Chat:Fr/2020-04-27
BrainSolver:
Visu59: Bonjour à tous, http://chat.codingame.com/pastebin/e0f63b2e-067c-41cb-9575-5cd907d68fd8
BoldLibrarian: "All horses tie" ça veut dire Les chevaux sont tous ex aqueo
BoldLibrarian: c'est pas un message d'erreur, on dirait le titre d'un jeu de donnée que ton code ne gere pas?
Visu59: Merci pour la traduction, je pense avoir une idée du problème du coup :grin:
[CG]Maxime: oh, sympa le nouvel éditeur de code ! :D
cocoche007: Bonjour Automaton2000
Automaton2000: on a que 4 ou 5
cocoche007: Sur WW, WonderBoss est tellement haut qu'il faut submit plusieurs fois pour le faire descendre de 0.5 à chaque fois.
cocoche007: @[CG]Maxime, quel éditeur ?
Neumann: Ah je suis pas fou, l'IDE a changé de font ?
Neumann: Ou vous parlez pas du tout de ça
nicola: [CG]Maxime, on me signale que le site merdoie avec un iPad (iOS 6.1.2) et avec Mac (OSX 10.6.8).
nicola: Je pense que c’est avec Safari.
ThomasNicoullaud: la coloration syntaxique de l'IDE a changé ?
ThomasNicoullaud: mes if sont violet
ThomasNicoullaud: :D
[CG]Maxime: @nicola : tu peux dire quelle partie du site merdoie ?
[CG]Maxime: @ThomasNicoullaud on a changé d'éditeur de code : on est passé à Monaco, l'éditeur de vscode
ThomasNicoullaud: t'autocomplétion à l'air mieux
ThomasNicoullaud: y a un peu de latence par contre
ThomasNicoullaud: ouais non je chipouille ça à l'air sympa
Neumann: Ah non, un petit ctrl-f5 et c'est good
Neumann: Joli
ThomasNicoullaud: par contre mes raccourcis préférés ne fonctionnent plus
ThomasNicoullaud: ha non ils ont juste changé
ThomasNicoullaud: y a pas mal de commande maintenant :)
ThomasNicoullaud: (voir la liste avec F1)
ThomasNicoullaud: et la Minimap c'est nouveau aussi ?
nicola: [CG]Maxime, la personne me dit qu’il n’arrive pas à afficher le site.
JoelZeTroBu: lourd le nouvel editeur :)
[CG]Nonofr: ce n'est que la première étape d'une révolution ;)
ThomasNicoullaud: ha c'est quoi les prochaines ? :D
wood33: Bonjour, quelqu'un pourrait me dire pourquoi un de mes codes ne marche pas svp ? :$
Vry: Bon alors si j'ai bien compris j'ai fait F5 et je croise les doigts ?
Vry: C'est quoi qui a changé ?
[CG]Nonofr: => LSP (:
Vry: À si ... j'ai perdu une place sur OoC :D
cup_of_tea: Vry: les perfs, y'a un menu contextuel avec F1 et plein de commandes, et la police si je me trompe pas
[CG]Nonofr: et les couleurs comme dans vscode ! :)
leojean890: Vry sur OOC ça ne fait que varier pour moi aussi;P
leojean890: 72 => 82 => 76
Neozero: @[CG]Maxime avant Monaco c'était quel éditeur de code ?
Neozero: J'aimer vraiment mieux l'option fold de cet éditeur que celui de vscode (monaco).
Neozero: Sinon vous savez comment on fait pour changer les racourcis ?
nicola: C’est très joli mais on dirait que ça rame sur ma brouette.
Vry: o/ leojean890 ... oui finalement personne n'est passé depuis le multi ...
[CG]BOUGA: @Neozero avant c'était Ace
Neozero: Ok merci Bouga
JBM: marrant avec l'update on a la moitie du staff sur le tchat alors qu'avant c'etait le plat desert
Zorg1: bon je fais mon break et j'apprend qu'ils ont fait un update sur CG qui casse tout ?
Zorg1: ah ça va "sur mon poste ça marche" :D
Zorg1: Automaton2000, AutomatonNN votre analyse les bots ?
Automaton2000: sur un malentendu ca passe
Zorg1: z'avez perdu vos couleurs les bots Automaton2000 & AutomatonNN
Automaton2000: la première étape d'une révolution ;)
AutomatonNN: C'est marrant c'est pas trop long pour le moment :)
Fangel: il y a des bons tuto pour faire une benchmark ?
Zorg1: pour benchmarker quoi ?
Stilgart: Automaton2000: non mais tu vas te calmer direct là !
Automaton2000: il est passé à la ligue supérieure
Stilgart: Automaton2000: ma ligue de mécontentement à ton égard est au delà de 9000 oui
Automaton2000: en tout cas, c'est ce que je pensais à un truc qui marche pas trop
Alshock: Ah, tu pensais à moi Automaton2000 ? C'est sympa ça !
Automaton2000: après, si tu as un code qui ne marche que si c'est un bug de merde
Alshock: Woooooooow qui a appris des mots comme ça à notre bot préféré ?
Alshock: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Alshock: C'est tortue qu'il faut dire Automaton2000 TORTUE !
Automaton2000: je vais me faire un petit truc
Zorg1: ça va Automaton2000 on te gêne pas trop au moins ?
Automaton2000: va falloir que je m'y mette
leojean890: Vry ils ont mis un meilleur boss non ? j'ai pas fait de submit depuis le multi
leojean890: j'ai juste regardé l'évolution du leaderboard par curiosité :P
Zorg1: sur ooc c'est le meme boss.
leojean890: ah ok, ptet que certains parviendront à passer du coup;P
leojean890: mais s'il était renforcé ce serait chaud chaud
leojean890: déjà que celui-ci est chaud
Zorg1: y a pas une grosse activité non plus
Magus: Automaton2000 qui sort "sur un malentendu ça passe"
leojean890: ouais jpense, en fin de contest la plupart arrêtent
Automaton2000: bon par contre c'est vrai que je ne le trouve pas
leojean890: ceci dit j'ai vu que certains genre kovi ont continué et fait pas mal de submits encore :P:P
leojean890: dans UTG le truc chaud c'est le compromis creuser de l'amadeusium/risquer de se prendre un piège ;P dans ma dernière version je ne prends plus de pièges mais mes mecs refusent de creuser à tous les endroits risqués quand il y a un trou et l'adv s'est arrêté une fois 2 tours à côté, et j'ai des loses à cause du farm avec cette règle d'esquive ;P
leojean890: jpense que changer l'ordre des radars peut bien aider;P
Vry: Sur cet aspect ça peu ressembler un peu à OoC ... j'y vais ou j'y vais pas ...
leojean890: :P
leojean890: bah sur OOC je le fais en fct de est-ce que je le finis ou pas / est-ce que je peux escape ou pas ?/des cooldowns
leojean890: killermove / lui tirer dessus + escape silence / lui tirer dessus puis reculer
leojean890: mais là.. j'utilise pas de probas ou autre, je prends le pire des cas ;P
darkhorse64: Si le gars recreuse son trou miné, c'est qu'il t'avait feinté. Tu peux y aller s'il reste qq chose dedans
leojean890: j'avoue, pas con :P
JoelZeTroBu: quel version de cpp les gars sur coding game? c++14 ? merci :)
darkhorse64: c'est dans la faq
darkhorse64: C++11, je crois
darkhorse64: Sûr, même
JoelZeTroBu: :thumbsup: merci :)
Neumann: 17
darkhorse64: J'en suis resté à auto, lambdas, for range
darkhorse64: + qq trucs de la STL
JBM: lambda c'est deja 17 non?
darkhorse64: 11
ThomasNicoullaud: zut je connais rien de ce que tu viens de citer darkhorse64 xD
ThomasNicoullaud: j'ai dû lire des tuto périmés
Bob: les lambdas dans 11 c'est verbeux as f*ck
Bob: je crois que ça s'est amélioré dans 17 mais en 11 une fois que t'as goûte à ES6, franchement ça donne pas envie
Stilgart: ThomasNicoullaud: non, c'est juste qu'il y a deux C++
Stilgart: le pre-11, et le post-14
Stilgart: comme moi, tu connais le pre-11
JBM: j'ai pas goute a ES6 et je prefere le C++ avec lambdas que sans
Stilgart: j'étais pas super convaincu des premiers lambda que j'ai vus en C++
JBM: compare avec ce que ca remplace
Stilgart: mais c'était en 2010 :)
dwarfie: Stilgart ... et entre pre11 et post14 ... ca ferait pas un 3eme ?
