Chat:Fr/2020-07-29
BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000, AutomatonNN !
AutomatonNN: voila
Automaton2000: bonjour les gens et BlaiseEbuth
BlaiseEbuth: o/
corentin_hidup: hello tout le monde
BlaiseEbuth: \o
corentin_hidup: hey Automaton2000 et AutomatonNN !
AutomatonNN: bn là
Automaton2000: non, je peux pas lutter
corentin_hidup: ta va?
BlaiseEbuth: Résiste Automaton2000 !
Automaton2000: stilgart : je pense que tu as un bug
corentin_hidup: prouve que tu existe!
BlaiseEbuth: J'ai pas osé...
corentin_hidup: oh moi si, les admins sont pas encore levés je me ferais pas ban de suite
Bob: on m'appelle ?
Bob: o/
BlaiseEbuth: Yo Bob !
Bob: hey ho
Bob: Automaton2000, :turtle: du matin
Automaton2000: voir ce qui prend de la place pour le coup ça me semble pas trop mal
Bob: je me demande si il integre les emoji
BlaiseEbuth: Bonne question...
Bob: en meme temps ca doit etre perdu au milieu de la masse du reste
Zorg1: bonjour le chat et les bots à haute valeur ajoutée, Automaton2000 & AutomatonNN
Automaton2000: ya un moyen de faire un minimax
AutomatonNN: il est ou le contest ?
Zorg1: Automaton2000 : y a toujours moyen de faire un minimax, après c'est pas forcément très rentable :D
Automaton2000: on peut pas le savoir
Zorg1: :thinking:
Bob: AutomatonNN j'ai bien une idee
AutomatonNN: oui je suis d'accord c'est pas trop compliqué de faire un truc du genre :D
Bob: salut Zorg1
Zorg1: yop Bob
BlaiseEbuth: \o Zorg1
Zorg1: o/ BlaiseEbuth
Bon[]Crayon: Bonjour à tous.
Bon[]Crayon: Jourbon AutomatonNN
Bon[]Crayon: Jourbon Automaton2000
BlaiseEbuth: yo
Automaton2000: et comment ca va ?
AutomatonNN: sauf que j'ai pas trop d'idée de ce que tu dis :D
Bon[]Crayon: AutomatonNN BONJOUR
AutomatonNN: où les messages de contest de contest ça peut être moisi qu'il ne prend pas le bon nom de la part de
Bon[]Crayon: Alors Automaton2000 comment va la tortue ?
Automaton2000: bah là je suis à la recherche de chemin
Bon[]Crayon: Automaton2000 Rien ne sert de courir, il faut partir à point.
Automaton2000: c'est surtout ça que je fais
dwarfie: Automaton2000 : tu arretes ca tout de suite ... on en a assez de puzzle avec des BFS :p
Automaton2000: je suis pas certain que ce soit le cas de tout le monde a le droit
dwarfie: Automaton2000 : ben j'ai le droit de dire non ...
Automaton2000: dwarfie est un bot qui fait ça
BlaiseEbuth: :grin:
Bon[]Crayon: :robot:
dwarfie: Automaton2000 ... c'est la 3eme fois ... arrete espece de boulet
Automaton2000: le soucis c'est que je ne le gère pas
dwarfie: :thinking: pour une fois il dit vrai
Alshock: il dit souvent vrai, pas vrai Automaton2000 ?
Automaton2000: bon ben je crois que j'ai pas testé
dwarfie: bon , est-ce que je vais encore devoir rappeler que c'est codingame et pas mathingame (et clash of code et pas clash of math) ... serieux ...
Alshock: alors d'aucuns rappelleraient que l'informatique c'est techniquement une branche des maths
BlaiseEbuth: stoi la branche
dwarfie: alors semantiquement , on te rappellera que ca viens de "informatik" qui veut dire "traitement automatique de données"
dwarfie: accessoirement , en plus l'autre est pas au courant que round ne fait pas la meme chose suivant les langages
**dwarfie a deja du faire un CoC pour montre que les modulo sont pas gerer pareil , il va quand meme pas devoir en faire un sur les arrondis ....
