Chat:Fr/2022-06-29

From CG community
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Default avatar.png conadal: un bfs chaque matin éloigne le médecin :-)

Razovsky: je vaismourir bientôt alors

GroutchKeu: o/

Default avatar.png FrancisTafe: Pourquoi on peut toujours pas modifier notre IA de "Green circle" Normalement quand un event de ce genre est fini on devrait toujours pouvoir la modifier

Razovsky: il faut qu'il sorte en combat de bots

Razovsky: d'ici quelques jours

Westunts: \o

Vry: Ben c'est quand du coup ? Moi je suis chaud lààààààà . :p

Razovsky: aucune idée brow

Razovsky: les "=" au lieu de "=="

Razovsky: je me détese

Razovsky: déteste

vincent_manuceau: salut a tous o/ ^^

Razovsky: \o

BiasInput: o/

TimeEngineer: \o

Razovsky: j'aime bien ton crabe :P

BiasInput: Il est tout rouillé son crabe

TimeEngineer: C'est Ferris la mascotte de Rust :)

TimeEngineer: BiasInput a l'air d'avoir la ref :')

Default avatar.png Wanus: c'est un cRUSTacé :D

Razovsky: Rust askip c'est à la mode

Razovsky: va falloir que je teste

TimeEngineer: J'ai pas pris parce qu'il était à la mode, je l'ai découvert y'a environ 5 ans et j'ai tellement apprécié le langage que je l'ai choisi pour tout faire ^^

Default avatar.png Wanus: Le book sur le site de RUST est pas mal

Razovsky: TimeEngineer i know, pas une histoire de mode, il paraît que c'est un super langage

Razovsky: très polyvalent

Razovsky: performant

Razovsky: la totale

Razovsky: donc faut que jteste

TimeEngineer: C'est même pas qu'une histoire de compilateur, les outils sont géniaux: cargo, fmt, clippy, la doc et la communauté

Bon[]Crayon: Salut tout le monde !

Bon[]Crayon: Salut Automaton2000

Automaton2000: sinon je pense que le fait que le suivre

TimeEngineer: o/

Westunts: Quelqu'un connait une fonction comme readline() en js mais plus courte a écrire ?

vincent_manuceau: o/

vincent_manuceau: Westunts ca m'interesse aussi ^^

Westunts: car bon faire du coc et perdre genre 10 carac pour readline :'(

TimeEngineer: Tu peux pas faire r = readLine puis des r() comme en python ?

BiasInput: Si tu peux, mais un seul "readLine" c'est déjà trop :joy:

BiasInput: Il y a des solutions python de moins de 8 char

TimeEngineer: Jrépond pas directement à la question mais bon :p

Westunts: Ouais mais souvent je l'utilise que 1 seul fois et c déjà trop mdr

BiasInput: @TimeEngineer: T'as déjà fait de la simulation pour les contests avec Rust ?

TimeEngineer: Pas pour des contests, j'en ai fait qu'un c'est greencircle x) Mais j'ai fait pour 2048 avec un MCTS

BiasInput: Ok intéressant. Et c'est pratique ? Ou tu trouves que ça manque d'outillage pour la simu ?

TimeEngineer: Euh toute façon tu dois le faire from scratch non ? T'as pas accès à toutes les libs même en C++

TimeEngineer: Et moi perso jme suis fait un ptit truc générique, faut juste lui passer les fonctions essentiels

TimeEngineer: Ah tu parles de simu en dehors de CG peut être ?

BiasInput: Nice. Je pense que j'essaierai de m'introduire à la simu avec Rust. J'avais repris le C++ dans cette optique, mais c'est trop verbeux, après 5ans de JS, c'est devenu ma cryptonite mdr

TimeEngineer: Jtavoue que c'est pas fou la simu en 50ms xD

BiasInput: Oui et non, in-&-out of CG ca m'intéresse

BiasInput: La simu à quel sujet ?

TimeEngineer: Simuler des coups aléatoires avec MonteCarlo

TimeEngineer: Genre dans CG tu sais qu'un tour c'est ~50 ms

TimeEngineer: Je sais pas si tu gagnes un avantage avec Rust en terme de verbosité

TimeEngineer: Par rapport à C++

BiasInput: Yes, ça dépend des règles. Mais beaucoup de simu sur CG sont faites en MCTS il me semble. Exemple du dernier contest : le 1er a fait une variante du MCTS

TimeEngineer: Rust a tendance a être + verbeux pour pas que le dev fasse de la merde

TimeEngineer: MCTS c'est tellement courant, tu le retrouves même en NN pour l'entrainement

BiasInput: Yes, je pense que je me lancerai quand j'aurai un meilleur niveau en Math. Ce qui me faisait un peu peur, c'est de ne pas avoir assez de ressource sur la simulation en Rust pour apprendre correctement.

BiasInput: Ressources webs : tuto video, etc.

TimeEngineer: ça te suffit pas d'avoir l'algo en général ?

TimeEngineer: Ah c'est vrai que si tu connais pas bien le langage va falloir d'abord l'apprendre

BiasInput: Non, parce que je suis naze, j'ai zéro expérience dans tout ce qui est algorithmie mathématique. Genre BFS & DFS c'est tout ce que je connais lol

BiasInput: Alors faire du NN dans un langage que je connais pas, AYAA

TimeEngineer: xD

Razovsky: je ne te trouve pas très brave

BiasInput: :(

TimeEngineer: Jpense que déjà voir la base de l'algorithmie sur un langage facile c'est pas de refus avant

Razovsky: :P

BiasInput: Mais Rust c'est un langage facile non ? Je vais pas apprendre le NN en JS si ? MDR

Razovsky: jtrouve ça bien C++ justement parce que c'est verbeux, tu définis tout donc tu ne peux pas te planter

vincent_manuceau: Brain.js BiasInput ;-)

TimeEngineer: NN cest pas quelque chose à commencer tout de suite je pense xD

BiasInput: T'as déjà essayé Vincent ?

TimeEngineer: C'est des maths au dessus :p

vincent_manuceau: non pas encore mais je vais bientot tester ;-)

BiasInput: RIP, j'ai pris un cours de Machine Learning pendant mon exchange aux US, j'ai rien compris AYAA, j'ai peur depuis

TimeEngineer: Razovksy bah Rust c'est encore plus verbeux xD tu dois définir si tes variables sont modifiable ou non :joy:

TimeEngineer: Et non Rust est souvent perçu comme + dur

BiasInput: @Vincent, si t'es partant on peut se faire l'aventure ensemble. Road to NN & SIMU

vincent_manuceau: j'ai fait bcp de C et de OCaml mais franchement le JS malgre que ce ne soit pas un "langage" ca reste assez pratique pour faire des trucs vite fait

vincent_manuceau: Tiens Bias pour le MCTS, je me suis dit que j'apprendrai apres Green-Circle, pour etre pret pour le prochain ;-) https://medium.com/@quasimik/implementing-monte-carlo-tree-search-in-node-js-5f07595104df

BiasInput: Nice, merci

vincent_manuceau: Ben pour l'instant je me refais toutes les bases de l'algo, ca fait un moment donc il faut depoussierer tout ca avec les puzzle CG etc...

vincent_manuceau: Je vais le tester aussi, il te montre comment coder un MCTS from scratch, ce qui sera pratique pour les prochains contest ;-)

Razovsky: TimeEngineer je le fais en C++

Razovsky: donc ça me changera pas beaucoup

Razovsky: :P

TimeEngineer: Ah y'a la mutabilité en C++ ?

