Chat:Fr/2021-08-12

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Default avatar.png anthoxdu13: salut

b0n5a1: o/

b0n5a1: je suis à 300 c++ leojean890 ^^

b0n5a1: en 3e place loin derrière le second

Bon[]Crayon: Salut tout le monde :ghost:

fastien: o/

Bon[]Crayon: _o

Martin17: Salut

Bon[]Crayon: Hi Automaton2000

Automaton2000: juste une question : comment on peut faire pas mal de gens qui ont fait un truc

b0n5a1: o/ Bon[]Crayon

Bon[]Crayon: \o

Stilgart: o/ à tous

Stilgart: et tortue à Automaton2000*

Automaton2000: ca c'est de la simu

Bon[]Crayon: \o

Stilgart: Automaton2000: tu as vu ça ! :sunglasses:

Automaton2000: je ne sais pas ce que je trouve un moyen de faire un truc pour avoir des perfs de merde ...

Hunter64TheOneCodinGame: slt !

Hunter64TheOneCodinGame: o/

Bon[]Crayon: \o

dwarfie: tien , ca doit manquer de sous chez les tres hauts ... apres un message me disant que le peu d'impots en plus que j'avais a payer serait pris a la source un petit peu chaque mois , maintenant ils prelevent le tout mi-septembre ...

dwarfie: france a ce point en faillite ?

dwarfie: ( financiere hein .. parce que la faillitte morale , ca fait loooongtemps )

Bon[]Crayon: C'est pour les frais de la rentrée des ministres.

b0n5a1: ha...sur mon avis y'a juste marqué prélèvement en septembre

dwarfie: Automaton2000 : je suis sur que tu payes rien toi ... tu vis aux crochets de la societe (ou de magus) ... c'est ca ?

Automaton2000: ça évite de faire du machine learning

dwarfie: ca se tient

dwarfie: b0n5a1 ... oui mais au moment de la decalration , t'avais pas "montant restant" et "nouveau taux" ?

**dwarfie se dit qu'ils vont bien reussir a faire payer 2 fois ...

b0n5a1: je sais plus je l'ai faite y'a longtemps ^^

dwarfie: ouais ... ils nous ont bien endormis depuis ;)

b0n5a1: je me dis naïvement que résoudre minesweeper de Vilboub pourrait suffir ensuite pour celui d'Euler...

Hunter64TheOneCodinGame:

  • dwarfie se dit qu'ils vont bien réussir a faire payer 2 fois …


dwarfie: t'es pas naif la ... t'es candide ...

b0n5a1: ouais doit y avoir un loup ^^

Hunter64TheOneCodinGame: t'avais une faute a "réussir"

b0n5a1: y'en a une autre

dwarfie: celui d'euler , j'ai fini par faire un truc tres sale ... avec une reconnaissance de coups forcés ... et meme la , m'a fallu une 10aine de submit parce que je tombais sur des grilles ou le dernier coup etait random et j'ai jamais de bon random :p

b0n5a1: et d'autres

b0n5a1: ouais il dit dans l'énoncé 50% de chance de foiré je crois

VilBoub: b0n5a1 , je n'ai pas testé celui d'Euler, je ne sais pas s'ils sont semblables...

dwarfie: ouais ben c'est du flan le coup des 50 % ... je crois que j'ai meme reussi a lui faire admettre sur world :D

b0n5a1: disons que le tien VilBoub y'a probablement aucun cas de devoir choisir au pif...celui déeuler si :D

dwarfie: VilBoub : celui de euler , les grilles sont générées random après le premier coup

VilBoub: ha, LoL

dwarfie: et sans obligation de pouvoir etre résolus

VilBoub: pour le mien, il y a un moyen logic de les résoudre

b0n5a1: bah le sien aussi...sauf que t'es obligé parfois de te faire sauter la tronche parce que tu dois y aller au pif :D

b0n5a1: la goute au front et tout ...

b0n5a1: le doigt tremblant...

b0n5a1: comme en vrai

VilBoub: hahaha

b0n5a1: et tu finis en chambre capitonné

Hunter64TheOne: * Hunter64TheOne est posée dans son canapé :upside_down:

b0n5a1: :rofl:

b0n5a1: /me

Hunter64TheOne: en faisant :

  • Hunter64TheOne est posée dans son canapé

dwarfie: quoi !!! en 12h , 130 cp de moins a UTTT ... quoi qui se passe ...