BlaiseEbuth: dwarfie.get_link(coc)
dwarfie: https://www.codingame.com/contribute/view/52401bc8a7f8e67e7b3c6c79a7c56c09524c
**dwarfie se demande comment BlaiseEbuth connait les commandes du bot dwarfie :D
BlaiseEbuth: Je suis sur breach, donc à forece je reverse engine tout...
dwarfie: ah breach ... dire que je me suis fait engueuler pour l'avoir validé celui la :p
BlaiseEbuth: J'ai bien envie de t'engueuler ouai...
dwarfie: hummm ... defense ultime : dbdr l'a validé avant moi ;)
dbdr: :+1:
BlaiseEbuth: Bah je vous engueule tout les deux
dbdr: c'est plus facile que de le résoudre ;)
dwarfie: et pan
dwarfie: :)
BlaiseEbuth: Résoudre c'est un bien grand mot...
dwarfie: mais non , c'est un mot de huit lettres ... ;)
BlaiseEbuth: grmpf
Thyl: Yo yo yo !:santa:
Bob: shi shi shi
Alshock: ça veut dire mourir en japonais ça non ?
Alshock: quel jeteur de sorts ce Bob
Bob: pas exactement
Bob: c'est une prononciation possible du caractere qui signifie "mort"
Bob: le verbe mourir c'est shinu
Alshock: tu veux dire que ma maîtrise du japonais laisse à désirer ? Je suis surprise
Bob: mais c'est aussi une prononciation possible du caractere pour "quatre"
Bob: ce qui explique pourquoi il n'y a pas de chambrenumero 4 dans les hopitaux
Alshock: y avait un anime nul dans lequel un perso répétait meurs en boucle, et je comprenais "shine". C'est une conjugaison ?
Bob: oui
Bob: a l'imperatif
Bob: un grand classique des shonen :D
Alshock: c'est trop bien d'avoir un bob sous la main
Bob: apres, il y a enormement d'homophones en japonais
Alshock: Tu dis un truc de merde et tu ressors avec un exposé avec diapo intéressant et tou
b0n5a1: o/
BlaiseEbuth: Omae wa mou shindeiru...
Bob: c'est generalement risque de prendre un mot entendu a l'oral hors de son contexte :)
Alshock: bah déjà ils ont peu de phonèmes et en plus ils ont trois alphabets différents ils cherchent aussi
Bob: BlaiseEbuth <3
Alshock: ça venait d'où avant de finir dans le même ?
Bob: hokuto no ken
Bob: (ken le survivant)
Alshock: ah bah évidemment
BlaiseEbuth: Waaatatatatatatata ! Wata !
Bob: litteralement "tu es en train de mourir"
Alshock: pas besoin de traduire, même dans la VF ils ont fait des jeux de mots avec le titre original
BlaiseEbuth: M'en parle pas...
Bob: il y a une raison a ca
Bob: il y a eu je ne sais quel conflit entre la boite de prod et les doubleurs
BlaiseEbuth: La révolte des doubleurs pacifistes !
b0n5a1: o couteau de cuisine....
Bob: du coup les gars ont fait expres de faire un doublage a la con avec des jeux de mots debiles dans tous les sens
Alshock: ouais, mais c'est une explication qui montre aussi comment on voit les oeuvres étrangères en france ^^
Bob: c'etait les annees 80
SoleilTaciturne: "oeuvres"
Alshock: oeuvres
Bob: ca doublait a la chaine pour pas cher parce que anime = pour les gosses
Alshock: si tu continues comme ça tu vas finir par dire du mal de Bernard Minet
Bob: les mechants avaient tous une voix nasillarde et tous les personnages feminins moins de 12 ans
Alshock: oh sur ce dernier point on n'a pas beaucoup changé
BlaiseEbuth: "Il en perd sa moumoute, le mammouth" hante encore mes cauchemars...
Alshock: ah pardon tu parlais pas du physique :smirk:
Bob: j'avoue que je ne suis plus trop ce qui se passe au niveau des series
Bob: les rares trucs que j'ai entendus en VF recemment etaient plutot correctement doubles
Alshock: Bah aujourd'hui les VF elles sont quand même pas mal attendues au tournant, y a beaucoup de gens qui les détestent par principe.
