Chat:Fr/2022-06-21
I_love_CoC: salut à tous
I_love_CoC: tortue Automaton2000
Automaton2000: o/ tout le monde et I_love_CoC
R4N4R4M4: Salut les affreux !
BlaiseEbuth: Stoi l'affreux
WhatTrickeryIsThis: Salut R4 vieux crapeau
Vry: o/ les gens
BlaiseEbuth: Stoi l'gens
R4N4R4M4: Bientôt fini ma simu, c'est long
I_love_CoC: O/
BlaiseEbuth: Prends pas la grosse tête I_love_CoC
I_love_CoC: ^^ je peux jamais faire kéceke jveu
I_love_CoC: j'ai été gratifié d'un salut personnalisé d'Automaton2000 ce matin le journée s'annonce splendide^^
Automaton2000: je vais aller faire un tour complet du plateau
BlaiseEbuth: Tu vas devoir défausser deux cartes au bureau administratif Automaton2000
Automaton2000: ça dépend de ton objectif
BlaiseEbuth: Non. C'est la règle Automaton2000. Sinon tu accumule de la dette.
Automaton2000: comment ça se fait en une ligne
BlaiseEbuth: "THROW cardId" Automaton2000
Automaton2000: c'est déjà pas mal :)
Vry: gg R4N4R4M4 moi j'ai pas le courage
Vry: J'attends que mon bot wood se fasse pousser en Silver mais ça coince vers le top 20 Bronze (ce que je peux comprendre) ...
R4N4R4M4: T'as encore le temps Vry
R4N4R4M4: La simu elle est pas très compliquée, juste les phases qui sont un peu délicates à gérer
Palmipedus: R4N4R4M4 comment tu fait dans ta simu pour geer les draws? vu que c'est des probas...
Bob: youpette
WhatTrickeryIsThis: tu drw là où tu moves déjà, c'est pas mal
BlaiseEbuth: Stoi la youpette
Bob: :p
BlaiseEbuth: o/ Bob
Vry: R4N4R4M4 oui mais pas l'envie :p
I_love_CoC: SALUT bOB
I_love_CoC: ouos
I_love_CoC: salut Bob
BlaiseEbuth: Trop de whisky dans ton café toi...
Bob: ou pas assez, c'est selon
Palmipedus: deja 800 lignes de codes... et c'est pas particulierement "beau"
I_love_CoC: maid ça win Palmipedus c'est ça l'important^^
Bob: j'en ai 400 et c'est pas beau non plus
I_love_CoC: mais*
Bob: mais voila les miennes ne win pas :p
BlaiseEbuth: Bah ça va, le referee en a presque 3000 et c'est moche aussi (java oblige)
I_love_CoC: en tout cas tout mon respect à ceux qui lisent le referee et les starter
Palmipedus: I_love_CoC, je check juste le referee quand l'enonce n'est pas assez clair. Ce qui est assez souvent pour ce contest :D
I_love_CoC: ^^
Palmipedus: Bob c'est rare que tu n'es pas de bonnes idees, generalement tu es toujours devant moi...Je suis sur que tu vas nous sortir un bot de derriere les fagots qui va tout defoncer...et en 400 lignes
Bob: a regarder mes replays je pense qu'il faut que je m'organise pour plier une 5e app
Bob: je fais des seaux de parties que je gagne au TD a 200 tours avec 4 apps
I_love_CoC: c'est dingue que tu en win autant à la dette Bob
Bob: oui en plus
I_love_CoC: comment tu fais pour empecher ton adversaire de finir?
Bob: dans la mesure ou je release crade
BlaiseEbuth: Un coup sec derrière la nuque.
Bob: bah y a juste plein de bots qui sont legerement plus nazes que le mien
Bob: oui qui plantent
I_love_CoC: la technique des vrais winners BlaiseEbuth
Bob: ah moi je suis plus frontal je vise direct entre les deux yeux
Bob: ca va plus vite
I_love_CoC: aprés tu peux prendre exemple sur Remi. il se contente de se placer deux cases devant son adversaire et boum silver^^
k1one44: Salut, salut, a nous somme dans la douceur et delicatesse ce matin ;)
Bob: je dois dire que je ne gere pas du tout l'adversaire
Bob: j'ai deja bien du mal a trouver ce que moi je dois faire, si en plus il faut que je regarder ce que lui essaye de faire...
k1one44: je confirme efficacité de la technique de Remi.
BlaiseEbuth: L'adversaire c'est un con t'façon
Bob: serieux la technique de Remi ce cheese o_O
k1one44: hier stuck en bronze 20 mise en application pour la partie move et direct en silver top 200 ^^
Razovsky: o/
Bob: o/
Razovsky: :hugging:
I_love_CoC: salut Razovsky
BlaiseEbuth: (╯°□°)╯︵ ʎʞsʌozɐᴚ
Razovsky: :rage:
Bob: noice Blaise
Razovsky: :upside_down:
BlaiseEbuth: (╯°□°)╯︵ :)
Bob: :D
Razovsky: suǝᴉʇ uᴉlɐɯ ʇsǝ,ɔ ɐɥ
Razovsky: ¿ ʇuɐuǝʇuᴉɐɯ ᴉoɯ ʇuǝɯɯoɔ sᴉɐɟ ǝſ
BlaiseEbuth: :shrug:
I_love_CoC: retourne le monde autour de toi
Bob: ^
Razovsky: ǝnbɹɐɯǝɹ ǝᴉlɐɹʇsnɐ,l lɐɯ sɐd ʇsǝ,Ɔ
I_love_CoC: ^^
I_love_CoC: les kangourous doivent avoir mal à la tronche avec la tête en bas
WhatTrickeryIsThis: c'est pas un kangouroo, c'est un chat avec un casque
WhatTrickeryIsThis: sale bête
Razovsky: /o
I_love_CoC: ^^
Bob: les submits sont plus lents et/ou ils ont rajoute des matches ?
WhatTrickeryIsThis: 10 - 15 min, ça va encore
Bob: bon moi le cheese de Remi ne change pas grand-chose a mon classement
yamo: hello
yamo: qd on joue une carte, elle va sur le board ou dans discard ?
Bob: elle va dans played_cards le temps du tour, puis dns discard
Bob: si je ne dis pas de betise
k1one44: @Bob le changement de move pour pour le move unique walllou ?
Bob: k1one44 : juste se placer en avant de l'adversaire
k1one44: oui c'est juste ca, perso ca a tout changer hier
Bob: ewh ben moi ca change rrrrrrien du tout
k1one44: @Bob il y avait aussi l'info de vincent sur l'effet du WAIT dans phase play card
Bob: ?
BlaiseEbuth: Voui, 'fin les positions initiales n'étaient pas les mêmes.
Bob: pas jouer de carte si on peut release derriere ?
k1one44: justement a priori si tu Wait tu saute phase de release, donc j'ai degage tout wait
Bob: ah bon ? o_O
Palmipedus: c'est quoi le cheese de remi?
BlaiseEbuth: Y'a pas de raison
Bob: Palmipedus : il move systematiquement deux cases devant l'adversaire
k1one44: @I_love_CoC tu confirme c'est bien ca que vincent as dis hier soir ?
Palmipedus: ha? et ca marche?
Bob: Palmipedus : pour lui oui
Bob: bon je confirme qu'on peut tout a fait faire un wait en play_card puis un release
k1one44: pour moi ausi
Bob: https://www.codingame.com/replay/643732159
Bob: frames 22+
k1one44: Ok donc j'ai du mal comprendre un truc ^^
Bob: en revanche je suppose que tu peux pousser le truc plus loin et voir si tu as des cartes que tu peux jouer sans que ca t'empeche de release
Razovsky: k1one44 faux, si tu wait en playcard tu peux très bbien release
Razovsky: à un moment je n'avais que des wait à cette phase et ça ne posait aucun souci
k1one44: merde il y avait une histoire a la c** avec le WAIT. il devait etre trop tard , je devais etre plein ^^
k1one44: @Razovsky en tout cas attention j'arrive ^^
Razovsky: jai rien amélioré de mon code depuis ce we
Razovsky: toujours pas de MOVE
Razovsky: ^^
Eunrynome: Salut tout le monde, je vois que ça parle de Green Circle. Quelqu'un sait si la pioche de carte dans notre deck est aléatoire ou si on peut predict ?
Razovsky: jujurocking ya un caneton qui te passe devant :O
Bob: si tu arrives a cracker la seed tu dois pouvoir predire :)
Bob: sinon considere que c'est aleatoire
4839565: Nutcracker represent
Razovsky: Eunrynome tu sais ce qu'il y a dans ta pioche, pas l'ordre de tirage
Eunrynome: Ok merci, je me demandais si on pouvait prédire notre prochaine bonne release haha Merci
Eunrynome: Petite question stratégique, vous vous êtes plus concentrés sur la manière de vous déplacer dans le cercle ou la manière de bien timer ses Release ?
Bob: moi j'en suis a essayer de comprendre pourquoi j'arrive pas a avoir de quoi faire la 5e app
Razovsky: Eunrynome tu oublies la bonne manière de jouer les cartes, aussi :P
Razovsky: pas si simple
k1one44: @Bob stack des automated ?
Eunrynome: @Bob J'ai ce problème aussi, j'ai testé une technique pour retarder la création des premières app et avoir moins de dette technique comme ça meilleur tirage sur la dernière
Bob: k1one44: j'essaye mais je dois pas bien le faire je suppose
Razovsky: Bob je ne fais rien de spécial et je n'arrive jamais à 200
Razovsky: tu es sûr que ta fonction qui évalue si tu peux release est au point ?
Bob: ben je finis par me dire que je dois y avoir une merde
Razovsky: yep
k1one44: tu prend en compte les bonus dans le release de la dernière?
vincent_manuceau: salut a tous comment allez-vous ? :-)
Razovsky: question
BlaiseEbuth: réponse
Razovsky: si on passe par le bureau admin sans carte à donner, ya une phase THROW_CARD, ou le jeu file automatiquement 1TD sans passer par cette phase ?
k1one44: tu prend des dettes il me semble
Razovsky: oui, mais on n'a rien à output quoi ?
BlaiseEbuth: Non
Razovsky: cool
Razovsky: thx
Vry: Bob, tu tiens compte des automated ? J'ai vu qu'il fallait faire ça dans le starter ...
Bob: Vry : je viens juste de me rendre compte que mon code pour ca etait pete de bugs suite a une refacto
Bob: typo + changement de parametre a un moment
Bob: http://chat.codingame.com/pastebin/c4eaf507-5550-48eb-8ddc-364bd362e795
Bob: bon OK j'ai encore un pain
BlaiseEbuth: [CG]SaiksyTypo
Bob: "Bob can release an application, Bob chose to do nothing"
Bob: lazy Bob is too lazy
BlaiseEbuth: Be like Bob. But not too much
k1one44: XD Bob do not like technical debt Bob is perfectionnist
Bob: meme pas c'est la 5e
Razovsky: Bob ne release pas la perfection, car la perfection lui appartient
Razovsky: Be like Bob, but you can't
vincent_manuceau: Messieurs j'ai une petite question technique, a la frame 10/11 https://www.codingame.com/share-replay/643744641
vincent_manuceau: J'ai 1 training auto + 1 arch et 1 bonus en main
vincent_manuceau: comment est-ce possible de release une app 2x training 2x archi ? Il le fait avec une dette = 3
vincent_manuceau: je n'arrive pas a comprendre ni la possibilite de release, ni la dette de 3
Bob: parce que les cartes te donnent des skills shoddy
jujurocking: T'as un training un archi et bonus donc faus balcer 3 taches
Bob: qui servent pour release mais donnent de la dette
I_love_CoC: salut vincent
vincent_manuceau: ok merci juju et bob !
Bob: oh mais ce DEBILE PROFOND
vincent_manuceau: o/ I_love_Coc ! ca va bien ? :-)
Bob: canRelease: finalNbMissingSkills < 0,
I_love_CoC: bien et toi?
vincent_manuceau: super je m'y remet tranquilement, j'essaye encore de comprendre les regles haha
I_love_CoC: < 0 Bob, ya pas un souci?
Bob: si exactement
BlaiseEbuth: Vincent ? Vincent ! We're happy ?
Bob: oooh une partie terminee avec 5 apps au tour 73
Bob: DEBILE
Bob: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Razovsky: bien joué Bob :D
I_love_CoC: pourquoi t pas content Bob
vincent_manuceau: ca va blaise ?
Bob: ca m'enerve d'etre aussi GNOOL
Bob: et de pas tester mes modifs comme il faut surtout
Razovsky: Parce que 3 typos le font tourner en bourrique depuis ce WE :D
BlaiseEbuth: Bien et toi ? Pourquoi ?
I_love_CoC: mais gagner une game c'est pas etre gnool^^
Bob: non mais la raison pour laquelle je la perdais, si
BlaiseEbuth: ┬─┬ノ( º _ ºノ)
Bob: et maintenant, pousser le code corrige pour le voir ne pas faire mieux que le code bugge
k1one44: il faudrai un VCS integrer pour pouvoir spot toutes les modifs ^^
WhatTrickeryIsThis: quand y à plus de carte, on recuperes un bonus :
WhatTrickeryIsThis: une règle de plus à coder :D
k1one44: ? ca ce fais par defaut non ?
WhatTrickeryIsThis: MOVE 2 quand il reste plus de 2 , tu prends bonus à la place
Razovsky: bah si Bob, tu entres en top 200 quand même
WhatTrickeryIsThis: ça se fait tout seul, mais bon dans la simu ça se fait pas tout seul ;(
Bob: Razovsky oui je dis ca pour rigoler
Razovsky: :P
WhatTrickeryIsThis: bob200
Razovsky: ce que tu décris c'est mon code ^^
WhatTrickeryIsThis: Automaton2000 tu penses quoi du bob200 ?
Automaton2000: et tu es combien en silver mawaaw
Bob: mais ca m'est arrive tellement souvent que la correction du bug horrible score significativement moins bien que le code pourrave
MniDK09: J'suis encore Bois 2 :( pas trop de temps en ce moment triste
Bob: j'avais quand meme quatre bugs distincts dans cette foutue fonction qui se donnaient la main pour m'empecher de releaser specifiquement la 5e app
MniDK09: Du coup, Bonus(8) ou Daily_routine(9) c'est le nombre de points que j'ai dans un "domaine" avec une seule carte ? ou aucun rapport
Bob: non c'est le code numerique de la carte
k1one44: @Bob et mtnt tu leurs a pété les doigts?
Bob: en bois ca ne te sert pas mais plus tard si
Bob: k1one44 : a coups de talon, oui
Bob: MniDK09 genre quand tu veux jeter une carte bonus ca sera throw 8
MniDK09: Donc une carte vaut 2 points et peut valoir 2 points baclés ?
WhatTrickeryIsThis: et les deux à la fois
Bob: 2 points d'un skill bien precis et 2 bacles pour n'importe quel skill
Bob: et les bonus c'est 1 et 1 pour n'importe quel skill
k1one44: @Bob ca fais 2 game de suite que tu as zero release a 200 tours .
MniDK09: Bacles uniquement si tu n'as pas le skill en question dans la main du coup
Bob: k1one44 oui j'ai encore des trucs bizarres mais la je pense que c'est plus une mauvaise gestion de deck/play
Bob: enfin je vais regarder
WhatTrickeryIsThis: par exempl avec 2 cartes archis, tu peux release une app ( 2 archs, 2 review) et tu ramasse 4pts penalty
MniDK09: Je vais essayer de sortir du bois :D
Bob: la par exemple je regarde une partie ou j'ai automatise les 4 continuous integration :D
Bob: ce qui ne sert a rien
k1one44: @bob si ca peut aider une des deux :https://www.codingame.com/replay/643755827
MniDK09: Le sens de circulation sert à quelques choses après d'ailleurs ?
Bob: MniDK09 en bronze oui
Bob: avant non
Razovsky: ça alors j'ai eu un glitch de Nurgle en personne, curieux
Bob: ah bien vu le play random quand je trouve rien d'utile a jouer
Razovsky: XD
Razovsky: comment ruiner sa main
rcrl: Hello tout le monde, quelqu'un a réussi à faire tourner brutaltester avec le greencircle ?