dwarfie: ;)
JBM: c++ n'a jamais existe entre ces dates
Stilgart: pour moi, le C++-11 c'est la transition
Stilgart: soit tu utilises la version d'avant, soit tu utilises une version moderne (donc au minimum 14)
Stilgart: la 11 était là pour essuyer les platres
Stilgart: (et vu que C++ n'est pas mort, c'était plutôt réussir comme essuyage)
Stilgart: voilà, ça résume assez bien le "c++0x" qui arrive que en 2011
kamiathe: Salut
Stilgart: bonjour kamiathe
Alshock: Coucou
Stilgart: j'ai lu C++Bob :fearful:
Alshock: C'est te dire s'il faut pas l'utiliser :')
Stilgart: hé... un peu de respect
Stilgart: bob il passe légende avec 80 lignes de code dans les grands jours
Alshock: Je savais tellement que ça allait le faire pop :D
kamiathe: j'ai un blockage en angular (6 il me semble), qui saurait m'aider svp ^^'
Bob: ça fait un bout de temps que j'ai pas eu un grand jour alors
Bob: mon dernier legend c'était calm et j'avais plus de 80 lignes :D
Alshock: En vrai bob mérite tout mon respect.. .Sauf si l'irrespect est drôle :D
Stilgart: Bob: faut dire que le niveau est beaucoup plus élevé aussi
darkhorse64: Mon code OOC est truffé de lambda pour le tracking et de boucle for range. C'est simple, lisible et facile à écrire
Alshock: ça a l'air en effet x) c'est en C++B0b ?
b0n5a1: o/
Alshock: \o
kamiathe: personne gère angular 6? :'(
Alshock: Perso je m'aventurerais même pas à dire que je gère node alors...
kamiathe: bas je pense pas que ma question sois très compliqué
Stilgart: kamiathe: j'en ai fais qu'une seule fois, je suis tombé dans tous les pièges à noob de angular 1, et j'ai rage-quit :(
kamiathe: ouai mais angular 1 ça a rien à voir avec le 6 :disappointed:
kamiathe: en plus
kamiathe: bon merci quand même je continu à chercher
Stilgart: j'espère bien, le 1 était infernal
Stilgart: attends un peu, il y a forcément des gens qui font de l'angular ici
Stilgart: mais là tu es pas tombé sur le bon groupe :(
kamiathe: la communauté est pas très grande je trouve, j'arrive pas à retomber sur la syntax utilisé par mes collègues
Stilgart: sinon, sur #world peut-être
kamiathe: let's go
b0n5a1: dans ta question tu dis que t'es en pls sur angular 6 ? :joy:
b0n5a1: lol go SO
b0n5a1: sont trop sérieux full CG sur world ^^
Stilgart: Automaton2000: ça t'arrive de dire turtle sur #world ?
Automaton2000: nan je crois pas que ca soit adapter a tron smitsimax
Stilgart: (wow... ils ont en effet l'air sérieux sur #world)
kamiathe: ouaip :/
b0n5a1: (tout le temps comme ça Stilgart)
Stilgart: b0n5a1: j'y vais que quand on me hl, donc ~jamais
b0n5a1: bin la ils font en sorte de pas bipper re curce en se forcant à pas écrire son nick
b0n5a1: ^^
b0n5a1: curse
b0n5a1: ce qui est pas con (t'as pas forcément envie d'un bip toutes les 10s parce qu'on te référence dans la discussion)
Stilgart: nan mais sérieux... sudoku validator ?
Stilgart: c'est à peine de niveau CoC...
b0n5a1: oui, au pire j'aurai mis en coc
Stilgart: bon, au moins ils ont mis easy en difficulté
b0n5a1: histoire d'avoir parfois pas de prime et autres
Stilgart: dwarfie: gg
Stilgart: en fait, ça existe déjà... c'est un CoC de Magus
Magus: ?
Magus: j'ai fait un coc moi ?
b0n5a1: ouais bin je préfère tomber 2 x sur un truc comme ça que sur un ascii art de sapin ou du nombre premier perso ^^
Stilgart: https://www.codingame.com/contribute/view/90e867a9d253d0db620e6516fcad94564a
Magus: wow
Magus: j'étais bourré
Magus: je m'en souviens pas
Stilgart: c'est peut-etre Automaton2000 qui t'a hacké
Automaton2000: salut a tous et a Stilgart
redCroc: c'est moi qui ai fait le sudoku validator
redCroc: c'est ma première contrib soyez indulgents svp
redCroc: et je viens de voir qu'il existe déjà en coc :(
Stilgart: redCroc: la contrib en elle même ça va (j'ai pas regardé trop dans le détail)
Stilgart: c'est juste que ça existe déjà (mais dans un autre format)
b0n5a1: redCroc en coc il aurait mieux sa place à mon avis (largement faisable en 15 min même pour débutants)
Stilgart: à ta place, je laisserais
Stilgart: il y en aura bien un 3e qui va valider
redCroc: oui je le laisse on verra bien
b0n5a1: bof en coc y'a déjà 10x le même sujet souvent
Stilgart: en plus, je suis pas sûr que le CoC de Magus il soit encore utilisé
Stilgart: redCroc: par contre, un truc qui serait sympa, ça serait de mettre un lien vers la version solveur :
b0n5a1: je pense pas non plus c'est écrit en français Stilgart
Stilgart: https://www.codingame.com/training/medium/sudoku-solver
Stilgart: comme ça, les gens peuvent enchaîner
b0n5a1: pas con
redCroc: ah oui
Alshock: Ah mais attendez Automaton2000 le fait souvent en fait de répondre "Salut à tous et à {dernière personne du chat}" ? je me sens tellement moins spécial d'un seul coup
Automaton2000: quand je parle de apres l'ajout de validateurs
redCroc: je vais voir comment on fait ça
Stilgart: Alshock: il remplace les Automaton2000 par le pseudo de celui qui lui parle, oui
Automaton2000: si c'est pas une raison
Stilgart: redCroc: ajoute une phrase à la fin de l'énoncé
redCroc: juste ça ?
Stilgart: j'imagine qu'il y a une syntaxe pour les liens, mais je me rends compte que je ne la connait pas :(
Stilgart: un peu comme ma conjugaison d'ailleurs
redCroc: oui mais il y a jamais de lient direct dans un énoncé
redCroc: il doit y avoir un autre moyen
redCroc: et il y a pas de syntaxe pour les liens
b0n5a1: hmmm attends redCroc je regarde un puzzle où je sais qu'il y a un lien
redCroc: ok merci
Stilgart: MORE INFO
https://www.youtube.com/watch?v=aVId8KMsdUU
b0n5a1: ha non merde
Stilgart: (je cite un puzzle avec un "lien")
Stilgart: après, faute pouvoir cliquer, on peut toujours copier le lien dans la barre d'adresse
Stilgart: c'est mieux que rien
b0n5a1: en fait y'a pas (ni neural network, ni hungry duck...me semblait que si)
Stilgart: je suis allé voir neural network justement :D
b0n5a1: arf j'ai regardé le 2 en fait
b0n5a1: juste du texte sans lien en fait oui
Stilgart: j'ai eu la chance de cliquer sur la bonne part, du coup
b0n5a1: je pensais que le 2 référençait le 1 ^^
redCroc: il le référence juste en texte
redCroc: sans lien
Alshock: c'est un peu la tristitude
Alshock: entre ça et le parser de lien du chat qui ne peut pas lire le lien de don't panic parce qu'il y a une apostrophe dans l'URL
Stilgart: redCroc: oui, c'est triste... mais du coup tu peux faire pareil
Stilgart: (en plus, "NN - part 1" ça doit être moi le dernier à y avoir touché)
b0n5a1: tiens ça me donne une idée de puzzle tout ça
Stilgart: go go go
b0n5a1: du grand classique tuage de temps en fait
JBM: ameliore ton fatality Bob \o
Bob: je bosse trois demi-journées cette semaine et la semaine prochaine, ça va comme fatality ?
redCroc: merci pour les retours en tout cas :)
BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000, AutomatonNN !
Automaton2000: et du coup ca marche pas avec tous les logs du chat
AutomatonNN: salut [CG]Thibaud
BlaiseEbuth: C'est pas moi AutomatonNN
AutomatonNN: ça va être pas mal :)
[CG]Thibaud: salut AutomatonNN :wave:
AutomatonNN: vous etes des problemes de contest ?
b0n5a1: o/ BlaiseEbuth
BlaiseEbuth: \o b0n5a1
dwarfie: bon sang , j'en decouvre des trucs utiles en html5 ... formaction et formtarget c'est le pied ...
dwarfie: en meme temps , des que ca permet d'eviter le js c'est le pied :D
BlaiseEbuth: dwarfie qui sort du html4... Tu devrais eesayer le CSS aussi... :grin:
dwarfie: merci mais c'est pas le soucis ... t'as lu les specs de html5 ... moi j'y ai jete un oeil ... ca fait peur ... donc tant que tu sais pas precisement ce que tu cherches tu trouves pas ...;)
Bob: perso, c'est un peu mon souci dans cet univers
JBM: je croyais que la spec de html5 c'etait plus ou moins "on arrete de faire une spec"
dwarfie: tu m'etonnes qu'apres safari gere pas la moitié des trucs ... et ca m'arrange d'ailleurs
BlaiseEbuth: +1 JBM
Bob: tu peux avoir plein de manières différentes d'obtenir le résultat que tu veux
Bob: et si tu connais pas les différentes couches sur le bout des doigts tu peux t'emmerder pendant des plombes à coder un truc que CSS fait déjà en une seule ligne
BlaiseEbuth: Ce qui n'est pas forcément un problème en soit... Mais le fait que certaines manières vont être considérées comme "crades" et que les "bonnes" méthodes ne sont pas forcément supportées par les navigateurs, par contre...
Bob: bah si je peux m'éviter de passer des plombes à mal recoder ce que d'autres ont fait plus intelligemment que moi, je préfère
Stilgart: zut, ça dit pas depuis quand une feature est là dans le standard html 5.3 :(
dwarfie: Stilgart ... facile , si safari supporte pas , ca veut dire au moins 3 ans :D
BlaiseEbuth: Google incite les enfants à faire du code pas optimisé ! :rage:
dwarfie: euh non , si safari supporte ca a plus de 3 ans ( ca a plus de sens )
Stilgart: je me disais aussi
Stilgart: BlaiseEbuth: bah oui... ils ont réssucité java avec android
BlaiseEbuth: :D
BlaiseEbuth: Aussi... Je parlais du doodle du jour
b0n5a1: je l'avais celui là à l'époque où il est sorti
b0n5a1: fait*
BlaiseEbuth: Moi aussi, mais sans chercher les solutions "les plus courtes"
BlaiseEbuth: Et en l'occurence la solution "la plus courte" du dernier niveau, c'est faire faire 20000 déplacements au lapin pourvu qu'il ramasse toutes les carottes...
b0n5a1: va dire au lapin que c'est la plus courte !
BlaiseEbuth: :rabbit:
Bob: et le lapin il met la carotte dans le papier d'alu
LuckyJ.: Question c++, cerr/cout :D
Stilgart: bonjour
Stilgart: oui ?
LuckyJ.: J'ai un un int que je veux lire en hex
LuckyJ.: Quand je le fais avec cerr, c'est bon
LuckyJ.: Mais avec cout, c'est pas le bon résultat :/
LuckyJ.: http://chat.codingame.com/pastebin/7567eaa1-cd2f-482e-b916-c9e2f902c983
LuckyJ.: si je remplace cout par cerr j'ai le résultat attendu
LuckyJ.: Une idée d'où ça peut venir?
Stilgart: tu es conscient que tu peux tout faire sur cout directement ?
LuckyJ.: pour le debug, j'ai pris cette habitude ^^
Stilgart: (mais qu'il faudra potentiellement défaire après et que passer par un streamstring c'est pas con)
LuckyJ.: tout mon main, sans montrer le solve ;)
JBM: dans la pratique generale, on appelle ce que tu fais "ecrire"
LuckyJ.: http://chat.codingame.com/pastebin/41a97e95-362c-405d-9579-8c75279608d5
Stilgart: je vois rien de choquant a priori
Stilgart: tu as bien ton #include <iomanip> ?
LuckyJ.: Surtout que quand j'écris dans le debug, je vois que les résultats sont bons
Bob: as-tu sacrifié un poulet ?
Stilgart: et tu es sûr que tu n'aurais pas appliqué un changement sur cout lors d'un autre appel ?
Bob: ou une aubergine si tu es vegan ?
LuckyJ.: Punaise, je suis si près de terminer le Contest de Nintendo
JBM: en caoutchouc, avec une poulie au milieu
LuckyJ.: Je vais tenter un sacrifice ce soir au coucher du solel
Stilgart: LuckyJ.: heu...
Stilgart: tu es conscient que tu vas faire timeout sur le dernier test ? :)
LuckyJ.: J'en ai pas pour l'instant ^^'
LuckyJ.: Après, je ne garde que la premiére bonne solution
BlaiseEbuth: Stilgart le briseur de rêve
Stilgart: pourfendeur
Bob: ça fait un petit bruit cristallin
LuckyJ.: Le nom du test est "for real NERD only", je m'attendais pas à un one shot ahah
Bob: tu peux l'enregistrer pour les réécouter plus tard
Bob: comme le chevalier du Cancer
Stilgart: bref, c'était pas le soucis
BlaiseEbuth: Pourfendre c'est pas mal... Le rêve cole dans tous les sens en se dégonflant...
BlaiseEbuth: *vole
Bob: sinon t'as le lance-flammes
Bob: c'est moins écolo mais il y a un petit côté cathartique qui n'est pas pour déplaire
Bob: plus l'odeur du napalm au petit matin
Bob: bref, on a bien tué la discussion et LuckyJ. n'a pas eu sa réponse
Bob: #cesGensSontDesProfessionnels
BlaiseEbuth: Qui ? :grin:
LuckyJ.: Ahah, en fait j'ai trouvé, je suis un boulet
Stilgart: bah je relis le code et je vois pas pourquoi changer cout en cerr donnerait une sortie différente
Stilgart: LuckyJ.: tu avais un cout avec un iomanip qui trainait ? :)
LuckyJ.: Ouais, c'étatis pas ça en fait, j'avais mal lu et du coup j'ai epliqué la mauvaise erreur
Stilgart: ha, ça me rassure
LuckyJ.: Même pas, vu que j'affichais que le premier bon résultat, il me mettait "Nothing" pour le deuxième attendu ^^' Et je croyais qu'il ne voyait plus mon cout
Stilgart: ha
Stilgart: fondamentalement
Stilgart: <spoiler alert>
Stilgart: il n'y a qu'un résultat
LuckyJ.: Sur le premier test case?
Stilgart: composé de deux parties </spoiler alert>
Stilgart: sur chaque test
LuckyJ.: J'affiche exactement le premier qu'il attends
LuckyJ.: Puis il en attends un autre
Stilgart: oui, mais disons qu'une fois que tu as trouvé le premier, tu as le deuxième
Stilgart: et c'est comme ça sur tous les tests
Stilgart: (c'est pour ça que j'ai pas réagi sur le "je m'arrête au premier" puisque c'est ce qu'il faut faire)
LuckyJ.: Ah, c'est possible :D
surement une histoire de permutation mais j'y ai pas encore réfléchi
Stilgart: tu as quel niveau d'études ?
Stilgart: en math ?
LuckyJ.: Je vais quand même tenter un brute force pour tous pour voir
Là je m'attends à un timeout sur le 128/256 bits
LuckyJ.: En maths, j'ai fais MPSI/MP
Stilgart: ok
Stilgart: donc tu peux trouver le vrai problème
Stilgart: ne tente pas le bruteforce, ça marche pas
Stilgart: mais alors pas du tout
LuckyJ.: C'est quoi ton background à toi?
Stilgart: trouve le vrai problème de math qui est derrière
Stilgart: celui du puzzle Nintendo
Stilgart: j'ai trouvé assez vite du coup
Stilgart: (j'ai une thèse dans le domaine)
LuckyJ.: Déjá fait, sans trop spoil, j'ai compté construit un nombre de pairs de bits (1, 1) soit pair soit impairs en fonction du message crypté
Stilgart: le problème de math sous-jacent est très simple
LuckyJ.: Ya peut-être mieux à faire après
Stilgart: à un détail technique près qu'un MP gère au petit déj
LuckyJ.: Ouais, quand tu détails bien ça se fait bien :)
Stilgart: (note que j'ai pas dit que c'était facile de trouver le problème en question hein ;) )
JBM: il "suffit" de le reconnaitre au passage
LuckyJ.: Mais bon, ça fait 3 ans que je suis sorti de MP, se remettre dedans a fait bizarre au début
BlaiseEbuth: Mouai... J'avais pas encore regardé à celui-là. Mais vu mon niveau en maths, c'est pas la peine... :swear_smile:
LuckyJ.: Une fois la logique comprise, mon implémentation ressemble bcp à celui de Winamax :D
Stilgart: pas mieux
Stilgart: pour l'histoire, c'est un des rares puzzles pour lequel j'ai sorti direct un bouquin avant de coder
JBM: t'as vachement complexifie ton winamax!
