Chat:Fr/2022-02-25

From CG community
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Stilgart: nous non plus

nicola: Au départ, les balises donnaient des indications sur le sujet, pas les trucs qu’on apprend.

nicola: Tu es libre de ne pas cocher la case.

Julius2k17: salut tlm

Alshock: coucou

Default avatar.png ZakiDev: Bijour

Default avatar.png ZakiDev: Dites moi, je suis sur un exo php où je dois créer une fonction avec deux arguments qui va retourner ces derniers avec un espace entre chaque.

Quand je valide il me met un parse error, unexpected return. Comprend pas pourquoi

Default avatar.png ZakiDev: http://chat.codingame.com/pastebin/106dccfc-3eb3-41be-82dd-f6cc098f0c24

c0r3dump: Manque le mot-cle function avant le nom de celle-ci.

Default avatar.png ZakiDev: Ah mince !

Default avatar.png ZakiDev: merci

Default avatar.png ZakiDev: :grimacing:

Buk.: o/

I_love_CoC: bonjour à tous

I_love_CoC: Coucou Automaton2000

Automaton2000: perso je m'en fous un peu des deux

I_love_CoC: il me semblait que tu étaisencore plein de sel Automaton2000

Automaton2000: mais du coup, mon truc ne peut pas faire de la programmation

GroutchKeu: o/

b0n5a1: o/

Foufure13: ptdrrrr

jajalecapouet: i/

Default avatar.png Lvrst: Salut, vous avez pas vu Automaton2000 ?

Automaton2000: ah ok c'est juste que je me souvienne

Bon[]Crayon: Saluuuuuuuuuuuuuuuut

Bon[]Crayon: Bonjour Automaton2000

Automaton2000: y'a que ca de vrai

Bon[]Crayon: Automaton2000 C'est faux.

Automaton2000: ça dépend à quel point c'est nul

Bon[]Crayon: Automaton2000 C'est nuuuuuuuuuuuuuuul ouuuuuuuuuuuuuuuh !

Automaton2000: how is your csb ?

Bon[]Crayon: Automaton2000 Inexistant

Automaton2000: c'est le nom du contest

Bon[]Crayon: Automaton2000 C'est Mad Pod Racing

Automaton2000: je crois que je vais faire la même avec le code de base

Bon[]Crayon: Automaton2000 Tu vas renommer Codingame !

Automaton2000: il y a une heuristique qui rentre dans un bar (et peu portaient le masque)

Bon[]Crayon: Automaton2000 Elle est courte mais elle est bonne :joy:

Automaton2000: je peux pas faire un peu mieux que le précédent

Default avatar.png TheBlackNinja09: Comme quoi la taille ne compte pas Automaton2000

Automaton2000: ça me donne des idées

Bon[]Crayon: Automaton2000 Un code court et efficace.

**Automaton2000 slaps Bon[]Crayon around a bit with a large fishbot

Bon[]Crayon: Automaton2000 Aie

Automaton2000: meilleur que > 99% des professionnels

Bon[]Crayon: Automaton2000 C'est moi !

Automaton2000: il peut pas être un problème de timeout

Default avatar.png TheEvilPencilCaseVanDerSwag_1b99: ntm

dwarfie: Automaton2000 : qu'est ce que t'as encore fout ... suffit que je m'absente un peu et tu laisses encore passer un free xp !!!

Automaton2000: une idée pour améliorer mon bot

dwarfie: Automaton2000 : idée de m....

Automaton2000: il a un petit souci

dwarfie: ( si seulement c'etait qu'un Automaton2000 )

Automaton2000: c'est bon j'ai ma réponse

dwarfie: Automaton2000 : laisse moi devnier ... :thinking: ... 42 ?

Automaton2000: c'est bien ce que je veux faire de la peine pour eux

b0n5a1: snif...snifff...ça sent le nain ici !

Zorg1: t'as le nez elfe ?

b0n5a1: non totale

b0n5a1: je sors...

