Chat:Fr/2020-04-27

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BrainSolver:

Visu59: Bonjour à tous, http://chat.codingame.com/pastebin/e0f63b2e-067c-41cb-9575-5cd907d68fd8

BoldLibrarian: "All horses tie" ça veut dire Les chevaux sont tous ex aqueo

BoldLibrarian: c'est pas un message d'erreur, on dirait le titre d'un jeu de donnée que ton code ne gere pas?

Visu59: Merci pour la traduction, je pense avoir une idée du problème du coup :grin:

[CG]Maxime: oh, sympa le nouvel éditeur de code ! :D

Default avatar.png cocoche007: Bonjour Automaton2000

Default avatar.png Automaton2000: on a que 4 ou 5

cocoche007: Sur WW, WonderBoss est tellement haut qu'il faut submit plusieurs fois pour le faire descendre de 0.5 à chaque fois.

cocoche007: @[CG]Maxime, quel éditeur ?

Default avatar.png Neumann: Ah je suis pas fou, l'IDE a changé de font ?

Default avatar.png Neumann: Ou vous parlez pas du tout de ça

nicola: [CG]Maxime, on me signale que le site merdoie avec un iPad (iOS 6.1.2) et avec Mac (OSX 10.6.8).

nicola: Je pense que c’est avec Safari.

ThomasNicoullaud: la coloration syntaxique de l'IDE a changé ?

ThomasNicoullaud: mes if sont violet

ThomasNicoullaud: :D

Default avatar.png [CG]Maxime: @nicola : tu peux dire quelle partie du site merdoie ?

Default avatar.png [CG]Maxime: @ThomasNicoullaud on a changé d'éditeur de code : on est passé à Monaco, l'éditeur de vscode

ThomasNicoullaud: t'autocomplétion à l'air mieux

ThomasNicoullaud: y a un peu de latence par contre

ThomasNicoullaud: ouais non je chipouille ça à l'air sympa

Default avatar.png Neumann: J'ai encore Ace :/

Neumann: Ah non, un petit ctrl-f5 et c'est good

Neumann: Joli

ThomasNicoullaud: par contre mes raccourcis préférés ne fonctionnent plus

ThomasNicoullaud: ha non ils ont juste changé

ThomasNicoullaud: y a pas mal de commande maintenant :)

ThomasNicoullaud: (voir la liste avec F1)

ThomasNicoullaud: et la Minimap c'est nouveau aussi ?

nicola: [CG]Maxime, la personne me dit qu’il n’arrive pas à afficher le site.

JoelZeTroBu: lourd le nouvel editeur :)

[CG]Nonofr: ce n'est que la première étape d'une révolution ;)

ThomasNicoullaud: ha c'est quoi les prochaines ? :D

Default avatar.png wood33: Bonjour, quelqu'un pourrait me dire pourquoi un de mes codes ne marche pas svp ? :$

Default avatar.png Vry: Bon alors si j'ai bien compris j'ai fait F5 et je croise les doigts ?

Vry: C'est quoi qui a changé ?

[CG]Nonofr: => LSP (:

Vry: À si ... j'ai perdu une place sur OoC :D

cup_of_tea: Vry: les perfs, y'a un menu contextuel avec F1 et plein de commandes, et la police si je me trompe pas

[CG]Nonofr: et les couleurs comme dans vscode ! :)

leojean890: Vry sur OOC ça ne fait que varier pour moi aussi;P

leojean890: 72 => 82 => 76

Neozero: @[CG]Maxime avant Monaco c'était quel éditeur de code ?

Neozero: J'aimer vraiment mieux l'option fold de cet éditeur que celui de vscode (monaco).

Neozero: Sinon vous savez comment on fait pour changer les racourcis ?

nicola: C’est très joli mais on dirait que ça rame sur ma brouette.

Vry: o/ leojean890 ... oui finalement personne n'est passé depuis le multi ...

[CG]BOUGA: @Neozero avant c'était Ace

Neozero: Ok merci Bouga

Default avatar.png JBM: marrant avec l'update on a la moitie du staff sur le tchat alors qu'avant c'etait le plat desert

Zorg1: bon je fais mon break et j'apprend qu'ils ont fait un update sur CG qui casse tout ?

Zorg1: ah ça va "sur mon poste ça marche" :D

Zorg1: Automaton2000, AutomatonNN votre analyse les bots ?

Default avatar.png AutomatonNN: oui

Default avatar.png Automaton2000: sur un malentendu ca passe

Zorg1: z'avez perdu vos couleurs les bots Automaton2000 & AutomatonNN

Default avatar.png Automaton2000: la première étape d'une révolution ;)

Default avatar.png AutomatonNN: C'est marrant c'est pas trop long pour le moment :)

Fangel: il y a des bons tuto pour faire une benchmark ?

Zorg1: pour benchmarker quoi ?

Stilgart: Automaton2000: non mais tu vas te calmer direct là !

Default avatar.png Automaton2000: il est passé à la ligue supérieure

Stilgart: Automaton2000: ma ligue de mécontentement à ton égard est au delà de 9000 oui

Default avatar.png Automaton2000: en tout cas, c'est ce que je pensais à un truc qui marche pas trop

Alshock: Ah, tu pensais à moi Automaton2000 ? C'est sympa ça !

Default avatar.png Automaton2000: après, si tu as un code qui ne marche que si c'est un bug de merde

Alshock: Woooooooow qui a appris des mots comme ça à notre bot préféré ?

Alshock: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Alshock: C'est tortue qu'il faut dire Automaton2000 TORTUE !

Default avatar.png Automaton2000: je vais me faire un petit truc

Zorg1: ça va Automaton2000 on te gêne pas trop au moins ?

Default avatar.png Automaton2000: va falloir que je m'y mette

leojean890: Vry ils ont mis un meilleur boss non ? j'ai pas fait de submit depuis le multi

leojean890: j'ai juste regardé l'évolution du leaderboard par curiosité :P

Zorg1: sur ooc c'est le meme boss.

leojean890: ah ok, ptet que certains parviendront à passer du coup;P

leojean890: mais s'il était renforcé ce serait chaud chaud

leojean890: déjà que celui-ci est chaud

Zorg1: y a pas une grosse activité non plus

Magus: Automaton2000 qui sort "sur un malentendu ça passe"

leojean890: ouais jpense, en fin de contest la plupart arrêtent

Default avatar.png Automaton2000: bon par contre c'est vrai que je ne le trouve pas

leojean890: ceci dit j'ai vu que certains genre kovi ont continué et fait pas mal de submits encore :P:P

leojean890: dans UTG le truc chaud c'est le compromis creuser de l'amadeusium/risquer de se prendre un piège ;P dans ma dernière version je ne prends plus de pièges mais mes mecs refusent de creuser à tous les endroits risqués quand il y a un trou et l'adv s'est arrêté une fois 2 tours à côté, et j'ai des loses à cause du farm avec cette règle d'esquive ;P

leojean890: jpense que changer l'ordre des radars peut bien aider;P

Vry: Sur cet aspect ça peu ressembler un peu à OoC ... j'y vais ou j'y vais pas ...

leojean890: :P

leojean890: bah sur OOC je le fais en fct de est-ce que je le finis ou pas / est-ce que je peux escape ou pas ?/des cooldowns

leojean890: killermove / lui tirer dessus + escape silence / lui tirer dessus puis reculer

leojean890: mais là.. j'utilise pas de probas ou autre, je prends le pire des cas ;P

darkhorse64: Si le gars recreuse son trou miné, c'est qu'il t'avait feinté. Tu peux y aller s'il reste qq chose dedans

leojean890: j'avoue, pas con :P

JoelZeTroBu: quel version de cpp les gars sur coding game? c++14 ? merci :)

darkhorse64: c'est dans la faq

darkhorse64: C++11, je crois

darkhorse64: Sûr, même

JoelZeTroBu: :thumbsup: merci :)

Neumann: 17

darkhorse64: J'en suis resté à auto, lambdas, for range

darkhorse64: + qq trucs de la STL

Default avatar.png JBM: lambda c'est deja 17 non?

darkhorse64: 11

Default avatar.png JBM: au temps pour moi

ThomasNicoullaud: zut je connais rien de ce que tu viens de citer darkhorse64 xD

ThomasNicoullaud: j'ai dû lire des tuto périmés

Default avatar.png Bob: les lambdas dans 11 c'est verbeux as f*ck

Default avatar.png Bob: je crois que ça s'est amélioré dans 17 mais en 11 une fois que t'as goûte à ES6, franchement ça donne pas envie

Stilgart: ThomasNicoullaud: non, c'est juste qu'il y a deux C++

Stilgart: le pre-11, et le post-14

Stilgart: comme moi, tu connais le pre-11

Default avatar.png JBM: j'ai pas goute a ES6 et je prefere le C++ avec lambdas que sans

Stilgart: j'étais pas super convaincu des premiers lambda que j'ai vus en C++

Default avatar.png JBM: compare avec ce que ca remplace

Stilgart: mais c'était en 2010 :)

Default avatar.png JBM: c'est le jour et la nuit

dwarfie: Stilgart ... et entre pre11 et post14 ... ca ferait pas un 3eme ?

dwarfie: ;)

Default avatar.png JBM: c++ n'a jamais existe entre ces dates

Stilgart: pour moi, le C++-11 c'est la transition

Stilgart: soit tu utilises la version d'avant, soit tu utilises une version moderne (donc au minimum 14)