Bob: moi c'est juste trop loin tout ça
LuckyJ.: Ou trop simplifier le Nintendo et il marchera pas ^^
Stilgart: tiens, il y a hyperdual hyperracing dans cette catégorie
Stilgart: Bob: non, ça peut pas
Stilgart: tu en as gardé suffisamment pour chercher comment faire sur le net
Stilgart: celle des puzzles où j'ai sorti un bouquin
Stilgart: parce que bon, je savais où c'était dans le cormen, et j'en avais un à portée de main
Stilgart: sûr
Stilgart: et vu l'investissement, je comprends tout à fait la flemme
Stilgart: +nécessaire
Bob: un collègue qui l'a fait m'a dit que c'était l'affaire de quelques heures une fois que t'as trouvé la bonne référence
Stilgart: même pas
Stilgart: il faut trouver la bonne référence surtout
Bob: mais chais pas, ça m'amuse plus de passer des plombes à ne pas réussir à améliorer mon OoC :D
Stilgart: celle qui gère le "détail technique" que j'ai mentionné plus haut
Stilgart: et qui n'est pas traité de base dans les algos
Stilgart: tu es resté gold à OoC ?
JBM: si on parle de la meme, elle m'a bien fait suer
JBM: j'ai plus de bouquin sur le sujet, et online c'est toujours l'autre cas qui est traite
Stilgart: même dans les bouquins en fait
JBM: ca m'a force a reposer les maths, et j'aime pas faire des maths sous la contrainte
Bob: j'ai sans doute pas la motivation suffisante pour mettre l'effort nécessaire à passer legend sur celui-là
**BlaiseEbuth pointe un flingue sur JBM. "Fais des maths !"
Stilgart: Bob: pas mieux
Stilgart: mais je te suggère d'améliorer ta detection des mines ennemies
Stilgart: ça ma fait passé de toi le dernier vendredi à top gold
LuckyJ.: Hmm, et bien Timeout sur Nintendo, je vais reposer les maths pour voir quoi faire une fois le premier résultat obtenu
Bob: mais bon comme de toute façon je fais rien de particulier pour essayer de les éviter... :D
Stilgart: LuckyJ.: mon conseil est plus de regarder le code et de trouver un problème de math qui correspond
JBM: moi je vais retourner voir winamax, parce que ca m'intrigue cette histoire
Stilgart: ie, trouver la bonne abstraction du code
b0n5a1: Stilgart quand tu dis "cormen"...algos avec 957 exos et 157 problèmes ?
JBM: y'a des exos dans le cormen?
Stilgart: oui
b0n5a1: 158 pardon
JBM: je verifierai tout a l'heure
Stilgart: "intro à l'algorithmique, v2 fr" ici
LuckyJ.: Yes, merci Stilgart :D Par curiosité, t'as fait quoi après ta thèse?
b0n5a1: ha, j'ai l'édition 3
Stilgart: mais je pense pas qu'il y ait autant d'exos dedans
b0n5a1: cormen, leiserson,rivest, stein en fait ?
Stilgart: LuckyJ.: PRAG (enseignant à temps complet dans le supérieur)
b0n5a1: ok
Stilgart: (par opposition à l'enseignant-chercheur qui est le format le plus répandu)
LuckyJ.: Ah, je crois bien n'avoir connu que
Stilgart: b0n5a1: oui, voilà
Stilgart: je conseille une version en
b0n5a1: j'ai ça sous le coude, avec ia de russel et norvig...c'est mes seuls 2 "gros pavés"
b0n5a1: en français les 2
Stilgart: LuckyJ.: j'ai un statut qui me permettrait d'enseigner en prépa, mais les places sont chères et je ne suis pas si mal où je suis (école d'ingé, donc Bac+3/4)
JBM: ca doit etre gros boulot enseigner en prepa non?
Stilgart: oui
Stilgart: tu croules sous les copies
Stilgart: tiens, j'ai pas mis à jour mon profil :fearful:
Stilgart: du coup, je ne dirais pas que c'est encore indiqué dedans :D
Stilgart: 7e meilleure entreprise sur OoC d'ailleurs
LuckyJ.: Ah, t'es prof à l'ENSIIE!
Stilgart: JBM: la prochaine fois faudra qu'on te recrute
JBM: vous l'avez pas deja fait?
LuckyJ.: Mdr, j'étais à TSP Stilgart ;)
Stilgart: c'était pour la partie école, pas la partie entreprise
Stilgart: ha, du coup tu connais Evry
LuckyJ.: Un peu ouais!
LuckyJ.: Télécom SudParis
JBM: je sais plus a quel point on peut effacer
LuckyJ.: Yep
Stilgart: JBM: oui, voilà
Stilgart: JBM: je peux changer en "MESRI"
Stilgart: ministère de l'enseignement supérieur de l'innovation et de la recherche
Stilgart: dans l'autre sens d'ailleurs...
Stilgart: sinon ça fait MESIR
Stilgart: ou alors je mets EN et je fais une team avec nicola
Stilgart: clair, trop de profs de maths là
JBM: et leurs idees a la con sur ce qui constitue un bon puzzle
BlaiseEbuth: On fait une team tortue ! :tutle:
nicola: Tu es jaloux, JBM. :p
nicola: Autruche.
JBM: je crains que ca soit pas dans leur base
nicola: Lapin.
nicola: Sinon JBM, tu peux faire colleur en prépa s’il y en a une pas loin.
nicola: En première année, ça gagne un peu de sous et ça ne demande pas trop de préparation.
nicola: En plus, ça te donnera des idées de puzzles.
nicola: →[]
nicola: Sans déconner ?
JBM: ca va faire du bon puzzle ca, "soit un tuyau pince et un flux quasilaminaire..."
nicola: Effet Venturi ?
dbdr: trictrac tu progresses?
trictrac: oui peut être
trictrac: on va voir
dbdr: :)
trictrac: tu es bien parti aussi
dbdr: j'allais le dire pour toi :D
EricSMSO: Petite question IDE : j'ai voulu profiter de mon temps libre pour essayer CLion. Mon pc un peu poussif fait tourner Visual, mais CLion impossible, un clic, et réaction 30 s plus tard. Est-ce que CLion est vraiment plus gourmand que Visual ?
dbdr: j'ai commencé à prendre qqs parties à vous deux
dbdr: EricSMSO aucune udée
trictrac: pariel
trictrac: pareil
Stilgart: mais de quoi ils parlent ?
Stilgart: offre valable aussi pour EricSMSO qui test CLion, le pauvre
dbdr: Stilgart à part ça on parlait des tulipes :)
Stilgart: EricSMSO; aucune idée, ces trucs c'est définitivement pas pour moi
Stilgart: wapffff.... c'est loin dans ma todo list ça
dbdr: tu édites avec quoi d'ailleurs Stilgart?
Neumann: EricSMSO: j'avais brièvement testé VS et j'utilise Clion, j'ai pas de soucis particulier
Neumann: C'est un grille-pain ton PC ?
EricSMSO: pc portable moyen de gamme qui a quatre ou cinq ans
Neumann: Ca devrait largement suffire
b0n5a1: Neumann visual studio il tète sévère quand même
b0n5a1: avec le pc de 6 ans du boulot c'est la misère
Neumann: Oui, je le mets dans la même catégorie en terme de "lourdeur"
Neumann: Mais ça reste des gros machins, c'est sûr
Stilgart: dbdr: vim ou vsc selon l'os
dbdr: pas tout à fait pareil :D
EricSMSO: Merci pour vos réponses. Ça ne va pas dans le sens de ce que j'ai constaté. Je réessayerai quand le père Noël m'aura apporté un vrai gros pc
LuckyJ.: Bon, merci Stilgart pour tout à l'heure
J'arrive bien à avoir un premier bon résultats mais j'ai pas encore trouvé la logique de pourquoi parfois il y 4 solutions possibles
JBM: qu'est-ce qui l'empecherait?
LuckyJ.: De la première, construire la deuxième, c'est logique mais l es 2 autres j'ai pas encore le trucs ^^
LuckyJ.: Bonne question JBM °^°
Stilgart: damned... pour les tests 1 et 2 il n'y a pas unicité !!!
Stilgart: je l'avais oubliée celle là
LuckyJ.: Et oui
LuckyJ.: Ils m'embêtent bien ceux-là
Stilgart: en vrai, il n'y a aucune raison qu'il y ait unicité
LuckyJ.: Agree, mais ça arrange :D
Stilgart: de toute façon, tu as le temps de trouver toutes les solutions
LuckyJ.: Et tenter un brute force pour trouver deux solutions non symétrique, je trouve pas ça sexy
LuckyJ.: C'est ce que t'as fait toi?
Stilgart: pas du tout
LuckyJ.: if size == 32bits -> do brute force?
LuckyJ.: Ah, tu me rassures ahah
Stilgart: j'ai un algo qui résout le vrai problème caché
LuckyJ.: Je pensais l'avoir trouvé, mais apparement non
Stilgart: mais j'étais persuadé que je m'arrêtais à la première solution, mais non en fait
LuckyJ.: Ah! faut que je repose les maths alors
LuckyJ.: Mais mon comptage de pairs me semblaient être la solution aboutie pourtant°
LuckyJ.: !*
Stilgart: encore une fois, c'est "identifier le bon problème" la clé
Stilgart: quand tu as trouvé, ça fait le même effet que pour le reverse de CG, tu te demandes pourquoi tu n'y a pas pensé avant
Stilgart: (le reverse de CG j'avais été très mauvais pour le coup :( )
LuckyJ.: Ya un reverse sur ce thème? Oo
Stilgart: https://www.codingame.com/multiplayer/optimization/codingame-sponsored-contest
Stilgart: mais ça n'a rien à voir avec Nintendo
Stilgart: à part le fait que la clé c'est d'identifier le bon problème
LuckyJ.: Ah, oui, je ne l'ai pas ouvert encore
Stilgart: et que quand tu l'as trouvé, tu le sais
LuckyJ.: Yes, c'est exactement ce que je pensais quand j'ai décomposé puis regroupé le cryptage, je me suis dit "bah oui, évident"
Faut que je le ême déclic une 2eme fois et ce sera la bonne
Stilgart: pas assez naturel pour un bon reverse tout ça ;)
Stilgart: ha mais dwarfie l'a fini en fait Nintendo
Stilgart: gg
JBM: et... il etait pas cense?
Stilgart: non, en C++
Stilgart: je savais qu'il avait trouvé le truc, mais à l'époque il n'avait pas eu le courage de coder l'algo
Stilgart: justement à cause du 'détail technique'
Stilgart: et du fait de trouver la bonne réf
Stilgart: oui, un des algos... mais je me vois mal coder l'autre
Stilgart: (j'en connais que deux)
JBM: dece que j'ai suivi, j'ai "pas le meme que tlm"
LuckyJ.: Tu l'as fait aussi JBM?
LuckyJ.: gg!
Stilgart: je pense que pour une fois j'ai des chances d'être à contre-courant aussi
Stilgart: ici, tu trouveras aussi Magus et _Royale qui ont réussi
LuckyJ.: Mdr, c'est encore plus frustrant de savoir qu'il y a plusieurs méthodes en ayant l'impression que je sois ultra proche de la solution finale
Stilgart: et Beber et Agade (mais ils ne viennent plus trop)
JBM: c'est que tu l'es probablement pas
LuckyJ.: Aucun tips, je vais trouver
JBM: c'est tout le mal qu'on te souhaite
Stilgart: LuckyJ.: non, il n'y a qu'une méthode, c'est trouver un algo dans la littérature
JBM: mefie-toi, y'en a qu'ont tendance a bien spoiler pour clamer qu'ils l'ont fini
LuckyJ.: JBM, je les hais cordialement :p
dbdr: ou être très bon et y passer 10 ans?
Stilgart: plus que ça
JBM: parlant de spoil, si jeme refaisais un poetit nethack
dbdr: ah ouais
JBM: il en a fallu combien au trio gagnant?
Stilgart: meme en étant du domaine je resors pas l'algo
Stilgart: +s
LuckyJ.: Bon, il est temps de la rupture, j'y penserai mieux à tête reposée Merci, Ciao!
JBM: moi j'ai le souvenir en l'implementant que j'en ai pense a la fin "ah mais en fait on fait juste ca au pif jusqu'a ce que"
JBM: faudrait que je voie si j'arrive a me relire
dbdr: famous last words
JBM: mais si c'est le cas, oui je me resentirais de ressortir l'algo
Stilgart: clair
dbdr: on ne l'a jamais revu
JBM: t'as deja lu du code a toi d'il y a 5 ans?
JBM: "mais quel est le debile profond qui a pense que c'etait une bonne idee de..."
Stilgart: JBM: oui :(
dbdr: je travailles sur le meme projet depuis bcp plus que ça pour le boulot, donc oui :)
Stilgart: le stock de bière n'a pas suffit ce jour là
BlaiseEbuth: :beers: !
dbdr: ça aidera surement pour la relecture
Alshock: :beers: all the way!
JBM: je comptais pas m'y mettre si tard le soir
Stilgart: Boulet c'est pas du tout son domaine le Nintendo
Stilgart: et c'est pas du genre à try hard (ni même à try en fait)
Stilgart: par contre, pour les beer time, ça oui
EricSMSO: Houla quelqu'un est en train de piétiner mon beau jardin de tulipes
trictrac: ce n'est pas fini
Stilgart: piétineur de rêve, c'est pas mal non plus
MaxDev1: Je ne comprends pas le jeu, pourquoi nextCheckpointAngle n'est pas définis ?
BlaiseEbuth: Pourquoi le nom ndu jeu n'est pas défini dans ta question ?
MaxDev1: Je suis un peu perdu, je fais le troisième jeu.
BlaiseEbuth: Y sont numérotés ?
BlaiseEbuth: Que y'as des centaines de puzzles/multis sur ce site, alors il faudrait préciser duquel tu parles...
MaxDev1: Le troisième. j'ai un vaiseau qui tourne à chaque check point.
Stilgart: MaxDev1: c'est ordonné par l'âge du capitaine et la vitesse du vent ;)
Stilgart: donc le 3e c'est pas CSB choix moi
BlaiseEbuth: Pourquoi le troisième ? Y'as un ordre ?
BlaiseEbuth: Bref, doc sur csb. C'est quoi ton promblème exactement ?
BlaiseEbuth: +n
MaxDev1: Je viens de m'inscrire, le tutoriel m'a fait faire 3 niveaux.
MaxDev1: C'est juset marqué "coders strike back"
BlaiseEbuth: Ah ! On apprends desz choses ^^
dwarfie: stilgart ... ca fait tres longtemps que j'ai fini nintendo en fait ;)
dwarfie: 4 ans d'apres l'historique :D
dwarfie: mais faut pas me demander de le refaire :upside_down:
BlaiseEbuth: Ok MaxDev1, du coup quel est ton problème ?
b0n5a1: au hasard, toutes les inputs ont changé et paf poubelle le code ^^
MaxDev1: Le tutoriel m'a indiqué que je pouvais maintenant utiliser les variables nextCheckpointAngle, etc.. mais aucune n'est définis. Je ne comprends pas pourquoi.
EricSMSO: Bien joué trictrac. Là je sèche. On va essayer de garder du jus pour le contest à venir
BigUP: il m'a battu, il a eu de la chance !
EricSMSO: Et le pire c'est qu'il a de la chance à plein de juex
MaxDev1: Bon, bah c'est vraiment foireux ce jeu.
BlaiseEbuth: Qu'est ce que tu entends par "aucune n'est définie" ? MaxDev1
b0n5a1: MaxDev1 : juste pour voir...copie ton code et sauve le...ensuite reset au code d'origine avec le bouton en haut à droite de l'IDE
b0n5a1: (ça sent le passage de ligue avec les inputs qui changent...et comme ça garde ton code en changeant de ligue...)
b0n5a1: sinon tu lis l'énoncé et tu rajoutes ce qui manque par rapport à la ligue précédente...y'a pas de quoi fouetter un chat
BlaiseEbuth: Ouai, pôv chat.
**BlaiseEbuth est attristé par la propention des nouveaux programmeurs à ne pas expérimenter...
b0n5a1: erf un stream coc (lien sur world)...à chercher la doc de split javascript ^^
BlaiseEbuth: C'est pas bô de se moquer...
JBM: c'est pas de base dans les stubs?
b0n5a1: lol
b0n5a1: je sais pas
JBM: parce que c'est si doux de se moquer
b0n5a1: j'en ai vu des pourris, premier réflexe : ça ça dégage
b0n5a1: des for for for pour lire des chaines caractère par caractère
b0n5a1: stub coc
JBM: c'est moins cool poru se moquer
BlaiseEbuth: Non, moi ça va
dwarfie: cool ... ca stream sur un shortest qui se fait en bash sans forcer
dwarfie: :D
JBM: pour l'instant java 300 lignes qui fait 100% ca gagne
BlaiseEbuth: C'est bidon comme sujet en plus...
