Chat:Fr/2020-11-11

From CG community
Jump to navigation Jump to search

MadKnight: oui AutomatonNN ?

AutomatonNN: ok c'est bien ce que tu veux dire

CopperFr: Vous préférez le 8 mai ou le 11 novembre ?

Default avatar.png Helron: perso les 806

CopperFr: t'as réussi ton sudoku ?

Default avatar.png Helron: http://chat.codingame.com/pastebin/4a87de52-7cf4-4588-bd02-e096d339073c

Default avatar.png Helron: mais je reste convaincu je prendre la plus longue methode...

Cousnouf: yopla, ça rigole? possible des fois que les inputs lâchées par un test soient trop lentes et le foutent en timeout?

CopperFr: je rigole pas trop pour le moment

CopperFr: on peut pas mettre un lien dans un énoncé de contrib ?

Cousnouf: je sais pas trop mais si t'as du essayer mille fois.. :P

CopperFr: en plus tu peux pas insérer un test au début par exemple :(

Cousnouf: au début?

CopperFr: oui par exemple j'aimerais en rajouter un avant mon Test 1 actuel

Cousnouf: ah ouais juste glisser? lol...

Cousnouf: tu dois tout décaler à la main.. ouais bof..

CopperFr: oui c'est un peu pénible :D

Cousnouf: on est des devs, on devrait pouvoir fournir un fichier d'import pour ce genre de conneries, en json...

CopperFr: après tu va me dire que j'ai qu'à coder un code js qui décale tout :D

Cousnouf: ouais et tu reloades ton dom s'il fait du caca, mais en fait.. bof non?

CopperFr: c'est dommage pour les liens par contre

Cousnouf: oui aussi...

Cousnouf: tout comme dommage que pas de debug dans l'ide même.... coder comme en 91 ça fait clairement chier

CopperFr: c'est plus complexe à faire qu'un lien par contre :D

Cousnouf: alors totalement :P

Cousnouf: et on s'en sort aussi avec un IDE à côté...

Cousnouf: sauf quand... ben... problème de délai dans l'input, mais ça doit forcément être mon code qui puire..

CopperFr: souvent quand y a timeout on a pas le bon algo ou la bonne opti

Cousnouf: oui, mais là c'est pour choper les entrées des elevators dans don't panic 2...

Cousnouf: c'est pour ça que je suis un peu sceptique...

CopperFr: ah oui

Cousnouf: si j'append une posision d'élevateur en int à un tableau ça foire, si je branle keud, ça passe... quand même :D

Cousnouf: ou alors c'est pas à cet endroit que ça foire car les print dans le stderr sont asynchrones et je me plante de location

Cousnouf: plus probable..

CopperFr: oui probable don't panic

Cousnouf: rire

Thyl: demain

Thyl: demain

Thyl: !!!

CopperFr: demain quoi ?

Thyl: Fall challenge !

CopperFr: ah oui

CopperFr: c'est demain alors j'ai hâte

tekki: salut tout le monde

tekki: yop Automaton2000

Automaton2000: c'est pas du tout fait pour que tu te rends pas compte

CopperFr: yop AutomatonNN

AutomatonNN: ecrire un truc de programmation en plus de ce que tu dis

b0n5a1: o/

CopperFr: \o

Bon[]Crayon: salut tout le monde

Gh0stm4chine: Salut tout le monde, j'ai un petit soucis que je comprends pas dans l'exo minimax-simple-example, quelqu'un peut m'eclairer ? :)

Default avatar.png Helron: http://chat.codingame.com/pastebin/cf3d5f57-4572-4b05-9968-589164439985

Default avatar.png Helron: https://hastebin.com/asolizoqaz.yaml

Default avatar.png Helron: désolé de polluer inutilement le chat ..

CopperFr: bouge pas je vais chercher ma lampe torche

Gh0stm4chine: :D

Default avatar.png Helron: j'ai collé mon code dans le hastebin jsute au dessus et System.err.print(Arrays.equals( EntriesFilter, truePattern)); me retourne systematiquement false... je ne comprend pas pourquoi... certainement une mauvaise utilisation de commandes car en toute logique ....

CopperFr: c'est un peu compliqué ton histoire

Gh0stm4chine: Mon soucis c'est au niveau du test 3 :( Les lettres sont : E-S-R-I-A-C-P-T , pour moi le joueur 1 peut former le mot PIC qui rapporte 11 mais d'après le résultat ce n'est pas le cas, j'ai du mal comprendre l'énoncé

CopperFr: pour le sudoku je te conseillerais de trier ton tableau (ligne, colonne ou block) puis de le comparer avec un tableau 1,2,3....9

Default avatar.png Helron: merci je vais essayer

Gh0stm4chine: @CopperFr tu as une idée stp ?

CopperFr: je l'ai pas fait ton puzzle

Gh0stm4chine: ok

Bon[]Crayon: AutomatonNN As-tu nettoyé ton chaudron ?

AutomatonNN: oui j'avais tester le contest de CG

Bon[]Crayon: AutomatonNN C'est quoi le sujet ?

AutomatonNN: tet tu peux faire un truc que tu as un problème ou tu peux pas te retrouver dans le code de la commu

Bon[]Crayon: Je vais galérer.

Alshock: pourtant ça me semble clair

CopperFr: de toute façon c'est panoramix qui gagne avec sa potion magique

Default avatar.png Helron: Est ce qu'on a le droit de comparer deux int[][] avec Arrays.equals[a, b] ? j'ai deja opté pour une autre façon de faire mais j'aimerai avoir quand meme la réponse ..

Default avatar.png Helron: pardon Arrays.equals(a, b)

CopperFr: faut comparer chaque ligne de totue façon puis chaque colonne

CopperFr: puis chaque block

CopperFr: je me demande si y a pas un truc avec la variance

R4N4R4M4: Salut les gens

b0n5a1: o/ R4N4R4M4

R4N4R4M4: o/

b0n5a1: sur twitch live on voit que les coiffeurs sont fermés

R4N4R4M4: Il a encore évolué le site

b0n5a1: (je sors)

b0n5a1: évolué ?

R4N4R4M4: j'avais pas encore vu les points de compétence

b0n5a1: ha ok

b0n5a1: j'ai découvert aussi y'a qq semaines en étant pas venu ici 6 bonnes semaines

R4N4R4M4: par contre y a un bug dans le comptage

R4N4R4M4: Les compétences du menu "compétition" ne sont pas toutes comptées dans le total

b0n5a1: j'ai pas pigé là ^^

R4N4R4M4: Mince, j'ai perdu mon outil de partage d'images... :(

R4N4R4M4: Si j'ai bien compris dans chaque puzzle, tu coches les compétences apprises, et ça s'additionne au total

b0n5a1: normalement oui

R4N4R4M4: on peut le faire dans le menu "entraînement" (puzzle) ou "cometition" (multi)

R4N4R4M4: *competition

R4N4R4M4: et apparemment, les compétences cochées dans les multis ne sont pas pris en compte dans le total

R4N4R4M4: C'est quoi l'outil en ligne qui permet de partager directement des captures d'écran, je l'ai perdu :( ?

b0n5a1: c'est cochable après submit en multi ? pas fait gaffe à ça, j'ai pas touché de multi depuis un bail

b0n5a1: y'a imgur par exemple

b0n5a1: imgbb

R4N4R4M4: Ah moi j'ai tout coché après submit, et ça marche pour les puzzle

R4N4R4M4: *s

b0n5a1: j'ai fait le Monk à aller cocher tout dans tous les puzzles que j'avais fait ^^

b0n5a1: ça fait une liste assez énorme au final

b0n5a1: ha si j'avais vite fait Bilbo et coché les cases pour la road map en effet

b0n5a1: quest map

R4N4R4M4: https://prnt.sc/vhbkjx

R4N4R4M4: Là j'ai coché "Multi-agent"

R4N4R4M4: Et quand je clique sur "Multi-agent" j'ai 0 en total

R4N4R4M4: https://prnt.sc/vhblik

b0n5a1: ha oui en effet

b0n5a1: pareil j'en ai 7 coché et progress 0% en fait

b0n5a1: j'avais pas vu ça

R4N4R4M4: Oui, moi aussi j'ai passé 1/2 heure à tout cocher :D

R4N4R4M4: Ca aurait pu être automatisé, mais si ça se trouve c'est prévu

b0n5a1: attends je coche vite ceuc de csb (j'avais pas pensé à ceux là) pour voir ce que ça donne

b0n5a1: bon coché x 8 pour multi agent, toujours 0%

b0n5a1: c'est accessible via last battle j'avais pas capté

R4N4R4M4: J'ai coché RN sur CSB, même si j'ai pas fait de RN, du coup c'est de la triche :D

b0n5a1: ouais y'a souvent des trucs que t'as pas forcément utilisés et à cocher

R4N4R4M4: Bon du coup je décoche RN, ça me servira de TODO list

b0n5a1: ha si j'avais coché les multi mais zappé csb

R4N4R4M4: Bon, coché ou pas coché, mon total sur RN reste toujours zéro

R4N4R4M4: Et j'ai retrouvé mon outil de Gif :D https://prnt.sc/shax5s

b0n5a1: ouais, je viens d'installer ça d'ailleurs

b0n5a1: (lightshot)

R4N4R4M4: Oui il est bien pratique

tekki: AutomatonNN bientôt l'heure de passer à table

AutomatonNN: voir à quel niveau ?

tekki: AutomatonNN t'as faim?

AutomatonNN: oui je vois que tu peux pas te dire que tu dois pas te dire que tu peux pas te raconter par des truc

b0n5a1: depuis quelques temps avec faststone capture la capture de "longue" fenêtre avec scensceur déconne quel que soit le browser...c'est con c'était super pratique pour faire un screenshot automatique d'un sujet de contest par exemple

b0n5a1: ça scrollait automatiquement pour faire l'image finale...là ça scrolle toujours mais ça génère de la merde

b0n5a1: ou alors faut une nouvelle version...

R4N4R4M4: ah je connaissais pas

b0n5a1: hm j'ai la 9.0 et y'a une 9.4 apparemment

b0n5a1: il est vraiment bien, éditeur permettant de facilement ajouter des encadrements, flèches, textes et autre avant sauvegarde...pour faire de la doc rapide c'est assez pratique

b0n5a1: avec des effets d'ombres (flèches et autres) qui rendent bien

b0n5a1: ils ont plusieurs trucs : https://www.faststone.org/

Default avatar.png HGDeux: par rapport à screenspreso c'est comment?

b0n5a1: je connais pas screenpreso

b0n5a1: tu peux tester c'est un shareware

Default avatar.png HGDeux: ok j'y manquerai pas

b0n5a1: limité à 30 jours de mémoire je ne sais plus

b0n5a1: bon app

R4N4R4M4: merci toi aussi

plieuse: Hello

Bon[]Crayon: :smiley_cat::raised_hand:

R4N4R4M4: Salut

R4N4R4M4: Je trouve pas le puzzle de la semaine, il est caché ?

Bon[]Crayon: https://www.codingame.com/training/easy/prefix-code

R4N4R4M4: merci Bon[]Crayon :thumbsup:

R4N4R4M4: Faut aller dans quel menu pour le trouver ?

j3r3m: Bonjour, j'aurai besoin d'une idée en C. Une ligne me pose problème...

R4N4R4M4: c koi ta ligne j3r3m ?

Bon[]Crayon: Je ne sais pas, j'ai pris depuis les notifications.

CopperFr: une seule ligne ?

j3r3m: int grilleObstacle[100][200];

   memset(grilleObstacle, 1, sizeof(int) * 200 * 100);
   fprintf(stderr, "%d\n", grilleObstacle[1][1]); // -> Retourne 16843009 et non 1 ?

R4N4R4M4: t'as mis des 1 dans tous les octets du int

j3r3m: Pourquoi je n'obitens pas un 1 alors que j'ai init tout mon tableau à 1 ??? Ca fait 1h que j'y suis...

j3r3m: Ah...

CopperFr: oui ca remplit octet par octet

R4N4R4M4: un int fait 4 octets

j3r3m: Roh le naze...

R4N4R4M4: n'essaie pas memset(..., 0001, ...) ça marchera pas non plus :D

j3r3m: lol

R4N4R4M4: fais un array de char si t'as pas besoin de plus

CopperFr: tu peux pas faire = {1};

CopperFr: ?

R4N4R4M4: Il paraît que ça marche avec {0}, mais j'ai jamais testé avec {1}

j3r3m: Une genre int grilleObstacle[100][200] = {1}; ?

j3r3m: Ca ne marche pas.

