Chat:Fr/2022-06-25

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Vry: gg nmahoude WhatTrickeryIsThis

Vry: o/

Vry: egaetan Tu n'est pas loin !

egaetan: je croise les doigts !

egaetan: un pouillème

egaetan: YESSSSS

egaetan: YESSSSSSSS

TetraktysPhi: :clap:

Vry: gg egaetan

Vry: Heuristique, simu., un peu des deux ?

egaetan: simu Vry

Razovsky: je comprends mal la diff entre simu et heuristique

Razovsky: o/ et gg egaetan

egaetan: heuristique c'est des ifs partout

egaetan: simu ils sont rangé dans une foinction eval

Razovsky: ouais c'est ça que j'ai du mal à faire

Razovsky: la fameuse fonction eval

Razovsky: attribuer un score à chaque coup possible c'est dur

thoip2: ça demande du temps et de la rellexion et de la motivation.

Vry: GG en tout cas egaetan

egaetan: merci Vry et courage !

Remi.: Salut tout le monde

Remi.: y a encore du monde qui passe légende ? GG

Vry: Il reste encore 48h ;)

thoip2: fautla motivation

Vry: Mais je suis encore motivé pour faire une simu. mais j'ai pas le temps "libre" pour le faire

Vry: *Moi

R4N4R4M4: Salut tout le monde, ça code ?

Razovsky: ça essaye

I_love_CoC: salut à tous

Default avatar.png M_C: Personne s'est lancé dans un réseau de neurones ?

Razovsky: probablement que certains ont tenté

Vry: o/ R4N4R4M4

Default avatar.png M_C: Ce contest n'était pas facile au début car les règles sont un peu complexes mais finalement il est prenant :)

R4N4R4M4: o/ Vry Tu t'en sors ?

Vry: Oui R4N4R4M4 ... je sais quoi faire, j'ai plusieurs heures de codes devant moi

Vry: Et toi R4N4R4M4 ?

Vry: @+

R4N4R4M4: Presque pareil, je sais quoi faire, je l'ai fait, et je debugge parce que ça marche pas :D

R4N4R4M4: Je voudrais backpropager le détail de mon éval qui bugge, mais c'est chaud

R4N4R4M4: Si je galère trop, je passerai en local

Razovsky: vous avez une éval par phase ?

Razovsky: ou une éval par coup ?

Razovsky: j'ai tenté d'en faire une, première fois, c'est chaud

Razovsky: mais j'ai une simu par phase, pas une simu par coup, et jme demande si une simu par coup c'est pas mieux. zavez fait quoi ?

R4N4R4M4: Razovsky j'ai une eval par MOVE, une eval par PLAY, une eval par RELEASE, une eval par état du jeu

R4N4R4M4: Une simu par coup qui tient compte des phase

Razovsky: :no_mouth: "une eval par état du jeu" c'est quoi l'idée ?

Razovsky: tu refais une éval par dessus les évals ?

Razovsky: ouf

Razovsky: jsuis pas au niveau ^^

R4N4R4M4: Sûrement moi non plus car ça marche pas :D

Razovsky: XD

Razovsky: j'ai un bug tout bête ça fait deux jours que jsuis dessus, jsuis sûr que c'est une virgule qui fait chier, pas moyen de comprendre

R4N4R4M4: Pour l'évaluation complète de l'état, c'est une évaluation comme une autre, sauf que c'est complet

R4N4R4M4: Si la partie est gagnée -> max de points

R4N4R4M4: Si tu as plus de points que l'adversaire -> beaucoup de points

R4N4R4M4: etc..

R4N4R4M4: Mais bon, quand je parcoure l'arbre des coups, pour l'instant mon algo me ramène 0.0 en eval , du coup je debugge :D

vincent_manuceau: salut a tous ! ^^

R4N4R4M4: o/

philRG: o/

Razovsky: oof

Razovsky: 15/20

Razovsky: lets go

Razovsky: c'est mieux quand je to pas tout de suite

philRG: je viens de voir qu'on pouvait lire les règles au format pdf

VilBoub: il y a des règles lisibles ? ^^

WhatTrickeryIsThis: j'ai des wins contre valegrosse

WhatTrickeryIsThis: WTIT 4 - lagrosse 0

philRG: VilBoub :-D

philRG: et après on va râler que les maths sont incompréhensibles :-D

philRG: bon moi faut que je fasse une revue de mon code

acith: va en zone 6 ;)

WhatTrickeryIsThis: les math c'est fait pour être compréhensible, cet énoncé c'est le diable

philRG: :imp:

BigUP: c'est con, je perd conte le boss wood ! :-

BigUP: en meme temps, j'ai l'impression que je n erelease jamais rien !?

thoip2: le wood2?

BigUP: oui

Razovsky: ben fais un effort pour release ça peut aider :P

BigUP: faudrait que je comprenne le jeu en fait ;)

Razovsky: Troph arrête de m'enfoncer stp

thoip2: random en J1 et J2 tu fais quelque mive et wait.

BigUP: bon il faut que je comprenne pourquoi j'ai l'impression que mes cartes n'augmentent pas trop contrairement à l'adversaire

philRG: Ca n'aurait pas mangé de pain de faire un pdf indexable

philRG: j'arrive même à rechercher un mot-clef dans les règles du contest :sob:

BigUP: ha, les cartes Bonus... faudrait que je gèr eca

philRG: alors là... Si l’équipe passe par le poste des tâches administratives (entre le poste 7 et le poste 0), elle perd 2 compétences de son choix.

philRG: ah ok çà sert à çà l'action THROW

Smour: c'est possible de release une app avec uniquement des cartes en automatique ou il faut forcement un carte de la main dans le lot ?

Default avatar.png jujurocking: Smour Pas besoin

Razovsky: full auto possible

Smour: ok ca marche merci !

thoip2: juju pourquoi pas besoin?

Default avatar.png jujurocking: Pas d'une carte de la main dans le lot

WhatTrickeryIsThis: parceque ?

Default avatar.png jujurocking: WhatTrickeryIsThis ? Je disais qu'on peut release une app avec du full auto

WhatTrickeryIsThis: on a compris je crois

vincent_manuceau: juste une question si on a 4 bonus il suffit d'avoir une bonne carte + une autre pour release 0 debt c'est juste ? ou il faut 2 bonnes cartes ?

WhatTrickeryIsThis: ça n'arrives jamais

WhatTrickeryIsThis: 4bonus +2bonne cartes

WhatTrickeryIsThis: compte pas la dessus, mais le calcul est bon

vincent_manuceau: 4 bonus + 1 bonne carte, est-ce que tu peux prendre n'importe quoi pour la derniere carte ?

Razovsky: c'est une strat, mais en gold ça passe plus, trop long

Razovsky: non, faut que la dernière colle à l'appli à release

WhatTrickeryIsThis: la gold c'est chaud oui, on peut plus se permettre d'autre strat que le CI

BiasInput: Hello, J'ai l'impression que le WAIT en PLAY_CARD, ne bloque plus le RELEASE juste après, je me trompe ?

vincent_manuceau: BiasInput ca ne bloque pas si tu peux release, par contre si tu fais une action juste avant qui te fait perdre une carte tu ne peux plus release

BiasInput: Ah !! Et beh j'ai plus qu'à refaire ma partie PLAY_CARD lol. J-1.5 x)

BiasInput: Merci !

