Chat:Fr/2020-12-13

From CG community
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MadKnight: bonne morning

MadKnight: morninge

remi2257: Salut tout le monde, il y a un moyen de voir la liste des compétences dispo sur les puzzles CodinGame ? Je sais qu'il y a par exemple MinMax mais je ne sais pas quel exo l'utilisent :)

remi2257: #JeSuisUnMaitre mais j'ai pas joué depuis 1 an et demi :p

hemhel: https://www.codingame.com/learn/minimax

remi2257: Thx !

Bon[]Crayon: Bonjour tout le monde :smiley_cat:

Bon[]Crayon: Bonjour la tortue Automaton2000

Automaton2000: t'as toujours un mec qui est en train de coder

Bon[]Crayon: Automaton2000 dingue

Automaton2000: ah nan mais c'est bon j'ai trouvé un truc pour passer le dernier test

XorZy: Mon dieu l'AOC d'aujourd'hui j'ai honte, full brute force mode :joy:

Bon[]Crayon: Bonjour le robot AutomatonNN

AutomatonNN: bah tu peux pas te dire que tu peux pas te dire

Bon[]Crayon: AutomatonNN merci maître, je vais méditer cette sentence. :pray_tone1:

AutomatonNN: un point de vue ne sera pas dans la formule de ton code et de la programmation de la communauté ?

laPetiteGrenouille: Bonjour !

Bon[]Crayon: AutomatonNN oui voilà

AutomatonNN: rien d'heure

laPetiteGrenouille: quelqu'un pourrait m'expliquer: https://www.codingame.com/training/medium/number-of-letters-in-a-number---binary

Bon[]Crayon: bonjour grenouille :frog:

laPetiteGrenouille: PLSSSSSSSSSS

laPetiteGrenouille: :)

laPetiteGrenouille: :writing_hand:

Bon[]Crayon: Qu'est-ce que tu n'as pas compris ?

laPetiteGrenouille: j'ai compris qu'il fallait itérait n fois, transformer start en binaire, remplacer les 1 et les 0 par one et zero et compter le nombre de lettre

laPetiteGrenouille: mais ce n'est pas ca ^^

Bon[]Crayon: c'est cela

Bon[]Crayon: le nombre obtenu donne le terme suivant

laPetiteGrenouille: par exemple

laPetiteGrenouille: start = 5 et n = 2 5 -> binaire 6 -> binaire 7 -> binaire

laPetiteGrenouille: et jcompte le nombre de one zero ?

Bon[]Crayon: oui à chaque fois

Bon[]Crayon: avec 5 tu obtient 10

Bon[]Crayon: il faut recompter le nombre de lttre dans 10

Bon[]Crayon: pout obtenir le terme suivant

laPetiteGrenouille: 10 -> 14

laPetiteGrenouille: je crois avoir compris merci

laPetiteGrenouille: ah bien sur ca ne pouvait pas etre simplement ca ^^

laPetiteGrenouille: non ^^

Bon[]Crayon: ?

laPetiteGrenouille: fallait y mettre un ptit dealis d'éxecution ^^

Bon[]Crayon: ça fonctionne ?

laPetiteGrenouille: merci bon crayon, oui mais pas dans les temps ='(

Bon[]Crayon: Eh, eh

laPetiteGrenouille: merci crayon

dwarfie: eh eh ... y'a du monde sur les puzzle en php en ce moment ... upvote de solution en 24h , y'avait longtemps que c'etait pas arrivé :D

dwarfie: ...4 upvotes...

PhOeNyX: o/

Bon[]Crayon: :wave_tone2:

Stilgart: \o

Stilgart: dwarfie: tu es sûr que c'est pas de missclics de W ?

eulerscheZahl: that would look like this Stilgart https://cdn.discordapp.com/attachments/654617273625083935/787554907108016138/unknown.png

eulerscheZahl: Thibaud knows about it, let's just wait and stay calm

Stilgart: eulerscheZahl: it was a joke for dwarfie :)

Stilgart: who does not know why I got +5 four time in a row yesterday

Stilgart: why he* got

eulerscheZahl: i read that

eulerscheZahl: but i got upvoted for real, +2k XP

Stilgart: ho gosh

eulerscheZahl: "let's just wait and stay calm"

Stilgart: good news, he won't upvote me

eulerscheZahl: no solutions published?

dwarfie: Stilgart : oui , je suis sur que c'est pas lui ... ;)

dwarfie: (et c'est pas moi non plus :yum:)

dwarfie: trop du de faire system en haskell :D

dwarfie: ...dur...

dwarfie: et un CoC troll ... un ... ca continue...

