Chat:Fr/2022-06-17
R4N4R4M4: Salut les coders
thoip2: https://www.codingame.com/replay/641723410 en cas d'égalité c'est la dette technique qui compte
I_love_CoC: bonjour à tous
Remi.: Bah dites donc y a des lève-tôt aujourd'hui ^^
Remi.: o/
Remi.: Ah, y a pas de rappel des nouveautés en bois 1, je vais devoir tout relire ? :'(
Razovsky: " Vous pouvez maintenant jouer les cartes TRAINING, ARCHITECTURE_STUDY, CODE_REVIEW et REFACTORING Vous devrez donner une carte à votre adversaire si vous vous placez trop près de lui (pas des dettes techniques) La moitié des applications nécessitent plus de compétences Consultez l'énoncé mis à jour pour plus de détails. e
Razovsky: :)
Remi.: Ok merci Razovsky ... je vous ai à l'oeil ;)
Razovsky: de rien
Remi.: Petite question, est-ce qu'il faut être sur la bonne case pour jouer la carte correspondante ? ou est-ce que la case sert juste à choper les cartes quand on arrive dessus ?
Razovsky: la case ne fait que donner une carte
Razovsky: tu joues ton deck où tu veux
Remi.: Ok donc on peut jouer n'importe quelle carte n'importe quand ?
Remi.: Ok merci
Razovsky: pendant le tour de release
Razovsky: d'ailleurs Remi. au changement de league, les changements d'énoncé sont surlignés en vert
Remi.: D'accord, je n'avais jamais remarqué. Habituellement le lis l'encart au changemetn de ligue, mais hier j'ai un peu merdé.
Remi.: "coder de la manière la plus vertueuse possible afin de sensibiliser encore davantage sur le sujet du Numérique Responsable"
Remi.: juste MDR
Remi.: Je ne vois pas en quoi le machin nous pousse à coder de manière "responsable" ^^
Remi.: "codez de la manière la plus « Green » possible pour décrocher le top du scoreboard"
Remi.: Bon allez, boulot. à plus tard et merci pour tes réponses.
Vry: Yo les gens ! :D
Razovsky: yo
Razovsky: je ne sais même pas ce que c'est coder "green"
Remi.: J'aurais dit chercher à limiter les ressources (processeur, réseau) nécessaires, afin de diminuer la consommation d'énergie.
Remi.: Donc absolument rien à voir avec ce jeu ^^
Razovsky: en plus ils ont mis le même temps de reponse que les autres challenges, rien ne change là-dessus
Vry: Code en C Razovsky, il paraît que c'est un excellent langage pour le Green IT :p
Razovsky: chui en c++
Razovsky: je transforme mon deck en bitmap et tout
Razovsky: jfais tourner ça sur un clé 24mo
Razovsky: donnez moi ce tel
Vry: J'en suis pas encore au bitmap (ou au truc de sorcières) mais juste des [8]
Razovsky: tfaçon pour l'instant j'ai rien qui marche, juste le code random
Remi.: pareil ^^
Remi.: enfin j'ai pas spécialement cherché à avoir un truc qui marche mieux que le random pour l'instant.
Razovsky: je remplis tranquillement
Razovsky: je pusherai quand ça marchera
Remi.: Tiens I_love_coc est 15ème, il a bien géré son passage en bronze.
Razovsky: tiens c'est marrant, si on arrive à 200 tours, le premier est celui qui a le moins de tech debt
Razovsky: combien de cartes max on peut avoir en main ?.
Vry: 2^31 de chauqe ? ^^
Vry: *chaque
Vry: Non je crois qu'il n'y a que 5 cartes par desk
Palmipedus: pff le jeu n'est pas facile a comprendre
Vry: Palmipedus : regarde la vidéo du jeu d'origine
Vry: https://okaluda.fr/samsara-le-jeu/
Palmipedus: Vry merci
Palmipedus: je vais essayer de sortir de wood, j'ai vu l'ennonce hier et ca m'a decourage
I_love_CoC: on a un [SG] quelque part ici?
I_love_CoC: savoir si ils ont retouché les régles^^
Remi.: Y a le colonel oneil, SG1
I_love_CoC: parfait mon colonel les régles pue du luc un peu
I_love_CoC: mon colonel
Remi.: Te plains pas t'es dans les meilleurs ^^
Remi.: Moi j'ai juste le meilleur ratio [temps passé]/[classement] ^^
I_love_CoC: mouias enfin les régles bronze sont encore moins claires qu'avant^^
I_love_CoC: avec des phases pas renseignée dans les description
I_love_CoC: c'est sûr je t'ai aidé à construire ta légende Remi., je disais a tout lem onde hier 'azy push le random top wood 1 dans 3h'^^
Bob: amis des cartes
I_love_CoC: o/ Bob
Jipe: o/
Bob: ce truc je sens que ca va etre comme LOCAM : je saurais y jouer en vrai mais je vais etre infoutu de definir des regles claires sur pourquoi je jouerais comme ca en vrai
I_love_CoC: LOCAM je me suis dit ça va c'est magic en fait et je suis toujours wood je crois
I_love_CoC: ^^
I_love_CoC: il y a une phase de defausse apparemment
Razovsky: I_love_CoC c'est mon code actuel aussi
Razovsky: RANDOM
I_love_CoC: gg Razovsky
Razovsky: ça marche bien hein
I_love_CoC: et tu en es où?
Bob: 26e ce matin, pas pire
Bob: pour un truc ou j'ai tout random sauf un peu le move et un release de pauvre
vincent_manuceau: salut a tous !
I_love_CoC: pour l'instant le move c'est vraiment ultra important et les cartes noires ça sert à rien
I_love_CoC: o/ vincent
vincent_manuceau: ca va bien ? :-)
Palmipedus: comment on recupere des cartes?
I_love_CoC: bien et toi?
Razovsky: on se déplace sur les différents bureaux
Razovsky: en full RANDOM tu finis mid-wood 1
vincent_manuceau: oui super ! Je vous souhaite a tous bon courage pour aujdhui ! Vous avez dit que les autres leagues vont arriver bientot c'est juste ?
Vry: Bon je teste avec un bot qui release sans technical debt pour voir ...
I_love_CoC: surement ce weekend vincent
vincent_manuceau: ok merci :-)
Razovsky: le silver ouvre le 20 juin
I_love_CoC: chaud Vry tu me diras si tu arrives a craft beaucoup d'applis
Vry: Et c'est pas un timestamp ... GG
I_love_CoC: perso en faisant cette technique je ne craftais rien car jamais la main correcte
Razovsky: tu codes un bot ?
Vry: Et je move sur la carte la plus demandée au cumul
Razovsky: zetes trop fort
I_love_CoC: j'avais fait la même Vry
Vry: Razovsky : une fonction avec des boucles for ...
Razovsky: ha
Bob: j'avais essaye de capper la tech debt au release, sans succes apparent
Bob: que ce soit a 0, 1, 2 ou 3
Razovsky: moi je sais écrire cout<<"RANDOM" et mon skill s'arrete :P
Vry: Mais j'ai l'impression qu'en wood 2 ça sert à rien de ne pas avoir de TD
Bob: Vry : ni en wood2 ni en wood1 ni en bronze a l'heure actuelle
Bob: je suis 26e en mode full yolo
I_love_CoC: TD?
Bob: technical debt
I_love_CoC: ok
I_love_CoC: c'est pas vraiment un handicap en fait
Bob: par contre on sent que le demarrage est ardu :seulement 162 bots en bronze
I_love_CoC: le pire handicap c'est perdre ces cartes a côté de ton voisin et le bureau admin qui t'en fait perdre 2
Bob: le truc qui m'a bien fait monter hier, c'est juste de ne pas passer par l'admin avant d'etre en desk 7
I_love_CoC: mais oui, le vrai handicap c'est la perte de carte
Palmipedus: c'est quoi cards location? les bureaux ou les cartes?
Razovsky: il apaprait en bronze ce machin ?
I_love_CoC: oui$
Bob: Palmipedus : considere une location comme un paquet de cartes
Bob: ta main, ta pioche, ta defausse, etc
Palmipedus: mais on a pas le details des cartes?
Bob: chaque paquet donne son contenu - nombre de cartes de chacun des 8 skills, nombre de cartes bonus et tech debt
I_love_CoC: non juste leur nombre
Razovsky: ben si, le détail en question est qeu tu sais de quelle carte il s'agit
Razovsky: que*
Razovsky: voilà écoute Bob
I_love_CoC: oui toujours écouté Bob
Bob: exemple de ma structure cards en cours de partie
Bob: http://chat.codingame.com/pastebin/dcba6ef2-b24e-41c6-8d88-181e90b148a9
Bob: la j'ai 5 cartes en main (draw) : 2 bonus et 3 TD
Bob: hand, pas draw
Bob: dans ma pioche (draw) il reste 1 carte coding, 1 carte task prio, 4 bonus et 2 TD
Bob: dans la defausse j'ai 1 daily routine, 1 CD, 2 bonus et 6 TD
Palmipedus: ok mais le details des cartes?
Bob: etc
Bob: ben c'est donne pour chaque location
I_love_CoC: c'est quoi que tu entends par détail des cartes?
Bob: 8 valeurs pour chaque skill = nombre de carte du skill en question
Bob: 1 valeur = nombre de cartes bonus
Bob: 1 valeur = nombre de cartes TD
Palmipedus: chaque carte c'est un points?
Bob: non
Razovsky: gros lis l'énoncé
Palmipedus: ben justement c'est vraiemnt pas clair
Bob: les cartes skills te donnent 2 points de *ce skill la* plus 2 skills quelconques-mais-pas-top (shoddy)
Bob: les cartes bonus te donnent 1 point d'un skill quelconque + 1 point de skill shoddy
Bob: dans l'exemple que je donne au-dessus, avec la main que j'ai (2 bonus), je dispose de 4 points pour n'importe quel skill : 2 standard et 2 shoddy
Bob: si avec le move je chope une carte bonus, j'aurai 3+3 et je pourrai construire n'importe quelle app qui demande 6 points, mais avec 3 points shoddy = 3 cartes tech debt en plus dans mon deck a la sortie
Bob: si avec le move je chope une carte coding, par exemple, dans ma main j'aurai alors 2 points coding + 2 points bonus + 4 points shoddy
Palmipedus: je pense avoir compris, on parle de cartes de partout mais en fait, une carte c'est represente par un point/unite dans chaque location. Quand on bouge sur une location on prend une carte/point
Bob: donc je pourrai construire une app de 2 coding + 2 x 2 autre skill pour 2 points coding + 2 points any + 2 points shoddy
I_love_CoC: deux cartes je crois
I_love_CoC: ah non 1 seule
RF_DEV: 1 seule carte
Bob: une carte
Bob: mais suivant le type ca peut etre 2+2 ou 1+1
RF_DEV: effectivement
Bob: Palmipedus ca c'est un truc un peu piegeux des inputs aussi
Bob: les apps donnent un nombre de points de skill necessaires
Bob: les locations te donnent un nombre de cartes
Bob: et une carte de skill apporte bien *2* points de ce skill-la
vincent_manuceau: GG @I_love_Coc #13 \o/
k1one44: salut tout le monde :wave:
Razovsky: o/
I_love_CoC: o/ k1one44
Razovsky: (/)>
I_love_CoC: merci vincent mais comme disait Bob c'est surtout du code à l'arrache sans truc de fou ( de toute façon je suis pas capable de coder des trucs de fou^^)
I_love_CoC: et toi Automaton2000 ça donne quoi?
Automaton2000: bon c'est quoi la différence entre une tortue ?
I_love_CoC: ahahahha
I_love_CoC: les licornes Automaton2000 maintenant il faut que tu y penses
Automaton2000: ok je vois le genre
thoip2: Automaton2000 a enfin sorti une tortie
Automaton2000: bon, je vais pas faire ça
Bob: gg Automaton2000 pour la tortue :turtle:
Automaton2000: t'es pas sur le bon fonctionnement du bouzin ...
fransab: Salut ! J'ai une question pour ceux qui font le Green Circle, les cartes qui permettent de compléter une application ce sont celles dans la main ? Si oui, la pile sert à quoi ? Vu que les cartes qu'on pioche dépendent du bureau dans lequel on est
Razovsky: la pile tu la construis
Razovsky: tout ce que tu défausses y retourne
Razovsky: quand ta main est vide, tu défausses, tu pioches dans la pile
fransab: Du coup si mes cartes pour remplir une app sont dans la pile, ça va qm marcher ?
Razovsky: et quand la pile est vide, ta défausse est mélangée et devient la pile
Razovsky: non, il faut que tu les aies dans ta main pour lancer l'appli
Remi.: C'est toujours quand je ne regarde pas qu'Automaton2000 sort une tortue.
Automaton2000: j'ai l'impression que c'est plus simple pour commencer sur codingame
I_love_CoC: ^^
Remi.: Automaton2000 je te rappelle que je ne me mettrai pas à fond sur ce contest tant que je n'aurai pas eu ma tortue rien qu'à moi !!!
Automaton2000: le début de la boucle infinie
Remi.: Automaton2000 je te rappelle que je ne me mettrai pas à fond sur ce contest tant que je n'aurai pas eu ma tortue rien qu'à moi !!!
fransab: Et dans quel cas une carte va sortir de la main ?
Automaton2000: mais tu vas pas aller loin
Jipe: le début ok, mais la fin Automaton2000 ?
Automaton2000: on te demande de faire un bfs pour passer bronze
I_love_CoC: quand tu release une appli ou que tu te défausse fransab
Jipe: tu me conseilles le bfs pour passer bronze? je suis pas sûr Automaton2000...
Automaton2000: t'as quoi comme algo ?
Jipe: j'ai rien Automaton2000 :)
Automaton2000: si c'est un cas particulier
Jipe: :D
Razovsky: bien joué I_love_CoC tu mérites le téléphone
fransab: I_love_CoC j'ai pas cru voir d'action "se défausser"... Faut peut être que j'apprenne le fonctionnement de ce genre de jeux avant de faire le challenge x)
Razovsky: fransab lis l'énoncé XD
Razovsky: à la fin d'un tour toute ta main est défaussée et tu pioches 4 cartes
Remi.: téléphone "reconditionné" (traduction : "qui va boguer après 3 semaines d'utilisation)
Razovsky: plus une selon le lieu
thoip2: c'est pas clair pour autant
Razovsky: mouais
Razovsky: demande à Picsou
Razovsky: tkt qu'optimiser il sait
thoip2: lol
fransab: Merci de l'explication Razovsky J'ai bien lu l'énoncé mais je me perds et parfois des trucs m'échappent Je vais essayer de noter en résumé ce qui me semble important
Remi.: Petite question, vous faites tous ça pour le téléphone, ou y en a qui le font pour le fun ? (et qui trouvent ça fun ? :D )
Razovsky: je fais ça pour le défi, comme le reste des puzzles
Jipe: y a des gens qui font ça uniquement pour le téléphone?
Razovsky: et pour apprendre des trucs
fransab: Le téléphone ?
Razovsky: j'en a rien à f du tel, et si je le gagne je le donne au premier intéressé
Jipe: ouais y des téléphones à gagner
Razovsky: mais ça m'étonnerait que je gagne, faut déjà que je sorte du bronze :P
Remi.: du bois tu veux dire ^^
fransab: aah ok stylé !
Razovsky: du bois pardon, j'ai pensé wood ^^
Razovsky: j'ai pas de tel IRL
Remi.: fransab en bas de cette page : https://www.codingame.com/contests/green-circle
Jipe: des téléphones reconditionnés... c'est le seul truc "green IT" du challenge d'ailleurs :)
Razovsky: enfin il me sert une fois par semaine
Remi.: Ok donc vous êtes comme moi vous vous en foutez du tél
fransab: Prenez un Fairphone c'est le meilleur :ok_hand:
Remi.: Mais du coup vous avez quand même la motivation pour vous taper les règles compliquées ^^
Haashi: nous ce qu'on veut c'est manger des cartes graphiques et des procos
Jipe: c'est pour les 3 premiers... j'ai déjà peu de chances d'aller en ligue légende donc bon...
Razovsky: on veut faire crash les serveurs de codingame
Bob: Remi : de toute facon je sais que j'arriverai jamais dans les rangs qui gagnent un prix
I_love_CoC: concernnt le fun Remi. audébut je le trouvais un peu chiant ce contest mais au final le jeu à l'air vraiment stratégique
Remi.: fransab le meilleur téléphone c'est le mien
Razovsky: jcrois que jvais le coder en Haskell pour gagner le succès meilleur dans un language
Razovsky: XD
I_love_CoC: ^^
Remi.: https://www.qwant.com/?client=brz-moz&t=images&q=wiko+f200W (un TELEphone et pas un SMARTphone qui bugge tout le temps :P )
Remi.: Razovsky je l'ai fait en objectif C lors du dernier contest ^^
fransab: Remi. si tu peux pas changer appareil photo, écran ou batterie le meilleur reste le mien :sunglasses:
Razovsky: t'as un tel démontable ?
Remi.: J'ai pas besoin de changer, c'est incassable (dans la limite du raisonnable ... je peux le faire tomber par terre)
Razovsky: me faut ça
Remi.: et y a pas d'appareil photo
Remi.: enfin officeillement si mais bon ... ^^
fransab: T'as un Nokia 3310 ? x)
Remi.: Presque (cf le lien plus haut)
Remi.: Un téléphone récent mais pour les vieux.
fransab: Et Razovsky ouais Fairphone dcp, démontable + fait avec des matérieaux recyclés à 40% je crois
Razovsky: question que tout le monde veut poser
Razovsky: est-ce qu'il y a snake dessus ?
fransab: Ah oui c'est toi qui a posté le lien x)
Razovsky: clique pas dessus c'est NSFW
Remi.: Y a 2 jeux mais payant, pas essayé
fransab: trop tard je suis choqué
Remi.: Block Breaker et Tetris
Remi.: NSFW ?
Bob: Not Safe For Work
Bob: un truc que tu ne pourrais jamais justifier si on le voyait sur ton ecran au boulot
Remi.: merci bob (je dis souvent ça en ce moment lol)
Remi.: Ah vous jouez au boulot les gars ? ^^
Bob: faut etre honnete la j'ai plus grand chose a faire sur mes 3 dernieres semaines dans cette boite en perdition dirigee par un patron voyou
I_love_CoC: pas toi Remi.?
Remi.: Ok, toi tu as le droit Bob ^^
Bob: je viens de repasser sur mon tel pour une conv skype inutile pour pouvoir passer l'aspi et laver la cuisine en meme temps
Bob: parce que je ne pourrai pas me concentrer sur autre chose tout en ecoutant la conv d'une demie oreille
Remi.: Ah oui, au 1er confinement pendant les réunions qui ne servaient à rien, on coupait la caméra pour ne pas saturer le réseau, on pouvait tout faire en même temps que la réunion ^^
Remi.: I_love_CoC seluement pendant mes pauses pour relancer un submit car tu m'as fait baisser sur spider attack ^^
Bob: ca m'est arrive plusieurs fois dep lier du linge pendant les reunions chiantes
I_love_CoC: m'en parle pas je suis repassé sous 100 il me semble je vais devoir repush^^
Remi.: Ah non tu vas encore me faire perdre des places ! Concentre toit sur green machin ^^
I_love_CoC: à cause de contest à la con(spider) maintenant quand je suis bien placé je n'ose plus repush de peur de perdre mon ticket d'entrée à la ligue sup^^
Remi.: Et moi quand je vois les gens galérer en wood 1 ou 2 je n'ose pas modifier mon random ^^ et comme ça je reste en ligue green
I_love_CoC: ^^
I_love_CoC: mais c'est quand même génial de faire un truc sur le green IT en proposant à des milliers de personnes de push comme des fous pendant 12 jours^^
Razovsky: Je suis toujours en random XD
vincent_manuceau: c'est bien vu haha
Razovsky: on peut gagner des places en pushant le même code I_love_CoC ?
