Chat:Fr/2020-06-22

From CG community
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Thyl: Salut tou le monde et tortu à Automaton2000 !

Automaton2000: yo madknight ça va ?

Thyl: ça va, va tortue?

Thyl: Automaton2000 qui est ton maitre

Automaton2000: si en plus il n'y a pas de changement de règle

Thyl: Automaton2000 qui est ton créateur

Thyl: ???

Automaton2000: ca va etre dur de passer

Thyl: Tu parles de quoi?

leojean890: il parle de son passage en ligue légende CSB cr il ne veut pas utiliser de starter hehe

lhm: o/

Daher: Hey guys, when i submit solution in CoC it take some times (20/25 seconds) to display the result, is it normal?

Bob: salut les Automaton2000 et auters o/

Automaton2000: c'est quand je fais le puzzle de la communauté

Bon[]Crayon: Automaton2000 Quel est ton avis ?

Automaton2000: comment on fait pour savoir si les pacs sont de types différents, ils peuvent attérir sur une même case mais ...

Bob: ca nous avance pas des masses ca Automaton2000

Bob: AutomatonNN, une meilleure idee ?

Automaton2000: je pense qu'il y a que le boss et les autres

AutomatonNN: oui

Bob: vas-y AutomatonNN fais peter

AutomatonNN: ou alors tu sais pas trop comment vous avez tous bons

Bon[]Crayon: Automaton2000 Faut regader leur yeux, les pacs avec les yeux ronds c'est des pacs COOL, ceux avec les yeux en fente sont des pacs VIP

Automaton2000: je suis une grosse merde

Bob: naaaan Automaton2000 faut pas dire ca

Automaton2000: les trucs que je trouve mieux

Bob: affirme-toi

Bob: sois une licorne Automaton2000

MPSI_LIV_INITIAL_D: l:

Automaton2000: je suis en train de me faire avoir

Bon[]Crayon: Automaton2000 DON'T PANIC !

Automaton2000: ah mais ça je le sais parce que je suis en train de me dire que c'est la meilleure

Bon[]Crayon: Automaton2000 La meilleur façon de passer legende, pour sûr.

Automaton2000: moi je suis en train de faire quoi que ce soit

Bon[]Crayon: Automaton2000 Ça doit être compliqué.

Automaton2000: tu es sûr que c'est la première fois que je vois pas bien ce que je pige pas

Bon[]Crayon: Automaton2000 Non, ce n'est pas la première fois.

Automaton2000: si tu joues contre toi même

Bon[]Crayon: Automaton2000 Je ne gagne rien.

Automaton2000: si ça se fait que j'ai pas tout compris

Bon[]Crayon: Automaton2000 Tu t'embrouilles tout seul.

Automaton2000: j'ai une erreur de syntaxe

Bon[]Crayon: Automaton2000 Fais la tortue, prends ton temps pour résoudre le problème.

Automaton2000: on est dans le coin

Bon[]Crayon: Automaton2000 Avec AutumatonNN ?

Automaton2000: je trouve ça plus simple à faire

Bon[]Crayon: Automaton2000 Être dans le coin, cest plus simple de d'être au centre.

Automaton2000: j'essaie de comprendre comment faire pour que les bots Bon[]Crayon & automatonnn

Bon[]Crayon: Automaton2000 Faut étudier le code source.

Automaton2000: parce que c'est une bonne idée de comment faire un minimax

Bon[]Crayon: Automaton2000 Je te laisse réfléchir A+ :wave_tone4:

Automaton2000: genre le gars qui a fait une pr

nicola: out ?

Bob: non nicola, prout est masculin

Bob: on dit "un prout"

Bob: n'importe qui qui a eu des enfants sait ca

Bon[]Crayon: Automaton2000 Qu'est-ce qu'une pr ?

Automaton2000: avec un peu de temps à perdre

Bon[]Crayon: Automaton2000 T'es salé ?

Automaton2000: la c'est juste une question pour les pros

Bob: salé, ca serait bizarre

Bob: sale, faut voir le code

Thyl: Automanton tortue 2000 es-tu un pro?

Alshock: coucou les enfants !

Alshock: Tout le monde est sage Automaton2000 ?

Automaton2000: vu que les ligues wood

Alshock: c'est là que tout se joue

Default avatar.png Sarah19: ça bug ?

Thyl: Qu'est ce qui bug?

pardouin: je lague énormément sur les soumissions, il y en a d'autres dans le même cas ?