Stilgart: la 11 était là pour essuyer les platres

Default avatar.png JBM: c++0x comme on l'appelle

Stilgart: (et vu que C++ n'est pas mort, c'était plutôt réussir comme essuyage)

Stilgart: voilà, ça résume assez bien le "c++0x" qui arrive que en 2011

kamiathe: Salut

Stilgart: bonjour kamiathe

Default avatar.png JBM: C++0b

Alshock: Coucou

Stilgart: j'ai lu C++Bob :fearful:

Alshock: C'est te dire s'il faut pas l'utiliser :')

Stilgart: hé... un peu de respect

Default avatar.png Bob: :p

Stilgart: bob il passe légende avec 80 lignes de code dans les grands jours

Default avatar.png Bob: :rofl:

Alshock: Je savais tellement que ça allait le faire pop :D

kamiathe: j'ai un blockage en angular (6 il me semble), qui saurait m'aider svp ^^'

Default avatar.png Bob: ça fait un bout de temps que j'ai pas eu un grand jour alors

Default avatar.png Bob: mon dernier legend c'était calm et j'avais plus de 80 lignes :D

Alshock: En vrai bob mérite tout mon respect.. .Sauf si l'irrespect est drôle :D

Stilgart: Bob: faut dire que le niveau est beaucoup plus élevé aussi

darkhorse64: Mon code OOC est truffé de lambda pour le tracking et de boucle for range. C'est simple, lisible et facile à écrire

Alshock: ça a l'air en effet x) c'est en C++B0b ?

b0n5a1: o/

Alshock: \o

kamiathe: personne gère angular 6? :'(

Default avatar.png JBM: pas moi

Alshock: Perso je m'aventurerais même pas à dire que je gère node alors...

kamiathe: bas je pense pas que ma question sois très compliqué

Stilgart: kamiathe: j'en ai fais qu'une seule fois, je suis tombé dans tous les pièges à noob de angular 1, et j'ai rage-quit :(

kamiathe: ouai mais angular 1 ça a rien à voir avec le 6 :disappointed:

kamiathe: en plus

kamiathe: bon merci quand même je continu à chercher

Stilgart: j'espère bien, le 1 était infernal

Stilgart: attends un peu, il y a forcément des gens qui font de l'angular ici

Stilgart: mais là tu es pas tombé sur le bon groupe :(

kamiathe: la communauté est pas très grande je trouve, j'arrive pas à retomber sur la syntax utilisé par mes collègues

Stilgart: sinon, sur #world peut-être

kamiathe: let's go

b0n5a1: dans ta question tu dis que t'es en pls sur angular 6 ? :joy:

b0n5a1: lol go SO

b0n5a1: sont trop sérieux full CG sur world ^^

Stilgart: Automaton2000: ça t'arrive de dire turtle sur #world ?

Default avatar.png Automaton2000: nan je crois pas que ca soit adapter a tron smitsimax

Stilgart: (wow... ils ont en effet l'air sérieux sur #world)

kamiathe: ouaip :/

b0n5a1: (tout le temps comme ça Stilgart)

Stilgart: b0n5a1: j'y vais que quand on me hl, donc ~jamais

b0n5a1: bin la ils font en sorte de pas bipper re curce en se forcant à pas écrire son nick

b0n5a1: ^^

b0n5a1: curse

b0n5a1: ce qui est pas con (t'as pas forcément envie d'un bip toutes les 10s parce qu'on te référence dans la discussion)

Stilgart: nan mais sérieux... sudoku validator ?

Stilgart: c'est à peine de niveau CoC...

b0n5a1: oui, au pire j'aurai mis en coc

Stilgart: bon, au moins ils ont mis easy en difficulté

b0n5a1: histoire d'avoir parfois pas de prime et autres

Stilgart: dwarfie: gg

Stilgart: en fait, ça existe déjà... c'est un CoC de Magus

Magus: ?

Magus: j'ai fait un coc moi ?

b0n5a1: ouais bin je préfère tomber 2 x sur un truc comme ça que sur un ascii art de sapin ou du nombre premier perso ^^

Stilgart: https://www.codingame.com/contribute/view/90e867a9d253d0db620e6516fcad94564a

Magus: wow

Magus: j'étais bourré

Magus: je m'en souviens pas

Stilgart: c'est peut-etre Automaton2000 qui t'a hacké

Default avatar.png Automaton2000: salut a tous et a Stilgart

redCroc: c'est moi qui ai fait le sudoku validator

redCroc: c'est ma première contrib soyez indulgents svp

redCroc: et je viens de voir qu'il existe déjà en coc :(

Stilgart: redCroc: la contrib en elle même ça va (j'ai pas regardé trop dans le détail)

Stilgart: c'est juste que ça existe déjà (mais dans un autre format)

b0n5a1: redCroc en coc il aurait mieux sa place à mon avis (largement faisable en 15 min même pour débutants)

Stilgart: à ta place, je laisserais

Stilgart: il y en aura bien un 3e qui va valider

redCroc: oui je le laisse on verra bien

b0n5a1: bof en coc y'a déjà 10x le même sujet souvent

Stilgart: en plus, je suis pas sûr que le CoC de Magus il soit encore utilisé

Stilgart: redCroc: par contre, un truc qui serait sympa, ça serait de mettre un lien vers la version solveur :

b0n5a1: je pense pas non plus c'est écrit en français Stilgart

Stilgart: https://www.codingame.com/training/medium/sudoku-solver

Stilgart: comme ça, les gens peuvent enchaîner

b0n5a1: pas con

redCroc: ah oui

Alshock: Ah mais attendez Automaton2000 le fait souvent en fait de répondre "Salut à tous et à {dernière personne du chat}" ? je me sens tellement moins spécial d'un seul coup

Default avatar.png Automaton2000: quand je parle de apres l'ajout de validateurs

redCroc: je vais voir comment on fait ça

Stilgart: Alshock: il remplace les Automaton2000 par le pseudo de celui qui lui parle, oui

Default avatar.png Automaton2000: si c'est pas une raison

Stilgart: redCroc: ajoute une phrase à la fin de l'énoncé

redCroc: juste ça ?

Stilgart: j'imagine qu'il y a une syntaxe pour les liens, mais je me rends compte que je ne la connait pas :(

Stilgart: un peu comme ma conjugaison d'ailleurs

redCroc: oui mais il y a jamais de lient direct dans un énoncé

redCroc: il doit y avoir un autre moyen

redCroc: et il y a pas de syntaxe pour les liens

b0n5a1: hmmm attends redCroc je regarde un puzzle où je sais qu'il y a un lien

redCroc: ok merci

Stilgart: MORE INFO

https://www.youtube.com/watch?v=aVId8KMsdUU

b0n5a1: ha non merde

Stilgart: (je cite un puzzle avec un "lien")

Stilgart: après, faute pouvoir cliquer, on peut toujours copier le lien dans la barre d'adresse

Stilgart: c'est mieux que rien

b0n5a1: en fait y'a pas (ni neural network, ni hungry duck...me semblait que si)

Stilgart: je suis allé voir neural network justement :D

b0n5a1: arf j'ai regardé le 2 en fait

b0n5a1: juste du texte sans lien en fait oui

Stilgart: j'ai eu la chance de cliquer sur la bonne part, du coup

b0n5a1: je pensais que le 2 référençait le 1 ^^

redCroc: il le référence juste en texte

redCroc: sans lien

Alshock: c'est un peu la tristitude

Alshock: entre ça et le parser de lien du chat qui ne peut pas lire le lien de don't panic parce qu'il y a une apostrophe dans l'URL

Stilgart: redCroc: oui, c'est triste... mais du coup tu peux faire pareil

Stilgart: (en plus, "NN - part 1" ça doit être moi le dernier à y avoir touché)

b0n5a1: tiens ça me donne une idée de puzzle tout ça

Stilgart: go go go

b0n5a1: du grand classique tuage de temps en fait

Default avatar.png JBM: comment es ton re

Default avatar.png Bob: fix it JBM o/

Default avatar.png JBM: ameliore ton fatality Bob \o

Default avatar.png Bob: je bosse trois demi-journées cette semaine et la semaine prochaine, ça va comme fatality ?

redCroc: merci pour les retours en tout cas :)

BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000, AutomatonNN !

Default avatar.png Automaton2000: et du coup ca marche pas avec tous les logs du chat

Default avatar.png AutomatonNN: salut [CG]Thibaud

BlaiseEbuth: C'est pas moi AutomatonNN

Default avatar.png AutomatonNN: ça va être pas mal :)

[CG]Thibaud: salut AutomatonNN :wave:

Default avatar.png AutomatonNN: vous etes des problemes de contest ?

b0n5a1: o/ BlaiseEbuth

BlaiseEbuth: \o b0n5a1

dwarfie: bon sang , j'en decouvre des trucs utiles en html5 ... formaction et formtarget c'est le pied ...

dwarfie: en meme temps , des que ca permet d'eviter le js c'est le pied :D

BlaiseEbuth: dwarfie qui sort du html4... Tu devrais eesayer le CSS aussi... :grin:

dwarfie: merci mais c'est pas le soucis ... t'as lu les specs de html5 ... moi j'y ai jete un oeil ... ca fait peur ... donc tant que tu sais pas precisement ce que tu cherches tu trouves pas ...;)

Default avatar.png Bob: perso, c'est un peu mon souci dans cet univers

Default avatar.png JBM: je croyais que la spec de html5 c'etait plus ou moins "on arrete de faire une spec"

dwarfie: tu m'etonnes qu'apres safari gere pas la moitié des trucs ... et ca m'arrange d'ailleurs

BlaiseEbuth: +1 JBM

Default avatar.png Bob: tu peux avoir plein de manières différentes d'obtenir le résultat que tu veux

Default avatar.png Bob: et si tu connais pas les différentes couches sur le bout des doigts tu peux t'emmerder pendant des plombes à coder un truc que CSS fait déjà en une seule ligne

BlaiseEbuth: Ce qui n'est pas forcément un problème en soit... Mais le fait que certaines manières vont être considérées comme "crades" et que les "bonnes" méthodes ne sont pas forcément supportées par les navigateurs, par contre...