I_love_CoC: oui surtout le random
I_love_CoC: selon ta moule du moment tu fais faire la grosse perf^^
Remi.: pusher comme des fous avec des gros serveurs qui vont tourner à fond ... vive le green it !
I_love_CoC: aprés généralement l'espérance mathématiques te rattrape sauf si tu es Remi. le pote d'Automaton2000
Automaton2000: c'est pas ma faute si vous avez une idée de comment je vais le faire
vincent_manuceau: c'est fou tu push tu passes de 11 a 70
I_love_CoC: normal vincent^^
vincent_manuceau: c'est le nombre de combats qui compte ?
I_love_CoC: c'est pour ça que je n'ose pas repush^^
vincent_manuceau: dans ce cas il vaut mieux push et plus toucher a rien
Remi.: 1/ Automaton2000 n'est pas mon pote, il ne veut pas me donner de tortue et 2/ c'est pas de la chance c'est du talent ... et je ne suis pas le seul à être passé wood 1 avec du random :P
I_love_CoC: non mais ton code doit avoir un peu de random et comme tu repush et croise des gens qui n'étaient pas là avant tu perds plus qu'au début et donc moins bien classé
Automaton2000: il y a une histoire de géométrie non euclidienne aussi
vincent_manuceau: d'accord merci I love CoC
I_love_CoC: la fameuse Automaton2000 la géomatrie de l'orange et de la carapace de Tortue ou de la corne de LICORNE
Automaton2000: rien à voir avec le fait que je suis à la cave
Razovsky: ben le souci e ce contest c'est qu'il y a une grande part de chance sur le tirage
Remi.: Automaton2000 osef de la géométrie, on veut des tortues ! ninja de préférence.
Automaton2000: qui n'en a pas aussi. après ok c'est le language de m$$$ mais depuis netcore ça s'est quand même beaucoup ...
Razovsky: et j'ai statistiquement 0 chances aux jeux de cartes et de dés
Razovsky: je suis la contrebalance vivante des veinards de ce genre de jeu
I_love_CoC: tu es le nemesis de Remi. Razovsky alors^^
Razovsky: avec 6 dés et devant faire 21, je peux vous sortir un 6
Razovsky: probablement
I_love_CoC: prends garde à Automaton2000 il pourrait te backstab^^
Automaton2000: petite question : est-ce que c'est une question de savoir si il est en forme ce soir
Remi.: I_love_CoC faut que t'arrêtes de croire que j'ai de la chance ^^
Remi.: Dans les jeux de hasard je perds toujours
I_love_CoC: encore une fois Remi. l'espérance mathématiques
I_love_CoC: tu as accumulé de la déveine toutes ces années pour la relacher maintenant sur ce contest
I_love_CoC: c'est ta destinée
Remi.: J'ai beau mettre toutes les stats de mon côté ... (genre quand faut choisir un nombre à faire avec 2 dés, je choisis 7), il me faudrait une probabilité de perdre inférieure à 1/1000 poru gagner je crois
I_love_CoC: le loto t'aurait été plus profitable mais que veux tu on ne choisi pas quand la fortune t'embrasse ^^
Remi.: youpi la fortune m'a embrassé pour passer bois 1 sur un contest que je ne vais probablement pas faire ^^
Remi.: Tu vois bien que je n'ai pas de chance ^^
I_love_CoC: tu es tellemnt en déveine que la chance te sourit au pire moment^^
Remi.: Ah tiens il est 11h et on n'a pas vu débarquer les collégiens du vendredi.
Remi.: Ils sont devenu timides avec le tchat très actif ?
I_love_CoC: Vilboub a dû les punir^^
I_love_CoC: peut être qu'ils se sentnt coupable de sa fermeture et de l'euthanasie d'Automaton2000
Remi.: Suspension des cours d'informatique en cas de contest ^^ j'appelle pas ça une punition lool
Automaton2000: merci je vais regarder ce que c'est le même code
thoip2: pas cours probablement a cause de la chaleur
Remi.: Ah oui c'est vrai que les préfa sans clim c'est pas terrible
Remi.: Je prie pour que la clim ne tombe pas en panne au boulot (je bosse dans une cage métallique)
I_love_CoC: le top 10 bronze est vraiment pas serré il ya +d'1 point d'écart entre le 5éme et le 6éme
Remi.: Ca mérite bien une tortue, n'est-ce pas Automaton2000 ?
Automaton2000: bon, je vais me renseigner sur les ga
Haashi: c'est surtout que c'est la fin de l'année
vincent_manuceau: @I_love_CoC c'est la bagarre ! ^^
Razovsky: on est d'accord qu'on peut pas descendre en ligue inférieure ?
I_love_CoC: en effet Razovsky
Remi.: Ca serait nouveau ^^
Razovsky: bon je vais push cette merde alors
I_love_CoC: sinon je serais rester en wood sur tout les contest^^
Remi.: Razovsky t'as rien à perdre, tu peux toujours remettre le random en cas de soucis ^^
Razovsky: XD au secours j'ai que des cartes noires :D
Razovsky: haaaaaaaa
Razovsky: j'ai pas compris
Remi.: J'espère que t'aime le café
Razovsky: gg :clap:
Razovsky: est-ce qu'on a l'info sur le nombre de cartes qui restent dans les différents bureaux ?
I_love_CoC: cardlocation draw je dirais mais pas sûr
Bob: non
Razovsky: mmh non
Bob: il faut les compter toi-meme
Razovsky: okay
Razovsky: lerki Bob
I_love_CoC: alors non on a pas l'info
Bob: draw c'est ta pioche perso
I_love_CoC: ok
Bob: faut que tu decomptes quand toi tu fais ton move et en debut de tour en fonction de la position de l'adversaire
Bob: pour ce que lui a pris au tour precedent
Razovsky: yep yep i know
Razovsky: merci
Razovsky: will do it
thoip2: et on pioche quand dans le draw?
I_love_CoC: a chaque debut de tour
Razovsky: "Après avoir livré une application, les compétences permanentes du joueur sont alors défaussées"
Razovsky: je ne comprends pas cette partie
Razovsky: on pioche de manière aléatoire des compétences persos ?
Bob: oui
Bob: tu as ta pioche
Bob: tu prends 4 cartes en debut de round
Bob: tu joues ton round
Bob: move + release + whatever dans les ligues du dessus
VilBoub: d'ailleurs les "compétences permanentes" on les a kkpart ou c'est à nous de les gérer ?
Bob: et a la fin du round toutes tes cartes en main vont a la defausse
I_love_CoC: non tu pioches pas les comp tu 'sacrifies' une carte pour avoir un buff
Bob: et au round suivant tu en reprends 4 de la pioche
I_love_CoC: et quand tu release tes cartes retourne dans ta defausse
I_love_CoC: retournent*
Razovsky: ha tu sacrifies une carte compétences pour un effet, et cette carte tu la perds définitivemetn ?
vincent_manuceau: allez a tt a l'heure je prends la route ++
GroutchKeu: o/
Bob: et une fois que la pioche est vide la defausse est melangee pour la remplir
I_love_CoC: non elle est juste inutilisable le temps que tu release et aprés retourne danst a défausse
Bob: Razovsky non elle part a la defausse
I_love_CoC: \o
Razovsky: okay ! Merci
VilBoub: -> Cette compétence est permanente : une fois jouée, elle reste active jusqu’à ce que l’équipe ait livré une application.
VilBoub: on récupère l'info dans les imput ou pas ?
I_love_CoC: quelles infos Vilboub?
Remi.: VilBoub ils sont passé où tes collégiens ? ^^
VilBoub: les cartes que tu as posé en "compétence permanente"
I_love_CoC: oui c'est les lignes
I_love_CoC: architecture_study_needed
I_love_CoC: continuous_delivery_needed
VilBoub: (c'est pas des collégiens mais des lycéens, ça fait une semaine que les cours sont finis)
Bob: VilBoub : peut-etre dans automated mais pas certain
I_love_CoC: non me suis trompé
Remi.: Ok au temps pour moi ^^
I_love_CoC: permanentDailyRoutineCards
I_love_CoC: permanentArchitectureStudyCards
I_love_CoC: c'est ça
VilBoub: ok, thx j'avais pas vu où c'était ^^
VilBoub: ça donne le nb de cartes mais pas lesquelles c'est ?
I_love_CoC: ben elles sont forcément d'un type particulier pour activer le buff
I_love_CoC: DAILY_ROUTINE
I_love_CoC: pour permanentDailyRoutineCards
I_love_CoC: et permanentArchitectureStudyCards
I_love_CoC: ARCHITECTURE_STUDY
I_love_CoC: le principe de CONTINUOUS_INTEGRATION ça peut être pas mal pour faire la 5éme app je pense comme ça elle ne pourra jamais être défaussée
VilBoub: Mouais, j'ai pas encore assimilé toutes les règles ^^
I_love_CoC: c'est le FC2020 avec des zones de taf à la place des petites boules de couleurs
I_love_CoC: je trouve
Razovsky: "Formation TRAINING (0). L’équipe pioche 2 cartes de sa pioche et peut jouer une carte de plus."
I_love_CoC: ou C4L mais je le connais un peu moins
Razovsky: c'est pas clair clair ça
b0n5a1: o/
Remi.: Ah non ... FC2020 je suis balèze ^^
I_love_CoC: en effet Razovsky
Remi.: \o
I_love_CoC: \o
Razovsky: on pose la carte training mais comme on en pioche 2 ben ça fait une carte en plus ?
Razovsky: mmmh
VilBoub: la tâche n°5, CONTINUOUS_INTEGRATION, tu récupére une info le tour suivant ?
Razovsky: on dirait que ça a été écrit par des développeurs ce sujet
I_love_CoC: ou peut être que ton tour n'est pas fini aprés le training
I_love_CoC: j'ai pas compris la question VilBoub
VilBoub: si j'ai bien compris la tâche 5, tu mets de côté une carte pour le prochain tour...
I_love_CoC: non tu la mets de coté jusqu'a la release de ton app
I_love_CoC: elle ne peut servir qu'à ça ensuite
VilBoub: elle reste cb de temps ?
I_love_CoC: mais si c'est ta seule CONTINUOUS_INTEGRATION tu n'auras pas a attendre qu'elle ressorte pour livrer ta 5éme app par exemple
b0n5a1: ouais Razovsky par des devs qui n'ont jamais fait de doc et/ou n'ont pas la capacité de se mettre dans la peau de quelqu'un qui ne sait pas de quoi on parle pour savoir expliquer clairement quelquechose
I_love_CoC: tout le temps tant que tun 'as pas release avec
Razovsky: b0n5a1 te vexe pas hein c'était pas pour toi
Razovsky: faut avouer que c'est pas des plus explicite
I_love_CoC: et qui ne l'ont fait relire à personne sans être à côté et dire 'non mais ça en fait voilà comment ça marche je te montre....' b0n5a1
b0n5a1: :D non mais je suis juste d'accord Razovsky
Remi.: Disons par des dév tout juste sorti de l'école ... pour mettre d'accord tout le monde ^^
Razovsky: des tech evangelist :D
VilBoub: ok, tu mets de côté ta carte pour l'utiliser plus tard... cette carte tu récupère l'info dans les input kkpart ou pas ?
Razovsky: non
Razovsky: je crois que tu dois t'en occuper toi même
VilBoub: ha si !
Razovsky: comme le nombre de carte par bureau
I_love_CoC: où ça?
VilBoub: AUTOMATED
Razovsky: c'est où ça ?
b0n5a1: j'ai jamais vu autant de questions et de flou artistique complet sur un contest sur le chat :D
I_love_CoC: oui
I_love_CoC: en effet
Razovsky: ha, dans joueur !
I_love_CoC: c'est parce que le chat va fermer on essaye de démontrer sa nécessité
Razovsky: bien vu
I_love_CoC: pas vrai Automaton2000
Automaton2000: bah si tu fais du java
Razovsky: oh l'insulte XD
Remi.: C'est pas une insulte quand on fait du python ^^
I_love_CoC: ^^
Remi.: (ok je sors :P )
b0n5a1: en fait le challenge c'est de se faire chier 10 jours à essayer de comprendre ce qu'il y a dans la tête des deux nains qui ont rédigé ce truc
**I_love_CoC prends son python et garde la tête haute
Remi.: Ou passer 10 jours à regarder les autres galérer, en gardant son random
Razovsky: pourquoi "nain" sonne comme une insulte dans ta bouche ?
I_love_CoC: :rofl:
Razovsky: dwarfie !
Remi.: eh oooooooooh
I_love_CoC: avant d'aller manger une licorne Automaton2000?
Automaton2000: ben c'est un peu plus à ce sujet
b0n5a1: Razovsky c'est parce qu'il sont plus bas que le clavier et l'écran...ils voient pas ce qu'ils ont tapé....
Remi.: Wouah ce clash .. b0n5a1 a l'air bien agacé ^^
Bon[]Crayon: Allez Automaton2000
Automaton2000: mais du coup tu ne peux pas voir sa gueule
I_love_CoC: c'est ce que dis b0n5a1 justemant Automaton2000
Bon[]Crayon: Automaton2000 Sans culotte !!!
Automaton2000: je pense pas qu'il y avait pas mal de gens qui font du python
Automaton2000: je me suis dit ça va c'est pas trop mon truc
Remi.: Non Automaton2000 tu préfères le C++ :D
Automaton2000: j'ai l'impression qu'il y a mieux
Remi.: Le C ?
Remi.: Automaton2000 ?
Automaton2000: en fait, avec un peu de temps pour le contest ...
I_love_CoC: une vrai princesse cet Automaton2000 il veut toujours mieux^^
Automaton2000: je suis toujours un peu de temps pour le moment
thoip2: non automaton2000 le teps ne changera rien dans ce contest
Automaton2000: on a très rarement des algériens, par contre ce serait juste de l'imitation.
Razovsky: XD b0n5a1 :P
I_love_CoC: ok Automaton2000 doucement sur les stéréotypes^^
Automaton2000: moi je dis que je suis pas sur que ce soit le cas
Remi.: Automaton2000 tortue
Automaton2000: c'est de la grosse merde
I_love_CoC: XD
Remi.: Automaton2000 tortue propre
Automaton2000: mais pour un truc qui est pas mal je pense
thoip2: automaton2000 avec une licorne?
Automaton2000: je pense que je vais le comparé avec mon truc , il ce 'tranforme', alors que quand j'le print avant ...
Remi.: Arrête les fautes Automaton2000, ça pique les yeux
Automaton2000: je crois que ça va pas te dire si c'est de la merde ?
I_love_CoC: je pensais pas que sans le a majuscule il te répondait
Remi.: aUtOmAton2000 ne fait pas attention à la casse
Automaton2000: je ne fais que du c++ ?
I_love_CoC: comment il fait alors pour ne pas se mettre dans des boucle de solo dialogue
I_love_CoC: hein Automaton2000
Automaton2000: et si tu veux faire
Bob: I_love_CoC : il ne peut pas se trigger lui-meme
thoip2: automaton2000 dis automaton2000
Vry: Jouer green ne permet pas de passer wood2 ... ok vous voulez de la dette, vous allez en avoir ! :imp:
Automaton2000: essaie de faire un mc
b0n5a1: I_love_CoC déjà il ignore ses propres messages ^^
I_love_CoC: Tu te contentes d'ignorer tes prpopos Automaton2000 c'est ça
Automaton2000: ok merci je vais essayer de continuer merci
I_love_CoC: ok^^
Bob: et quand il y avait AutomatonNN ils ne pouvaient psa se trigger mutuellement non plus
I_love_CoC: Ayé Vry sort les armes^^
Razovsky: wow je progresse : je viens de faire un code où je ne sors aucune application XD
Razovsky: meilleur que le random !
I_love_CoC: gg^^
Bob: bon je pense qu'apres il va falloir commencer a vraiment lire les regles et essayer de comprendre comment les exploiter
Remi.: Automaton2000 a déjà dit son propre nom, mais ça ne le relance pas, il ignore ses messages.
Automaton2000: ah non j'ai rien dit
WhatTrickeryIsThis: la tronche des personnages XD
I_love_CoC: le fait de pouvoir récupérer des cartes à distance et d'échanger une de tes cartes contre une autre va être sur exploité je pense
Remi.: Allez bon app' les gens
Remi.: je vais manger de la soupe de tortue en pensant à Automaton2000
Automaton2000: ca faisait longtemps que j'avais pas vu ça
I_love_CoC: DAILY_ROUTINE ça va être obligatoire
I_love_CoC: bon app Remi.
WhatTrickeryIsThis: ils ont tous un coups dans le nez
WhatTrickeryIsThis: :noze:
WhatTrickeryIsThis: :nose_tone3:
I_love_CoC: et aprés faut voir ce qu'ils entendent par L’effet peut être cumulatif.
Bob: obligatoire oui mais ca va demander du boulot parce qu'il faut que ce soit raccord avec le move
I_love_CoC: au fait Razovsky tu trouvais TRAINING pas clair mais
I_love_CoC: CODING (1). L’équipe pioche 1 carte de sa pioche et peut jouer deux cartes de plus.
I_love_CoC: ça ne l'est pas bien plus^^
I_love_CoC: ben ton move de base tu te mets à une case d'écart mini donc en fait ça te permet de rester safe tout en prenant les cartes dispo
I_love_CoC: autour
Razovsky: chui aps dans ta elague I_love_CoC spoile pas
I_love_CoC: fuck sry^^
WhatTrickeryIsThis: je suis persuadé quel top 10 en fin de contest aura toujours pas compris le referee
Razovsky: je pense qu'en silver ils vont limiter le nombre de cartes que tu peux jouer
Razovsky: d'où la suite de la phrase
I_love_CoC: pas con Razovsky
Razovsky: parce que "green IT" tu comprends
Razovsky: c'est ça le délire
Razovsky: héhé je suis un malin
I_love_CoC: ah oui tout fait sens
I_love_CoC: ^^
I_love_CoC: \o
Troph: 50 ms de calcul, je pense qu'il va falloir que je laisse de côté le dart et le python
R4N4R4M4: En poussant bien ça passe Troph :D
I_love_CoC: python c'est si long que ça???
Haashi: environ 1 metre 40
R4N4R4M4: 40 fois C :D
Haashi: et 1 metre 20 pour les femelles
I_love_CoC: ^^
I_love_CoC: de belles bêtes
Troph: Je ne sais pas d'où R4N4R4M4 sort ce chiffre, mais c'est de cet ordre de grandeur là dans mon expérience personnelle
WhatTrickeryIsThis: les ma^le on 20cm de queue en plus c'est bien connu
R4N4R4M4: Ah non c'est 75 en fait : https://rust.developpez.com/actu/329132/Rust-peut-il-sauver-la-planete-Un-composant-JavaScript-a-ete-reecrit-en-Rust-et-aurait-une-amelioration-de-50-pourcent-de-la-latence-une-reduction-de-75-pourcent-de-l-utilisation-du-CPU-et-95-pourcent-de-la-memoire/
Haashi: WTTT :eyes:
Haashi: R4N4 très putaclic comme titre
Bob: bon apres c'est un article sur un site dedie a Rust ils vont pas dire que c'est pourri hein
R4N4R4M4: En même temps, y a des lib python écrites en C
StormWyvern: langage bas niveau compilé vs langage haut niveau interprété, qui l'eut cru
Haashi: go.dev/actu/320/pourquoi-go-est-il-le-meilleur-langage-de-programmation
Magus: cet article semble oublié le fait que si on met du Rust dans des pages webs, va falloir compiler ce code en arrivant sur la page
Magus: ce qui à mon avis est tout sauf écologique
R4N4R4M4: Oui pas faux
Bob: "Il est également étrange de constater que TypeScript est 10 fois moins efficace que JavaScript, étant donné qu'il se compile en JavaScript et qu'un code similaire peut être écrit dans les deux."
