais avec des potions ?
struct: bronze rules : https://i.imgur.com/DiibMep.jpg
CopperFr: je préféres la vf pour une fois
Vry: Wood2 passé !
dwarfie: serveur en vrac en moins de 10 secondes ... ca c'est un record
dwarfie: et pour le theme zelda , on repassera :D
HayTheFirst: Le boss en bois 2 il se fait tellement démonter x)
dwarfie: meme avec une enorme erreur de code , je le demonte... ca fait peur
dwarfie: ca va encore etre le bronx ... tout le monde va passer en bronze sans se fouler et comme la silver ouvre que lundi ... fete du slip
dwarfie: et voila ... wood 1 avec seulement 3 lignes de code :(
egaetan: merci struct, et le lien vers le github ?
Jofrais: Je suis débutant du coup je ne comprend pas trop où je dois écrire
struct: replay from bronze
struct: https://www.codingame.com/replay/499485220
struct: repo
struct: https://github.com/CodinGame/FallChallenge2020
egaetan: merci x 2
dwarfie: et hop , c'est la fete des draw ... sans surprise
[CG]Thibaud: Jofrais si tu es débutant regarde la vidéo tutoriel
Lamisedaxeh: xD
Gorkill: En même temps, au début, c'est normale... Aller j'ai soumis, Home sweet home pendant le changement de league :)
HayTheFirst: Les ligues bois ça reste simple, on n'a pas trop à s'occuper de l'autre donc bon
dwarfie: ouais ... mais quand en 3 lignes t'arrive bronze en passant tous les wood ... on se demande l'interet
Vry: Flûte en W1, il faut coder un peu ... :upside_down:
dwarfie: ou attendre un peut vry
Vry: Mon bot ne sait pas faire les CAST donc il attend de toute façon mais c'est pas suffisant pour l'instant mais #10 quand même
dwarfie: en 10 secondes j'ai ete 10eme , 4eme, 15eme ... donc voila ...
dwarfie: ah ... et retour 10eme a ta place :D
Vry: En fait il BREW un CAST le coquin et le referee chipote ...
dwarfie: par contre , entre-temps , le boss a pris 3 points
HayTheFirst: Oh c'est plus embêtant que je pensais le Bois 1 x)
egaetan: J'ai le droit de commencer qu'à 19h30... c'est long...
Vry: Courage egaetan
Vry: Moi c'est l'inverse après 17h c'est mort ... je reprendrai demain
b0n5a1: pareil egaetan pas avant 19h/19h30 je pense
Haashi: a ouais le wood1 c'est deja chiant
Bob: ah ca y est j'ai repris du poil du chat
BlaiseEbuth: Reuh. Coment es ton contest de contest ?
Here_s_Chopi: Le challenge est republié une foie le Fall Challenge terminé ?
Bob: a priori oui
Bob: ca peut prendre quelques jours
Bob: suivant etat des CG a la fin du challenge :)
Vry: Mais en fonction des arrivants ça fluctue vachement (entre 10 et 100 pendant que la ligue passe de 150 à 490) ... donc sur un malentendu ...
Bob: j'aime pas changer le ligue wood par accident
Bob: ca t'empeche d'experimenter un minimum une strategie de base pour exploiter la nouvelle regle
dwarfie: vry ... en meme temps , je sais pas pour toi , mais si ca avait pas merde autant (15 minutes avant de pouvoir commencer) j'aurais balancer en 30 secondes et je serais deja bronze :D
dwarfie: bon ... du coup , codons propre des le depart ... (ca m'a pas trop mal reussi la dernere fois que je l'ai fait :D )
Bob: le voeu pieux
dbdr: bronze en 30 secondes?
Kirbiby: MOVE 0 0, of course
dwarfie: ben ma colution a pris 30 secondes a faire , donc au mileu du wagon qui a submit le code par defaut (avant que tout le monde fasse du draw ) ca pouvait passer ;)
thesyd: bonjour, salut à tous je suis nouveau et je voudrai changer de langage de programation ou on ajouter es que c'est possible ?
Haashi: en haut a gauche de l'ide
Haashi: mais tu peux pas en ajouter
egaetan: il y en a déjà pleins
dwarfie: y'en a 27 ... a toi de trouver ton bonheur ... ou malheur suivant le point de vue :D
dwarfie: d'ailleurs en parlant de ca ... verifions que BlaiseEbuth le fait bien en clojure ... :p
b0n5a1: avec une commande system...
BlaiseEbuth: BlaiseEbuth viens d'arriver et il a même pas encore fini de lire le statement, alors...
egaetan: un statement c'est pas fait pour être lu
BlaiseEbuth: Pour ça que j'ai du mal
Bob: ca part bien le team tortue tiens
dwarfie: BlaiseEbuth y arrive plus depuis qu'il a plus la competence "reading comprehension" ;)
BlaiseEbuth: Exactement !
Bob: ok, en detectant correctement les spells castables ca devrait suffire
b0n5a1: et brainfuck
Brandon: grrr j'ai trop peur d'etre spoil en restant sur chat comme un film
Brandon: le mec qui lacherait un bout de soluce sans faire expres et paf tu l'a dans la tete
BlaiseEbuth: Tu risques pas grand chose
dwarfie: ca arrive pas ... en general ... Brandon
Bob: j'ai pas la moindre idee de comment je vais faire un truc simple et efficace avec ca
Bob: mais bon je dis ca a chaque debut de contest :D
wRadion: spoil: faut être meilleur que les autres
Brandon: ahh mais oui suis bete la c'est en mode concours
Bon[]Crayon: La différence de niveau entre bois2 et bois1 ...
BlaiseEbuth: Be lazy and keep it simple Bob
Brandon: dsl je les fait en mode tranquilou bilou d'ahbitude
dwarfie: Bob ... fait comme moi ... pas efficace mais simple ... et apres , pas simple mais efficace....
Bob: le boss arrete juste pas de monter
jeremfrs: je fais que des égalités, normal ?
Bob: le boss etait a 6 points d emoins il y a 15 minutes :rofl:
dwarfie: Bob ... normal , tout le monde joue exactement pareil
Bob: c'est beau comme une ouverture de ligue legend
BlaiseEbuth: Bon. Ca c'est fait
Bob: y a un petit arriere-gout de c4l
wRadion: jeremfrs au début oui y'a pas 50 000 algo pour gagner
BlaiseEbuth: C4L/CALM
jeremfrs: wRadion on est d'accord, je suis passé bois 1 c'est plus interessant là
b0n5a1: ha c'est ça qu'il ont mis dans ton chapeau BlaiseEbuth
Haashi: Bob clairement l'arriere gout C4L
dwarfie: Bob ... c'est un peu ce que j'avais prévu en voyant le visuel et malgré l'intox dans le mail d'annonce ... theme zelda mouhahaha
Haashi: ca donne pas envie
Bob: quand tu passes le score que le boss avait au debut de ton push mais que le boss a pris un point et demi dans le meme temps :disappointed:
CrazyHidenTalan: J'ai rien compris à l'énnoncé...
b0n5a1: faut pas le lire
[CG]Thibaud: regarde la vidéo tuto CrazyHidenTalan
Bob: CrazyHidenTalan : niveau 0, t'as une liste de potions a produire, avec chacune la liste d'ingredients qui va bien
Bob: plus la liste des ingredients dispo pour chaque joueur
Bob: le but du jeu c'est de produire deux potions
dwarfie: cette blague ... dans l'enoncé ca parle de l'action REST ... qui n'est pas dans le code de base ...
CopperFr: oui mais ca donne pas une force surhumaine ?
gregballot: Saluuuut
b0n5a1: j'adore la vieille brouette du boulot..."Nous avons remarqué que l'extension 'VisualSVN for Visual Studio 2019' ralentit les performances de la frappe."...non j'avais pas vu que ça chie tout le temps...
Bob: donc il faut voir lesquelles tu peux effectivement produire ou pas avec les ingredients dont tu disposes
Bob: bon je vais me faire pousser le temps que je rentre la maison
JBM: ah c'est errichto qui présente les contests de cnotest maintenant
dwarfie: non , y'a que des numéro 1
Asniel: yo
Asniel: yes
Yab94: Salut à tous
Magus: je code tellement de la merde
Magus: Automaton2000 vas y passe la ligue wood à ma place
Bob: Automaton2000 sors de ce corps
Automaton2000: parce que bon on est pas obligé de mettre le nom de la classe
Automaton2000: quand y'a plus de chance de passer
b0n5a1: y'en a un qui code en MS-Paint
HayTheFirst: Bois 1 ça me fatigue de chercher des combinaisons x)
BlaiseEbuth: Abandone
tekki: pkoi mon bot BREW 5 alors que les id sont entre 50 et 70 grrrr je comprends pas
Bob: parce que t'es un mauvais
tekki: un expert java pour jeter un oeil?
Bob: bon, new spells
YannT: on a toutes les règles en bronze sur ce jeu?
dwarfie: parce que la biere c'est plus souvent a 5° ....
Bob: je lis la regle bronze et c'est youpi
Asniel: non YannT noralement y aura d'autre regle apres
b0n5a1: lol
Magus: "Don't want to cast spell 63", bah ouai tu devrais en avoir envie
Magus: *mais
Magus: oh mais dis donc petit méchant
Magus: index >= tiers
Magus: t'es pas dans le bon sens toi
tekki: pour info et les mauvaises langues, actionCount au lieu de actionId donne BREW 5 :)
Magus: Automaton2000 tu es le pire relecteur de code que j'ai jamais vu
Automaton2000: en fait il y a des cas où je peux trouver mieux en gros :p
dwarfie: tekki ... comment dire ... bouh !!!! ;)
HayTheFirst: Wait le boss de bois 1 est buggé
Vry: Voauis un 10/10 au submit w1 c'est bon ... :p
HayTheFirst: Genre il a 4 boules vertes et 6 triangles jaunes, une des potions en utilise 2 de chaque, et pourtant il fait que du WAIT
Vry: mais que le code est moche (j'ai pas fait de tableau donc j'ai if need 3 faire 3 sinon 2 sinon 1 sinon 0, if need 2 faire 2 sinon 1 sinon 0 ... )
Vry: Mouhahah
Here_s_Chopi: Att mon cade avec moitié rng il est passer bronze ?
HayTheFirst: Oooh je comprends le soucis du boss w1 x)
Bob: allez, je pousse un truc bete et je rentre
Bob: a plus tard les choupis
b0n5a1: ++
VincentBab: Est ce que les 4 sorts par defaut qu'on a en wood1 sont les meme en Bronze ?
