Chat:Ru/2022-01-16
wlesavo: YurkovAS если не секрет, какие позиции для стен ты проверяешь? даже больше интересно не какие а примерно сколько?
wlesavo: прикольно что игры настолько похожи, что архитектура почти не изменилась, за исключением пары функций даже названия классов и методов сохранились :smiley:
wlesavo: с серебра на 25ое в золоте, норм, видимо чето работает
YurkovAS: wlesavo куда стены ставлю?
wlesavo: ну в great escape как прунишь позиции в которые можно поставить стены?
YurkovAS: вообще нет прунинга, ставлю во все позиции, главное не загораживать путь
wlesavo: о, круто, спасибо
wlesavo: а бранчинг не слишком большой получается?
YurkovAS: о, точно, все эти ходы оцениваем и оставляем топН лучших
wlesavo: а, все таки есть, я вот смотрю что как то совсем грустно без бранчинга
wlesavo: без прунинга всмысле
YurkovAS: где-то уже читал про такой подход в ПМ-ах и применил. в этой игре сильно не экспериментировал
YurkovAS: вот в WW читал как раз от топ1 ПМ про этот подход, но у меня там оно работало хуже. а тут норм, наверное :)
Uljahn: если ещё какие вопросы появятся - спрашивайте
YurkovAS: не нашел статью на хабре. есть ссылка?
Uljahn: https://habr.com/ru/company/timeweb/blog/599835/
Uljahn: и во второй статье в комментах отписались ещё
YurkovAS: спасибо!
AntonBlockchain: Promotion to Gold League in : 01H 02MN 58SC играю на сайте 12 часов только. и то ребенку показать взял. сайт затягивает
AntonBlockchain: http://chat.codingame.com/pastebin/de434a9a-0ada-4be7-bb9e-0f94e78afc52
wlesavo: о, легенда
wlesavo: не сказать что прям простая, но точно легче многих
YurkovAS: :thumbsup:
aangairbender: grats :thumbsup:
aangairbender: YurkovAS а что у тебя в spring challenge 2021?
YurkovAS: ох, напугал :)
aangairbender: сори, у меня 10 утра почти)
YurkovAS: мктс, оценочная примерно как у Магуса в ПМ-е + кое-что подкостылил через брутал тестер до топ20 быстро дошел
YurkovAS: у меня почти 4ч утра
YurkovAS: ладно, пойду спать. пока!
aangairbender: :wave: