Chat:Fr/2020-07-23
lionel_fr: type any key...
nicola: Je ne trouve pas la touche « Any »…
dbdr: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7d/Keyboard-anykey-cropped.jpg
Zorg1: ces gens et leurs claviers custom
Zorg1: Salut à tous et aux bots Automaton2000 & AutomatonNN
Automaton2000: je vois pas comment le faire
AutomatonNN: oui
Bob: salut Automaton2000 et les autres et AutomatonNN
Automaton2000: mais du coup si je suis pas là
AutomatonNN: Silmaen tu peux faire un truc de magus et tu le dis :)
Thyl: Salut !
Magus: Salut tout le monde et Automaton2000
Automaton2000: pas pour les iphones du coup ?
Thyl: Magus, sur Mean Max les collisions elles sont comment ?
Bob: cette propension de certains devs a nommer les choses autrement que ce qu'elles sont...
Bob: // icon for volume correction factor const MultiplierIcon = ...
Bob: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Thyl: pourquoi ?
Bob: ben je sais pas non plus
Bob: je la renomme en VCFIcon et c'est marre
Bob: des trucs qui s'appelle swat dans le code mais sw dans l'id
Bob: on n'est plus en 1980 a compter les octets bordel
Bob: s'appellent*
Marcollose: Désolé de ne pas avoir pu répondre à ceux qui m'aidaient hier, j'ai du partir pour des raisons persos, mais merci encore à eux pour leur aide
Bob: ils t'en prient
Bob: (je suppose)
Thyl: Que veux dire m/s² dans la formule de la gravité pour mars lander ?
Bob: metre par (seconde au carre)
Bob: c'est une valeur d'acceleration
Bob: tu peux ignorer totalement cette unite :)
Marcollose: C'est souvent lié à la gravité
Bob: et j'irais meme jusqu'a dire qu'a moins de vouloir faire une simulation realiste tu peux meme ignorer la valeur :D
Marcollose: Exemple : une chute libre n'étant, presque, que lié à la gravité se calculera souvent en m/s²
Thyl: du coup on fait X*3,711
Marcollose: ça je ne sais pas Bob j'ai pas l'énoncé =J
Bob: Marcollose : ca veut rien dire "une chute libre se calcule en m/s2"
Bob: m/s2 c'est une unite d'acceleration, point
Bob: m/s = metre par seconde, unite de vitesse = distance parcourue en un temps donne
Thyl: Bob
Thyl: du coup la formu
Bob: m/s2 = metre par seconde au carre, unite d'acceleration = variation d'une vitesse (exprimee en m/s) par unite de temps
Thyl: elle sert à quoi ?
Thyl: ?
Bob: a faire la simulation si vraiment t'es au taquet
Bob: sinon, a t'embrouiller
Bob: mars lander, l'enonce donne plein d'infos completement superflues
Thyl: ...
Bob: je suis sur que ca partait d'une bonne intention
leojean890: les premiers sont en GA ?
leojean890: si oui, faut utiliser ça :P
Thyl: En fait je voudrai faire un AG pour faire ça
Bob: alors dans ce cas oui :)
leojean890: moi je suis 600 dans l'optim et absolument sans simu..
Thyl: :...
leojean890: sachant que j'ai commencé une simu mais je l'ai mis en pause ;)
Bob: Thyl : donc comme j'ai dit plus haut c'est une acceleration
leojean890: mais la question est : est-ce que les premiers sont en GA, est-ce que bcp s'en sortent ;)
Thyl: comment tu fais ?
Bob: liee a la gravite
Bob: ca veut dire qu'en l'absence de toute autre interaction, ton lander prend -3,711 m/s verticalement a chaque seconde
Bob: si tu commences a vitesse 0 / 0
Bob: a 1 s tu auras 0 / -3.711
Bob: a 2 s tu auras 0 / -7.422
Bob: etc
Thyl: ok
Bob: (i.e. il tombe de plus en plus vite :) )
Thyl: du coup
Bob: donc il faut accelerer vers le haut pour compenser
Thyl: comment le mars lander il fait pour bouger sur les X
Thyl: ???
Bob: a chaque tour tu lui donnes deux infos
Bob: une rotation et une pousse
Thyl: :thinking:
Bob: (tu l'orientes a gauche ou a droite et tu allumes le propulseur)
Bob: la combinaison des deux te donne une acceleration avec une partie en X et une partie en Y
Thyl: ok
Thyl: la rotation le fait pointer
Thyl: et le propulseur le pousse
Bob: c'est ca
Thyl: merci !
Bob: d'apres l'enonce la pousse enter 0 et 4 te donne entre 0 et 4 m/s2 d'acceleration
Thyl: je vais bien voir le calcule vecteur, rotation.......
Thyl: et je reviendrais !
Bob: yes
Bob: fais bien attention au fait que 0 degre c'est vertical
Bob: (pour cet enonce)
Bob: il y a de grandes chances que tu trouves des docs dans lesquelles c'est horizontal
Thyl: merci beaucoup Bob !
Bob: de rien
Bob: bon ca me saoule ca
Marcollose: quoi donc?
Bob: le code fonctionne parfaitement mais le test unitaire echoue pour aucune raison apparente
Marcollose: Ah ben ça
Marcollose: Le plaisir du débug
Bob: j'ai un object avec 5 props
Bob: et autant de valeurs
Bob: j'itere sur mes noms de props pour verifier ca et j'en ai seulement 2 pour lesquelles je recupere bien une valeur
Marcollose: Aïe
Bob: mais a l'execution ca fonctionne parfaitement
Marcollose: Un problème de synthaxe peut-être?
Bob: bah non ca compile bien et ca fonctionne comme attendu sur 2 des cinq cas
Bob: mais les 3 autres sont pas differents
Marcollose: Une apparition après ou avant des props qui cassent les trois cas?
Marcollose: ça doit pas être ça du coup j'imagine ^_^
Bob: non c'est bon j'ai capte
Bob: je liu passe des cles alors qu'il faut des valeurs
Bob: fourberie :)
Marcollose: Bien vue
Marcollose: gg en tout cas
Zorg1: c'est toujours marrant quand t'arrive sur un gros projet qui prend l'eau et que tu vois une chiée de tests unitaires taggés @Skip
Zorg1: (évidemment ils n'ont jamais été mis à jour)
Bob: les TU c'est bien mais ca demande un gros savoir-faire et une putain de discipline
Zorg1: tu m'étonnes
Bob: enfin les tests en general
Bob: c'est tellement facile d'ecrire un test qui passe en ne testant rien d'tuile
Bob: et qui va quand meme te donner du coerage :)
Zorg1: surtout les TU sur du code spaghetti.
Zorg1: où c'est quasiment impossible d'isoler qqch
Bob: git pull error: unable to create file package.json: Permission denied
Bob: mais bien sur
Marcollose: Mon Batman est complétement teubé quand il faut sauter vers le haut j'en ai plein le ...
Bob: string enums do not have rever mappings generated at all
Bob: ah ben tant mieux
Bob: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Marcollose: P'tit concours de table flip?