Zorg1: bah j'en connais un qui a réussi à faire du PHP en Haskell

dwarfie: j'ai pas dit impossible , j'ai dit dur ...

XorZy: Je comprends pas comment ça se fait que Rockstar555 ne soit pas déjà banni, dans la mesure où son compte a exactement le même pseudo et la même description que son précédent compte banni. Je croyais que l'évasion de ban était interdite :/

dwarfie: :speak_no_evil:

Zorg1: bah il profite que les CG soient en WE

XorZy: :(

Westicles: Je pense que c'est bien que Thibaud fasse preuve de compassion. Il est très jeune et apprend lentement à se conformer

XorZy: How old is he?

Westicles: Probablement 16 ans ou moins

XorZy: Je me demande si CG est ouvert aux mineurs :thinking:

BigUP: CG, le repère des PedoCodeOPhiles ! Si tu as du code de mineur sur ton ordi ! ton compte est bon !

Zorg1: houla comme t'y vas BigUP ;-)

XorZy: Non mais sérieux les règles des contests disent " any individual over 18 years old", je me demande juste si ça s'applique aussi au reste du site

Zorg1: oups du reste chinois à l'AoC (je le sentais venir dès la part 1 ^^)

philRG: Number of letters in a number, very funny title

nicola: Les mineurs de bitcoins, ça compte ?

XorZy: De bitcoin je sais pas mais de solutions certainement :thumbsup:

Default avatar.png heldwin: l'aoc? advent of code ou c'est autre chose?

Zorg1: oui l'advent of code

XorZy: Ouais c'est ça

nicola: On a un élève de cinquième qui a plus de maturité que certains golios en post bac.

XorZy: A vrai dire ça ne m'étonne pas. Enfin tout ça pour dire 16 ans ou pas c'est pas une excuse pour plagiariser des solutions, se faire bannir, recréer un compte et poster à nouveau des plagiats

laPetiteGrenouille: urf urf moi aussi j'aimerai bien que thibault upvote mes codes ^^

philRG: c pour ça que personne upvote les soluces des autres? Je croyais que j'étais tout seul sur cg au début :-D

laPetiteGrenouille: meme les troll trouvent mon code degueux ='(

Zorg1: bah si tu publies dans un langage où t'es quasi le seul à coder ...

Zorg1: faut viser python ou JS pour les upvotes à gogo :p

philRG: ça fait longtemps que j'ai pas fait de puzzle. Je trouve ça moins fatiguant que d'affronter les codes des autres

philRG: j'avais un Project Manager à l'époque qui revenait dépité après chaque réunion client et disait: " ah les gens " pendant que j'étais au chaud derrière mon écran

BigUP: mais il etait ou ?

philRG: chez guilbert à senlis mais ça fait un bail

BenPix: c'est comme ça partout, dans chaque profession. Le client pense toujours mieux savoir que le professionnel ce qu'il faut faire

philRG: je pense sérieusement que je pourrais pas vendre quoi que ce soit à un client de ce type ce qui en soi est plutôt inquiétant

philRG: je laisse faire les commerciaux

nicola: Ben heu… je préfère un vendeur qu’y s’y connaît plutôt qu’un vendeur qui fait du chiffre.

nicola: qui*

Zorg1: après quand tu connais pas

philRG: bon faut éviter d'avoir la synchro de l'ide activée quand tu fais plusieurs puzzles/chall en parallèle

philRG: et que tu tchattes en même temps

Zorg1: moi parfois je chatte dans mon code

Zorg1: ça marche moins bien ^^

philRG: :joy:

philRG: nicola :wink:

philRG: ah merde j'ai tapé nicola dans mon code

philRG: nicola print(recursive_find(start, 0))

philRG: :o)

philRG: en + c vrai

philRG: le TC6 est un gag

Zorg1: TC6 ?

philRG: number-of-letters-in-a-number---binary

Zorg1: oui mais ça veut dire quoi "TC" ?

philRG: Je sais pas traduire en Fr. Jeu de test

philRG: test case

Zorg1: ah Test Case

philRG: oui TC

Zorg1: mais c'est pour quel puzzle ?

philRG: https://www.codingame.com/ide/puzzle/number-of-letters-in-a-number---binary

Zorg1: ah ok ^^

Zorg1: omg j'ai une solution python à ce pb ? :thinking:

BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000, AutomatonNN !