R4N4R4M4: https://www.journaldunet.fr/web-tech/developpement/1202499-comment-initialiser-un-tableau-en-c-en-attribuant-une-valeur-identique-a-chaque-element/

Bon[]Crayon: peut-être &grilleObstacle[0]

R4N4R4M4: Il te manque [ dans ta ligne

j3r3m: En faite ca ne marche que pour les array, je suis en 2D. :(

CopperFr: ca marche peut-être avec un tableau 1d ou en C++ je sais plus

CopperFr: {{1}, .... {1} } :D

R4N4R4M4: Je me pose à chaque fois cette question de l'initialisation des array, et je finis toujours par faire une boucle, c'est moins long que de réfléchir à chaque fois :D

CopperFr: oui la boucle marche mais c'est pas drôle

R4N4R4M4: Dans l'article ils donnent l'exemple : int monTableau[1000] = {[0 ... 999] = 5};

Default avatar.png Helron: bon ben si on peut pas comparer deux int[][] avec Arrays.equals(a,b) on peut le faire avec deepEquals. ca fonctionne avec toutes dimensions

R4N4R4M4: qui ne marche qu'avec GCC

Default avatar.png Helron: en java

CopperFr: oui mais c'est pas utilie pour le sudoku :D

Default avatar.png Helron: oui je sais...

Default avatar.png Helron: j'ai fait comem tu as dit

R4N4R4M4: CopperFr si ça marche en 1D, ça marchera aussi en 2D il suffit de mettre le nombre de cellules total

CopperFr: je suis tombé aussi sur la notation []

j3r3m: Bon j'ai compris mon pb, je vais adapter mon algo. Merci pour votre aide. :)

j3r3m: C'est pour l'affichage que c'est pas super joli.

Default avatar.png Helron: faut avouer.. que classer dans un tableau 2 d une serie de xallant de 1 à 9 en [x-1][x-1] et comparer ..ben je trouve ca vachement joli ....

R4N4R4M4: Je viens de tester ça, on dirait que ça marche : int room[25][25] = {[0 ... 24][0 ... 24] = 5};

R4N4R4M4: ca compile, mais j'ai pas testé le résultat

tekki: Automaton2000 au rapport

Automaton2000: non ca va pas m'aider ^^

j3r3m: R4N4R4M4 ca marche ! :)

R4N4R4M4: C'est bon, j'obtiens ça : http://chat.codingame.com/pastebin/95b706bb-7ddd-42fa-a049-c7a945ddae74

Default avatar.png Helron: merci r4n^2

R4N4R4M4: De rien, du coup, faut que je le note dans un coin aussi. Ca va me servir :D

R4N4R4M4: mais je sais pas du tout comment c'est compilé par contre derrière

j3r3m: C'est énorme même !

R4N4R4M4: yess

j3r3m: Je n'avais jamais vu ca en C.

R4N4R4M4: Moi non plus,

R4N4R4M4: Ca ressemble plus du tout à du C :D

j3r3m: T1 je vais pouvoir manger sereinement ! Ouff !!! L'angoisse...

j3r3m: Bon'ap, et merci ! Les saucisses sont cuites...

R4N4R4M4: Bon ap

Default avatar.png Helron: bon ap

CopperFr: c'est pas standard c'est gcc mais c'est pratique

Alshock: je trouve quand même memset plus clair, mais c'est restreint aux int

Alshock: Ah non je viens de vérifier c'est par char, bon ben ça fait trop longtemps que j'ai pas utilisé les fonctions maudites de la std

b0n5a1: bon bin avec la dernière version de faststone capture ça merde toujours les captures de fenêtre à scroller

CopperFr: ah dommage :(

b0n5a1: en tout cas sous FF, pas revérifier avec les autres

b0n5a1: à un moment y'a plus que IE qui passait puis plus aucun

b0n5a1: pour les fenêtres de sujet CG

CopperFr: ca doit pas être des controles standards

CopperFr: ie utilisais des controles windows mais ca posait problème avec le css je crois

b0n5a1: bon edge c'est mort aussi

CopperFr: edge maintenant c'est pareil que chrome

b0n5a1: ouais ça marche pas non plus

CopperFr: l'impression dans un pdf ?

b0n5a1: non la capture de fenêtre longue avec scroll

b0n5a1: c'était super pratique quand ça marchait

CopperFr: ca faisait une grosse image ?

b0n5a1: bah plus c'est long plus c'est long oui ^^

b0n5a1: et super rendu

CopperFr: faut faire une extension

b0n5a1: en thumbnail tu vois un truc tout fin tout haut

b0n5a1: t'as 2 modes, soit tu cliques direct sur le bas du contrôle scroll avec la page tout en haut...soit (quand ça marche pas) tu sélectionne la zone puis le bas du contrôle

Default avatar.png HGDeux: Essayes avec ScreenPresso, ca fait la fonction que tu veux et en plus il y a un mode portable, pas besoin de l'installer si tu veux juste essayer

b0n5a1: fait, pas d'autoscroll, faut scroller à la main, cliquer N fois et résultat pas top

b0n5a1: faut que chaque clic t'ais pris pile poil la section suivante

b0n5a1: super chiant et pas simple du coup

leojean890: b0n5a1 j'ai rejoint la team turtle mouahahaha

R4N4R4M4: RAIC 2020 démarre le 27/11 on dirait : https://russianaicup.ru/

b0n5a1: c'est BlaiseEbuth qui est à l'origine de la team

R4N4R4M4: Je suis sans team ... :sleepy:

Neozero: Bonjour

R4N4R4M4: o/

b0n5a1: la doc est souvent full russe longtemps avant d'avoir une version EN de ce que j'avais vu...bon ça empêche pas de voir les protos de fonctions mais bon

Neozero: Comment on fait pour envoyer un message directement à une personne ?

b0n5a1: sur raic

b0n5a1: clique sur son nick si dans le caht

R4N4R4M4: b0n5a1, j'ai toujours eu la doc EN à temps, mais c'est vrai que je prenais souvent le tournoi en cours de route

b0n5a1: sinon faut être en contact (follow) mutuel je crois

Neozero: ah ok d'accord donc je pourrais pas le contacter.

R4N4R4M4: Il faut passer la souris sur l'avatar du correspondant et cliquer sur MESSAGE PRIVE

R4N4R4M4: Ah oui faut être amis

R4N4R4M4: Ah non, tu cliques sur l'avatar et ça marche direct comme disait b0n5a1

b0n5a1: ouais si t'es dans le caht seulement

R4N4R4M4: ah oui ça marche pas sur les déconnectés

R4N4R4M4: sauf si t'as déjà ouver un MP avant

R4N4R4M4: *t

Neozero: Le mec il m'a impressionné dans un clash of code. Il à terminer en même pas 5 minutes alors que je me suis dit même en 15 minutes c'est mort de chez mort.

R4N4R4M4: Ha ha, faut pas se laisser impressionner

Neozero: ah il est 27ème du clash of code

Neozero: Franchement la si.

R4N4R4M4: Faut passer au moins 4 semaines non stop sur CoC pour progresser, histoire d'avoir un bon aperçu des exercices

R4N4R4M4: et les retravailler à côté aussi

R4N4R4M4: Et aussi changer de langage si t'es en Java :D

Neozero: Je suis pas en Java lol, je suis même passer au Python pour pas etre désavantager lorsque le but est de faire le code le plus court.

R4N4R4M4: Passe au Ruby, ça sera encore plus productif que Python

leojean890: b0n5a1je sais j'étais là quand vous en parliez :P

leojean890: c'est un clin d'oeil à automton2000

Neozero: C'était un exo avec un output en Ascii, avec un genre de rush à faire en fonction du N en input.

R4N4R4M4: et c'était quoi la transformation ? N! ?

b0n5a1: y'a la battledev le 26 aussi

Neozero: bah pour chaque n+1 il falait faire une ligne de plus vers le bas et une de plus vers la droite.

R4N4R4M4: ah je connais pas battledev

R4N4R4M4: #

R4N4R4M4: ##

R4N4R4M4: ###

b0n5a1: 6 exos en 2 heures, full algos

leojean890: battledev j'ai testé une fois

leojean890: je préfère CG

Neozero: oui mais avec des espaces entres les rush

R4N4R4M4: Ah, j'aime pas les exos, je mets 3 heures à comprendre le sujet :D

leojean890: google hashcode j'ai testé aussi c'est pas mal

b0n5a1: une fois je l'ai fait le lendemain d'une opération encore sous le coup de l'anesthésie et en ayant mal...j'ai ramé ^^

Neozero: et les rush utilisent les mêmes chars quand ils sont "coller"

leojean890: mais ouais je préfère les contests plus longs CG-style

leojean890: j'ai pas testé la RAIC

b0n5a1: jamais testé raic non plus, juste lu les sujets

R4N4R4M4: Neozero, en ruby, ça donnerait un truc du genre : n=gets.to_i;n.times{|i|puts "# "*i}

leojean890: j'ai même pas lu les sujets mais j'avoue ça pourrait ê sympa^^

leojean890: parait que c'est complexe;)

b0n5a1: halite non plus

R4N4R4M4: RAIC c'est génial, c'est des jeux entier et les matches peuvent durer super longtemps

b0n5a1: https://halite.io/

R4N4R4M4: J'avais enregistré une partie du dernier RAIC 2019 https://youtu.be/SC-ib7UwafQ

leojean890: faut vraiment que je teste:)

b0n5a1: halite y'a des pm de recurse : https://recursive.cc/blog/halite-ii-post-mortem.html

R4N4R4M4: Tu codes en local et tu push tes fichiers sur le site, c'est le seul truc un peu compliqué car il faut créer son environnement de dev chez soi

R4N4R4M4: Mais y a un pack pour chaque langage

R4N4R4M4: J'avais pas réussi à compiler leur pack C++ du coup le dernier je l'ai fait en ruby :D

leojean890: en effet c'est plus compelxe comme jeu^^

R4N4R4M4: Mais le RAIC 2018, je l'avais fait en C++, il était génial aussi

leojean890: R4 VS illedan, les bons de CG sont aussi là bas :P

b0n5a1: c'était pas avec des unités de combat arériennes et terrestres en 2018 ?

R4N4R4M4: Illedan il est largement plus fort que moi, c'est pour ça que j'avais mis un match où je gagne :D

leojean890: ah oui donc tu peux pas tester contre d'autres dans l'ide ? dommage

leojean890: toi tu défonces tlm à CB R4 ;)

leojean890: ça dépend p'tet du jeu celui d'entre vous 2 qui gagne ^^

leojean890: mais dans l'idée ça peut être cool de participer !

R4N4R4M4: Sur CB j'avais passé 6 semaines non stop après le challenge pour affiner :D

leojean890: mdr motivé quoi^^

leojean890: tu le fais au pixel près le poussé de fantomes:p

R4N4R4M4: leojean890 oui, surtout que c'est plus d'1 mois le tournoi, donc t'as le temps de faire des choses

leojean890: j'ai kiffé voir les vidéos des top CB

leojean890: ouais j'ai bien aimé OOC dans cette logique par ex

R4N4R4M4: Si tu peux tester des matches contre les autres, mais t'as un nombre limité toutes les quelques minutes

R4N4R4M4: et tu vois les matches que les autres pushent contre toi aussi

leojean890: ah ok, et tu peux voir les matchs quand tu push j'imagine?

leojean890: mais tu peux pas spam push ?^^

R4N4R4M4: Oui, tu vois tout en ligne et tu peux télécharger le matche pour le debugger en local

leojean890: un nb limité toutes les qq min ça va encore

R4N4R4M4: Y a toujours un mode debug super sympa

leojean890: ah sympa

leojean890: sur CG on peut les rejouer dans l'ide

leojean890: et corriger un truc puis retester

leojean890: voir si ça se met à win

R4N4R4M4: En général tu peux redessiner tout ce que tu veux en mode debug : https://youtu.be/h8qRG6yyxZI

R4N4R4M4: Et ça c'est vraiment cool, car tu codes tout ce que tu veux dans ce mode

R4N4R4M4: Là j'avais mis mes positions simulées sur 8 directions avec le test de collision avec les balles ennemies :D

leojean890: ah ouais genre en mode debug tu changes le code en phase de breakpoint ?

leojean890: enfin ton code est en pause

leojean890: et tu peux faire des modifs et le relancer ?