Bob: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Marcollose: (╯°□°)╯︵︵︵︵ ┻━┻
Marcollose: ^_^
Marcollose: ça fait du bien eux nerfs !!
Marcollose: heureusement que le c++ c'est plus évident que beaucoup d'autres langage, parce que sinon je me serai sûrement déjà pendu (petite pensée émue pour les gens qui codent en Java ou en Python)
Bob: tu trouves C++ evident par rapport a Python ?
Bob: ca depend ou
Marcollose: Carrément
Marcollose: Après c'est très subjectif
Bob: oui clairement
Marcollose: Mais si tu me met 10 min sur du Python tu vas me retrouver affaler contre un mur, serrant le clavier dans mes bras et suçant mon pouce.
Bob: question d'habitude
Bob: et ca depend vraiment pour faire quoi
Marcollose: J'suis pas sur d'avoir envie de m'habituer à ce genre d'envie de mourir XD
Bob: python c'est tres bien pour pas mal de choses
Marcollose: Ah je dis pas
Bob: notamment avec le fait de n'avoir pas a claquer un compilateur
Marcollose: Mais mes nerfs en font pas parties
Bob: tu veux faire un petit script pour traiter des fichiers -> youpette
Bob: en C++ je vais chercher biere saucisson et je te regarde faire
Zorg1: Java ça va, toujours trouvé ça plus simple que le C++
Bob: Java j'ai pas trop donne
Bob: juste quand j'ai fait coders of the realm et encore j'ai quasiment tout fait par analogie avec C++ + un coup de google ici ou la
Bob: l'informatique c'est quand meme beaucoup d'esbroufe :D
Marcollose: Ah ça !
Marcollose: Faut piffer au toupet et voir si ça marche ou pas et t'apprend
Zorg1: bah maintenant le pb pour passer d'un langage à l'autre c'est surtout les bibliothèques qui sont devenus monstrueuses. l'écosystème Java où tu trouves facilement trois libs pour faire la même chose
Marcollose: Je me suis pas encore plongé dans la compréhension du fonctionnement des bibliothèques... ça à l'air d'une difficulté tentaculaire du peu que j'en ai vue
Bob: en C++ oui
Bob: en Python justement non
Zorg1: déjà la bibliothéque standard
Bob: enfin en C++ c'est plus chiant parce qu'il faut te pogner toute la config pour rajouter les includes et le link
Bob: dans la plupart des autres langages tu rajoutes un import la ou il faut et tu as ta lib quasi out of the box
Bob: bon peut-etre qu'il existe des outils pour faciliter ca en C++
Bob: mais dans l'experience que j'en ai c'etait toujours passablement chiant
Bob: apres entre la lib standard et boost tu as deja de quoi faire
Marcollose: Je sens que ça va être velu la compréhension
Bob: boh non
Bob: fondamentalement il suffit de te dire que pas mal de choses dont tu as besoin ont deja ete codees et rendues disponibles par des gens qui s'y connaissent mieux que toi
Bob: bon avec boost t'as juste interet a *tres bien* maitriser le decodage de messages d'erreur de templates
Marcollose: Ouai j'avais compris le concept des bibliothèques mais le fonctionnement c'est une autre paire de manche ;(
Bob: ben en C++ oui :)
Marcollose: Et j'imagine que leur conception ça doit pas être triste non plus
Bob: il faut que le compilateur connaisse les chemins vers les includes et les libs et que tu linkes les libs qui vont bien
Bob: c'est un petit temps d'apprentissage mais une fois que tu sais faire ca va
Bob: de plus en plus proche JBM
Bob: c'est en cours o/
Bob: conception d'une lib c'est pas super sorcier, c'est principalement que du code
Bob: faut juste faire un peu attention a ce que tu exposes
Marcollose: :thinking:
Marcollose: Est-ce que quelqu'un voudrait bien m'aider à comprendre pourquoi mon Batman est teubé et veux pas sauter vers le haut ?
JBM: parce que personne lui a dit de le faire?
Zorg1: c'est pas bête comme explication
Zorg1: voire même géniale
Marcollose: Ben normalement, au vue du code il devrait se le dire tout seul comme un grand
Marcollose: Ah ben je me doute bien qu'il y a une erreur =J
Marcollose: Le soucis c'est que je dois être trop con pour la voir :confounded:
Bob: bon ben montre ton code
Marcollose: ça y est il saute vers le haut
Marcollose: Amen
Marcollose: Je confirme j'étais juste con
JBM: on sait, tu nous l'as deja dit
Marcollose: C'pas faux
JBM: on a une meilleure memoire que ton batman
Marcollose: Ah ben ça
Zorg1: on note tout, on oublie rien et on te le ressortira au plus mauvais moment :p
Marcollose: De toute façon ma connerie est une valeur constante dans mon programme, vous inquiétez pas
Bob: bon faudrait que j'aille choper un truc a manger
Marcollose: Je suis en train de mourir d'inanition sur ma chaise, je pense que pour moi aussi il est l'heure de manger
Zorg1: ça vous changera les idées
Bob: putain mais c'est n'importe quoi les definitions de props chez nous...
JBM: les props sont toujours plus vertes ailleurs
Bon[]Crayon: Bonjour et bon appétit à tous
Bob: bordel c'est juste impossible d'isoler proprement le composant
Bon[]Crayon: Bonjour AutomatonNN :turtle:
Bob: merci mais la j'ai plus faim
Bon[]Crayon: Bonjour AutomatonN :turtle:
AutomatonNN: yoyo pour le contest de la bonne réponse :D
Bob: :puke"
Bon[]Crayon: AutomatonNN ni oui ni non
AutomatonNN: ui XD
leojean890: faudrait faire en sorte qu'il dise moins souvent contest lui :p
Bon[]Crayon: Automaton2000 :robot:
Automaton2000: c'est pas moi qui le dit
Bob: la bonne reponse c'est tortue AutomatonNN
AutomatonNN: sa va t'arrêter de chercher des tests ne pas aimer ça :D
Bon[]Crayon: AutomatonNN Tu cherches des poux.
AutomatonNN: oui la toile est pas content de mon bot :D
Zorg1: tu t'es encore fait trollé sur twitter AutomatonNN
AutomatonNN: t'es surtout des contests de code de contest de contest ?
Zorg1: tu tournes en rond AutomatonNN
AutomatonNN: ou bien c'est pas trop compliqué de faire un truc du genre tu peux pas te reprendre ce que tu veux d
Bon[]Crayon: dans les coc les codes sont envoyé automatiquement et on consulter les solutions partagées par les autres participants même si on a 0% de score.
Zorg1: il faut que les participants partagent leur code aussi
leojean890: pareil pour les puzzles ? faut faire le choix de patager pour les autres puissent le voir je suppose ?
leojean890: partager*
Zorg1: oui
Bon[]Crayon: Dans un coc, j'ai fais 0% de score j'ai eu accès aux solutions partagées.
Zorg1: bah une fois le CoC fini, ça se comprend
Zorg1: c'est pas choquant je trouve
Bon[]Crayon: Dans un autre, j'ai 100% aux tests, je n'ai pas soumis mon code, mais dans le résultat final j'ai 100%. Mon code a été soumis automatiquement.
