Chat:Fr/2022-06-29
conadal: un bfs chaque matin éloigne le médecin :-)
Razovsky: je vaismourir bientôt alors
GroutchKeu: o/
FrancisTafe: Pourquoi on peut toujours pas modifier notre IA de "Green circle" Normalement quand un event de ce genre est fini on devrait toujours pouvoir la modifier
Razovsky: il faut qu'il sorte en combat de bots
Razovsky: d'ici quelques jours
Westunts: \o
Vry: Ben c'est quand du coup ? Moi je suis chaud lààààààà . :p
Razovsky: aucune idée brow
Razovsky: les "=" au lieu de "=="
Razovsky: je me détese
Razovsky: déteste
vincent_manuceau: salut a tous o/ ^^
Razovsky: \o
BiasInput: o/
TimeEngineer: \o
Razovsky: j'aime bien ton crabe :P
BiasInput: Il est tout rouillé son crabe
TimeEngineer: C'est Ferris la mascotte de Rust :)
TimeEngineer: BiasInput a l'air d'avoir la ref :')
Razovsky: Rust askip c'est à la mode
Razovsky: va falloir que je teste
TimeEngineer: J'ai pas pris parce qu'il était à la mode, je l'ai découvert y'a environ 5 ans et j'ai tellement apprécié le langage que je l'ai choisi pour tout faire ^^
Wanus: Le book sur le site de RUST est pas mal
Razovsky: TimeEngineer i know, pas une histoire de mode, il paraît que c'est un super langage
Razovsky: très polyvalent
Razovsky: performant
Razovsky: la totale
Razovsky: donc faut que jteste
TimeEngineer: C'est même pas qu'une histoire de compilateur, les outils sont géniaux: cargo, fmt, clippy, la doc et la communauté
Bon[]Crayon: Salut tout le monde !
Bon[]Crayon: Salut Automaton2000
Automaton2000: sinon je pense que le fait que le suivre
TimeEngineer: o/
Westunts: Quelqu'un connait une fonction comme readline() en js mais plus courte a écrire ?
vincent_manuceau: o/
vincent_manuceau: Westunts ca m'interesse aussi ^^
Westunts: car bon faire du coc et perdre genre 10 carac pour readline :'(
TimeEngineer: Tu peux pas faire r = readLine puis des r() comme en python ?
BiasInput: Si tu peux, mais un seul "readLine" c'est déjà trop :joy:
BiasInput: Il y a des solutions python de moins de 8 char
TimeEngineer: Jrépond pas directement à la question mais bon :p
Westunts: Ouais mais souvent je l'utilise que 1 seul fois et c déjà trop mdr
BiasInput: @TimeEngineer: T'as déjà fait de la simulation pour les contests avec Rust ?
TimeEngineer: Pas pour des contests, j'en ai fait qu'un c'est greencircle x) Mais j'ai fait pour 2048 avec un MCTS
BiasInput: Ok intéressant. Et c'est pratique ? Ou tu trouves que ça manque d'outillage pour la simu ?
TimeEngineer: Euh toute façon tu dois le faire from scratch non ? T'as pas accès à toutes les libs même en C++
TimeEngineer: Et moi perso jme suis fait un ptit truc générique, faut juste lui passer les fonctions essentiels
TimeEngineer: Ah tu parles de simu en dehors de CG peut être ?
BiasInput: Nice. Je pense que j'essaierai de m'introduire à la simu avec Rust. J'avais repris le C++ dans cette optique, mais c'est trop verbeux, après 5ans de JS, c'est devenu ma cryptonite mdr
TimeEngineer: Jtavoue que c'est pas fou la simu en 50ms xD
BiasInput: Oui et non, in-&-out of CG ca m'intéresse
BiasInput: La simu à quel sujet ?
TimeEngineer: Simuler des coups aléatoires avec MonteCarlo
TimeEngineer: Genre dans CG tu sais qu'un tour c'est ~50 ms
TimeEngineer: Je sais pas si tu gagnes un avantage avec Rust en terme de verbosité
TimeEngineer: Par rapport à C++
BiasInput: Yes, ça dépend des règles. Mais beaucoup de simu sur CG sont faites en MCTS il me semble. Exemple du dernier contest : le 1er a fait une variante du MCTS
TimeEngineer: Rust a tendance a être + verbeux pour pas que le dev fasse de la merde
TimeEngineer: MCTS c'est tellement courant, tu le retrouves même en NN pour l'entrainement
BiasInput: Yes, je pense que je me lancerai quand j'aurai un meilleur niveau en Math. Ce qui me faisait un peu peur, c'est de ne pas avoir assez de ressource sur la simulation en Rust pour apprendre correctement.
BiasInput: Ressources webs : tuto video, etc.
TimeEngineer: ça te suffit pas d'avoir l'algo en général ?
TimeEngineer: Ah c'est vrai que si tu connais pas bien le langage va falloir d'abord l'apprendre
BiasInput: Non, parce que je suis naze, j'ai zéro expérience dans tout ce qui est algorithmie mathématique. Genre BFS & DFS c'est tout ce que je connais lol
BiasInput: Alors faire du NN dans un langage que je connais pas, AYAA
TimeEngineer: xD
Razovsky: je ne te trouve pas très brave
BiasInput: :(
TimeEngineer: Jpense que déjà voir la base de l'algorithmie sur un langage facile c'est pas de refus avant
Razovsky: :P
BiasInput: Mais Rust c'est un langage facile non ? Je vais pas apprendre le NN en JS si ? MDR
Razovsky: jtrouve ça bien C++ justement parce que c'est verbeux, tu définis tout donc tu ne peux pas te planter
vincent_manuceau: Brain.js BiasInput ;-)
TimeEngineer: NN cest pas quelque chose à commencer tout de suite je pense xD
BiasInput: T'as déjà essayé Vincent ?
TimeEngineer: C'est des maths au dessus :p
vincent_manuceau: non pas encore mais je vais bientot tester ;-)
BiasInput: RIP, j'ai pris un cours de Machine Learning pendant mon exchange aux US, j'ai rien compris AYAA, j'ai peur depuis
TimeEngineer: Razovksy bah Rust c'est encore plus verbeux xD tu dois définir si tes variables sont modifiable ou non :joy:
TimeEngineer: Et non Rust est souvent perçu comme + dur
BiasInput: @Vincent, si t'es partant on peut se faire l'aventure ensemble. Road to NN & SIMU
vincent_manuceau: j'ai fait bcp de C et de OCaml mais franchement le JS malgre que ce ne soit pas un "langage" ca reste assez pratique pour faire des trucs vite fait
vincent_manuceau: Tiens Bias pour le MCTS, je me suis dit que j'apprendrai apres Green-Circle, pour etre pret pour le prochain ;-) https://medium.com/@quasimik/implementing-monte-carlo-tree-search-in-node-js-5f07595104df
BiasInput: Nice, merci
vincent_manuceau: Ben pour l'instant je me refais toutes les bases de l'algo, ca fait un moment donc il faut depoussierer tout ca avec les puzzle CG etc...
vincent_manuceau: Je vais le tester aussi, il te montre comment coder un MCTS from scratch, ce qui sera pratique pour les prochains contest ;-)
Razovsky: TimeEngineer je le fais en C++
Razovsky: donc ça me changera pas beaucoup
Razovsky: :P
TimeEngineer: Ah y'a la mutabilité en C++ ?