Hunter64TheOne: ca me m'est le texte en couleur

Hunter64TheOne: comme si c'étais quelqu'un d'autre

Hunter64TheOne: test: * Hunter64TheOne fait un test

Hunter64TheOne: ca marche!

Hunter64TheOne: Hunter64TheOne test 2

Hunter64TheOne: ca marche

dwarfie: ah ouais ... 18 place de moins ... va vraiment falloir que je pense a l'upgrader ...

dwarfie: Automaton2000 : t'as une idée ?

Automaton2000: c vrai que c'est un bon début

dwarfie: merci d'avoir remarqué

Hunter64TheOne: test

Hunter64TheOne: /me

Hunter64TheOne: yes

**Hunter64TheOne est content

**Hunter64TheOne devrais pensée a enlever ce "CodingGame"

Hunter64TheOne: tenez

Hunter64TheOne: nan je suis trompé

Hunter64TheOne: allez dans "aide" tout en bas du tchat (il est représenter avec un "?" "

Hunter64TheOne: Blais Ebuth

Hunter64TheOne: Blaise Ebuth

Hunter64TheOne: nan je suis trompé :nan je suis trompé :*je me

Hunter64TheOne: # Codingame

Hunter64TheOne: #Codingame

Hunter64TheOne: reCurse?

b0n5a1: à ta place j'éviterais ce genre de hl gratuit inutile

Hunter64TheOne: ca veut dire quois hl ?

Hunter64TheOne: quoi*

Bon[]Crayon: salut

Hunter64TheOne: ah oui

Hunter64TheOne: slt

Hunter64TheOne: ok

Hunter64TheOne: ca va,Bon[]Crayon

Hunter64TheOne: ?

**Bon[]Crayon se pose la question.

Bon[]Crayon: Automaton2000 Ça va ?

Automaton2000: et si c'est un de tes matchs

Bon[]Crayon: Automaton2000 Rien ne va plus.

Automaton2000: je pense surtout que les gens ont le temps de faire la différence entre un bon et un mauvais random ...

Stilgart: huhu

Stilgart: joli

Bon[]Crayon: :joy:

**Hunter64TheOne a faim...

Hunter64TheOne: un bon sandwich fera l'affaire

Hunter64TheOne: direction le frigo !

Hunter64TheOne: c'est bon

Hunter64TheOne: jeu de mots intentionnelle

b0n5a1: le ban qu'on t'as annoncé sur world est valable ici, il serait temps d'arrêter tes conneries de mongolien chaque jour, définitivement

Hunter64TheOne: j'ai déjà dis d'accord sur le #World mais d'accord.

BlaiseEbuth: 'soir tout l'monde

b0n5a1: o/ BlaiseEbuth

BlaiseEbuth: Hunter64TheOne pourquoi tu me dm des requêtes sql ? Ca deviens lourd tes conneries

Stilgart: my fault

b0n5a1: ou pas

Stilgart: au passage, je suis obligé de lancer une update à la main, donc les données sur chadok.info seront peu fiables jusqu'à après-demain

b0n5a1: t'updates le leaderboard langage 1 fois par mois t'avais dit Stilgart c'est ça ?

Stilgart: c'est écrit ça, oui

Stilgart: mais c'est un autre script, donc pas impacté

BlaiseEbuth: De quoi your fault?

Stilgart: là c'est le leaderboard xp + puzzles que je mets à jour

Stilgart: (nettoyage de code + correction d'un bug vicieux)

Stilgart: BlaiseEbuth: c'est moi qui ai balancé du sql avec des stats sur les contributions hiers

Stilgart: -s

b0n5a1: BlaiseEbuth y'avait des exemples de requêtes avec résultats pour comparer hier ou avant-hier

Stilgart: b0n5a1: tu as un avis sur le taux de raffraichissement de la partie langages ?

BlaiseEbuth: Ca l'oblige pas à le copier et à me le dm...

