Chat:Fr/2021-08-01
Bon[]Crayon: Salut tout le monde !
Bon[]Crayon: AUTOMATON2000 SALUT LA TORTUE !
Automaton2000: le problème, c'est que je ne connaissais pas le nom
Bon[]Crayon: Automaton2000 tortue : Reptile à quatre pieds, qui marche très lentement, et dont tout le corps, à la réserve de la tête, des pieds et de la queue, est couvert d’une grande coquille dure et le plus souvent garnie d’écailles.
Automaton2000: Bon[]Crayon tu parles de mon codes
Bon[]Crayon: Diantre :joy:
Hunter64TheOne: ♪♪♫☼
jolindien: salut codeurs du dimanche
jolindien: et Automaton2000
Automaton2000: ouais je sais, mais si tu veux je peux te filer un coup de pas de bol
Hunter64TheOne: ♪♪♪♫☺4
Hunter64TheOne: ▓
jolindien: dbdr tu m'as fait descendre ...
jolindien: :rage:
jolindien: me suis couché à 4h pour rien
dbdr: bon ok, je te fais remonter
jolindien: c'est bien aimable :)
Hunter64TheOne: ( ͡• ͜ʖ ͡•)
Hunter64TheOne: ( ͡ಠ ͜ʖ ͡ಠ)
Bon[]Crayon: Automaton2000 ( ͡• ͜ʖ ͡•) C'est le portrait du bon chasseur.
Automaton2000: bah oui c'est un peu pour ça que je comprends rien
Hunter64TheOne: ?
Zorg1: :interrobang:
Zorg1: o/ à tous et à Automaton2000 la star des bots
Automaton2000: salut, j'ai une petite question
Zorg1: bavazy Automaton2000 pose la
Automaton2000: je peux aller me coucher
Hunter64TheOne: ♪
Stilgart: Automaton2000: non
Automaton2000: mais si tu fais un truc
**Stilgart fait une tortue
Stilgart: à ton tour Automaton2000
Automaton2000: je vais devoir m'y mettre
Stilgart: c'est l'idée oui
3141948: ( ͡• ͜ʖ ͡•) comment vous faîtes çà ?
dbdr: çá?
dwarfie: :clown:
dwarfie: " ils flottent tous en bas "
pardouin: ah j'ai trouvé le truc de west pour JS->TS :)
Sirios: Yop
Sirios: petite question
Sirios: est il possible de changer la couleur du font du terminal CG?
pardouin: par contre je viens de rremarquer qu'un type a sorti un 72 sur CN en Python D:
pardouin: paramètre en bas à gauche
pardouin: tu as le choix clair/obscur
philRG: dbdr: ( ͡• ͜ʖ ͡•)
philRG: je demande pas comment coder un NN, il reste 3j 8h pas motivé pardouin tu fais le contest?
Sirios: ok me suis mal exprimé, je cherche l'quivalent du HANDLE de la lib windows.h
Sirios: donc pour colorer chaque caractère d'une couleur différente
philRG: comment je suis toujours 40ème avec mon bot en bois
Sirios: (avec SetConsoleTextAttribute)
philRG: j'avais repris un code de magus référencé dans son PM d'il y a 5 ans bon ça date un peu
pardouin: (non je fais pas le contest)
pardouin: je sais pas si c'est possible sirios, jamais vu en tout cas
philRG: le code est plutôt aéré mais il reste quelques notations que j'ai pas eu le temps de maîtriser/comprendre sur les 2000 lignes de code C++. Sur mes codes Python, je me fixe une limite de 400 lignes au delà je perds le fil
philRG: pardouin ok
pardouin: (je suis en vacances, crèche fermé donc peu de blocs de temps libres pour coder, du coup je code pas)
Sirios: ok merci pardouin
pardouin: (je bricole juste 2-3 trucs en golf)
Sirios: ennuyant
philRG: pardouin ok pas trop le choix du coup. Bonne vacances :-)
pardouin: j'ai testé ces balises en pythons '\033[93m', '\033[0m' pour colorer le script, marche pas
pardouin: ça écrit litéralement ?[93LE_TEXTE?[0m
pardouin: j'ai testé ça, ça marche en python dans mon IDE mais pas dans CG: print('\x1b[6;30;42m' + 'Success!' + '\x1b[0m')
pardouin: si tu veux t'amuser avec les codes: https://i.stack.imgur.com/6otvY.png
pardouin: https://i.stack.imgur.com/lZr23.png
Sirios: j'ai testé ca en C++ :
Sirios: os << "\033[" << mod.code << "m";
Sirios: idem que toi
Sirios: fonctionne bien en visual mais pas dans CG
Sirios: c'est rallant, ça m'avait servit pour le rubik's cube (depuis visual)
Sirios: mais pour celui ci je ne peux pas le mettre dans visual :(
dbdr: ben sur CG c'est pas un terminal c'est du HTML pour l'affichage
dbdr: donc je vois pas ces codes couleur (ANSI je crois) marcher...