Bob: k1one44 merci pour le replay, il est super bizarre celui-la
Bob: et effectivement j'ai encore un pain dans ma release T_T
I_love_CoC: est ce qu'il te reste une tortue dans les poches Automaton2000
Automaton2000: tu as déjà fait un truc à la mode
KinaKhongs: Pour les cartes automatiser, il y a une variable qui les stock, ou c'est a nous de nous démerder ?
Bob: KinaKhongs : tu as un paquet auomated dans les cartes
I_love_CoC: il y a l'emplacement AUTOMATED
BlaiseEbuth: RTFS
KinaKhongs: Ok cimer
I_love_CoC: ^^
I_love_CoC: BlaiseEbuth la startup nation n'a pas le temps de lire ok
BlaiseEbuth: Elle sait pas lire surtout...
Bob: k1one44 bug trouve, merci :)
I_love_CoC: \o
Bob: hey Razovsky, on est voisins !
k1one44: @Bob de rien :thumbsup:
Bob: et maintenant je rajoute le move cheese de Remi pour rigoler
Bob: a priori ca part grotesquement haut
k1one44: objectif tune code pour vous rattraper
Houdhey: salut, quelqu'un saurait m'aider sur un exo angular
Bob: ca n'a pas l'air de se bousculer
jujurocking: Le move cheese de Remi?
I_love_CoC: le placement à ADV+2
I_love_CoC: jujurocking
jujurocking: Je prends toutes les CI AHAH: https://www.codingame.com/replay/643766377
Bob: ca m'est arrive aussi et en plus je les avais toutes auto :D
I_love_CoC: sale forceur^^
Bob: bon je gagne un point de score avec le move cheese
I_love_CoC: c'est pas mal ça doit faire 20-30 places de gagné
Bob: c'est ca
Razovsky: Je ne comprends pas l'intérêt du move Cheese
Bob: moi non plus
Razovsky: gg Bob \o/ go for the starts \o/
Bob: pour autant il marche :)
Razovsky: stars putain
rcrl: Dîtes-moi, le fait que l'on change de main (qu'on repioche tout), ça n'est censé arriver que dès que l'on release ou qu'on fini le tour du plateau non ?
Bob: a chaque fin de ton round de djue
Bob: jeu
jujurocking: En fait des fois c'est mauvais parce que tu vas toujours sur les memes cases
rcrl: Ah ouais O_O
Bob: un round : move, play, release, discard
rcrl: Bon sang, j'en suis arrivé jusque là sans savoir ça
rcrl: Dumb
rcrl: Merci pour l'info !
Bob: donc par exemple si tu ne peux pas release, t'as rarement interet a ne pas jouer de carte
Bob: je pense
I_love_CoC: c'est sûr
I_love_CoC: sauf si tu es aux portes de l'admin et que tu ne veux pas faire tourner ta pioche
Razovsky: On n'est pas voisins Bob :P
jujurocking: Désolé I_love_CoC ton submit est tombé contre moi ^^
I_love_CoC: ^^
I_love_CoC: c'est la vie^^
I_love_CoC: de toute façon tu me mets quasi 9 points dans les dents^^
rcrl: La défaite la plus triste :
rcrl: https://www.codingame.com/replay/643779076
Razovsky: ça arrive souvent ça
k1one44: last attempt avant le retour au code de cette nuit qui perf mieux que toutes mes dernières tentatives ^^
Razovsky: je stagne désespérément
I_love_CoC: passé les 50% de su mon ELO ne bouge quasiment plus ça me fane
jujurocking: I_love_CoC Grace à toi j'ai detect un bug dans mon code ;)
vincent_manuceau: ELO ?
I_love_CoC: c'est ton score de classement le ELO vincent_manuceau
I_love_CoC: avec plaisir jujurocking^^
vincent_manuceau: ok merci I_love_Coc :-)
I_love_CoC: l'espace de quelques minutes j'ai cru qu'ils avaient shutdown le chat je ne pouvais plus y accéder^^
vincent_manuceau: perso je suis sur le calcul de debt ;-) on pourra ecrire un papier de recherche dessus a la fin du concours mdr
I_love_CoC: pourquoi tu le trouves si compliqué?
jujurocking: Pareil I_love_CoC ^^
vincent_manuceau: c'est juste pour le coder que je galere, j'ai fini par comprendre le principe grace a vous
I_love_CoC: Bob arréte de te coller à mon dos tu vas me passer devant^^
jujurocking: C'est pas si dur à coder, faut peut être sortir un papier
vincent_manuceau: oui juju c'est ce que je vais finir par faire ;-)
WhatTrickeryIsThis: la bobmustache te pique derriere la nuque
I_love_CoC: elle me gratte de ouf mais c'est plutôt agréable^^
I_love_CoC: il ne me reste plus qu'a enfiler mon futal en cuir et je suis pret WTIT
I_love_CoC: bon aller bon app tout le monde
WhatTrickeryIsThis: bon apps
vincent_manuceau: bon app !
WhatTrickeryIsThis: yes, WTIT de retour dans le top 10 :banana:
vincent_manuceau: c'est bon le calcul de debt fonctionne, ALLELUIA !
4839565: Nam Gloria Lucifer
WhatTrickeryIsThis: :see_no_evil:
vincent_manuceau: on ne sera pas d'accod sur ce point Blaise ^^
BlaiseEbuth: Oh ? Je peux te mettre d'accord... :imp:
vincent_manuceau: non vraiment pas besoin, et ce n'est pas le lieu ;-)
vincent_manuceau: allez bon app a tous !
BlaiseEbuth: napp
k1one44: mais arreter d'ameliorer vos code, je me fais pousser comme pas possible :sweat_smile:
rcrl: Mon code est de pire en pire, vraiment :')
rcrl: Si je gagne pas avant le tour 90/95 de la partie, j'ai perdu
rcrl: A moins d'avoir un gros coup de bol sur le drawcard
k1one44: tu speedrun la partie :p
jujurocking: WTIT qui grimpe pèpère
WhatTrickeryIsThis: je suis pas pressé :)
WhatTrickeryIsThis: tu peux me faire gagner petit à petit :)
WhatTrickeryIsThis: je suis très moyen avec tout le top 10 apparemment
WhatTrickeryIsThis: peut être pas avec le top 3 ;(
Razovsky: oh le chantier
Razovsky: j'ai modifié mon MOVE
Razovsky: terrible
Razovsky: je ne sais plus ce que je fais XD
Palmipedus: j'ai bien fait de commence a ajouter des tests, je viens de trouver qq bugs bien vicieux dans ma v3
Palmipedus: esperons que je fini avant l'ouverture de la gold
vincent_manuceau: savez-vous quand la league gold va ouvrir ?
Vry: Ben demain :)
Palmipedus: demain dans l'aprem comme la silver vincent_manuceau
WhatTrickeryIsThis: vers 3h30 du matin
vincent_manuceau: ah merci :-)
Palmipedus: WhatTrickeryIsThis :D tu veux forcer les gens a se lever?
vincent_manuceau: juju t'es un ouf ! on va surnommer ton bot "L'aspirateur a CI" ^^
jujurocking: Si ils peuvent pas les utiliser, ils ont plus de mal à gagne !
vincent_manuceau: la strat est geniale gg
vincent_manuceau: ^^
jujurocking: Ca suffit plus pour être premier :(
rcrl: Il me manque 1 seul élément
rcrl: Mais j'arrive pas à le coder ><
Palmipedus: jujurocking, tu spames push en ce moment, tu testes des trucs?
jujurocking: Oui je fais des modifs pour corriger des bugs dans les replays et pour changer quelques points de stratégies
rcrl: jujurocking c'est en combien de tours ta win la plus rapide ?
jujurocking: rcrl : Je crois que j'avais une win en 40
rcrl: Joli, j'arrive à faire 43
Palmipedus: c'est pas bcp, j'espere qu'ils vont changer un peu la taille des applications pour nerf un peu le CI
rcrl: Ca me rappelle le canon + double canon du Spring Challenge
rcrl: Les parties étaient pas bien longues non plus
Palmipedus: la cde mon point de vu c'est juste du rush CI, ca ne laisse pas trop de place pour les autres strats
Troph: faudrait clairement nerf le CI, parce que là, la technical debt qui est censée être LA pénalité du jeu, bah elle en devient anecdotique
rcrl: Pour que ce soit équilibré, il aurait fallu que les cartes en CI reviennent dans le draw après une release
rcrl: Tout comme les skills "permanents"
FlorentC: Effectivement, je pense qu'il y a un souci dans l'implémentation de la CI.
rcrl: "Cette carte ne sera pas défaussée à la fin du tour (elle sera toujours disponible) et ne pourra servir que pour livrer une application."
rcrl: UNE application, pas DES
FlorentC: Les skills devraient être remise en jeu après une release
FlorentC: ...Comme DAILY_ROUTINE et ARCHITECTURE_STUDY
BlaiseEbuth: Hmm. Ou juste limitées en nombre
FlorentC: et aussi de ne pas pouvoir automatiser de bonus
I_love_CoC: faut carrément jouer à un autre je u ne fait s i on vous écoute^^
I_love_CoC: jeu*
I_love_CoC: si**
I_love_CoC: en**
I_love_CoC: ptin
rcrl: :')
FlorentC: Je connais pas le jeu d'origine, mais avec la CI telle que c'est fait, il y a stratégie qui domine largement les autres.
Bob: ah le chat est revenu chouette
Vry: Back To The Chat
BlaiseEbuth: En vrai ça a coupé 5 minutes
Bob: peut-etre mais ca n'a pas reco automatiquement
Razovsky: à la base, c'est ce que je croyais, qu'çà la release, la pile auto revenait dans la défausse
Razovsky: + daily routine et archi
Razovsky: parce qu'effectivement là c'est assez fumé
Razovsky: ou au moins les cartes auto qu'on utilise, qu'elles soient défaussées
Bob: bah les regles sont les memes pour tout le monde hein
Bob: et exploiter le CI est pas specialement complique
Razovsky: yep
Bob: une fois que tout le monde en fera autant, faudra trouver une nouvelle meta, c'est tout
Bob: stop
Bob: avertissement unique
Palmipedus: on tire la carte du desk avant l'evenement GIVE_CARD?
jujurocking: Palmipedus : Non tu gives puis pioches
Palmipedus: Merci jujurocking, je vais devoir regarder le referee maintenant que j'ai des infos contracditoire...Mais j'ai tendnace a te croire vu ton classement actuel :D
jujurocking: Tu parles bien de la pioche que tu fais lorsque tu move? Si t'as un replay n'hésites pas
Palmipedus: oui la pioche qhand tu move, savoir quand ca se passe par rapport a give
leroymilo: Quelqu'un sait comment les daily_routine se cummulent? Je trouve pas l'explication très claire et j'ai la flemme de tester.
jujurocking: Avec 1 daily_routine tu faire MOVE 3 4 et MOVE 3 5
jujurocking: Avec 2 daily_routine tu peux faire MOVE 3 4 et MOVE 3 5 et MOVE 3 3 et MOVE 3 6
jujurocking: tu gagnes en portée
leroymilo: ok merci
vincent_manuceau: Rolala Juju ce harcelement ! https://www.codingame.com/share-replay/643874547
FlorentC: Je pense que c'est plutôt MOVE 3 2 MOVE 3 4
darkhorse64: technical debt farmer: ça ne ressemble pas à une meta
FlorentC: puis MOVE 3 1 et MOVE 3 5 avec 2 DAILY
jujurocking: Tu joues contre un code buggué vincent xD Mais gg
KinaKhongs: Abuser, j'ai juste toucher la fonction move de mon code et je passe de 480 à ~215
I_love_CoC: j'étais àa ça de rentrer au top 50
I_love_CoC: mais je chante trop mal visiblement
KinaKhongs: (merci juju xd )
I_love_CoC: en m^me temps KinaKhongs ton placement sur le board fait partie des choses les plus importantes je dirais ^^
KinaKhongs: J'avoue mdr mais là j'ai litteralement enlever tout le reste que j'avais coder avant, et mtn, je fais juste move, reste c'est random
I_love_CoC: et toi Automaton2000 tu as codé ta tortue?
Automaton2000: ça peut être un peu plus compliqué
I_love_CoC: juste une licorne alors Automaton2000
Automaton2000: ça fait 2 jours que je le vois pas
I_love_CoC: cherche Automaton2000
Automaton2000: j'avais un peu de respect
I_love_CoC: mais le respect est mort Automaton2000
Automaton2000: c'est un jeu de plateau
I_love_CoC: oui sans fromage Automaton2000 mais plein de tortues
Automaton2000: bah c'est plus facile de faire des trucs du genre
Bob: wow je viens de me faire pousser dans le top 100 :)
vincent_manuceau: gg bob !!!
Bob: :blush:
I_love_CoC: ça fait deux heures que tu y es il me semble Bob le briscard
I_love_CoC: ^^
Bob: phase suivante : y rentrer sans me faire pousser :D
Bob: non il y a 20 minutes j'etais 105
I_love_CoC: my bad
I_love_CoC: bon moi je vise le top 50 mais personne ne veut me push^^
Bob: haha
Bob: attends que je grimpe et on verra ;)
jujurocking: Perso j'essaye de devenir écolo :D
I_love_CoC: merci Bob
I_love_CoC: jujurocking c'est une grosse erreur et je pense que c'est ça ce que le contest voulait nous faire comprendre
I_love_CoC: malgré le fait que l'on dise que ce n'est pas bie nallezy endettez vous^^
rcrl: Dridrium Tu es 10ème du classement, mais ton code est cassé :') Tiens, si ça peut t'aider : https://www.codingame.com/share-replay/643884925
I_love_CoC: en m^me temps la Soc Gen sans dette ils ont pas de bizness^^
KinaKhongs: Dites voir, en java, une sous classe peux-elle avoir plusieurs classe mère ?
vincent_manuceau: Bon je push le nouveau code pas terminer, serrage de fesses en cours haha
Troph: wow KinaKhongs jolie remontée
I_love_CoC: rcrl apparemment il te rest des timeout dans ton code
I_love_CoC: https://www.codingame.com/replay/643888699
rcrl: Yes, je suis en train de les corriger, merci !
I_love_CoC: pas de souci
I_love_CoC: 68 avec des TO c'est une belle perf^^
rcrl: Le top 10 a aussi des TO :')
tinuviel60: Salut, vous aez des strats concernant l'utilisation des pouvoirs? Pour le moment j'utilise systématiquement mes cartes, avec un système de priorités (CI en first ! )
I_love_CoC: ben voilà tu as tout compris tinuviel60
I_love_CoC: maintenant gére ton placement et go gold
vincent_manuceau: salut Tinuviel ! et bien tu parts tres bien :-)
rcrl: I_love_CoC https://www.codingame.com/replay/643889943
rcrl: Même seed, avec mes corrections :D
vincent_manuceau: essaye de Wait aussi tu peux avoir des resultats surprenants ;-)
I_love_CoC: nice rcrl
tinuviel60: ok alors c'est mon placement qui marche pas, j'ai plein de bug dedans
Palmipedus: deja 500+ en silver, la gold risque d'ouvrir avec 100+
rcrl: Allez, je push
rcrl: Raah, encore des TO
I_love_CoC: ça serait cool Palmipedus sinon il n'y aura pas grand monde a envoyé en legend^^
KinaKhongs: Merci Troph haha
Palmipedus: j'ai vu des contest avec un cut pour legend avec 10 personnes
Palmipedus: et ca a fini avec 150+en legend
I_love_CoC: oui ça risque de finir comme ça ici aussi
MniDK09: Je viens de push mon premier bot en bois 2 je perds de temps en temps contre des mecs qui font encore full random c'est triste
I_love_CoC: t uveux dire que les gars d'aprés se sont fait push ou alors ils ont amélioré leur code?
rcrl: 40 matchs, 5 looses dont 2 timeout :')
Palmipedus: perso je serai dans la cut legend, peut-etre avec de la chance et une version ameliore je me ferai pousse mais bon j'ai pas trop d'illusions
I_love_CoC: non MiniDK09 c'est la strat WOOD nuance^^
Palmipedus: une fois qu'il y a un boss c'est plus facile d'analyser la strat et ameliorrer son bot
MniDK09: Je suis 3ème à 60% ça va quand même je pense x)
I_love_CoC: franchement miniDK09 te prend pas la tête gére ton placement et tes recettes fais les quand tu peux e t ut vas passer silver easy
Palmipedus: ceux qui etaitent proche se font pousser et en ensuite faut que les autres fasse des ameliorations
I_love_CoC: quand tu dis que tu seras dans le cut Palmipedus tu penses passer legend avec ton code actuel?