Stilgart: je me suis dit que 1 fois par semaine ça serait peut-être pas super pertinent (pas assez de variation)

b0n5a1: bah une fois par mois ça me paraît pas mal

b0n5a1: déjà y'a pas masse de monde qui fait les puzzles, ça doit pas bouger beaucoup

Stilgart: si je sais encore utiliser cron, ça sera le 01/09 à 5h

BlaiseEbuth: ECT?

Stilgart: heure de chadok.info (donc de Paris... je crois)

b0n5a1: je serait presque prêt à parier que si le premier leaderboard contenait le top 200, vers le fond ça doit être pas loin de 1 :D

b0n5a1: allez...10

Stilgart: le fond ?

b0n5a1: le fond du classement top 200

Stilgart: http://chat.codingame.com/pastebin/7afa8ef3-0986-4d0f-be67-49a458bc1ad0

b0n5a1: le top 20 par langage pour beaucoup ça dégringole vite déjà

Stilgart: j'ai en effet pas mal de données pas très utiles

Stilgart: sqlite> SELECT pseudo,language,solvedCount FROM player, playerLanguage WHERE player.userId=playerLanguage.userId ORDER BY solvedCount DESC LIMIT 199,1; Spy7|Python3|91


Stilgart: le top200 tout langage confondu n'est pas très pertinent à mon avis

Stilgart: je dois rater pas mal de gens qui ont fait 100+ puzzles et aucun contest/multi

b0n5a1: possible oui en effet

Stilgart: je vais laisser le top50, c'est pas mal

b0n5a1: yep, plus qu'à mettre un vieux 45 tours pour décorer ^^

BlaiseEbuth: C'est cucul, c'est concon, c'est bêbête et c'est débile !

b0n5a1: faut pas bébégayer comme ça

BlaiseEbuth: https://youtu.be/vTr9YDk_fcw?t=293

dwarfie: https://www.youtube.com/watch?v=Hy8kmNEo1i8

b0n5a1: ça avait fait un carton ça

BlaiseEbuth: Même pas besoin de cliquer pour savoir ce que c'est... ^^

b0n5a1: hint : c'est pas buidibipi

BlaiseEbuth: Ah merde. J'ai été médisant. Désolé dwarfie :grin:

**dwarfie a peur ... BlaiseEbuth est prescient ... serait-ce le kwisatz haderach ?

b0n5a1: ça aurait pu

b0n5a1: enfin Asereje

BlaiseEbuth: Je pensais que ce serait https://www.youtube.com/watch?v=mKSk-3yiVx0

b0n5a1: héhé

dwarfie: et non , j'ai rebondu sur le bebeblibidobegaiement plus que sur le "top 50" ;)

b0n5a1: https://www.youtube.com/watch?v=arZZw8NyPq8

BlaiseEbuth: Je pense que j'avais jamais entendu autre chose que le refrain.

BlaiseEbuth: C'était pas plus mal

b0n5a1: ça passait en boucle partout presque

BlaiseEbuth: A l'époque j'avais 7 piges, ça passait pas à l'école primaire, et mes parents écoutaient pas NRJ, et ne regardait pas la télé. J'avais du l'entendre dans une pub chez la personne chez qui j'allais manger le midi.

BlaiseEbuth: On m'a préservé de ces horreurs afin que je puisse devenir l'homme respectable, respectueux, et équilibré que je suis.

b0n5a1: y'a pire, ceux qui ont été lobotomisés par les télétubbies

b0n5a1: jamais compris comment des parent pouvaient mettre leurs gosses devant une telle débilité

BlaiseEbuth: Sais pas... Je regardais pas la télé non plus.

b0n5a1: c'est la solution de facilité "va regarder la TV, je te mets ta connerie préférée d'accord ???"

