Chat:Fr/2021-08-23
nicola: Surtout que le fax, c’est une resucée des notes de musique.
Magus: resucée ? oO
Magus: ah, ça voulait pas dire ce que je pensais que ça voulait dire
nicola: Il a pompé l’idée.
philRG: c une histoire de shadoks? :-D
Bon[]Crayon: Bonjour tout le monde.
Bon[]Crayon: Automaton2000 slt
Automaton2000: je vois pas trop comment
Bon[]Crayon: Automaton2000 C'est pourtant simple.
Automaton2000: et on en parle pas
Thyl: 2 easy
Thyl: la chasse aux Xps commence bien
Stilgart: Automaton2000: c'est mort ici... tu vois ce qui se passe quand tu ne dis pas tortue :
Automaton2000: on a tous le même problème que moi
Stilgart: non, moi je sais dire tortue Automaton2000
Automaton2000: un peu en ce moment
Bon[]Crayon: Automaton2000 C'est peu dire.
Automaton2000: je ne fais plus que du random
Zorg1: ah avant tu faisais autre chose Automaton2000 ?
Automaton2000: je n'ai pas de simu ?
Zorg1: chépa j'ai pas ton code devant les yeux Automaton2000 ...
Automaton2000: yo tout l'monde ! automaton2000, automatonnn !
Bon[]Crayon: o/
Zorg1: \o
BenPix: Svp, qqu'un pourrait me dire comment on remplit ce succès ? Examinateur en formation Participez 3 fois au classement des solutions.
Kirbiby: il faut participer 3 fois au classement des solutions.
Kirbiby: de rien de rien ;)
BenPix: :expressionless:
dwarfie: dans la douleur et avec beaucoup d'anti-depresseur ...
Kirbiby: tu prends un puzzle et tu fais "voir le solutions" et tu verras la lumière
dwarfie: (moins grave que de se crever les yeux , ce qui est un autre solution=
BenPix: d'accord, je vois, merci ;)
BenPix: publier ses solutions semble ne pas suffire
GroutchKeu: o/
Stilgart: \o
[MMI]A1_Leao: Bonjour, pourquoi les test dans l'IDE passaient tous et après avoir soumi le code ils sont la plupart rouge dans l'onglet "Mon rapport" ?
dwarfie: parce que ta solution marche pas ... les validateurs sont differents des tests
[MMI]A1_Leao: d'accord, merci :)
dwarfie: fallait pas hardcoder :yum:
[MMI]A1_Leao: :rolling_eyes:
-Cile-: @dwarfie peut-être qu'il faut que tu vote pour une solution, ce qui te ferait "participer au classement des solutions"
dwarfie: j'ai rien demandé moi ... :D
dwarfie: (en plus l'achievement je l'ai deja ;) )
dwarfie: ( j'ai meme du ruser parce que j'ai jamais rien a classer ... suis souvent le premier a resoudre en php :rofl: )
Stilgart: BenPix, -Cile-: votre histoire, c'est en rapport avec la nouvelle feature de CG qui demande de voter pour 1 code parmi 2 une fois un puzzle résolu
Stilgart: aucune idée de comment ça s'appelle en français, mais en anglais je peux cliquer sur "Results -> Learn from the best coders"
Stilgart: et on me propose des reviews s'il y a des autres joueurs qui ont résolu dans le même langage que moi
philRG: ah ouais j'ai un peu honte là
philRG: http://chat.codingame.com/pastebin/1de8adc0-b699-43b2-bb50-4b2d6df88ee8
Stilgart: Automaton2000: arrête de bouffer le chat
philRG: j'ai rajouté un test et je passe le puzzle
Automaton2000: je savais bien que c'était pas forcément une bonne idée
Stilgart: Automaton2000: :rofl:
Automaton2000: il faut de la chance de faire un truc très simple
philRG: Automaton2000 laisse le chat tranquille vilain
Stilgart: gg philRG
Automaton2000: comme ça on est d'accord
dwarfie: humm ... du chat a la broche ...
philRG: merci :-)
dwarfie: mais ca vaut pas la soupe de tortue ... pas vrai Automaton2000 ?
Automaton2000: the hell king sacrifice ?
philRG: bon si je pouvais voter pour ma solution, je voterais pour la mienne :-)
philRG: ah dans episode 2, il y a des camions de pompier
dwarfie: condoleances
philRG: je vais me la mettre sur l'oreille
philRG: c'est tout de même bien la POO pour la lisibilité
dwarfie: :sunglasses:
philRG: et aussi les list comprehension et lambda expression pour le SQL
Stilgart: Boulet: beep !
dwarfie: bop et lula .... she's my baby ... :notes:
dwarfie: ah ... les serveurs passent en PLS ?
