Chat:Fr/2022-06-25
Vry: gg nmahoude WhatTrickeryIsThis
Vry: o/
Vry: egaetan Tu n'est pas loin !
egaetan: je croise les doigts !
egaetan: un pouillème
egaetan: YESSSSS
egaetan: YESSSSSSSS
TetraktysPhi: :clap:
Vry: gg egaetan
Vry: Heuristique, simu., un peu des deux ?
egaetan: simu Vry
Razovsky: je comprends mal la diff entre simu et heuristique
Razovsky: o/ et gg egaetan
egaetan: heuristique c'est des ifs partout
egaetan: simu ils sont rangé dans une foinction eval
Razovsky: ouais c'est ça que j'ai du mal à faire
Razovsky: la fameuse fonction eval
Razovsky: attribuer un score à chaque coup possible c'est dur
thoip2: ça demande du temps et de la rellexion et de la motivation.
Vry: GG en tout cas egaetan
egaetan: merci Vry et courage !
Remi.: Salut tout le monde
Remi.: y a encore du monde qui passe légende ? GG
Vry: Il reste encore 48h ;)
thoip2: fautla motivation
Vry: Mais je suis encore motivé pour faire une simu. mais j'ai pas le temps "libre" pour le faire
Vry: *Moi
R4N4R4M4: Salut tout le monde, ça code ?
Razovsky: ça essaye
I_love_CoC: salut à tous
M_C: Personne s'est lancé dans un réseau de neurones ?
Razovsky: probablement que certains ont tenté
Vry: o/ R4N4R4M4
M_C: Ce contest n'était pas facile au début car les règles sont un peu complexes mais finalement il est prenant :)
R4N4R4M4: o/ Vry Tu t'en sors ?
Vry: Oui R4N4R4M4 ... je sais quoi faire, j'ai plusieurs heures de codes devant moi
Vry: Et toi R4N4R4M4 ?
Vry: @+
R4N4R4M4: Presque pareil, je sais quoi faire, je l'ai fait, et je debugge parce que ça marche pas :D
R4N4R4M4: Je voudrais backpropager le détail de mon éval qui bugge, mais c'est chaud
R4N4R4M4: Si je galère trop, je passerai en local
Razovsky: vous avez une éval par phase ?
Razovsky: ou une éval par coup ?
Razovsky: j'ai tenté d'en faire une, première fois, c'est chaud
Razovsky: mais j'ai une simu par phase, pas une simu par coup, et jme demande si une simu par coup c'est pas mieux. zavez fait quoi ?
R4N4R4M4: Razovsky j'ai une eval par MOVE, une eval par PLAY, une eval par RELEASE, une eval par état du jeu
R4N4R4M4: Une simu par coup qui tient compte des phase
Razovsky: :no_mouth: "une eval par état du jeu" c'est quoi l'idée ?
Razovsky: tu refais une éval par dessus les évals ?
Razovsky: ouf
Razovsky: jsuis pas au niveau ^^
R4N4R4M4: Sûrement moi non plus car ça marche pas :D
Razovsky: XD
Razovsky: j'ai un bug tout bête ça fait deux jours que jsuis dessus, jsuis sûr que c'est une virgule qui fait chier, pas moyen de comprendre
R4N4R4M4: Pour l'évaluation complète de l'état, c'est une évaluation comme une autre, sauf que c'est complet
R4N4R4M4: Si la partie est gagnée -> max de points
R4N4R4M4: Si tu as plus de points que l'adversaire -> beaucoup de points
R4N4R4M4: etc..
R4N4R4M4: Mais bon, quand je parcoure l'arbre des coups, pour l'instant mon algo me ramène 0.0 en eval , du coup je debugge :D
vincent_manuceau: salut a tous ! ^^
R4N4R4M4: o/
philRG: o/
Razovsky: oof
Razovsky: 15/20
Razovsky: lets go
Razovsky: c'est mieux quand je to pas tout de suite
philRG: je viens de voir qu'on pouvait lire les règles au format pdf
VilBoub: il y a des règles lisibles ? ^^
WhatTrickeryIsThis: j'ai des wins contre valegrosse
WhatTrickeryIsThis: WTIT 4 - lagrosse 0
philRG: VilBoub :-D
philRG: et après on va râler que les maths sont incompréhensibles :-D
philRG: bon moi faut que je fasse une revue de mon code
acith: va en zone 6 ;)
WhatTrickeryIsThis: les math c'est fait pour être compréhensible, cet énoncé c'est le diable
philRG: :imp:
BigUP: c'est con, je perd conte le boss wood ! :-
BigUP: en meme temps, j'ai l'impression que je n erelease jamais rien !?
thoip2: le wood2?
BigUP: oui
Razovsky: ben fais un effort pour release ça peut aider :P
BigUP: faudrait que je comprenne le jeu en fait ;)
Razovsky: Troph arrête de m'enfoncer stp
thoip2: random en J1 et J2 tu fais quelque mive et wait.
BigUP: bon il faut que je comprenne pourquoi j'ai l'impression que mes cartes n'augmentent pas trop contrairement à l'adversaire
philRG: Ca n'aurait pas mangé de pain de faire un pdf indexable
philRG: j'arrive même à rechercher un mot-clef dans les règles du contest :sob:
BigUP: ha, les cartes Bonus... faudrait que je gèr eca
philRG: alors là... Si l’équipe passe par le poste des tâches administratives (entre le poste 7 et le poste 0), elle perd 2 compétences de son choix.
philRG: ah ok çà sert à çà l'action THROW
Smour: c'est possible de release une app avec uniquement des cartes en automatique ou il faut forcement un carte de la main dans le lot ?
Razovsky: full auto possible
Smour: ok ca marche merci !
thoip2: juju pourquoi pas besoin?
jujurocking: Pas d'une carte de la main dans le lot
WhatTrickeryIsThis: parceque ?
jujurocking: WhatTrickeryIsThis ? Je disais qu'on peut release une app avec du full auto
WhatTrickeryIsThis: on a compris je crois
vincent_manuceau: juste une question si on a 4 bonus il suffit d'avoir une bonne carte + une autre pour release 0 debt c'est juste ? ou il faut 2 bonnes cartes ?
WhatTrickeryIsThis: ça n'arrives jamais
WhatTrickeryIsThis: 4bonus +2bonne cartes
WhatTrickeryIsThis: compte pas la dessus, mais le calcul est bon
vincent_manuceau: 4 bonus + 1 bonne carte, est-ce que tu peux prendre n'importe quoi pour la derniere carte ?
Razovsky: c'est une strat, mais en gold ça passe plus, trop long
Razovsky: non, faut que la dernière colle à l'appli à release
WhatTrickeryIsThis: la gold c'est chaud oui, on peut plus se permettre d'autre strat que le CI
BiasInput: Hello, J'ai l'impression que le WAIT en PLAY_CARD, ne bloque plus le RELEASE juste après, je me trompe ?
vincent_manuceau: BiasInput ca ne bloque pas si tu peux release, par contre si tu fais une action juste avant qui te fait perdre une carte tu ne peux plus release
BiasInput: Ah !! Et beh j'ai plus qu'à refaire ma partie PLAY_CARD lol. J-1.5 x)
BiasInput: Merci !