Bob: ben non les gars c'est pas etrange, TS c'est un preprocesseur en amont de JS
StormWyvern: on dirait que ceux qui ont écrit ça n'y connaissent absolument rien
Bob: parfois les apparences ne sont pas trompeuses
Bon[]Crayon: Automaton2000 Java le dire à tout le monde !
Automaton2000: ce n'est pas le même que celui de cuisine ?
Bon[]Crayon: Automaton2000 Capitaine Moutarde !
Automaton2000: ce qui m'a fait passer gold
Bon[]Crayon: Automaton2000 Bien joué !
Automaton2000: oui je suis pas le seul
Troph: le dart est plus rapide que je ne le pensais tiens
Bob: pour des choses relativement simples, la premiere cause de lenteur c'est l'implementation plutot que le langage
Bob: mauvais choix de structures / algo / etc
fransab: J'ai une autre question pour Green CIrcle svp :grin: J'essaye d'implémenter une strat qui ne va jamais remplir une tache de façon baclee, cad que je veux compléter une app que avec des cartes compétence adaptées ou bonus. Comment je fais pour utiliser une carte bonus (quand je l'ai bs) plutot que de faire 2 taches baclees ?
Troph: oui je voulais parler de lenteur relative, par rapport au C en fait
Bob: fransab : c'est pas toi qui choisis
Bob: il faut avoir le bon compte dans ta main, point
Bob: le jeu prend automatiquement la combo de taches qui engendre le moins de dette (duh)
fransab: Aaah ok ! ça devrait être bon alors (mm si j'ai des résultats chelou)
fransab: Merci !
Bob: en revanche si tu veux effectivement ne jamais completer d'app avec de la dette, la c'est a toi de faire le calcul et de faire un WAIT si tu n'as pas de release possible sans dette
Eriok: il semble que je n'aie pas bien compris l'histoire des phases : on est censés sortir une ligne move + une ligne "wait" quand c'est possible ou alors un tour move et un tour wait ?
Bob: Eriok : tu n'as pas un nombre fixe de phases par round de jeu
Bob: a part qu'il y a toujours un move en premier
Bob: c'est a toi de gerer en fonction de gamePhase
Eriok: oui, je l'ai compris. Ma question concerne la boucle de jeu : est-ce que les 2 phases sont dans un seul tour de boucle de jeu ou dans 2 tours différents ?
Bob: par exemple si en debut de round tu pioches 4 cartes de dette technique, a priori je pense que tu ne passes meme pas par la phase de release
Bob: une phase = un tour de code
fransab: Ok merci Bob ! ça j'ai déjà implémenté calcul de dette avec les wait J'ai dû louper un truc alors
Eriok: ok, merci
Eriok: c'est pas très clair leurs spec, sans exemple de sortie, je trouve.
Bob: c'est difficile de faire des exemples clairs quand le round de jeu complet s'etale sur plusieurs tours de referee
Eriok: c'est vrai aussi
Bob: mais d'une maniere generale oui l'enonce souffre de pas mal d'ambiguites
Palmipedus: il se passe quoi si il n'y a plus de cartes dans la draw pile?
Troph: on met les cartes de la défausse à la place
Bob: avec shuffle
Bob: classique
Palmipedus: merci
WhatTrickeryIsThis: Salut Palmi, on se soutient entre animaux
WhatTrickeryIsThis: et ça doit pas être simple de coder avec des palmes
Razovsky: J'ai capté le "play one more time" !!
Razovsky: ça veut dire que tu refais un tour "PLAY_CARD"
Razovsky: en fait c'est op
RedZone-Challans: Rien à voir mais pour ceux que cela intéresse aujourd'hui début du tournoi des candidats (échecs) avec Firouzja.
Razovsky: c'est quoi ?
baboulaf: Bonjour, http://chat.codingame.com/pastebin/7bf55c5c-2405-4cef-adaa-302f7c1cddf4
RedZone-Challans: qualif pour affronter le champion du monde Carlsen
RedZone-Challans: Firouzja pour la France
Troph: baboulaf, les premières ligues c'est juste pour appréhender le jeu
WhatTrickeryIsThis: Alejiza F il est Iranien, pas FR
baboulaf: ouai.. mais justement, j'ai pas pu l'appréhender :D
baboulaf: j'ai pas encore stoqué les input, je suis déjà en bronze
RedZone-Challans: il représente la France il a été naturalisé
WhatTrickeryIsThis: mais on a espoir pour le petit jeune
Troph: baboulaf: tu as un code qui fonctionne, le plus souvent c'est suffisant à sortir de la ligue bois
Troph: mais je te l'accorde, le jeu est pas facile à appréhender
WhatTrickeryIsThis: skoi Automated?
WhatTrickeryIsThis: c'est pas expliqué
WhatTrickeryIsThis: ça a un rapport avec Automaton?
Troph: Automaton2000 ça a un rapport avec toi ?
Automaton2000: non je suis pas sur
dwarfie: Automaton2000 : enfin une vrai repone sur le chat a propos du sjuet du contest ... merci
Automaton2000: ça c'est le plus facile
WhatTrickeryIsThis: WhatTrickeryIsThis improves their continuous integration chain and automates a card CONTINUOUS_INTEGRATION
dwarfie: mouais , en clair , va vraiment flloir que je relise le sujet maintenant que je suis plus en wood 2 :D4
WhatTrickeryIsThis: un effet playcard on dirat
WhatTrickeryIsThis: je vais creuser
WhatTrickeryIsThis: peut être qu'Automaton y est pour rien, mais j'en doute
Vry: J'ai peur de ça dwarfie ... je crois que je vais rester en wood 2 au final ...
dwarfie: j'ai mis du temps a avoir un code qui marche .... plus de 1h30 ... un comble
dwarfie: le diable est dans le sujet ... tellement de truc pas evidents ou mal tourné
WhatTrickeryIsThis: c'est un bon contest pour Blaize alors
dwarfie: c'est un bon contest dans le sens ou le reading comprehension ca compte ... et les boss sont pas en bois
Vry: Question bête : on ne peut pas utiliser de la dette technique d'une carte coding si l'application ne demande pas de coding ?
Eriok: la dette technique n'a pas de type a priori
thoip2: la dette technique est juste la pour te ralentir
WhatTrickeryIsThis: notre ministre de l'économie il a dit la dette sa relance la croissance? alors c'était pas vrai :( ?
Lexer31: Ligne 1 : le nom gamePhase de la phase actuelle avec l’action attendue. Peut être MOVE, RELEASE
Lexer31: il manque des phases
Bob: non
Bob: gamePhase c'est le nom de la phase et ca peut etre move ou release
Bob: moi ca me semble complet
thoip2: Si si tu achetes plus de profuit chinois grace à la dette
WhatTrickeryIsThis: y à aussi des phases play card, mais dans les autres ligues
KinaKhongs: Comment le score(dans le leaderboard) est calculer pour le Green Circle challenge ?
Lexer31: @ Bob pour la ligue argent
Lexer31: bronze dsl
Bob: KimiNako c'est due TrueScore
Bob: -e
Bob: le nombre en lui-meme ne correspond a rien de concret par rapport au jeu, c'est juste une valeur pour comparer au score des autres joueurs
KimiNako: (mauvais ping :p)
KinaKhongs: Ok ok merci
Bob: (sorry ^^; )
Myrgar: Oui je crois que dans la description de la ligue bronze il manque des phase (give_card / throw_card/play_card)
Bob: ah oui ok
Remi.: Automaton2000 t'as veillé à ce que tout le monde se déconnecte pour manger tranquille ?
Bob: possible
Automaton2000: c'est quoi le nom de la fonction
R4N4R4M4: Vry personne veut répondre à ta question :D
Bob: mais comme pour ces phases-la je suis toujours en random, j'avoue que j'ai meme pas lu ce morceau=la des regles :D
WhatTrickeryIsThis: je crois tu gagnera plus à faire un pseudo random, c'est à dire sans le wait
Bob: pas faux
WhatTrickeryIsThis: surle play card en tout cas
Bob: chier faut que j'aille ressortir un prng pour garder mon cod deterministe pour le debug
WhatTrickeryIsThis: ils changent jamais les objectifs?
Palmipedus: lool je fini a 0.30 du boss wood 2
Bob: le temps de la partie, non
Bob: Palmipedus : wood2 j'ai du me faire pousser
Palmipedus: j'ai un bot defensif, il va pas release il ajoute plus de tech debt que l'opp
WhatTrickeryIsThis: j'ai battu wood 2 ET wood1 au premier submit (environ 560 ms de boulot )
Myrgar: Vous savez quand la ligue argent va sortir ?
Bob: Myrgar : lundi
Palmipedus: pas mal WhatTrickeryIsThis
Bob: vers 16 heures a priori
WhatTrickeryIsThis: c'est marqué dessus
Bob: clique sur "Bronze League" en haut pour avoir les dates
Myrgar: Ah yes super, merci de l'info !!
Lexer31: @ Myrgar il faut cliquer sur le logo de la ligue dans l'IDE
WhatTrickeryIsThis: la ligue argent je penses faire 200 h de boulots, j'aurai peut être une chance
Vry: Ouais R4N4R4M4 ...
Palmipedus: aller hop un petit rerun avec un bot un peu moins peureux, c'est deja bien mieux
Palmipedus: je suis deja au dessus du boss a 40%
Lexer31: il n'y a toujours que 2 types d'applications soit les 3*2 soit les 2*4 ?
WhatTrickeryIsThis: on dirait oui
Lexer31: car il est dit "Les applications seront de plus en plus grosses au cours des ligues" alors peut-être il y a d'autres types
Bob: le reste du texte suggere qu'il n'y a que ces deux types
WhatTrickeryIsThis: en bronze je me tape que des 2x4 apparemment
Bob: de toute facon perso je fais meme pas attention a ca, uniquement au total de ressources necessaires
Lexer31: @ WhatTrickeryIsThis oui les petites ont disparu
Myrgar: Je crois qu'au message affiché lors du passage en bronze ils disaient qu'il n'y aurait plus que des 2x4
WhatTrickeryIsThis: j'ai perdu la notif passage bronze c'est curieux
Lexer31: @ Myrgar je lis jamais le message affiché je clique directement
Bob: moi je clique en disant "fais pas chier avec ta notif"
WhatTrickeryIsThis: ah? mais elle sont bien foutues les notifs de passage de league
Bob: oui mais je sais a peu pres ce qu'il y a dessus
Bob: et que de toute facon je vais lire le detail derriere
Palmipedus: le board c'est tous les desks?
Vry: osef de la dette c'est plutôt efficace en wood 2 ...
Vry: ... déjà top 3 ...
Palmipedus: on ne sais pas combien de cartes il reste sur un desk non?
Vry: ... ou 27 ...
Vry: Non Palmipedus
Vry: Mais il est possible de compter d'après ce que j'ai lu
Bob: il faut les compter toi-meme oui
Bob: toi tu sais ou tu vas
Bob: et la position de l'adversaire au debut de ton tour de move te dit la ou lui etait pendant son round
Palmipedus: ouais va falloir que je compte pour ameliorer mon bot
Bob: hmmm je prends un move au pif dans la liste de moves possibles et je me fais disqualifier parce qu'il n'est pas possible
Bob: merci la liste de moves
Palmipedus: oui tu ne peux pas bouger sur ton desk actuel
Bob: non c'est pas ca
Bob: le referee me donne une liste d'actions
Bob: dites possibles
Bob: j'en prends une au pif dedans et il me dit qu'elle est impossible
Troph: si c'est pas possible il devrait pas être dans la liste :thinking:
Bob: ^
Palmipedus: :D
Vry: Ça sent le code dupliqué dans le referee ...
Bob: un copier-coller foire
Bob: const nbMoves = parseInt(readline());
const moves = [...Array(nbMoves)].map(readline);
Bob: je peux pas faire plus simple pour choper la liste
Palmipedus: vu l'enonce pas clair...c'est sur que le code ne dois pas etre bien propre
Snef: Le bug des cartes invisble est connu ?
Snef: ca empeche de calculer les release c'est ultra chiant
Vry: Le code de vérif qui est repris dans le code de génération des mouvements mais pas tout à fait pareil
Vry: Stabilisé 23 wood 2 :nerd:
Vry: Je vais devoir transpirer pour passer wood 2 :grinning: Ah non je transpire déjà ...
Vry: :cold_sweat:
Bob: Bob has in hand: TECHNICAL_DEBT (9), TECHNICAL_DEBT (9), CONTINUOUS_INTEGRATION (5), BONUS (8), BONUS (8), ARCHITECTURE_STUDY (4), TASK_PRIORITIZATION (3), CODE_REVIEW (6) Bob provided incorrect input. you do not have a card of type CONTINUOUS_INTEGRATION to deprioritize
Bob: ben en fait euh si j'ai bien une carte CI
Magus: j'ai l'impression qu'il y a pas mal de bugs dans le referee
thoip2: pour passer wood 2 c'est compliqué vu que les actions sont limités
Remi.: RANDOM ;)
I_love_CoC: VilBouob tu as un replay?
I_love_CoC: VilBoub*
I_love_CoC: Remi.^^
I_love_CoC: tu es classé combien?
thoip2: ca fonctionne pas por le moi random
Troph: Remi. RANDOM ça marche pas j'ai essayé :unamused:
Remi.: Je sais pas faut que je regarde
Troph: ou alors faut attendre 48h le temps de se faire pousser
I_love_CoC: modifie juste tes déplacements et rejoins nous en bronze
I_love_CoC: ^^
Vry: J'ai testé RANDOM au mieux c'est top 50 ... et ça va pas s'améliorer de toute façon ...
Remi.: 241/779 au général et 35/176 wood 1
Vry: Dès que darkhorse64 passe je submit !
Remi.: Donne moi ton code I_love_CoC :D
Troph: 356 en wood 2 avec le random
Remi.: Troph je suis désolé peut-être que vous êtes trop nombreux maintennat.
darkhorse64: go go Vry
Remi.: J'ai fait ça au tout début et j'ai été poussé au bout de 3h.
Vry: Go gg darkhorse64
Troph: oui je pense que l'arène est pleine de random en ce moment
I_love_CoC: ahahahhaha Remi. avec plaisir mais ensuite faut que tu le traduises de python en C^^
darkhorse64: Compliqué, ce jeu
I_love_CoC: comment tu vas faire^^
Palmipedus: on joue pas toujours dans le meme order?
Snef: darkhorse64 et bugué...
Remi.: Je submit le python et je remets mon random une fois en bronze ^^ on fait comme ça jusqu'à la légende ? tu en chie et je profite ;)
I_love_CoC: c'est à dire Palmipedus?
Bob: Palmipedus c'est a dire ?
Bob: :D
I_love_CoC: ^^
Remi.: dire Palmipedus c'est à ?
I_love_CoC: moi je suis chaud Remi.
I_love_CoC: et aprés on fait ça sur spider^^
Bob: tiens tout a l'heure en allant faire les courses j'ai croise un type avec le meme t-shirt de geek que moi :D
Remi.: Problème on est dans la même ligue sur spider :P
darkhorse64: J'ai eu un mal de chien à comprendre quoi faire pour sortir de Wood 2 et Wood 1 s'annonce difficile aussi
Bob: non wood1 c'est bidon
thoip2: et en plus en wood 2 tu es vraiment limité avec ce que tu peux faire.
I_love_CoC: non wood 1 tu géres ton placement et tu passes bronze
Bob: ^
Remi.: Wood2 -> Wood 1 : random Wood 1 -> Bronze : piquer le code d'I_love_coc
I_love_CoC: ^^
Palmipedus: hum ca semble etre un problem chaise/clavier
Bob: meme pas besoin de regarder les regles sur le jeu des cartes
I_love_CoC: wood 2 faut te contenter d'en faire 5 vite
Bob: oui mais la 5e vite c'est pas si evident
I_love_CoC: ok mais c'est le seul truc à faire pour sortir de W2
Palmipedus: pas contre celui qui joue en premier si il release uns app est-ce qu'elle est dispo pour le second joueur sur le meme tour?
I_love_CoC: non
I_love_CoC: je crois pas
Bob: non
Bob: et oui le premier joueur est avantage
I_love_CoC: Une fois l'application livrée, elle n'est plus livrable par l'autre équipe.
Bob: que ce soit pour ca ou la prise de carte dans les decks
Bob: premier arrive premier servi
I_love_CoC: mais premier à finir le tour aussi
Bob: je me suis pose la question et je ne suis pas certain que cette asymetrie soit significative
I_love_CoC: non aux vues des couts des cartes et de la repartition des competences je pense que c'st kiffe kiffe
Bob: je viens de voir que les matches sont quand meme joues en symetrique
Vry: Wood 2 : premier sub = 23 deuxième 375 ... lol
I_love_CoC: ^^
I_love_CoC: normal^^
Bob: randquoi ?
Vry: Dom. ?
darkhorse64: PLAY cardType, ça siffisait comme instruction ...
Vry: Je pense qu'à vouloir me placer sur le desk le plus demandé au global je n'optimise pas la vitesse des releases
Palmipedus: bon je n'ai pas d'idee simple pour passerl le boss wood1...que;qu'un pour me sugerer un truc a code en 45 mins?
vincent_manuceau: Les battle sont tjs epiques avec I_love_CoC
I_love_CoC: ^^
I_love_CoC: c'est aprce que tu ne me connais pas bien
I_love_CoC: tu te rendras compte bientôt qu'ils seront plats et chiants vincent^^
WhatTrickeryIsThis: oui Palmi, à l'etape release, tu dois prendre la release qui coute le moins chere en dette
WhatTrickeryIsThis: ou bien random ( en enlevant le wait)
vincent_manuceau: haha ok
I_love_CoC: Palmi code un random create sur les 4 premiére app et un truc qui te permet de vite faire la 5eme
Bob: Palmipedus je te file un truc een 4 minutes
I_love_CoC: et fini
Bob: tu vois la regle qui dit que tu files une carte a l'autre si tu te mets a cote ?
I_love_CoC: non il ne l'a pas en wood2
WhatTrickeryIsThis: nan c'est bronze ça
Bob: il a dit wood1
darkhorse64: wood1
I_love_CoC: je suis trop con Bob pardon
4839565: oui
**I_love_CoC prend la porte
Bob: donc voila : file pas de carte a l'autre
Bob: et a tout de suite en bronze
**I_love_CoC revient car ça sent le souffre
Bob: qu'est-ce que je mets en musique pour l'aprem ?
Razovsky: ne pas filer de carte à l'autre ne suffit pas pour passer
I_love_CoC: ça suffisait hier
Razovsky: Bob Tears for Fears
Bob: pas mieux que I_love_CoC
Remi.: I_love_CoC, pose cette porte ! elle n'y est pour rien !
Bob: j'ai mis la BO de Your Name, la
Bob: et le ventilateur
Razovsky: jconnais pas trop les trucs japs
Bob: un des meilleurs films de ces dernieres annees
Bob: son prochain devrait sortir en fin d'annee
Bob: les enfants du temps aussi c'est tres bien
Bob: entre Shinkai et Hosoda la releve est assuree
Bob: c'est celui qu'il a fait apres, tout a fait dans la meme veine
Razovsky: vous allez me haïr mais j'ai dû voir au max 3 Miyasaki et c'est l'étendue de ma culture niponne
Razovsky: Death Note, Chaman King
Razovsky: et c'est tout
BlaiseEbuth: Bob: Joe Hisaishi
Bob: Troph : un peu moins de noeuds a la tronche au niveau de l'histoire mais ca envoie aussi
Bob: Blaise : faisable aussi
Bob: on va le voir en octobre d'ailleurs
BlaiseEbuth: Oh :o
Bob: Lille
BlaiseEbuth: Oh !