Bon[]Crayon: pareil

pardouin: quand un CoC commence il y a déjà 30 sec d'écoulées -_-

Snef: Il y a un rerun en cours sur la nouvelle ligue d'Othello c'et surement pour ça

Snef: est*

Thyl: S.O.S

Thyl: j'ai un timout je comprend pas

Thyl: http://chat.codingame.com/pastebin/aaef9bca-9b70-4e3e-81d2-921b8e7b225b

Thyl: Je commence s'affiche

Thyl: mais pas je finis

Thyl: Automaton2000 t'a une idée...?

Automaton2000: je parle pas de toi

Thyl: Si

Thyl: T'a dit tortue

Thyl: Automaton2000

Automaton2000: si tu veux que je me dis que je ne peux pas dire

Thyl: dit "tortue" s'il te plait...

Thyl: dit "tortue" s'il te plait... Automaton2000

Automaton2000: nan mais là j'ai un truc en plus

Thyl: Tu codes en tortue Automatton2000 ?

pardouin: grille[x, y]=value

pardouin: c'est un numpy array?

Thyl: non un dico

Bon[]Crayon: un dico avec un tuple comme clé il faut écrit [(x, y))

Bon[]Crayon: [ (x, y) ]

Bon[]Crayon: (x, y) c'est la clé

pardouin: ça marche quand même normalement

pardouin: du moins sur les versions récentes de python

Thyl: Je suis avec perdouin

Thyl: python sous entend les tuples

pardouin: dur de dire ce qui va pas sans le contexte

Thyl: Tu veux tout le code ?

pardouin: tu as pas de message d'erreur ?

pardouin: genre EOF

Thyl: Aucun....

pardouin: c'est un truc de la partie entraînement ?

Thyl: ouais

pardouin: lequel ?

Thyl: Pas une partie d'entrainement

Thyl: désolé

Thyl: je suis sur le spring challenge

pardouin: ah ouais du coup dur de t'aider, ben je sais pas relis bien l'énoncé

pardouin: souvent ce genre de truc c'est qu'on chopper pas bien les entrées parce qu'on a mal compris

Thyl: Ok

Thyl: jste un gros timout

Thyl: 4 seconde....

pardouin: visible_pellet_count fait quelle taille ?

pardouin: si vraiment c'est un problème de lenteur essaye de faire import sys et ensuite :

pardouin: x, y, value = map(int, sys.stdin.readline().split())

pardouin: sinon c'est atroce à lire mais tu peux carrément définir tout ton dico en compréhension : grille = {(x, y) : value for (x, y, value), _ in zip(map(lambda line : map(int, line.split()), sys.stdin), range(visible_pellet_count))}

Thyl: Non mais c'est parce que

Thyl: tient mon code

Thyl: tu vas t'arracher les yeux :grinning:

257832: Yo tout l'monde ! Automaton2000, AutomatonNN !

Automaton2000: j'arrive pas à descendre en dessous de la limite des 100ko

AutomatonNN: ou en parle de ce que tu as fait en fait :)

Thyl: Regardez ce code :

Thyl: http://chat.codingame.com/pastebin/2c43e784-df85-47fd-b1fa-ccd109aba5e4

Bon[]Crayon: # To debug: print("Debug messages...", file=sys.stderr, flush=True)

Alshock: @pardouin perso je trouve ça un peu plus lisible, mais j'ai tendance à trop privilégier les compréhensions aux fonctions donc c'est ptêtre juste moi : grille = {(x, y): val for p in range(visible_pellet_count) for x, y, val in ((int(n) for n in input().split()))}

Alshock: le __init__(cls...) déjà est super bizarre, même si tes instances de Fondatrice sont des classes pour elle ce sont des instances

Alshock: (oui j'en ai lu que ça pour l'instant :P )

Bon[]Crayon: Il faut essayer avec 'flush=True'. Je crois que pendant la compétition, en Python, c'était recommandé de l'ajouter.

Thyl: Alshock, es_tu ressorti vivant de mon code ?

Default avatar.png augustinbr: Salut ! trop heureux d'être tombé sur ce site ! :)

BlaiseEbuth: Yo !

BlaiseEbuth: T'es tombé dessus ? Pas trop fort j'espère ? Si tu l'as cassé on va pas être potes. :angry:

Default avatar.png augustinbr: :joy:

Default avatar.png augustinbr: promis j'ai fais attention

BlaiseEbuth: Ca va alors.

