Chat:Fr/2020-09-06
Thyl: yo
BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000, AutomatonNN !
Automaton2000: moi je crois que quelqu'un a une idée
AutomatonNN: t'es legend ?
BlaiseEbuth: Ouai AutomatonNN.
AutomatonNN: orabig : je te remercie pas trop mal comme ça :)
BlaiseEbuth: Et j'ai fini la quest map ! Que vais-je faire de ma vie maintenant ? :weary:
Thyl: tu vas m'aider ?
Thyl: BlaiseEbuth
BlaiseEbuth: A quoi ?
Thyl: A trouver un site en ligne pour faire des diagrammes de code ?
Thyl: ornigramme
Thyl: Tu peux aussi me dire quel est la dernière quest du IA
BlaiseEbuth: ordinogramme ?
Thyl: des desseins de code
Thyl: genre des graphes de classes
BlaiseEbuth: Ouai je sais mais t'as dit ornigramme ^^
Thyl: a
BlaiseEbuth: La dernière quête IA c'est atteindre legend
Thyl: oooooo
Thyl: si je termine A* pour Tron un jour peur-être ...
CopperFr: Tu as fini la map? Comment on fait pour la quête modérez un contribution ?
BlaiseEbuth: Tiens t'as un avatar maintenant
Thyl: c'est de hier
CopperFr: Oui ca c'était facile
BlaiseEbuth: J'en sais rien pour la quête, quand ils ont ajouté la map j'ai récupéré 90% des quêtes rétroactivement...
CopperFr: Parce que j'ai accepté 3 puzzle et rejeté un mais ca passe pas
BlaiseEbuth: Mais les puzzles que tu as approuvés ont été validés ?
CopperFr: oui 2 dont les unité anglaise que j'ai d'ailleurs résolu hier
CopperFr: J'ai pas vu de sujet sur le forum
BlaiseEbuth: Effectivement, je vois que tu l'as validé...
BlaiseEbuth: Sinon Thyl tu veux vraiement des ordinogrammes ? Ou des diagrammes de classes ?
BlaiseEbuth: https://www.diagram.codes/
Thyl: merci
Thyl: mais mieux pour les ordinogrammes BlaiseEbuth
BlaiseEbuth: de ?
**dwarfie tend Yed a kinenveu
BlaiseEbuth: béééé c'est écrit en java
dwarfie: certes
dwarfie: mais du coup , pas a me faire chier quand les destinataires sont sous winwin ou mac ...
BlaiseEbuth: Bééé windows et mac
dwarfie: surtout mac ...
BlaiseEbuth: Mouai
dwarfie: le systeme avec la pire gestion du wifi au monde ... pas plus tard qu'avant-hier : "faudrait me mettre une borne dans mon bureau , je capte mal et ca deconnecte regulierement" ... reponse : "y'a une borne a 5 metre et je la capte a plus de 40m" :D
CopperFr: C'est du wifi 6 ?
BlaiseEbuth: C'est pas la même merde des deux côtés mais ça reste de la merde
dwarfie: meme pas ... du bon vieux wifi des familles avec du WPA entreprise
dwarfie: 60 bornes , plusieurs centaines d'utilisateurs , seuls les mac ont ce probleme mais "non non , ca vient pas de mon mac , mac c'est le top" .... :D
JBM: ah ca y est je viens de reussir a rebooter la pire livebox du monde
JBM: pour rester dans le theme
BlaiseEbuth: C'est pas une I-borne, c'est pour ça...
CopperFr: Faut du i-wifi aussi
dwarfie: c'est surtout que c'est equipe d'un i-amanoob ce genre de matos ;)
CopperFr: ah je savais pas que c'était difficile à rebooter les livebox
Stilgart: d'expérience, un bon orage au bon endroit ça le fait ;)
dwarfie: ou pas ... une eolienne doit suffire :D
dwarfie: ah non , on parlait de reboot , pas de la cramer ...
dwarfie: en meme temps cramer => remplacer => rebooter ... ca marche ;)
Stilgart: bah, ça a fait sauter le disjoncteur général... c'est une forme de reboot
Hyarius: Vous avez fais quoi pour skynet part 2 ?...
Hyarius: j'arrive pas a trouver une solution elegante sur la derniere map
Hyarius: ou alors je suis full con et c'est obvious...
BlaiseEbuth: Pas fait
dwarfie: pas de reponse , j'ai fait un code qui joue toutes les maps :D
Bon[]Crayon: @Hyarius C'est pour les points bonus?
Hyarius: les points bonus ? comment ca ?
dwarfie: pas de points bonus pour le 2
Stilgart: j'ai pas souvenir d'avoir eu de soucis sur le 2
Stilgart: le 1 il fallait ruser un peu pour l'achievement bonus, par contre
dwarfie: non plus , solution de mule et ca passe
Hyarius: j'dois etre juste con alors xD
Stilgart: ou alors j'ai une mauvaise mémoire :)
Bon[]Crayon: ah oui désolé
Stilgart: Hyarius: vu mon code, je te suggère de changer d'algo
BlaiseEbuth: J'ai pas le bonus tiens...
CopperFr: y a un bonus N
CopperFr: ?
Hyarius: t'as fais qqch de particulier, @Stilgart
Zorg1: o/ à tous et aux bots Automaton2000 & AutomatonNN
Automaton2000: je sais pas si ca va pas être content
AutomatonNN: oui
BlaiseEbuth: \o
Zorg1: o/
Zorg1: c'est skynet episode 1 qui a un bonus ...
Zorg1: ... que j'ai pas :(
Stilgart: Hyarius: choisir intelligement le coup à jouer à chaque tour
Stilgart: Automaton2000: tortue ?
Automaton2000: pour l'instant j'ai juste un truc chiant à coder
Stilgart: Automaton2000: donc, stilgart pas content
Automaton2000: enfin il faut que tu le sais ?
dwarfie: Automaton2000 : toi y'en a bien parler francé ....
Automaton2000: à chaque tour de boucle
Stilgart: héhé
dwarfie: Automaton2000 ... on s'en fiche du tour de france ;)
Automaton2000: à part le dernier validateur tu pouvais te contenter de faire un minimax
dwarfie: :thinking: c'est donc ca la solution :D
CopperFr: tu as vu monter carlos Automaton2000 ?
Automaton2000: il faut avoir le temps de réponse
BlaiseEbuth: ski carlos ?
dwarfie: un mec dopé sans doute
CopperFr: un chanteur mort
CopperFr: (d'ailleurs Annie Cordie est allée le rejoindre :( )
**BlaiseEbuth lance un chihuahua sur CopperFr
Stilgart: BlaiseEbuth: espèce de jeune !