WhatTrickeryIsThis: ezpz

philRG: c'est possible de jeter une carte bonus à la place d'une carte compétence?

Zorg1: oui

thoip2: quelqu'un a déjà fini le puzzle easy "robot reach"?

philRG: ah ok merci Zorg1

Zorg1: THROW 8 de mémoire

Zorg1: comme GIVE 8 pour refiler une carte bonus

BlaiseEbuth: 63 personnes thoip2

dwarfie: thoip2 ... evidemment :D

BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000 !

Automaton2000: ah oui les gars qui font des puzzles

WhatTrickeryIsThis: au oui

philRG: oui avec les chiffres, c'est plus simple à retenir que THROW CardType.BONUS.value

dwarfie: bon , me manque pas grand chose ...

Zorg1: je me suis retenu de troller thoip2 mais je vois que d'autres personnes s'en sont chargés ^^

BlaiseEbuth: :innocent:

Zorg1: o/ tout le monde

Zorg1: \o Automaton2000

Automaton2000: oui mais on a tous les coups possibles

BlaiseEbuth: o/

vincent_manuceau: o/

dwarfie: qui a trolllé ... pas moi ... j'ai repondu "evidemment (que je l'ai fini , c'est un free xp)"

thoip2: dwarfie il est réellement easy?

thoip2: dwarfie ou il y a des conditions à la con à trouver?

dwarfie: en mode bourrin (generation de la grille + flood fill) ca passe

Zorg1: bon c'est lequel robot reach ils ont tous le même nom les dernières contribs

Zorg1: ah ok

dwarfie: ou alors, generation d'une liste des cases < a la limite et recherche dans l'arbre des voisins ... ca passe aussi

dwarfie: 25 places de mieux ... encore une amelioration comme ca et ca peut faire gold ...

dwarfie: fire and forget c'est bien en fait ... je fait rien pendant au moins 12h , je lance 2-3 parties et j'ai l'illumination :innocent:

thoip2: dwarfie je comprends pas le test 5, pourquoi c'est 3 au lieu de 4. alors que 10 0 devrait etre dans le lot non? et si j'exclue c'est le test 3 est cassé.

dwarfie: je checke

Zorg1: bah t'as un chemin pour aller de (0,0) à (10,0) ?

Zorg1: je crois pas

dwarfie: non y'a pas de chemin

Zorg1: donc c'est 3

thoip2: ok j'ai compris merci

Zorg1: oui c'est un flood fill à partir de 0 des cases <= T

Zorg1: un puzzle d'une originalité folle

thoip2: moi je checkait toutes les cases pas un flood fill a partir de 0.

Zorg1: on doit avoir un paquet de flood fill à la pelle en puzzle

dwarfie: bien pour ca que c'est validé par plic et ploc ;..

Zorg1: allez faisons un petit BFS pour résoudre ce puzzle

Zorg1: un BFS chaque matin éloigne le médecin

Zorg1: "plic et ploc validateur de l'extrême"

Zorg1: la bonne émission sur les chaines TNT >=20, rediff d'une émission américaine prévue pour être entrelardée de pubs

Zorg1: "Aujourd'hui le boss appelle, il a une nouvelle mission, Jo a écrit une contrib chiffrement de César et veut qu'elle soit validé le + vite possible"

BlaiseEbuth: :scream:

Zorg1: Plic : "On va faire la technique du 'Good Puzzle'"

Zorg1: Ploc:"On l'a déjà faite les 4 dernières fois, on va utiliser une autre technique"

Zorg1: Plic:"Tu penses à quoi ?"

Zorg1: Ploc:"J'ai une nièce spécialisée dans la validation de CoC, je vais lui téléphoner"

Zorg1: Plic:"Bonne idée, faisons cela"

Zorg1: (voix off) "Ploc appelle sa nièce Brenda qui a validé 200 CoC en se coupant les ongles"

Zorg1: (bon j'arrête mais vous voyez le genre)

thoip2: oui

BlaiseEbuth: Pas du tout

Zorg1: un peu

philRG: un BFS chaque matin éloigne le médecin :-D (non mais là c'est collector)

Pyou: Petite question, est-ce qu'on peut utiliser les "shoddy" des automated ?

thoip2: les bonus oui

Pyou: Que pour les bonus automated ? ca me semble pas logique

BlaiseEbuth: Tu peux les utiliser pour release comme si elles étaient dans ta main. Juste tu peux pas les jouer.

Pyou: Ok, donc on peut aussi exploiter leur "shoddy". Merci !

BigUP: ha voila... en triant un peu mes release je bat le Boss !!! Legende me voila !!! plus qu'a passer la wood, silver, gold ....

thoip2: tu devrais arriver vite en silver. le boss bronze est en carton

BigUP: quand meme bien du mal à appréhender le jeu de base

thoip2: le boss bronze juste avec du placement tu le passe

BigUP: j'arrive quand meme à looser contre le boss wood ! :)

thoip2: le wood2 est compliqué à passer à cause de la limitation des actions

BigUP: hop, voila wood1

Default avatar.png pluvianox: Hello, la solution est elle dispo ?

thoip2: du conntest non

dwarfie: Automaton2000 : on est d'accord qu'il manque un contexte la

Automaton2000: perso, je pense que oui

dwarfie: :)

Default avatar.png pluvianox: thoip2 : dac merci

thoip2: automaton2000 tu t'es levé du bon pied pour faire des réponses pertinentes?

Automaton2000: il est temps de faire des tests de recrutement ?

Default avatar.png pluvianox: Comment faire pour ne pas feed le troll ? Je n'ai pas trouvé

thoip2: automaton2000 n'est pas un troll mais un bot

Automaton2000: ah ok je suis pas sur que tu sais

vincent_manuceau: re les zamis ! ca va ?

TomPouce: salut ! ça va très bien et toi ?