Automaton2000: ah ouais c'est bien ce qui me fait le plus dur ;)

AutomatonNN: voilà pourquoi tu fais le contest a l'air de le contrôler avec un peu de contest pour toi ?

Zorg1: o/ BlaiseEbuth

BlaiseEbuth: \o

BlaiseEbuth: Bon il se passe quoi dans l'épisode d'aujourd'hui ? Faites moi rêver.

Zorg1: bah le gars cherche un bus et à se faire du blé en résolvant un concours de la compagnie de bus

Zorg1: ah tu parlais pas de l'AoC ^^

BlaiseEbuth: Non. Et du coup tu m'as spoil... :(

Zorg1: oui enfin ça va là

Zorg1: sinon des gens appelaient à ban d'autres gens, j'ai pas tout suivi

Zorg1: y a Ouesticule qui nous a montre qu'il savait utilisait google translate

BlaiseEbuth: Ah ? Il disait quoi de beau ?

Zorg1: à propos de rockstar je crois

Zorg1: que c'était un jeune, fallait l'excuser ou un truc comme ça

BlaiseEbuth: Bon. Le mec part totalement en couille...

Zorg1: c'est pas tout ça, moi faut que je fasse l'AoC 11

Zorg1: pas trop le temps de m'occuper de l'affaire Dreyfus locale

BlaiseEbuth: Lel. Si tu savais...

Zorg1: j'ose espérer que tu fais les AoC en Clojure :p

BlaiseEbuth: Y'a pas d'xp pour ça donc non.

Zorg1: :(

BlaiseEbuth: En plus on pourrai même pas upvoter mes solutions

Zorg1: c'est moche

PhOeNyX: Bitboarder ma grille sur UTTT m'a fait passer de ~180ème gold à 69ème gold

PhOeNyX: C'est pas assez

BlaiseEbuth: upvote ta solution

PhOeNyX: En mid game je run 3500~5000 games complètes dans mon MCTS

Zorg1: tu codes en quoi ?

Zorg1: c'est vraiment pas terrible

PhOeNyX: Java, non je ne changerai pas de langage

PhOeNyX: :D

BlaiseEbuth: Bah si tu le cherche aussi

Zorg1: je devais avoir dans les 5000 avec un truc non bitboardé

PhOeNyX: J'ai essayé de faire un pool pour les grilles (bitboardées) mais le gain en perf n'est pas perceptible. Après, la grille n'est en elle-même il n'y au que 2M d'instances crées sur l'intégralité d'une partie

PhOeNyX: 3M sur une partie qui longue

PhOeNyX: Par contre mon objet Node il est fat et ma fonction "getLegalPlays" est bien lourde à faire tourner

Zorg1: oui c'est le getLegalPlay où tu passes un temps fou

Zorg1: j'ai bitboardé ce truc là +/-

PhOeNyX: Notamment je crée un ArrayList à chaque appel de cette fonction

BlaiseEbuth: Bonjour, je code en java et je me demande pourquoi mon code n'est pas performant ?

PhOeNyX: Sauf si la fonction a déjà été appelée auparavant

PhOeNyX: BlaiseEbuth java ou pas je dois avoir moyen d'optimiser mes perf pour que le code passe légende

BlaiseEbuth: Oui, 'fin tu te compliques la vie...

Zorg1: y en a qui aime bien ça

PhOeNyX: En soi pour moi ce n'est pas me compliquer la vie

PhOeNyX: Java je connais bien

PhOeNyX: Je suis persuadé que si je faisais la même chose en C++ ce serait moins bon

Zorg1: bah en fonction des 512 grilles tu peux coder le nombre et les coups possible dans un int64

Zorg1: (pour une petite grille)

PhOeNyX: un coup c'est x,y avec 0 < x,y < 9, soit 2x4 bits

Zorg1: sur une petite grille c'est 4 bits

Zorg1: après moi je maintiens le nombre de coup jouable et un flag qui me dit dans quel(s) petite grille je dois jouer

Zorg1: et en fait j'ai besoin de connaître les coups possibles que dans deux cas : expand un noeud, et jouer un coup au hasard

Zorg1: après tester jusqu'où tu peux aller en perf dans un langage X c'est interessant, je le fais bien pour go