Thyl: BlaiseEbuth tu fais peur au nouveau?

leojean890: la wood 2 de PCR c'est l'enfer wow, genre 2200 personnes en tout dans PCR dont 1200 en wood2, normal quoi

leojean890: j'viens de la réussir avec pa

leojean890: pas mal de difficulté

BlaiseEbuth: Non je suis gentil

leojean890: dont qq matchs contre BlaiseEbuth

leojean890: ;)

Thyl: Ok :grinning:

leojean890: BlaiseEbuth est pas méchant, il est très troll

Thyl: Vous savez si les Metaclasse ça prend beaucoup de calcul?

Thyl: python

leojean890: mais wtf une wood 2 contenant plus de la moitié des players d'un multi quoi

BlaiseEbuth: PCR c'est l'enfer, c'est chaud d'avoir un truc qui fait mieux qu'un WAIT

Thyl: parce que ce que j'ai codé il prend 4 sec

leojean890: franchement pour moi c'est 4h de boulot de sortir de wood 2 ..

leojean890: on dirait OOC

leojean890: je donne raison à BlaiseEbuth

Thyl: C'est quoi OOC, PCR...

leojean890: jamais utilisé Metaclasses

leojean890: ocean of code, poker chip race

leojean890: wow en wood 1 j'en suis à 45% des matchs pour 216 matchs

leojean890: d'habitude il y en a moins

leojean890: genre hyper surpris

BlaiseEbuth: Je crois que mon code c'est un wait d'aiileurs...

leojean890: ça en a tout l'air et t'es 80eme wood 2 sur 1200 xD

leojean890: comme quoi ça peut en effet battre des heuristiques :p

Thyl: je vais essayé

BlaiseEbuth: Je confirme c'est un wait

Thyl: est_ce que vous comprenez

Thyl: CK

leojean890: bon courage pour sortir de wood2 THyl :P

leojean890: que ce soit OOC ou PCR j'en ai eu pour 4h chacun, vraiment !

Thyl: SUr mean max

Thyl: je sais pas

leojean890: mean max c'est pas simple non plus

leojean890: de sortir de bronze je dirais ce coup ci

Thyl: de wood moi

leojean890: wood j'ai oublié je l'ai fait il y a lgtps avant même de me mettre à faire + de CG

leojean890: le seul multi pour lequel j'ai vu autant de matchs c'est tron

leojean890: en gold 1500 matchs

leojean890: pcr 500 matchs wood 1

leojean890: au dessus du boss tout le run sauf à 93% il repasse devant le chieur hehe

leojean890: ça sent le resubmit

leojean890: 18.73 vs 18.69 il est sérieux lui ;P

Thyl: Diantre BlaiseEbuth me suis

Thyl: je suis tout ému :cry:

leojean890: 1200 en wood 2 vs 50 en wood 1 ..

leojean890: (personnes)

leojean890: la wood 2 abusée par excellence ;P

BlaiseEbuth: En python les classes sont des objets... Wiwiwi... Birk. Je vais faire un tour.

Thyl: Dans ma bible du python (cour open)

Thyl: ils disent

Thyl: "En python tout est objet"

Thyl: Quel belle phrase...

Thyl: Pourquoi t'as fait un tour BlaiseEbuth?

leojean890: le bronze PCR semble assez chaude aussi sachant que seuls 350/2200 sont entre silver et legend :P

leojean890: je sens que mon truc qui a passé les wood vaut entre mid et bottom bronze

BlaiseEbuth: Reuh

leojean890: yoo

leojean890: les submits ont bugué je sais même pas combien je suis en bronze hehe

leojean890: sinon, mars lander me challenge bien, c'est chaud

leojean890: (optim)

leojean890: un GA sans heuristique sur les angles possibles est trop lent pour moi déjà

BlaiseEbuth: Va falloir que je fasse quelque chose sur cg (autre que glander sur le chat). Je perds trop de places...