Sirios: ok...
Sirios: du coup me reste a écrire directement dans un fichier log en local mais vu que j'y arrive tjr pas c'est mort :'(
KiwiTae: Sirios tu n'arrives pas a log?
Sirios: dans un fichier en local, genre test.log, non
Stilgart: il faut arrêter avec \033[
Stilgart: c'est (en fait ça a toujours été) voué à l'échec
Sirios: j'ai essayé d'exécuter du bash à partir de std::system mais j'ai eu une vfork error
Bon[]Crayon: Alors Automaton2000 9a bash ?
Automaton2000: par contre en dehors de cg
Bon[]Crayon: C'est ce qui est dit.
nicola: Tu as une autre méthode, Stilgart ?
Stilgart: pour ?
nicola: Les couleurs.
Stilgart: oui, ne pas faire une sortie texte
nicola: :lol:
Stilgart: à la limite, passe par ncurses
Stilgart: c'est sans doute le truc le plus portable à disposition
Stilgart: mais faire ça à la main avec des magic codes, c'est déjà une erreur en 1980
Sirios: ba erreur ou pas, tan que ca me permet de debug je suis pret a faire le compromis
nicola: De toute façon, c’est Windows qui n’est pas portable.
nicola: Tu standardises un truc, hop ils font un truc dans leur coin. Leurs logiciels, évidemment, ne supportent que leur standard, pas celui de tout le monde.
Stilgart: nicola: et mac, et bsd, et meme linux avec lui même
Stilgart: et je ne te parle pas du cas où tu as un | le long du chemin de données
Stilgart: dans tous les cas, si c'est pour avoir un rendu en couleur, crache du html direct
Stilgart: là au moins tu n'as pas de soucis de rendu
Stilgart: (et c'est pas plus chiant que de sortie du plain text)
Stilgart: sortir*
dbdr: CG ils utilisent un truc genre ¤RED¤ dans les replays :)
dbdr: pour les tooltips
Stilgart: BlaiseEbuth: ?
nicola: Il n’est pas là.
Bon[]Crayon: Automaton2000 Toujours présent.
Automaton2000: je voulais faire un truc genre
Thyl: dbdr et si tu fous des balises dans les strings ????
Bon[]Crayon: Vise le bordel !
nicola: Ça doit faire mal.
Stilgart: bon, ce truc commence à prendre forme
Stilgart: https://chadok.info/codingame/leaderboard_languages.html
Stilgart: par contre, je sais pas trop comment gérer les ties
Stilgart: ni jusqu'où je dois aller pour faire le classement (le top 100 c'est pas assez)
KiwiTae: nice
Stilgart: hum... il est combien TBali ?
KiwiTae: TAKE TOP 500
KiwiTae: oups
KiwiTae: les caps désolé :/
KiwiTae: :grin:
Stilgart: je pense que je vais monter à 1000 et lancer ça une fois par mois
dbdr: nice Stilgart!
Stilgart: bon, reste à trouver comment gérer les ties, et à améliorer le rendu (parce que le gros foreach language qui spamme des
Bon[]Crayon: Que sont les 'ties' ?
Zorg1: ex aequo si tu préfères
Bon[]Crayon: ok
Zorg1: mdr je traduis un terme anglais par un terme latin
Stilgart: et à relancer le script avec un lock histoire de pas perdre 10% des données dans les limbes de la concurrence d'écriture en db
Stilgart: Zorg1: c'est à ça qu'on reconnait les plus grands
Zorg1: ouaip, Nunc est bibendum
Zorg1: ah zut plus de bières :(
Stilgart: erf
Stilgart: Automaton2000: on a besoin de taper dans ton stock !