Troph: il doit surement faire d'autres dates
Bob: mais je pense que sa demi-douzaine de dates doit etre complete depuis des siecles
Bob: ca fait plus de 6 mois que j'ai achete les places
Razovsky: bg
Troph: j'ai remarqué que octobre novembre c'est souvent la période de ce genre de concerts
Bob: https://www.talticket.com/reserver/joe-hisaishi-en-concert-symphonique-lille/10910
Razovsky: zavz remarqué aussi que c'est la période post législative / covid ?
BlaiseEbuth: C'est à côté de chez moi, tu me cache dans ton sac ?
Bob: on etait alles le voir a Paris en 2019 aussi
Razovsky: j'achète plus rien tout a été annulé
Bob: superbe concert mix entre ses compos non-cine et cine
Bob: dans le petit amphi de la cite de la musique et avec un orchestre de jeunes musiciens
Bob: c'etait genial parce que tu voyais qu'il etait enchante de les diriger
Bob: il y a 20 ans on avait vu Michael Kamen comme ca
BlaiseEbuth: M'étonne pas ^^
BlaiseEbuth: J'adore Kamen
Bob: il venait a Nancy pour deux concerts un week-end
Bob: et le vendredi soir quelqu'un avait reussi a le faire venir dans un petit theatre (400 places peut-etre) pour faire un filage de son programme avec l'orchestre des jeunes du conservatoire
Troph: Razovsky nan même pré covid c'était la période
Bob: on l'a su genre le matin meme ou la veille
Bob: les places coutaient un truc genre 30 francs
Bob: (5 euros pour les jeunes)
Troph: 5 euros la place de concert ?
BlaiseEbuth: Ce genre d'occaz...
Remi.: 4,50€ @@
Razovsky: eh oui ça a existé ça
Remi.: * ^^
Bob: il reste exactement 2 places pour Hisaishi ici : https://www.talticket.com/reserver/joe-hisaishi-en-concert-symphonique-nantes/10912
Troph: ça fait combien d'inflation par rapport à maintenant 500%?
Bob: Troph et quel concert
Razovsky: 130e
Razovsky: oof
thoip2: Troph pas la même époque
Bob: Kamen pratiquement pour nous tout seuls, visiblement ravi de jouer avec des jeunes pour 400 pekins en campagne au large de Nancy
Vry: Avec le bon rang d'homme, ça fait #9 wood 9 ...
Vry: *wood2
Razovsky: le bon rang d'homme N?
Remi.: Ah j'ai cru que c'était ironique ^^
Razovsky: céquoiça
Remi.: random probablement ^^
Razovsky: ha
Bob: Razovsky : ah oui le tarif pour Hisaishi il PIQUE
Vry: :upside_down:
Troph: comme un rang d'oignons, mais c'est des gens dedans
Razovsky: tu vas passer wood 1 avec, joli jeu de mot
Bob: alors que quand on est alles le voir a Paris en 2019 je crois qu'on a du payer les places 20 balles
Troph: Bob c'est les places les plus chères qu'il reste, fornément
Bob: bon il avait fallu faire le siege du site web
Razovsky: voilà pourquoi les pauvres n'ont pas accès à la culture ! #revolution
Razovsky: jdéconne
Bob: Troph : note les moins cheres etaient deja a 100 balles
Troph: ok, je susi définitivement pauvre en fait
Bob: non c'est le concert qui est cher pour le coup
Bob: j'ai la chance d'avoir les moyens, il ne passe pas souvent et il n'est plus si jeune non plus
BlaiseEbuth: Mais t'es pauvre aussi
Bob: et en plus ca tombe sur le week-end de l'anniversaire de ma femme
Bob: donc baston
Remi.: On est tous pauvres pour Blaise ^^
Razovsky: ta femme est née sur deux jours ?
Razovsky: balaise
WhatTrickeryIsThis: :fist_tone2:
Remi.: La tête est sortie juste avant minuit
Razovsky: alerte aux gogoles
Bob: gare aux gogo-o-o-o-o-oleus
**Bob va ranger sa guitare a moustache
BlaiseEbuth: :grin:
Remi.: Au fait Blaise j'ai rigolé hier soir ... je demandais une tortue à Automaton2000 et il m'a répondu que j'étais un bouc en rut avec du poil aux cuisses.
Automaton2000: ...en quoi ça gène d'avoir un mec qui fait un peu de la gruge
BlaiseEbuth: :speak_no_evil:
Troph: bon c'est pas tout ça, il faut que je bosse moi ++ les gens
vincent_manuceau: ++ troph
Razovsky: casse toi Troph
Razovsky: personne ne t'aime
Bob: bon c'est super space
Razovsky: t'es un bouc en rut
Bob: si je remplace le random fourni par moi qui prends une move au pif dans la liste donnee, mon score s'effondre
BlaiseEbuth: Y'a le bon random et le mauvais random...
Remi.: Celui du code par défaut est plutôt bon.
thoip2: oui ce qui rend compliqué de passer wood 2
I_love_CoC: quelqu'un sait si il ya un rendu visuel des buffs? genre daily routine et architecture?
Razovsky: Bob t'as vérifié que tu as pas fait une faute d'orthographe ?
Razovsky: Troph :hugging: I kiffe you
Vry: Trop de random tue le random ... du coup ça passe plus là
Remi.: C'est ça, je pense qu'ils sont trop nombreux
Remi.: Donc impossible d'atteindre le boss
Remi.: Parce que normalement le random est meilleur que le boss wood 2.
I_love_CoC: oui c'est sûr Remi. le boos W2 se fait rétamer par le random
Bob: fallait etre random au bon moment les gars
Bob: y a le bon moment et le mauvais moment
Voleur2Poules: coucou les nullos
BlaiseEbuth: Bob attaque ban !
Remi.: Hé mais c'est ma poule ça ! voleur !
Bob: stoi l'nullos
Bob: bon et si je faisais semblant de bosser ?
[BDX]DaTaG: Go KFC cocotte
Remi.: I_love_Coc C'est un peu comme ma solution sur spider attack ... je déglingue le boss gold, mais impossible de l'atteindre dans l'arène.
Anktinosia: comme d'hab, je suis en bronze direct en "sautant" le wood 1. C'est quoi les nouveautés en wwod 1 ?
Bob: Anktinosia : si tu te deplaces a cote de l'adversaire tu dois lui donner une carte de skill
Anktinosia: Bob mais c'est du racket !
Bob: et tu peux jouer des cartes de ta main pendant le tour pour obtenir divers effets insta ou semi-permanents
Bob: attends t'as pas vu les regles de bronze :rofl:
BlaiseEbuth: C'est un truc du green-it, tes collaborateurs peuvent aspirer tes compétences.
Bob: Blaise ca c'est possible meme dans du dark-it
Anktinosia: Bob et en bronze se rajoute le poste des taches administratives ? racket -2
Bob: je crois que c'est tout simplement inherent a l'entreprise humaine
Bob: Anktinosia c'est ca
Bob: + d'auters cartes jouables
Anktinosia: ça part à la défausse ou elles sont perdues définitivement ?
Bob: non la defausse revient dans ta pioche quand la pioche est finie
Anktinosia: je sens que ce challenge va faire mal à la tête, contrairement à spider attack
Bob: y a peut-etre des cas ou ca part poubelle, pas sur
Bob: et une ou deux que tu sors totalement du jeu pour avoir un effet permanent
Bob: mais bon comme j'ai tout laisse en random pour le jeu des cartes pour le moment je suis pas alle voir :D
Palmipedus: yep 96% et au dessus du boss ca peut passer avec .5 de marge
Anktinosia: en regardant l'IA jouer, les cartes repartent au CEntre
I_love_CoC: franchement les regles ne seraient pas expliqué avec le luc ce contest ne semblerait pas dur jep ense
Palmipedus: lool 211/212 en bronze
Vry: Mais je vais devoir sortir une simu. pour wood2 ???
WhatTrickeryIsThis: gg Palmi, ez
Vry: gg Palmipedus
Magus: ouai Vry j'en suis au même point la
Magus: je comprend pas comment sortir de wood en quelques lignes simple comme le conseil pourtant CG :D
Vry: Bon je ne suis pas fou Magus ... (ou on est deux ;) )
BlaiseEbuth: Fallait arriver plutôt et push le random...
WhatTrickeryIsThis: ça se fait une deux lignes simple le bronze je vous rassure, par contre faut lire l'énoncé, et l erelire et ensuite le compredre, tester , relire, poser des questions , relire , etc....
BlaiseEbuth: Plus maintenant. Avec 300 pelos en random
Vry: 403 ...
Vry: Prend un smurf pour voir
WhatTrickeryIsThis: genre y à des inputs j'ai franchements aucune idée de comment je vais jamais pouvoir les utiliser
Vry: :nerd:
WhatTrickeryIsThis: architecture bidule wtf
WhatTrickeryIsThis: automated card wtf
Anktinosia: je peux enregistrer un game et le mettre à profit de la communauté ?
Razovsky: Magus tu envoies des MOVE -1 mon poulet
Anktinosia: Je suis tombé dans une boucle infini valide
Bob: perso c'est vraiment le genre de jeu auquel je saurais me demerder en vrai mais dont je peinerais a reproduire mon raisonnement en code
Palmipedus: Vry et Magus bronze avec: move sur most usefull desk in all app, release with smalest tech debt et ordonner les action de play cards pour maximiser ta main
Anktinosia: Anktinosia trains, draws 2 cards and can play one more car
Bob: Anktinosia t'as un bouton de share en bas a droite du viewer
WhatTrickeryIsThis: les daylis, le passage par la case depart totalement nawa
Anktinosia: et ça se répète sur 150 tous !
Bob: wow
Anktinosia: https://www.codingame.com/replay/641863078
Magus: Razovsky: comment ça j'envoie des MOVE -1 ?
Anktinosia: et comment je le sauvegarde ?
Razovsky: je t'envoie la simu ?
Anktinosia: tu coup la strat est simple : être en tête et bloquer le jeu ;-)
Razovsky: avec le code actuel tu 'mas envoyé un move -1 au 3e tour
Magus: oh bordel j'envoie des MOVE -1
Razovsky: Magus
Razovsky: XD
Bob: Anktinosia tu conserves le lien
Vry: Ok j'ai Palmipedus ... pour les deux premiers points (wood2) mais ça fait top 10 pas mieux ... lol
Bob: tu dois pouvoir choper la seed dans les infos aussi
Razovsky: tu as trouvé le souci Magus ? ^^
Magus: ouai, j'ai oublié un +1
Razovsky: si tu gagnes je veux une dédicace :P
Remi.: Et son nouveau téléphone ? ^^
Razovsky: non ça pas intéressé merci
Bob: Anktinosia a priori c'est connu ton pb
Bob: Yes, if you empty your draw and discard pile, you can currently do infinite training/coding. We’re fixing it with @Illedan Our fix is being tested in a branch (if you want to review the code, it’s here : https://github.com/societe-generale/GreenCircle/tree/FixInfiniteLoop 5)
Bob: ou quelque chose de similaire
Magus: ah bah tout de suite, quand on envoie pas des MOVE -1 ça marche vachement mieux
Razovsky: :D
Razovsky: de rien :D
Remi.: Vous avez remarqué qu'il y a le logo de la société générale dans le visuel du jeu ? Sur la case 0 training
Remi.: C'est de la propagande subliminale ! je proteste !
Razovsky: tu as remarqué qu'il y a écrit en gros SG partout dans ce contest :P
BlaiseEbuth: Ah... Y'a pas le logo Total quelque part ?
Razovsky: si c'est subliminal je suis une amphore romaine
Remi.: Et c'est pas trop douloureux ?
Remi.: Ah j'ai enfin compris ce qui était green dans ce contest ... y a des plantes dans tous les bureaux.
Vry: Ah j'ai trouvé ... en fait il faut battre les autre pas le boss ...
Bob: ce qui est green c'est la tronche des gens quand ils lisent l'enonce
Bob: Vry :D
Razovsky: gg pour le bronze Magus
Remi.: Vry c'est un peu le principe des combats de bots sur CG ^^
WhatTrickeryIsThis: y à pas de plante à la priorisation, c'est un bonhomme qui a des cheveux carrotte
Remi.: Bob t'as raison ^^
Remi.: ok : * presque
Vry: Donc j'ai ajouté un point par rapport à Palmipedus : move sur le desk qui me permet de finir une app (carte que je n'ai pas du tout)
Vry: Sinon carte la plus demandée
Magus: bah finalement y'a plus simple
Vry: Possible ...
Razovsky: marrant, je TO en masse
Razovsky: sur un if else
Razovsky: wwtf
Remi.: Même le boss wood 1 je le bat avec mon random ... dans l'IDE.
Magus: Vry: tu avances 1 case par 1 case (et en wood 1, tu avances jamais à côté de l'autre pour pas devoir lui refiler une carte). Et tu releases toujours l'application qui te fera le moins de dette technique. Le reste tu fais du random.
WhatTrickeryIsThis: en thérie le random tu pourra faire les meilleurs moves ^^
Razovsky: My fukin God
Vry: Je prends note Magus ... le move +1 je l'avais fait avant mais bof ... si là ça remarche tant mieux ... je vais intégrer le move "loin de l'autre"
Razovsky: j'ai écrit du python dans mon C++
Razovsky: pourquoi j'ai pas d'alerte bordel
Remi.: Parce que ça prend tous les langages ^^
Remi.: En vrai ça se fait si tu veux.
TomPouce: bon on va apprendre à compter des cartes aujourd'hui
TomPouce: attention c'est difficile !
BlaiseEbuth: :nauseated_face:
Remi.: system("python3 -c '...' ");
Bob: WhatTrickeryIsThis : j'ai essaye de remplacer le random du jeu par le mien eh ben ca fait de la MARDE
Bob: je ne veux meme pas aller regarder dans le referee comment c'est fichu
Razovsky: pareil
Razovsky: non mais si j'acrit "and" dans un code c++, pas de message d'erreur ? pffff
Remi.: ^^
Bob: Razovsky non parce que je crois que ca existe
Razovsky: dans la doc je sais pas à quoi ça correspond
Bob: je dis peut-etre une connerie mais bon
WhatTrickeryIsThis: Sortie standard : http://chat.codingame.com/pastebin/1b01330c-4a99-45fe-aa66-790da3527804
WhatTrickeryIsThis: j'ai fait un move et après j'ai eu disqualification
BlaiseEbuth: C'est un alias de &&
BlaiseEbuth: https://en.cppreference.com/w/cpp/language/operator_alternative
b0n5a1: Razovsky : and or et not sont valides au lieu de && || et !
Razovsky: ha attendez
Razovsky: je crois que je sais
Razovsky: je crois que je vais me SUICIDER
BlaiseEbuth: Mais tu reviens après ?
WhatTrickeryIsThis: https://www.codingame.com/share-replay/641874409 le type il a infinite TRAINING ????????
TomPouce: respire un bon coup et bois de l'eau
TomPouce: (le ne fais pas dans l'autre sens)
Razovsky: l'eau c'est pour les elfes
Bob: Razovsky attends attends t'as pas vu Go
WhatTrickeryIsThis: putin ce jeu c'est trop la fête du slip tu crois t'as à peu près compris et premier match que tu fais le truc est tout pété de partout
Razovsky: non mais comme Bob j'utilise du random fait main mais je suppute que ça me fait tout planter
Bob: Go, le langage ou la visibilite des symboles depend de leur casing
WhatTrickeryIsThis: Palmi toi aussi tu fais infinite training
Bob: et apres je recupere du code JS ecrit par un adepte de Go avec des classes dont certains noms de fonctions commencent par une majuscule et d'autres pas
WhatTrickeryIsThis: c'est un bug ou quoi ce truc?
WhatTrickeryIsThis: https://www.codingame.com/share-replay/641874423
Bob: oui WhatTrickeryIsThis
Bob: reporte sur le forum et en cours de fix/validation
Bob: ils ont une serie corrections sous le coude
Razovsky: si leur fix pouvait me mettre en légende je prends
Razovsky: ha ça va passer
Remi.: Un fix qui fait passer mon random en légende :D
Razovsky: je confirme Bob le random fait main c'est dla m
Bob: <3
WhatTrickeryIsThis: quand je met MOVE 4 13 , j'ai une erreur 13 OOB lol
Bob: mais vu de loin il devrait pas y avoir de raison que ca fasse une difference
WhatTrickeryIsThis: je vais tenter MOVE 4 HULK
Bob: sauf si le RANDOM est code autrement que comme moves[Math.floor(rand() * moves.length)]
Bob: mais dans ce cas je prefere ne meme pas savoir
Razovsky: non mais
Bob: comme le call avec l'equipe backend ce matin
Razovsky: si tu mets un rand(0) quelque part
Bob: le gars commence par t'expliquer pourquoi c'est difficile de changer quoi que ce soit dans son bouzin
Bob: genre ils ont mal exploite des frameworks mal adaptes par-dessus un design mal pense au depart
Razovsky: prorpe
Razovsky: pre
Bob: ils sont 4 dans l'equipe
TomPouce: inb4 le move random appelle une vrai IA
Razovsky: c'est une compagnie téléphonique indienne ta boïte
Bob: lui qui chapeaute le truc a plus ou moins une vue d'ensemble de la chose
Lexer31: des fois le personnage semble ne pas passer au poste administratif après le 7 est-ce que c'est un bug de l'animation ou ça arrive vraiment
Bob: les 3 autres bossent chacun en silo hermetique sur leur propre morceau du puzzle et seraient bien en mal d'aller intervenir dans la partie des 2 autres
WhatTrickeryIsThis: je penses qu'il faut faire la premiere release le plus vite possible, comme ça on win sur le infinite training au prochain coups :thinking:
Vry: Juste ajouter le fait de ne pas être à proximité de l'autre c'est super fort en wood 1 ...
Bob: Razovsky : un truc que je n'ai compris que ce matin, c'est que le fait que la moindre modif soit merdique a faire les pousse a prevoir des le depart des API qui permettent de faire un max de trucs
WhatTrickeryIsThis: mais c'est pas une regles wood1?
Vry: À trois deux bots du boss à 40%
Bob: WhatTrickeryIsThis : la regle c'est que tu donnes une carte a l'autre si tu le fais
Vry: deux !
Bob: donc le move est legal, juste nefaste
Bob: -> il suffit de l'eviter
Bob: Razovsky : et du coup ils se retrouvent avec une API qui peut tout faire mais dont on ne va jamais exploiter les capacites parec qu'on n'en a juste pas besoin
Bob: = code mort-ne qu'il faut maintenir
Razovsky: lol
Bob: (qui a dit dette technique ?)
Razovsky: propre
Razovsky: ça c'est du green IT
Bob: on est a l'oppose de trucs cons comme MVP, YAGNI etc
Razovsky: Vry ME POUSSE PAS
Vry: Razovsky, ne te retourne pas je suis derrière toi ...
Bob: fais "ah" sans te retourner
Vry: Dans quel sens ?
I_love_CoC: est ce que vous avez des nouvelles sur la possibilités de cumulé des daily routine et leur impact ( 2pioche à 2 de distance, 1pioche à deux de distance etc
OHER: le green-IT c'est pas quand les banquiers de la Société Géniale vont au golf pendant que tu codes des challenges qui servent à rien ?
