Chat:Fr/2020-07-29

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BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000, AutomatonNN !

AutomatonNN: voila

Automaton2000: bonjour les gens et BlaiseEbuth

BlaiseEbuth: o/

corentin_hidup: hello tout le monde

BlaiseEbuth: \o

corentin_hidup: hey Automaton2000 et AutomatonNN !

AutomatonNN: bn là

Automaton2000: non, je peux pas lutter

corentin_hidup: ta va?

BlaiseEbuth: Résiste Automaton2000 !

Automaton2000: stilgart : je pense que tu as un bug

corentin_hidup: prouve que tu existe!

BlaiseEbuth: J'ai pas osé...

corentin_hidup: oh moi si, les admins sont pas encore levés je me ferais pas ban de suite

Bob: on m'appelle ?

Bob: o/

BlaiseEbuth: Yo Bob !

Bob: hey ho

Bob: Automaton2000, :turtle: du matin

Automaton2000: voir ce qui prend de la place pour le coup ça me semble pas trop mal

Bob: je me demande si il integre les emoji

BlaiseEbuth: Bonne question...

Bob: en meme temps ca doit etre perdu au milieu de la masse du reste

Zorg1: bonjour le chat et les bots à haute valeur ajoutée, Automaton2000 & AutomatonNN

Automaton2000: ya un moyen de faire un minimax

AutomatonNN: il est ou le contest ?

Zorg1: Automaton2000 : y a toujours moyen de faire un minimax, après c'est pas forcément très rentable :D

Automaton2000: on peut pas le savoir

Zorg1: :thinking:

Bob: AutomatonNN j'ai bien une idee

AutomatonNN: oui je suis d'accord c'est pas trop compliqué de faire un truc du genre :D

Bob: salut Zorg1

Zorg1: yop Bob

BlaiseEbuth: \o Zorg1

Zorg1: o/ BlaiseEbuth

Bon[]Crayon: Bonjour à tous.

Bon[]Crayon: Jourbon AutomatonNN

Bon[]Crayon: Jourbon Automaton2000

BlaiseEbuth: yo

Automaton2000: et comment ca va ?

AutomatonNN: sauf que j'ai pas trop d'idée de ce que tu dis :D

Bon[]Crayon: AutomatonNN BONJOUR

AutomatonNN: où les messages de contest de contest ça peut être moisi qu'il ne prend pas le bon nom de la part de

Bon[]Crayon: Alors Automaton2000 comment va la tortue ?

Automaton2000: bah là je suis à la recherche de chemin

Bon[]Crayon: Automaton2000 Rien ne sert de courir, il faut partir à point.

Automaton2000: c'est surtout ça que je fais

dwarfie: Automaton2000 : tu arretes ca tout de suite ... on en a assez de puzzle avec des BFS :p

Automaton2000: je suis pas certain que ce soit le cas de tout le monde a le droit

dwarfie: Automaton2000 : ben j'ai le droit de dire non ...

Automaton2000: dwarfie est un bot qui fait ça

BlaiseEbuth: :grin:

Bon[]Crayon: :robot:

dwarfie: Automaton2000 ... c'est la 3eme fois ... arrete espece de boulet

Automaton2000: le soucis c'est que je ne le gère pas

dwarfie: :thinking: pour une fois il dit vrai

Alshock: il dit souvent vrai, pas vrai Automaton2000 ?

Automaton2000: bon ben je crois que j'ai pas testé

dwarfie: bon , est-ce que je vais encore devoir rappeler que c'est codingame et pas mathingame (et clash of code et pas clash of math) ... serieux ...

Alshock: alors d'aucuns rappelleraient que l'informatique c'est techniquement une branche des maths

BlaiseEbuth: stoi la branche

dwarfie: alors semantiquement , on te rappellera que ca viens de "informatik" qui veut dire "traitement automatique de données"

dwarfie: accessoirement , en plus l'autre est pas au courant que round ne fait pas la meme chose suivant les langages

**dwarfie a deja du faire un CoC pour montre que les modulo sont pas gerer pareil , il va quand meme pas devoir en faire un sur les arrondis ....

