Chat:Ru/2021-02-03

From CG community
Jump to navigation Jump to search

miklla: закрыл на 80% контрстратегию против меня в dots&boxes, всем хана :)

YurkovAS: до 25 места добрался. надо улучшать оценочную

tutubalin: MayKAADyK посмотри фильм "Игра в имитацию"

tutubalin: там как раз про эту машину и про то, как её ломали

tutubalin: хотя лучше начать с этого видео: https://www.youtube.com/watch?v=p8K1BTCGTXw

tutubalin: я его посмотрел до фильма, и многое было понятнее

tutubalin: а, не. вот первая часть: https://www.youtube.com/watch?v=eJXmdi41Z2U

YurkovAS: miklla ты используешь в оценочной D&B loony ходы?

YurkovAS: проверил 2 шаблона таких ходов - не дают ни какого профита

spampi: ф

dash_pe: оооооооооооооооооо

dash_pe: хай бич

dash_pe: тут есть кто то?

735487: из бичей только ты

Uljahn: Automaton2000: ту бич о нот ту бич?

Automaton2000: а я еще не пробовал

tutubalin: dash_pe предупреждение: флуд и оскорбления крайне не одобряются. а вот вежливо побеседовать о программировании мы всегда готовы

miklla: YurkovAS у меня нет оценочной

YurkovAS: средствами мктс-а не получается улучшить

YurkovAS: толи он медленно решает цепочки, т.к. часто возвращается к корню и опять по формуле дальше исследует

YurkovAS: возможно, минимакст тут будет лучше справляться, если ходы отсортировать правильно

YurkovAS: либо уже разбираться в этих оценках через nimstring

YurkovAS: у меня сейчас оценка по кол-ву клеток, может замена даст улучшение

YurkovAS: или забить уже :smiley:

miklla: думаю, что nimstring - путь джедая

miklla: смитс его тоже использует

miklla: в какой-то степени

YurkovAS: он сказал что у него не мкст, а endgame solver in 10 turns

YurkovAS: miklla путь джедая - всмысле с nimstring разбираться?

YurkovAS: мне бы до 10-ки дойти, просто улучшить, а как не пойму. еще и без поиска

YurkovAS: напрашивается какой-то бимсерч, который запускаем, и если он дорешает до конца - то используем этот ход

YurkovAS: необычная игра

miklla: у меня nimstring endgame solver ЕСЛИ ЧТО

miklla: капс

YurkovAS: а что такое endgame solver?

YurkovAS: он у тебя за противника тоже будет ходить?

YurkovAS: вариант с бимсерчем же и будет солвером, если после запуска только за себя: ига закончена или баллов 25+

miklla: endgame solver - строит полное дерево игры из какой-то позиции (не обязательно начальной, но близко)

miklla: только nimstring - дерево другой игры

YurkovAS: miklla ни чего не понимаю. он определяет именно последний ход (много, т.к. цепочки, но все ходы только этого юзера)?

YurkovAS: https://www.codingame.com/replay/526488448 тик 98 - это оно?

miklla: тик 61 - конец nimstring

miklla: то есть на ходе 61 солвер казал бы, что у дерева только корень, решать нечего

miklla: ну собственно любой оставшийся ход - loony

735487: YurkovAS: попробуй обьединять серии цепочек ходов в 1 может?

MadKnight: посоны

MadKnight: вы же все на с++ пилите?

MadKnight: насколько вы красиво код пишете?

YurkovAS: miklla спасибо!

735487: MadKnight: а что?

MadKnight: да интересно просто

YurkovAS: amurushkin пытался, было сильно хуже. может ошибка. там есть еще один трюк с цепочками: можно ее все закрыть и поставить в др месте палку. а можно не всю цепочку закрыть и тогда противник может ее дорешать (1-2 клетки) и потом поставит где-то палку - что может дать преимущество

miklla: http://chat.codingame.com/pastebin/a859c90e-d39b-49e2-b2d0-c6b6d2b671ca

miklla: :)

miklla: красиво 10/10 :)

MadKnight: шикарн

MadKnight: о