Chat:Ru/2020-10-21
gsomix: amurushki, попробуй поиграться с различными игровыми механиками. http://www.squidi.net/three/
gsomix: * amurushkin
gsomix: Дополнение ников работает через раз. :)
amurushkin: спасибо полистаю
wlesavo: inoryy 2048 последнее из интересной активности чатика
wlesavo: amurushkin глянь еще на into the bridge, простенькая по интерфейсу, но достаточно хардкорная штука, плюс мне нравится в некоторых играх типа
wlesavo: нее возврат к механике без сохранений, как на консолях раньше
wlesavo: типа проиграл так проиграл, в следующий раз лучше будешь играть
magaiti: into the breach
wlesavo: we are billions тоже в этом смысле хороша
wlesavo: ой да, breach же
wlesavo: спс
magaiti: классная штука
magaiti: но там идея решает
wlesavo: ну и баланс там очень хороший, такого добиться нужно много сил
magaiti: у меня иногда складывалось впечатление что ии мне подыгрывает
magaiti: каждый ход дает шанс отыграться
magaiti: баланс там своеобразный, но в целом конечно ближе к балансу тактических игр, чем роуглайтов, где надо на рандомном дропе собрать мега-комбу или проиграешь
magaiti: пилоты некоторые читерные
magaiti: а по какому критерию игры советуем?
magaiti: мне вот slay the spire и monster train понравились, они в тему?
amurushkin: wlesavo: да про into the bridge я знаю. в прошлом году кажется или позапрошлом долбил ее пока все ачивки не сделал
magaiti: да не в мост, а в разлом
amurushkin: magaiti: вообще я давно хочу сделать свою игру какую нибудь. но желание сделать есть. а идея какую нет. вот я решил поинтересоваться может у кого то есть идеи нереализованные
magaiti: https://www.merriam-webster.com/dictionary/into%20the%20breach
amurushkin: да по инерции название списал :)
magaiti: интересно, в русском есть аналог
magaiti: типа грудью на амбразуры
amurushkin: еще тут советовали игру про пони и уже забыл как называется от того же чела про разных героев. вставило
magaiti: нука вспомни нахвание
amurushkin: про пони там издевательство над играми но понравилось пипец как. вообще чел очень сильно с душой сделал. сейчас поищу
amurushkin: Pony Island
magaiti: ff
magaiti: аа
magaiti: помню
magaiti: а neko mario играл?
magaiti: вот там издевательство над игроком)
amurushkin: а вот вторая The Hex
amurushkin: очень прикольная
amurushkin: нет neko mario не играл
magaiti: если будешь играть, летсплеи не смотри
amurushkin: в the hex там прямо смешение жанров и одновременно рассказ от разработчика про свою жизнь. вобщем нереально круто получилось. мне очень прям понравилось
magaiti: the hex это что-то типа мультреалити? :)
amurushkin: там и пародии на другие игры. на разные жанры игр. вобщем возможно на любителя но мне очень зашло
amurushkin: рекомендую
amurushkin: там еще есть отсылки как я понял к играм каким то о которых я не вкурсе вообще
magaiti: legend of keepers
magaiti: вор
magaiti: во*
magaiti: и cultist simulator, но это очень на любителя
amurushkin: а про японский марио я когда то уже встречал все же :)
amurushkin: я люблю такие безбашенные эксперименты
magaiti: https://www.youtube.com/watch?v=YRIkIDDGeNk вот зачетный летсплей тогда по нему
magaiti: в 3-х частях
wlesavo: magaiti slay the spire кстати ничего так, мне понравилась. потом играл в похожую игру curse of the old gods только не карточную а ближе к слешер рпг, но механика путешествия по карте и наград очень похожа
magaiti: если зашел шпиль, ррекомендую monster train
magaiti: тоже колодостроительный рогалик
wlesavo: ну я все записал что упоминали, потом гляну
Uljahn: на хабре недавно норм статья вышла про RL в 2048, чуть не проглядел
Uljahn: https://habr.com/ru/company/accenture/blog/524192/
magaiti: а ммо никто не гоняет?