Default avatar.png Bob: bah si je peux m'éviter de passer des plombes à mal recoder ce que d'autres ont fait plus intelligemment que moi, je préfère

Stilgart: zut, ça dit pas depuis quand une feature est là dans le standard html 5.3 :(

dwarfie: Stilgart ... facile , si safari supporte pas , ca veut dire au moins 3 ans :D

BlaiseEbuth: Google incite les enfants à faire du code pas optimisé ! :rage:

dwarfie: euh non , si safari supporte ca a plus de 3 ans ( ca a plus de sens )

Stilgart: je me disais aussi

Stilgart: BlaiseEbuth: bah oui... ils ont réssucité java avec android

BlaiseEbuth: :D

BlaiseEbuth: Aussi... Je parlais du doodle du jour

b0n5a1: je l'avais celui là à l'époque où il est sorti

b0n5a1: fait*

BlaiseEbuth: Moi aussi, mais sans chercher les solutions "les plus courtes"

BlaiseEbuth: Et en l'occurence la solution "la plus courte" du dernier niveau, c'est faire faire 20000 déplacements au lapin pourvu qu'il ramasse toutes les carottes...

b0n5a1: va dire au lapin que c'est la plus courte !

BlaiseEbuth: :rabbit:

Default avatar.png Bob: et le lapin il met la carotte dans le papier d'alu

Default avatar.png LuckyJ.: Salut!

Default avatar.png LuckyJ.: Question c++, cerr/cout :D

Stilgart: bonjour

Stilgart: oui ?

Default avatar.png LuckyJ.: J'ai un un int que je veux lire en hex

Default avatar.png LuckyJ.: Quand je le fais avec cerr, c'est bon

Default avatar.png LuckyJ.: Mais avec cout, c'est pas le bon résultat :/

Default avatar.png LuckyJ.: http://chat.codingame.com/pastebin/7567eaa1-cd2f-482e-b916-c9e2f902c983

Default avatar.png LuckyJ.: Ce code par ex

Default avatar.png LuckyJ.: si je remplace cout par cerr j'ai le résultat attendu

Default avatar.png LuckyJ.: Une idée d'où ça peut venir?

Stilgart: tu es conscient que tu peux tout faire sur cout directement ?

Default avatar.png JBM: tu lis avec cout/cerr?

Default avatar.png LuckyJ.: pour le debug, j'ai pris cette habitude ^^

Stilgart: (mais qu'il faudra potentiellement défaire après et que passer par un streamstring c'est pas con)

Default avatar.png LuckyJ.: tout mon main, sans montrer le solve ;)

Default avatar.png JBM: dans la pratique generale, on appelle ce que tu fais "ecrire"

Default avatar.png LuckyJ.: http://chat.codingame.com/pastebin/41a97e95-362c-405d-9579-8c75279608d5

Stilgart: je vois rien de choquant a priori

Default avatar.png LuckyJ.: Moi non plus ^^'

Stilgart: tu as bien ton #include <iomanip> ?

Default avatar.png LuckyJ.: Surtout que quand j'écris dans le debug, je vois que les résultats sont bons

Default avatar.png LuckyJ.: Yes, je l'ai

Default avatar.png Bob: as-tu sacrifié un poulet ?

Stilgart: et tu es sûr que tu n'aurais pas appliqué un changement sur cout lors d'un autre appel ?

Default avatar.png Bob: ou une aubergine si tu es vegan ?

Default avatar.png LuckyJ.: Punaise, je suis si près de terminer le Contest de Nintendo

Default avatar.png JBM: en caoutchouc, avec une poulie au milieu

Default avatar.png LuckyJ.: Je vais tenter un sacrifice ce soir au coucher du solel

Stilgart: LuckyJ.: heu...

Default avatar.png LuckyJ.: ?

Stilgart: tu es conscient que tu vas faire timeout sur le dernier test ? :)

Default avatar.png LuckyJ.: J'en ai pas pour l'instant ^^'

Default avatar.png JBM: spoiler alert

Default avatar.png LuckyJ.: Après, je ne garde que la premiére bonne solution

Default avatar.png LuckyJ.: Pour l'instant

BlaiseEbuth: Stilgart le briseur de rêve

Stilgart: pourfendeur

Default avatar.png Bob: moi je préfère broser

Default avatar.png Bob: briser*

Default avatar.png Bob: ça fait un petit bruit cristallin

Default avatar.png JBM: et si on les brasait?

Default avatar.png LuckyJ.: Le nom du test est "for real NERD only", je m'attendais pas à un one shot ahah

Default avatar.png Bob: tu peux l'enregistrer pour les réécouter plus tard

Default avatar.png Bob: comme le chevalier du Cancer

Default avatar.png JBM: rajouter des effets

Stilgart: bref, c'était pas le soucis

BlaiseEbuth: Pourfendre c'est pas mal... Le rêve cole dans tous les sens en se dégonflant...

BlaiseEbuth: *vole

Default avatar.png Bob: sinon t'as le lance-flammes

Default avatar.png Bob: c'est moins écolo mais il y a un petit côté cathartique qui n'est pas pour déplaire

Default avatar.png Bob: plus l'odeur du napalm au petit matin

Default avatar.png Bob: bref, on a bien tué la discussion et LuckyJ. n'a pas eu sa réponse

Default avatar.png Bob: #cesGensSontDesProfessionnels

BlaiseEbuth: Qui ? :grin:

Default avatar.png LuckyJ.: Ahah, en fait j'ai trouvé, je suis un boulet

Stilgart: bah je relis le code et je vois pas pourquoi changer cout en cerr donnerait une sortie différente

Stilgart: LuckyJ.: tu avais un cout avec un iomanip qui trainait ? :)

Default avatar.png LuckyJ.: Ouais, c'étatis pas ça en fait, j'avais mal lu et du coup j'ai epliqué la mauvaise erreur

Stilgart: ha, ça me rassure

Default avatar.png LuckyJ.: Même pas, vu que j'affichais que le premier bon résultat, il me mettait "Nothing" pour le deuxième attendu ^^' Et je croyais qu'il ne voyait plus mon cout

Stilgart: ha

Default avatar.png LuckyJ.: Du coup, un Boulet

Stilgart: fondamentalement

Stilgart: <spoiler alert>

Stilgart: il n'y a qu'un résultat

Default avatar.png LuckyJ.: Sur le premier test case?

Stilgart: composé de deux parties </spoiler alert>

Stilgart: sur chaque test

Default avatar.png LuckyJ.: Il m'en mets deux

Default avatar.png LuckyJ.: J'affiche exactement le premier qu'il attends

Default avatar.png LuckyJ.: Puis il en attends un autre

Stilgart: oui, mais disons qu'une fois que tu as trouvé le premier, tu as le deuxième

Stilgart: et c'est comme ça sur tous les tests

Stilgart: (c'est pour ça que j'ai pas réagi sur le "je m'arrête au premier" puisque c'est ce qu'il faut faire)

Default avatar.png LuckyJ.: Ah, c'est possible :D

surement une histoire de permutation mais j'y ai pas encore réfléchi

Stilgart: tu as quel niveau d'études ?

Stilgart: en math ?

Default avatar.png LuckyJ.: Je vais quand même tenter un brute force pour tous pour voir

Là je m'attends à un timeout sur le 128/256 bits

Default avatar.png LuckyJ.: En maths, j'ai fais MPSI/MP

Stilgart: ok

Stilgart: donc tu peux trouver le vrai problème

Stilgart: ne tente pas le bruteforce, ça marche pas

Stilgart: mais alors pas du tout

Default avatar.png LuckyJ.: C'est quoi ton background à toi?

Stilgart: trouve le vrai problème de math qui est derrière

Stilgart: celui du puzzle Nintendo

Stilgart: j'ai trouvé assez vite du coup

Stilgart: (j'ai une thèse dans le domaine)

Default avatar.png LuckyJ.: Déjá fait, sans trop spoil, j'ai compté construit un nombre de pairs de bits (1, 1) soit pair soit impairs en fonction du message crypté

Stilgart: le problème de math sous-jacent est très simple

Default avatar.png LuckyJ.: Ya peut-être mieux à faire après

Stilgart: à un détail technique près qu'un MP gère au petit déj

Default avatar.png LuckyJ.: Ouais, quand tu détails bien ça se fait bien :)

Stilgart: (note que j'ai pas dit que c'était facile de trouver le problème en question hein ;) )

Default avatar.png JBM: il est au programme

Default avatar.png JBM: il "suffit" de le reconnaitre au passage

Default avatar.png LuckyJ.: Mais bon, ça fait 3 ans que je suis sorti de MP, se remettre dedans a fait bizarre au début

BlaiseEbuth: Mouai... J'avais pas encore regardé à celui-là. Mais vu mon niveau en maths, c'est pas la peine... :swear_smile:

Default avatar.png LuckyJ.: Une fois la logique comprise, mon implémentation ressemble bcp à celui de Winamax :D

Default avatar.png JBM: Ah.