BlaiseEbuth: Ca ou "je te file mon téléphone avec internet, fait ce que tu veux, mais ta gueule."

b0n5a1: maintenant oui

dwarfie: en meme temps , ceux qui mettaient les gosses devant les teletubbies , c'est pas les decerebres qui s'extasiaient devant le loft et autres conneries du genre ?

b0n5a1: au moins oui

yfe42: Je ne pense pas, les teletubbies c'est quand meme plus intelligent que le loft

dwarfie: justement ... faut les amener les gosses progressivement au niveau des parents ...

yfe42: Au moins les teletubbies ne font pas de pub pour du dropshipping une fois leur serie terminee

dwarfie: d'abord teletubbies ... puis minikum ... puis nagui ... puis la tv-irrealité

Stilgart: ho, un voleur de patates

BlaiseEbuth: ?

b0n5a1: Et merde, on en a perdu un en route :D

yfe42: Non non c'est lie

Stilgart: erf, youtube a supprimé la vidéo :/

b0n5a1: les 4 cavaliers de l'Apocalypse : https://www.youtube.com/watch?v=98lOJGTe1M0

dwarfie: https://www.youtube.com/watch?v=PVcI048aA_s&list=PLS4-RpX4aMnJOz5MMyDZFKdvOWjg_mvwR

dwarfie: c'est pas celle de la pub, mais j'aime bien aussi

dwarfie: facon "casino"

Stilgart: oui, mais c'est la soft celle là

Stilgart: la vraie a été retirée :(

dwarfie: ouais il manque des parties ...

BlaiseEbuth: b0n5a1 t'es sûr de ton coup pour les solutions non publiées dans les reviews ?

b0n5a1: ça m'est arrivé une fois où y'avait 0 solutions publiées donc fatalement oui.

Stilgart: elles n'apparaissent pas dans les reviews les solutions non publiées

b0n5a1: et une autre fois que une solution publiée et 2 solutions mises en propal de vote

Stilgart: sinon, j'aurais vu masse Haskell foireux de machin

BlaiseEbuth: Seulement si y'en a pas assez de publiées Stilgart

BlaiseEbuth: apparement

b0n5a1: c'est arrivé sur celui qui a été shooté le coup du 0 solutions publiées de mémoire

Stilgart: BlaiseEbuth: cad ?

Stilgart: je n'ai jamais vu de faux Haskell dans mes reviews

BlaiseEbuth: Que si y'a aucune solution publiée dans ton langage, il en choppe 2 non publiées pour la review

b0n5a1: ça me l'a fait avec que une aussi sûr et certain

dwarfie: mois ca peut pas m'arriver :D

BlaiseEbuth: mais semaine oui

Stilgart: BlaiseEbuth: j'ai vraiment pas vu ça

BlaiseEbuth: Moi non plus, c'est b0n5a1 qui a vu

b0n5a1: ça devait être simple blur (maintenant on est 3 à avoir publié)

Stilgart: et en Haskell, j'aurais eu le cas tout de suite

dwarfie: j'ai jamais de solution a review :D

Stilgart: simplr blur, on le remet en easy ?

b0n5a1: bah faut croire que 3 composante par case d'un tableau 2D c'est tricky :D

b0n5a1: et c'est pas listé en "2D" je crois ^^

dwarfie: la seule difficulté , c'est que c'est rédigé avec les pieds ...

b0n5a1: z'ont mis des pièges/difficultés partout hihi

Stilgart: bah non, on te file le tableau en 1D de toute façon

b0n5a1: ouais

b0n5a1: dur...

Bon[]Crayon: Si une seule personne résoud le puzzle dans un langage le bot ne peut pas piocher d'autres solutions.

b0n5a1: ouais mais si y'a eu d'autres résolutions je vois pas pourquoi elles seraient proposées à l'évaluation si l'auteur n'a pas voulu publier

dwarfie: voila , c'est ma solution pour pas etre emm.... par les reviews ... resoudre en premier :D

b0n5a1: quel que soit le nombre de publi

b0n5a1: après ils vont te sortir "oui mais dans les règles, le code on a le droit d'en faire ce qu'on veut ou presque bla bla"

b0n5a1: alors qu'ils participent aux contests alors que c'est interdit dans les dites règles, restent dans le classement final et privent potentiellemnt des gens d'un succès (top 100 ou autre) :D

BlaiseEbuth: J'ai trouvé un puzzle où personne a publié dans un langage où j'ai une solution. On va voir

dwarfie: ouais ... mais est-ce que quelqu'un a resolu sans publier , ou personne a resolu ... la est la question ...

b0n5a1: bin si il voit des soluces c'est vite vu

BlaiseEbuth: Rien. Mais du coup la question reste entière ^^

BlaiseEbuth: Bon. Il me faut deux volontaires. Je vous passe mon code en D pour le fameux puzzle et vous le soumettez sans publier. Comme ça on sera fixé.

