Chat:Fr/2022-04-15

From CG community
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Stilgart: tortue à tous, et licorne à Automaton2000

Automaton2000: jamais fait de mcts, que du min-max et bfs ou dfs jusque là, suis débutant

Haashi: o/

Stilgart: \o

Haashi: c'est un enfer le magic numbering d'algorithme genetique

Haashi: t'as l'impression d'avancer à l'aveugle

Haashi: ou de reculer d'ailleurs

Stilgart: commence par fix ton crossover

Haashi: j'ai un crossover bien pourri, je prend un chiffre au pif entre les 2 parents

Buk.: o/

Littleyounes: o/

Stilgart: Haashi: donc commence par fix ton crossover

Stilgart: sans crossover intelligent, ton GA ne sera pas meilleur qu'un MC

Stilgart: (il sera même sans doute pire)

I_love_CoC: bonjour à tous

I_love_CoC: tortue Automaton2000

Automaton2000: disons que c'est pas une bonne idée

Bon[]Crayon: Salut tout le monde !

I_love_CoC: o/

Bon[]Crayon: slt Automaton2000 .=.e

Automaton2000: bah si tu veux de la perf

Bon[]Crayon: \o

Audran227: niker vos meres

Haashi: http://chat.codingame.com/pastebin/38bd327b-fe91-4b70-95a1-6ebe0efed831

Haashi: ok codingame, dis moi si je te soule

Haashi: j'ai exactement le meme problème en GA sur mars lander

Audran227: quelqu'un a pris mon claveir dsl

Haashi: en gros, comment faire un crossover interessant quand tu cherches une suite de mouvement

I_love_CoC: o/ Haashi

Haashi: parce que le mouvement au tour n n'a de sens qu'avec le mouvement au tour n-1 dans son évaluation

Haashi: o/ I_love_CoC

I_love_CoC: je suis encore en train de me casser la tête sur bandas^^

Bon[]Crayon: https://www.cs.us.es/~fsancho/ficheros/IA2019/TheContinuousGeneticAlgorithm.pdf

Bon[]Crayon: J'ai lu ça.

Default avatar.png magicienkennys: y'a un mec qui s'apelle audran227 qui insulte les gens

I_love_CoC: Bon[]Crayon: je te respecte rien que pour ça^^ le boulot de ouf que ça a dû te demander

Audran227: s'il vous plait ne l'écoutez pas il s'amuse a faire le guignol et m'a deja fait ban sur le chat fr, il est assez dérangeant

Bon[]Crayon: Il faut prendre son temps.

VilBoub_junior: j'aprouve ce que magicienkennys a dit

Default avatar.png Pessidu13: J'approuve ce que Audran a dut

Haashi: faut vraiment que je relise attentivement, j'ai deja l'impression de faire la formule 3.11

MarinDeNsi: @audran227 stop trashtalking stp !!

VilBoub_junior: @audran227 c'est vraiement méchant ce que tu dis sur la commu codingame

Default avatar.png magicienkennys: @audran227 c'est inadmissible sur une plateforme de plaisir comme codinggame

MarinDeNsi: le codingame de l'époque semble d'un passé lointain... Jadis nous étions tous bienveillants..

Default avatar.png magicienkennys: merci marin en voila une bonne parole

Papouze: @audran n'as tu donc aucunes manières ??

I_love_CoC: c'est juste moi ou ça troll à mort^^

VilBoub_junior: li faudrait ban @audran227 pour retrouver ce codingame de jadis

Audran227: Je subi un harcèlement répété, il serait bien de prendre les mesures adéquates @Nicola s'il y a des modos en ligne s'il vous plait merci

Default avatar.png magicienkennys: ta gueule toi locve coc mele toi de ton cul

I_love_CoC: eh bien va discuter ailleurs

VilBoub_junior: vous aussi j'ai les coc

ThomasNicoullaud: Il n'y aura aucun avertissement sur les prochains débordements.

Bon[]Crayon: trollincode

Haashi: I_love_CoC t'apprendras à les ignorer t'en fait pas

Audran227: merci de prendre ces mesures <3

VilBoub_junior: I_love_coc tu code en quoi ?

Audran227: ntm

MarinDeNsi: désolant..

clxm: Whoooo c'est quoi ce langage la ???

