Chat:Ru/2021-09-13

From CG community
Jump to navigation Jump to search

chop-chop: load

chop-chop: loadi

chop-chop: loadin

chop-chop: loading

chop-chop: loading.

chop-chop: loading..

chop-chop: loading...

Default avatar.png Grigoriy_Gudimenko: Привет всем!

Default avatar.png Grigoriy_Gudimenko: кто-то может пояснить вот это решение? exec(bytes('ⱰⱭ渪漽数⡮⤰朊椽瑮瀨献汰瑩⤨ㅛ⥝瀊楲瑮木猾浵椨瑮椨㸩湩⡴⥭潦⁲⁩湩渠愩摮琢畲≥牯昢污敳⤢','u16')[2:])

Default avatar.png Grigoriy_Gudimenko: https://www.codingame.com/clashofcode/clash/report/1949447437684d68421c4b5fb371c916720019a

mihei: Grigoriy_Gudimenko строка с исходным кодом (1 символ=1 байт) интерпретируется как utf16 строка на китайском(?) где каждый символ занимает по 4 байта или около того, потом соответственно перекодируется обратно и выполняется, это работает потому, что CG для гольфа считает символы, а не байты

Default avatar.png Grigoriy_Gudimenko: Понятно, большое спасибо за пояснение!

AlexAkel: ребят подскажите а где можно посмотреть статистику решений по размеру кода?

Panavia_tornado: code golf в complete?

AlexAkel: спасибо) да, нашел

Default avatar.png Kairu111: У меня проблема с Заданием Chuck Norris

Default avatar.png Kairu111: Мой код говорит, что % в двоичном коде это 100101 В задание Chuck Norris % в двоичном коде представлен, как 0100101 Интернет говорит, что 00100101, 0100101, 100101 это всё %

Default avatar.png Kairu111: Я смог решить эту проблему заменив через .replace 100101 на 0100101, но мне все еще интересно, почему так получается

Default avatar.png Dralkcib: там в задании написано, что все символы - 7 бит, поэтому для % вначале 0 стоит

Panavia_tornado: 0 бит не используется