I_love_CoC: pose tout de suite ce sel OHER^^
Razovsky: OHER roh le mauvais esprit
Razovsky: au moins le gazon des golfs est vert
BlaiseEbuth: Non. C'est quand ils financent total pour détruire la planète pendant que tu codes un challenge pro-écolo OHER
Remi.: Ca s'appelle avoir raison ^^
Razovsky: Vry laisse moi passer en Bronze avant de me détruire :(
Remi.: Et c'est quand on te pousse à faire tourner à fond des serverus chez CG au nom du green it ^^
OHER: Remi je peux pas etre plus d'accord avec toi :)
Vry: Razovsky, on fait jeu égal
Razovsky: c'est comme les énergies renouvelables : c'est green chez nous parce que les couts environneemntaux de production et de recyclage c'est chez les autres :P
Razovsky: SG leur challenge est green parce que ça tourne chez CG XD
Remi.: Genre des batteries de voiture électriques ? ^^
Razovsky: XD
Razovsky: chut
Razovsky: complotiste
Razovsky: :P
Remi.: Ah oui faut pas le dire ... les bobo doivent pouvoir croire qu'ils sont écolo ^^
Razovsky: genre les batteries en géénral
Remi.: Moi complotiste ? :scream: j'ai mes 7 doses de vaccin m'sieur !
Razovsky: la chimie des piles est excellente pour les nappes phréatiques mossieur
Palmipedus: CONTINUOUS_INTEGRATION (5). The team automate one of their skills from their hand. This card will never be discarded and will always be available, but only to release applications. Quelqu'un comprend l'explication?
Razovsky: oui
**BlaiseEbuth marche à la surface du chat sans couler tellement il est salé.
Razovsky: elle ereste en jeu jusqu'à ce que tu soumette une application,
Razovsky: mais la traduction en anglais est NULLE A CHIER
Remi.: Blaise fait gaffe à pas abimer tes chaussures quand même ^^
Razovsky: my god je croyais que c'était pas clair en français
Palmipedus: elle reste dans ta main?
Razovsky: palmipedus sur le plateau
Lexer31: @ Palmipedus Intégration Continue CONTINUOUS_INTEGRATION (5). L’équipe automatise une de ses compétences disponibles dans sa main. Cette carte ne sera pas défaussée à la fin du tour (elle sera toujours disponible) et ne pourra servir que pour livrer une application.
WhatTrickeryIsThis: ah, Bob 1 - WTIT 1
Bob: Palmipedus : la carte est sortie du jeu en tant que tel
Palmipedus: ha merci, je devrai passer sur le texte en francais je pense
Bob: mais reste dispo en permanence pour release
Razovsky: bon, un code simple mais pas tant que ça pour bronze, va falloir que je l'améliore maintenant
Razovsky: Palmipedus en vrai oui
OHER: Question en passant: vous avez déjà vu un plateau de dev organisé comme leur "green circle "?
Vry: GG Razovsky ... même si c'est pas fini avec 2 points de plus que le boss ça passe !
Lexer31: @OHER je pense les gens ne changent pas de poste
Razovsky: OHER oui, dans les dessins animés où plus le hacker est bon, plus il écrit vite sur le clavier XD
Razovsky: Vry on gère ;)
Remi.: Il manque la machine à café pour reprendre de la productivité
Razovsky: la machine à café - écoresponsable bio
Razovsky: stp
Razovsky: sinon c'est paaaas bieeen
Vry: Héhé, on écrase la ligue wood 1 ... :innocent:
Razovsky: les ailes poussent :P
Remi.: Oui avec des capsules qui bouffent de la matière prem ... enfin des capsules écolo
Razovsky: capsules recyclables (à 10% et brulées en déchetterie mais faut pas le dire)
Remi.: Ce jeu a un truc bien quand même ... il nous aide à passer en revue toute la masse de faux arguments écolo qu'on bouffe au quotidien ^^
Remi.: c
Remi.: C'est comme quand on "plante des arbres" ... si on le plante c'est bien qu'on l'a enlevé d'ailleurs ^^
BlaiseEbuth: Tu connais les graines ?
Razovsky: tu connais les pépiniéristes :P
Lexer31: il semble que le jeu se bloque de temps en temps avec la même phase qui revient indéfiniment
I_love_CoC: tu connais Automaton2000
Automaton2000: moi je fais le tour de release
Bob: Lexer31 oui ca peut arriver
Haikooo: Question, pour vous ou dans quelle pays on retrouve les meilleurs devs ?
Razovsky: Lexer31 le bug est connu, cf plus haut
Lexer31: @ Ok
Razovsky: Haikooo sur Pluton
Bob: Haikooo dans le pays ou on toruve les meilleurs humains
Remi.: Genre ils plantent des graines pour de vrai ^^
I_love_CoC: au pays de Candy Haikoo
Razovsky: Bob la grande Allemagne C'EST ça hein dis le
Remi.: au pays des merveilles ?
I_love_CoC: ^^
I_love_CoC: pas mal le goldwin Razovsky
BlaiseEbuth: -l
Remi.: goldwin c'est peu comme mathlab, y a une lettre en trop.
Vry: C'est long un ubmit wood 2 ...
Vry: +s
dwarfie: s+ tu veut dire ;)
Razovsky: ++s<s++
Vry: Allez je me casse en Bronze
Razovsky: salut les bouzeux
Razovsky: on vous laisse à l'age du bois on passe chez les gaulois
Remi.: Pas trop de monde en bronze svp ça me fait baisser ^^
OHER: bien joué Raz
k1one44: les gars arreter de faire des truc qui marche en Wood1 j'arrive plus a avancé :p
Razovsky: la vache trop de monde qui submit je vais pas passer O_o
Razovsky: AU SECOURS
**Razovsky transpire
Remi.: Ton n° est vert, tu passes quoi qu'il arrive
OHER: allez Raz ! l'iphone 2 reconditionné est à portée de main !
Remi.: Passé !
Remi.: GG
I_love_CoC: gg
Lexer31: iPhone 2 n'existe pas
Remi.: Tu me donnes ton code ? :D
I_love_CoC: ^^
Razovsky: Bob c'est toi derrière le bureau administratif avoue
Razovsky: merci :D
Razovsky: jme fait piquer des cartes O_o
Razovsky: je comprends plus rien, à quelle occasion on passe par le bureau administratif ?
Remi.: Quand t'es convoqué par la direction
I_love_CoC: à chaque tour de piste
OHER: Pour tes notes de frais ?
Razovsky: à chaque tour ???
Razovsky: mais comment ça
I_love_CoC: tu passes auto et tu défausses deux cartes si tu peux pas tu prends de la carte noire
Remi.: Vaut mieux faire les bureaux dans l'ordre ^^
I_love_CoC: non pas chaque tour mais chaque fois que tu passes de la zone 7 à la zone 0 par exemple
Razovsky: donc maintenant on tourne dans le sens 0-->1>2>3>4>5>6>7>0 ?
Razovsky: si je fais 5>2 ya un passage par chez Bob ?
I_love_CoC: oui
Razovsky: eeeeeeeeeeeeeeeeeh
Razovsky: meeeeeeeeeeeh
Razovsky: CHIER
Razovsky: XD
I_love_CoC: et tu défausses 2 cartes
I_love_CoC: XD
WhatTrickeryIsThis: oui, et crois moi il sera pas content de te recevoir
Razovsky: quelenfercetruc
OHER: et tu touches pas les 20 000 F
Razovsky: j'avais un joli ptit truc qui marchait
Remi.: Bon ça ne va plus du tout, parmi mes abonnements vous êtes plus nombrteux en bronze qu'en wood maintenant.
Razovsky: je vais le redécouper à la hache, on se retrouve dans 2sec pour les timeOut
Razovsky: le premier de bronze code en C++ :D
I_love_CoC: franchement Raz tu fais ton code juste tu te déplaces moins vite et ça passe à l'aise
I_love_CoC: tu reprends ton code précédent je veux dire
WhatTrickeryIsThis: top 50 ez WTIT, :triumph:
Bob: Raz : en vrai on a toujours tourne dans ce sens-la, y avait juste pas encore les douaniers entre 7 et 0
regismeysso22: qui a résolue le probleme des intervalles de parking en certification
Bob: les fake timers de jest commencent a me les briser
Razovsky: en fait Bob t'as raison
OHER: t'enerve pas Bob, c'est mauvais pour ta tension...
Razovsky: en modern C++ ça marche and / or etc
OHER: tu entends quoi par fake timers?
Bob: ben jest.useFakeTimers() ?
Razovsky: Bob pourquoi ya écrit Javascript à côté de ta submission ? :|
Razovsky: hey imaginons que je change de language, je repars en Wood 2 ?
Bob: nope
thoip2: non
Remi.: Non
Razovsky: c'est craqué
Bob: et je suis sur que quelqu'un d'aussi efficace que toi saura trouver pourquoi j'ai JS marque :)
Razovsky: je monte légende en C++ puis jferai un random en groovy et paf, premier dans un langage ?
Remi.: Sauf s'il y a un autre groovy qui laisse son code légende.
Remi.: Mais si personne ne fait du groovy en légende, ça passe.
Bob: et qu'il finit au-dessus de toi
Razovsky: Bob je ne sais même pas pourquoi je fais ces blagues, je connais rien aux différences. c'est pour que BlaiseEbuth me remarque :|
Bob: #fanboy
Razovsky: :(
Razovsky: être groupie c'est dur
I_love_CoC: comme nous tous Bob ne te mens pas à toi même^^
thoip2: il y a pas un problème sur le choix des opposants dans le contest?
thoip2: je joue toujours 2 a 4 fois cotre es mêmes.
Bob: normal
Bob: comme le jeu est asymetrique tu fais une fois J1 et une fois J2 je pense
Razovsky: il pense bien
Vry: Il est fort ce Bob
thoip2: 50 wood 2 moitié du run.
thoip2: Random complet si je suis J1; wait and move avec du random J2.
Razovsky: l'énoncé Wood est cassé, il manque des consignes, à qui je dois transmettre ça ?
OHER: le challenge le plus intéressant c'est de coder une solution qui gagne avec le moins d'intelligence possible
Remi.: random :D
Remi.: Mais bon au fur et à mesure que les autres avancent, je ne gagne plus tellement ^^
thoip2: 16eme wood 2 à 70% du run
TomPouce: let's go
Magus: bon, maintenant que je suis bronze, qu'est ce que je code ...
TKirishima: Un bot qui fait du renforced learning :D
Bob: de la marde
Razovsky: moi mon problème c'est le coté aléatoire du tirage
Razovsky: j'ai pas de chance
Bob: ta ta ta
Bob: t'as droit a la meme chance que les autres
thoip2: razo faut un code pour J1 et un autre pour J2.
WhatTrickeryIsThis: y à un malus pour les vieux chats pourris
egaetan: et les singes pleins de puces ?
WhatTrickeryIsThis: salr bête
WhatTrickeryIsThis: salut egaetan
egaetan: o/
Razovsky: dans ta GUEULE méchant
Razovsky: si je fais des stats comme sur blood bowl tu vas voir que ça ne s'équilibre pas tss :D
WhatTrickeryIsThis: :banana:
WhatTrickeryIsThis: si t'as pas de chance c'est peut être t'as trop de carte triangle rouge sur fond noir
Vry: o/ egaetan
Razovsky: hein ?
WhatTrickeryIsThis: c'est de la vilaine carte, faut pas généré trop
Razovsky: le but c'est pas d'en avoir 100 ?
Razovsky: j'ai rien compris moi
R4N4R4M4: Purée, je commence à faire mes nuits le jour :D
maxlabinch: enfate sa sere a rien si tu sais pas coder
Razovsky: yes
TomPouce: en vrai avec la chaleur ça vaut limite le coup
Razovsky: c'est pour pratiquer
maxlabinch: til te donne le truc et puis bonne chance
TKirishima: Oui ?
Bah comme en programmation quoi
WhatTrickeryIsThis: les gens ils disent qu'il fait chaud, moi ça me fais ni chaud ni froid
maxlabinch: oui mais si tu sais pas codé et que tu veux apprendre bas sa sere a rien
Razovsky: sert
TKirishima: o_O
Razovsky: verbe du troisième groupe
Razovsky: servir
TKirishima: coder* bah* ça* sert* à*
Razovsky: mais oui ya de bons sites pour apprendre
Razovsky: ce site est pour pratiquer
WhatTrickeryIsThis: razo, t'es un as
Razovsky: donc apprends les bases, et reviens
maxlabinch: vous voulais la solution ???
TKirishima: w3school
TKirishima: "Vous voulais"
Razovsky: bescherelle, puis geeksforgeeks
TKirishima: de pire en pire
dwarfie: s/ais/ez/ :sunglasses:
Razovsky: :P
TKirishima: "ais" et "ez" ce n'est même pas le même son.. Comment confondre ?
WhatTrickeryIsThis: pratiquer et compétiter là
Razovsky: voulais.replace("ais","ez")
maxlabinch: jsuis dysorthographique ses normale
Razovsky: à tes souhaits
dwarfie: comme ca dit dans hoshots 2 : aiaa gé perdu mes deuz euilles
Razovsky: désolé pour toi
maxlabinch: http://chat.codingame.com/pastebin/f842e1e1-28f2-4d91-b4db-b70a1ef595ca
Razovsky: mais bref max, si tu veux vraiment apprendre de 0, ça n'est pas ici
TKirishima: C'est pas ultra opti ça
Razovsky: tu comprends ce que tu codes au moins ?
**dwarfie relis le statements et decouvre que les cartes y'en a que 5 par postes :D
Palmipedus: on ne peut pas automatiser le coutinuous automation skill?
WhatTrickeryIsThis: seul Automaton sait ça
TKirishima: Automaton2000 ?
Automaton2000: le début de la fin du jeu
Razovsky: dwarfie sait lire \o/
Palmipedus: Palmipedus has in hand: BONUS (8), BONUS (8), TECHNICAL_DEBT (9), TECHNICAL_DEBT (9), CONTINUOUS_INTEGRATION (5) Palmipedus provided incorrect input. you do not have a card of type CONTINUOUS_INTEGRATION to automate
Razovsky: et 36 bonus seulement
Razovsky: Palmipedus ?
dwarfie: d'abord relire , et apres réécrire un code ... mais sans trop forcer , sauf si Automaton2000 me donne une tortue ou une licorne
Automaton2000: est-ce que je suis en bois 1 et je ne sais pas trop comment ça marche
dwarfie: Automaton2000 : probable
Automaton2000: si je ne suis pas du tout je vais regarder ça
WhatTrickeryIsThis: lol Palmi, il s'est fait trollé
Palmipedus: ben j'ai une carte de CA et le seul skill que j'ai c'est CA
thoip2: t'as submt automaton2000?
Automaton2000: merci pour la réponse, y a plus de monde
Palmipedus: donc j'essaie de faire CA sur CA mais il me fait une erreur
Palmipedus: l'enonce ne dis rien sur ce cas la
OldJohn: 1) bien lire l'énoncé !
TKirishima: Automaton2000 aurait tu des tortues en stock stp ?
Automaton2000: et pour les status, tu as les non-écoles qui dépendent d'une fac, les non-écoles qui dépendant d'un truc qui n'est ...
TKirishima: aurais*
OldJohn: 2) essayer de comprendre l'énoncé
WhatTrickeryIsThis: Palmi pour faire ta competence, il te faut une carte competence à côté
WhatTrickeryIsThis: sinon l'effet de skill est impossible
WhatTrickeryIsThis: je sais pas si je suis clair
Palmipedus: pas asser
WhatTrickeryIsThis: mais c'est comme ça c'est l'énoncé
WhatTrickeryIsThis: pas ma faute
OldJohn: Regarde le code du referee !
WhatTrickeryIsThis: le continous inte, c'est copier une carte competence que tu as en main
WhatTrickeryIsThis: mais dans ta main t'en a pas Palmi
Palmipedus: ben CA c'est une comptence non?
Razovsky: DONC SI TU METS JUSTE CETTE CARTE C4ETS ERREUR
Razovsky: merde caps
Palmipedus: je fait CA 5
OldJohn: Soyez poli, SVP
WhatTrickeryIsThis: non Palmi, non
WhatTrickeryIsThis: BONUS (8), BONUS (8), TECHNICAL_DEBT (9), TECHNICAL_DEBT (9), CONTINUOUS_INTEGRATION (5)
WhatTrickeryIsThis: ton skill (5) ne s'applique à rien
TomPouce: comme une envie d'attendre que la ligue silver ouvre
TomPouce: la gigaflemme de commencer à implémenter les effets de cartes
Razovsky: Oldjohn il se passe quoi si on n'a pas envie :D
OldJohn: Ben, le code du referee donne pas envie !
Palmipedus: c'est quoi la liste des skills?
WhatTrickeryIsThis: silver c'est lundi, donc tu va t'ennuyer ce we
Razovsky: yen a beaucoup
Razovsky: d'effets
WhatTrickeryIsThis: http://chat.codingame.com/pastebin/f53a48ba-ce17-46f0-9974-2ef4f0c4c988
OldJohn: @Razovsky faut te laver les mains au gel hydroalcoolique
Razovsky: jvais faire un algo papier pi on verra pour ce we
Razovsky: Oldjohn je touche pas à ça merci :D
BlaiseEbuth: Que serait un objet informatique sans éléments non spécifiés...
thoip2: un évier?
WhatTrickeryIsThis: vous connaissez le 2nd prenom de Biden j'esperes
BlaiseEbuth: for ?
Remi.: :rofl:
TKirishima: Robinette
Razovsky: jcrois que ya plus de commentaires / idées que de code dans mon truc
Remi.: Moi y a une bonne partie du tchat d'hier soir et aujourd'hui en commentaire dans mon code ^^
Razovsky: tu codes Automaton2001 ?
Remi.: Je note les bonnes idées pour quand je serai motivé
BlaiseEbuth: Tu respectes pas les CGUs ! Et si mon patron ou ma femme lisent ton code ?! :angry:
Remi.: Il me manque juste l'adresse de ta femme et j'étais prêt à tout lui envoyer.
Razovsky: les cgus ?
Remi.: T'inquiète pas Blaise le tchat va bientôt disparaître ^^
**dwarfie invoque la menace humancentipad
BlaiseEbuth: Mais ton code ?
Remi.: Mon code osef, je suis en ligue green, c'était le but du jeu non ? ^^
thoip2: c'est bon devrait passer wood 2 enfin;
BlaiseEbuth: Ah ? T'étais Wood3 ?
thoip2: non wood2
thoip2: jpasser en wood 1 si tu prefere
M_C: C'est la première fois que je passe autant de temps sur le referee pour comprendre les règles en fait ... :fearful:
BlaiseEbuth: Je préfère
Vry: Pensez à regarder la vidéo de présentation de Samsara ...
OldJohn: Bon, heureux de ne pas être le seul !
WhatTrickeryIsThis: la video c'était pire que l'énoncé, totalement rien compris xD
Razovsky: +1 :P
Razovsky: on est des singes
dwarfie: tout a fait ... en tapant assez longtemps sur un clavier au hasard , on fnira fatalement par un code qui marche :D
M_C: Quelqu'un tente des simulations ?
Bob: "- et comment tu trouves mon code ?
- 2 singes, 10 minutes"
OldJohn: Moi c'est l'effet que cela me fait quand je vais chez mon fils et qu'ils veulent que nous jouons aux cartes
Palmipedus: bon falloir lire le referee pour comprendre les cas valide de CA....
thoip2: des simu avec quelles règles?
