Chat:Fr/2020-03-31

From CG community
Jump to navigation Jump to search

Default avatar.png nib: o/

Boulet: \o

Boulet: Stoub: ne bouge plus,je vais essayer de te pousser

Boulet: voila. Tu me dira comment c'est bien la silver :D

Boulet: ah quand meme :P

Vry: Azkellas ... Mouhahah

Vry: Le bot dans l'arène trigger les mines dès qu'il pense que tu peux être dessus ... et coup du bol tu y es systématiquement ... :p

Vry: Heureusement qu'il ne tient pas encore compte des dégâts que tu subits sinon il aurait pu te localiser beaucoup plus vite et lancer des torpilles ... :D

Vry: Il faut vraiment que j'ajoute la prise en compte desdégâts !

Palmipedus: Vry tu as quoi comme proba pour declencher la mine?

nmahoude: plop

Vry: Palmipedus, j'ai les positions possibles de l'ennemi. Dès que la zone de dégâts de la mine contient au moins une position je fais exploser ...

Vry: Exemple de carte :

Vry: http://chat.codingame.com/pastebin/1afa8d89-cb04-4621-bfbb-8bfbc65c3054

Palmipedus: oui je fais le meme principe mais ca utilise un paquet de mine

Palmipedus: ca permet de localiser plus rapidement

Bob: Automaton2000, AutomatonNN, amis des bananes et autres tortues, bonjour o/

Automaton2000: oui je suis sur le puzzle du jour ?

AutomatonNN: faut pas te proposer de te faire passer des tortues parce que t'as pas le temps de faire un truc de

Stilgart: Automaton2000: non, tu n'es pas le puzzle du jour

Automaton2000: ah ah ah ah ah ah

Stilgart: c'était ma réaction en lisant AutomatonNN ça ;)

AutomatonNN: ouais je sais pas pourquoi je suis pas là :)

Bob: bordel l'onglet CG qui freeze et tout ce que je viens de coder depuis dix minutes est perdu parce que je ne l'ai pas lancé

Bob: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Vry: Flûte Bob, la deuxième fois tu code plus vite ... :)

Bob: bah c'est pas des trucs compliqués mais c'est chiant :)

Vry: Oui c'est pas faux, heureusement, il n'y a que dix minutes de perdues ...

Nagatwin: Bob tu peux coder dans un IDE et copier/coller quand tu as besoin de tester

Bob: oui je sais

Nagatwin: (ou CGsync je crois)

Bob: mais bon des fois pour aller vite je fais dans CG

Stilgart: ou se dire que c'est trop chiant et coder dans l'ide vite fait ;)

Nagatwin: Ouais j'ai assez vite abandonné

Bob: bon si je renommais mon nouveau move ?

Bob: je râle suffisamment sur les collègues qui mettent des noms à la con pour pas laisser une fonction IAmTheWalrus() dans mon code...

SeebOmega: pour OOC tu veux dire ?

Bob: oui

Bob: quand même je mettrais pas un truc pareil dans du code pro

SeebOmega: decu... ca aurait etre drole en prod

Bob: mais bon il y a deux mois on a eu du Zorglub un peu partout dans le code pendant une semaine

SeebOmega: ben j ai fait une appli pour gerer plusieurs cloud providers au boulot si tu fais le konami code il y aune licorne shiny qui dab qui apparait

Bob: :D

Bob: va planquer ça dans une PR

SeebOmega: c est passe tkt

Bob: oui j'imaginne bien

SeebOmega: le gars qui a review a mis ca ;p

Bob: quand je vois le niveau d'attention qui est porté au code review chez nous...

Bob: ça pourrait passer inaperçu

SeebOmega: si tu choisis les bon revieewer ouais tu as du blind approve mais par default je les mets pas dans la liste

Bob: moi j'ai guère le choix

SeebOmega: vous etes 2 ?

Vry: Le niveau des submits baisse ce matin, j'ai repris 15 places ...