VilBoub_junior: @audran227, pourrais-tu m'expliquer un ppuzzle

VilBoub_junior: stp

VilBoub_junior: j'ai besoin d'aide

Default avatar.png Pessidu13: Bonjour thomas Nicoullaud j'ai vu après viiste de ton site que tu étais a 1500 elo aux eches

Default avatar.png Pessidu13: je te propose un duel aux echecs

Default avatar.png Pessidu13: es tu pret a laccepter.

Default avatar.png Pessidu13: ?

Bon[]Crayon: Échec et mat Automaton2000 !

Automaton2000: oui, c'est un peu le principe de base de la base de la base

Bon[]Crayon: :smile:

Magus: ça c'est probablement AutomatonNN qui lui a appris

Haashi: Interessant ton pdf boncrayon, j'ai appris des trucs merci

Haashi: oooooook j'ai compris

Bon[]Crayon: :thumbsup_tone2:

Haashi: finalement j'ai pas compris

Haashi: j'ai essayé avec mon approche c'est pire

Bon[]Crayon: :frowning2:

Haashi: j'ai essayé la formule 3.15, mais c'était un carnage

Haashi: je pense que mon probleme vient de ma simu

Haashi: ma simu pour regarder si je passe un checkpoint, je regarde a la fin du tour (donc quand t=1) au lieu de regarder comme dans csb en temps réel

Bon[]Crayon: Tu es bien sur search race.

Haashi: oui

Bon[]Crayon: Parce que le code est accessible.

Haashi: oui j'ai regardé le referee

Haashi: mais je me suis dit que pour simplifier la simu (et donc gagner en perf) je pouvais me permettre de simplifier comme ça

Haashi: du coup mon bot ralentit un peu quand il arrive a un checkpoint pour s'assurer de finir le tour sur le checkpoint

Bon[]Crayon: Pour la simu, j'ai recopier au moins 90% du code correspondant.

Default avatar.png ThomasDrt13: comment on fait en clash "facile" ?

Bon[]Crayon: Facile en quoi ?

Gefaim: Si jamais c'est t'as question, il n'y a pas de mode facile en clash

Bon[]Crayon: Gefaim moi aussi !

Gefaim: oui tacos

Remi.: Salut tout le monde

Remi.: et bon appétit !

Gefaim: oh c'est l'heure oui

Bon[]Crayon: o/

Remi.: \o

Gefaim: Si y'en a qui fait font du Js, je trouve pas comment supprimer les n premiers caractère d'un string, quelqu'un aurait une idée

Gefaim: court en taille de code *

ThibautC: Un substring en partant de là où tu veux supprimer ?

ThibautC: txt.substring(n)

ThibautC: txt.substr(n)

ThibautC: C'est mieux :d

Gefaim: ouais thx, je commence le js

Default avatar.png ThomasDrt13: quelqu'un peut m'aider pour l'exercice "la descente" svp ?

ThibautC: Qu'est ce qui te pose problème ?

Default avatar.png ThomasDrt13: j'ai réussi à détruire tout à l'instant

Default avatar.png ThomasDrt13: juste en ajoutant dans la boucle : System.out.println(i);

Default avatar.png ThomasDrt13: mais maintenant je dois faire 2 tirs

Default avatar.png ThomasDrt13: mais je ne sais pas comment

[CG]Thibaud: 1 tir par tour

Default avatar.png ThomasDrt13: oui ça j'ai réussi

Default avatar.png ThomasDrt13: mais le test 2 où il faut effectuer 2 tir à l'extrémité j'ai pas compris

ThibautC: Dans l'idée tu dois trouver l'index de la montagne la plus haute, tu vois comment faire ?

Zorg1: Salut tout le moned

Zorg1: Salut Automaton2000 ça boume ?

Automaton2000: il est ou blaise d'ailleurs ?

Zorg1: il est dans le coin Automaton2000

Automaton2000: je me suis pas encore à ce niveau là

Remi.: o/

Zorg1: tu veux un :taco: Automaton2000 ?

Zorg1: \o Remi.

Automaton2000: tout ce que j'ai fait

Remi.: Merci Zorg1 pour le 2opt hier soir.

Zorg1: ouaip c'est pas compliqué à implémenter et ça marche bien

Remi.: Je l'ai un peu transformé en n-opt, avec l'histoire du plus proche voisin.

Zorg1: ah tu m'es passé devant

Zorg1: je te dirais plus rien :p

Remi.: Depuis 2 minutes ^^ y a 10 minutes j'étais juste derrière toi.