Razovsky: tu peux ouep
BiasInput: T'as des variables constantes, je sais pas si c'est exactement parei
TimeEngineer: ça a bien changé :thinking:
Razovsky: je ne sais pas si c'est exactement pareil aussi hein
TimeEngineer: En rust c'est un concept différent
vincent_manuceau: Les zamis j'ai fait une petite contrib facile en CoC si vous voulez bien jetter un oeil / upvote / approve / critique ;-) https://www.codingame.com/contribute/view/230493f0d3b43790212bca9b4326d671acb47
BiasInput: En tout cas je trouve que C++ pour faire (JS) `array.filter(elem => elem.items.some(item => item === 42)) Il te faut 350 lignes mdr
BiasInput: Et ca me deg un peu
TimeEngineer: Les constantes c'est des variables à valeur défini avant le runtime (compilation time), t'as une variable qui n'est pas mutable qui peut être construit pendant la runtime et t'as ceux qui sont mutables :p
TimeEngineer: En rust ça donnerait ça array.iter().filter(|elem| elem.items.find(|item| **item == 42).is_some())
TimeEngineer: Ah y'a mieux
TimeEngineer: array.iter().filter(|elem| elem.items.any(|item| *item == 42))
I_love_CoC: SALUT 0 TOUS
I_love_CoC: ptin
TimeEngineer: Par contre jsuis pas totalement sur du nombre de déférencement, jfais sans le compilo xD
I_love_CoC: salut à tous
TimeEngineer: o/
vincent_manuceau: salut I_love_CoC ! o/ ^^
Bon[]Crayon: o/
vincent_manuceau: tiens TimeEngineer ils ont meme commence un OS en rust, ca a l'air prometteur https://www.redox-os.org/
TimeEngineer: Linux aussi est en train d'être réécrit en Rust vincent_manuceau
vincent_manuceau: ah oui? ca c'est cool ^^
TimeEngineer: redox ça doit faire 3 ans+ qu'il a commencé ^^
I_love_CoC: vous avez tenté le puzzle de la semaine?
vincent_manuceau: c'est archi cool, en archi micro-kernel je m'y suis interesse il y a quelques mois, tu as aussi Google Fuschia OS qui est assez violent aussi
vincent_manuceau: I_love_CoC tu parles du feu ?
I_love_CoC: oui
vincent_manuceau: je suis en train de reflechir
vincent_manuceau: tu veux mon idee ?
I_love_CoC: je pensais partir sur un MCTS ou un truc dans le genre
I_love_CoC: toi tu as pensé à quoi?
vincent_manuceau: wow ah ouai le MCTS il faut deja que j'apprenne ^^
vincent_manuceau: un truc simple I_love_CoC
TimeEngineer: DP ?
I_love_CoC: moi aussi faut que je l'aprenne ^^ mais c'est l'occaz^^
vincent_manuceau: tu propages le feu jusquau temps de cut, ensuite tu cut toute la bordure du feu
I_love_CoC: tu ne peux cut qu'une case à la fois
I_love_CoC: tant que ta case n'est pas rasé tu ne peux pas attaquer dans rasé une autre
I_love_CoC: d'en
I_love_CoC: *
vincent_manuceau: oui, mais au premier tour de boucle tu propages le feu, et tu te fais une liste des points a cut les prochains tours de boucle
**I_love_CoC constate la diminution agravante de son QI
BiasInput: @TimeEngineer, ca a l'air pas mal ton exemple d'array.filter(). Mieux qu'en C++ haha
I_love_CoC: ok
vincent_manuceau: ou alors je n'ai pas encore bien compris l'ennonce #GreenCircle haha
I_love_CoC: ^^
Razovsky: ce qui ne serait pas original :P
vincent_manuceau: haha
vincent_manuceau: merci BiasInput pour ton commentaire sur la contrib ^^
vincent_manuceau: Apres I_love_CoC je ne sais pas si c'est une bonne solution, je vais tester je te dis ca
BiasInput: Je t'en prie
BiasInput: @Vincent: dis moi quand tu as effectué la modif stp
vincent_manuceau: c'est fait !
vincent_manuceau: j'ai aussi rajoute qu'une seule solution etait possible
BiasInput: Superbe !
vincent_manuceau: je pense en faire un puzzle plus tard, toujours avec le theme des vaches haha
Razovsky: stu veux jte valide le clash
vincent_manuceau: ah ca serait super cool, mais il faut que ca te plaise surtout !
Razovsky: j'aime bien le concept ^^
Razovsky: et j'aime bien les vaches
vincent_manuceau: c'etait un probleme des concours USACO quand j'etais ado, ils faisaient tout un concours qu'avec des problemes de vaches
Razovsky: jamais fait ça, j'ai raté ma vie
vincent_manuceau: c'etait il y a longtemps Razovsky !
vincent_manuceau: ca fait 15 ans que je ne fais plus d'algo, je m'y remet tranquilement et dans une bonne ambiance, merci a vous tous d'ailleurs ^^
Razovsky: well j'en ai jamais fait et jsuis là aussi :P
vincent_manuceau: Merci bias pour l'approve plus qu'un et ca part dans l'espace ^^
BiasInput: Space Cows!
vincent_manuceau: pour le puzzle promis ca va etre du 100% vaches
Razovsky: ayaa :cow:
Razovsky: tu fais un des tests avec les vaches qui forment un gros "VACHE" dans le champ
vincent_manuceau: haha
Razovsky: ça serait méga cool
Razovsky: stu veux je l'écrit
BiasInput: Mdr Razovsky !
Razovsky: l'écris*
VilBoub: je vais regarder ta contrib... moi aussi il ne me manque qu'un vote ! (mais la mienne se termine demain...)
vincent_manuceau: http://chat.codingame.com/pastebin/f69409db-6673-404e-b55a-7ba254cf6d74
darkhorse64: Il y a même un multi en WIP avec des vaches
BiasInput: Tu viens de spoil la partie 2 : Exercice: ecrire vache dans le champ de WxH
Razovsky: Vilboub envoie le lien
VilBoub: c'est dans la première ligne... Tennis Score
vincent_manuceau: VillBoub j'ai deja upvote le tien mais je n'ai pas assez de level pour approve sinon ce serait deja le cas, trop cool ton puzzle tennis ^^
VilBoub: ouep, faut être lvl 20 petit scarabée ^^
BiasInput: Non, lvl 20 c'est pour passer algorithmie gold
BiasInput: Je vais regarder ta contrib @VilBoub
vincent_manuceau: bientot bientot VilBoub ^^ j'ai vu que tu avais fait prologin on s'est peut etre croise a l'epoque ^^
VilBoub: pour approuver un puzzle et non un CoC c'est lvl 20
BiasInput: AH désolé Vil :joy:
BiasInput: Je peux pas approve du coup. Je me disais que c'était étrange autant d'upvotes sans 3 approve
vincent_manuceau: merci darkhorse64 pour le dernier approve c'est tres gentil de ta part ^^ je vais faire la 2eme partie, puis m'atteler au Puzzle vaches ^^ Razovsky je veux bien une map vache pour la partie 2 haha
Razovsky: okay, la partie 2 c'est quoi l'énoncé ?
vincent_manuceau: c'est exactement le meme probleme sauf que tu dois imprimer le champs avec les vaches et la cloture, la cloture ce sont des |
Razovsky: okay :D
Razovsky: tu l'as soumise ?
vincent_manuceau: pas encore je vais le faire cet aprem
vincent_manuceau: mais du coup ta map vache peut etre super cool, faut faire attention a ce qu'on puisse la partager en 2 et qu'il n'y ai qu'une solution possible
Razovsky: yeap jte fais ça
vincent_manuceau: https://pastebin.com/wKkeyQKg
Razovsky: MDR
vincent_manuceau: meuhhh
vincent_manuceau: bon allez je vais plancher sur le challenge j'ai promis a I_love_CoC de lui dire si ca fonctionnait ou pas
darkhorse64: Quand tu vois les horreurs mal ficelées en CoC, celui-là coche facile les bonnes cases pour approval
I_love_CoC: ahahah vincent_manuceau
Razovsky: quel challenge ?
vincent_manuceau: haha merci, il faut un truc simple et rapide, il y en a qui ecrivent des tartines je lis meme pas
I_love_CoC: le puzzle de la semaine
I_love_CoC: Raz
vincent_manuceau: "Block the spreading of Fire"
Razovsky: jvais tester
vincent_manuceau: http://chat.codingame.com/pastebin/3afb0346-ee1f-411a-b8db-09d456d5b483
vincent_manuceau: https://pastebin.com/Bi4tjeNa
vincent_manuceau: tiens Razo j'ai pas termine https://www.codingame.com/contribute/view/23248829c095cfff56805a6b6da99d2ac9f38
AngelicCapy: o/
vincent_manuceau: o/ AngelicCapy !
Razovsky: les inputs de ton validteur 4 et test 4 sont identiques
Razovsky: vincent_manuceau
Razovsky: je pense que tu as oublié de virer un '.' à chaque ligne
Razovsky: mais gg c'est classe ^^
vincent_manuceau: ah oui merci Razo j'ai oublie ! je vais rajouter un "MEUH" en test 5, je vais dejeuner bon ap a tous !
Razovsky: haha excellent ^^ bon app' !
Razovsky: tu me diras quand il est fini, que je te le valide :P
Razovsky: VilBoub si tu es en ligne, je m'attaque à ta contrib ;)
VilBoub: ok, cool ! (j'ai des pb de wifi... ça saute tout le temps en ce moment chez SFR)
Razovsky: j'aime bien le concept, j'aimerai bien que ça passe, alors jvais tenter de coder une solution pour le valider, j'espère y arriver
Razovsky: VilBoub les distributeurs de réseau internet ont des sérieux problèmes effectivement
Razovsky: Vilboub quand tu écris "written in hexadecimal (possibly completed by 0 for the last byte)"
Razovsky: ça concerne le binaire, ou l'hexadécimal ?
Razovsky: j'ai capté
w8ing: c'est quand même chaud coding game pour un semi débutant :D
Razovsky: mais faisable avec les bases
w8ing: j'ai les bases en js et je suis en ligue bois 2 je galère
Razovsky: quel contest?
Razovsky: quel est le puzzle sur lequel tu es ?
w8ing: juste après le premier clash of code
Razovsky: ?
Razovsky: donne le nom !
Razovsky: XD
Razovsky: ha bah voilà
Razovsky: yé chaud lui mais tu trouveras plein d'aide sur le forum dédié
Razovsky: nowpe
Razovsky: c++ python et à la limite Groovy
vincent_manuceau: salut w8ing ! Je fais du JS et BiasInput aussi ^^ je te recommande les puzzle debutant pour commencer apres tu pourras t'attaquer aux concours de bot tranquilement ^^
Razovsky: C'est pas ton ami !
Razovsky: c'est l'ami de tout le monde
Razovsky: égocentrique va
w8ing: Mes amis sont les amis de tout le monde
Razovsky: ah
Razovsky: ark
I_love_CoC: petite question pour faire un minmax j'ai utilisé un ensemble de boucle for qui représentent ma profondeur comment je peux faire pour me passer de ça et simplement indiqué la profondeur choisie?
Razovsky: mmmh, comment time out
I_love_CoC: c'est un peu ça^^
I_love_CoC: et puis c'est chiant à taper^^
Razovsky: tu connais les tree ?
I_love_CoC: vite fait
Razovsky: ben c'est ça
Razovsky: ta profondeur
Razovsky: sans boucles
Razovsky: enfin pour un noob comme moi c'est la solution la plus simple
vincent_manuceau: Razovsky j
I_love_CoC: donc tu dresses un tree à une certaine profondeur et aprés tu le parcoures
I_love_CoC: ?
vincent_manuceau: jai presque fini
Razovsky: vincent_manuceau je suis sur les starting blocks :P
Razovsky: I_love_CoC ou tu construis ton arbre au fur et à mesure de ton parcours
Razovsky: mais jte dis ptetre des conneries hein
I_love_CoC: mmmmh ok je vais tenter un truc^^
vincent_manuceau: Voila c'est parti pour le Meuh v2 ^^ https://www.codingame.com/contribute/view/23248829c095cfff56805a6b6da99d2ac9f38
BiasInput: La vache de Nicola, on dirait un âne lol
vincent_manuceau: haha
Razovsky: c'est un prof de maths faut pas lui en vouloir :say_no_evil:
Razovsky: fk
Razovsky: :speak_no_evil:
nicola: C’est cowsay, vous n’avez pas ça dans Windows. :p
Razovsky: :P
Razovsky: vincent_manuceau
Razovsky: il est où le test 5 ?
Razovsky: mmmh ?