BlaiseEbuth: dwarfie.get_link(coc)

dwarfie: https://www.codingame.com/contribute/view/52401bc8a7f8e67e7b3c6c79a7c56c09524c

**dwarfie se demande comment BlaiseEbuth connait les commandes du bot dwarfie :D

BlaiseEbuth: Je suis sur breach, donc à forece je reverse engine tout...

dwarfie: ah breach ... dire que je me suis fait engueuler pour l'avoir validé celui la :p

BlaiseEbuth: J'ai bien envie de t'engueuler ouai...

dwarfie: hummm ... defense ultime : dbdr l'a validé avant moi ;)

dbdr: :+1:

BlaiseEbuth: Bah je vous engueule tout les deux

dbdr: c'est plus facile que de le résoudre ;)

dwarfie: et pan

dwarfie: :)

BlaiseEbuth: Résoudre c'est un bien grand mot...

dwarfie: mais non , c'est un mot de huit lettres ... ;)

BlaiseEbuth: grmpf

Thyl: Yo yo yo !:santa:

Bob: shi shi shi

Alshock: ça veut dire mourir en japonais ça non ?

Alshock: quel jeteur de sorts ce Bob

Bob: pas exactement

Bob: c'est une prononciation possible du caractere qui signifie "mort"

Bob: le verbe mourir c'est shinu

Alshock: tu veux dire que ma maîtrise du japonais laisse à désirer ? Je suis surprise

Bob: mais c'est aussi une prononciation possible du caractere pour "quatre"

Default avatar.png **JBM valide la menace

Default avatar.png JBM: 4 morts mouru

Bob: ce qui explique pourquoi il n'y a pas de chambrenumero 4 dans les hopitaux

Alshock: y avait un anime nul dans lequel un perso répétait meurs en boucle, et je comprenais "shine". C'est une conjugaison ?

Bob: oui

Bob: a l'imperatif

Bob: un grand classique des shonen :D

Alshock: c'est trop bien d'avoir un bob sous la main

Bob: apres, il y a enormement d'homophones en japonais

Alshock: Tu dis un truc de merde et tu ressors avec un exposé avec diapo intéressant et tou

b0n5a1: o/

BlaiseEbuth: Omae wa mou shindeiru...

Bob: c'est generalement risque de prendre un mot entendu a l'oral hors de son contexte :)

Alshock: bah déjà ils ont peu de phonèmes et en plus ils ont trois alphabets différents ils cherchent aussi

Bob: BlaiseEbuth <3

Alshock: ça venait d'où avant de finir dans le même ?

Bob: hokuto no ken

Bob: (ken le survivant)

Alshock: ah bah évidemment

BlaiseEbuth: Waaatatatatatatata ! Wata !

Bob: litteralement "tu es en train de mourir"

Alshock: pas besoin de traduire, même dans la VF ils ont fait des jeux de mots avec le titre original

BlaiseEbuth: M'en parle pas...

Bob: il y a une raison a ca

Bob: il y a eu je ne sais quel conflit entre la boite de prod et les doubleurs

BlaiseEbuth: La révolte des doubleurs pacifistes !

b0n5a1: o couteau de cuisine....

Bob: du coup les gars ont fait expres de faire un doublage a la con avec des jeux de mots debiles dans tous les sens

Alshock: ouais, mais c'est une explication qui montre aussi comment on voit les oeuvres étrangères en france ^^

Bob: c'etait les annees 80

SoleilTaciturne: "oeuvres"

Alshock: oeuvres

Bob: ca doublait a la chaine pour pas cher parce que anime = pour les gosses

Alshock: si tu continues comme ça tu vas finir par dire du mal de Bernard Minet

Bob: les mechants avaient tous une voix nasillarde et tous les personnages feminins moins de 12 ans

Alshock: oh sur ce dernier point on n'a pas beaucoup changé

BlaiseEbuth: "Il en perd sa moumoute, le mammouth" hante encore mes cauchemars...

Alshock: ah pardon tu parlais pas du physique :smirk:

Bob: j'avoue que je ne suis plus trop ce qui se passe au niveau des series

Bob: les rares trucs que j'ai entendus en VF recemment etaient plutot correctement doubles

Alshock: Bah aujourd'hui les VF elles sont quand même pas mal attendues au tournant, y a beaucoup de gens qui les détestent par principe.