Razovsky: tu peux ouep

BiasInput: T'as des variables constantes, je sais pas si c'est exactement parei

TimeEngineer: ça a bien changé :thinking:

Razovsky: je ne sais pas si c'est exactement pareil aussi hein

TimeEngineer: En rust c'est un concept différent

vincent_manuceau: Les zamis j'ai fait une petite contrib facile en CoC si vous voulez bien jetter un oeil / upvote / approve / critique ;-) https://www.codingame.com/contribute/view/230493f0d3b43790212bca9b4326d671acb47

BiasInput: En tout cas je trouve que C++ pour faire (JS) `array.filter(elem => elem.items.some(item => item === 42)) Il te faut 350 lignes mdr

BiasInput: Et ca me deg un peu

TimeEngineer: Les constantes c'est des variables à valeur défini avant le runtime (compilation time), t'as une variable qui n'est pas mutable qui peut être construit pendant la runtime et t'as ceux qui sont mutables :p

TimeEngineer: En rust ça donnerait ça array.iter().filter(|elem| elem.items.find(|item| **item == 42).is_some())


TimeEngineer: Ah y'a mieux

TimeEngineer: array.iter().filter(|elem| elem.items.any(|item| *item == 42))

I_love_CoC: SALUT 0 TOUS

I_love_CoC: ptin

TimeEngineer: Par contre jsuis pas totalement sur du nombre de déférencement, jfais sans le compilo xD

I_love_CoC: salut à tous

TimeEngineer: o/

vincent_manuceau: salut I_love_CoC ! o/ ^^

Bon[]Crayon: o/

vincent_manuceau: tiens TimeEngineer ils ont meme commence un OS en rust, ca a l'air prometteur https://www.redox-os.org/

TimeEngineer: Linux aussi est en train d'être réécrit en Rust vincent_manuceau

vincent_manuceau: ah oui? ca c'est cool ^^

TimeEngineer: redox ça doit faire 3 ans+ qu'il a commencé ^^

I_love_CoC: vous avez tenté le puzzle de la semaine?

vincent_manuceau: c'est archi cool, en archi micro-kernel je m'y suis interesse il y a quelques mois, tu as aussi Google Fuschia OS qui est assez violent aussi

vincent_manuceau: I_love_CoC tu parles du feu ?

I_love_CoC: oui

vincent_manuceau: je suis en train de reflechir

vincent_manuceau: tu veux mon idee ?

I_love_CoC: je pensais partir sur un MCTS ou un truc dans le genre

I_love_CoC: toi tu as pensé à quoi?

vincent_manuceau: wow ah ouai le MCTS il faut deja que j'apprenne ^^

vincent_manuceau: un truc simple I_love_CoC

TimeEngineer: DP ?

I_love_CoC: moi aussi faut que je l'aprenne ^^ mais c'est l'occaz^^

vincent_manuceau: tu propages le feu jusquau temps de cut, ensuite tu cut toute la bordure du feu

I_love_CoC: tu ne peux cut qu'une case à la fois

I_love_CoC: tant que ta case n'est pas rasé tu ne peux pas attaquer dans rasé une autre

I_love_CoC: d'en

I_love_CoC: *

vincent_manuceau: oui, mais au premier tour de boucle tu propages le feu, et tu te fais une liste des points a cut les prochains tours de boucle

**I_love_CoC constate la diminution agravante de son QI

BiasInput: @TimeEngineer, ca a l'air pas mal ton exemple d'array.filter(). Mieux qu'en C++ haha

I_love_CoC: ok

vincent_manuceau: ou alors je n'ai pas encore bien compris l'ennonce #GreenCircle haha

I_love_CoC: ^^

Razovsky: ce qui ne serait pas original :P

vincent_manuceau: haha

vincent_manuceau: merci BiasInput pour ton commentaire sur la contrib ^^

vincent_manuceau: Apres I_love_CoC je ne sais pas si c'est une bonne solution, je vais tester je te dis ca

BiasInput: Je t'en prie

BiasInput: @Vincent: dis moi quand tu as effectué la modif stp

vincent_manuceau: c'est fait !

vincent_manuceau: j'ai aussi rajoute qu'une seule solution etait possible

BiasInput: Superbe !

vincent_manuceau: je pense en faire un puzzle plus tard, toujours avec le theme des vaches haha

Razovsky: stu veux jte valide le clash

vincent_manuceau: ah ca serait super cool, mais il faut que ca te plaise surtout !

Razovsky: j'aime bien le concept ^^

Razovsky: et j'aime bien les vaches

vincent_manuceau: c'etait un probleme des concours USACO quand j'etais ado, ils faisaient tout un concours qu'avec des problemes de vaches

Razovsky: jamais fait ça, j'ai raté ma vie

vincent_manuceau: c'etait il y a longtemps Razovsky !

vincent_manuceau: ca fait 15 ans que je ne fais plus d'algo, je m'y remet tranquilement et dans une bonne ambiance, merci a vous tous d'ailleurs ^^

Razovsky: well j'en ai jamais fait et jsuis là aussi :P

vincent_manuceau: Merci bias pour l'approve plus qu'un et ca part dans l'espace ^^

BiasInput: Space Cows!

vincent_manuceau: pour le puzzle promis ca va etre du 100% vaches

Razovsky: ayaa :cow:

Razovsky: tu fais un des tests avec les vaches qui forment un gros "VACHE" dans le champ

vincent_manuceau: haha

Razovsky: ça serait méga cool

Razovsky: stu veux je l'écrit

BiasInput: Mdr Razovsky !