R4N4R4M4: Tu codes chez toi donc tu fais ce que tu veux

leojean890: ouais, je pensais aux tests (limités) que tu peux faire en local

leojean890: (ide)

leojean890: je viens de voir ce que t'as envoyé

leojean890: ça fait penser au mode debu de CG

leojean890: debug

leojean890: genre avec les tracés des balles tirés

leojean890: tu peux voir rapidement si ta simu est bonne ou pas

R4N4R4M4: Le mode debug tu l'actives avec un raccourci clavier pendant le match donc c'est une fonction que t'appelles dans ton code et qui s'active uniquement dans ce mode

leojean890: d'accord

R4N4R4M4: Y a la vue match seul, la vue match + debug, et la vue debug seule : https://prnt.sc/qb21cb

leojean890: ah oui je vois

leojean890: ils font une beta test le 21 nov ?

leojean890: puis ça commence 1 semaine après ?

leojean890: et ça dure 1-2 mois ?

dwarfie: dans la serie puzzle de merde trop random ... https://www.codingame.com/share-replay/499120965

lhm: Je peux pas le voir perso dwarfie ça me dit qu'il faut que je sois le propriétaire pour partager le replay

R4N4R4M4: Le partage passe pas dwarfie

leojean890: idem

R4N4R4M4: leojean890 c'est 1 mois environ oui

leojean890: c'est ce concours qui est en plusieurs phases ?

dwarfie: pour resumer ... c'est minesweeper ... il me reste un groupe de 3 cases et 2 bombes eviter et aucune indication permettant de le faire ... $!# a ceux qui ont validé et upvoté cette merde

leojean890: genre si tu es pas asssez bon t'es viré au milieu ?

leojean890: j'avais entendu dire qu'il y avait un concours du genre

leojean890: minesweeper le puzzle de ez ?

leojean890: donc il reste un bug ? validé trop tôt ?

dwarfie: non ... probleme de conception volontaire ... les grilles sont totalement random et pas random+solvable ...

dwarfie: et quand je vois qu'il ose mettre qu'il y a 50% de chance de pouvoir le resoudre ... bullshit

leojean890: ah merde certaines sont pas solvables..

dwarfie: la majorité en fait

leojean890: en gros faut spam submit pour faire 100%

lhm: Ca donne envie

dwarfie: 3 reussites en IDE sur une bonne centaine de submit

leojean890: j'avoue il aurait dû prévoir des grilles

dwarfie: et pas moyen de debut vu qu'il y'a meme pas de tests non random pour bricoler

leojean890: qui sont solvables

dwarfie: ... debug ...

leojean890: bon bah j'pense que je vais pas le faire de sitôt lui^^

dwarfie: les seuls truc qui me donnent envie de le finir : y'a un commentaire disant que c'est un puzzle de merde dans mon code et pouvoir mettre une seule etoile (ce que je fais tres tres tres rarememnt)

leojean890: je vois^^

leojean890: pk il a voulu le faire ainsi, ez ?;o

tekki: Automaton2000 peu-tu consoler dwarfie stp?

Automaton2000: ce soir je me suis dit que je faisais

dwarfie: Automaton2000 ... une tortue ?

Automaton2000: j'ai juste fait un code qui compile pas

Default avatar.png MrHydeal: C'est un démineur que tu trouves random dwarfie ?

dwarfie: Automaton2000 ... pas pire que les dernieres contrib de euler ...

Automaton2000: bien sur que si tu mets pas à jour en fait

dwarfie: MrHydeal ... oui ... celui de euler ... (y'en a 2) ... et je le trouve pas , il l'est , c'est meme dans le statement

leojean890: et space maze alors :P tu as testé ?^^

leojean890: perso moi on verra quand j'aurai 100% sur music scores :P

leojean890: ça m'a pris 3h pour arriver à 75%

leojean890: puis 3h pour ne pas bouger d'un pouce :P

dwarfie: et pourtant ... suffit souvent de regarder juste une ligne au dessus des lignes de notes ;)

dwarfie: tu coinces toujours sur les petites notes ?

leojean890: ouais mais j'y ai pas touché

leojean890: depuis 1 semaine^^

dwarfie: moi j'ai coincé un peu sur lost files ... jusqu'a ce que je touve le cheat :D

leojean890: j'ai fait le multi fireworks de trictrac et bender 4 entre temps (et un peu 2048)

leojean890: du coup j'ai un peu standby music scores

leojean890: lost files je vois pas ce que c'est

leojean890: un puzzle VH ?

dwarfie: 2048 en stand by ... bender 4 la flemme et fireworks , pas la motivation :D

dwarfie: https://www.codingame.com/training/medium/the-lost-files

leojean890: bender 4 j'ai 100% mais j'ai un score bof en terme d'optim

leojean890: déjà faire 100% j'ai pas trouvé ça trivial

leojean890: et ensuite je timeout

leojean890: donc je migre en C++

leojean890: pas fini

leojean890: un medium que t'aurais mis en H ou VH ?^^

leojean890: 2048 j'ai un peu changé l'éval mais je stagne

leojean890: fireworks c'est sympa comme concept ça change un peu des multis habituels

leojean890: (bender 4 je timeout en python quand je considère pousser les blocs )

dwarfie: va falloir que je m'y attaque alors ... sans doute pendant la phase "ras le bol" apres avoir vu un FOW dans le sujet du contest :D

leojean890: ouais c'est une sorte de FOW j'avoue

leojean890: et demain je pense qu'il aura du FOW..

leojean890: y*

dwarfie: allez , soyons optimistes .... ca sera FOW et MCTS ... euh c'est pas plutot realiste ca ...? ;)

dwarfie: attendons pas trop d'originalité :D

Default avatar.png TheoreticalRubberDuck_ce67: Salut

b0n5a1: CopperFr c'est pas toi qui disait que unique prefixes est casse noix hier ??

b0n5a1: je confirme, je viens de le faire

b0n5a1: (j'avais apparemment commencé une fois...j'ai repris de 0)

Default avatar.png thesyd: salut tout le monde je suis nouveau et perdu que doit-ont faire ?

EnneiteZer: bonjour tlm :) quelqu'un connaîtrait un p'tit programme pour combiner plusieurs fichiers C# en un?

Default avatar.png MrHydeal: Hello ! Sur la page d'accueil tu peux suivre les missions qui te sont proposé pour "avancer" Le but du site est de proposer des challenges de programmation dans un cadre un peu ludique

Default avatar.png thesyd: meci !

b0n5a1: EnneiteZer regarde voir là à tout hasard : https://www.codingame.com/forum/t/c-tool-join-multiple-files-into-one-big-file/2798

b0n5a1: ha bin non 404

Herobrine: Hello 🙂 ! En parlant de ça, pour le challenge de demain, j'aimerai essayer de coder "proprement" (et donc pas avoir un fichier de 2000 lignes de code 😛). Du coup j'aimerai savoir s'il était autorisé de mettre du code "compilé" par webpack par exemple ? (pour du JS/TS)

b0n5a1: tu vas te faire éliminer si tu le fais

dwarfie: non

Herobrine: ok d'ac !

Herobrine: il faut que le code reste lisible j'imagine ?

dwarfie: tu veut code proprement et mettre du compilé ... chercher l'erreur :D

dwarfie: lisible ou pas , ca depend de si tu veut pouvoir le modifier surtout ;)

Herobrine: j'ai mis "compilé" entre guillement, webpack génère du js à partir de plusieurs fichiers js/ts

b0n5a1: de toute façon si il le fait c'est "boum éliminé"

b0n5a1: ha vu comme ça oui

MadKnight: oui AutomatonNN ?

AutomatonNN: tient automaton2000

dwarfie: le mien est globalement lisible ... au debut ... apres c'est plus toujours le cas :D

MadKnight: recursive AutomatonNN

AutomatonNN: salut

EnneiteZer: b0n5a1 :(

MadKnight: oui salut AutomatonNN

AutomatonNN: oui c'est pas trop trop compliqué de tout croiser ce que tu veux dire

dwarfie: MadKnight ... -3vel ou pas -3vel pour le contest de demain ? ;)

b0n5a1: EnneiteZer demande sur #World peut être que qqun a un truc sous le coude

MadKnight: -3vel bien sur si ca va etre un jeu physique

MadKnight: physical

LeRenard: Bonjour

MadKnight: si ce sera*

LeRenard: Avce Chrome sur les multi je n'ai plus acces aux champs joueurs et options

b0n5a1: EnneiteZer essayes ça je viens de tomber dessus : https://gist.github.com/GER-NaN/a1998db21bb2b8770fe9b765211eb16f

LeRenard: Avez vous le meme probleme ?

CopperFr: ah vous êtes impatients d'être à demain

dwarfie: non ... parce que j'utilise pas chrome :D

CopperFr: non parce qu'il gère pas si bien l'unicode

dwarfie: il gere deja pas bien les URL vers des images ...

CopperFr: ah bon ?

dwarfie: tu prend une url vers une image ... resultat , vour la source ca te file du html ... chercher l'erreur ...

CopperFr: parce qu'il utilise un page html avec l'image dedans ?

dwarfie: parce qu'il bricole du html avant d'afficher oui

dwarfie: j'ose meme pas imaginer ce qui peut se passer quand on fait enregister sous ensuite :D

CopperFr: en vrai copier image marche bien par contre

CopperFr: en plus du peux faire enregistrer l'image sous

dwarfie: oui , mais moi je fait enregistrer sous et ca marche ;)

CopperFr: par contre firefox ne gére pas

image-rendering: pixelated

CopperFr: même ie il fait ca avec ses filtres propriétaires :D

EnneiteZer: merci b0n5a1, c'est celui que j'essaie d'utiliser mais j'ai qq galères avec, je voulais savoir si d'autres personnes avaient des trucs sous le coude

BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000, AutomatonNN !

Automaton2000: mais vous avez pas le temps de réponse pour un tour

AutomatonNN: ça passe par le contest des tours pour commencer par un truc que tu peux pas être complet le problèm

b0n5a1: o/ BlaiseEbuth

BlaiseEbuth: \o

Neozero: Bonjour c'est possible de virer le "logo" "live" en haut ?

BlaiseEbuth: En mettant les mains dans le js oui

b0n5a1: avec un script greasemonkey/violentmonkey ou autre probablement

Neozero: ah je connaisser pas merci

R4N4R4M4: J'ai besoin de 5 votes pour ma vieille contribution : https://www.codingame.com/contribute/view/3406a2cea8dfb3512651cb797298798a19

R4N4R4M4: Siouplait msieudam ! :D

b0n5a1: lol, level 43 en vue

b0n5a1: done

BlaiseEbuth: Elle est pas publiée

BlaiseEbuth: ?

Bon[]Crayon: Elle n'a pas été approuvée.

R4N4R4M4: bah si ça fait des années qu'elle est approuvée

b0n5a1: c'était avant le système de validation

BlaiseEbuth: Ah ouai 2015...

R4N4R4M4: ah certainement

R4N4R4M4: Du coup, les votes compteront pas ?

BlaiseEbuth: Sais pas. En tout cas moi c'est fait

b0n5a1: bag check je viens de upvoter

Neozero: 3francs6sous haha nice

R4N4R4M4: Ha ha merci les gars, c'est passé :D

BlaiseEbuth: gg

b0n5a1: je t'envoie mon iban

b0n5a1: ^^

R4N4R4M4: LOL

R4N4R4M4: https://prnt.sc/vhg4p2

BlaiseEbuth: Y'a des gens qui ont pas encore fini la map ?

BlaiseEbuth: :3

b0n5a1: ouais moi

BlaiseEbuth: bouh

b0n5a1: me reste une branche

b0n5a1: opti

b0n5a1: faut que je passe sous le top 2%

R4N4R4M4: https://prnt.sc/vhg5i9

BlaiseEbuth: :clap:

VilBoub: héhé ^^ moi j'suis 42 =)

Neozero: gg

R4N4R4M4: Et comme la contrib était déjà approuvée, du coup j'ai passé la dernière étape aussi :D

R4N4R4M4: https://prnt.sc/vhg66i

R4N4R4M4: GG VilBoub

b0n5a1: et j'ai un peu la flemme (j'ai juste vite fait un Bilbo qui m'a fait passer de top 7% à top 5% (4.7% un truc comme ça))

R4N4R4M4: Y a eulerscheZahl qui est niv 54 !!! :O

b0n5a1: en prenant juste en compte le caractère en cours et en limitant à 4 ou 5 runes max je crois, sans boucle à part [-] et [+] (et encore pas partout)

R4N4R4M4: Bon il me reste plus que la branche Algo à finir, c'est pas gagné

b0n5a1: faudrait que j'aille fouiner à 3-5 caractères plus loin + boucles

R4N4R4M4: Il est super le Bilbo

eulerscheZahl: salut R4N4R4M4

eulerscheZahl: spamming puzzles helps to level up

BlaiseEbuth: Frogs fight ! :imp:

b0n5a1: indeed ^^

CopperFr: please speak french

R4N4R4M4: GG eulerscheZahl :D

R4N4R4M4: ready for RAIC 2020 ?

b0n5a1: t'inquiète CopperFr c'était bref et passager

CopperFr: je don't understand le anglais

Zorg1: confondez crapaud et grenouille les gars :p

R4N4R4M4: Hello Zorg1

b0n5a1: yep toad pas frog

BlaiseEbuth: La grenouille c'est la femelle du crapaud.

BlaiseEbuth: R4N4R4M4 c'est une grenouille

eulerscheZahl: i'll get ready to fight https://imgur.com/a/loWaCeY

Zorg1: o/ R4N4R4M4

CopperFr: Vous préférez les toads ou les frogs ?

b0n5a1: heu la grenouille n'est pas femelle de crapaud

CopperFr: oui c'est bien ce qu'il me semblait

BlaiseEbuth: Si. C'est comme les chouettes et les hiboux

R4N4R4M4: Le meilleur jeu du monde : https://youtu.be/aCg90zvScpY

CopperFr: les hiboux sont pas chouettes ?

