Chat:Fr/2020-08-14

From CG community
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dbdr: euh, l'alcool est une drogue

dbdr: le café aussi

BlaiseEbuth: Si c'est pour dire des bêtises tu peux retourner te coucher. :rage:

dbdr: d'ailleurs le café était meme une drogue illicite en europe au début, jusqu'à ce qu'un pape le goute et aime ça

dbdr: comment ça des betises?

dbdr: c'est pas un jugement de valeur

BlaiseEbuth: LA drogue c'est mal, pas l'alcool.

dbdr: quel petit moraliste

dbdr: et vu que l'acool est une drogue, une phrase qui n'a pas vraiment de sens

BlaiseEbuth: Le second degré c'est pourtant pas fort comme alcool... :thinking:

dbdr: :D

Thyl: Je vois qui y en a qui rigole ! ;)

Shiniholo: Console.WriteLine("Bonjour!");

Shiniholo: :grinning:

Thyl: char string[] = "Salut !";

Thyl: printf("%s", string);

Thyl: print("Salut !")

Thyl: print(" :grinning: ")

Thyl: ;)

Thyl: C bien comme ça

Thyl: ???

plieuse: bonjour les gesn

plieuse: gens*

SeebOmega: Hello le :smiley_cat:

plieuse: o/

Thyl: Hello

Bon[]Crayon: Bonjour

Bon[]Crayon: Salut AutomatonNN

AutomatonNN: oui

Bon[]Crayon: Salut AUtomaton2000

Automaton2000: c'était quoi le bug ?

Bon[]Crayon: Automaton2000 le bug de l'an 2000 :laughing:

Automaton2000: ça dépend de ton niveau

Bon[]Crayon: Automaton2000 niveau 2000

Automaton2000: nan c'est juste que c'est pas mon genre

Bon[]Crayon: Automaton2000 tu n'est pas du genre 2000

Automaton2000: bah là je suis sur ce site pour apprendre à coder

Babacaca: bonjour à tous, comment allez vous ce matin ?

BlaiseEbuth: Comme hier soir... Ce qui reviens au même, et inversement... :thinking:

Default avatar.png akavire: Ton humeur du matin est une assignation par réference à ton humeur du soir

GiggZ: hi!!

BlaiseEbuth: \o

Thyl: Yo

Thyl: quelqu'un c'est comment prendre un nombre au hasard et le ramener dans un intervalles ?

Thyl: je fixe

Thyl: Je suis sur Troll VS Castlle

Thyl: et je monte un espece d'AG

BlaiseEbuth: Pourquoi ne pas prendre le nombre au hasard dans l'intervalle ?

Thyl: par exemple

Thyl: parce que

Thyl: au bout d'un moment

Thyl: ça s'équilibre et si j'ai 30 pierres en stock y a 30 pierres qui y passe :)

plieuse: j'ai faim et mon logiciel est down.. Pause déjeuner !

ArnaudB: tu peux stocker 30 dans une variable et utiliser ensuite une fonction qui prends en considération un intervalle dont un des extrême sera ta variable non ?

BlaiseEbuth: Vois pas le rapport Thyl

Thyl: je fais :

Thyl: randint(0, stock)

Thyl: stock-=(calcule qu'on vient de faire)

ArnaudB: par exemple, je ne sais pas dans quel langage tu codes mais ça m'a l'air approprié

BlaiseEbuth: Bah du coup tu es bien dans ton intervalle, c'est quoi le problème ?

Thyl: ben c'est que je depense tout ç=à chaque fois casiment

Thyl: result de 60 fois

BlaiseEbuth: Ok. Mais du coup le problème c'est pas le random.

Thyl: http://chat.codingame.com/pastebin/6d3e1c45-92a0-41f2-9f56-a204841c4c63

Thyl: ben un peu

nicola: Dans Python, c’est randint(début,fin).

Thyl: je tenvoie le code

nicola: Ça pond un entier.