Razovsky: l'écris*

VilBoub: je vais regarder ta contrib... moi aussi il ne me manque qu'un vote ! (mais la mienne se termine demain...)

vincent_manuceau: http://chat.codingame.com/pastebin/f69409db-6673-404e-b55a-7ba254cf6d74

darkhorse64: Il y a même un multi en WIP avec des vaches

BiasInput: Tu viens de spoil la partie 2 : Exercice: ecrire vache dans le champ de WxH

Razovsky: Vilboub envoie le lien

VilBoub: c'est dans la première ligne... Tennis Score

vincent_manuceau: VillBoub j'ai deja upvote le tien mais je n'ai pas assez de level pour approve sinon ce serait deja le cas, trop cool ton puzzle tennis ^^

VilBoub: ouep, faut être lvl 20 petit scarabée ^^

BiasInput: Non, lvl 20 c'est pour passer algorithmie gold

BiasInput: Je vais regarder ta contrib @VilBoub

vincent_manuceau: bientot bientot VilBoub ^^ j'ai vu que tu avais fait prologin on s'est peut etre croise a l'epoque ^^

VilBoub: pour approuver un puzzle et non un CoC c'est lvl 20

BiasInput: AH désolé Vil :joy:

BiasInput: Je peux pas approve du coup. Je me disais que c'était étrange autant d'upvotes sans 3 approve

vincent_manuceau: merci darkhorse64 pour le dernier approve c'est tres gentil de ta part ^^ je vais faire la 2eme partie, puis m'atteler au Puzzle vaches ^^ Razovsky je veux bien une map vache pour la partie 2 haha

Razovsky: okay, la partie 2 c'est quoi l'énoncé ?

vincent_manuceau: c'est exactement le meme probleme sauf que tu dois imprimer le champs avec les vaches et la cloture, la cloture ce sont des |

Razovsky: okay :D

Razovsky: tu l'as soumise ?

vincent_manuceau: pas encore je vais le faire cet aprem

vincent_manuceau: mais du coup ta map vache peut etre super cool, faut faire attention a ce qu'on puisse la partager en 2 et qu'il n'y ai qu'une solution possible

Razovsky: yeap jte fais ça

vincent_manuceau: https://pastebin.com/wKkeyQKg

Razovsky: MDR

vincent_manuceau: meuhhh

vincent_manuceau: bon allez je vais plancher sur le challenge j'ai promis a I_love_CoC de lui dire si ca fonctionnait ou pas

darkhorse64: Quand tu vois les horreurs mal ficelées en CoC, celui-là coche facile les bonnes cases pour approval

I_love_CoC: ahahah vincent_manuceau

Razovsky: quel challenge ?

vincent_manuceau: haha merci, il faut un truc simple et rapide, il y en a qui ecrivent des tartines je lis meme pas

I_love_CoC: le puzzle de la semaine

I_love_CoC: Raz

vincent_manuceau: "Block the spreading of Fire"

Razovsky: jvais tester

vincent_manuceau: http://chat.codingame.com/pastebin/3afb0346-ee1f-411a-b8db-09d456d5b483

vincent_manuceau: https://pastebin.com/Bi4tjeNa

vincent_manuceau: tiens Razo j'ai pas termine https://www.codingame.com/contribute/view/23248829c095cfff56805a6b6da99d2ac9f38

AngelicCapy: o/

vincent_manuceau: o/ AngelicCapy !

Razovsky: les inputs de ton validteur 4 et test 4 sont identiques

Razovsky: vincent_manuceau

Razovsky: je pense que tu as oublié de virer un '.' à chaque ligne

Razovsky: mais gg c'est classe ^^

vincent_manuceau: ah oui merci Razo j'ai oublie ! je vais rajouter un "MEUH" en test 5, je vais dejeuner bon ap a tous !

Razovsky: haha excellent ^^ bon app' !

Razovsky: tu me diras quand il est fini, que je te le valide :P

Razovsky: VilBoub si tu es en ligne, je m'attaque à ta contrib ;)

VilBoub: ok, cool ! (j'ai des pb de wifi... ça saute tout le temps en ce moment chez SFR)

Razovsky: j'aime bien le concept, j'aimerai bien que ça passe, alors jvais tenter de coder une solution pour le valider, j'espère y arriver

Razovsky: VilBoub les distributeurs de réseau internet ont des sérieux problèmes effectivement

Razovsky: Vilboub quand tu écris "written in hexadecimal (possibly completed by 0 for the last byte)"

Razovsky: ça concerne le binaire, ou l'hexadécimal ?

Razovsky: j'ai capté

Default avatar.png w8ing: c'est quand même chaud coding game pour un semi débutant :D

Razovsky: mais faisable avec les bases

Default avatar.png w8ing: j'ai les bases en js et je suis en ligue bois 2 je galère

Razovsky: quel contest?

Default avatar.png w8ing: Je peux voir ça où ?

Razovsky: quel est le puzzle sur lequel tu es ?

Default avatar.png w8ing: le 4e je pense

Default avatar.png w8ing: juste après le premier clash of code

Razovsky: ?

Razovsky: donne le nom !

Razovsky: XD

Default avatar.png w8ing: Mad Pod Racing

Default avatar.png w8ing: ^^

Razovsky: ha bah voilà

Razovsky: yé chaud lui mais tu trouveras plein d'aide sur le forum dédié

Default avatar.png w8ing: d'accord merci

Default avatar.png w8ing: tu fais du js ti ?

Razovsky: nowpe

Razovsky: c++ python et à la limite Groovy

vincent_manuceau: salut w8ing ! Je fais du JS et BiasInput aussi ^^ je te recommande les puzzle debutant pour commencer apres tu pourras t'attaquer aux concours de bot tranquilement ^^

Default avatar.png w8ing: Merci mon ami !

Razovsky: C'est pas ton ami !

Razovsky: c'est l'ami de tout le monde

Razovsky: égocentrique va

Default avatar.png w8ing: Mes amis sont les amis de tout le monde

Razovsky: ah

Razovsky: ark

I_love_CoC: petite question pour faire un minmax j'ai utilisé un ensemble de boucle for qui représentent ma profondeur comment je peux faire pour me passer de ça et simplement indiqué la profondeur choisie?

Razovsky: mmmh, comment time out

I_love_CoC: c'est un peu ça^^

I_love_CoC: et puis c'est chiant à taper^^

Razovsky: tu connais les tree ?

I_love_CoC: vite fait

Razovsky: ben c'est ça

Razovsky: ta profondeur

Razovsky: sans boucles

Razovsky: enfin pour un noob comme moi c'est la solution la plus simple

vincent_manuceau: Razovsky j

I_love_CoC: donc tu dresses un tree à une certaine profondeur et aprés tu le parcoures

I_love_CoC: ?

vincent_manuceau: jai presque fini

Razovsky: vincent_manuceau je suis sur les starting blocks :P

Razovsky: I_love_CoC ou tu construis ton arbre au fur et à mesure de ton parcours

Razovsky: mais jte dis ptetre des conneries hein

I_love_CoC: mmmmh ok je vais tenter un truc^^

vincent_manuceau: Voila c'est parti pour le Meuh v2 ^^ https://www.codingame.com/contribute/view/23248829c095cfff56805a6b6da99d2ac9f38

BiasInput: La vache de Nicola, on dirait un âne lol

vincent_manuceau: haha

Razovsky: c'est un prof de maths faut pas lui en vouloir :say_no_evil:

Razovsky: fk

Razovsky: :speak_no_evil:

nicola: C’est cowsay, vous n’avez pas ça dans Windows. :p

Razovsky: :P

Razovsky: vincent_manuceau

Razovsky: il est où le test 5 ?

Razovsky: mmmh ?