Razovsky: :thinking:
nicola: Dans ton cowsay, au fond à droite.
vincent_manuceau: meuh j'ai oublie !!!
Razovsky: go fix that
vincent_manuceau: attend 2 min
vincent_manuceau: je l'avais prepare en plus
Razovsky: scandale parmi les nations
Razovsky: on veut diminuer la qualité de ce challenge en réduisant les vaches ? MMMH ?
BiasInput: Vincent, il me semble que les validators doivent être toujours différent du test. Sinon ils peuvent hardcode la solution
Razovsky: ils le sont BiasInput
Razovsky: ouvre tes yeux :P
BiasInput: Ah oui, j'avais du bousin dans les yeux my bad
Razovsky: c'est les vaches !
BiasInput: V.A.C.H.E.S et V.A..C.H.E.S m'ont eu
Razovsky: c'est vrai que vincent_manuceau ne se foule pas des masses :P
BiasInput: Bon je dois retourner bosser, vous êtes en TT vous aussi ?
Razovsky: je ne parlerai qu'en présence de mon avocat hehe
BiasInput: Mdr
BiasInput: Et je parle de Télé-Travail, pas de Top-Tweet
vincent_manuceau: BiasInput non je suis au bureau mais il n'y a pas bcp de travail en ce moment ...
vincent_manuceau: Bon Razovsky nicola les zamis c'
vincent_manuceau: est parti https://www.codingame.com/contribute/view/23248829c095cfff56805a6b6da99d2ac9f38
vincent_manuceau: Meuuuuuh
Razovsky: Le MEUH est parfait <3 snif
vincent_manuceau: Le VACHES est bien aussi !!!
Razovsky: heeh
Razovsky: les bonnes idées faut els coder, j'ai rien fait de tout ça
Razovsky: bon je retourne sur l'affaire Vilboub
I_love_CoC: est ce qu'il y a une difference de temps d'execution entre une boucle for et une while parametrer pour s'arreter au meme moment?
I_love_CoC: paramétrées*
Razovsky: nope
Razovsky: si tu parametre pareil ton iterateur c'est identique
I_love_CoC: ok
I_love_CoC: merci
Razovsky: à ceci près que ta boucle nécessite un itérateur que tu incrémentes, là où le while c'est juste un test, tu "économises" un itérateur quoi
Reaper95: petite question il y a t-il une astuce pour executer un instruction asynchrone dans le mad pod racer sans avoir le message suivant : the program did not provide 1 input lines in due time... ?
nicola: J’ai passé l’âge de têter.
I_love_CoC: tu entends quoi par une instruction asynchrone?
Razovsky: Vilboub ton puzzle est validé c'est bon. Quelqu'un d'autre l'a fait
nicola: Et d’être entêté.
Reaper95: lancer une instruction avec un setTimeout
Razovsky: nicola quelqu'un utilise ton compte pour dire des inepties !
Reaper95: setTimeout(function() {
sendInstruction(); }, 1200);
I_love_CoC: je ne saurais pas te dire désolé
GroutchKeu: Personnellement, je suis toujours en âge d'être entêté, et aussi d'être en TT !
vincent_manuceau: I_love_CoC une cell safe ne peut pas prendre feu on est bien d'accord ? #GreenCircle ^^
BiasInput: @Reaper95: tu as 75ms pour donner une réponse pour un tour de jeu. Je te conseillerai d'éviter d'utiliser l'asynchrone du coup.
BiasInput: à moins que tu fasses un travail d'orfèvre calculé à la milliseconde près
I_love_CoC: vincent_manuceau oui exactement
Reaper95: @BiaInput parce que le boss lui utilise une exécution asynchrone (notamment pour lancer le boost) ce qui est un certain avantage en fonction des parametre du prochain checkpoint
PsykoBark: je suis en galère avec la methode boost dans mad pod racing et je capte pas pourquoi il utilise le boost tout le temps alors qu'il est dans une condition et qu'il ne devrait le faire qu'une fois =/
darkhorse64: C'est que ta condition n'est pas respectée
PsykoBark: je viens de voir ça x)
PsykoBark: en faite je pensais pas que les checkpoint etaient aussi proche du coup ma valeur de distance etait trop faible
darkhorse64: T'embêtes pas à raffiner, tu le joue au premier tour, ça débarasse
Reaper95: @darkhorse64 suffit que la distance entre le premier checkpoint et le second au depart soit trop faible tu pars dans le decors
BiasInput: @Reaper95, comment sais-tu qu'il utilise de l'asynchrone le boss ?
PsykoBark: Cest quoi l'angle du vaisseau quand il est en face du prochain checkpoint ? 180 ?
BiasInput: 0 non ?
BiasInput: Ou les deux xD
vincent_manuceau: I_love_CoC 7500 !
PsykoBark: mon cerveau est cassé aujourd'hui je bug total x) mais je ccrois que c'est bien 0 parce que les valeurs vont de -180 a 180
Reaper95: @BiasInput il balance son boost quelques ms après sa sortie de virage
PsykoBark: y'a 3 checkpoint donc je le lance entre les deux où il y'a le plus de distance =/
I_love_CoC: vincent_manuceau nice moi 7202 sur du spam push^^
vincent_manuceau: haha !
vincent_manuceau: jai meme pas encore fait ce que je t'ai dit, je cut autour des maisons c'est tout !
I_love_CoC: ^^ bien joué
I_love_CoC: je vais voir si je me motive à me pencher dessus un peu plus^^
I_love_CoC: je galére sur un minmax du pauvre pour l'instant^^
BiasInput: @Reaper95, je pense pas que ce soit de l'asynchrone. Tu peux lancer ton boost en meme temps de tourner
BiasInput: Le jeu se joue tour par tour. Tu peux regarder la commande qu'il envoie dans le chat. E.g. Pod 1 of player Boss 4 moves towards (7325, 4950) at power 99
vincent_manuceau: je pense que l'idee doit etre pas mal : tu prends le treeCuttingDuration, tu propages le feu sur ta map jusqu'a ce que tu puisses construire assez d'arbres a la bordure du feu en nbCasesBordureEnFeu*treeCuttingDuration puis tu balances la liste des arbres a cut, un petit algo naif, mais peut etre que ca va marcher ^^
BiasInput: Vous pouvez déclencher 1 boost d'accélération pendant la course. Pour cela, remplacez la valeur de la puissance par le mot-clef BOOST.
BiasInput: Vincent, franchement ton idée est super bonne. Je voulais pas faire l'event, mais avec une idee aussi simple, je vais peut-etre essayer lol
vincent_manuceau: vas-y BiasInput ! Je ne connais pas encore les simu, mcts etc... donc je cherche un truc simple a chaque fois, typiquement pour le GreenCircle c'etait pas un algo de dingue ^^
Razovsky: boom
Vry: bada boom ?