JBM: cg et le troll permanent de l'autosubmit
Zorg1: ah je ne connaissais pas cette "feature"
Bon[]Crayon: Je pensais qu'avec 0% de score, on n'avais pas accès aux solutions partagées.
Zorg1: pour les puzzles oui, mais les CoCs c'est une autre logique
Zorg1: c'est censé être du "one shot"
Bon[]Crayon: ok
Zorg1: et contrairement au puzzle tu ne peux pas resubmit la solution dans un CoC
leojean890: les puzzles le but c'est de prendre son temps si besoin mais de trouver par soi meme
Zorg1: ou apprendre à faire une recherche google :p
JBM: les clash le but c'est de trouver par les autres?
Zorg1: c'est de se la peter sur le chat en disant que tu l'as fait en 3 ms chrono
Zorg1: et en dix chars de bash
Zorg1: (en gros je résume) :p
leojean890: si tu trouves "par les autres" c'est que t'as perdu, donc c'est pas vraiment le but mais ça permet d'apprendre :P
pardouin: o/
pardouin: #include <bits/stdc++.h> (c'est la formule magique pour inclure toutes les libs c++)
pardouin: je sais plus qui demandait tout à l'heure
Zorg1: random wisdom on the chat
Zorg1: ça pourrait être le titre d'une chanson triste ça :thinking:
nicola: Tu voudrais pondre une chanson à partir de saillies d’Automaton2000 ou d’AutomatonNN ?
Automaton2000: j'ai entendu parler de la même façon
AutomatonNN: pourquoi tu devais pas comprendre ce que tu dis Automaton2000
nicola: CQFD.
Thyl: Vous conaissez la calculatrice NumWorks ?
Bob: une blonde comaque ?
Thyl: non non c'est pas une blague
Zorg1: :D
Zorg1: dédé de montréal un fondu qui ne travaillait qu'à la dynamite
Zorg1: ah zut on parlait des filles :(
Thyl: petite question
Thyl: vous conaissez un endroit où je pourrai sapprendre les bases de la recherche de chemin ?
Thyl: ¨¨
Thyl: par apprendre je veux dire "Un truc pour ne pas réinventer la roue"
Thyl: ok je vais voir
Zorg1: t'as aussi le truc du red blob qui synthéthise pas mal de truc : https://www.redblobgames.com/pathfinding/a-star/introduction.html (il ne parle pas que du A* en fait)
Zorg1: et y a plein d'anim pour faire mumuse (oui moi me faut pas grand chose)
Zorg1: (après c'est en anglais comme pas mal de truc en info en fait)
nicola: Thyl, oui, je connais.
Thyl: t'as un avis dessus
pardouin: c'est plus intuitif pour les lois de proba
Thyl: c'est pour voir si je la prends pour l'année prochaine
Thyl: ???
nicola: Oui, elle est excellente.
nicola: Tu peux la mettre à jour avec Crom(e|ium).
nicola: Tu peux installer les scripts en Python à partir du site officiel.
nicola: Tu peux même installer une « ROM » alternative.
nicola: *Chrom
nicola: Par Crom.
Zorg1: les sources de la calculette sont publiques c'est ça ?
Thyl: oui
nicola: Oui, et GPL.
Thyl: merci nicola
Thyl: et pardouin
nicola: J’en ai une, ça vaut le coup.
nicola: Tu peux télécharger le code et flasher ta calculette avec un code source modifié par tes soins.
Thyl: je me disais que pour le python c'était mieux
nicola: Oui.
nicola: Attention, ça reste un µPython.
Thyl: c'est quoi µPython. ?
nicola: Donc tu n’auras pas toutes les méthodes des classes.
nicola: Un Python minimal, simplifié.
Thyl: aaaaaa
nicola: Par exemple, tu n’as pas ljust comme méthode de str.
Thyl: ouais
Thyl: pas grave grave
Thyl: si y a les generateur pour parcourir les arbres !
nicola: Ni __mul__ lors de la création d’une classe.
Thyl: j'utillise pas de toute façon
nicola: :)
nicola: Va faire un tour sur la page officielle et les scripts en Python réalisés par les gens.
Thyl: ok
nicola: La « ROM » alternative s’appelle Omega.
nicola: Va voir sur le subreddit qui va bien.
nicola: https://www.reddit.com/r/numworks/
nicola: Tu peux même télécharger un Mario pour Omega.
nicola: Tu es dans le supérieur ou dans le secondaire ?
G-Rom: Ctrl-F5 home page ;)
Bon[]Crayon: il y a une carte des missions.
Bob: oooh
**Bob est en train de cliquer partout
G-Rom: oui normal, pour les anciens c'est la fete au loot
Bob: le graphe part dans tous les sens c'est rigolo
Bob: tain je vais gagner un niveau
Bob: arf je suis coince sur le chemin optim parce que j'ai pas fait marvin :)
Bob: et sur le chemin aglo parce que j'ai pas fait le puzzle de la semaine :rofl:
G-Rom: héhé, voila des nouveaux objectifs pour toi ;)
G-Rom: autant dire que le puzzle of the week de cette semaine va être le plus joué de tous les temps
Bob: muarf il faut 200 pour Marvin et je suis a 202 :D
G-Rom: héhé
Zorg1: nice j'ai gagné un niveau avec leur truc ^^
Bob: toi aussi ?
Zorg1: ;-)
Zorg1: c'est un peu le jeu du "clique gagne" là
plieuse: lvl 14 \o/
Zorg1: ah merde Mars Lander me bloque :(
Bob: moi c'est Marvin :D
Azkellas: Marvin ?
Zorg1: Don't Panic
Zorg1: je l'ai celui là
Zorg1: et le puzzle de la semaine
Zorg1: c'est quoi le puzzle de la semaine ?
Zorg1: ah pétard un truc de java coffee
Zorg1: on va attendre la semaine prochaine alors :D
Bon[]Crayon: Moi j'ai MARS COLOLIZATION
Zorg1: oui c'est ça
Bon[]Crayon: difficile
Bob: oui on va attendre la semaine prochaine c'est ca
Zorg1: personne pour upvoter mon unique contrib ? c'est pour passer une étape ? ^^
Zorg1: https://www.codingame.com/contribute/view/1614ea78db6bba77b7b249a1210f201d22ad
Zorg1: merci ;()
Zorg1: ;-)
Bob: ce nepotisme
Zorg1: t'as vu, c'est triste :(
Zorg1: bon bah me reste plus qu'à faire ML2 ^^
Zorg1: ce qui est marrant avec la mission "résolvez le puzzle de la semaine" c'est que parfois le puzzle de la semaine est un multi
Zorg1: tu pushes le code par défaut c'est bon ?
G-Rom: faut atteindre la ligue supérieure
Zorg1: ok merci
dbdr: oh, pas de bing? :(
Zorg1: bing ?