Bob: ça doit être moi qui te pousses

Vry: Nan même pas c'est plutôt alchemsti et leojean890

Vry: Je recolle R4N4R4M4

Default avatar.png leojean890: tu m'as défoncé j'ai vu xD

Default avatar.png leojean890: mais j'ai gagné 70 places anyway :P

Default avatar.png leojean890: 164 => 94

Stilgart: gg

Vry: C'est mon bot de dimanche, il a fini par apprendre de ses défaites ... :)

Stilgart: go go go gold

Vry: gg

Default avatar.png leojean890: xD

Stilgart: (ha non, c'est pas encore ouvert :p )

Default avatar.png leojean890: faut être classé 100 pour gold ? c'est tendu xD

SeebOmega: ah ouais dans une semaine

Default avatar.png leojean890: gold dans 3 jours

SeebOmega: leojean890 ca depends c est unpourcentage en general

SeebOmega: c est pas une science exacte

Default avatar.png leojean890: si c'est un pourcentage ça peut être plus de 100 personnes

SeebOmega: League opening: 4/7/20

Vry: Oui en fait je te localise rapidement et après la chasse au sous-marin est lancée ... https://www.codingame.com/share-replay/443974262

SeebOmega: ou j ai pas la bonne info

Default avatar.png leojean890: moi j'ai 3 avril

SeebOmega: apres refresh je confirme

Default avatar.png leojean890: ah ouais tu me localises plus vite que je te localise j'ilagine Vry xD

SeebOmega: j ai du refresh il y a plusieurs jours la derniere fois

Vry: leojean890, je dirais que si tu es top 100 tu es sur d'aller en Gold

SeebOmega: du coup faut que j avance sur ma todo list pour monter top 100

Default avatar.png leojean890: ouais mais faut tenir 3 jours xD

Default avatar.png leojean890: pas gagné :P

Bob: j'arrive à grappiller du 80-90

Bob: c'est la guerre

Bob: tiens paf Vry au passage :p

Default avatar.png leojean890: comment tu m'as chassé j'avoue :P faudrait que j'aie une strat du genre ;p

Default avatar.png leojean890: j'avais codé un truc comme ça mais ça m'avait fait perdre des places alors je l'ai enlevé mais à modifier plutôt

Default avatar.png leojean890: je suppose qu'il y aura plus de 100 personnes en gold vu combien on est ? après il paraît qu'il y a moins de monde pour les challenges communautaires

Vry: Je t'ai chassé car je savais sur quelle case tu étais ... :p

Vry: C'est équilibré bob j'ai l'impression ... tu m'as fait passé devant R4N4R4M4 et y'a domak juste devant ...

Vry: *Bob

Bob: oui on se tient je pense

Bob: ouch ce dernier tour à 4 points

Bob: https://www.codingame.com/share-replay/443976701

Vry: Ah un moment, le nombre de possibilité que tu affiches pour toi et supérieur à ce que j'ai de mon côté ...

Bob: oui il doit y avoir des trucs dont je ne tiens pas compte dans mon eval

Bob: ou que je prends mal en compte

Bob: quand je fais un silence, tu prévois que je puisse utiliserr les 4 cases, ou bien tu réduis à seulement 0/1 ? :D

Vry: Nan je teste toutes les possibilités

Bob: ok

Vry: https://www.codingame.com/share-replay/443975783

Bob: alors il y a sans doute des trucs que je gère mal

Vry: frame 53

Bob: ouais visiblement je sous-estime ma visibilité

Bob: mais je ne saurais pas dire pourquoi :/

Bob: dans la mesure où je fais sensiblement la même chose que pour tracer l'adversaire, il est probable que je loupe de sinfos chez lui aussi

Vry: Je ne peux pas te dire je ne calcule pas encore la mienne ...

Bob: ah tu as fait un trigger de mine

Bob: ça je crois que je ne le comptabilise pas chez moi

Bob: ça pourrait expliquer

Vry: Je comptabilise seulement si aucun dégâts pour l'instant

Bob: oui

domak: Voilà c'est bien, restez sagement derrière moi... c'est joli la file R4N4R4M4, Vry et Bob

Dataworm: un conseil pour faire la procedure de déplacement. Faut-il passer par une recherche de chemin ?