Razovsky: :thinking:

nicola: Dans ton cowsay, au fond à droite.

vincent_manuceau: meuh j'ai oublie !!!

Razovsky: go fix that

vincent_manuceau: attend 2 min

vincent_manuceau: je l'avais prepare en plus

Razovsky: scandale parmi les nations

Razovsky: on veut diminuer la qualité de ce challenge en réduisant les vaches ? MMMH ?

BiasInput: Vincent, il me semble que les validators doivent être toujours différent du test. Sinon ils peuvent hardcode la solution

Razovsky: ils le sont BiasInput

Razovsky: ouvre tes yeux :P

BiasInput: Ah oui, j'avais du bousin dans les yeux my bad

Razovsky: c'est les vaches !

BiasInput: V.A.C.H.E.S et V.A..C.H.E.S m'ont eu

Razovsky: c'est vrai que vincent_manuceau ne se foule pas des masses :P

BiasInput: Bon je dois retourner bosser, vous êtes en TT vous aussi ?

Razovsky: je ne parlerai qu'en présence de mon avocat hehe

BiasInput: Mdr

BiasInput: Et je parle de Télé-Travail, pas de Top-Tweet

vincent_manuceau: BiasInput non je suis au bureau mais il n'y a pas bcp de travail en ce moment ...

vincent_manuceau: Bon Razovsky nicola les zamis c'

vincent_manuceau: est parti https://www.codingame.com/contribute/view/23248829c095cfff56805a6b6da99d2ac9f38

vincent_manuceau: Meuuuuuh

Razovsky: Le MEUH est parfait <3 snif

vincent_manuceau: Le VACHES est bien aussi !!!

Razovsky: heeh

Razovsky: les bonnes idées faut els coder, j'ai rien fait de tout ça

Razovsky: bon je retourne sur l'affaire Vilboub

I_love_CoC: est ce qu'il y a une difference de temps d'execution entre une boucle for et une while parametrer pour s'arreter au meme moment?

I_love_CoC: paramétrées*

Razovsky: nope

Razovsky: si tu parametre pareil ton iterateur c'est identique

I_love_CoC: ok

I_love_CoC: merci

Razovsky: à ceci près que ta boucle nécessite un itérateur que tu incrémentes, là où le while c'est juste un test, tu "économises" un itérateur quoi

Default avatar.png Reaper95: petite question il y a t-il une astuce pour executer un instruction asynchrone dans le mad pod racer sans avoir le message suivant : the program did not provide 1 input lines in due time... ?

nicola: J’ai passé l’âge de têter.

I_love_CoC: tu entends quoi par une instruction asynchrone?

Razovsky: Vilboub ton puzzle est validé c'est bon. Quelqu'un d'autre l'a fait

nicola: Et d’être entêté.

Default avatar.png Reaper95: lancer une instruction avec un setTimeout

Razovsky: nicola quelqu'un utilise ton compte pour dire des inepties !

Default avatar.png Reaper95: setTimeout(function() {

           sendInstruction();
        }, 1200);

I_love_CoC: je ne saurais pas te dire désolé

GroutchKeu: Personnellement, je suis toujours en âge d'être entêté, et aussi d'être en TT !

vincent_manuceau: I_love_CoC une cell safe ne peut pas prendre feu on est bien d'accord ? #GreenCircle ^^

BiasInput: @Reaper95: tu as 75ms pour donner une réponse pour un tour de jeu. Je te conseillerai d'éviter d'utiliser l'asynchrone du coup.

BiasInput: à moins que tu fasses un travail d'orfèvre calculé à la milliseconde près

I_love_CoC: vincent_manuceau oui exactement

Default avatar.png Reaper95: @BiaInput parce que le boss lui utilise une exécution asynchrone (notamment pour lancer le boost) ce qui est un certain avantage en fonction des parametre du prochain checkpoint

Default avatar.png PsykoBark: je suis en galère avec la methode boost dans mad pod racing et je capte pas pourquoi il utilise le boost tout le temps alors qu'il est dans une condition et qu'il ne devrait le faire qu'une fois =/

darkhorse64: C'est que ta condition n'est pas respectée

Default avatar.png PsykoBark: je viens de voir ça x)

Default avatar.png PsykoBark: en faite je pensais pas que les checkpoint etaient aussi proche du coup ma valeur de distance etait trop faible

darkhorse64: T'embêtes pas à raffiner, tu le joue au premier tour, ça débarasse

Default avatar.png Reaper95: @darkhorse64 suffit que la distance entre le premier checkpoint et le second au depart soit trop faible tu pars dans le decors

BiasInput: @Reaper95, comment sais-tu qu'il utilise de l'asynchrone le boss ?

Default avatar.png PsykoBark: Cest quoi l'angle du vaisseau quand il est en face du prochain checkpoint ? 180 ?

BiasInput: 0 non ?

BiasInput: Ou les deux xD

vincent_manuceau: I_love_CoC 7500 !

Default avatar.png PsykoBark: mon cerveau est cassé aujourd'hui je bug total x) mais je ccrois que c'est bien 0 parce que les valeurs vont de -180 a 180

Default avatar.png Reaper95: @BiasInput il balance son boost quelques ms après sa sortie de virage

Default avatar.png PsykoBark: y'a 3 checkpoint donc je le lance entre les deux où il y'a le plus de distance =/

I_love_CoC: vincent_manuceau nice moi 7202 sur du spam push^^

vincent_manuceau: haha !

vincent_manuceau: jai meme pas encore fait ce que je t'ai dit, je cut autour des maisons c'est tout !

I_love_CoC: ^^ bien joué

I_love_CoC: je vais voir si je me motive à me pencher dessus un peu plus^^

I_love_CoC: je galére sur un minmax du pauvre pour l'instant^^

BiasInput: @Reaper95, je pense pas que ce soit de l'asynchrone. Tu peux lancer ton boost en meme temps de tourner

BiasInput: Le jeu se joue tour par tour. Tu peux regarder la commande qu'il envoie dans le chat. E.g. Pod 1 of player Boss 4 moves towards (7325, 4950) at power 99


vincent_manuceau: je pense que l'idee doit etre pas mal : tu prends le treeCuttingDuration, tu propages le feu sur ta map jusqu'a ce que tu puisses construire assez d'arbres a la bordure du feu en nbCasesBordureEnFeu*treeCuttingDuration puis tu balances la liste des arbres a cut, un petit algo naif, mais peut etre que ca va marcher ^^

BiasInput: Vous pouvez déclencher 1 boost d'accélération pendant la course. Pour cela, remplacez la valeur de la puissance par le mot-clef BOOST.


BiasInput: Vincent, franchement ton idée est super bonne. Je voulais pas faire l'event, mais avec une idee aussi simple, je vais peut-etre essayer lol

vincent_manuceau: vas-y BiasInput ! Je ne connais pas encore les simu, mcts etc... donc je cherche un truc simple a chaque fois, typiquement pour le GreenCircle c'etait pas un algo de dingue ^^

Razovsky: boom

Vry: bada boom ?