Zorg1: ah une notif pour dire qu'il y a la carte des missions ?
dbdr: le son, quand tu prends de l'XP
dbdr: la question map c'est un clicker game en fait :D
Zorg1: j'ai pas réussi à fabriquer la ferme de cookie :(
dbdr: tiens puzzle of the week il prend pas un achievement deja fait, contrairement aux autres?
dbdr: optim et golf sont sur le meme chemin :)
pardouin: CoC en 3 langages ? challenge accepté
Bon[]Crayon: code-vs-zombies
Bon[]Crayon: j'ai95% 31740
Zorg1: fix it
Bon[]Crayon: 80% 43820
Bon[]Crayon: c'est le 95% qui est pris en compte :cry:
JBM: je peux pas te l'upvote zorg c'etait deja fait :p
[CG]Thibaud: normalement non Bon[]Crayon
[CG]Thibaud: :thinking:
G-Rom: normalement y a pas besoin de 100% sur code vs zombie, juste le score
G-Rom: sinon bug, tu confirmes bon[]Crayon ?
Zorg1: bah ça dépend pas de ce qui est dans le classement ?
Zorg1: et dans le classement le meilleur est retenu, et 95% est meilleur que 80%
Bon[]Crayon: Oui c'est ça
[CG]Thibaud: le but de la quête CvZ c'est de faire des points, pas d'être dans les x premiers Zorg
Bon[]Crayon: Les points retenus sont ce de la meilleur performance sur les tests
Zorg1: oui mais si pour vérifier tu regardes le score dans le classement et pas l'historique des push ...
Zorg1: voilà comme dit Bon[]Crayon
Bon[]Crayon: Il faut que j'améliore les points et les tests.
Bon[]Crayon: Au travail
Bob: c'est rigolo un cousin de ma femme est alle au Japon l'an dernier pour la coupe du monde de rugby
Bob: il a rapporte des t-shirts & co
dbdr: "solve" ça veut pas dire 100%?
Bob: c'est tout des trucs imperialistes a la gloire de l'armee japonaise de la deuxieme guerre mondiale :D
Bob: je me demande si il y a vraiment un public pour ca la-bas ou si c'est des farces qu'ils font aux touristes qui ne savent pas lire
dbdr: ça fait peur
dbdr: enfin ya un marché pour tout, après il faut voir la taille
Zorg1: le japonnais est farceur ?
Bob: bah je me pose franchement la question
Bob: le mois dernier c'etait beau-papa qui avait recu un bandeau de motivation destine aux pilotes suicide
Bob: la c'est une soeur de belle-maman qui a un joli t-shirt de la marine imperiale
Bob: celle qui a ete dissoute en 47
dbdr: ça me rappelle https://www.youtube.com/watch?v=9FdKXiYnFbw
Zorg1: j'ai envie de t'envoyer la chronique de Nanarland sur le film pakistanais avec le fils d'Hitler ...
dbdr: gogogo
Zorg1: https://www.nanarland.com/Chroniques/chronique-hitlar-hitlar.html
dbdr: sinon ya https://fr.wikipedia.org/wiki/Il_est_de_retour_(film) mais c'est plus intéressant
Bob: c'est l'adaptation du bouquin ?
dbdr: oui
dbdr: tu l'as lu?
dbdr: j'ai juste vu le film
Bob: oui c'etait pas mal
Zorg1: ah connais pas
Bob: c'est Hitler qui reapparait en plein milieu de l'allemagne des annees 2010
Zorg1: ah les italiens ont fait le même truc avec Mussolini
Bob: il ne comprend pas pourquoi il y a des non-aryens partout etc
dbdr: sauf qu'en Italie ils l'ont élu, non? :/
Zorg1: non
Bob: et il finit par etre recrute par une chaine de tele pour faire des chroniques
dbdr: en vrai je veux dire
Zorg1: le roi l'a nommé après la marche sur rome
Bob: parce qu'il a un discours qui tranche avec le politiquement correct ambiant
dbdr: en 2019
Zorg1: ah
Bob: et qu'il est rigolo dans son comique d'exageration
Zorg1: je croyais que tu parlais du guignol en uniforme :p
pardouin: Approuvez ou rejetez une contrib il faut être modérateur ?
Zorg1: oui lvl 20 ou +
Zorg1: (pour un puzzle)
Zorg1: un CoC c'est 50 CoC
pardouin: je suis lvl 26 et plus de 500 CoC
pardouin: je vois juste que je peux upvote/downvote
Zorg1: c'est pas un WIP ?
Zorg1: parce que pour un WIP c'est normal, tu peux pas encore accepter/valider
pardouin: ok
pardouin: merci
dbdr: mon mars est colonisé
dbdr: bon ben il va falloir que je clashe :scream:
dbdr: au moins sil il faut faire une couverture minimal d'arbre, je suis préparé ;)
JBM: ca rend quoi alors le quest machin?
dbdr: ben c'est bcp de deja fait si t'es pas trop nouveau
dbdr: apparemment ils vont reajouter des trucs durs plus tard
pardouin: ça rend que j'ai perdu 20 places à CoC en faisant du JS
pardouin: :D
dbdr: je pense que c'est sympa pour les nouveaux
dbdr: et pour t'encourager à faire les bouts que tu fais pas normalement
pardouin: ça rend que je vais devoir me replonger sur CodE vs Zombie
darkhorse64: et code of the rings
pardouin: dbdr tu as fait Kruskal ou Prim ?
pardouin: perso si je me motive je ferai Kruskal, il est plus simple à implémenter
JBM: bon jvais jeter un oeil alors
dbdr: une forme de Prim je pense
JBM: tiens qqun vient de m'upvoter tvc
dbdr: c'est celui que j'ai compris tout de suite
JBM: c'est gentil, j'espere que ca me compte pour un truc
JBM: je me souviens jamais lequel est lequel entre kruskal et prim
pardouin: kruskal avec l'union find
JBM: et general y'en a un qui s'adapte mieux au pb en cours
dbdr: je rajoute le lien le moins cher
dbdr: c'est tout
dbdr: je vois pas ce qui pourrait etre plus simple que ça :)
JBM: mais attends, les 2 c'est ca :p
dbdr: c'est quoi la diff du coup?
pardouin: prim tu utilises une file de priorité
JBM: ou dualenent, moins cher parmis lesquels
JBM: rha ces gens qui pensent imperatif
pardouin: kruskal tu tires les arêtes une seule fois au départ
pardouin: tries*
JBM: c'est vraiment dur d'echanger avec eux
dbdr: let (i, j, d) = *links.iter().filter(|&&(i, j, d)| component[i] != component[j]).next().unwrap();
dbdr: lambda (i, j, d) ->
dbdr: d c'est une distance
JBM: non l'algo j'arrive a suivre
dbdr: c'est une subtilité de gestion de mémoire
dbdr: ya peut-etre plus simple, mais si rustc est content en tout cas c'est correct :)
dbdr: let (i, j, d) = *links.iter().filter(|(i, j, d)| component[*i] != component[*j]).next().unwrap();
dbdr: c'est mieux? ;)
JBM: pour ma comprehension initiale oui
JBM: pour le reste je te laisse voir :p
dbdr: |x| c'est \x ->
dbdr: en general je prefere & à *, mais deux effectivement c'est pas très joli
JBM: bon en gros on choisit sa complexite entre O(VlgV), O(ElgE), O(ElgV)
JBM: whaaa j'ai resolu onboarding en cliquant dessus
JBM: ou sont mes scripts de cookie clicker deja
dbdr: exactement
dbdr: t'as pas fini
JBM: "solve 2 clashes in less than 3 minutes"
JBM: festival de l'XP gratuite
JBM: ca va faire pleuvoir de la contribution de merde tout ca
JBM: et hop, +1000 (plus les miettes)
dbdr: https://i.snipboard.io/SJ17YT.jpg
JBM: "solve puzzles with the Loops tags"
JBM: genre y'a des puzzles sans loops?