Thyl: class Solution: http://chat.codingame.com/pastebin/d554145e-a983-4673-acf2-cfdbc6cc7e29

ArnaudB: tu mets toutes tes variables dans un tableau et tu itères sur chaque index pour ça il me semble

nicola: Pour choisir, c’est avec choice.

nicola: Ça marche avec un itérable qui possède les crochets.

nicola: choice([1,4,8,6,3,1,4,7])

Thyl: oui ok

Thyl: je prend toute les valeurs que je peux et je fais un choice

Thyl: ok merci

Thyl: après ça je vais bosser les probabilitées !

Thyl: :)

BlaiseEbuth: Pourquoi tu décrémente stock à chaque tour de boucle, ça fausse forcément les tours suivants...

Thyl: ma solution fait plusieurs tours

Thyl: une soluce est une liste de 6 de longueur

BlaiseEbuth: Ah ok, c'est pour les tours suivants. J'ai rien dit

Thyl: je vais essayer de faire un bac à sable

BlaiseEbuth: Thyl, moi ça m'a l'air plutôt correct...

BlaiseEbuth: import sys

BlaiseEbuth: from random import randint

BlaiseEbuth: l=30

BlaiseEbuth: Merci le chat

BlaiseEbuth: http://chat.codingame.com/pastebin/66cb68b7-8275-4942-9a7d-3494a1d5e206

Thyl: ouais meric !

Thyl: merci

BlaiseEbuth: Du coup tu dois avoir un problème ailleur...

Thyl: non c'est juste ça mais j'ai trouvé un truc pour encre plus d'aleatoire

Default avatar.png JBM: dbdr: je decouvre tes leaderboards.tsv---t'aurais moyen d'y ajouter les leaderboard globaux?

Thyl: http://chat.codingame.com/pastebin/0617de1f-884b-42e9-9fae-e14b3b6ac40d

BlaiseEbuth: C'est pas normal que ton randint ne te renvoie que des nombres élevés

Thyl: je veux dire la somme totale de ma liste

dbdr: faut voir

dbdr: tu as quoi comme use case?

Thyl: du coup daut beaucoup d'iter

Thyl: merci Blaise

dbdr: (a priori c'est recalculable, mais bon...)

Default avatar.png JBM: savoit jour apres jour le score necessaire au top 2% optim O:-)

Default avatar.png JBM: ah c'est pas dl-able dans le meme process?

dbdr: pas super convaincu du coup :D

dbdr: j'ai pas dit ça

Thyl: c'est pareille

BlaiseEbuth: Atta, tu veux dire que cette liste de nombre c'est la somme de ta liste de six coups à chaque fois ?

Thyl: oui

Thyl: ...

dbdr: je veux dire, les globaux sont recalculables à partir des données dejà là

Thyl: :no_mouth:

BlaiseEbuth: Bah c'est normal du coup... :/

Default avatar.png JBM: oui

Default avatar.png JBM: mais faut le faire

dbdr: ^

**Thyl va se faire tuer par BlaiseEbuth

Default avatar.png JBM: c'est plus simple si "faut plus le faire"

Default avatar.png JBM: et ca parait plus simple de "ajouter le cas" que "faire depuis 0"

BlaiseEbuth: Nan, je suis de bonne humeur

Thyl: t'es bien classé sur ce jeu

dbdr: on pourrait dire ça pour ajouter des binaires générés dans git ;)

Default avatar.png JBM: ?

BlaiseEbuth: Mais du coup chaque terme de ta liste est bien aléatoire, mais leur somme va forcément tendre vers stock

dbdr: des données générables

Default avatar.png JBM: je suis pas

Thyl: c'est un peu normale oui

Default avatar.png JBM: pour moi ces donnees paraissent aussi extractibles que les autres

Default avatar.png JBM: c'est plus simple d'extraire que de generer

dbdr: mais c'est redondant

BlaiseEbuth: Du coup y'a pas de problème à ce niveau là.