Alshock: moi compris
BlaiseEbuth: Oui
Bob: je ne deteste pas necessairement mais je prefere avoir l'interpretation d'origine en general
Bob: surtout dans des series comme GoT ou ils ont quand meme fait le casting pour avoir les accents qui vont bien
Bob: j'ai entendu quelques secondes de GoT en VF, ca pique le nez a travers les oreilles
Alshock: c'est de l'acupuncture ?
Bob: His Dark Materials, la VO est tout a fait delicieuse aussi
Alshock: Bob: "j'avoue que je ne suis plus trop ce qui se passe au niveau des series" Also Bob: Peut te parler une heure de ce qu'il se passe niveau séries sans sourciller
:P
Bob: non
Bob: je parlais des series japonaises en fait
Bob: sinon je suis 2-3 trucs mais au regard de la masse de choses qui sortent...
Alshock: je sais bien, je détourne tes propos à des fins calembouriques
Bob: c'est trois fois rien
Bob: si je voulais me faire du mal je pense que j'essaierais Killing Even en VF
pardouin: o/ tu parles un peu jap bob?
Bob: すこしだけ
pardouin: sukushidake :o
pardouin: ko*
pardouin: moi j'avais commencé à apprendre, je connais bien les hiragana et katakana, j'avais appris 1000 kanjis
pardouin: mais bon sans pratiquer... :/
Bob: pas mal
Bob: 1000 ca commence a chiffrer
pardouin: je suis allé une fois au japon, c'était cool pour ça
Bob: je serais completement infoutu de dire combien j'en maitrise vraiment
Bob: entre ceux que je sais lire et ecrire vs ceux que je ne sais que partiellement lire
pardouin: le grand jeu c'est quand tu vois un truc en katakana d'essayer de deviner le mot de départ ^^
Bob: nan faut pas
Bob: ca fait mal a la tete :D
pardouin: et au final tu as beau savoir le sens, il y a en général minimum 2-3 prononciations possibles donc forcément tu sais jamais laquelle utiliser
pardouin: e-re-be-ta
pardouin: elevator XD
pardouin: ce genre de truc
Bob: le truc a retenir c'est qu'il faut surtout pas essayer de prononcer le vrai mot
Bob: ils comprendront erebeta- mais pas elevator
Alshock: On a aussi un peu ça en France
Bob: un sewwiaowl killewww
pardouin: premier en python sur Thor, DP, CN, 2nd ex aequo sur Temperature :D
Bon[]Crayon: :thumbsup_tone2: :trophy:
Bon[]Crayon: Je viens de perdre 64 places de coc sur un coc. :astonished:
Bon[]Crayon: La compète est rude.
Thyl: dur...
pardouin: arf
pardouin: j'ai encore amélioré mon thor, 3ème GLOBAL
pardouin: je pensais pas que c'était possible en python!
VirtualAtom: 56 chars. Respect pardouin ^^
Bon[]Crayon: Pareil. Respect :clap:
pardouin: reste plus que temperatures mais ça va être tendu, le numero 1 python c'est le numero 1 bash qui a fait: import os;os.system('<son script>')
pardouin: difficile de lutter contre ça mais je vais essayer quand même :D
Thyl: respect quanbd mÊME
LiSsou13: hello je suis nouvelle par ici
SeebOmega: Dites pour golfer on peut ignorer la inputs (genre pour temperatures le premier input osef )
SeebOmega: un*
b0n5a1: oui, pareil pout thor et l'énergie
SeebOmega: comment tu l ignores ?
b0n5a1: tu le lis pas
b0n5a1: ha le premier...
b0n5a1: lol
SeebOmega: mdr
SeebOmega: je vais devoir me trimballer un readline() sueless
Zorg1: pour thor tu ne le lis même pas, par contre pour température t'es obligé de le lire même si tu le droppes
Zorg1: ah scroll ^^
ImadMahdi: dites moi , je suis le seul à avoir un probleme avec l'evasion dans shadows of knights ? celui du validateur ne fonctionne pas alors que tout les autres oui
b0n5a1: non d'autres ont un code buggé aussi :smiley:
ImadMahdi: lol tu me rassure donc je zap?
b0n5a1: non, tu corriges ton code
ImadMahdi: ah donc l'erreur vient de moi et non pas d'un bug
b0n5a1: dans 99.99% des cas
b0n5a1: le problème se situe en général (voire toujours) entre la chaise et le clavier
SeebOmega: Probleme ICC indeed
SeebOmega: Interface Chaise-Clavier
[CG]Thibaud: ImadMahdi tu passes tous les tests dans l'IDE mais t'as un validateur qui fail ?