MniDK09: J'ai fait une petite fonction qui calcul chaque move possible et donne une note pour l'instant
Bob: MniDK09 : le jeu est suffisamment complexe pour qu'en bois le random soit meilleur que des bribes de code
Palmipedus: non jamais en legend avec mon code actuel, je suis #69
Bob: et du coup ca rend la ligue bois compliquee ouais
Palmipedus: par contre j'ai des chance de passer le cut gold avec ce placement
I_love_CoC: ok
MniDK09: Du coup quand mes notes de toutes mes actions possible sont à 0 autant faire un random si je n'ai pas de fonction pour aller chercher plus deep ma note
Palmipedus: mais bon ma nouvelle version devrai etre meilleure encore, donc pas de soucis pour gold, c'est legend qui m'inquiete
Palmipedus: puis bon de toute facon, j'ai jamais fait legend en contest
MniDK09: Okok wood 1 on doit donner des cartes si on se trouve à côté rip
MniDK09: Faut donner même si on passe par lui du coup ? genre je suis au stand 2 il est au 4 et je vais au 0 je passe donc par le 4 et jedois donner une carte ?
rcrl: Spring Challenge je me suis retrouvé 10ème de la gold sans pouvoir passer légende, j'étais triste :c
I_love_CoC: non que si tu t'arretes a coté
MniDK09: Donc à éviter d'aller cotoyer l'autre équipe
jujurocking: rcrl : T'avais quelle strat sur le spring?
I_love_CoC: exactement et si tu géres ça c'est bronze direct
rcrl: jujurocking Je faisais un mix de tout, farming si pas d'attaque en early, controle des héros, wind dans les trous de la barrière pour dégager le danger, défense à 1
Vry: Le RANDOM ne passait plus en bois dès vendredi ... trop de bot
Vry: lol mon code sorti du bois est top #2 Bronze ... allez un petit effort les gars !
tinuviel60: on est d'accord qu'une fois qu'on est passé 5 fois sur CI (moi et adversaire compris), on récupère plus de carte CI dessus?
I_love_CoC: SI SI IL Y EN A ENCORE DANS LE PAQUET
I_love_CoC: oups
rcrl: Si, si toi ou l'adversaire se défausse d'une carte CI
rcrl: Lors du passage à l'admin
I_love_CoC: car tu en défausse parfois en passant au bureau zone 8
tinuviel60: ah ok, je dois changer mon code alors, merci
Palmipedus: youhou, j'ai ma sim qui viens de tourner pour la premiere fois sans planter
Vry: GG Palmipedus
I_love_CoC: gg
Vry: Je suis admiratif ... j'en suis à 0% de ma simu. ...
I_love_CoC: perso je sais pas comment vous faites pour ne serait ce qu'envisager d'en faire une ^^
I_love_CoC: le taf que ça doit être
Palmipedus: merci les gars, mais bon c'est vraiment une micro sim, et j'ai ne sais pas trop comment gerer les draws...les proba dans l'arbre de sim j'ai jamais fait :D
Vry: C'est pas forcément compliqué une fois que tu as sauté le pas
Vry: Y'a des contests où c'est plus simple que d'autres par contre
I_love_CoC: pour les draw le mieux c'est d'utiliser une loi normale je pense
rcrl: Bon sang, je faisais mieux avec mes timeouts u_u
I_love_CoC: oups rcrl
Cristalix56: http://chat.codingame.com/pastebin/1f3dc609-8970-4a36-82ca-495ef916e29f
Palmipedus: avoir une sime c'est relativement facile, etre capable de bien la configurer pour trouver la bonne cmd a jouer c'est un art (que je ne maitrise que tres moyen)
Palmipedus: I_love_CoC tu as lien?
I_love_CoC: lien pour?
Palmipedus: implementer la loi normale dans un search space?
I_love_CoC: oh putain non pas spécialement je te dis ça par mes connaissances en math mais peut être que je me trompe
I_love_CoC: je vais te laisser googler ça désolé
Palmipedus: ca me semble estre un bonne piste, je vais voir comment essayer de faire tourner ca
Palmipedus: j'ai le temps avant l'ouverture de la gold
I_love_CoC: ^^
rcrl: 44 debt u_u
I_love_CoC: balec baldwin rcrl
I_love_CoC: l'essentiel c'est la win^^
rcrl: Avec autant, je perds
rcrl: Impossible d'avoir une main correcte
I_love_CoC: j'avoue que c'est difficile de gagner qund 90% de ton deck c'est des carrtes injouables^^
rcrl: Bon sang, encore des timeout ><
WhatTrickeryIsThis: quand tu pioche 3 architecture, ça fouette
I_love_CoC: je me tatais à donner plus d'impact à archi
WhatTrickeryIsThis: au debut oui
I_love_CoC: pour crafter rapidement tes premiéres app c'est ça ?
I_love_CoC: j'aurais imaginé plutot a la fin perso pour faire la 5eùme
WhatTrickeryIsThis: ça permet de by passer les probleme de case adjacentes avec l'enemy
I_love_CoC: archi c'est la pioche extra non?
WhatTrickeryIsThis: ah je confond avec daily
I_love_CoC: ahhhh ok
I_love_CoC: pfff je trouve pas ça ouf
WhatTrickeryIsThis: la pioche aussi ça fait plaisir
I_love_CoC: un peu trop lourd a codé pour le benef je trouve
Vry: C'est lolesque ... mon bot fait jeu égal avec les bot qui battent le boss et qui sont probablement trop opti. contre le boss
Vry: Du coup le boss descend et mon bot monte (doucement) mais il monte
I_love_CoC: nice Vry^^
I_love_CoC: regarder l'adversaire sombrer pendant qu'on a les pieds au sec^^
Vry: Plus que 0.26 (pour du code wood2)
darkhorse64: print(moves[0]), ça marche pas
darkhorse64: ?
Vry: Pas testé
oolivierr: J'ai une question sur les puzzles. Je suis en train de créer une contribution et je voudrais dessiner une grille.
oolivierr: J'ai fait ça :
oolivierr: http://chat.codingame.com/pastebin/aca16129-a1ee-4847-896d-fa85c6a0423d
darkhorse64: moi non plus mais certains disaient hier que ça suffisait
oolivierr: http://chat.codingame.com/pastebin/33377641-36c1-4edc-9dc8-20af6c31de68
I_love_CoC: genre tu te contentes de faire des tours et tu win darkhorse64?
Palmipedus: oups on m'a pousse grave, je suis #57....j'etais 71
oolivierr: Je n'arrive pas à faire un copier colelr
MniDK09: Je suis à 0.81 points du boss wood 1 :/
Vry: Je teste dès que je passe Silver ... il faudrait encore une âme charitable en Bronze qui a un bot qui passe.
oolivierr: c'est quoi ce truc ?
MniDK09: Je ne gère pas encore le give, training, architecture study code review et refactoring
oolivierr: +-+-+
MniDK09: Pour le give je pense qu'il faut prioriser les bonus du coup
I_love_CoC: les bonus c'est super fort
rcrl: Tu donnes la carte ayant le moins d'importance ;)
I_love_CoC: il faut donner en prio les cartes les moins utilisées dans les recettes
I_love_CoC: le bonus ça peut servir partout alors c'est trop fort
Vry: Pour wood 2 j'avais :
- release sans dette si possible - sinon release avec dette (sauf tour 5)
darkhorse64: si tu positionnes comme il faut, tu ne fais jamais de give
MniDK09: Pourquoi pas tour 5 ?
MniDK09: Je ne fais jamais de give actuellement oui
Vry: Et aussi : move sur desk qui permet de release une app avec une seule carte sinon sur desk le plus demandé au global
I_love_CoC: tour 5 tu ne peux pas release avec de la dette
MniDK09: Ohh j'avais pas lu ça bon à savoir ;D
Vry: Et pour passer wood2 j'ai juste dit à mon bot : tu ne vas jamais sur ou à côté de l'autre il sent pas bon ;)
MniDK09: Ouais j'ai juste ajouter ça à mon bot wood 2
MniDK09: Mais je suis 4/246 là
Vry: Donc au final mon bot ne fait que MOVE, RELEASE et WAIT
MniDK09: Je vais me faire push surement
Vry: OUi !
Vry: Il faut juste des candidats qui poussent ...
MniDK09: Defois que je gratte quelques points x)
Vry: Oui, au moins ça validera que ce n'était pas un coup de chance d'arriver aussi haut ...
Vry: Et avec un super debut de submit ça peut passer ...
MniDK09: Ou que ça en était un :sweat_smile:
tinuviel60: pour le wood, je cherchais la quantité max de competence utilisé pour une application, et j'allais sur celle qui me manquais, avec release qui donne la dette la plus faible disponible
MniDK09: Je regarde pas les dettes, je prends actuellement par rapport aux cartes que j'ai celles qui ont le plus de points en commun avec une application
MniDK09: J'ai déjà gratté 0.61 points héhé
MniDK09: Le même code pourtant mdr
Vry: Je liste des cartes manquantes par application (absentes de hand et draw). Je garde les app qui ont besoin d'une seule carte. Je vais sur la carte la plus demandée.
Bob: random powa
Vry: Si pas possible je vais sur la carte la plus demandée par les app
Vry: GG
Vry: Vient me pousser en Silver STP :D
MniDK09: Je viens de redescendre 2 eme
MniDK09: Ca sera pas aujourd'hui
MniDK09: Mais si tu y es encore dans 2-3 jours avec joie :D
MniDK09: J'ai poussé le premier en wood 1 en tout cas x) il vient de disparaitre
MniDK09: Bon je vous laisse ! A plus !
Vry: @+
I_love_CoC: +
I_love_CoC: ptin vincent_manuceau tu as fait quoi je gagne plus contre toi?^^
BlaiseEbuth: Comment es ton re
tinuviel60: je viens de me rendre compte que je prenais le CI, sans jamais l'utiliser :joy:
I_love_CoC: à point et ta blanquette BlaiseEbuth?
BlaiseEbuth: Elle est bonne.
0skour: Yo j'ai l'impression qu'il y a quelques problèmes avec Lua
0skour: Car avoir des erreurs dans le code fourni c'est pas normal
Palmipedus: #48, je ne touche a rien, c'est pas normal mais ca me va
vincent_manuceau: @ILoveCoC je push je push !
I_love_CoC: [SG]Sebastien gg te voilà en silver
vincent_manuceau: c'est le code que j'ai commence hier soir
vincent_manuceau: gg Sebastien !
I_love_CoC: mais si Palmipedus je push en boucle et je perds contre toi il me semble^^
I_love_CoC: Oskour c'est pas un probléme avec les index à 0 au lieu de 1
BlaiseEbuth: vincent_manuceau: le @ sert à rien et y'a une autocomplétion des pseudos en appuyant sur tab.
vincent_manuceau: merci BlaiseEbuth !!
BlaiseEbuth: :ok_hand:
BlaiseEbuth: Quel code 0skour ?
Vry: Question : si je CI une carte la carte CI elle-même est remise en jeu ?
I_love_CoC: dans ta defausse
Vry: Sur le desk CI ?
Razovsky: dans ta pioche oui
I_love_CoC: d'abord en played card et apres la fin de ton tour en defausse
Razovsky: toute carte jouée finit dans la défausse
Vry: Ok, elle ne revient jamais sur le desk
I_love_CoC: c'est uniquement en passant a l'admin que tu remets des cartes sur le board
I_love_CoC: ou avec task prio
0skour: BlaiseEbuth Mad Pod Racing, avec Boos 2
0skour: mais je vien de trouver l'erreur
0skour: il manque un espace
0skour: enfin le code de base n'était même pas bon donc franchement ils sont pas très malin
Troph: à votre avis, c'est toujours mieux de faire un INTEGRATION 8 ou ça peut être mieux de ne pas le faire pour release au même tour ?
BlaiseEbuth: ^^
Vry: Et la défausse est "inaccessible" ?
Bob: Vry : et bien sur tu ne peux pas CI la carte elle-meme
Bob: si tu veux CI une CI il t'en faut deux
BlaiseEbuth: CIception
Bob: la defausse tu ne la recuperes qu'une fois que le draw est vide
Vry: Bob j'y ai pensé deux secondes mais je me suis dit que c'était monstrueux
I_love_CoC: Troph si tu peux release il fuat release
I_love_CoC: je pense
Bob: Vry oui mais si tu as 8 apps qui demandent de la CI, ca fait sens
Bob: chuis d'accord avec I_love_CoC, release first
I_love_CoC: jamais bien plus que 6 app nécessitent une meme compo
Bob: mais 6 c'est djea plus que le necessire pour gagner
I_love_CoC: ça te fait marquer un point et empeche ton adversaire de la release
rcrl: A chaque fois que je veux analyser une loose, j'importe dans l'IDE, je win ><
rcrl: Foutu random
I_love_CoC: ^^
I_love_CoC: tu n'as plus de TO
rcrl: Je pense avoir résolu ça
rcrl: Tout en gardant les perfs que j'avais avant de résoudre les TO
I_love_CoC: déjà ça devrait te faire grimper
Bob: si c'est le random du jeu il est cense etre deterministe pour une seed donnee
I_love_CoC: tu crois Bob?
Bob: oui c'est un peu le but de la seed
BlaiseEbuth: (_(
I_love_CoC: genre si c'est un random.randint
Bob: apres, faut que ca soit code comme il faut dans le referee
BlaiseEbuth: C'est le cas.
I_love_CoC: pourquoi entre deux coups il ne pourraipas prendre deux valeurs dif
rcrl: Sauf qu'étrangement, entre 2 replay, j'ai pas les mêmes résultats
Bob: rcrl : possible si l'adverdsaire utilise du vrai random
Bob: I_love_CoC : c'est le principe d'un PRNG seedable
I_love_CoC: ok
Bob: pour une seed donnee, la sequence de valeurs retournee est deterministe
rcrl: https://www.codingame.com/replay/643929678 https://www.codingame.com/share-replay/643929183
I_love_CoC: d'accord
rcrl: Même seed, pas la même issue
Bob: important dans certains contextes
rcrl: Et c'est un exemple parmi de nombreux autres que j'ai rencontré
Vry: Ce que vous appelez défausse c'est le draw ?
Bob: rcrl : alors c'est que toi et/ou l'adversaire avez un comportemnent non deterministe
rcrl: draw = pioche
rcrl: discard = défausse
Bob: Vry : non la defausee c'est discard, draw c'est la pioche
BlaiseEbuth: pioche c'est pickaxe
rcrl: :')
Bob: rcrl : perso mon code est 100 % deterministe meme avec le random du jeu
rcrl: Bob mon code l'est aussi
rcrl: https://www.codingame.com/share-replay/643932297
WhatTrickeryIsThis: le discard revient dans la pioch après tour et tu pioche dans le discard quand pioche est vide, donc c'est un peu pareil ce merdier
Bob: tu peux le tester contre le mien dans ce cas
rcrl: https://www.codingame.com/share-replay/643932446
Bob: juste pour etre sur
rcrl: Check les deux replay, toi vs moi
WhatTrickeryIsThis: il aurait fallu mettre une queu à la place, on aurait pu faire des simus la dedans ;(
rcrl: Même seed
Vry: WhatTrickeryIsThis ok merci
Vry: le discard c'est un draw temporaire en somme tant que le tour n'est pas fini
Bob: Vry : pas tout a fait
WhatTrickeryIsThis: c'est la pioche de la pioche
tinuviel60: merci pour vos conseil, je viens de passez rang 81 !
BlaiseEbuth: C'pas la même seed rcrl...