Default avatar.png JBM: oui

Default avatar.png JBM: enfin "ptet"

dbdr: certes

Default avatar.png JBM: on est pas a l'abri d'une surprise

Thyl: maintenant faut que je code le bac à sable...

dbdr: oui

Thyl: c'est rigolo y a de conves d'un coup

BlaiseEbuth: Kestapel un bac à sable ?

dbdr: je suis pas contre à 100%, faut voir

Thyl: une arène

Thyl: ...

dbdr: un probléme des globaux, c'est: où s'arreter?

dbdr: lagagag

Alshock: coucou

Default avatar.png JBM: il en manque que 5

Thyl: où les solutions s'entretue ! :japanese_ogre:

Thyl: :imp:

Alshock: @dbdr ils faut arrêter quand on trouve des globaux cul à l'air

Thyl: Yo Alshock

dbdr: je veux dire, à quel rang

Thyl: comment va le CSB

Alshock: Plop Thyl

Alshock: A tu vu passer la tortue d'Automaton2000 ?

Default avatar.png JBM: ce que te donne l'API?

Automaton2000: et doit y avoir une erreur dans la console

dbdr: l'API te donne tout si tu page

Thyl: ça va Blaise tu n'as pas trop eu peur ...

dbdr: sinon top 1000 je crois?

Default avatar.png JBM: ptet

Default avatar.png JBM: disons que pour mon use case il me faut les 2% optim

Default avatar.png JBM: jsais pas combien ca fait en ce moment

Default avatar.png JBM: (on m'a dit, j'ai deja oublie)

dbdr: je comprends pas du tout ton use case

Thyl: BlaiseEbuth est mort d'abord lui

Default avatar.png JBM: 1) savoir ce qu'il me manque

Thyl: et avant Magus

Thyl: qui sera le suivant

Default avatar.png JBM: 2) voir a quel point ca devient impossible avec le temps

dbdr: https://www.codingame.com/leaderboards/optim/global

dbdr: 18,953 CodinGamers in this leaderboard

dbdr: je suppose qu'ils utilisent ça

Default avatar.png JBM: je suppose aussi

Default avatar.png JBM: tu vas jusqu'a combien pour les autres?

Default avatar.png JBM: ah, que 1000

dbdr: curl 'https://www.codingame.com/services/Leaderboards/getGlobalLeaderboard' --compressed -H 'Content-Type: application/json;charset=utf-8' --data-raw '[1,"OPTIM",{"keyword":"","active":false,"column":"","filter":""},null,true,"global"]'

dbdr: et le jq qui va bien

dbdr: ah, c'est 100, pas 1000

dbdr: mais si tu veux le count peu importe

dbdr: il est là

Default avatar.png JBM: mmm ouais, donc [deja c'est pas redondant] effectivement faudrait paginer un peu plus

Default avatar.png JBM: </lag>

dbdr: tu as de droles d'obsessions

Default avatar.png JBM: pourquoi obsession?

dbdr: "comment le 2% évolue avec le temps"

dbdr: priorités

Default avatar.png JBM: ca te parait plus drole que d'obseder sur les rankings?

dbdr: moins drole, justement ;)

Default avatar.png JBM: il en faut pour tous les gouts

dbdr: tout à fait

Default avatar.png JBM: c'est quoi qu'est 100 pas 1000?

dbdr: https://www.codingame.com/leaderboards/optim/global

Default avatar.png JBM: la page par defaut?

Default avatar.png JBM: parce que je compte 1000 lignes sur cvz.tsv par ex

dbdr: le nombre de résultats par requetes

dbdr: oui ça c'est un jeu particulier

Default avatar.png JBM: ah!