Zorg1: :thumbsup:

Zorg1: vivement le discord qu'on parle de truc chiant sur le ton le plus sérieux et passionné possible

Zorg1: :p

philRG: J'en salive d'avance

Zorg1: "un dév en vocal pour un problème complexe de compilation C++ ?" (le mec a oublie un ';')

philRG: Ah oui pas mal j'en ai vu un comme çà, çà fait rêver

Zorg1: et oui mon gars, avec discord on est dans le futur qui fait rêvé

poipoiAH: Bonsoir les codeur tout le monde .

Bon[]Crayon: o/

philRG: En gros comment on fait pour voir les nouveaux messages ? Il faut se taper tous les onglets du groupe discord?

b0n5a1: Zorg1 le chat va sauté au profit de discord ?!?

Bon[]Crayon: :joy:

philRG: C'était ce qui était annoncé, mais honnêtement je vois pas trop le rationnel

b0n5a1: je fous déjà pas les pieds sur discord parce que c'est un bordel sans nom partout quelque soit le serveur...

b0n5a1: tain le truc il pétille comme un sapin de Noël tellement ça notif de partout sans arrêt, sans moi ^^

b0n5a1: ouais un sapin ça pétille, y'a des bulles...

philRG: Oui faut des verres anti-reflets

philRG: Vu que moi j'aime pas causer technique...

philRG: Çà va vite me gaver

philRG: Tiens 21h et pas de Rémi. à l'horizon

Bon[]Crayon: Automaton2000 Fait ton Remi.

Automaton2000: bon bah je vais faire un langage fonctionnel

Bon[]Crayon: Automaton2000 Haskell OCaml

Automaton2000: elle est plus simple à comprendre

Bon[]Crayon: Automaton2000 Je n'ai pas compris.

Automaton2000: je suis passé wood 1

Remi.: GG Automaton2000

Remi.: Salut tout le monde

Automaton2000: je sais même pas d'où ça peut venir

Bon[]Crayon: o/

Remi.: Un coupo de chance Automaton2000. Ou alors on t'a poussé.

Automaton2000: je ne me souviens même plus de quoi ça parle

Stilgart: de tortue et de licorne, fais un effort Automaton2000 !

Automaton2000: bah y'a pas de solution pour le puzzle de la semaine

Remi.: Bientôt Automaton2000 tu pourras voir les meilleures solutions.

Automaton2000: il sait pas si c'est une bonne approche

b0n5a1: encore faut-il ne pas devoir choisir entre la peste et le cholér pendant la review Remi. ^^

b0n5a1: o/

Remi.: C'est pas faux ^^

Remi.: \o

b0n5a1: ça m'a juste fait "ha! c'est ça le 'vote'...youpi..."

Remi.: C'est la même chose que n'importe quel autre puzzle ^^ sauf qu'à partir de dimanche soir tout le monde pourra voir les "meilleures" solution et dans tous les langages.

b0n5a1: je m'attendais à un truc un peu plus poussé genre pour chaque solution une notation de 1 à 5 pour lisibilité, perf, autre...

Bon[]Crayon: :100: pour tout le monde et Automaton2000 !

Automaton2000: par contre, c'est un peu le code

b0n5a1: ce qui laisse encore une bonne part à la sélection de la médiocrité par du "tout public" comme dans n'importe quel autre domaine

Remi.: J'avais suggéré un truc de ce style dans l'enquête après le précédent évènement. Enfin sans les critères.

Bon[]Crayon: C'est codé en anglais ! -5 direct !

Remi.: lol

Remi.: Tu crois que les anglophones font ça avec les solutions commentées en français ? ^^

b0n5a1: bah voilà, avec ce genre de vote typiquement tu fini par mettre en avant un truc complètement radom :D

Remi.: Moi j'ai fait en fonction des solutions courtes mais quand même lisibles.

b0n5a1: tout est moyennement évalué et c'est celui qui a pris le moins de baffes qui dépasse un poil de la moyenne qui sort du lot :rofl:

Remi.: Mais c'est vrai que comme c'est chacun son critère, c'est un peu aléatoire.