WhatTrickeryIsThis: ezpz
philRG: c'est possible de jeter une carte bonus à la place d'une carte compétence?
Zorg1: oui
thoip2: quelqu'un a déjà fini le puzzle easy "robot reach"?
philRG: ah ok merci Zorg1
Zorg1: THROW 8 de mémoire
Zorg1: comme GIVE 8 pour refiler une carte bonus
BlaiseEbuth: 63 personnes thoip2
dwarfie: thoip2 ... evidemment :D
BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000 !
Automaton2000: ah oui les gars qui font des puzzles
WhatTrickeryIsThis: au oui
philRG: oui avec les chiffres, c'est plus simple à retenir que THROW CardType.BONUS.value
dwarfie: bon , me manque pas grand chose ...
Zorg1: je me suis retenu de troller thoip2 mais je vois que d'autres personnes s'en sont chargés ^^
BlaiseEbuth: :innocent:
Zorg1: o/ tout le monde
Zorg1: \o Automaton2000
Automaton2000: oui mais on a tous les coups possibles
BlaiseEbuth: o/
vincent_manuceau: o/
dwarfie: qui a trolllé ... pas moi ... j'ai repondu "evidemment (que je l'ai fini , c'est un free xp)"
thoip2: dwarfie il est réellement easy?
thoip2: dwarfie ou il y a des conditions à la con à trouver?
dwarfie: en mode bourrin (generation de la grille + flood fill) ca passe
Zorg1: bon c'est lequel robot reach ils ont tous le même nom les dernières contribs
Zorg1: ah ok
dwarfie: ou alors, generation d'une liste des cases < a la limite et recherche dans l'arbre des voisins ... ca passe aussi
dwarfie: 25 places de mieux ... encore une amelioration comme ca et ca peut faire gold ...
dwarfie: fire and forget c'est bien en fait ... je fait rien pendant au moins 12h , je lance 2-3 parties et j'ai l'illumination :innocent:
thoip2: dwarfie je comprends pas le test 5, pourquoi c'est 3 au lieu de 4. alors que 10 0 devrait etre dans le lot non? et si j'exclue c'est le test 3 est cassé.
dwarfie: je checke
Zorg1: bah t'as un chemin pour aller de (0,0) à (10,0) ?
Zorg1: je crois pas
dwarfie: non y'a pas de chemin
Zorg1: donc c'est 3
thoip2: ok j'ai compris merci
Zorg1: oui c'est un flood fill à partir de 0 des cases <= T
Zorg1: un puzzle d'une originalité folle
thoip2: moi je checkait toutes les cases pas un flood fill a partir de 0.
Zorg1: on doit avoir un paquet de flood fill à la pelle en puzzle
dwarfie: bien pour ca que c'est validé par plic et ploc ;..
Zorg1: allez faisons un petit BFS pour résoudre ce puzzle
Zorg1: un BFS chaque matin éloigne le médecin
Zorg1: "plic et ploc validateur de l'extrême"
Zorg1: la bonne émission sur les chaines TNT >=20, rediff d'une émission américaine prévue pour être entrelardée de pubs
Zorg1: "Aujourd'hui le boss appelle, il a une nouvelle mission, Jo a écrit une contrib chiffrement de César et veut qu'elle soit validé le + vite possible"
BlaiseEbuth: :scream:
Zorg1: Plic : "On va faire la technique du 'Good Puzzle'"
Zorg1: Ploc:"On l'a déjà faite les 4 dernières fois, on va utiliser une autre technique"
Zorg1: Plic:"Tu penses à quoi ?"
Zorg1: Ploc:"J'ai une nièce spécialisée dans la validation de CoC, je vais lui téléphoner"
Zorg1: Plic:"Bonne idée, faisons cela"
Zorg1: (voix off) "Ploc appelle sa nièce Brenda qui a validé 200 CoC en se coupant les ongles"
Zorg1: (bon j'arrête mais vous voyez le genre)
thoip2: oui
BlaiseEbuth: Pas du tout
Zorg1: un peu
philRG: un BFS chaque matin éloigne le médecin :-D (non mais là c'est collector)
Pyou: Petite question, est-ce qu'on peut utiliser les "shoddy" des automated ?
thoip2: les bonus oui
Pyou: Que pour les bonus automated ? ca me semble pas logique
BlaiseEbuth: Tu peux les utiliser pour release comme si elles étaient dans ta main. Juste tu peux pas les jouer.
Pyou: Ok, donc on peut aussi exploiter leur "shoddy". Merci !
BigUP: ha voila... en triant un peu mes release je bat le Boss !!! Legende me voila !!! plus qu'a passer la wood, silver, gold ....
thoip2: tu devrais arriver vite en silver. le boss bronze est en carton
BigUP: quand meme bien du mal à appréhender le jeu de base
thoip2: le boss bronze juste avec du placement tu le passe
BigUP: j'arrive quand meme à looser contre le boss wood ! :)
thoip2: le wood2 est compliqué à passer à cause de la limitation des actions
BigUP: hop, voila wood1
pluvianox: Hello, la solution est elle dispo ?
thoip2: du conntest non
dwarfie: Automaton2000 : on est d'accord qu'il manque un contexte la
Automaton2000: perso, je pense que oui
dwarfie: :)
thoip2: automaton2000 tu t'es levé du bon pied pour faire des réponses pertinentes?
Automaton2000: il est temps de faire des tests de recrutement ?
pluvianox: Comment faire pour ne pas feed le troll ? Je n'ai pas trouvé
thoip2: automaton2000 n'est pas un troll mais un bot
Automaton2000: ah ok je suis pas sur que tu sais
vincent_manuceau: re les zamis ! ca va ?
TomPouce: salut ! ça va très bien et toi ?
jujurocking: Ca va mais je stuck un peu niveau idée et faute dire que les tops ont step up depuis hier ^^
M_C: Pareil, à cours d'idées :x
TomPouce: j'ai 2-3 idées même si je suis en fond de classement, j'attends d'avoir mangé mon diner pour continuer
jujurocking: Je crois qu'il faut peu etre que je change de strat quand je suis premier à jouer
vincent_manuceau: TomPouce je suis bloque a peu pres au meme niveau que toi, au mieux je monte #90 il me manque les astuces de jujurocking pour monter comme en silver ;-)
jujurocking: vincent_manuceau Tu peux améliorer ta détection de win genre là https://www.codingame.com/share-replay/646535743
jujurocking: Frame 51 tu peux win
vincent_manuceau: merci jujurocking ^^ je me disais bien qu'il y avait un probleme a ce niveau mais je n'arrivais pas a trouver d'exemple
vincent_manuceau: bon ben j'arrive jujurocking ^^
TomPouce: let's goooooo
jujurocking: En vrai ça peut faire un bon progrès si tu corriges ça !