Mazelcop: ouep
HayTheFirst: Genre on peut limite les hard coder ? C'est pas ouf ça du coup
VincentBab: ok donc ya toujours ces 4 sorts de base. C'est juste qu'en bronze on peu en apprendre plus
Mazelcop: "il y a toujours les quatre même sorts de base dispo en début de partie"
Mazelcop: c'est ça
Vry: #6 je compte sur vous pour me poosser !
Vry: À demain !
Magus: voila, je peux jeter mon code JS
Magus: (vivement qu'on puisse skip ces ligues)
Here_s_Chopi: Aller on passe en rust ^^
CopperFr: pourquoi jeter un code js ?
dbdr: :+1: pour rust
BlaiseEbuth: Parce que js
CopperFr: rust c'était plus lent que js
BlaiseEbuth: Au siècle dernier ?
BigUP: A merde ! c'est déjà démarré le Fall Challenge !??
Here_s_Chopi: https://benchmarksgame-team.pages.debian.net/benchmarksgame/which-programs-are-fastest.html
CopperFr: au siècle dernier y'avait que js qui existait ?
BigUP: hier, le truc m'affichait 6 jours ... petit bug de rafraichissement ...
BlaiseEbuth: BigUP en atterrissage forcé dans le monde réel.
Here_s_Chopi: De toutes façons c'est lock bronze non ?
tekki: le boss bois 2 est tellement bas mdr
BigUP: ha oui plus de 1000 participants déjà !
BigUP: et déjà plein du monde en bronze !??
BigUP: j'ai raté combien d'heures ?
tekki: 1
CopperFr: 1:28
Magus: CopperFr: parce que je code en js crade pour passer les ligues bois
Magus: ensuite je fais du C++ pour le vrai code
CopperFr: ah d'accord
BigUP: hum, j'ai l'impression que j'ai le meme code que le boss ! ;)
plieuse: Coucou
CopperFr: coucou
BlaiseEbuth: o/
tekki: qqun comprend la commande REST?
Fosfen: Bah ça regen tes sorts utilisés
Saelyos: Hello
lhm: La ligue silver ouvre quand ?
UmeHearts: le 16
Yab94: pkoi faire un WAIT au lieu d'un REST du coup ?
lhm: Merci bien
BigUP: ca va, on sera tous bronze d'ici la !? ;)
lhm: Je me demande pareil Yab94
Fosfen: Je sais pas en plus des fois le boss il WAIT pendant 40 tours pour rien en Wood 1
BigUP: Fosfen, le pouvoir du random !
BeberLeNewbie: salut les affreux ?!
b0n5a1: o/ BeberLeNewbie
BigUP: BeberLeNewbie !!!!!
BeberLeNewbie: il est bien le contest ?
BigUP: ;)
BeberLeNewbie: il est trop facile je trouve
CopperFr: non il est nul
BigUP: BeberLeNewbie, je pense que tu vas pouvoir sortir tes meilleures bebereries !
BeberLeNewbie: c'est ce que je me disais, je voyais Bob deuxième, il est forcément nul ce contest
[CG]Thibaud: Beber le retour n
[CG]Thibaud: :hug:
BeberLeNewbie: je vais essauer de faire un truc, meme si j'aurai pas beaucoup de temps à y consacrer
BlaiseEbuth: Oh BeberLeNewbie !
CopperFr: l'important est de participer
Zorg1: oups il est de retour ...
Charles_Borde: salut, c'est possible de garder une variable d'un tout à l'autre ? merci ^^
Charles_Borde: tour*
SeebOmega: Charles_Borde oui declare la en dehors de la boucle de jeu
Charles_Borde: merci
Sparow: c'est normal que j'ai pas de visu quand je lance mon code ?
BeberLeNewbie: salut tlm !!
Sparow: Salut Beber
SeebOmega: o/ BeberLeNewbie
R4N4R4M4: Salut Beber
Zorg1: Salut Beber
alesanto: http://chat.codingame.com/pastebin/4f8661d3-7c20-4556-b282-e4ef13990b07
BeberLeNewbie: salut R4N4R4M4, SeebOmega et Zorg1
R4N4R4M4: On n'a plus le rank dans le leaderboard ?
R4N4R4M4: Si ça se trouve on l'a jamais eu, je me souviens plus
Zanbez: Bonjour à tous
BlaiseEbuth: \o
[CG]Thibaud: R4N4R4M4 ?
b0n5a1: bon, à plus tard
plieuse: À plus
Sparow: c'est normal que j'ai pas de visu lorsque je lance mon code et il s’arrête forcément à l'étape 2 ?
R4N4R4M4: Yes [CG]Thibaud ?
[CG]Thibaud: tu dis qu'il y a plus le rang dans le leaderboard. Celui du challenge ?
Haashi: ah ouais relou le wood1 :(
[CG]Maxime: faut refresh la page si le rang s'affiche pas
Asniel: je comprends pas comment on accede au tableau du cout d'un sort ni a son id
[CG]Thibaud: regarde le protocole du jeu en bas du statement Asniel
NoZ-: omg je suis dans le top 10, trop fier (plus du tout dans 2 heures)
Asniel: ah ok j'ai compris :) merci Thibaud
plieuse: gg NoZ-
dbdr: c'est bien pour l'ENSL, ça, NoZ-, continue! :)
CopperFr: tu dis ca parce que tu es aussi dans l'ENSL
dbdr: quelle déduction!
NoZ-: merci ! :)
Stilgart: go go go NoZ-
Stilgart: parce que vu ma réaction à froid, je crois qu'il ne faudra pas trop compter sur moi
**Stilgart déteste les jeux avec moultes draw
mballest: Si on quitte, notre place dans le classement retombre à 0 ?
Stilgart: ça finit toujours en 12-19... heu, en 14-19... heu... en magic numbers :)
Stilgart: (je sais plus si c'est 12-19 ou 14-19 qui m'avait fait passé légende à C4L)
Stilgart: mballest: si tu resoumets, tu reparts avec un score de 0 oui
mballest: Donc la, si je fait des modifications à mon code, je retombe à 0 en score? (ou j'ai mal compris)
dbdr: 48% apres 12 matches??
dbdr: les serveurs étaient en feu?
dbdr: [CG]Thibaud, effectivement pas de rank dans le leaderboard IDE
Thyl: yo
Charles_Borde: bonjour, c'est possible de définir des fonctions ?
Thyl: !!!
Thyl: en quoi ?? Charles_Borde
Charles_Borde: python3
Thyl: oui
Thyl: def funct():
return 0
Thyl: par exemple
Fosfen: Tu peux même faire des classes
Thyl: et des meta classes
Charles_Borde: ok merci bah j'ai dus me tromper alors ^^
[CG]Thibaud: refresh dbdr
dbdr: ok
CopperFr: tu peux même faire des print
Zorg1: avec de l'unicode ?
CopperFr: oui
HayTheFirst: Bon Wood 1 c'est bon pour moi je pense. Par contre on repassera sur mon hard code des spells x)
Vry: flûte le oneliner de BeberLeNewbie arrive ...
Astrea: :hushed:
Zorg1: j'ai même pas commencer à regarder ce contest. Je fini un puzzle et j'arrive
Bon[]Crayon: :ghost::smiley_cat:
leojean890: ouais on dirait un C4L ;o
leojean890: bon mon machin bidule lutte top w1^^
CopperFr: un CR5 ?
HayTheFirst: Mon code est tellement pas parfait, c'est terrible. Pourtant ça passe nickel
leojean890: 24e w1 et on dirait qu'il fait comme le boss w1
HayTheFirst: Genre top 2 en W1
dwarfie: arf ... faut que je pense a reposer ma sorciere ... :D
domak: o/
leojean890: bah tu passes bronze Hay
Kirbiby: question conne: c'est quelle version de C++ actuellement ?
leojean890: t'es au dessus du boss;)
HayTheFirst: Arf pas les nouveaux sorts :disappointed:
leojean890: #24 W1 mouais
BlaiseEbuth: https://www.codingame.com/faq Kirbiby
Kirbiby: Danke :) Tant pis pas de joujou avec les ranges
egaetan: c'est quelle version de java ?
dwarfie: et c'est parti pour un submit crash test
Thyl: Les Wood en python
Thyl: le reste en C++
Thyl: !
CopperFr: c'est quelle version de Kotlin ?
dwarfie: BlaiseEbuth 18H17 https://www.codingame.com/faq
BlaiseEbuth: #rtffaq
CopperFr: sinon c'est Free Pascal Compiler 3.0.4 pour ceux que ca intéresserait
WhatTrickeryIsThis: castable mon cul
WhatTrickeryIsThis: castable il ment
WhatTrickeryIsThis: j'ai pas de place dans l'invotory
WhatTrickeryIsThis: y à bobo là
Haashi: ahah ca plante le referee non ?
Nefael: dites moi si je me trompe mais on a pas accès a la liste des sorts de l'opposant ?
WhatTrickeryIsThis: OPPONENT_CAST
dwarfie: arf ... je perd sur timeout ... je l'avais pas vu venir ;..
CopperFr: arrêtez de vous plaindre
Nefael: @WhatTrickeryIsThis ah c'est ça merci :)
WhatTrickeryIsThis: copper vous préférez vous plaindre ou Trump ?
CopperFr: Trump il a perdu mine de rien :D
CopperFr: heureusement qu'il participe pas au contest
CopperFr: vous lui voleriez sa victoire
Cousnouf: ahahah
egaetan: On aurai eu le droit à freeze le leaderbaord
CopperFr: oui et des attaques en justice
oPyRuSo: p'tite question : comment on sait quel player on a ?
UmeHearts: celui avec ton pseudo
CopperFr: j'ai vlc comme player
Sparow: il y a ton pseudo ecrit au dessus
2StepsFr0mHell: tu te trompes
Sparow: mdr
2StepsFr0mHell: arf
oPyRuSo: programmatiquement je veux dire....
2StepsFr0mHell: je réponds à un vieux message
2StepsFr0mHell: player 0 toujours oPyRuSo
UmeHearts: Premiere entré dans la boucle c'est toi
UmeHearts: deuxieme c'est l'adversaire
oPyRuSo: j'ai raté la regle, dsl
Sparow: toujours toi en prems
UmeHearts: Pas de souci
oPyRuSo: "vous êtes toujours en premier"... me sens con tout a coup
UmeHearts: Ptin je bloque sur bois 1 :')
UmeHearts: Faut cast les spell inteligament deja, je me suis dis c'est bois 1 tranquil juste on cast tout
Vry: Courage, ça va passer mais bois demande en effet un minimum de code
UmeHearts: Yes j'arrive Vry, faut que je fasse honneur au c
Vry: Surtout quand tu as besoin du 3 et que ton bot doit comprendre qu'il faut du 2 pour faire du 3 et du 1 pour faire du 2
Haashi: Vry en vrai une fonction recursive fais ca tres bien
UmeHearts: Faut tout lui dire a celui la
WhatTrickeryIsThis: ça sert à quoi nous foutre un castable boiteux :rage:
Haashi: sauf que ca me fait chier de faire du recursif
UmeHearts: Pas trop gourmand le recursif pour si peu?