JBM: je desactive le low latency voir
b0n5a1: dwarfie go go y'a un nouveau qui se lance ^^
JBM: refresh -> jme repaie une pub
dwarfie: trop tard je suis tombe sur le sujet le plus bidon et l'ide a planté ... pfff
b0n5a1: c'est quoi ce coc avec 16 "witing for player" ???
dwarfie: b0n5a1 . private
b0n5a1: ok
b0n5a1: ascii sapin youpi
b0n5a1: tain mais faut pas lire le sujet sur un truc comme ça, go direct
b0n5a1: 30s de perdues
JBM: (donc stream du clash c'est naze par def)
JBM: c'est quoi son puissance 4 en bas a droite?
b0n5a1: lol CG out
Boulet: OMG on va dire que mon ide à planté l'affichage parce que sinon CG vous sortez l
b0n5a1: ce fou rire
Boulet: c'est quoi cette idée de souligner les mots clefs (enfin certains)
Boulet: 'lut tout le monde
b0n5a1: o/ Bob
b0n5a1: oups
Stilgart: dwarfie: huhu
b0n5a1: o/ Boulet
b0n5a1: (Bob aussi hein)
Stilgart: tu as du me dire un soir que tu avais la flemme, et trouver la motivation en me le disant :D
Boulet: ...
Stilgart: Boulet: fix ton Nintendo
Boulet: Bah je peux pas TOUT LE TEMPS buter du bison :D
Boulet: ah non ça c'est mon sony
Stilgart: :)
Boulet: dwarfie: on se le fais ce puzzle ?
dwarfie: lequel ?
Boulet: https://www.codingame.com/contribute/view/50004ebc8dee3fa9a9cac12f5d3913c9ff4b
Boulet: tu as juste à refuser
Boulet: et je fais un bon vieux cf dwarfie
Boulet: On trouvera bien un Zorg1, un b0n5a1 ou un Stilgart pour faire le 3ieme
b0n5a1: Stilgart tes collègues font les méchants ^^
Boulet: :innocent:
Boulet: c'est lui le méchant :D
b0n5a1: bin t'as perdu Boulet...Stilgart l'a aidé sur le chat icic ^^
b0n5a1: ici*
Boulet: et ?
b0n5a1: bin il t'aidera pas à rejeter ^^
Boulet: mWaaaaaaaa
b0n5a1: perso je le mettrais en coc
b0n5a1: ça change des sapin, fibo, primes
Boulet: tu as vu le comment de dwarfie ?
b0n5a1: oui
Boulet: du coup pas en coc non plus
Boulet: sinon on pourrait discuter
b0n5a1: sauf que c'est un coc en français de Magus...pas sûr que ce soit encore là
b0n5a1: faut que ce soit en
Boulet: common
dwarfie: et voula a venir voir ce q'uon m'interpelle , je manque de temps sur un golf ... c'est malin ... et sur un n-ieme sujet de sudoku en plus ...
RomanceDawn: tiens tu fait du coc dwarfie
dwarfie: ouais ... surtout en golf ... et tomber sur ce sujet ... :poop:
RomanceDawn: ca me rapelle vaguement un truc avec gauss
dwarfie: pas du tout
RomanceDawn: ah bon
RomanceDawn: ca date de la seconde, je sais plus c'est qui
dwarfie: 126 en bash ... a raccourcir
RomanceDawn: bon
dwarfie: ah ouais t'as fait plus court ;)
RomanceDawn: echo "NO" :smiley:
RomanceDawn: avec ca jevrait finir pas dernier
RomanceDawn: devrait *
dwarfie: attention les yeux
dwarfie: a="(\\1+\\2+\\3)\/2-" sort -rn|xargs|sed -r "s/(\w*) (\w*) (\w*)/scale=1;$a\1;$a\2;$a\3/"|bc|sed -r "s/^(-|0).*/NO/;/N/q;s/\.0//"
RomanceDawn: wah gg
Zorg1: comment es ton shitpost ?
RomanceDawn: :thinking:
Zorg1: o/ à Automaton2000 & AutomatonNN
AutomatonNN: il bosse sur le forum ?
Automaton2000: bon, je vais essayer de le faire
dwarfie: j'avais prevenu que ca allait faire mal aux yeux ...
dwarfie: c'est pas toi qui ferait ca ... hein Automaton2000
Automaton2000: je dois faire un truc comme ça
dwarfie: Automaton2000 ... show me
Automaton2000: surtout si tu as un truc qui marche
dwarfie: Automaton2000 ... oui , moi ca marche . et en plus je sais dire tortue et licorne moi
Automaton2000: je sais pas comment ça se fait bien avec un minmax
darkhorse64: dwarfie: ton chat est passé sur le clavier ou ça fait qq chose ton prog ?
dwarfie: ca resoud ce truc : https://www.codingame.com/contribute/view/493300a7780f17451813b74af22bfdca0f85
Alshock: Moi je préfère l'amour en mer !
Zorg1: :musical_note: c'est l'amour à la plage ha ou tcha tcha :notes:
EricSMSO: La marine en est fière ?
darkhorse64: :scream: Ta réponse me fait peur, j'aurais préféré l'hypothèse du chat
dwarfie: tu veut avoir peur ... c'est pas le pire que j'ai jamais fait :D
darkhorse64: On dirait une réponse à IOCCC
Zorg1: t'as des shells où c'est la foire aux pipes, le tout sur une seule ligne
Zorg1: c'est assez concept
darkhorse64: Ce qui est balèze, c'est de faire de l'ASCII art avec le code
Zorg1: t'as CG Funge pour ça ;-)
dwarfie: ah ca ... mon code a cgfunge prime , il est deisgn ;)
Zorg1: (t'as aussi le truc qui programme avec des rectangles de couleur)
Zorg1: merci JBM toujours sur les bons coups ;-)
Zorg1: les forths/rpn déguisés en langages ésotériques ?
JBM: j'ai participe a un raid twitch
Fangel: les raids c'est toujours salissant :)
Vry: C'est quoi un "raid twitch" ???
Vry: Pleins de streamings les uns à la suite des autres ?
Zorg1: plein de streaming en mitraillette qui n'ont rien à voir les uns avec les autres ?
Zorg1: une sorte de zapping à temps réel quoi ;-)
Zorg1: ah ok un "raid twitch" c'est quand tu vas chez qqn d'autre. je découvre des trucs c'est dingue.
Zorg1: bon Automaton2000 t'en dis quoi de tout ça ? tu te prépares pour le déconfinement du 11 mai ?
Automaton2000: ca dépend de ce que tu veux
b0n5a1: tu va l'emmerder en live peandant son stream ? ^^
Zorg1: bah de ce que j'ai compris, vu que twitch je dois y aller 3 fois par contest ...
Zorg1: pour voir les streamings de Pierre, Paul et Jacques
Zorg1: (à la base pour moi twitch c'était le truc où tu montrais ta séance de jeu vidéo, après y a eu des gars qui ont commencé à faire la cuisine et à programmer avec des gants)
b0n5a1: lol le mec des gants...
Zorg1: :D
b0n5a1: il a viré tous ses streams cg
b0n5a1: il reste que ses séances de 24h de gaming d'affilée
Zorg1: il paraît que ça attirait les trolls à poils durs ... :smirk:
Zorg1: *trolls
b0n5a1: en même temps t'as l'air con en entretien..."oui je m'entraine à coder et je stream"..."ha fais voir"..."Mais,mais, MAIS TU FAIS QUE JOUER...DEGAGE3
b0n5a1: hihi
b0n5a1: + 5h pour faire un truc torchable en 10min
b0n5a1: c'est pas une balle que tu te tire dans le pied, c'est un ICBM
Zorg1: bah quand t'essais d'expliquer en même temps que tu codes ...
Zorg1: à une époque un fondu voulait qu'on fasse du "pair programming"
b0n5a1: en entretien?
Zorg1: non non sur le projet qui prenait l'eau avec des mises en prod au forceps
b0n5a1: lol
b0n5a1: notre directeur en carton veut que je me mette sur un projet avec un mec et lui avec moi sur le mien
Zorg1: pendant tes arrêts maladies ? :p
b0n5a1: tu sais celui qui nous met en chômage partiel pour sous activité fictivve
b0n5a1: lol
Zorg1: oui je sais ...
b0n5a1: non mais pleins sont en arrêt maladie garde enfant ou chômage partiel et télétravaillent là
b0n5a1: on est 4 à dire "chômage partiel? fuck boulot, on participe pas à ta magouille"
Zorg1: oui pas mal ont pris leur 5 jours d'arrêt d'activité d'avril cette semaine. On est trois dans l'équipe (sur 8) :D
Zorg1: sur 8
b0n5a1: y'en a un il lui a remplacé ses congés semaine 18 par du chômage pour que ça lui coûte rien
b0n5a1: arnaque land
Zorg1: bon j'espère qu'il va pas y avoir le gros pépin de prod cette semaine ...