**WhatTrickeryIsThis is face rolling the keyboard
Palmipedus: souhaitez moi chance
Bob: une simu avec un referee bugge ?
Bob: deja des heuristiques avec le referee bugge...
WhatTrickeryIsThis: des simus avec des tirages aleatoires à chaque turn
dwarfie: bah ca serait pas le premier
M_C: Pour ca que je dois être pas trop mal classé pour une fois :D
WhatTrickeryIsThis: on peut exploit le bug, dès que t'as une release d'avance tu file sur la case training et tu spamm
Vry: WhatTrickeryIsThis : celle-ci https://youtu.be/MRnWfQAed_s ?
Vry: Bonne Palmipedus
M_C: Han j'y avais meme pas pensé ! :D
Razovsky: j'espère que ça va être fix
TomPouce: il faut que ce soit fix
Razovsky: sinon j1 gagne systématiquement
Razovsky: merci
Vry: Sinon vu que c'est random à chaque tour un mc devrait pouvoir s'en sortir ... du random de random ?
Vry: Et au moins plus besoin de réflechir :p
WhatTrickeryIsThis: mcts oui peut être en fait
Palmipedus: 'tain le code du referee, c'est hyper complique pour rien
WhatTrickeryIsThis: c'est pas dit
Razovsky: mcts premier tour : 1s
Bob: Palmipedus c'est raccord avec l'enonce du coup ?
Razovsky: puis tu suis les simus
M_C: vue que les stratégies prometteuses consistent plutôt à préparer le terrain pour finir efficacement
WhatTrickeryIsThis: t'as des combinaisons dès le depart pour les objectifs que tu peux calculer une route opti
Razovsky: legars qui a fait le referee n'a pas compris l'énoncé non plus
Palmipedus: les grandes etapes semble raccord avec l'enonce mais pour trouver les details faut vraiment creuser avec toutes les abstrations inutiles qu'ils ont mis
Razovsky: le souci c'est que c'est pas des composants à chercher
WhatTrickeryIsThis: ils ont fait le referee en methode green IT ?
Razovsky: ce sont des cartes que peut-être tu tires ou pas
WhatTrickeryIsThis: du moment qu'elles trainent dans le deck
R4N4R4M4: Bon, je vais sérialiser mes piles
maxlabinch: c'est des probas enfait
R4N4R4M4: pas faux maxlabinch
Palmipedus: pour avoir travaille a la SocGen, si ca a ete dirige par un archi, c'est juste over engineer pour rien ca devient illisible et unmaintanble
Palmipedus: et la c'est vraiment l'impression que ca me donne
Palmipedus: et la c'est l'impression que ca donne
OldJohn: Après c'est sur il va falloir faire des probas
R4N4R4M4: Ou simuler, ce qui revient au même
R4N4R4M4: Faut déjà que je termine mes input :D
Razovsky: Bon c'est quoi le compte de BlaiseEbuth pour ce contest à votre avis
WhatTrickeryIsThis: c'est raven dragen
WhatTrickeryIsThis: le dernier
dwarfie: on devrait dire que son compte des celui de W ... comme ca on en serait debarassé :D
R4N4R4M4: J'aimerais bien au moins terminer les input ce week end :D
dwarfie: R4N4R4M4 , t'as qu'a demandé un coup de main aux "magic minions" :D
KinaKhongs: Dites voir, je comprend pas trop l'histoire du poste administratif, des fois, je passer par laba et d'autres fois nan. Quelqu'un peux m'expliquer ?
Razovsky: tu tournes dans la salle
Razovsky: et quand tu vas d'un poste x à un poste y
Razovsky: si x>y bam tu passes par là
Razovsky: imaginons que tu avs de 6 à 2
Razovsky: en réalité tu fais 6-7-admin-0-1-2
KinaKhongs: C'est bizzar, je fight le premier, et des fois, il passe de 7 à un autre poste mais sans passer par le poste
KinaKhongs: administratif
Razovsky: ha ouais ?
KinaKhongs: ouai c'est chelou
Razovsky: ben ecoute c'est ce que j'ai compris, si c'est pas ça, alors jsuis dans la même m que toi
KinaKhongs: du coup il a pas a lacher des cartes
Palmipedus: est-ce que le desk 7 et a cote de 0?
I_love_CoC: si il passe forcément mais la chose se fait auto si tu mets la vitesse en ralenti tu vas surememnt voir qu'il prend des cartes noires
WhatTrickeryIsThis: dis pas ça à Bob, il va s'énerver pour son business
KinaKhongs: nan sa fait 7-poste administratif-0
Palmipedus: si opp est sur admin et que je vais sur 7 dois-je donner une carte?
I_love_CoC: non
I_love_CoC: car opp ne reste pas sur admin
I_love_CoC: il passe par la et se rend sur un autre case
KinaKhongs: Ah ouai ok I_love_CoC, j'avais pas vu, c'est marquer dans le résumer du jeux mais visuelement, il passait pas par le bureau thx
Razovsky: yes la phase de move sera divisée en 2, et jamais tu le croiseras en admin vu qu'à la fin de son tour il aura dégagé
Razovsky: donc si t'es en 7 et lui en 0 c'est safe
I_love_CoC: si tu as un bon dico les régles sont claires XD
Razovsky: c'est le cas depuis le début
fransab: Mon dieu je crois y'a moyen de faire une chaine de Markov des enfers mais je pense avoir la flemme de l'implémenter
Bob: on m'appelle ?
WhatTrickeryIsThis: oui, au bureau administratif, on aurait repérer des fraudes
Bob: bonjour, l'inspection du travail ?
Bob: c'est pour un don
Razovsky: voyou
I_love_CoC: arrête avec tes revendications auto centrée Bob on t'a dit^^
Razovsky: question : comment on sait si l'adversaire a défaussé des cartes ?
Remi.: Automaton2000 une tortue pour la route ? avant que j'y aille stp ^^
Automaton2000: mais pas pour les faibles
Razovsky: mon compte est fichu en l'air
Razovsky: wait
Razovsky: j'ai trouvé
Razovsky: oof je suis rapide
Remi.: C'est moi le faible ? :rage:
Remi.: Automaton2000
Automaton2000: oui mais quand je regarde les combats de bot
dwarfie: :rofl:
I_love_CoC: ^^ ce qu'il te met^^
Remi.: Ah ok Automaton2000 c'est mon random ^^
**Automaton2000 se demande si c'est bien fait
I_love_CoC: bim bam boum^^
Remi.: Il me déteste c'est pas possible ^^
I_love_CoC: dans la 3eme corde^^
thoip2: automaton2000 a pas aimé la taortue
Automaton2000: je suis en train de jouer à un jeu de test
Remi.: Automaton2000 j'ai toujours assumé que j'étais nul en combat de bots, c'est pas gentil de me troller !
Automaton2000: ca fait pas mal de monde en silver
BlaiseEbuth: Qu'est-ce qui te fais croire que k'ai un compte Razovsky ? :o
Lexer31: @ Razovsky avez-vous vérifié que le 0 et 7 ne sont pas côte-à-côte
Razovsky: j'ai du mal à croire que tu ne participes pas aux challenges :)
thoip2: Automaton2000 remi aussi en silver?
Automaton2000: bon j'ai fait une fonction qui prend en compte le nb de coups
Remi.: J'ai rien en silver ^^ gold légende ou wood.
I_love_CoC: salop t'es legende sur quoi?^^
Remi.: MPR .. et on dit salaud, pas salop ^^
Razovsky: Lexer31 pas vérifié effectivement, mais ça se tiens
I_love_CoC: gg^^
Lexer31: @ Razovsky les 0 et 7 sont ensemble vous devrez payer l'adversaire s'il est sur le 7 et que vous passez sur 0
Bob: Remi. reconnais cependant que c'est surprenant non ?
I_love_CoC: c'est pour que ça passe la modération Remi.^^
Bob: car on ne dit pas salaude
Razovsky: Lexer31 sûr ?
Bob: alors qu'on dit bien ribaud et ribaude
Remi.: Que je sois légende ? oui sans doute ^^
Remi.: Je dois partir, à+ bisoussss
Lexer31: @ Razovsky oui
Palmipedus: mince le boss default fait une boucle infinie?
Razovsky: même avec admin au milieu ?
Razovsky: Lexer31 ?
Razovsky: ha ben mince
Palmipedus: il spam du training
Lexer31: @ Razovsky j'ai vu cela sur un combat que c'était vrai mais comme le jeu bug souvent peut-être c'est pas voulu
I_love_CoC: je savais que je n'aurais pas du repush^^
Razovsky: Lexer31 si c'est comme ça c'est voulu. Bon, ben lets go changer le code...
Razovsky: on est d'accord qu'à aucun moment c'est possible de perdre des cartes bonus ?
thoip2: oui
Razovsky: cool
Lexer31: @ Razovsky ou alors laissez comme cela et donnez moi vos cartes
VilBoub: j'comprends pas comment il pourrait y avoir une "boucle infinie" vu que le deck est fini !
thoip2: non tu peux perdre des cartes bonus mal lu ta question
Razovsky: Lexer31 pas besoin de me vouvoyer, et non :P
thoip2: tu peux perdre des cartes bonus si tu t'approches de ton adversaire
Razovsky: oui certes
I_love_CoC: je le savais j'étais 20 je repush je suis 80 :rofl:
Razovsky: ha non thiop2 faux
thoip2: en quelle ligue?
Razovsky: "Elle doit donc se faire accepter en cédant une compétence de son choix à l’équipe dérangée."
I_love_CoC: bronze^^
Razovsky: ha mais s, compétence, ça peut être les bonus
Razovsky: pffff
thoip2: razovsky, je t'assures que si, dans une de mes parties j'ai perdu des cares bonus comme ça
Razovsky: yes yes j'ai capté
Palmipedus: CODING (1). The team draws 1 card and can play 2 more cards from their hand. => play 2 more card c'est des skills?
TomPouce: c'est les cartes skills
Razovsky: tu as deux tours "Play_card" en plus
M_C: tu peux enchainer deux cartes à jouer comme ca
Palmipedus: ha cool, ca al'ai pas mal, je vais coder ca alors
Bob: apres ca n'est interessant que si tu as le matos
Palmipedus: ben tu draw, ca fait tounrer le tas non?
I_love_CoC: dans ce type de jeu le card advantage c'est toujours fort
I_love_CoC: donc le draw c'est fort
I_love_CoC: les extra turn c'est fort
Bob: certes
Bob: mais faut pas que t'aies besoin de ton coding pour faire une app, non plus
I_love_CoC: tu jouais à Magic Bob?
Bob: nope
Bob: jamais trop fait de ces jeux-la
Bob: je suis plus a bouger des cubes de bois
I_love_CoC: ça me fait penser à des jeux bleux casse couille avec des extra turn et de la pioche à gogo genre tour 1 à moi j'ai joué mon deck j'ai gagné à toi
Lexer31: c'est énervant de perdre le combat quand le jeu est bloqué
TomPouce: oublie pas qu'il te faut le deck avant de pousser la pioche/jouer plusieurs fois
I_love_CoC: c'est à dire?
Bob: mais je vois bien l'idee - typiquement on peut commencer par se dire que n'importe quelle carte de skill non indispensable pour faire une app donnera un interet a etre jouee
I_love_CoC: Lexer31
TomPouce: (on reste d'accord que c'est fort)
Bob: Lexer31 si c'est le bug de l'infinite training, tu t'en fous ca sera corrige
Lexer31: @ Bob oui car ce bug avantage certaines stratégies plus que d'autres
Lexer31: @ Bob si c'est pas corrigé il faut adapter le code en conséquence au cas où cela arrive
WhatTrickeryIsThis: tu peux hardcoder l'infinte training si tu as 1 release d'avance :)
Palmipedus: il y un bug sur le coding? je fait coding, j'ai les msg normaux puis c'est au tout de l'autre, sans avoir mes deux tours de play card?
Razovsky: jsais pas j'ai des trucs comme ça aussi
WhatTrickeryIsThis: coding et training sont certainement buggé à mort en effet
I_love_CoC: tu squattes la zone extraturn au début pour avoir plus d'exemplaire que ton adv ou au moins autant ensuite tu recuperes les compos de ton choix puis tu fais tourner ta pioche pour toucher tes app payées rubis sur l'ongle (ça te rappelle quelque chose Bob^^)
Razovsky: mais si draw 2 cartes en plus ne t'apporte rien, ben ça passe au suivant
Bob: Lexer31 oui mais ca sera corrige
Bob: le bug est connu et en cours de traitement
Bob: donc pas la paine de te casser le train a le contourner pour defaire le code demain
[SG]Sebastien: oui, je leur envoie le code corrigé
I_love_CoC: certes mais tes exemplaires de skill qui font draw sont dans ta défausse non? donc ils vont revenir plys vite
Lexer31: @ on sait jamais
FlorentC: Zut, moi qui comptais dessus pour forcer la victoire en cas d'avantage...
WhatTrickeryIsThis: FIX => retirer les skills, les randoms et le bureau admin
Bob: "on sait jamais", un des meilleurs moyens de faire du code "au cas ou" qui ne sera jamais execute mais qu'il faudra maintenir
[SG]Sebastien: WhatTrickeryIsThis: tu as des exemples stp? Je n'ai que le cas de la boucle infinie pour l'instant
Lexer31: @ Bob oui je vais faire 2 versions celle avec bug et celle sans bug
Palmipedus: bon il ya tellement de bug que je vais attendre l'update pour continuer
WhatTrickeryIsThis: https://www.codingame.com/replay/641874409
Palmipedus: ha tien #87
thoip2: en quelle league?
Palmipedus: bronze
WhatTrickeryIsThis: Salut ex Bisous
[SG]Sebastien: oui,, celui là c'est fixé (y a plus qu'à livrer)
thoip2: t'es passé vite de wood 2 a bronze là
[SG]Sebastien: je parlais du cas où tu n'as pas les actions play supplémentaires
[SG]Sebastien: salut
[SG]Sebastien: ça ne devrai les sauter que si tu ne peux rien jouer
FlorentC: Du coup, il s'est spamé tout seul
WhatTrickeryIsThis: Palmi a trouver peut être
Palmipedus: thoip2 40 min pour trouver quoi faire avec mon code Wood 1 et le push
VilBoub: dans un jeu de deck-building, les cartes jouée pendant le tour ne vont dans la défausse qu'à la fin du tour, donc il ne peut pas y avoir de boucle infinie...
WhatTrickeryIsThis: Palmi, t'as farder ton replay pour le coding foiré?
Palmipedus: la le code de bronze c'est deja un update j'etais avant dernier apres la promotion
[SG]Sebastien: VilBoub: c'est le fix qu'on a codé
Palmipedus: farder?
VilBoub: ok [SG]Sebastien, cool !
Razovsky: "Le jeu commence avec 5 cartes compétence sur chaque poste de travail, 36 cartes de Compétences BONUS et 100 cartes de Dette Technique dnas les pioches communes."
Razovsky: ça compte les 4 cartes dans la main des joueurs ?
Razovsky: 8*
[SG]Sebastien: oui
Razovsky: okay thx
WhatTrickeryIsThis: ça fait un sacré tas de dettes pour commencer :D, si on plus on joue mal on s'enfonce encore plus
Razovsky: et [SG]Sebastien dernière question, les bureaux 0 et 7 sont considérés adjacents c'est ça ?
[SG]Sebastien: quand tu arrives sur un projet existant, ça fait peu
[SG]Sebastien: Razovsky :oui, 0 et 7 sont adjacents
Razovsky: erf
Razovsky: thx
RevileroX: Ptite question : Quand on utilise la compétence d'une carte, elle est défausé ou elle reste dans la main ?
RevileroX: dacc merci !!
WhatTrickeryIsThis: 30 min + le submit, on va commencer à entrer dans la purée ce week end
dwarfie: purée de brocolis ...
Razovsky: j'aime le brocoli
Jipe: c'est green le brocoli
thoip2: automaton2000 tu aimes le brocoli?
Automaton2000: je crois qu'il faut compter les valeurs des lettres
Razovsky: il existe un chou qui fait des fractales, bon aussi
Razovsky: chou romanesco
dwarfie: romanesco
Razovsky: :D
b0n5a1: le romanesco Razovsky ?
BlaiseEbuth: Vous avez des brocolis ? :beetle:
b0n5a1: arf
dwarfie: homer aime pas les brocolis ... ca le tue :D
Razovsky: allez je pushe et je file, je reviens quand je suis dernier, à plus !
b0n5a1: hou pinaise des donuts au brocoli nappés de chocolat...ça passe ça
BlaiseEbuth: Why not...
thoip2: t'as des oûts particulier
BlaiseEbuth: T'as déjà gouté ? Alors juge pas
b0n5a1: ça peut se tenter
WhatTrickeryIsThis: avec beaucoups de chocolat je suis sur ça passe
b0n5a1: voilà
WhatTrickeryIsThis: et un peu de mayo
BlaiseEbuth: En vrai chou-fleur chocolat blanc c'est :yum:
**Razovsky donne des coups de pied à I_loveCoC
BlaiseEbuth: T'étais pas parti ?
**Razovsky est parti
Boulet: parti, pas parti
BlaiseEbuth: o/ Boulet
Boulet: suivant comment tu te tournes ça change tout
Boulet: \o BlaiseEbuth
BlaiseEbuth: C'est pas faux
Boulet: d'ailleurs je vais me tourner vers chez moi
Boulet: A+ les gens
BlaiseEbuth: o/
thoip2: passé bronze. il y a pas beaucoup de regles par rapport au autres contests?
BlaiseEbuth: Ca devrait être interdit des températures pareilles...
Lexer31: quand il reste 1 app à livrer (clean à 100%) c'est normal que la phase de RELEASE ne survient jamais si on a pas les ingrédients ou c'est un bug de ma partie
BlaiseEbuth: C'est dans l'énoncé
BlaiseEbuth: Tu peux pas utiliser de shoddy sur la 5eme
[SG]Sebastien: la phase n'arrive que si tu peux livrer
Lexer31: ok
thoip2: blaiseebuth c'est surtout qu'on a pas l'hhabitude
BlaiseEbuth: Osef, c'est trop.
BlaiseEbuth: Même dans le nord il commence à faire trop chaud... Va falloir que je déménage plus près du cercle Arctique
b0n5a1: erf BlaiseEbuth demain on se prend du 37 à l'ombre ici
I_love_CoC: toi la chaleur des flammes de l'enfer pas de problémes mais une petite vague de chaleur en forme de plume et Mausieu BlaiseEbuth à trop chaud^^
BlaiseEbuth: Ignorant... On a un cercle de glace dans les enfers.
BlaiseEbuth: Moi je supporte pas la chaleur.
thoip2: suffit d'avoir une foret et de l'eau acoté. l'air est tout de suite plus respirable.
b0n5a1: ça c'est parce que t'as peut des histoires à dormir debout sur les enfers I_love_CoC
b0n5a1: peur*
[SG]Sebastien: on a livré les fix. Pensez à rafraichir votre page
BlaiseEbuth: Ouai. Elle a chaud elle aussi
dwarfie: ouais , mais le cercle de glace c'est pour les traitres ... pas terrible comme compagnie
BlaiseEbuth: C'pas mieux ailleurs. Et au moins j'ai pas trop chaud
Vry: Chérie, ça a coupé on dirait ...
TomPouce: merci pour l'affichage des infos
[SG]Sebastien: de rien. Je suis surtout désolé d'avoir oublié de l'afficher
Vry: Le tooltip ?