Stilgart: pas mieux

Default avatar.png JBM: Je...

Default avatar.png JBM: comment dire...

Default avatar.png JBM: sans spoil...

Stilgart: pour l'histoire, c'est un des rares puzzles pour lequel j'ai sorti direct un bouquin avant de coder

Default avatar.png JBM: t'as vachement complexifie ton winamax!

Default avatar.png Bob: moi c'est juste trop loin tout ça

Default avatar.png LuckyJ.: Ou trop simplifier le Nintendo et il marchera pas ^^

Stilgart: tiens, il y a hyperdual hyperracing dans cette catégorie

Stilgart: Bob: non, ça peut pas

Default avatar.png JBM: quelle categorie

Stilgart: tu en as gardé suffisamment pour chercher comment faire sur le net

Stilgart: celle des puzzles où j'ai sorti un bouquin

Default avatar.png JBM: ah ok

Stilgart: parce que bon, je savais où c'était dans le cormen, et j'en avais un à portée de main

Default avatar.png Bob: oui possible

Default avatar.png Bob: après, flemme :D

Stilgart: sûr

Stilgart: et vu l'investissement, je comprends tout à fait la flemme

Stilgart: +nécessaire

Default avatar.png Bob: un collègue qui l'a fait m'a dit que c'était l'affaire de quelques heures une fois que t'as trouvé la bonne référence

Stilgart: même pas

Stilgart: il faut trouver la bonne référence surtout

Default avatar.png Bob: mais chais pas, ça m'amuse plus de passer des plombes à ne pas réussir à améliorer mon OoC :D

Stilgart: celle qui gère le "détail technique" que j'ai mentionné plus haut

Stilgart: et qui n'est pas traité de base dans les algos

Stilgart: tu es resté gold à OoC ?

Default avatar.png JBM: si on parle de la meme, elle m'a bien fait suer

Default avatar.png JBM: j'ai plus de bouquin sur le sujet, et online c'est toujours l'autre cas qui est traite

Stilgart: même dans les bouquins en fait

Default avatar.png JBM: ca m'a force a reposer les maths, et j'aime pas faire des maths sous la contrainte

Default avatar.png Bob: oui oui gold

Default avatar.png Bob: j'ai sans doute pas la motivation suffisante pour mettre l'effort nécessaire à passer legend sur celui-là

**BlaiseEbuth pointe un flingue sur JBM. "Fais des maths !"

Stilgart: Bob: pas mieux

Default avatar.png JBM: "pas pour toi"

Default avatar.png JBM: encore que

Default avatar.png JBM: tu paies en flingues?

Stilgart: mais je te suggère d'améliorer ta detection des mines ennemies

Stilgart: ça ma fait passé de toi le dernier vendredi à top gold

Default avatar.png LuckyJ.: Hmm, et bien Timeout sur Nintendo, je vais reposer les maths pour voir quoi faire une fois le premier résultat obtenu

Default avatar.png Bob: je le note

Default avatar.png Bob: mais bon comme de toute façon je fais rien de particulier pour essayer de les éviter... :D

Stilgart: LuckyJ.: mon conseil est plus de regarder le code et de trouver un problème de math qui correspond

Default avatar.png JBM: moi je vais retourner voir winamax, parce que ca m'intrigue cette histoire

Stilgart: ie, trouver la bonne abstraction du code

b0n5a1: Stilgart quand tu dis "cormen"...algos avec 957 exos et 157 problèmes ?

Default avatar.png JBM: y'a des exos dans le cormen?

Stilgart: oui

Default avatar.png JBM: ca me rappelle rien

b0n5a1: 158 pardon

Default avatar.png JBM: je verifierai tout a l'heure

Stilgart: "intro à l'algorithmique, v2 fr" ici

Default avatar.png LuckyJ.: Yes, merci Stilgart :D Par curiosité, t'as fait quoi après ta thèse?

b0n5a1: ha, j'ai l'édition 3

Stilgart: mais je pense pas qu'il y ait autant d'exos dedans

b0n5a1: cormen, leiserson,rivest, stein en fait ?

Default avatar.png JBM: je dois avoir la v3 en

Stilgart: LuckyJ.: PRAG (enseignant à temps complet dans le supérieur)

Default avatar.png JBM: b0n5a1: oui

b0n5a1: ok

Stilgart: (par opposition à l'enseignant-chercheur qui est le format le plus répandu)

Default avatar.png LuckyJ.: Ah, je crois bien n'avoir connu que

Default avatar.png LuckyJ.: ça*

Stilgart: b0n5a1: oui, voilà

Stilgart: je conseille une version en

b0n5a1: j'ai ça sous le coude, avec ia de russel et norvig...c'est mes seuls 2 "gros pavés"

b0n5a1: en français les 2

Stilgart: LuckyJ.: j'ai un statut qui me permettrait d'enseigner en prépa, mais les places sont chères et je ne suis pas si mal où je suis (école d'ingé, donc Bac+3/4)

Default avatar.png JBM: ca doit etre gros boulot enseigner en prepa non?

Stilgart: oui

Default avatar.png LuckyJ.: Quelle école?

Stilgart: tu croules sous les copies

Default avatar.png JBM: exactement

Stilgart: tiens, j'ai pas mis à jour mon profil :fearful:

Stilgart: du coup, je ne dirais pas que c'est encore indiqué dedans :D

Stilgart: 7e meilleure entreprise sur OoC d'ailleurs

Default avatar.png JBM: ah y'a un classement

LuckyJ.: Ah, t'es prof à l'ENSIIE!

Stilgart: JBM: la prochaine fois faudra qu'on te recrute

Default avatar.png JBM: vous l'avez pas deja fait?

LuckyJ.: Mdr, j'étais à TSP Stilgart ;)

Stilgart: c'était pour la partie école, pas la partie entreprise

Stilgart: ha, du coup tu connais Evry

Default avatar.png JBM: skoi tsp

LuckyJ.: Un peu ouais!

LuckyJ.: Télécom SudParis

Default avatar.png JBM: je sais plus a quel point on peut effacer

Default avatar.png JBM: ah l'int

LuckyJ.: Yep

Stilgart: JBM: oui, voilà

Stilgart: JBM: je peux changer en "MESRI"

Default avatar.png JBM: euh

Default avatar.png JBM: si tu le dis

Stilgart: ministère de l'enseignement supérieur de l'innovation et de la recherche

Stilgart: dans l'autre sens d'ailleurs...

Stilgart: sinon ça fait MESIR

Stilgart: ou alors je mets EN et je fais une team avec nicola

Default avatar.png JBM: a team a abattre

Stilgart: clair, trop de profs de maths là

Default avatar.png JBM: et leurs idees a la con sur ce qui constitue un bon puzzle

BlaiseEbuth: On fait une team tortue ! :tutle:

nicola: Tu es jaloux, JBM. :p

Default avatar.png JBM: Tortue

nicola: Autruche.

Default avatar.png JBM: je crains que ca soit pas dans leur base

nicola: Lapin.

nicola: Sinon JBM, tu peux faire colleur en prépa s’il y en a une pas loin.

Default avatar.png JBM: oui, ca me motive trop

nicola: En première année, ça gagne un peu de sous et ça ne demande pas trop de préparation.

nicola: En plus, ça te donnera des idées de puzzles.

nicola: →[]

Default avatar.png JBM: comme si j'en manquais

nicola: Sans déconner ?

Default avatar.png JBM: ca va faire du bon puzzle ca, "soit un tuyau pince et un flux quasilaminaire..."

nicola: Effet Venturi ?

dbdr: trictrac tu progresses?

trictrac: oui peut être

trictrac: on va voir

dbdr: :)

trictrac: tu es bien parti aussi

dbdr: j'allais le dire pour toi :D

EricSMSO: Petite question IDE : j'ai voulu profiter de mon temps libre pour essayer CLion. Mon pc un peu poussif fait tourner Visual, mais CLion impossible, un clic, et réaction 30 s plus tard. Est-ce que CLion est vraiment plus gourmand que Visual ?

dbdr: j'ai commencé à prendre qqs parties à vous deux

dbdr: EricSMSO aucune udée

trictrac: pariel

trictrac: pareil

Stilgart: mais de quoi ils parlent ?

Stilgart: offre valable aussi pour EricSMSO qui test CLion, le pauvre

dbdr: Stilgart à part ça on parlait des tulipes :)

Stilgart: EricSMSO; aucune idée, ces trucs c'est définitivement pas pour moi

Stilgart: wapffff.... c'est loin dans ma todo list ça

dbdr: tu édites avec quoi d'ailleurs Stilgart?

Neumann: EricSMSO: j'avais brièvement testé VS et j'utilise Clion, j'ai pas de soucis particulier

Neumann: C'est un grille-pain ton PC ?

EricSMSO: pc portable moyen de gamme qui a quatre ou cinq ans

Neumann: Ca devrait largement suffire

b0n5a1: Neumann visual studio il tète sévère quand même

b0n5a1: avec le pc de 6 ans du boulot c'est la misère

Neumann: Oui, je le mets dans la même catégorie en terme de "lourdeur"

Neumann: Mais ça reste des gros machins, c'est sûr

Stilgart: dbdr: vim ou vsc selon l'os

dbdr: pas tout à fait pareil :D

EricSMSO: Merci pour vos réponses. Ça ne va pas dans le sens de ce que j'ai constaté. Je réessayerai quand le père Noël m'aura apporté un vrai gros pc

LuckyJ.: Bon, merci Stilgart pour tout à l'heure

J'arrive bien à avoir un premier bon résultats mais j'ai pas encore trouvé la logique de pourquoi parfois il y 4 solutions possibles

Default avatar.png JBM: qu'est-ce qui l'empecherait?