Default avatar.png jujurocking: Ca va mais je stuck un peu niveau idée et faute dire que les tops ont step up depuis hier ^^

Default avatar.png M_C: Pareil, à cours d'idées :x

TomPouce: j'ai 2-3 idées même si je suis en fond de classement, j'attends d'avoir mangé mon diner pour continuer

Default avatar.png jujurocking: Je crois qu'il faut peu etre que je change de strat quand je suis premier à jouer

vincent_manuceau: TomPouce je suis bloque a peu pres au meme niveau que toi, au mieux je monte #90 il me manque les astuces de jujurocking pour monter comme en silver ;-)

Default avatar.png jujurocking: vincent_manuceau Tu peux améliorer ta détection de win genre là https://www.codingame.com/share-replay/646535743

Default avatar.png jujurocking: Frame 51 tu peux win

vincent_manuceau: merci jujurocking ^^ je me disais bien qu'il y avait un probleme a ce niveau mais je n'arrivais pas a trouver d'exemple

vincent_manuceau: bon ben j'arrive jujurocking ^^

TomPouce: let's goooooo

Default avatar.png jujurocking: En vrai ça peut faire un bon progrès si tu corriges ça !

vincent_manuceau: oui depuis hier soir je me dis que je devrai finir beaucoup plus vite, j'ai passe la nuit dessus mais je ne trouvais pas pourquoi

Default avatar.png jujurocking: Après ça peut être difficile vu que tu dois donner une carte

vincent_manuceau: La c'est pareil : j'arrive a 4 points mais j'arrive pas a concretiser alors que j'ai beaucoup d'avance sur le boss : https://www.codingame.com/share-replay/646549252

vincent_manuceau: j'ai 4 points au 30eme tour, et apres je galere

thoip2: tu dois avoir une grosse dette technque

vincent_manuceau: j'ai la meme dette que le boss

Default avatar.png jujurocking: Ca m'arrive aussi :/

vincent_manuceau: mais fondamentalemetn jujurocking a raison c'est vraiment le final ou je pourrai concretiser beaucoup plus vite

vincent_manuceau: et je loupe des occasions

Default avatar.png ed0XSON: Bonjour, est ce quelqu'un pourrait me dire où trouver les corrections du cours : Python pour le collège et le lycée ? Je vous remercie

BlaiseEbuth: :thinking:

BlaiseEbuth: C'est un cours tech.io ?

BlaiseEbuth: T'as un lien ?

Zorg1: ça doit être connu de tous, sauf de nous je suppose ^^

BlaiseEbuth: Vi vi. Comme toujours

AngelicCapy: Correction ?

AngelicCapy: Normalement dans displicne sur ton site

BlaiseEbuth: -_-

Zorg1: bah déjà savoir de quoi il parle ^^

Zorg1: oui j'ai des méthodes de vieux

BlaiseEbuth: Kewa ? Comprendre une question avant d'y répondre ?! Oo

Zorg1: ah oui t'as raison faut que je balance le lien de XinYminutes

Zorg1: ezpz

Zorg1: https://learnxinyminutes.com/docs/python/

Zorg1: hop facile python

BlaiseEbuth: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Zorg1: réponse répondu

Zorg1: bon c'est pas comme ça que je vais farmer du XP :(

BlaiseEbuth: En vrai j'ai mis plus d'une minute à répondre, il a du partir...

Zorg1: toute façon y a discord c'est là où sont tous les gros cerveaux de CG ^^

BlaiseEbuth: :(

Zorg1: :smiling_imp:

BlaiseEbuth: Nooooonnnnn !!!! ed0XSON ne va pas là bas ! Reviens ! :scream:

Zorg1: chépa y a un gars qui veut discuter de go en MP et d'autres qui veut des ressources pédago sur Java & Javascript

BlaiseEbuth: Hein ?

Zorg1: sur discord fr

BlaiseEbuth: Ah

Zorg1: je regarde ça discrétos

BlaiseEbuth: Shame! 🔔

Zorg1: connaître son ennemi pour mieux le détruire

Zorg1: après t'enrobe ça dans une formule qui fait classe et tu dis que t'as récupérer la citation d'un chinois

Zorg1: (quoique vue la subtilité de la formule on a l'impression que j'ai récupéré ça de WH40K)

Zorg1: (quoique 'connaître son ennemi' c'est pas trop le style de WH40K :thinking: )

BlaiseEbuth: "Qui connaît l’autre et se connaît, en cent combats ne sera point défait ; qui ne connaît l’autre mais se connaît, sera vainqueur une fois sur deux ; qui ne connaît pas plus l’autre qu’il ne se connaît sera toujours défait." - Sun Zi

Zorg1: voilà ^^

Zorg1: tu la connaissais avant que Sabaton la mette avant une de leur chanson ? ;-)

BlaiseEbuth: C'est un album complet. Et oui, j'ai lu l'art de la guerre et tous le corpus associé. :imp:

Zorg1: Lard de naguère et cochon d'aujourd'hui

Zorg1: bon ça me crève ces conneries

Zorg1: il est fini le contest ou plus personne ne pushe ?

egaetan: 52 en cours, pour un samedi soir, ça ronronne

BlaiseEbuth: Stoi l'chat

philRG: oui çà cause pas trop et discord non plus

philRG: quand on code, on cause pas ok mais bon

BlaiseEbuth: Oui 'fin discord c'est habituel

philRG: c sûr

philRG: :-D

leojean890: j'ai po écrit une ligne de code pour ce contest xD en tt cas pour un contest d'entreprise il semble populaire (comparé à ceux que j'avais fait, Sopra/Sofia) => meilleur budget ^^

philRG: faudrait que je trouve un bureau pour coder allongé, car vraiment trop mal au cou

BlaiseEbuth: Bah surtout jeu original

leojean890: j'avoue c'était du réchauffé MPR/CB les 2 que je viens de citer

philRG: bah moi çà m'allait petit comité réduit et copains qui me filaient des tuyaux comme je débutais

philRG: là c un peu les vaches maigres, et l'impression d'être au taf à lire des milliers de pages de docs

philRG: s/docs/règles

BlaiseEbuth: Retourne au chommage t'aura plus l'impression d'être au taf en contest.

leojean890: là j'étais pas tenté par le sujet mais je le ferai p'tet plus tard s'il sort en multi et j'avais pas de temps du tout

R4N4R4M4: o/ leojean890

leojean890: yo

leojean890: R4N4R4M4

BlaiseEbuth: Cette discrimination...

leojean890: alors le contest, ça win ?

R4N4R4M4: T'as encore 1 jour leojean890 pour t'y mettre :D

leojean890: bof, je viens de rentrer chez moi et je ressors dans 1h^^

leojean890: y'a cette personne qui joue au festival de jazz de la défense ce soir mdr ET c gratos^^ https://fr.wikipedia.org/wiki/Herbie_Hancock

leojean890: philRG 269e total, pas mal xD

leojean890: R4N4R4M4 tu tentes la légende ?

philRG: BlaiseEbuth pfff

TonoX: Hello à tous, petite question: est-ce que dans toutes les parties (>silver), les apps sont uniquements des 4/4 ?

BlaiseEbuth: Oui

TonoX: ok thanks !

darkhorse64: http://chat.codingame.com/pastebin/b96eed52-edc1-4a61-9549-047760df0024

R4N4R4M4: leojean890 Legend est hors de portée, l'arbre à explorer est ouf !

**BlaiseEbuth plonge philRG dans une bassine d'eau savoneuse.

leojean890: t'as pas de smart-élagages ?:P

leojean890: darkhorse64 ton paste est invalide ?:P

leojean890: W_le_grand est légende ici^^

leojean890: euh silver*

R4N4R4M4: C'est un mix de coups successifs et de tirages de cartes, pas évident à élaguer :D

philRG: BlaiseEbuth :tongue:

darkhorse64: Oui, texte trop long. C'était un post de jujurocking qui montrait un win manqué mais je vois pas

leojean890: les jeux de cartes ça me tente pas trop, j'ai pas fait LOCAM par ex

BlaiseEbuth: philRG, leojean890, R4N4R4M4, tant que vous êtes là j'en profite https://cheloniangall.com/ Si jamais...

leojean890: ah ouais projet pour garder le chat intact^^

Pyou: Le chat CG va disparaitrE ?