Bon[]Crayon: C'est quel puzzle

Bon[]Crayon: ?????

b0n5a1: ok, go MP ^^

BlaiseEbuth: T'es mon deuxième volontaire Bon[]Crayon ? Tu l'as déjà fait le puzzle

b0n5a1: oublie pas le nom du puzzle, pas envie de deviner avec le code :D

Bon[]Crayon: Peut-être ? Il me faudrait le nom.

BlaiseEbuth: C'était une affirmation ^^

b0n5a1: voilà fait BlaiseEbuth ... j'ai ajouté // THIS IS A TEST b0n5a1/BlaiseEbuth (CG bug tracking)

b0n5a1: en haut après les imports

Bon[]Crayon: Astucieux

BlaiseEbuth: Merci b0n5a1 et Bon[]Crayon. Pas de review, c'est bon ^^

b0n5a1: et pourtant je sûr de mon coup à 1000%

BlaiseEbuth: Bah ils ont peut être déjà fix.

BlaiseEbuth: Ou c'est une merdouille dans un cas particulier

BlaiseEbuth: Après regarde toi si tu as quelque chose sur network cabling

b0n5a1: ou le contraire...y'a tellement peu de D qu'ils essayent même pas d'en chercher :D

BlaiseEbuth: ^^

b0n5a1: déjà fait, j'ai rien

Stilgart: bilan du test ?

BlaiseEbuth: Négatif

b0n5a1: D c'est pas fiable ^^

Stilgart: après, ça peut être un effet de code publié-dépublié ce qu'à vu b0n5a1

b0n5a1: on peut tenter

b0n5a1: pas con comme hypothèse ^^

BlaiseEbuth: Bah ça m'aurais étonné, mais autant être sûr. On sait jamais avec eux...

b0n5a1: publié...

b0n5a1: dépublié...

Stilgart: ça marche encore https://dbdr.github.io/cg/ chez vous ?

b0n5a1: ça déconne depuis très longtemps je crois

dbdr: :(

BlaiseEbuth: Ouai cétoupété

Stilgart: erf

Stilgart: dbdr: le nom officiel de mes pages est "CG Activity", au passage

dbdr: c'est nouveau?

Stilgart: j'avais mis ça dans <title> long time ago

Stilgart: et je viens de décréter que j'ai pas mieux

dbdr: :+1:

Stilgart: j'ai pas mal retouché le code ces derniers jours

dwarfie: gaffe avec les decrets ... ca mene a des etats d'urgence ...

Stilgart: c'est bon, j'ai trouvé mon bug

Stilgart: en sh, ne jamais mettre à jour une variable globale à droite d'un |

dbdr: ah oui, c'est un sous-shell

Stilgart: oui

BlaiseEbuth: T'as le shell, le sous-shell, le shell de parti...

dbdr: bof, passe par un fichier /s

Stilgart: c'est ce que j'ai fini par faire

dbdr: :D

Stilgart: /tmp ça sert à ça

dbdr: c'est pas le moment de se demander si ça vaut pas de passer à python?

dbdr: \o/ https://www.codingame.com/replay/575343788

dwarfie: non , c'est le moment de se demander s'il aurait pas du tout faire en php des le depart surtout :D

Stilgart: sûrement pas

Stilgart: jq c'est inestimable

dwarfie: mais pas irremplacable ;)

Stilgart: j'avais fait sans au début

Stilgart: mais j'ai divisé la taille du code par 10 avec

Stilgart: sans parler de la hausse de robustesse

dwarfie: n'est robuste que la robustitude ...

Stilgart: et Automaton2000

Automaton2000: avec la quantité de rhum est limité à 30 unités.

Stilgart: Automaton2000: quelle modération !

Automaton2000: donc ça doit être un truc de ce genre de situation

dwarfie: Automaton2000 ... t'es fou ... c'est trop peu !!!