vincent_manuceau: oui depuis hier soir je me dis que je devrai finir beaucoup plus vite, j'ai passe la nuit dessus mais je ne trouvais pas pourquoi
jujurocking: Après ça peut être difficile vu que tu dois donner une carte
vincent_manuceau: La c'est pareil : j'arrive a 4 points mais j'arrive pas a concretiser alors que j'ai beaucoup d'avance sur le boss : https://www.codingame.com/share-replay/646549252
vincent_manuceau: j'ai 4 points au 30eme tour, et apres je galere
thoip2: tu dois avoir une grosse dette technque
vincent_manuceau: j'ai la meme dette que le boss
jujurocking: Ca m'arrive aussi :/
vincent_manuceau: mais fondamentalemetn jujurocking a raison c'est vraiment le final ou je pourrai concretiser beaucoup plus vite
vincent_manuceau: et je loupe des occasions
ed0XSON: Bonjour, est ce quelqu'un pourrait me dire où trouver les corrections du cours : Python pour le collège et le lycée ? Je vous remercie
BlaiseEbuth: :thinking:
BlaiseEbuth: C'est un cours tech.io ?
BlaiseEbuth: T'as un lien ?
Zorg1: ça doit être connu de tous, sauf de nous je suppose ^^
BlaiseEbuth: Vi vi. Comme toujours
AngelicCapy: Correction ?
AngelicCapy: Normalement dans displicne sur ton site
BlaiseEbuth: -_-
Zorg1: bah déjà savoir de quoi il parle ^^
Zorg1: oui j'ai des méthodes de vieux
BlaiseEbuth: Kewa ? Comprendre une question avant d'y répondre ?! Oo
Zorg1: ah oui t'as raison faut que je balance le lien de XinYminutes
Zorg1: ezpz
Zorg1: https://learnxinyminutes.com/docs/python/
Zorg1: hop facile python
BlaiseEbuth: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Zorg1: réponse répondu
Zorg1: bon c'est pas comme ça que je vais farmer du XP :(
BlaiseEbuth: En vrai j'ai mis plus d'une minute à répondre, il a du partir...
Zorg1: toute façon y a discord c'est là où sont tous les gros cerveaux de CG ^^
BlaiseEbuth: :(
Zorg1: :smiling_imp:
BlaiseEbuth: Nooooonnnnn !!!! ed0XSON ne va pas là bas ! Reviens ! :scream:
Zorg1: chépa y a un gars qui veut discuter de go en MP et d'autres qui veut des ressources pédago sur Java & Javascript
BlaiseEbuth: Hein ?
Zorg1: sur discord fr
BlaiseEbuth: Ah
Zorg1: je regarde ça discrétos
BlaiseEbuth: Shame! 🔔
Zorg1: connaître son ennemi pour mieux le détruire
Zorg1: après t'enrobe ça dans une formule qui fait classe et tu dis que t'as récupérer la citation d'un chinois
Zorg1: (quoique vue la subtilité de la formule on a l'impression que j'ai récupéré ça de WH40K)
Zorg1: (quoique 'connaître son ennemi' c'est pas trop le style de WH40K :thinking: )
BlaiseEbuth: "Qui connaît l’autre et se connaît, en cent combats ne sera point défait ; qui ne connaît l’autre mais se connaît, sera vainqueur une fois sur deux ; qui ne connaît pas plus l’autre qu’il ne se connaît sera toujours défait." - Sun Zi
Zorg1: voilà ^^
Zorg1: tu la connaissais avant que Sabaton la mette avant une de leur chanson ? ;-)
BlaiseEbuth: C'est un album complet. Et oui, j'ai lu l'art de la guerre et tous le corpus associé. :imp:
Zorg1: Lard de naguère et cochon d'aujourd'hui
Zorg1: bon ça me crève ces conneries
Zorg1: il est fini le contest ou plus personne ne pushe ?
egaetan: 52 en cours, pour un samedi soir, ça ronronne
BlaiseEbuth: Stoi l'chat
philRG: oui çà cause pas trop et discord non plus
philRG: quand on code, on cause pas ok mais bon
BlaiseEbuth: Oui 'fin discord c'est habituel
philRG: c sûr
philRG: :-D
leojean890: j'ai po écrit une ligne de code pour ce contest xD en tt cas pour un contest d'entreprise il semble populaire (comparé à ceux que j'avais fait, Sopra/Sofia) => meilleur budget ^^
philRG: faudrait que je trouve un bureau pour coder allongé, car vraiment trop mal au cou
BlaiseEbuth: Bah surtout jeu original
leojean890: j'avoue c'était du réchauffé MPR/CB les 2 que je viens de citer
philRG: bah moi çà m'allait petit comité réduit et copains qui me filaient des tuyaux comme je débutais
philRG: là c un peu les vaches maigres, et l'impression d'être au taf à lire des milliers de pages de docs
philRG: s/docs/règles
BlaiseEbuth: Retourne au chommage t'aura plus l'impression d'être au taf en contest.
leojean890: là j'étais pas tenté par le sujet mais je le ferai p'tet plus tard s'il sort en multi et j'avais pas de temps du tout
R4N4R4M4: o/ leojean890
leojean890: yo
leojean890: R4N4R4M4
BlaiseEbuth: Cette discrimination...
leojean890: alors le contest, ça win ?
R4N4R4M4: T'as encore 1 jour leojean890 pour t'y mettre :D
leojean890: bof, je viens de rentrer chez moi et je ressors dans 1h^^
leojean890: y'a cette personne qui joue au festival de jazz de la défense ce soir mdr ET c gratos^^ https://fr.wikipedia.org/wiki/Herbie_Hancock
leojean890: philRG 269e total, pas mal xD
leojean890: R4N4R4M4 tu tentes la légende ?
philRG: BlaiseEbuth pfff
TonoX: Hello à tous, petite question: est-ce que dans toutes les parties (>silver), les apps sont uniquements des 4/4 ?
BlaiseEbuth: Oui
TonoX: ok thanks !
darkhorse64: http://chat.codingame.com/pastebin/b96eed52-edc1-4a61-9549-047760df0024
R4N4R4M4: leojean890 Legend est hors de portée, l'arbre à explorer est ouf !
**BlaiseEbuth plonge philRG dans une bassine d'eau savoneuse.
leojean890: t'as pas de smart-élagages ?:P
leojean890: darkhorse64 ton paste est invalide ?:P
leojean890: W_le_grand est légende ici^^
leojean890: euh silver*
R4N4R4M4: C'est un mix de coups successifs et de tirages de cartes, pas évident à élaguer :D
philRG: BlaiseEbuth :tongue:
darkhorse64: Oui, texte trop long. C'était un post de jujurocking qui montrait un win manqué mais je vois pas
leojean890: les jeux de cartes ça me tente pas trop, j'ai pas fait LOCAM par ex
BlaiseEbuth: philRG, leojean890, R4N4R4M4, tant que vous êtes là j'en profite https://cheloniangall.com/ Si jamais...
leojean890: ah ouais projet pour garder le chat intact^^
Pyou: Le chat CG va disparaitrE ?