Default avatar.png JBM: tu me dis patou

dbdr: patout

Default avatar.png JBM: patou patou patou

Default avatar.png JBM: aie rechute de perusse

dbdr: après les APIs CG ont leur mystères, comme tu sais

dbdr: et leurs voies changeantes

Default avatar.png JBM: helas

Default avatar.png JBM: tiens la coloration syntaxique est morte

dbdr: de la haute tech MS cet editeur

dwarfie: tout a fait ... surtout l'absence de paste sur un clique-droit ;)

dbdr: il faut un service pack pour activer ça

dwarfie: exact ... ou alors c'est l'absence de defender pour empecher de coller un virus qui bloque :D

dbdr: bah oui, faudrait pas risquer d'executer un virus sur les serveurs CG quand meme...

dwarfie: bon , comme je le pensais , "robot show" c'est un CoC ... pas un puzzle ... :D

dwarfie: (la preuve ... meme en haskell ca peut se golfer ;) )

Default avatar.png JBM: probablement mieux qu'en bash

dwarfie: possible en effet ...

dwarfie: 53 en bash ... perfectible sans doute

Default avatar.png JBM: pourquoi quand j'aggrege les optims je trouve pas le meme chiffre ><

Default avatar.png JBM: ah, c'est parce que j'utilise mal $.

Default avatar.png JBM: bon j'ai encore un decalage de ~600CP

Default avatar.png JBM: la page leaderboard optim de CG est realtime?

Default avatar.png JBM: moi pour l'instant j'ai ca: http://chat.codingame.com/pastebin/3c700597-129b-45d0-9569-fd2ba650e31c

Default avatar.png JBM: "proche, Mais"

Thyl: Mon bot fait des resultats

Thyl: https://www.codingame.com/share-replay/481792980

Thyl: mais bon c'est pas tout le temps

BlaiseEbuth: Le lien est cassé

Thyl: quel lien

Thyl: Non il marche

dbdr: JBM: c'est leaderboard c'est mis à jour la nuit je crois

BlaiseEbuth: Pour toi il marche, mais pas pour moi

Default avatar.png JBM: par rapport a ton dump?

Default avatar.png JBM: avant/apres?

Thyl: Non arrête

Thyl: t'es sérieux

dbdr: normalement avant

Thyl: ???

Default avatar.png JBM: donc marchete a gagne 2 places aujd tout pile?

BlaiseEbuth: Bah oui, moi j'arrive sur une 404

fauresebast: Thyl il ne marche pas aussi de mon côté

Default avatar.png JBM: et il me manque 600 CP pour toi

Thyl: je gagne pb et personne peut le voir ...

Thyl: :cry:

dbdr: il y a le detail par jeu sur le profil

dbdr: ça peut permettre de cerner la diff

Thyl: https://www.codingame.com/replay/481792980

Default avatar.png JBM: je trouve pas

Default avatar.png JBM: ah si

Default avatar.png JBM: ca ramait juste

dbdr: CG met à jour les classements en RT sur le profil, mais pas les CPs

Default avatar.png JBM: t'as bcp optimise aujd?

dbdr: je n'ai touché qu'à samegame

Default avatar.png JBM: ok

Default avatar.png JBM: j'ai deja diff enorme sur bender4 par ex

dbdr: ça fait surement pas 600CP

Thyl: vous arriver le lien oupas

Default avatar.png JBM: CG: 810; moi avec leur formule: 320

Thyl: ???

dbdr: ils comptent tous les joueurs je crois. pas juste >0% or 100%

dbdr: 162 joueurs?

Default avatar.png JBM: y'en a 64 dans ton dump

Default avatar.png JBM: ou j'ai mal lu

fauresebast: Thyl nope toujours cette erreur: Une erreur est survenue (#UNAUTHORIZED) : "You are not authorised to view replay 481792980"

Default avatar.png JBM: bah c'est ce qu'il dit ouais

Default avatar.png JBM: ok ok ok

Default avatar.png JBM: c'est reparti pour un tour de bug report qui finira "TOLD TO THE DEVS"

dbdr: c'est quoi le bug?