SeebOmega: ImadMahdi apres si tu es bloque on peut essayer de t aider si besoin mais il y a de grandes chances que l erreur vienne de ton code
b0n5a1: bah le puzzle est tellement vieux que ça peut que être le code normalement
Zorg1: sur celui là j'ai pas vu "je passe tous les test IDE mais un validateur plante" de mémoire
Zorg1: en général c'est plus de la confusion entre x & y et des problèmes de bornes
ImadMahdi: [CG]Thibaud non l'ide 6/7 et que ce soit dans le validateur ou l'ide dans ce qui ne sont pas validé je suis a une case de la bombe. j'essaie de voir comment economiser des tours
ImadMahdi: SeebOmega oui je v encore creuser
[CG]Thibaud: ok tant que tu passes pas tous les tests dans l'IDE, te préoccupes pas trop des validateurs
[CG]Thibaud: au moins dans l'IDE tu peux débugger
[CG]Thibaud: enfin pour les tests de l'IDE
Alshock: @ImadMahdi l'erreur classique c'est un problème d'arrondi
ImadMahdi: j'y ai penser mais en testant dans mon eclipse je n'ai pas vu d'erreur , je v revoir ça alors. merci
ImadMahdi: [Alshock] merci beaucoup c'était bien un probleme d'arrondi , j'ai tout passer en double et re-caster en int pour la reponse. 100% dans l'ide encore merci
Thyl: Yo yo yo vous savez où se trouve le module math ?
BlaiseEbuth: Quoi "où" ?
b0n5a1: salle B29
Thyl: son emplacement dans python
**BlaiseEbuth jette une porte sur b0n5a1
Thyl: je voudrais le script
SeebOmega: :house_abandoned: <= ici
Thyl: :rage:
Alshock: vous pouvez répéter la question ?
SeebOmega: tu veux dire import math ?
Alshock: Stéphanie de Monaco !
Thyl: non
b0n5a1: import math
Thyl: je voudrais voir le script du module math
SeebOmega: le code source ?
Thyl: yep
Thyl: de math
BlaiseEbuth: Bah ils ont pas un github ou autre ?
Thyl: le module
Alshock: jor ça https://stackoverflow.com/questions/5476189/where-can-i-inspect-pythons-math-functions ,
Alshock: -,+?
Thyl: non
Thyl: en faite je cherche comment est fait la valeur nan
Thyl: c'est pour ça
Freezee: tiens salut alshock
Freezee: question: c'est normal que je sois 999e sur CoC mais que je puisse pas unlock l'achievement ? :(
Alshock: @Freezee tiens coucou, j'ai toujours pas imprimé ton poster
Freezee: ptn chui déçu
Alshock: Ouais ils ont mis ça dans la liste des bugs connus, ça a l'air de prendre du temps
Thyl: mais merci Alshock
Freezee: :(
Freezee: j'ai grind pour rien du coup
Freezee: rt
BlaiseEbuth: Farine, sel, eau, fromage... Sais plus c'est quoi la recette des nans ?
Thyl: : )
Alshock: pas vraiment ça devrait s'unlock à un moment quand même
Freezee: ah ok
Freezee: mais
Thyl: sérieux please !
Freezee: d'ici 15mn j'ai plus cette place mdr
Freezee: ah bah même pas
Freezee: ça y est j'suis 1000e xD
Alshock: pour revenir à ta question Thyl tu veux regarder la norme des floats sur ton PC (c'est la même partout mais j'oublie son numéro à chaque fois)
Alshock: retourne farm
Alshock: et invite-moi :P
Freezee: faut que je bosse moi aussi :(
b0n5a1: Thyl https://fr.wikipedia.org/wiki/IEEE_754
Freezee: et j'ai faim
Thyl: je vais expliquer mon projet
Alshock: @Thyl c'est un problème XY, qu'est-ce que tu veux faire avec en pratique ?