Zorg1: et après il pleure qu'il n'arrive jamais à faire mieux que moi ;-)

Zorg1: z'êtes vraiment des comédiens :p

Remi.: Ah non j'ai pas dit ça .. j'ai dit qu'en géné"ral j'applique moins bien les conseils ^^ y a qu'à voir MM ou SR

Remi.: Mais pour TS ça marche bien :)

BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000 !

Automaton2000: je dois faire un code qui fait ça

Default avatar.png louzi63: driss tai toi

WhatTrickeryIsThis: driss il est choupinet pourtant <3


WhatTrickeryIsThis: Automaton2000 c'est vrai qu'on vie dans une république bananière ? :banana:

Automaton2000: peut être que je me demandais si il y avait une histoire de géométrie non euclidienne aussi

WhatTrickeryIsThis: avec une 5em dimension

Default avatar.png louzi63: avec le théoreme de Rolle tu gagne tout

Stilgart: Automaton2000: et du fog of war tant que tu y es

Automaton2000: il y a une solution

Default avatar.png Mega-low: inégalité des accroissements finit

GroutchKeu: o/

Stilgart: \o

Default avatar.png louzi63: vous etes pas drole

Stilgart: on dit égalité quand on travaille dans R

Default avatar.png Mega-low: qui t a dit que l'on travaillait dans R

Default avatar.png louzi63: tg

Default avatar.png Mega-low: allo???

Default avatar.png louzi63: on passe sous un tunel

Default avatar.png Mega-low: avec la golf 7r

Default avatar.png louzi63: un niveau d'humour negatif

Default avatar.png ThomasDrt13: help svp

Default avatar.png ThomasDrt13: sur l'entrainement la descente

Default avatar.png ThomasDrt13: en gros je n'arrive pas à identifier la montagne la plus haute

Default avatar.png louzi63: prends une longue vue et pour la descente n'oublies pas de freiner

Default avatar.png ThomasDrt13: une longue vue ?

Default avatar.png louzi63: oui utilise np.valise

Default avatar.png ThomasDrt13: ok

Default avatar.png ThomasDrt13: je le fait en java

Default avatar.png louzi63: java bleue

Default avatar.png louzi63: la java la plus bellleuuh celle qui ensorcèle

Littleyounes: o/

BlaiseEbuth: :eyes:

Littleyounes: o/o

Littleyounes: ༼ つ ◕_◕ ༽つ

Default avatar.png LittleTourist: ✌.ʕʘ‿ʘʔ.✌

GroutchKeu: ༼ つ ◕ ︵ \(°□°)/ ︵ _◕ ༽つ

BlaiseEbuth: ╰(⇀︿⇀)つ-]═───༼ つ ◕_◕ ༽つ

Littleyounes: (☞゚ヮ゚)☞ ☜(゚ヮ゚☜)

Stilgart: Automaton2000: mon unicode est tout pété :(

Automaton2000: peut-être que ça aurait été fix beaucoup plus tôt

BlaiseEbuth: Moi aussi...

Stilgart: (en fait, c'est un soucis d'ordre dans lequels les fonts s'installent... mais j'ai pas la main sur ça)

Default avatar.png makavelli63: whs les potes

Default avatar.png _Nolann_: tg

BlaiseEbuth: Ah. Moi c'est juste pidgin qui gère pas.

Default avatar.png makavelli63: report him pls

Default avatar.png _Nolann_: tes quoi toi

Stilgart: je pourrais sans doute demander l'aide de stylish mais bon...

Default avatar.png _Nolann_: qui

Stilgart: BlaiseEbuth: moi j'en ai une qui gère, mais firefox veut en utiliser une autre :(

Default avatar.png Guytou: capu t es nul

makavelli63: retourne faire ta physique

Default avatar.png Guytou: luishhh

Default avatar.png Guytou: donde esta

makavelli63: donde esta guytou ?

Default avatar.png Guytou: donde esta evan

Default avatar.png Guytou: makavelli63

Default avatar.png Guytou: comment t ecris en couleur

makavelli63: @guytou

makavelli63: mdrr

Default avatar.png Guytou: :rolling_eyes:

makavelli63: :stuck_out_tongue_winking_eye:

Default avatar.png Guytou: :peach:

makavelli63: whs

Default avatar.png _Nolann_: wsh

Default avatar.png Guytou: uyj,(ht

MaryThomas: Hello world

MaryThomas: il y a une limite dans le nombre d'appel à une fonction recursive sur Coding Games ?