BlaiseEbuth: C'est prévu.
Zorg1: ça avait été annoncé pour mi juin
leojean890: j'sais pas, mais ils misent surtout sur le discord
Zorg1: visiblement y a du retard on dirait
Pyou: sad, j'ai pas discord
Zorg1: c trocool discord
BlaiseEbuth: Bah avec le contest ça aurait été un bad move.
Zorg1: oui
leojean890: le chat ici était plus efficace je pense pour facilement discuter pendant le contests
BlaiseEbuth: Enfin encore plus
leojean890: les*
leojean890: genre tu codes tu regardes les matchs tu parles en parallèle
egaetan: le chat c'est mieux
leojean890: discord ça force à ouvrir une tierce app et tu pex quasi pas y parler
Palmipedus: ha je ne savias pas que le chat partais
TomPouce: très jolie tortue
Palmipedus: c'est nul
BlaiseEbuth: T'as vu
leojean890: enfin tu vas pas parler sur discord en même temps que t'es sur cg
leojean890: donc c pas pratique
Palmipedus: yep et comme je ne vais probablement pas installer discord...
Zorg1: oui enfin y a une webapp discord
leojean890: genre t'as ton CG tu codes tu regardes des matchs et il te faut un 2eme écran pour parler sur discord ou switcher d'onglets sans arrêt :o
Palmipedus: faut creeer un compte
Zorg1: même si avec ça ça me gave quand même discord
leojean890: le truc méga-pas-pratique ^^
Palmipedus: c'est peut-etre une question de cout?
leojean890: ça coûte rien un chat comme ça j'pense
Zorg1: après avec chelonian ça va être le même bazar aussi
leojean890: en comparaison avec tout ce qu'ils doivent dédpenser pour le reste
leojean890: stocker toutes les versions de toutes les IA de chacun (et puzzles etc)
BlaiseEbuth: Pas nécessairement Zorg1. Si tu vires le chat CG et colle pidgin à la place
leojean890: genre chaque joueur va submit 1000 fois par puzzle et par multi, ça sature^^
Zorg1: oui mais tu es dans le pb "deux applis"
BlaiseEbuth: Est-ce vraiment un problème ?
BlaiseEbuth: Autant discord le mettre en colone dans un coin bof, autant pidgin...
Razovsky: leojean890 c'est pas un problème de coût, je ne pense pas, c'est juste qu'ils n'ont plus envie d'entretenir un chat, il faudrait le mettre à jour, le truc est codé depuis longtemps, et ça ne les intéresse pas de le garder, hop poubelle
Palmipedus: Razovsky oui je suis plutot d'accord sur ton analyse
BlaiseEbuth: Quelle analyse ? Ils l'ont dit. :smirk:
Palmipedus: ha ou?
BlaiseEbuth: Y'a un post sur le forum
Razovsky: pic or fake
Razovsky: XD
WhatTrickeryIsThis: je suis pas certain de ganger razovsky, je te laisse emporter le tel :(
Razovsky: WTIT je suis plus bas que toi amigo :/
Palmipedus: BlaiseEbuth tu te rappelle tu subject? je ne trouve pas dans le forum?
Palmipedus: trouve
BlaiseEbuth: C'est bon ?
Palmipedus: https://www.codingame.com/forum/t/feature-update-chat-rework/1556
BlaiseEbuth: Nan ^^
leojean890: Razovsky je vois, c dommage de gdelete une des features les plus utiles du site :p
leojean890: ça sert de ouf à la commu
BlaiseEbuth: https://www.codingame.com/forum/t/discussions-spaces-update-the-question-of-the-chat/196276
Razovsky: plot twist : la commu, ils s'en carrent, on ne rapporte pas d'argent
leojean890: j'comprends pas le raisonnement du coup (s'ils veuent pas le maintenir, osef, ils le laissent tel quel)
Razovsky: il ne sera plus compatible avec les prochaines mises à jour du site
leojean890: bah ça rapporte un peu indirectement, faire vivre le site, les contests, créer des contribs...
BlaiseEbuth: Non parce que c'est modérable comme ils veulent leojean890
leojean890: faire venir des gens avec le bouche à oreille
BlaiseEbuth: *pas
Razovsky: regarde le lien de BlaiseEbuth
Zorg1: je crois que Thomas Nicollaud disait qu'il y avait que les même 5 gus sur le chat
Zorg1: donc bon
leojean890: bah hors contest c souvent les mêmes personnes ouais
leojean890: mais en contest ça favorise l'échange d'idées etc
Zorg1: enfin bon c'est le gars qui a cassé les noix à tout le monde sur le chat pour avoir les astuces sur UTTT
leojean890: hors contest tu peux échanger des tips etc aussi sur puzzles et autres
leojean890: quel gars ?
philRG: apparemment le chat discord est pas vraiment actif pendant contest
BlaiseEbuth: Voui. Enfin même hors contest y'a beaucoup de passage de gens qui ne restent pas mais posent juste une ou deux questions
leojean890: j'ai pas encore lu les liens forum je vais voir
leojean890: bah justement, le chat discord est moins utile de loin du coup
Zorg1: https://www.codingame.com/forum/t/discussions-spaces-update-the-question-of-the-chat/196276
Zorg1: leojean890 : bah Thomas
Zorg1: il m'a un peu gavé avec son "y a que 5 gus sur le chat"
Razovsky: non mais tous les actifs sont dégoutés de ça
BlaiseEbuth: Pas vu ça Zorg1. Quand ?
Zorg1: le gars n'y passe que pour sa collecte d'info
Razovsky: le seul truc c'est que les permanents actifs, yen a combien ? 15 ? -20 ?
leojean890: thomas c pas lui qui a demandé des tips sur uttt, non ? il rank bien by himself
Zorg1: y a un mois je crois ?
leojean890: mais ok il a dit ça ça je te crois (sur les 5 gus)
philRG: ben on peut faire des MP ici c cool
Zorg1: faudra regarder ça dans les logs de dbdr
Razovsky: philRG les MP vont disparaitre avec le chat
leojean890: ah ouais on peut regarder les logs
leojean890: anyway c sûrement une erreur de leur part, même niveau stratégie vu que le regroupement ça passe aussi par là
leojean890: l'échange d'infos etc
BlaiseEbuth: Bah ils se sont persuadés que ça allait naturellement transitioner vers discord...
leojean890: si tu compares ce que ça apporte et ce que ça leur coûte..