Dataworm: ou un simple algo de type droite gauche avancer ca suffit

Bob: ça dépend pour quoi tu veux que ça suffise :p

Dataworm: je suis bronze faut que je me motive pour l'argent

joelthelion: j'ai un algo qui sait pratiquement peindre toute la carte sans perdre un carré ; ça ne me sert à peu près à rien

Bob: normal, je pense

Bob: si tu fais de grandes lignes droites, sur la plupart des maps on ne peut pas les caser à des tonnes d'endroits

Bob: donc ça te révèle assez vite

Dataworm: je pensais implémenter une sorte de dijkstra pour pas m'enfermer et faire des sortes de petits carrees 3x3

Bob: au passage silver je crois que j'avais juste un truc bourrrin qui teste les 4 cases autour et qui va là où il a le plus de place à la fin

Bob: et ça arrivait encore autour du top 100 la dernière fois que je l'ai poussé

Default avatar.png leojean890: tu savais sur quelle case j'étais => j'avais fait la même il y a 4 jours, de foncer sur celui que j'ai détecté, mais ça m'a fait perdre des places :P faut comprendre pk, et retenter en modifiant :)

Default avatar.png leojean890: #Vry

Dataworm: ok merci

Default avatar.png leojean890: c'est dur de bien comptabiliser les dégats en même temps, vu que l'ennemi peut se tirer dessus

Dataworm: en fait j'utilise pas encore le déplacement silencieux

Bob: ah

Bob: alors c'est ça que tu dois faire je pense

Dataworm: c'est clair

Magus: bon allez je suis un fou je commence le contest

Magus: comment ça marche déjà ce site

Stilgart: go go go gold Magus

Bob: ooohhh le timeout dans du cerr de debug quand je dois faire surface

Bob: bien ouéj

Bob: :clap:

Magus: bon déjà on va faire du JS tout pourri qu'on va jeter juste après pour sortir de wood

Vry: leojean890, moi aussi quand j'attaque je ne le fais pas très bien ... :D

Vry: Aller Magus, courage ! :p

Vry: Essaie de faire comme Thomas : wood2 -> Silver

Magus: wow putain

Magus: comment on sort de wood ? ><

ThomasNicoullaud: avec quelques heures de code

Magus: ah attends en fait juste ne pas mourir sur mon propre chemin ça doit suffire à sortir de wood 2

Default avatar.png leojean890: Thomas, il t'a fallu que quelques heures pour monter 8eme ?:P

Default avatar.png leojean890: @Vry moi faudra que j'analyse pk ça m'a fait baisser je m'étais juste contenté de commenter et de changer d'idée^^

Default avatar.png leojean890: Magus tu sors ton algo de quand tu es isolé dans Tron ça suffit surement ?:P

Magus: mon algo de tron pour ça c'est juste un bruteforce avec iterative deepening

Default avatar.png leojean890: pour wood 2 ça suffit j'imagine ?^^moi je tirais déjà même si j'avais 100 positions :P

Magus: j'ose espérer que pour sortir de wood faut pas faire un bruteforce sur plusieurs tours lol$

Bob: non :p

Default avatar.png leojean890: c'est pas une obligation mais tu peux faire ça comme ça tu vas direct bronze ?:P

Default avatar.png leojean890: ou silver ?:P

Bob: mid gold :p

Default avatar.png ZombieBreakfast_3625: Bonjour à tous

Default avatar.png ZombieBreakfast_3625: Je suis relativement débutant, mais il n'y aurait pas des bugs dans les consoles du tuto ?

Default avatar.png ZombieBreakfast_3625: ils refusent un bref code

Default avatar.png ZombieBreakfast_3625: from random import *

for i in range(200):

   print(randint(5,17))

Default avatar.png ZombieBreakfast_3625: qui marche très bien dans anaconda

Default avatar.png ZombieBreakfast_3625: l'erreur est

Default avatar.png ZombieBreakfast_3625: Traceback (most recent call last): http://chat.codingame.com/pastebin/57f9c819-33e8-43db-a53b-0eb6f35cb408

Default avatar.png ZombieBreakfast_3625: j'ai bien ma liste de 200 entier entre 5 et 17 sur anaconda donc j'en déduis que mon code est correct ...

cocoche007: Coucou

cocoche007: Rhô, A ce qui parait, je suis nouveau et je dois attendre avant de post sur discord...

Magus: mais bordel pourquoi je me fais chier avec du JS moi, c'est vrai qu'on a TS sur CG maintenant ><

cocoche007: pa fo

domak: parce que tu aimes soufrir?