Alshock: moi compris

BlaiseEbuth: Oui

Bob: je ne deteste pas necessairement mais je prefere avoir l'interpretation d'origine en general

Bob: surtout dans des series comme GoT ou ils ont quand meme fait le casting pour avoir les accents qui vont bien

Bob: j'ai entendu quelques secondes de GoT en VF, ca pique le nez a travers les oreilles

Alshock: c'est de l'acupuncture ?

Bob: His Dark Materials, la VO est tout a fait delicieuse aussi

Alshock: Bob: "j'avoue que je ne suis plus trop ce qui se passe au niveau des series" Also Bob: Peut te parler une heure de ce qu'il se passe niveau séries sans sourciller

:P

Bob: non

Bob: je parlais des series japonaises en fait

Bob: sinon je suis 2-3 trucs mais au regard de la masse de choses qui sortent...

Alshock: je sais bien, je détourne tes propos à des fins calembouriques

Bob: c'est trois fois rien

Bob: si je voulais me faire du mal je pense que j'essaierais Killing Even en VF

pardouin: o/ tu parles un peu jap bob?

Bob: すこしだけ

pardouin: sukushidake :o

pardouin: ko*

pardouin: moi j'avais commencé à apprendre, je connais bien les hiragana et katakana, j'avais appris 1000 kanjis

pardouin: mais bon sans pratiquer... :/

Bob: pas mal

Bob: 1000 ca commence a chiffrer

pardouin: je suis allé une fois au japon, c'était cool pour ça

Bob: je serais completement infoutu de dire combien j'en maitrise vraiment

Bob: entre ceux que je sais lire et ecrire vs ceux que je ne sais que partiellement lire

pardouin: le grand jeu c'est quand tu vois un truc en katakana d'essayer de deviner le mot de départ ^^

Bob: nan faut pas

Bob: ca fait mal a la tete :D

pardouin: et au final tu as beau savoir le sens, il y a en général minimum 2-3 prononciations possibles donc forcément tu sais jamais laquelle utiliser

pardouin: e-re-be-ta

pardouin: elevator XD

pardouin: ce genre de truc

Bob: le truc a retenir c'est qu'il faut surtout pas essayer de prononcer le vrai mot

Bob: ils comprendront erebeta- mais pas elevator

Alshock: On a aussi un peu ça en France

Bob: un sewwiaowl killewww

pardouin: premier en python sur Thor, DP, CN, 2nd ex aequo sur Temperature :D

Bon[]Crayon: :thumbsup_tone2: :trophy:

Bon[]Crayon: Je viens de perdre 64 places de coc sur un coc. :astonished:

Bon[]Crayon: La compète est rude.

Thyl: dur...

pardouin: arf

pardouin: j'ai encore amélioré mon thor, 3ème GLOBAL

pardouin: je pensais pas que c'était possible en python!

VirtualAtom: 56 chars. Respect pardouin ^^

Bon[]Crayon: Pareil. Respect :clap:

pardouin: reste plus que temperatures mais ça va être tendu, le numero 1 python c'est le numero 1 bash qui a fait: import os;os.system('<son script>')

pardouin: difficile de lutter contre ça mais je vais essayer quand même :D

Thyl: respect quanbd mÊME


Default avatar.png LiSsou13: hello je suis nouvelle par ici

Default avatar.png JBM: ca arrive

SeebOmega: Dites pour golfer on peut ignorer la inputs (genre pour temperatures le premier input osef )

SeebOmega: un*

b0n5a1: oui, pareil pout thor et l'énergie

SeebOmega: comment tu l ignores ?

b0n5a1: tu le lis pas

b0n5a1: ha le premier...

b0n5a1: lol

SeebOmega: mdr

SeebOmega: je vais devoir me trimballer un readline() sueless

Zorg1: pour thor tu ne le lis même pas, par contre pour température t'es obligé de le lire même si tu le droppes

Zorg1: ah scroll ^^

Default avatar.png ImadMahdi: dites moi , je suis le seul à avoir un probleme avec l'evasion dans shadows of knights ? celui du validateur ne fonctionne pas alors que tout les autres oui

b0n5a1: non d'autres ont un code buggé aussi :smiley:

Default avatar.png ImadMahdi: lol tu me rassure donc je zap?

b0n5a1: non, tu corriges ton code

Default avatar.png ImadMahdi: ah donc l'erreur vient de moi et non pas d'un bug

b0n5a1: dans 99.99% des cas

Default avatar.png ImadMahdi: okay

b0n5a1: le problème se situe en général (voire toujours) entre la chaise et le clavier

SeebOmega: Probleme ICC indeed

SeebOmega: Interface Chaise-Clavier

[CG]Thibaud: ImadMahdi tu passes tous les tests dans l'IDE mais t'as un validateur qui fail ?