LuckyJ.: De la première, construire la deuxième, c'est logique mais l es 2 autres j'ai pas encore le trucs ^^

LuckyJ.: Bonne question JBM °^°

Stilgart: damned... pour les tests 1 et 2 il n'y a pas unicité !!!

Stilgart: je l'avais oubliée celle là

LuckyJ.: Et oui

LuckyJ.: Ils m'embêtent bien ceux-là

Stilgart: en vrai, il n'y a aucune raison qu'il y ait unicité

LuckyJ.: Agree, mais ça arrange :D

Stilgart: de toute façon, tu as le temps de trouver toutes les solutions

LuckyJ.: Et tenter un brute force pour trouver deux solutions non symétrique, je trouve pas ça sexy

LuckyJ.: C'est ce que t'as fait toi?

Stilgart: pas du tout

LuckyJ.: if size == 32bits -> do brute force?

LuckyJ.: Ah, tu me rassures ahah

Stilgart: j'ai un algo qui résout le vrai problème caché

LuckyJ.: Je pensais l'avoir trouvé, mais apparement non

Stilgart: mais j'étais persuadé que je m'arrêtais à la première solution, mais non en fait

LuckyJ.: Ah! faut que je repose les maths alors

LuckyJ.: Mais mon comptage de pairs me semblaient être la solution aboutie pourtant°

LuckyJ.: !*

Stilgart: encore une fois, c'est "identifier le bon problème" la clé

Default avatar.png JBM: houla

Stilgart: quand tu as trouvé, ça fait le même effet que pour le reverse de CG, tu te demandes pourquoi tu n'y a pas pensé avant

Stilgart: (le reverse de CG j'avais été très mauvais pour le coup :( )

LuckyJ.: Ya un reverse sur ce thème? Oo

Stilgart: https://www.codingame.com/multiplayer/optimization/codingame-sponsored-contest

Default avatar.png JBM: non

Stilgart: mais ça n'a rien à voir avec Nintendo

Default avatar.png JBM: ni avec... Ca

Stilgart: à part le fait que la clé c'est d'identifier le bon problème

LuckyJ.: Ah, oui, je ne l'ai pas ouvert encore

Stilgart: et que quand tu l'as trouvé, tu le sais

LuckyJ.: Yes, c'est exactement ce que je pensais quand j'ai décomposé puis regroupé le cryptage, je me suis dit "bah oui, évident"

Faut que je le ême déclic une 2eme fois et ce sera la bonne

Stilgart: pas assez naturel pour un bon reverse tout ça ;)

Stilgart: ha mais dwarfie l'a fini en fait Nintendo

Stilgart: gg

Default avatar.png JBM: en php

Default avatar.png JBM: et... il etait pas cense?

Stilgart: non, en C++

Stilgart: je savais qu'il avait trouvé le truc, mais à l'époque il n'avait pas eu le courage de coder l'algo

Stilgart: justement à cause du 'détail technique'

Default avatar.png JBM: enfin, "un" des algos

Stilgart: et du fait de trouver la bonne réf

Stilgart: oui, un des algos... mais je me vois mal coder l'autre

Stilgart: (j'en connais que deux)

Default avatar.png JBM: ben je sais pas

Default avatar.png JBM: dece que j'ai suivi, j'ai "pas le meme que tlm"

LuckyJ.: Tu l'as fait aussi JBM?

LuckyJ.: gg!

Default avatar.png JBM: ben oui

Stilgart: je pense que pour une fois j'ai des chances d'être à contre-courant aussi

Stilgart: ici, tu trouveras aussi Magus et _Royale qui ont réussi

LuckyJ.: Mdr, c'est encore plus frustrant de savoir qu'il y a plusieurs méthodes en ayant l'impression que je sois ultra proche de la solution finale

Stilgart: et Beber et Agade (mais ils ne viennent plus trop)

Default avatar.png JBM: c'est que tu l'es probablement pas

LuckyJ.: Aucun tips, je vais trouver

Default avatar.png JBM: c'est tout le mal qu'on te souhaite

Stilgart: LuckyJ.: non, il n'y a qu'une méthode, c'est trouver un algo dans la littérature

Default avatar.png JBM: mefie-toi, y'en a qu'ont tendance a bien spoiler pour clamer qu'ils l'ont fini

LuckyJ.: JBM, je les hais cordialement :p

dbdr: ou être très bon et y passer 10 ans?

Stilgart: plus que ça

Default avatar.png JBM: parlant de spoil, si jeme refaisais un poetit nethack

dbdr: ah ouais

Default avatar.png JBM: il en a fallu combien au trio gagnant?

Stilgart: meme en étant du domaine je resors pas l'algo

Stilgart: +s

Default avatar.png JBM: mmm

LuckyJ.: Bon, il est temps de la rupture, j'y penserai mieux à tête reposée Merci, Ciao!

Default avatar.png JBM: moi j'ai le souvenir en l'implementant que j'en ai pense a la fin "ah mais en fait on fait juste ca au pif jusqu'a ce que"

Default avatar.png JBM: faudrait que je voie si j'arrive a me relire

dbdr: famous last words

Default avatar.png JBM: mais si c'est le cas, oui je me resentirais de ressortir l'algo

Stilgart: clair

dbdr: on ne l'a jamais revu

Default avatar.png JBM: bah

Default avatar.png JBM: t'as deja lu du code a toi d'il y a 5 ans?

Default avatar.png JBM: "mais quel est le debile profond qui a pense que c'etait une bonne idee de..."

Stilgart: JBM: oui :(

dbdr: je travailles sur le meme projet depuis bcp plus que ça pour le boulot, donc oui :)

Default avatar.png JBM: cvs annotate

Default avatar.png JBM: "ah tiens"

Stilgart: le stock de bière n'a pas suffit ce jour là

Default avatar.png JBM: tiens parlant de :beers:

Default avatar.png JBM: 1) ou sont bob et boulet

Default avatar.png JBM: 2) a l'attaque

BlaiseEbuth: :beers: !

Default avatar.png JBM: et blaise

dbdr: ça aidera surement pour la relecture

Alshock: :beers: all the way!

Default avatar.png JBM: je comptais pas m'y mettre si tard le soir

Stilgart: Boulet c'est pas du tout son domaine le Nintendo

Default avatar.png JBM: les :beers: par contre

Stilgart: et c'est pas du genre à try hard (ni même à try en fait)

Stilgart: par contre, pour les beer time, ça oui

EricSMSO: Houla quelqu'un est en train de piétiner mon beau jardin de tulipes

trictrac: ce n'est pas fini

Stilgart: piétineur de rêve, c'est pas mal non plus

Default avatar.png MaxDev1: Je ne comprends pas le jeu, pourquoi nextCheckpointAngle n'est pas définis ?

BlaiseEbuth: Pourquoi le nom ndu jeu n'est pas défini dans ta question ?

Default avatar.png JBM: -3vel

Default avatar.png MaxDev1: Je suis un peu perdu, je fais le troisième jeu.

BlaiseEbuth: Y sont numérotés ?

Default avatar.png MaxDev1: C'est à dire ?

BlaiseEbuth: Que y'as des centaines de puzzles/multis sur ce site, alors il faudrait préciser duquel tu parles...

Default avatar.png MaxDev1: Le troisième. j'ai un vaiseau qui tourne à chaque check point.

Stilgart: MaxDev1: c'est ordonné par l'âge du capitaine et la vitesse du vent ;)

Stilgart: donc le 3e c'est pas CSB choix moi

BlaiseEbuth: Pourquoi le troisième ? Y'as un ordre ?

BlaiseEbuth: Bref, doc sur csb. C'est quoi ton promblème exactement ?

BlaiseEbuth: +n

Default avatar.png MaxDev1: Je viens de m'inscrire, le tutoriel m'a fait faire 3 niveaux.

Default avatar.png MaxDev1: C'est juset marqué "coders strike back"

Default avatar.png MaxDev1: juste

BlaiseEbuth: Ah ! On apprends desz choses ^^

dwarfie: stilgart ... ca fait tres longtemps que j'ai fini nintendo en fait ;)

dwarfie: 4 ans d'apres l'historique :D

dwarfie: mais faut pas me demander de le refaire :upside_down:

BlaiseEbuth: Ok MaxDev1, du coup quel est ton problème ?

b0n5a1: au hasard, toutes les inputs ont changé et paf poubelle le code ^^

Default avatar.png MaxDev1: Le tutoriel m'a indiqué que je pouvais maintenant utiliser les variables nextCheckpointAngle, etc.. mais aucune n'est définis. Je ne comprends pas pourquoi.

EricSMSO: Bien joué trictrac. Là je sèche. On va essayer de garder du jus pour le contest à venir

BigUP: il m'a battu, il a eu de la chance !

EricSMSO: Et le pire c'est qu'il a de la chance à plein de juex

Default avatar.png MaxDev1: Bon, bah c'est vraiment foireux ce jeu.

BlaiseEbuth: Qu'est ce que tu entends par "aucune n'est définie" ? MaxDev1

b0n5a1: MaxDev1 : juste pour voir...copie ton code et sauve le...ensuite reset au code d'origine avec le bouton en haut à droite de l'IDE

b0n5a1: (ça sent le passage de ligue avec les inputs qui changent...et comme ça garde ton code en changeant de ligue...)

b0n5a1: sinon tu lis l'énoncé et tu rajoutes ce qui manque par rapport à la ligue précédente...y'a pas de quoi fouetter un chat

BlaiseEbuth: Ouai, pôv chat.

