Chat:Ru/2020-04-26

From CG community
Jump to navigation Jump to search

WhiteCrow: Яяяя

**WhiteCrow приподнимает крышку гроба и выглядывает

Uljahn: [прошло 2008 лет]

☺: Но зачем?

MadKnight: что зачем?

MadKnight: зачем вылез?)

Uljahn: зачем тебе живые, если есть Automaton2000

Automaton2000: не так уж и много

Default avatar.png TTeaLL: как же я горю со второй части марслендера

Default avatar.png TTeaLL: это же просто какая-то дичь

Default avatar.png TTeaLL: я не могу понять, почем он неадекватно реагирует на координаты

Default avatar.png TTeaLL: нормально, он вообще отказывается видеть координаты которые я даю, это нормально?

Uljahn: погоди, какие координаты в ML2?

735487: там передается угол и тяга

Default avatar.png TTeaLL: да, но сначала то надо найти площадку ровню

Uljahn: так тебе дают пары координат

Uljahn: нужно найти две, где Y одинаковый

Default avatar.png TTeaLL: так, а вот это уже интересно

Default avatar.png TTeaLL: да да

Default avatar.png TTeaLL: боже

Default avatar.png TTeaLL: хотя стоп, я вроде делал правильно, нашёл у одинаковые

Uljahn: надо запомнить этот Y и среднее ариметическое от иксов

Uljahn: *арифметическое

Uljahn: это будет центр посадки

Default avatar.png TTeaLL: потом присвоил x1 и x2 первой и второй координате, и как бы сделал 3 отрезка, mlx < x1 mlx>x2 и X1 < mlx < x2

Default avatar.png TTeaLL: ну я делал со средним арифметическим, но он мне показался не таким точным, и я решил с отрезками

Uljahn: надо попасть в область центра +/- 500 по Х

Default avatar.png TTeaLL: может зря я это затеял

Default avatar.png TTeaLL: во, я пытался, +- 500 сделать, но чёт не ососбо эти +-500 воспринимает

Uljahn: к центру проще стремиться, с интервалами запутаешься

Default avatar.png TTeaLL: а сейчас я заметил, что он просто как-то по другому начал ориентиорвоаться в пространстве

Default avatar.png TTeaLL: просто мне показалос, что он не особо воспринимает эти +-500, небольшая область

Uljahn: можно разбить задачу на два этапа: 1) движение по горизонтали в сторону центра, скорость снижения стараемся сделать маленькой; 2) подлетели к центру и начинаем снижаться как в первом эпизоде

Default avatar.png TTeaLL: но это всё равно будет интервал centre-500 < x < centre+500

Default avatar.png TTeaLL: z levfk yfl 'nbv

Uljahn: проще делать abs(center - x) < 500

Default avatar.png TTeaLL: я думал над этим, просто мне казалось, что это большой расход топлива

Uljahn: да, в некоторых тестах можно не уложиться, но потом можно заняться тюнингом

Uljahn: можно придумать зависимость угла от скорости и смещения от центра

Uljahn: т.е. сразу приближение и снижение делать

Default avatar.png TTeaLL: ну надо же ещё ландшафт учитывать

Uljahn: я не учитывал

Uljahn: ландшафт в третьем эпизоде надо учитывать однозначно

Default avatar.png TTeaLL: ладно, теперь понятно, что так просто тут не отделаться

Uljahn: жаль, что таких пазлов тут мало

Uljahn: с физикой

Default avatar.png TTeaLL: да, думаю можно ещё что-то такое

MadKnight: TTeaLL как успехи?