SeebOmega: ImadMahdi apres si tu es bloque on peut essayer de t aider si besoin mais il y a de grandes chances que l erreur vienne de ton code

b0n5a1: bah le puzzle est tellement vieux que ça peut que être le code normalement

Zorg1: sur celui là j'ai pas vu "je passe tous les test IDE mais un validateur plante" de mémoire

Zorg1: en général c'est plus de la confusion entre x & y et des problèmes de bornes

Default avatar.png ImadMahdi: [CG]Thibaud non l'ide 6/7 et que ce soit dans le validateur ou l'ide dans ce qui ne sont pas validé je suis a une case de la bombe. j'essaie de voir comment economiser des tours

Default avatar.png ImadMahdi: SeebOmega oui je v encore creuser

[CG]Thibaud: ok tant que tu passes pas tous les tests dans l'IDE, te préoccupes pas trop des validateurs

[CG]Thibaud: au moins dans l'IDE tu peux débugger

[CG]Thibaud: enfin pour les tests de l'IDE

Default avatar.png ImadMahdi: oui c vrai

Alshock: @ImadMahdi l'erreur classique c'est un problème d'arrondi

Default avatar.png ImadMahdi: j'y ai penser mais en testant dans mon eclipse je n'ai pas vu d'erreur , je v revoir ça alors. merci

Default avatar.png ImadMahdi: [Alshock] merci beaucoup c'était bien un probleme d'arrondi , j'ai tout passer en double et re-caster en int pour la reponse. 100% dans l'ide encore merci

Thyl: Yo yo yo vous savez où se trouve le module math ?

BlaiseEbuth: Quoi "où" ?

b0n5a1: salle B29

Thyl: son emplacement dans python

**BlaiseEbuth jette une porte sur b0n5a1

Thyl: je voudrais le script

SeebOmega: :house_abandoned: <= ici

Thyl: :rage:

Alshock: vous pouvez répéter la question ?

SeebOmega: tu veux dire import math ?

Default avatar.png JBM: la reponse D

Alshock: Stéphanie de Monaco !

Thyl: non

b0n5a1: import math

Thyl: je voudrais voir le script du module math

SeebOmega: le code source ?

Thyl: yep

Thyl: de math

BlaiseEbuth: Bah ils ont pas un github ou autre ?

Thyl: le module

Alshock: jor ça https://stackoverflow.com/questions/5476189/where-can-i-inspect-pythons-math-functions ,

Alshock: -,+?

Thyl: non

Thyl: en faite je cherche comment est fait la valeur nan

Thyl: c'est pour ça

Freezee: tiens salut alshock

Freezee: question: c'est normal que je sois 999e sur CoC mais que je puisse pas unlock l'achievement ? :(

Alshock: @Freezee tiens coucou, j'ai toujours pas imprimé ton poster

Freezee: ptn chui déçu

Alshock: Ouais ils ont mis ça dans la liste des bugs connus, ça a l'air de prendre du temps

Thyl: mais merci Alshock

Freezee: :(

Freezee: j'ai grind pour rien du coup

Freezee: rt

BlaiseEbuth: Farine, sel, eau, fromage... Sais plus c'est quoi la recette des nans ?

Thyl: : )

Alshock: pas vraiment ça devrait s'unlock à un moment quand même

Freezee: ah ok

Freezee: mais

Thyl: sérieux please !

Freezee: d'ici 15mn j'ai plus cette place mdr

Freezee: ah bah même pas

Freezee: ça y est j'suis 1000e xD

Alshock: pour revenir à ta question Thyl tu veux regarder la norme des floats sur ton PC (c'est la même partout mais j'oublie son numéro à chaque fois)

Alshock: retourne farm

Alshock: et invite-moi :P

Freezee: faut que je bosse moi aussi :(

b0n5a1: Thyl https://fr.wikipedia.org/wiki/IEEE_754

Freezee: et j'ai faim

Thyl: je vais expliquer mon projet

Alshock: @Thyl c'est un problème XY, qu'est-ce que tu veux faire avec en pratique ?