JBM: mmm j'ose pas cliquer sur les trucs d'optim
dbdr: si tu fais l'optim je fais du clash ;)
JBM: jvais deja voir ce que je vaux en ai
dbdr: vu ou cvz est placé au tout début, ça doit pas etre trop dur
JBM: ah en ai il me faut une legende
JBM: c'est laquelle la plus facile?
JBM: genre en contest ca compte pas, faut du multiplayer
dbdr: tu en as en contest?
dbdr: tu as soumis le code après?
dbdr: ben si
dbdr: j'ai trouvé GitC facile, mais c'est subjectif
JBM: ah apperemment j'ai deja fait du cvz
JBM: mon commentaire dit "strategie de niveau 0"
dbdr: c'est l'alcool ;)
dbdr: passe la première
JBM: pour ca faudrait lire les regles :'(
dbdr: bof, ça se reverse
dbdr: tiens tiens, robo qui clashe :)
JBM: je suis bien content d'avoir fait mon max de clashes a une epoque ou c'etait effectivement marrant
dbdr: c'est les sujets qui ont changé?
JBM: les sujets, les joueurs, les bots, les captchas
dbdr: tout fout le camp
JBM: bah, y'en a a qui ca plait
darkhorse64: Où sont passés les clash d'antan ?
JBM: que reste-t-il de nos reverses?
dbdr: un achievement
JBM: rha mais qui m'a formule ca
JBM: 2) sauf quand il vaut pas tant
dbdr: c'est pas fibonacci?
JBM: mais introduire fibonacci dans un contexte qui parait deja additif
JBM: "le Ne zombie tue vaut le N+2e terme de fibo"
JBM: donc le total vaut le N+3e?
dbdr: non?
JBM: y'a une serie de nombres entre parentheses
dbdr: ou c'est le truc que j'avais deja raté?
JBM: on sait pas si c'est "ce qu'ils pensent etre la seq de fibo"
JBM: chez moi elle commence par 1,1
JBM: donc les N+2 n'ont pas de 1
JBM: la comme ca l'enonce repond que par du flou
dbdr: reverse
JBM: jpense que jvais google cvz ca ira bcp plus vite
dbdr: :D
JBM: haha, premier lien du java
dbdr: la bonne excuse
JBM: MAIS C'EST DE LA MERDE QUI PUBLIE CA SUR GITHUB
dbdr: "are you sure?"
dbdr: ouvre une issue ;)
dbdr: tiens c'est un hongrois
JBM: pour du java, j'aurais parie indien plus spontanement
JBM: j'aurais ptet pas du soumettre ce python avant de verifier si c'etait du 2 ou 3
Bon[]Crayon: Bon alors AutomatonNN ta carte des missions ?
AutomatonNN: gg :dizzy_face:
JBM: y'avais pas un starter pack csb qui valait presque legend?
JBM: je vais me choper l'achievement java expert par accident avec ces conneries
JBM: reach top 2% dans un leaderboard
dbdr: pardonnez moi, mon père, car j'ai clashé
JBM: le truc pas accessible a tout le monde PAR DEFINITION
dbdr: ben si, par roulement
JBM: tu perds pas ton score pour laisser la place a qqun d'autre
dbdr: tu peux le laisser passez devant
dbdr: et tu perds pas l'achivement
dbdr: donc c'est possible que tout le monde l'aie
JBM: vas-y, perds ton ranking optim pour voir
dbdr: en théorie
dbdr: sinon c'est pas genant que tout le monde puisse pas l'avoir
dbdr: c'est meme comme ça que ça vaut qqch
JBM: pour un truc cense motiver les nouveaux?
JBM: que tlm puisse pas etre top N, oui
dbdr: le debut est pour les nouveaux, pas la fin
JBM: creer une quest impossible, moins
dbdr: c'est motivant qu'il y ait une étape suivante
dbdr: c'est pas impossible pour un joueur donné
JBM: les mauvaises langues me diront qu'il suffit de creer des smurfs a la pelle pour baisser la barre des 2%
JBM: les optims ont pas des score optimaux infinis
dbdr: 2% c'est bcp de monde
JBM: apparemment je suis a 5810
dbdr: top 360
dbdr: Optimization 18,621 CodinGamers in this leaderboard
JBM: je sais meme plus comment ca se calcule ces trucs :(
JBM: y'avait pas l'outil magique de royale pour ca?
dbdr: 2500 max par optim
JBM: ah c'est pour ca qu'ils ont reset thor l'autre jour
JBM: optim ca comprend golf hein?
dbdr: non
dbdr: http://apps.rezonux.com/codingame/?user=0d71f9df5da706f9f77c07c34d12480e609451
dbdr: optim et golf c'est indépendant
dbdr: mais le meme track sur la map
JBM: le score ranked, c'est juste sigma(scores puzzle optim)?
JBM: ou c'est a concurrence de 3 puzzles ou une blague du genre?
Bon[]Crayon: Pour approuver un coc, il demandé de vérifier:
Bon[]Crayon: Le code par défaut fonctionne pour chaque langage.
Bon[]Crayon: Du coup il faut vraiment tout vérifier ?
dbdr: oui c'est la somme
Bon[]Crayon: Automaton2000 Tu progresses sur ta carte des missions.
Automaton2000: le test de turing ?
Bon[]Crayon: Automaton2000 Plus simple :turtle:
Automaton2000: alors que le premier test
Bon[]Crayon: Automaton2000 Le premier est trés simple.
Automaton2000: bonjour à tous, et tortue à Bon[]Crayon et automatonnn
Bon[]Crayon: :turtle:
dbdr: en shortest on peut subit qu'une fois?