Razovsky: presque first sur le puzzle de Vilboub

Razovsky: mais je ne sais pas pourquoi il est passé en Moyen

Razovsky: je pense qu'il avait raison, c'est un Facile pas évident, mais pas forcément un moyen

Razovsky: anyway, il est fun, testez le

Razovsky: https://www.codingame.com/ide/puzzle/tennis-score

Razovsky: un peu long à écrire mais chui sûr que vous trouverez des solutions en 2 lignes

4839565: Yo tout l'monde ! Automaton2000 !

Automaton2000: bon je vais voir si j'ai un bug qui fait que je suis passé gold

BlaiseEbuth: Bug is a feature Automaton2000

Automaton2000: ce qui ne va pas marcher.

Default avatar.png Xiwoo: wow wow wow Automaton2000

Automaton2000: y a toujours pas de thread sur le forum ...

Razovsky: BlaiseEbuth comment se porte ChelonianGal ?

BlaiseEbuth: Très mal. Tu n'y es pas. :cry:

Razovsky: c'est opérationnel ?

Razovsky: je ne suis pas à jour :thinking:

BlaiseEbuth: Depuis près de deux semaines.

Razovsky: "Félicitations ! Vous avez atteint le niveau 29.

Vous pouvez maintenant éditer les contributions communautaires acceptées. Plus d'infos sur le forum."

Razovsky: wow

BlaiseEbuth: :clap:

Razovsky: je vais enfin pouvoir tout saccager

BlaiseEbuth: Enfin bon. En vrai tant que le chat de codingame reste ouvert, le miens osef.

Razovsky: je viendrai dessus

Razovsky: tu as réussi à implémenter Automaton2000 ?

Automaton2000: vu le nom de la fonction

Razovsky: vous l'entraînez à coup de tortues et de licornes ?

BlaiseEbuth: Pas encore fait.

Razovsky: oki

Razovsky: wow

Razovsky: j'ai encore 96 puzzles facile à faire

vincent_manuceau: gg pour le level up Razovsky !

vincent_manuceau: I_love_CoC et BiasInput 12700 pour le Fire avec des bugs donc je pense qu'il faut creuser l'idee !

nicola: Et certains ne le sont pas.

Razovsky: mmh

Razovsky: dont ceux de maths que tu as fait :P

Razovsky: que celui qui a mis pikaptcha EP 4 en "facile" se dénonce :P

BlaiseEbuth: Nieh ? Le 4 il était pas en facile

nicola: Et le tableur en 1D.

BiasInput: Et re ! @vincent_manuceau SHEESH! Aller je m'y mets

Razovsky: ça va darkhorse64 tu lis mes solutions maintenant ? :P

darkhorse64: ?

Razovsky: "girls"

Razovsky: on a le même nom pour la même variable

Razovsky: tkt je charrie

darkhorse64: C'est toi. Je l'ai résolu avant

Razovsky: non c'est ma deuxième solution, j'avais push avant toi !

Razovsky: :P

darkhorse64: J'étais le deuxième après W en C++

Razovsky: :thinking:

darkhorse64: On a du push en même temps

Razovsky: en vrai quand j'ai soumis ma solution yavait que lui aussi

Razovsky: yeap ^^ allez on s'en fiche, ex aequo

darkhorse64: C'était le free xp du jour

**Razovsky tend la main à darkhorse64

**darkhorse64 la secoue bien fort

Razovsky: :hugging

Razovsky: :hugging:

darkhorse64: :heart_eyes:

Razovsky: allez ++ les gens, darkhorse64 , Automaton2000

Automaton2000: en vrai, je sais pas je suis sur que mon code en c++

BlaiseEbuth: Comment es ton re

Darleanow: Bonjour tout le monde, si vous pouviez regarder ma contrib pour avoir des retours ce serait cool :)

Darleanow: https://www.codingame.com/contribute/view/23247a50fa5d61440a2ee3203597a02a9aef8

BlaiseEbuth: fmrfm

nicola: Rien compris au dernier puzzle de Westicles.

Default avatar.png jujurocking: Tu veux une reformulation?

nicola: Ça serait pas mal si l’énoncé était clair.

BlaiseEbuth: Stoi qu'es pas clair

Default avatar.png jujurocking: J'ai pas eu de problèmes à comprendre l'énoncé

nicola: Ben, pour embrasser une fille, il faut être à côté, non ?

nicola: Je ne vois pas l’intérêt de la formule.

BlaiseEbuth: Et qu'elle soit consentante malheureux !

Default avatar.png jujurocking: Bob se déplace en toute liberté

nicola: Même sur une case où il y a une fille ?

Default avatar.png jujurocking: En fait, On s'en fou de son placement, seul celui des filles est important

BlaiseEbuth: :popcorn:

nicola: Et pourquoi se déplacer puisque la probabilité de choper le truc s’il se déplace ?

nicola: Je vois le truc mais l’énoncé n’est pas clair du tout.

nicola: Au fait, on a le droit d’aller chercher d’abord les filles les plus éloignées ?

Default avatar.png jujurocking: Il parle pas de Bob ni de son déplacement parce que ça n'a pas d'intérêt, le but c'est de maximiser le nombre de filles à embrasser donc tu le fais dans l'ordre que tu veux

nicola: Histoire de minimiser la somme mieux que si on commence par les plus proches.

nicola: OK.

BlaiseEbuth: La morale de l'histoire est très discutable.

nicola: J’aurais compris s’il avait fallu trouver l’endroit le moins contaminant.

nicola: Et encore, il aurait fallu tenir compte de toutes les personnes.

nicola: Parce que s’il se déplace, la distance change et donc la probabilité aussi.

Default avatar.png jujurocking: La formule dépend uniquement de la position de la fille

BlaiseEbuth: :scream:

Default avatar.png jujurocking: Sacré Bob !

nicola: Donc pour chaque position, on trie les probabilités, on somme jusqu’à 0,4 et on compte.

Default avatar.png jujurocking: Non, les probas sont pas additives

dwarfie: c'est de la merde ...

nicola: On est d’accord.

dwarfie: voila , mon avis est donné

dwarfie: j'ai meme mis en commentaire dans ma solution publiée que c'est une contrib sans interet

Default avatar.png jujurocking: Ca on est d'accord ^^

nicola: Donc produit des 1-proba.

dwarfie: en meme temps , t'as vu les commentaires de validation ?

BlaiseEbuth: C'est où ?

dwarfie: https://www.codingame.com/contribute/view/22125008becf442406a264e2a0b4950fbd3af

BlaiseEbuth: woputin

nicola: Au fait, la formule, c'est relatif à la position ou c’est fixe ?

dwarfie: a la position du G

nicola: Sans déc ?

dwarfie: bof .... ca cherche le point G non ?

**dwarfie sort ....

BlaiseEbuth: Moi j'ai pas osé.

