Chat:Ru/2022-06-01
aangairbender: я вообще смитси писал по pdfке CadiaPlayer
aangairbender: я снова переметнулся из растовиков в плюсовики:no_mouth:
aangairbender: я кстати писал что использую 2-8, но на самом деле я делаю 1-1*-1-7* где звездочки значит wait
aangairbender: о, нашел еще баг, моя сима думает что если 2 юнита столкнулись, то их player становится -1
aangairbender: (должно быть parent а не player чтоб было правильно)
wlesavo: а не подскажете, тут у эйлера в симе баг? что должно быть в итоге https://github.com/eulerscheZahl/RefereeCollection/blob/9c31fb83f818c76a4fea7bcad5faabe4e8f3c7e2/PokerChipRace/PokerChipRaceRefereeIncomplete.cs#L77
aangairbender: wlesavo я так и делаю c1.vel -= f * invM1 * 2.0; c2.vel += f * invM2 * 2.0;
aangairbender: еще в гугле есть такой рефери https://github.com/SpiritusSancti5/codinGame/blob/master/Referees/Poker%20Chip%20Race/Referee.java
aangairbender: мой визуализатор показывал вполне норммальные столкновения с двойкой
wlesavo: ага, спасибо
Somioni: AI > Mad Pod Racing уровень 2 > Python 3 Как поворачивать используя угол?
Uljahn: это только в Search Race возможно, в обычных гоночках никак, задаёшь цель - машина поворачивает в сторону цели (18 градусов за ход максимум)