Vry: Haashi : oui je suis d'accord mais j'ai des inputs de base donc pas encore fait de tableau donc j'ai déroulé la récursivité ... :p
Vry: 180 loc
UmeHearts: Des tableaux a 25 dim
Charles_Borde: re, c'est possible de retournee dans la ligue précédente ?
Charles_Borde: retourner
nicola: Un castable foireux ? C’est un cartable sans air. :drum:
Vry: Non Charles_Borde
dwarfie: winrate 100% sur 12 matchs , ca commence bien :D
Dadav: winrate 0%, je pige rien :')
dwarfie: 100% a 60% de run ;..
dwarfie: :D
Sparow: #nicola mdr
UmeHearts: dwarfie :champagne:
dwarfie: ahhh enfin une defaite , j'ai failli avoir peur :D
zBobiwan: les ligue bois c'est histoire de, j'ai l'impression :)
Haashi: j'avoue que le castable est foireux
kla_FBU: petite question : en python, pour faire un print debug dans condingame, mettre un \n ne semble pas fonctionner pour aller à la ligne. COmment puis-je faire ?
dwarfie: bon , la bronze , c'est fait c'est sur ...
WhatTrickeryIsThis: print('mach,file.stderr)
WhatTrickeryIsThis: regarde le code par défaut
UmeHearts: bon bah tu attend jusqu'au 16 maintenant
dwarfie: :thinking: je pense pas , je vais faire comme d'hab , preparer le bot silver pour le submit juste a l'ouverture :D
kla_FBU: en fait, je sais comment faire un print de debug, mais mon print reste sur une seule ligne malgré le '\n' ... qui du coup ne doit pas être la bonne méthode pour afficher mon debug sur plus d'une ligne en un seul print
WhatTrickeryIsThis: tente le \r\n
UmeHearts: on connait a l'avance les nouvelles regles pour le silver?
dwarfie: y'en aura pas
Bon[]Crayon: en python end=
UmeHearts: :laughing:
WhatTrickeryIsThis: qui se soucit des regles, on lit pas les regles
UmeHearts: :(
nicola: kla, c’est print(machin,file=stderr) si tu as from sys import stderr au début de ton script.
nicola: kla_FBU
nicola: Et pour ne pas revenir à la ligne, c’est print(machin,end="").
Bon[]Crayon: print(machin,file=stderr,flush=True)
hamzatheone: comment je peux différencier entre les sorts qui sont les miens et ceux de l'ennemi?
Bon[]Crayon: Je crois qu'il ne faut pas oublier le flush.
kla_FBU: c'est ce que je fais Nicola, mais finalement, cela a fonctionné avec le \n ... je ne sais pas pourquoi cela n'a pas fonctionné la première fois, mais cela fonctionne maintenant
HayTheFirst: hamzatheone c'est marqué, CAST c'est toi et OPPONENT_CAST c'est l'ennemi
kla_FBU: oui, je n'ai pas mis le flush
hamzatheone: Merci
hamzatheone: Merci pour ta réponse mais cela est écrti où stp?
hamzatheone: écrit*
WhatTrickeryIsThis: oula je suis à 0.2 du boss
CopperFr: les légumes sont à volontés chez flush ?
WhatTrickeryIsThis: c'est du sérieux là
CopperFr: Le Jeu C'est Sérieux t'sais
WhatTrickeryIsThis: ayé bronze
Gh0stm4chine: c'est le jeu du chat et la souris avec le boss moi :D
TeddyXDev: comment on passe à une autre ligue ?
WhatTrickeryIsThis: y à des arrieres relan de C4L dans ce contest, j'ai peur
nicola: Je n’ai jamais tiré la chasse en Python.
nicola: (pas de flush)
WhatTrickeryIsThis: faut taper le boss très fort rester au dessus
HayTheFirst: Les classements des écoles c'est broken en vrai, parce que plus il y a de monde, plus l'école a de chances d'être bien classée
dwarfie: HayTheFirst ... ca reste les 5 meilleurs seulement mais c'est pas faux
HayTheFirst: Oh ça je savsis pas ;) Merci du détail haha
oPyRuSo: les 5 meilleurs... c'est dommage pour ceux qui sont 3 ou 4 non ?
YannT: on a le referee qqpart?
VirtualAtom: https://github.com/CodinGame/FallChallenge2020
oPyRuSo: premier code, invaincu ! que des victoire... et... je fini 5eme.... y a un truc que j'ai pas compris :p
YannT: perfect
dwarfie: opyruso , c'est faisable c'est d'ailleurs comme ca qu'en etant seulement 3 on a reussi a bien classé notre boite avec stilgart et boulet a ooc
HayTheFirst: J'ai l'impression qu'en bronze personne ne s'occupe vraiment des sorts à apprendre x) Top 20 pour le moment sans en tenir compte, c'est pas normal haha
leojean890: juste en dessous du boss W1 depuis tt à l'heure, il me nargue
leojean890: 0.06 quoi
dwarfie: https://www.codingame.com/contests/ocean-of-code/top-companies/global
dbdr: moi je me suis fais pousser en bronze :)
leojean890: j'ai fait une heuristique qui joue environ comme le boss
leojean890: 0.13 de lui, ouais ça veut pas:p
dwarfie: bon , ca y est , a mi-chemin du lvl 48 ... pas gagné cette histoire :D
leojean890: ah ça y est je suis au dessus
dbdr: tiens Magus est bien parti
leojean890: Vous pouvez désormais apprendre de nouveaux sorts, dont cetains qui peuvent être lancés plusieurs fois dans le même tour.
dbdr: wow, déjà 1.7K participants!
leojean890: ça va être pire que le SC encore ^^
dbdr: pire?
Brandon: Magus .. il ya des gens que tu connais pas mais que tu connais
HayTheFirst: En vrai c'est tellement bien de pouvoir jouer contre son propre code
leojean890: bon ce sujet au minmax ça peut le faire je pense..
egaetan: minmax en simultané c'est casse pieds
leojean890: 244 en bronze et 13XX en W1..
leojean890: ah ouais y'a ce côté simultané
leojean890: faut stocker l'état d'avant jouer quand tu simules l'adversaire
leojean890: et celui correspondant à ton action dans 1 autre variable
HayTheFirst: En plus tu peux aussi tomber sur une situation où tu prépares la même potion mais avec un poil de retard
HayTheFirst: Et que donc tu ne puisses pas la faire au fianl
leojean890: ouais.. heureusement que tu vois ce que l'autre a
Bob: bon, #10
Bob: à vue de nez ça devrait passer silver
HayTheFirst: Oui sauf que parfois certaines potions ont des recettes si proches que pour savoir laquelle il a choisi c'est du pif
leojean890: Bob heuristique powaa ;)
leojean890: ouais j'avoue
Bob: pour deux idées naïves mises bout à bout en 30 minutes, c'est pas pire
leojean890: d'où le minmax pour prévoir le pire des cas^^
leojean890: j'avoue
Bob: maintenant si j'essayais de comprendre le jeu
leojean890: moi aussi ça m'a pris 30 mn de code
leojean890: mais je suis moins bien classé;)
test1212: Est-ce possible de tester son code sur une division inférieur ?
Bob: non
Bob: tu peux jouer contre des adversaires de la division du dessous si ils sont à moins de 1000 places de toi
Bob: mais tu ne peux pas revenir aux règles des ligues précédentes
leojean890: ouais dans l'ide quoi
Bob: c'est ça
test1212: Je cherche à jouer avec les regles de la division du dessous, car je suis passé à celle du dessus avec une erreur
Bob: stricto sensu, c'est pas possible
HayTheFirst: test1212 Dans les joueurs en bas tu peux choisir contre qui jouer
Bob: en pratique ici je crois qu'aucune des nouvelles règles ne rend légal un truc qui ne l'était pas avant donc en fait c'est tout comme
Bob: le plus simple c'est sans doute juste de jouer contre le boss de la ligue du dessous
HayTheFirst: Tu choisis un de la ligue d'en dessous dans le classement et tu peux tester quoi
Thyl: Bob tu codes en quoi ???
Bob: jean et t-shirt en général
dwarfie: :thumbsup:
Thyl: :D
Bob: en sous-vêtements, uniquement par grande chaleur
Thyl: Wood 1 -> GO
Julius2k17: +1 Bob
Bob: sinon le sélecteur était sur TS là alors ma foi pourquoi pas
test1212: et ducoup je fais comment pour jouer contre le boss de la ligue precedente ? Le seul disponible, fait partie de ma ligue actuelle
JBM: faudrait une fonctionnalité de langage random
Bob: si il est à plus de 1000 places de toi tu ne pourras pas
Bob: c'est une limitation du système de recherche
nicolasD: sogeti
BlaiseEbuth: Turtle !
Thyl: Turtle !!
Bob: badger ?
nicolasD: oups :) ça écris dans le tchat tout seul désolé =p
plieuse: 🥷 :turtle:
CopperFr: encore un nicola
FreexXx: plop coucou :)
Bob: coucou plop
dovi06: salut tl;
dovi06: tlm
dovi06: y'a des gens partant pour parler du sujet sur diacord?
Colios13: salut
dovi06: discord*
Bob: ah punaise faut calculer les bonus soi-même ?
JBM: pourquoi tu demandes ici?
UmeHearts: Hello dovi, si tu veux mais ca doit deja en parler :P Demande direct sur le discord
dovi06: ok
Magus: Bob ouai faut calculer les bonus nous même, je comprend pas pourquoi c'est pas juste ajouté au prix des ordres vu qu'on les reçoit en entier à chaque tour
Bob: +1
Bob: j'aime pas faire de la gym sous la contrainte
UmeHearts: Bronze, ca a l'air compliqué
Bob: non
JBM: tout ça a l'air compliqué
Bob: 30 minutes de code c'est top 10
JBM: je regarde le twitch d'errichto et y'a des trucs de couleur de partout
UmeHearts: ouais mais t'es veterant toi ;D
Bob: ah y a des couleurs ?
Bob: je sais pas j'ai à peine regardé le display en fait
[MU]Muffin: bjr
domak: J'ai encore rien codé pour la bois 2 mais j'ai fait que 34 matches... c'est normal ça?
[MU]Muffin: oaip
R4N4R4M4: C'est quoi l'intérêt de WAIT par rapport à REST ?