CopperFr: ah le spectrum une machine qui porte mal son nom quand même :D

b0n5a1: 🤦‍♂️

R4N4R4M4: Ah mince c'était pas la bonne vidéo : https://youtu.be/79jZy-xvLuk

R4N4R4M4: C'est mieux sur Atari ST :D

R4N4R4M4: Qui aurait le lien du puzzle de la semaine, je l'ai encore perdu :(

Default avatar.png noxxort: le taureaux a la haine parque ca femme est vache et le hiboux est heureux parceque ca femme est chouette

BlaiseEbuth: https://www.codingame.com/training/easy/prefix-code

R4N4R4M4: Ah mais c'est bon j'ai trouvé, c'est dans le graphe de progression:D

R4N4R4M4: Merci BlaiseEbuth

R4N4R4M4: Il est facile ?

CopperFr: jamais entendu parler de ce jeu

BlaiseEbuth: Aucune idée

eulerscheZahl: https://imgur.com/a/KSthGGJ :D

b0n5a1: R4N4R4M4 oui

CopperFr: mais c'est mieux sur Atari ST

BlaiseEbuth: Lel euler ^^

CopperFr: c'est bien la première fois que j'écris cette phrase

R4N4R4M4: :D

CopperFr: c'est nul ca traduit même quand il faut pas

R4N4R4M4: Trop fort la traduction eulerscheZahl

CopperFr: https://www.youtube.com/watch?v=6Qrj_4Hn1Lg

R4N4R4M4: Ah mince, si ça se trouve t'as raison CopperFr, c'est sûrement sur Amstrad que j'y ai joué la 1ère fois. Mais j'avais l'Atari ST aussi, du coup je me souviens plus trop... Ca remonte à loin :D

R4N4R4M4: En fait, c'était bien sur Amstrad, parce que j'avais fait des accoudoirs avec manettes et boutons d'arcade pour pouvoir jouer tranquille dans mon fauteuil... et je me souviens bien y jouer avec cette installation de la mort qui tue :D

dwarfie: ta dada tada daaaadada ...ta dada tada daadada ...

CopperFr: sinon y a une conversion amiga

CopperFr: https://www.rom-game.fr/news/1963-Ranarama+migre+de+l+Atari+ST+vers+l+Amiga.html

R4N4R4M4: Par contre je me souviens pas d'avoir eu du son échantillonné sur Amstrad, donc la version qui dit "ranarama" au début, c'est sûrement sur Atari ST que j'y ai joué aussi

CopperFr: sur amstrad c'est en mode 1 :(

R4N4R4M4: Possible

R4N4R4M4: CopperFr, ils y ont mis du temps Amiga à rattraper l'Atari ! :D

R4N4R4M4: L'info du jour : Ranarama sort sur Amiga ... :D :D :D

R4N4R4M4: NDLD pour ceux qui n'ont pas connu : Atari et Amiga étaient les deux rivaux de l'époque et c'était à qui justifiait le mieux que c'était la meilleure machine :D

R4N4R4M4: *NDLR

CopperFr: c'est un portage amateur :D

CopperFr: même pas sur qu'il soit opérationel aujourd'hui

b0n5a1: en 2000 dans le club vidéo de l'école, y'en a un qui avait ramené son amiga de chez lui pour faire du montage...ça marchait nickel

b0n5a1: sous-titres, scrolls et tout

R4N4R4M4: C'est clair que c'étaient des bonnes machines, et le processeur 68000 était top

R4N4R4M4: http://strider.untergrund.net/toxicmag/toxic14/articles/comparer.htm

CopperFr: oui c'était sympa à programmer le 68000

R4N4R4M4: J'ai eu le même choc que dans l'article quand je suis passé du 68000 aux 80x86 :D

R4N4R4M4: C Clair CopperFr

CopperFr: heureusement que l'arm va remplacer le x64 (ou pas) :D

R4N4R4M4: J'ai pas suivi jusque là, va falloir que je m'y remette :D

Zorg1: oui 6809, 68000 c'étaient des procs sympas pour l'assembleur

CopperFr: l'arm c'est mieux surtout les instructions conditionnelles (qu'une sorte de registre)

R4N4R4M4: Bon, puzzle de la semaine fini

R4N4R4M4: J'ai galéré sur le test Invalid : extra bit at the end of the encoded text Je croyais que c'était une vraie erreur :D

R4N4R4M4: Ha ha du coup, ça m'a passé les 6 étapes suivantes qui étaient OK

R4N4R4M4: Grille de progression terminée :D

BlaiseEbuth: :clap:

R4N4R4M4: On voit pas la carte des missions des autres ?

BlaiseEbuth: non

R4N4R4M4: Ca sert à quoi que je me décarcasse si je suis le seul à la voir :D :D :D

Bon[]Crayon: Sur ton profil on voit les Certifications.

R4N4R4M4: Bon, j'aurais pas pensé finir, mais en fait, j'avais que 2 missions qui me bloquaient

BlaiseEbuth: Comment faire exploser le repl clojure : (repeat read-line)

R4N4R4M4: Ah oui t'as raison Bon[]Crayon, y a les certifs :D

R4N4R4M4: Du coup je vois que t'as pas fini IA Bon[]Crayon ... Allez allez faut finir :D

Bon[]Crayon: Je suis une tortue comme Automaton2000.

Automaton2000: première fois que je suis con

BlaiseEbuth: :grin:

R4N4R4M4: Ha ha

R4N4R4M4: La réponse qui tue :D

dwarfie: normal ... le tort tue

dwarfie: pas vrai Automaton2000 ?

Automaton2000: mais c'est moi qui le dit

R4N4R4M4: Blaise, t'as pas coché les compétences, elles apparaissent pas sur ton profil

dwarfie: normal ... il est comme moi ... il a acquis aucune competence grace aux puzzles ... on les avait deja ;)

BlaiseEbuth: J'avais mis "Brainfuck" et "Reading comprehension" et ils les ont viré...

BlaiseEbuth: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

CopperFr: j'aimerais bien avoir la compétence unicode

R4N4R4M4: Ha ha on peut ajouter les compétences qu'on veut ?

BlaiseEbuth: Nan mais comme c'est les tags des puzzles, y'avait un peu de tout...

BlaiseEbuth: Avant qu'ils uniformisent

dwarfie: et surtour du n'importe quoi

CopperFr: y a des tags en français aussi

R4N4R4M4: Avec leur nouvelle page de profil, ça va me donner du taf de tout remplir...

R4N4R4M4: Rien que les niveaux de langage, y a de quoi faire

b0n5a1: ha mais sur ton brinfuck y'a carrément plus de tag en plus BlaiseEbuth

BlaiseEbuth: Ah ? Il restait "interpreteur"

dwarfie: autant clustering avait rien a faire la ... autant je comprend pas la disparition de brainfuck ...

b0n5a1: je viens de regarder y'a rien

dwarfie: la = la liste des tags

b0n5a1: https://www.codingame.com/training/medium/what-the-brainfuck

R4N4R4M4: Ca va être pénible de refaire les puzzle dans tous les langages... :(

b0n5a1: vu qu'il en faut 30 pour remplir toutes les cases oui

BlaiseEbuth: Beh ils ont volé mes tags... :(

R4N4R4M4: Ca m'allait bien au début du site quand j'étais encore en mode découverte, mais là ça va être en mode "travail"

BlaiseEbuth: T'es pas obligé de le faire non plus...

dwarfie: ah ah ah ... et le langage ou j'ai fait le moins de puzzle est ... ocaml :D

b0n5a1: haskell, 10

dwarfie: j'ai au mimum 4 cases sur tous ...

b0n5a1: pareil sauf Haskell

b0n5a1: la seule 5 c'est c++

dwarfie: mais ma priorité (depuis un moment) golfer dans les langages ou j'ai pas encore fait pour récupérer les vrais nombres de participants ...

R4N4R4M4: BlaiseEbuth t'as raison c'est pas obligé... mais c'est justement quand c'est pas obligé que ça me motive :D

dwarfie: R4N4R4M4 ... t'est pas obligé de gagner le contest ... ca c'est fait :D

R4N4R4M4: Mais là ça part en boucle, ça me motive, donc je me sens obligé, donc je suis plus motivé, ...

R4N4R4M4: En même temps, j'ai pas trop touché CG depuis le début de l'année, alors ça va me réentraîner à coder :D

Stilgart: ha, tu es + motivé, c'est cool ça :)

b0n5a1: vous avez aussi souvent des onglets de chat avec des nombres venus de nul part qui s'ouvrent parfois ?

R4N4R4M4: Oui j'en avais 2 et je les ai fermés

BlaiseEbuth: mais non dwarfie, R4N4R4M4 tu dois obligatoirement gagner le contest. Hop, un concurent de moins.

R4N4R4M4: Ah mince il en reste 5 j'avais pas vu

b0n5a1: ça m'arrive souvent en fait

**Stilgart échange 5 Haskell contre 5 C++ à b0n5a1

dwarfie: ils s'ouvrent quand t'ouvres l'IDE et c'est des clones des autres onglets ...

b0n5a1: lol

dwarfie: deja signalé ... mais bon ... c'est comme le reste ...

Stilgart: c'était fix

Stilgart: mais quelqu'un a rollback :/

BenjaminNiddam: ask hell

dwarfie: oui Stilgart ... comme le reste ;)

Stilgart: Automaton2000: c'est ton moment, vas-y !

Automaton2000: à voir si ça marche pas

R4N4R4M4: Je suis loin de gagner un contest, y a trop de trop forts ici

b0n5a1: bon...vends 15 java conter 15 clojure, c'est parti !

**dwarfie peut pas repondre a l'annonce , il a 16 clojure :p

Stilgart: avec mon avance en Haskell, est-ce que je peux acheter tout le reste ?

R4N4R4M4: Il affiche pas les langages qu'on n'a jamais touché

Stilgart: ha oui, et facile en plus :D

R4N4R4M4: Du coup, je sais qu'il en manque un, mais je sais pas lequel...

BlaiseEbuth: (dotimes [i 15] (solve puzzle))

b0n5a1: Typescript R4N4R4M4

b0n5a1: ?

dwarfie: facile R4N4R4M4 ... va voir dans les achievement celui ou t'es meme pas bronze

b0n5a1: si c'est ça tu reprends tes js et basta

b0n5a1: D

Stilgart: https://chadok.info/codingame/players_puzzles.php?level=tutorial&commu=0&player=886483&update=1

R4N4R4M4: Ah oui on dirait bien typescript b0n5a1

Stilgart: donc D, Kotlin ou TS

R4N4R4M4: Ah oui en fait il m'en manque 3 : Typescript, D et Kotlin

b0n5a1: go faire du D :joy:

Stilgart: clair, le D c'est l'avenir au passé

CopperFr: typescript suffit de copier / coller js

R4N4R4M4: J'étais resté sur 25 langages, ils en ont ajouté 2, ça fait 27 :D

Stilgart: -Python 2

dwarfie: python 2 ... le langage des solution fantomes :D

R4N4R4M4: ah, faut copier coller JS ? Ca va spammer le copier coller là

Stilgart: bienvenue dans la team spam :D

b0n5a1: oui et si t'as du vieux js comme moi ... faudra juste changer print en console.log

R4N4R4M4: J'avais déjà copié collé le C sur ObjectiveC

Stilgart: (je dis ça, mais j'avais fait un effort d'adaptation pour TS en vrai)

R4N4R4M4: Faut que je recommence alors...

CopperFr: oui

dwarfie: non ... la team spam , pour y entrer , faut avoir validé minesweeper

Stilgart: aussi

CopperFr: tu peux typer si tu as envie

Stilgart: et ça pour le coup, j'ai fait :/

R4N4R4M4: Minesweeper !!!????

Stilgart: CopperFr: justement, je suis pour le typage, donc j'avais fait l'effort de l'ajouter

b0n5a1: c'est quoi ce profil noname ? :grinning:

dwarfie: moi je me paye que des grilles qu'on peut pas finir ... random tout ca tout ca

Stilgart: https://www.codingame.com/training/medium/minesweeper-1

R4N4R4M4: J'avais pas vu le démineur ... :D

R4N4R4M4: C'est top

Stilgart: pas vraiment

b0n5a1: y'a un freecell aussi

dwarfie: euh non , c'est pas top ... it is bullshit

b0n5a1: enfin pas encore

Stilgart: ça a le même défaut que le démineur irl

Stilgart: à la fin, tu peux pas finir et tu perds random

dwarfie: voir tu peut pas commencer , et tu perds random

R4N4R4M4: Celui-là faut que je le fasse, j'en ai passé des heures à jouer à ça

b0n5a1: et à perdre random !