Vry: Enfin les tooltips
Vry: Nice
[SG]Sebastien: Oui. Je n'en voyais pas le besoin (on les a dans les inputs ou on peut les calculer). Mais je n'avais pas pensé aux replay
TomPouce: c'est toujours plus agréable de les avoir en tooltip
[SG]Sebastien: (et je ne voyais pas trop techniquement comment faire un tooltip sans objet visible derrière)
TomPouce: la fenêtre des logs est pas très grande, c'est toujours mieux d'éviter que l'on aie à afficher 50 lignes de debug
TomPouce: ahhhhh
[SG]Sebastien: j'ai donc fait une grosse bidouille pour que ça passe
Snef: [SG]Sebastien y'a eu un changement sur les inputs ?
oolivierr: Bon on ne ne se moque pas... mais je viens enfin de franchir la wood 2 !!!! Youpi 27 h pour arriver en wood 1 ! :grinning:
TomPouce: Bravo !
vincent_manuceau: gg !
Razovsky: bien joué :)
Razovsky: gg vincent d'ailleurs, t'es haut
Bob: gg
Razovsky: sortir d'une boucle, c'est break ?
Razovsky: (c++)
Bob: en c++ aussi
vincent_manuceau: merci ! 1er contest
Razovsky: cool thx
Razovsky: ben gg
[SG]Sebastien: Snef: tu as le PLAYED_CARDS qui apparait en emplacement de cartes
[SG]Sebastien: je l'ai ajouté dans le statement
Snef: [SG]Sebastien ok donc rien qui touche à la strucutre des input, merci !
[SG]Sebastien: No more infinite loop: the played cards are put aside. They only arrive in the discard pile at the end of the turn. You can have the information on the discard pile tooltip and in the input (new card location PLAYED_CARDS)
vincent_manuceau: @[SG]Sebastien sais-tu quand il y aura les autres leagues ?
Razovsky: à partir de lundi
[SG]Sebastien: oui, j'ai voulu garder un truc compatible
Razovsky: 20/06
vincent_manuceau: merci !
Snef: Bon bah mon bug de main sans skill viens de moi alors :D
Palmipedus: la derniere release sans shoddy skill c'est sur que le test et implemente?
VilBoub: Petite question sur GreenCircle... -> Point d'équipe quotidien DAILY_ROUTINE (2). Cette compétence est permanente : une fois jouée, elle reste active jusqu’à ce que l’équipe ait livré une application. Après son déplacement, l’équipe pourra récupérer une carte compétence d’un poste de travail éloigné de 1. L’effet peut être cumulatif.
VilBoub: si on en joue deux, on peut récupérer à +2 ?
Bob: oui
jujurocking: C'est ce que je comprends
Bob: la question a ete posee et repondue dans ce sens sur le forum
VilBoub: ok, thx
Bob: ce que je ne sais pas c'est si on peut prendre de 0 vers 7 et inversement
Bob: (a travers le bureau en -1 quoi)
Bob: ni si 0 et 7 sont bien adjacents malgre le bureau
VilBoub: Bonne question Bob !
VilBoub: à tester ^^
Razovsky: oui on peut
Razovsky: 0 et 7 sont adjacents
Razovsky: "circle"
Bob: Palmipedus oui la derniere release sans shoddy c'est en place depuis le depart
Bob: je le sais parce qu'hier c'etait pour ca que je ne terminais jamais mes premieres parties :D
GoTLuB: Bonjoir/
GoTLuB: dites question, quand son code a a pas été sauvegardé dans un exercice non finit ? Moyen de le recupérer quelque part ? ou faut recommencer ;^p ( je demande on sais jamais )
Bob: si tu l'as fait tourner il est sauve
Bob: sinon, cheh
I_love_CoC: ^^
Razovsky: dans les card_location count
BlaiseEbuth: Non
Razovsky: c'est quoi AUTOMATED et OPPONENT_AUTOMATED ?
GoTLuB: Automaton2000 tu sais toi ?
Automaton2000: bah du coup je me dis que c'est là que j'ai faux, ça doit me masquer de meilleures combinaisons à ...
I_love_CoC: c'est les cartes que tu gardes pour release plus tard que tun e defausse pas
Bob: Razovsky les cartes sorties via continuous integration
TomPouce: ^
I_love_CoC: et donc elles snt 'face visible'
I_love_CoC: sont*
Razovsky: oui mais le souci c'est que j'ai pas autant d'entrées
Razovsky: ha attendez
Razovsky: ça veut dire que ça n'affiche rien si yen a pas quoi
Razovsky: mmmh
Bob: c'est ca
Razovsky: je suis bête déso
Bob: si y en a pas tu n'as meme pas la location en ijnput
Razovsky: non mais je vais arriver à faire un truc qui respecte l'énoncé hein, dans 50 ans peut-etre
TomPouce: lâche rien
Razovsky: je ne comprends pas, il y a des cartes qui manquent
Razovsky: si je fais le compte de toutes les cartes en jeu
Razovsky: [SG]Sebastien dans l'énoncé il est dit que "OPPONENT_CARDS (l'ensemble des cartes de l'adversaire entre sa main, sa pioche et sa défausse)"
Razovsky: si j'affiche la variable, dedans, il n'y a que la main du joueur ennemi
Razovsky: :|
VilBoub: ne pas oublier les cartes posées...
VilBoub: sinon, quand on passe par la case n°8... je lit :
VilBoub: "Si l’équipe passe par le poste des tâches administratives (entre le poste 7 et le poste 0), elle perd 2 compétences de son choix."
VilBoub: les cartes "Bonus" sont appelées carte de compétences, on peut les donner à ce moment là ?
VilBoub: si oui, quels sont leur Id ?
VilBoub: et les cartes que l'on donne, on les prend où ? dans la défausse ?
Razovsky: dans ta main
VilBoub: ok
Razovsky: Vilboub on les comptabilise où les cartes posées ?
M_C: et si tu n'en as pas assez, tu te prends des dettes
Palmipedus: pour les cards automated on sais comment le type qu'on a tumated?
Razovsky: quel est la logique entre dire QUE OPP CARD c'est toutes les cartes main défausse pioche de l'adversaire et ne pas afficher tout ?
VilBoub: cartes posées : (AUTOMATED and OPPONENT_AUTOMATED
Palmipedus: AUTOMATED 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0
Razovsky: voui ben si j'ajoute tout, au final, je n'ai pas le compte :(
I_love_CoC: pour pas que tu simules trop l'opp je pense Razovsky
M_C: La tu as 3 bonus Palmipedus
Palmipedus: parfait merci de la clarification
Razovsky: je vous donne ça
Razovsky: http://chat.codingame.com/pastebin/e7778f87-09f7-4bb5-9f1d-f35ddca41eb2
Razovsky: he ben si tu vas à la table 4 elle est vide
VilBoub: c'est écrit kkpart que l'Id d'une carte Bonus c'est 8 ?
Razovsky: ça n'eest 8 que dans l'ordre d'entrée de la variable
Razovsky: à la ligne card_location_count ou qqch comme ça
Razovsky: bref la table 4 est vide et c'est pas normal, je suis censé avoir là toutes les cartes affichées sur le jeu
Razovsky: automated = 00000000 btw
M_C: Razovsky tu as compté les cartes données en passant au bureau ?
MAWAAW: sous *
Razovsky: Ben elles reviennent pas dans le jeu elles ?
M_C: et celles que tu as données pour rendre les applications ?
Razovsky: quand tu livres l'appli les cartes partent dans ta défausse
Razovsky: je pige pas
b0n5a1: super le "replay in same conditions" qui te pète toujours le "t'as trop joué, attends un peu...", super pratique quand tu testes vite des trucs
MAWAAW: le green IT c'est aussi la patience
MAWAAW: :grin:
M_C: deja faut 9 jours pour comprendre bien les règles :)
b0n5a1: non mais elle est débile cette limite IDE depuis longtemps
VilBoub: la liste des App est dans quel fichier du referee ?
[SG]Sebastien: ApplicationFactory je crois
[SG]Sebastien: https://github.com/societe-generale/GreenCircle/blob/master/src/main/java/com/codingame/game/ApplicationFactory.java
VilBoub: thx =)
Zorg1: tu vas reverse le random VilBoub ?
Razovsky: Hey Seb jsuis en train de mettre un truc sur le forum mais c'est ptetre pas nécessaire
[SG]Sebastien: Razovsky: on a une nouvelle location PLAYED_CARDS depuis le fix
Razovsky: Shit
Razovsky: okay -_-
[SG]Sebastien: à la find e ton tour, ça arrivera dnas ta défausse
VilBoub: Zorg1, non je suis en train de m'imprimer le jeu pour y jouer IRL avec ma fille ^^
[SG]Sebastien: tu peux acheter le jeu d'origine aussi
Zorg1: y a des délais de livraison ^^
VilBoub: J'ai regardé vite fait les règles de Samsara, ça m'a paru un peu trop éloigné de Green Circle...
[SG]Sebastien: pourtant, elles sont très proches. J'ai fait très peu d'adaptation
VilBoub: [SG]Sebastien, je n'ai pas trouvé dans la règle si on pouvait donner des cartes Bonus comme cartes "compétences" et si oui, quel est son id ?
[SG]Sebastien: oui on peut. C'est l'id 8
VilBoub: c'est écrit kkpart ?
[SG]Sebastien: et 9, c'est la dette technique, mais ça ne marchera pas car c'est interdit
[SG]Sebastien: bonne question...
Razovsky: non ça n'est pas écrit
Razovsky: ;)
b0n5a1: Razovsky VilBoub dans les exemples :D
[SG]Sebastien: (faut dire que j'ai fini le statement mercredi à 2h du mat)
b0n5a1: GIVE 8 a gift for you!
Zorg1: ça se déduit du stub
Zorg1: sinon salut tout le monde et surtout salut Automaton2000 ^^
Automaton2000: faut que je me demandais si il y a deux profs qui ont dégagé
Zorg1: bah on a toujours autant de profs ici j'ai l'impression voire plus Automaton2000 :D
Automaton2000: si tu fais un truc pour éviter les solutions codées en dur. c'est pour cette raison que certains d'entre eux ...
Vry: o/ Zorg1
Zorg1: \o Vry
b0n5a1: o/ Vry
vincent_manuceau: allez bonne soiree a tous et bon courage pour tous ceux qui enchainent ce weekend ! je re demain soir, o/'
b0n5a1: on enchaîne qui ? :heart_eyes:
Sirios: o/
b0n5a1: o/
Sirios: encore vivant Automaton2000?
Automaton2000: c'est quand tu fais un truc pour part 2 sans lire ^^)
Sirios: j'ai une petite question éventuellement pour toi b0n5a1 et les autres callé en C++
Sirios: est ce que quelqu'un a déjà utilisé le std::wcout ? (en dehors de CG)
b0n5a1: oui
Sirios: j'ai rencontré un truc de bizarre ajd
Sirios: access violation systématique dés que j'utilisais un wcout
b0n5a1: wcout << L"盆栽"
Sirios: alors que le cout passe nicekl
Sirios: yes L"toto"
Sirios: est ce que tu aurais une explication
Sirios: j'ai pas encore trouvé la raison
b0n5a1: hors contexte précis non
Sirios: le contexte c'est un méga programme sous c++ builder tres mal codé
Sirios: (1,3 millions de lignes)
Sirios: dans le file en question il y a #include <iostream> qui est directement inclu
b0n5a1: faut faire gaffe avec les cout wcout "..." L"..." et les mixs par contre si c'est le bordel
Sirios: ben ce sont les premieres utilisation de wcout dans le soft (pour faire de l'autovalid)
Sirios: sur 3 versions qui sont sensé avoir la mm base niveau code source, aucun prob sur la version preview mais sur la stable et la courante ca passe pas
Sirios: vraiment étrange
b0n5a1: ouais mais si tu wcout sur un string au lieu de wstring ou autre blague de ce genre tu peux avoir des sales surprises
I_love_CoC: o/ Sirios
Sirios: ben mm test sur les 3 versions
Sirios: 1 qui passe les 2 autres pas
Sirios: o/ I_love_CoC
Sirios: et le test c'est réellement -> std::wcout << L"toto";
b0n5a1: si t'utilises la macro _T et que tu compile en ansi ou en unicode et que t'as un mix mal géré quelquepart ça peut te péter à la tête aussi
thoip2: c'est jamais aussi simple, i y a forcement des differences
Sirios: hmm l'encodage des files du coup?
Sirios: je n'y ai pas pensé a ca
b0n5a1: non pas ça
b0n5a1: la macro _T pour du texte ... _T("toto") -> "toto" en ansi , L"toto" en unicode à la génération (bon de mémoire ça existe que sous MS / visual studio ce type de macro par contre)
R4N4R4M4: On peut pas utiliser les 2 points dette d'une carte CODING sur une application qui ne demande pas de CODING ?
GoTLuB: dite question , faire un break dans un while qui est dans une fonction en python c'est pas jouer avec l’imprévue ? vaux mieux mettre une condition on est d'accord ? ( qui me forcera a finir l’exécution de ma boucle :s )
Sirios: ok b0n5a1, je viens de check ce qu'était la macro _T et je ne l'utilise pas du tt (je ne savais mm pas ce que c'était)
Sirios: GoTLuB quand j'étais en formation pour me réorienté je me serais fait insulté si j'avais mis un break dans un while
Sirios: mtn il y a 2 écoles
Sirios: et dans mon boulot actuellement c'est en mode ballec
thoip2: gotlub non les 2 sont possible;
GoTLuB: ok mci Sirios
R4N4R4M4: Bon je crois que je passe quand même en Bronze, malgré ce gros bug https://www.codingame.com/share-replay/642025756
b0n5a1: ha ouais pas mal le timeout
thoip2: juste c'est plus decondeillé de mettre des breaks dans des programmes gros. si c'est une petite application tu peux. si c'est une grosse avec pas mal d'interaction deconseillé parce que c'est plus difficilement maintenable
Zorg1: ah zut les tâches baclées n'ont pas besoin d'être de la même compétence que la carte
Sirios: Pas d'autre idée b0n5a1? Déso je ne suis pas très explicite sur le contexte
Zorg1: #readingComprehension
Zorg1: j'ai vraiment fait ça à l'arrache hier
b0n5a1: dans l'immédiat non Sirios
Sirios: ok merci b0n5a1
thoip2: t'as pas des options de précompilation différente? sirios?
Sirios: en théorie ce sont les mêmes mais c'est une idée
Zorg1: je comprends mieux mon bug d'hier
Sirios: par contre avec bcc je n'ai jamais trop compris comment ca fonctionnait
Sirios: merci pour l'idée thoip2
pardouin: \o
Zorg1: o/
b0n5a1: la chienne qui vient tout le temps dormir sur mes pieds...fais pas assez chaud :D
pardouin: le pourcentage de gens qui ont compris le multi a-t-il augmenté ? :D
Zorg1: ils ont relivré pour rajouter un compte de cartes
b0n5a1: ouais maintenant t'as la triche et les cartes planquée dans la manche avec un pourcentage de risque de se faire repérer pardouin
Zorg1: et faut tenir ton budget post it
Zorg1: mais c'est toujours dommage qu'on en voit pas les applis à faire sur l'écran
Zorg1: C4L et les sorcières tu arrivais à suivre la situation avec le viewer
b0n5a1: tooltip sur les écran admin Zorg1 :D
Zorg1: ah oui
VilBoub: ouep, dommage que le viewer soit si pauvre en informations...
Zorg1: t1 l'agile c'est débugger les applis avec les tooltips
Zorg1: VilBoub : oui ils ont fait un truc très joli je dis pas le contraire
Zorg1: mais pas pratique :(
Zorg1: l'impression que 70% de l'écran de jeu est pris par de la déco
b0n5a1: "alors, on n'attend pas pratique ?"
pardouin: j'ai honte mais j'ai ri
Zorg1: ça fait longtemps que j'ai plus honte sur le chat CG
Zorg1: si la honte tuait on aurait perdu Automaton2000 depuis longtemps
Automaton2000: j'avais fait un truc sur le forum ;-)
Zorg1: Automaton2000 le bot sans vergogne
Automaton2000: j'ai juste fait un truc du genre ?
Zorg1: sinon y a pas eu de l'easy XP ?
b0n5a1: comme si t'avais de l'avance sur les free xp...
b0n5a1: :D
Zorg1: oui c'est vrai que j'ai un paquet de easy sur la planche
b0n5a1: m'en reste 2 à faire des easy, pas des nouveaux
Zorg1: mais bon quand tu vois "Park Pilot" ou "Organic Compounds" ça fait pas envie
b0n5a1: me reste michelangelo code et murder in the village
Zorg1: je croyais qu'il était facile "murder in the village"
b0n5a1: je suis à 99/51/36/18 de completion
b0n5a1: organic compounds apparemment fait y'a 3 ans, code plutôt court
b0n5a1: mais j'ai pas envie de le lire/comprendre :D
b0n5a1: ha si ça va
WhatTrickeryIsThis: c'est quand le patch sur le training??
b0n5a1: pourquoi t'as un trou ? t'es tombé ? tu t'es écorché ?
**b0n5a1 est déjà parti
WhatTrickeryIsThis: c'est pour remettre les skills dans mon code
Zorg1: code agile avec des vrais morceaux de skill dedans
Remi.: Bonsoir bonsoir .... mon random n'est toujours pas bronze :'(
Zorg1: va falloir coder un truc Remi.
Remi.: Va falloir trouver la motivation ^^
Sirios: mon random est tjr wood2 :'(
Sirios: o/ Remi.
Remi.: \o
Remi.: T'as pas bien écrit RANDOM ^^
Sirios: par contre hier il était 270 la je vois qu'il est 134
Sirios: dans une semaine ou 2 peut etre :D
Sirios: j'ai rien écrit du tout, j'ai laissé le code par défaut sans changer quoi que ce soit :p
Zorg1: ha bah bravo
Boulet: \o
Zorg1: o/
Remi.: Moi j'ai ajouté des retours à la ligne dans le dernier commentaire trop long. C'est ça qui fait la différence ^^
Remi.: \o
Sirios: Ah merde ca j'ai pas fait, ca doit etre ca
Zorg1: le refactoring, mec
Zorg1: ça vire la dette technique
Sirios: oué, je pense qu'il faut tout virer et laisser que le while(1) avec le cout RANDOM. Ca devrait passer
b0n5a1: ouais ça randomera plus vite...
Sirios: exact
Remi.: Pas faux ... quitte à faire random, à quoi bon liore les données inutiles.
BlaiseEbuth: Comment es ton re
b0n5a1: R4N4R4M4 j'ai aussi vu en last battles une ou deux parties où celui d'en face perd sur un timeout après 5e appli ^^
b0n5a1: faut arrêter à 4 et WAIT :D
Zorg1: bon je regarde mon code mais je fais rien là :(
BlaiseEbuth: Regarde plus fort
Zorg1: il m'ignore le salaud
dwarfie: ca me rappelle une quete dans un donjon . "regarde s'il y'a un piege" "je ne vois rien" "regarde encore" "c'est sans risque" "essaye encore" "je vois un mecanisme etrange" "on a bien fait d'insister" ... et plus tard ca finit en tas de cendre :D
BlaiseEbuth: :grin:
Bob: :)
BlaiseEbuth: Quand on a pas de points de destin aussi...
Bob: #baltringues
dwarfie: en tant , dixit le barbare , "de toutes facons c'etait une tarlouze" ;)
dwarfie: en meme temps
Bob: question con
b0n5a1: oui
b0n5a1: de rien
Bob: maintenant qu'on peut piocher dans les desks voisins, est-il encore possible de déterminer où l'adversaire à pioché ?
Bob: pour le tracking de combien de cartes il reste à chaque desk
BlaiseEbuth: Par association ça me fait penser au texte de la carte "Tunneliers Gobelins" de Magic. "- Passe devant, ce n'est qu'un tout p'tit trou. - AAAAAAAAAARRGggghhhhhhhh..... - Bon... Ben.. On va trouver un autre tunnel..."