Automaton2000: l'infra est hébergée chez aws non?
Stilgart: ça va pas être facile d'accès du coup :/
Bon[]Crayon: AWS la fameuse brasserie.
Stilgart: bon, c 'est long 2000s en fait
nicola: Zorg1, ça marche aussi avec cravates ou liens.
BlaiseEbuth: Amis du paraitre et de la bien-pensance, bonsoir.
nicola: Ouate ?
BlaiseEbuth: Coton ?
Zorg1: fulmicoton !
Stilgart: BlaiseEbuth: je trouve plus ton message sur les ressources de la commu... :fearful:
BlaiseEbuth: Un message sur les ressources de la commu ? De moi ? Genre ! ^^ Ca se saurait si je faisai des trucs pour la commu... T'imagines ? Je pourrais même être modo. :rofl:
Stilgart: mes craintes se confirment :/
BlaiseEbuth: Quelles craintes ?
Stilgart: celle d'une suppression de ce thread que je cherche
Stilgart: btw, https://chadok.info/codingame/leaderboard_languages.html
BlaiseEbuth: Oh. Oui je confirme.
Stilgart: c'est encore en alpha, mais j'ai la flemme d'en faire plus en ce dimanche
BlaiseEbuth: Oh sympa.
Stilgart: modulo bugs :)
dwarfie: ouais ... le bug principal , c'est d'avoir fait en sorte que tbali soit recensé d'abord ...
dwarfie: (ca fait croire qu'il a resolu plus de puzzle qu'en vrai)
BlaiseEbuth: J'avoue avoir un peu joué à "flip the table" avec mes "contributions à la commu" vendredi. Allez savoir pourquoi... :thinking:
Stilgart: j'aurais fait pareil, donc je ne vais surement pas critiquer
BlaiseEbuth: Vous serez heureux d'aprendre qu'un contributeur ne peut pas supprimer ses contribs publiées.
Stilgart: Bon[]Crayon: gg, tu es le dieu du D
dwarfie: on mon dieu ... D.A.R.Y.L. a la tv ce soir .... ils ont tellement plus rien de recent a diffuser on dirait ....
BlaiseEbuth: Y'a même pas 20 mecs en D
Stilgart: je coupe à 15-
Stilgart: histoire de pas avoir ceux qui ont juste farmé l'achievement d'addict
BlaiseEbuth: Ah je suis là en Clojure et en Perl. Cool
dwarfie: mon dieu ... j'apparais pas dans ocaml !? .... doit y avoir un max d'ex-aequo a "j'ai fait 15 , ca suffit et prout" !D
BlaiseEbuth: J'ai rien à voir avec ça dwarfie...
Stilgart: si tu es à 15 pile, tu comptes pas :)
dwarfie: ben c'est ca ... j'ai meme pas fait tous les golfs en ocaml (de memoire)
nicola: C’est quoi, le nombre de points ?
Stilgart: nicola ?
nicola: Oui, dans le lien.
Stilgart: c'est le nombre de puzzles résolus
nicola: OK.
nicola: Il y en a tant que ça ?
Stilgart: tu pourrais être classé vu ton score en python
Stilgart: mais clairement, si je lance le script sur les 10k premiers, CG va finir par me tomber dessus :)
nicola: J’ai été 461e.
nicola: Il y a longtemps.
dwarfie: en meme temps ... s'il le faisait eux--meme (ce qui est sans doute plus simple que pour toi....)
nicola: :D
Stilgart: faudrait que tu refasses un contest, en effet :)
BlaiseEbuth: Au lieu de juste faire le con...
nicola: Je n’ai pas trop le temps.
nicola: Ouais, au lieu de faire des jeux de mots moches.
Stilgart: ouais enfin meme sans avoir le temps, tu feras plus de points que 0 :)
BlaiseEbuth: Des jeux de mots laids... :smirk:
Stilgart: :D
nicola: BlaiseEbuth, tu as capté la méta-blague.
BlaiseEbuth: :o
dwarfie: ouais .... meme boulet a fait plus 0
nicola: Pour les gens cons.
dwarfie: puq que 0 au dernier ... en 5 minutes :D
nicola: Bref, atteindre les 1000 premiers, il va quand même falloir que je bosse.