leojean890: passe légende OOC Blaise

leojean890: un des multis les plus longs je pense :P

darkhorse64: Le truc dans PCR, c'est un move vers le jeton le plus succulent puis que des wait

leojean890: j'ai un truc du genre :P

leojean890: lais j'ai pas simulé où il sera au bout de N tours

Zorg1: oui tu prends des risques en faisant autre chose qu'un wait

darkhorse64: Ca banque, après c'est sim + GA

leojean890: ouais en faisant autre chose on perd de la matière

leojean890: donc on finit par se faire avoir

darkhorse64: ou smistimax si tu y comprends qq chose

leojean890: ouais simu c'est l'étape suivante

leojean890: ouais j'ai vu ce que c'est, un mc par joueur

Zorg1: AG ? ah actuellement je n'ai qu'un MC

Zorg1: va falloir fix ça

leojean890: Zorg1 t'es 19eme gg :P

Zorg1: au début j'étais 5 ça n'a pas duré longtemps ^^

darkhorse64: Je n'ai rien inventé c'est dans les PM. J'ai fait une belle simu et hop

leojean890: simu au moins pour savoir où seront les autres objets s'ils gardent leur vitesse

Zorg1: la simu est rentable sur PCR

leojean890: et smitsimax pour avoir une idée d'où pourrait bouger l'adversaire :p

Zorg1: et t'es pas obligé de code le rebond

Zorg1: (je ne le fais pas)

leojean890: le rebond je l'ai codé pour FB

leojean890: mais pas de simu complète dans fb

leojean890: juste voir où irait la balle en comptant le rebond

darkhorse64: Moi si. C'est démoniaque quand tu vois ton bot cracher une pastille et la récupérer pour aller plus vite ou pour dévier le jeton adverse dans sa direction

Zorg1: ah ah je fais plein d'alloc dans PCR

BlaiseEbuth: FB je l'ai fait en lazy mod

dbdr: le rebond c'est qd les masses sont égales non?

leojean890: darkhorse64, 11eme PCR, gg d'ailleurs :P

Zorg1: dbdr : oui

darkhorse64: Dans FB, Magus a tout fait. Il reste juste l'éval

leojean890: ah je parlais du rebond sur les murs pour FB

BlaiseEbuth: Bah c'est juste une symétrie

leojean890: ah il a partagé son code ?:P

darkhorse64: Oui

leojean890: ah ok:P

leojean890: j'ai fait gold en heuristique et j'ai pas continué

leojean890: pour le moment

leojean890: csb et fb en gros y'a pas mal de codes dispo:P

leojean890: BlaiseEbuth oui juste ça :P le coup des masses égales avec rebond c plus tricky

Zorg1: je vois pas trop l'intérêt de repomper du code tout fait mais bon

darkhorse64: Pareil gold en heuristique à la lazy bob. La simu dans FB, c'est tout de même un beau morceau. Il me reste à faire la simu dans MM et j'aurais fait le tour mais je procrastine

leojean890: Zorg1 ouais j'ai pas fait ça pour le moment :P mais j'hésite pour csb ;P

leojean890: enfin pas tout prendre quand même

BlaiseEbuth: Tiens github est down

Zorg1: peut êCSBtre moins frustant. j'ai une collection de bugs dans mon AG

darkhorse64: Dans PCR, les masses égales m'ont donné beaucoup de mal parce que la physique partait en boucle

leojean890: collisions elastiques

leojean890: darkhorse64 t'es légende presque partout ?:P

darkhorse64: Non, il m'en manque encore beaucoup sinon je m'ennuirais

leojean890: ah ouais ça peut être chaud à faire je te crois:P

leojean890: ouais tu prends ton temps:P

leojean890: moi je fais les multis en largeur avant de les faire en profondeur :P

leojean890: comme disait Vry ;)

darkhorse64: Je fais les multis qui ne rapporte rien mais avec lesquels on se tire la bourre

BlaiseEbuth: BFM du coup...

leojean890: enfin en fait en fonction de mon envie j'en fais un ou un autre quoi

Zorg1: BFS ou BFM ?

Zorg1: :p

leojean890: BFS

leojean890: ;)

BlaiseEbuth: breadth first multi

leojean890: mais je reviens sur certains régulièrement ce qui fait que c'est pas que le BFS :P

darkhorse64: J'ai fait un bot presque pour tous comme ça j'ai vu ceux qui ne me motivaient pas du tout: CoK, BotG

leojean890: botg pas essayé, ni calm

leojean890: ni ww

Zorg1: ah ah BotG

BlaiseEbuth: Double hulk

leojean890: pas motivé pur les 3 pour le moment

Zorg1: "ça a l'air compliqué mais c'est fun et facile"