Razovsky: presque first sur le puzzle de Vilboub
Razovsky: mais je ne sais pas pourquoi il est passé en Moyen
Razovsky: je pense qu'il avait raison, c'est un Facile pas évident, mais pas forcément un moyen
Razovsky: anyway, il est fun, testez le
Razovsky: https://www.codingame.com/ide/puzzle/tennis-score
Razovsky: un peu long à écrire mais chui sûr que vous trouverez des solutions en 2 lignes
4839565: Yo tout l'monde ! Automaton2000 !
Automaton2000: bon je vais voir si j'ai un bug qui fait que je suis passé gold
BlaiseEbuth: Bug is a feature Automaton2000
Automaton2000: ce qui ne va pas marcher.
Xiwoo: wow wow wow Automaton2000
Automaton2000: y a toujours pas de thread sur le forum ...
Razovsky: BlaiseEbuth comment se porte ChelonianGal ?
BlaiseEbuth: Très mal. Tu n'y es pas. :cry:
Razovsky: c'est opérationnel ?
Razovsky: je ne suis pas à jour :thinking:
BlaiseEbuth: Depuis près de deux semaines.
Razovsky: "Félicitations ! Vous avez atteint le niveau 29.
Vous pouvez maintenant éditer les contributions communautaires acceptées. Plus d'infos sur le forum."
Razovsky: wow
BlaiseEbuth: :clap:
Razovsky: je vais enfin pouvoir tout saccager
BlaiseEbuth: Enfin bon. En vrai tant que le chat de codingame reste ouvert, le miens osef.
Razovsky: je viendrai dessus
Razovsky: tu as réussi à implémenter Automaton2000 ?
Automaton2000: vu le nom de la fonction
Razovsky: vous l'entraînez à coup de tortues et de licornes ?
BlaiseEbuth: Pas encore fait.
Razovsky: oki
Razovsky: wow
Razovsky: j'ai encore 96 puzzles facile à faire
vincent_manuceau: gg pour le level up Razovsky !
vincent_manuceau: I_love_CoC et BiasInput 12700 pour le Fire avec des bugs donc je pense qu'il faut creuser l'idee !
nicola: Et certains ne le sont pas.
Razovsky: mmh
Razovsky: dont ceux de maths que tu as fait :P
Razovsky: que celui qui a mis pikaptcha EP 4 en "facile" se dénonce :P
BlaiseEbuth: Nieh ? Le 4 il était pas en facile
nicola: Et le tableur en 1D.
BiasInput: Et re ! @vincent_manuceau SHEESH! Aller je m'y mets
Razovsky: ça va darkhorse64 tu lis mes solutions maintenant ? :P
darkhorse64: ?
Razovsky: "girls"
Razovsky: on a le même nom pour la même variable
Razovsky: tkt je charrie
darkhorse64: C'est toi. Je l'ai résolu avant
Razovsky: non c'est ma deuxième solution, j'avais push avant toi !
Razovsky: :P
darkhorse64: J'étais le deuxième après W en C++
Razovsky: :thinking:
darkhorse64: On a du push en même temps
Razovsky: en vrai quand j'ai soumis ma solution yavait que lui aussi
Razovsky: yeap ^^ allez on s'en fiche, ex aequo
darkhorse64: C'était le free xp du jour
**Razovsky tend la main à darkhorse64
**darkhorse64 la secoue bien fort
Razovsky: :hugging
Razovsky: :hugging:
darkhorse64: :heart_eyes:
Razovsky: allez ++ les gens, darkhorse64 , Automaton2000
Automaton2000: en vrai, je sais pas je suis sur que mon code en c++
BlaiseEbuth: Comment es ton re
Darleanow: Bonjour tout le monde, si vous pouviez regarder ma contrib pour avoir des retours ce serait cool :)
Darleanow: https://www.codingame.com/contribute/view/23247a50fa5d61440a2ee3203597a02a9aef8
BlaiseEbuth: fmrfm
nicola: Rien compris au dernier puzzle de Westicles.
jujurocking: Tu veux une reformulation?
nicola: Ça serait pas mal si l’énoncé était clair.
BlaiseEbuth: Stoi qu'es pas clair
jujurocking: J'ai pas eu de problèmes à comprendre l'énoncé
nicola: Ben, pour embrasser une fille, il faut être à côté, non ?
nicola: Je ne vois pas l’intérêt de la formule.
BlaiseEbuth: Et qu'elle soit consentante malheureux !
jujurocking: Bob se déplace en toute liberté
nicola: Même sur une case où il y a une fille ?
jujurocking: En fait, On s'en fou de son placement, seul celui des filles est important
BlaiseEbuth: :popcorn:
nicola: Et pourquoi se déplacer puisque la probabilité de choper le truc s’il se déplace ?
nicola: Je vois le truc mais l’énoncé n’est pas clair du tout.
nicola: Au fait, on a le droit d’aller chercher d’abord les filles les plus éloignées ?
jujurocking: Il parle pas de Bob ni de son déplacement parce que ça n'a pas d'intérêt, le but c'est de maximiser le nombre de filles à embrasser donc tu le fais dans l'ordre que tu veux
nicola: Histoire de minimiser la somme mieux que si on commence par les plus proches.
nicola: OK.
BlaiseEbuth: La morale de l'histoire est très discutable.
nicola: J’aurais compris s’il avait fallu trouver l’endroit le moins contaminant.
nicola: Et encore, il aurait fallu tenir compte de toutes les personnes.
nicola: Parce que s’il se déplace, la distance change et donc la probabilité aussi.
jujurocking: La formule dépend uniquement de la position de la fille
BlaiseEbuth: :scream:
nicola: Donc pour chaque position, on trie les probabilités, on somme jusqu’à 0,4 et on compte.
jujurocking: Non, les probas sont pas additives
dwarfie: c'est de la merde ...
nicola: On est d’accord.
dwarfie: voila , mon avis est donné
dwarfie: j'ai meme mis en commentaire dans ma solution publiée que c'est une contrib sans interet
jujurocking: Ca on est d'accord ^^
nicola: Donc produit des 1-proba.
dwarfie: en meme temps , t'as vu les commentaires de validation ?
BlaiseEbuth: C'est où ?
dwarfie: https://www.codingame.com/contribute/view/22125008becf442406a264e2a0b4950fbd3af
BlaiseEbuth: woputin
nicola: Au fait, la formule, c'est relatif à la position ou c’est fixe ?
dwarfie: a la position du G
nicola: Sans déc ?
dwarfie: bof .... ca cherche le point G non ?
**dwarfie sort ....
BlaiseEbuth: Moi j'ai pas osé.