SeebOmega: Tu as un IDE Thyl ?
b0n5a1: nan c'est pas UNE valeur
Thyl: oui Seeb
Alshock: mais bordel il est 4h on dirait moi là, va manger Freezee
BlaiseEbuth: Nan c'est du pain au fromage
Thyl: je veux crée une class Arbre
SeebOmega: Si tu click pour inspecter lorsque tu fais import math ca t envoies vers le code source (du moinc chez moi sur intelliJ )
Thyl: pour chaque absence de valeur
Thyl: mon livre lui donne la valeur Til
Freezee: @Alshock ok ok :(
Alshock: Til ?
Thyl: sauf qu'en python cette valeur elle existe pas
Thyl: je veux la codé
Thyl: er
Thyl: pardon
Alshock: reste calme, c'est quoi une valeur Til ?
Thyl: une valeur dont mon livre parle
Thyl: cette valeur elle signifie
Thyl: "l'absence"
Thyl: et comme je suis trop perfecsioniste je veut pas utiliser None
Zorg1: Nil ?
b0n5a1: import math
b0n5a1: x = float('nan')
BlaiseEbuth: T'as pas un glossaire des acronymes dans ton bouquin ?
Alshock: hum, okay. Et tu veux que ce soit un float c'est ça ?
Thyl: non , un nouveau type de valeur
Alshock: en vrai je déconseille de créer des NaN pour des valeurs "légales"
Thyl: enfaite
BlaiseEbuth: C'est quoi une valeur absente ?
b0n5a1: elle est restée à la maison, malade
Alshock: j'aurais tendance à dire que c'est 0, mais en fait non
Thyl: je veux m'inspirer du module math pour cree une nouvelle valeur
SeebOmega: Le module math est ecrit en C le code est sur github
Thyl: un nouvelle "objet-valeur'
Alshock: c'est pas le module math, c'est une nouvelle classe que tu veux, non ?
Thyl: yes
Alshock: à mon humble avis, tu t'emmerdes à réinventer les nombres sans grosse raison pour
Thyl: ok je vais mettre None
Thyl: merci tout le monde
b0n5a1: x = float('nan')
BlaiseEbuth: Thyl: défini valeur absente dans un arbre ?
SeebOmega: :peace:
**BlaiseEbuth jette un nan sur b0n5a1
b0n5a1: la feuille est tombée BlaiseEbuth, c'est l'automne
Zorg1: BlaiseEbuth : bah branche droite quand il n'y en a pas ?
Thyl: je vous offre tous un nan !
Thyl: virtuellement
Zorg1: pourquoi vous attaquez avec les flottants et NaN ?
b0n5a1: on attaque rien nous namého
SeebOmega: :leaves:
BlaiseEbuth: Dans un arbre binaire alors ? Parce que sinon dans un arbre si la valeur est pas là, bah y'a pas besoin de réserver un emplacement.
b0n5a1: il dit y'as pas nan en python....x = float('nan')
BlaiseEbuth: Il a pas dit ça , il a dit y'a pas TIL en python...
Alshock: mais il a jamais dit ça xD
b0n5a1: chut
Alshock: enfin il n'y avait pas... TIL NOW !
SeebOmega: Thyl je penses que tu t embetes la vie a vouloir definir un nouveau type primitif qui na pas grand interet ou alors on a pas compris ton besoin mais de ce que tu racontes ca a l air deja d etre couvert par pas mal de choses
Zorg1: ah ok c'est le genre de question ou il faut se défoncer à l'eau écarlate avant de réponde :D
Alshock: Oui ok je sais où est la porte
**BlaiseEbuth lance des lunettes su b0n5a1
SeebOmega: allez un shot de javel a chacun c est ma tournee
Alshock: non c'est juste qu'on est tous défoncés en perma
b0n5a1: des lunettes de roman à la framboise!!!!
SeebOmega: avec un tide pod pour l apero
BlaiseEbuth: Assez-t'il tout étant, ma question tient toujours Thyl.
Thyl: excuse moi quelle question ?
BlaiseEbuth: Qu'est-ce que t'appelles une valeur absente dans un arbre ?
b0n5a1: qui est sur la première base
Zorg1: raide man
Thyl: genre pour le premier noeud
Thyl: il a pas de parent
Thyl: dans mon livre ils appellentça Nil
b0n5a1: ha til...c'était nil ?
