Chat:Ru/2020-05-30
kotobotov: ты что читор?
Uljahn: автоматизатор, а не читор :)
Uljahn: да и кто на полном серьёзе играет в онлайн-игры? хотя тут даже интереснее заруба может получиться - кто кого перечитерит, тот же самый ai bot programming
735487: в онлайн играх сейчас побеждают те кто больше бабла вкинул ))
Uljahn: ну это тоже своего рода чит
Uljahn: хотя, тут именно орги этого и добиваются - чтобы заруба пошла, кто кого перечитит (больше бабла вольёт), но что им мешает свой акк завести, который будет всегда в топе? примитивная уличная схема мошенничества, когда ты играешь против своих же денег
Uljahn: Automaton2000: лох - не мамонт
Automaton2000: у тебя же там связи есть, ты их напряги чтоб серебро уже открыли
Uljahn: Automaton2000: ты что, читор?
Automaton2000: automaton2000: а что если кто-то сгенерит случайный токен и получит валидный чужой токен?
Uljahn: Automaton2000: hax0r confirmed
Automaton2000: не так уж и сложно
735487: Uljahn: я тебе раскрою секрет. они это используют. моя жена играла в различные браузерки.и заметила одну особенность. на каждом серваке есть пару чел у которых есть все. которых никто не знает но все за ними пытаются угнаться.
735487: и даже я таким пользовался. у нас когда был свой игровой сервак у меня жена вела акк на который подрисовывали вещи чтобы враги не скучали. это стимулировало донаты понемногу
wlesavo: ща cg введут пэйтувин, таймауты в последних играх за донат показывать
wlesavo: я бы задонатил
735487: лучше донатить на то чтобы у тебя времени было больше чем у соперника в 10 раз )))
wlesavo: ага, задонатил а тебе присылают документацию c++
wlesavo: косплей сайонары :slight_smile: https://www.codingame.com/replay/470114337
inoryy: amurushkin в далёкие времена рагнарька на мотре ходили слухи что админы продавали топовый эквип некоторым персонажам
inoryy: в самых верхах все друг друга знали и знали кто что пытается достать и т.п., и раз в пол года из ниоткуда вылезали такие вот персонажи в полном наборе
amurushkin: inoryy: если хорошо платят то почему нет :)
Uljahn: люди готовы платить за удовлетворение своих потребностей, пусть даже это виртуальное удовлетворение, т.к. потребность иметь социальную значимость как подтверждение конкурентоспособности, а также исследовать окружение и находить паттерны во взаимодействии с ним прошиты очень глубоко
Uljahn: сразу вспоминается статейка про 4 типа игроков в ММО https://dtf.ru/flood/18123-psihologicheskie-tipy-igrokov-v-mmo
Uljahn: т.е. это скорее архетипы, у одного игрока может проявляться несколько составляющих
tutubalin: kotobotov "ты что читор?"
Там карточные игры, где согласно правилам карты не показываются, но если память хорошая, то можно знать, какие карты вышли, какие пришли. Более того - эта информация показывается в логах игры.
tutubalin: я сначала записывал в блокноте или смотрел логи, а потом надоело, и сделал экстеншн для браузера
tutubalin: amurushkin есть пресс-аккаунты. это какие-нибудь видеоблоггеры, твичеры, летсплейщики, которым разрабы дали аккаунт, где всё доступно, чтобы они писали видосики, какая классная игра, и как премиум шмотки помогают карать нубов
tutubalin: есть аналог и в реальном мире. паблишеры настолок рассылают бесплатные копии популярным блоггерам, чтобы те сделали обзор
Visual Basic: Победу не купишь.