Default avatar.png jujurocking: Moi non plus

BlaiseEbuth: Audiard is watching, dwarfie

dwarfie: non non , c'est pas a ca qu'on me reconnait :D

BlaiseEbuth: :speak_no_evil:

Zorg1: ah encore un puzzle validé par plic & ploc ?

Zorg1: o/ tout le monde

BlaiseEbuth: \o

Zorg1: \o Automaton2000

Automaton2000: mais bon de toute façon je ne suis pas un bot !

BlaiseEbuth: :smirk:

Zorg1: prouve le Automaton2000

Automaton2000: du coup je t'avoue que je ne suis pas là

Zorg1: on t'entend bcp pour un gars qui n'est pas là Automaton2000 ...

Automaton2000: ça va c'est pas trop ça

oolivierr: @Vilboub : Désolé je pensais que j'avais encore aujourd'hui pour te valider. Bon c'est fait avant que j'ai pu et résolu. Sympa

Remi.: Salut totu le monde

Remi.: * tout

Zorg1: salut tout seul

BlaiseEbuth: Le monde c'est dl'a merde

Remi.: Alors salut Zorg et Blaise

Remi.: ^^

Zorg1: tkt Blaise avec Elon on va tous aller sur Mars

Zorg1: ... créer un nouveau monde de merde ^^

darkhorse64: envoyez Blaise, moi je reste

BiasInput: MDRRRRRRR

BlaiseEbuth: Si seulement il pouvait y aller... Mais c'est du flan

Zorg1: bah il a envoyé sa bagnole pour plus payer le stationement

BlaiseEbuth: poneynoirx86 il est méchant

Remi.: Le dernier contest n'est toujours pas revenu en multi ?

Zorg1: on y travaille moi et ma team

darkhorse64: Ben non, je t'ai cédé ma place

Zorg1: #pointMytho

Remi.: Y a tant de bugs que ça à corriger ? ^^

Zorg1: bah non on rédige un énoncé compréhensible

Remi.: C'est un bug d'origine documentaire

Zorg1: on va faire de la rétro-spéc

Zorg1: (de la spec à partir du code pour ceux qui n'ont pas encore trempé dans ce genre de bidouille)

Remi.: J'ai déjà fait un document de conception à partir du code ^^

Zorg1: voilà, pareil ici ^^

Zorg1: on va dire que c'est agile

Remi.: Analyser tous les .h pour refaire le diagramme de classe ...

Remi.: Non c'est un cycle en V à l'eners, mais V à l'envers ça fait V c'est même pas drôle :(

Zorg1: s'appercevoir qu'on a du code mort en paquet de 12

Zorg1: après faut se méfier du "faux code mort"

Remi.: Ah moi fallait pas toucher au code. Le client voulait juste le documen de conception qu'il avaient oublié de faire des années en arrière.

dwarfie: he he , jel'ai véxé et il me demande si je peut faire mieux... alors que j'ai deja fait :D

Remi.: Un logiciel fait par une succession de stagiaire, pour test, et qui a été vendu comme un produit sur étagère, avec des améliorations à l'arrache

Zorg1: bah bizness as usual

Zorg1: vexer qui dwarfie, pas suivi ?

dwarfie: Mr qualitay ....

Remi.: Et concernant le puzzle évènement, il vont publier les solutions d'un jeu d'optimisation ???

Zorg1: toujours ce troll "limite entre le CoC et le puzzle, trop facile pour moi"

Zorg1: ah y a un puzzle événement ?

Zorg1: je suis plus moi ...

TimeEngineer: Remi si y'a une solution c'est une solution minimale sans intérêt j'imagine xD

TimeEngineer: Et salut o/

Remi.: Zorg Oui ... Block the spreading fire

Zorg1: \o

Zorg1: wép je viens de voir ^^

dwarfie: Remi. ... je ferais comme BlaiseEbuth et dirait cf audiard ...

Remi.: o/ TimeEngineer en fait avec les évènement ce sont les solutions jhugéers les meilleures qui sont publiées

Remi.: * jugées

Remi.: dwarfie j'ai pas compris

TimeEngineer: Ah oui c'est vrai

Remi.: C'est quoi/qui Audiard ?

Zorg1: omg

dwarfie: Remi. ... euh ... non ... j'en ai une de publiée alors que j'ai pas participé ...

TimeEngineer: En vrai ça serait pas mal pour ceux voulant apprendre, mais ça perd son sens dans la catégorie compétition

dwarfie: et que j'ai eu 0 votes ...

dwarfie: https://www.youtube.com/watch?v=qXCh984CQZw

Remi.: Ok je connaissais cette phrase mais pas son auteur ^^

dwarfie: dire que j'ai raté la diffusion de touche pas au grisbi dernierement :D

Zorg1: "quand on mettra les cons sur orbite t'auras pas fini de tourner"

Zorg1: du même

**dwarfie fait peter le bizarre .... oui y'en a aussi .... :tumbler_glass:

Remi.: D'ailleurs pour ce puzzle je n'ai pas d'idée pour un algo qui fonctionne sur tous les tests

Remi.: Je gère les situations au cas par cas

Zorg1: un algo ad hoc

Remi.: un coup faut couper autour du feu, un coup autour de la maison ...

Remi.: Et pour le dernier test vraiment aucune idée

dwarfie: alors qu'en fait faut tracer des diagonales ...

Remi.: Oui dans plusieurs cas je fais une diagonale

Zorg1: bon je regarde le puzzle du meilleur d'entre nous

Remi.: Mais va faire une diagonale sur le dernier test ^^

Remi.: Ah quel puzzle ? si c'est celui auquel je pense il en a beaucoup des puzzles.

Zorg1: le dernier validé

dwarfie: ben tien , j'avais pas vu le rageux a downvote ma soltuion du coup :D

BlaiseEbuth: Solution à quoi ?

BlaiseEbuth: "Remi.: C'est quoi/qui Audiard ?" :scream: Tu agraves ton cas tu sais...

dwarfie: solution a son dernier puzzle dans laqule j'ai mis "sans interet en commentaire"

BlaiseEbuth: Ah.

Remi.: Blaise je faisait semblant pour voir si tu suivais

BlaiseEbuth: Non. T'es nul

BlaiseEbuth: Bon. Effectivement. C'pas très clair c't'histoire...

Zorg1: ah nico dit que l'énoncé n'est pas clair il s'est pas encore fait répondre que c'est obvious

Zorg1: et qu'en anglais parlé par un vrai TM anglophone c'est ultra clair

Zorg1: bref ce mec me fatigue

BlaiseEbuth: Moi j'm'en balec !

Zorg1: gg

Zorg1: wep t'as raison passons à autre chose ^^

Zorg1: bon il meurt quand ce chat ?

Zorg1: Automaton2000 tu le sais toi qui est toujours là ?

Automaton2000: Zorg1 qu'est ce que je viens de voir qu'il y a un max de debt pour release?

