Chat:Fr/2021-05-29

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dwarfie: Automaton2000 : tu te met au golf maintenant ?

Automaton2000: yo tout l'monde ! automaton2000, automatonnn !

Baboom_59: Salut !

jdeveil: o/

Zorg1: \o

jdeveil: déjà debout Zorg1 ?

jdeveil: ou pas encore couché ?

Baboom_59: Je suis occupé à optimiser mon code parce que j'ai un nombre de simu ridicule sur mon MCTS. Est ce qu'il y'a un moyen de connaitre le temps de réponse à chaque tour ?

Zorg1: jdeveil : non ça va j'ai dormi ^^

BlaiseEbuth: Quelle drôle d'idée...

philRG: o/

philRG: comment supprimer 100 lignes de code avec une fonction d'éval

philRG: move_path = max(my_possible_paths, key=lambda p: score(p))


philRG: d'une dizaine de ligne lol

philRG: pour un branching d'environ 500 actions par tour

jdeveil: Top 10 silver à uTTT avec un MCTS python qui fait 80 simus par tour à peine...

jdeveil: il va falloir passer au cpp si je veux augmenter le nombre de simus :p

Zorg1: t'es en quoi ? python ?

jdeveil: oui

BlaiseEbuth: Oui. Son MCTS python est en python. Dingue non ?

jdeveil: :)

Zorg1: ah zut ^^

Zorg1: faudrait que j'arrête de lire un mot sur 2

BlaiseEbuth: μμμμμμ

Zorg1: c'est Automaton2000 qui m'a appris la technique

Automaton2000: ça veut dire que tu vas avoir du mal a voir comment faire

jdeveil: ah oui, ça peut être problématique p

jdeveil: :p

Zorg1: tkt Automaton2000 on va improviser

Automaton2000: je ne sais pas si le referee est en java et c#

BlaiseEbuth: Quelle horreur

jdeveil: ah 4ième juste derrière parduoin... mais le run n'est pas fini... suspens

BlaiseEbuth: Roules z'y dessus!

Zorg1: Java# le langage du futur :p

BlaiseEbuth: :scream:

philRG: c du bitboard ceci dit jdeveil

jdeveil: oui

jdeveil: une grille 9x9 bitboardé, plus la grille globale 3x3 bitboardée aussi

philRG: un petit coup de C++ et hop légende ;-)

jdeveil: https://www.codingame.com/replay/560797707

Zorg1: t'as pas bitboardé les 9 petites grilles séparemment ?

jdeveil: c'est bon je suis passé devant pardouin :p

jdeveil: top 3 à 99% du run

jdeveil: bon ba non, pas d'or :'(

BlaiseEbuth: Hésites pas à lui repasser deux trois fois dessus, histoire d'être sûr.

philRG: ah il y a un ticket to ride comme puzzle

jdeveil: 3ième silver... c'est déjà pas mal... je pensais pas arriver aussi haut avec un MCTS python :)

jdeveil: cool

philRG: pas mal Top 3 en silver

Zorg1: m'ouais 80 rollout, un peu etonné que ça ne revient pas à jouer random

BlaiseEbuth: C'est peut-être le cas

jdeveil: https://www.codingame.com/replay/560795734

jdeveil: :D

wyenat: virgin simulation / chad randint(0,8)

Zorg1: ^^

philRG: tout dépend ce qu'il y a dans le rollout c'est peut-être déjà pruné

jdeveil: même pas...

jdeveil: j'ai essayé pour voir, mais ça descendait énormément le nombre de simu (déjà pas bien haut)

jdeveil: donc j'ai laissé une sélection random

jdeveil: 80 simulations c'est en début de partie (après le premier tour)

jdeveil: en fin de partie, j'arrive à presque 2000

jdeveil: (en fonction des parties)

jdeveil: (il y en a qui se terminent plus tôt que d'autres :p )

Zorg1: enfin c'est possible de passer or UTTT en python

jdeveil: oui mais pas avec un MCTS si ?

wyenat: Y a-t-il un moyen de désactiver l'animation graphique ? C'est trop long pour pouvoir tester tous les corners case correctement

wyenat: nvm ya un x10 hihi

Zorg1: heu .. dans quel contexte ?

BlaiseEbuth: Un contexte ? Ici ?

Zorg1: bah oui t'as pas compris que c'est l'énorme pile de contextes jamais dépilés qui fait planter le site de temps en temps ?