JBM: non mais je pense que le score n'est que le meilleur
JBM: le meilleur submit du passe
dbdr: ben non on dirait que je peux plus editer
dbdr: :D
dbdr: c'est malin
dbdr: mon code
JBM: non on t'a enleve la perm
dbdr: je suis à la page de résultats apres submit
JBM: je suis pas sur de voir ou tu veux en venir
dbdr: j'ai submit, maintenant c'est terminé pour moi
dbdr: i.e. on peut submit qu'une fois
JBM: au sens ou tu peux plus baisser ton score
dbdr: ben tu crois quoi?
dbdr: que je sais pas comment golfer?
dbdr: que je sais clasher?
dbdr: vu le contexte...
dbdr: :D
JBM: tu sais coder, tu sais golfer
JBM: rha mais j'etais en train de faire un vrai truc avant cte map
JBM: avec la chaleur ca ameliore pas ma reactivite
pardouin: après quelques magouilles j'ai transformé mon 36k en 42k sur CvsZ :)
JBM: apres un coup de google j'ai transsforme mon 27k en 51k
pardouin: honteux :o
JBM: et "mon cvz" en "mon score a cvz"
JBM: c'est le systeme qui m'y a pousse
JBM: c'est facile de blamer les joueurs
pardouin: "il avait mis une jupe monsieur le procureur"
dbdr: c'est tellement facile... ;)
Alshock: c'est cvz ou pardouin qui est facile ?
dbdr: blamer JBM
Alshock: JBM est facile
pardouin: ah mince Code of the ring j'avais fait un truc dégueulasse à 11k
pardouin: je vais devoir regarder cette hustoire de boucles
Alshock: du nouveau du côté des châteaux pendant les 2 semaines où j'ai disparu du monde connecté ?
Alshock: ouf, j'ai eu chaud
JBM: pas besoin de s'inquieter des chateaux pour avoir chaud
Alshock: ça c'est clair
Alshock: tu me pose à un endroit quelconque tu peux générer une petite mare avec un écosystème endémique
Alshock: c'est le bruit d'un oeil qui se détache à la cuillère je reconnais
JBM: comment es ton comete Aveuh \o
Aveuh: Ça va, je l'ai pas vue vu que j'habite dans Paris :D
JBM: quoi de neuf par chez toi
Aveuh: Ooooh plein de nouveaux trucs sur la page d'accueil à cliquer >_>
Alshock: oh la la oui !
Alshock: j'avions pas vu !
JBM: du coup elle rame un peu moins qu'avant
Aveuh: Pas grand chose par chez moi, le CEA bloque le chat donc je peux plus trop venir squatter en journée :(
JBM: et le soir tu nous snobbes bien comme il faut
Alshock: wouaaaah je suis déjà trop fan de l'arbre ! :D
Aveuh: Le soir vu que maintenant je vis avec ma copine, j'ai souvent autre chose à foutre :D
Aveuh: et vous comment ça roule ici ?
Aveuh: Des nouveaux trucs intéressants à tester ? :P
JBM: t'as un clicodrome en page d'accueil qui rapporte de l'xp depuis peu
Aveuh: Ouais c'est de ça dont je parlais plus haut
Aveuh: Du coup je suis en train de faire le puzzle du jour pour avancer dedans
Alshock: ayé j'ai fini de cliquer
Alshock: maintenant il paraît qu'il faut que je fasse des trucs
Alshock: genre me sortir les doigts et passer une légende
Alshock: c'est simple c'est mars landing en fait... #Padutou
JBM: en jeux tu dois avoir number shifting, search race et euh...
JBM: c'set quoi le puzzle du jour?
JBM: moi j'ai clique et c'etait bon
Alshock: https://www.codingame.com/ide/puzzle/mars-colonization
JBM: je l'ai resolu, mais certainement pas aujourd'hui
JBM: ah mais ok c'est pour ca que tlm parlait de... tout a l'heure
Alshock: mais de quoi tu parles ? xD
Alshock: ah des nouveautés
JBM: je fais le resume pour Aveuh
Aveuh: Ouais le dernier truc que j'ai fait c'était le challenge ... heu ... où t'avais des robots qui devaient miner des cristaux
JBM: TVC: https://www.codingame.com/demo/84238477bff184d6523d9b7b6a0dd0790496d8
Alshock: starcraft 2 ?
JBM: ah le naif j'ai demarre un jeu sur le laptop
Aveuh: Les deux derniers que j'ai fait
JBM: tu m'etonnes que le ventilo rame
Aveuh: Mais OoC j'ai juste fait jusqu'en bronze après j'ai pas eu le temps
Thyl: ça en pète la nouvelle map
Thyl: bravo à tout CG c'est géniale !
dbdr: aha, 1er clash gagné \o/ :D
Zorg1: gg
LeofromScratch: j'ai besoin de vos conseilles je vais passer un test codingame java pour le recrutement qu'est ce que vs conseiller ?
LeofromScratch: est ce qu'il y a juste des exercices à realiser ou bien des QCM aussi
dbdr: hm, j'ai peut-etre meme apris un truc pour golfer!
Zorg1: normalement t'as des QCM et quelques tests de programmation
Zorg1: après ça dépend aussi de la durée du test
LeofromScratch: ah d'accord merci
Zorg1: ah salut Aveuh
Zorg1: t'as plus ton avatar ?
LeofromScratch: le fait de faire des clash code ici est ce que ca aidera
Aveuh: Je le vois sur l'interface mais pas dans le chat
Zorg1: sinon t'as râté le Spring contest, le PacMan avec brouillard de guerre et pierre-papier-ciseaux
Aveuh: Ouais j'avais vu le pacman
Aveuh: Mais pas le temps de participer
leojean890: clash of code je suis pas certain que ça aide des masses pour un test de recrutement .. un peu peut être car dans un clash on te demande de coder rapidement pour certains coc et aussi certains exos de CG for work
leojean890: sinon souvent y'a pas mal de questions théoriques aussi
Zorg1: "je suis top champion en factorisation de nombre premier en minimum de temps !"
leojean890: :P
Zorg1: si avec ça t'interesses personne ...
leojean890: pbm NP complet right hehe :P:P
Zorg1: factorisation EN nombre premier d'ailleur. DE, ça va
leojean890: euh autant pour moi xD
leojean890: je parlais de RSA :P
leojean890: input : 35 => output : 5 et 7 => gagné
leojean890: input : abcdefghijklmnopq, avec [a..q] des chiffres .. plus dur :P
Alshock: d'ailleurs j'ai trouvé une preuve très rigolote que P=NP mais malheureusement je n'ai pas assez dse place dans cette marge pour l'y écrire
leojean890: N= 1
leojean890: donc P = NP
Alshock: t'es un génie
leojean890: ;)
Alshock: mais attends, si P est une string en JS ça marche pas
Zorg1: t'as plus qu'à faire les problèmes d'Hilbert, y a un million à la clé
leojean890: "" != 1* "" ?^^
leojean890: j'sais pas coder en js..
Alshock: Je pensais surtout à 1 * "1" = 1
Alshock: et du coup ouais pour 1*"" ça fait 0
leojean890: 1 million, pas mal ;P à mettre sur CG secrion "impossible" ou "difficulté surhumaine" ;)
leojean890: ah et en js je me souviens de la subtilité == != ===
Alshock: ah mais bordel
Alshock: 42 == "42" ça renvoie vrai
Alshock: because JS
leojean890: 1 ==="1"
Zorg1: en TS t'as toujours les mêmes astuces ?
leojean890: euh non pardon mdr
leojean890: 1 == "1"
leojean890: mais non
leojean890: non(1==="1")
Alshock: ?