Stilgart: après, je me demande si je ne devrais pas lancer le script sur les 1000 premiers en XP, plutôt
nicola: Et les simulations en Python…
Stilgart: 23719
nicola: Je laisse tomber donc il faut que je compense par du jus de cerveau, donc des idées en stratégie.
Stilgart: donc tu fais 5 coc et tu lootes déjà 4k de plus
nicola: Et je gagne trois places ?
Stilgart: ha non, zut, tu es déjà à 3.3k
nicola: :D
BlaiseEbuth: J'ai un clashbot otphelin si tu veux. :smirk:
BlaiseEbuth: *orphelin
nicola: Pas grave, je suis en train de gogoler pour Sun-Zwei squares.
Stilgart: ha non... oublie... je regardais plus ton profil :D
Stilgart: donc voilà, tu fais du CoC, ça te fait 4k de plus
Stilgart: bon, il en manque encore 12... mais tu peux looter 2k en contest facile
nicola: C’est vrai que j’ai du retard dans les contests.
nicola: On verra, peut-être que j’aurais le temps l’an prochain si le rectorat ne me trouve rien.
Stilgart: en faisant les optims à la rache, tu dois pouvoir gagner 1k
Stilgart: idem en golf
nicola: BlaiseEbuth, il est écrit en Python ?
BlaiseEbuth: Oui... -_-
Stilgart: (putain, c'est plus chaud que ce que je pensais le top1000)
nicola: Pas pour tricher, pour regarder comment tu accèdes à un site.
Stilgart: erf, il te veux quoi le rectorat ?
Stilgart: tu es TZR ?
nicola: Oui.
BlaiseEbuth: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
BlaiseEbuth: C'est pas de la triche.
Stilgart: et en pratique, on t'embête souvent ?
nicola: Bof, si je joue aux CoC, ça sera pour moi.
nicola: Là, je n’ai pas eu une année de répit.
nicola: Et loin de chez moi.
nicola: 45 minutes de trajet aller.
nicola: Parce que pour le moment, pour regarder le contenu d’un site, c’est à grand coup de str.find.
nicola: *coups
philRG: ah j'ai un ami qui est en TZR mais instit', peut-être plus facile
BlaiseEbuth: J'ai utilisé selenium, le problème c'est qu'il n'y a que des langages à la con qui sont supportés. Alors j'ai choisis un langage à la con que je connaissai déjà plus ou moins et facile à expédier.
nicola: beautiful soup, c’est uniquement pour lire, pas pour écrire ?
nicola: p python3-selenium
BlaiseEbuth: C'est pour le scrapping non ? Connais pas
nicola: Oui. Ha tiens, selenium pour Python existe tout prêt.
BlaiseEbuth: Selenium tu "accède" pas au site, tu automatise la navigation sur un navigateur
nicola: Ha OK.
nicola: Des macros, quoi.
BlaiseEbuth: Non, c'est plus évolué. Tu as accès à la DOM, donc le bot peut "voir"
nicola: OK, je n’ai pas trop cherché dans ce genre de chose.
dwarfie: Stilgart , t'as joue avec tes feuilles de syles ? parce que l'affichage c'est plus ca pour les puzzle/langage ...
nicola: Allez, je file au dodo.
BlaiseEbuth: Vais p'têt manger moi...
philRG: ah tiens bonne idée moi aussi
philRG: le C++ ça donne faim
Stilgart: dwarfie: j'ai fais qqs fix
Stilgart: ctrl+shift+R
Stilgart: (parce que j'ai aussi eu des frayeurs mais c'était ce con de cache de firefox)
Stilgart: le seul truc que j'ai constaté chez moi, c'est que le tableau est "davantage large"
Stilgart: mais ça fixe deux bugs à la con, donc ça me va au final
BlaiseEbuth: Rien de choquant de mon côté...
dwarfie: meme apres ctrl+shift+R les entete restent hper lager
dwarfie: large
dwarfie: 62 px
BlaiseEbuth: Prouve me le
Stilgart: screenshot
Stilgart: (parce que j'y maîtrise rien)
Stilgart: bon, mon update du leaderboard par langage est complètement pétée... mais on va dire que personne ne va le voir :D
**Stilgart a oublié de gérer les gus qui était dans le top1000 et qui en sortent
b0n5a1: o/
BlaiseEbuth: \o
Stilgart: o/
Stilgart: dwarfie: c'est quoi https://www.codingame.com/training/easy/ball-trajectory-predictor ?