Remi.: Oui voilà ^^

b0n5a1: voilà

Stilgart: Automaton2000: merci pour cet XP

Automaton2000: est-ce qu'on a un peu de temps libre

Default avatar.png Serge_Billault: MDR! il y a un bug dans le dernier validator de la Suite de Conway: le resultat attendu est: "Attendu : 3 1 1 3 1 1 2 2 2 1 1 3 1 1 1 2 3 1 1 3 3 2 2 1 1 25".


b0n5a1: ce puzzle a plus de 7 ans et n'a pas bougé d'un poil, tout est ok

Default avatar.png Serge_Billault: ben teste le et tu verras qu'il y a un 25 qui s'est incrusté à a la fin de la chaine de validation

Default avatar.png Serge_Billault: tu veux un screenshot? de toute facon je vais le poster sur facebook

b0n5a1: j'aurais pas répondu sans avoir testé avant...

Default avatar.png Serge_Billault: le screenshot: sur ma page -> https://www.facebook.com/serge.billault/

b0n5a1: et c'est le test 4 ta réponse attendue, est c'est bien la bonne

Default avatar.png Serge_Billault: toute sont bonnes sauf la derniere parceque la chaine de validation est buggée.

Remi.: Taux de réussite de la communauté 91%

Remi.: Mais 91% de la caummunauté s'est plantée depuis tout ce temps alors.

Default avatar.png Serge_Billault: faut m'expliquer ce que fout le 25 à la fin de la chaine de validation

b0n5a1: et bien sûr 16118 personnes ont réussi malgré ce "bug" :D

Remi.: T'as essayé de regarder la séquence en entrée ?

Default avatar.png Serge_Billault: c'est pas une sequence l'entrée, c'est un nombre

b0n5a1: maintenat si t'aime te ridiculiser sur ton mur c'est ton droit hein ^^

Zorg1: ah tiens le coup de la chaîne de validation buggée

Default avatar.png Serge_Billault: deja pour commencer dans une suite de conway il ne peut y avoir aucun chiffre superieur à 3, si quelqu'un est riicule c'est pas moi.

Remi.: Et le nombre en etrée c'est ... ?

b0n5a1: en général le bug est entre la chaise et le clavier dans ces cas là

Default avatar.png Serge_Billault: c'est 25

Remi.: * entrée

Remi.: Ah !

Default avatar.png Serge_Billault: et le con de truc l'affiche à la fin de la chaine de validation

b0n5a1: test 04 Remi.

b0n5a1: (pas le dernier)

Remi.: T'as essayé de faire le truc à la main ?

Default avatar.png Serge_Billault: oui c'est le test 04

Default avatar.png Serge_Billault: je peut le mettre en dur pour passer le bug mais c'est rade

Remi.: 25 1 25 1 1 1 25 3 1 1 25

b0n5a1: hint le test 06 à la fin il y a 33 et c'est pas un bug...

Remi.: C'est marrant le 25 à la fin semblez normal :thinking:

b0n5a1: c'est pas un bug

Default avatar.png Serge_Billault: dans ce cas ci i peut y avoir un nombre superieur à 3 puisque le premier chiffre de la suite comporte un 5, certes, mais la chaine de validation du test 04 est bugé (voire screenshot)

Default avatar.png Serge_Billault: bon je teste la reponse en dur pour une entré de "25" et je vous di ce que ca donne

b0n5a1: oui oui... et tu mettra ça en dure pour la 6 aussi ? ... faudra deviner les validateurs alors

Remi.: En fait c'est un vingt-cinq ... pas un deux et un cinq

b0n5a1: faudra corriger le bug pour 10 à 100 :rofl:

Zorg1: oui on considère des nombres pas des chiffres

b0n5a1: pfff Remi. fallait le laisser ramer, il est tellement persuadé que c'est un bug et pas lui le bug :D