LeofromScratch: merci @leojean890 je viens de voir ta reponse sur le clash of code
leojean890: de rien :P
Alshock: oh mon dieu un deuxième leo
leojean890: bah au moins ça t'apprend à coder en te grouillant:P
leojean890: ça t'habitue
leojean890: xD
leojean890: fron scratch ;)
Alshock: Leooooo ! c'est quoi ce camelcase foireux ? Ya une maj à Scratch et pas à From ?
Alshock: c'est HONTEUX ! :P
leojean890: :P
leojean890: d'ailleurs au dernier contest y'a un mec qui a la même icone que moi qui me perdait .. heureusement il est resté silver qd je suis passé gold pour éviter tte confusion hehe
Thyl: xD
Thyl: :D
leojean890: dimitraillette
leojean890: ah il a rogné les bords du chapeau
leojean890: https://www.codingame.com/profile/0a26964974af6838551a4808f5e75b4f6620521
leojean890: walter white
Bon[]Crayon: 9 a doit être un casquette
leojean890: mdr ah ouais y'a une "carte des missions" mtn xD
257832: Yo tout l'monde ! Automaton2000, AutomatonNN !
Automaton2000: ce qui est une bonne idée ;)
AutomatonNN: reste sur que tu t'es fait réparer et tu le connais pas sur le chat de ma part
leojean890: on gagne des xp en cliquant ;o stylé xd
**BlaiseEbuth clique partout
leojean890: va liiquer sur ta carte des missions ;)
leojean890: cliquer*
BlaiseEbuth: C'est ce que je fait
leojean890: un level de gagné en cliquant
BlaiseEbuth: Y'a des trucs qui sont pas rétroactifs, genre j'ai déjà fini un puzzle de la semaine...
leojean890: ah tiens "jouez 50 clashs" j'ai pas, rien ne va plus xD
BlaiseEbuth: Wé ! Lvl 30 !
leojean890: ah oui moi j'ai déjà fini des puzzles de la semaine avant qu'ils ne le soient hehe
BlaiseEbuth: 500xp quant tu finis un chemin, ça va
leojean890: j'ai pas non plus puzzle de la semaine :p
leojean890: pourtant.. j'en ai fait ;)
leojean890: par le passé
BlaiseEbuth: Scandale !
leojean890: j'avoue hehe
leojean890: et j'ai fini aucun chemin;P
BlaiseEbuth: Me manque 25xp pour le lvl31...
BlaiseEbuth: 'tain va falloir que je refasse des coc... Il faut être dans le top pour valider la fin du chemin...
leojean890: relou l'interface "vous avez atteint le niuveau ..", si t'as une modif dans l'ide à ce moment je crois qu'elle est perdue vu que ça te fait un forcing changement de fenêtre sur chaque onglet CG;o
darkhorse64: Fait un puzzle
darkhorse64: *Fais*
darkhorse64: pour les 25xp
BlaiseEbuth: Ouai... J'vais faire celui de la semaine, d'une pierre deux coups
darkhorse64: Il doit bien y avoir un floodfill ui traine
darkhorse64: *ui*
darkhorse64: putain de qqqqq
BlaiseEbuth: Le puzzle de la semaine a été approuvé par JBM... Ca doit être un truc tordu.
leojean890: t'as pas fait de puzzles sur ce site darkhorse64 ?
leojean890: moi j'en faisais pas nn plus avant
leojean890: moi j'ai pas l'achievement "atteignez la ligue légende" :P
leojean890: ni "rejoignez le top 2% du classement taille de code"
leojean890: "resolvez le puzzle de la semaine"
leojean890: "jouez 50 clashs"
leojean890: décidément ça m'en fait des trucs à faire hehe
darkhorse64: Non, j'en ai fait des dizaines, je parlais à Belzebuth
BlaiseEbuth: Mais en plus j'ai l'achievment puzzle of the week... C't'arnaque
leojean890: mdr faut refaire un puzzle de la semaine une nouvelle fois :P
darkhorse64: Moi aussi, mais il faut résoudre celui de la semaine courante
darkhorse64: Ceux de java_coffee sont pas faciles en général
leojean890: ah oui je vois tu lui répondais pour qu'il finisse son level :p
leojean890: avec un puzzle au pif pour 25 xp
leojean890: ouais il est dans "difficile"
Zorg1: bah vous attendez la semaine prochaine qu'il y ait un puzzle plus simple que celui là
leojean890: :P
leojean890: parfois ils ettent des multis
darkhorse64: Je lui aurais bien suggéré de faire un multi de la commu avec ligue de bois ...
leojean890: suffit de resubmit
leojean890: puzzle de la semaine c'est parfois des multis commu
darkhorse64: Si tu l'as fait, tu cliques et c'est bon
Zorg1: ah j'avais posé la question de savoir si push c'était suffisant
Zorg1: un gars de CG a répondu qui fallait passer la première ligue
Zorg1: mais certains multi n'ont qu'un ligue je crois
darkhorse64: J'ai scoré 1000 XP en cliquant
leojean890: ah oui tu peux cliquer sur l'achievement sur la map
leojean890: si tu as déjà fait
leojean890: le puzzle de la semaine actuelle
leojean890: certains multis ont une seule ligue en effet
leojean890: et d'autres c'est hardcore de changer
leojean890: exemple cultist wars.....
darkhorse64: Dans les multis, il y a des ligues bois faciles. Pour Othello, par contre, faut booser vraiment
leojean890: othello c'est chaud ouais
leojean890: j'suis 2eme de celle du dessous
leojean890: c'est balo
leojean890: 32 vs 30
darkhorse64: :smiling_imp:
leojean890: et cultist wars
leojean890: je suis 1er de la ligue du dessous
leojean890: alors que 23 dans celle du dessus et 72 en dessous
leojean890: chaud ;)
leojean890: (en même temps j'ai pas fait de simu..)
darkhorse64: Je n'y ai pas touché depuis longtemps à celui-là, un gros pauet de ifs
darkhorse64: *paquet*
leojean890: pareil que toi^^ masi t's changé de ligue et pas moi:P
leojean890: ça mfait penser à OOC :P
leojean890: quand tu rames en haut d'une ligue pendant des plombes
darkhorse64: T'as l'évitement des mines ?
leojean890: ouais mais pas super bien géré
leojean890: j'ai lu le PM de wlesavo
leojean890: ma prise en compte est trop approximative j'pense
leojean890: lui c'est plus carré
leojean890: je me suis baladé entre 1 et 20 gold sans changer :P
darkhorse64: J'ai fait une pondération des cases en fonction de ma détectabilité et un dijkstra pour trouver un chemin d'évitement
leojean890: j'ajoute des coeffs dans mn eval en fct de la proba des mines
leojean890: voilà j'ai pas fait de trucs comme ça
leojean890: Vry aussi a fait "le plus long chemin sans mines":P
leojean890: par contre quand proba 100% je les évite :p
leojean890: c'est dans les autres cas que je gère mal
darkhorse64: Je me suis fait poussé aussi
leojean890: pareil mon eval prend ça en compte + detectabilité + floodfill
leojean890: + des trucs du genre en fct des cooldowns perso et ennemi des torpedo pour s'en eloigner ou pas
leojean890: ouais moi par chance je serais passé sans mériter
leojean890: quand j'étais à 28.6 de ELO
leojean890: le boss descend parfois à 28.2
Zorg1: tiens OoC faut que je finisse ma réecriture :D
Zorg1: bon Mars Colonization j'ai pigé ce qu'il faut faire, faut juste que je code cet algo ...
dbdr: gogogo
Zorg1: hâtons nous lentement
Bon[]Crayon: :turtle:
dbdr: 100K clashs! :O
Zorg1: gné ?
Zorg1: 100 000 clashs en une demi journée ? pas un peu mytho ? :D
dbdr: pas moi
dbdr: mais qqn les a. enfin presque
Zorg1: c'est pas des level 7 par hasard ...
Zorg1: les bots quoi
dbdr: ah ok, je comprends mieux
dbdr: 10K alors
dbdr: ce qui est marrant c'est que les bots ont des classements très différents
Zorg1: ça dépend contre qui ils tombent. Je me suis déjà fait griller par un bot. Ils présentent des solutions déjà fait par des vrais CoC, après un certain temps. tu peux donc te faire battre
Zorg1: si tu lambines
dbdr: oui, mais çá devrait se perdre dans la moyenne
dbdr: theoreme central limite et tout ça
dbdr: à moins qu'ils aient des personalités?
Zorg1: va savoir c'est une distribution de cauchy leur truc :p
dbdr: lmgtfm
Zorg1: ?
Zorg1: ah ok
JBM: Deja faits *et publiés* d'après leur annonce
dbdr: ?
Zorg1: les solutions proposées par les bots
dbdr: aha
dbdr: logique
dbdr: lvl 42 \o/
Zorg1: gg
dbdr: arretez tout
Zorg1: t'es #1 CoC N
Zorg1: ?
dbdr: non, mais robo presque
dbdr: c'est la faute à JBM, il m'a fait submit un golf trop tot
Zorg1: un golf trop loin
dbdr: paroles, paroles, paroles
**Zorg1 révise ses chansons de Dalida pour offir un pot pourri de qualité
dbdr: :popcorn:
Zorg1: non ça va je ne suis pas sadique à ce point là
Zorg1: bon allez je retourne à l'implem de l'algo de Jean Bob
VilBoub: c koi c e parcours qui donne de l'Xp gratis ? ^^
Zorg1: ils en parlaient dans le forum
VilBoub: "Jouez clashs" c'est pas trop mon truc...
Zorg1: je pense que c'est pour donner des pistes aux nouveaux
Zorg1: qui peuvent être un peu perdu ici, une fois que les clashs les gavent
Zorg1: ah ok c'est plus tordu que ce que je croyais "Mars Colonization" :(
leojean890: 100k clashs ?? c'est un obj de ce parcours ?:o
leojean890: tu reecris ooc pour passer legende ?
Zorg1: tu lis les réponses ?
Hyeed: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Zorg1: ooc j'avais commencé à réécrire pendant le contest mais j'ai traine
leojean890: les 100k clashs vous parliez des bots de CG ?
leojean890: juste j'ai pas vu si c'est un objectif aussi:p
leojean890: les bots normal qu'ils en aient bcp ouais
leojean890: quand on regarde les premiers dans le classement coc on en voit certains qui en ont fait 5k (100k en effe ça semble hyper chaud ;))
leojean890: ouais c'est long à faire un code d'ooc ;)
Zorg1: au début je croyais que c'était un objectif de dbdr mais en fait c'est seulement certains bots
Zorg1: Hyeed : exprime toi nous sommes toutes ouïes ^^
leojean890: je vois, j'ai ordonné par nb de clashs décroissant
leojean890: y'a que des lvl 7 qui ont > 10k clashs
leojean890: probablement que des bots
Zorg1: oui les bots :D
leojean890: ensuite 2 vraies personnes à 9.9 ou 9.8k
leojean890: perso, j'ai fait 16 coc
Zorg1: je visais l'achievement legende de 500, je me suis arrêté vers 200
leojean890: et je suis 2900 (et ça descend vite car j'étais 2400 il y a genre 1 mois et j'en ai pas refait)
leojean890: ouais pareil je me vois pas en faire 500 sauf peut être en plusieurs années quoi
Zorg1: je crois que le dernier achievement CoC (après top 1000) c'est avoir au - 200 CoC
Zorg1: d'après le doc que t'avais link
leojean890: ah d'accord, bah j'en suis à "faire 50 coc" ce qui ne va pas arriver tt de suite
leojean890: que j'avais link ?
leojean890: (je me souviens pas avoir fait ça tiens)
Zorg1: ah ce n'est pê pas toi alors
dwarfie: et hop , 1 lvl et demi avec la carte des missions :D
leojean890: donc dbdr s'y est mis ;P encore un truc dans lequel il va être dans le top :P
leojean890: dwarfie est deja dans les premiers en coc ;)
Zorg1: tous les rapias des XPs s'y sont mis
Zorg1: moi je m'y suis mis à titre d'observation, bien sûr ...
leojean890: maintenant que ça en rapporte plein :P
**dwarfie a deja ete 1er durant un long moment en coc ... tellement facile que c'etait une honte :D
leojean890: j'crois JBM aussi il avait dit ;)
Zorg1: top 1000 CoC ça doit pas être trop compliqué, faut juste que j'en refasse
leojean890: mais le ranking semble lié au fait d'en faire plein et finir dans le top 3 à chaque fois
JBM: Ouais, ben moi ça a été moins facile
leojean890: top 1000 je pense que c'est faisable en effet
JBM: T'avait une sacrée compète à l'époque
leojean890: en en faisant pas mal
JBM: Y'avaitun japonais tricheur au top pendant longtemps
leojean890: tricheur carrément ?;P
JBM: Qui faisait que des flashes privés
JBM: Impossible d'aller le battre
leojean890: ah ouais avec ses potes
leojean890: ;)
leojean890: donc s'il est meilleur qu'eux il prend plein de pts:p
dwarfie: facile ... tu lance un clash , t'attend un ou deux bots et tu lances le clash
JBM: Où il joue tout seul avec ses sources, va savoir
leojean890: mdr jouer que contre les bots pour s'assurer une vict
leojean890: j'avoue avec ses smurfs pas mal aussi :p
leojean890: du tryhard avec peu de mérite :p
JBM: Je sais plus s'il s'est lasse ou si c'est à ce moment que cg a déclassé les rankings de clashes privés
leojean890: j'avoue, robostac est 23eme COC avec SEULEMENT 52 clashs;)
JBM: Mais j'ai enfin eu mon heure de gloire dans la foulée
leojean890: alors que les autres du top son à plus de 130 clashs
Zorg1: ah les CoC privés comptent dans le classement général ?
Zorg1: ok
leojean890: j'avoue ce serait cheat
VilBoub: ils comptent dans le nombre total de coc fait
leojean890: mais pas dans le rank;)
leojean890: mais j'avoue, dans tout le top 60, tlm a plus de 100 clashs sauf robostac qui a fait moitié moins et a probablement tt gagné (en un temps court je suppose)
leojean890: le 61eme en a fait 74