Stilgart: dwarfie: espèce de jeune aussi !
BlaiseEbuth: Pourquoi ?
Stilgart: (cela dit, carlos, il en prenait effectivement de la bonne)
dwarfie: quoi quoi quoi gamin ... suis sur qu'il y a encore un carlos sur le tour de france et comme tous il est dopé ;)
Zorg1: on parle du fils dolto ? :p
CopperFr: oui :D
CopperFr: (quelle culture!)
dwarfie: on a les :pineapple: ... manques les castagnettes
Stilgart: 57 Carlos Verona
Zorg1: dans CG y a des trolls, oui mais pas trop :musical_note:
**dwarfie le savais :D
Zorg1: dans CG y a des bugs mais juste ce qu'il faut
Stilgart: c'est le seul carlos
Zorg1: #desole
Zorg1: #victimeDeLaPub
dwarfie: les trolls .... juste parce que CG le vaux bien :)
CopperFr: c'est déjà bien y'en avait un aussi chez Renault Nissan ?
Zorg1: quoique ça devait pas être Carlos cette pub ? je confond toujours
**dwarfie a vraiment besoin de dormir ... il a mal au yeux rien qu'a se relire :(
CopperFr: Carlos c'est Oasis
CopperFr: (pas le groupe)
Zorg1: Renault Nissan ils sont plutôt spécialisé dans la fuite dans des étuis de contrebasse
CopperFr: J'aime bien :D
dwarfie: il aurait pu faire ricard ... kes tu boit doudou dis donc , de l'anis de l'anis oh ...
Zorg1: quand tu vois certaine contrebasse, t'as de la place : https://fr.wikipedia.org/wiki/Octobasse
CopperFr: ca aurait été bien
BlaiseEbuth: The Nissan's Carlos is ghosn
Zorg1: (bon m'étonnerais que tu les trimbales dans un étuis celle ci)
CopperFr: Après Banga y a pas eu Platini ?
Zorg1: i manque pas de tempérament il boit du ... je ne sais plus, la pub ratée
Zorg1: et tu voyais platoche mettre un ballon dans une cage vide
dwarfie: si on en est a parler pub : https://www.youtube.com/watch?v=-XN3aZ3ZKWY avec surtout a 8:35 :D
Zorg1: ah oui cette pub de PQ en comédie musicale
Zorg1: (enfin ces pubs il y en avait plusieurs)
CopperFr: Non c'est Fruité :D
Hyarius: Bon, bah skynet validé
Hyarius: c'etait un viel algo tout pete xD
Hyarius: j'ai voulu faire trop complique
Hyarius: Merci stilgrat de m'avoir remi sur le droit chemin xD
CopperFr: C'est quoi comme algo ?
CopperFr: (J'ai même pas fait le 1)
Hyarius: je suis pas sur que ca est un nom
CopperFr: sur le 1 c'est un parcours en largeur qu'il faut faire ?
Zorg1: j'ai du mal à relire ce que j'ai fait
Zorg1: j'aurais du mettre des commentaires ...
CopperFr: après c'est pas fait pour être relu :D
Zorg1: c'est pourtant pas du perl ;-)
CopperFr: en parlant de skynet on pourrait peut-être envoyer des terminator pour empêcher certains langage d'exister ?
Mya91: Bonjour,
CopperFr: Bonjour
Mya91: Comment pourrais-je m'entrainer pour avoir une algo de meilleure qualité
Zorg1: "envoyé en 1950 pour éviter la création du FORTRAN"
Zorg1: "John Backus ?"
alexandre.ferrera: comment ça de meilleur qualité ? Quel est l'objectif ?
Mya91: J'ai du mal avec l'algo
CopperFr: ben faut les programmer
alexandre.ferrera: Sur ce site il y a plein d'exercices pour tous les niveaux. Il n'y a pas de secret, il faut s'exercer
Mya91: Je mets beaucoup de temps et j'aimerais m'entrainer dessus
CopperFr: quel algo par exemple ?
alexandre.ferrera: tu peux essayer les clash of codes, ça donne plein d'exercices différents qui sont très courts. A la fin de l'exercice, tu peux voir les solutions des autres (si ils acceptent de partager)
Mya91: oui sauf que sur ce site quand j'essaye de m'exercer il attend vraiment un code d'une manière précise .
alexandre.ferrera: tu as quel niveau à peu près ? tu maitrises les tableaux, listes ?
Mya91: oui je maitrise les tableaux, les boucles, les listes je me debrouille
alexandre.ferrera: okay, c'est vraiment sur la résolution de problèmes que tu te trouves trop lente ?
CopperFr: les arbres, les graphes ?
Mya91: on est d'accord qu'il n'y a pas qu'une seule façon d'écrire une algo . Comme moi je n'écris pas de la meme manière que le site ça mets mon code en erreur
BlaiseEbuth: Faux
BlaiseEbuth: Ca veux juste dire que ton code n'est pas valide
alexandre.ferrera: euh le site accepte ton code tant que le résultat que tu affiches correspond à celui demandé
CopperFr: oui après parfois c'est juste un espace
CopperFr: sinon tu peux essayer codewars
Mya91: d'accord merci
JBM: les exos faciles d'ici devraient faire un bon debut pourtant
Zorg1: "j'écris pas de la manière que le site ça met mon code en erreur" c'est mignon ^^
dwarfie: en meme temps , c'est vrai , j'ai mis un code en swift alors que l'ide etait en scala ... pourquoi ca a pas marché si ce n'est parce que le site veut que que j'ecrive autrement ;)
alexandre.ferrera: ça arrive à tout le monde de faire une erreur sans s'en rendre compte...
Zorg1: je dis pas le contraire mais c'est de partir dans le discours "CG s'attend à un code précis"
Zorg1: après plus je suis ici plus je réalise que les histoires d'E/S ne sont pas forcément évidentes maintenant
CopperFr: c'est pas évident au début quand on pas (ou plus) l'habitude
dwarfie: bon , et on va reconnaitre que ca change du sempiternel "j'y arrive pas le puzzle est buggé"
JBM: surtout quand y'a le code des stubs qui te tient la main
JBM: les gens debarquent dans du code qu'ils comprennent pas, et qu'il suffit de souffler dessus pour qu'il s'ecroule
**BlaiseEbuth souffle
**dwarfie contre BlaiseEbuth ... :wind_blowing_face:
alexandre.ferrera: *s'écroule*
Krantt: Salut, j'ai eu une idée de puzzle facile je sais pas si il existe déjà, en gros en input on reçoit une grille de largeur w sur hauteur h et un nombre n de points (x,y) et le but c'est de trouver la distance minimale permettant de traverser tout les points
alexandre.ferrera: pas sûr que ce soit facile
CopperFr: la grille sert à quoi ?
alexandre.ferrera: oui c'est vrai ^^
Krantt: J'avoue peut etre pas besoin de grille
Krantt: Calculer la distance c'est avec pythagore on est d'accord ?