BlaiseEbuth: Ca fait parler les grenouilles.
R4N4R4M4: LOL
dovi06: rest = wait en mieux on dirait
Haashi: on a toute les regles en bronze ?
Haashi: ou y en a encore ?
dovi06: Non petit a petit il y a de nouvelles regles
Haashi: non il y a encore des regles en silver ? :(
gregballot: CAST, OPPONENT_CAST vous les avez deja ??
gregballot: Et LEARN
Haashi: j'ai presque fait un submit parfait
Haashi: une seule défaite :(
plopi: le lancement de sort fonctionne comment ? genre sort 1 +2 = sort 3?
Haashi: ah ouais wtf mon code wood il est entrain de percer le bronze aussi
VincentBab: comment vous savez qu'il ya des nouvelles règles en silver ?
CopperFr: y a des nouvelles règles en silver ?
Zorg1: normalement en bronze t'as toutes les règles
Haashi: oui y a toutes les regles
Zorg1: après t'as les trolls
VincentBab: ah ok lool
CopperFr: donc y a pas de nouvelles règles en silver ?
FreexXx: quelqu'un autait le lien de cg sync ? je ne le trouve plus et j'ai changer d'ordi
b0n5a1: si y'a des trolls Zorg1 t'as dit
b0n5a1: ils viennent bouffer tes gemmes rouges
FreexXx: ha non c'est bon il est dans la faq :)
Monsieur_Y: Bonsoir, comment on fait pour afficher des sorties d'erreurs en c++ svp ;)
Lucasgood: yo, codinggame block les recursion plus tot que la normal ?
b0n5a1: cerr << "bla bla"; Monsieur_Y
CopperFr: ben comme avant
Cyctemic: salut tout le monde ! j'ai vu qu'on pouvait streamer, du coup j'ai décidé de m'y mettre ce soir et je fais mon premier live :) pour une raison inconnue, je n'apparais pas dans la liste des streamer, donc je me permets de faire un peu de pub :D https://www.twitch.tv/cyctemic
poloch0n: @Cyctemic yop peut etre que le bot tiens en compte le cast du titre , rajoute Codingame au lieu de CodinGame
poloch0n: j'ai rien dit, les autres stream l'ont en maj, juste le bot est aps encore passé
CopperFr: je viens pas si t'es pas dans la liste
TidyMaze: salut les zaffreux !
Haashi: bon
Haashi: qui c'est qui a des idées intéressantes ?
Mazelcop: je dirais A* à vue de nez
dbdr: dwarfie, c'est fini oui?
Haashi: j'ai pensé aussi a une notion de distance
dwarfie: je pensais pas que 3 lignes de code ameliorait autant mon bot :D
Mazelcop: autant essayer d'optimiser le score c'est faisable, la difficulté, ça va être de gérer l'autre
dwarfie: et voila ... 50 places de mieux ... donc si je remets 2 lignes , je finis premier ... ;)
dwarfie: (dommage ca marche pas comme ca)
CopperFr: et avec l'unicode ca permet de gagner 100 places ?
dwarfie: averell ... tais toi ....
**dwarfie va jouer les trumps .... ARRETEZ le contest ... le classement me conviens .... :D
didyme: I WIN THIS CONTEST...BY A LOT
CopperFr: j'arrive pas à gagner mes duels
Zorg1: c'est parceque tu préfères perdre
CopperFr: ben non pourtant
b0n5a1: au lieu d'essayer de gagner essaye de pas perdre
b0n5a1: (c'est pas pareil)
b0n5a1: (promis)
Zorg1: tu ne te l'as pas avoué c'est tout
b0n5a1: en silver y'a 3 witches
CopperFr: c'est vrai ?
b0n5a1: bien sûr
Zorg1: et en gold tu gagnes avec le double hulk
Haashi: en gold c'est 4 et en légende on joue tous ensemble
b0n5a1: c'est dans le referee
dwarfie: et tu passes legend en faisant WAIT
CopperFr: le quoi ?
Haashi: je suis deja atteint de la turbo flemme de contest
b0n5a1: ça CopperFr : https://github.com/CodinGame/FallChallenge2020
dwarfie: et voila ... ca donne ca a passer son temps a parler unicode et demander "vous preferez ...." .... on loupe les vraies infos :p
CopperFr: ca va pas trop m'aider
Haashi: bon aller
Haashi: beamsearch
Haashi: et on ignore l'adversaire
Zorg1: NN
Zorg1: sinon rien
b0n5a1: ça peut CopperFr...quand le statement est faux par rapport au code ^^
CopperFr: non ca m'aidera pas à gagner mes duels
Haashi: il faut que j'arrive a calculer le temps (en nb de tour) que je dois faire pour avoir une potion
leojean890: c'est exactement ce que j'ai commencé à faire :P:P
Haashi: et le but c'est de minimiser la somme de ça, pondérer par le price de chacun
leojean890: mais bon j'sais pas si ignorer l'ennemi est le mieux :)
leojean890: enfin ce n'est pas le mieux je vx dire:p
Haashi: C'est sur que c'est pas le mieux
Haashi: mais j'ai aussi l'impression que c'est pas primordial
leojean890: minmax en simultané
Haashi: minmax ?
leojean890: tiens j'avais pas vu les sorts répétables
leojean890: en simultané ça fait un truc bizarre mais bon;)
SeebOmega: cool on peut foutre 1 pour repeter sans avoir 2 actions diff si le sort est repetable ou pas
Haashi: je vois pas trop minmax, vu le branching, tu vas arriver tour 8 maximum, et en 8 tour tu fais une potion quoi
leojean890: ouais je sais
Haashi: par contre pour arriver a trouver ce nombre de tour, c'est un peu un enfer
Haashi: tu le bruteforces ?
leojean890: while time - start_time <0.045 ^^
leojean890: tu fais un BFS
Haashi: ouais j'avais le bfs en tête
leojean890: pour trouver quelle potion tu peux avoir en premier et en cb de tours
R1FA: mais le bfs peut pas prendre en compte le REST si ?
Haashi: si il peut
R1FA: pck il faut tenir compte des sorts utilisés en plus de l'inventaire alors
leojean890: j'ai pas encore lu toutes les règles de bronze d'ailleurs
Haashi: c'est un gros bfs oui, avec une gestion d'état
leojean890: j'aurais dit ça ouais
dwarfie: perso , pour l'instant j'ai un BFS pas du tout gros ... ce qui me manque , c'est la gestion du learn
CopperFr: allez c'est reparti
Haashi: alors, je sais pas ou c'est écris dans le statement
Haashi: il se passe quoi si 2 witchs décident de learn le meme spell ?
Haashi: ok c'est bon c'est marqué dans technical details
dwarfie: c'est pas indiqué
dwarfie: oki
Haashi: elles ont les 2 le spell
leojean890: comme pour les brew quoi
dwarfie: bon , ca devrait pas etre trop dur de bricoler 2-3 lignes pour s'en servir a minima :yum:
Haashi: mmh
Haashi: le bon fow
Haashi: ah non c'est bon
leojean890: Le grimoire n'est pas infini, il renferme exactement 42 sorts. => lol;)
VirtualAtom: comment tu arrives à 42?
leojean890: j'ai juste recopié le statement
VirtualAtom: merle, j'avais mal compté en lisant le referee
didyme: ^ fonctionne pas avec les mappings vim dans l'ide CG? :(
Haashi: utilise vim de ton coté et copie/colle
Zorg1: bon vous êtes combien en Wood1 ?
b0n5a1: 1739
Zorg1: oh t1
Zorg1: ça va être pénible de sortir de ce bourbier
CopperFr: 1739 ???
Herobrine: Il suffit juste de battre le boss, hein 😛
Zorg1: le gars qu'a écrit cette ligne ...
Zorg1: ah c'est pour ça que vous parliez du "REST"
dwarfie: bon , learn géré en 4 lignes , voyons ce que ca donne ...
HayTheFirst: Envoyer un code buggué dans l'arène et arriver dernier x)
leojean890: j'avais un de ces bugs débiles dans mon code w1 2 bronze d'ailleurs omg
dwarfie: 18 victoires , 3 defaites ...
leojean890: sum(ingredients[0]) en oubliant d'enlever le score que j'avais mis au bout......
didyme: 4 lignes mais combien de caractères ?
dwarfie: pas plus de 20
leojean890: dwardie j'avoue la gestion du learn c'est pas simple
jeremfrs: Attention : votre code n'a pas lu toutes les données disponibles depuis l'entrée standard avant d'avoir écrit sur la sortie standard. Ceci cause une désynchronisation qui peut entraîner des comportements inattendus.
dwarfie: je viens justement de dire le contraire ... en meme temps , sans doute par rapport a mon algo de base :D
b0n5a1: boom
jeremfrs: j'ai cette erreur, je comprends pas je lis bien toutes les données je fais rien avant
TRT: Learn ça va, bien se servir de ce que tu as appris ça a l'air plus compliqué :D
leojean890: ouais au début tu disais pas ça^^
CopperFr: on l'a connait bien cette erreur
leojean890: dur à faire optimalement je veux dire
dwarfie: au debut , je disais juste que je le gerait pas du tout :D
HayTheFirst: Learn, tant que j'aurai pas un moyen de gérer les sorts plus simplements il marchera pas chez moi, donc pas si évident
leojean890: trouver des heuristiques ça va je pense
VilBoub: comment on connait le bonus (+3, +2, +1) d'une potion ?
leojean890: mais en vrai on peut mettre tout ça dans un bfs quoi
Haashi: VilBoub on les connait pas
dwarfie: en vrai , j'ai directement fait dans un bfs ... :D
Haashi: il faut les garder en mémoire tout le long de la partir
VilBoub: c'est dans l'ordre d'arrivée ?
leojean890: tu mets tout l'énoncé dans un bfs ça peut passer à part la prise en compte de l'adv
Haashi: c'est les plus à "gauche"
VilBoub: seul l'ordre du 1er tour est le bon ?
dwarfie: le bfs me sert a partir du moment ou je peut pas faire de potions ou learn ...
Haashi: bah l'ordre du 1er est bon c'est sur
Haashi: apres je sais pas par la suite
dwarfie: et hop .... 15eme
Haashi: mais au pire tu peux le gérer toi meme
leojean890: oui fiare une potion je l'ai mis en prio 1
leojean890: faire*
Vry: Bon vous me faites un debrief demain !