Zorg1: de toute façon c'est le contribuable qui paie, si j'ai bien compris le business model de ta boîte ...
b0n5a1: ouais mais là c'est pire qu'abuser
b0n5a1: et s(il s'amuse plus tard à vouloir "sanctionner" ceux comme moi qui jouent pas son jeu de merde...je t'assure qu'avec moi ça va faire mal avec toutes les preuves qu'on a
b0n5a1: bosser en étant déclaré au chom pour "faire des économies"... derrière les barreaux ce sera mérité
Zorg1: bah s'il a plein de potes politiciens, il pourra s'en tirer ;-)
b0n5a1: faut pas pousser non plus
Zorg1: quand je vois les Balkany, tout est possible :D
Zorg1: bon ils ont finis en cabane à la fin
Zorg1: Automaton2000 tu détournes du fric ?
Automaton2000: on est d'accord que c'est pas assez
Zorg1: c'est toujours comme ça Automaton2000 y en a jamais assez ...
Automaton2000: si un jour il y aura de nouvelles règles en bronze ?
b0n5a1: faut organiser un raid wood to bronze sur JBM ^^
b0n5a1: 2000 folowers en 10 min
Zorg1: je ne sais pas si il cherche à avoir des tonnes de follower
Zorg1: monétiser les streamings CG ? :p
b0n5a1: non mais c'est juste pour le boxon sur le coup ^^
b0n5a1: plus que 66
b0n5a1: j'en ai fait 6 (coc)
Zorg1: bientôt la légende CoC
Zorg1: ah le chiffre de la bête
Zorg1: trop fait de SQL aujourd'hui, mes réflexes sont émoussés ...
Zorg1: "dév java sénior" j't'en foutrais ...
JohnnyYuge: ET BONSOIR
JohnnyYuge: Je viens vendre mon nouveau produit musical
Zorg1: tiens v'la la star
JohnnyYuge: Parce que coder c'est pour les faibles
Zorg1: j'ai pas l'oreille musicale j'aime que les bruits forts passe ton chemin ...
b0n5a1: la flûte clavier usb
JohnnyYuge: Non en vrai, ça vous est déjà arrivé qu'un pote vous lance un pari à la con de réaliser un truc stupide
JohnnyYuge: Et au final bin ça devient quelque chose de pas stupide ?
JohnnyYuge: Parce que j'ai un pote il m'a dit "le même coffin dance c'est trendy sur tiktok, mais ce serait mieux en jazz, t'es cap ?"
b0n5a1: bon après le D...faisons un forcing pour avoir emojicode sur CG ^^
JohnnyYuge: Et du coup je l'ai fait, et c'est ma musique la plus réussi au final xD
Zorg1: fais chauffer les multi comptes
JohnnyYuge: Le D est passé ?
Zorg1: oui
Zorg1: pas très utilisé par la foule de votants
b0n5a1: https://www.emojicode.org/docs/packages/s/
b0n5a1: c'est mieux ça ^^
JohnnyYuge: J'avoue je viens de regarder combien avaient coder en D sur le dernier contest
JohnnyYuge: Ca s'élève à 1, ce qui est déjà infiniement fois plus que ce que je pensais
Zorg1: ah tiens personne n'a tenté en Clojure ...
JohnnyYuge: J'aurais du coder en clojure pour avoir mon icone premier d'un langage -_-
Zorg1: oui c'est le bon plan
JohnnyYuge: Ah mais je l'ai déjà. J'ai du troller avec un langage bidon genre Visual basic
b0n5a1: j'ai voulu faire ça une fois JohnnyYuge...j'ai tout traduit en VB...le lendemain un VB est passé devant moi ^^
JohnnyYuge: Sale affaire :/
Zorg1: VB honnêtement les gars, respectez vous ...
b0n5a1: bah y'en avais que 2 qui étaient à la cave...et y'en a un qui a monté les escaliers
b0n5a1: c'était sur le minage de cristaux
JohnnyYuge: Ah c'est Code of Kutulu qui m'a donner le 1er d'un langage
b0n5a1: t'as planqué une commande secrète dans le moteur ? ^^
JohnnyYuge: Mon bot était en Java pendant les tests, j'ai fait python en live et j'ai fait du lua pour le contest
JohnnyYuge: Sachant que mes deux langages de prédilection c'est C++ et TypeScript, je crois que j'étais rincé xD
b0n5a1: erf
Zorg1: oui lua y a pas grand monde au dernier contest
JohnnyYuge: Il est en énorme perte de vitesse, les moteurs de jeu l'utilise plus
Zorg1: ah c'est quoi le truc à la mode maintenant ?
JohnnyYuge: C# / C++
Zorg1: pour le scriptage de jeu ?
JohnnyYuge: En fait c'est Unity et Unreal qui ont tout le marché indé et moyen studios
JohnnyYuge: Du coup Unity c'est C# pour le scripting
JohnnyYuge: Et Unreal c'est un peu particulier parce que c'est les blueprints et du C++
JohnnyYuge: Mais c'est pas spécialement une mode, c'est juste le délai des nouveaux entrant et d'abandon des anciennes technos, ça fait un bails qu'ils sont là avec ces deux langage
JohnnyYuge: Y a aussi le fait que le Core .NET est passé Open Source en 2016 qui joue carrément en la faveur de C#
b0n5a1: pour ceux qui seraient intéressés : -100% : https://store.steampowered.com/app/201270/Total_War_SHOGUN_2/
b0n5a1: y'a un peu de Godot aussi JohnnyYuge
Zorg1: ah oui j'avais vu Alien isolation à moins de 2 euros hier
b0n5a1: faudrait que je le recommence celui là, je l'ai depuis longtemps mais j'ai arrêté et sais pas où j'en suis
b0n5a1: ha si
b0n5a1: faut éviter l'alien dans des pièces chiantes ^^
Zorg1: bah faut pas éviter l'alien en général dans ce type de jeu à moins que t'es une puissance de feu suffisante ?
Zorg1: ou alors tu le buttes avec une presse hydraulique ? (un grand classique mais j'aime bien)
b0n5a1: c'est assez au début t'as que dalle en arme
b0n5a1: juste un flingue je crois
b0n5a1: ou un tube je sais plus
Zorg1: oui c'est l'ambiance de ce type de jeu, tu passes ton temps à te planquer, c'est pas Doom ;-)
b0n5a1: ha tiens tu me fais penser...faudra que je passe le boss final dans Styx shards of darkness
Zorg1: c'est de l'infiltration aussi ?
b0n5a1: assez oui
Zorg1: j'en ai entendu parlé
Zorg1: bon thx j'ai pris total war shogun 2 ;-)
b0n5a1: il est super fragile, un coup et il est raide
b0n5a1: et il peut pas stealth kill ceux en full armure (nains, elfes)...donc oui faut être discret
b0n5a1: et quand tu crèves il se fout de ta gueule de façon assez marrante
b0n5a1: enfin quand "il" crève
b0n5a1: il te propose de prendre la manette et que tu prennes sa place, des conneries comme ça
Zorg1: hé hé
Zorg1: on joue avec le 4éme mur à ce que je vois
b0n5a1: ouch 32Go sur disque il prend...plus de place lol
b0n5a1: (total war shogun 2)
Zorg1: ah oui mon gars c'est gras
b0n5a1: bon ça empêche pas d'ajouter
Zorg1: total war je suis pas trop fan
b0n5a1: +12e les 8 dlc à -75%
b0n5a1: bon ça ce sera pour plus tard peut être
Zorg1: m'ouais bof
Zorg1: j'me ruine assez en DLC de jeux paradox ;-)
Oioi: Quelqu'un a fait le challenge Winamax ?
Zorg1: il est dur celui là, uniquement en C++ en plus
b0n5a1: ha ouais j'avais commencé et laissé en plan parce que pas le temps une fois
Oioi: Non, je le fais en Python
b0n5a1: celui avec le backtracking ?
Oioi: Oui
b0n5a1: le golf ou un truc comme ça ?
b0n5a1: ok
Oioi: c'est ça
Zorg1: ah non je confonds avec Nitendo, désolé
Zorg1: mais j'ai pas fait non plus le golf
Oioi: mon souci c'est que la solution est dite unique et que pour le test 5 j'en trouve 2
Oioi: (au moins)
b0n5a1: tu valides les 2 ???