BlaiseEbuth: Surtout la pile de con textes...

wyenat: Sinon le nougat c'est plutôt mmmh ou plutôt pas mmmh pour vous

jdeveil: non ici on mange du turtle :)

Zorg1: mais Automaton2000 est un peu allergique

Automaton2000: je vois pas trop comment je peux savoir si un point est dans un autre langage

pardouin: jdeveil si tu pouvais me push plutôt que me rouler dessus :D

pardouin: j'ai juste une heuristique sur uttt, j'avais essayé MC et MCTS mais nombre de simu trop bas donc ça donnait rien ^^"

pardouin: je vais le refaire en minimax je pense

pardouin: ou bien retenter MC et MCTS mais en faisant des modifications en place plutôt que copier l'état de jeu à chaque fois, bien trop lent

philRG: préservez la couche d'ozone faites des heuristiques :-D

BlaiseEbuth: Moi j'aime bien la couche d'ozone. Faut en profiter, dans 20 ans y'en aura plus.

Zorg1: toute façon la couche d'ozone c'est devenu une fête commerciale

philRG: sur dice duel il y a environ 500 actions par tour

philRG: plus qu'au jeu d'échec

philRG: comment mettre en place une simulation?

Zorg1: joli branching

philRG: je vais essayer de tuner ma fonction d'éval, j'ai vaporisé ma forêt d'if/else plutôt content. Et peut-être jeter un oeil sur le bitboarding d'othello

philRG: purée 5000 codes liés à othello sur github

philRG: et 10 codes avec bitboard ça réduit bien le biniou :-)

philRG: les versions c++ me plaisent bien sur les bitboard

nicola: Zorg1, c’est comme la couche confiance.

Bon[]Crayon: Salut tout le monde :ghost:

Bon[]Crayon: Automaton2000 Salutations.

Automaton2000: donc il peut y avoir beaucoup de temps pour avoir un peu de mal avec le mode d'édition de l'ide ...

Bon[]Crayon: Automaton2000 Quel grognon que tu fais !

Automaton2000: bah c'est parce que j'ai pas du tout

jdeveil: pardouin: je vais essayer de pas copier l'état lors de la simu, c'est vrai que c'est du temps de perdu... Merci,

Zorg1: après y a peut être aussi à gratter dans la gestion de ton arbre

jdeveil: c'est clair, elle est full random, sans prune rien

jdeveil: juste une UCB pour la sélection du noeud à jouer (sans tuning non plus)

jdeveil: bon je gagne un peu en nombre de simu, mais c'est pas énorme...

Zorg1: t'as la sélection des coups (surtout au rollout) qui peut être couteuse

jdeveil: random :p

jdeveil: sélection des coups, tu entends la sélection du rollout ou le calcul des coups possibles ?

Zorg1: le calcul des coups possibles, pardon

jdeveil: ah oui ça c'est pas impossible...

jdeveil: Surout que je crée une instance de Move pour chacun des moves possibles

jdeveil: plutôt qu'un pauvre tuple

jdeveil: ça m'oblige à faire plusieurs transformations probablement inutiles

jdeveil: vais l'enlever pour voir aussi

Zorg1: bah c'est une fonction que t'appelles bcp en fait, ça doit être rentable de l'optimiser

jdeveil: oups, il faut penser à recoder l'impression du move quand même :p

Thyl: Sokoban ça à l'air trop bien

jdeveil: trouver les 1 sur un entier en python, vous avez une méthode plus rapide (en temps CPU) qu'une conversion int->string puis parcours de la string ?

jdeveil: c'est pour trouver les 0 plutôt... pardon

jdeveil: parcours index du nombre binaire avec un mask sur le bitboard peut être ?

Thyl: tu veux trouver le nombre de bit apparent ???

