Chat:Ru/2022-01-04
aangairbender: promotion to gold league in 2H 40MN
aangairbender: блин, ну почему нельзя сразу:sweat_smile:
aangairbender: в трон написал maxN с оценкой по диаграмме вороного. 200 строк. Правда писал неоптимально, поэтому на глубину 1 только смотрю)
aangairbender: диаграмма вороного звучит как-то слишком мощно, по сути просто floodfill одновременно от всех игроков с подсчетом клеток
YurkovAS: эх, застрял в золотой
YurkovAS: параноид что-то совсем не играт: вычитал, что в нем нужно оценивать только своего бота, а противники минимизируют оценку
YurkovAS: добавил альфабеты когда только 2 игрока - немного улучшилось. может попробовать такое же когда 3+ игрока, для остальных просто выбирать лучший ход
YurkovAS: похоже тут вообще надо что-то заифать, типа отрезать противника, если у него мень в итоге территория
aangairbender: но прикольно что можно за час в золото зайти, не то что кораблики)
YurkovAS: вообще тут в легу проходят с оценкой для себя 3х сторон по воронову. даже, без учета противника, вроде
YurkovAS: типа самая легкая лега на кг
aangairbender: для меня uttt была самой легкой
YurkovAS: uttt гораздо сложнее
aangairbender: я взял свой мктс с другого контеста на расте, реализовал интерфейс игры под uttt и заслал (то есть мктс не тюнил под конкретную игру)
aangairbender: изи легенда)
YurkovAS: там же надо ускорять код, а тут оценил 3 направления и готово
aangairbender: ну у меня пока золото, сейчас буду допиливать
YurkovAS: может для меня конечно сложной показалось, т.к. долго проходил и изучал все эти минимаксы и мктс-ы. мктс из коробки там в легу тоже не зайдет, надо будет ускорять
YurkovAS: первая игра была uttt
YurkovAS: плохо играет минимакс 1в1 + для остальных 1 лучший ход
YurkovAS: не нравятся мне такие игры, возьмусь за code4life: там хоть 2 игрока с параллельными ходами и можно поминимаксить
wlesavo: YurkovAS в золоте кутулу?
wlesavo: aangairbender да у меня в троне было 150 строк питона с оценкой по вороному без учета соперника, точно самая легкая лега из всех
YurkovAS: не, забил на кутулу, буду делать code4life там хоть 2 игрока только
wlesavo: ну ты просто сказал застрял в золоте, я чет не понял где
YurkovAS: это aangairbender застрял в троне он написал про maxN - было интересно
wlesavo: аа, туплю)
YurkovAS: а ты что будешь делать?
YurkovAS: так и не улучшил трон: добавил динамическую глубину, может пару мест прибалось. и альфабеты для 2х остальные эксперименты провалились
wlesavo: кутулу для меня одна из самых сложных легенд конечно была. да я тут уехал к жене на родину, на праздниках особо ничего не буду делать уже, а там глядишь раик. но вообще в планах добить пару идей в троне и дальше таки в кутулу хочу попробовать параноид
YurkovAS: ясно, ну и хорошо: на праздниках надо отдыхать
wlesavo: толстовочка с раика ничего такая конечно кстати :slight_smile:
YurkovAS: ох, а мои застряли с 26дек с сортировочном центре спб. хотя другая футболка двумя днями раньше нормально проскочила от X5 пятерочки конкурса. уже не знаю что и думать, может украли
YurkovAS: прошлогодняя толстовка мне понравилась, часто в ней хожу
wlesavo: ого, странно, мне буквально за парук дней пришло, может тебе не повезло и там многие ушли на праздники
YurkovAS: надеюсь что все ушли на праздники
wlesavo: ладно, хороших вам праздников) ато я тут у мелкого комп отжал))
YurkovAS: спасибо! и тебе!
YurkovAS: нашел в ПМ-е упоминание мктс-а в троне, автор в топ20
YurkovAS: ахах, а у меня смитсимакс для него был, хотя игра то последовательная
Vlad100: В какой игре кроме Mad Pod легче всего получить серебро?
YurkovAS: в line racing
aangairbender: auto [pos, p] = q[qh++]; на кодингейме это работает, а в visual studio нет. Есть способ пофиксить? q - массив std::pair
aangairbender: нашел баг в line racing, в золоте 4 игрока, а у меня в одном месте захардкожен массив для 3ех. Падало с timeout, а локально segfault.
aangairbender: ура, легенда в line racing