CopperFr: distance euclidienne oui
alexandre.ferrera: pour trouver la distance minimale pour relier chaque point, je ne pense pas que ce soit un problème de catégorie facile
CopperFr: c'est plutôt moyen ?
dwarfie: c'est plutot trivial
Krantt: l'idée c'est juste de trouver toutes les combinaisons possibles et les tester pour trouver le plus court
CopperFr: après si y a bp de points ca peut-être plus complexe
Krantt: j'ai fait le puzzle difficile séquencage de génome hier et le plus dur c'est de trouver toutes les combinaisons possibles aussi donc je sais pas
dwarfie: genome est hard parce qu'il a ete mis la y'a longtemps ... mais pas si dur que ca ... et plus dur que ce que tu proposes a mon avis
J-M.B: salut les amis. je suis sur l'exercice Plague. mon code passe les tests mais il est refusé sur le cas n°2, qui est loin d'être le cas le plus difficile. Et bien sur, mon code fait des calculs.
dwarfie: en plus , je cherche parce qu'il me semble qu'il y a deja quelque chose du meme genre ...
Krantt: je pense que ça peut être un puzzle sympathique en tout cas
J-M.B: l'exercice que vous proposez s'appelle problème du voyageur de commerce
dwarfie: hummmm .... pas vraiment ... il prevoit pas de revenir au point de depart ...
dwarfie: J-M.B : le validateur 2 a le meme nombre d'entree que le test 2 ... donc pas de raison que ca passe pas ... ou alors , y'a une erreur dans ton code
dwarfie: parce que je vois pas plus de raison de faire timeout sur le validateur que sur le test
J-M.B: il passe le test mais pas la validation. et oui je vois pas. sur spyder la resolution est hyper rapide avec des petits tableaux
dwarfie: mais la , justement , c'est pas petit ... y'a 999 entrées ...
J-M.B: ben non justement, c'est uniquement le cas 2 qui bloque, avec 99 entrées
Thyl: J-M.B un cousin de JBM ?
J-M.B: on fait partie de la race des meilleurs, cherche pas :)
dwarfie: en effet ... 99 seulement
dwarfie: faut croire qu'il y aun truc que tu gere pas/mal ... ca depend de ton algo
J-M.B: a partir du moment où je trouve la bonne réponse, rapidement ...
dwarfie: sauf que tu la trouves peut etre pas ...
Moctrof: Vous savez si on peut submit plusieurs fichiers pour résoudre un puzzle ?
BlaiseEbuth: Oui et non
Moctrof: :(
dwarfie: perso ca me prend 0.0 pour resoudre le test et 0.03 pour resoudre le validateur
dwarfie: 0.35 .... 0.032 ... donc equivalent ...
dwarfie: grrrr .... 0.035 ... 0.032
Zorg1: fix ton chrono
dwarfie: fix mes gros :point_up: surtout
J-M.B: bon ok, j'ai pris les mêmes données mais pas dans le même ordre, ça bloque. au temps pour moi
CopperFr: pour Plague c'est le rayon du graph qu'il faut trovuer ?
Hyarius: Y'a des exercices de reseau ou de base de donnée sur ce site ?
CopperFr: y'a pas le langage sql
dwarfie: Hyarius : non , c'est orienté programmation uniquement
Zorg1: quand tu vois la gueule de certains SELECT ...
dwarfie: clair .... un peu de with , du when , une pincée de récursif ... et boom une requete mortelle a comprendre ensuite :D
psychopath: Bonjour tout le monde. Je suis sous Windows 10 et python 3.7 et j'essaye d'installer le package pie-extended via la commande pip install pie-extended, mais ça ne marche pas au moment de construire les dépendances de lxml, sachant que lxml 4.5.2 est installé correctement sur mon PC mais que pie-extended requiert la version 4.2.1. Je devrais installer libxml2 et libxslt mais je n'y parviens pas sous windows. Une idée?
**dwarfie se retient de repondre .... gnnn .... passe a linux .... oups ...
CopperFr: oui mais après il va galérer pour installer les jeux
dwarfie: rien n'empche d'avoir les 2 ... quand tu joues , tu codes pas de toutes facons ...
dwarfie: apres , la vraie reponse c'est d'oublier pip qui est foireux est de passer a conda ou (mieux) anaconda ...
CopperFr: ben oui j'ai des machines virtuelles linux & mac os
psychopath: je suis sous anaconda
dwarfie: et moi , c'est l'inverse ... j'ai une vm windows ... depuis que j'ai constater a force de nombreux tests que windows marche mieux dans virtualbox que nativement sur les meme machine ... :D
psychopath: mais le package peut pas être installé par conda install
CopperFr: mouais ca me semble bizarre quand même
dwarfie: question d'acces memoire plus efficace :D
CopperFr: après pour macos ca marchait mieux sur vmware que virtualbox mais c'était y a qq année
Krantt: Comment on voit la vitesse de notre solution ? Faut print un timer qu'on a crée ou codingame peut le montrer direct ?
Krantt: relou
Krantt: une idée pour le faire en python ?
Krantt: encore + relou
CopperFr: :D
CopperFr: après c'est pas trop utilie si ?
Krantt: Non c'est juste que je trouve ma solution rapide pour le puzzle pertes en bourse donc c'était pour voir
CopperFr: ah tu es fier de ton travail
Krantt: hihi ui mais ça se trouve c'est giga naze comparé a vos solutions xD
CopperFr: ah je m'en souviens de ce puzlle
dwarfie: au moins , sous linux , on a "time" :D
Krantt: en soit il est pas dur faut juste pas time out l'exemple 5
BlaiseEbuth: D'où c'est galère de jouer sous linux ?
dwarfie: je sais pas ... moi j'ai pas de soucis
CopperFr: tu fais du wine ? :D
BlaiseEbuth: Proton pour les jeux steam, lutris pour le reste...
dwarfie: + wine + les jeux qui sont natifs sous linux ( et oui y'en a meme si les editeurs le disent pas )
BlaiseEbuth: Certes pour les natifs. Proton et lutris utilisent wine de toute façon
CopperFr: mouais je s'sais pas en tout cas c'est souvent ce qui bloque
dwarfie: j'ai jamais eu de soucis a faire tourner sous wine ...