Zorg1: t'as un nombre avec les 81 positions ?

jdeveil: oui

jdeveil: oui Zorg1, Thyl je sais pas

jdeveil: je veux les coordonnées de mes moves

Thyl: a ok

Thyl: ben oui

Thyl: tu est obligé d'itérer

Thyl: à part

Thyl: solution plus simple

dwarfie: eh eh ... tellement simple en c++ :yum:

Thyl: tu crée une list

Thyl: et tu stock tout les coups jouables que tu joues

jdeveil: Thyl: j'ai déjà ça : [(n//9,n%9) for n,v in enumerate(f'{voids:081b}'[::-1]) if v != '1']

jdeveil: le voids c'est un long long long long de mes coups possibles.

jdeveil: j'vais tenter sans la convertion en string

Thyl: non

Thyl: t'as pas compris

jdeveil: ah zut... explique :p

Thyl: quant tu parcourt ta grille pour trouver des coups faisables

Thyl: quand

Thyl: *

Thyl: et ben là

Thyl: à coté tu te gardes une list

Thyl: et tu parcourt une fois

jdeveil: ben c'est là que je la parcours...

Thyl: tu représente comment

Thyl: 1 toi

Thyl: 0 l'autre

jdeveil: avant ça c'est juste un: voids = boardX | boardO

Thyl: ok

jdeveil: 1 moi dans boardX, 1 l'autre dans boardO

jdeveil: (ou l'inverse je sais plus)

Thyl: d'accord

Thyl: je comprend

Thyl: pardon

Zorg1: bah en fait moi j'étais parti sur des grilles 3x3, donc 512 configurations possibles et j'ai une table

dwarfie: pourquoi garder une liste ...toi c'est un bitboard , lui c'est un bitboard, les coups possibles c'est un bitboard aussi ;)

Thyl: oui ça à lair pas mal

jdeveil: je commence par supprimer la convertion: facile.

jdeveil: dwarfie: tu peux m'expliquer ce que tu veux dire ? je vois bien que mes coups possibles sont un bitboard... mais comment je le réutilise dans mon MCTS pour déterminer où jouer ?

dwarfie: en recuperant les bits à 1 ...

dwarfie: si poss est ton bitboard ,

dwarfie: tu peut faire une boucle (4 facons differentes en tete) pour ca

dwarfie: plus ou moins optimales

dwarfie: genre :

dwarfie: while(poss > 0):

dwarfie: if ( poss & 1 ) == 1: ajout du coups

dwarfie: poss >>= 1

jdeveil: ça dans la fonction qui retourne les legal_moves ?

dwarfie: le coup etant une variable i que tu incremente a chaque tour (que j'ai oublié dans l'exempls

jdeveil: ouaip ok. C'est ce que je fais alors :)

jdeveil: je pensais que tu voulais réutiliser le botboard des coups directement dans la fonction rollout_policy

dwarfie: l'astuce de ma version , c'est que ca fait pas les 64 bits si le dernier 1 est en pos 32 par exemple :D

Zorg1: bah ça revient à parcourir ta chaîne de "0" et de "1" mais tu le fais avec des décalages et des mask

dwarfie: la question etait pas de pas passer par une string ? ou j'ai mal suivi ?

Zorg1: si mais je dis que c'est équivalent en + rapide ^^

dwarfie: ouf ... je sous pas encore trop saoul ... Automaton2000 , une tournée de plus ;)

Automaton2000: il y a quand meme un peu

jdeveil: le masque évite peut être la conversion

dwarfie: Automaton2000 : juge pas mon alcoolhémie s'il te plait

Automaton2000: c'était quand même un paquet de trucs qui servent à rien

Zorg1: jdeveil : oui

jdeveil: à voir lequel est le plus rapide en CPU :p

jdeveil: presque fini... j'vais tenter ;)

Zorg1: après je trouve ça bizarre de stocker les 81 positions dans un entier, mais bon

jdeveil: tu aurais fait comment ?

jdeveil: 9 grilles 3x3 dans 9 entiers ?

dwarfie: je stocke 9 fois 18 positions moi ...

jdeveil: enfin 10 pour avoir la grille globale

jdeveil: ok

BlaiseEbuth: Moi je stockes rien

dwarfie: ou 18 fois 9 ... je sais plus trop ;)

Zorg1: oui j'ai fais comme ça plein de petites grilles

jdeveil: ba c'est presque pareil... à part que mes 9 entiers, ils sont les uns derrière les autres :p

BlaiseEbuth: Bah nan. C'est plus à copier

dwarfie: et surtout , c'est largement trop grand pour un entier 64bits ...