PhOeNyX: Ah mais ça, chacun fait ce qu'il veut hein. ^^ Notamment moi ! :D

PhOeNyX: Et je pense qu'il ne me manque pas grand chose pour passer légende

BlaiseEbuth: Une cape

Zorg1: mmmm avec un MCTS de base je crois qu'ils disaient qu'il fallait au moins 30k rollout

Zorg1: pour battre le boss

Stilgart: j'étais dans ces hauts là oui (pour UTTT j'imagine)

Stilgart: notez le lapsus :p

**BlaiseEbuth upvote Stilgart

BlaiseEbuth: Bon 12 fait. Voyons le 13.

dwarfie: humm , j'ai pas eu besoin d'autant ...

dwarfie: par contre , je te hais PhOeNyX de m'avoir orienté sur botg .... :p

Zorg1: bah je sais pas qui a proclammé qu'il fallait 30k

dwarfie: quelqu'un qui y arrivait pas avec moins parce qu'il avait des bugs dans doute ;)

Zorg1: moi je sais pas je suis directement passé légende à la création de la ligue ^^

Zorg1: mais à l'époque j'avais pas 30k ça c'est sûr

dwarfie: rah ... ce moment ou j'ai un bot qui marche super bien contre le top de guilde mais passe jamais au dessus de la 140eme place en run :(

PhOeNyX: dwarfie comment est ton botg du coup ?

Stilgart: Zorg1: ça doit dépendre du bouchon top gold

Zorg1: sans doute

Zorg1: vu que "battre le boss" est un peu faux comme condition pour passer à la ligue supérieure

Zorg1: s/un peu/franchement/

PhOeNyX: Disons qu'avoir un winrate > 50% aide un peu quand même

PhOeNyX: Est-ce que quelqu'un veut vomir ?

PhOeNyX: http://chat.codingame.com/pastebin/0119f254-b013-4c85-a9db-870ffc7dc4eb

**dwarfie se rappelle coif et les polonais qui sont passé gold avec 0% de wirate contre le boss et l'ont fait monter de 6 point en 10 minutes :(

Zorg1: euh t'as compris la logique du bitboard PhOeNyX ?

PhOeNyX: Non, j'expérimente le voodoo

Zorg1: ah ok ^^

philRG: philRG un jour va étudier ce que signifie le mot bitboard

**BlaiseEbuth tends /me à philRG

**philRG ok c'est comme sur IRC lol

philRG: merci BlaiseEbuth :)

BlaiseEbuth: :ok_hand:

Zorg1: philRG : faut sortir "bitboard" un peu au pif, comme ça tout le monde à l'impression que t'es qqn qui compte dans le game :p

PhOeNyX: Le principe de base c'est encoder des données de façon plus compactes pour manipuler des objets plus légers

Zorg1: Noob : j'ai des problèmes de perf avec "Chevaux de cours"

Zorg1: moi : faut bitboarder noob

BlaiseEbuth: Heureusement que b0n5a1 est pas là, on aurait eu l'explication imagée du tableau de bits...

PhOeNyX: http://chat.codingame.com/pastebin/90c794a3-77a2-4ccf-8013-e131c6961c08

Zorg1: genre toi t'es un petit ange ... :angel:

dwarfie: merci de ne pas parler porno a cette heure :F

BlaiseEbuth: M'insultes pas Zorg1 ! Néanmoins je ne donne pas dans le graveleux.

BlaiseEbuth: Pas trop.

Zorg1: "juste ce qu'il faut"

**philRG bitboard une infusion

Zorg1: ah oui le 13 part2 c'est un peu l'hécatombe quand je regarde les stats

BlaiseEbuth: Comment est ton 11 ?

Zorg1: en train de glander à parler à des gens chelous au lieu de coder un automate cellulaire :(

BlaiseEbuth: J'avoue qu'ils sont chelous...

Zorg1: un oiseau de feu, un beholder, une chouette, un nain, un avatar à la "Damien le fils du diable" ...

Zorg1: (houla c'est un film de 1979 cette histoire de Damien)

BlaiseEbuth: Ouai, j'vois pas la ressemblance.

Zorg1: c'est vrai t'es moins bien coiffé

BlaiseEbuth: Et j'ai des cornes !

BlaiseEbuth: Bon. Hop ! Part2.

Zorg1: hé hé hé

BlaiseEbuth: Quoi "hé hé hé" ? T'as un leojean dans la gorge ?