Vry: Je compte sur vous ! :p
CopperFr: d'accord
Julius2k17: la marche entre wood2 et bronze est déjà bien haute
dwarfie: c'est pas sortir de wood 2 la difficulté
leojean890: woo2 c'était vraiment très simple, wood 1 un peu moins^^
TyraEl: je suis passé en ligue bronze avec une IA qui ne faisait rien ou presque ><
leojean890: moi avec un gros bug qui faisait que je pouvais pas brew plus d'une potion par partie ^^
dwarfie: parce que t'as submit tres tot sans doute ...
CopperFr: tiens voilà du wood 1
TyraEl: non j'ai soumis il y a 10 min et je suis arrivé 15eme et le boss a fini par passé sous moi au classement
leojean890: sum(ingredients) > 10 incluant le score
dwarfie: coup de bol alors ... parce que ton classement en bronze , il est pas tres glorieux ;)
TyraEl: encore heureux, mon IA ne fait vraiment rien sauf si par hasard une potion se met sur son chemin
didyme: haha la tronche de la sorcière qui attends est géniale
SypayV: j'ai mal au cerveau ... :dizzy_face:
leojean890: TyraEl pareil je suis arrivé 15eme et le boss a fini par passé sous moi au classement et ça a mis 30mn:P
dwarfie: SypayV ... bon signe ca .... ca prouve que t'es équipé ;)
leojean890: allez gogo bfs
VincentBab: comment vous faites du BFS la dessus ? je visualise pas
Dataworm: le boss ligue Bois 2 ... il etait un peu trop facile
CopperFr: faut utilise visual studio
leojean890: sur des états de jeux
leojean890: t'as un état de jeu, tu simules tous les cast et rest possibles
leojean890: par ex
dwarfie: VincentBab : perso je fais ca avec un talent certain :D
leojean890: et dès que tu peux brew tu retournes la depth^^
leojean890: et l'action qui y mène
leojean890: juste le learn c'est pas encore trop clair ce que je vais faire..
Zorg1: bref tu explores l'arbre des coups niveau par niveau
leojean890: yep bfs quoi^^
VincentBab: ah ok je vois ^^
Zorg1: presque envie de faire un MC par fainéantise
leojean890: mais après viser la potion la faite la plus rapidement c ptet pas le mieux
b0n5a1: héhé
leojean890: le bfs donne le nb de coups
dwarfie: Zorg1 ... c'est anti faineant dans ce cas la :p
leojean890: mais bon y'a aussi le score à prendre en compte of course
Zorg1: en fait quand je vois leur template énorme j'ai une grosse flemme
leojean890: def eval: return nbRubies/depth
VincentBab: pour l'instant j'ai harcoder les spell de base et je suis 88 en bronze lol
Zorg1: ce talent
Haashi: pour moi c'est
Haashi: bfs jusqu'à trouver la distance à chaque potion
leojean890: ouais donc ça peut être un dfs^^
Haashi: tu cherches à minimiser la somme de ces distances pondérées par le score que ca te donne
Haashi: et comme ça tu peux prendre en compte le learn
leojean890: ah oui pour l'ensemble des potions les unes après les autres
leojean890: pas juste chopper chaque distance individuellement
Zorg1: c'est de la géométrie ce truc
Haashi: si je learn, est ce que ca réduit la somme de ces distances (en gros est ce que ce spell me permet de gagner des tours)
CopperFr: en tout cas c'est sympa de donner plein d'informations
Haashi: non leojean890, je parle bien de la somme des distances individuelles
leojean890: ouais voir si le learn réduit globalement les distances
leojean890: ah oui ok
Haashi: je veux prendre ça pour pas me faire avoir en faisant le tunnel vision d'une potion et qu'on me la vole
leojean890: c'est pas con j'avoue ppur prendre en compte le learn
Haashi: je veux avancer a peu près sur tous les fronts
dwarfie: Haashi ... quand t'a un learn qui te donne direct du tier4 ... oui ca fait gagner du temps
Haashi: et si tous les fronts c'est trop grand, je déciderai d'avancer que sur les 3 qui rapporte le plus
leojean890: voir si le learn marche bien "en moyenne"
Haashi: ouais voila
domak: ah tiens, ça passe pas le random cast pour monter en bronze...
Gh0stm4chine: ça passait toute à l'heure :D
leojean890: mais ne faire qu'une crea de potion ça marche ;)
leojean890: exactement cr que faisait le boss w1
VincentBab: par contre pour les bonus on est obligé de faire une detection à la main pour savoir combien il en reste non ?
Haashi: oui :(
Haashi: et a un moment j'ai eu peur, j'ai cru qu'on voyait pas l'inventaire adversaire
BigUP: HA oui ! gros niveau le boss wood 2 ! ;) battu en tapant 1 seule ligne ! ;)
jeremfrs: il y a combien de ligue en tout ?
leojean890: comme ça ça décourage pas les débutants direct
BlaiseEbuth: Il t'as fallu 5h pour taper une ligne ?
SeebOmega: jeremfrs clique surt ta ligue en haut a gauche
b0n5a1: ouais mais quelle ligne !
BigUP: jeremfrs, wood2, wood1 et bronze pour le moment
leojean890: ensuite silver gold legend
jeremfrs: ah donc c'est pas possible de passer silver en ce moment ?
BigUP: BlaiseEbuth, non j'avais du bois à rentrer... j'ai tapé une ligne, submit et j'ai été ranger mon bois
leojean890: silver le 16/11
leojean890: 18h
BlaiseEbuth: C'est c'qu'on dit. :3
jeremfrs: donc on a jusqu'au 16 pour faire le bronze concraitement
jeremfrs: concretement
leojean890: ils vont en prendre genre 200 ou 300 en silver à l'ouverture
leojean890: après y'a moyen de rejoindre après en passant au dessus du boss
jeremfrs: dacc
BigUP: leojean890, faut voir, on sera probablement 2000 en bronze le 16
BigUP: donc ce sera peut-etre un peu plus que 200/300
leojean890: ouais histoire d'élaguer un peu
leojean890: dans pacman ils en ont pris 300 ou 400 déjà en silver ?
leojean890: (puis 200 en gold et 15 en légende)
Fangel: Salut tout le monde !
Haashi: o/
Fangel: Ca fait bizarre de commencer un challenge le jeudi soir...
leojean890: o/
leojean890: d'habitude c'est le vendredi ou un jour férié^^
Julius2k17: oué mais un vendredi 13 ca l'aurait pas fait ^^
leojean890: hehe
leojean890: ou hier vu que férié
Fangel: ça force à se coucher tard la veille d'un jour de travail ;)
mrBen: ^
mrBen: ^^
Julius2k17: on perd moins de temps dans les transports, on se leve plus tard
Mahouss: Salut, j'ai une question sur le challenge. Peut on partir du principe que pour fabriquer un ingredient on utilisera que des ingredients de valeur inférieur ?
cawagame: salut
cawagame: oui mahouse
Mahouss: Top merci beaucoup :D
R1FA: euh non je crois pas
dwarfie: non non non
Mahouss: Ah minde ahah
cawagame: delata =[-1,0,-1,-2]
khealer: Le nombre de sort est random ou est fixe pls ?
Mahouss: Je parle des spells pas des brew si jamais
Bon[]Crayon: bon alors AutomatonNN tortue
AutomatonNN: oui
cawagame: moi sur les delta j ai 5 chifres, (indegrients)
Nagrarok: Mahouss : tu peux avoir un spell genre 1 ingrédient tier 2 -> 3 ingrédients tier 0
CopperFr: indégrients
Mahouss: Nagrarok : Ca marche merci !
cawagame: ingrédients *
CopperFr: Faut une attestation pour acheter des ingrédients ?
Skog: 1h a pas comprendre ce qui va pas j'avais oublié de print REST quand y avait pu de sort :/
CopperFr: bah une heure de perdue
Skog: C'est ca mais bon tampi le code de wood 1 passe bien en bronze c'est deja ca
Shuiza: hello, je peux utiliser des mudules python dans mon code ?
Shuiza: modules
jeremfrs: oui
Shuiza: jpeux import ?
VilBoub: c'est qui les crétaurs du contest ? je crois qu'il y a un gros bug !
BlaiseEbuth: Ponyo ! Ponyo !
Shuiza: <3
VilBoub: Errichto ?
CopperFr: oui tu peux utiliser le module re par exemple
BlaiseEbuth: Y'a un topic pour les bugs sur le forum VilBoub
VilBoub: ok
CopperFr: un gros bug comme celui de l'an 2000 ???
VilBoub: jecrois qu'ils l'ont vu
VilBoub: y a une interversion entre les verts et les oranges
b0n5a1: tu vois CopperFr faut pas lire le statement ^^
CopperFr: quel statement ?
b0n5a1: je sais pas
CopperFr: allez encore un duel et ca sera suffisant
VilBoub: flute, j'suis trop mauvais en anglais pour comprendre si le bug que j'ai vu est déjà sur le forum !
BlaiseEbuth: Il y est VilBoub, le post de Saelyos
VilBoub: ok
R4N4R4M4: J'ai pas encore codé le grimoire, c'est compliqué ?
VilBoub: car là je vois une recette à 4 orange qui rapporte 8 pts alors qu'elle devrait rapporter 12 pts
VilBoub: et une recette à 3 bleus+2verts qui rapporte 9 pts alors qu'elle devrait rapporter 7 pts
Charles_Borde: tu es sur qu'il y a juste a additionner ? peut etre que les prix sont pas fixés comme ça
VilBoub: c'est le principe du jeu : "Century, la route des épices"
VilBoub: le orange est plus dur à obtenir que le vert, les recttes avec du orange doivent rapporter plus que les recettes avec du vert
marcgardent: il pourait avoir des anarques non?
VilBoub: lol
Shuiza: qqn sait pourquoi j'ai cetee jolie erreur ? : Attention : votre code n'a pas lu toutes les données disponibles depuis l'entrée standard avant d'avoir écrit sur la sortie standard. Ceci cause une désynchronisation qui peut entraîner des comportements inattendus.
domak: oui, tu dois avoir 2 prints qui se suivent
marcgardent: ben c'est ecrit non :)
Shuiza: je print qqch bien après les entrées
Orabig: parce que tu t'es trompé dans la lecture, tu as oublié de lire des lignes en entrées avant de répondre
R1FA: si tu as des prints de debug vérifie qu'ils sont bien avec file=sys.stderr
domak: ou tu as oublié un else quelque part
JSanction: Libéré, délivrééééééé !
marcgardent: C'est moi ou ce n'est pas stateless il faut retenir les CAST réalisé?
VilBoub: j'arrive pas à réfléchir sur des données buggées, ça m'énerve !
marcgardent: nop castable ok
VilBoub: s'il faut intervertir les verts et les oranges, ça change tout !
VilBoub: et surtout, les intervertir où ? dans les entrées ? dans les sorts ? dans les recettes ? les 3 ?