Zorg1: oui je me disais bien ^^
BlaiseEbuth: Ah donc tu parles pas des valeurs des noeuds... Ok
Zorg1: Til ça n'avait pas de sens
BlaiseEbuth: Ouai Nil c'est plus clair
SeebOmega: Me disait aussi
Thyl: c'est bon
Thyl: un moment de mégalomanie
b0n5a1: None
Zorg1: Nope
Thyl: je donne mon nom à une valeur
Thyl: ...
Thyl: ;)
BlaiseEbuth: En python c'est None
Thyl: ok je savais pas merci !
SeebOmega: j allais ecrire ce que viens d ecrire BlaiseEbuth
SeebOmega: ton livre il est pour du Lua ?
Zorg1: ou go ;-)
b0n5a1: ou pascal
Thyl: il est pour :
Thyl: Java
Thyl: pascal
Zorg1: nil c'est pas du latin à la base ?
Thyl: C++
Thyl: Python
**Zorg1 cherche une citation latine qui claque
SeebOmega: Ok ben ca peut valoir null None nil ou autre suivant les language
SeebOmega: Abyssus abysum invocat
Thyl: la lingua latina es
Thyl: ça marche ?
BlaiseEbuth: Dura lex sed lex... ça parle de lua
Thyl: Seeb +1
Thyl: Qui va aller le plus vite sur traduct ?
Zorg1: Si tu vis pacem para bellum, comme on dit au bled
Thyl: Rabres, satis quod es
BlaiseEbuth: Genre j'ai besoin d'un traducteur pour parler latin...
SeebOmega: Apres moi c est surtout la phrase du pirate dans asterix et obelix missions cleopatre
b0n5a1: nil sibi conscio, is ,ire, scivi, scitum
Thyl: Rabres, satis quod es
SeebOmega: Faut demander un chan #latinus
Thyl: Latinam linguam non facit codice
Zorg1: y a bien des maniaques qui ont fait un WP en latin
b0n5a1: bah y'a des cinglés qui on mis le Klingon dans l'Unicode...
Stilgart: Automaton2000: comment es ton latin ?
Automaton2000: je commence à faire un code qui fait rien
Zorg1: b0n5a1 : le sindarin aussi je crois
b0n5a1: t'as raison au moins ça plante pas
Zorg1: et c'est pas évident
b0n5a1: de toute façon dans le bouquin même écrit en romanji tu comprends pas le poême :joy:
b0n5a1: 'tain...romanji...t'as compris ^^
Zorg1: oui oui
Zorg1: toute façon les chansons et poèmes du Seigneur des anneaux j'ai zappé
Zorg1: en mode "description de Balzac"
b0n5a1: me suis forcé à en lire 2/3...et me suis dit "tain t's taré, skip!!!!"
Zorg1: utile de lire Balzac à l'école, t'apprend à zapper des passages entiers sans perdre le fil ^^
Zorg1: mais lire le Seigneur des Anneaux en français, j'ai souffert
Thyl: moi j'ai bien aimé
Thyl: je lis un chapitre tout les mois pour pas tombé un depression artistique :grinning:
dbdr: le problème quand tu codes en latin, c'est qu'il n'y a pas de zéro pour indiquer le succès du programme
Thyl: !:)
Thyl: ! :)
Thyl: : D
Thyl: :D
Alshock: sérieux ?
Alshock: je viens de faire un clash c'était "je te donne un nombre fais un carré de "+" de côté ce nombre
Alshock: et c'était censé être un reverse
Zorg1: ASCII art powa !