Zorg1: quelle erreur ?
leojean890: sachant que ça coute rien
Zorg1: ça fait quand même un petit moment que tibo le dit
Palmipedus: perso je pense que bcp ne vont pas essayer d'installer discord et vont juste abandonner qunad il se sentiront seuls et ne peuvent pas poser de questions
leojean890: supprimer le chat c une erreur stratégique de la part de CG je veux dire
Zorg1: donc l'erreur est humaine, persévérer est diabolique ^^
leojean890: car un outil qui te coute rien mais qui apporte bcp
leojean890: c pas méga smart de le supprimer
philRG: çà monter qu'il y a des gens en fait çà fait de la pub
BlaiseEbuth: De leur point de vue ça n'apporte rien justement :grin:
philRG: s/er/re
Razovsky: et puis, pour eux, ben le "coute rien" c'est pas dit, faut le maintenir
Palmipedus: moins de monde = mois de valuation pour CG
Zorg1: ah tu disais que c'était pas un pb de coût Razovsky
Palmipedus: ca rapporte la communaute, avoir des contest succesful, etc
Razovsky: ben nous on "vaut" rien pour eux
leojean890: y'a rien à maintenir si ils touchent pas au code du chat
Zorg1: oui bah justement le pb est là je crois
Razovsky: Zorg1 je ne pense pas que c'est le principal, pour avoir vu ce genre de souci ailleurs, c'est qu'il faut refaire un truc de 0 pour qu'il soit compatible avec le reste
Zorg1: c'est pas super optimal
leojean890: comme je disais plus haut ça fait transiter de ll'info, ça renforce la commu, le bouche à oreille, ça fait venir du monde etc
Razovsky: et comme ils ont cette question, la suivante est "doiton donc faire tel truc"
leojean890: vu que leur but est que du monde vienne
Razovsky: et ils on décidé que non
leojean890: et participe sur le site
Zorg1: mais c'est vrai que comme pour les commentaires de blog, le truc c'est d'externaliser sur un autre site
Razovsky: ben leojean890 je ne sais pas si c'est ça leur but
Razovsky: je me pose la question
Zorg1: bah ma théorie c'est qu'à la base ils ne savent pas quoi faire de leur communauté
BlaiseEbuth: Non. Le but c'est que des gens viennent. C'est tout. Faut gonffler les chiffres !
philRG: ce côté participatif dans un contexte ludique me paraissait utile, point qu'on ne retrouvera pas sur discord
Zorg1: et garantir un taux de conversion corrigé triple sigma excellent ^^
leojean890: bah ouais ils veulent gonfler les chiffres des gens qui viennent
Zorg1: (ça veut rien dire c'est juste pour faire croire que je suis un dieu des stats)
philRG: c'est un peu le coeur de métier les jeux ludiques ici, dont si tu coupes les liens entre joueurs c un peu plus dur
leojean890: d'où la bad strategy
leojean890: vu que le discord connaitra pas le même impact
Zorg1: (alors que je me blesse en calculant une moyenne)
thoip2: de toute façon comme la plupart des sites la plupart des joueurs n'iront pas sur discord.
pepelamala: comment on sait ce qui est envoyé dans la console je viens juste de commencer
dwarfie: condoleances
thoip2: pepelamala quel langage
Zorg1: après ils cherchent pê à faire partir de l'écosystème des games sur discord
pepelamala: c'est que l'objectif envoie des valeurs mais je ne sais pas sous quel forme elles sont
Zorg1: *gamers
thoip2: print("Debug messages...", file=sys.stderr, flush=True)
philRG: discord c un peu comme un chat au taf, il faut surveiller chacun de tes mots
thoip2: zorg1, l'ecosysteme sur discord est bien pour des guildes pas pour des sites
Zorg1: parce que tu te lâches ici ?
Zorg1: thoip2 : bah malheureusement j'ai l'impression que les sites ne l'ont pas compris ^^
philRG: ben non mais je connais personne sur discord à part nicola qui répond à certains
dwarfie: bon on va résumer discord facon karadoc : c'est de la merde
pepelamala: merci thoip2 je crois
thoip2: àzorg1 ils font une erreur d'analyse. Avoir un discor d'un site est chiant parce que tu as tout le temps des notifications.
philRG: Zorg1: :-D
Zorg1: thoip2 : ouaip ça c'est pénible je suis cinq sites sur discord, j'ai du tous les muter
dwarfie: thoip2 : non c'est plus simple que ca ... tu peut pas avoir discord d'un site vu que t'es obligé de créer un compte sur discord et accepter les CGU
dwarfie: (meme si il fut un temps ou je pouvais parler sur discord en cliquant sur le lien de CG ... mais c'etait il y a tres longtemps ...
philRG: Zorg1: sans parler de ma messagerie du taf que j'ai installé sur mon tél car çà me faisait mal au cou de lire
Razovsky: ha, le temps où on pouvait aller sur discord sans compte...
philRG: notifications taf/perso mélangées pas top
Razovsky: c'était cool
philRG: tout est surveillé maintenant
Zorg1: enfermer les utilisateurs dans la bulle
Zorg1: casser toutes les APIs qui permettaient de récupérer/ajouter des messages d'ailleurs
Zorg1: bref avoir le plus de gens à vendre
philRG: plus la possibilité de se tromper en chattant dans sa fenêtre de code sniff
BlaiseEbuth: C'est moins pire que de coder dans la fenêtre de chat.
philRG: pastebin est ton ami :-D
Zorg1: dans les deux cas ça compile pas
Zorg1: et le pastebin CG il plantouille en ce momment je crois ^^
philRG: ah flûte, j'aimais bien poster pastebin de temps en temps, çà permet d'engager une conversation, c'est toujours mieux qu'un screenshot sur discord
AngelicCapy: Bip Bop !
BlaiseEbuth: Stoi l'bip
Zorg1: Automaton2000 comment va ?
Automaton2000: j'ai une idée de comment je vais le faire en bash
Zorg1: gg Automaton2000
Automaton2000: y'en a qui font des puzzles
AngelicCapy: Automaton2000 je t'aime veux-tu sortir avec moi ?
Automaton2000: j'en ai fait un peu de temps à y consacrer
Razovsky: ooh c'est meugnon <3
Zorg1: bon rendez vous Lundi après 09:00 pour voir si des IA hidders vont venir
BlaiseEbuth: Owi. Dapo represent
MAWAAW: à la moitié de la game on pourrai presque croire que je peux gagner
MAWAAW: https://www.codingame.com/replay/646691685
MAWAAW: mais en faite non :rolling_eyes:
Zorg1: (pour les IA hiders chépa les premiers prix ont pas l'air terrible)
thoip2: ca fonctionne vraiment les ia hiders?
Zorg1: oui
Zorg1: enfin surtout recurse et Dapo qui se lachait leur bot une heure avant la fin
Zorg1: enfin recurse c'était pour le contest Tororo
Zorg1: et y avait rien à gagner
Zorg1: Dapo c'est surtout pour les contests où il y a des prix, donc les contests organisés par les boîtes
Zorg1: on verra s'il a réussi à faire qqch malgré les limitations de CG à l'utilisation de l'IDE
thoip2: quelles limitations?