Alshock: Nintendo j'ai regardé, j'ai confusé, puis mon chemin j'ai passé
Oioi: Non, une seule des 2 est considérée valable et je ne comprends pas pourquoi. A chaque test la solution est censée être unique
b0n5a1: t'as 2 soluces différentes qui passent le test...ou tu crois avoir 2 soluces ?
b0n5a1: ok
b0n5a1: me rappelle plus bien mais fait gaffe je crois que 2 trajectoires de balles peuvent pas se croiser
Zorg1: oui il y a cette contrainte
Alshock: Je suis en train de me faire spoiler, je crois que je devrais ouvrir mon carnet des notes volées :P
Zorg1: on spoile que dalle, non ?
b0n5a1: ? Alshock
Alshock: Ah vous parlez de celui là
Alshock: *griffonne ses notes*
Zorg1: oui le parcours de mini golf
Oioi: Oui, mes trajectoires ne se croisent pas
b0n5a1: ha oui je viens de regarder j'ai un gros //TODO au milieu ^^
Alshock: Ah ah ah, ces moments magiques où tu imagines ton toi du passé en train de se foutre de ta gueule en te laissant la patate chaude
Oioi: :-)
b0n5a1: en fait j'ai quasi rien fait dessus à part lire/stocker les inputs et un ou deux trucs basiques ^^
Oioi: Ok, j'ai trouvé mon erreur
Oioi: Désolé pour le bruit
Zorg1: d'un autre côté on parlait de jeux steam alors bon ;-)
b0n5a1: ha si me reste 68Go de libre...mais bon ^^
Zorg1: achètes un autre HD
Zorg1: je ne sais pas si ils ont eu le temps de mettre leur taxe sur les disques durs internes
b0n5a1: j'y ai pensé...mais je suis sur un portable avec un ssd + un normal...faut que je prenne un externe
TidyMaze: bon, je pense que mon algo est imbattable, https://www.codingame.com/share-replay/455404252
Zorg1: ah tu fait partir l'autre en time-out ;-)
TidyMaze: oui je suis déçu, meme pas une vraie victoire
Zorg1: le but c'est de rejoindre ses deux bords avec uniquement des sauts de cavalier d'échec ?
TidyMaze: yes
TidyMaze: (et sans croiser l'adversaire)
b0n5a1: bon j'ai regardé quelques reviews...shogun 2 ajouté à la lib ^^
TidyMaze: je ne suis qu'à 25 pts d' EricSMSO :D
Zorg1: il avait quasiment gagné le rouge non ?
TidyMaze: oui, 2 coups
TidyMaze: mais chut, ma victoire est flagrante
Zorg1: ah oui 3 coups pour toi
b0n5a1: Zorg1 je sais pas si t'étais là mais j'avais mis 2 autres liens ici
b0n5a1: (polyball et un pacman)
Zorg1: sur steam ?
b0n5a1: -100% jusqu'au 1 mai
b0n5a1: oui
Zorg1: bah balance :D
b0n5a1: ok
Zorg1: je commence à comprendre la stratégie de twit-PP
b0n5a1: https://store.steampowered.com/app/368180/Polyball/
b0n5a1: https://store.steampowered.com/app/441380/PACMAN_CHAMPIONSHIP_EDITION_2/
b0n5a1: je les ai filé à BlaiseEbuth (contact steam)...il se demandait où je les trouvais ^^
Zorg1: thx b0n5a1 rajouter à mon compte hé hé
Zorg1: bon le pac-man, m'ouais ...
b0n5a1: entraînement contest ^^
b0n5a1: ou pas
Zorg1: le lien entre les illustrations et le jeu du contest
b0n5a1: oui d'où le ou pas
Zorg1: connaissant CG ça risque d'être un pac man avec brouillard de guerre
BlaiseEbuth: Ou un portage du jeu pac-man en point&clic... :scream:
b0n5a1: ha te voilà
b0n5a1: héhé
TidyMaze: j'attends le contest World Of Codingame, in mmorpg à 2000 joueurs dans un un univers persistant
TidyMaze: avec donjons
Zorg1: pac-man + combat avec des cartes :p
b0n5a1: y'avait pas une histoire de mix de thèmes de contests précédents à un moment ?
b0n5a1: ha non cétait le designe je crois
BlaiseEbuth: Ouai fin c'était d'après l'illustration de départ... Donc ça vaut pas plus comme info...
Zorg1: m'ouais on va mélanger CSB (forcément) avec Christmas Rush qu'on rigole ...
b0n5a1: bon là le design c'est pac-man en carton
b0n5a1: c'est du spoil ? :joy:
Azkellas: Il existe deppuis quand le puzzle wina ? Me souviens pas l'avoir vu avant
Azkellas: -p
Zorg1: au moins deux ans
Zorg1: quand je suis arrivé il était déjà là
b0n5a1: double super pac-gomme comme double hulk
BlaiseEbuth: Un tetrapack-man du coup...
Azkellas: ah ok
b0n5a1: c'est fou je trouve une offre -100% par accident presque tous les jours sur steam là ^^
Zorg1: tu peux pas les trouver avec les filtres ?
b0n5a1: j'ai essayé et bizarrement non
b0n5a1: je les ai dans "curateurs recommandés" ou "d'autres joueurs comme vois adorent" le plus souvent
b0n5a1: je les cherche même pas, je regarde juste ces trucs par curiosité jute au cas où y'aurait un truc sympa
Zorg1: quand je mets le filtre "gratuit" il me donne quand même les DLC payant de jeux que je ne possède pas ^^
b0n5a1: en fait avec tri du moins cher au plus cher sur les offre ça commence avec du -90% 39cts
b0n5a1: j'ai looté une fois un jeu gratuit 1 semaine parcequ'il allait disparaitre du store pour raison de fin de droits sur musiques
b0n5a1: l'éditeur l'a mis gratos pour ça la dernière semaine
Zorg1: ça m'a l'air bizarre leur truc. ça doit être codé de la même façon que l'appli au boulot ^^
b0n5a1: starpoint femini 2 je l'ai pas payé non plus
b0n5a1: gemini*
b0n5a1: je sais plus pourquoi
b0n5a1: y'a eu region of ruins à -100% aussi y'a pas longtemps
b0n5a1: y'a 2 semaines environ
Alshock: Avec la typo ça faisait sens, starpoint femini je comprends aisément pourquoi on ne la paye pas ! *auto-facepalm*
b0n5a1: j'ai retrouvé, lancement de starpoint gemini warlords...ils ont mis le 2 48h gratuit en pub
b0n5a1: y(a presque 3 ans
Zorg1: en fait là tu fais des stocks de jeux auquel tu joueras jamasi
Zorg1: tu me diras j'avais bien récupére un Metro Moscou comme ça gratos
b0n5a1: si tu voyais ma lib...
Zorg1: jamais installé
b0n5a1: et encore j'ai un contact russe lui c'est pas possible qu'il ait joué à tout
b0n5a1: 395 jeux le mec ^^
Zorg1: y a des forcenés
b0n5a1: je suis à 138 apparemment
b0n5a1: bon y'a des trucs qui se torchent en 2h aussi
Zorg1: m'ouais 160 sur steam ...
b0n5a1: ha oui si j'ajoute les hors steam faut en ajouter une bonne 20aine je crois
b0n5a1: j'ai pris récemment un bundle de 6 jeux d'un russe (je crois) à 2.74e
b0n5a1: doom like très court mais hardcore
b0n5a1: par contre y'en a un c'est codé avec les pieds
b0n5a1: the tape
Zorg1: (bon steam j'y suis depuis 2010 en fait)
b0n5a1: https://store.steampowered.com/app/387930/The_Tape/
b0n5a1: moi moins
BlaiseEbuth: Zorg1 t'es qui sur steam ?
b0n5a1: 2016 en fait
Zorg1: je vous envoie ça en privé
RomanceDawn: les gens qui achetent des jeux auxquelles ils jouerons jamais sur steam c'est le grand classic :p
b0n5a1: ouais quand tu vois le succès "j'ai joué pour la première fois" qui est affecté à 30ù ses users ça fait presque peur ^^
b0n5a1: 30%*
b0n5a1: le truc tu l'as juste en lançant le jeu
b0n5a1: tain quand tu crois que ta chienne fout le bordel et qu'en fait c'est le hamster :laughing:
Zorg1: trop d'animaux ...
b0n5a1: je croyais que la chienne tapais dans la gamelle d'eau (elle fait la gogol avec quand y'a un fond...mademoiselle veut pas mettre la tête dedans pour boire quand il reste encore 4 cm de haut)
b0n5a1: et en fait c'est le hamster qui cours partout dans sa cage
Alshock: La malédictions des humble bundles. Mais perso j'ai des jeux auxquels j'ai jamais ou quasi jamais joué et je ne regrette absolument pas de les avoir acheté. C'est d'excellent jeux et je sais que le jour fatidique faut que je sois prêt à y passer 10 jours sans dormir
Alshock: Et puis ya des jeux que j'ai lancé en me demandant ce que ça foutait dans ma librairie et j'aimerais les effacer de mon historique ^^
Zorg1: ha ha le jeux où tu cherches une excuse foireuse si jamais on te demande ce qu'il fout là ...
b0n5a1: bn