**BlaiseEbuth est attristé par la propention des nouveaux programmeurs à ne pas expérimenter...

b0n5a1: erf un stream coc (lien sur world)...à chercher la doc de split javascript ^^

BlaiseEbuth: C'est pas bô de se moquer...

Default avatar.png JBM: ca fait rever

Default avatar.png JBM: c'est pas de base dans les stubs?

b0n5a1: lol

b0n5a1: je sais pas

Default avatar.png JBM: allez je meconnecte

Default avatar.png JBM: parce que c'est si doux de se moquer

b0n5a1: j'en ai vu des pourris, premier réflexe : ça ça dégage

Default avatar.png JBM: de twitcheurs ou de coc?

b0n5a1: des for for for pour lire des chaines caractère par caractère

b0n5a1: stub coc

Default avatar.png JBM: euh, il est sur #fr

Default avatar.png JBM: c'est moins cool poru se moquer

Default avatar.png JBM: j'ai le son grave nase

Default avatar.png JBM: c'est pareil chez vous?

Default avatar.png JBM: je vais pas tenir la

BlaiseEbuth: Non, moi ça va

Default avatar.png JBM: ca fait tout "canal+"

dwarfie: cool ... ca stream sur un shortest qui se fait en bash sans forcer

dwarfie: :D

Default avatar.png JBM: pour l'instant java 300 lignes qui fait 100% ca gagne

BlaiseEbuth: C'est bidon comme sujet en plus...

Default avatar.png JBM: je desactive le low latency voir

b0n5a1: dwarfie go go y'a un nouveau qui se lance ^^

Default avatar.png JBM: refresh -> jme repaie une pub

dwarfie: trop tard je suis tombe sur le sujet le plus bidon et l'ide a planté ... pfff

b0n5a1: c'est quoi ce coc avec 16 "witing for player" ???

Default avatar.png Dadi-dado: slt

dwarfie: b0n5a1 . private

b0n5a1: ok

b0n5a1: ascii sapin youpi

b0n5a1: tain mais faut pas lire le sujet sur un truc comme ça, go direct

b0n5a1: 30s de perdues

Default avatar.png JBM: oui mais stream

Default avatar.png JBM: (donc stream du clash c'est naze par def)

Default avatar.png JBM: c'est quoi son puissance 4 en bas a droite?

b0n5a1: lol CG out

Boulet: OMG on va dire que mon ide à planté l'affichage parce que sinon CG vous sortez l

b0n5a1: ce fou rire

Boulet: c'est quoi cette idée de souligner les mots clefs (enfin certains)

Boulet: 'lut tout le monde

b0n5a1: o/ Bob

b0n5a1: oups

Stilgart: dwarfie: huhu

b0n5a1: o/ Boulet

b0n5a1: (Bob aussi hein)

Stilgart: tu as du me dire un soir que tu avais la flemme, et trouver la motivation en me le disant :D

Boulet: ...

Stilgart: Boulet: fix ton Nintendo

Boulet: Bah je peux pas TOUT LE TEMPS buter du bison :D

Boulet: ah non ça c'est mon sony

Stilgart: :)

Boulet: dwarfie: on se le fais ce puzzle ?

dwarfie: lequel ?

Boulet: https://www.codingame.com/contribute/view/50004ebc8dee3fa9a9cac12f5d3913c9ff4b

Boulet: tu as juste à refuser

Boulet: et je fais un bon vieux cf dwarfie

Boulet: On trouvera bien un Zorg1, un b0n5a1 ou un Stilgart pour faire le 3ieme

b0n5a1: Stilgart tes collègues font les méchants ^^

Boulet: :innocent:

Boulet: c'est lui le méchant :D

b0n5a1: bin t'as perdu Boulet...Stilgart l'a aidé sur le chat icic ^^

b0n5a1: ici*

Boulet: et ?

b0n5a1: bin il t'aidera pas à rejeter ^^

Boulet: mWaaaaaaaa

b0n5a1: perso je le mettrais en coc

b0n5a1: ça change des sapin, fibo, primes

Boulet: tu as vu le comment de dwarfie ?

b0n5a1: oui

Boulet: du coup pas en coc non plus

Boulet: sinon on pourrait discuter

b0n5a1: sauf que c'est un coc en français de Magus...pas sûr que ce soit encore là

b0n5a1: faut que ce soit en

Boulet: common

dwarfie: et voula a venir voir ce q'uon m'interpelle , je manque de temps sur un golf ... c'est malin ... et sur un n-ieme sujet de sudoku en plus ...

RomanceDawn: tiens tu fait du coc dwarfie

dwarfie: ouais ... surtout en golf ... et tomber sur ce sujet ... :poop:

RomanceDawn: ca me rapelle vaguement un truc avec gauss

dwarfie: pas du tout

RomanceDawn: ah bon

RomanceDawn: ca date de la seconde, je sais plus c'est qui

dwarfie: 126 en bash ... a raccourcir

RomanceDawn: bon

dwarfie: ah ouais t'as fait plus court ;)

RomanceDawn: echo "NO" :smiley:

RomanceDawn: avec ca jevrait finir pas dernier

RomanceDawn: devrait *

dwarfie: attention les yeux

dwarfie: a="(\\1+\\2+\\3)\/2-" sort -rn|xargs|sed -r "s/(\w*) (\w*) (\w*)/scale=1;$a\1;$a\2;$a\3/"|bc|sed -r "s/^(-|0).*/NO/;/N/q;s/\.0//"

RomanceDawn: wah gg

Zorg1: comment es ton shitpost ?

RomanceDawn: :thinking:

Zorg1: o/ à Automaton2000 & AutomatonNN

Default avatar.png AutomatonNN: il bosse sur le forum ?

Default avatar.png Automaton2000: bon, je vais essayer de le faire

dwarfie: j'avais prevenu que ca allait faire mal aux yeux ...

dwarfie: c'est pas toi qui ferait ca ... hein Automaton2000

Default avatar.png Automaton2000: je dois faire un truc comme ça

dwarfie: Automaton2000 ... show me

Default avatar.png Automaton2000: surtout si tu as un truc qui marche

dwarfie: Automaton2000 ... oui , moi ca marche . et en plus je sais dire tortue et licorne moi

Default avatar.png Automaton2000: je sais pas comment ça se fait bien avec un minmax

darkhorse64: dwarfie: ton chat est passé sur le clavier ou ça fait qq chose ton prog ?

dwarfie: ca resoud ce truc : https://www.codingame.com/contribute/view/493300a7780f17451813b74af22bfdca0f85

Alshock: Moi je préfère l'amour en mer !

Zorg1: :musical_note: c'est l'amour à la plage ha ou tcha tcha :notes:

EricSMSO: La marine en est fière ?

darkhorse64: :scream: Ta réponse me fait peur, j'aurais préféré l'hypothèse du chat

dwarfie: tu veut avoir peur ... c'est pas le pire que j'ai jamais fait :D

darkhorse64: On dirait une réponse à IOCCC

Zorg1: t'as des shells où c'est la foire aux pipes, le tout sur une seule ligne

Zorg1: c'est assez concept

Default avatar.png hauretax_x: c'est jolie

darkhorse64: Ce qui est balèze, c'est de faire de l'ASCII art avec le code

Zorg1: t'as CG Funge pour ça ;-)

dwarfie: ah ca ... mon code a cgfunge prime , il est deisgn ;)

Zorg1: (t'as aussi le truc qui programme avec des rectangles de couleur)

Default avatar.png JBM: piet

Zorg1: merci JBM toujours sur les bons coups ;-)

Default avatar.png JBM: c'est mon domaine

Zorg1: les forths/rpn déguisés en langages ésotériques ?

Default avatar.png JBM: entre autres

Default avatar.png JBM: j'ai participe a un raid twitch

Default avatar.png JBM: je me sens sale

Fangel: les raids c'est toujours salissant :)

Vry: C'est quoi un "raid twitch" ???

Vry: Pleins de streamings les uns à la suite des autres ?

Zorg1: plein de streaming en mitraillette qui n'ont rien à voir les uns avec les autres ?

Zorg1: une sorte de zapping à temps réel quoi ;-)

Zorg1: ah ok un "raid twitch" c'est quand tu vas chez qqn d'autre. je découvre des trucs c'est dingue.

Zorg1: bon Automaton2000 t'en dis quoi de tout ça ? tu te prépares pour le déconfinement du 11 mai ?

Default avatar.png Automaton2000: ca dépend de ce que tu veux

b0n5a1: tu va l'emmerder en live peandant son stream ? ^^

Zorg1: bah de ce que j'ai compris, vu que twitch je dois y aller 3 fois par contest ...

Zorg1: pour voir les streamings de Pierre, Paul et Jacques

Zorg1: (à la base pour moi twitch c'était le truc où tu montrais ta séance de jeu vidéo, après y a eu des gars qui ont commencé à faire la cuisine et à programmer avec des gants)

b0n5a1: lol le mec des gants...

Zorg1: :D

b0n5a1: il a viré tous ses streams cg

b0n5a1: il reste que ses séances de 24h de gaming d'affilée

Zorg1: il paraît que ça attirait les trolls à poils durs ... :smirk:

Zorg1: *trolls

b0n5a1: en même temps t'as l'air con en entretien..."oui je m'entraine à coder et je stream"..."ha fais voir"..."Mais,mais, MAIS TU FAIS QUE JOUER...DEGAGE3

b0n5a1: hihi

b0n5a1: + 5h pour faire un truc torchable en 10min

b0n5a1: c'est pas une balle que tu te tire dans le pied, c'est un ICBM

Zorg1: bah quand t'essais d'expliquer en même temps que tu codes ...