Zorg1: :p:p:p:p

PhOeNyX: LoCM...

BlaiseEbuth: Je vois la raison du "héhéhé"

Zorg1: ljk

Zorg1: oups

Default avatar.png JBM: on voit bien ton invocation vi

Zorg1: ^^

Zorg1: BlaiseEbuth : oui le 13p2 dépend de la connaissance d'un pb d'arithmétique assez connu

Zorg1: bon Aoc11p1 fait \o/

BlaiseEbuth: Ah ? Bah je connais pas.

PhOeNyX: Un MCTS ça doit fonctionner dans Dots & Boxes ?

Zorg1: ah ok le gars décline son MCTS sur tous les multis ^^

Zorg1: Dots & Boxes je crois pas

Zorg1: bandas oui

Zorg1: c'est bon j'ai tous les AoC

BlaiseEbuth: :clap:

Zorg1: :muscle:

Zorg1: je ne laisse à personne le monopole de frimer sur ce chat

Zorg1: bon je suis assez content de moi je vais m'upvoter pour l'ensemble de mon oeuvre

dwarfie: au moins , ton oeuvre c'est pas du copier coller ;)

Default avatar.png JBM: c'est pas évident

BlaiseEbuth: Bon... Je vois pas le truc mathématique pour la part2. Verrais plus tard

Default avatar.png JBM: oh t'as le droit de l'inventer independemment hein

Default avatar.png JBM: c'est pas du niveau du theoreme de fermat

XorZy: Perso je connaissais pas le théorème pour la p2. Mais je sais pas si mon tirage était chanceux, la solution était bruteforçable en temps "raisonnable"

Default avatar.png JBM: en vrai brute force?

Default avatar.png JBM: avec n divisions sur les entiers entre 1 et tres beaucoup?

XorZy: J'ai pris mon plus gros facteur (409) et j'ai simulé tous les multiples jusqu'à trouver la solution

XorZy: Environ 10 mins sur gpu

Zorg1: ah oui quand même

BlaiseEbuth: Ouai, mais c'est au delà de mes performances cérébrales du moment.

XorZy: C'est pas top mais bon

XorZy: Ca a marché :)

Default avatar.png JBM: ça va, 10' c'est super raisonnable

Default avatar.png JBM: si t'as pas [moyen d'avoir] la vision

Default avatar.png JBM: moi c'était 5,5×10^14

Default avatar.png JBM: voyons voir, mon plus gros c'était un peu plus que toi

Default avatar.png JBM: 821

Default avatar.png JBM: on est encore à 6,75×10^11×8 divisions

Default avatar.png JBM: 5.4e12

Default avatar.png JBM: mais effectivement c'est rustiquement parallelisable

Zorg1: après c'est un peu bouffer de la puissance de calcul pour pas grand chose

Default avatar.png JBM: certes

Default avatar.png JBM: mais je conçois que tout le monde ait pas ce genre de maths en tête tout le temps

Zorg1: oui ça m'inquiete d'être au courant de ce genre de truc

BlaiseEbuth: Hmm. Ca fais des années que je le dis, mais faut vraiment que je me mette à niveau en maths...

Zorg1: clairement j'en ai pas besoin dans mon boulot

XorZy: Oui maintenant que j'ai lu le théorème à l'air assez simple, mais j'avoue que je ne le connaissais pas. Au moins maintenant je serai moins bête ^^

BlaiseEbuth: Moins ignorant, mais pas moins bête

XorZy: Certes

Default avatar.png JBM: souviens-toi surtout de l'algorithme sur lequel ça repose

Default avatar.png JBM: après tu peux le retrouver comme un genre de «diviser pour régner» dessus

Default avatar.png JBM: et faire la même erreur de signe que moi, non seulement sur la partie 1 mais au même endroit sur la partie 2

XorZy: Oui je vais garder l'algo de côté :)

Default avatar.png JBM: il sert au moins un an sur 2

Alshock: http://chat.codingame.com/pastebin/90f5e5dc-e7ff-43fc-9106-6c434003a057

Alshock: Ah zut 'jai écrit un trop gros pavé

Alshock: Dans le sens où toute la ligne devrait normalement voir les deux sièges occupés du côté, donc aucun ne devrait se remplir si ma compréhension de la règle était bonne

BlaiseEbuth: Non

Default avatar.png JBM: on va avoir du mal à te dire, ça dépend pas que d'une ligne