BlaiseEbuth: Tu n'as jamais entendu parler de ça.
Stilgart: vu le forum, c'est un puzzle qui s'est fait shooté... mais bien entendu, aucun message de CG sur le sujet
Stilgart: pourtant, je viens d'upvoter https://www.codingame.com/forum/t/community-puzzle-ball-trajectory-predictor/191669/17
Stilgart: (comment on fait pour citer un message précis du forum au fait ? :p )
Stilgart: https://forum.codingame.com/t/community-puzzle-ball-trajectory-predictor/191669/19
BlaiseEbuth: Bah comme ça
Stilgart: la vraie question c'est .... pourquoi j'avais /17 comme premier lien ?!
BlaiseEbuth: Pourquoi y'aurais un message de CG ?
Stilgart: putain... ils recalculent l'url dynamiquement en fonction du scroll o_O
Stilgart: pour que je puisse demander le ban pour suppression abusive :D
BlaiseEbuth: Je sais pas trop comment ils font. C'est pas vraiment l'url, c'est space...
Stilgart: en attendant, ça fout le bordel dans mon appli vu que j'ai pas moyen de détecter qu'un puzzle n'est plus
BlaiseEbuth: Tu veux ban le bot ? ^^
Stilgart: bah, c'est ce qui est dans ma barre d'url
Stilgart: le bot il est pas censé s'appliquer sur les puzzles
BlaiseEbuth: Ah ?
Stilgart: et surtout, vu qu'il est pas foutu de dégager les coc de merde... ça me fait mal au cul que ça marche sur les puzzles
Stilgart: d'après ce que JE ai compris
Stilgart: il y a aussi (et surtout) les votes post CoC qui sont pris en compte
BlaiseEbuth: Pour l'url sur le forum c'est peut être différent. Je pensais aux filtres sur la page des contribs
BlaiseEbuth: Quand tu choisis un filtre, l'info est ajoutée à l'url, mais si tu copie/colle l'url, tu retombes sur la page, sans les filtres...
Stilgart: pour les étoiles
Stilgart: 9 2 1 1 6 (de 1* à 5*)
Stilgart: c'est pas si terrible en vrai
BlaiseEbuth: Tu vois ça où ?
Stilgart: sur chadok.info
Stilgart: en fait, quand un puzzle n'existe plus... il ne se met plus à jour
Stilgart: (c'est une feature :D )
Zorg1: pê que le truc de Euler fait la même chose
BlaiseEbuth: Oh.
Stilgart: Cistercian Numerals a sauté aussi (medium)
Stilgart: avec 8 4 1 2 5
Stilgart: et Data compression 1 avec 8 3 2 0 6
BlaiseEbuth: Mouai. J'ai pas vu le puzzle, mais connaissant le principe ça devait juste être du ascii art...
Stilgart: on notera comment on a à chaque fois beaucoup de 5*
Stilgart: Cistercian c'était de l'ascii art oui
**Stilgart .oO (bon, comment on fait déjà ce truc là ?)
BlaiseEbuth: Sans doute des mêmes mecs qui mettent "Awesome puzzle!!!!!! :)))))" sur les contribs.
Zorg1: je vois toujours votre puzzle : https://www.codingame.com/contribute/view/5766d55ea17e7187b513d8875ac0ae977ced ah en fait c'est la contribution pas le puzzle
Stilgart: le mec a du republier oui
Stilgart: si c'est comme les CoC, le bot se contente de remettre en contrib
Zorg1: mais il est marqué comme refusé c'est bizarre
Zorg1: ah non
Zorg1: 95 upvotes ce truc quand même ...
**Stilgart a retrouvé
Stilgart: voyons ce qui va se passer
BlaiseEbuth: :eyes:
Stilgart: ha mais il est chiant ce puzzle...
**Stilgart trop claqué pour faire 100% en 1 min.
BlaiseEbuth: ball truc ?
Stilgart: oui
Zorg1: ball trap !
BlaiseEbuth: Pourquoi le faire puisqu'il existe plus
Stilgart: :rolling_eyes:
Zorg1: ça doit pour sortir de sa boucle temporelle, va savoir ...