Zorg1: oui t'as de l'overhead pour gérer ton entier de 81 bits

BlaiseEbuth: Ouai. Mais même sans overhead 81 bits rentrent pas dans 64... :p

jdeveil: certes

jdeveil: en cpp je serais coincé et obligé de passer en 64 bits

Zorg1: oui mais python te gère ça de façon transparente tes 81 bits

jdeveil: oui

jdeveil: pour ça que je me suis pas posé de question

Zorg1: après faut juste avoir idée de ce que ça coute

jdeveil: j'ai foncé :)

**dwarfie tend un "mal" à Zorg1

Zorg1: j'en ai marre d'avoir de la propagande à chaque fois que je parle de python :p

jdeveil: pourquoi tant de haine envers python ?

nicola: Parce que c’est la mode de taper dessus.

Zorg1: bah tu prends un sondage à la con sur l'utilisation des langages, et c'est la mode de taper sur les 5 langages en tête ^^

Zorg1: après ça permet de faire de l'élitisme à pas cher

dwarfie: parce que c'est le seul langage ou les utilisateurs sont incapables de voir les defauts ...? :thinking:

Zorg1: et ? moi quand j'étais jeune je trouvais bien le Basic trop cool

Zorg1: alors que bon maintenant ...

Zorg1: :D

dwarfie: ben c'est depassé mais toujours aussi cool ... tant qu'il y a pas visual devant ;)

Zorg1: oui enfin Basic c'est du Fortran simplifié à la base

dwarfie: autoit , gambas , j'ai joué un peu avec , mais ca reste locomotive qui reste dans mon coeur :rofl:

dwarfie: gfa basic , par contre , je l'oublie , j'ai pas un bon souvenir

BlaiseEbuth: Parce que c'est python.

BlaiseEbuth: Python c'est un boa con stricteur.

BlaiseEbuth: Un serpent à sornettes.

BlaiseEbuth: Un naze pic.

BlaiseEbuth: Un âne, un con, da!

BlaiseEbuth: Un coule oeuvre :rofl:

dwarfie: j'allais dire "mais pas une cool oeuvre" :D

BlaiseEbuth: Aussi :p

jdeveil: sinon il y en a qui ont de vrais arguments ?

BlaiseEbuth: Ouai. C'est nul

dwarfie: pas de vrais types , portées des variables hasardeuses , ...

BlaiseEbuth: int argc, char** argv

BlaiseEbuth: Mes arguments ^

jdeveil: hasardeuse ?

BlaiseEbuth: scope.random()

Zorg1: tu tires la variables au sort

Zorg1: ça doit être pratique pour coder un MC :thinking:

Zorg1: (ça me rappelle qu'il y avait un langage connu pour avoir un 'random jump')

BlaiseEbuth: 'jump'?

Zorg1: goto random si tu préfères

BlaiseEbuth: oh

Zorg1: après on m'avait parlé de ça à propos de 'Simula' (l'ancêtre de Smalltalk et tout le bazar objet) mais jamais trouvé de trucs précis, va savoir pê une légende urbaine

Zorg1: mais j'aime bien le concept, envie de développer ça en java, et de créer une classe Troll pour l'y mettre

BlaiseEbuth: Tu le laisses dans le namespace global, ça sera pareil.

BlaiseEbuth: :speak_no_evil:

Zorg1: l'essentiel c'est d'afficher une stacktrace de 10 mètres de long

Zorg1: ça fait sérieux

Zorg1: surtout avec des "Caused by :" imbriqué

BlaiseEbuth: Avec "Caused by: A java expert" à la racine

Zorg1: le mieux c'est l'enrobage des erreurs SQL par les 36 couches hibernates

BlaiseEbuth: Le film avec DeDunès ?

BlaiseEbuth: *DeFunès

Zorg1: ouaip c'est Stanislas Lefort qui fait DBA

Zorg1: t1 je me rappelle du nom de ce personnage ...

**BlaiseEbuth à googlé...

Zorg1: (oui je sais c'est pas dans Hibernatus)

BlaiseEbuth: *a

Zorg1: mais y a plus balaise que le Java Expert ou l'architecte Java : le Java avangelist ^^

Zorg1: bon j'en entends plus trop parler, ils ont du se calmer avec ...

Zorg1: *Java evangelist

BlaiseEbuth: C'est un mix entre un evengeliste et un avanger ?

BlaiseEbuth: Ah

BlaiseEbuth: :3

BlaiseEbuth: Ouai. Le dernier il est allé évangéliser une tribu sur une île et il s'est fait butter. Des gens intelligents.

Zorg1: ah l'île des Sentinelles

BlaiseEbuth: Ouai.