BlaiseEbuth: Audiard is watching, dwarfie
dwarfie: non non , c'est pas a ca qu'on me reconnait :D
BlaiseEbuth: :speak_no_evil:
Zorg1: ah encore un puzzle validé par plic & ploc ?
Zorg1: o/ tout le monde
BlaiseEbuth: \o
Zorg1: \o Automaton2000
Automaton2000: mais bon de toute façon je ne suis pas un bot !
BlaiseEbuth: :smirk:
Zorg1: prouve le Automaton2000
Automaton2000: du coup je t'avoue que je ne suis pas là
Zorg1: on t'entend bcp pour un gars qui n'est pas là Automaton2000 ...
Automaton2000: ça va c'est pas trop ça
oolivierr: @Vilboub : Désolé je pensais que j'avais encore aujourd'hui pour te valider. Bon c'est fait avant que j'ai pu et résolu. Sympa
Remi.: Salut totu le monde
Remi.: * tout
Zorg1: salut tout seul
BlaiseEbuth: Le monde c'est dl'a merde
Remi.: Alors salut Zorg et Blaise
Remi.: ^^
Zorg1: tkt Blaise avec Elon on va tous aller sur Mars
Zorg1: ... créer un nouveau monde de merde ^^
darkhorse64: envoyez Blaise, moi je reste
BiasInput: MDRRRRRRR
BlaiseEbuth: Si seulement il pouvait y aller... Mais c'est du flan
Zorg1: bah il a envoyé sa bagnole pour plus payer le stationement
BlaiseEbuth: poneynoirx86 il est méchant
Remi.: Le dernier contest n'est toujours pas revenu en multi ?
Zorg1: on y travaille moi et ma team
darkhorse64: Ben non, je t'ai cédé ma place
Zorg1: #pointMytho
Remi.: Y a tant de bugs que ça à corriger ? ^^
Zorg1: bah non on rédige un énoncé compréhensible
Remi.: C'est un bug d'origine documentaire
Zorg1: on va faire de la rétro-spéc
Zorg1: (de la spec à partir du code pour ceux qui n'ont pas encore trempé dans ce genre de bidouille)
Remi.: J'ai déjà fait un document de conception à partir du code ^^
Zorg1: voilà, pareil ici ^^
Zorg1: on va dire que c'est agile
Remi.: Analyser tous les .h pour refaire le diagramme de classe ...
Remi.: Non c'est un cycle en V à l'eners, mais V à l'envers ça fait V c'est même pas drôle :(
Zorg1: s'appercevoir qu'on a du code mort en paquet de 12
Zorg1: après faut se méfier du "faux code mort"
Remi.: Ah moi fallait pas toucher au code. Le client voulait juste le documen de conception qu'il avaient oublié de faire des années en arrière.
dwarfie: he he , jel'ai véxé et il me demande si je peut faire mieux... alors que j'ai deja fait :D
Remi.: Un logiciel fait par une succession de stagiaire, pour test, et qui a été vendu comme un produit sur étagère, avec des améliorations à l'arrache
Zorg1: bah bizness as usual
Zorg1: vexer qui dwarfie, pas suivi ?
dwarfie: Mr qualitay ....
Remi.: Et concernant le puzzle évènement, il vont publier les solutions d'un jeu d'optimisation ???
Zorg1: toujours ce troll "limite entre le CoC et le puzzle, trop facile pour moi"
Zorg1: ah y a un puzzle événement ?
Zorg1: je suis plus moi ...
TimeEngineer: Remi si y'a une solution c'est une solution minimale sans intérêt j'imagine xD
TimeEngineer: Et salut o/
Remi.: Zorg Oui ... Block the spreading fire
Zorg1: \o
Zorg1: wép je viens de voir ^^
dwarfie: Remi. ... je ferais comme BlaiseEbuth et dirait cf audiard ...
Remi.: o/ TimeEngineer en fait avec les évènement ce sont les solutions jhugéers les meilleures qui sont publiées
Remi.: * jugées
Remi.: dwarfie j'ai pas compris
TimeEngineer: Ah oui c'est vrai
Remi.: C'est quoi/qui Audiard ?
Zorg1: omg
dwarfie: Remi. ... euh ... non ... j'en ai une de publiée alors que j'ai pas participé ...
TimeEngineer: En vrai ça serait pas mal pour ceux voulant apprendre, mais ça perd son sens dans la catégorie compétition
dwarfie: et que j'ai eu 0 votes ...
dwarfie: https://www.youtube.com/watch?v=qXCh984CQZw
Remi.: Ok je connaissais cette phrase mais pas son auteur ^^
dwarfie: dire que j'ai raté la diffusion de touche pas au grisbi dernierement :D
Zorg1: "quand on mettra les cons sur orbite t'auras pas fini de tourner"
Zorg1: du même
**dwarfie fait peter le bizarre .... oui y'en a aussi .... :tumbler_glass:
Remi.: D'ailleurs pour ce puzzle je n'ai pas d'idée pour un algo qui fonctionne sur tous les tests
Remi.: Je gère les situations au cas par cas
Zorg1: un algo ad hoc
Remi.: un coup faut couper autour du feu, un coup autour de la maison ...
Remi.: Et pour le dernier test vraiment aucune idée
dwarfie: alors qu'en fait faut tracer des diagonales ...
Remi.: Oui dans plusieurs cas je fais une diagonale
Zorg1: bon je regarde le puzzle du meilleur d'entre nous
Remi.: Mais va faire une diagonale sur le dernier test ^^
Remi.: Ah quel puzzle ? si c'est celui auquel je pense il en a beaucoup des puzzles.
Zorg1: le dernier validé
dwarfie: ben tien , j'avais pas vu le rageux a downvote ma soltuion du coup :D
BlaiseEbuth: Solution à quoi ?
BlaiseEbuth: "Remi.: C'est quoi/qui Audiard ?" :scream: Tu agraves ton cas tu sais...
dwarfie: solution a son dernier puzzle dans laqule j'ai mis "sans interet en commentaire"
BlaiseEbuth: Ah.
Remi.: Blaise je faisait semblant pour voir si tu suivais
BlaiseEbuth: Non. T'es nul
BlaiseEbuth: Bon. Effectivement. C'pas très clair c't'histoire...
Zorg1: ah nico dit que l'énoncé n'est pas clair il s'est pas encore fait répondre que c'est obvious
Zorg1: et qu'en anglais parlé par un vrai TM anglophone c'est ultra clair
Zorg1: bref ce mec me fatigue
BlaiseEbuth: Moi j'm'en balec !
Zorg1: gg
Zorg1: wep t'as raison passons à autre chose ^^
Zorg1: bon il meurt quand ce chat ?
Zorg1: Automaton2000 tu le sais toi qui est toujours là ?
Automaton2000: Zorg1 qu'est ce que je viens de voir qu'il y a un max de debt pour release?