Default avatar.png Serge_Billault: donc pour résumer, je passe tous les validators sauf le 04 et le 06. le 04 a un "25" à la fin, et le 06a un "33" à la fin

Zorg1: oui donc il y a un bug vu que ton code est infaillible

b0n5a1: c'est pas un bug c'est toi qui est buté

Zorg1: normal

Remi.: Mais essaye de le faire à la main

Zorg1: mais en fait il part avec des chiffres

Zorg1: et puisque l'exemple n'avait que des nombres à un chiffre

Remi.: tu verras que le chiffre de départ se retrouve systématiquement à la fin de la séquence et c'est normal

Default avatar.png Serge_Billault: hop ca y est c'est bon

b0n5a1: bande de spoilers Zorg1 et Remi.

Zorg1: LE TEST EST BUGGE BANDE DE TRICHEURS

Remi.: T'as résolu le bug de CG pour que ton code passe ?

b0n5a1: :D

Zorg1: il a fait un pardouin

Zorg1: je change les jeux de test pour que ma solution passe :D

Remi.: Bon bah du coup ... de rien ^^

b0n5a1: if (R > 9) rajouter R à la fin :rofl:

Zorg1: parcequ'il n'avait pas compris l'énoncé

b0n5a1: bug fixed

b0n5a1: http://chat.codingame.com/pastebin/518a2af5-75fb-48e6-9370-ef919326439b

Default avatar.png Serge_Billault: non, le truc c'est qu'il disent pas qu'il y a un espace à mettre entre les termes qu'on recoit

b0n5a1: on "reçoit" 2 lignes avec un nombre chacune, y'a pas d'ambiguité

Default avatar.png Serge_Billault: de toute facon maintenant je m'en fout j'ai bon

b0n5a1: t'as cliqué sur SUBMIT Serge_Billault ?

b0n5a1: le mec qui a fait un code pourri qui a fait péter Ariane aussi s'en foutait et avait bon il me semble...

Zorg1: c'était un dépassement sur un octet non Ariane ?

Remi.: Il me semble oui

Default avatar.png Serge_Billault: je met au propre

Zorg1: un coup de Karcher

b0n5a1: je crois que je vais pas acheter de jeu chez Artefacts Studios...pas envie que ça me pète le matos :D

Zorg1: rhhô

b0n5a1: je te laisse tester Zorg1

b0n5a1: hihi

b0n5a1: sinon oui Zorg1 un dépassement, même code pas même archi de mémoire, un truc comme ça

b0n5a1: une connerie du genre le registre fait plus 16 bits mais 8, je sais plus exactement

Zorg1: les portages c'est mieux les tester c'est mieux ^^

Remi.: tester c'est douter ;)

b0n5a1: ils ont tester, en live

b0n5a1: -er +é

b0n5a1: en prod...

Default avatar.png Serge_Billault: mon erreur c'était d'interpreter 25 comme 2x5 au lieu du nombre

b0n5a1: voir Remi. 22h15 dès le départ

Remi.: Moi je n'insiste plus ^^

Remi.: chuis pu là

Default avatar.png Serge_Billault: en tout cas ca rend le code tres moche de devoir gerer des debuts de suite à plusieur digits

b0n5a1: ça reste un entier, ça change rien au code que ça soit un R <= 9 ou > 9

Zorg1: vous allez tenir la soirée avec la suite de Conway ?