MaryThomas: J'ai la solution d'un puzzle avec une fonction récursive qui passe sur Xcode mais qui fait une erreur ici

Littleyounes: oe

Littleyounes: (☞゚ヮ゚)☞

MaryThomas: Du coup j'hésite à soumettre un code affreux qui fonctionne, alors que ma belle solution ne passe pas :/

Littleyounes: :/

Littleyounes: Je penses qu'on peut l'augmenter mais je suis pas sûr

BlaiseEbuth: Quelle erreur et en quel langage ?

MaryThomas: Pas d'erreur :/ en swift

Littleyounes: ptdrrr swift

BlaiseEbuth: "mais qui fait une erreur ici"

Stilgart: Automaton2000

Littleyounes: en python j'avais résolu avec import sys print(sys.setrecursionlimit())

Automaton2000: je ne crois pas que je suis passé à autre chose

Stilgart: vous voyez, il a avoué être toujours dans l'erreur :D

Littleyounes: J'en ai presque assez de ce chat bot ridicule

Littleyounes: il est nul

BlaiseEbuth: Il est moins ridicule que toi.

Littleyounes: :o

Littleyounes: Emotional damage

BlaiseEbuth: MaryThomas: tu as dit que ça faisait une erreur sur CG...

BlaiseEbuth: Après Swift c'est sans doute un des langages les moins optis de la plateforme.

MaryThomas: found : nothing

BlaiseEbuth: Ah c'est juste trop lent.

MaryThomas: alors qu'une boucle while() avec le même nombre d'iteration c'est moins long ?

Bon[]Crayon: Steve accélère, accélère !

BlaiseEbuth: Potentiellement oui, mais je connais pas Swift donc je saurai pas te dire.

Bon[]Crayon: C'est quel puzzle ?

MaryThomas: Passer 50 fois dans une fonction récursive ou 50 fois dans un while(), le while est plus rapide ? (vrai question) ?

BlaiseEbuth: "Ca dépend" vraie réponse ;)

makavelli63: les reuf je suis premier hahahahaha

BlaiseEbuth: :clap:

MaryThomas: le puzzle facile THE RIVER I., dernier test

Remi.: MaryThomas : Possible car dans un appel de fonction il y a sauvegarde du contexte dans la pile, et ça peut prendre un peu de temps ... mais comme BlaiseEbuth je ne connais pas le swift.

MaryThomas: Merci ;)

Remi.: Et recopie des paramètres

BlaiseEbuth: Mais encore une fois, Swift sur CG...

Sirios: si tu veux être fixé, il faut regarder le résultat assembleur

Default avatar.png Guytou: essaye avec np.array sur gabanna du ,moniteur en axe beta

Sirios: par contre je ne sais pas si c'est faisable avec swift

Sirios: ou alors a l'arrache avec des timers

BlaiseEbuth: Si si https://godbolt.org/

makavelli63: les gars si vous voulez des conseille c est 5 euros

Haashi: makavelli64 je veux bien que tu m'aides a fix mon crossover de ga

Stilgart: et que tu me files les 5€ promis au passage :)

Zorg1: comme vous êtes vénaux :(

Haashi: ma gestion de coliision est mieux

Haashi: tellement mieux maintenant que ma voiture prend la tangente au cercle

Haashi: sans valider le checkpoint du coup :)

Haashi: une histoire de gestion des flottants a coup sur ça

Haashi: regarder moi ça

Haashi: https://www.codingame.com/replay/619746643

Zorg1: oui en général je considère le CP 5 pixel plus petit qu'en réalité ;-)

Zorg1: ou un truc dans ce gout là

Haashi: t'as un GA aussi ?

Zorg1: yep

Haashi: j'aimerai bien tenté de faire un neural network

Zorg1: ça me tente pas vraiment en fait

Haashi: avec les post mortem qui ont fait sur csb

Haashi: je me dis que c'est encore+ facile sur celui ci vu que t'as moins de pod etc

Zorg1: c'est sûr que tu peux te générer les sets chez toi

Zorg1: avec un GA qui prend un temps fou à prévoir toute la course, puis tu entraines ton NN contre ça

Haashi: yup c'est ce que je me dis

Zorg1: après moi la théorie des NN je suis franchement à la rue :(

Haashi: On est 2

Haashi: j'ai juste fait le 1er sur codingame

Haashi: mais après y a tellement de type de réseau neuronal que je saurais meme pas lequel utilisé

Zorg1: oui pas besoin NN pour une appli de gestion :D

Zorg1: quoique pour bricoler des fausses factures crédibles :thinking:

Zorg1: t'entraine ton NN contre un set de bonnes factures et tu lui demande d'en imiter une pour générer une fausse ^^

Haashi: heureusement que codingame est la pour faire chauffer nos cerveaux

Zorg1: Automaton2000 prêt à truander la compta ?