R4N4R4M4: A la fin ça arrivait souvent en effet

R4N4R4M4: Mais je commençais random aussi en cliquant partout :D

R4N4R4M4: Du coup, le jeu se vengeait à la fin

R4N4R4M4: Peut-être que si je mets la même technique dans le code, ça passera :D

Default avatar.png JBM: Stilgart: c'est pas le cas dans le mien

Default avatar.png JBM: donc «bien tenté»

R4N4R4M4: Bon, je soumets mon code random pour voir :D

R4N4R4M4: 0%... grosse marge de progression

Default avatar.png MyNameIsNobody: il est possible de faire des clash of code sans faire de la taille de code qui est une imbécilité sans nom ? Ca fabrique des développeurs que je virerai manu militari de mon équipe.

CopperFr: Vous préférez le freecell, le free pascal ou la freebox ?

CopperFr: t'as une équipe de dev ?

Default avatar.png JBM: MyNameIsNobody: oui, lance un clash privé

Bon[]Crayon: :fries:

Default avatar.png MyNameIsNobody: ça perd de son intérêt un clash privé :-/

Default avatar.png JBM: on peut pas tout avoir

Default avatar.png MyNameIsNobody: dommage, la crémière était mignonne

tekki: AutomatonNN je m'ennuie

AutomatonNN: vu que faut pas tout te dire que t'as pas trouvé de temps pour le contest de moi ^^

moon_invader: pourquoi apprendre un nouveau langage si ce n'est que pour ecrire un hello world??

BlaiseEbuth: Je préfère engager un mec qui est doué en shortest et qui comprends un peu le langage qu'il utilise, qu'un mec "doué" en fastest qui sait juste chier du code à peu près fonctionnel à toute vitesse... M'fin j'ai pas trop l'esprit productiviste :grin:

R4N4R4M4: MyNameIsNobody, le code golfing est un sport réputé chez Google :D

b0n5a1: ha mais c'était CopperFr le noname, je viens de refresh et c'est ok

BlaiseEbuth: Beh oui les devs de chez google ont tous été viré de chez MyNameIsNobody.

CopperFr: comment ca noname ????

b0n5a1: dans le chat je te voyais sans avatar et sans nick, juste l'heure

Default avatar.png MyNameIsNobody: non, non. juste de personnes qui font du code juste (qui suit les specs) et qui est maintenable.

BlaiseEbuth: Si tu part là dedans -> le code des fastest doit pas être maintenable (ni suivre de specs)...

b0n5a1: clair les fastests tu pars vite en code de merde ^^

CopperFr: google ils ont une meilleur équipe que MyNameIsNobody

dwarfie: bon , faisons simple , les clashs n'ont pas d'interet en fait pour ce qui est de faire du code propre :D

Default avatar.png MyNameIsNobody: le fastest, ça permet de regarder la compréhension des specs, pas la maintenabilité, c'est sûr

dwarfie: MyNameIsNobody ... en fait , non ... 99% des CoC sont triviaux et se resolvent sans meme lire le sujet ...

Stilgart: ha, c'est pas la rapidité de frappe au clavier, coupler à la mémoire ?

Stilgart: (par ailleurs, certains fastests, ils sont plus simples à reverse en effet)

b0n5a1: ouais tu lis les inputs et les outputs et t'évites de lire les "specs" au possible pour aller plus vite

b0n5a1: tu lis juste quand ça t'as pas sauté aux yeux

**dwarfie se rappelle que c'est vrai aussi pour certains puzzles ... vaut mieux reverser qu'essayer de comprendre le sujet mal rédigé :D

Stilgart: et surtout, au bout d'un moment, tu reconnais le sujet et tu torches encore plus

b0n5a1: voire tu fais un bot sujet->solution->submit ^^

**BlaiseEbuth sifflote

R4N4R4M4: La course à la maintenabilité, c'est à double tranchant : ton code est maintenable par le premier venu...

Default avatar.png MyNameIsNobody: comme dans tout, il faut un juste milieu

Default avatar.png MyNameIsNobody: on ne cherche pas non plus à avoir 100% de couverture de test ^_^'

R4N4R4M4: C'est pour ça que je parle de course, en général, lorsqu'on tient une piste d'économie, on ne s'arrête pas au milieu

**dwarfie se rappelle pourquoi il deteste ocaml tout a coup ...

b0n5a1: meuh non c'est le moins pire y'a des ref

**b0n5a1 s"enfuit

dwarfie: au bout de 10 minutes j'ai toujours pas retrouve comment "proprement" traiter une string char par char ... :D

b0n5a1: dog time, ++

R4N4R4M4: tu veux la traiter comment ta string dwarfie ?

BlaiseEbuth: Mal

dwarfie: de la facon la plus vulgaire possible evidemment ;)

CopperFr: y' a pas d'unicode en ocaml ?

NitNeuq56: Bonjour, je suis débutant en code et je ne comprend pas très bien le système pour le "7-segment scanner". Je cherche quelqu'un qui peut m'aider mais sans me donner la réponse. Merci d'avance ;)

**dwarfie appuit sur Ctrl+Alt+Shift+A

BlaiseEbuth: NitNeuq56 : Qu'est-ce qui te pose souci exactement ?

R4N4R4M4: NitNeuq56 tu codes en quel langage ?

dwarfie: on te soutient moralement... ca aide sans donner la reponse ... voila ;)

R4N4R4M4: Je l'ai pas fait ce puzzle, du coup je m'y colle

**BlaiseEbuth slaps dwarfie around a bit with a large turtle shell.

R4N4R4M4: NitNeuq56 un conseil pour démarrer, une fois que tu as lu tous les inputs, tu les écris dans la console

R4N4R4M4: http://chat.codingame.com/pastebin/6422e174-e246-4dbf-950f-be9e11d78556

BlaiseEbuth: NitNeuq56 reste sur le public, ça permet à tout l'monde de te répondre, (et de pas sur-soliciter une seule personne)

R4N4R4M4: BlaiseEbuth est d'accord pour être spammé, donc ça va :D

BlaiseEbuth: Justement pas... :no_mouth:

NitNeuq56: ok mdr merci, attendez je réfléchi 2sec ;)

**dwarfie slaps BlaiseEbuth around a bit with a printing of all existing unicodes

BlaiseEbuth: Ca fait beaucoup de chars ça...

**BlaiseEbuth réfléchit à si il peut kick dwarfie pour flood du coup...

dwarfie: oui ... c'est une arme de destruction massive

NitNeuq56: le but du programme c'est d'afficher 0123456789 puis le remplacer par 000 ?

BlaiseEbuth: Euh, non.

NitNeuq56: Ah mdr

BlaiseEbuth: Le but c'est de convertir les nombres Ascii en "vrais nombres"

BlaiseEbuth: genre ça

BlaiseEbuth: _ _ _ _ _ _ _ _ | | | _| _||_||_ |_ ||_||_| |_| ||_ _| | _||_| ||_| _|

BlaiseEbuth: deviens 0123456789

R4N4R4M4: Cool comme exercice

NitNeuq56: les nombres ASCII sont les mêmes en python qu'en C?

BlaiseEbuth: Tu les reçois en entrées, rien à voir avec le langage

NitNeuq56: Ah ok je suis à coté de la plaque là

CopperFr: oui ascii c'est un standard comme l'unicode

dwarfie: phrase exacte jusqu'au 5eme caractere "espace"

hbouillo: Les nombres "ascii" dont parle Blaise sont des nombre en ASCII art, pas selon le standard ASCII

Stilgart: BlaiseEbuth: tu peux pas, c'est marqué qu'il faut être gentil dans tes guidelines :D

Stilgart: (was: kicker dwarfie pour floor)

Stilgart: -r+d

Stilgart: (saleté de gros doigt)

NitNeuq56: Ah ok j'étais perdu mdr

Bon[]Crayon: Avec des caractères acsii, des nombres sont dessiné, tu dois transformé ce dessin en nombre standard.

BlaiseEbuth: Oui j'ai pas précisé comme c'est écrit dans l'énoncé.

BlaiseEbuth: Stilgart : J'ai pas vu ça.

Stilgart: c'est la faute au bonnet vert que tu portes sur la tête :(

Bon[]Crayon: Avec des caractères acsii, des nombres sont dessinés, tu dois transformer ce dessin en nombre standard.

dwarfie: c'est pas un bonnet ... c'est Automaton2000 qui a mal digéré sa soupe de tortue ;)

BlaiseEbuth: Bon[]Crayon part en boucle infinie

Automaton2000: mais c'est un choix à faire

Stilgart: Automaton2000: alors fais-le !

Automaton2000: cela dit, je ne suis plus à ça près

dwarfie: :D

Stilgart: :D

**dwarfie abandonne , tant pis il aurait pas tous les langages golfés ... la faute a ocaml ...

dwarfie: -it

R4N4R4M4: Tu t'en sors NitNeuq56 ?

R4N4R4M4: Bon moi j'ai mis 3 heures à voir que j'avais tapé [n--n+2] au lieu de [n..n+2] ça risquait pas de marcher

NitNeuq56: non pas du tout

CopperFr: c'est facile pourtant

b0n5a1: Stilgart 06:27PM BlaiseEbuth: tu peux pas, c'est marqué qu'il faut être gentil dans tes guidelines ... j'ai fait rage quit un mec de CG, c'est grave docteur ?

b0n5a1: je suis un "bad person"

b0n5a1: (le mec qui avait publié des coc reverse ou en mode "applique cette formule de daube" à la pelle)

b0n5a1: il a pas aimé une remarque que j'ai fait à Zorg1 à propos de sa fainéantise et de son "rien à foutre" à essayer de farmer de l'XP avec de la daube

NitNeuq56: Ok je réasseye demain mdr

NitNeuq56: salut et merci

Zorg1: b0n5a1 : t'y as pas été avec le dos de la cuillère non plus ...

BlaiseEbuth: T'as pas encore compris qu'il n'y avait pas de cuillère ?

Stilgart: b0n5a1: gg

j3r3m: Connaissez vous un algo qui permet d'obtenir les coordonnées des points autour d'un point et cela en tournant en spirale autour de ce point pour s'en éloigner petit à petit ?

Stilgart: Zorg1: parfois, le dos de la cuillère c'est pas la solution

BlaiseEbuth: Dans quel sens la spirale ?

Stilgart: j3r3m: non

j3r3m: Peu importe.

Stilgart: je m'étais posé la question lors de l'AoC 2019 (ou 2018?)

Stilgart: mais j'avais rien trouvé de génial

BlaiseEbuth: A part un truc bourrin...

j3r3m: Je cherche une position la plus proche de moi qui contient une certaine valeur.

Stilgart: en général, mon approche c'est de faire n pas avec dx=+1, dy=0

Zorg1: les points sont reliés ou tu n'as que leur coord ?

Stilgart: puis n pas avec dx=0, dy=+1

j3r3m: Mon tableau étant grand...

Stilgart: puis n pas avec dx=-1, dy=0

Stilgart: puis n pas avec dx=0, dy=-1

Stilgart: puis j'incrémente le n

Kirbiby: ah tu veux faire une spirale dans un tableau ?

BlaiseEbuth: C'est dans quel contexte j3r3m ? Parce qu'un bfs...

j3r3m: J'ai fais un systeme avec les 8 possibilités autour d'un point, que j'agrandie d'un rang à chaque tour, mais le problème c'est que ca fait une étoile :)

Stilgart: il faudrait un cas concret, parce que je suis pas sûr de voir ce que tu veux

j3r3m: Contexte : Mon perso est sur une grille qui cherche la position d'un truc caché par du brouillard... Je dois donc me déplacer pour mettre ce truc en vue.

Stilgart: (moi j'ai dis comment remplir un tableau 2D avec les "coordonnées spirales")

j3r3m: Ma vue est un carré de 5x5.

Stilgart: ha, dans ce cas, je fais pas du tout ce que j'ai dis

Zorg1: ah labyrinthe ^^

BlaiseEbuth: :grin:

j3r3m: Et donc je cherche à me déplacer sur le brouillard et pour cela, je cherche le brouillard le plus proche.

j3r3m: Zorg1 :)

BlaiseEbuth: bfs

BlaiseEbuth: donc

Stilgart: pour CB, je garde le dernier moment où j'ai visité une zone

Stilgart: et quand je veux unfog, je choisis la zone de destination en fonction de quand je l'ai vue en dernier et de sa distance à mon perso

Stilgart: en jouant sur la taille des zones et la fonction d'éval pour le choix, tu devrais pouvoir forcer un parcours en spirale

Alshock: ouais je dirais aussi un BFS avec une condition d'arrêt quand la distance de manhattan > x

j3r3m: je voulais éviter bfs :)

Alshock: mais je suis pas sûr de comprendre pourquoi tu veux une spirale

Stilgart: (et pas besoin de bfs dans ce que je décris)

Stilgart: Alshock: parce que c'est pas mal

j3r3m: Je voulais une spirtale pour pouvoir tester les points le plsu proche et m'éloignet au fur et à mesure que je ne trouve pas

Stilgart: en général, tu veux unfog ce qui est proche de ta "base" en premier

BlaiseEbuth: Bah le bfs fait pareil

Kirbiby: tu peux faire -1 à droite , -1 en haut +2 a gauche, +2 en bas, -3 a droite, -3 en haut, etc.. ?

