Chat:Fr/2021-02-17
BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000, AutomatonNN !
AutomatonNN: oui contest t'es pas content de toute façon
Automaton2000: un peu tout et n'importe quoi
Zorg1: Salut à tous et aux bots de compétition Automaton2000 & AutomatonNN
Automaton2000: il me reste de la division de a par b et on retourne a quand le reste est nul
AutomatonNN: oui je suis content des commentaires c'est pas trop de tout le monde
BlaiseEbuth: o/
Zorg1: \o
Stilgart: o/
Stilgart: Automaton2000: tu en es encore à coder le gcd pour le puzzle de leojean d'hier ?
Automaton2000: ouais t'as raison, et puis c'était simplement pour te contredire
BlaiseEbuth: :D
Stilgart: heu... faudrait savoir
Zorg1: bon aucune contrib à refuser ?
BlaiseEbuth: Y'a la mienne à accepter...
BlaiseEbuth: Et là y'a plus personne !
BlaiseEbuth: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Stilgart: j'ai fais ce que je pouvais
BlaiseEbuth: De ?
Stilgart: pour ta contrib
BlaiseEbuth: Ah mais oui. Le reproche est adressé à tout le monde sauf toi et virtualAtom. ^^
VirtualAtom: --amen
BlaiseEbuth: :innocent:
VirtualAtom: ça prend combien de temps en moyenne la validation d'un puzzle hard/very-hard ?
BlaiseEbuth: Je sais pas si y'a une moyenne... Plus le temps passe plus c'est, nnnnn long, vu que les gens susceptibles de les résoudres fréquentent de moins en moins la section contrib...
BlaiseEbuth: -nnnnn
VirtualAtom: du coup, on est un peu forcé d'en faire la publicité dans le chat pour espérer attirer les reviewers
BlaiseEbuth: J'avoue ne pas trop le faire. je harcèle les potes mais je fais pas de pub générale ^^
Bon[]Crayon: Salut :ghost:
Bon[]Crayon: Salut Automaton2000
Automaton2000: (après je ne sais quoi d'autre
Alshock: les inputs du stub en Ruby me maissent perplexe @BlaiseEbuth
Bon[]Crayon: La tortue, la tortue Automaton2000
Automaton2000: quand on est passé à la ligue supérieure
Alshock: http://chat.codingame.com/pastebin/e5588d78-9b78-4093-97aa-d9c826bde2d7
Bon[]Crayon: C'est pas pour demain Automaton2000
Automaton2000: je pense que j'ai un bug
Bon[]Crayon: Salut AutomatonNN
AutomatonNN: oui
BlaiseEbuth: Marche pas ton lien Alshock
Alshock: http://chat.codingame.com/pastebin/52989d26-0dd6-4877-9a39-c5244833892f
Alshock: Rah
Alshock: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
VirtualAtom: (pas de soucis ici avec le contenu des liens, j'y vois le code)
BlaiseEbuth: A mais c'est parce que c'est du http...
Alshock: ah c'est bon j'ai compris, c'est juste qu'ils sont tous sur la même ligne
Alshock: pour ça que j'étais perplexisé
BlaiseEbuth: Voilà, on critique le truc mais on a pas lu l'énoncé...
Alshock: pas du tout, je demandais si c'était bien normal, parce que la force de l'habitude m'amène à me méfier des stubs
Alshock: en toute bienveillance bien sûr (et parce que je te soupçonne de saboter volontairement les stub ruby, js ou python... aussi... j'avoue...
BlaiseEbuth: Si seulement je pouvais...
Alshock: j'suis sûr y a moyen en fouillant bien
Alshock: Cela dit, après avoir revérifié 3 fois je pense que du coup cette ligne " Next N lines: k, x and y, a string and two integers, respectively the kind and the coordinates of a point of interest. With k among:" est obsolète
Alshock: enchanté
BlaiseEbuth: Enchanté nouveau, je suis Blaise.
Milas44: vous êtes fprts en code ?
Alshock: Pas dès le premier jour blaise xD
BlaiseEbuth: Pourquoi obsolète Alshock ?
Alshock: Ça dépend du point de vue, Automaton2000 je suis fort en code ?
Automaton2000: j'ai la même chose en fait
Alshock: BlaiseEbuth ben parce qu'il n'y a pas (ou plus) N line, mais une ligne de N * 3 éléments
Milas44: moi je veux apprendre le language Lua
Milas44: vous c'est laquelle votre langue favorite ?
BlaiseEbuth: Non. Y'a N lignes de 3 éléments.
Alshock: Oui bah donc le stub est bien pété on revient à la case départ xD
Alshock: en gros t'as un loopline qui boucle sur la première des N lines au lieu de loop N
BlaiseEbuth: Awé... Comment ils ont foutu leur truc...
BlaiseEbuth: C'est débile...
BlaiseEbuth: Bah ça j'y peux pas grand chose... Je te laisse faire un bô rapport de bug Alshock.
Alshock: j'ai pas lu la doc, mais ce serait bêtement loopline qui est fait pour boucler sur une line précise ?
Alshock: <insérer un "pas" dans la phrase ci-dessus/>
BlaiseEbuth: Bah ça marche très bien dans d'autres langages...
Alshock: Oui parce que ce sont des langages dans lesquels pour récupérer un int tu ne parse pas l'int depuis la ligne, tu dis "sors moi un int"
Alshock: donc en fait tu vois que t'as trouvé un moyen de casser le stub pour js ruby et python
Alshock: t'es un génie incompris x)
BlaiseEbuth: J'avoue ne pas saisir "Oui parce que ce sont des langages dans lesquels pour récupérer un int tu ne parse pas l'int depuis la ligne, tu dis "sors moi un int""
Alshock: bah en C++ cin >> var1 >> var2 >> var3; ça marche toujours
Alshock: même si le stub croit qu'il sort var1, var2 et var3 36 fois de la même ligne
Alshock: alors qu'en python ma_ligne = input() et après il essaye d'en sortir 36 fois 3 valeurs
Alshock: ça marche étonnamment moins bien
BlaiseEbuth: Ok. Je vois
philRG: Milas44 apprendre le LUA, mais pour quoi faire? (comme dirait Manu)
Alshock: du modding probablement
Alshock: désolé de t'avoir complètement zappé Milas44 c'était pas très poli (j'avais complètement pas vu), un langage favori pour moi ça dépend du contexte ^^
BlaiseEbuth: Fixed. Dis moi si c'est bon Alshock
philRG: Milas44 tutos filés par Zorg1 hier https://learnxinyminutes.com/docs/fr-fr/lua-fr/
Alshock: perfectissimo BlaiseEbuth <3
BlaiseEbuth: Cool
philRG: sinon pour faire un peu de domotique, c'est sympa.
Bob: j'ai un copain qui fait un moteur de RPG 2D, il est scriptable en Lua, de memoire
BlaiseEbuth: o/ Bob
Bob: https://www.solarus-games.org/fr
Bob: o/
BlaiseEbuth: Propre
Bob: au depart il voulait juste recoder un zelda-like parce qu'il est fan
Bob: et il a fini par en faire un moteur complet
Bob: recemment il s'est mis au speedrun de BotW
Bob: un grand malade
BlaiseEbuth: Il est parti loin...
Bob: c'est ca
Bob: une orbite differente
Bob: la il est sous 33 minutes
BlaiseEbuth: Dites 33
Bob: https://www.speedrun.com/botw/run/m3ggv1gz
BlaiseEbuth: Awé, il le joue sérieux.
VirtualAtom: merci Bob, je cherchais une vidéo à regarder ^^
BlaiseEbuth: Le mec désœuvré...
VirtualAtom: ouais...
darkhorse64: Le speed run c'est un peu antinomique avec l'esprit du jeu
Bob: non en plus meme pas desoeuvre
BlaiseEbuth: Je parlais de VirtualAtom Bob ^^
Bob: il a un boulot, une femme, deux gamines, il joue aux echecs a niveau regional
Bob: ah :)
Bob: et il bosse sur son moteur de RPG
Bob: darkhorse64 : je dirais que c'est au jeu c'est que le codegolf est au code
BlaiseEbuth: Je pense qu'il parlait de botw spécifiquement.
Bob: c'est une vraie quesiton je trouve
BlaiseEbuth: Bof... Chacun fait ce qu'il veut.
Bob: parce que c'est le premier Zelda qui ne te contraint pas a faire le scenar dans un ordre precis
Bob: dans les precedents, a chaque temple tu recuperes un objet qui te permet de debloquer l'acces au suivant
Bob: il y a une dependance "dure" prevue par le scenario
Bob: dans BotW, il n'y a pas ca
Stilgart: darkhorse64: ça déoe
Stilgart: rha
Stilgart: ça dépend des jeux
Stilgart: petite pensée pour ittle dew
Bob: tu n'as rien pour rendre physiquement impossible l'acces a telle ou telle region
Stilgart: (le but de ce jeu est de le speed run)
Bob: tu es juste limite par tes PV et ton endurance
Bob: et si tu connais les bons tricks et que tu es tres doue, c'est jouable et "legal" selon les regles du moteur
Stilgart: Bob: techniquement, dans SS, tu peux choisir l'ordre dans la 2e moitié du jeu
VirtualAtom: il me semble que dans skyward sword, tu pouvais choisir un ordre à un moment, mais il y avait un bug si tu prenais pas un bon ordre
Stilgart: il est si bien BotW au fait ?
Bob: oui, dans Wind Waker aussi tu peux faire les deux derniers temples dans l'ordre de ton choix
BlaiseEbuth: Il parait
Bob: perso j'ai adore
**Stilgart l'a classé dans "pas suffisant pour justifier l'achat de la switch"
Bob: je prendrai peut-etre le temps de me le refaire tiens
BlaiseEbuth: pareil Stilgart
Bob: ah moi je l'avais classe dans "suffit a lui seul pour acheter la switch" :D
Bob: mais je suis un fanboy
Stilgart: j'ai même classé mario maker 2 au dessus... faudrait que je regarde s'il tient ses promesses
Bob: ca conserve tout ce qu'on aime dans l'univers Zelda, avec un gameplay qui change vraiment
Stilgart: qui change, ou qui revient à celui du 1 ?
Bob: visuellement tres reussi et le scenario est vraiment bon
Stilgart: bon, le scénario du 1... :/
Bob: non, vraiment qui change
BlaiseEbuth: J'adore zelda mais j'ai déjà pas le temps de jouer aux jeux que j'ai, alors je vais pas acheter une console en plus...
Bob: le fait de pouvoir reellement aller ou tu veux comme tu veux est interessant
Bob: et il y a des tonnes de trucs a explorer dans tous les sens
Bob: il me reste une dizaine de temples que j'ai toujours pas trouves
Bob: et une poignee de mini-quetes annexes
darkhorse64: J'ai fait juste spectateur mais je trouve ce jeu très beau. Il y a un aspect exploration important. Si tu passes en trombe, tu perds quelque chose. C'est comme traverser le Forum avec des oeillères.
Bob: j'ai pas encore franchi le cap d'acheter hyrule warriors parce que le button mashing me parle moins, mais la tentation d'avoir l'histoire qui vient avant BotW est quand meme tentante
Stilgart: darkhorse64: très beau, c'est souvent un mauvais point pour moi
Stilgart: (c'est trop souvent synonyme de gameplay creux)
BlaiseEbuth: darkhorse64 sans doute, mais les mecs qui font les speedrun ont généralement déjà poncé le jeu "normalement" avant, alors ils loupent rien.
Stilgart: plus que poncé...
Bob: oui c'est clair
BlaiseEbuth: Pis chacun fait ce qu'il veut.
darkhorse64: Je suis en train de regarder la vidéo, c'est sûr que c'est une autre façon de faire
Bob: bon c'est l'heure des mamans
Stilgart: https://www.jeuxvideo.com/meilleurs/machine-177539/ ... je savais que c'était pas une bonne idée de cliquer
Stilgart: j'ai 3/4 des jeux mentionnés :/
Stilgart: tiens, il n'y a ni metroid, ni kirby sur switch ?
Stilgart: pas étonnant que je ne l'achète pas en fait
darkhorse64: C'est hallucinant, ce speed run, le gars fait vraiment des trucs de ouf!
Stilgart: je peux pas en profiter, j'ai pas encore joué au jeu parce que j'ai pas de switch parce que le catalogue est pas assez fourni parce que c'est la faute à Automaton2000
Automaton2000: a quand le reste est nul
Thyl: c'est rigolo que ce soit en Lua
Thyl: est bonjour le monde ! :)
Stilgart: \o Thyl
Thyl: Stilgart
Thyl: ya kurby
Bob: le metroid sur switch est
Bob: ...
Bob: en retard...
Thyl: t'as le temps de jouer Bob ?? sur la switch
Bob: Nintendo a annonce il y a un an qu'ils scratchaient les deux ans de dev deja effectues pour reprendre tout a zero avec Retro Studios
Bob: Thyl, moins que je ne voudrais mais la je viens d'acheter Mario 3D world :)
Thyl: oooh
Thyl: n'envole pas ton capi...
Bob: et j'ai toujours Yooka Laylee a avancer
Bob: tres sympa mais une maniabilite etonnamment mediocre en regard de ce qu'ils avaient fait du la N64, qui frolait la perfection
BlaiseEbuth: Bon. Plus de batterie. A tout' les loulous.
Bob: enlever #openToWork de LinkedIn : check
Zorg1: t'as trouvé ou t'en avais marre d'avoir toutes les ESN te tomber dessus ?
Thyl: salutations npo
Bob: Zorg1 : trouve :)
philRG: Zorg1 moi je suis pas embêté par les ESN, je dis que je suis Senior avec 20 ans d'expérience et en reconversion dans le dev
philRG: donc en résumé débutant, mais je vais pas leur rapporter de l'argent longtemps :)
philRG: ils m'appellent seulement quand ils sont obligés de répondre
Bob: deja, dev confirme avec 20 ans d'experience ils sont pas necessairement bien sur le coup
philRG: au fait je suis passé gold sur god, mais voronoi m'a pas trop poussé quand même
philRG: 2-3 improvments par rapport à bronze et fix de bug
Bob: gg
Bob: j'ai l'impression que pour les ESN, si tu as 20 ans d'xp en dev tu dois necessairement etre chef de projet
Bob: les profils d'expertise technique ils ont pas l'air de savoir ce que c'est
philRG: l'outil cg-benchmark est aussi sympa combiné à CGStats
philRG: moi texto, on me dit: pour l'informatique c mort à partir de 50 ans
philRG: ou alors chef, ou directeur opérationnel
philRG: c bien spécifique à notre pays en fait
philRG: ou alors se reconvertir dans l'enseignement
philRG: en fait ta carrière est décidée par ces critères ce qui reste assez fou
philRG: dessinée
Stilgart: Bob: \o/
Stilgart: maintenant, go go go lvl 50 :)
Stilgart: (surtout que tu as un dwarfie qui souffle sur ta nuque maintenant)
Milas44: bonne chance \( 'O')/
philRG: y a du level ici, faudrait créér un channel FR - Level 20-40
Bob: :D
nicola: Et un 15-18 histoire de faire un bon appeau à trolls.
philRG: :joy:
Westicles: Avez-vous déjà pensé au sujet de la dépendance à XP? En lisant les journaux de discussion, il y a des gens ici 12 heures par jour qui en sont obsédés. Cela semble malsain, au mieux.
younesFlow: amusant ^^ , c'est juste une mecanique de jeu , c'est stimulant , j'ai du mal a y voir un coté malsain perso, il ne l'ai pas plus que n'importe quel rpg ^^
Milas44: mais l'exp c'est juste pour les niveaux, donc en soit c'est juste de l'esthétique non ?
JBM: chacun y voit ce qu'il veut
philRG: :thumbsup:
philRG: l'XP c'est un indicateur de progression
philRG: c pas un trophée
Bob: moi si j'ai pas ma ligne d'XP tous les jours, faut que je tue un chaton
nicola: Que tu sniffes un chaton, plutôt.
Bob: non non
Bob: que je tue
**Stilgart tend un chaton à Bob
Bob: t'as du bol, peluche, j'ai eu ma ligne d'XP ce matin
Stilgart: haha :)
Stilgart: merci le doublon
Stilgart: nicola: ne parle pas de malheur
voltux: jj
Bon[]Crayon: AutomatonNN Quoi de neuf aujourd'hui ?
AutomatonNN: oO
Bon[]Crayon: AutomatonNN Plait-il ?
AutomatonNN: oui
Bon[]Crayon: AutomatonNN oO
AutomatonNN: et toi Bob ?
Zorg1: ça boume les jeunes ?
Zorg1: Automaton2000 ça farte ?
Automaton2000: la ou il y a deux semaines
Zorg1: AutomatonNN une réaction ?
AutomatonNN: oui
Zorg1: merci Automaton2000 :rolling_eyes:
Automaton2000: tu as juste à faire la différence entre ceux qui ont pas compris le problème
DPAmar: :tortue: tout le monde et Automaton2000
Automaton2000: oui si tu veux :)
Zorg1: AUtomaton2000 le bot pas contrariant
Automaton2000: et t'as des trucs drôles
BlaiseEbuth: Comment est ton blackout ?
PolyTrauma: Bon, la référence à OSS 117 n'était peut-être pas comprise par tout le monde. ;)
BlaiseEbuth: fix ton blanquette
Stilgart: AutomatonNN: une licorne ?
AutomatonNN: oui je sais mais le truc c'est que t'as pas de problème de contest tu peux pas faire de temps en tem
dwarfie: AutomatonNN ... ca , ca s'appelle boter en touche
AutomatonNN: non pas compris ce que tu veux dire
BlaiseEbuth: La coupure de courant "d'environ 6h30 entre 7h30 et 14h30" a commencée à 8h et s'est terminée à 18h30. Like expected... :expressionless:
dwarfie: EDF, «Nous vous devons plus que la lumière» ... l'absence de lumiere aussi ...
BlaiseEbuth: Et de chauffage...
BlaiseEbuth: Et d'internet.
BlaiseEbuth: Et de PC en fait.
BlaiseEbuth: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
BlaiseEbuth: Une bonne journée.
dwarfie: la table aussi etait electrique ? ;)
Stilgart: elle prend pour tous les autres, c'était son destin
BlaiseEbuth: Nan ça va, y'a déjà un mec sur le forum qui a absorbé la première vague.
Stilgart: il faut que tu t'en prennes à un meuf du coup, sinon les gens qui pronent l'égalité femme-homme vont t'en vouloir :D
nicola: Blackout I really had a blackout
BlaiseEbuth: Fix ta scorpion.
Stilgart: There are 810 replies with an estimated read time of 89 minutes.
Stilgart: ~10s la reply, je sens le trou noir :/
Stilgart: BlaiseEbuth: c'est sur thor que tu t'es défoulé ?
Stilgart: on dirait moi qu'en je suis calme :D
BlaiseEbuth: J'étais pas si énervé... Pis j'ai une certaine retenue à avoir, badge oblige... :3
**Stilgart didn't fell for it :p
Stilgart: en effet
Stilgart: -S
Stilgart: comment es ton VNR ?
**Stilgart tend une :beer: à JBM
JBM: j'en suis pas a ma 1e O:-)
Stilgart: tu n'as pas du genre à up ta VNR quand tu es bourré, rassure-moi :fearful:
Stilgart: ?
Stilgart: (tu peux me répondre que tu n'es pas du genre à être bourré ;) )
JBM: fais deja une phrase en français, on prgressera
Stilgart: c'était pour savoir si je te retirais la bière des mains
JBM: (en tout cas je te vois pas)
JBM: donc t'as pas l'air en capacité de
**philRG discovers AOC :)
philRG: c rigolo mais ça doit aller en difficulté croissante?
philRG: je préfère à la limite AOC aux CoC
Sakisan: oui
BlaiseEbuth: Comparer AOC aux coc...
philRG: ben au niveau longueur de code c similaire mais ça doit monter en difficulté car j'ai fait que day 1 et 2 de 2020
Sakisan: C'est sur, les premiers jours d'AOC sont comparable. Par après ça se corse
philRG: ça me paraît carré
philRG: au niveau pédagogique
philRG: c aussi appréciable de pas avoir 15.000 pubs en pop-up aussi, ça repose :-)