CopperFr: t'as essayé les jeux blizzard ?
BlaiseEbuth: Bah wine c'est plus pour faire tourner des jeux que des soucis...
BlaiseEbuth: Ouai. J'ai joué toute la dernière saison de D3 sur mon debian...
dwarfie: warcraft 3 ca fait des années que je l'ai sous wine ... cote blizzard , ca me suffit :D
BlaiseEbuth: Et quand j'y jouais encore, overwatch passait sans soucis
BlaiseEbuth: Z'êtes juste pas doués...
CopperFr: après quand t'es joueur t'as envie de jouer pas envie de bricoler des fichiers de config
CopperFr: d'ou le succès des consoles
dwarfie: la blague , c'etait la grande epoque ou les jeux etaient dev sous linux puis porté sous windows et on nous disait "linux c'est pas pour les joueurs" ...
dwarfie: .... ah mais ca a pas changé en fait :D
BlaiseEbuth: Bah j'ai pas touché de fichiers de conf... J'ai cliqué sur "install"
CopperFr: après moi je suis pas un joueur
CopperFr: je connais pas les parts de marchés des os en 2020
BlaiseEbuth: A la rigueur le seul piège c'est les pilotes graphiques qui sont pas forcément à jour si t'es en stable...
CopperFr: (en desktop)
dwarfie: si t'es un joueur .... coding is a game :D
CopperFr: parfois coder des jeux c'est pas jouer
BlaiseEbuth: Si ça t'amuse c'est un jeu. Si ça t'amuse pas le fait pas...
BigUP: souffler n'est pas jouer non plus
CopperFr: si tu joue d'un instrument à vent ?
kayou: plutot souffler n'est pas jouer
CopperFr: c'est les dames ca
kayou: il vaux mieux leur demander avant, ca pourrait etre mal pris
igr.: Bonjour, j'ai un problème sur l'exercice Temperatures, est-ce que quelqu'un pourrait m'aider?
CopperFr: oh surement ?
BlaiseEbuth: Explique on verra...
igr.: Alors, j'ai correct à tous les tests sauf le dernier.
igr.: "No temperature"
dwarfie: celui oui y'a pas de valeur ... tout est dit
CopperFr: ah faut retourner 0
BlaiseEbuth: 0
CopperFr: 0+0 = ?
BlaiseEbuth: C'est pareil à l'envers
igr.: Oui, mais comment définir, pas de valeur?
dwarfie: (0+0)
dwarfie: on te donne le nombre d'entrées ... c'est dans le sujet
igr.: Donc si n == 0?
CopperFr: oui
igr.: Ok, merci chuis bête, j'ai cherché avec : None, Null, [ ], ""...
CopperFr: même si bon 0 n'as pas de sens
BlaiseEbuth: C'est vrai, tu peux le retourner c'est pareil...
dwarfie: ca n'a pas de sens mais on s'en moque , c'est ce qui est dans le cahier des charge ...
CopperFr: oui je sais je l'ai respecté d'ailleurs
BlaiseEbuth: :clap:
Krantt: c'est quoi le meilleur langage en terme de rapidité d'exécution ?
BlaiseEbuth: Ca dépend qui code... :grin:
CopperFr: Le langage machine mais il faut bien programmer
Krantt: ahah c'est vrai mais je parle en général, python est plutôt rapide je crois non ?
BlaiseEbuth: lel
Krantt: ah
BlaiseEbuth: Ca peut être rapide pour certains trucs parcequ'il y'a pleins de libs bien foutue et codées en c. Mais d'une manière générale pas vraiment non.
CopperFr: oui si tu fais du 100% python ca sera aps pareil
BlaiseEbuth: Si tu veux vraiment un truc rapide "d'une manière générale" : c, c++, rust...
CopperFr: les langage compilés
Zorg1: pê commencé par C#/Java pour des trucs plus abordables que C/C++
**BlaiseEbuth lance sa pantoufle sur Zorg1
CopperFr: oui après il a pas demandé un langage facile
Krantt: C'est juste pour avoir une idée un peu mais ouais les langages compilés sont plus rapides que les langages interprétés
CopperFr: après c'est tous ce qui est intermédiaire
Krantt: est ce que un langage interprété de bas niveau est aussi rapide qu'un langage compilé de haut niveau
Zorg1: en fait ça va surtout dépendre du compilo
Zorg1: C/C++ faut voir que pas mal de gens ont bossé sur le compilateur pour les optimisations sur certains procs
Krantt: ah oui
Zorg1: le langage aide à avoir de meilleure perf mais ça n'a rien d'automatique.
CopperFr: après l'objet je sais pas si ca aide niveau perf
Zorg1: Après il faut voir aussi que c'est + sympa de bosser avec un garbage collector, certains check run time sur tes données, mais ça va impacter les perfs
Zorg1: CopperFr : bah faut voir les tonnes de contraintes que C++ impose
CopperFr: après faudrait bencher
dwarfie: sauf quand les perfs se cassent la gueule parce que le GC se declenche :D
Zorg1: typiquement devoir déclarer tes fonctions "virtual" alors que c'est un comportement standard dans d'autres langages (bon ça a pê changé en C++, je ne suis pas ;-) )
dwarfie: mais oui , la compile fait beaucoup , y'a qu'a voir les pragma magique qu'il faut mettre ::D
CopperFr: après tu as plein d'appel de fonction
Zorg1: dwarfie : c'est un peu que je dis, après il y a eu pas mal de progrès effectué dans les garbage collector
kayou: ca va beaucoup dependre du but du soft, j'ai des petits script python qui font des truc sur le reseau et la c'est le pas language qui limite la vitesse,
JBM: ca n'a certainement pas change
JBM: si c++ est aussi bordelique, c'est bien parce qu'il maintient toutes ses strates de compatibilite
kayou: de même vaut mieux parfois utiliser numpy que mal coder un truc en C/C++
kayou: sur CG, un code en brute force qui ne passe pas en python peux passer en c ?
BlaiseEbuth: Dans l'absolu, oui.
Zorg1: après y a pê un autre pb, je me souviens que mon code en Lua ne passer par DP 2, quand je me suis apperçu qu'en virant les traces ça passait ^^
BlaiseEbuth: Toujours effacer les traces...