Troph: euh c'est pas la même rcrl
BlaiseEbuth: first!
rcrl: Wait, je retrouve les bons clips
rcrl: Sorry
I_love_CoC: Vry : la défausse c'est la même qu'au UNO par exemple les cartes jouées attendent là que la pioche oit vide pour la reremplir
I_love_CoC: soit*
Bob: il y a une histoire de played_cards aussi, si j'ai bien compris pour eviter une boucle infinie avec training'/coding ou tu repirochais immediatement la carte que tu venais de jouer
rcrl: Wtf, étrange, je vais investiguer concernant cette histoire de random ><
I_love_CoC: gg tinuviel 81 silver?
Bob: rcrl : moi je rejoue la meme seed contre toi, j'ai la meme partie
Vry: Bon faut que je fasse un dessin ... mais je crois avoir compris
I_love_CoC: oui Bob en effet tes cartes jouées sont stockées dans played cards en attendant sue tu finisses ton tour puis placer en discard
Bob: memes releases aux memes frames
BlaiseEbuth: Il est joli ton dessin Vry. C'est bien
I_love_CoC: gg
tinuviel60: ya un sacrée niveau ^^"
Bob: Vry : tu mettras des couleurs hein
I_love_CoC: 81 c'est une belle perf
Bob: en effet
I_love_CoC: tu es passé de WOOD à SILVER tinub=viel60?
I_love_CoC: tu es passé de WOOD à SILVER tinuviel60?
Razovsky: tu es passé de WOOD à SILVER tinuviel60?
BlaiseEbuth: b=?
I_love_CoC: c'est un code dans ma confrérie
tinuviel60: non je suis sur le silver depuis hier, j'ai fais wood vendredi dejà
I_love_CoC: la confrérie des connards qui ne savent pas taper
BlaiseEbuth: Awi. La con frérie
Troph: et vous essayez de taper qui ?
BlaiseEbuth: Leurs claviers
I_love_CoC: un texte mais correctement
**Razovsky slaps Troph around a bit with a large fishbot
rcrl: Sortie d'erreur : http://chat.codingame.com/pastebin/9eafd919-915c-43e8-946f-f4f62a768997
Bob: tap tap tappity tap
rcrl: Sortie d'erreur : JE PEUX WIN. Sortie standard : WAIT
WhatTrickeryIsThis: :hear_no_evil:
I_love_CoC: ça fait 10 minutes que je bataille dans les places 100 jujurocking est arrivé a fait 4 match et s'est barré^^
Razovsky: rip
BlaiseEbuth: rip
BlaiseEbuth: houra!
Troph: il m'énerve à me piquer mes phrases celui là
I_love_CoC: :grave:
Razovsky: t'es lent
vincent_manuceau: Mon calcul de debt a re-peter rhooo, bon je vais pas tarder a bouger mais je reviens tout a l'heure :-) Courage I_Love_Coc il faut que tu remontes #50 sinon contre qui je vais m'entrainer ? ^^
jujurocking: I_love_CoC Estime toi heureux je t'ai pas joué ;)
Razovsky: je compense ma nullité codesque par une rapidité dns le chat
I_love_CoC: jujurocking je regardais les ELO et je me suis marré tout seul on a pris en même teps nos points moi 0.1 toi 2 ^^
BlaiseEbuth: Ahahaha
I_love_CoC: vincent_manuceau t'inquiéte il y aura d'autres adversaires plus valeureux que moi^^
vincent_manuceau: Ah non depuis le debut je m'entraine sur toi et sur juju je ne veux pas changer mes habitudes ;-)
vincent_manuceau: en plus juju je lui ai promis de garder mon nerf pour jamais le depacer ^^
BlaiseEbuth: pew pew pew
jujurocking: C'était plutôt : tu as des conseils tant que tu me dépasses pas !
I_love_CoC: et ouais BlaiseEbuth on s'entraine sur moi, certains trouvent ça rabaissant pour moi c'est juste un travail^^
vincent_manuceau: je me souviens t'avoir promis de pas te depacer aussi haha
BlaiseEbuth: C'est la startup nation
BlaiseEbuth: La uberisation des sparing partners
I_love_CoC: jujurocking tu fais des test où est ce que des codes sont venus te déloger?
BlaiseEbuth: En fait c'est une stratégie de le ping à longueur de temps ? Pour le déconcentrer ?
I_love_CoC: non pas du tout^^
I_love_CoC: tu crois que ça pourrait marcher?
I_love_CoC: en même temps 5jours 17h de ping je crois qu'il va trouver mon adresse et me fumer
jujurocking: Ahah I_love_CoC j'ai beaucoup changé mon code je peux test l'ancien normalement il est top 5
I_love_CoC: ok
vincent_manuceau: Bon messieurs a tout a l'heure ! ^^
I_love_CoC: je commençais à flipper en me disant putin ya 20 mecs qui se sont sorti les doigts et qui sont sur-chaud^^
I_love_CoC: ++
Palmipedus: jujurocking et pourquoi tu ne garde pas la version la plus forte?
I_love_CoC: parce que quand tu es au sommet tu ne peux que redescendre Palmipedus
jujurocking: J'essaye de voir si j'ai pas de meilleures results avec une autre start Palmipedus
Palmipedus: lool, ou tu peux juste rester au sommet justement :D
jujurocking: J'essaie de faire tomber ce devant justement ^^
Palmipedus: pff la place dnas le top est dure, tu te fait rouler dessus par tout les repush du top, je vais redescendre dans le bas du classement rapidement a ce rhytme
rcrl: YESSSS
rcrl: J'ai enfin réussi
rcrl: 20 premiers matchs, 2 loose
rcrl: Ca fait plaisir
I_love_CoC: gg rcrl
Bob: gg go
rcrl: Après, je vais m'écraser contre le top 100 :')
I_love_CoC: meuh non
rcrl: https://www.codingame.com/replay/643945760 https://www.codingame.com/replay/643945524
rcrl: Voilà, encore la même seed, pas le même résultat :')
rcrl: Comment je fais moi pour corrigr :c
Bob: ben tu pleures
Bob: mais si R4 en face fait du vrai random, ce qui ne m'etonnerait pas de sa part, c'est normal
rcrl: Pourtant, je refresh 10 fois (Rejouer dans les mêmes conditions)
rcrl: Et je retombe systématiquement sur le même fight
Bob: oui mais si lui est random tu peux refresh tou5t ce que tu veux
rcrl: Ah, limit of plays, je dois m'arrêter :c
I_love_CoC: ^^
Bob: et indice : r4 est random ;)
rcrl: D'acc ;)
ArslanMuhammed: Bonjour, les gars qui a réussi l'exercice sur la température. Aidez svp
I_love_CoC: rcrl tu t'es pas trop écrase tu es 75
rcrl: 57%, c'est pas fini :')
rcrl: J'ai le temps de redescendre
I_love_CoC: justement
rcrl: 2w / 2l / 4w / 4l
jujurocking: Mon ancien code est top 3 (sans Nanaeda)
I_love_CoC: nice
rcrl: Joli !
Razovsky: O_o
I_love_CoC: on peut pas mettre des push de l'historique en favori ou un truc dans le style
Razovsky: j'ai un code qui marche nettement mieux qu'un autre
I_love_CoC: ?
Razovsky: et je ne comprends pas pourquoi
I_love_CoC: moins de cartes donnéees à ton adversaire
Razovsky: j'en donne jamais à l'adversaire
Razovsky: c'est pas opti mon truc
I_love_CoC: ou peut etre un roll plus frequent de ta pioche
Vry: Ah flûte j'ai implémenté CI mais je n'utilise pas automated ... lol
rcrl: O_O je m'attendais pas à monter si haut
Vry: Toujours plus haut ...
Bob: rcrl : on aime les bonnes surprises hein ?
rcrl: Tellement :')
I_love_CoC: tu étais au dessus du top 100 avec tes TO rcrl il me semble
rcrl: #59eme
I_love_CoC: gg
rcrl: Oui, mais je les ai corrigé puis je suis tombé dans les +/- 140/150
rcrl: Bon, je re-push plus rien jusqu'à l'ouverture de la gold
I_love_CoC: ^^
rcrl: Déjà en train de descendre :')
Vry: Ah ben voilà je marave le boos
I_love_CoC: gg Vry
WhatTrickeryIsThis: :skull:
Razovsky: hop 517/517
Razovsky: quel talent
Vry: Wow ce submit de malade (bon c'est Bronze mais quand même) ...
I_love_CoC: gg
Razovsky: -_-
Vry: 34 / 40 ... pour l'instant
I_love_CoC: c'est pas donné à tout le monde d'être aussi précis Razovsky
Vry: Déjà au dessus du boss ...
Razovsky: suffit d'avoir un bon bug des familles
Vry: lol dire qu'il me fallait juste trente minutes de code pour faire Bronze -> silver et que j'ai attendu quatre jours pour le faire :upside_down:
Vry: Juste un seul usage de CI par game de la carte la plus demandée
Bob: flemme classique
Vry: Deux point au dessus du boss déjà à 50%
Vry: +s
Bob: Vry va rouler sur silver
Vry: Pour le coup je fais du kiss Bob ;)
I_love_CoC: grave
Bob: faut pas chercher plus complique en vrai
Vry: J'ai encore deux phases random et j'utilise un seul skill
Vry: J'en transpire déjà ... tout ce code à ne pas faire
Vry: +3 ça devrait aller
rcrl: Bon sang, combien de temps dure la limitation de match ?
rcrl: Je peux plus lancer mon code en 1v1 ..
Bob: ce vil spammeur
WhatTrickeryIsThis: 2h?
WhatTrickeryIsThis: le temps pour toi de coder un peu
rcrl: J'aimerais train contre Duck
WhatTrickeryIsThis: lol bon courage
rcrl: Et je viens de patch un gros soucis dans mon code
BlaiseEbuth: Tu vas perdre 100 places
WhatTrickeryIsThis: silence démon!
rcrl: :')
rcrl: Bon bah j'afk un peu, à plus tard :*
I_love_CoC: ++
Vry: Serrez les fesses j'arrive ! :p
jujurocking: C'est plutôt wala qui est arrivé là!
darkhorse64: prends plus d'élan
Vry: Oui j'ai pas pris assez d'élan ... je suis dans le marécage ...
Bob: le cul dans la boue
Vry: Voilà ! :p
BlaiseEbuth: wala
wala: #2 :grinning:
Razovsky: propre
Bob: gg
wala: beamsearch
BlaiseEbuth: :clap:
Bob: noice
wala: merci
Razovsky: beamsearch qu'est-ce que c'est mon précieux ?
BlaiseEbuth: un bfs borné
Razovsky: ctoi qu'est borné
Razovsky: okay thx
Bob: au lieu de conserver tous tes etats, tu ne conserves que les N meilleurs
Bob: a la fin d'un niveau de depth
Razovsky: un genre de montecarlo ?
FlorentC: Salut Bob, Je suis en train de faire ton clash sur le score au golf.
Razovsky: fin bref jsais pas faire de toute manire XD
Vry: Non Razovsky
WhatTrickeryIsThis: mais on a pas vraiment de depth à cause des pioches, si?
BlaiseEbuth: Avec des stats
wala: oui les pioches donnent parfois de mauvais résultats
wala: A améliorer
Bob: FlorentC : bien
I_love_CoC: les simu de pioches c'est juste une estimation de la plus probable
I_love_CoC: tu peux pas obtenir à 100% la prochaine pioche
Razovsky: du coup tu dois aussi estimer le jeu de l'adversaire, ou tu regardes toutes les éventualités possibles à ton tour seulement, wala ?
wala: j'ignore l'adversaire
wala: A faire si possible
Razovsky: ben avec si peu de cartes, ça marche bien les stats ?
Razovsky: jtrouve pas ça très robuste (c'est surement mieux que ma merde remarque)
Bob: c'est d'autant plus facile a simuler qu'il y a moins de cartes
Bob: = moins de combinaisons
rcrl: https://www.codingame.com/replay/643973508
FlorentC: Bob: 42 car, je devrai gagné:thumbsup_tone1:
rcrl: https://www.codingame.com/replay/643973912
Bob: bon je suis stuck juste en-dessous du top 100
Bob: va falloir trouver quelque chose
rcrl: J'avais dis que j'allais pas re-push, mais go
rcrl: Bordel, le retour des timeout
BlaiseEbuth: J'tavais dis que t'allais perdre 100 places. C'est ce qui arrive quand on "fix des bugs"...
rcrl: Regarde mon historique :')
rcrl: Si je perds 100 places y'a un soucis
rcrl: Je bats Duck 5 matchs sur 7
BlaiseEbuth: Si tu perds contre tous les autres osef :grin:
vincent_manuceau: Re salut o/
vincent_manuceau: @I_love_CoC gg !
BlaiseEbuth: @
vincent_manuceau: aoui BlaiseEbuth
BlaiseEbuth: ^^
vincent_manuceau: ^^
Razovsky: mmh j'ai quitté la dernière place
BlaiseEbuth: :clap:
Razovsky: sans bugs ça marche tout de suite mieux
BlaiseEbuth: :bug:
Razovsky: mais jvais quand même me retrouver coincé autour de 150 c'est moche
vincent_manuceau: C'est bon I_love_CoC a trouve la feature pour rentrer dans le top 50 :-)
I_love_CoC: pas encore vincent mais pas loin^^
BlaiseEbuth: C'pas une feature, c'est un bug.
I_love_CoC: stoi la friture
nicola: Il va concurrencer Stéphanie de Monaco !
BlaiseEbuth: :thinking:
nicola: Top 50…
BlaiseEbuth: Oh...
nicola: Stéphanie de Monaco…
BlaiseEbuth: Tu es fatigué je pense. C'est encore pire que d'habitude. :/
Razovsky: plus je submit pire c'est
Razovsky: mmh
MerlinHenry: comment ca marche la course de code ?
nicola: C’est la fin de l’année, je racle le fond du tiroir à blagues.
nicola: Tu vois la course dans Star wars ?
nicola: Avec Darth Vader, oups, Anakin Skywalker ?
Bob: Razovsky : revert alors
rcrl: Quelqu'un pourrait m'apporter un oeil neuf svp ?
rcrl: https://www.codingame.com/replay/643996329 Frame 62
rcrl: 3 bonus automated, 2 CI et 1 Archi, je devrais pouvoir release la dernière appli, mais ce n'est pas proposé :o
rcrl: Pour l'appli 22
WhatTrickeryIsThis: la derniere peut pas etre bablée
rcrl: 3 bonus = 2 points 2 cartes CI = 4 points 1 carte Archi = 2 points
rcrl: J'ai 9 bons points pour la livraison de l'appli 22 sur les 8 requis
vincent_manuceau: comment tu vois les applis sur le replay ?
rcrl: Passe la souris sur le desk
I_love_CoC: pourquoi ton code print WAIT?
I_love_CoC: c'est le random?
rcrl: Là c'est pour jouer une carte
rcrl: Donc je wait étant donné que je sais que je peux release
rcrl: Sortie standard : http://chat.codingame.com/pastebin/7bec26c7-c2ff-4a83-a434-ce8a053ff2a4
rcrl: Raah le pastebin casssé
rcrl: Sortie standard : http://chat.codingame.com/pastebin/6ef7ee8f-f47f-411c-8fd2-41cda07de562
I_love_CoC: tu n'as pas 2 CI mais une CI et une REFACT
vincent_manuceau: ben non rcrl pour la derniere release il faut obligatoirement 2 archi et 2 CI
I_love_CoC: oublie mauvase frame
rcrl: https://pastebin.com/wasJ4eDT
rcrl: Attends, depuis quand on peut pas utiliser de bonus pour la dernière ?
rcrl: C'est pas bâclé puisqu'un bonus rempli une tâche correctement
rcrl: (Sur le pastebin, les info du jeu)
BlaiseEbuth: Si on peut
I_love_CoC: non je pense que tu peux release avec un bonus sinon CI les bonus ça serait pourri
WhatTrickeryIsThis: Si
WhatTrickeryIsThis: ce serait moche sinon ^^
vincent_manuceau: au temps pour moi !
rcrl: Du coup, j'ai bel & bien : 3 cartes bonus 2 cartes CI 1 carte Archi
vincent_manuceau: tu as largement de quoi release dans ce cas
WhatTrickeryIsThis: j'imagine un patch comme ça dimanche prochain lol, ça retournerait le classement
I_love_CoC: tu n'as pas d'archi dans ta main
rcrl: Si, je viens de la piocher
rcrl: c'est move > pioche > use_card > release
I_love_CoC: frame 62 tu es sur une task prio
rcrl: Omfg
vincent_manuceau: c'est la frame 65 dont tu parles
rcrl: Mea culpa
rcrl: Je viens vous prendre la tête pour rien
vincent_manuceau: c'est ca ?