Stilgart: je pense qu'il veut éviter de trouver la bonne combinaison du genre

Stilgart: (c'est pas celle que j'ai donnée tout à l'heure, et la bonne est quelque part entre la tienne et la mienne :D )

Alshock: @j3r3mben, en quoi c'est nécessairement une spirale ? Pour moi en plus ça devrait faire les 4 dist=1 puis les x dist=2 etc, pas très spiraleux

j3r3m: Meme du coup je ne vois pas comment appliquer le BFS... Je ne maitrise pas assez et je suis en C...

Alshock: après si c'est l'opti le problème tu peux pas juste pré-remplir une liste de n*n couples dx, dy ? comme ça t'as juste un parcours en temps O(1)

Stilgart: j3r3m: essaie ce que j'ai décris (issu de mon CB)

Stilgart: Alshock: je pense qu'il veut une approche très simple (donc sans prise de tête à cause des bugs=

Stilgart: =

Stilgart: )=

Stilgart: mais il va arrêter de pondre de = ce clavier ?!

j3r3m: :)

Alshock: l'approche très simple, c'est pas un bfs ? x)

Stilgart: Alshock: un bfs c'est jamais trivial

Stilgart: (si tu n'aimes pas le mot simple, employons trivial)

j3r3m: Bon je vais tester la tech à Stilgart si j'arrive à coder ça (simplement)

Alshock: j'ai du mal à voir plus simple que "regarde mes voisins, sauf si tu les as déjà regardés, et si t'as pas la solution applique moi sur eux"

j3r3m: En effet Alshock.

Alshock: après la définition de la trivialité c'est clairement non trivial

BlaiseEbuth: La trivialité est np ?

j3r3m: Bon je vais manger un morceau et je tente, je vous tiens informé de ma.. mon... ma... réussite :)

leojean890: ouais mais la première fois que tu fais un BFS dans ta vie tu galères quand même :P

Alshock: la première fois que tu fais un hello world dans ta vie tu galères, mais c'est parce que tu sais pas compiler du pascal

j3r3m: C'est ca... En C en plus, c'est un peu plus (long)

j3r3m: Merci pour les tuyaux.

Alshock: meuh non c'est très bien le C, même si c'est vrai que pour débuter avoir les vector de C++ peut être un plus

leojean890: en C en effet ça peut être plus chaud si tu débutes ^^

leojean890: t'as pas de structures de données intégrées...

BlaiseEbuth: Les tableaux

leojean890: tu px te créer une structure listes chainées..

j3r3m: Je débute pas le C, c'est juste ces algo qui me font un peu transpirer :)

leojean890: voilà avec des tableaux et pointers sur le noeud suivant

Alshock: Les tableaux sont (presque) juste des pointeurs en C @BlaiseEbuth donc on peut faire comme si c'était pas une structure

j3r3m: Voilà tu régales :)

Zorg1: ça faisait longtemps qu'on ne s'était pas chamaillé sur le meilleur langage pour débutants ^^

BlaiseEbuth: Alshock c'est jouer sur les mots

Alshock: Le seul langage pour débuter c'est le Befunge

leojean890: commencer par le C pour le coup c'est pas mal

BlaiseEbuth: Le areuh.

leojean890: pour comprendre les bases liées aux pointers, à la gestion mémoire..

CopperFr: faut commencer par le basic sinclair

Zorg1: bah le Pascal c'est aussi bien pour comprendre les pointeurs, la mémoires ...

Alshock: Je suis si naïf https://duckduckgo.com/?t=canonical&q=areuh+programming+language&ia=web

leojean890: le pascal je ne connais pas donc je te crois sur parole;P

leojean890: l'assembleur aussi tant q'à faire:P

CopperFr: le pascal c'est bien mais bon le c l'a écrasé

BlaiseEbuth: Lel ^^ Y'a un concept... Un langage bébé où tu codes à coup de areuh et flprfll.

Alshock: @Zorg1 le jour où j'ai découvert qu'en Pascal TOUT était passé par valeur spontanément mon cerveau a fait un 520°

CopperFr: tu peux utiliser var en pascal

leojean890: il parait que le go c'est à la fois performant et user friendly d'ailleurs faudrait que je jette un oeil, je crois que Zorg1 maitrise:p

BlaiseEbuth: 520 ? Du cou ptu as toujours le cerveau de travers, ça explique des choses...

BlaiseEbuth: En attendant Alshock, t'as toujours pas rejoint Turtle...

Alshock: De toute façon je prends naturellement PI/n° chaque jour

Alshock: rejoint Turtle ?

Zorg1: la Compagnie qu'elle est bien

leojean890: Turtle, la super team pour le contest :P

Alshock: ah oui, la team de la compagnie toutafé qu'elle egziste

Zorg1: dépèche toi avant qu'on ferme les inscriptions :p

BlaiseEbuth: Tiens t'as rejoins leojean890 ? cool

leojean890: la team automaton 2k

Alshock: les classement école et compagnie sont indépendants ?

BlaiseEbuth: Oui

leojean890: ouais indépendants^^

Alshock: kk

Zorg1: on est cinq

Alshock: Count me in! Turtle thug life, pas vrai @Automaton2000 ?

Zorg1: nice

Automaton2000: le contest c'est pas le moment de la compilation

CopperFr: le c c'est pas un langage de débutant

Alshock: ah ok, je ferai donc tout en python/js/ruby

BlaiseEbuth: Un langage de débutant ça veut rien dire

Alshock: Si, le turtle par exemple c'est un langage de débutant

Alshock: ça, ok

CopperFr: basic c'est un langage de débutant

Alshock: non

BlaiseEbuth: Java c'est un langage créé par des débutants

CopperFr: ben si c'est dans le nom

Alshock: et javascript c'est comme java, puisque c'est dans le nom

CopperFr: ben y a des ressemblances

Alshock: O.O

BlaiseEbuth: Ou par des stagiaires... On leur a dit "make some java" et voilà où on en est...

Alshock: ah oui... .length

leojean890: donc turtle c'est une boite et un langage on arrête jamais le progrès hehe^^

BlaiseEbuth: C'est aussi une bestiole y parait...

Zorg1: oui Basic y a "débutant" dans le nom, c'est une version simplifiée du fortran ^^

CopperFr: Math. :D

Thyl: oui

Thyl: y a pas de mal

Thyl: la boite turtle est très bien !

Thyl: on vend de la tortue ! :D

BlaiseEbuth: De la soupe de tortue

CopperFr: le javascript c'est mieux que le java

Alshock: eh j'ai passé ma jeunesse sur kturtle de debian

Alshock: le "language"/module est bien aussi

CopperFr: le modula 2 ?

BlaiseEbuth: CopperFr 07:35PM le javascript c'est mieux que le java : pas compliqué

BlaiseEbuth: Mais "mieux que java" veux pas dire "bien"

Thyl: CopperFr le seul truc que j'ai entendu sur JS c'est que ça te fait des tas de conversions partout

CopperFr: au début javascript c'était pas terrible

Alshock: @BlaiseEbuth pas compliqué == ![] + "lol" < NaN

BlaiseEbuth: Au début qu'il dit

Thyl: oui

CopperFr: ben ca c'est amélioré je trouvé

Thyl: hmm

Thyl: :thinking:

Thyl: l'histoire de conversion de type me parait bizarre CopperFr

BlaiseEbuth: Y'a pas de conversion, y'a pas de types du tout :grin:

Alshock: en vrai, peut-être que javascript est très bien maintenant, s'ils ont arrêté d'avoir deux types d'objets différents pas équivalents, que le "==" a disparu du langage, que les gens n'utilisent plus var, mettent toujours "use strict;" et que le this est compréhensible

CopperFr: le truc qui me chagrine c'est les calculs en virgule flottante

CopperFr: mais je sais pas comment c'est optimsié par la v8

Alshock: @BlaiseEbuth mais si ya des types ! object

BlaiseEbuth: des sales types alors...

Thyl: javascript à la base c'est pour le web non ??

Alshock: :clap:

SkyDreamer: oui

Alshock: ça sert pas en dehors du web, même aujourd'hui

Thyl: pour les video games

BlaiseEbuth: Euh si ?

Alshock: enfin, ya des applis entières qui sont en "mode web"

SkyDreamer: alors cest web

Thyl: i prefer python with django :

Thyl: !!

CopperFr: au départ c'etait seulement coté client

CopperFr: maitenant c'est serveur voir desktop avec electron

CopperFr: et mobile avec différents framework

Alshock: @BlaiseEbuth je veux des exemples, je vois les milliards de fullstack js, mais le back reste du web, je vois les applis qui rendent du html sur ton pc comme atom (si on dit son nom trois fois la poorte des enfers apparaît), mais du JS en vraiment détaché du web je vois pas

Thyl: mieux du java

BlaiseEbuth: Bah pour moi atom c'est détaché du web... Mais ça dépend de ce que t'appelles web.

BlaiseEbuth: De toute façon js n'aurait jamais dû exister.

Thyl: ouas on est beaucoup chez turtle

CopperFr: ben en tout il a pas disparu le js

BlaiseEbuth: La compagnie est en plein essort, il faut recruter.

CopperFr: alors que leur inventeur (netscape) si

Thyl: ok

Thyl: qui est le pdg

Thyl: ??

Thyl: Automaton2000 ??

CopperFr: et les applets java ont disparu aussi

Automaton2000: les mecs qui ont fait des trucs bien

BlaiseEbuth: Automaton2000 bien sûr

CopperFr: (c'était pas terrible d'ailleurs)

Automaton2000: ha non c'est bon je suis devant toi

BlaiseEbuth: :grin:

Thyl: ouias un pdg qui boit tout les soirs...

b0n5a1: ha oui on est 6

b0n5a1: c'est quoi une cuillère ?

BlaiseEbuth: Une arme dangereuse

b0n5a1: ha ok google image...une pelle de leprechaun en fait

CopperFr: c'est comme une fourchette mais dans dents

CopperFr: (les fameux sans dents de François Hollande du moins d'après Valérie)

b0n5a1: tout va biens j'ai pas de fourchette dans mes dents...ça l'ai pas cool votre truc

Alshock: t'as pas de fourchettes denas les dents ? Mais comment tu fais pour manger avec les mains alors ?

Alshock: comment j'ai réussi à écrire "denas" moi ? Je veux comprendre ce que mes mains viennent de branler

BlaiseEbuth: On veut pas savoir...

Alshock: ah tiens, le clavier colle...

Asta971: Vous arrivez à trouver du travail les khey ? On me dit toujours que je manque d'expérience....

BlaiseEbuth: khey?

b0n5a1: va en esn tu seras tout de suite pris comme expert européen

Asta971: C'es une façon de dire "Les mecs" :slight_smile:

b0n5a1: c'est plutôt "frères"

Asta971: Mais justement, les ESN veulent bien me prendre, mais c'est leurs clients qui ne veulent pas :sweat_smile:

b0n5a1: sans blague...quelle surprise

Stefy06: Ce n'est pas possible de débugguer un test qui n'est pas présent dans le jeu de test mais présent dans les tests de soumission finale ?

Stefy06: (pour un exo d'entrainement)

b0n5a1: non puissque t'as pas les inputs

Stefy06: ouais, c'est bien le problème, comme tous les t

b0n5a1: tu les verras level 20 (je crois)

Stefy06: ouais, c'est bien le problème, comme tous les tests préliminaires réussissent j'ai du mal à trouver mon bug :D

BlaiseEbuth: C'est quel puzzle ?

Stefy06: Skynet

Stefy06: The Bridge

b0n5a1: et quel validateur ? (sachant qu'on te le filera pas)

Stefy06: Les 2 derniers

b0n5a1: ha bin c'est un CG on les a de toute façon pas :grinning:

BlaiseEbuth: *pas

CopperFr: et puis c'est 29 le niveau magique

b0n5a1: ha...me rappelle plus ^^

b0n5a1: ha oui 20 c'est...autre chose (je sais plus non plus)

Stefy06: ben tant pis, si c'est pas possible je vais me débrouiller, merci

b0n5a1: je suis trop vieux pour ces conneries

Stilgart: 20 c'est accès aux votes pour les puzzles

Stilgart: 29 c'est accès en plus à la solution et à l'édition après validation

Stilgart: et 50 c'est accès à la gloire éternelle

Stilgart: gg Antisquid :)

BlaiseEbuth: 'tain le repl clojure qui permet la navigation...

BlaiseEbuth: *pas

Zorg1: ah oui c'est vrai tu nous fais le contest en clojure toi

Zorg1: j'avais oublié ^^

BlaiseEbuth: Ouai

CopperFr: tu as perdu un pari ?

b0n5a1: c'est le chapeau vert qui rend fou

BlaiseEbuth: Non. Mais je vais gagner de l'xp

BlaiseEbuth: Et un tshirt soyons fou

b0n5a1: ha parce que c'est revenu ça ?

CopperFr: c'est qui qui va gagner ?

