Chat:Ru/2020-06-25

From CG community
Jump to navigation Jump to search

vrabosh: вот он говорит число 630, я могу 315 яблок положить, где 1 яблоко это 2 очка. Так или что он иммеет введу в задачи?

vrabosh: все, вроде понял задачу

wlesavo: YurkovAS мест двадцать дали ранние терминации с оценкой по формуле которую ты скинул, и это у меня всего 5к роллаутов на втором ходу

YurkovAS: :thumbsup:

wlesavo: интересно что с рандомными роллаутами хоть и почти на 1к роллов больше, но играет хуже чем с e-greedy роллаутами

wlesavo: 1к в моем случае это 20%

wlesavo: YurkovAS да, детей всех сразу разворачиваю, в крестиках так же делал. не, какая нейросетка, ни одной игры даже против пб4 не могу выйграть, у агады там таймаут

wlesavo: но интересно будет потом попробовать наверное обучить что-то

MelnikovIgor: YurkovAS пока без векторизации. У тебя сколько роллаутов на 2ом ходе?

YurkovAS: constexpr int RND_SEED=8000; static unsigned int g_seed=RND_SEED; inline int fastrand() { g_seed = (214013 * g_seed + 2531011);return (g_seed >> 16) & 0x7FFF;}

YurkovAS: вот эта версия

YurkovAS: вроде как 50-90к. выводится, я уже не смотрю на них.

MelnikovIgor: Да, юзаю такое

MelnikovIgor: http://chat.codingame.com/pastebin/67fbba3f-ab0a-4a97-9faf-ab7503dcc381

MelnikovIgor: Я плюсы плохо знаю, перенес свой код с C#, вроде не неакосячил нигде раз роллауов больше

MelnikovIgor: Но если честно после C# плюсы такимы унылыми кажутся по удобсву

MelnikovIgor: А инлайн сам не будет делаться на небольших медодах? Обязательно Inline писать везде?

YurkovAS: вроде как обязательно писать. даже и не помню, сравнивал ли профит от inline-нингов...

zuko3d: MelnikovIgor у меня, кстати, было обратное ощущение, когда на шарпе писал. А что именно унылого в плюсах ?

zuko3d: YurkovAS inline писать не обязательно. Более того - компилятор сам (почти всегда) отлично определяет, где нужно инлайнить, а где - нет.

vrabosh: Чего не напишут новый язык такойже быстрый как плюсы, но при этом с современным синтаксисом?