CopperFr: oui
kayou: les temps imites sont les même pour tous les languages ? il me semble rien avoir vu sur ca dans la faq
Stilgart: kayou: peu probable
CopperFr: je pense oui
Stilgart: CG laisse bien plus de temps en python qu'en C
dwarfie: je suis certains que non
Zorg1: kayou : je pense que c'est les même t/o pour tout le monde
CopperFr: il me semble aussi
Krantt: ah oui ça m'intéresserait de savoir ça
Stilgart: Zorg1: non, c'est pas le cas
Zorg1: t'as autre chose qu'une affirmation ?
Krantt: un mec avec un algo dégeu en c peut ne pas time out comparé a un opti en python sur cg ?
Stilgart: demande à dwarfie une preuve constructive
dwarfie: code en C++ ne passe pas ... le meme code en bash passe ... autres questions ?
Stilgart: mais en gros, un code C qui timeout d'un pouillème, tu le flanques dans du bash et ça passe large
Zorg1: m'ouais
CopperFr: ca se fait pas en // aussi ?
dwarfie: y'a que sur les multi que la situation est claire ...
Stilgart: sachant que tu as le temps de compil de gcc en plus du temps d'execution
Zorg1: pour ça qu'il y a une seconde au premier tour
Krantt: mais oui en multi c'est marqué le temps max pour envoyer sa réponse pourquoi c'est pas marqué sur les puzzles
dwarfie: Krantt : parce que j'ai demandé que 50 fois ...
Stilgart: Zorg1: j'ai lu "code bruteforce", donc j'ai intuité que ça parlait des puzzles
Krantt: xD
CopperFr: on peut mettre de l'asm inline en C/C++?
Stilgart: oui
Stilgart: cf la doc de gcc
kayou: oui Stilgart (oups gros lag, 2 pages de chat d'un coup)
dwarfie: on peut ... mais est-ce qu'on veut ;)
Zorg1: je parlais aussi des puzzles
Zorg1: je pensais qu'il y avait un t/o de l'ordre de la seconde aussi
Stilgart: en C oui
BlaiseEbuth: Zorg1, chevalier de l'ordre de la seconde.
dwarfie: de memoire de test , ca monte a 6 secondes dans certains langages
Stilgart: en Haskell c'est un peu plus
Stilgart: en PHP je crois que c'est plutôt 7-8s
dwarfie: euh ... non Stilgart ... loin de la en php ...
dwarfie: ca tourne plutot autour de 2s
Stilgart: ou c'est en bash que c'est plus long ?
Stilgart: à froid, j'aurais dit 1.8s pour Haskell
dwarfie: apres , je suis meme pas sur que ca soit les meme d'un puzzle a l'autre .... deja que c'est pas les meme java entre les puzzles ;)
Stilgart: ni d'un serveur à l'autre
BlaiseEbuth: Ni les mêmes puzzles entre les puzzles... :thinking:
Krantt: au final je peux continuer à utiliser python sans avoir le sentiment de me faire arnaquer sur le temps de réponse car il s'adapte au langage c'est ça ?
dwarfie: hummm , bonne surprise avec osp ... passage de beta5 a 0.7.4 depuis la derniere fois que j'ai regardé :D
dwarfie: Krantt ... oui et non ... tant que c'est les simples puzzles , surement
Krantt: d'acc merci ^.^
BlaiseEbuth: 'fin on peut te trouver pleins d'autres raisons de pas utiliser python, hein. :grin:
Krantt: bha en fait je connais un peu C# java et les langages du web mais pour résoudre des puzzles python est le langage que je préfère
Krantt: c'est le plus simple
CopperFr: Oui j'ai reussi le chemin de dominos (mais on gagne pas de pizza ???)
Zorg1: :thumbsup:
BlaiseEbuth: :thumbsdown:
Stilgart: :pizza:
CopperFr: ah ben voilà
Zorg1: bière et pizza ...
Stilgart: Automaton2000: tu pourrais distribuer des pizzas quand on le demande !
Automaton2000: tu peux faire un ag sur ce contest
JBM: la recette d'un dimanche soir reussi
CopperFr: :D
Zorg1: ^^
dwarfie: c'est surtout que les pizzas , c'est le plat prefere des tortues ... tu savais pas Automaton2000 ?
Automaton2000: dans le même genre de problème avec un dictionnaire / hashtable avec les direction et les coordonnées associées
Stilgart: Automaton2000: la direction c'est assiette -> estomac ici
Automaton2000: je vais en faire un autre
Neicureuil: quelle arnaque le c++ en clash of code
BlaiseEbuth: quelle arnque les clashs of code
CopperFr: :D
dwarfie: et vu les contribs a venir , ca va pas s'arranger ...
_Silver_: Qqn a deja essayé mars lander avec une approche math ? nottament courbe de bezier comme c'est suggere ?
BlaiseEbuth: Ouai
Zorg1: y en a qui ont essayé ...
dwarfie: ... ils ont eu des prôblèèèèèmes
dwarfie: cela dit ....
Zorg1: (après je ne sais pas si c'est si simple à suivre une courbe de bézier dans l'exercice)
Zorg1: vu qu'il y a quand même des contraintes sur comment tu peux faire varier ton accélération
dwarfie: cela dit .... en s'ecrasant au sol .... ils étaient très rapides
kayou: de mémoire on pas les infos de masses sur l'engin la poussée on ne sait pas trop à quoi elle correspond, alors pour prévoir comment l'appareil va réagir et etre en mesure de tracer une trajectoire à l'avnce ....
_Silver_: la poussé c'est un des parametres sur lequel tu joue
kayou: à j'avis la technique à dwarfie
CopperFr: non tu peux rester sur ta trajectoire
_Silver_: mais je vois pas comment faire le lien entre la traj 'ideale' et les conditions sur power et rotate ...
kayou: oui on jour sur la poussé , mais c'est juste un valeur qu'on augmente ou diminue, c'est pas un truc en m.s-2 qui agit sur des kg
Zorg1: bah si t'as la poussée, la gravité martienne tu connais ton accélération
Zorg1: tu peux simuler mais c'est un peu piégeux leur truc
Zorg1: déjà ils te filent des arrondis, mais ils gardent et calculent avec les valeurs flottantes
Zorg1: après la masse tu t'en fous en fait
Zorg1: t'as la poussée en m.s^-2
Zorg1: c'est pas kerbal space non plus, ML ...