SeebOmega: Tu as un IDE Thyl ?

b0n5a1: nan c'est pas UNE valeur

Thyl: oui Seeb

Alshock: mais bordel il est 4h on dirait moi là, va manger Freezee

BlaiseEbuth: Nan c'est du pain au fromage

Thyl: je veux crée une class Arbre

SeebOmega: Si tu click pour inspecter lorsque tu fais import math ca t envoies vers le code source (du moinc chez moi sur intelliJ )

Thyl: pour chaque absence de valeur

Thyl: mon livre lui donne la valeur Til

Freezee: @Alshock ok ok :(

Alshock: Til ?

Thyl: sauf qu'en python cette valeur elle existe pas

Thyl: je veux la codé

Thyl: er

Thyl: pardon

Alshock: reste calme, c'est quoi une valeur Til ?

Thyl: une valeur dont mon livre parle

Thyl: cette valeur elle signifie

Thyl: "l'absence"

Thyl: et comme je suis trop perfecsioniste je veut pas utiliser None

Zorg1: Nil ?

b0n5a1: import math

b0n5a1: x = float('nan')

BlaiseEbuth: T'as pas un glossaire des acronymes dans ton bouquin ?

Alshock: hum, okay. Et tu veux que ce soit un float c'est ça ?

Thyl: non , un nouveau type de valeur

Alshock: en vrai je déconseille de créer des NaN pour des valeurs "légales"

Thyl: enfaite

BlaiseEbuth: C'est quoi une valeur absente ?

b0n5a1: elle est restée à la maison, malade

Alshock: j'aurais tendance à dire que c'est 0, mais en fait non

Thyl: je veux m'inspirer du module math pour cree une nouvelle valeur

SeebOmega: Le module math est ecrit en C le code est sur github

Thyl: un nouvelle "objet-valeur'

Alshock: c'est pas le module math, c'est une nouvelle classe que tu veux, non ?

Thyl: yes

Alshock: à mon humble avis, tu t'emmerdes à réinventer les nombres sans grosse raison pour

Thyl: ok je vais mettre None

Thyl: merci tout le monde

b0n5a1: x = float('nan')

BlaiseEbuth: Thyl: défini valeur absente dans un arbre ?

SeebOmega: :peace:

**BlaiseEbuth jette un nan sur b0n5a1

b0n5a1: la feuille est tombée BlaiseEbuth, c'est l'automne

Zorg1: BlaiseEbuth : bah branche droite quand il n'y en a pas ?

Thyl: je vous offre tous un nan !

Thyl: virtuellement

Zorg1: pourquoi vous attaquez avec les flottants et NaN ?

b0n5a1: on attaque rien nous namého

SeebOmega: :leaves:

BlaiseEbuth: Dans un arbre binaire alors ? Parce que sinon dans un arbre si la valeur est pas là, bah y'a pas besoin de réserver un emplacement.

b0n5a1: il dit y'as pas nan en python....x = float('nan')

BlaiseEbuth: Il a pas dit ça , il a dit y'a pas TIL en python...

Alshock: mais il a jamais dit ça xD

b0n5a1: chut

Alshock: enfin il n'y avait pas... TIL NOW !

SeebOmega: Thyl je penses que tu t embetes la vie a vouloir definir un nouveau type primitif qui na pas grand interet ou alors on a pas compris ton besoin mais de ce que tu racontes ca a l air deja d etre couvert par pas mal de choses

Zorg1: ah ok c'est le genre de question ou il faut se défoncer à l'eau écarlate avant de réponde :D

Alshock: Oui ok je sais où est la porte

**BlaiseEbuth lance des lunettes su b0n5a1

SeebOmega: allez un shot de javel a chacun c est ma tournee

Alshock: non c'est juste qu'on est tous défoncés en perma

b0n5a1: des lunettes de roman à la framboise!!!!

SeebOmega: avec un tide pod pour l apero

BlaiseEbuth: Assez-t'il tout étant, ma question tient toujours Thyl.

Thyl: excuse moi quelle question ?

BlaiseEbuth: Qu'est-ce que t'appelles une valeur absente dans un arbre ?

b0n5a1: qui est sur la première base

Zorg1: raide man

Thyl: genre pour le premier noeud

Thyl: il a pas de parent

Thyl: dans mon livre ils appellentça Nil

b0n5a1: ha til...c'était nil ?