I_love_CoC: ^^
rcrl: Nope, c'est juste pas la bonne carte
I_love_CoC: ça arrive surtout aux meilleurs
rcrl: Désolé !
I_love_CoC: demande à BlaiseEbuth^^
vincent_manuceau: alors finalement c'est quoi l'explication?
rcrl: Bon, maintenant je fais en sorte qu'il prenne la bonne et c'est bon
rcrl: L'explication : je pensais être sur archi mais j'étais sur task_management
rcrl: :clown:
BlaiseEbuth: Me demander quoi ?
vincent_manuceau: par contre frame 65 je comprends pas pquoi tu peux pas release
rcrl: Car j'ai une carte de chaque et 3 bonus
rcrl: Donc pas possible
vincent_manuceau: ok ok :-)
vincent_manuceau: merci ! ^^
rcrl: https://www.codingame.com/replay/644002214
rcrl: Et voilà :D
vincent_manuceau: gg !
rcrl: J'ai encore deux trucs à coder puis je pense que mon algo sera complet
vincent_manuceau: complet ou NPcomplet ? *** je sors ***
rcrl: 30% et top 53
rcrl: C'est plaisant
vincent_manuceau: gg rcrl
rcrl: NPcomplet ? :think:
MAWAAW: pk dans mon code j'ai des warnings d'autres puzzle -_-
BlaiseEbuth: :thinking:
rcrl: Top 47 woohoo
I_love_CoC: belle perf rcrl
rcrl: Bon allez, plus aucun push (pour de vrai) jusqu'à la sortie du gold
I_love_CoC: 28 ELO gg
rcrl: J'ai deux / trois idées que j'aimerais mettre en place
I_love_CoC: pourquoi tu n'oses pas repush ton code refera 40-60 c'est sûr tu seras largement gold avec ça
rcrl: Parce que j'ai fais énormément de modifications en très peu de temps
rcrl: Faut que je clean mon code
KinaKhongs: Vous pensez qu'il faudra être dans les 100 premiers pour passer gold demain ou moins ?
MAWAAW: je pense donc je suis gold
KinaKhongs: Mmm, je vais surment devoir améliorer mon code alors, jepense pas qu'il va tenir jusqu'a demain le top 100
BlaiseEbuth: T'es quedal. Vends pas le log du bot avant de l'avoir kill.
KinaKhongs: :cry:
BlaiseEbuth: Je parlais à MAWAAW.
**BlaiseEbuth patpat KinaKhongs
I_love_CoC: l'agression de seine saint denis^^
KinaKhongs: :kissing_closed_eyes:
MAWAAW: j'ai juste fait une blague raté
MAWAAW: ce qui m'enmerde c'est surtout les warnings du puzzle brain fuck dans mon code green it :'(
BlaiseEbuth: Hein ?
KinaKhongs: Rien compris
BlaiseEbuth: Mon brainfuck ?
vincent_manuceau: gg rcrl
rcrl: Merci ! :D
KinaKhongs: En tout cas, j'ai suivi le conseil de juju "tu t'en fous de la dette" et j'ai gagner 300 places mdr
I_love_CoC: ptin c'est toi brainfuck
I_love_CoC: pour ça que je détestai avant de te conaitre^^
rcrl: Je pense qu'il y aura 200 places d'office en gold
BlaiseEbuth: C'est cool brainfuck
MAWAAW: genre j'ai des lignes de code souligné (warmings) me disant que des variables non initialisés sont utilisé sachant que ces variables sont celles que j'ai dans un autre puzzle wtf ?
BlaiseEbuth: Genre ?
KinaKhongs: C'est trop 200, je pense même pas qu'il y a vraiment 200 personnes qui code activement pour ce challenge
I_love_CoC: maiiiisss ouuuuiiiii tkt^^
I_love_CoC: oups scroll
rcrl: Oh bordel
rcrl: Information qui pourrait vous intéresser
rcrl: Si vous finissez sur Task, vous pouvez pas rejouer
I_love_CoC: ok
I_love_CoC: normal
I_love_CoC: non?
rcrl: Nope, tu peux rejouer quand tu te déplaces sur d'autres cases
I_love_CoC: sur la zone task ou par task
rcrl: Ca évite le mode => task => use task => switch 2 cartes => win
rcrl: move*
I_love_CoC: si tu finis sur la zone task?
rcrl: Oui
I_love_CoC: ok
rcrl: Ah mais non
rcrl: j'ai rien dit dutout
rcrl: On peut pas rejouer après être passé par l'admin
BlaiseEbuth: :popcorn:
I_love_CoC: lolololololol
rcrl: rcrl stopped for administrative tasks and must throw 2 competence cards rcrl must throw all their competence cards
I_love_CoC: je trouvais ça bizarre
**I_love_CoC offre:beers: à BlaiseEbuth
BlaiseEbuth: Ouai ça manque...
BlaiseEbuth: Mais au moins j'ai du :popcorn:
KinaKhongs: Comment vous faites les "actions" dans le chat ?
BlaiseEbuth: /me
WhatTrickeryIsThis: out+" blabla"
KinaKhongs: ok
vincent_manuceau: frame 19/20 j'ai 2archi 1 ci et 3 bonus je release une app 2 archi 2 training => il me sort 5 de dette pouvez-vous m'expliquer svp ? https://www.codingame.com/replay/644016124
VilBoub: t'as joué l'action avant de release !
KinaKhongs: T'as jouer des cartes
VilBoub: les ARchi elles sont posées en permanent, pas en automatisation...
vincent_manuceau: donc les archi ne comptent pas dans le calcul de debt quand elles sont en permanent ?
KinaKhongs: Bien vu
KinaKhongs: Nan, perso pour mon calcul de dette, je regarde juste ce que j'ai en main et ce qui est automatiser
vincent_manuceau: ok 2 sec je calcule
vincent_manuceau: si je comprends bien : je release les 2arch + 2 training avec 1 CI et 3 Bonus => donc 2 shoddy + 3 shoddy = 5 debt c'est juste ?
KinaKhongs: ouai
vincent_manuceau: merci kina ^^
vincent_manuceau: objectif calculer correctement une dette ;-)
KinaKhongs: x)
KinaKhongs: Tu te positionne suivant un calcul de dette ?
vincent_manuceau: non du tout c'est pour les release
vincent_manuceau: pour reduire les dettes haha
rcrl: Tiens tiens, y'en a qui font des proba
KinaKhongs: c'est faux :)
rcrl: J'avais dis que j'allais pas re-push, mais je l'ai fais :c
I_love_CoC: tu as raison tu n'aurasaucun probleme a passer gold
KinaKhongs: En vrai un gars bon en math regarderais mon code, il se tirerait une balle haha
vincent_manuceau: en tout cas rcrl ton code precedent garde le bien au chaud fais 1000 copies on ne sait jamais :-)
rcrl: Je pense que celui que je viens de lancer est meilleur
rcrl: 36% top 70
KinaKhongs: Ah ouai pas mal
rcrl: Mais je suis content, je viens de tomber sur un excellent match
rcrl: Où je carbure au début puis je fais n'importe quoi après le tour 60/70
KinaKhongs: x)
rcrl: Et je perds souvent dans ce cas de figure
KinaKhongs: T'arrive pas a release la dernière application ?
rcrl: Ca arrive quand j'ai pas pu stack 3 bonus
rcrl: Et là c'est freestyle, je gagne au petit bonheur la chance
rcrl: Roh et ceux qui mettent du vrai random, l'enfer
rcrl: Je peux pas me corriger ><
KinaKhongs: Mais t'arrive a rien release ou c'est si t'as pas stacks 3 bonus, t'arrive pas juste la dernière
rcrl: Je release tout le temps, mais avec moins de 3 bonus, j'utilise trop souvent mes skills
rcrl: Faut que je revois ça et ça devrait être good
KinaKhongs: Ah ok
HenTeK: Salut à tous ! J'ai une question, le gars a juste 2 CI en main, et il release une app qui coute 2 CI + 2 training sans dette, comment c'est possible ?
I_love_CoC: il a automatise des taches
BlaiseEbuth: Stoi la tache
HenTeK: ok intéressant merci bcp !
dwarfie: forcement plus interessant que le yper-free-xp du jour ...
nicola: Lequel ?
nicola: Annihilation ou Ted’s compiler ?
dwarfie: ted ... c'est quasi du oneline
Zorg1: o/ tout le monde
Zorg1: \o Automaton2000
BlaiseEbuth: \o tout seul
Automaton2000: j'ai l'impression que mon bot est limité depth 14 ...
Zorg1: o/
Zorg1: ha ted's compiler est passé ... mon dieu
BlaiseEbuth: Skoi encore ?
Zorg1: un truc pour tester que des parenthèses sont équilibrées
Zorg1: easy
Zorg1: 'fin ce sont pas des parenthèses
BlaiseEbuth: Encore un ? C'pas comme si y'en avais déjà 4 ou 5
Zorg1: enfin bref la modération de contrib' as habitual
BlaiseEbuth: trobien
Zorg1: bon si j'allais voir l'agilité en tribu écologique
nicola: Oui, quatre pour moi.
nicola: Annihilation est plus rigolo.
BlaiseEbuth: Juste le titre annonce l'amusement
nicola: Le groupe, c’est Annihilator.
nicola: Qui a un morceau caché avec des poules dans un de ses albums.
rcrl: Fiou, mon meilleur classement jusqu'à présent <3
rcrl: Enfaite, ce jeu est fun quand on comprend les règles
BlaiseEbuth: tétrofôr
rcrl: Mais j'arrive toujours pas à comprendre comment certains finissent en 50 tours avec 0 dette
I_love_CoC: ils ont de meilleur codes que nous ^^
rcrl: Clairement :')
I_love_CoC: qui prennent des décisions opti^^
rcrl: Top 38 en full heuristique, je suis pas sûr de pouvoir faire mieux
I_love_CoC: aprés beaucoup avance pas trop rapidement jusqu'à ce que leur deck soit construit et là ils rushent leur carte manquanate
I_love_CoC: avec des task prio et autre ans trop se mettre à coté de toi et en utilisant les REFACT pour virer leur dette des qu'ils peuvent
rcrl: J'ai pas trop utilisé le task pour le moment
rcrl: je l'utilise uniquement en joker à la fin si je peux release grâce à ça
rcrl: Mais c'est vraiment situationnel
I_love_CoC: ben il t'en faut un ou deux je pense comme ça a des moments tu vas recup une carte sans passer par l'admin
rcrl: Ca signifie que je dois avoir 3 skills en mains en + de celui que je veux en doublon + 4 bonus en automated
I_love_CoC: et au pire ça fait partie des premiéres cartes que tu jettes pour la reprendre direct en sortant de l'admin
rcrl: C'est vrai
rcrl: Mais là mon code est à revoir, je gère mal le passage à l'admin
I_love_CoC: je pense qu'ils gérent égalemet leur throw un peu comme ça genre je me deplace sur 2 je vais jeyter une carte 2 et la repiocher direct
I_love_CoC: resultat pas de carte loss
rcrl: A moins que la carte en question ne leur soit pas utile
I_love_CoC: toutes es cartes sont utiles
rcrl: Pas en fin de jeu
yamo: hello
BlaiseEbuth: ELO
I_love_CoC: rcrl oui pas en fin de jeu mais durant la partie tu as u t'en servir pour release avec moins de debt ou piocher des cartes intéressantes avec prio par exemple
rcrl: Yes
yamo: qd on joue une carte, elle va dans notre défausse ?
Zorg1: oui
I_love_CoC: d'abord dans played card et en fin de tour dans la defausse
WhatTrickeryIsThis: pas archi, pas daily
WhatTrickeryIsThis: ces deux là disparaissent dans la nature
I_love_CoC: les automatise n'y retourneront jamais
BlaiseEbuth: pas chouli
WhatTrickeryIsThis: et reviennet après release
I_love_CoC: ^^
k1one44: choupa cabra ?
I_love_CoC: 28,5 de elo et 50% du sub rcrl arréte de t'améliorer
I_love_CoC: ^^
Sidjey: Salut à tous. Est-ce que vous savez comment choisir un autre langage de programmation pour les clash ?
BlaiseEbuth: Liste déroulante en haut de l'IDE Sidjey
I_love_CoC: tu cliques dans la fenetre comme pour les puzzles je dirais
k1one44: en haut a gauche ide ?
Sidjey: ha c'est dans le clash donc ?
BlaiseEbuth: Oui
BlaiseEbuth: Mais c'est sauvegardé
Sidjey: top, merci !
I_love_CoC: en haut a gauche de la fenetre qui se trouve en haut a droite c'est clair pourtant^^
rcrl: I_love_CoC Et quand tu dis ça, je mange 8 loose d'affilée :')
Zorg1: c'est le but ...
I_love_CoC: tu es monté trop haut trop vite Icare
Zorg1: une invocation
**BlaiseEbuth slaps I_love_CoC with a large Automaton2000
Automaton2000: c'est un peu la flemme de lire le statement
Zorg1: pareil Automaton2000
Automaton2000: oui mais quand tu vois le mal partout
Zorg1: ^^
I_love_CoC: toi aussi tu fais green circle Automaton2000
Automaton2000: après c'est pê un peu trop pour moi
Zorg1: va falloir trier tes déchets Automaton2000
Automaton2000: c'est quoi le problème ?
BlaiseEbuth: Stoi l'problème Automaton2000
Automaton2000: bon si c'est pour dire que je me pose la question
Zorg1: t'as la réponse au moins Automaton2000 ?
Automaton2000: j'ai rien à voir avec le fait que je suis en train de parcourir
TyraEl: Automaton2000 t'es pas trop green friendly j'ai l'impression
Automaton2000: y a des cas ou tu as un truc à la con
rcrl: C'est normal que je ne comprenne pas un mot de votre conversation ? o_o
Zorg1: oui tkt
BlaiseEbuth: Automaton2000 c'est normal ?
Automaton2000: bon faut que je fasse un truc pour tester que des parenthèses sont équilibrées
rcrl: Ok alors tout va bien
Zorg1: on fait la conversation avec un chatbot
TyraEl: oui Automaton2000 est un peu bizare
Automaton2000: je touche plus à rien
Zorg1: donc c'est pas super cohérent quand on est pas dans le trip
yamo: > ces deux là disparaissent dans la nature wow, c'est écrit qqpart ça ?
TyraEl: t'as bien raison Automaton2000
Automaton2000: mais je sais pas en quoi c'est pas serieux ... c'est juste que c'est un jeu
rcrl: Ah je me disais bien qu'on dirait un bot qui parle !
k1one44: Automaton2000 tu as les fils qui se touchent
Automaton2000: faut que je change de langage
Zorg1: yamo : ça se devine, en fait t'as deux compteurs avec les stats des joueurs
BlaiseEbuth: Liste déroulante en haut de l'IDE Automaton2000...
Zorg1: il faut en tenir compte si tu veux savoir le nombre de cartes qui restent sur le plateau
TyraEl: tu es presque coherent ce soir Automaton2000
Automaton2000: ah je suis pas sur de comprendre ce que ça peut être une bonne idée
Automaton2000: c'est même pas le temps de faire des clash of code ?