Bon[]Crayon: Encore un coup d'Automaton2000!
Automaton2000: oui c'est vrai c'est pas si mal
Stilgart: Automaton2000: arrête de te vanter
Automaton2000: si je ne me souviens plus si je l'ai fait avec un bfs
Stilgart: Automaton2000: moi je l'ai fait avec des thread.detach() :)
Automaton2000: c'est quoi la différence entre les deux
Stilgart: Automaton2000: avec des threads, on se fait chopper par la police de CG :/
Automaton2000: ha mais c'est un autre
BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000 !
Automaton2000: bah on a le droit à un algo de recherche ?
BlaiseEbuth: Open Sans du coup Stilgart ?
Bon[]Crayon: o/
BlaiseEbuth: \o
Bon[]Crayon: Automaton2000 Je suis en train de perdre la tête. Que dois-je faire ?
Automaton2000: je suis en train de le faire en java
Bon[]Crayon: Automaton2000 C'est toi le responsable. :rage:
Automaton2000: il y a un truc que tu peux pas le savoir
Chipsterss: Bonjour a tous, je viens de commencer a utiliser cette codingame, lors des clash of code, est-il possible de voir la solution de l'exercice demande ?
Bon[]Crayon: Automaton2000 Faire ou défaire. Telle est la question.
Automaton2000: c'est la différence entre les deux pods...
BlaiseEbuth: Seulement si quelqu'un partage la sienne à la fin Chipsterss
Bon[]Crayon: En fin de clash, tu peux voir la solution des autres catcheurs et catcheuses si ils ont partagés leur code.
Bon[]Crayon: Oui voilà.
BlaiseEbuth: T'es lent.
BlaiseEbuth: Comme une tortue.
BlaiseEbuth: Hein Automaton2000 ?
Automaton2000: j'ai déjà un peu plus de temps dans le rollout
Bon[]Crayon: Automaton2000 Tu smurfs.
Automaton2000: ouais mais ca c'est pas un puzzle de merde
b0n5a1: o/
BlaiseEbuth: \o
BlaiseEbuth: b0n5a1: T'as pas fait A Man With A Plan... Arbeit!
Bon[]Crayon: o/
b0n5a1: je n'ai pas fait beaucoup de choses
b0n5a1: Stilgart t'as tout pété ? :D "Never updated" sur CG Activity
BlaiseEbuth: Ouai... Mais ça c'est ma chose. Et j'en ai ras le cul qu'en 6 mois y'ai que 19 mecs qui l'aient fait. Et qu'il ait toujours pas été POW. :rage:
**b0n5a1 a fait nan% puzzles
b0n5a1: houla...même updaté tout est pété...
b0n5a1: ha non :D je suis sur tutorial/community
nicola: BlaiseEbuth, c’est un difficile ?
BlaiseEbuth: Oui.
b0n5a1: j'ai rien dit Stilgart, c'est mois qui suis tout pété
b0n5a1: moi*
Stilgart: ok
Stilgart: ça me rassure
Stilgart: après, comme j'ai push une nouvelle version en prod, c'est possible qu'il faille relancer pour reremplir la bdd
b0n5a1: non j'ai juste pas vu le tutorial/commu, j'étais persuadé d'être en easy/commu
BlaiseEbuth: Stilgart!
Stilgart: ha, faudrait que je vire le bouton quand c'est en tuto/commu
Stilgart: BlaiseEbuth!
BlaiseEbuth: Question haskell!
b0n5a1: Haskell est belle la fleur ?
Stilgart: Automaton2000: we need you
b0n5a1: voilà...
Automaton2000: tout le monde est passé en gold avec un algo de recherche
BlaiseEbuth: J'ai commencé à lire "Haskell Tutorial for C programmers" que tu m'avais filé.
BlaiseEbuth: C'est cool. Ca permet d'avoir une overview. Mais du coup ca fait l'impasse sur certaines explications.
Stilgart: probablement oui
BlaiseEbuth: Et là j'en suis à un point où il me dit. "(10 -) c'est une fonction" :t à l'apui. Moi je veux bien. Mais pourquoi ?