BlaiseEbuth: C'est un ruban de moebius temporel
Zorg1: mappé par CG, c'est dire l'angoisse
Zorg1: bon j'arrête de troller, demain va falloir que je fasse de l'ansible ou "chéri j'ai tout codé le process de déploiement en YAML"
BlaiseEbuth: Ton taff est un troll en fait...
Zorg1: je regarde mon contrat de travail ...
BlaiseEbuth: Il aurait fallu le regarder avant de le signer... :/
Stilgart: bon, la contrib est trop pétée... et comme j'ai plus accès aux anciens validateurs faux... :D
Stilgart: tant pis :)
Zorg1: pas compris pourquoi tu t'intéressais à ce puzzle alors qu'il n'est plus présent
BlaiseEbuth: Parce que :rolling_eyes:
b0n5a1: présent dans son tool
Stilgart: je peux ssh + sqlite3 + delete from
Stilgart: c'était donc pas ça la vraie raison
Stilgart: nicola: merci
Stilgart: je savais que je pouvais compter sur toi pour faire mon test
Stilgart: LOL... la page medium n'affiche plus tous les puzzles tellement il y en a
Stilgart: j'ai vraiment raté un tas de truc ces derniers mois
b0n5a1: erf, in stereo test 3 qui passe pas mais le vlidateur 3 si ^^
b0n5a1: pas moyen de voir où est la couille dans ce que j'ai fait, tous les validateurs passent et tous les tests sauf le 3 ^^
Stilgart: lien du puzzle ?
b0n5a1: non mais ça vient de moi, le code de ref du créateur en python passe
b0n5a1: https://www.codingame.com/ide/puzzle/in-stereo
b0n5a1: (je viens de tester pour vérifier si c'est moi ou le test)
b0n5a1: ha non tiens, parlé trop vite un validateur passe pas aussi...tain trop claqué là ^^
Zorg1: je me disais bien, pas possible que des gens valident des puzzles sans tester
b0n5a1: :D
b0n5a1: val1 et test 3 qui passent pas...et plus en état de voir pourquoi
Stilgart: tu gères comme il faut les double espaces ?
Stilgart: (il est très très con le test 3)
b0n5a1: bah y'en a pas dans validateur 1 donc c'est pas un truc comme ça
Stilgart: et il y a dans validateur 3
b0n5a1: (et déjà remplacé mes "cin >>" par des getline pour les inputs avec des blancs...j'avais pas spotté ça au début)
Stilgart: en gros, test1 c'est bon mais pas validateur 1 ?
b0n5a1: yep
Stilgart: la différence est pourtant pas flagrante
Stilgart: tu as quoi comme res sur validateur 1 ?
Stilgart: http://chat.codingame.com/pastebin/4eb60bcb-7fb3-4f3d-a386-249b6859ad5f
b0n5a1: edcbaedcba edcaedczae eczbaeczbe dbdzyxbxbx
b0n5a1: 3e ligne merdique
b0n5a1: eczbaeczbc
Stilgart: mon code donne bien eczbaeczbc
Stilgart: tu codes en quoi ?
b0n5a1: c++...mais regarde mon MP tu comprendras mieux ^^
Stilgart: je viens de voir
Stilgart: mais honnêtement, vu ce qu'on te demande... c'est quand même incroyable d'avoir bon à un char prêt
Stilgart: près
**Stilgart a un doute
b0n5a1: près
Stilgart: pour moi, le plus plausaible reste un dépassement de capacité dans un tableau
Stilgart: mais ça, tu ne le verras qu'à tête reposée, en effet
b0n5a1: ouais...
BlaiseEbuth: Tableau de strings ou tableau de bits ?
**BlaiseEbuth flee away.
Stilgart: Automaton2000 te dirait qu'un string est fait de chars, et qu'un char est fait de bits... donc c'est pareil
Automaton2000: si ça peut te consoler
Stilgart: merci pour ton soutien
Remi_avec_un_i: Voilà qui fait plaisir :D 31ème en taille de code, top 0,1%. En fin de compte, même en ayant 2 à 3 fois plus de caractères que les meilleurs, on peut quand même monter dans le classement.
Zorg1: gg
BlaiseEbuth: grande gueule ?
BlaiseEbuth: :speak_no_evil:
Zorg1: y a du monde à 2h1/4 mine de rien ^^
Zorg1: bon allez je vais me coucher moi, bonne nuit
BlaiseEbuth: :wave:
Remi_avec_un_i: bonne nuit