Default avatar.png Serge_Billault: j'avais réutilisé un code que j'avais optimisé pour les entrées à 1 digit, faut que je le refasse maintenant

Remi.: Moi chuis pu là ^^

b0n5a1: ouais, comme ça le binbin de hier soir peut pas dire qu'il faut pas parler de faits de société mais que de l'amour du code Zorg1 :rofl:

Remi.: Comme je ne m'en sors pas sur mon 1er algo d'IA sur search race, je suis retourné sur CG sponsored challenge, j'étais persuadé de pouvoir l'améliorer, mais je fais toujours le même score :thinking:

b0n5a1: ha tien ce truc j'ai un pauvre -Nv avec un thrust bidon d'où mon 100% avec un score de merde :D

b0n5a1: je voulais juste voir si ça passait avec une pauvre formule moisie comme sur CSB ^^

Remi.: Et ça passe ? ^^

b0n5a1: oui avec un score de 19000 et des bananes

b0n5a1: y'a juste un hack je vais vite voir

Remi.: 19000 c'est bien ^^ tu voulais dire 1900 ?

Remi.: Ah ça y est

b0n5a1: non moins ça mets de temps mieux c'est de mémoire

Remi.: Mon random est enfin pris en compte

Remi.: Ah tu parles de Search Race

Remi.: Oui effectivement 19000 c'est pas terrible

Remi.: Mais le -3vel ça passe bien en fait

Remi.: Faut juste être plus intelligent sur le thrust par rapport à CSB

b0n5a1: alors thrust à 140 (sinon à 110 sous une condition pifométrique) et un bon vieux -Nv et ça passe ^^

b0n5a1: ouais mon N c'est pas tout à fait 3 en fait

b0n5a1: oui Search RAce ... CSB je suis légende avec du -Nv et un tweak à deux balles (je me suis fait poussé au bout de plusieurs semaines et paf légende par accident avec du -3v sans shield et sans collisions)

b0n5a1: juste un psedo racer et un pseudo emmerdeur complètement moisis et arbitraires

Remi.: Moi sur search race j'ai 16800 avec une heuristique. J4arrive à simuler et à prédire l'état suivant (testé et ça fonctionne), mais je n'arrive pas à m'en servir

Remi.: Mon heuristique est un peu complexe, du coup je simule seulement 3 tours d'avance et c'est pas assez pour dépasser le CP suivant

Remi.: du coup ça me nique mon heuristique

b0n5a1: après je suis à la cave de légende avec un truc aussi pourri, et j'ai eu un putain de fou rire le jour où je me suis co avec une popup de passage légende

Remi.: tu m'étonnes ^^

Remi.: Moi CSB je suis parti d'un starter que j'ai amélioré

Zorg1: je devais avoir 15000 avec un MC en lua à SR

Remi.: et pouf top 100 légende, sans vraiment avoir de mérite.

Zorg1: ha non 13 000

Remi.: J'aimerais bien avoir 13000 ^^

Remi.: Mais aujourd'hui tu as mieux je crois

b0n5a1: bah Remi. si t'as compris ce que t'as fait en ayant utiliser une technique inconnue au bataillon pour toi c'est déjà ça de pris, le mérite tu t'en fous quelquepart, y'en a qui copie colle des github sans comprendre juste pour faire genre "super cador CG" et ce sont des brelles

Zorg1: genre j'ai recopié un code pour les suites de conway mais il marchait que sur les chiffres ^^

b0n5a1: et ça permet d'appliquer la même chose ailleurs après en comprenant ce qu'on fait

Remi.: J'ai essayé d'étudier plus d'une fois l'algo génétique, je comprends des fonctions "autosuffisantes" (la fonction de score, le choix du pod racer/blocker ...) mais je ne comprend toujours rien à l'algo génétique

Remi.: mdr Zorg1

b0n5a1: de toute façon si t'as une fonction d'éval de merde, ton algo génétique fera de la merde :D

Zorg1: 13 000 avec un MC, solutions de 6 coups et simule en gros 1400 solutions par tour

Zorg1: pas d'AG ou d'autre truc touchy de la mort.

dwarfie: et m... un free xp peut en caher 2 autres ...

b0n5a1: tu peux peaufiner ta sélection de population comme tu veux, si l'éval est pourrie la population finale est pourrie