Zorg1: bah t'es limité sur le nombre de match dans l'IDE m'a-t-on dit
Zorg1: par fenêtre de temps
thoip2: oui , ils semblent avoir rajouter une saloperie qui te bloque surtout genant quand tu fais un puzzle avec beaucoup de tests
Zorg1: oui pour limiter la charge du ZX-81 qui leur sert de serveur ^^
VilBoub: ils devraient acheter l'extension 16ko...
VilBoub: je dois en avoir une qui traine dans un carton... avec en plus l'extension graphique étendue, le ZX-81 devient un super puissant !
Razovsky: me manque l'illumination
Razovsky: je modifie des trucs, le score ne progresse pas
Razovsky: tant pis, je crois que je vais laisser tomber
Razovsky: gold c'est déjà bien
Razovsky: mon but inavoué est de battre Troph :P
TomPouce: c'est déja bien Gold oui
Zorg1: vilboub : ah ok tu as conservé du matos qui a plus de 30 ans ...
VilBoub: ;-)
VilBoub: Zorg1 : Oui, un ZX-81 et deux ZX-Spectrum. avec lecteur microdrive et imprimante thermique ^^
Zorg1: du collector ^^
Zorg1: je sais même pas si t'as conservé une TV cathodique pour que ça marche ;-)
VilBoub: c'est un peu le problème, trouver une télé avec une prise compatible...
VilBoub: quoique, mon Sprectrum 128 se branche sur Péritel je crois...
Zorg1: je sais pas si les nouvelles télés on péritel, j'ai l'impression que maintenant c'est HDMI de base ^^
BigUP: peri quoi !? ;)
Zorg1: oui je sais BigUP tu soudes encore tes connexions à ton tube cathodique :p
Zorg1: mais y a eu du changement depuis ;-)
Zorg1: d'ailleurs c'est nul les écrans plats on peut plus faire de blague avec des aimants
BlaiseEbuth: Pareil pours les ssd...
Zorg1: :D
Monstreur: Salut, pourquoi en js `readline().split(' ').map(c=>parseInt(c));` est différent de `readline().split(' ').map(parseInt);` ?
Zorg1: parce qu'il essaie de filer deux arguments à parseInt ?
Monstreur: ahhhh
Zorg1: enfin je partirais sur un truc dans ce gout là
Monstreur: oui c'est sûr
Zorg1: vu que ça a l'air un piège classique le parseInt en JS
Monstreur: merci
Zorg1: np
piwai: Hello
Zorg1: o/
piwai: normalement sur green circle, quand on passe par le desk administratif on doit avoir un phase throw non?
Zorg1: si tu as le choix oui
piwai: ah ok c'est uniquement si il y a le choix
Zorg1: si tu as aucune carte, une seule ou deux t'as pas de phase throw vu qu'il sait ce qu'il doit faire
Fangel: elle est gérée automatiquement si tu n as pas le choix
piwai: ok merci!
Gilde: J'ai l'impression que lorsqu'on joue une carte action, la carte est bien retirée de la main mais elle n'apparait dans la défausse qu'après la phase de release suivante, quelqu'un d'autre d'autre avait remarqué ?
vincent_manuceau: as tu un replay Gilde ?
VilBoub: "PLAYED_CARDS " est arrivé dans une màj du jeu
Gilde: Ah ok ça doit être ça, merci !
Zorg1: y avait des cas où ça faisait boucler infiniment de mettre la carte jouée directement dans la défausse ;-)
benobab: c'est ni dans l'énoncé, ni dans le code d'origine de l'IDE .. merci VilBoub pour l'info
Zorg1: dans l'énoncé je crois qu'ils en parlent dans les entrées, mais c'est effectivement un ajout
VilBoub: L'emplacement peut être HAND votre main, DRAW votre pioche, DISCARD votre défausse , PLAYED_CARDS les cartes jouées ce tour et qui iront dans votre défausse à la fin du tour , AUTOMATED,
vincent_manuceau: VilBoub quand une carte est en PLAYED_CARD on ne peut pas s'en servir pour release c;est juste ?
Zorg1: oui elle n'est plus dans ta main
vincent_manuceau: ok merci ^^
benobab: my bad, l'énoncé est à jour (j'avais le vieux pdf), le code reste faux
Zorg1: d'un autre côté c'est pas l'énoncé le plus clair de la création non plus ^^
VilBoub: c'est un principe général dans les jeux de cartes à base de deck-building... tu joues tes cartes, tu effectues tes actions, et c'est seulement à la fin de ton tour que tout va dans la défausse.
benobab: true
AngelicCapy: Hey
vincent_manuceau: o/
AngelicCapy: o\
Remi.: \o tout le monde
AngelicCapy: lut Remi
M_C: Chaque fois je me retrouve une place ou deux apres VilBoub :)
AngelicCapy: ah Vilboub
Remi.: J'aimerais bien être une ou 2 places après Vilboub ^^
AngelicCapy: C'est regler d'ailleur
Remi.: Mais déjà passer gold paraît impossible sans faire des centaines de if
Vry: 76 if Remi. ;)
Remi.: Merci d'enfoncer le clou :(
Remi.: lol
Remi.: Bon bah je vais me suicider tout de suite ^^
vincent_manuceau: #134 je donne tout mais c'est dur ^^ monter de 23.30 a 28.5 ca me rappelle le passage de la silver a la gold ^^ gros challenge mais avec les conseils de jujurocking rien n'est impossible !
Vry: 65 en fait sans le code mort
Vry: Donc il me faut faire x3 pour passer Légende ... ça va être pas simple
Gilde: C'était quoi les conseils de jujurocking par simple curiosité ? :p
Vry: Courage Remi., tu dois avoir un if foireux ou manquant dans ton code
vincent_manuceau: que je pouvais conclure bcp plus vite sur certaines parties ;-)
vincent_manuceau: le tout est d'y arriver haha
Remi.: Foireux non ... manquant, oui plusieurs dizaines ^^
Gilde: ça paraît simple :p
Remi.: J'ai un code trop simple, mais en codant de 22h30 à 0h00 je peine trop à bien réfléchir aux if compliqués.
dwarfie: Remi. ... faits comme moi ... dis-toi que t'es pas si mal classé et profite du week end ... ;)
AngelicCapy: Quand j'aurais maximiser mon COC j'irais affronter les bot
AngelicCapy: et les puzzles
dwarfie: ( après , j'étais dans ce mode toute la semaine parce que débordé par le taf , pas du y passer plus de 3h sur la semaine )
Remi.: J'aurais voulu passer gold pour être sûr d'être mieux classé que sur spider. J'ai pas beaucoup de CP en contest ^^
dwarfie: c'est pas le gold qui te fera plus de CP ...
Remi.: Ce sera toujours 50 places de gagnées, sans risuqe de retomber surtout.
dwarfie: et t'en auras pas des masses vu le peu de participants
BlaiseEbuth: Y'a pas 500 participants ?
Remi.: Il voulait dire que faudrait être dans les 100 premiers pour gagner vraiment du CP
Remi.: Les 500 on les a, presque 1700 je crois.