Orabig: Bon, ben le passage en Bronze était une formalité, mais maintenant, ca va devenir drole...
BlaiseEbuth: Bon. J'arriverai à rien ce soir. Je vais m'pieuter, et on verra demain.
BlaiseEbuth: Bonne nuit les choupis.
Orabig: bn
Dadav: Salut ! je débute dans le codage (python 3) et j'aimerais savoir quelle est le meilleur moyen d'apprendre ce doux language ?
Orabig: fais les exercices solos "facile" sur le site
VilBoub: go France-IOI.org
Robinsstudio: France-IOI, t'es fou. Reste sur CodinGame tu souffriras moins.
R4N4R4M4: Bon, je crois que je viens de comprendre le jeu :D
Orabig: gg R4NAR4M4. Fais comme moi, essaye pas de comprendre avant le Bronze, et avance bourrin ;) Ca passe
R4N4R4M4: Hello Orabig :D
dbdr: tu as compris quoi R4N4R4M4?
Orabig: Yo
R4N4R4M4: dbdr j'ai compris que ça va être la galère
dbdr: les spells appris ils sont utilisables qu'une fois?
dbdr: visuellement ils disparaissent
marcgardent: REST réactive tout
dbdr: alors l'affichage est pas logique
gregballot: Plus je me met dedans, plus jme dis que c'est pas si évident
TidyMaze: wow la complexité des regles bronze ... je relirai demain
R4N4R4M4: Ah oui en fait l'affichage des sorts actifs n'est pas très logique, des fois ils se floutent, et des fois ils disparaissent, j'ai pas trop compris pourquoi
R4N4R4M4: TidyMaze, si tu essaies de comprendre les règles maintenant, tu seras déjà demain :D
dbdr: les sorts de base se floutent je crois
R4N4R4M4: J'en ai vu disparaître aussi
TidyMaze: wow R4N4R4M4 c'était super profond ^^ tu viens d'inventer le voyage dans le temps
Orabig: Moi, j'essaye pas de comprendre, je code : ensuite mon programme plante et je lis "ton programme a planté parce que...". Alors je relis les règles, je dis "ha oui", je corrige, et j'itère :)
TidyMaze: solide
R4N4R4M4: Pareil Orabig
Orabig: :)
TidyMaze: monte-carlo based coding
R4N4R4M4: min max plutôt non ?
Orabig: GA, s'il vous plait... Rendons hommage à mon génome !
Haashi: Mmmh
TidyMaze: :D
Haashi: un peu relou ces histoires
Haashi: quand tu récupères du tome, les ingrédients en trop sont discards
Haashi: par contre t'as pas le droit de cast si ca ajoute trop d'ingrédients
R4N4R4M4: C'est pas le même ensorcellement
Zorg1: oui 10 ingrédients max
Orabig: je trouve ça bien. Ca serait dommage de bloquer un sort en mettant trop de taxe dessus
YannT: y'a une formule pour calculer le prix de base des potions à partir des ingrédients? :thinking:
Orabig: VilBoub avait l'air de dire que non (ou alors qu'il y avait un bug)
YannT: on dirait pas oui
Fangel: YannT je crois que c est 1,2,3,4 le prix des ingrédients. Tu fais une bête somme.
R4N4R4M4: Pour la récupération, tu récupères des ingrédients déjà existant donc la solution tu jettes et tu déplores ce gaspillage inutile, alors que pour la création, ils n'existent pas encore donc tu préfères ne pas les créer pour ne pas les gaspiller ensuite, c'est très logique en fait :D
YannT: Fangel: c'est ce que je me disais mais ça a pas l'air d'être vrai :(
YannT: pas pour toutes les formules apparement
Bluepioupiou: mais on peut apprendre le meme sort au final c'est ça ?
Haashi: Bah enfaite le prix dépend de tes sorts enfaite
Magus: je suis pas sur. Si on utilise un spell qui est repeatable, il est castable au tour d'après ou pas ?
Haashi: non
Magus: ok
Bluepioupiou: non il est castable plusieurs fois le meme tour
SypayV: :coffee:
VincentBab: si l'inventaire est plein, comment on sait quelle ingredient va être garder ? xD
Magus: la question ne se pose pas
Magus: vu que les taxes sont que du tier0
Dadav: je suis sur le chanel général fr du discord si qqn veut
VincentBab: Imaginons que mon inventaire est full et je cast un spell qui fait (-3Orange => +2Bleu+2Vert) est ce que j'aurai 2Bleu et 1Vert ou 1Bleu et 2Vert ?
Orabig: t'auras pas le droit de le jouer
Julius2k17: la marmite explose
VincentBab: @Orabig t'es sur ? ^^
Orabig: Oui
VincentBab: ok
Orabig: (j'ai eu l'erreur, ca plante ton programme avec le message "can't cast this spell, inventory full", et tu perds)
VincentBab: ok merci pour l'info ^^
Haashi: euh
Julius2k17: ya une limte à 10 dans la besace de carabosse
Haashi: les spells qu'on LEARN
Haashi: ils sont a usage unique ???
dwarfie: non
Julius2k17: rEST pour reset
Haashi: pourquoi il disparaisse dans mon viewer alors ?
Haashi: c'est un bug du viewer ?
leojean890: eh bah .. mon dfs qui calcule les depths pour chaque potion timeout, super ;o
Julius2k17: et dans ton debug tu traces les input ?
Haashi: https://www.codingame.com/share-replay/499913672
Haashi: je suis pas fou ?
VincentBab: Quand tu as learn des spell, on dirait que le viewer n'affiche plus les spell qui sont pas "castable"
VincentBab: peut être que It's not a bug, it's a feature xD
dwarfie: frame 17 , ils reapparaissent apres le rest
Julius2k17: je comprends rien au viewer, ca me file des noeuds au cerveau
GaTTaCa: Bonsoir, il y a moyen de savoir le nb. de potions restant à fabriquer ?
dwarfie: le viewer affiche seulement ceux que tu peut lancer apparemment
Haashi: il y a un moyen de reset le layout de l'ide par défaut ?
Haashi: le viewer est cassé ca m'affiche les hovers n'importe ou parce que j'ai resize
b0n5a1: reboot
b0n5a1: ^^
dwarfie: bon , je me faisais des noeuds au cerveaux parce que j'avais perdu 25 places ... j'ai ai regagné 15 sans rien faire , donc j vais continuer dans ce sens :D
Orabig: -25+15-25+15-25+15... Tu vas pas gagner dwarfie :)
dwarfie: l'important , c'est de pas perdre :D
didyme: l'important c'est ce qui compte
Bon[]Crayon: Automaton2000 ça touille ?
Automaton2000: mais j'ai bien envie de me prendre la tete
dwarfie: Automaton2000 ... alors , c'est toi qui méne dans la team turtle ? ;)
Automaton2000: tu le fais en random
dwarfie: Automaton2000 ... absolument pas de random dans mon code
Automaton2000: et du coup le code est un peu plus de gens qui font des trucs
Palmipedus: question: pour creer des ingredient de niveau N, il faut seulement des ingredients des N-1?
Bon[]Crayon: AutomatonNN ça touille l'embrouille :turtle:
AutomatonNN: tu peux pas t'en sortir si t'es pas dans ton code pour te reconner ?
nicolasD: ça dépend de ta ligue et des r recettes. Mais à terme, non ^^
dwarfie: Palmipedus ... ca depend des sorts
Lucasgood: @Palmipedus seulement en ligue bois oui
Palmipedus: merci, dommage ca aurait bien simplifie
Orabig: ca serait pas drole si c'était simple
Bon[]Crayon: <-> AutomatonNN <-> :full_moon_with_face:
AutomatonNN: oui
juke: on peut revenir au niveau 1 ?
TidyMaze: AutomatonNN et Automaton2000, vous pensez quoi des tortues ?
AutomatonNN: oui j'ai pas l'informatique
Automaton2000: je sais pas si tu peux pas le mettre à jour la map
Bon[]Crayon: juke Je pense que non.
Rossb0b: Quelles ligues sont dispo pour le challenge ?
nicolasD: jusqu a bronze
nicolasD: prochaine le 16
GTS: on est d'accord que le bazar des bonus ( +3 pour premier client, etc ) n'apparait pas en input, lui ?
Haashi: on est d'accord
egaetan: tous d'accord
YannT: sérieux, c'est pas dans le prix en input?
Rossb0b: Il faut l'ajouter soit-même
Rossb0b: sachant que l'income de +3 est toujours pour le premier client et le +1 pour le deuxième tant que le bonus n'a pas été consommé 4 fois
Rossb0b: C'est dans les règles :)
YannT: et du coup faut un micmac pour voir si l'adversaire a mangé un bonus aussi
GTS: oui :( c'est surtout le "pas consommé 4 fois" qui impose de surveiller les recettes consommées
Spifflejedi: hello la compagnie :)
GTS: non pas que ce soit complexe, mais y'a des trucs plus intéressants à coder ^^
Rossb0b: Tu as le actionType = OPPONENT_CAST pour ça
splanard: ça va être pénible cette évaluation de "a été consommé 4 fois"
YannT: OPPONENT_CAST c'est pas juste les spells?
Rossb0b: J'ai pas encore check mais je pense pas
GTS: OPPONENT_CAST c'est juste pour ses spells, et tu ne vois que ceux qu'il a disponibles, pas ceux qu'il a fait
splanard: si, OPPONENT_CAST c'est les spells dispo de ladversaire
Rossb0b: Et au pire, tu peux juste checker que la sortie du client[0] n'a pas changé
GTS: oui c'est ça Faut voir comment ça se comporte si toi et l'adversaire consommez le client 0 dans le même tour
didyme: bien l'IDE qui m'a supprimé mes modifs ? :'(
splanard: oui, je pense que c'est la façon de faire. Retenir d'un tour sur l'autre quel était la commande en position zéro. Si elle a changé, tu consommes 1 bonus +3
splanard: Mais bon, comme disait GTS : y'a plus intéressant à coder ^^
GTS: si tu consommes le client 0 dans le même tour que l'adversaire, ça compte pour 1 ou pour 2 ?
VincentBab: pour 2
GTS: encore moins facile à tracer ça, du coup :D
Rossb0b: Pour le coup, oui, c'est pas ce qu'il y a de mieux pensé :p
splanard: oh my...