Stilgart: alors, pour les opérateurs binaires
Stilgart: tu peux écrire genre (1+)
Stilgart: et c'est la fonction x -> 1+x
Stilgart: tu peux aussi écrire (+1) et c'est la fonction x -> x+1
Stilgart: pour + ça change rien, mais pour - c'est utile
Stilgart: en gros, comme il y a un trou, haskell en fait une fonction
Stilgart: de manière générale, tu as plein de sucre en Haskell pour éviter de devoir écrire un lambda complet (\x -> ...)
BlaiseEbuth: Ok. Ca c'est clair. Les parenthèses sont importantes ?
Stilgart: oui
BlaiseEbuth: Genre je peux pas écrire: foo n = - 2
BlaiseEbuth: ou 2 -
Stilgart: ça tu peux
Stilgart: mais n vaut -2 :)
Stilgart: heu non
**Stilgart n'a pas assez bu
Stilgart: foo retourne toujours -2
BlaiseEbuth: Et avec 2 -
BlaiseEbuth: ?
Stilgart: il te dit que ton - sans rien à droite il pue :)
BlaiseEbuth: Ah.
Stilgart: en vrai, ça serait pas parsable sans les ()
BlaiseEbuth: Ok. Donc il faut mettre les trous entre parenthèses.
Stilgart: ça ne marche qu'avec les opérateurs binaires
Stilgart: et les fonctions à deux arguments, à condition de mettre des ``
BlaiseEbuth: Genre ?
Stilgart: je mets souvent des trucs genre (`elem` "123")
Stilgart: la fonction qui teste si un char est '1', '2', ou'3'
Stilgart: (pour trouver le feu dans save the forest, par exemple)
Stilgart: (`mod` 10)
Stilgart: la fonction qui te donne le dernier chiffre (d'un entier positif)
BlaiseEbuth: Ok vu. Merci. Je continurais ça tout à l'heure. ^^
nicola: Et tu peux choisir où est le trou ?
Stilgart: après, je ne conseille pas trop d'abuser de ça sauf pour elem et mod
Stilgart: nicola: oui
Stilgart: dans des trucs de crypto, j'ai (n `mod`)
nicola: Ha OK.
Stilgart: et je lance ça sur une liste de nombres premiers
Stilgart: et ça finit en restes chinois
BlaiseEbuth: Des pattes de chiens?
Stilgart: Automaton2000: bon appetit
Automaton2000: allez go go go dbdr
philRG: qui vaut voir mon code python pour save the forest episode 2?
philRG: suis en train de bricoler un truc, on dirait un tableau de picasso
Bon[]Crayon: Cachez ce code que je ne saurais voir.
philRG: bon c pas au point mon gps: https://www.codingame.com/share-replay/576905099
philRG: https://www.codingame.com/share-replay/576905491
philRG: lol
philRG: bon je vais lâcher mon clavier
philRG: faut pas faire de suite, c trop addictif
philRG: j'fais un drôle de pompier
b0n5a1: boarf il arrive qu'un soi pyromane...
b0n5a1: soit*
LouisMaupas: Salut tout le monde vous conseillerez de commencer par ou à un grand débutant (js)
b0n5a1: Onboarding, Power of Thor, The Descent, Temperatures...
b0n5a1: The Descent avant Thor
BlaiseEbuth: https://www.youtube.com/watch?v=OfGbL7RoxIA
b0n5a1: (barre de recherche au dessus)
philRG: merci pour les gifs et musiques :-)
b0n5a1: ☑️ cases jaunes c#
philRG: BlaiseEbuth: excellent
b0n5a1: ha c'est marrant on peut cocher/décocher à volonté
Zorg1: cocher, décocher c'est toujours travailler
Zorg1: Automaton2000, ça va à l'aise ?
Automaton2000: ok bon je vais laisser comme ça
Zorg1: genre tu te casses et t'espère qu'il y aura qqn d'assez con pour ranger à ta place, Automaton2000 ?
Automaton2000: neumann: merci pour le lien
b0n5a1: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
b0n5a1: Automaton2000 range !
Automaton2000: je suis passé par la
b0n5a1: Automaton2000 was here ... il a tagué le mur l'animal !
Automaton2000: ça serait bien que je vais avoir besoin de plus de 5 ans
nicola: Automaton2000, revois ton subjonctif.
Carcarax: salut a vous
Automaton2000: et c'est le premier contest que je fais déjà
Bon[]Crayon: o/
BlaiseEbuth: Non.
Bon[]Crayon: le cancre
Carcarax: auto maton il se surveille lui meme
Bon[]Crayon: Automaton2000 À la soupe !
