Chat:Ru/2020-09-14

From CG community
Jump to navigation Jump to search

gsomix: Доброе утро.

Uljahn: утро

tutubalin: доброе

tutubalin: го замки пилить

gsomix: tutubalin, они еще не зарелизены?

tutubalin: пока WIP

tutubalin: но играть уже можно

tutubalin: вошёл в топ10 на ифах

Default avatar.png MichailIvanov: pepega

gsomix: MichailIvanov :wave:

BorisZ: в кутулу то кто-нибудь будет играть, или все так, на всякий случай зарегились? )

735487: я не буду. времени нет. это надо долго вникак заново

gsomix: BorisZ, интересная игра?

BorisZ: gsomix не знаю, давно был контест, мне не зашел как-то

735487: интересная но симить сложновато

BorisZ: у меня вроде не было симы, хотя черт его знает, разве поймешь теперь чего там понаписано (

735487: у меня было но я или с багами или я не смог ей воспользоваться нормально

Uljahn: мне в контест было интересно играть до момента, когда слэшеры появились, потом как-то сразу мозг выкипел вместе с энтузиазмом

magaiti: что за слэшеры?

BorisZ: magaiti мобы в Сode of Kutulu и они ведут себя странно

BorisZ: контест на неделю для фана замутили - междусобойчик в каком-то там колледже и приглашают всех за компанию

735487: они ведут себя вроде логично. но кодить это все просто пипец. у меня жуткий код просто на это дело

BorisZ: угу, а другие мобы попроще могут выбирать цель случайно иногда

BorisZ: If it can't be resolved this way, they choose a target randomly.

BorisZ: ну проблемы с симуляцией получаются не хилые, 4 игрока, у каждого до 5 ходов, возможен рандом у мобов

BorisZ: ну и спеллы тоже добавляют степеней свободы

ConstantBolzmann: я как ко, слешер, этож в игре дамаг по мобам с удара типо, типо слеш удар и по нескольким мобам уронит

ConstantBolzmann: как в дьябло

ConstantBolzmann: типо эффект frenzy

ConstantBolzmann: а там бох ехо знаед что дакое слешер

MadKnight: ConstantBolzmann

MadKnight: ты ещё тут чтоли?)