Automaton2000: mais bon c'est de la simulation

Zorg1: au début Automaton2000, après on entre dans le dur :)

Automaton2000: il faut que je le fasse

Zorg1: :thumbsup:

Haashi: Automaton2000, tu prédis quoi pour sc2022 ?

Automaton2000: si tu codes en quoi ?

Haashi: automaton2000 en go surement

Automaton2000: alors que j'ai pas fait gaffe

Zorg1: en Haskell ++ Evolution Automaton2000

Automaton2000: oui, mais j'ai pas trop le temps pour le moment :p

Zorg1: j'ai décoché la case "langage de merde" dans les settings :p

Rhemyr: slt

Zorg1: o/

Rhemyr: c'est quoi csb ?

Zorg1: MPR maintenant

Haashi: mad pod racing

Rhemyr: ah

Haashi: c'est l'ancien nom

Rhemyr: merci :)

Zorg1: ça a changé de nom pour des raisons de frayeur du nouveau propriétaire sur les droits

Rhemyr: je voyais ça partout sans trouver le jeu

Zorg1: t'as pas mal de puzzle comme ça

Haashi: fantastic bits qui est devenu broomstick flyer

Zorg1: suite au rachat de CG par je sais plus qui

Zorg1: des américains

BlaiseEbuth: McDonalds

Rhemyr: je croyais que c'était une plateforme fr

Zorg1: Canergy Gros Mellon University

Haashi: ca l'était

BlaiseEbuth: C'était oui

Zorg1: CG oui mais la société fr a été racheté

Zorg1: après je sais pas si la structure est conservé, bref osef

Rhemyr: d'acc

BlaiseEbuth: T'façon c'est d'la merde.

Haashi: maintenant tous ce qu'on écrit dans le chat sert à entrenir les chaines de markov des services de renseignements americains

Rhemyr: :joy:

Haashi: n'est ce pas Automaton2000

Automaton2000: et il ne trouve rien

Haashi: cache bien ton jeu

Zorg1: avec Automaton2000, le bot à taco et les modos pyschotique d'à côté le FBI vont devoir embaucher des gens

Automaton2000: je fais pas de python

Zorg1: et c'est bien Automaton2000

Automaton2000: f1 , t select toggle line comment

Zorg1: un petit langage troll en passant

Zorg1: Automaton2000 : les vrais écrivent leur SQL en MAJUSCULE

Automaton2000: ah oui ca c'est sur

Haashi: Automaton2000, t'as voté qui ?

Automaton2000: pour faire de la programmation

Haashi: :flushed:

Zorg1: LA PROGRAMMATION EN MARCHE

Zorg1: ou

Zorg1: LA PROGRAMMATION AUX FRANCAIS

Zorg1: ?

Zorg1: Automaton2000

Automaton2000: bah du coup tu peux te faire pousser

Zorg1: nice

Haashi: la programmation insoumise

Zorg1: le code qui fout les tests par la fenêtre ^^

VilBoub: Qu'on ne s'étonne plus de la cration de smufs... https://www.youtube.com/watch?v=H7RruGjMFMk

Zorg1: ha c'est le tech evangelist de CG ^^

Zorg1: ah non il est devenu "dev evangelist"

Zorg1: (je sais toujours pas ce que ça fait mais bon on va dire que je fais du mauvais esprit)

Zorg1: pas envie d'avoir un first warning par un bot à taco qui sait tout juste compter :(

BlaiseEbuth: En python... :nauseated_face:

BlaiseEbuth: Skwa l'rapport avec les smurfs ?

Zorg1: pas eu le courage de regarder toute la vidéo

VilBoub: BlaiseEbuth, pour partir de zéro sur les CoC, tu dois créer un nouveau compte, non ?

BlaiseEbuth: Comment ça de zéro ?

VilBoub: Le 2ème du classement est Lvl 4 avec juste 30 clashs à son actif,

BlaiseEbuth: Oui. Bah c'est p'têt un smurf mais j'vois toujours pas le truc...

VilBoub: j'ai pas regardé en détail mais le principe d'un "speedrun" c'est pas de monter le plus haut possible en partant de zéro ?

VilBoub: c'est peut-être moi qui ai mal compris... pas grave ^^

BlaiseEbuth: Dans l'absolu oui. Mais rien ne dit que le mec avait déjà fait des clashs avant sa vidéo

VilBoub: c'est vrai !