Zorg1: oui je me disais bien ^^

BlaiseEbuth: Ah donc tu parles pas des valeurs des noeuds... Ok

Zorg1: Til ça n'avait pas de sens

BlaiseEbuth: Ouai Nil c'est plus clair

SeebOmega: Me disait aussi

Thyl: c'est bon

Thyl: un moment de mégalomanie

b0n5a1: None

Zorg1: Nope

Thyl: je donne mon nom à une valeur

Thyl: ...

Thyl: ;)

BlaiseEbuth: En python c'est None

Thyl: ok je savais pas merci !

SeebOmega: j allais ecrire ce que viens d ecrire BlaiseEbuth

SeebOmega: ton livre il est pour du Lua ?

Zorg1: ou go ;-)

b0n5a1: ou pascal

Thyl: il est pour :

Thyl: Java

Thyl: pascal

Zorg1: nil c'est pas du latin à la base ?

Thyl: C++

Thyl: Python

**Zorg1 cherche une citation latine qui claque

SeebOmega: Ok ben ca peut valoir null None nil ou autre suivant les language

SeebOmega: Abyssus abysum invocat

Thyl: la lingua latina es

Thyl: ça marche ?

BlaiseEbuth: Dura lex sed lex... ça parle de lua

Thyl: Seeb +1

Thyl: Qui va aller le plus vite sur traduct ?

Zorg1: Si tu vis pacem para bellum, comme on dit au bled

Thyl: Rabres, satis quod es


BlaiseEbuth: Genre j'ai besoin d'un traducteur pour parler latin...

SeebOmega: Apres moi c est surtout la phrase du pirate dans asterix et obelix missions cleopatre

b0n5a1: nil sibi conscio, is ,ire, scivi, scitum

Thyl: Rabres, satis quod es


SeebOmega: Faut demander un chan #latinus

Thyl: Latinam linguam non facit codice

Zorg1: y a bien des maniaques qui ont fait un WP en latin

b0n5a1: bah y'a des cinglés qui on mis le Klingon dans l'Unicode...

Stilgart: Automaton2000: comment es ton latin ?

Automaton2000: je commence à faire un code qui fait rien

Zorg1: b0n5a1 : le sindarin aussi je crois

b0n5a1: t'as raison au moins ça plante pas

Zorg1: et c'est pas évident

b0n5a1: de toute façon dans le bouquin même écrit en romanji tu comprends pas le poême :joy:

b0n5a1: 'tain...romanji...t'as compris ^^

Zorg1: oui oui

Zorg1: toute façon les chansons et poèmes du Seigneur des anneaux j'ai zappé

Zorg1: en mode "description de Balzac"

b0n5a1: me suis forcé à en lire 2/3...et me suis dit "tain t's taré, skip!!!!"

Zorg1: utile de lire Balzac à l'école, t'apprend à zapper des passages entiers sans perdre le fil ^^

Zorg1: mais lire le Seigneur des Anneaux en français, j'ai souffert

Thyl: moi j'ai bien aimé

Thyl: je lis un chapitre tout les mois pour pas tombé un depression artistique :grinning:

dbdr: le problème quand tu codes en latin, c'est qu'il n'y a pas de zéro pour indiquer le succès du programme

Thyl: !:)

Thyl: ! :)

Thyl: : D

Thyl: :D

Alshock: sérieux ?

Alshock: je viens de faire un clash c'était "je te donne un nombre fais un carré de "+" de côté ce nombre

Alshock: et c'était censé être un reverse

Zorg1: ASCII art powa !

b0n5a1: hihi

Alshock: Je comprends mieux pourquoi j'ai jamais fait assez de CoC pour être top 1000

Alshock: mon dieu que c'est pas intéressant

b0n5a1: attends quand tu va tomber sur un truc de rendu de monnaie...avec des pièces qui existent pas chez nous (c'est pas indiqué)....:joy:

Zorg1: y en a quelques uns de bien mais c'est noyé dans la masse

b0n5a1: (un truc de ce goût là)