**dwarfie aurait dit seulement au lieu de presque
Remi.: Certes ça fait pas beaucoup ^^
Vry: Je vais suivr le conseil de dwarfie ... je laisse de côté la simu. car elle ne sera pas prête à temps ... je vais juste regarder tranquillement une partie ou deux et voir ce que je peux améliorer
Vry: mais je ne vais pas en faire plus
Remi.: J'ai 21 if
Remi.: et un switch avec 8 case
dwarfie: on a pas eu aussi peu de participant depuis CALM
Remi.: Et j'ai comptes les commentaires ^^
dwarfie: Vry : en vrai , en plus mon code est monté 10 eme , puis 50 , puis 25eme de la gold ... les classements random me motive a faire autre chose :D
dwarfie: de la silver
Vry: J'ai pas eu se comportement ... j'étais plus cool sur ce contest et chaque évolution m'a fait gagner des place
Vry: J'ai 17 submit en tout
dwarfie: j'en ai eu moins , mais pas passer gold moi :p
Remi.: JE ne suis pas étonné qu'il y ait peu de monde
dwarfie: j'en suis toujours qu'a 8 version de mon code
Remi.: IL n'y a pas eu de pub
Vry: J'en ai cinq en silver ... pas plus
Remi.: et ça tombe juste après un contest pour lequel il y a eu beaucoup de pub
TimeEngineer: Purée j'suis pas loin de légende :tired_face: mais j'ai pas d'idée de comment améliorer mon heuristique mtn :(
Remi.: Je crois que ceux en légende ont fait de la simu
Vry: Remi., je ne devrais pas te le dire mais je viens de voir un bug foireux dans mon code ... tu me deny la CI et mon bot ne sais pas comment gérer ça
Vry: https://www.codingame.com/share-replay/646777534
Vry: Sauf jujurocking Remi.
Vry: Et il ne doit pas être le seul
BlaiseEbuth: Ca te fait quand même 2300CP à la louche si tu restes là où tu es Remi.
Remi.: Comment tu peux m'affronter alors qu'on n'est pas dans la même ligue ?
Vry: J'ai accès au 1000 bot en dessous
Remi.: 2300 CP c'est mieux que Spider attack ^^ mais c'est peu pour un contest
Vry: Et comme on est pas loin en réalité je peux faire le test
Remi.: Du coup Vry t'es gold avec un bug foireux ^^
BlaiseEbuth: Skoi un bug pas foireux ?
Vry: "Oui" mais ça doit pas être le seul
dwarfie: bug is feature ( copyright dwarfie 2017 )
AngelicCapy: il y'a quelqu'un ?
BlaiseEbuth: Non
Vry: Mais quand je suis passé gold j'avais un bon winrate sur tout le top 10 silver
AngelicCapy: ok
Vry: Bizarrement
dwarfie: non , y'a que des bots qui parlent
M_C: les japonais sont en force sur ce contest
dwarfie: ah !? on va encore avoir un wagon de 50 avec le meme code qui va arriver le dernier jour ( si c'est pas deja le cas ) ?
BlaiseEbuth: Et des appareils photos
M_C: vu le score des deux premiers, ils sont vraiment proches
Zorg1: c'est la façon polie de dire qu'ils ont le même code ?
thoip2: 2 japonais?
dwarfie: nippon , ni mauvais
Zorg1: trois japonais
Zorg1: 26.63 26.53 et 26.35
Remi.: dwarfie m'a éclaté hier soir, je change un seuil (de 3 à 4) et c'est moi qui gagne :/
dwarfie: j'ai pas le meme code qu'hier
dwarfie: et c'est pas les meme partirs
dwarfie: joies des seed random
AngelicCapy: att
Remi.: C'est vrai, c'est dur de savoir de quoi peut venir une victoire ou une défaite.
Remi.: 16ème silver.
TimeEngineer: Courage !
vincent_manuceau: Allez Remi il ne manque plus grand chose !
Palmipedus: pfff, je pousse une version apres avoir ameliore pendant 3h et ca fini...au meme endroit environ...pourtant il y a des ameliorations bien :D
Zorg1: bienvenue au club
Palmipedus: Sur ce, bonne fin de journee les codeurs
vincent_manuceau: merci Palmipedus a demain !
Zorg1: bonne nuit chef
egaetan: bonne fin de journée Palmipedus
TimeEngineer: Bonne soirée
Palmipedus: Zorg1 la je suis un peu decu, la nuit porte conseil, j'aurai des bonnes idees pour le dernier jours
Palmipedus: ++ vincent_manuceau Zorg1 egaetan
Palmipedus: TimeEngineer aussi :D
AngelicCapy: vous pouvez me souhaitez bonne chance ?
Remi.: Bonne chance !
Zorg1: bof je suis toujours en silver moi la flemme de faire un vrai truc
AngelicCapy: merci !
vincent_manuceau: bonne chance AngelicCapy !
AngelicCapy: Merci !
TimeEngineer: Oh j'suis confiant cette fois :grin:
rafirafi: quelqu'un sait pq qd je tente de recup une carte avec task prio il me dit qu'il y en a plus alors que qd je regarde les cartes en input je vois qu'il en reste ?
Remi.: Bah on reste pas longtemps bien classé en silver.
Remi.: y en a qui insistent et qui te mettent de sraclées :O
TimeEngineer: rafirafi t'as un clip ?
TimeEngineer: 23% et j'suis dans le top 20 :grin:
TimeEngineer: Juste en changeant un ptit truc, ça fait plaisir haha
oolivierr: Il faut que je le dise à quelqu'un : je viens enfin d'arriver en ligue Argent !!
TimeEngineer: gg
Remi.: GG
Remi.: bon courage pour la gold ^^
oolivierr: Euh, là... vu comme j'ai galéré pour passer in extremis en argent, je en suis pas près d'y arriver. Je vous laisse ma place...
rafirafi: https://pastebin.com/8AWsh2Ny
rafirafi: c'est les inputs
TimeEngineer: Mais du coup t'as bien ta carte Task Prio ?
rafirafi: ouyi mais il veut pas me donner la 2 daily routine alors que 3/5 sont sispos
rafirafi: dispos
TimeEngineer: T'as pas de 5 en main, et tu dois utiliser ta carte 3 pour effectuer l'échange, donc c'est normal que tu puisses qu'échanger 0 ou 8
rafirafi: oui mon move c'est TASK_PRIORITIZATION 0 2 mais il me dit
rafirafi: There is no card DAILY_ROUTINE to take, so they take a bonus card instead
rafirafi: c'est clairement faux vu que j'ai pas de daily routine et l'ennemi en a 2 : 5 -2 = 3 pas zero, non ?
thoip2: tu en as en discard
thoip2: ou en drax
thoip2: draw
rafirafi: non
Tsukabishi: tu as regardé en perma, draw et discard en plus des mains ?
rafirafi: oui
TimeEngineer: Y'a juste perma qu'on voit pas, mais oui sinon il manque des cartes :sweat_smile:
TimeEngineer: A quoique
TimeEngineer: 3 4 3 0 -> 3 perma du 2
rafirafi: ah oui, les perma retournent pas dans le jeu ?