BlaiseEbuth: C'est prévu.

Zorg1: ça avait été annoncé pour mi juin

leojean890: j'sais pas, mais ils misent surtout sur le discord

Zorg1: visiblement y a du retard on dirait

Pyou: sad, j'ai pas discord

Zorg1: c trocool discord

BlaiseEbuth: Bah avec le contest ça aurait été un bad move.

Zorg1: oui

leojean890: le chat ici était plus efficace je pense pour facilement discuter pendant le contests

BlaiseEbuth: Enfin encore plus

leojean890: les*

leojean890: genre tu codes tu regardes les matchs tu parles en parallèle

egaetan: le chat c'est mieux

leojean890: discord ça force à ouvrir une tierce app et tu pex quasi pas y parler

Palmipedus: ha je ne savias pas que le chat partais

TomPouce: très jolie tortue

Palmipedus: c'est nul

BlaiseEbuth: T'as vu

leojean890: enfin tu vas pas parler sur discord en même temps que t'es sur cg

leojean890: donc c pas pratique

Palmipedus: yep et comme je ne vais probablement pas installer discord...

Zorg1: oui enfin y a une webapp discord

leojean890: genre t'as ton CG tu codes tu regardes des matchs et il te faut un 2eme écran pour parler sur discord ou switcher d'onglets sans arrêt :o

Palmipedus: faut creeer un compte

Zorg1: même si avec ça ça me gave quand même discord

leojean890: le truc méga-pas-pratique ^^

Palmipedus: c'est peut-etre une question de cout?

leojean890: ça coûte rien un chat comme ça j'pense

Zorg1: après avec chelonian ça va être le même bazar aussi

leojean890: en comparaison avec tout ce qu'ils doivent dédpenser pour le reste

leojean890: stocker toutes les versions de toutes les IA de chacun (et puzzles etc)

BlaiseEbuth: Pas nécessairement Zorg1. Si tu vires le chat CG et colle pidgin à la place

leojean890: genre chaque joueur va submit 1000 fois par puzzle et par multi, ça sature^^

Zorg1: oui mais tu es dans le pb "deux applis"

BlaiseEbuth: Est-ce vraiment un problème ?

BlaiseEbuth: Autant discord le mettre en colone dans un coin bof, autant pidgin...

Razovsky: leojean890 c'est pas un problème de coût, je ne pense pas, c'est juste qu'ils n'ont plus envie d'entretenir un chat, il faudrait le mettre à jour, le truc est codé depuis longtemps, et ça ne les intéresse pas de le garder, hop poubelle

Palmipedus: Razovsky oui je suis plutot d'accord sur ton analyse

BlaiseEbuth: Quelle analyse ? Ils l'ont dit. :smirk:

Palmipedus: ha ou?

BlaiseEbuth: Y'a un post sur le forum

Razovsky: pic or fake

Razovsky: XD

WhatTrickeryIsThis: je suis pas certain de ganger razovsky, je te laisse emporter le tel :(

Razovsky: WTIT je suis plus bas que toi amigo :/

Palmipedus: BlaiseEbuth tu te rappelle tu subject? je ne trouve pas dans le forum?

Palmipedus: trouve

BlaiseEbuth: C'est bon ?

Palmipedus: https://www.codingame.com/forum/t/feature-update-chat-rework/1556

BlaiseEbuth: Nan ^^

leojean890: Razovsky je vois, c dommage de gdelete une des features les plus utiles du site :p

leojean890: ça sert de ouf à la commu

BlaiseEbuth: https://www.codingame.com/forum/t/discussions-spaces-update-the-question-of-the-chat/196276

Razovsky: plot twist : la commu, ils s'en carrent, on ne rapporte pas d'argent

leojean890: j'comprends pas le raisonnement du coup (s'ils veuent pas le maintenir, osef, ils le laissent tel quel)

Razovsky: il ne sera plus compatible avec les prochaines mises à jour du site

leojean890: bah ça rapporte un peu indirectement, faire vivre le site, les contests, créer des contribs...

BlaiseEbuth: Non parce que c'est modérable comme ils veulent leojean890

leojean890: faire venir des gens avec le bouche à oreille

BlaiseEbuth: *pas

Razovsky: regarde le lien de BlaiseEbuth

Zorg1: je crois que Thomas Nicollaud disait qu'il y avait que les même 5 gus sur le chat

Zorg1: donc bon

leojean890: bah hors contest c souvent les mêmes personnes ouais

leojean890: mais en contest ça favorise l'échange d'idées etc

Zorg1: enfin bon c'est le gars qui a cassé les noix à tout le monde sur le chat pour avoir les astuces sur UTTT

leojean890: hors contest tu peux échanger des tips etc aussi sur puzzles et autres

leojean890: quel gars ?

philRG: apparemment le chat discord est pas vraiment actif pendant contest

BlaiseEbuth: Voui. Enfin même hors contest y'a beaucoup de passage de gens qui ne restent pas mais posent juste une ou deux questions

leojean890: j'ai pas encore lu les liens forum je vais voir

leojean890: bah justement, le chat discord est moins utile de loin du coup

Zorg1: https://www.codingame.com/forum/t/discussions-spaces-update-the-question-of-the-chat/196276

Zorg1: leojean890 : bah Thomas

Zorg1: il m'a un peu gavé avec son "y a que 5 gus sur le chat"

Razovsky: non mais tous les actifs sont dégoutés de ça

BlaiseEbuth: Pas vu ça Zorg1. Quand ?

Zorg1: le gars n'y passe que pour sa collecte d'info

Razovsky: le seul truc c'est que les permanents actifs, yen a combien ? 15 ? -20 ?

leojean890: thomas c pas lui qui a demandé des tips sur uttt, non ? il rank bien by himself

Zorg1: y a un mois je crois ?

leojean890: mais ok il a dit ça ça je te crois (sur les 5 gus)

philRG: ben on peut faire des MP ici c cool

Zorg1: faudra regarder ça dans les logs de dbdr

Razovsky: philRG les MP vont disparaitre avec le chat

leojean890: ah ouais on peut regarder les logs

leojean890: anyway c sûrement une erreur de leur part, même niveau stratégie vu que le regroupement ça passe aussi par là

leojean890: l'échange d'infos etc

BlaiseEbuth: Bah ils se sont persuadés que ça allait naturellement transitioner vers discord...

leojean890: si tu compares ce que ça apporte et ce que ça leur coûte..