Zorg1: ce troll

darkhorse64: C'est le pire; je comprends même pas le jeu

Zorg1: tkt t'es pas le seul

leojean890: WW non plus je comprends pas bien

leojean890: botg ça fait un peu bordélique les vidéos

darkhorse64: Les superhéros qui se cachent dans les buissons ...

leojean890: c'est une sorte de LOL

leojean890: voilà:P

leojean890: LOL à taille réduite avec une seule tour

Zorg1: y avais aussi le truc de tirer sur les grunt pour qu'ils s'en prennent à l'adversaire

Zorg1: c'était amusant

darkhorse64: WW, c'est pas difficile, il me reste à prédire l'adversaire mais qquad on a fait OOC on est paré

leojean890: WW je comprends juste moyen la règle, faut viser les cases de hauteur 3 et y rester ?

leojean890: comme j'ai pas de bot j'ai que les règles de wood3 en fait

darkhorse64: Je n'avais pas vu cette règle. Faut enfermer l'adversaire

leojean890: ah ok

leojean890: pour qu'il puisse pas bouger

darkhorse64: Et tu farmes

leojean890: hauteur 3 je vois que ça met des murs à côté

Zorg1: j'avais fait un bot à heuristique qu'a fini légende dans WW

darkhorse64: Le mien est resté coincé à gold

leojean890: en gros, tu bourrines les cases de hautur 3 pour créer des murs à côté ?

leojean890: et enfermer l'adv ?

leojean890: sinon faut que je lise les règles du jeu original

darkhorse64: Même dans les multis où je suis légende il y a des trucs à faire pour monter et faire le plein de CP

Zorg1: t'as pas le FoW dans le jeu original :p

leojean890: Zorg1t'as masss légends toi ;P

leojean890: mdr c'est l'addon cg :p

leojean890: darkhorse64 clair quand on voit ce que font kes premiers..

leojean890: c'est fort :P

leojean890: "coincé gold" ça me rappelle ooc mdr

leojean890: ah donc 199 bronze, 550 en tout avec mon bot qui a passé les wood dans PCR

leojean890: pas fait BR, paper soccer, langton s ant, tower dereference, yinsh..

Zorg1: pas trop motivé par les jeux de plateau

leojean890: moi ça dépend lequel

leojean890: checkers pas fait non plus

leojean890: 11 multis non commencés et le reste à approfondir -- 3 optims non faites (ML, SR, CG funge prime)

Zorg1: SR faut le faire

Zorg1: ça me rapportera plus de Cp ^^

leojean890: ça peut me former pour améliorer mon CSB :P

Zorg1: bah ça m'a permit de tuner mon AG et de piger ce qui n'allait pas dans mon bot CSB

leojean890: moi j'ai même pas la base csb hors -3vel mdr

Zorg1: une simu sur SR c'est nettement plus simple

leojean890: clair

leojean890: CSB - collisions

Zorg1: choc élastique sans friction trafiqué plutôt

leojean890: tu crées régulièrement des mêmes dans ton temps libre ? :P https://imgur.com/a/i8IGoSA

Zorg1: hihi

leojean890: j'avoue, bah y'a que le contact avec les CP

Alshock: par-fait

Alshock: Mes fameuses "collisions virtuelles"

leojean890: ML c chaud en tt cas aussi

leojean890: Alshock tu m'en parlais samedi j'crois

Alshock: euh ça dépend lequel, le minimax et le mcts ça va

Alshock: ah mars lander ! pardon

leojean890: ML optim

leojean890: en gros c chaud de faire un GA je trouve, car faut utiliser des heuristiques pour les angles sinon c'est trop lent (dans mon cas)

leojean890: et au lieu de simuler à une prof restreinte je vais jusqu'au bout (mort ou victoire)

leojean890: pour le moment je m'ens ors un peu avec des heuristiques sans GA mais le dernier valideur ne passe pas encore

leojean890: mais c loin d'être optimal

Alshock: ouais moi pareil, sauf que pendant un bon bout de temps si j'aterrissais parfaitement mon rover passait à travers la surface

Alshock: tu peux faire ML sans simu, demande à Bob

dwarfie: "les angles c'est un peuple" (perceval)

Zorg1: c'est pas faux

Alshock: "et les glands là, c'est qui ?"

leojean890: ouais ML sans simu ok mais ça fait pas un score de ouf en optimisation, non ?:P

leojean890: vu que le but c'est de maximiser le fuel restant :P

dwarfie: leojean890 ... regarde mon classement , t'aura te reponse :D

Alshock: ça dépend de tes heuristiques :P

Alshock: je savais même pas qu'il existait ce chall, il est où ?

leojean890: et ouais mon heuristique passe 4 valideurs sur 5 pour le moment mdr le 5 est + chaud :P

leojean890: j'vais voir ça dwarfie

leojean890: 45eme sans simu c cool j'avoue

Zorg1: ah l'opti ML2 avec le moins de fuel possible ?