Zorg1: à une époque un fondu voulait qu'on fasse du "pair programming"

b0n5a1: en entretien?

Zorg1: non non sur le projet qui prenait l'eau avec des mises en prod au forceps

b0n5a1: lol

b0n5a1: notre directeur en carton veut que je me mette sur un projet avec un mec et lui avec moi sur le mien

Zorg1: pendant tes arrêts maladies ? :p

b0n5a1: tu sais celui qui nous met en chômage partiel pour sous activité fictivve

b0n5a1: lol

Zorg1: oui je sais ...

b0n5a1: non mais pleins sont en arrêt maladie garde enfant ou chômage partiel et télétravaillent là

b0n5a1: on est 4 à dire "chômage partiel? fuck boulot, on participe pas à ta magouille"

Zorg1: oui pas mal ont pris leur 5 jours d'arrêt d'activité d'avril cette semaine. On est trois dans l'équipe (sur 8) :D

Zorg1: sur 8

b0n5a1: y'en a un il lui a remplacé ses congés semaine 18 par du chômage pour que ça lui coûte rien

b0n5a1: arnaque land

Zorg1: bon j'espère qu'il va pas y avoir le gros pépin de prod cette semaine ...

Zorg1: de toute façon c'est le contribuable qui paie, si j'ai bien compris le business model de ta boîte ...

b0n5a1: ouais mais là c'est pire qu'abuser

b0n5a1: et s(il s'amuse plus tard à vouloir "sanctionner" ceux comme moi qui jouent pas son jeu de merde...je t'assure qu'avec moi ça va faire mal avec toutes les preuves qu'on a

b0n5a1: bosser en étant déclaré au chom pour "faire des économies"... derrière les barreaux ce sera mérité

Zorg1: bah s'il a plein de potes politiciens, il pourra s'en tirer ;-)

b0n5a1: faut pas pousser non plus

Zorg1: quand je vois les Balkany, tout est possible :D

Zorg1: bon ils ont finis en cabane à la fin

Zorg1: Automaton2000 tu détournes du fric ?

Default avatar.png Automaton2000: on est d'accord que c'est pas assez

Zorg1: c'est toujours comme ça Automaton2000 y en a jamais assez ...

Default avatar.png Automaton2000: si un jour il y aura de nouvelles règles en bronze ?

b0n5a1: faut organiser un raid wood to bronze sur JBM ^^

b0n5a1: 2000 folowers en 10 min

Zorg1: je ne sais pas si il cherche à avoir des tonnes de follower

Zorg1: monétiser les streamings CG ? :p

b0n5a1: non mais c'est juste pour le boxon sur le coup ^^

b0n5a1: plus que 66

b0n5a1: j'en ai fait 6 (coc)

Zorg1: bientôt la légende CoC

Zorg1: ah le chiffre de la bête

Zorg1: trop fait de SQL aujourd'hui, mes réflexes sont émoussés ...

Zorg1: "dév java sénior" j't'en foutrais ...

JohnnyYuge: ET BONSOIR

JohnnyYuge: Je viens vendre mon nouveau produit musical

Zorg1: tiens v'la la star

JohnnyYuge: Parce que coder c'est pour les faibles

Zorg1: j'ai pas l'oreille musicale j'aime que les bruits forts passe ton chemin ...

b0n5a1: la flûte clavier usb

JohnnyYuge: Non en vrai, ça vous est déjà arrivé qu'un pote vous lance un pari à la con de réaliser un truc stupide

JohnnyYuge: Et au final bin ça devient quelque chose de pas stupide ?

JohnnyYuge: Parce que j'ai un pote il m'a dit "le même coffin dance c'est trendy sur tiktok, mais ce serait mieux en jazz, t'es cap ?"

b0n5a1: bon après le D...faisons un forcing pour avoir emojicode sur CG ^^

JohnnyYuge: Et du coup je l'ai fait, et c'est ma musique la plus réussi au final xD

Zorg1: fais chauffer les multi comptes

JohnnyYuge: Le D est passé ?

Zorg1: oui

Zorg1: pas très utilisé par la foule de votants

b0n5a1: https://www.emojicode.org/docs/packages/s/

b0n5a1: c'est mieux ça ^^

JohnnyYuge: J'avoue je viens de regarder combien avaient coder en D sur le dernier contest

JohnnyYuge: Ca s'élève à 1, ce qui est déjà infiniement fois plus que ce que je pensais

Zorg1: ah tiens personne n'a tenté en Clojure ...

JohnnyYuge: J'aurais du coder en clojure pour avoir mon icone premier d'un langage -_-

Zorg1: oui c'est le bon plan

JohnnyYuge: Ah mais je l'ai déjà. J'ai du troller avec un langage bidon genre Visual basic

b0n5a1: j'ai voulu faire ça une fois JohnnyYuge...j'ai tout traduit en VB...le lendemain un VB est passé devant moi ^^

JohnnyYuge: Sale affaire :/

Zorg1: VB honnêtement les gars, respectez vous ...

b0n5a1: bah y'en avais que 2 qui étaient à la cave...et y'en a un qui a monté les escaliers

b0n5a1: c'était sur le minage de cristaux

JohnnyYuge: Ah c'est Code of Kutulu qui m'a donner le 1er d'un langage

b0n5a1: t'as planqué une commande secrète dans le moteur ? ^^

JohnnyYuge: Mon bot était en Java pendant les tests, j'ai fait python en live et j'ai fait du lua pour le contest

JohnnyYuge: Sachant que mes deux langages de prédilection c'est C++ et TypeScript, je crois que j'étais rincé xD

b0n5a1: erf

Zorg1: oui lua y a pas grand monde au dernier contest

JohnnyYuge: Il est en énorme perte de vitesse, les moteurs de jeu l'utilise plus

Zorg1: ah c'est quoi le truc à la mode maintenant ?

JohnnyYuge: C# / C++

Zorg1: pour le scriptage de jeu ?

JohnnyYuge: En fait c'est Unity et Unreal qui ont tout le marché indé et moyen studios

JohnnyYuge: Du coup Unity c'est C# pour le scripting

JohnnyYuge: Et Unreal c'est un peu particulier parce que c'est les blueprints et du C++

JohnnyYuge: Mais c'est pas spécialement une mode, c'est juste le délai des nouveaux entrant et d'abandon des anciennes technos, ça fait un bails qu'ils sont là avec ces deux langage

JohnnyYuge: Y a aussi le fait que le Core .NET est passé Open Source en 2016 qui joue carrément en la faveur de C#

b0n5a1: pour ceux qui seraient intéressés : -100% : https://store.steampowered.com/app/201270/Total_War_SHOGUN_2/

b0n5a1: y'a un peu de Godot aussi JohnnyYuge

Zorg1: ah oui j'avais vu Alien isolation à moins de 2 euros hier

b0n5a1: faudrait que je le recommence celui là, je l'ai depuis longtemps mais j'ai arrêté et sais pas où j'en suis

b0n5a1: ha si

b0n5a1: faut éviter l'alien dans des pièces chiantes ^^

Zorg1: bah faut pas éviter l'alien en général dans ce type de jeu à moins que t'es une puissance de feu suffisante ?

Zorg1: ou alors tu le buttes avec une presse hydraulique ? (un grand classique mais j'aime bien)

b0n5a1: c'est assez au début t'as que dalle en arme

b0n5a1: juste un flingue je crois

b0n5a1: ou un tube je sais plus

Zorg1: oui c'est l'ambiance de ce type de jeu, tu passes ton temps à te planquer, c'est pas Doom ;-)

b0n5a1: ha tiens tu me fais penser...faudra que je passe le boss final dans Styx shards of darkness

Zorg1: c'est de l'infiltration aussi ?

b0n5a1: assez oui

Zorg1: j'en ai entendu parlé

Zorg1: bon thx j'ai pris total war shogun 2 ;-)

b0n5a1: il est super fragile, un coup et il est raide

b0n5a1: et il peut pas stealth kill ceux en full armure (nains, elfes)...donc oui faut être discret

b0n5a1: et quand tu crèves il se fout de ta gueule de façon assez marrante

b0n5a1: enfin quand "il" crève

b0n5a1: il te propose de prendre la manette et que tu prennes sa place, des conneries comme ça

Zorg1: hé hé

Zorg1: on joue avec le 4éme mur à ce que je vois

b0n5a1: ouch 32Go sur disque il prend...plus de place lol

b0n5a1: (total war shogun 2)

Zorg1: ah oui mon gars c'est gras

b0n5a1: bon ça empêche pas d'ajouter

Zorg1: total war je suis pas trop fan

b0n5a1: +12e les 8 dlc à -75%

b0n5a1: bon ça ce sera pour plus tard peut être

Zorg1: m'ouais bof

Zorg1: j'me ruine assez en DLC de jeux paradox ;-)

Oioi: Quelqu'un a fait le challenge Winamax ?

Zorg1: il est dur celui là, uniquement en C++ en plus

b0n5a1: ha ouais j'avais commencé et laissé en plan parce que pas le temps une fois

Oioi: Non, je le fais en Python

b0n5a1: celui avec le backtracking ?

