Chat:Ru/2020-08-21

From CG community
Jump to navigation Jump to search

gybson_samara: видео огонь =)

Uljahn: видел такое, только ещё и со звуковым каналом в изображении https://youtu.be/rtR63-ecUNo

Uljahn: или скорее изображение на основе инфы из звуковых каналов

Default avatar.png gtj: visualisaition, screencast или музыка играет частоты прыгают в еквалайзере

Default avatar.png gtj: видать в потоке есть логика с частотами типо циферки мб определенные потому и легко еквалазейр написать

Pyhesty: на хабре статья была https://habr.com/ru/post/500984/

Default avatar.png gtj: https://github.com/kfrlib/kfr

Default avatar.png gtj: вообще если покурить бсп очень даже можно понять по шагам что сделано

Default avatar.png gtj: сделаны математические преобразования точек и полоэжений пространства

Default avatar.png gtj: хотя не совсем понятно что на вход подается либо гифка получается либо видео либо картинка тоесть кадр(кадры)

Pyhesty: в статье подаётся на VGA красно зелёная картинка, красный отклонение луча осциллографа по ОХ, зелёный по ОУ, видео которое нужно выдавать на видеовыход VGA 13Гигов предварительно посчитано в матлабе.

Default avatar.png gtj: ну просто rgb или rgba или srgba

BorisZ: Pyhesty посмотрел ролик, очень круто и лампово, респект

MelnikovIgor: codingame.com/ide/demo/850088a159bea424cb5e8f502cc34eabda16ff

MelnikovIgor: Кто пробовал этот контест?

Uljahn: лол

gybson_samara: хех

gybson_samara: смотрю не только я сабмитнул =)

735487: это что новый способ получить ачивку?

Uljahn: типа того

Uljahn: вот ещё норм, с 3D рендерингом чайника codingame.com/ide/demo/849340c736362b181cdae18a8345462538aa01

Default avatar.png gtj: почему у визуалки такой косой бэкдор настройки под асемблер у нее же майкрософт ассемблер О_о почему так, и еще заметил мощ ml просто не соответсвует мощи визуалки, тоесть визуалка мощная и если ее мощ направить на ассемблер щас бы была толпа кодеров на асемблере,

Default avatar.png gtj: на чем же тогда тру асемблеристы пишут неужели на 32 бита они пишут в пакетах 15 года

735487: сомневаюсь я что тру ассемблеристы именно пишут на нем в наше время

735487: вот можно для riscos куски операционки на армовском асме пописать разве что. да драйвера какие нибудь

735487: так чтобы именно на нем писать это врядли наверное

Default avatar.png gtj: ns ghjcnj ,b,kbjntre vfcvf yt dbltk

Default avatar.png gtj: ты просто библиотеку масма не видел

Default avatar.png gtj: это вообще музей какойто тут все есть

Default avatar.png gtj: причем он поддерживает 16 32 64 бита масм то

Default avatar.png gtj: тоесть все поколения и еще досбокс если поставить

Default avatar.png gtj: 9 директ , сокет, апишки виндовые, это малая часть

Default avatar.png gtj: гл

Uljahn: http://letmegooglethat.com/?q=best+assembly+ide+2020

Default avatar.png gtj: да нет я то поставлю винасм просто удручает датка и необновление хотя может там и нечего обновлять то просто в глаза бросается, а сасм видел, но мне надо без гцц

Uljahn: ну, напиши письмо в спортлото

Default avatar.png gtj: у меня то итак все работает с куедитом просто погуглив оболдел

Uljahn: чтобы сделали, как тебе надо

Uljahn: тут-то чего жаловаться?

mykeich: тишина это невыносимо:)

Default avatar.png gtj: михеич решил вчерашнюю задачку то?)

mykeich: думаю да

Default avatar.png gtj: знаете чо нашел у себя сейчас?) Питера Абеля 08 года)

tutubalin: новьё какое-то. у меня начала 90-х была. или даже конец 80-х

tutubalin: большая такая, чёрная. ей убить можно было

Default avatar.png gtj: щас она актуальна ток для регистров, про дос режим и биос хз, проще масм32 выучить полистал закрыл

Default avatar.png gtj: добью эту горе прогу и забью на масм до новых времен чото я понимать начинаю что пока нет задачи для него полноценной, это либо на нем модуль писать для проекта, а это привязка к платформе, либо просто вставки делать где это действительно необзходимо, библиотека у него я еще заметил вызывает тоже самое что вызывает вижуал при сборке, разве что только в скорости и обьеме вроде бинарного файла