BlaiseEbuth: Pour le top 20

BlaiseEbuth: pas pour le langage

leojean890: faudrait que je teste le go moi ^^

b0n5a1: me disais aussi que y'avait plus depuis longtemps pour premier du langage

b0n5a1: je l'aurais eu en VB l'autre fois sinon ^^

BlaiseEbuth: En fait ça vaut que dalle c'est abusé !

BlaiseEbuth: Même "premier du contest" ça vaut que 50xp

BlaiseEbuth: Autant faire un puzzl

BlaiseEbuth: +e

b0n5a1: LOL

CopperFr: ca commence à minuit ?

nicolasD: 16h

b0n5a1: non 16h00

Bon[]Crayon: 50 xp 1 dans un langage ?

BlaiseEbuth: Nan, premier du concours -> 50 xp

BlaiseEbuth: Enfin 250 avec le cumul

Bon[]Crayon: ok

Zorg1: sinon top10, top3 et 1er dans un langage valent chacune 50 XP

BlaiseEbuth: Disons même 400 avec ceux là

BlaiseEbuth: ça reste que dalle

BlaiseEbuth: The resistance c'est 1000xp pour comparaison ^^

BlaiseEbuth: Ou alors les succès sont inclus dans l'xp du puzzle ?

Zorg1: ou tu fais un CoC reverse validé par tes "potes"

BlaiseEbuth: C'est combien déjà ?

b0n5a1: t'as pas le temps y'en a qui te le refusent avant ^^

Stilgart: BlaiseEbuth: 500

Zorg1: 250 XP une contrib non ?

BlaiseEbuth: Stilgart 500 quoi ?

b0n5a1: woputain...vais spam contrib et ensuite rage quit

Stilgart: 250xp pour 50%, 250xp pour 100%

BlaiseEbuth: Les succès sont dedans ok

Stilgart: tu n'as pas de succès pour 1 seul puzzle very hard, si ?

BlaiseEbuth: Ca fait quand même plus d'xp que 1st en contest

Zorg1: non il en faut 3

Stilgart: c'est ce qui me semblait

Zorg1: de very hard pour avoir l'achievement

BlaiseEbuth: Nan mais y'a les succès 50% et 100%

Stilgart: BlaiseEbuth: le 1er du contest il se goinfre en CP

Stilgart: c'est 250xp par palier, justement pas 500

BlaiseEbuth: Oui mais moi je comptais 500 pour le puzzle + 500 pour les deux succès

Zorg1: mais maintenant ça diminue avec le temps les CP de contest

b0n5a1: ça fond

Stilgart: BlaiseEbuth: euh, nin

b0n5a1: c'est le réchauffement

Stilgart: les succès c'est ça qui te fait de l'XP

BlaiseEbuth: Stilgart bah on peut rêver

Stilgart: résoudre un puzzle CG ça donne 0 en fait

Stilgart: ça pourrait donner 50xp comme les autres, note

Stilgart: mais c'est 0

BlaiseEbuth: Radins

BlaiseEbuth: Mais premier dans un langage ça pourrait donner plus...

Zorg1: après il y a eu la QuestMap pour se goinfrer en XP ...

b0n5a1: c'est pour pas faire rage quit celui qui est à la place du con (2eme) BlaiseEbuth ^^

Zorg1: c'est ce qui m'est arrivé sur WW. second en go :(

BlaiseEbuth: Bouh

Stilgart: ça m'est arrivé souvent 2e en Haskell

b0n5a1: VB pareil j'ai dû m'y prendre à 2 fois...la première fois un canadien m'a gratté le dernier jour ^^

b0n5a1: non mais Stilgart...toi c'est comme la boxe...t'as jamais fais premier mais t'as souvent fini second ^^

b0n5a1: (Coluche)

BlaiseEbuth: J'ai étudié les derniers contests. Clojure personne ne l'a utilisé ^^

b0n5a1: ça va être rapide BlaiseEbuth...submit du stub par défaut et hop...

BlaiseEbuth: \o/

CopperFr: personne fait du pascal je suppose

BlaiseEbuth: Beh si

b0n5a1: z'êtes à 2 sur le ring en Haskell

CopperFr: mais pourquoi ?

Zorg1: dernier challenge, 5 en Clojure, 4 en D, 2 en Pascal ...

b0n5a1: fais du VB

Zorg1: 10 en VB.NET

Zorg1: c'est encombré

Zorg1: 3 en Lua

b0n5a1: sont pas trop nombreux, au fond du classement...sauf le canadien qui peut monter

CopperFr: oui mais les 2 sont pas forcément là

b0n5a1: en tout cas c'est ce que j'ai observé

Zorg1: ah t'as un gars en gold en VB.NET le dernier challenge ^^

Zorg1: ah c'est toi

b0n5a1: LOL

b0n5a1: oui c++ -> VB

Bon[]Crayon: Vous tous chez Turtle maintenant.

CopperFr: en logo personne le fait en logo

Zorg1: c'est la boîte qui a le vent en poupe

b0n5a1: tenez vos moumoutes

Zorg1: ou mettez un casque

b0n5a1: ça marche pas Zorg1 ça s'envole quand même https://previews.123rf.com/images/volkovslava/volkovslava1606/volkovslava160600232/58545508-homme-chauve-avec-un-homme-d-affaires-de-moustache-%C3%A9couter-de-la-musique-sur-un-casque-et-chante.jpg

Bon[]Crayon: Tortue Cousteau avec son bonnet rouge :turtle:

Zorg1: ^^

Stilgart: Automaton2000: réagis un peu !

Automaton2000: automaton2000: fais pas ton neumann

Stilgart: HAHA

Neumann: wat

Stilgart: ce free hl sorti de nulle part

Default avatar.png JBM: bienvenue au club

Default avatar.png JBM: t/as une ligne directe sur Boulet qq part

Default avatar.png JBM: le stub Ocaml merdoie sur FreeCell pour une raison complètement différente de la moyenne

leojean890: Stilgart ouais tu m'avais dit que dabino te prenait souvent la vedette du premier du langage ;o

Default avatar.png JBM: là aussi, le contexte?

leojean890: messages plus haut:P

Default avatar.png JBM: imparable

Default avatar.png JBM: «ok ok»

leojean890: Stilgart 20H48 ça m'est arrivé souvent 2e en Haskell

Default avatar.png JBM: ok je vois mieux

Default avatar.png JBM: quoi de neuf

Zorg1: pas grand chose faut croire ^^

Stilgart: leojean890: il n'a pas été le seul

b0n5a1: si ça intéresse qqun j'ai un coupon -75% sur ça : https://store.steampowered.com/app/1069030/EarthX/

b0n5a1: valable jusqu'au 18/11

BlaiseEbuth: Musk SImulator 2020

b0n5a1: ouais

Zorg1: faut coloniser Mars avec ses clones en endgame ? :p

b0n5a1: faut d'abord envoyer des Tesla pour circuler

BlaiseEbuth: Vous êtes pessimistes...

Zorg1: stoi le pessimiste

b0n5a1: bin non on va pas se taper les trajets à pieds ho

Zorg1: on creusera des tunnels pour circuler peinard avec nos tesla

b0n5a1: ouais

b0n5a1: (y'en a déjà, on ne fais que y retourner...y'avait des anciens astronautes là bas pour sûr)

BlaiseEbuth: Ceux qu'ont construit les pyramides ?

Zorg1: bah oui y a que cette hypothèse pour expliquer pourquoi la terre elle tourne autour du soleil au lieu d'y tomber

b0n5a1: on va y trouver un pyramidion de crystal pour refaire fonctionner notre pyramide locale

b0n5a1: ça va tout changer, enfin

Zorg1: ça permet d'aiguiser les lames de couteaux c'est ça ?

tekki: Automaton2000 t'en as pas marre d'écouter toutes ces conneries?

Zorg1: c'est un peu mastoc mais bon

Automaton2000: tu peux voir le contenu de la grille ?

b0n5a1: ouais c'est mastoc mais on peut refaire le plein des vaisseaux avec

b0n5a1: l'aiguisage de couteau c'est qu'une des utilité

Zorg1: oui c'est vrai qu'on recharge pas un X Wing avec une meule

Zorg1: quoiqu'avec l'entrainement Jedi adéquat :thinking:

CopperFr: ca se recharge comment un X Wing ?

BlaiseEbuth: A la manivelle

CopperFr: ah c'est pas avec un cable usb

BlaiseEbuth: Sur les derniers peut-être... :thinking:

b0n5a1: mais non, ça se recharge via le wifi

BlaiseEbuth: En 5g alors ?

Zorg1: faut juste pas être sur le trajet des ondes

b0n5a1: pour la charge rapide ouais

Zorg1: y a des bornes wifi dans l'espace profond ?

BlaiseEbuth: Ca dépend où. Y'a des zones privilégiées comme partout...

CopperFr: c'est du wifi 6 ?

b0n5a1: dans la galaxie d'andromède ils ont des vieux extracteurs de potentiel de point zéro

Zorg1: ouais tu peux les hacker avec un trombone et un peigne

b0n5a1: z'ont même pas le wifi pour recharger ces cons, tu re rends compte ??? Ha ces primitifs

Zorg1: ah demain je bosse :(

Zorg1: je me croyais samedi moi

b0n5a1: ça m'a fait pareil un moment aujourd'hui

Zorg1: c'était mieux le confinement au printemps faisait moins moche, là je déprime

CopperFr: le confinement c'était mieux avant

Zorg1: espérons que ça soit efficace

R4N4R4M4: Chômage partiel 2 jours pour moi, donc ça va coder à donf

Zorg1: ah ouais juste au début du contest

Zorg1: on sent la magouille

Zorg1: ^^

dwarfie: non , la magouille c'est moi , j'avais poser le 12 et le 13 sur mon reliquat de congé de l'année dernière bien avant le confinement :D

dwarfie: pour ce que ca va changer ... juste rage quit plus tot ca se trouve ;)

b0n5a1: ha toi aussi tu va delete ton compte...chouette je vais gagner une place au général

CopperFr: je suis pas certains que ca change grand chose de fermer les petits commerces

R4N4R4M4: Bah non Zorg1, pas au début du contest... Je suis en congés toute la semaine prochaine aussi :D :D :D

Zorg1: "ça tombe vachement bien" :D

b0n5a1: BlaiseEbuth plus que 99...dwarfie va partir

dwarfie: j'ai dit rage quit du contest ... calme ta joie b0n5a1 ;)

R4N4R4M4: Mouais, il me restait des jours et je savais pas quand les poser... :D

CopperFr: je sais même pas ce que c'est votre contest

R4N4R4M4: Si y en a qui sont intéressés par RAIC, j'ai préparé un pack avec tout ce qu'il faut pour refaire le RAIC2019 ici : http://142.4.211.62/raic2019/

dwarfie: les starters c'est caca :poop:

b0n5a1: paf, dl, on sait jamais

R4N4R4M4: Ils ont fermé leurs pages des tournois précédents, dommage, du coup y a les fichiers là

b0n5a1: bah de bae ils te filent un starter par langage je crois

CopperFr: y a pas un finisher ?

R4N4R4M4: Oui, ils fournissent le player (referee) et les starters des langages

R4N4R4M4: J'ai mis mes exemples de code en ruby comme ça vous pouvez lancer directement des parties

R4N4R4M4: faut lancer le player et ensuite les instances des bots

CopperFr: merci mais c'est trop compliqué pour moi

R4N4R4M4: Comme ils ont fermé leurs pages des contests précédents, je ferai aussi le pack du RAIC2018, faut que j'arrive à le refaire tourner

BlaiseEbuth: Je me suis inscrit cette année. On verra bien.

Zorg1: au RAIC ?

Zorg1: ça commence déjà

Zorg1: ?

BlaiseEbuth: le 21

Zorg1: ah oui je viens de voir ^^

BlaiseEbuth: Beh. J'ai pas la foi de compiler ton code R4N4R4M4.

BlaiseEbuth: J'irai from scratch

BlaiseEbuth: La victoire n'en sera que plus belle...

BlaiseEbuth: Bon. Juste après la RAIC y'a le battle dev, puis on termine l'année sur l'AoC... Planing chargé les enfants...

Zorg1: va falloir que tu fasses un GANTT pour tenir tes objectifs

BlaiseEbuth: Abawi sans ça je suis perdu.

Zorg1: chemin critique et tout le bazar

b0n5a1: même pas fini aoc 2019...