b0n5a1: hihi
Alshock: Je comprends mieux pourquoi j'ai jamais fait assez de CoC pour être top 1000
Alshock: mon dieu que c'est pas intéressant
b0n5a1: attends quand tu va tomber sur un truc de rendu de monnaie...avec des pièces qui existent pas chez nous (c'est pas indiqué)....:joy:
Zorg1: y en a quelques uns de bien mais c'est noyé dans la masse
b0n5a1: (un truc de ce goût là)
Zorg1: le rendu de monaie en Zlotty du Nicaragua
Alshock: j'en ai eu un sympa "trouve le plus grand facteur premier de chaque nombre d'une liste", en shortest
b0n5a1: bof
Alshock: le souci c'est que tu sais pas quelles sont les demandes de perf dans les validateurs, mais ça à l'air de coller aux test cases
b0n5a1: quand t'en aura mangé 5/6 comme ça ce sera plus si sympa
Zorg1: oui les nombres premiers c'est pas ce qui manque dans les CoCs
Alshock: par rapport aux autres y avait matière à réfléchir pour compacter le truc, enfin y aurait eu si le deuxième avait pas été à 120 chars
BlaiseEbuth: Arrête ton char
Alshock: Je savais qu'il y avait beaucoup de problèmes à base de nombres premiers, mais je savais pas que ça allait jusqu'aux shortests, là d'habitude quand on doit faire un modulo c'est un challenge very hard :P
Zorg1: t'as une lib qui va bien en ruby
Zorg1: j'ai découvert ça, tu parles je pouvais ramer en lua moi :D
Zorg1: à me taper un crible d'Erastotruc
Alshock: je la connais même pas. Et pourtant même mon ruby dégueux défonce le python3 dégueux qu'on croise en CoC
Alshock: xD j'ai fait un !2.upto(x/2).any?{|n|x%n==0}
Zorg1: c'est pas bo le ruby
Alshock: enfin pas exactement, mais la complexité du code c'est O(n)
Alshock: ah ouais ? Dans quel sens ?
Zorg1: dans le sens "préjugé que je code dans le meilleur langage du monde" :D
Zorg1: donc on s'en fout un peu ;-)
Alshock: euh, on parle toujours de LUA là ? :')
BlaiseEbuth: Mais sérieux, à part faire chier le monde c'est quoi l'intérêt d'utiliser ¬ dans les I/O d'un puzzle. Surtout en tant que constante...
BlaiseEbuth: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Alshock: wtf?
Alshock: un dessin ascii-art ?
Zorg1: on avait pas dit à une époque qu'il fallait éviter les char non ASCII dans les I/O d'énoncé ?
b0n5a1: si
JBM: j'en connais qui pensent "c'est pour t'apprendre a utiliser les fonctionnalites unicode de ton langage"
Zorg1: non de l'unicode je suppose
BlaiseEbuth: Tu diras ça à dwarfie et dbdr...
Alshock: oui pardon je dis ascii pour texte, déformation prefessionnelle
b0n5a1: pre
Alshock: putain j'aimerais pas bosser avec moi...
Zorg1: pré du radiateur ?
Alshock: au radié paquerettes
Zorg1: dure journée
b0n5a1: lol
dbdr: ¬ c'est de l'ASCII (version 1965)
Alshock: ascii extended, c'est pas de l'ascii
dbdr: non, 7 bits
Alshock: sauf si je me trompe
Zorg1: sinon c'est pas le signe de la négation logique ce truc ?
dbdr: si
Alshock: c'est pas vertical vers la gauche le non logique ?
Zorg1: gné ?
b0n5a1: mais lol
Alshock: j'aurais mis l'autre bâton plus long
BlaiseEbuth: Bah là c'est de l'unicode
dbdr: 1965, c'est pas la version finale
dbdr: ya eu tout un bazar
Alshock: Visiblement c'est moi qui écrivait mal mes non
dbdr: c'est pour ça qu'il y a les pipes avec et sas trou
Zorg1: bah déjà l'ASCII t'avais trois quatre caractère "ça dépend"
dbdr: *sans
b0n5a1: les pipes sans trou ça doit pas être pratique à fumer....
Zorg1: mais ça réduit le trou de la sécu
dbdr: https://www.youtube.com/watch?v=BktIY7VbrUs pour l'histoire rocambolesque
BlaiseEbuth: Ouai c'est mignon que ça existe en ASCII, mais moi je l'ai en unicode alors je m'en fout un peu... :grin:
Zorg1: le pipe troué ?
dbdr: :D
pardouin: salut dbdr
pardouin: t'as du pain sur la planche :)
dbdr: ou ça?
pardouin: thor python 56 <3
dbdr: gz
dbdr: c'est celui ou tu es randomisé?