Zorg1: gaffe j'ai entendu dire qu'ils font du python

BlaiseEbuth: :scream:

BlaiseEbuth: Moi qui pensai que la corruption ne les avait pas atteint... :(

Zorg1: c'est une connerie le mythe du bon sauvage :p

Zorg1: pas parce qu'ils buttent des religions qu'ils n'ont pas de défaut

Zorg1: *religieux

BlaiseEbuth: Hmm... Je suis sûr que c'est les mecs qui étaient aller les voir début XXeme qui les ont pourri.

Zorg1: le fameux patient zéro

Zorg1: idée : un survival où t'es le dernier programmeur C entouré d'une foule d'infectés qui font du Java ou du Python ...

Zorg1: évidemment ils veulent te bouffer le cerveau

Zorg1: pas sûr que ça marche trop de trucs de Zombies :thinking:

Zorg1: ou alors un truc façon "invasion de profanateurs de tombeaux"

BlaiseEbuth: Une des pires traductions de titre de l'histoire... -_-

BlaiseEbuth: C'est sépulture btw

Zorg1: oui le concept de "Bodysnatcher" c'est un peu difficile à traduire

Zorg1: et "voleurs de cadavre" ça faisait pas terrible je suppose

Zorg1: ah oui sépulture

BlaiseEbuth: Bah 'corps' déjà

Zorg1: oui la traduction est bcp trop littérale, l'aspect sacrilège est vraiment pas important

Zorg1: et y a pas de morts en plus

BlaiseEbuth: https://imgur.com/a/Zq0Bubn

dwarfie: c'etait python 2 a l'epoque ... et python 2 en est mort d'avoir essayé ;)

Bon[]Crayon: Est-ce qu'une aimable personne pourrait me donner l'adresse du site où l'on peut voir les puzzles cg résolus par utilisateur et par langage ?

BlaiseEbuth: Si la personne est pas aimable tu veux pas le lien ?

dwarfie: https://chadok.info/codingame/

Bon[]Crayon: Bonne remarque.

Bon[]Crayon: Merci dwarfie.

BlaiseEbuth: Tu es aimable dwarfie

**dwarfie infirme la confirmation de l'affirmation ... ou au contraire ... :D

Zorg1: :thinking:

dwarfie: comme avait dit un politique a l'epoque "je ne suis ni pour ni contre ... bien au contraire" :rofl:

Zorg1: aussi demander son avis à un politique ...

BlaiseEbuth: Nous sommes sur un plateau montant.

Zorg1: la route est droite mais la pente est forte

BlaiseEbuth: On vit dans un pays où le président de la république fait des vidéos avec des youtubeurs...

dwarfie: en meme temps , il avait rien de mieux a foutre ... que du pire qui aurait fait raler encore plus ...

BlaiseEbuth: On est tellement profond que j'arrive pas à déterminer qui, de macron ou de m&c s'est un peu plus enfoncé en s'associant à l'autre... :thinking:

dwarfie: celui qui a l'empreinte des chaussures de l'autre sur les epaules ? ;)

Zorg1: les deux gars qui se battent en se noyant ?

BlaiseEbuth: Ceux qui chantaient "j'ai mis mon sexe dans un tupperware"

Zorg1: après bon entre les youtubeurs et Macron, faut voir qu'ils ont partagé le semi remorque pour trimballer leurs égo

Zorg1: ça réduit l'impact carbone

slims78200: moi j'ai mis mon sexe dans une boite d'allumette

dwarfie: la on donne plutot dans le camion minier : https://www.automobile-propre.com/wp-content/uploads/2020/02/APA0212_bCamionMineH2-730x487.jpg

Zorg1: domage pas de bonhomme pour donner l'échelle

Zorg1: mais oui c'est monstrueux ces trucs là

BlaiseEbuth: Merci slims78200... C'est édifiant

dwarfie: ouais , juste la cabine

slims78200: et terrifiant à la fois

dwarfie: mais celui la est electrique ... "1.000 kWh de capacité pour le plus gros camion minier électrique" ... mais soit disant ecolo :D

dwarfie: https://www.automobile-propre.com/breves/1-000-kwh-de-capacite-pour-le-plus-gros-camion-minier-electrique/

BlaiseEbuth: Oui oui on connait. Les véhicules électriques polluent pas. Sauf pour les pessimistes

dwarfie: pas grave ... les pas pessimistes , on les balancera sur mars de toutes facons ;)

Zorg1: et l'extraction minière c'est propre

BlaiseEbuth: Avec les pailles en carton dans l'c**

Zorg1: ah oui "Elon Musk va sauver l'humanité avec sa Tesla et sa fusée électrique" ?

BlaiseEbuth: Bah se barrer c'est déjà un petit geste...

Zorg1: tkt il va se cloner, on a tellement besoin de lui

Zorg1: sinon t'avais le concept de la fusée propulsée avec des explosions nucléaires, mais ça n'a interessé personne (https://fr.wikipedia.org/wiki/Projet_Orion)

BlaiseEbuth: Ouai, ça devait être confortable pour les occupants

Zorg1: "tkt le blindage te protège, on a simulé ça avec python"

BlaiseEbuth: Est-ce qu'on peut dire que l'histoire d'Elon c'est le Musk lore ?

Zorg1: :thumbsup:

WhatTrickeryIsThis: vas y tu peut

WhatTrickeryIsThis: t'es bon

BlaiseEbuth: Wé!

BlaiseEbuth: Tiens. dbdr a ouvert un salon de massage ?

BlaiseEbuth: https://cg.spdns.eu/wiki/Main_Page

Zorg1: ha tiens ...

Zorg1: le wiki ouvert à tous vents de dbdr ...

BlaiseEbuth: Quelle idée aussi...

Zorg1: et encore c'est la partie visible, tu pioches quelques "Random page" tu comprends vite

Zorg1: en plus il rame son bazae

Zorg1: *bazar

BlaiseEbuth: J'ai retrouvé LA fameuse conversation sur Musk etc... J'me marre :3

Zorg1: ah que tu es un pessimiste ?

BlaiseEbuth: Entre autre. ^^

BlaiseEbuth: Mais c'est une anthologie ce truc.

BlaiseEbuth: https://cg.spdns.eu/wiki/Chat:Fr/2020-09-13

3141948: Ah je comprends un peu les difficultés de langage d'automaton maintenant 😂

BlaiseEbuth: Pfiou. J'ai gagné un an d'espérance de vie, mais j'ai du me péter une côte en rigolant.

Zorg1: c'est lardé de trolls cette historique

Zorg1: " grace aux cerveau de elon musk on y arrivera" c'est bô

BlaiseEbuth: Le "à cause des boomers" est savoureux.

Zorg1: toute façon c'est les boomers qui nous ont foutu dehors le jardin d'Eden

BlaiseEbuth: Bien vrai. Avec l'aide de python. :rage:

dwarfie: ouch ... t'as fait pété l'historique ... :D

BlaiseEbuth: Faut rire de temps en temps.

BlaiseEbuth: Ok. Windaube viens de laisser mon programme buggé écrire un fichier addressé "" en chemin absolu... Iléou le fichier ? Oo

nicola: Dans ton cystème de fichiers.

Zorg1: celui de ton haut Esse ?

didyme: çalut la kompanie

Zorg1: o/

Zorg1: c'est calme

Zorg1: ils sont tous partis jouer au Jokari avec des grenades on dirait

Zorg1: Automaton2000 t'es toujours fidèle au poste ?

Automaton2000: du coup tu fais du python ?

Zorg1: oui ... bon ... alors ... j'avais pas trop le choix Automaton2000 ... pi c'est pour un projet innovant quoi ... on a besoin des données produites ...

Automaton2000: je n'ai pas trouvé de solution mathématique, d'où mes fonctions récursives. j'en ai 2

Zorg1: :thinking:

pardouin: j'ai trouvé ce truc par hasard: https://www.codingame.com/ide/puzzle/cistercian-numerals

pardouin: je l'ai fait en me disant que ça donnerait sans doute pas d'xp (puzzle supprimé) mais en fait ça en donne :)

-Cile-: bon et sinon, qui a réussi le puzzle de la semaine ?

pardouin: <-

-Cile-: je sèche sur celui-là

pardouin: tu as essayé quoi ?

-Cile-: pas grand chose, j'ai essayé de voir sur papier comment je m'y prendrais :/

pardouin: tu connais le pb du rendu de monnaie ?