BlaiseEbuth: VilBoub m'a fait défendre un mec de CG! Qui fait du python en plus! :scream:

VilBoub: hahaha !

Haashi: bah c'est le principe du speedrun non, de t'entraines en amont pour faire la meilleur perf possible le jour J

BlaiseEbuth: Moi j'préfère les TAS

Haashi: et mois les piles

Haashi: -s

**BlaiseEbuth slaps Haashi around a bit with a large stack.

Haashi: UwU

elio27: évidemment pour un speedrun faut être entraîné mais faut commencer sur un nouveau compte

VilBoub: Donc c'est bien ça, c'est une technique [CG] pour faire gonfler le nombre de comptes ^^

elio27: ahah le complot

VilBoub: =)

BlaiseEbuth: Genre ils ont besoin de ça.

Stilgart: tout ce qui gonfle le nombre de compte est le bienvenu

Stilgart: Automaton2000: on croit en toih

Automaton2000: parce que le problème c'est que je sais que c'est pas un problème

Stilgart: -h

BlaiseEbuth: Nan mais je veux dire, ils trichent sur les stats direct, pas besoin que les comptes existent vraiment.

Stilgart: je sais pas, ça parlait de quoi ?

VilBoub: de smurfs pour faire des speedrun de CoC

Stilgart: ça veut dire quoi speedrun un CoC ?

VilBoub: https://www.youtube.com/watch?v=H7RruGjMFMk

BlaiseEbuth: :shrug:

Stilgart: parce que bon, je peux préparer un bot qui gagne ~100% du temps en fait

VilBoub: tu pars de zéro et tu montes le plus haut possible en 1h

Stilgart: (suffit juste que je me fasse chier à faire tous les shortests en amont)

BlaiseEbuth: Moi aussi... Oh wait.

**BlaiseEbuth sifflotte.

**Stilgart a trouvé une occupation pour le WE de BlaiseEbuth

BlaiseEbuth: De ?

Stilgart: bah, faire le bot :D

BlaiseEbuth: Tu te rappelles pas pourquoi j'ai perdu mon badge à la base ?

Stilgart: tu peux aussi chercher la base de solutions de shortest

Stilgart: donner la raison officielle n'était pas une priorité, si ?

BlaiseEbuth: Bah je l'avais pas caché pourtant :D

Stilgart: par ailleurs, tricher est seulement décourager... c'est dans la faq

BlaiseEbuth: J'avais fait un clashbot justement.

BlaiseEbuth: Oui mais non

Zorg1: pas suivi lr psychodrame

Stilgart: ha, jsuis con

Stilgart: je pensais au 1er ban moi... pas à la perte du badge

Stilgart: (faut dire que c'est tellement wtf d'utiliser ça comme prétexte officiel de retiration de badge aussi...)

BlaiseEbuth: C'était surtout la goutte d'eau en fait.

Zorg1: de toute façon notre ami à gros QI va sans doute finir modo

Zorg1: c'est inévitable

BlaiseEbuth: Le taco ?

Zorg1: non le gars à l'ouest

Stilgart: il a pas déjà un alt modo ?

Zorg1: aucune idée

Stilgart: je pense pas, mais je ne serais pas surpris que ce soit le cas

Zorg1: bah profitons du dernier vrai contest de CG après on avisera, on créera plein de multi dans le but avouable de faire des speeds run ^^

Zorg1: sur ce je vais coder des trucs en clojure :D

BlaiseEbuth: Oo

Zorg1: j'aime mieux le postfix mais faut donner sa chance au préfix

Zorg1: mais bon à la base Lisp tu fais le boulot du compilo tu écris directement en AST ^^

Remi.: Bonsoir la commu

**BlaiseEbuth slaps Remi. around a bit with a large Bonsoir.

Remi.: Vous causez pas beaucoup ce soir

Zorg1: on intériorise vachement

Zorg1: c'est le we de pâques aussi

Remi.: ouais mais du coup je n'ai plus de lecture quand je mets mon cerveau en pause de codage.