Fangel: faut vérifier si l autre a consommé comme toi
splanard: #déprime
splanard: faut se tracer les 5 commandes à chaque fois !
splanard: T_
splanard: J'en perds un oeil...
splanard: T_T
Bluepioupiou: bon j'arrive pas a voir comment savoir quels sort enchainer pour avoir les ingrédients nécessaires :sob:
Bluepioupiou: galère j'ai l'impression de refaire du path finding mais sur 4 dimensions là
VincentBab: https://www.codingame.com/replay/499957681 vous comprenez comment le gars remplit son inventaire en 1 tour ? on dirai qu'il repeat un spell qui est pas repeatable :O
Orabig: quel Gars ?
VincentBab: frame 10
VincentBab: Romka
Orabig: ha oui dis donc
VincentBab: on dirait un gros bug non ?
k4ng0u: il y a un bug => tous les spells que tu learn sont repeatable
Haashi: bah il fait ca CAST 87 5
nmahoude: il vient de l'acheter, il est repetable, non ?
Haashi: oui
gregballot: C'est pas un bug, c'est une feature
VincentBab: c'est un spell qui est acheté au 1er tour et il est pas repeatable a priori
Haashi: bon l'approche bfs
Haashi: c'est vraiment nul
egaetan: il achète et récupère la taxe de lecture
k4ng0u: https://www.codingame.com/forum/t/fall-challenge-2020-bugs-questions/187495/13
egaetan: Haashi ça passe :
b0n5a1: bonne nuit
Haashi: bah moi je timeout assez souvent quand meme
nicolasD: ça va être patché ^^
Haashi: apres c'est aussi parce que ma copy d'état est super lourde
Orabig: en fait, quand on regarde le code github, tous les sorts du tome sont répétables, je crois. Du coup, c'est l'affichage qui est buggé
egaetan: j'ai le même souci Haashi
Haashi: je pense partir sur un beamsearch
Bluepioupiou: s'quoi ça
Haashi: c'est un bfs moins gros
Bluepioupiou: ah ok
egaetan: il te faut une eval pour ça
dwarfie: Haashi ... critique pas ma technique s'il te plait ;)
Haashi: j'ai deja réfléchi a mon eval
egaetan: une distance 4D ?
Haashi: exactement
Haashi: manhattan certainement
Haashi: ou alors un truc en pondérant les tier plus haut
Haashi: au début je voulais faire la distance exacte (le nombre de tour) mais deja que pour une pot je timeout, j'imagine pas quand je dois enfaire 5, multiplié par le nombre de spell que je peux learn aussi
Orabig: Y a des sorts bizarre. Par exemple le [2 2 -3 0] Je ne vois pas bien comment il peut être rentable !
Orabig: ou le [1 1 -3 1] dans une moindre mesure.
Orabig: Genre, jamais je les apprends ! :)
Orabig: Je loupe un truc ?
R4N4R4M4: Si ton IA décide de les apprendre, t'auras pas le choix :D
VirtualAtom: je me demande si ces sorts peuvent servir lorsque tu vises une grosse potion mais qu'elle disparaît, ces sorts pourraient permettre de s'adapter rapidement et ne pas laisser l'écart se creuser.
Georges5: Je crois qu'on peut tuer le game en faisant vite faite les 6 potions les plus rapides... :joy:
Orabig: (oui, possible, contre un adversaire qui essaye d'optimiser les gains, je pense que ca marche :) )
Magus: bon, j'ai une IA qui sait lire les inputs, qui sait l'action que l'adversaire a fait, et qui print WAIT
Magus: c'est déjà ça
egaetan: c'est dommage, c'est REST qu'il faut print
Magus: ah vite je change ça pour gagner des places
egaetan: haha
Magus: cout << "REST" << endl;
Magus: voila
Orabig: :thumbsup:
Magus: bon ... ça sent le minmax cette histoire quand même
Magus: ou des trucs de ce genre
Magus: va falloir coder le moteur et se poser la question après
Haashi: le moteur est relativement simple
Haashi: moi je dis ca sent le bitboard
Haashi: si il y a moyen de traduire les spells et les potions en masque
VirtualAtom: allez, ça suffit pour ce soir. Bonne nuit et bon courage les gens ,o/
Haashi: ca peut etre très très rapide
Zorg1: zou je suis en bronze
Zorg1: "my work is done here"
egaetan: gg Zorg1
Zorg1: merci et salut egaetan :wave:
TidyMaze: R4N4R4M4 tu n'avais pas menti, il est demain
Magus: Haashi: faire des bitboards c'est surtout utile quand tu veux copier l'état de la partie en entier. Suivant l'algo de recherche que tu utilises ça sert à rien
Magus: néanmoins le bitboard ici est simple je pense. Les spells/ordres/tomes/inventaire t'as besoin que de 4 bits par tier (enfin en suppose qu'il n'existe aucun spell qui prend 8 fois le même tier, mais je pense pas que ce soit possible), ça fait 16 bits à chaque fois.
Magus: Après faut rajouter un peu pour gérer les taxes/prix/castable/repeatable
Lucasgood: le plus gros speel que j'ai vue jusqu'a present prenais 5 fois le meme item
ZooooX: salut
egaetan: On a la liste des recettes
egaetan: https://github.com/CodinGame/FallChallenge2020/blob/main/src/main/java/com/codingame/game/Deck.java
ZooooX: tu peux rest ou wait egaetan
Lucasgood: 79 Bronze WTF je reflechissé a une stratégie alternative et je vois ça . . .
[CG]Thibaud: 3000 joueurs dans le leaderboard en moins d'une journée oO
BrainSolver: gg [CG]Thibaud !
egaetan: superbe [CG]Thibaud
Zorg1: 1000 en bronze déjà ^^
Zorg1: bon quand je tiens compte de la valeur de la potion, ça marche mieux :thinking:
Haashi: bah en moins d'une demi journée meme
IKarl: j'ai du mal à comprendre , https://www.codingame.com/replay/499992776 step 6 il utilise 4 fois le sort 95 , il n'a pas le droit?
BrainSolver: Certains sont répétables.
[CG]Thibaud: sort répétable à priori
Haashi: dans l'état actuel des choses c'est assez perturbant ce scenario
IKarl: il n'y a pas écrit "repeatable=true"
Haashi: vu que tous les sorts du tome sont repetable
Haashi: ouais mais enfaite il l'est
Orabig: Non, je suis d'accord avec IKarl : ce sort n'est pas répétable
Haashi: c'est un bug
Orabig: Faux Haashi, regarde le code : https://github.com/CodinGame/FallChallenge2020/blob/main/src/main/java/com/codingame/game/spell/TomeSpell.java#L14
Orabig: Un sort n'est répétable que s'il consomme au moins un composant
Orabig: Les sorts qui ne générent que des composants ne sont pas sensé être répétables
IKarl: ca serait trop simple ^^
Orabig: c'est un bug de l'eval, qui aurait du refuser le coup du joueur. [CG]Thibaud vous l'avez noté de votre coté ?
Haashi: ca a deja été remonté sur le forum oui
Orabig: ok, cool
[CG]Thibaud: je note
Haashi: https://forum.codingame.com/t/fall-challenge-2020-bugs-questions/187495/13?u=haashi
leojean890: ah enfin un BFS qui marche purée je suis lent ;) et encore il me manque encore les repeat et les grimoires :s
Haashi: leojean890 ah ouais t'arrives a ne pas timeout ?
leojean890: ouais..
Haashi: en python en +
leojean890: j'utilise pas encore les grimoires et les repeat du coup..
Haashi: tu prends en compte les rest dedans ?
leojean890: pendant le submit ça tourne vers 411
leojean890: c'est donc pas ouf ^^
leojean890: enfin quoi que ça monte là
leojean890: ouais les rest egalement
Haashi: eh bah
egaetan: je compte pas les rest
egaetan: ça casse tout les rest
leojean890: mais j'utilise un champs 'visitedPlaces'
leojean890: si je retombe sur le même état je ne fais rien en gros
leojean890: (état = liste d'ingrédients ici)
egaetan: oui obligé
leojean890: donc état simplifié
leojean890: 347/1032 sans les grimoires ni les repeay
Lamisedaxeh: whah j'ai oublié le rest merci x) dans ma liste de move
leojean890: repeat
Lucasgood: leojean quel ligue ?
leojean890: bronze
leojean890: sinon ça n'aurait pas été 1032
Lucasgood: dac dac
Haashi: leojean890 je suis bête
lhm: du coup tu fais un bfs pour déterminer les spells à utiliser ?
Lucasgood: ouai mon chat avait pas scroll ^^
Haashi: j'ai pas fait ça
Haashi: lmao
lhm: comment tu fais du coup ? Parce que pour sortir du bois 1 il faut un truc du genre
Haashi: mmh apres, tu peux avoir les memes ingrédients mais pas les meme sorts dispo
lhm: (je pose la question parce que mon bfs a timeout...:3)
Haashi: non pour sortir du bois tu spams le plus court
lhm: le plus court?
Orabig: lhm, on peut sortir de bois 1 avec un algo super con, et aucun calcul de graphe
Haashi: la potion qui prend le moins de tour à faire
leojean890: ouais je vise la potion qui prend e moins de tours à faire
leojean890: en tt cas content que ma simu partielle marche..
NicolasH_42: meme pas besoin
lhm: c'est bien ça mon pb, je dois être à l'ouest parce que j'arrive pas à trouver un truc simple pour le calcul
Haashi: vu qu'il n'y a pas de sort "farfelu" tu peux facielement calculer combien de tour il te faut
leojean890: du coup reste à gérer les repeat et les grimoires..
leojean890: #310 à 92%..
Haashi: imagine [-2,0,-1,0] contre [-2,0,-1,0] vu que pour faire un tier 3 il faut faire un tier 2 et faire un tier 1, tu peux multiplier le coef par 3
Haashi: pareil pour tier 2 et tier 1 et tier 0
leojean890: et ouais (état = liste d'ingrédients) => ne pas retomber sur le même 'état' c'est une approx mais je vais voir si je garde ou pas..