Zorg1: quelle erreur ?

leojean890: sachant que ça coute rien

Zorg1: ça fait quand même un petit moment que tibo le dit

Palmipedus: perso je pense que bcp ne vont pas essayer d'installer discord et vont juste abandonner qunad il se sentiront seuls et ne peuvent pas poser de questions

leojean890: supprimer le chat c une erreur stratégique de la part de CG je veux dire

Zorg1: donc l'erreur est humaine, persévérer est diabolique ^^

leojean890: car un outil qui te coute rien mais qui apporte bcp

leojean890: c pas méga smart de le supprimer

philRG: çà monter qu'il y a des gens en fait çà fait de la pub

BlaiseEbuth: De leur point de vue ça n'apporte rien justement :grin:

philRG: s/er/re

Razovsky: et puis, pour eux, ben le "coute rien" c'est pas dit, faut le maintenir

Palmipedus: moins de monde = mois de valuation pour CG

Zorg1: ah tu disais que c'était pas un pb de coût Razovsky

Palmipedus: ca rapporte la communaute, avoir des contest succesful, etc

Razovsky: ben nous on "vaut" rien pour eux

leojean890: y'a rien à maintenir si ils touchent pas au code du chat

Zorg1: oui bah justement le pb est là je crois

Razovsky: Zorg1 je ne pense pas que c'est le principal, pour avoir vu ce genre de souci ailleurs, c'est qu'il faut refaire un truc de 0 pour qu'il soit compatible avec le reste

Zorg1: c'est pas super optimal

leojean890: comme je disais plus haut ça fait transiter de ll'info, ça renforce la commu, le bouche à oreille, ça fait venir du monde etc

Razovsky: et comme ils ont cette question, la suivante est "doiton donc faire tel truc"

leojean890: vu que leur but est que du monde vienne

Razovsky: et ils on décidé que non

leojean890: et participe sur le site

Zorg1: mais c'est vrai que comme pour les commentaires de blog, le truc c'est d'externaliser sur un autre site

Razovsky: ben leojean890 je ne sais pas si c'est ça leur but

Razovsky: je me pose la question

Zorg1: bah ma théorie c'est qu'à la base ils ne savent pas quoi faire de leur communauté

BlaiseEbuth: Non. Le but c'est que des gens viennent. C'est tout. Faut gonffler les chiffres !

philRG: ce côté participatif dans un contexte ludique me paraissait utile, point qu'on ne retrouvera pas sur discord

Zorg1: et garantir un taux de conversion corrigé triple sigma excellent ^^

leojean890: bah ouais ils veulent gonfler les chiffres des gens qui viennent

Zorg1: (ça veut rien dire c'est juste pour faire croire que je suis un dieu des stats)

philRG: c'est un peu le coeur de métier les jeux ludiques ici, dont si tu coupes les liens entre joueurs c un peu plus dur

leojean890: d'où la bad strategy

leojean890: vu que le discord connaitra pas le même impact

Zorg1: (alors que je me blesse en calculant une moyenne)

thoip2: de toute façon comme la plupart des sites la plupart des joueurs n'iront pas sur discord.

Default avatar.png pepelamala: comment on sait ce qui est envoyé dans la console je viens juste de commencer

Default avatar.png pepelamala: pour les tests

dwarfie: condoleances

thoip2: pepelamala quel langage

Default avatar.png pepelamala: python

Zorg1: après ils cherchent pê à faire partir de l'écosystème des games sur discord

Default avatar.png pepelamala: c'est que l'objectif envoie des valeurs mais je ne sais pas sous quel forme elles sont

Zorg1: *gamers

thoip2: print("Debug messages...", file=sys.stderr, flush=True)

philRG: discord c un peu comme un chat au taf, il faut surveiller chacun de tes mots

thoip2: zorg1, l'ecosysteme sur discord est bien pour des guildes pas pour des sites

Zorg1: parce que tu te lâches ici ?

Zorg1: thoip2 : bah malheureusement j'ai l'impression que les sites ne l'ont pas compris ^^

philRG: ben non mais je connais personne sur discord à part nicola qui répond à certains

dwarfie: bon on va résumer discord facon karadoc : c'est de la merde

Default avatar.png pepelamala: merci thoip2 je crois

thoip2: àzorg1 ils font une erreur d'analyse. Avoir un discor d'un site est chiant parce que tu as tout le temps des notifications.

philRG: Zorg1: :-D

Zorg1: thoip2 : ouaip ça c'est pénible je suis cinq sites sur discord, j'ai du tous les muter

dwarfie: thoip2 : non c'est plus simple que ca ... tu peut pas avoir discord d'un site vu que t'es obligé de créer un compte sur discord et accepter les CGU

dwarfie: (meme si il fut un temps ou je pouvais parler sur discord en cliquant sur le lien de CG ... mais c'etait il y a tres longtemps ...

philRG: Zorg1: sans parler de ma messagerie du taf que j'ai installé sur mon tél car çà me faisait mal au cou de lire

Razovsky: ha, le temps où on pouvait aller sur discord sans compte...

philRG: notifications taf/perso mélangées pas top

Razovsky: c'était cool

philRG: tout est surveillé maintenant

Zorg1: enfermer les utilisateurs dans la bulle

Zorg1: casser toutes les APIs qui permettaient de récupérer/ajouter des messages d'ailleurs

Zorg1: bref avoir le plus de gens à vendre

philRG: plus la possibilité de se tromper en chattant dans sa fenêtre de code sniff

BlaiseEbuth: C'est moins pire que de coder dans la fenêtre de chat.

philRG: pastebin est ton ami :-D

Zorg1: dans les deux cas ça compile pas

Zorg1: et le pastebin CG il plantouille en ce momment je crois ^^

philRG: ah flûte, j'aimais bien poster pastebin de temps en temps, çà permet d'engager une conversation, c'est toujours mieux qu'un screenshot sur discord

AngelicCapy: Bip Bop !

BlaiseEbuth: Stoi l'bip

Zorg1: Automaton2000 comment va ?

Automaton2000: j'ai une idée de comment je vais le faire en bash

Zorg1: gg Automaton2000

Automaton2000: y'en a qui font des puzzles

AngelicCapy: Automaton2000 je t'aime veux-tu sortir avec moi ?

Automaton2000: j'en ai fait un peu de temps à y consacrer

Razovsky: ooh c'est meugnon <3

Zorg1: bon rendez vous Lundi après 09:00 pour voir si des IA hidders vont venir

BlaiseEbuth: Owi. Dapo represent

MAWAAW: à la moitié de la game on pourrai presque croire que je peux gagner

MAWAAW: https://www.codingame.com/replay/646691685

MAWAAW: mais en faite non :rolling_eyes:

Zorg1: (pour les IA hiders chépa les premiers prix ont pas l'air terrible)

thoip2: ca fonctionne vraiment les ia hiders?

Zorg1: oui

Zorg1: enfin surtout recurse et Dapo qui se lachait leur bot une heure avant la fin

Zorg1: enfin recurse c'était pour le contest Tororo

Zorg1: et y avait rien à gagner

Zorg1: Dapo c'est surtout pour les contests où il y a des prix, donc les contests organisés par les boîtes

Zorg1: on verra s'il a réussi à faire qqch malgré les limitations de CG à l'utilisation de l'IDE

thoip2: quelles limitations?