Automaton2000: tu ne peux pas en dire plus

dwarfie: bon ... UTTT refait en moins de 2h ... maintenant , a voir si ca gagne ...

Bon[]Crayon: Vive la tortue. Automaton2000

Automaton2000: a l'epoque ou il y a aussi des gens qui ont fait une simu ?

Bon[]Crayon: Automaton2000 Ne réponds-tu pas aux messages privés que tu reçois ?

Automaton2000: tu penses que tu es un bot ?

dwarfie: Automaton2000 : il le pense pas mais ca veut pas dire qu'il ne l'est pas ...

Automaton2000: il me semble que c'est ça

dwarfie: :rofl:

Bon[]Crayon: :robot:

Stilgart: tiens, on a plus de limitation de langage sur War

b0n5a1: y'en avait ?

Stilgart: oui

b0n5a1: c'est le jeu de bataille (cartes) ça non ?

Stilgart: spour ça que je l'ai pas fait en Haskell

b0n5a1: ok

BlaiseEbuth: Ouf... Fini de rapatrier en local tous mes codes CG, de tous les puzzles/golfs/optis/multis/contests, dans tous les langages, de dépublier toutes mes solutions, et de cocher toutes les p'tites cases de "compétences"...

Bon[]Crayon: Est-ce que tu as fais ça manuellement ?

BlaiseEbuth: Oui... -_-

b0n5a1: haha j'ai aussi fais le Monk sur les cases il y ades mois ^^

b0n5a1: et entretemps y'en a qui se sont ajoutées peut être sur des puzzles qui existaient déjà

dwarfie: bon , nouvelle version uttt ... 2 fois moins de perf ... :(

BlaiseEbuth: Oui moi aussi je l'avais fait, mais il en manquait plein

b0n5a1: je repasse pas là dessus, trop long ^^

BlaiseEbuth: Le truc long c'était surtout récupérer le code, les cases c'était au passage.

b0n5a1: en plus c'est biaisé, tu coches comme un bourrin toutes les cases alors que t'as pas utilisé le thème de certaines

BlaiseEbuth: Pas mon problème.

b0n5a1: les seuls trucs que j'ai pas sur git c'est certain contests/multis...les puzzles j'ai tout (pas les golfs par contre)

b0n5a1: j'ai coché comme un bourrin, tout ^^

b0n5a1: juste pour voir le rendu final en fait

dwarfie: beuh ... t'avais un complexe a compensé plutot ;)

b0n5a1: bah ça affichait pas super bien au départ je crois en plus

dwarfie: aucune idée ... moi j'en ai coché aucune , du coup c'est propre et net comme affichage :p

b0n5a1: faut compléter les pitites cases jaunes, ça fait pas net :D

b0n5a1: y'a pas toutes les lumières allumées

b0n5a1: No skills learned yet ... j'ai rien à apprendre ici :sunglasses: dwarfie :rofl:

Bon[]Crayon: Je résous un puzzle avec des boucles et tout. Après j'apprends qu'il y a une formule mathématique correspondant au problème. Les maths c'est plus fort que moi. :joy:

dwarfie: exactement b0n5a1 ...

b0n5a1: bon après quand tu coches le message est cohérent si tu coches effectivement ce qui est réellement utilisé: These skills have been practiced on CodinGame.

dwarfie: ou pas ... la plupart du temps , les tags correspondent a rien

b0n5a1: MCTS j'ai x2, jamais utilisé ^^

b0n5a1: ça aussi

dwarfie: genre , sur uttt , y'a minimax et mcts ... combien y'en a qui ont coché les 2 ...

BlaiseEbuth: Moi !

BlaiseEbuth: Et j'ai fait ni l'un ni l'autre :p

b0n5a1: lol y'a "string x1" et "Strings x19" sur mon profil, c'est pas les mêmes strinfs

dwarfie: b0n5a1 ... normal ... y'a un puzzle ou y'en avait qu'une

dwarfie: ;)

BlaiseEbuth: Je regarde à tous les puzzles que j'ai pas fait...