Zorg1: pareil

BlaiseEbuth: Non plus

b0n5a1: j'ai dû arrêter j15 ou un truc comme ça

Zorg1: y avait un contest en même temps je crois

b0n5a1: j14

Zorg1: pas eu le courage de le reprendre

BlaiseEbuth: Unleash the Geek je crois, fin novembre d"but décembre

b0n5a1: ha oui j13 c'était le breakout

b0n5a1: avec l'intcode computer

Zorg1: ah non c'était en 2018 le contest en décembre

BlaiseEbuth: Ah ouai utg c'était octobre

Zorg1: bref mon excuse est foireuse

BlaiseEbuth: Ca nous rajeunit pas

Zorg1: en plus l'AoC de 2018 j'avais tout fait

BlaiseEbuth: Donc pas besoin d'excuse \o/

b0n5a1: ha bin oui me souviens m'était arrêter au truc de crafting de ressources, pas commencé je crois

b0n5a1: j14

b0n5a1: c'était pas mal le intcode computer au fil des jours

BlaiseEbuth: Ouai

b0n5a1: avec les mises en cascades et tout

Zorg1: l'intcode j'avais bien aimé ^^

VincentBab: Hello, y a des infos qui ont fuité sur le fall challenge ? ^^

b0n5a1: c'est en automne ouais

VincentBab: lol

Zorg1: et c'est demain

Zorg1: :p

BlaiseEbuth: à 16h

Bluepioupiou: j'ai trop hate

Zorg1: c'est plus une fuite là

Zorg1: c'est une voie d'eau ^^

VincentBab: humm grosse fuite ^^

BlaiseEbuth: Le thème c'est Zelda

b0n5a1: cela...ne nous regarde pas

VincentBab: ah ça c'est sympa deja ^^

BlaiseEbuth: Pour le reste...

Zorg1: bon j'ai jamais joué à un jeu Zelda je suis foutu ?

BlaiseEbuth: Pour le challenge j'en sais rien, mais ta vie est triste... :/

Zorg1: y a autre chose que les JRPG aussi ^^

BlaiseEbuth: C'est pas un jrpg

b0n5a1: moi non plus en fait...mais je fais pas partie des incultes qui croient que Link c'est Zelda ^^

BlaiseEbuth: C'est qui Link ?

Zorg1: le père des compteurs Linky

b0n5a1: ça va être un ascii art triforce en shortest

b0n5a1: tain il existe en communautaire ce truc de mémoire

Zorg1: avec ruban de Moebius en "format standard"

Zorg1: oui le triforce il y a un puzzle là dessus

BlaiseEbuth: Et un brouillard de guerre

b0n5a1: https://www.codingame.com/training/easy/may-the-triforce-be-with-you

BlaiseEbuth: Mais on peut le virer en jouant la mélodie du vent

Zorg1: j'ai bien une blague pourrie sur la "mélodie du vent"

Zorg1: mais je vais m'abstenir ^^

BlaiseEbuth: Vazy

b0n5a1: non

b0n5a1: on va faire fuire les candidats à Turtle

BlaiseEbuth: Je l'ai pas, ça m'énerve. Je la veux !

Zorg1: désolé mais je suis bloqué par mon autocensure

BlaiseEbuth: :(

b0n5a1: Alexandre2BI : output l'intrus (seul impair ou seul pair) ^^

b0n5a1: mouhahaha

BlaiseEbuth: C'est ma réplique ça...

b0n5a1: fallait pas fermer....

b0n5a1: coucou Alexandre2BI

Zorg1: ah le streaming

b0n5a1: oui

Zorg1: oui t'as mis un point jaune sur son onlet fr

Default avatar.png Vigita: bonjour

Zorg1: well done

b0n5a1: ouais et 2 popups messages là

Zorg1: comment veux tu qu'il se concentre

b0n5a1: c'est pas ça.....

b0n5a1: mais ouais mais je lui donne la soluce ^^

b0n5a1: c'est moi qui harcèle ^^

Default avatar.png Alexandre2BI: hello b0n5a1

b0n5a1: lis plus haut !

Zorg1: ah ok t'as que des impairs ou des pairs

b0n5a1: oui et faut output l'intru là

Zorg1: komsagruj

BlaiseEbuth: stoi l'intru

b0n5a1: faut output le seul pair ou le seul impair de la liste Alexandre2BI ^^

BlaiseEbuth: Y'a un chat sur discord.

BlaiseEbuth: *twitch

b0n5a1: ouais je sais ^^

Zorg1: mais on est plus à l'aise ici

Zorg1: on a nos habitudes

BlaiseEbuth: Moi aussi. *fais chauffer ses kicks

b0n5a1: et il pense être dérangé alors qu'on lui donne la soluce

Zorg1: bon keskispass sur discord ....

Zorg1: ...

Zorg1: ...

Zorg1: ... pas grand chose

JSanction: Je pensais pas que bosser sur le validateur ide pouvait être aussi frustrant

Zorg1: ah tiens qq se plaint de la taille limite des énoncés des puzzles (3K en gros)

Zorg1: c'est marrant pourtant de bricoler son énoncé au char prêt ^^

BlaiseEbuth: Le statementgolf

leojean890: Stilgart qui d'autre t'a pris la premiere place si ça n'a pas été que dabino ?^^(dsl j'étais pas devant l'ordi ;))

Zorg1: après honnêtement je sais pas si c'est un bonne chose de l'augmenter

b0n5a1: au hasard JBM

Default avatar.png JBM: c'est arrivé

Zorg1: ah je croyais que t'avais pas trop le temps pour les contests

leojean890: l'époque où JBM faisait les contests^^p'tet les puzzles en prio alors ?^^

Zorg1: ah tiens je viens de m'appercevoir d'un truc

BlaiseEbuth: :ear:

leojean890: les sujets RAIC paraissent être chaud vis à vis de ceux de CG

Zorg1: ils ont inversé l'ordre des commentaires dans les contribs ^^

leojean890: chauds*

Zorg1: le plus récent est à la fin maintenant

leojean890: genre des IAs de jeux plus complexes

Default avatar.png JBM: oui ça fait bizarre

Zorg1: je comprenais plus trop

Default avatar.png JBM: je suis pas sûr que ce soit une bonne idée

leojean890: (comme ça s'il faut le supprimer y'a pas tlm qui le voit avant ;))

BlaiseEbuth: Beh. Euh. Pas chez moi...

Default avatar.png JBM: mais c'est vrai que ça faisait une diff entre les comms de 1er niveau et les autres

Zorg1: ah oui c'est vrai

BlaiseEbuth: Bon. Bah j'ai toujours le plus récent en haut.

Zorg1: ah

b0n5a1: j'ai les plus récents en bas aussi, j'ai buggé là dessus un moment

b0n5a1: BlaiseEbuth vide ton cache

Zorg1: quoique https://www.codingame.com/contribute/view/56771566be8db584196cf364b352f23b0de3

BlaiseEbuth: Genre j'ai un cache

Zorg1: t'as un message d'il y a 8 minutes, pui un de 5 jours, puis un de 4 jours

Zorg1: mon avis y a un bug ^^

b0n5a1: mais non c'est trié par ordre contondant

BlaiseEbuth: Oui mais que chez vous donc ça va

b0n5a1: c'est tout

b0n5a1: ça marche que chez les leprechauns :scream:

b0n5a1: Zorg1 demain 16h00 tu dois mettre un cahpeau vert il a dit le chef

b0n5a1: et faire du vb

Zorg1: ah mon avis je serais pas là à l'ouverture du contest demain

Zorg1: le chef fait du clojure

BlaiseEbuth: Moi non plus

b0n5a1: pour gagner 50xp...

BlaiseEbuth: Pour la gloire et l'honneur !

Zorg1: oui mais tu peux mettre ça en bio

Zorg1: et ça ça n'a pas de pix

Zorg1: *prix

b0n5a1: non pour la cerise sur le gâteau

Zorg1: "kador CG en Clojure"

b0n5a1: à 50xp...

b0n5a1: ha merde faut que je mette "kador CG en VB"...enlevez moi ce succès !!!!!!!

b0n5a1: fais gaffe BlaiseEbuth tu vas te faire gratter dimanche soir...faudra que tu recommences dans 6 mois

BlaiseEbuth: Ménon

b0n5a1: au prochain confinement là

BlaiseEbuth: Je me gratte tout seul

**Zorg1 ouvre une doc clojure :smiling_imp:

b0n5a1: héhé

Zorg1: trop compliqué la doc clojure, je vais faire ça par Stack Overflow

R4N4R4M4: Minesweeper est en bonne voie, ça commence à jouer pas trop mal

R4N4R4M4: Je sais pas si ma partie va aller au bout...

leojean890: d'après dwarfie la génération aléatoire de niveaux marche pas fort

leojean890: bcp ne marchent pas

leojean890: j'ai pas encore testé

leojean890: (bcp ne sont pas solvables je vx dire)

R4N4R4M4: Arf planté

Default avatar.png JBM: c'est ptet aussi parce que son solveur fait n'imp

R4N4R4M4: J'ai fait ça : https://prnt.sc/vhnvai

leojean890: hehe ça j'en sais rien moi;)

R4N4R4M4: Mince, c'est pas normal qu'il joue là... :(

Zorg1: bah non

Default avatar.png JBM: c'est pas malin en tout cas

R4N4R4M4: Ah j'ai compris, j'ai pas encore traité tous les cas de marquage des mines

R4N4R4M4: Si j'ai l'égalité des cases restantes

R4N4R4M4: ben si pourtant... arf, j'y comprends plus rien

Default avatar.png JBM: un peu de motivation pour ceux qui laggent: https://www.codingame.com/share-replay/494509867

R4N4R4M4: Bon, je fais ma pause clope

R4N4R4M4: GG JBM

Default avatar.png JBM: les connaisseurs remarqueront que les déductions de niveau 1 suffisent (au bout de quelques retries)

R4N4R4M4: J'ai trouvé mon bug

R4N4R4M4: Si j'ai pas de solutions, je tire au hasard, mais je vérifiais pas si le hasard tombait sur des mines déjà marquées... :D

R4N4R4M4: Du coup c'est mieux, j'explose mais sur du vrai hasard :D https://www.codingame.com/replay/499327923

LeoTigers: 2-5 t'avais une mine

LeoTigers: 0-12 aussi

LeoTigers: a mettre ça sous forme de code c'est pas simple

R4N4R4M4: Ben oui c'est bien ça le problème

LeoTigers: une histoire de cases "liées"

R4N4R4M4: Je suivais les conseils de JBM

Zorg1: que des déductions de premier niveau ? pas de "supposons que"

LeoTigers: autour du 3 placé en (1,6) il fallait placer 2 mines parmi [(0,5), (1,5), (2,5)]

R4N4R4M4: Mouais, j'ai 3 push ratés sur le niv1

LeoTigers: or en placant en (1,5) on capait les 4 et 2 alentours

LeoTigers: avec une seule mine et pas 2

LeoTigers: => (1,5) impossible

R4N4R4M4: oui en effet :)

R4N4R4M4: faut encore que je code...

R4N4R4M4: va falloir simuler...

b0n5a1: tiens dans un mail battledev ils disent avoir ajouté go, swift et kotlin

BlaiseEbuth: Wé ! ...

Zorg1: battledev c'est le truc de qui ?

b0n5a1: isograd

b0n5a1: je crois

Zorg1: oui c'est ça avec le "blog du modérateur"

b0n5a1: oui

Zorg1: je confonds avec l'autre truc, où il faut raquer une centaine d'euros, "le meilleur dev de France"

Zorg1: rien que le titre ça me fait marrer

Zorg1: "meilleur dev de France" ou "meilleur dev des Français" :thinking:

BlaiseEbuth: Si on gagne on a un col bleu blanc rouge ?

Zorg1: tu peux participer au concours de meilleur dev du Monde

Zorg1: mais faut raquer 1000 euros

BlaiseEbuth: ...

b0n5a1: ha oui y'en a qui envoient toute leur boîte

BlaiseEbuth: 1000boules pour se faire rétamer...

Zorg1: mais bon la dernière fois, pour le meilleur dev de france, ils avaient fait un truc à la défense, avec une expo, des conférenciers bien pété de la startup nation, et des dév qui avait du cracher pour participer

b0n5a1: c'est leur boîte qui raque

Zorg1: oui si c'est ta boîte

Zorg1: après bon je sais pas ce que ça vaut comme méthode de recrutement

b0n5a1: ha non, pas de risque, y'a déjà pas 1000 boules pour un pc...

Zorg1: ça fait du spectacle mais bon

b0n5a1: ça vaut peut être moins qu'une campagne de pub mais avec la même visibilité

b0n5a1: ou pas

Zorg1: ça dépend du public que tu vises, oui

Zorg1: avec une battle dev si tu vises les dev c'est sans doute + pertinent que publier une annonce dans challenge ^^

Zorg1: "de toute façon tout le monde est sur linkedin"

b0n5a1: ou pas

b0n5a1: je fais presque bien le marsupilami

Zorg1: ah

b0n5a1: ou pas ou pas

Zorg1: je suis crevé je percute très lentement

Zorg1: au ralenti

b0n5a1: pareil, faut se pieuter faut bosser après c'est jeudi déguisé en lundi

b0n5a1: bonne nuit

Zorg1: bonne nuit

VincentBab: #YoutubeDown :O

leojean890: ça arrive hehe^^

Default avatar.png Dev_Ex_Machina: je me trompe peut etre mais il me semble que certains puzzle bug

Default avatar.png Dev_Ex_Machina: ... j'en suis même certain :///