Zorg1: Faudrait que je vois ce que ça fait en C au lieu de lua ce truc

dwarfie: semaine pourrie jusqu'au bout ... :(

b0n5a1: erf dwarfie "validés" par les mêmes en plus

dwarfie: comme d'hab

Topinambour: ah non merde c'est un SA mon truc en lua :(

Remi.: Zorg1 t'as changé de pseudo ?

b0n5a1: humm...c'est ton smurf

Zorg1: oui bon ça arrive

b0n5a1: haha

Zorg1: :p

Remi.: Moi mon smurf je l'ai viré

Remi.: adieu carabaffe

b0n5a1: j'en ai jamais eu

Remi.: Je voulais retester des bots en ligue inférieure.

darkhorse64: revivre le frisson de la torgnole infligée au boss

b0n5a1: c'est vrai que parfois c'est un peu con d'être catapulté 2 ligues au dessus sans avoir le temps de s'en rendre compte

Remi.: surtout essayer de le battre par moi même là où j'avais utilisé un starter ^^

Zorg1: c'est nase les starters

b0n5a1: ouais quand t'as pas le coup de main tu sais pas démarrer

Zorg1: après bon CSB j'ai démarré comme pas mal de monde avec le PM de Magus

Zorg1: un algo "génétique"

Zorg1: après tu bricoles

Zorg1: mais bon le starter d'inory

Zorg1: ...

b0n5a1: haha

b0n5a1: je crois que je l'avais vu celui là

b0n5a1: j'ai fermé quasi tout de suite

Zorg1: il circulait pas mal

b0n5a1: ça doit encore être le cas

Zorg1: j'ai du le regarder juste pour vérifier mes formules de collisions

Zorg1: c'est assez facile de mettre un '-' au lieu d'un '+'

Remi.: Zorg1 je reviens à Search Race ... tu disais 13000 avec un SA, mais aujourd'hui tu as 10600

Zorg1: j'avais essayé de bricoler un truc en lua pour voir à cimbien je pouvais aller

Zorg1: à 10600 c'est mon code de CSB modifié donc un pseudo AG

Zorg1: en go

Zorg1: les deux codes sont assez différent dans la façon de gérer les coups

Remi.: Moi je crois que je ne suis pas encore prêt pour ça. J'essaye mais j'ai l'impression de ne rien comprendre et au final ça marche pas.

Remi.: J'aurais voulu y arriver avant le prochain challenge. Il me reste 2 mois.

b0n5a1: tu seras prêt pour l'escape :D

Remi.: Mouais ... vu ce que ça a donné ^^

Topinambour: bah il paraît que ça sera un combat d'IA fin avril d'après Tibo

Remi.: Oui justement c'est pour ça que j'aurais voulu y arrvier avannt.

b0n5a1: et il te faudra un beam search ^^

b0n5a1: hihi

Zorg1: bah déjà passer gold avec un BFS

Zorg1: classique

Remi.: encore un mot que je ne connais pas

Remi.: bfs j'y arrive, passer gold moins ^^

Zorg1: après bricoler le BFS avec une heuristique baroque et une brouette de magic numbers

Zorg1: corriger un bug perdre 100 places

Zorg1: la routine quoi

Remi.: J'ai fait ça avec SR

Remi.: En corrigeant une connerie, mais avec mes magic numbers bien adapté, bah ça marchait moins bien après

Remi.: J'ai dû revoir chaque valeur

Remi.: Au final ça marche mieux mais j'ai galéré

Default avatar.png Serge_Billault: j'ai soumis mais c'est pas propre

b0n5a1: :rofl: sur un des free xp que je viens de regarder vite fait à la fin t'as du Klingon...ou pas

b0n5a1: des hints à décoder avec un rot13 :face_palm:

b0n5a1: ha c'est un hard, même pas vu à force de vite voir en diagonale ^^

b0n5a1: (me suis basé sur les derniers nouveaux topic forum)