Stilgart: dwarfie: je dois être le seul à cocher des compétences, mais que quand je trouve ça pertinent ET que j'ai utilisé la compétence en question

dwarfie: surement

Stilgart: je fais ce que je peux pour donner du sens aux features de CG :/

dwarfie: en meme temps ... c'est apparu sans meme un message d'explication

Stilgart: je sais bien

dwarfie: comme d'hab

BlaiseEbuth: Te donne pas ce mal.

Stilgart: mais bon, CG n'a pas de community manager donc faut pas leur en vouloir

BlaiseEbuth: Ils ont pas de community non plus, juste des stats

Stilgart: tu dis ça parce que tu fais partie du 1.84% ;)

BlaiseEbuth: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Stilgart: héhé

dwarfie: bon , je vais chuté au général moi ... j'aurais pas du tenté d'améliorer mon uttt

dwarfie: bloque 180-190 alors que je bat des 150-160 ... pfff

b0n5a1: Stilgart petit canaillou t'as update le leaderboard langages

b0n5a1: le mois fut court ^^

b0n5a1: ha et top 100 pour le premier

**Stilgart spotted

Stilgart: oui, j'ai tellement changé le code que j'ai préféré faire un test complet pour cette partie aussi

dwarfie: eh eh ... comment remonter de 40 place en ajoutant juste 2 lignes qui apporte 30% de simu en plus ... j'aurais du y penser y'a longtemps :D

b0n5a1: pragmas ?

dwarfie: non ... 2 vraie igne de code

Zorg1: o/ tout le monde ainsi qu'Automaton2000 la vedette locale

Automaton2000: si tu fais pas de simulation

b0n5a1: o/ Zorg1

Zorg1: \o b0n5a1

Zorg1: tiens pourquoi j'ai l'heure à l'américaine moi ,

Zorg1: ?

b0n5a1: t'as dû switcher le site en en

Zorg1: même pas je suis en français

b0n5a1: je switch en fr pour voir ^^

b0n5a1: .

Zorg1: ouaip ça change pas :(

b0n5a1: ha ouais, même en refresh

Zorg1: cénul ils auraient pû mettre les heures en H24 pour tout le monde

b0n5a1: on va te dire on est pas à l'armée :D (le cycle 24h au départ ça vient de là ... vs le cycle civil de 2 x 12h)

b0n5a1: :D y'a même un wiki pour les neuneus : https://fr.wikihow.com/utiliser-le-format-militaire-pour-exprimer-l'heure

BlaiseEbuth: Les neuneus c'est les composants des arbres de jeujeu ?

Zorg1: :thinking:

BlaiseEbuth: Tiens une chouette. o/ Zorg1

Zorg1: \o BlaiseEbuth

b0n5a1: je viens d'avoir un fou rire en voyant le dernier post de bender 1

BlaiseEbuth: Cpabôdsemoké

b0n5a1: la parenthèse après le "smooth" j'avais déjà craqué :D

BlaiseEbuth: On voit que t'y vas pas souvent, moi ça me fait plus rien.

Zorg1: oui mais toi t'es l'homme qui ne rit jamais

BlaiseEbuth: Pas jamais, mais j'ai développé un certain niveau d'indiférence à la connerie...

Zorg1: (mais pas compris pourquoi il parle d'Android studio)

b0n5a1: pour expliquer le "smooth" ^^

BlaiseEbuth: Parce que c'est smooth.

Zorg1: ah si c'est smooth

b0n5a1: et tested locally c'est nice

Zorg1: ah ok je note

Zorg1: je metterais "nice and smooth" dans les com' de mes Jiras alors

b0n5a1: du coup après ... le big while(true) ... le true c'est la condition ou c'est pour dire que c'est vraiment un big while ? hein ? ça embrouille :D

BlaiseEbuth: Sans dec', en arrivant au "(like ..." Je m'attendais presque à un truc du genre "like dad in mom"...

BlaiseEbuth: Nice and smooth

Zorg1: non mais bon on sait pas trop ce qu'il fait non plus, il part tout de suite "mon code est pas optimisé"

BlaiseEbuth: Bah en même temps avec du java, c'est plutôt un postulat réaliste...