Remi.: Et sur samegame, pour calculer les décalages bas / gauche avec mon tableau de bits, ça me fait beaucoup de noeuds dans le cerveau ^^

b0n5a1: o/

Remi.: \o

Zorg1: o/

b0n5a1: \o

b0n5a1: voilà on a un "4 sans" ^^

b0n5a1: (aviron, 4 sans barreur)

Remi.: o

Remi.: (et voilà le barreur)

b0n5a1: qui doit faire mini 50 kilos sous peine de lester le bateau :D

b0n5a1: (on devait trimballer 3/4 kilos remis en ligne de départ, rendu/contrôlé arrivés au ponton...des fois que t'ai eu la mauvaise idée d'en jeter à la flotte ^^)

b0n5a1: (vrai que pour championnats de zones, France, etc...sinon tu t'en cognes)

Zorg1: bon alors sinon la course de nuit t'as bloqué ?

Zorg1: vu que tu râlais là dessus hier ^^

b0n5a1: je suis rentré à 19h15, départ 19h30 donc c'était ok...par contre après beau bordel

Zorg1: tu balades ta chienne là dedans

Zorg1: je dis ça mais ça doit avoir peur si il y a du monde partout

b0n5a1: non ça va, elle gère ce type de situation et obéit

b0n5a1: quand elle était petite c'était une autre histoire, mais normal

Remi.: Youpi \o/

Remi.: Ma simulation du prochain état sur samegame semble bien fonctionner

Remi.: y a pu ka

Remi.: y a plus qu'à profiter des 20 secondes du 1er tour pour essayer de résoudre le jeu ^^

b0n5a1: c'est ce que j'ai fait, full MC

b0n5a1: ça score pas terrible ^^

Remi.: Ah ?

b0n5a1: bah juste MC bof bof...je simule une partie random jusqu'à la fin tant que je peux le faire et garde la meilleure et je dump tou au premier tour

Stilgart: j'ai bien un beam search moisi moi

Stilgart: b0n5a1: tu pourrais au moins relancer ton MC à chaque tour

Remi.: Ah ok, moi j'espérais pouvoir jouer toutes les possibilités, sans random

b0n5a1: sans utiliser d'heuristique type "là maintenant tu touche pas à cette couleur pendant N tour"

b0n5a1: vraiment le truc bourrin

**Stilgart tend les rudiments de la combinatoire à Remi.

Zorg1: "explosion combinatoire"

Zorg1: :p

Remi.: Oui mais 20s quand même.

b0n5a1: ouch toutes les possibilités...lance le, fais tout cryogéniser/envoyer dans une autre galaxie...dans 5000 ans quelqu'un te réveillera et ça tournera encore ^^

Zorg1: la factorielle c'est plus fort que toi :p

b0n5a1: fais toi*

Stilgart: Remi.: lis le Zorg1, et fix ton rudiment :p

Remi.: Ok, tant pis ^^

Stilgart: b0n5a1: c'est pas si énorme pour same

Remi.: mais ce sera toujours mieux que mon mauvais random actuel

Stilgart: tu as des tas de conflits

b0n5a1: ouais c'était pour imager ^^

Stilgart: Remi.: le cierge à saint Manwe fait aussi partie des rudiments hein

Zorg1: y a le bon random et le mauvais random ....

Remi.: Ma position actuelle vient du mauvais random. Juste une vérif que je suis bien dans une "zone"

Remi.: Sinon rerandom

Remi.: spam submit

Remi.: et hop, 271ème/508 ^^

Remi.: 43 CP/2500

Stilgart: c'est presque devant moi ça

Zorg1: ah mais c'est un puzzle de le chat machine

Stilgart: (ce qui, vu que je n'ai pas vraiment essayé, ne devrait pas être dur à faire)

Stilgart: oui, donc il y a sûrement un bug dans le referee

Remi.: Là je peux simuler, avec des tableaux de bits je pense avoir un truc plutôt rapide

Zorg1: exploitons les bugs du referee

b0n5a1: Lilou Dallas Multi Path

Remi.: Donc y a plus qu'à faire l'algoi

b0n5a1: (désolé, dungeon 3D ^^)

Remi.: -i

Zorg1: moi je joues qu'à Dungeon 15D

Zorg1: y a plus de profondeur

b0n5a1: c'est les tests : Multi-path 1, ya Lilou dedans, faut la chercher !!!!

Remi.: Je l'ai fait mais je ne me rappelle pas de Lilou ^^

Zorg1: Lilou ?