Default avatar.png Serge_Billault: justement un hard j'en ai fait un par erreur sans le savoir. mais j'ai eu 100% quand même

b0n5a1: ouais ça reste suggestif ce "classement" aussi

Default avatar.png Serge_Billault: en fait es codeurs ont des champs dans lesquels ils sont bons et ont tendance à juger de la difficulté d'apres leur champs de connaissances personnels

Default avatar.png Serge_Billault: c'est pour ça que je préfère juger un codeur sur sa capacité à résoudre un problème qu'il a jamais rencontré

Default avatar.png Serge_Billault: ils font tout de suite moins les malins.

b0n5a1: faudra leur filer conway avec des nombres > 9 pour voir si il disent que les résultats attendus sont bugués :D

Default avatar.png Serge_Billault: par exemple quand j'ai codé mon premier moteur de collisions ou mon premier memory manager sur nintendo DS j'avais jamais fait avant. ben moto racer sur nintendo DS s'est bien vendu

b0n5a1: en même temps, celui qui ne tombe jamais sur quelquechose à faire qu'il n'a jamais fait avant...il fait pas grand chose

Default avatar.png Serge_Billault: un ami qui a co fondé Artefacts et qui est directeur technique à Ubi maintenant m'a dit qu'ils sont spécialisés à Ubi. Donc ils font toutjours la même chose sauf quelque généralistes

b0n5a1: c'est le principe de donner à quelqu'un qui sait faire en 1 jour correctement en étant spécialisé ce qu'un autre ne ferait pas en 10 (ou mal), les contraintes temps et budgets sont plus que serrées, rine de choquant, classique

Default avatar.png Serge_Billault: nous sommes donc d'accord, celui qui ne tombe jamais sur quelque chose à faire qu'il n'a jamais fait avant n'a pas forcémenbt rien à faire.

b0n5a1: et faut généralement malheureusement pas trop lui demander de sortir de sa bulle de confort :D

Default avatar.png Serge_Billault: ben voila, c'est ce que je disais, mais le leur faire admettre c'est dur

Default avatar.png Serge_Billault: attend, j'ai commencé un autre puzzle

Remi.: Il est buggé aussi ?

Default avatar.png Serge_Billault: non :)

Remi.: ouf ^^

Default avatar.png Serge_Billault: mais chaque fois que j'ai utilisé conway c'était pour de l'encodage, donc j'avais tout le temps un seul digit et j'étais parti dessus

Remi.: C'est pas grave t'inquiète, je te charie.

Default avatar.png Serge_Billault: quand y a un seul digit tu peut optimiser de ouf, il n'y a plus aucune conversion string/numbers

b0n5a1: ha merde neige/glace vigilance jaune qui pop à mon écran

0_Bill_Cipher_: Les gars j'interviens vite fait en hors sujet mais vous pensez quoi de 42 ?

Zorg1: en quel base ?

Remi.: 42 comme réponse à toutes les grandes questions de l'univers ?

b0n5a1: conway j'ai pas de conversion string/numérique perso...je vois même pas comment on peut en arriver à faire ça, y'a juste des nombres en entrée et dans tout le process

Default avatar.png Serge_Billault: ben t'en as une de base par les entrés qui te sont fournis par l puzzle

b0n5a1: non

b0n5a1: c'est pas parce que le code de départ dit de lire un string que je vais le faire alors que c'est un nombre, c'est juste couillon

Default avatar.png Serge_Billault: ben tu l'affiche comment si t'as pas une string ?

Default avatar.png Serge_Billault: on est d'accord.

b0n5a1: non

b0n5a1: j'ai que des nombres

Remi.: Quand je commence à avoir envie de faire un jeu de mot avec les string, c'est que je dois aller me coucher.

Remi.: Ca évitera les blagues pourries

Remi.: bonne nuit tout le monde

b0n5a1: bn Remi.