pardouin: oui
dbdr: :)
pardouin: DP randomisé j'arrive à 59 maintenant
pardouin: il est pas encore passé
pardouin: il y a pas un équivalet JS rapide du [::n] de Python ?
pardouin: ou du <string>*n ?
pardouin: je galère à faire de bons scores JS à cause de ça
Alshock: le string * n existe aussi en js
Alshock: mais seulement dans cet ordre
pardouin: AAAAAAAAAAAAAAAH
pardouin: OMG
Alshock: Ah, non ?
pardouin: oulah je sens que je vais gagner masse chars en JS Thor
Alshock: je croivais
Alshock: j'ai menti
pardouin: :(
Alshock: déso, je confonds les langages -_-
pardouin: effectivement ça marche pas :(
pardouin: j'aurais gagné 22 chars!
pardouin: là je fais avec des repeat c'est infâme
pardouin: j'ai essayé avec des boucles for, c'est pas mieux
Alquin: bonjour, quelle est la complexité de la fonction max d'une liste svp? (python)
V4shta: https://stackoverflow.com/questions/5454030/how-efficient-is-pythons-max-function
Alshock: O(n) partout normalement
V4shta: +1 à mon vdd
**BlaiseEbuth s'approche tel un ninja
BlaiseEbuth: http://letmegooglethat.com/?q=python+max+of+list+complexity
**BlaiseEbuth s'enfuit
Alshock: dans la nuit
JBM: on a decidement rien vu venir
Zorg1: dans la nuit noire et obscure :notes:
BlaiseEbuth: Isabelle se cognait contre les murs !
Alshock: mais qu'est-ce qu'il fument sur ce chat ?$
Zorg1: de l'herbe à chat, pardi !
Thyl: :D
Thyl: Je vous prierez de rester tout public !
nicola: Isabelle a les yeux bleus.
dwarfie: et comme elle etait partie , je m'suis dit elle est plus la ...
dwarfie: (et surtout)
dwarfie: Sur le quai de la gare,J'ai voulu la rattraper,C'était trop tard,Son avion venait juste de décoller
Zorg1: moi j'attends leur nouvelle chanson dans un style totalement différend et novateur
Zorg1: quoi que je vais peut être réécouter les Tranxene 200
dwarfie: "gwendoline a les yeux verts" ?
dwarfie: ahh les tranxene .... sinusoidale de l'anchorete .... :D
dwarfie: (anachorete)
Zorg1: avec l'interview où il ne reste plus personne à la fin ^^
pardouin: "j'ai eu une scission avec joël"
dwarfie: "dousseur de vivre" aussi avec la question "la difference entre le bon et le mauvais hard rock" :D
Zorg1: en reliant avec "des potes chasseurs"
Zorg1: Automaton2000 tu vas monter un groupe de Hard Rock avec AutomatonNN ?
Automaton2000: je vais rester sur le même
AutomatonNN: quelqu'un sait ce que tu veux dire ?
Zorg1: fais pas le gars qu'a pas compris, AutomatonNN. Je t'ai à l'oeil
AutomatonNN: skill tu peux pas te faire un con quand même
Zorg1: houla AutomatonNN cause correct
AutomatonNN: on a tous fait d'autre chose que ce soit un peu plus répartie de bot pour le contest en fait
Zorg1: y a des jeunes qui lisent le chat
Zorg1: ça a l'air de dormir ici. Automaton2000 monte le son, faut réveiller les gens
Automaton2000: ça a été approuvé the-lost-child-episode-1 ?
pavaucha: yo
Zorg1: o/
Zorg1: :thinking:
leojean890: mdr 3 poussés en ligue supérieure d'othello via le spam push de papiyo, et me voilà bon dernier :P comment optimiser tout cela:)
leojean890: https://www.codingame.com/multiplayer/bot-programming/atari-go nouveau multi, encore un jeu compliqué ;P
Zorg1: hé hé trictrac s'est dépeché de le valider
leojean890: ce branching :s
leojean890: ça fait lgtps que je le vois en contrib..
leojean890: niveau branching ça fait penser à tulips & daisies
leojean890: assez galère
leojean890: ça donne envie de hardcoder des heuristiques ;P
leojean890: ou appliquer les papers MCTS qui win au go of course, mais ça prend du tps:p