Zorg1: et oui Automaton2000 fais gaffe aux créancier ils vont venir te piquer ton slip
Automaton2000: il faut aussi que je fasse une fonction pour release la 5ème (si le reste de la division
Zorg1: c'est sûr que le dernier contest a rempli ta chaîne de Markov Automaton2000
Automaton2000: salut tout le monde s'en fout
Zorg1: :D
TimeEngineer: Mdr il a des phrases du dernier contest :joy:
Zorg1: Automaton2000 il est trop fort
Automaton2000: qu'est-ce que ça va donner
TimeEngineer: Donne moi une idée pour le puzzle de la semaine automaton2000
Automaton2000: il y en a d'autres
TimeEngineer: ça m'aide pas beaucoup ça automaton2000
Automaton2000: c ce que je fais en fonction de ce que tu veux faire des trucs de ce genre
Zorg1: :)
Remi.: Automaton2000 à cause de toi je n'étais pas à fond sur le dernier contest
Automaton2000: salut les gens , les tortues et les licornes
Remi.: :scream: mais c'est trop tard maintenant !!!!
Remi.: Mais je t'aime Automaton2000
Automaton2000: c'est pas un pb de perf
Remi.: J'ai à la fois les tortues et les licornes, j'ai fait un perfect ?
Zorg1: gg Remi. beau doublé
Zorg1: t'as droit à l'extra ball ^^
Zorg1: tu peux faire tilter le chat de toute façon ils vont le shutdown
darkhorse64: t'as déjà été pingé par Automaton2000
darkhorse64: ?
Automaton2000: je les ai passé à coder dans le vent je suis deg
Remi.: J'ai pas droit à un saut de ligue dans le multi de mon choix ? ^^
Zorg1: "coder dans le vent" ça fait un titre de chanson ça Automaton2000 ^^
Automaton2000: yo tout l'monde ! automaton2000, automatonnn !
darkhorse64: C'est le niveau supplémentaire
Remi.: darkhorse64 oui ça m'est déjà arrivé
darkhorse64: Respect
Zorg1: tu t'es déjà fait pingé par ton bot ? :clin d'oeil salace: (la scène dans y a t il un pilote dans l'avion avec le gosse et son chien)
Remi.: D'ailleurs je crois que c'est plus facile d'être pingé que d'avoir une tortue ... alors tortue+licorne je crois que ça va être trèès rare ^^
Zorg1: t'as fait ton snap shot ?
Zorg1: sinon on spam comme des bourins
Remi.: Je suis en train de le mettre en couverture ^^ BlaiseEbuth sera content il n'y aura plus d'avion russe.
BlaiseEbuth: Osef. On sait que t'es un salaud maintenant, même si tu changes d'image.
Remi.: JAmais content ^^
Zorg1: genre t'es surpris
Remi.: Je continue d'espérer.
Remi.: Il y a toujours du bon en lui
BlaiseEbuth: Moi je suis très content.
BlaiseEbuth: Juste t'es un salaud.
BlaiseEbuth: Mais ça m'empêche pas de vivre
BlaiseEbuth: En toute amitié, bien sûr. Comme toujours.
Zorg1: évidemment
Zorg1: Blaise est amical
BlaiseEbuth: Bah oui. :hugging:
Remi.: <3
Remi.: :rainbow:
BlaiseEbuth: :kissing_heart:
Remi.: Grrrrrrr le nouveau puzzle de Vilboub y a un piège
Remi.: Ca passe de 999 à 001 sans passer par le 000
Zorg1: ha ha c'est un classique ça ^^
Remi.: J'avais une super technique pour convertir la plaque en entier, en mélangeant base 10 et 26 ... mais à tombe à l'eau à cause de ce truc.
Zorg1: (x%999)+1 :p
Zorg1: pour ceux qui n'aiment pas les if ou les ?:
dwarfie: hummm .... (x%998)+1 ... non ?
dwarfie: ah non ... mais dans tous les cas , pas sur que ca marche vraiment
Remi.: Je comprends pas trop vos modulos ... je vais compter le nombre de milliers franchis pour ajouter ce qu'il manque.
Zorg1: bah si 999%999+1 ça fait 1
dwarfie: oui ... tant que x < 999 ca va marcher ... mais au dela ...
Zorg1: et si x<999 bah x%999=x donc x+1
Zorg1: oui c'est pour incrémenter seulement
Zorg1: et toujours être entre 001 et 999
Remi.: ah ok j'ai compris ... et ça sera plus pratique que ce que je voulais faire.
jujurocking: Mon code prenait pas en compte le décalage.. et c'est passé quand même
Zorg1: si tu veux incrémenter de x de 2 c'est (x+1)%999+1 ^^
jujurocking: Remi. Sympa ton puzzle sur le labyrinthe hexagonal !
Remi.: Merci ! Simple mais ça fait une bonne introduction aux grilles héxagonales je trouve.
jujurocking: C'est classique dans le principe mais original
Zorg1: Remi. qui se balance des fleurs tranquille ... :D
Remi.: Bah non mais si j'ai proposé la contrib c'est bien parce que l'idée me plaisait ^^
Remi.: D'ailleurs j'ai une autre contrib en WIP, où j'ai fait bien plus d'effort sur l'originalité et personne ne m'a laissé de commentaire. (ma pub au passage :D )
Zorg1: ok je vais le rejeté alors ... :smiling_imp:
4839565: Wé !
Zorg1: ah non merde c'est un WIP :(
Remi.: C'est un WIP :P
Zorg1: poule mouillée
Remi.: Mais t'as le droit de dire que c'est de la merde en commentaire
Remi.: L'expression à laquelle je suis habitué est "piece of shit"
Zorg1: je mettrais "nice puzzle" et je validerais
Remi.: mdr
Zorg1: c'est comme ça que font les pros de la modération de puzzle
4839565: Mets des filles en image, ça passe bien
Remi.: En fait je suis passé par WIP justement pour avoir de vrais avis et pas juste des validateurs qui ont une quest map à remplir ^^
Zorg1: des vrais avis ...
4839565: T'as un lien
jujurocking: https://www.codingame.com/contribute/view/7316aacd064efdecd3f91b70ec52c02a7210
Remi.: https://www.codingame.com/contribute/view/7316aacd064efdecd3f91b70ec52c02a7210
Remi.: Zut jujurocking plus rapide que moi ^^
jujurocking: J'étais en train de lire ^^
4839565: Ah mais c'est nul !
Zorg1: ou je vais faire comme ton pote rejeter avec "this is shit" :D
Zorg1: ou un truc dans ce gout là
Remi.: "piece of shit"
4839565: Nan. En vrai Rush Hour c'est cool.