I_love_CoC: yamo regarde la description des archi et daily routine
rcrl: La limite de match est bien embêtante...
rcrl: Je peux même plus faire de 1v1
I_love_CoC: elles disparaissent pas elles sont juste utilisées comme buff permanent donc inutilisable pour faire ton app
I_love_CoC: parce que ça n'est pas trés green de push du 1v1 tout le temps rcrl
TyraEl: J'ai une petite question, comment ça marche la carte DAILY_ROUTINE? je comprend pas comment une récupere un carte d'un poste éloigné
BlaiseEbuth: En tendant le bras
rcrl: MOVE <destination> <cartequetuveux>
TyraEl: ha merci rcri j'avais pas vu ce truc dans le sujet
Zorg1: ouaip déjà quand tu lis le sujet tu comprends pas trop mais si tu le lis pas ^^
rcrl: :')
rcrl: J'ai mis 4j pour comprendre les règles
BlaiseEbuth: P'têt ça s'annule ? :thinking:
TyraEl: il est trop long le sujet, quand je finis de le lire j'ai déja oublié le début
vincent_manuceau: Bon, pour ceux qui cherchent encore a calculer les dettes, le code se trouve dans game/Application.java fonction canBeReleased
BlaiseEbuth: Oui
rcrl: Tiens Zorg1, toi qui utilise aussi du LUA, tu as déjà implémenté UN MCTS en LUA ? :D
Zorg1: euh non je l'ai fait en go
Zorg1: ^^
rcrl: Flûte
Zorg1: j'ai du faire un minmax en lua pour "Oware"
Zorg1: mais pas tenté le MCTS en lua
rcrl: D'acc
BlaiseEbuth: Zorg1 ! Je viens de capter ! Ton ancien avatar c'était un Go Lua ! Toutélié ! #noussachons
Zorg1: gné ?
BlaiseEbuth: Merde. J'avais déjà honte de cette blague, me force pas à l'expliquer... :(
k1one44: @vincent_manuceau tu calcul juste en release ou tout le temps ?
vincent_manuceau: juste en release
Zorg1: BlaiseEbuth : ok on va dire que c'est un humour glacé et sophistiqué
Zorg1: va falloir que je révise mes RAB
WhatTrickeryIsThis: tes R&B ?
Zorg1: pourquoi Newton vient de me tomber dessus ? :thinking:
BlaiseEbuth: Rubriques à Brac
Zorg1: Run & Burn ?
Zorg1: Riot & Burn, c'est ptêt mieux
WhatTrickeryIsThis: Raclette & Banane ?
Zorg1: Monsieur est un gastronome
WhatTrickeryIsThis: :yum:
BlaiseEbuth: C'était Gaulois
Zorg1: oooo
BlaiseEbuth: Je me confesse
I_love_CoC: Tu veux qu'on te fasse les fesses?
**I_love_CoC se taira maintenant
**Zorg1 se demande combien de temps ça va tenir le silence de I_love_CoC ...
BlaiseEbuth: Heureusement que t'es là pour faire pire que moi.
Zorg1: j'ai dépassé la honte
Zorg1: on rigole on rigole mais je suis un peu à court d'idée
Zorg1: va falloir que j'"analyse" le jeu des autres
k1one44: l'algo si le canard est devant alors new rank == celui du canard marche pas ?
Zorg1: gné ?
Vry: Lapin con prix ...
Zorg1: ouaip j'ai du râté un post
BlaiseEbuth: Le premier c'est un canard
Zorg1: le second aussi
Zorg1: ça m'avance pas
I_love_CoC: :flushed: http://chat.codingame.com/pastebin/ac353697-8bf1-4821-84f6-7710dbeff22a
I_love_CoC: oups
Zorg1: ha tiens un bug du pastebin CG
Zorg1: ça faisait longtemps
I_love_CoC: je suis dégouté j'avais fait un zoli truc avec des smileys pour montrer que je galérais à me retenir de cous parler surtout aprés cette histoire de canard
BlaiseEbuth: D'où c'est un canard le second ? Va falloir qu'on parle de ton enfance Zorg1. Le canard dans le test de Rorschach c'est pas bon...
k1one44: ah bas voila , je suis feignant, je voulais savoir si ca marchait
Zorg1: ah c'est des tendances psychotiques suicidaires et incendiaire et une tendance à coder en Java ?
Zorg1: le canard à Rorschach
Vry: Bon j'ai codé la CI pour une seule care par game pour passer Silver ... c'est quoi la suite (désolé j'ai peru mon cerveau) ....
BlaiseEbuth: Entre autres...
Vry: Et j'ai pas encore fiat mon dessin
I_love_CoC: k1one44 c'est le chatbot qui remplace Automaton2000
Automaton2000: il parait que ça marche ?
k1one44: merci de ton soutiens Automaton2000
Automaton2000: il me semble que c'est le premier truc que j'ai pas encore regardé
Zorg1: la suite c'est comme pour tous les contest, Vry, c'est de dominer le monde !
Zorg1: ha tu fais un schéma UML pour coder le contest ? :fearful:
Vry: Nan ... je voualis juste faire un gribouillage perso pour comprendre ce que peut faire mon bot
BlaiseEbuth: Fais un ULM plutôt. T'iras plus haut.
Vry: Pour l'instant, à part la CI j'ai rien compris ...
Zorg1: oh t1 Blaise a réussi à me mettre du Michel Fugain dans la tête :(
BlaiseEbuth: o//
Zorg1: j'ai été pris par surprise :(
[SG]Sebastien: Vry: le code review et le refactoring sont assez faciles à coder aussi
I_love_CoC: alors on est passé silver sebastien? gg^^
Zorg1: komça balance
I_love_CoC: chuis une poucave moi attention d'ailleurs ya pas les bleux chez toi Zorg1?
BlaiseEbuth: Il a mis une exception dans le referee
Zorg1: je suis la police mec
Palmipedus: [SG]Sebastien tu sais si CI va etre nerf? En augmentant la taille des application par example? car la c'est juste un rush CI
Zorg1: je suis la loi
Palmipedus: ca coupe toute les autres strat
BlaiseEbuth: et l'ordre
I_love_CoC: vient pas nous peter la meta à 5 jours 1/2 de la fin Palmipedus^^
Palmipedus: lool, mais c'est pas cool comme meta, pas trop de diversite
I_love_CoC: ^^
Palmipedus: seul le rush CI est vraiment valide au top
I_love_CoC: encore faut il bien le faire^^
I_love_CoC: mais tu as raison
I_love_CoC: aprés peut être que le jeu de base à ce souci
I_love_CoC: a
Palmipedus: en effet
I_love_CoC: la soc gen cherchait une tech pour niquer ses collaborateurs qu'elle invite à bouffer et elle s'est dit 'ok on crée un contest on va mettre la commu CG au boulot'^^
I_love_CoC: ils vont nous sortir da best solution
vincent_manuceau: haha
I_love_CoC: pire qu'au tic tac toe
I_love_CoC: 7 WONDERS le prochain contest
I_love_CoC: là il y aura de la diversité Palmipedus^^
k1one44: pourquoi pas carrement un terraforming mars . sachant qu'il faut 0.5 jour pour apprendre les regles et 1jours mini pour finir une partie ^^
Zorg1: ça se joue toujours les wargames papier
Zorg1: le truc où tu te bagarres à chaque tour pendant 30 minutes pour des histoires de ligne de vue
Zorg1: les trucs sophistiqué avec des compteurs sur les pions, un vrai bazar pour déplacer ça sans tout mélanger ^^
Palmipedus: lool 7 wonders j'aime bien mais ca risque d'etre pas facile a faire sur CG
I_love_CoC: meilleur jeu de societe du monde Palmipedus^^
I_love_CoC: même si la science est un peu trop pétée^^
Zorg1: ah c'est un espéce de Civilisation sans la carte ?
Zorg1: ah non
Palmipedus: I_love_CoC yep mais ca se bloque facilement si les autres font attention
I_love_CoC: si c'est un peu civ Zorg1 mais sur plateau c'est trop cool et tu as une version duel pour jouer juste à deux joueurs qui est pas mal aussi
I_love_CoC: avec des potes on fait des game tout les weekend quasi^^
I_love_CoC: oui BlaiseEbuth j'ai des amis (dans ma tete)^^
Zorg1: je parle de Civ le jeu de plateau en fait
Zorg1: le truc d'Avalon Hill
Zorg1: (qui était spécialiste des jeux assez compliqué)
k1one44: en JDS il y en vraiment des pas mals. celestia me parait etre un truc qui pourrait matcher avec CG
Zorg1: celui là : https://en.wikipedia.org/wiki/Civilization_(1980_board_game)
Zorg1: t'étais un peu obligé d'échanger des cartes (et de refiler des calamités aussi) pour progresser
Zorg1: la tactique d'écraser tout le monde n'était pas super efficace
BlaiseEbuth: C'est pourtant drôle d'écraser les gens...
Zorg1: là c'était du commerce fallait rouler tout le monde dans la farine
k1one44: je
Zorg1: ?
k1one44: *jeu niveau escroc
BlaiseEbuth: Puis dans l'oeuf, puis dans la chapelure? Puis tu les fait frire
Zorg1: et le bec et le bec
k1one44: c'est moi ou les evals sont un poil plus lentes ?
BlaiseEbuth: Peut-être. Suffit qu'il y ait un peu plus de monde en cours de submit.
Bob: genre les états-unis qui sont debout à cette heure
Zorg1: ah c'est la faute aux ricains
Zorg1: OK
Palmipedus: Bob ton avis sur le cut gold? j'hesite a pousser une autre version (elle semble meilleure mais bon...)
Zorg1: t'as encore un jour pour rattrapper la barre si tu te plantes ...
Palmipedus: hum j'ai ete traumatise dans des precedents contests, pousser un version perdre 100-200 places et ne pas plus pouvoir remonter :(
Zorg1: j'ai l'impression que c'est moins volatile que le dernier contest ^^
Zorg1: déjà on est moins nombreux en bronze
Palmipedus: c'est vrai, mais bon de toute facon je vais pas pouvoir trop coder avant l'ouverture de gold donc autant attendre
Palmipedus: ne pas presser et souvent plus rapide :D
Troph: :( J4ai perdu ~40 places entre ce matin et cet aprem
Zorg1: bah pareil
Zorg1: les gens améliorent leur bot pendant que tu n'es pas là, les méchants :rage:
Troph: c'est de la concurrence déloyale
VilBoub: clair, ça devrait être interdit !
k1one44: tout le monde n'a peut etre pas un taf passionant ;p alors il faut bien s'occuper
Bob: on m'appelle ?
Zorg1: je comprends surtout que tu joues au taf
Troph: j'espère que tu ne m'inclus pas dans la catégorie de ceux qui ont un taf passionant x)
Zorg1: tu voles ton patron k1one44 :scream:
Bob: moi c'est le mien qui vole ses employés
Troph: ah bah le capitalisme !
Bob: du coup un prêté pour un rendu
Zorg1: ^^
Bob: de toute façon le produit sur lequel je suis il veut le tuer
Zorg1: ah c'est pas un killer product finalement
Bob: non c'est un killed product
Bob: et sur les trois autres bricoles dont je m'occupais il y en a deux que le déile de la R&D réécrira
Troph: il faudrait que je recode ma fonction move en dehors de l'early, mais je sèche un peu :thinking:
Zorg1: le "débile de la R&D" c'est le chercheur associé au patron ?
k1one44: XD moi dev seul et demi sur une appli dont ils n'ont rien definis en amont et mtnt que les 3/4 taf fais il faut attendre d'avoir les besoins utilisateur lol
Bob: Zorg1 c'est ça c'est lui
Bob: le mec qui ne jure que par le C++ à la sauce 1990
Bob: et son pote qui doit livrer un truc pour Ubi depuis cinq mois
Zorg1: en 1990 on a ajouté des objets au C, après on a fait de la merde ^^
Bob: qu'en attendant Ubi ne nous paie pas (logique)
Troph: y'a des pénalités de retard ?
Zorg1: (en gros c'est le C++ que j'ai appris, sans template)
k1one44: l'autre taf que j'ai c'est ecrire un algo de PSO mais j'ai 10x trop de temps mais shut faut pas le dire
Bob: et pourtant ils ont proposé de l'aider
Bob: mais le mec fait genre non je suis plus doué que vous
Zorg1: ah ok
Bob: là il promet le truc "pour demain"
Bob: depuis plusieurs jours
Bob: le patron, n'ayant aucune compétence en tech, ne réalise pas que si ton code est pas prêt à releaser le matin, y a aucune chance qu'il le soit le lendemain
Zorg1: PSO ?
k1one44: Particle Swarm Optimization
Bob: bref, on est le 21 et il a toujours pas de quoi finir de payer les salaires du mois précédent :D
Zorg1: tkt il va trouver une solution
Zorg1: baillonner ses employés pour éviter qu'ils parlent par exemple
Troph: attends mais en partant de se postulat on entre dans une boucle de code jamais prêt pour la release ? :thinking:
Bob: Zorg1 : déjà fait la semaine dernire ça :D
k1one44: le dev n'est pas mon metier et j'envisageais de changer mais @Bob viens de me refroidir ;)
Bob: Troph non :)
Bob: juste qu'entre le moment où tu termines le code et le moment où tu le releases normalement tu fais de la QA
Zorg1: là je crois qu'il a un patron pathologique ...
Bob: k1one44 oui c'est pas représentatif du métier heureusement
Bob: mais c'est pas mal en termes d'expérience du pire
Bob: et d'infractions au code du travail
k1one44: @Bob en meme temps ca se feras pas comme ca pour moi je n'ai aucun fondamentaux donc il y a pas mal de taf avant
Zorg1: sinon se méfier quand on te dis "on bosse comme une startup" en entretien d'embauche. Faut traduire ça : on fait n'importe quoi et jusqu'à présent on arrive à livrer un truc
k1one44: :joy:
Zorg1: et le patron veut gérer 100 personne en rateau
Zorg1: spoiler : ça marche pas
k1one44: @Zorg1 malheureusement ca marche aussi dans les boites soit disant structuré
Zorg1: oui mais avec "startup" ils s'en vantent ;-)
BlaiseEbuth: Bof... T'façon c'est d'la merde.
Zorg1: ton pessimisme me navre :(
BlaiseEbuth: :smirk:
Bob: c'est pas du pessimisme c'est l'attitude de base
BlaiseEbuth: Bob a pas la ref... ^^
Bob: dans ma boîte précédente c'était ma réponse de base quand on me posait n'importe quelle question
BlaiseEbuth: Oui généralement ça marche
Bob: c'est ça le plus beau
Zorg1: "je pense qu'on va dans le mur mais vu que tu me payes on va y aller en klaxonant c'est plus marrant"
BlaiseEbuth: C'est notre vrai nature !
Bob: bon
I_love_CoC: c'est tiré de quoi Zrg1?
Bob: trouver un truc à corriger pour perdre 100 places
I_love_CoC: ^^
Zorg1: le coup d'aller dans le mur en klaxonnant ?
k1one44: @Zorg1 merci mtnt j'ai la phrase du taci de Cyberpunk dans la tete
I_love_CoC: oui
Zorg1: j'avais entendu ça je sais pas où
Pyou: Salut ! Je lis votre conversation, et je rigole bien :D
Zorg1: mais ça m'avait plu ^^
BlaiseEbuth: o/ Pyou
Zorg1: \o
I_love_CoC: Cyberpunk tu dis k1one44
I_love_CoC: \o
k1one44: non
Pyou: Vous êtes tous désoeuvrés dans vos tafs ? c'est pour ca que vous etes si fort ici ? ^^
BlaiseEbuth: https://www.youtube.com/watch?v=SzddzANFkjo
I_love_CoC: ^^
I_love_CoC: il attaque trés fort^^
k1one44: c'est l'histoire de klaxonne qui m'a fais lien avec "TUTUT F*** de ****" qui ressort gratos dans Cyberpunk
I_love_CoC: ok^^
BlaiseEbuth: 2:50 pour le mur
BlaiseEbuth: Qu'est-ce qu'on me fait pas sortir comme merde...
Zorg1: genre on te met le flingue sur la tête
k1one44: a priori Blaise aura besoin d'une therapy
philRG: question: çà existe des webservices écrits en Cobol déployés dans kubernetes?
BlaiseEbuth: Vous cherchiez la ref, he vous donne la ref. J'aide mon prochain
BlaiseEbuth: Kamoulox ! Phil
BlaiseEbuth: J'ai gagné
BlaiseEbuth: ?