Automaton2000: si c'est un peu la flemme
Bon[]Crayon: Automaton2000 La flemme pour une soupe ! T'es ouf !
Automaton2000: je comprend toujours pas pourquoi tu as des gens qui ont eu le temps de bosser sur un projet
Bon[]Crayon: :grinning:
Bon[]Crayon: Automaton2000 Hâte toi la tortue.
Automaton2000: enfin en fait je sais même pas si c'est ton premier contest ?
Bon[]Crayon: Automaton2000 non
Automaton2000: c'est pas pour le moment, je suis en train de me faire de la prog dynamique
Stilgart: Automaton2000: bonne soupe de programmation dynamique alors
Automaton2000: ca veut dire qu'il va falloir que je comprenne pourquoi
dwarfie: bon , une journée de perdu pour rien sur cloudy ... ca merite bien une tortue Automaton2000
Automaton2000: c'est que tu fais le uttt ?
dwarfie: Automaton2000 : non , j'aurais du le refaire , ca prendrait moins de temps ....
Automaton2000: je n'y avais pas pensé
Stilgart: cloudy mériterait un tag encoding
dwarfie: 4 apporches differentes et je fais toujours timeout
leojean890: ah ouais lui j'ai tenté quelques trucs et 30% et j'ai standbyé mdr
leojean890: je viens de coder un truc nul dans space-shooter ^^' en 3-4 lignes de code ça monte pas mal dans les ranks, enfin ça bloque 7eme
Stilgart: la seule approche que je vois pour vaincre le timeout nécessite le bon encodage des entrées
leojean890: ah oui, j'avoue ça peut aider ^^
Stilgart: hint: il n'y a pas tant de nuages que ça
leojean890: moi j'ai bricolé des gaps pour simuler une suppression de lignes et colonnes quand vides (et du coup teleport )
leojean890: quand il y a un nuage
leojean890: pas de nuages*
leojean890: mais bon ^^
Stilgart: je crois que je ne gère pas les collisions de nuages (parce que pas la peine)
dwarfie: de toutes facons ils se collisionnent pas ... ils fusionnent ;)
dwarfie: ou se chevauchent
Stilgart: -- <A*>
dwarfie: fait ... failed ...
Stilgart: par contre, j'ai quand même un A* pour finir
Stilgart: j'imagine qu'un bfs c'était pas garanti que ça passe
Stilgart: (quoique, vu le graphe, c'est plutôt un vrai dijkstra qu'il faudrait... donc autant faire un A*)
Stilgart: spoiler, random sur freecell ça fait 0% :
Stilgart: :D
dwarfie: pour une fois que c'est pas moi qui ai le pire random ;)
Stilgart: random à freecell, ça semble faire du shuffle de cells jusqu'au tour 200 :D
BlaiseEbuth: Toi c'est pas pareil dwarfie. Tu dépenses tout pour faire dire tortue à Automaton2000, et après il t'en reste plus pour les puzzles.
Automaton2000: bon, au moins je me sens un peu con
dwarfie: en meme temps , vu ce qu'il me reste en puzzle ....
Bon[]Crayon: Automaton2000 Ne dit pas ça.
Automaton2000: ça a l'air un peu trop souvent
Bon[]Crayon: Automaton2000 non si peu
Automaton2000: ben si tu as des soucis de timeout
Bon[]Crayon: Automaton2000 0 soucis
Automaton2000: après, c'est peut-être un peu plus compliqué
Stilgart: dwarfie: le plus simple parmi ce qui te reste c'est super cochon
Stilgart: ou last crusade 3 suivant comment tu as fait le 2
Stilgart: have fun avec cross the lines, nurikabe, nonogram et space maze :D
dwarfie: arf ... je foire le adverserial mate parce que ca finit en PAT ... la loose , j'ai oublié ca ...
Stilgart: fix ton PAT
dwarfie: ca suffit pas ... encore plombé parce que j'ai pas la ram promise ...
dwarfie: faudrait quand meme qu'un jour ca fix le php.ini chez CG ...
Stilgart: erf
Stilgart: tu as fait quoi comme algo finalement ?
dwarfie: un simple minimax ...
Stilgart: et tu gères les doublons comment ?
Stilgart: (il y a assez peu d'états au final)
dwarfie: je dois les gerer mal ... :D
Swanndolia: hello tout le monde
Zorg1: o/
Remi_avec_un_i: \o
Stilgart: \o/
Remi_avec_un_i: Le bonhomme avec les 2 bras en l'air, on dirait "au secours je me noie"
Remi_avec_un_i: Je devrais peut-être aller me coucher ...