BlaiseEbuth: En direct du centre spatial Toulouse-Matabiau
Zorg1: un de ces quatre, faudra quand même que je code ML2 ^^
CopperFr: moi aussi
Zorg1: ou faire comme certains récupérer un code qui traine pour poursuivre sur l'opti ...
Zorg1: allézou je gruge
Zorg1: Don' t panic en moins de 200 char
Zorg1: les défis débiles
dwarfie: ezpz
Zorg1: ça me casse les couilles le golf
Zorg1: si ça tenait à moi tous les gars qui viennent frimer avec leur "dix chars en bash" je les fouttrais dans une fusée vers le soleil
Zorg1: on gagnerait facile 1 milliard d'année de fusion
Zorg1: après que l'humanité survive jusque là c'est un autre problème ^^
kayou: don't panic en 57 char en python je me demande comment c'est foutu
dwarfie: hardcode
JBM: il passera te le dire des qu'il passera a 56
Zorg1: :D
Zorg1: je prépare ma clef à molette en attendant
kayou: il fait mieux en python qu'e ruby!
Zorg1: :thinking: ou pê une barre à mine ?
dwarfie: ou un club ... de golf :D
Zorg1: o/
pardouin: :)
pardouin: kayou c'est une solution randomisée qui n'a qu'une chance sur 546 de passer
pardouin: hardcode sans random en lisant les entrées ça doit être 60 et quelques
pardouin: solution déterministe je sais plus, je regarderai
Zorg1: ça marche à tous les coups. on parle de golf, aussi sec pardouin se pointe ^^
Moctrof: Je viens de finir le chuck norris code golf mais j'ai pas de ponts en plus, comment on fait pour avoir des points ?
pardouin: les CP sont calculés une fois par jour, à 2h07 je crois
Moctrof: Ah ok, merci
darkhorse64: le nb de chars de la solution déterministe, ça m'intéresse
kayou: pardouin tu l'a lancée combine de fois pour tomber dessus ?
darkhorse64: 546 selon les maths Shadok
darkhorse64: pardouin connaît maintenant les plaques d'immatriculation de tous les bus scolaires US
pardouin: je sais plus, je l'ai fait 4 fois en python
pardouin: à chaque fois que je gagnais un char j'étais là "here we go again..."
kayou: et tu ne ne pose pas de question sur ta vie sentimentale ? ;)
darkhorse64: l'historique ?
pardouin: 1589 en tout lol
pardouin: ma vie sentimentale se porte bien :)
Zorg1: avec du random tu m'étonnes d'en avoir autant ^^
darkhorse64: C'est sa souris qui est morte
pardouin: la plupart lancé depuis mon téléphone d'une main avec ma fille qui dort dans l'autre bras
kayou: http://chat.codingame.com/pastebin/20aa9d44-82b7-40cb-bce4-9ae16c3acdef
pardouin: elle a du makl à s'endormir quand on la porte pas en parchant :(
kayou: deja sur avec une chance sur 10 poura voir toutes les ol sa prend du temps
kayou: pour avoir*
pardouin: pour tout vous dire j'ai un ruby 57 aussi
pardouin: mais il est pas encore passé
pardouin: mais j'ai un peu la flemme, je refais quelques tentatives de temps en temps, il finira par passer
pardouin: j'ai regardé ma dernière solution déterministe c'était 109 chars mais c'était il y a presque 3 mois, je pense qu'elle est largement améliorable
darkhorse64: Ouais, j'ai 88 py. C'est presque lisible
pardouin: je pense pouvoir faire environ 70 en déterministe
darkhorse64: Tu dis juste ça pour me faire de la peine
pardouin: je t'ai pm
CopperFr: mouais étonnant qu'ils ajoutent pas des anti-cheat :(
Zorg1: bah le plus efficace pour le golf ça serait un gros jeu de test ou des test aléatoires
Zorg1: après ils peuvent changer des trucs mais bon c'est plus du cosmétique qu'autres chses
Zorg1: après y a aussi le problème du system()
Zorg1: genre t'as une solution courte en bash tu la copies partout
JBM: et y'a des gens qui voient ca comme un pb
Zorg1: des intégristes, mon bon monsieur
CopperFr: c'est pas un pb c'est comme le dopage :D
Zorg1: on les écoutes on reva à l'âge de piere
Zorg1: "tout le monde fait pareil" :D
CopperFr: après y a quand même des contrôles anti-dopage
dwarfie: apres , c'est facile a regler comme probleme ... on laisse que le bash ... et ceux qui veulent faire en c++ on qu'a passer par cat-gcc-a.aout
Zorg1: pour ceux qui retarde de génération
Zorg1: les vieux dopants que plus personne n'utilise
CopperFr: après system je pensais que c'était bloqué
Zorg1: je crois pas ^^
JBM: du golf sans system c'est plus du golf
CopperFr: après on peut aussi télécharger la vrai solution ?
Zorg1: comment ça ?
dwarfie: non ... c'est d'ailleurs pour ca que le 4eme du classement est 4eme ... toutes ses solutions sont system
CopperFr: tu fais un loader ?
CopperFr: fetch c'est bloqué j'espère
Zorg1: le plus marrant c'était quand on pouvait accéder au web de leur machine
CopperFr: lol
Zorg1: dbdr avait résolu thor en 9 chars comme ça ^^
CopperFr: ah oui :D
Zorg1: il s'était acheté un nom de domaine pour ça
CopperFr: pour que l'url soit la plus courte ?
Zorg1: oui
Zorg1: y en a qui font des frais ^^
CopperFr: de toute façon des qu'y a compétition y a triche
Zorg1: CopperFetch : fetch ? tu veux dire execv ?
CopperFr: fetch c'est en javascript pour télécharger une url
Zorg1: après connaissant CG, j'ai bien peur que la solution proposée soit pire que le problème ;-)
dwarfie: en meme temps , sans triche , les nuls peuvent pas se la peter ...