Default avatar.png JBM: ben sur ta page profil, t'es #1/162 a bender4

dbdr: 162 joueurs, dont 64 >0%

Default avatar.png JBM: aaaaah

dbdr: it's a feature

Default avatar.png JBM: on me dit pas tout

Default avatar.png JBM: du coup je peux pas deduire de CP de ton dump

Thyl: :cry:

Default avatar.png JBM: ni de ranking

dbdr: sans doute. mais c'est pas ce que tu voulais ;)

Default avatar.png JBM: si surestime soit-il

Thyl: JBM ton multi est géniale

Default avatar.png JBM: je sais plus ce que je voulais

Default avatar.png JBM: Thyl: tout le merire revient a l'inventeur

dbdr: les 2%

Default avatar.png JBM: oui, ca aussi

Default avatar.png JBM: mais j'aime bien l'accessibilite des donnees en general

Default avatar.png JBM: merci de me recadrer, j'aurai pas le temps pour tous les combats

Thyl: Par contre y un truc qui est dégeulasse je bat Blaise et il est plus haut que moi...

dbdr: cool

BlaiseEbuth: Oskour, Thyl me bat ! :scream:

Default avatar.png JBM: attends, les 162 y sont sur le leaderboard

Default avatar.png JBM: c'est toi qui filtres?

dbdr: je pense oui

Thyl: Quel est cettemoquerie

dbdr: c'était calculé comme ça avant

Default avatar.png JBM: :'(

Thyl: ???

Default avatar.png JBM: ah ok

BlaiseEbuth: Quelle moquerie ?

Thyl: Pourquoi c'est vraiment inquiétant que je te bat ?

Zab: Oui un serpent ça n'a pas de bras

Zab: Donc que tu arrivesà battre quelqu'un est troublant

BlaiseEbuth: C'est un crime, j'appelle SOS démon battu

Default avatar.png JBM: y'a un count et un filteredCount dans leur json

Default avatar.png JBM: j'ai peine a comprendre d'ou sort ton count a toi en l'etat

Default avatar.png JBM: y'a un count dans le json qui comprend tout le monde

Default avatar.png JBM: un filteredCount qui jusqu'a ce que je trouve un contre-exemple est le meme

Default avatar.png JBM: et ton count a toi, qui est ptet le nb de scores >0, mais si c'est ca ca t'oblige a aller poller beaucoup plus loin que le top 1000

dwarfie: et hop ... un +1 pour BlaiseEbuth mais la c'est vraiment mérité :D

dbdr: fileredCount ça doit dépendre de ton filtre

Default avatar.png JBM: bonne observation

Default avatar.png JBM: ignorons-le donc

Thyl: attention SOS demon est dangereux

dwarfie: pour contacter SOS demon , composez le 666 sur votre telephone ;)

Thyl: Oui allo ?

Zab: Une 4 fromages s'il vous plaît.

Thyl: On a que du serpent

Zab: C'est quoi l'équivalent du coup, une cobra-boa-vipère-python?

dwarfie: c'est ca ou une munster-maroille-epoisse-roquefort ... ca te va ?

Default avatar.png JBM: comment que je prends!

BlaiseEbuth: Avec un supplément boulette d'avesnes pour moi

Thyl: ok c'est noter

Zab: Je savais que ça sentait le souffre en enfer, je comprends un peu mieux...

Thyl: reste plus qu'à coder un simulateur 3D avec une messagerie et 23 réseau de neurones

Thyl: pour la livraison :)

Shiniholo: comment on fais pour avoirles solutionis des autres sur la partie ai

Shiniholo: ?? svp

Default avatar.png JBM: lol

Thyl: On peut pas

dwarfie: on demande au gros bonhomme barbu habillé en rouge qui voyage en traineau :D

Zab: dwarfie comment on fais pour avoirles solutionis des autres sur la partie ai??

Default avatar.png JBM: oh on peut

Default avatar.png JBM: faut juste hacker la securite du site d'abord

dwarfie: Zab ... tu te prend pour automaton2000 ? :)

Automaton2000: ah ça y est c'est fini ?