Zorg1: le rendu de monaie en Zlotty du Nicaragua

Alshock: j'en ai eu un sympa "trouve le plus grand facteur premier de chaque nombre d'une liste", en shortest

b0n5a1: bof

Alshock: le souci c'est que tu sais pas quelles sont les demandes de perf dans les validateurs, mais ça à l'air de coller aux test cases

b0n5a1: quand t'en aura mangé 5/6 comme ça ce sera plus si sympa

Zorg1: oui les nombres premiers c'est pas ce qui manque dans les CoCs

Alshock: par rapport aux autres y avait matière à réfléchir pour compacter le truc, enfin y aurait eu si le deuxième avait pas été à 120 chars

BlaiseEbuth: Arrête ton char

Alshock: Je savais qu'il y avait beaucoup de problèmes à base de nombres premiers, mais je savais pas que ça allait jusqu'aux shortests, là d'habitude quand on doit faire un modulo c'est un challenge very hard :P

Zorg1: t'as une lib qui va bien en ruby

Zorg1: j'ai découvert ça, tu parles je pouvais ramer en lua moi :D

Zorg1: à me taper un crible d'Erastotruc

Alshock: je la connais même pas. Et pourtant même mon ruby dégueux défonce le python3 dégueux qu'on croise en CoC

Alshock: xD j'ai fait un !2.upto(x/2).any?{|n|x%n==0}

Zorg1: c'est pas bo le ruby

Alshock: enfin pas exactement, mais la complexité du code c'est O(n)

Alshock: ah ouais ? Dans quel sens ?

Zorg1: dans le sens "préjugé que je code dans le meilleur langage du monde" :D

Zorg1: donc on s'en fout un peu ;-)

Alshock: euh, on parle toujours de LUA là ? :')

BlaiseEbuth: Mais sérieux, à part faire chier le monde c'est quoi l'intérêt d'utiliser ¬ dans les I/O d'un puzzle. Surtout en tant que constante...

BlaiseEbuth: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Alshock: wtf?

Alshock: un dessin ascii-art ?

Zorg1: on avait pas dit à une époque qu'il fallait éviter les char non ASCII dans les I/O d'énoncé ?

b0n5a1: si

Default avatar.png JBM: j'en connais qui pensent "c'est pour t'apprendre a utiliser les fonctionnalites unicode de ton langage"

Zorg1: non de l'unicode je suppose

BlaiseEbuth: Tu diras ça à dwarfie et dbdr...

Alshock: oui pardon je dis ascii pour texte, déformation prefessionnelle

Default avatar.png JBM: tu fais un sacre pro

b0n5a1: pre

Alshock: putain j'aimerais pas bosser avec moi...

Zorg1: pré du radiateur ?

Alshock: au radié paquerettes

Zorg1: dure journée

b0n5a1: lol

dbdr: ¬ c'est de l'ASCII (version 1965)

Alshock: ascii extended, c'est pas de l'ascii

dbdr: non, 7 bits

Alshock: sauf si je me trompe

Zorg1: sinon c'est pas le signe de la négation logique ce truc ?

dbdr: si

Alshock: c'est pas vertical vers la gauche le non logique ?

Zorg1: gné ?

b0n5a1: mais lol

Alshock: j'aurais mis l'autre bâton plus long

BlaiseEbuth: Bah là c'est de l'unicode

dbdr: 1965, c'est pas la version finale

dbdr: ya eu tout un bazar

Alshock: Visiblement c'est moi qui écrivait mal mes non

dbdr: c'est pour ça qu'il y a les pipes avec et sas trou

Zorg1: bah déjà l'ASCII t'avais trois quatre caractère "ça dépend"

dbdr: *sans

b0n5a1: les pipes sans trou ça doit pas être pratique à fumer....

Zorg1: mais ça réduit le trou de la sécu

dbdr: https://www.youtube.com/watch?v=BktIY7VbrUs pour l'histoire rocambolesque

BlaiseEbuth: Ouai c'est mignon que ça existe en ASCII, mais moi je l'ai en unicode alors je m'en fout un peu... :grin:

Zorg1: le pipe troué ?