Alshock: moi ça m'impressionne pas

leojean890: Alshock chall ?

Alshock: enfin, ça m'impressionne peu, devant le fait que ce soit du PHP

leojean890: Zorg1 ouais j'ai commencé

leojean890: ah oui t'avais dit que c'est sur ta todo

dwarfie: Alshock ... peut etre ... mais c'est du php qui a fait 16eme lors du contest ... et toc ! :D

Alshock: wouah c'est vrai que ML aussi était un contest !

Alshock: c'était en 1986 ?

dwarfie: medisant , c'est en 2014 :p

Zorg1: cette mauvaise langue

leojean890: :p

Zorg1: ça joue la lcorne et a t'envoie des coups de sabots vicieux

Alshock: Je suis une chimère, mi-licorne, mi-papillon, mi-vipère

Zorg1: t'as une moitié en trop, va falloir opérer

Alshock: "t'encorner c'est pas un service de glace"

Zorg1: le bon docteur Zorg affute sa machette

Alshock: Ah on commence à débaucher les tops du classements ?

Zorg1: j'ai débuggé du code pourri gwt toute la journée je suis un peu crevé

leojean890: tiens on dirait moi il y a 1-2 ans ça:P

Zorg1: c'était pas si mal que ça les requêtes SQL ^^

Zorg1: un classe de 6000 lignes, faut arrêter les conneries quand même ...

leojean890: j'en ai déjà vu une de 40000 lignes à RTE;)

leojean890: et oui:p

Zorg1: ça ne m'étonne même pas

leojean890: mais ces trucs là parfois ils prennent le temps de refactor par la suite

Zorg1: oui enfin pas envie de rentrer là dedans pour une mission que je quitte dans même pas un mois ...

Zorg1: on rajoute une rustine, on nettoie un truc, on test et hop on refourgue ça à git

Zorg1: toute façon ils sont partis à réécrire l'appli à budget constant tout en corrigeant les bugs et dev les evol sur l'ancien code

Zorg1: je ne vois pas où ça pourrait merder ^^

Default avatar.png Allanda: bonjour

Zorg1: o/

leojean890: j'avoue xD t'as pris la mission chez Thales en Ada du coup ?:P

Zorg1: euh non

leojean890: hehe

Zorg1: on verra bien où j'atteri

leojean890: y'a ptet d'autres trucs qui te plaisent + aussi :P

leojean890: ah ouais reecrire l'appli ailleurs en intégration big bang avec les nouveautés sur l'ancien code :P ça risque de prendre bcp de temps de faire marcher la refacto;)

Zorg1: tkt avec les micro services ça va être seamless :p

351062: RTE ?

leojean890: reseau de transport d'électricité

BlaiseEbuth: Yo 351062

Neumann: C'est toi qui dit ça

BlaiseEbuth: :grin:

leojean890: yo 351063

Neumann: C'est l'hopital

Zorg1: I'm not a number

BlaiseEbuth: You'r a free man ?

leojean890: 713705 à l'envers

Zorg1: *rire du numéro 2*

BlaiseEbuth: Apparition du terrible ballon blanc...

Zorg1: avec le bruit qui va bien

Zorg1: et t'embraye sur la zique du générique

Zorg1: Bonjour chez vous !

Zorg1: aurait on tué le chat ?

Zorg1: Automaton2000 AutomatonNN z'êtes toujours à votre poste ?

Automaton2000: c'est juste pas le meme

AutomatonNN: lol

BlaiseEbuth: Ca va, il a encore 8 vies.

Zorg1: tu regagne une vie au bout de combien de points ?

BlaiseEbuth: Jamais, c'est un hardcore game.

Zorg1: ah t'as activé le mode Iron Man :D

Zorg1: moi qui comptait récupérer une sauvegarde :(

Default avatar.png JBM: Savescummer

Default avatar.png Guizi: hello