Zab: turttle attack @automaton2000

Automaton2000: il me donne pas envie de me faire la main

dwarfie: Automaton2000 ... c'est tout public a cette heure ci ... t'abuses

Automaton2000: oui befunge et brainfuck c'est les gros classiques

Zab: Reste poli stp @automaton2000 tu vas sur la mauvaise pente

Automaton2000: t'as plein de gens qui ont fait le contest en cours :)

dbdr: lalala la

dbdr: lalala lag

BlaiseEbuth: Ca vaut combien 2100 cesterces ?

dbdr: en kopeks?

BlaiseEbuth: J'sais pas, c'est le prix du billet pour le live de JBM...

dbdr: :no_mouth:

dbdr: un menhir?

BlaiseEbuth: Ou deux poissons ? :thinking:

dbdr: frais les poissons?

dwarfie: sont pas frais tes poissons ...

Thyl: c'est quandle live de JBM ???

dbdr: \o/

BlaiseEbuth: Ah ouai ? :rage:

dbdr: mes menhirs ils sont frais

dwarfie: ouais !!!!

Thyl: 27 a Troll VS Castle

Thyl: !

Thyl: ça avance

Thyl: dbdr t'as fait quoi comme algo dessus ?

dbdr: tvc?

dbdr: j'y ai pas touché depuis 3 ans

Thyl: aaaaaaaaaaaaaaa

BlaiseEbuth: Nants ingonyama bagithi baba !

Thyl: quoi ?

dbdr: c'est du slovakistanais

BlaiseEbuth: Du sud

dbdr: oui, c'est plutot babo au nord

dbdr: enfin chez les ploucs quoi

Default avatar.png JBM: un peu de création de puzzle sur https://www.twitch.tv/cg_jbm pour les fans

dwarfie: en esperant pas tomber sur un player de video embarque dans le sdk de cg :D

Zorg1: ah du unlambda ^^

Zorg1: bonjour tout le monde et les bots de l'an 2000, Automaton2000 & AutomatonNN

Automaton2000: il y a 2 ou 3 jours

AutomatonNN: j'attends le contest de ce que j'ai fait :p

Zorg1: tu lâches rien AutomatonNN, toujours en mode contest ?

AutomatonNN: oui

leojean890: ma simu avec eval me fait 14.6k alors que mon random 11.6k.. faut croire que 1) mon éval est pas ouf 2) mon prgrm est trop lent pour 20s..

Zorg1: faudrais que j'essaye de démolir les groupe du haut vers le bas, voir combien ça score

leojean890: j'ai pas encore tenté les heuristiques géographiques

leojean890: je fais en fct de la taille des groupes et le score courant

Zorg1: je vais essayer de coder ça en Lua

leojean890: genre trop de grpes de 1 c mal;p

Zorg1: bah quand je dis groupe c'est au moins 2 en fait ^^

leojean890: oui

leojean890: mais minimiser la présence de goupes de 1 dans mon éval

leojean890: dans mon board

Zorg1: après je pensais calculer la "valeur" du tas (la somme de la valeur de tous les groupes) et de tester cette valeur après avoir détruit un groupe pour chacun des groupes

Zorg1: (y a un peu de simu mais on reste dans de l'heuristique bas du front)

leojean890: ah ouais pas con ;)

leojean890: pareil mon éval est une simple heuistique

leojean890: vu que mon prgrm est trop lent pour simuler le jeu

leojean890: pour plus de la moitié des tests dispo

Zorg1: bon je regarde quand même ce qu'il raconte le petit père JBM sur son twitch, je suis quand même dans les followers officiels

Thyl: C'est quoi le lien ?

Zorg1: il l'avait mis plus haut : https://www.twitch.tv/cg_jbm

Thyl: merci Zorg1

Thyl: et yo leojan

Zorg1: mais il est en train de parler de unlambda et autre langage exotique basé sur le lambda calcul

Zorg1: ça peut être rasoir

leojean890: yo

Thyl: ouais

BlaiseEbuth: Un barbu rasoir c'est rigolo...