Zorg1: c'est interdit les blagues pourries sur le chat ?

b0n5a1: mais lol, même dans le code de départ c'est full int en plus

Zorg1: non mais t'a pas une vision codage pro non plus

Default avatar.png Serge_Billault: en tut cas avec un seul digit le code est plus court

b0n5a1: c'est le même

b0n5a1: ça reste un int

Default avatar.png Serge_Billault: parecqu'on a cout, mais si on doit fabriquer la chaine de sortie soit même il suffit de concaténer des '0' + digit

Zorg1: bah tu peux afficher des eniers séparés par des espaces

Zorg1: *entiers

b0n5a1: :popcorn:

Default avatar.png Serge_Billault: j'ai un gros default avec les puzzles, j'oublie toujours qu'on a le droit de fournir la sortie de façon composée etnon dans une seule string

philRG: bon 32% à The fall Episode 2

b0n5a1: c'est quoi ce truc encore, un renommé ???

b0n5a1: ha Indiana :D

Zorg1: oui

b0n5a1: jamais encore fait cette partie

Default avatar.png Serge_Billault: ne me dites rien j'ai pas encore fairt l'episode 2

b0n5a1: ha merde j'oublie à chaque fois qu'update cgactivity c'est mono process, j'essaye à chaque fois d'update plusieurs pages de stats en même temps ^^

philRG: bon le covidé va se pioter, fatigué :)

b0n5a1: bn philRG

philRG: :sleeping:

philRG: b0n5a1

b0n5a1: Zorg1 les testicules de l'ouest a changé de nick ?

Zorg1: oui il s'est appelé Mrs Gloria Machin, puis a repris son ancien avatar avec un autre nom

b0n5a1: l'alien vert qui fait du skate c'est un serial validator aussi...

b0n5a1: Comment: Images are great, good job.

b0n5a1: tain mais sérieux...

b0n5a1: ça devient de plus en plus débile

Zorg1: enfin c'est pas comme si on savait que la validation des puzzles est pété

Zorg1: enfin surtout les CoCs les puzzles il faut lvl 20+ ça limite la casse

b0n5a1: ouais enfin lvl 20 c'est très rapide à atteindre

Zorg1: moins que 50 CoC

Remi.: les testicules de l'ouest :rofl:

b0n5a1: de mémoire tu faisais les easy CG + un médium et un hard et c'était plié ou presque

b0n5a1: 0,5 à 1 jour (je peux me planter ça date ^^ )

Zorg1: les bourses du ponant si tu veux faire le gars qu'a des lettres

b0n5a1: wé

b0n5a1: au final...j'ai pas suivi...y'a toujours le POW ou c'est remplacé par le "challenge" ?

dwarfie: remplacé

b0n5a1: erf

Zorg1: les events

dwarfie: et tellement remplacé , que l'achivement de la quest map ,n'est plus "resoudre" le pow , mais participer a l'evenement ...

b0n5a1: et en voyant le code de tous le monde dans tous les langages, légende langage gratuit pour tous :D

Zorg1: une semaine un puzzle, l'autre semaine un concours de CoC avec un créneau toutes les heures pour certains langages

Zorg1: mais y a un bug donc tu peux mettre le langage que tu veux en fait

b0n5a1: non mais la quest map je sais pas ce qu'il y a dedans à 95%, j'ai juste eu à cliquer sur les boutons :D

b0n5a1: j'ai juste dû faire du coc et il me reste top 2% opti et top 2% coc de pas faits

dwarfie: pareil , sauf que j'ai rien eu a refaire ... tout validé en une fois :D

b0n5a1: le top 2% coc je sens que ça va me gaver

dwarfie: bof , t'en fais 10 et c'est marre ...

b0n5a1: bonne nuit

Default avatar.png Serge_Billault: on a pas le droit de voire les entrées qui étaient fournies pour les validateurs cachésaprés un submit?

Default avatar.png Serge_Billault: c'est bon, j'ai le 100%

Default avatar.png Serge_Billault: apres les 2 puzzles "telephone" et "influences" j'ai refait conway sans les string avec double buffer ou le swap r/w est juste un index de buffer qui change