Uljahn: не, я только в сингл с читами - времени жалко на гринд
magaiti: думаю, RL нам не поможет. он там 2048 то собрать не мог
magaiti: эх не хватает мне хеш-таблицы на 2 миллиарда элементов
magaiti: если б еще хотя бы в 256 тысяч раз больше
magaiti: :sweat_smile:
amurushkin: magaiti: а ммо никто не гоняет? давно это было )
magaiti: может настолки типа д&д?
magaiti: или кки
amurushkin: в хартстоун играл. но года полтора назад забил. надоело
wlesavo: в настолки раньше часто играл, но до д&д мой уровень задротства не дошел
wlesavo: ну хартстоун с натяжкой можно кки назвать
magaiti: я бы из MMO порекомендовал Dungeons & Dragons Online, но там обычно отсутствие русского языка сразу отсеивает большинство русскоязычных товарищей
magaiti: я пытался в d&d настольный, но как-то не сложилось
magaiti: то местера не было нормального, то времени, то еще чего
magaiti: играл на ролевых серваках nwn с дмами
amurushkin: в настолки я только в монополию знаю
magaiti: но щас они тоже все как-то рассосались. может быть сиала и гем еще живы
magaiti: монополия это треш
magaiti: нужно чтото посерьезнее, риск хотя бы
magaiti: или сеттлерс оф катан, на худой конец
magaiti: каркассон там
amurushkin: ну вообще надо еще чтобы было с кем играть :)
wlesavo: я из более менее близкого к днд в descent играл, но это тоже тжело сказать что близко конечно
amurushkin: в моей памяти descent это 3д стрелялка
magaiti: щас вот дивинити есть, вроде можно там играть с мастером, не помню точно. но где найдешь
wlesavo: каркасон)) https://www.codingame.com/contribute/view/48431d6e79adf9aee51f39a1c13fe3240c06
magaiti: вархаммер настольный
magaiti: тоже на любителя
magaiti: baldur's gate 3 ждем
magaiti: https://hobbygames.ru/descent-journeys-in-the-dark
magaiti: этот?
wlesavo: да
wlesavo: помню заказывал английскую версию откудато из европы, потому что это было в два раза дешевле чем купить у нас русскую
wlesavo: amurushkin кстати вот чего реально хотел бы поиграть это в адаптацию игры зомбицид в стиле x-com
_Lion_: привет
_Lion_: что обсуждаем
_Lion_: введите в курс
Uljahn: coding and games
_Lion_: ok thank you
wlesavo: magaiti нашел тут случайно мобильный клон slay the spire, rogue adventure. пиксельная графика но в целом вроде неплохо сделано и механик разных много интересных
amurushkin: прочитал на одном сайте интересную идею
amurushkin: сессионный рогалик, в котором персонаж все делает сам в зависимости от внешних условий и навыков. Персонаж во время игры получает опыт и накапливает очки навыков, пока не умрет. А после смерти игрок может перераспределить эти очки и опять отправить персонажа в мир.
amurushkin: было бы наверное интересно такое кодить. нужен по сути ИИ который будет вести себя по разному в зависимости от прокачки и уметь играть в твою же игру :)
amurushkin: наверное охеренно сложно если не скриптовать тупо ифами в контрольных точках
Uljahn: MCTS с количеством роллаутов, пропорциональным интеллекту персонажа? :)
sbrnc: сломался сайт? ошибка во всех тестах
Uljahn: какой пазл*
Uljahn: ?
sbrnc: вроде починили, в англ. чате написали
Uljahn: ок
magaiti: ничего интересного не вижу в автоигре
magaiti: как правило это зоначает что сюжет/прокачка/бой достаточно линейные/просчитываемые чтоб играть в это самому было скучно
magaiti: еще и лут который отличается одной числовой характеристикой, чтоб можно было одним ифо принять решение, какую шмотку в этот слот засунуть
amurushkin: если действия игрока будут нелогичными и смешными то это может быть интересно
amurushkin: но для этого нужно дохера херачить графона и сюжета
amurushkin: гугл следит за мной. на ютубе в рекомендациях D&D
amurushkin: а про него только тут в чате было
Uljahn: наверное в хроме префетч ссылок включен, чтобы подгружать страницы, ссылки на которые он видит на текущей (в чате ссылку на ютуб кидали) :thinking:
Uljahn: ну и вся телеметрия с реферерами и дата аналитикой утекает в корпорацию добра
magaiti: вот так, кто-нить кинет ссылку с ниграми, и запалишься на работе
amurushkin: да только я в чате сидел в пиджине вроде. разве что в те моменты когда я пару раз открывал сайт он успел просканить