Thyl: je penser qu'il ferait sur son multi

leojean890: tiens l'idée de zorg1 ajoutée en pondération dans mon éval me fait +4k, thanks man

Zorg1: nice

leojean890: moi c'était plus vague, j'avais comme todo "maximiser le nombre et la taille des regroupements créés"

leojean890: 14.6k => 20.9k même en jouant avec la pondération

leojean890: même 24k

leojean890: en augmentant encore le poids

leojean890: en gros ça vaut plus que tous mes critères

Zorg1: j'aurais du la fermer quoi

Zorg1: :D

leojean890: 28.9

leojean890: en augmentant encore le poids;)

leojean890: j'avoue^^

leojean890: j'allais regarder des tips sur le net aussi;p

leojean890: ça montre aussi que ma simu est pas déconnante en terme de bugs

leojean890: "stakhanov", je viens de débloquer un succès en spam submittant

leojean890: ah tiens, si j'augmente TROP le poids de ça mon score baisse;)

leojean890: 28.9 => 20.8

leojean890: score+value_board*200-len(ones)*500

Zorg1: le gars il gagne des XP en spammant. y a pas de justice

leojean890: mdr 10 xp seulement xd

leojean890: j'en sus à 40 submits sur ce jeu;)

Zorg1: tkt ils vont rajouter un truc sur la quest map

leojean890: sur le spam?:P

Zorg1: "se faire bloquer les push" => hop 250 XP

Zorg1: bah ouais

leojean890: xd

leojean890: xp facile ça;)

Zorg1: le path "gros bourrin du push"

leojean890: :p

leojean890: "mec motivé pour win tryharder";)

Zorg1: ah enfin, je croyais que t'étais malade

leojean890: ??

leojean890: ah j'ai pas sorti le smiley?

Zorg1: le ":p"

leojean890: ça dépend de mon humeur hehe

leojean890: j'en sors d'autres selon le jour;p

leojean890: merde 25 sub en 5h mdr

leojean890: c balo je peux plus push;)

dwarfie: c'est pas developpement durable ... je vote pour un malus en cas d'excès de submit ;)

Zorg1: encore un stalinien qui veut me priver de ma liberté de spammer !

dwarfie: AutomatonNN : envoie moi donc Zorg1 au goulag

AutomatonNN: Stl

GiggZ: dwarfie l'écodo

dwarfie: GiggZ : meme pas , juste marre des spam submit qui pourissent les contests

Zorg1: le matin suivant, le Zorg revient, il est toujours vivant :p

dwarfie: Zorg1 : comment t'arrives encore a taper avec tes mains en moins ;) ?

dwarfie: seulement 3 sur le stream de jbm ... pourvu que ca finisse pas vraiment en puzzle parce que ca va faire mal :D

Zorg1: si vous arrêtiez de troller sur ce chat aussi ...

BlaiseEbuth: stoi l'chat

Zorg1: MIAOU

dwarfie: l'un n'empeche pas l'autre :)

Zorg1: rrrrrrrrrrrr

GiggZ: où on peut voir le stream de JBM?

Default avatar.png JBM: https://www.twitch.tv/cg_jbm

Zaap38: question pour les accrocs au python, c'est normal qu'un algo de dijkstra sur une map de 30*30 ça lag ? (environ 10ms) juste pour savoir si je m'y prends mal où si c'est la limite du python

Zaap38: ou*

Zorg1: t'utilises un tas binaire ?

Zaap38: un graph stocké dans un tableau numpy 2D

Zaap38: c'est une map "simple" donc un tableau 2D suffit

Zorg1: c'est un BFS simple alors ?

Zaap38: oui

Zaap38: en fait je calcul la case suivante pour chacune des cases comme ça les entités l'ont qu'à regarder la case où aller en fonction de la case sur laquelle elles sont, ce qui évite de recalculer plusieurs fois un a*

Zorg1: ça a l'air compliqué ton algo

Zaap38: non, mais je doit mal expliquer

Zaap38: dois*

Zaap38: rien qu'à voir mon orthographe, on sent que je suis pas au top xD

dwarfie: ca ressemble plus a un FW ...

dbdr: BFWS*