Default avatar.png gtj: плюсы

tutubalin: gtj тебе же Ульян уже советовал сюда зайти: https://www.godbolt.org/ лучше любых книжек: пишешь на плюсах, смотришь, что получилось на асме

Default avatar.png gtj: да я его знаю, просто давно было и писал с прерываниями

Default avatar.png gtj: я щас нашел человека который хорошо обьясняет все что нужно в прикладном использовании этого достаточно на старте

Default avatar.png Mosha: Привет всем! А вы не подскажете, как можно найти задачу, которую я давно решал? Там надо было найти номер самой высокой горы\

607: https://www.codingame.com/training/easy/the-descent

607: ?

Default avatar.png Mosha: Дай Бог тебе здоровья, мил человек!

607: :wink:

Uljahn: на home странице показывают 4 последних пазла, за которые брался, вроде бы

735487: 3 вроде. YOUR LAST ACTIVITIES называется

735487: смотрю новый раздел какой то UNLOCKED CERTIFICATIONS


735487: Artificial Intelligence Legend level, Coding speed Legend level, Algorithms Legend level, Optimization Legend level, Collaboration Silver level

735487: интересно как это все считается

735487: а увидел. по роадмапу оказываетс

Default avatar.png gtj: чото глянул я синтаксис Арм почему он такой кривой еще кривее простого(

Default avatar.png gtj: в него я уже точно не полезу просто так

Default avatar.png gtj: Кортексы эти

Uljahn: amurushkin: если масштаб страницы выкрутить, то и два

Uljahn: на ста процентах четыре влазит

Default avatar.png gtj: http://chat.codingame.com/pastebin/42c42f53-d60c-4aa2-8629-15eee48a41fa

Uljahn: хотя, тут уже ширина моника влияет

Default avatar.png gtj: спустя 20 лет я написал микроорганизм первый в 32 битной системе)

Default avatar.png gtj: Ульян страница 21)

Default avatar.png gtj: http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2019/p1386r0.pdf

Uljahn: gtj: предупреждение за спам

735487: как может быть асм кривым лол. там же мнемоника

735487: Uljahn: на ста процентах четыре влазит, у меня там процент заполнения профиля и 3 под активность

tutubalin: gtj молодец! прогресс отличный! ) а зачем push [ExitCode]? можно же просто xor eax, eax.

tutubalin: Пересмотрел сейчас Экзистенцию. Всё-таки гениальный фильм. Фильм 1999 года отлично пародирует игры, которые вышли на 10-20 лет позже фильма.

Default avatar.png gtj: заюзав библиотеку гарантируем 100% отработку кода на всей линейке винды

Default avatar.png gtj: ну не всей а надо чтобы сошлись несколько моментов, наличие библиотеки, битность, если написать упрощено+

Default avatar.png gtj: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/processthreadsapi/nf-processthreadsapi-exitprocess

tutubalin: ExitProcess на вход получает код выхода. Тебе нужно вернуть ноль. Зачем ты хранишь код в памяти, если есть регистры?

Default avatar.png gtj: винда всегда по разному заканчивает программу, бывает просто рет 8 подставляет бывает петляет чтобы очистить некие состояния, я так понимаю почему так проще потомучто винда сделает как ей надо , аля автомат, на первое время так пока глубже не вьехал, так как автомат сам делает то что ему нужно для окончания

BorisZ: решил mars landing наконец то, закрыл гештальт

Uljahn: третий?

BorisZ: нет второй (

Uljahn: считай, что третий на 50% тоже решил

BorisZ: черт)

tutubalin: а ноль зачем в памяти хранишь?

BorisZ: я роадмап все пытаюсь доделать на главной

BorisZ: сейчас попробую может третий тоже пройдется

Uljahn: ну, контрибьюшны пилить я не буду, переживу незакрытые квесты

tutubalin: это вряд ли. там есть тест, где вход в пещеру с одной стороны, а корабль с другой

Uljahn: я и говорю - 50%

Uljahn: вторую половину можно на костылях захардкодить

Uljahn: типа определить, в какую сторону пещера повёрнута, и если не в нашу сторону, то по верху облететь

BorisZ: угу, второй тест валится

Uljahn: кстати, нашёл контрибьюшн, тоже на непрерывном поле, но без физики - тригонометрия и векторы, затянуло https://www.codingame.com/contribute/view/533506801f34ff279f03a7774bb2e4ad3ac0

Uljahn: мышка плавает в фонтане, Automaton2000

Automaton2000: про то, что я хочу