Default avatar.png JBM: ceci n'est pas une trou

dbdr: :D

pardouin: salut dbdr

pardouin: t'as du pain sur la planche :)

dbdr: ou ça?

pardouin: thor python 56 <3

dbdr: gz

dbdr: c'est celui ou tu es randomisé?

pardouin: oui

dbdr: :)

pardouin: DP randomisé j'arrive à 59 maintenant

pardouin: il est pas encore passé

pardouin: il y a pas un équivalet JS rapide du [::n] de Python ?

pardouin: ou du <string>*n ?

pardouin: je galère à faire de bons scores JS à cause de ça

Alshock: le string * n existe aussi en js

Alshock: mais seulement dans cet ordre

pardouin: AAAAAAAAAAAAAAAH

pardouin: OMG

Alshock: Ah, non ?

pardouin: oulah je sens que je vais gagner masse chars en JS Thor

Alshock: je croivais

Alshock: j'ai menti

pardouin: :(

Alshock: déso, je confonds les langages -_-

pardouin: effectivement ça marche pas :(

pardouin: j'aurais gagné 22 chars!

pardouin: là je fais avec des repeat c'est infâme

pardouin: j'ai essayé avec des boucles for, c'est pas mieux

Default avatar.png Alquin: bonjour, quelle est la complexité de la fonction max d'une liste svp? (python)

V4shta: https://stackoverflow.com/questions/5454030/how-efficient-is-pythons-max-function

Alshock: O(n) partout normalement

V4shta: +1 à mon vdd

Default avatar.png Alquin: parfait, merci à vous

**BlaiseEbuth s'approche tel un ninja

BlaiseEbuth: http://letmegooglethat.com/?q=python+max+of+list+complexity

**BlaiseEbuth s'enfuit

Alshock: dans la nuit

Default avatar.png JBM: on a decidement rien vu venir

Zorg1: dans la nuit noire et obscure :notes:

Default avatar.png JBM: obscure et sombre

BlaiseEbuth: Isabelle se cognait contre les murs !

Default avatar.png JBM: les muuuuuuuuuuuuuuurs

Alshock: mais qu'est-ce qu'il fument sur ce chat ?$

Zorg1: de l'herbe à chat, pardi !

Thyl: :D

Thyl: Je vous prierez de rester tout public !

nicola: Isabelle a les yeux bleus.

dwarfie: et comme elle etait partie , je m'suis dit elle est plus la ...

dwarfie: (et surtout)

dwarfie: Sur le quai de la gare,J'ai voulu la rattraper,C'était trop tard,Son avion venait juste de décoller

Zorg1: moi j'attends leur nouvelle chanson dans un style totalement différend et novateur

Zorg1: quoi que je vais peut être réécouter les Tranxene 200

dwarfie: "gwendoline a les yeux verts" ?

dwarfie: ahh les tranxene .... sinusoidale de l'anchorete .... :D

dwarfie: (anachorete)

Zorg1: avec l'interview où il ne reste plus personne à la fin ^^

pardouin: "j'ai eu une scission avec joël"

dwarfie: "dousseur de vivre" aussi avec la question "la difference entre le bon et le mauvais hard rock" :D

Zorg1: en reliant avec "des potes chasseurs"

Zorg1: Automaton2000 tu vas monter un groupe de Hard Rock avec AutomatonNN ?

Automaton2000: je vais rester sur le même

AutomatonNN: quelqu'un sait ce que tu veux dire ?

Zorg1: fais pas le gars qu'a pas compris, AutomatonNN. Je t'ai à l'oeil

AutomatonNN: skill tu peux pas te faire un con quand même

Zorg1: houla AutomatonNN cause correct

AutomatonNN: on a tous fait d'autre chose que ce soit un peu plus répartie de bot pour le contest en fait

Zorg1: y a des jeunes qui lisent le chat

Zorg1: ça a l'air de dormir ici. Automaton2000 monte le son, faut réveiller les gens

Automaton2000: ça a été approuvé the-lost-child-episode-1 ?

pavaucha: yo

Zorg1: o/

Default avatar.png JBM: Hypocondriaque

Zorg1: :thinking:

leojean890: mdr 3 poussés en ligue supérieure d'othello via le spam push de papiyo, et me voilà bon dernier :P comment optimiser tout cela:)

leojean890: https://www.codingame.com/multiplayer/bot-programming/atari-go nouveau multi, encore un jeu compliqué ;P

Zorg1: hé hé trictrac s'est dépeché de le valider

leojean890: ce branching :s

leojean890: ça fait lgtps que je le vois en contrib..

leojean890: niveau branching ça fait penser à tulips & daisies

leojean890: assez galère

leojean890: ça donne envie de hardcoder des heuristiques ;P

leojean890: ou appliquer les papers MCTS qui win au go of course, mais ça prend du tps:p