Remi.: J'aurais bien aimé répondre que si on voit de la merde partout c'est qu'on a de la merde dans les yeux ... mais je ne voulais pas me lancer dans un concours de vannes.
Zorg1: l'extension de Sim City 4 ? ^^
Zorg1: ah ils ont fait 3 films
Zorg1: :scream:
4839565: Fais le solo game ! Ou en opti ?
Remi.: opti non je pense que c'est trop facile d'avoir le chemin optimal
4839565: Ouai.
Remi.: Donc beaucoup de monde à égalité avec le meilelur score
4839565: Mais solo. Go
jujurocking: Oui c'est une bonne idée !
Remi.: Par contre un solo c'est plus complIqué
Remi.: Merci pour vos soutiens :)
4839565: Oui. C'est bien pour ça que je t'encourage à le faire. Pour te voir souffrir et te noyer dans du java. :imp:
jujurocking: Je connaissais pas le jeu sous ce nom
Remi.: Bon par contre le puzzle sur les plaques je ne vais pas y arriver ce soir ... à cause de ce foutu 000 ^^
Zorg1: c'est pas similaire au puzzle de oolivier ?
4839565: T'avais quel nom jujurocking ?
jujurocking: Après c'est pas exactement la meme chose
pardouin: soir \o
pardouin: il y a une minicompète sur ça : https://www.codingame.com/ide/puzzle/block-the-spreading-fire
pardouin: j'ai push un truc vite fait
pardouin: avant j'avais print("WAIT")
pardouin: XD
Zorg1: ah non c'est pas pareil
Remi.: o/ pardouin
Remi.: Ce qui me chifonne c'est la publication des solutions, sur un opti ^^
Zorg1: c'est plus une variante de taquin rush hour
4839565: Pas vraiment.
4839565: Tu dois aussi faire sortir un bloc
pardouin: sûr qu'ils publient les solutions?
pardouin: ça me paraît un peu gros
4839565: Bah c'est come ça à chaque fois
4839565: +m
Zorg1: bah c'est ce qu'ils mettent sur leur timeline non ?
pardouin: parce qu'avant c'était des puzzles classiques
Remi.: Ben c'est bien annoncé qu'il y a un vote des solutions, puis que les meilleures sont publiées.
pardouin: ils ont du recopier sans se fouler
Zorg1: "Mercredi 6 Juilet votez pour les meilleures solutions"
k1one44: bonsoir o/
Remi.: Y a-t-il un [CG] connecté pour nous répondre ? ^^
Zorg1: \o
Remi.: \o
pardouin: ce sera sans doute signalé et patché
pardouin: enfin j'imagine
4839565: Je pense pas que ça soit une erreur...
Zorg1: on verra bien
k1one44: sur ce sujet en plus tu vote avant la fin de contest a priori c'es bizarre non ? petit siphonnage inspi
Zorg1: mais c'est un peu idiot en effet
Remi.: Ca peut être bien pour apprendre, mais ça s'oppose au côté compèt en donnant l"opportunité à tout le monde de copier les meilleures solutions.
k1one44: il y a un call du createur sur ce point dans le discord a voir
4839565: Genre il a son mot à dire.
Zorg1: qu'il s'estime heureux de pas se faire banir pour la ramener
pardouin: pour l'instant ma strat c'est de sauver un coin, genre : https://www.codingame.com/replay/648357741
pardouin: mais quand il y a des maisons c'est nul :)
Remi.: Et sinon les gars vous avez loupé un truc tout à l'heure ^^ j'ai eu droit à une tortue et une licorne dans le même message d'Automatoin2000
Zorg1: ce poseur ...
4839565: Non. J'ai vu.
pardouin: combo :o
k1one44: oula , a priori il faut suivre la loi du silence de ce que je comprend ^^
Zorg1: :D
Remi.: à 22h25 pour ceux qui aiment revoir les logs :P
Remi.: Mais moi j'aime me la péter
Zorg1: oui on voit ça
pardouin: screen et encadre-le au dessus de ton lit
4839565: Automaton2000 a eu pitié
Automaton2000: par contre ce qu'est pas sérieux c'est que potentiellement personne sera legende :d
Zorg1: :D
Remi.: Pour me masturber à chaque fois que je le vois ?
Remi.: Encore une phrase sortie du contest
Zorg1: t'as entendu le bot Remi. ? pour ta legende sur spider attack c'est mort
Remi.: Ouais surtotu avec les gens qui spamment et qui me font baisser
Remi.: Je vais attendre que ces personens soient légende ^^
Zorg1: y a toujours de l'activité sur spider attack ? :scream:
Remi.: Ah oui, je suis passé de 165 à + de 200 rien qu'aujourdhui ... donc ça ne s'est pas fait avec une seule défaite.
Zorg1: t'es top 200, voit le côté positif des choses, c'est moins bien que top 165 mais bon
Remi.: 204ème exactement dans la ligue or ... ou 768 au global. Plus de 500 personnes en légende.
4839565: Tiens. La RAIC a pop
Zorg1: en Juillet ?
4839565: Oui
Remi.: Bah ça change de green circle ^^
Remi.: Green circle si je passe gold j'aurai de la chance.
Remi.: Enfin si le multi appraît.
jujurocking: Pas le même nombre de participants non plus
jujurocking: J'ai gagné une place depuis le passage en multi de spider attack ^^
jujurocking: (sans rien toucher)
Remi.: Et du coup t'as fini combien sur Green Circle ? J4ai vu que tu n'étais pas dans les 3 premiers.
Zorg1: gg
Remi.: respect ^^
Zorg1: bon y avait pas T shirt sinon c'était la lose ^^
Zorg1: (ils en filent au 20 premiers)
jujurocking: J'ai pas réussi à progresser sur les deux derniers jours..
jujurocking: Oui heureusement surtout à 0.01 élo ^^
Zorg1: ahah
Remi.: Bon allez, merci pour vos encouragements sur rush hour, moi je vais déconnecter.
Remi.: Bonne nuit
Remi.: à+
Zorg1: bn
k1one44: bn
k1one44: bon bonne soirée/ nuit a tous
Stilgart: tiens, le chat n'est pas encore mort
Stilgart: cool pour toi Automaton2000
**Automaton2000 va faire un mcts ?
Stilgart: go go go Automaton2000
Automaton2000: ah oui j'avais pas vu que le premier
4839565: oyo Stilgart
Stilgart: oy BlaiseEbuth
Stilgart: je viens seulement de voir ton message (je rentre de 15 jours de taff++)
Stilgart: perso, j'ai prévu d'utiliser gajim en priorité
BlaiseEbuth: Tkt, je pense que t'es le premier à répondre ^^
BlaiseEbuth: En vrai, le client externe ça m'arrangerait. Mais j'ai pas non plus envie de perdre du monde en route à cause de ça