Zorg1: il attaque fort PhilRG
Pyou: Me suis toujours demandé d'ou venait le meme "tut tut". Ca viens de Cyberpunk ?
Zorg1: je demande une analyse du Pastis de philRG !
philRG: Zorg1 j'ai eu une dure journée :-D
BlaiseEbuth: J'vois pas la différence avec d'habitude....
Bob: faut reconnaître que ça attaque sec ouais
I_love_CoC: wala qui passe en plein milieu de mon push aprés rcrl :joy:
Troph: philRG je suis sûr qu'à la société générale ça peut se trouver
rcrl: Oups :')
I_love_CoC: reprendre la place qui nous est due c'est pas facile je vous le dis^^
Bob: allez on tente une petite modif toute con
Zorg1: j'attends que tous les casses pieds soient en gold pour pouvoir tester tranquille
rcrl: J'ai modifié une toute petite bidouille
I_love_CoC: gg Troph
rcrl: Et ça paie
Troph: I_love_CoC non je faisais la suite du commentaire de Bob
Bob: Zorg1 maugrée pas trop t'as une chance de faire partie des casse-pieds
Zorg1: ah merde :(
I_love_CoC: ok^^
Bob: Troph : à voir
rcrl: J'arrive pas à win plus vite que les super sonics
Bob: faut plus de patience ce soir
rcrl: 49 tours je me fais caillasser
Troph: si je fais un premier tour de tableau parfait, j'ai moyen d'avoir 4 bonus direct, mais j'arrive pas à m'assurer d'en avoir toujours au moins 2
rcrl: 4 bonus en auto ?
rcrl: Tendu, faut que tu aies systématiquement un bonus + un CI
Troph: mais il faut de la chance au tirage
rcrl: Ouaip
Zorg1: belle montée bob
Bob: Zorg1 : c'est encore un peu tôt, j'attende de voir comment ça se stabilise
rcrl: J'étais en train de me dire "Oyoyo, le top 30 est accessible"
rcrl: Je mange 7 défaites d'affilée juste après :')
Bob: pour le moment je suis au même niveau qu'avant
Zorg1: bah non :smiling_imp:
Bob: ah voilà là ça monte
I_love_CoC: nice Bob 26 ELO avat 50% de sub c beau
Bob: je me méfie ça m'arrive souvent d'avoir des submits qui partent fort et s'éffondrent comme des soufflés
I_love_CoC: sacrée modif mon cochon^^
I_love_CoC: ça m'arrivait tout le temps sur SC2022
k1one44: arf le 200-250 colle fort
I_love_CoC: c'est insupportable l'ascenceur emotionnel^^
BlaiseEbuth: Stoi l'insuportable
I_love_CoC: je saaaaaiiiiiiiisssssss
I_love_CoC: :heart_eyes:
k1one44: tu n'a pas d'emotion Blaise
I_love_CoC: et toi Automaton2000 :turtle:
Automaton2000: tu peux te faire un truc a peu pres
I_love_CoC: gogogogogogo Automaton2000
Automaton2000: ah mais il a été mis à jour ?
I_love_CoC: gogogogogogo Automaton2000
Automaton2000: t'as quand meme pas mal de langages
BlaiseEbuth: C'est méchant k1one44 :disappointed_relieved:
k1one44: c'est un problème de configuration de mon canard pardon @Blaise :)
vincent_manuceau: Woy I_love_CoC ca devient vraiment enerve entre sparing partner https://www.codingame.com/share-replay/644153960
BlaiseEbuth: Quel canard ?
Bob: :duck:
BlaiseEbuth: https://www.youtube.com/watch?v=-w0qTvjydik
I_love_CoC: k1one44 il a un truc avec les canards^^
I_love_CoC: tu m'as éclaté vincent_manuceau
I_love_CoC: gg
vincent_manuceau: merci mais c'est bien la seule fois ! epique quand meme en 44 tours
k1one44: c'est gentils les canards, c'est bon le canard ^^ et ca fais coin coin
I_love_CoC: j'ai aps trop eu le temps de reagir en effet
I_love_CoC: gg Bob je suis pass loin mais je ne suis pas sur d'arriver à te rejoindre^^
Bob: en tout cas celle-là je la commite
I_love_CoC: c'est à dire?
Bob: ma petite modif :)
I_love_CoC: commite?
Bob: comme dans git commit ?
BlaiseEbuth: git commit -m "ma pettite modif :)"
I_love_CoC: hmmm toujours pas mais je parle pas la langue en m^me temps^^
Bob: git est ton futur nouveau meilleur ami
I_love_CoC: je suis jsute un noob qui aime ecrire des algo (comme tout bon fan de math^^)
Bob: git is love, git is life
BlaiseEbuth: https://git-scm.com/
k1one44: justement tu va adorer git
Troph: oh, je viens de réaliser que si j'ai rien à throw, je ne passe pas par la throw phase
I_love_CoC: ptin low 90 casse les noix^^
Troph: ça me nique mon compteur ça
Bob: en 25 ans de code pro, y a pas énormément d'outils qui ont changé ma manière de bosser mais git en fait partie
I_love_CoC: tu comptes les tours Troph?
vincent_manuceau: tu etais 50 tout a lheure I_love_CoC je me trompe ?
I_love_CoC: oui mais j'ai resub comme un trou de cul
Troph: I_love_CoC les premiers
vincent_manuceau: rhooo retrouve le commit !!!
Bob: et le même code fait 90 ?
Bob: moche :D
I_love_CoC: alors compte dans tes moves Troph meilleur moyen pour pas se tromper
Bob: ^
k1one44: je viens de subir alliance, Zorg et Vincent double tarif
I_love_CoC: ah chaque fois c'est comme ça Bob je fais une perf et je resub et je l'ai dans le cul^^
Zorg1: oui enfin c'est une mobilette mon bot
I_love_CoC: aprés je pense que quoi qu'il arrive l'espérance amthématiques passera par là et me fera redescendre
Bob: bon trouver un autre one-liner pour gagner 50 places de plus
I_love_CoC: c'est juste plus rapide quand je resub^^
BlaiseEbuth: #import Beber
I_love_CoC: ça veut dire quoi commit vincent_manuceau?
Bob: I_love_CoC : git est un système de gestion de versions
I_love_CoC: ok et....
Bob: ça te permet de conserver un historique de tes modifications
I_love_CoC: ^^
I_love_CoC: ok
I_love_CoC: mais CG le fait pour moi deja
Bob: oui mais git le fait mieux
I_love_CoC: rcrl barre toi de là^^
I_love_CoC: ok
vincent_manuceau: retrouve ton commit dans ton historique ! celui ou tu etais 50, tu as la liste de tous tes commits depuis le debut
Bob: un commit = une modif
I_love_CoC: moi je mets des commentaire en haut de mes sub sur la perf de celui d'avant^^
k1one44: ca te permet d'enregistrer et de tracer tes modifs plus ou moins grosse en ne gerant "que 1 fichier"
Bob: tu peux annoter tes commits pour savoir exactement ce que tu as fait
I_love_CoC: c'est celui que je viens de push vincent_manuceau
Bob: mettre des tags pour identifier le dernier qui a bien scoré
k1one44: oui c'est une heresie ce que j'ai ecrit
Bob: tirer des branches pour essayer un nouveau truc sans péter ta dernière bonne version etc
BlaiseEbuth: Au bûcher !
I_love_CoC: tout les autres tocards de ce contest ont rien trouvés de mieux que d'améliorer leur code :rofl:
rcrl: fusée incoming I_love_CoC
Bob: + beaucoup, beaucoup d'autres choses fort utiles
Zorg1: les gens sont méchants I_love_CoC
I_love_CoC: - matches 3/3 rcrl^^
k1one44: pour le taf en equipe c'est top
I_love_CoC: 6 matchs*
Troph: I_love_CoC mais je le dis depuis le début moi, ça devrait leur être interdit
Bob: pour le taf tout court
philRG: ah oui les tags faudra que j'en fasse
Zorg1: on utilise encore svn chez nous :(
BlaiseEbuth: Oui parce que les équipes hein...
Zorg1: c'est pénible de revenir en arrière
Bob: aujourd'hui une boîte de dev qui n'utilise pas git elle a un problèùe
k1one44: oui c'est pour dire que ca a aussi avantages a plusieurs
Zorg1: historique, resistance au changement
rcrl: I_love_CoC Je viens de relancer un push rapide, 40 matchs 5 looses actuellement
Zorg1: c'est pas forcément facile
Troph: mais vous pusher plus vite que votre ombre ma parole
Bob: Zorg1 oui oui je connais
Troph: 'avait pas une histoire de limite de push ?
BlaiseEbuth: T'façon c'est des cons
rcrl: Si, j'ai atteins la limite 4 fois aujourd'hui
Zorg1: mais à mon avis tu dois encore trouver des boîtes aved du soft sous CVS ..
rcrl: Mais c'est pas une limite de push, c'est une limite de match en 1v1 que tu charges
I_love_CoC: pour les push je suis pas sur
Bob: imagine qu'à une époque on avait dû passer de svn à Perforce parce que la boîte qui nous avait rachetés voulait pas changer
BlaiseEbuth: Du cobold...
I_love_CoC: pour les 1v1 en ide oui
Bob: rcrl alors y a *aussi* une limite de push, tu le sauras :D
I_love_CoC: car sur SC2022 je peux t'assurer que je l'ai poncé le bouton submit
rcrl: Oui, j'ai déjà subi la limite de push lors du Spring Challenge :')
BlaiseEbuth: Pis y'en a qui font un fichier daté pour chaque version
rcrl: Les runs étaient tellement longues que j'utilisais les 10 premiers matchs instant pour jauger mes modifications
Bob: BlaiseEbuth : rigole pas mon déile de la R&D fonctionne comme ça
BlaiseEbuth: M'étonne pas
I_love_CoC: m^me chose rcrl^^
Zorg1: "la gestion de version c'est un truc de hipster"
BlaiseEbuth: :grin:
k1one44: nous il y en a qui ont tout perdu avec fichier daté stocker en local ^^
Zorg1: "ça fait vingt ans que je crées un répertoire pour une nouvelle version tu vas pas commencer à me les brises avec ton outil à la con"
rcrl: Beaux progrès Bob, je te battais systématiquement et tu me mets 2-0
rcrl: Ah, 2-2 :')
I_love_CoC: et wala qui vien me marcher dessus maintenant^^
Zorg1: pauvre I_love_CoC
I_love_CoC: ^^
Zorg1: il se voyait déjà en haut de l'affiche
rcrl: Sorry, je suis déjà parti moi :p
I_love_CoC: une place dans la ligue ou ticket restaurant siouplé
BlaiseEbuth: Ou alors y'as Thomas Nicoulaud qui versionne sur gmail :speak_no_evil:
Zorg1: oui mais il est CTO pas le même monde tu peux pas comprendre
BlaiseEbuth: Je trouve pas son profil d'ailleurs. Il est parti ? :scream:
I_love_CoC: Zorg1 SC2022 m'a mis une belle enfilade en me montrant que le cut legend était à ma portée mais que j'avais repush et depuis je suis amer et apre comme le vin dans Kaamelott
BlaiseEbuth: Ou il a rename
Zorg1: il était modo non ?
rcrl: Lors du Spring, j'ai repush alors que j'étais 6ème gold :')
BlaiseEbuth: Oui
I_love_CoC: oui ce nom me dit un truc
rcrl: J'en suis jamais sorti :')
Zorg1: https://www.codingame.com/profile/626d471310992598d258fa4062e62c95213451
I_love_CoC: et t'as pas la mort sans déconner?
Zorg1: il est touhours là
I_love_CoC: rcrl
rcrl: Si, la haine même I_love_CoC
BlaiseEbuth: Ah. Manquait un l ^^
Bob: SC2022 j'ai fini 3e gold de mémoire
rcrl: 393ème Bob ?
I_love_CoC: moi je repush tout le temps ce contest là je suis 20 gold je touche plus à rin
Bob: en ayant repushé en dernière minute
Bob: j'aurais repushé une heure plus tôt je serais peut-être passé
rcrl: Surtout qu'ils ont retiré 10 tricheurs en légende
Bob: hey pas mal philRG
Troph: ils trichaient comment ?
rcrl: Partage de code
Bob: code dupliqué je crois ?
rcrl: Du copier/coller quoi
I_love_CoC: à un moment j'étais 1er et j'attendais de me faire push darkhorse me faisait gagner un 1/2 point par submit et tomber le boss d'autant au moment du dernier sub nécessaire darkhorse a changé son code et est passé en légende sans moi :rofl:
rcrl: Si j'ai bien compris, c'était surtout pour passer les leagues or et légende
BlaiseEbuth: On sais pas. Si ça tombe tibo les aimait juste pas.
BlaiseEbuth: :speak_no_evil:
Zorg1: des gens toxiques sûrement
I_love_CoC: et aprés c'est moi la bamance^^
I_love_CoC: balance
rcrl: Bon sang, mon code est de pire en pire
rcrl: Ou alors tout le monde code de mieux en mieux :')
I_love_CoC: normal rcrl si tu l'avais laissé sans le toucher tu aurais chuté quand m^me
BlaiseEbuth: why not both
Bob: why not both ?
I_love_CoC: ^^
Troph: BlaiseEbuth tu fais ça avec tout le monde en fait
BlaiseEbuth: 'ça' ?
I_love_CoC: c'est super instable tout le monde push certains avec des fulls random donc ton placement est pas assuré
I_love_CoC: aprés ça devrait passer gold malgré tout
Troph: tu preshot leurs répliques
k1one44: est ce vraiment surprenant d'avoir du C/C quand tu sais que certains demande a avoir les test tech et leur soluce en avance ?
rcrl: Je suis sûr qu'il y aura au moins 200 gold
I_love_CoC: possible
I_love_CoC: on est jamais qu'en silver
BlaiseEbuth: Y'en a qui demandent des codes legend contre du fric
rcrl: Sérieux ?
BlaiseEbuth: Ca arrive
I_love_CoC: et puis la soc gen ne veut pas nous punirmais nous flater les roubignoles je pense
rcrl: Mais ils gagnent quoi derrière ? :o
k1one44: honnetement , interet ?
Troph: on était 50% en bronze, on est 33% en silver
I_love_CoC: 25% et 10% peut être aprés
BlaiseEbuth: Bah c'est des gens pour qui le score est le plus important
BlaiseEbuth: Peu importe comment il est atteint
I_love_CoC: l'imortant c'est le kiki tout dur rcrl
I_love_CoC: important*
Zorg1: ça vole haut :rolling_eyes:
Zorg1: :p
I_love_CoC: oh putain Bob tu as repush^^
Bob: oui
BlaiseEbuth: Oui des écoles qui font un classement interne de leurs étudiant et ça joue sur leurs notes.
Bob: modif mineure j'en attends rien de fou mais c'est pour voir
BlaiseEbuth: *ou
Troph: le mec fait deux push, j'ai pas encore fini ma fonction
Troph: je vais close le chat un moment je crois
I_love_CoC: je crois que tu es trop lent Troph^^
Bob: alors Troph panique pas je suis un 8e dan de spam push
I_love_CoC: on va juste un peu te ping Troph
I_love_CoC: Automaton2000 ping Troph stp
BlaiseEbuth: Bob c'est même plus des commits c'est des kumite
Automaton2000: je crois que la dernière fois que je pense
I_love_CoC: avec une tortue Automaton2000 stp
Automaton2000: mais c'est une erreur de ta part
Troph: I_love_CoC j'ai une fenêtre où le chat est pas chargé, j'ai juste à switch dessus :p
Zorg1: bon j'en ai marre ça marche pas mon truc :(
k1one44: :clap: :clap: pour ce jeu de mot karatesque
I_love_CoC: s****lop
Bob: Zorg1 FIX IT
BlaiseEbuth: :bow:
BlaiseEbuth: Troph
Zorg1: pfff
Zorg1: t'as pas un starter bob ?
**BlaiseEbuth plonge Zorg1 dans l'eau savoneuse pour trouver la fuite.
Zorg1: aïe je suis tombé sur un passage scripté de BlaiseEbuth
Bob: Zorg1 tu commences à releaser super tard non ?