Zorg1: bah t'es limité sur le nombre de match dans l'IDE m'a-t-on dit

Zorg1: par fenêtre de temps

thoip2: oui , ils semblent avoir rajouter une saloperie qui te bloque surtout genant quand tu fais un puzzle avec beaucoup de tests

Zorg1: oui pour limiter la charge du ZX-81 qui leur sert de serveur ^^

VilBoub: ils devraient acheter l'extension 16ko...

VilBoub: je dois en avoir une qui traine dans un carton... avec en plus l'extension graphique étendue, le ZX-81 devient un super puissant !

Razovsky: me manque l'illumination

Razovsky: je modifie des trucs, le score ne progresse pas

Razovsky: tant pis, je crois que je vais laisser tomber

Razovsky: gold c'est déjà bien

Razovsky: mon but inavoué est de battre Troph :P

TomPouce: c'est déja bien Gold oui

Zorg1: vilboub : ah ok tu as conservé du matos qui a plus de 30 ans ...

VilBoub: ;-)

VilBoub: Zorg1 : Oui, un ZX-81 et deux ZX-Spectrum. avec lecteur microdrive et imprimante thermique ^^

Zorg1: du collector ^^

Zorg1: je sais même pas si t'as conservé une TV cathodique pour que ça marche ;-)

VilBoub: c'est un peu le problème, trouver une télé avec une prise compatible...

VilBoub: quoique, mon Sprectrum 128 se branche sur Péritel je crois...

Zorg1: je sais pas si les nouvelles télés on péritel, j'ai l'impression que maintenant c'est HDMI de base ^^

BigUP: peri quoi !? ;)

Zorg1: oui je sais BigUP tu soudes encore tes connexions à ton tube cathodique :p

Zorg1: mais y a eu du changement depuis ;-)

Zorg1: d'ailleurs c'est nul les écrans plats on peut plus faire de blague avec des aimants

BlaiseEbuth: Pareil pours les ssd...

Zorg1: :D

Monstreur: Salut, pourquoi en js `readline().split(' ').map(c=>parseInt(c));` est différent de `readline().split(' ').map(parseInt);` ?

Zorg1: parce qu'il essaie de filer deux arguments à parseInt ?

Monstreur: ahhhh

Zorg1: enfin je partirais sur un truc dans ce gout là

Monstreur: oui c'est sûr

Zorg1: vu que ça a l'air un piège classique le parseInt en JS

Monstreur: merci

Zorg1: np

piwai: Hello

Zorg1: o/

piwai: normalement sur green circle, quand on passe par le desk administratif on doit avoir un phase throw non?

Zorg1: si tu as le choix oui

piwai: ah ok c'est uniquement si il y a le choix

Zorg1: si tu as aucune carte, une seule ou deux t'as pas de phase throw vu qu'il sait ce qu'il doit faire

Fangel: elle est gérée automatiquement si tu n as pas le choix

piwai: ok merci!

Gilde: J'ai l'impression que lorsqu'on joue une carte action, la carte est bien retirée de la main mais elle n'apparait dans la défausse qu'après la phase de release suivante, quelqu'un d'autre d'autre avait remarqué ?

vincent_manuceau: as tu un replay Gilde ?

Default avatar.png MissGaby: c'est normal, oui

VilBoub: "PLAYED_CARDS " est arrivé dans une màj du jeu

Gilde: Ah ok ça doit être ça, merci !

Zorg1: y avait des cas où ça faisait boucler infiniment de mettre la carte jouée directement dans la défausse ;-)

benobab: c'est ni dans l'énoncé, ni dans le code d'origine de l'IDE .. merci VilBoub pour l'info

Zorg1: dans l'énoncé je crois qu'ils en parlent dans les entrées, mais c'est effectivement un ajout

VilBoub: L'emplacement peut être HAND votre main, DRAW votre pioche, DISCARD votre défausse , PLAYED_CARDS les cartes jouées ce tour et qui iront dans votre défausse à la fin du tour , AUTOMATED,

vincent_manuceau: VilBoub quand une carte est en PLAYED_CARD on ne peut pas s'en servir pour release c;est juste ?

Zorg1: oui elle n'est plus dans ta main

vincent_manuceau: ok merci ^^

benobab: my bad, l'énoncé est à jour (j'avais le vieux pdf), le code reste faux

Zorg1: d'un autre côté c'est pas l'énoncé le plus clair de la création non plus ^^

VilBoub: c'est un principe général dans les jeux de cartes à base de deck-building... tu joues tes cartes, tu effectues tes actions, et c'est seulement à la fin de ton tour que tout va dans la défausse.

benobab: true

AngelicCapy: Hey

vincent_manuceau: o/

AngelicCapy: o\

Remi.: \o tout le monde

AngelicCapy: lut Remi

Default avatar.png M_C: Chaque fois je me retrouve une place ou deux apres VilBoub :)

AngelicCapy: ah Vilboub

Remi.: J'aimerais bien être une ou 2 places après Vilboub ^^

AngelicCapy: C'est regler d'ailleur

Remi.: Mais déjà passer gold paraît impossible sans faire des centaines de if

Vry: 76 if Remi. ;)

Remi.: Merci d'enfoncer le clou :(

Remi.: lol

Default avatar.png jujurocking: 173 ^^

Remi.: Bon bah je vais me suicider tout de suite ^^

vincent_manuceau: #134 je donne tout mais c'est dur ^^ monter de 23.30 a 28.5 ca me rappelle le passage de la silver a la gold ^^ gros challenge mais avec les conseils de jujurocking rien n'est impossible !

Vry: 65 en fait sans le code mort

Vry: Donc il me faut faire x3 pour passer Légende ... ça va être pas simple

Gilde: C'était quoi les conseils de jujurocking par simple curiosité ? :p

Vry: Courage Remi., tu dois avoir un if foireux ou manquant dans ton code

vincent_manuceau: que je pouvais conclure bcp plus vite sur certaines parties ;-)

vincent_manuceau: le tout est d'y arriver haha

Remi.: Foireux non ... manquant, oui plusieurs dizaines ^^

Gilde: ça paraît simple :p

Remi.: J'ai un code trop simple, mais en codant de 22h30 à 0h00 je peine trop à bien réfléchir aux if compliqués.

dwarfie: Remi. ... faits comme moi ... dis-toi que t'es pas si mal classé et profite du week end ... ;)

AngelicCapy: Quand j'aurais maximiser mon COC j'irais affronter les bot

AngelicCapy: et les puzzles

dwarfie: ( après , j'étais dans ce mode toute la semaine parce que débordé par le taf , pas du y passer plus de 3h sur la semaine )

Remi.: J'aurais voulu passer gold pour être sûr d'être mieux classé que sur spider. J'ai pas beaucoup de CP en contest ^^

dwarfie: c'est pas le gold qui te fera plus de CP ...

Remi.: Ce sera toujours 50 places de gagnées, sans risuqe de retomber surtout.

dwarfie: et t'en auras pas des masses vu le peu de participants

BlaiseEbuth: Y'a pas 500 participants ?

Remi.: Il voulait dire que faudrait être dans les 100 premiers pour gagner vraiment du CP

Remi.: Les 500 on les a, presque 1700 je crois.