Zorg1: et oui Automaton2000 fais gaffe aux créancier ils vont venir te piquer ton slip

Automaton2000: il faut aussi que je fasse une fonction pour release la 5ème (si le reste de la division

Zorg1: c'est sûr que le dernier contest a rempli ta chaîne de Markov Automaton2000

Automaton2000: salut tout le monde s'en fout

Zorg1: :D

TimeEngineer: Mdr il a des phrases du dernier contest :joy:

Zorg1: Automaton2000 il est trop fort

Automaton2000: qu'est-ce que ça va donner

TimeEngineer: Donne moi une idée pour le puzzle de la semaine automaton2000

Automaton2000: il y en a d'autres

TimeEngineer: ça m'aide pas beaucoup ça automaton2000

Automaton2000: c ce que je fais en fonction de ce que tu veux faire des trucs de ce genre

Zorg1: :)

Remi.: Automaton2000 à cause de toi je n'étais pas à fond sur le dernier contest

Automaton2000: salut les gens , les tortues et les licornes

Remi.: :scream: mais c'est trop tard maintenant !!!!

Remi.: Mais je t'aime Automaton2000

Automaton2000: c'est pas un pb de perf

Remi.: J'ai à la fois les tortues et les licornes, j'ai fait un perfect ?

Zorg1: gg Remi. beau doublé

Zorg1: t'as droit à l'extra ball ^^

Zorg1: tu peux faire tilter le chat de toute façon ils vont le shutdown

darkhorse64: t'as déjà été pingé par Automaton2000

darkhorse64: ?

Automaton2000: je les ai passé à coder dans le vent je suis deg

Remi.: J'ai pas droit à un saut de ligue dans le multi de mon choix ? ^^

Zorg1: "coder dans le vent" ça fait un titre de chanson ça Automaton2000 ^^

Automaton2000: yo tout l'monde ! automaton2000, automatonnn !

darkhorse64: C'est le niveau supplémentaire

Remi.: darkhorse64 oui ça m'est déjà arrivé

darkhorse64: Respect

Zorg1: tu t'es déjà fait pingé par ton bot ? :clin d'oeil salace: (la scène dans y a t il un pilote dans l'avion avec le gosse et son chien)

Remi.: D'ailleurs je crois que c'est plus facile d'être pingé que d'avoir une tortue ... alors tortue+licorne je crois que ça va être trèès rare ^^

Zorg1: t'as fait ton snap shot ?

Zorg1: sinon on spam comme des bourins

Remi.: Je suis en train de le mettre en couverture ^^ BlaiseEbuth sera content il n'y aura plus d'avion russe.

BlaiseEbuth: Osef. On sait que t'es un salaud maintenant, même si tu changes d'image.

Remi.: JAmais content ^^

Zorg1: genre t'es surpris

Remi.: Je continue d'espérer.

Remi.: Il y a toujours du bon en lui

BlaiseEbuth: Moi je suis très content.

BlaiseEbuth: Juste t'es un salaud.

BlaiseEbuth: Mais ça m'empêche pas de vivre

BlaiseEbuth: En toute amitié, bien sûr. Comme toujours.

Zorg1: évidemment

Zorg1: Blaise est amical

BlaiseEbuth: Bah oui. :hugging:

Remi.: <3

Remi.: :rainbow:

BlaiseEbuth: :kissing_heart:

Remi.: Grrrrrrr le nouveau puzzle de Vilboub y a un piège

Remi.: Ca passe de 999 à 001 sans passer par le 000

Zorg1: ha ha c'est un classique ça ^^

Remi.: J'avais une super technique pour convertir la plaque en entier, en mélangeant base 10 et 26 ... mais à tombe à l'eau à cause de ce truc.

Zorg1: (x%999)+1 :p

Zorg1: pour ceux qui n'aiment pas les if ou les ?:

dwarfie: hummm .... (x%998)+1 ... non ?

dwarfie: ah non ... mais dans tous les cas , pas sur que ca marche vraiment

Remi.: Je comprends pas trop vos modulos ... je vais compter le nombre de milliers franchis pour ajouter ce qu'il manque.

Zorg1: bah si 999%999+1 ça fait 1

dwarfie: oui ... tant que x < 999 ca va marcher ... mais au dela ...

Zorg1: et si x<999 bah x%999=x donc x+1

Zorg1: oui c'est pour incrémenter seulement

Zorg1: et toujours être entre 001 et 999

Remi.: ah ok j'ai compris ... et ça sera plus pratique que ce que je voulais faire.

Default avatar.png jujurocking: Mon code prenait pas en compte le décalage.. et c'est passé quand même

Zorg1: si tu veux incrémenter de x de 2 c'est (x+1)%999+1 ^^

Default avatar.png jujurocking: Remi. Sympa ton puzzle sur le labyrinthe hexagonal !

Remi.: Merci ! Simple mais ça fait une bonne introduction aux grilles héxagonales je trouve.

Default avatar.png jujurocking: C'est classique dans le principe mais original

Zorg1: Remi. qui se balance des fleurs tranquille ... :D

Remi.: Bah non mais si j'ai proposé la contrib c'est bien parce que l'idée me plaisait ^^

Remi.: D'ailleurs j'ai une autre contrib en WIP, où j'ai fait bien plus d'effort sur l'originalité et personne ne m'a laissé de commentaire. (ma pub au passage :D )

Zorg1: ok je vais le rejeté alors ... :smiling_imp:

4839565: Wé !

Zorg1: ah non merde c'est un WIP :(

Remi.: C'est un WIP :P

Zorg1: poule mouillée

Remi.: Mais t'as le droit de dire que c'est de la merde en commentaire

Remi.: L'expression à laquelle je suis habitué est "piece of shit"

Zorg1: je mettrais "nice puzzle" et je validerais

Remi.: mdr

Zorg1: c'est comme ça que font les pros de la modération de puzzle

4839565: Mets des filles en image, ça passe bien

Remi.: En fait je suis passé par WIP justement pour avoir de vrais avis et pas juste des validateurs qui ont une quest map à remplir ^^

Zorg1: des vrais avis ...

4839565: T'as un lien

Default avatar.png jujurocking: https://www.codingame.com/contribute/view/7316aacd064efdecd3f91b70ec52c02a7210

Remi.: https://www.codingame.com/contribute/view/7316aacd064efdecd3f91b70ec52c02a7210

Remi.: Zut jujurocking plus rapide que moi ^^

Default avatar.png jujurocking: J'étais en train de lire ^^

4839565: Ah mais c'est nul !

Zorg1: ou je vais faire comme ton pote rejeter avec "this is shit" :D

Zorg1: ou un truc dans ce gout là

Remi.: "piece of shit"

4839565: Nan. En vrai Rush Hour c'est cool.

Remi.: J'aurais bien aimé répondre que si on voit de la merde partout c'est qu'on a de la merde dans les yeux ... mais je ne voulais pas me lancer dans un concours de vannes.