Zorg1: on peut voir ça comme ça
Remi_avec_un_i: Le bonhomme qui se noie ? ou qu'il faut que j'aille me reposer ? ^^
Zorg1: un peu des deux je suppose ^^ Qu'en dis tu Automaton2000 ?
Automaton2000: y'a pas de classement xp
Zorg1: :thinking:
Remi_avec_un_i: Bah si Automaton2000, c'est le niveau.
Automaton2000: ça a été fait pour les jeux où tu peux te faire un truc potable
Remi_avec_un_i: Moi j'aurais bien besoin d'un truc potable.
Remi_avec_un_i: Vous faites quoi de beau ce soir ?
Stilgart: Automaton2000: tu te fous de moi ?
Automaton2000: c'est pas une question de motivation
Stilgart: rien
Remi_avec_un_i: Moi je suis toujours sur Tron, j'arrive pas à passer en argent. Je commence à regarder sur <ikipédia comment fonction un minimax.
Remi_avec_un_i: * comment fonctionne
Stilgart: pas une bonne idée ça
Remi_avec_un_i: C'est pourtant l'algo conseillé
Stilgart: on peut toujours passer gold sans algo avancé
Stilgart: ha ça... les tags
Remi_avec_un_i: Je veux bien ta technique ^^
Stilgart: si tu te lances dans un minimax, limite toi à l'adversaire le plus proche
Stilgart: (minimax c'est un algo prévu pour les jeux à 2 joueurs)
Remi_avec_un_i: De toutes façons je n'ai qu'un seul adversaire en bronze.
Stilgart: un algo de recherche de plus long chemin pour optimiser ta survie, ça doit suffire pour passer gold
Remi_avec_un_i: Tu pense que c'est possible de trouver comment piéger l'adversaire sans algo ? avec des if ?
Remi_avec_un_i: Alors je cherche le plus long chemin possible en ligne droite.
Stilgart: bon, disons silver (j'imagine qu'on a déjà de jeu à 4 en silver)
Stilgart: pour l'adversaire, j'ai utilisé pendant longtemps un floodfill pour calculer qui atteint en 1er chaque case libre
Stilgart: tu joues ensuite le coup qui fait évoluer ta zone d'influence positivement
Stilgart: ça, je serai surpris que ça ne passe pas en gold
Remi_avec_un_i: Actuellement je cherche la direction dans laquelle l'obstacle le plus proche est le plus éloigné. Je suis bien classé dans la ligue, mais ça ne suffit pas pour battre le boss.
Stilgart: (à noter que le floodfill n'est pas la métrique la plus précise pour tron mais bon...)
Remi_avec_un_i: Je vais regarder ce que c'est un floodfill.
Stilgart: tu vois un bfs ?
Remi_avec_un_i: Boisson Fraîche Sans_alcool ?
Stilgart: bon, alors je résume
Stilgart: 0. tu colories en noir les cases occupées
Stilgart: 1. tu colories la position de chaque joueur de la couleur du joueur
Stilgart: 2. à chaque étape, tu colories le voisinage de chaque tâche de couleur avec cette couleur
Zorg1: (en gros tu fais du remplissage par ondes concentriques Remi_avec_un_i)
Stilgart: (le mieux étant de garder ce que tu as colorié au tour d'avant pour avoir facilement les voisins)
Remi_avec_un_i: C'est ce qu'ils appellent remplissage par diffusion dans certains puzzle ?
Stilgart: possible
Stilgart: au fnial, tu as des infos de ce type là : https://www.a1k0n.net/img/voronoi.gif
Remi_avec_un_i: Une fois que j'ai fini de remplir, faut faire quoi ? Viser les cases les plus proche sde l'adversaire pour le bloquer ?
Stilgart: regarde comme rouge gagne à la fin
Stilgart: tu peux viser d'avoir la plus grande zone d'influence
Remi_avec_un_i: Ouais, mais qu'est-ce qui fait le lien entre le remplissage termin,é et la direction dans laquelle part le rouge ? Je suppose qu'il cherche la frontière la plus proche.
Stilgart: après, tu vas voir qu'il faut raffiner un peu
Stilgart: au dernier tour, ça serait con que rouge parte à droite :)
Stilgart: perso, je jouais le coup PUIS je calculais la zone d'influence
Stilgart: tu as 3 coups, tu prends celui qui parait le mieux
Remi_avec_un_i: Je suppose qu'il faut avoir 2 modes différents, un mode où tu bloques l'adversaire, puis quand c'est réussi un autre mode où tu remplis l'espace pour t emordre la queue le plus tard possible.