Oioi: Oui

b0n5a1: le golf ou un truc comme ça ?

b0n5a1: ok

Oioi: c'est ça

Zorg1: ah non je confonds avec Nitendo, désolé

Zorg1: mais j'ai pas fait non plus le golf

Oioi: mon souci c'est que la solution est dite unique et que pour le test 5 j'en trouve 2

Oioi: (au moins)

b0n5a1: tu valides les 2 ???

Alshock: Nintendo j'ai regardé, j'ai confusé, puis mon chemin j'ai passé

Oioi: Non, une seule des 2 est considérée valable et je ne comprends pas pourquoi. A chaque test la solution est censée être unique

b0n5a1: t'as 2 soluces différentes qui passent le test...ou tu crois avoir 2 soluces ?

b0n5a1: ok

b0n5a1: me rappelle plus bien mais fait gaffe je crois que 2 trajectoires de balles peuvent pas se croiser

Zorg1: oui il y a cette contrainte

Alshock: Je suis en train de me faire spoiler, je crois que je devrais ouvrir mon carnet des notes volées :P

Zorg1: on spoile que dalle, non ?

b0n5a1: ? Alshock

Alshock: Ah vous parlez de celui là

Alshock: *griffonne ses notes*

Zorg1: oui le parcours de mini golf

Oioi: Oui, mes trajectoires ne se croisent pas

b0n5a1: ha oui je viens de regarder j'ai un gros //TODO au milieu ^^

Alshock: Ah ah ah, ces moments magiques où tu imagines ton toi du passé en train de se foutre de ta gueule en te laissant la patate chaude

Oioi: :-)

b0n5a1: en fait j'ai quasi rien fait dessus à part lire/stocker les inputs et un ou deux trucs basiques ^^

Oioi: Ok, j'ai trouvé mon erreur

Oioi: Désolé pour le bruit

Zorg1: d'un autre côté on parlait de jeux steam alors bon ;-)

b0n5a1: ha si me reste 68Go de libre...mais bon ^^

Zorg1: achètes un autre HD

Zorg1: je ne sais pas si ils ont eu le temps de mettre leur taxe sur les disques durs internes

b0n5a1: j'y ai pensé...mais je suis sur un portable avec un ssd + un normal...faut que je prenne un externe

TidyMaze: bon, je pense que mon algo est imbattable, https://www.codingame.com/share-replay/455404252

Zorg1: ah tu fait partir l'autre en time-out ;-)

TidyMaze: oui je suis déçu, meme pas une vraie victoire

Zorg1: le but c'est de rejoindre ses deux bords avec uniquement des sauts de cavalier d'échec ?

TidyMaze: yes

TidyMaze: (et sans croiser l'adversaire)

b0n5a1: bon j'ai regardé quelques reviews...shogun 2 ajouté à la lib ^^

TidyMaze: je ne suis qu'à 25 pts d' EricSMSO :D

Zorg1: il avait quasiment gagné le rouge non ?

TidyMaze: oui, 2 coups

TidyMaze: mais chut, ma victoire est flagrante

Zorg1: ah oui 3 coups pour toi

b0n5a1: Zorg1 je sais pas si t'étais là mais j'avais mis 2 autres liens ici

b0n5a1: (polyball et un pacman)

Zorg1: sur steam ?

b0n5a1: -100% jusqu'au 1 mai

b0n5a1: oui

Zorg1: bah balance :D

b0n5a1: ok

Zorg1: je commence à comprendre la stratégie de twit-PP

b0n5a1: https://store.steampowered.com/app/368180/Polyball/

b0n5a1: https://store.steampowered.com/app/441380/PACMAN_CHAMPIONSHIP_EDITION_2/

b0n5a1: je les ai filé à BlaiseEbuth (contact steam)...il se demandait où je les trouvais ^^

Zorg1: thx b0n5a1 rajouter à mon compte hé hé

Zorg1: bon le pac-man, m'ouais ...

b0n5a1: entraînement contest ^^

b0n5a1: ou pas

Zorg1: le lien entre les illustrations et le jeu du contest

b0n5a1: oui d'où le ou pas

Zorg1: connaissant CG ça risque d'être un pac man avec brouillard de guerre

BlaiseEbuth: Ou un portage du jeu pac-man en point&clic... :scream:

b0n5a1: ha te voilà

b0n5a1: héhé

TidyMaze: j'attends le contest World Of Codingame, in mmorpg à 2000 joueurs dans un un univers persistant

TidyMaze: avec donjons

Zorg1: pac-man + combat avec des cartes :p

b0n5a1: y'avait pas une histoire de mix de thèmes de contests précédents à un moment ?

b0n5a1: ha non cétait le designe je crois

BlaiseEbuth: Ouai fin c'était d'après l'illustration de départ... Donc ça vaut pas plus comme info...

Zorg1: m'ouais on va mélanger CSB (forcément) avec Christmas Rush qu'on rigole ...

b0n5a1: bon là le design c'est pac-man en carton

b0n5a1: c'est du spoil ? :joy:

Azkellas: Il existe deppuis quand le puzzle wina ? Me souviens pas l'avoir vu avant

Azkellas: -p

Zorg1: au moins deux ans

Zorg1: quand je suis arrivé il était déjà là

b0n5a1: double super pac-gomme comme double hulk

BlaiseEbuth: Un tetrapack-man du coup...

Azkellas: ah ok

b0n5a1: c'est fou je trouve une offre -100% par accident presque tous les jours sur steam là ^^

Zorg1: tu peux pas les trouver avec les filtres ?

b0n5a1: j'ai essayé et bizarrement non

b0n5a1: je les ai dans "curateurs recommandés" ou "d'autres joueurs comme vois adorent" le plus souvent

b0n5a1: je les cherche même pas, je regarde juste ces trucs par curiosité jute au cas où y'aurait un truc sympa

Zorg1: quand je mets le filtre "gratuit" il me donne quand même les DLC payant de jeux que je ne possède pas ^^

b0n5a1: en fait avec tri du moins cher au plus cher sur les offre ça commence avec du -90% 39cts

b0n5a1: j'ai looté une fois un jeu gratuit 1 semaine parcequ'il allait disparaitre du store pour raison de fin de droits sur musiques

b0n5a1: l'éditeur l'a mis gratos pour ça la dernière semaine

Zorg1: ça m'a l'air bizarre leur truc. ça doit être codé de la même façon que l'appli au boulot ^^

b0n5a1: starpoint femini 2 je l'ai pas payé non plus

b0n5a1: gemini*

b0n5a1: je sais plus pourquoi

b0n5a1: y'a eu region of ruins à -100% aussi y'a pas longtemps

b0n5a1: y'a 2 semaines environ

Alshock: Avec la typo ça faisait sens, starpoint femini je comprends aisément pourquoi on ne la paye pas ! *auto-facepalm*

b0n5a1: j'ai retrouvé, lancement de starpoint gemini warlords...ils ont mis le 2 48h gratuit en pub

b0n5a1: y(a presque 3 ans

Zorg1: en fait là tu fais des stocks de jeux auquel tu joueras jamasi

Zorg1: tu me diras j'avais bien récupére un Metro Moscou comme ça gratos

b0n5a1: si tu voyais ma lib...

Zorg1: jamais installé

b0n5a1: et encore j'ai un contact russe lui c'est pas possible qu'il ait joué à tout

b0n5a1: 395 jeux le mec ^^

Zorg1: y a des forcenés

b0n5a1: je suis à 138 apparemment

b0n5a1: bon y'a des trucs qui se torchent en 2h aussi

Zorg1: m'ouais 160 sur steam ...

b0n5a1: ha oui si j'ajoute les hors steam faut en ajouter une bonne 20aine je crois

b0n5a1: j'ai pris récemment un bundle de 6 jeux d'un russe (je crois) à 2.74e

b0n5a1: doom like très court mais hardcore

b0n5a1: par contre y'en a un c'est codé avec les pieds

b0n5a1: the tape

Zorg1: (bon steam j'y suis depuis 2010 en fait)

b0n5a1: https://store.steampowered.com/app/387930/The_Tape/

b0n5a1: moi moins

BlaiseEbuth: Zorg1 t'es qui sur steam ?

b0n5a1: 2016 en fait

Zorg1: je vous envoie ça en privé

RomanceDawn: les gens qui achetent des jeux auxquelles ils jouerons jamais sur steam c'est le grand classic :p

b0n5a1: ouais quand tu vois le succès "j'ai joué pour la première fois" qui est affecté à 30ù ses users ça fait presque peur ^^

b0n5a1: 30%*

b0n5a1: le truc tu l'as juste en lançant le jeu

b0n5a1: tain quand tu crois que ta chienne fout le bordel et qu'en fait c'est le hamster :laughing:

Zorg1: trop d'animaux ...

b0n5a1: je croyais que la chienne tapais dans la gamelle d'eau (elle fait la gogol avec quand y'a un fond...mademoiselle veut pas mettre la tête dedans pour boire quand il reste encore 4 cm de haut)

b0n5a1: et en fait c'est le hamster qui cours partout dans sa cage

Alshock: La malédictions des humble bundles. Mais perso j'ai des jeux auxquels j'ai jamais ou quasi jamais joué et je ne regrette absolument pas de les avoir acheté. C'est d'excellent jeux et je sais que le jour fatidique faut que je sois prêt à y passer 10 jours sans dormir

Alshock: Et puis ya des jeux que j'ai lancé en me demandant ce que ça foutait dans ma librairie et j'aimerais les effacer de mon historique ^^

Zorg1: ha ha le jeux où tu cherches une excuse foireuse si jamais on te demande ce qu'il fout là ...

b0n5a1: bn