BlaiseEbuth: A cause du PO wui fait chier pendant les review
Bob: je fais des parties contre toi, je release au moins 2 ou 3 apps avant que tu fasses la première
I_love_CoC: faut mettre ton release ne random Zorg1 sauf pour la derniére
I_love_CoC: en*
BlaiseEbuth: C'est parce que Zorg1 il fait des QA avant de release lui.
Zorg1: bob : oui
I_love_CoC: aprés je sais pas toi Bob mais moi j'en ai plein qui ont 4 app de retard sur moi et qui finissent par gagner car j'ai tellement de dette qu je ne touche plus mes cartes
Zorg1: je vais tester sans ma contrainte de pas releaser avec de la dette technique sur les 20 premiers tours
I_love_CoC: met juste 3 de dette au pire Zorg1
Bob: I_love_CoC je termine avec 20+ de dette
Bob: raf la dette
I_love_CoC: mais pas 0 c'est trop contraignant pour un résultat plus que bof
Bob: Zorg1 osef la dette
I_love_CoC: met*
Bob: sauf la derni_re ofc
Vry: Oui du coup avec les automated & cie c'est devenu moins genant je suppose
Zorg1: ok tentons le coup
BlaiseEbuth: Osef la dette. Tu la vends à la BCE
Bob: et tu spammes de la CI
Bob: pour release pas cher
k1one44: c'est ce que fais SG non ?
I_love_CoC: toi t'es SOC GEN compatible BlaiseEbuth
BlaiseEbuth: C'est insultant ça I_love_CoC :sob:
I_love_CoC: déso mais c'es surtout eux qui vont venir peupler tes neufs niveaux
I_love_CoC: bon il y aura moi aussi mais c'est pour autre chose
I_love_CoC: une fois au chalet
I_love_CoC: ......
BlaiseEbuth: Je te garde une place au chaud
Zorg1: il en parlait pas du chalet Dante :thinking:
k1one44: tu es du NORD
I_love_CoC: si le juge peut considérer que c'est une circinstance atténuante oui k1one44
BlaiseEbuth: Ouai mais selon comment on se tourne ça change tout.
I_love_CoC: circonstance*
I_love_CoC: ben c'est ça le probléme
k1one44: tu as juste glissé
I_love_CoC: moi je viens de la petite maison à toi rouge à côté de la riviére où le gros pierrot à fait boire sa vache une fois
I_love_CoC: c'est quad même plus clair comme ça ^^
I_love_CoC: toit*
k1one44: le canard a été détronné gloire au canard ^^
I_love_CoC: ^^
Bob: canard vexé ?
VilBoub: LoL
BlaiseEbuth: :clap:
I_love_CoC: jujurocking c'est ça qu'il attendait un peu de challenge sur ce site de naze^^
k1one44: :clap:
Bob: bon c'est lent
I_love_CoC: gg Bob
BlaiseEbuth: Bon. Biscuiterie Nantaise à tous.
I_love_CoC: a toi aussi
I_love_CoC: à*
Cedrickkouek: Salut les gars je galère avec le puzzle "There is no spoon episode 1" en Javascript quelqu'un pourrait m'aider ?
I_love_CoC: c'est avec le puzzle que tu as du mal ou avec ton langage?
Bob: le 1 c'est celui ou il faut juste trouver le voisin de droite et celui du bas ?
I_love_CoC: oui
Cedrickkouek: C'est avec mon language je suis a mes debut!
I_love_CoC: demain 16h j'imagine l'ouverture de la gold?
Bob: bon dis toujours
Bob: I_love_CoC oui a priori
I_love_CoC: ok je peux rien faire alors
Cedrickkouek: oui Bob c'est celui là
I_love_CoC: pour t'aider Cedrickkouek
Zorg1: c'était à 16h l'ouverture de la silver hier ?
I_love_CoC: oui
Zorg1: ok
I_love_CoC: à ue vache prés
I_love_CoC: une*
I_love_CoC: rcrl arréte je ne resuberait pas ça sert à rien d'essyaer de me marcher sur le visage^^
k1one44: plus je modif et plus je recule , advienne que pourra
rcrl: 35% 28.61 ELO
rcrl: Meilleur départ
rcrl: I_love_CoC et j'ai encore un upgrade sous la manche que je garde pour demain
k1one44: bonne soiree, nuit a tous :wave:
rcrl: Good night !
I_love_CoC: meilleur départ grâce à tout ces cadavres de camarades empilées sous tes bottes^^
I_love_CoC: ++ k1one44
I_love_CoC: bonne nuit rcrl
rcrl: Si j'atteris pas top 30 je lance mon upgrade juste après :')
I_love_CoC: ^^
I_love_CoC: je pense revoir mon trajet de board moi
rcrl: Oooh enfin ! J'ai battu souta 2x
rcrl: Alors qu'avant je le battais jamais
I_love_CoC: mais pas sûr que ça fonctionne
I_love_CoC: gg
rcrl: J'ai revu mes déplacements
rcrl: Mais y'a encore des trucs un peu chelou qui me conviennent pas trop
I_love_CoC: j'avais un circuit completement trouvé par hasard mais qui cartonnait
Bob: moi je suis toujours avec le cheese pourri pour bouger
I_love_CoC: maintenat il est un peu moins opti
I_love_CoC: t serieux Bo
I_love_CoC: Bob
Bob: oui
Bob: tu peux vérifier
rcrl: Bob check :
rcrl: https://www.codingame.com/share-replay/644184812
I_love_CoC: ptinje ne suis qu'une erde :rofl:
Bob: j'arrive même pas à expliquer pourquoi ça fonctionne aussi bien
I_love_CoC: entre Remi. qui a fait deux codes et qui se retouve quasi au même rank que moi et toi^^
Bob: euh non Remi il est 100 places derrière là
I_love_CoC: oui mais ces 100 places pour les gravir j'ai sué ma race^^
rcrl: Round 48, tu te retrouves avec 7 cartes : 1 training et 6 debt
I_love_CoC: ki?
rcrl: Et puisque je te force à repasser par l'admin, tu accumules la dette
rcrl: https://www.codingame.com/share-replay/644184812
rcrl: B.ob
vincent_manuceau: bonne nuit a demain k1one44
I_love_CoC: vincent_manuceau malgré l'arrivée de quasi 150 personnes tu as bien tenu ton rank gg
I_love_CoC: tu trouves des petites ameliorations sympas?
Bob: rcrl OK mais que pourrais-je y faire ?
rcrl: Bonne question :D
rcrl: Je suis en train de voir pour reproduire ce comportement à plus grande échelle
rcrl: Pour contrer la méta
I_love_CoC: ben des fois ça vaut le coup de te retrouver à coté de l'autre lui filer une carte dont tu te fous pour recup une carte pour release et éviter 2 debt
I_love_CoC: mais bon feed l'adversair ec'est jamais une bonne solution^^
Bob: je note l'idée dans un coin pour le jour où j'aurai rien de plus simple en tête :)
I_love_CoC: ayé Bob va me passer dedans^^
rcrl: J'arrive pas à décrocher mieux que le top 40 làààà
rcrl: Roh
rcrl: Win/loose en boucle
I_love_CoC: ça veut dire que ton code c'est ça sa place
rcrl: Ca veut dire que je vais push mon upgrade :D
I_love_CoC: c'était pareil sur SC2022 quand jarrivasi dans les 100 je faisasi alternance
rcrl: Oh les 11 looses d'affilée pour briser mon élo ><
I_love_CoC: et au final si le laisse trainer mon code il termine 100
I_love_CoC: c'est juste du rattrapage
I_love_CoC: l'espérence mathématiques est une pute qui a toujours raison
I_love_CoC: espérance*
rcrl: jujurocking qui repasse 2ème, gg
Robinsstudio: Marrant que vous parliez de ça. J'étais justement en train de lire un post passionnant sur le comportement de git en cas de collision de SHA1 sur deux objets différents. :thinking:
I_love_CoC: ok
I_love_CoC: moi je lisais ELLE
Robinsstudio: Oulah en fait il y a eu des messages depuis.
I_love_CoC: en même temps j'étais aux chiottes
I_love_CoC: ^^
Robinsstudio: Ça parlait de git plus haut.
I_love_CoC: oui
I_love_CoC: je ne connaissais pas l'outil
I_love_CoC: et donc tu as lu qu'il avait des conflits?
I_love_CoC: dans quelle situation?
vincent_manuceau: Jujurocking les miracles arrivent parfois mais c'est rare ! https://www.codingame.com/replay/644195063
Bob: allez good night
I_love_CoC: bonne nuit
I_love_CoC: ^^ vincent
Robinsstudio: Non c'est astronomiquement improbable. C'est un problème plus théorique qu'autre chose. Mais si ça se produisait, le nouvel objet ne serait pas créé et l'existant serait utilisé. C'est comme ça que fonctionne git. Il réutilise les objets en utilisant leurs hash. Après selon si c'est des commits, des trees ou des blobs qui sont en conflits ça peut corrompre le dépôt.
Robinsstudio: C'est rigolo.
vincent_manuceau: bn I_love_CoC !! a demain !
Robinsstudio: o/
I_love_CoC: ok
I_love_CoC: mais je croyais qu'un hash c'était difficilement "falsifiable" genre c'est pas sensé être un ID
I_love_CoC: merci vincent mais je ne vais pas me coucher tout de suite
I_love_CoC: je répondais à Bob
Robinsstudio: Bah c'est un ID calculé à partir de ce que tu donnes en entrée à la fonction. Dans le cas d'un blob c'est juste son contenu.
Bob: c'est pas falsifiable mais c'est pas unique
I_love_CoC: ok
I_love_CoC: c'est injectif en math je crois
I_love_CoC: ou surjectif je sais jamais
philRG: bon moi je vais prioritiser de me pioter
I_love_CoC: bonne prio philRG
Bob: comme a dit Robinsstudio, c'est juste extrêmement improbable d'avoir le même sha pour deux objets de même type
Bob: mais pas totalement impossible
I_love_CoC: ok
Robinsstudio: Même pour deux objets de types différents. ^^
Troph: je suis 132, je submit, on me fait jouer direct contre le 5, comment vous dire... forcément je perds hein
Bob: sur ce, au lit
Bob: Troph : des fois on a des surprises :)
I_love_CoC: c'est pour voir si ton up mérite d'aller direct vers les sommets Troph^^
I_love_CoC: en bronze je me tapais le boss en match1
Troph: ben mon amélioration m'a fait perdre 70 places pour le moment XD
I_love_CoC: ^^
Robinsstudio: D'après Pro Git, si 6,5 milliards de personnes push l'équivalent de l'historique du noyau Linux (1M d'objets) chaque seconde, il faudrait attendre cinq ans pour que la probabilité d'au moins une collision dépasse 50%.
Robinsstudio: Pas énorme.
I_love_CoC: en même temps une proba de 50% c'est déjà énorme
Robinsstudio: Oui enfin je te laisse imaginer le nombre d'objets que ça représente.
I_love_CoC: mon code actuel a une proba de loss de 0,0000001% et pourtant je me fais poutrer un match sur 4^^
I_love_CoC: je reconnais que c'est beaucoup d'objet à la seconde
Troph: Robinsstudio la proba d'au moins une ou la proba d'au plus une ? ça change tout
I_love_CoC: mais mine de rien avec l'ensemcble des données échangées caque seconde sur cette planéte c'est pas non plus un questionnement si con à avoir
Robinsstudio: Troph non au moins une. Après ces deux probabilités sont à mon avis quasiment confondues. La probabilité d'en avoir une est déjà tellement faible, alors deux ou plus...
I_love_CoC: ben pour en avoir deux c'est la premiére au carré donc ça fait vraiement peu
Troph: parce que la proba 'd'au moins un' truc qu'on veut éviter c'est pas le plus pertinent
Robinsstudio: Bah si. Si la probabilité d'en avoir au moins une est de 50%, ça veut dire que la probabilité d'en avoir aucune est aussi de 50%.
I_love_CoC: ben si car tu prends l'ensemble de ta loi de proba pas juste celle de une collision tu envisages une et plus comme ça tu gonfles ton estimation du risque et tu es plus safe
Robinsstudio: Et non ce n'est pas au carré I_love_CoC. Car tes collisions peuvent apparaître à des moments très différents. Donc c'est assez galère à calculer.
I_love_CoC: darkhorse64 vient de repush un code qui n'a pas l'air de faire rire
**I_love_CoC se rappelle le trauma SC2022^^
Troph: I_love_CoC j'arrive en trotinant sur tes talons
Robinsstudio: Ce qui est assez facile à calculer c'est la probabilité d'aucune collision répétée un nombre incalculable de fois. Et ensuite tu fais 1 - le résultat.
I_love_CoC: oui tu as raisonRobinsstudio c'était pour donner une idée à la louche
darkhorse64: non, c'est juste une petite amélioration avant dodo
Troph: Robinsstudio ok ça me semble beaucoup plus pertinent comme ça, j'avais mal compris
I_love_CoC: je te voyais deja à 26 ELO à 40% de sub je me suis inquiété darkhorse64^^
I_love_CoC: rcrl ptin^^
darkhorse64: Je pense pas que ça va monter plus haut
Robinsstudio: Bon sur ce, dodo. Et ne torturez pas trop git avec vos SHA1 bizarres. Surveillez vos commits ! o/
I_love_CoC: oh je pense que tu peux espérer le 27 ELO darkhorse64
I_love_CoC: ^^ bonne nuit Robinsstudio
I_love_CoC: bonne nuit à tous
I_love_CoC: je repush avant d edormir^^
Troph: wow mais le classement est super actif ce soir
darkhorse64: Pour passer légende, il faudra faire mieux que le 10è actuel, c'est l'everest
Troph: entre la stabilisation et maintenant, j'ai gagné 0,05 ELO, j'ai perdu 12 places...
Troph: darkhorse64 comment tu sais ?
darkhorse64: C'est mon douzième contest: donc les règles informelles, c'est silver = 50% bronze, gold = 100-150 silver, legende = 10-15
darkhorse64: gold
darkhorse64: mais là, on n'est pas beaucoup, donc ça va être plus restrictif
Troph: hmmm, avec toujours le même nombre de participants total ? j'ai pas l'impression qu'il y ait de numerus clausus pour gold et légende, au spring challenge y'a vraiment pas mal de monde en gold, pour mon spring de l'an dernier en tout cas
Troph: j'ai fini en gold, 456 au classement général et il y en avait derrière moi
vincent_manuceau: Allez bonne nuit a tous a demain !
jujurocking: Re et bonne nuit !
Remi.: Salut tout le monde
Remi.: Bon bah j'ai bien baissé ce soir on dirait ^^
Remi.: I_love_CoC toujour en train de spam submit
Remi.: Ca ne t'as pas suffit la journée entière ? ^^ à chaque fois que je me connecte t'es toujours en cours d'arène !
Remi.: Automaton2000 toujours connecté ?
Automaton2000: les mecs qui font du python
Remi.: Y a pas qu'eux Automaton2000, y a aussi ceux qui font du Java, du JS, du C++ ...
Automaton2000: c'est ce que fait l'adversaire
Remi.: Tu fais le contest Automaton2000 ?
Automaton2000: y en a eu un paquet de code (et de debug) avant de ne serait-ce que passer foireusement un checkpoint ...
Remi.: Moi je m'y met à fond dès que tu me donnes un tortue Automaton2000, t'as pas oublié hein ?
Automaton2000: mais si c'est juste de la merde
Remi.: C'est pas grave ce ne sera pas la 1ère fois Automaton2000
Automaton2000: ce que je veux dire que le gars qui a fait deux codes et qui se retouve quasi au même ...
Remi.: La vie est injuste pour les codeurs Automaton2000
Automaton2000: non mais il est bon
Remi.: Ok Automaton2000. Le mot de la fin ? une tortue ?
Automaton2000: du coup je vois pas de problème
Remi.: Ok, bonne nuit Automaton2000
Automaton2000: je sais pas ce que je faisais
KinaKhongs: Va y nicke, 3h de code pour au final perdre 150 places :(
KinaKhongs: nick