Zorg1: l'extension de Sim City 4 ? ^^

Zorg1: ah ils ont fait 3 films

Zorg1: :scream:

4839565: Fais le solo game ! Ou en opti ?

Remi.: opti non je pense que c'est trop facile d'avoir le chemin optimal

4839565: Ouai.

Remi.: Donc beaucoup de monde à égalité avec le meilelur score

4839565: Mais solo. Go

Default avatar.png jujurocking: Oui c'est une bonne idée !

Remi.: Par contre un solo c'est plus complIqué

Remi.: Merci pour vos soutiens :)

4839565: Oui. C'est bien pour ça que je t'encourage à le faire. Pour te voir souffrir et te noyer dans du java. :imp:

Default avatar.png jujurocking: Je connaissais pas le jeu sous ce nom

Remi.: Bon par contre le puzzle sur les plaques je ne vais pas y arriver ce soir ... à cause de ce foutu 000 ^^

Zorg1: c'est pas similaire au puzzle de oolivier ?

4839565: T'avais quel nom jujurocking ?

Default avatar.png jujurocking: Klotski

Default avatar.png jujurocking: Après c'est pas exactement la meme chose

pardouin: soir \o

pardouin: il y a une minicompète sur ça : https://www.codingame.com/ide/puzzle/block-the-spreading-fire

pardouin: j'ai push un truc vite fait

Default avatar.png jujurocking: o/

pardouin: avant j'avais print("WAIT")

pardouin: XD

Zorg1: ah non c'est pas pareil

Remi.: o/ pardouin

Remi.: Ce qui me chifonne c'est la publication des solutions, sur un opti ^^

Zorg1: c'est plus une variante de taquin rush hour

4839565: Pas vraiment.

4839565: Tu dois aussi faire sortir un bloc

pardouin: sûr qu'ils publient les solutions?

pardouin: ça me paraît un peu gros

4839565: Bah c'est come ça à chaque fois

4839565: +m

Zorg1: bah c'est ce qu'ils mettent sur leur timeline non ?

pardouin: parce qu'avant c'était des puzzles classiques

Remi.: Ben c'est bien annoncé qu'il y a un vote des solutions, puis que les meilleures sont publiées.

pardouin: ils ont du recopier sans se fouler

Zorg1: "Mercredi 6 Juilet votez pour les meilleures solutions"

k1one44: bonsoir o/

Remi.: Y a-t-il un [CG] connecté pour nous répondre ? ^^

Zorg1: \o

Remi.: \o

pardouin: ce sera sans doute signalé et patché

pardouin: enfin j'imagine

4839565: Je pense pas que ça soit une erreur...

Zorg1: on verra bien

k1one44: sur ce sujet en plus tu vote avant la fin de contest a priori c'es bizarre non ? petit siphonnage inspi

Zorg1: mais c'est un peu idiot en effet

Remi.: Ca peut être bien pour apprendre, mais ça s'oppose au côté compèt en donnant l"opportunité à tout le monde de copier les meilleures solutions.

k1one44: il y a un call du createur sur ce point dans le discord a voir

4839565: Genre il a son mot à dire.

Zorg1: qu'il s'estime heureux de pas se faire banir pour la ramener

pardouin: pour l'instant ma strat c'est de sauver un coin, genre : https://www.codingame.com/replay/648357741

pardouin: mais quand il y a des maisons c'est nul :)

Remi.: Et sinon les gars vous avez loupé un truc tout à l'heure ^^ j'ai eu droit à une tortue et une licorne dans le même message d'Automatoin2000

Zorg1: ce poseur ...

4839565: Non. J'ai vu.

pardouin: combo :o

k1one44: oula , a priori il faut suivre la loi du silence de ce que je comprend ^^

Zorg1: :D

Remi.: à 22h25 pour ceux qui aiment revoir les logs :P

Remi.: Mais moi j'aime me la péter

Zorg1: oui on voit ça

pardouin: screen et encadre-le au dessus de ton lit

4839565: Automaton2000 a eu pitié

Automaton2000: par contre ce qu'est pas sérieux c'est que potentiellement personne sera legende :d

Zorg1: :D

Remi.: Pour me masturber à chaque fois que je le vois ?

Remi.: Encore une phrase sortie du contest

Zorg1: t'as entendu le bot Remi. ? pour ta legende sur spider attack c'est mort

Remi.: Ouais surtotu avec les gens qui spamment et qui me font baisser

Remi.: Je vais attendre que ces personens soient légende ^^

Zorg1: y a toujours de l'activité sur spider attack ? :scream:

Remi.: Ah oui, je suis passé de 165 à + de 200 rien qu'aujourdhui ... donc ça ne s'est pas fait avec une seule défaite.

Zorg1: t'es top 200, voit le côté positif des choses, c'est moins bien que top 165 mais bon

Remi.: 204ème exactement dans la ligue or ... ou 768 au global. Plus de 500 personnes en légende.

4839565: Tiens. La RAIC a pop

Default avatar.png jujurocking: Ca fait du monde

Zorg1: en Juillet ?

4839565: Oui

Remi.: Bah ça change de green circle ^^

Remi.: Green circle si je passe gold j'aurai de la chance.

Remi.: Enfin si le multi appraît.

Default avatar.png jujurocking: Pas le même nombre de participants non plus

Default avatar.png jujurocking: J'ai gagné une place depuis le passage en multi de spider attack ^^

Default avatar.png jujurocking: (sans rien toucher)

Remi.: Et du coup t'as fini combien sur Green Circle ? J4ai vu que tu n'étais pas dans les 3 premiers.

Default avatar.png jujurocking: 21ème

Zorg1: gg

Remi.: respect ^^

Zorg1: bon y avait pas T shirt sinon c'était la lose ^^

Zorg1: (ils en filent au 20 premiers)

Default avatar.png jujurocking: J'ai pas réussi à progresser sur les deux derniers jours..

Default avatar.png jujurocking: Oui heureusement surtout à 0.01 élo ^^

Zorg1: ahah

Remi.: Bon allez, merci pour vos encouragements sur rush hour, moi je vais déconnecter.

Remi.: Bonne nuit

Remi.: à+

Zorg1: bn

Default avatar.png jujurocking: bn

k1one44: bn

k1one44: bon bonne soirée/ nuit a tous

Stilgart: tiens, le chat n'est pas encore mort

Stilgart: cool pour toi Automaton2000

**Automaton2000 va faire un mcts ?

Stilgart: go go go Automaton2000

Automaton2000: ah oui j'avais pas vu que le premier

4839565: oyo Stilgart

Stilgart: oy BlaiseEbuth

Stilgart: je viens seulement de voir ton message (je rentre de 15 jours de taff++)

Stilgart: perso, j'ai prévu d'utiliser gajim en priorité

BlaiseEbuth: Tkt, je pense que t'es le premier à répondre ^^

BlaiseEbuth: En vrai, le client externe ça m'arrangerait. Mais j'ai pas non plus envie de perdre du monde en route à cause de ça