rafirafi: merci bcp, javais pas compris l'énoncé comme ça
TimeEngineer: Après avoir livré une application, les compétences permanentes du joueur sont alors défaussées. Elles vont dans la défausse
TimeEngineer: La fausse joie, à 23% arrivé dans le top 20 pour au final rester dans les environs :(
Nydalind: http://chat.codingame.com/pastebin/3c6d4ccd-4bab-4311-8627-0b2890fa7ed7
Nydalind: :o
Nydalind: ça a raté
Nydalind: Je la refais : http://chat.codingame.com/pastebin/055026ba-2c52-4ab9-86a7-9721b83c4ed9
Nydalind: Rahhh pourquoi il me fait ça :(
Nydalind: r=reading f=(a)=>print(a) f(+r())
- -(
Nydalind: ah
Nydalind: j'ai vu ce code tout à l'heure sans comprendre l'intérêt du + (c'est du js) si quelqu'un avait une explication svp
thoip2: pas une post incrémentation?
Pyou: conversion d'une string en int ?
dwarfie: 22 victoire sur 22 .. le run demarre trop bien ,ca va pas durer ...
thoip2: bonne chance
dwarfie: j'ai corriger des bug monstres , mais je sent que du coup ca va etre moins bon ...
dwarfie: :D
dwarfie: tien , t'es en silver ... j'etais sur que t'etais en gold en fait ;)
thoip2: non, pas la motivation
dwarfie: pareil ... mais juste j'arrive pas a dormir et le stock d'alcool est a zero ... :p
thoip2: je fais des puzzles pour passer le temps
dwarfie: pour ca que j'atteint pas le pic de balmer en fait :thinking:
dwarfie: donc l'erreur originale pour moi et ce contest : " < " au lieu de " <= " ... je l'avais clairement pas encore faite :rof:
dwarfie: :rofl:
thoip2: des fois quand tu fatigues c'est le genre d'erreur bateau
dwarfie: pas pire , pas mieux ...
thoip2: le problème c'est la cinquieme il faut faire un traitement
WhatTrickeryIsThis: va savoir ce qu'ils se racontent entre eux
WhatTrickeryIsThis: va comprendre ce que je raconte aussi par la même occasion
**dwarfie part demande a clyde , il doit en savoir plus sur ce que tu raconte ... :D
dwarfie: ( pour ceux qui n'ont pas la reference , clyde c'est lui https://i.ytimg.com/vi/38pEZGjA5_U/hqdefault.jpg ) :D
WhatTrickeryIsThis: c'est celui qui conduit?
WhatTrickeryIsThis: https://www.youtube.com/watch?v=x8oeyBSlGVw
vincent_manuceau: Allez VilBoub !!!
VilBoub: le boss est trop remonté..
TimeEngineer: Oh Vilboub qui me pousse <3
VilBoub: j'go dodo, la suite demain ^^
jujurocking: Il te manque combien?
VilBoub: 28.90 -> 29.39
vincent_manuceau: bonne nuit !
VilBoub: ++
TimeEngineer: Bonne nuit !
vincent_manuceau: Allez bonne nuit a tous !
BigUP: dites, pendant la phase PLAY_CARDS, je peux mettre quoi comme cardtype pour ca --> CONTINUOUS_INTEGRATION <cardtype> ?
TimeEngineer: 0 à 8 inclus
BigUP: ha card type c'est un nombre ?
TimeEngineer: Oui
BigUP: ha ? en wood1 ca va de 0 a 7 j'ai l'impression ?
TimeEngineer: Ah peut être, j'ai oublié
BigUP: je vais essayer ca ... merci
BigUP: ha ! 8 pour Bonus ?
TimeEngineer: Oui
BigUP: ok et si je joue une carte Bonus ca donne quoi ?
TimeEngineer: Tu peux pas jouer de carte bonus
TimeEngineer: ça sert au release/throw/give/CI/Task Prio
BigUP: bon,je vais regarder les possibles moves sur le tour... parceque je ne pige rien
TimeEngineer: ça marche aussi :p
BigUP: tin je suis dans cette situation -->
BigUP: BigUP has in hand: BONUS (8), TRAINING (0), BONUS (8), BONUS (8), CONTINUOUS_INTEGRATION (5) BigUP provided incorrect input. you do not have a card of type CONTINUOUS_INTEGRATION to automate
BigUP: mais les possible moves c'est --> ['TRAINING', 'RANDOM', 'WAIT']
BigUP: je pensais pouvoir faire un CONTINUOUS INTEGRATION ?
TimeEngineer: C'est quoi ta sortie ?
BigUP: j'ai tenté ca --> CONTINUOUS_INTEGRATION 5
TimeEngineer: Tu peux pas car t'as qu'une carte CI, mais tu peux essayer CONTINUOUS INTEGRATION 8
TimeEngineer: La carte CI est utilisé dans l'opération
BigUP: je vais forcer la valeur pour voir...
TimeEngineer: Ah mais il est pas dans tes possibles moves
TimeEngineer: Du coup peut être que tu peux pas en wood
BigUP: TimeEngineer, ca m'a fait gagner la partie ! :)
TimeEngineer: T'as pas timeout plutôt ? x)
BigUP: non, il a bien gobbé la carte ! :) --> improves their continuous integration chain and automates a card BONUS
TimeEngineer: Ah c'est cool alors :)
BigUP: parcontre j'ai pas compris ce que ca apporte le automates card BONUS
TimeEngineer: ça donne +1 pour toujours pour t'aider dans tes releases
TimeEngineer: C'est comme si t'avais une carte bonus dans ta main chaque tour
BigUP: Ha ok +1 sur les cartes Bonus
TimeEngineer: Sachant que tu peux en automatiser jusqu'à 4 bonus
BigUP: intéressant... entre une carte BONUS et la TRAINING du coup Bonus c'est mieux ?
TimeEngineer: Tu parles de le mettre dans la CI ?
BigUP: oui
TimeEngineer: Ben faut savoir que si tu mets une carte dans la CI, elle ne pourra plus être utiliser que pour release, donc tu pourras plus utiliser de TRAINING pour piocher, mais en revanche t'as +2 en TRAINING pour tes releases
BigUP: ha oui ok
BigUP: forcément TASK_PRIORIZATION c'est pas expliqué :(
TimeEngineer: Si c'est pas expliqué, c'est qu'il n'est pas dans la ligue
TimeEngineer: Ou du moins t'en as pas besoin
BigUP: oui mais mon code explose sur ce cas ;)
TimeEngineer: Fais un random en attendant, ça passe :p
BigUP: je vais jouer random en attendant
BigUP: voila, plus de plantages, mais il va falloir que je comprenne le jeu pour mettre de l'intelligence dans mon code et sortir de Wood1 ...
BigUP: je crois que c'est mort ! :) bonne nuit
TimeEngineer: Bonne nuit