Zorg1: mais bon ils avaient quand même désactivé l'accès au web de leur serveur
CopperFr: faut être ingénieux pour trouver le moyen
dwarfie: bof ... si faut submit 1000 fois , je vois pas ou est l'ingeniosité par exemple
CopperFr: c'est comme peser une ps4 au rayon fruit et légume pour passer au caisses automatique
dwarfie: et l'appel a system , c'est le niveau 0 de l'ingeniosité
CopperFr: ben après c'est surtout pas normal de pas bloquer ca
Zorg1: quoiqu'il fasse lire une doc ... suis je bête, y a Stack Overflow pour ça ^^
CopperFr: vendredi y a codinggarden qui a fait du clash en live sur twitch
CopperFr: celui qui a gagné avait juste copie/collé la soluce depuis stack overflow
CopperFr: (et était déjà minifiée)
dwarfie: apres , ca nous dit pas si tu va faire Don't panic en moins de 200 chars en Go ... d'ailleurs , c'est le 1 ou le 2
dwarfie: 'est pas clair
Zorg1: le 1, je vais faire en Lua, actuellement j'ai 216 chars en go et pas trop envie de me péter le cerveau à réduire de 17 chars ...
dwarfie: a c'est en golf ... j'avais pas regardé la grille en fait , j'avais juste tout cliqué
Zorg1: le clicker game
dwarfie: moi je suis loin en Go ... et pas non plus envie de cramer des neurones en plus :D
pardouin: dwarfie sur DP j'ai un 62 qui passe 100% à chaque fois
dwarfie: hardcode .... :poop:
pardouin: oui bien sûr hardcode
Zorg1: il avait même expliqué le truc ici ^^
dwarfie: bah , le truc, c'est que le hardcode est dispo dans les solutions publiées ... ouah le truc ...
pardouin: mais si tu penses qu'il n'y a pas d"ingéniosité dans le hardcode tu te fourres le doigt dans l'oeil
pardouin: j'ai chiadé le truc comme pas possible pour le factoriser à mort, j'utilise de larithmétique modulaire pour maper mes entrées etc
pardouin: l' *
CopperFr: c'est ingénieux mais je vois pas l'intéret puisque normalement ce genre de soluce ne devrait pas fonctionner
dbdr: Zorg1: frais de 2.99€, si ma mémoire est bonne :)
dbdr: CopperFr: ce qui "devrait" fonctionner, c'est subjectif
dbdr: donc l'intéret, c'est de prendre un critère objectif: ce que l'arbitre accepte
Zorg1: le vieux débat de la lettre de la loi et de l'esprit de la loi ^^
dbdr: qqn propose de mettre en place des tribunaux pour juger si un code respecte l'esprit d'un puzzle? ;)
CopperFr: n'exagérons pas
Zorg1: je me propose comme juge ^^
Zorg1: un critère simple : si c'est moi qui gruge c'est légal :p
pardouin: :)
dbdr: oui votre chouette honneur
CopperFr: mais bon si y'avait de fortes de sommes d'agent en jeu ca serait différent
pardouin: perso je préfèrerais qu'il y ait 20 validateurs très différents sur chaque multi, comme ça thor et DP ne seraient pas hardcodables
pardouin: et ça réglerait le pb
Zorg1: CopperFr : ah t'as les contests avec des prix, avec les interminables débats sur le "IA hidding"
dwarfie: et des reruns reguliers ... pour que les submit random soient plus rentables ...
dbdr: CopperFr: le dopage c'est interdit parce que ça pourrit le corps
dbdr: aucun rapport
JBM: les pates sont pas encore interdites d'ailleurs
dbdr: pas parce que çá permet d'aller plus vite
dbdr: une bonne alimentation aussi ça aide
CopperFr: et les moteurs sont interdits pourquoi alors ?
Zorg1: ça pourrit la planéte
dbdr: ^
dbdr: et ya un autre sport pour ça
CopperFr: ils étaient pas électriques ?
dbdr: tu la produit comment ton electricité?
dbdr: ya pas d'energie proprer
dbdr: *propre
Zorg1: en pédalant
dbdr: ^ genius
BlaiseEbuth: Si, le mana
CopperFr: le nucléaire c'est pas propre ?
Zorg1: :D
BlaiseEbuth: Le nucléaire
dbdr: ce troll :D
dbdr: des déchets radioactifs surtout
CopperFr: y a qq petits déchets mais bon c'est rien
BlaiseEbuth: Faut stocker la merde produite
BlaiseEbuth: lel
dbdr: lol
JBM: je parlais des pedales hein
BlaiseEbuth: Reste poli
Zorg1: :thinking:
CopperFr: c'est pas sympa de parler des coureurs comme ca
dbdr: c'est du CO2 de cycle court, ça va
Zorg1: vous avez volé mon enfance !
Zorg1: la preuve je suis tout vieux
JBM: tant qu'on l'a pas violee
CopperFr: quand on connait le Z80 on est forcément vieux
dbdr: mets toi de la creme au radium, c'est bon pour les rides
Zorg1: recommandé par Marie Curie ?
dbdr: https://i.pinimg.com/originals/de/8e/0c/de8e0c6b1135292688f1628b06262d0c.jpg
CopperFr: ben oui mais à l'époque on connaissais pas trop
dbdr: alors que maintenant on sait tout
CopperFr: ben oui
Zorg1: quand tu vois les remèdes de la médecine du XIXe ...
CopperFr: non mais on sait plus de choses
CopperFr: et l'information est plus diffusée
BlaiseEbuth: Genre l'oméopathie Zorg1 ?
dbdr: la fake aussi est plus diffusée, malheureusement
CopperFr: oui mais y a le defekator
Zorg1: bah justement l'homéopathie était une réaction au médoc franchement agressif (de la médecine du XVII)
dbdr: l'homéopathie ça fait pas de mal, c'est déjà pas mal
dbdr: + effect placebo
BlaiseEbuth: lel
JBM: mais ca fait du bien a l'emploi
darkhorse64: Ca fait du mal si tu remplaces les vrais médocs avec
dbdr: possible, mais le calcul est pas évident
dbdr: après c'est clair que si c'est cher c'est npq
BlaiseEbuth: Paye les enfants qui meurent parce que les parents les soignent à l'oméopathie
dbdr: les antibios à tout bout de champ ça fait plus de mal
GiggZ: qui souhaite se joindre à nous https://www.twitch.tv/etrere
dbdr: apres pour un truc grave c'est criminel, on est d'accord
GiggZ: du clash en pv
BlaiseEbuth: Et ça excuse ? Y'a des trucs pire donc ça va
dbdr: c'est pas mon propos
BlaiseEbuth: J'ai répondu avant de voir le deuxième message
dbdr: OK
Zorg1: ah oui les "vaccins homéopathiques"
Zorg1: j'ai vu ça je me suis dit :" c'est quoi encore cette connerie ."
dbdr: si des gens insistent pour avaler une pilule quand un peu de repos suffit, autant que ce soit un placebo, c'est tout ce que je dis
BlaiseEbuth: là d'accord
JBM: maintenant parlons du prix du placebo
dbdr: oui oui, faudrait qu'il soit symbolique
BlaiseEbuth: Ou des professionels de santé qui le présentent autrement que comme un placebo
dbdr: le truc marrant, c'est que l'effet placebo marche toutjours (en partie) quand tu sais que c'est un placebo
Zorg1: ah bon ?