Haashi: donc ca donne un truc du genre -2 * 1 + -1*3
lhm: ouais mais ça suppose que tes sorts sont fixes
Haashi: ca fait 4 tours a vu d'oeil
Haashi: mais c'est le cas en wood
lhm: ah tu me diras c'est le cas pour le bois
lhm: pas faux merci
R4N4R4M4: Ah oui quand on rafraîchit la page, les ranks réapparaissent dans le leaderboard :D
R4N4R4M4: Bon, je me tate si je code le grimoire tout de suite ou si je fais la simu :D
leojean890: R4 t'es juste avec des if là ?
leojean890: pour le grimoire l'idée de Haashi de le faire depth 0 était pas mal^^
Haashi: hehe
Haashi: je vais faire ca je pense
Haashi: j'arrive au bout de mon beamsearch
leojean890: voir lequel te réduit le + quoi
leojean890: ah ouais t'as déjà une éval etc^^
leojean890: mais j'avoue je prends pas en compte le score là
Haashi: bah je fais l'éval justement la
Haashi: je sens qu'elle va etre moisi
Haashi: mais ca sera deja une premiere idée
leojean890: scorePotion/depthPourAtteindrePotion
Haashi: c'est la somme des distances
leojean890: ça fait de l'éval simple et sympa^^
leojean890: et ouais tu m'avais
leojean890: dit
leojean890: la somme des distances
leojean890: pour récup le meilleur grimoire
Haashi: et la distance c'est le nombre d'ingrédients qui me manque * le tier
leojean890: d'ailleurs en fait mon BFS timeout pas mais je vais pas jusqu'au bout
leojean890: enfin je trouve le plus court et je return
leojean890: ^^
Haashi: ah oui moi aussi, mais ca timeout quand meme dans certains cas
leojean890: alors que ce que tu fais ça timeout-erait clairement^^
Haashi: généralement après que les 2 premieres soient parties
leojean890: genre aller jusqu'au bout et en plus le faire pour chaque
Haashi: ca va faire mal :(
leojean890: chaque grimoire
leojean890: avec mon code actuel ça passe pas^^
leojean890: ah quoi que !
leojean890: au turn 1 t'as 1 seconde..
leojean890: donc p'tet que ça passe :)
leojean890: moi mon truc il passe en 40 ms
Zorg1: et ben merci leojean890 ;-)
leojean890: ?? Zorg1 ??^^
Zorg1: c'est efficace ton truc d'éviter de revisiter l'état
leojean890: zobrisk hashing :P
Zorg1: je viens de le tester ^^
leojean890: bah sans a j'avais des TO
leojean890: sans ça*
Zorg1: bon vu qu'il y a max 10 ingredients c'est vite fait le zobrisk hashing ^^
Haashi: apres
Haashi: comme j'ai dit
leojean890: mais un état c'est pas censé ê la liste d'ingrédients mais bon;)
Haashi: il peut y avoir des cas ou tu as les memes ingredients mais pas les meme sorts de dispo
leojean890: ouais
Zorg1: oui c'est sûr
Haashi: mon beamsearch marche :o
leojean890: liste ingrédients + liste sorts
Haashi: ca fait de la merde mais ca marche
leojean890: je devrais tester de faire un état avec les 2
leojean890: gg;)
Haashi: il arrive a aller chercher en 1ms le plus proche
leojean890: wow sympa
Haashi: c'est super clean
leojean890: t'as une bonne éval alors;)
Haashi: comment vous faites du coup la détection ? du deja vu
Zorg1: en fait oui je perdais énormément de temps à tester les même trucs
Haashi: vous garder en haut de votre bfs tous les états visités ?
Zorg1: euh je fais une map
Haashi: mais la recherche de voir si un état a deja été visité ca explose pas au bout d'un moment ?
Haashi: et ca explose pas la map ?
leojean890: t'utilises un set
Zorg1: vu que l'état dépend des ingrédients, qu'il y en a de 4 types, et que max dix ingrédients ???
leojean890: c'est en O(1)
Zorg1: tu ferais comment ...
Zorg1: un nombre de 0 à 10000 en gros
Haashi: j'avoue il y a pas beaucoup de possibilité
leojean890: du coup il te recherche en O(1) si t'as déjà rencontré la liste d'ingrédients
Orabig: Pas exactement Zorg1, si tu veux prendre en compte le REST (l'état des formules utilisées ou pas)
Zorg1: justement je ne tiens compte que du nombre d'ingrédient
leojean890: moi je prends en compte le REST
Zorg1: et je teste pas si l'état existe déjà quand je fais le rest
leojean890: mais j'interdis de le faire 2 fois de suite...
leojean890: normal quoi
Orabig: Alors ok, dans ce cas, il n'y a que 1001 possibilités
Zorg1: bah je fais REST que quand au moins un sort est épuisé
Zorg1: je suis impressionné ça m'a fait passé de 750 à 100 :D
leojean890: le fait de ?
Zorg1: bah d'éviter les états déjà visités
leojean890: ah ouais
R4N4R4M4: Comment on écrit un message dans la bulle ?
egaetan: tu faisas des rest pour rien ...?
leojean890: bon bah je t'ai servi:P
Georges5: R4 derrière la commande
leojean890: autant de places gagnées juste avec ça ?
leojean890: à cause de quoi ? t'avais des timeouts ?
R4N4R4M4: Si j'écris "CAST 80 0 message", il sait reconnaître que mon message est "message" et pas "0 message" ?
Zorg1: bah je crois que j'explorais trop l'arbre
R4N4R4M4: "CAST 80 2 ... " plutôt
leojean890: ah tu limitais avec le temps
Zorg1: j'élaguais pas assez
Zorg1: oui
leojean890: donc t'allais moins loin
leojean890: ok
Georges5: ouep tu l'écris derriere le nombre de répétition
Zorg1: sinon là actuellement c'est pas très opti mon truc j'alloue des trucs à la pelle
leojean890: mais du coup tu retournes pas le plus court non ?
Zorg1: euh non price/nbtour le plus élevé
leojean890: (le chemin vers le plus proche)
leojean890: ah oui j'avais eu cette idée
leojean890: mais sauf que j'arrive pas à chopper tous les nbTour
leojean890: en le temps imparti
Alshock: Yo ! Alors ce contest ? (j'y ai pas encore touché)
egaetan: accélère
Zorg1: tiens la licorne débarque
**Alshock regarde derrière lui et cherche la licorne du regard
leojean890: Zorg1 tu fais déjà les grimoires et repeat je suppose ?^^
leojean890: car moi me manque encore ça dans mon BFS
Zorg1: ah non que dalle
Zorg1: que des trucs wood1
leojean890: ah même pas les repeat^^
leojean890: gg als
Haashi: le grimoire faut le faire que t1 je pense
Haashi: enfin, depth 0*
Zorg1: je me limite à calculer 50 000 etats par tour max
leojean890: ouais tu peux garder une depth 0 juste pour le grimoire
Zorg1: c'est du réglage pifométrique
Orabig: c'est quoi un état pour toi Zorg1 ? Juste ce que tu as dans l'inventaire ?
leojean890: et tu laches pars de ce grimoire pour calculer le reste
Zorg1: état = inventaire + sorts possibles (avec un flag binaire)
Zorg1: mais je détermine un visité uniquement avec l'inventaire
Orabig: ok
egaetan: leojean et si 'il te manque des bleus pour le grimoire ?
leojean890: je m'étais dit que l'inventaire suffisait pour les visites mais après c'est pas optimal, juste plus rapide
Haashi: le check de l'état visité ca casse tout :(
leojean890: des bleus ?
leojean890: ah oui compris
leojean890: genre depth0 t'as pas énormément de level0
egaetan: c'est ça
leojean890: donc tu peux prendre que les premiers grimoires
leojean890: ok
leojean890: en effet
leojean890: compromis code rapide ou explorer plus de solutions:)
leojean890: mais t'as raison que ça fera un truc plus fort de le faire à n'importe quelle depth
Haashi: arf je savais bien que ca allait déconner
Zorg1: après ça peut être une action "généré des bleus et prendre le sort du grimoire"
Haashi: en gros quand je "rest" ca fait foirer mon check de noeud deja visité
Zorg1: sinon graphiquement je les trouve plutôt réussi leurs sorcières ;-)
BigUP: bon mon code de base marche ... c'est déjà ca
BigUP: plus que lui coller un peu d'intelligence
BigUP: qu'a
Zorg1: ezpz
Haashi: holy moly
Haashi: lemon squeezie
Haashi: je suis passéde genre 6ms en bfs pour depth 6
Haashi: a 82µs
Haashi: un gain de 100 Oo
Haashi: merci leojean
Haashi: tu as refait ma nuit
Zorg1: bonne nuit tout le monde
Stilgart: tiens, ça passe bronze ce code ?!
Stilgart: le top wood1 doit être sacrément serré
R4N4R4M4: Ha ha, je suis sur Youtube :D https://youtu.be/kHyW5E94Gn0
Stilgart: et Automaton2000 c'est batman !
Automaton2000: tel que je l'ai fait il y a des gens qui ont la même valeur
leojean890: Haashi c'est quoi qui t'a aidé dans ce que j'ai dit?^^
Haashi: bah le fait de pas recheck un état dans mon bfs
leojean890: ah oui comme pour Zorg1 :)
R4N4R4M4: Ah mince, faut encore faire un BFS ?
leojean890: R4 ça dépend de ta strat^^
leojean890: Haashi a un beam search ça devrait être mieux :)
Haashi: non je suis reparti en bfs du coup
Zorg1: un BFS pour CG c'est vachement original
leojean890: beam search si ton éval est bonne c'est banco^^
leojean890: clair des BFS t'en fais tlt!^^
R4N4R4M4: Bon, je suis super en retard du coup, j'ai pas encore fait le grimoire :D
R4N4R4M4: Elle est costaud la simu ?
Zorg1: à jouer au youtubber ...
leojean890: ah non en fait ça timeout pas de simuler pour toutes les potions
leojean890: donc.. score/depth
leojean890: et ça classe mieux !
R4N4R4M4: Zorg1 t'as raison ça prend du temps toutes ces conneries :D
leojean890: #179 en cours de submit..
lhm: fond du wood 1 => 300e bronze avec l'astuce de triche de leojean890. Plus qu'à comprendre le jeu et on est bon.
leojean890: l'astuce sur les états? ^^
leojean890: visités ?
leojean890: elle plait à tlm celle-là, mais je parie que vous connaissiez déjà le principe:P
lhm: oui tu sais que je galérais avec un bfs pour savoir comment aller d'un état à un autre et que tu m'as fait tilter que les transitions etaient toujours les memes en wood XD
lhm: Non moi je te parle d'un truc bien plus bateau haha
leojean890: lequel?^^
lhm: que les casts étaient toujours les mêmes et que ca faisait de simples coeffs en fait
leojean890: quels casts ?
leojean890: ah oui
leojean890: tu lances tjr les mêmes
lhm: oui
leojean890: je me souviens plus de w1
lhm: par contre je m'explique pas que ca continue à marchoter en bronze
leojean890: ah effectivement quand on ajoute les repeat et grimoires le classement monte dans le top 50^^
leojean890: même #20 tiens
R4N4R4M4: leojean890, c'est l'heure d'aller te coucher, t'en as assez fait là :D
leojean890: ^^
leojean890: je le fais depth 0 seulement pour le moment le grimoire:)
leojean890: de peur qu'un adv me le pique et que ça pête ma simu
leojean890: va falloir considérer l'adversaire now dans mon code