Stilgart: avec ça, rouge va partir à droite pour pas se retrouver coincer avec bleu
Remi_avec_un_i: Ok, tu calcule le remplissage pour chacun des 3 coups.
Stilgart: ensuite, tu peux ajouter des tas de choses
Stilgart: plus long chemin dans le cas où tu es seul dans ta zone
Stilgart: un bonus pour longer les murs
Stilgart: anticiper la mort d'un adversaire pour prévoir une porte de sortie dans le futur
Stilgart: avec tout ça, tu dois pouvoir passer légende
Remi_avec_un_i: Je te remercie pour tes conseils, ce sera toujours plus avancé que de regarder bêtement dans quelle direction l'obstacle est le plus éloigné.
Stilgart: (et évidemment, c'est bien plus facile à dire qu'à faire sans bug ;) )
Remi_avec_un_i: Légend je sais pas, dans un premier temps je dois passer argent dans 2 combats de bots. ^^
Stilgart: drole d'objectif
Remi_avec_un_i: J'en aui déjà un, j'espre que Tron pourra êtr ele 2me.
Stilgart: et par ailleurs, tron c'est loin d'être le plus simple
Remi_avec_un_i: C'ets ma carte des missions qui me demande ça.
Stilgart: ha...
Stilgart: c'est assez récent, donc sur ce chat on a tous quasi tout rempli jour 1
Remi_avec_un_i: On m'a conseillé Tron parce qu'il était accessible sans rien y connaître en IA.
Stilgart: le jeu est accessible
Remi_avec_un_i: Je suis récent moi aussi lol ^^
Stilgart: la réalisation sur CG beaucoup moins
Stilgart: (c'était le premier contest du genre)
Stilgart: suivant ce que tu cherches, calm/c4l ça peut être bien plus facile à silveriser
Stilgart: voire FB (bob l'a légendisé à coup de qqs ifs)
Stilgart: si tu veux progressé en algo par contre, tron est plus adapté
Remi_avec_un_i: Je cherche à progresser en tout, de toutes façons je suppose qu'après les 2 argent, on va me demander 2 en or. Et les algos sont toujours bons à prendre.
Remi_avec_un_i: PAr exemple pour les puzzles très difficiles, je n'ai pas encore été capable de faire les puzzles CG. J'ai pioché dans ceux de la communauté.
Zorg1: ah ok c'est un objectif de la quest map les deux multis en argent ^^
Remi_avec_un_i: Oui, si tu regardes mon profil, tu verras que j'ai fini pour l'optimisation et pour les puzzles, mais en IA je suis loin d'y arriver.
Remi_avec_un_i: Et les Coc j'abandonne, on verras si j'apprends le python un jour.
Zorg1: je les faisais en lua les CoC ^^
Remi_avec_un_i: Moi en C++ j'ai à peine le temps d'écrire une boucle for, que les python ont déjà résolu le truc avec une fonction toute faite.
Stilgart: resistance est d'assez loin le puzzle VH de CG le plus facile
Remi_avec_un_i: Stilgart j'ai trouvé Code à la mode et Code 4 life, mais je ne vois pas ce que c'est "FB"
VilBoub: FAntastics Bits
VilBoub: avec la tête d'Ahrry Potter
Stilgart: music scores est assez facile aussi
Stilgart: \o VilBoub
Stilgart: https://chadok.info/codingame/puzzles_list.html
Zorg1: o/ étrange de te voir à cette heure VilBoub ...
Stilgart: LOL le puzzle de nicola (math for big ears) qui a un meilleur success ratio que resistance
Stilgart: 15.13% pour batman 2... ça m'étonne ça
VilBoub: j'vais me coucher ^^
Stilgart: la marge tolérée par CG est assez énorme pourtant :(
Stilgart: nenuit VilBoub
Zorg1: bn
Stilgart: 38.98% pour super cochon, ça va faire rager dwarfie
Remi_avec_un_i: Je vais vous laisser aussi. Merci pour tous vos conseils. Et désolé de vous embêter aussi souvent dans le tchat ^^
Zorg1: après bon est-ce que le success ratio est représentatif de qqch ...
dwarfie: stilgart : ce qui me fait rager , c'est que j'ai encore ameliorer mon cloud weather et que ca suffit encore pas