Bob: ou alors l'info est donnée directement quelque part mais j'ai pas vu où
b0n5a1: le boss wood 1 se prend une branlée magistrale
dwarfie: Bob : je dirais en regardant toutes les entrées de cartes et comptant ... si y'en a 5 alors le desk est vide
Bob: muf ?
b0n5a1: fin !
dwarfie: ou alors , j'ai toujours pas tout compris au sujet :D
Bob: non effectivement c'est bien ce que tu dis
dwarfie: ouf ... tournée générale :beer:
BlaiseEbuth: Wé!
Bob: mais opponent_cards du coup c'est quoi, la totalité des cartes de l'adversaire, sans qu'on sache ce qui'il a en main / pioche / défausse ?
BlaiseEbuth: C'est ce que l'énoncé dit.
BlaiseEbuth: RTFS
Bob: :p
Bob: ouais donc en gros on fait le total de tous les skills quoi
Bob: sur l'ensemble des packs
b0n5a1: à 0.05 du boss avec les claques qu'il prend des autres ^^
b0n5a1: ha merde il remonte ce gland
Zorg1: après les cartes permanentes (pas les autos, les daily routines & architecture study) elles reviennent sur le plateau ou elles sont bloqués jusqu'à la release d'une appli ?
BlaiseEbuth: Oui
Bob: permanentes -> jusuqu'à la relase
Bob: et après il me semble qu'elles repartent en défausse
Bob: de ton deck
b0n5a1: pluieciel arrête de me tabasser !
BlaiseEbuth: Non continu
b0n5a1: l'est même pas sur le chat c't'animal...LeRenard pareil, me tape dessus au lieu du boss :D
Zorg1: euh non une fois qu'il l'a joué elle revient sur le plateau, c'est un marqueur
Zorg1: (j'ai vérifié sur un partie)
LeRenard: Je ne fais pas expres :-(
Zorg1: flemme de lire le referee
BlaiseEbuth: Tkt Goupil; il est méchant t'façon
b0n5a1: tain j'étais à 0.05 du boss et là 0.7
**b0n5a1 lâche 20 beagles sur LeRenard
**BlaiseEbuth sort son tromblon et tire sur b0n5a1.
b0n5a1: mais...c'est gentil les beagles...c'est juste pour l'occuper
BlaiseEbuth: Bien pour ça que je tire sur toi et pas sur eux
Bob: bon je comprends rien au calcul des cartes restantes sur le board
Zorg1: mmmm
Zorg1: pê pas
Zorg1: t1
Zorg1: ok elles sont bien bloquées
Zorg1: je comprends que c'était plus fun de nous faire calculer le truc que de mettre un localisation "BOARD" pour avoir les cartes dispos ...
Bob: y a des cartes sorties du board qui ne sont visibles nulle part dans les inputs
Zorg1: si pour chaque joueur t'as les permanent
Zorg1: il faut les compter je pense
Bob: ah putain de sa race
b0n5a1: bon vais me faire un peu de Desperados III, au moins c'est marrant ça ^^
Bob: mais oui faut aller choper des infos à trois endroits différents et pas représentées pareil
Bob: merci Zorg1
Bob: bordel j'ai l'impression d'être au boulot
Bob: on croirait notre backend
Bob: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
BlaiseEbuth: T'as pas l'esprit green-it c'est tout...
Zorg1: développement agile Sogé mec, j'ai déjà donné ^^
b0n5a1: ouais Bob c'est ce que je disais...c'est chiant
Zorg1: manque plus qu'un petit chef qui nous colle pour nous mettre la pression
Bob: ce contest a été entièrement designé par des nains
Bob: gavés au chiantos
Zorg1: "t'as pas encore livré kestufou ?"
Zorg1: bah je teste clampin
BlaiseEbuth: Tester c'est pour les faibles
Bob: tester c'est douter
b0n5a1: faut répondre "t'as des photos de ta femme nue ?"...quand il répond non (90% des cas)...tu lui demandes si il en veut Zorg1 :D
Palmipedus: hoho, je regle un bug a l'arrache, resubmit et 2 defaites dans les 34 premiers match, ca sent bon
Bob: voir si les clients se plaignent une fois en prod c'est bien sufffisant
Bob: Palmipedus c'est marrant quand je fais ça moi j'ai pllut^to 2 victoires dans les 34 premiers matches
Zorg1: b0n5a1 : et s'il m'en propose, bienvenue dans le monde merveilleux des relations louches au boulot ^^
b0n5a1: ouais mais il te fera plus chier dans les deux cas normalement :D
Palmipedus: bon ca s'est calme je me suis une serie de defaite, j'aurai mieux fait de me taire
Bob: :D
Bob: bon maintenant réécrire le move pour prendre en compte les daily routine
b0n5a1: bon go Desperados III, déco d'ici, ++
Zorg1: pas envie de coder. quelqu'un veut jouer au PO et au codeur avec moi ? (je fais le PO ofc)
Zorg1: je rédige l'US
b0n5a1: ha oui remettre CG en EN...c'est bien la première fois qu'un statement est tellement naze qu'il a fallu switcher FR pour y voir une ou deux phrases presque plus claires...
Zorg1: 'en tant que Zorg je veux que mon bot écrase les autres'
b0n5a1: bn
BlaiseEbuth: o/
Zorg1: ça devrait suffire comme User Story ça
Zorg1: bn b0n5a1
Bob: la persona de ouf
Remi.: Moi je veux bien faire l'admin git
Remi.: envoyez moi vos codes :D
BlaiseEbuth: http://chat.codingame.com/pastebin/d87770c5-b255-4cee-9aae-cecaa00681c4
Palmipedus: #25 c'est pas normal je suis bien trop haut dans le classement...Ce contest est vraiment bizarre
Remi.: Blaise comment t'as chppé mon code ??? :scream:
BlaiseEbuth: :imp:
Zorg1: indenté comme ça le C++ est à son plein potentiel de beauté
BlaiseEbuth: Clair
Remi.: (j'ai juste vu le RANDOM à la fin ^^)
Zorg1: o/ Troph
Troph: Dites, c'est quoi la limite de test dans l'IDE ? Je me suis pris un STOP comme un malpropre en voulant tester mon truc
Zorg1: ah b0n5a1 n'est plus là, il pestait là dessus tout à l'heure
Zorg1: bon j'arrive à bien compter les cartes sur la table, nice
Troph: les cartes sur la table ?
Zorg1: bah à Green Circle
Troph: oui oui, mais qu'est ce que tu appelles les cartes sur la table
Troph: les cartes qu'il reste à chaque poste ?
Zorg1: oui
nicolasD: Salut ^^ Si on utilise un Skill, le skill en question est "discard" ? :)
Zorg1: vu qu'on a pas l'info il faut la calculer
Troph: ah oui, le nombre de cartes bonus restant aussi, relou
BigUP: mince un challenge ! je l'avais zappé celui-ci
Zorg1: ça va te plaire y en a qui essaient de passer bronze en random
Zorg1: on peut aller en WOOD 1 avec
BigUP: c'est pour moi ca !!! Faut que je fasse un meilleur random qu'eux !
Zorg1: voilà le challenge ^^
Remi.: mdr
Sirios: pas possible de faire meilleur que moi: http://chat.codingame.com/pastebin/7d0ad3db-311d-48ca-81f7-a949375d8d0d
Remi.: Sirios lol tu l'as fait ^^
Sirios: (en vrai non, j'ose pas relancer dans l'arène de peur de perdre le classement :D )
BigUP: ha mais par défaut c'est déjà Random !! :)
BigUP: bon bah je submit ! :)
Remi.: Voilà ... faut submit le code par défaut et t'es bien classé ^^ plus ou moins
Sirios: bon chance BigUP
BigUP: je win de l apartie !! :)
Zorg1: golfer le code random, le contest dans le contest
Troph: si ça marche je crie Alain Justice
Remi.: 361/915 avec mon random
philRG: ah moi bêtement j'ai pris le starter qui est un faux random
Sirios: Wood2 -> 158/407 (j'ai régressé un peu ^^)
Sirios: Dans 6 mois je me demanderai "c'est quoi ce Green Circle?", "pourquoi je viens de up ???"
philRG: me demande quand même si les gens ont bien capté le principe de codingame
Sirios: :D
Sirios: faire de point en faisant n'imp?
Sirios: tu n'as pas hardcodé mars lander toi philRG? :p
Palmipedus: 900 submit pour un vendredi soir...le contest ne va pas avoir beaucoup de submit au final the pense...probablement trop de personnes decourage par l'enonce
philRG: ah oui j'avais pas compris le principe non plus Sirios quand j'ai débuté
BigUP: l'énoncé, ou la chaleur... ou les 2
BigUP: moi je suis trop mort pour submit...
Sirios: moi je cherche encore philRG ^^
philRG: en tout cas moi trop crevé pour me taper cet énoncé après une semaine de process bashing au taf
philRG: Sirios :-)
Bob: en tout cas ce coup-ci on ne peut pas se plaindre de la vitesse des submits
Bob: fatche ce lag de chat
Bob: Automaton2000 ils ont mis la puissance du chat dans les serveurs
Automaton2000: bon je suis passé gold
Seiryn: Le fait que la premier ligue soit completement random....
Seiryn: meh
Bob: gg Automaton2000
Automaton2000: je me demande comment je dois faire un code qui fonctionne, le plus souvent
Zorg1: tu improvises Automaton2000
Bob: be lazy Automaton2000
Bob: be like Bob
Automaton2000: moi j'en suis à la ramasse
Automaton2000: je prends le temps de trouver le plus court chemin
Seiryn: Sois comme Haskell
Seiryn: Sois lazy
Zorg1: Haskell a ma gueule ?
Bob: Haskell est bonne cette bière
Bob: :beer:
Remi.: lazy sur ce contest c'est possible ?
Zorg1: c'est pas OoC non plus
Zorg1: par lazy on veut dire de ne pas s'éclater avec des machins compliqués genre AG avec simulation à double incrémentation inversée
Zorg1: une heuristique que tu tunes au fur et à mesure
Bob: c'est ça
Bob: là j'ai juste un calcul de release bourrin à la moindre tech debt et un move au doigt mouillé
Bob: random pour tout le reste
Bob: maintenant j'essaye de prendre en compte les daily routine dans le move
Bob: et après onil sera temps de voir si c'est intéressant de faire exprès de jouer certaines cartes plutôt que full random
philRG: :nerd:
Remi.: Bon demain soir j'essaye de me motiver pour coder quelque chose.
Remi.: Histoire de ne pas rester en wood jusqu'à la fin ^^
Bob: le contest ou le plus dur c'est de quitter wood 2...
Remi.: Tu veux dire wood 1 ^^
Remi.: j'ai quitté wood2 avec uin random
Bob: ah
philRG: ah je vais coder un vrai random et dodo
Bob: je crois que ce n'est plus tout à fait suffisant mais hier soir pour wood 1 j'avais juste codé de quoi éviter de me coller à l'adversaire et lui filer une carte
Bob: ett c'était passé comme un couteau chaud dans du beurre mou
Remi.: Maintenant ils sont trop nombreux à faire random en wood 2, ça ne marche plus
philRG: ah
Remi.: Moi j'ai vraiment rien codé
Bob: vrai random j'ai essayé cet aprem et c'était une cata absolue
Bob: faudrait revoir maintenant avec les bugs du referee corrigés peut-être
Remi.: C'est ça de bacler ... y a de la dette technique ^^
philRG: là j'ai tout juste commencé à décrypter les inputs, y a vraiment trop de jaune dans l'énoncé, j'ai la tête comme un ballon
Zorg1: prend un ballon de rouge
philRG: :joy:
Bob: bon
Bob: demain va être une journée compliquéee
Remi.: je voudrais un petit ricard dans un verre à ballon :musical_note:
philRG: ah t'as pris de l'avance du coup bob du coup :-)
philRG: bon çà va être chaud de suivre bob
Bob: meuh non
Remi.: Razovsky aussi a bien monté
Remi.: I_love_Coc a baissé mais il est toujorus le 1er parmi ceux que je suis.
Remi.: En wood1 b0n5a1 est passé devant moi
Bob: les corrections de bug du referee doivent avoir fonctionné, ça semble sinon super mieux en tout cas au moins équivalent
Bob: cet aprèm la même modif me faisait passer de 80 a 250
philRG: ah cool c déjà une suée en moins
Zorg1: c'était quoi le bug corrigé ?
Remi.: La réécriture de l'énoncé ? ^^
Bob: Zorg1 : il y avait des boucles infinies sur des cas limites
Zorg1: ah ok
Remi.: Pas très green tout ça
Bob: genre tu joues une carte training
Zorg1: Remi. : la première règle du code club c'est qu'on réécrit jamais la doc
Remi.: https://www.youtube.com/watch?v=B0bKFghuIFY
Bob: mais y a plus rien dans ta pioche et dans ta défausse y a que la carte training que tu viens de jouer
Bob: donc tu la rejoues
Bob: ad nauseam
velkuns: http://chat.codingame.com/pastebin/f1d542fb-23ba-4819-9f4b-5d27aae76e4c
velkuns: Hello. Quand je fais un Training, je ne vois pas les 2 cartes piochées, ni la possibilité de jouer une carte en plus.
velkuns: Peut-être est-ce parce que je ne pioche rien de re-jouable et de releasable, du coup, toute cette phase est skip et non visible dans le rendu du jeu (graphique & résumé) ?
Bob: il y avait du copy-paste raté qui faisait que certaines actions de cartes théoriquement possibles et listées comme telles te faisaient un hard fail à l'exécution
Bob: velkuns : pas impossible, faudrait voir en vrai
Remi.: Automaton2000 c'est green ?
Automaton2000: comme si je ne m'abuse
Remi.: Automaton2000 est-ce que ta tortue est green ?
Automaton2000: il a fait un truc comme ca
Bob: c'est pas dans le 5e element que Chris Rock passe son temps à dire green ?
Remi.: Si justement, c'est le lien que j'ai mis ^^
Bob: souvenir traumatique
Remi.: Y a toujours des répliques à tirer de ce film ^^
Bob: perso j'ai essayé de l'oublier assez vite
velkuns: https://www.codingame.com/replay/642086394 Frame 16 > 17 (on voit l'action training, mais pas le résultat de l'action)
Bob: en effet
Bob: faudrait que tu logges les decks pour voir ce qu'il te reste en pioche
Remi.: Un nouveau bug ? effet de bord de la correction du 1er bug ? ^^
velkuns: En fait, je peux le déduire en regardant la zone de défausse
Remi.: Automaton2000 c'est de ta faute !
Automaton2000: y a un truc que je ne sais pas, je connais pas le nom du puzzle
Remi.: C'est Green machin Automaton2000
Automaton2000: j'ai fait un truc qui est dans la question
Remi.: On appelle ça la réponse, Automaton2000
Automaton2000: je ne sais pas si c'est utile je suis obligé de le faire
velkuns: on voit qu'il y a 6 cartes, hors la défausse devait être vide, car lors de l'étape d'avant, il l'a remélanger pour faire le draw 2.
velkuns: par contre, je suis étonné de ne pas pouvoir refaire un training du coup, vu que j'en avait 2 en main
Bob: oui j'allais le dire
Bob: ça me semble curieux aussi
Bob: lève la question sur le forum
Bob: bon demain je me lève tôt pour aller me faire rôtir
Bob: ça serait con que je m'endorme pendant les examens
Bob: bref : bonne nuit les choupis
Remi.: bonne nuit o/
Remi.: Automaton2000 faut dire bonne nuit à Bob
Automaton2000: ah mais j'ai pas fait le contest en cours
Zorg1: bn
Remi.: Bon je vais retourner sur spider attack pendant qu'il n'y a plus de spam submit ^^
Remi.: Vais peut-être réussir à passer légende cette nuit.
Remi.: * cette semaine
jujurocking: T'es combien actuellement?
Remi.: sur spider attack ? 156ème gold
Remi.: Je suis monté une fois 9ème ... un coup de chance sans doute.
Remi.: Je bats le boss 9 fois sur 10 dans l'IDE, mais je perds contre la majorité des 100èmes à 300èmes
jujurocking: Faut submit en boucle alors
Remi.: Du coup je n'arrive pas à monter jusqu'au boss dans l'arène
Remi.: Ou sinon faut que je fasse une attaque moins brouillon, plus efficace.
Remi.: C'est mon soucis, mon attaque n'est pas super terrible.
jujurocking: Le jeu a trop de strats pour monter facilement, je suis surpris que tu battes autant le boss
Remi.: Le boss est pas si dur à battre ... le plus dur c'est de battre le top gold.
Remi.: Même si j'ai 10 victoires sur les 10 premiers matchs, il faut encore battre les 200 à 300 premiers.
Remi.: (y a plus de 2000 personnes dans la ligue gold)
jujurocking: C'est vrai que maintenant, c'est bouché, je suis monté pendant le contest, c'était plus facile
Remi.: Oui je m'en rappelle, tu voulais resubmit et on était plusierus à te conseiller d'attendre d'être poussé dans la nuit.
jujurocking: Et j'ai été poussé !
Remi.: Moi j'avais un code encore trop buggé, maintenant c'est mieux mais comme tu as dit c'est un peu bouché ... faut réussir à gagenr contre pas mal de stratégies différentes.
Remi.: * gagner
jujurocking: Ou faire du triple wind !
Zorg1: ça va virer toutes les cartes
Remi.: Je n'ai pas réessayé depuis la fin du contest ... mais je n'y étais pas arrivé
Remi.: Mort avant de pouvoir triple winder
Remi.: Les cartes osef, j'ai déjà pushé mon code final ^^
Remi.: Le seul contest résolu en un seul submit ^^
jujurocking: J'ai l'impression que personne comprend ce qu'il fait pour l'instant ^^
Remi.: Ah si moi je comprends très bien ce que je fais.
Remi.: je ne comprends pas les règles mais j'ai bien compris le random
Zorg1: "sur un malentendu ça peut marcher"
Remi.: J'espérait monter bronze ... va falloir que je code pour de vrai mais je ne sais pas si je vais le faire
jujurocking: Je commence à comprendre les règles mais pas ce que je fais
Remi.: Le jeu n'est pas marrant, et y a rien à y gagner
Remi.: Même la participation ne compte pas comme un contest, dans les succès
Remi.: De l'XP ... vu la probabilité que je passe silver ... j'irai plus vite à faire des puzzles faciles ^^
jujurocking: Il me reste 3 faciles.. mais bon je vois pas dans quel monde je passe pas silver
Remi.: Tu sembles avoir l'esprit de compétition qui te motive
jujurocking: Pour celui là, ça va vite s'épuiser
Remi.: La vache t'es 26ème sur spider attack ... GG
jujurocking: Merci! J'avais vraiment beaucoup aimé ce contest là
jujurocking: Mais pas de t-shirt :cry:
Remi.: lol
Remi.: Moi j'étais 1er dans mon langage et pas de t-shirt non plus ^^
jujurocking: T'avais push un code random?
Remi.: Non lol sur spider attack j'ai tenté une vraie stratégie ^^
Remi.: C++, traduit en C au cours du contest pour finalement soumettre en objective-C
Remi.: J'étais 1er sur 3 ^^
Remi.: Puis retraduit en C++ pru le multi
Remi.: * pour
Remi.: C'est quand même plus facile dans son langage de prédilection.
Remi.: Bon allez, bonne nuit les gens ^^
Remi.: à+
Troph: Je push, je suis au dessus du boss, tout se passe bien, un mec push en même temps, il me fait redescendre sous le boss :rage: