Chat:Fr/2021-02-17

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BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000, AutomatonNN !

AutomatonNN: oui contest t'es pas content de toute façon

Automaton2000: un peu tout et n'importe quoi

Zorg1: Salut à tous et aux bots de compétition Automaton2000 & AutomatonNN

Automaton2000: il me reste de la division de a par b et on retourne a quand le reste est nul

AutomatonNN: oui je suis content des commentaires c'est pas trop de tout le monde

BlaiseEbuth: o/

Zorg1: \o

Stilgart: o/

Stilgart: Automaton2000: tu en es encore à coder le gcd pour le puzzle de leojean d'hier ?

Automaton2000: ouais t'as raison, et puis c'était simplement pour te contredire

BlaiseEbuth: :D

Stilgart: heu... faudrait savoir

Zorg1: bon aucune contrib à refuser ?

BlaiseEbuth: Y'a la mienne à accepter...

BlaiseEbuth: Et là y'a plus personne !

BlaiseEbuth: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Stilgart: j'ai fais ce que je pouvais

BlaiseEbuth: De ?

Stilgart: pour ta contrib

BlaiseEbuth: Ah mais oui. Le reproche est adressé à tout le monde sauf toi et virtualAtom. ^^

VirtualAtom: --amen

BlaiseEbuth: :innocent:

VirtualAtom: ça prend combien de temps en moyenne la validation d'un puzzle hard/very-hard ?

BlaiseEbuth: Je sais pas si y'a une moyenne... Plus le temps passe plus c'est, nnnnn long, vu que les gens susceptibles de les résoudres fréquentent de moins en moins la section contrib...

BlaiseEbuth: -nnnnn

VirtualAtom: du coup, on est un peu forcé d'en faire la publicité dans le chat pour espérer attirer les reviewers

BlaiseEbuth: J'avoue ne pas trop le faire. je harcèle les potes mais je fais pas de pub générale ^^

Bon[]Crayon: Salut :ghost:

Bon[]Crayon: Salut Automaton2000

Automaton2000: (après je ne sais quoi d'autre

Alshock: les inputs du stub en Ruby me maissent perplexe @BlaiseEbuth

Bon[]Crayon: La tortue, la tortue Automaton2000

Automaton2000: quand on est passé à la ligue supérieure

Alshock: http://chat.codingame.com/pastebin/e5588d78-9b78-4093-97aa-d9c826bde2d7

Bon[]Crayon: C'est pas pour demain Automaton2000

Automaton2000: je pense que j'ai un bug

Bon[]Crayon: Salut AutomatonNN

AutomatonNN: oui

BlaiseEbuth: Marche pas ton lien Alshock

Alshock: http://chat.codingame.com/pastebin/52989d26-0dd6-4877-9a39-c5244833892f

Alshock: Rah

Alshock: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

VirtualAtom: (pas de soucis ici avec le contenu des liens, j'y vois le code)

BlaiseEbuth: A mais c'est parce que c'est du http...

Alshock: ah c'est bon j'ai compris, c'est juste qu'ils sont tous sur la même ligne

Alshock: pour ça que j'étais perplexisé

BlaiseEbuth: Voilà, on critique le truc mais on a pas lu l'énoncé...

Alshock: pas du tout, je demandais si c'était bien normal, parce que la force de l'habitude m'amène à me méfier des stubs

Alshock: en toute bienveillance bien sûr (et parce que je te soupçonne de saboter volontairement les stub ruby, js ou python... aussi... j'avoue...

BlaiseEbuth: Si seulement je pouvais...

Alshock: j'suis sûr y a moyen en fouillant bien

Alshock: Cela dit, après avoir revérifié 3 fois je pense que du coup cette ligne " Next N lines: k, x and y, a string and two integers, respectively the kind and the coordinates of a point of interest. With k among:" est obsolète

Default avatar.png Milas44: bjr

Default avatar.png Milas44: je suis nouveau

Alshock: enchanté

BlaiseEbuth: Enchanté nouveau, je suis Blaise.

Default avatar.png Milas44: vous êtes fprts en code ?

Alshock: Pas dès le premier jour blaise xD

BlaiseEbuth: Pourquoi obsolète Alshock ?

Alshock: Ça dépend du point de vue, Automaton2000 je suis fort en code ?

Automaton2000: j'ai la même chose en fait

Alshock: BlaiseEbuth ben parce qu'il n'y a pas (ou plus) N line, mais une ligne de N * 3 éléments

Default avatar.png Milas44: moi je veux apprendre le language Lua

Default avatar.png Milas44: vous c'est laquelle votre langue favorite ?

BlaiseEbuth: Non. Y'a N lignes de 3 éléments.

Default avatar.png Glauke: le français

Default avatar.png Glauke: :3

Default avatar.png Milas44: xD

Alshock: Oui bah donc le stub est bien pété on revient à la case départ xD

Alshock: en gros t'as un loopline qui boucle sur la première des N lines au lieu de loop N

BlaiseEbuth: Awé... Comment ils ont foutu leur truc...

BlaiseEbuth: C'est débile...

BlaiseEbuth: Bah ça j'y peux pas grand chose... Je te laisse faire un bô rapport de bug Alshock.

Alshock: j'ai pas lu la doc, mais ce serait bêtement loopline qui est fait pour boucler sur une line précise ?

Alshock: <insérer un "pas" dans la phrase ci-dessus/>

BlaiseEbuth: Bah ça marche très bien dans d'autres langages...

Alshock: Oui parce que ce sont des langages dans lesquels pour récupérer un int tu ne parse pas l'int depuis la ligne, tu dis "sors moi un int"

Alshock: donc en fait tu vois que t'as trouvé un moyen de casser le stub pour js ruby et python

Alshock: t'es un génie incompris x)

BlaiseEbuth: J'avoue ne pas saisir "Oui parce que ce sont des langages dans lesquels pour récupérer un int tu ne parse pas l'int depuis la ligne, tu dis "sors moi un int""

Alshock: bah en C++ cin >> var1 >> var2 >> var3; ça marche toujours

Alshock: même si le stub croit qu'il sort var1, var2 et var3 36 fois de la même ligne

Alshock: alors qu'en python ma_ligne = input() et après il essaye d'en sortir 36 fois 3 valeurs

Alshock: ça marche étonnamment moins bien

BlaiseEbuth: Ok. Je vois

philRG: Milas44 apprendre le LUA, mais pour quoi faire? (comme dirait Manu)

Alshock: du modding probablement

Alshock: désolé de t'avoir complètement zappé Milas44 c'était pas très poli (j'avais complètement pas vu), un langage favori pour moi ça dépend du contexte ^^

BlaiseEbuth: Fixed. Dis moi si c'est bon Alshock

philRG: Milas44 tutos filés par Zorg1 hier https://learnxinyminutes.com/docs/fr-fr/lua-fr/

Alshock: perfectissimo BlaiseEbuth <3

BlaiseEbuth: Cool

philRG: sinon pour faire un peu de domotique, c'est sympa.

Bob: j'ai un copain qui fait un moteur de RPG 2D, il est scriptable en Lua, de memoire

BlaiseEbuth: o/ Bob

Bob: https://www.solarus-games.org/fr

Bob: o/

BlaiseEbuth: Propre

Bob: au depart il voulait juste recoder un zelda-like parce qu'il est fan

Bob: et il a fini par en faire un moteur complet

Bob: recemment il s'est mis au speedrun de BotW

Bob: un grand malade

BlaiseEbuth: Il est parti loin...

Bob: c'est ca

Bob: une orbite differente

Bob: la il est sous 33 minutes

BlaiseEbuth: Dites 33

Bob: https://www.speedrun.com/botw/run/m3ggv1gz

BlaiseEbuth: Awé, il le joue sérieux.

VirtualAtom: merci Bob, je cherchais une vidéo à regarder ^^

BlaiseEbuth: Le mec désœuvré...

VirtualAtom: ouais...

darkhorse64: Le speed run c'est un peu antinomique avec l'esprit du jeu

Bob: non en plus meme pas desoeuvre

BlaiseEbuth: Je parlais de VirtualAtom Bob ^^

Bob: il a un boulot, une femme, deux gamines, il joue aux echecs a niveau regional

Bob: ah :)

Bob: et il bosse sur son moteur de RPG

Bob: darkhorse64 : je dirais que c'est au jeu c'est que le codegolf est au code

BlaiseEbuth: Je pense qu'il parlait de botw spécifiquement.

Bob: c'est une vraie quesiton je trouve

BlaiseEbuth: Bof... Chacun fait ce qu'il veut.

Bob: parce que c'est le premier Zelda qui ne te contraint pas a faire le scenar dans un ordre precis

Bob: dans les precedents, a chaque temple tu recuperes un objet qui te permet de debloquer l'acces au suivant

Bob: il y a une dependance "dure" prevue par le scenario

Bob: dans BotW, il n'y a pas ca

Stilgart: darkhorse64: ça déoe

Stilgart: rha

Stilgart: ça dépend des jeux

Stilgart: petite pensée pour ittle dew

Bob: tu n'as rien pour rendre physiquement impossible l'acces a telle ou telle region

Stilgart: (le but de ce jeu est de le speed run)

Bob: tu es juste limite par tes PV et ton endurance

Bob: et si tu connais les bons tricks et que tu es tres doue, c'est jouable et "legal" selon les regles du moteur

Stilgart: Bob: techniquement, dans SS, tu peux choisir l'ordre dans la 2e moitié du jeu

VirtualAtom: il me semble que dans skyward sword, tu pouvais choisir un ordre à un moment, mais il y avait un bug si tu prenais pas un bon ordre

Stilgart: il est si bien BotW au fait ?

Bob: oui, dans Wind Waker aussi tu peux faire les deux derniers temples dans l'ordre de ton choix

BlaiseEbuth: Il parait

Bob: perso j'ai adore

**Stilgart l'a classé dans "pas suffisant pour justifier l'achat de la switch"

Bob: je prendrai peut-etre le temps de me le refaire tiens

BlaiseEbuth: pareil Stilgart

Bob: ah moi je l'avais classe dans "suffit a lui seul pour acheter la switch" :D

Bob: mais je suis un fanboy

Stilgart: j'ai même classé mario maker 2 au dessus... faudrait que je regarde s'il tient ses promesses

Bob: ca conserve tout ce qu'on aime dans l'univers Zelda, avec un gameplay qui change vraiment

Stilgart: qui change, ou qui revient à celui du 1 ?

Bob: visuellement tres reussi et le scenario est vraiment bon

Stilgart: bon, le scénario du 1... :/

Bob: non, vraiment qui change

BlaiseEbuth: J'adore zelda mais j'ai déjà pas le temps de jouer aux jeux que j'ai, alors je vais pas acheter une console en plus...

Bob: le fait de pouvoir reellement aller ou tu veux comme tu veux est interessant

Bob: et il y a des tonnes de trucs a explorer dans tous les sens

Bob: il me reste une dizaine de temples que j'ai toujours pas trouves

Bob: et une poignee de mini-quetes annexes

darkhorse64: J'ai fait juste spectateur mais je trouve ce jeu très beau. Il y a un aspect exploration important. Si tu passes en trombe, tu perds quelque chose. C'est comme traverser le Forum avec des oeillères.

Bob: j'ai pas encore franchi le cap d'acheter hyrule warriors parce que le button mashing me parle moins, mais la tentation d'avoir l'histoire qui vient avant BotW est quand meme tentante

Stilgart: darkhorse64: très beau, c'est souvent un mauvais point pour moi

Stilgart: (c'est trop souvent synonyme de gameplay creux)

BlaiseEbuth: darkhorse64 sans doute, mais les mecs qui font les speedrun ont généralement déjà poncé le jeu "normalement" avant, alors ils loupent rien.

Stilgart: plus que poncé...

Bob: oui c'est clair

BlaiseEbuth: Pis chacun fait ce qu'il veut.

darkhorse64: Je suis en train de regarder la vidéo, c'est sûr que c'est une autre façon de faire

Bob: bon c'est l'heure des mamans

Stilgart: https://www.jeuxvideo.com/meilleurs/machine-177539/ ... je savais que c'était pas une bonne idée de cliquer

Stilgart: j'ai 3/4 des jeux mentionnés :/

Stilgart: tiens, il n'y a ni metroid, ni kirby sur switch ?

Stilgart: pas étonnant que je ne l'achète pas en fait

darkhorse64: C'est hallucinant, ce speed run, le gars fait vraiment des trucs de ouf!

Stilgart: je peux pas en profiter, j'ai pas encore joué au jeu parce que j'ai pas de switch parce que le catalogue est pas assez fourni parce que c'est la faute à Automaton2000

Automaton2000: a quand le reste est nul

Thyl: c'est rigolo que ce soit en Lua

Thyl: est bonjour le monde ! :)

Stilgart: \o Thyl

Thyl: Stilgart

Thyl: ya kurby

Bob: le metroid sur switch est

Bob: ...

Bob: en retard...

Thyl: t'as le temps de jouer Bob ?? sur la switch

Bob: Nintendo a annonce il y a un an qu'ils scratchaient les deux ans de dev deja effectues pour reprendre tout a zero avec Retro Studios

Bob: Thyl, moins que je ne voudrais mais la je viens d'acheter Mario 3D world :)

Thyl: oooh

Thyl: n'envole pas ton capi...

Bob: et j'ai toujours Yooka Laylee a avancer

Bob: tres sympa mais une maniabilite etonnamment mediocre en regard de ce qu'ils avaient fait du la N64, qui frolait la perfection

BlaiseEbuth: Bon. Plus de batterie. A tout' les loulous.

Bob: enlever #openToWork de LinkedIn : check

Zorg1: t'as trouvé ou t'en avais marre d'avoir toutes les ESN te tomber dessus ?

Default avatar.png npo: Bonjour tout le monde

Thyl: salutations npo

Bob: Zorg1 : trouve :)

philRG: Zorg1 moi je suis pas embêté par les ESN, je dis que je suis Senior avec 20 ans d'expérience et en reconversion dans le dev

philRG: donc en résumé débutant, mais je vais pas leur rapporter de l'argent longtemps :)

philRG: ils m'appellent seulement quand ils sont obligés de répondre

Bob: deja, dev confirme avec 20 ans d'experience ils sont pas necessairement bien sur le coup

philRG: au fait je suis passé gold sur god, mais voronoi m'a pas trop poussé quand même

philRG: 2-3 improvments par rapport à bronze et fix de bug

Bob: gg

Bob: j'ai l'impression que pour les ESN, si tu as 20 ans d'xp en dev tu dois necessairement etre chef de projet

Bob: les profils d'expertise technique ils ont pas l'air de savoir ce que c'est

philRG: l'outil cg-benchmark est aussi sympa combiné à CGStats

philRG: moi texto, on me dit: pour l'informatique c mort à partir de 50 ans

philRG: ou alors chef, ou directeur opérationnel

philRG: c bien spécifique à notre pays en fait

philRG: ou alors se reconvertir dans l'enseignement

philRG: en fait ta carrière est décidée par ces critères ce qui reste assez fou

philRG: dessinée

Stilgart: Bob: \o/

Stilgart: maintenant, go go go lvl 50 :)

Stilgart: (surtout que tu as un dwarfie qui souffle sur ta nuque maintenant)

Default avatar.png Milas44: bonne chance \( 'O')/

philRG: y a du level ici, faudrait créér un channel FR - Level 20-40

Bob: :D

nicola: Et un 15-18 histoire de faire un bon appeau à trolls.

philRG: :joy:

Westicles: Avez-vous déjà pensé au sujet de la dépendance à XP? En lisant les journaux de discussion, il y a des gens ici 12 heures par jour qui en sont obsédés. Cela semble malsain, au mieux.

Default avatar.png JBM: une vraie addiction

Default avatar.png younesFlow: amusant ^^ , c'est juste une mecanique de jeu , c'est stimulant , j'ai du mal a y voir un coté malsain perso, il ne l'ai pas plus que n'importe quel rpg ^^

Default avatar.png Milas44: mais l'exp c'est juste pour les niveaux, donc en soit c'est juste de l'esthétique non ?

Default avatar.png JBM: chacun y voit ce qu'il veut

philRG: :thumbsup:

philRG: l'XP c'est un indicateur de progression

philRG: c pas un trophée

Bob: moi si j'ai pas ma ligne d'XP tous les jours, faut que je tue un chaton

nicola: Que tu sniffes un chaton, plutôt.

Bob: non non

Bob: que je tue

**Stilgart tend un chaton à Bob

Bob: t'as du bol, peluche, j'ai eu ma ligne d'XP ce matin

Stilgart: haha :)

Stilgart: merci le doublon

Stilgart: nicola: ne parle pas de malheur

voltux: jj

Bon[]Crayon: AutomatonNN Quoi de neuf aujourd'hui ?

AutomatonNN: oO

Bon[]Crayon: AutomatonNN Plait-il ?

AutomatonNN: oui

Bon[]Crayon: AutomatonNN oO

AutomatonNN: et toi Bob ?

Zorg1: ça boume les jeunes ?

Zorg1: Automaton2000 ça farte ?

Automaton2000: la ou il y a deux semaines

Zorg1: AutomatonNN une réaction ?

AutomatonNN: oui

Zorg1: merci Automaton2000 :rolling_eyes:

Automaton2000: tu as juste à faire la différence entre ceux qui ont pas compris le problème

DPAmar: :tortue: tout le monde et Automaton2000

Automaton2000: oui si tu veux :)

Zorg1: AUtomaton2000 le bot pas contrariant

Automaton2000: et t'as des trucs drôles

BlaiseEbuth: Comment est ton blackout ?

Default avatar.png PolyTrauma: Elle est bonne !

Default avatar.png PolyTrauma: Bon, la référence à OSS 117 n'était peut-être pas comprise par tout le monde. ;)

BlaiseEbuth: fix ton blanquette

Stilgart: AutomatonNN: une licorne ?

AutomatonNN: oui je sais mais le truc c'est que t'as pas de problème de contest tu peux pas faire de temps en tem

dwarfie: AutomatonNN ... ca , ca s'appelle boter en touche

AutomatonNN: non pas compris ce que tu veux dire

BlaiseEbuth: La coupure de courant "d'environ 6h30 entre 7h30 et 14h30" a commencée à 8h et s'est terminée à 18h30. Like expected... :expressionless:

dwarfie: EDF, «Nous vous devons plus que la lumière» ... l'absence de lumiere aussi ...

BlaiseEbuth: Et de chauffage...

BlaiseEbuth: Et d'internet.

BlaiseEbuth: Et de PC en fait.

BlaiseEbuth: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

BlaiseEbuth: Une bonne journée.

dwarfie: la table aussi etait electrique ? ;)

Stilgart: elle prend pour tous les autres, c'était son destin

BlaiseEbuth: Nan ça va, y'a déjà un mec sur le forum qui a absorbé la première vague.

Stilgart: il faut que tu t'en prennes à un meuf du coup, sinon les gens qui pronent l'égalité femme-homme vont t'en vouloir :D

nicola: Blackout I really had a blackout

BlaiseEbuth: Fix ta scorpion.

Stilgart: There are 810 replies with an estimated read time of 89 minutes.

Stilgart: ~10s la reply, je sens le trou noir :/

Stilgart: BlaiseEbuth: c'est sur thor que tu t'es défoulé ?

Stilgart: on dirait moi qu'en je suis calme :D

BlaiseEbuth: J'étais pas si énervé... Pis j'ai une certaine retenue à avoir, badge oblige... :3

**Stilgart didn't fell for it :p

Default avatar.png JBM: MOIS JSUIS VNR

Default avatar.png JBM: *fall au passage

Stilgart: en effet

Stilgart: -S

Stilgart: comment es ton VNR ?

Default avatar.png JBM: ameliore ma calme

**Stilgart tend une :beer: à JBM

Default avatar.png JBM: j'en suis pas a ma 1e O:-)

Stilgart: tu n'as pas du genre à up ta VNR quand tu es bourré, rassure-moi :fearful:

Stilgart: ?

Default avatar.png JBM: gni?

Stilgart: (tu peux me répondre que tu n'es pas du genre à être bourré ;) )

Default avatar.png JBM: fais deja une phrase en français, on prgressera

Stilgart: c'était pour savoir si je te retirais la bière des mains

Default avatar.png JBM: ben t'es pas là

Default avatar.png JBM: (en tout cas je te vois pas)

Default avatar.png JBM: donc t'as pas l'air en capacité de

Default avatar.png JBM: donc mu

**philRG discovers AOC :)

philRG: c rigolo mais ça doit aller en difficulté croissante?

philRG: je préfère à la limite AOC aux CoC

Sakisan: oui

BlaiseEbuth: Comparer AOC aux coc...

philRG: ben au niveau longueur de code c similaire mais ça doit monter en difficulté car j'ai fait que day 1 et 2 de 2020

Sakisan: C'est sur, les premiers jours d'AOC sont comparable. Par après ça se corse


philRG: ça me paraît carré

philRG: au niveau pédagogique

philRG: c aussi appréciable de pas avoir 15.000 pubs en pop-up aussi, ça repose :-)