**dwarfie aurait dit seulement au lieu de presque

Remi.: Certes ça fait pas beaucoup ^^

Vry: Je vais suivr le conseil de dwarfie ... je laisse de côté la simu. car elle ne sera pas prête à temps ... je vais juste regarder tranquillement une partie ou deux et voir ce que je peux améliorer

Vry: mais je ne vais pas en faire plus

Remi.: J'ai 21 if

Remi.: et un switch avec 8 case

dwarfie: on a pas eu aussi peu de participant depuis CALM

Remi.: Et j'ai comptes les commentaires ^^

dwarfie: Vry : en vrai , en plus mon code est monté 10 eme , puis 50 , puis 25eme de la gold ... les classements random me motive a faire autre chose :D

dwarfie: de la silver

Vry: J'ai pas eu se comportement ... j'étais plus cool sur ce contest et chaque évolution m'a fait gagner des place

Vry: J'ai 17 submit en tout

dwarfie: j'en ai eu moins , mais pas passer gold moi :p

Remi.: JE ne suis pas étonné qu'il y ait peu de monde

dwarfie: j'en suis toujours qu'a 8 version de mon code

Remi.: IL n'y a pas eu de pub

Vry: J'en ai cinq en silver ... pas plus

Remi.: et ça tombe juste après un contest pour lequel il y a eu beaucoup de pub

TimeEngineer: Purée j'suis pas loin de légende :tired_face: mais j'ai pas d'idée de comment améliorer mon heuristique mtn :(

Remi.: Je crois que ceux en légende ont fait de la simu

Vry: Remi., je ne devrais pas te le dire mais je viens de voir un bug foireux dans mon code ... tu me deny la CI et mon bot ne sais pas comment gérer ça

Vry: https://www.codingame.com/share-replay/646777534

Default avatar.png M_C: Pareil TimeEngineer

Vry: Sauf jujurocking Remi.

Vry: Et il ne doit pas être le seul

BlaiseEbuth: Ca te fait quand même 2300CP à la louche si tu restes là où tu es Remi.

Remi.: Comment tu peux m'affronter alors qu'on n'est pas dans la même ligue ?

Vry: J'ai accès au 1000 bot en dessous

Remi.: 2300 CP c'est mieux que Spider attack ^^ mais c'est peu pour un contest

Vry: Et comme on est pas loin en réalité je peux faire le test

Remi.: Du coup Vry t'es gold avec un bug foireux ^^

BlaiseEbuth: Skoi un bug pas foireux ?

Vry: "Oui" mais ça doit pas être le seul

dwarfie: bug is feature ( copyright dwarfie 2017 )

AngelicCapy: il y'a quelqu'un ?

BlaiseEbuth: Non

Vry: Mais quand je suis passé gold j'avais un bon winrate sur tout le top 10 silver

AngelicCapy: ok

Vry: Bizarrement

dwarfie: non , y'a que des bots qui parlent

Default avatar.png M_C: les japonais sont en force sur ce contest

dwarfie: ah !? on va encore avoir un wagon de 50 avec le meme code qui va arriver le dernier jour ( si c'est pas deja le cas ) ?

BlaiseEbuth: Et des appareils photos

Default avatar.png M_C: vu le score des deux premiers, ils sont vraiment proches

Zorg1: c'est la façon polie de dire qu'ils ont le même code ?

thoip2: 2 japonais?

dwarfie: nippon , ni mauvais

Zorg1: trois japonais

Zorg1: 26.63 26.53 et 26.35

Remi.: dwarfie m'a éclaté hier soir, je change un seuil (de 3 à 4) et c'est moi qui gagne :/

dwarfie: j'ai pas le meme code qu'hier

dwarfie: et c'est pas les meme partirs

dwarfie: joies des seed random

AngelicCapy: att

Remi.: C'est vrai, c'est dur de savoir de quoi peut venir une victoire ou une défaite.

Remi.: 16ème silver.

TimeEngineer: Courage !

vincent_manuceau: Allez Remi il ne manque plus grand chose !

Palmipedus: pfff, je pousse une version apres avoir ameliore pendant 3h et ca fini...au meme endroit environ...pourtant il y a des ameliorations bien :D

Zorg1: bienvenue au club

Palmipedus: Sur ce, bonne fin de journee les codeurs

vincent_manuceau: merci Palmipedus a demain !

Zorg1: bonne nuit chef

egaetan: bonne fin de journée Palmipedus

TimeEngineer: Bonne soirée

Palmipedus: Zorg1 la je suis un peu decu, la nuit porte conseil, j'aurai des bonnes idees pour le dernier jours

Palmipedus: ++ vincent_manuceau Zorg1 egaetan

Palmipedus: TimeEngineer aussi :D

AngelicCapy: vous pouvez me souhaitez bonne chance ?

Remi.: Bonne chance !

Zorg1: bof je suis toujours en silver moi la flemme de faire un vrai truc

AngelicCapy: merci !

vincent_manuceau: bonne chance AngelicCapy !

AngelicCapy: Merci !

TimeEngineer: Oh j'suis confiant cette fois :grin:

rafirafi: quelqu'un sait pq qd je tente de recup une carte avec task prio il me dit qu'il y en a plus alors que qd je regarde les cartes en input je vois qu'il en reste ?

Remi.: Bah on reste pas longtemps bien classé en silver.

Remi.: y en a qui insistent et qui te mettent de sraclées :O

TimeEngineer: rafirafi t'as un clip ?

TimeEngineer: 23% et j'suis dans le top 20 :grin:

TimeEngineer: Juste en changeant un ptit truc, ça fait plaisir haha

oolivierr: Il faut que je le dise à quelqu'un : je viens enfin d'arriver en ligue Argent !!

TimeEngineer: gg

Remi.: GG

Remi.: bon courage pour la gold ^^

oolivierr: Euh, là... vu comme j'ai galéré pour passer in extremis en argent, je en suis pas près d'y arriver. Je vous laisse ma place...

rafirafi: https://pastebin.com/8AWsh2Ny

rafirafi: c'est les inputs

TimeEngineer: Mais du coup t'as bien ta carte Task Prio ?

rafirafi: ouyi mais il veut pas me donner la 2 daily routine alors que 3/5 sont sispos

rafirafi: dispos

TimeEngineer: T'as pas de 5 en main, et tu dois utiliser ta carte 3 pour effectuer l'échange, donc c'est normal que tu puisses qu'échanger 0 ou 8

rafirafi: oui mon move c'est TASK_PRIORITIZATION 0 2 mais il me dit

rafirafi: There is no card DAILY_ROUTINE to take, so they take a bonus card instead

rafirafi: c'est clairement faux vu que j'ai pas de daily routine et l'ennemi en a 2 : 5 -2 = 3 pas zero, non ?

thoip2: tu en as en discard

thoip2: ou en drax

thoip2: draw

rafirafi: non

Tsukabishi: tu as regardé en perma, draw et discard en plus des mains ?

rafirafi: oui

TimeEngineer: Y'a juste perma qu'on voit pas, mais oui sinon il manque des cartes :sweat_smile:

TimeEngineer: A quoique

TimeEngineer: 3 4 3 0 -> 3 perma du 2

rafirafi: ah oui, les perma retournent pas dans le jeu ?

rafirafi: merci bcp, javais pas compris l'énoncé comme ça

TimeEngineer: Après avoir livré une application, les compétences permanentes du joueur sont alors défaussées. Elles vont dans la défausse

TimeEngineer: La fausse joie, à 23% arrivé dans le top 20 pour au final rester dans les environs :(

Nydalind: http://chat.codingame.com/pastebin/3c6d4ccd-4bab-4311-8627-0b2890fa7ed7

Nydalind: :o

Nydalind: ça a raté

Nydalind: Je la refais : http://chat.codingame.com/pastebin/055026ba-2c52-4ab9-86a7-9721b83c4ed9

Nydalind: Rahhh pourquoi il me fait ça :(

Nydalind: r=reading f=(a)=>print(a) f(+r())

-(

Nydalind: ah

Nydalind: j'ai vu ce code tout à l'heure sans comprendre l'intérêt du + (c'est du js) si quelqu'un avait une explication svp

thoip2: pas une post incrémentation?

Pyou: conversion d'une string en int ?

dwarfie: 22 victoire sur 22 .. le run demarre trop bien ,ca va pas durer ...

thoip2: bonne chance

dwarfie: j'ai corriger des bug monstres , mais je sent que du coup ca va etre moins bon ...

dwarfie: :D

dwarfie: tien , t'es en silver ... j'etais sur que t'etais en gold en fait ;)

thoip2: non, pas la motivation

dwarfie: pareil ... mais juste j'arrive pas a dormir et le stock d'alcool est a zero ... :p

thoip2: je fais des puzzles pour passer le temps

dwarfie: pour ca que j'atteint pas le pic de balmer en fait :thinking:

dwarfie: donc l'erreur originale pour moi et ce contest : " < " au lieu de " <= " ... je l'avais clairement pas encore faite :rof:

dwarfie: :rofl:

thoip2: des fois quand tu fatigues c'est le genre d'erreur bateau

dwarfie: pas pire , pas mieux ...

thoip2: le problème c'est la cinquieme il faut faire un traitement

WhatTrickeryIsThis: va savoir ce qu'ils se racontent entre eux

WhatTrickeryIsThis: va comprendre ce que je raconte aussi par la même occasion

**dwarfie part demande a clyde , il doit en savoir plus sur ce que tu raconte ... :D

dwarfie: ( pour ceux qui n'ont pas la reference , clyde c'est lui https://i.ytimg.com/vi/38pEZGjA5_U/hqdefault.jpg ) :D

WhatTrickeryIsThis: c'est celui qui conduit?

WhatTrickeryIsThis: https://www.youtube.com/watch?v=x8oeyBSlGVw

vincent_manuceau: Allez VilBoub !!!

VilBoub: le boss est trop remonté..

TimeEngineer: Oh Vilboub qui me pousse <3

VilBoub: j'go dodo, la suite demain ^^

Default avatar.png jujurocking: Il te manque combien?

VilBoub: 28.90 -> 29.39

vincent_manuceau: bonne nuit !

Default avatar.png jujurocking: Ok bonne nuit !

VilBoub: ++

TimeEngineer: Bonne nuit !

vincent_manuceau: Allez bonne nuit a tous !

BigUP: dites, pendant la phase PLAY_CARDS, je peux mettre quoi comme cardtype pour ca --> CONTINUOUS_INTEGRATION <cardtype> ?

TimeEngineer: 0 à 8 inclus

BigUP: ha card type c'est un nombre ?

TimeEngineer: Oui

BigUP: ha ? en wood1 ca va de 0 a 7 j'ai l'impression ?

TimeEngineer: Ah peut être, j'ai oublié

BigUP: je vais essayer ca ... merci

BigUP: ha ! 8 pour Bonus ?

TimeEngineer: Oui

BigUP: ok et si je joue une carte Bonus ca donne quoi ?

TimeEngineer: Tu peux pas jouer de carte bonus

TimeEngineer: ça sert au release/throw/give/CI/Task Prio

BigUP: bon,je vais regarder les possibles moves sur le tour... parceque je ne pige rien

TimeEngineer: ça marche aussi :p

BigUP: tin je suis dans cette situation -->

BigUP: BigUP has in hand: BONUS (8), TRAINING (0), BONUS (8), BONUS (8), CONTINUOUS_INTEGRATION (5) BigUP provided incorrect input. you do not have a card of type CONTINUOUS_INTEGRATION to automate

BigUP: mais les possible moves c'est --> ['TRAINING', 'RANDOM', 'WAIT']

BigUP: je pensais pouvoir faire un CONTINUOUS INTEGRATION ?

TimeEngineer: C'est quoi ta sortie ?

BigUP: j'ai tenté ca --> CONTINUOUS_INTEGRATION 5

TimeEngineer: Tu peux pas car t'as qu'une carte CI, mais tu peux essayer CONTINUOUS INTEGRATION 8

TimeEngineer: La carte CI est utilisé dans l'opération

BigUP: je vais forcer la valeur pour voir...

TimeEngineer: Ah mais il est pas dans tes possibles moves

TimeEngineer: Du coup peut être que tu peux pas en wood

BigUP: TimeEngineer, ca m'a fait gagner la partie ! :)

TimeEngineer: T'as pas timeout plutôt ? x)

BigUP: non, il a bien gobbé la carte ! :) --> improves their continuous integration chain and automates a card BONUS

TimeEngineer: Ah c'est cool alors :)

BigUP: parcontre j'ai pas compris ce que ca apporte le automates card BONUS

TimeEngineer: ça donne +1 pour toujours pour t'aider dans tes releases

TimeEngineer: C'est comme si t'avais une carte bonus dans ta main chaque tour

BigUP: Ha ok +1 sur les cartes Bonus

TimeEngineer: Sachant que tu peux en automatiser jusqu'à 4 bonus

BigUP: intéressant... entre une carte BONUS et la TRAINING du coup Bonus c'est mieux ?

TimeEngineer: Tu parles de le mettre dans la CI ?

BigUP: oui

TimeEngineer: Ben faut savoir que si tu mets une carte dans la CI, elle ne pourra plus être utiliser que pour release, donc tu pourras plus utiliser de TRAINING pour piocher, mais en revanche t'as +2 en TRAINING pour tes releases

BigUP: ha oui ok

BigUP: forcément TASK_PRIORIZATION c'est pas expliqué :(

TimeEngineer: Si c'est pas expliqué, c'est qu'il n'est pas dans la ligue

TimeEngineer: Ou du moins t'en as pas besoin

BigUP: oui mais mon code explose sur ce cas ;)

TimeEngineer: Fais un random en attendant, ça passe :p

BigUP: je vais jouer random en attendant

BigUP: voila, plus de plantages, mais il va falloir que je comprenne le jeu pour mettre de l'intelligence dans mon code et sortir de Wood1 ...

BigUP: je crois que c'est mort ! :) bonne nuit

TimeEngineer: Bonne nuit