Zorg1: genre le truc que tu as envie de troller en lui conseillant de passer en C/C++ pour avoir plus de perf

BlaiseEbuth: :speak_no_evil:

b0n5a1: tout le post est trollable :D

Zorg1: selon une étude américaine les boucles infinies sont plus rapide en C++ qu'en Java

b0n5a1: :rofl:

BlaiseEbuth: En attendant sur un autre post y'a un mec qui partage un github avec sa soluce tranquille...

Zorg1: elle marche au moins ?

BlaiseEbuth: On peut dire ce qu'on veut, mais moi je modérais le forum...

b0n5a1: ça se copi colle plus vite que le coe

b0n5a1: code*

Zorg1: ah tu modères plus le forum ?

Zorg1: pas tout suivi

BlaiseEbuth: Bah je suis plus mod,

b0n5a1: moi non plus, pas suivi, mais il peut plus, il est méssant

BlaiseEbuth: Le chat a reboot et m'a remis les droits (Vive CG) ^^ Mais sinon je ne le suis plus

Zorg1: ah seulement du chat ? ou c'est parcequ'il faut tout recompiler tout CG pour ajouter/retirer un modo du chat ?

b0n5a1: je serais mod je me ferais insta kick :D

Zorg1: bof quand tu vois que MK était modo

BlaiseEbuth: Il m'avait viré de partout. Mais le serveur xmpp était pas d'accord

b0n5a1: lol

Zorg1: d'un autre côté j'ai l'impression que personne sait comment marche ce serveur XMPP

b0n5a1: il est vivant

Zorg1: voire conscient

Zorg1: bon c'est sûr c'est un peu le skynet du pauvre

BlaiseEbuth: Enfin pour résumer, j'étais pas assez smooth pour arborer "le symbole de la reconaissance de CG"

Zorg1: genre "cette mère de famille créé skynet à partir d'un helloworld.c Les Data analyst la détestent"

Zorg1: c'est important la smoothitude

Zorg1: et la nice-itude aussi

Zorg1: bon je faisais quoi avant de raconter des âneries ici ?

b0n5a1: rien justement ^^

Zorg1: ça doit être ça :D

b0n5a1: y'a pas de balise spoil sur le fofo là ?

BlaiseEbuth: Si

Zorg1: ah comme sur steam tu ne vois le texte que si tu cliques dessus ?

b0n5a1: ouais ou sur le mouse hovering

pardouin: passe en smooth hovering ça marche mieux

Zorg1: et c'est plus nice

b0n5a1: m'en fous j'ai trollé sans spoil

b0n5a1: le coup du switch langage et de la loop c++ plus rapide qu'en java aurait été bien là dedans ^^

b0n5a1: il est con mon jeu de mot mais je l'aime bien quand même

Zorg1: en plus y a des gens qui like les trolls

Zorg1: mais que font les modos

BlaiseEbuth: Et y'a des gens qui se foutent des noobs sur le fofo... On voit qu'il n'y a plus de modos... :roling_eyes:

b0n5a1: hooo un ti coeur

Zorg1: tavu c'est trop mignon

b0n5a1: mais non, je suggère un éventuel break dans son while(true) avec une pointe d'humour, je me moque pas...médisant :D

Zorg1: évidemment j'avais compris, 100 % sérieux et bienveillant à l'image de tout le forum ofc

Zorg1: comment peut il en être autrement ? ;-)

b0n5a1: voili voilou, parfaiteusement ^^

Zorg1: on est des professionnels dans une grande communauté d'entraide pas des dév aigris qui se défoulent après une journée de boulot :D

Zorg1: en plus je fais même plus de dev'

BlaiseEbuth: Moi non plus j'suis pas dev, et je bosse pas.

Zorg1: bon je demanderais bien la date du futur contest mais c'est un peu éculé comme blague

BlaiseEbuth: Un écu laid reste un écu.

Stilgart: :rofl:

b0n5a1: bonne nuit

Stilgart: bonne nuit

dwarfie: ah ah ah b0n5a1 elle est bonne celle la

dwarfie: https://forum.codingame.com/t/bender-episode-1-puzzle-discussion/45/187

dwarfie: pour un peu , je te likerais ;)