BlaiseEbuth: Raison de plus
JBM: mais est-ce que savoir que c'est de l'homeopathie marche pareil?
dbdr: j'avais vu une étude passer qui disait ça en tout cas, faudrait la retrouver
Zorg1: ah y a jean bob qui fait son twitch CoC
dbdr: https://www.health.harvard.edu/blog/placebo-can-work-even-know-placebo-201607079926
dbdr: tombé la dessus
Zorg1: ah ok merci
JBM: pour moi c'etait un classique
BlaiseEbuth: Bah alors autant avaler un tic-tac, même effet
dbdr: non, tic tac ya du poison dedans ;)
BlaiseEbuth: Je vais créer une firme pharmaceutique et ventre des tic-tac ! :money_mouth:
Zorg1: ou alors tu fais un placébo avec un goût dégeulasse pour faire "médicament"
Zorg1: genre bonbon parfum tabac froid
dbdr: Carbohydrate 97.5 g / 100g
dbdr: ne pas manger une assiette de tictacs, donc
BlaiseEbuth: fix ta glucide
Zorg1: améliore ton hydrocarbure
dbdr: Each Tic Tac weighs just under 0.5 g. US Federal regulations state that if a single serving contains less than 0.5 g of sugars it is allowable to express the amount of sugar in a serving as zero.
dbdr: que c'est innocent
BlaiseEbuth: Oui mais les kinders sont interdits, donc ça va
Zorg1: et les photos avec des nibards nus
Zorg1: marrant "nibard nu" on dirait une contrepetterie
dbdr: https://i.pinimg.com/originals/06/54/3d/06543d2eac2f90f678ee6d606f322d3d.jpg
dbdr: tiens elle est pas mal celle là aussi
JBM: bah la ca dit pas qu'i'l y a du radium dedans
Zorg1: seulement quelques métaux lourds bien choisis
dbdr: ya des atomes dedans, c'est extraordinaire
BlaiseEbuth: En source d'énergie infinie: https://www.youtube.com/watch?v=Z8yW5cyXXRc
dbdr: https://pbs.twimg.com/media/DTceFl1WAAIg7o1.jpg
dbdr: ils précisent que c'est sain :D
Zorg1: dans l'ancien temps on utilisait du cinabre pour le rouge à maquilage ^^
Zorg1: (le cinabre c'est du sulfure du mercure, pas vraiment le truc le plus sain)
dbdr: "Tho-radia" powder, based on radium <https://en.wikipedia.org/wiki/Radium> and thorium <https://en.wikipedia.org/wiki/Thorium>, according to the formula of Dr. Alfred Curie (not related to Pierre <https://en.wikipedia.org/wiki/Pierre_Curie> and Marie Curie <https://en.wikipedia.org/wiki/Marie_Curie>)
dbdr: https://en.wikipedia.org/wiki/Radioactive_quackery
dbdr: BlaiseEbuth: honteusement pompée, cette pub
BlaiseEbuth: De ?
Zorg1: un délire de Pratchet non ?
dbdr: https://en.wikipedia.org/wiki/Buttered_cat_paradox
BlaiseEbuth: Bah ouai. C'est pas pompé c'est une mise en image
JBM: "Toast, being an inanimate object, lacks both the ability and the desire to right itself."
JBM: mais je suis content, y'a le lien vers l'etude de la tartine
JBM: j'en ai souvent eu besoin
dbdr: https://web.archive.org/web/20111022010533/http://tho-radia.monsite-orange.fr/page1/index.html JBM
JBM: merci j'avais besoin de lire ca
dbdr: a ton service
BlaiseEbuth: Rien à voir, mais je suis retombé là dessus : https://github.com/nvbn/thefuck Je l'ai mis maintenant que je suis sur linux. Ca semble plutôt indispendable... :thinking:
BlaiseEbuth: -d+s
dbdr: BlaiseEbuth: ben quand tu connais la blague depuis des décennies, que des gens se sont décarcassés à en faire un délire bien ficelé et qu'une boite reprend l'idée juste pour vendre de la merde je suis pas époustouflé par leur performance
BlaiseEbuth: Vu comme ça...
dbdr: de fait l'ambiance est plutot réussie, je l'accorde
dbdr: je suis toujours dégouté quand la créativité est mise au service de la manipulation
JBM: ca a l'air super dur le clash
dbdr: $ emacs Segentation fault $ fuck nvim [enter/ctrl+c]
JBM: le SEGV emacs, j'ai pas encore vu
JBM: sauf a le causer moi-meme
dbdr: oui, je sais c'est petit
BlaiseEbuth: :D
dbdr: neovim
dbdr: aka neoneovi ;)
Zorg1: bientot neo3vi
dbdr: "A nice looking website, that’s one thing Neovim did right." —Bram Moolenaar
dbdr: lol
dwarfie: tant qu'il y a pas de neo4vi ....
**dwarfie traumatisé par neo4j .... :scream:
JBM: faudrait demander son avis a bill joy
dbdr: apparement vim stagnait et refusait des patches sensés, d'ou le fork
JBM: apparemment ex stagnait et refusait d'afficher plus d'une ligne a la fois
dbdr: voila :D
dbdr: 30% de code en mois, c'est bien pour un fork je trouve
dbdr: *moins
JBM: oui enfin si c'est ca ton critere il est facile a exaucer
dbdr: on peut meme aller plus loin ;)
dbdr: https://geoff.greer.fm/2015/01/15/why-neovim-is-better-than-vim/
JBM: Plus serieusement: j'ai déjà lu ça
dbdr: la syntaxes pre-C89? certes :)
dbdr: "Women are probably the main cause of free software starvation. " ??
JBM: Bon, je l'ai relu quand meme, pour ra fraichir
dbdr: Bram
dbdr: je comprends meme pas ce que c'est censé vouloir dire
Zorg1: bah t'as une copine/femme il te faut de l'argent donc fini les conneries de logiciels libres, tu bosses
Zorg1: c'est un discours assez classique en fait
Zorg1: après savoir si c'est vrai ...
Zorg1: et tu n'as plus trop de temps libre aussi ;-)
dbdr: si c'est ça c'est super sexiste