-Cile-: mmm... non

-Cile-: ou alors pas sous ce nom...

pardouin: essaye de résoudre ça d'abord: https://leetcode.com/problems/coin-change/

pardouin: ensuite je te conseille: https://www.codingame.com/training/medium/rod-cutting-problem

Zorg1: le problème emblématique de la programmation dynamique, le rendu de monnaie

pardouin: et: https://www.codingame.com/training/medium/goro-want-chocolate

-Cile-: merci beaucoup, je vais tenter tout ça

pardouin: et une fois que tu auras bien capté le genre de démarche, le POTW te paraîtra plus abordable je pense

-Cile-: (suis sur la page wiki du rendu de monnaie

pardouin: (et ça te servira souvent donc utile)

-Cile-: merci encore :)

Zorg1: tu as ausi les "The Grand Festival" et le fameux "Resistance" qui n'est pas trop compliqué si t'as compris le truc

-Cile-: je note

**dwarfie en mode kamikaze ....

dwarfie: banzai sur clobber ...

dwarfie: ca risque pas grand chose vu le peu de monde :D

Zorg1: c'est vrai qu'il n'y a pas foule

dwarfie: bon , laminage de la wood 2 ... plus qu'a patienter pour la fin du run ... a 100% de victoires :D

Zorg1: la wood2 je crois que quasiment tout le monde des en random

Zorg1: *est en random

dwarfie: le boss est assez au pour que j'en fasse pas passer ... je croise les doigts

dwarfie: arf , toujours pas d'emoji de doigts croisés

Default avatar.png JBM: 🤞

Default avatar.png JBM: toujours pas

pardouin: :hand_with_index_and_middle_finger_crossed_tone5:

pardouin: :(

darkhorse64: si on bat le boss clobber avec un random, c'est que j'ai mal bossé. MM profondeur 4-10, ça doit qd même pas jouer trop mal

EbbDrop: \leave

darkhorse64: gg dwarfie

dwarfie: merci darkhorse64 ... apres cette courte pause , j'ai plus qu'a retourner voir pourquoi mon breakthrough joue si mal :D

dwarfie: ah mais c'est que ca s'en sort aussi pas mal en wood 1 mon truc :D

Zorg1: j'ai pas dit que le boss de la wood2 joue en random

darkhorse64: profondeur de calcul, une combinaison gagnante prend souvent 10-12 coups

**dwarfie peut esperer le top 10 pour un peu

darkhorse64: j'avais compris mais qu'il se fasse battre par des randoms, ça me fait mal

Zorg1: super il n'y a que des C/C++/Rust en wood1

dwarfie: bon , ca va etre le 3eme multi ou je suis devant dbdr ... ca s'arrose ca :D

BrainSolver: :champagne: gg

dwarfie: :champagne_glass: :tumbler_glass: :wine_glass: :beers: :cocktail: :tropical_drink: :sake: :milk:

BrainSolver: ...dégrisement

dwarfie: le verre de lait est la pour remettre les idées en place ... :nauseated_face:

dwarfie: :D

dwarfie: humm ... pas motivé pour faire checkers ce soir ... ca attendra un peu ...

darkhorse64: attention, tu vas avoir un retrait de permis de conduite

darkhorse64: de bot

dwarfie: bah , de toutes facons , vu le nombre de fois ou je me suis pris du jus et que je suis encore en vie ... c'est un fait que je suis un mauvais conducteur :D

pardouin: :citrate_de_betaine:

pardouin: marche pas :(

pardouin: je me suis fait chier à faire un truc plus rapide que le bruteforce pour ce truc: https://www.codingame.com/ide/puzzle/skylines

pardouin: parce que 5000*5000 en python c'est tendu

pardouin: et en fait le bruteforce passait :'(

3141948: dwarfie: mince fait gaffe ton employeur t'a-t'il fait passer toutes les habilitations électriques utiles?

3141948: Qui a gagné la LDC ? Encore endormi dans le canapé 😒

Zorg1: ldc ?

Zorg1: ah ligue des champions, le foot

Remiavecuni: pardoin ça fait de l'exercice ^^

dwarfie: la ligue des champions ... :thinking: ... comment dire ... rien a foot ...

Default avatar.png J.cod: salut

Zorg1: o/

Default avatar.png MaximeGaber: Pourquoi tout le monde code ne python ? :(

Default avatar.png Bingo_Pro: Python est le meuilleur

Zorg1: MaximeGaber : bah c'est le langage qu'on fait apprendre aux nouveaux je suppose

RCT: ..