Zorg1: j'ai du rater une référence moi

b0n5a1: le 5e élément

Zorg1: AH

Remi.: Lilou dallas multi pass ^^

Remi.: ben là c'est multi path

b0n5a1: MOOUULTI PAAASSS !!!

b0n5a1: ato wash

Zorg1: ah ok je me rappelle la scéne ^^

b0n5a1: auto*

Remi.: Pourtant t joues dedans Zorg

Remi.: JE SUIS TRES DESAPOINTEEEEEE

b0n5a1: ouais t'as un chat chelou de l'espace

b0n5a1: avec une trompe

Zorg1: oui bon je sais pas ce que j'ai bourriné j'ai du faire un BF depth 1et des coups au pif depth 2

Zorg1: c'est du lua hein j'ai pas une puissance de calcul de goret moi

b0n5a1: bof ça va la plus grosse ma je crois avoir vu une 13x13x13 un truc comme ça

Zorg1: juste en dessous de b0n5a1 en fait

b0n5a1: pam*

b0n5a1: map*

Zorg1: pif paf pouf les trois sorcières de charmed

b0n5a1: gné?

Remi.: Vous ne parlez pas de la même chose je crois

Zorg1: je suis classé juste en dessous de toi dans Samegame

Remi.: Zorg1 est toujours sur samegame et b0n5a1 sur dungeon3D

b0n5a1: ha

b0n5a1: oki

Zorg1: bon j'arrive pas à relire mon code :(

b0n5a1: hihihi

Remi.: Faut tout recommencer :P

Zorg1: Automaton2000 aide moi !!

Automaton2000: c'est pas un peu de chance

Zorg1: t'es aussi pertinent qu'un bot à taco Automaton2000 :rage:

Automaton2000: en plus j'ai l'impression que ca va me faire gagner des points

Remi.: Si tu comptes sur Automaton2000 c'est pas près de marcher ^^

Automaton2000: j'ai déjà fait le coup de l'adversaire

Zorg1: 1K singe avec 1K machine à écrire on devrait arriver à recoder Linux

Zorg1: le truc c'est qu'il faut éviter de leur mettre une cravate sinon ils croient bosser à Accenture et ils font de la merde

b0n5a1: ya environ 22 ans y'avait un site qui proposait des presta dev ... avec des singes ^^ (pour le fun)

b0n5a1: avec la descriptio détaillée de chaque profil

Zorg1: maintenant ils font des NFT

Remi.: Bon, je manque d'inspiration pour mon algo. Je le coderai plus tard ^^ je ferai peut-être un bfs pour ne pas me soucier de la profondeur, je continuerai tant que j'en aurai le temps.

b0n5a1: https://www.youtube.com/watch?v=mco3UX9SqDA

b0n5a1: ça faisait longtemps...

b0n5a1: 0:36 - 0:40 :joy:

b0n5a1: ça en parallèle de Hard as a rock c'était chelou

Zorg1: ah tiens l'indispensable vidéo d'asticage de légumes ...

b0n5a1: ouch ça a bien baissé le nombre de submits à la chaîne on dirait ^^

Remi.: T'as tenté un spam submit ?

b0n5a1: oui

b0n5a1: je suis à 2 places au dessus de Zorg1 :D

Remi.: Tu peux en faire 5, tu attends 5 ou 10 minutes, tu peux en refaire 5, puis 1/2h depuis les premiers et tu peux en refaire 5

b0n5a1: avant c'était une je crois

Remi.: Ah sur samegame ^^

b0n5a1: ouais j'ai eu l'impression que c'est 5 en effet

Remi.: Fais gaffe, je l'ai déjà énervé en le dépassant sur Travelinng Salesman :P

b0n5a1: Zorg1 je l'ai poussé pour qu'il te dépasse :D

b0n5a1: et encore sans soluce de départ sous optimale ^^

b0n5a1: le bon random

b0n5a1: complètement fortuit (ou pas)

Remi.: J'ai pas de random sur TS

b0n5a1: erf ^^

Remi.: Je teste toutes les possibilités ^^

Remi.: Enfin, tous les points de départs possibles pour le plus proche voisin, puis tous les n-opt possibleS.

Remi.: Plus quelques-unes des permutations que j'avais codées avant. C'est ce qui m'a permi de le dépasser. Sinon j'étais un peu derrière.

Remi.: Bon allez, c'est pas que je m'ennuie, mais va falloir y aller.

Remi.: Bonne nuit les gens

b0n5a1: bn

Default avatar.png Oshimada: bonsoir

Default avatar.png Oshimada: j ai un test a passer

Default avatar.png Oshimada: je stresse

Default avatar.png Oshimada: comment preparer un test coding game

COCPP: C'est facile

COCPP: Fais des COC

COCPP: Normalement si tu as un niveau à peu près correct tu auras >99%