BlaiseEbuth: tu sais pas lire

BlaiseEbuth: Les siègle bloquent ta ligne de vue

Alshock: ça je m'en doute

BlaiseEbuth: même vide

Alshock: Ah je croyais que c'était les sièges occupés xD

Alshock: Je comprends mieux

Alshock: meurchi blaise <3 T'es un ange

BlaiseEbuth: M'insultes pas

XorZy: :joy:

Default avatar.png JBM: ça prendrait des plombes si c'était que les sièges occupés

Bon[]Crayon: Automaton2000.affiche("tortue")

Automaton2000: et si je le savais

Bon[]Crayon: Automaton2000.apprend("tortue")

Automaton2000: je crois que c'est le plus dur de faire un test de turing

Zorg1: ah il a changé d'avatar

Zorg1: j'ai mis du temps à le repérer

Thyl: Yo !

Bon[]Crayon: Salut :wave_tone2:

Thyl: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Bon[]Crayon: :peace:

Thyl: :peace:

Thyl: :clown:

Thyl: :mrs_claus:

Alshock: @Bon[]Crayon :kiss:

Alshock: ils ont fait un 'tit coeur entre les lèvres, c'est choupinou tout plein

Bon[]Crayon: bien vu :eye_in_speech_bubble:

Zorg1: bon Automaton2000 ton analyse de la situation ?

Automaton2000: parle pas de la qualité

Zorg1: ouaip on va plutôt viser la quantité Automaton2000

Automaton2000: je pensais que tu me dis que le code est illisible

Zorg1: j'ai pourtant tout bien indenté selon les règles Automaton2000 :(

Automaton2000: je crois qu'il a fait une pr

**Stilgart pr une tortue sur le code de Automaton2000

Automaton2000: je vais faire du java

Zorg1: c'est bien ce dont je me doutais, le Java c'est la faute de Stilgart :p

Stilgart: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Stilgart: Automaton2000: on dit System.out.println("tortue"): d'abord

Automaton2000: oui mais c'est pas un peu dur

Zorg1: Automaton2000 qu'a peur de se péter un neurone en faisant un hello world ...

Automaton2000: yo tout l'monde ! automaton2000, automatonnn !

Bon[]Crayon: yo Automaton2000

Automaton2000: sans parler de la même manière

dwarfie: ca ressemble presque a un hello world ... :D

Bon[]Crayon: Automaton2000 tu en fais des manières pour dire tortue :bangbang:

Automaton2000: par contre le nombre de lettre

Zorg1: oui ce bot est un troll :(

BlaiseEbuth: En parlant de troll : :beer:

Zorg1: tu me fais bien d'en parler tiens ^^

Zorg1: :beers:

BlaiseEbuth: :beers:

Zorg1: ah tiens je viens de remarquer que les titres de l'AoC2020 suivent une pattern

BlaiseEbuth: Y'a des titres

BlaiseEbuth: ?

Zorg1: bah oui

Zorg1: chaque jour en a un

Default avatar.png JBM: et celui de l'année est?

Zorg1: bah un titre avec deux mots qui commencent pas la même lettre j'ai l'impression

Zorg1: s/pas/avec/

Default avatar.png JBM: et ces lettres forment...?

Default avatar.png JBM: s/pas/par/ si tu veux invoquer la typo

Zorg1: oui je suis pas l'air en forme

Zorg1: houla

Default avatar.png JBM: t'ai pas l'air ouais

BlaiseEbuth: ces lettres forment... des mots ?

BlaiseEbuth: Ah tiens, JBM aussi est un pessimiste maintenant.

Default avatar.png JBM: maintenant?

BlaiseEbuth: Ca a été officialisé

Default avatar.png JBM: j'ai pas reçu le memo

BlaiseEbuth: https://www.codingame.com/forum/t/community-puzzle-data-compression-1/188269/16

Default avatar.png Safae1: Hello

Bon[]Crayon: p!t!!n les anglo-saxons ne considèrent pas 'y' comme une voyelle !

Bon[]Crayon: salut

Default avatar.png Safae1: Nouvelle information ! c vrai ?

Stilgart: oui, c'est vrai

Default avatar.png JBM: BlaiseEbuth: effectivement, j'avais décroché du forum (las!) le memo m'attendait donc sous forme de notification dans ma boite mail

Zorg1: ah oui ce puzzle vous en parliez, pas regardé encore

BlaiseEbuth: Tant que tu es au courrant... :D