Bob: fo pa

cocoche007: (^_^) je valide

cocoche007: Je cherche à joindre OOC sans succès (error server).

domak: Il me fait flipper ce contest... quand je vois que je passe devant jolilindien, MsSmits, Manwe, _Royale et autres cadors qui n'ont rien soumis depuis un paquet de temps, je sens qu'ils vont tous soumettre des strats de la mort vendredi et que je vais rester comme un con en silver...

Default avatar.png Lorrainekr: hello je suis sur l'exo Power of Thor et je n'arrive pas a valider les test 3 et 4 mon perso continue en diagonale et ne rectifie pas sa trajectoire. Je suis parti sur une condition qui prend en compte toute les directions possible (N S E W NW SE SW NE) Je ne veux pas qu'on me donne la solution mais si quelqu'un peut m'aiguiller ce serait cool :) (by the way je le fais en python)

cocoche007: Cherche le chemin le plus court

Default avatar.png Lorrainekr: oui c'est ce que je me dis mais je ne sais pas comment

Default avatar.png leojean890: domak si tu passes pas gold au moment de l'ouverture tu peux tjr battre le boss après hehe

domak: oui je sais mais c'est toujours plus douloureux après

Default avatar.png leojean890: ouais ;) bah faut voir combien ils en font passer après :)

Default avatar.png leojean890: en proportion du total je crois

Default avatar.png leojean890: mais dans les commu ils en fot moins passer

Default avatar.png leojean890: ça va t'es bien placé toi ;)

domak: J'ai un gros plafond vers 80 que j'arrive pas à passer.

domak: bon après on est serré comme des culs dans la tranche des 25 points...

Stilgart: oui

Stilgart: j'oscille de 50 à 90 depuis hier moi

Stilgart: si je resoumets, je fais 100e je pense

Bob: clair

Bob: il y a un gros bourbier autour de 100

Stilgart: en vrai, je pense qu'on est tous au même stade entre 50 et 120e

Bob: mais j'ai pas vraiment d'idées pour progresser là

domak: pas tout à fait quand même... à part un run de la moule, je suis jamais rentré dans le top 60

domak: donc si t'es là c'est pas non plus par hasard

Stilgart: domak: tu soumets peut-être ttop

domak: c'est que tu as un petit truc en plus

Stilgart: je ne suis pas rentré où je suis au submit

domak: j'aime soumettre

Stilgart: j'ai attendu qu'on m'y amène

Stilgart: il n'y a pas assez de parties pour que ce soit stable en fin de run

Zanbez: Un rage push maintenant, ça n'a pas de sens.

domak: bah je rage push pas, je modifie des constantes

domak: genre le seuil pour la détection par les mines

domak: après j'utilise GCbenchmark et le problème c'est que tu es vite biaisé suivant le choix des adversaires

domak: et au final il y a que le submit qui te donne une vraie indication

Nagatwin: Bob améliorer la détection ? changer de strat ?

Vry: Manger ?

Bob: manger c'est fait

Default avatar.png GrandMasterNoob: Salut, préparez vous a chain loose les loosers

Bob: la détection j'ai pas beaucoup plus d'idées

Bob: je pourrais commencer par corriger ma propre map, qui est clairement buggée

Boulet: Yop tout le monde

Vry: o/

Bob: \o

Boulet: On peut declancher des mines fantomes sans tout faire planter ????

Boulet: C'est naze

Vry: Mine fantôme ?

Boulet: Tu peux faire Trigger 0 0 à chanque tour

Vry: Tu fais surface dans ce cas ?

Boulet: meme pas

Vry: Le referee filtre la commande j'espère ?

Vry: gg Nagrarok

Bob: question conne

Boulet: y'a pas de questions connes

Bob: quand je fais un move et l'adversaire un torpedo

Bob: ou inversement

Boulet: seulement des reponses idotes

Bob: c'est exécuté dans quel ordre ?

Boulet: le torpedo est instant

Vry: le même

Bob: ouais mais instant avant ou après mon move ?

Vry: l'ordre est respecté

Bob: mais l'ordre de quoi ?

Bob: c'est son action vs la mienne là

Vry: des commandes

Bob: pas mon move + mon torpedo

Boulet: tu as joué, tu as bougé, il te torpille au tour d'apres donc sur ta position en fin de ton tour

Vry: voilà

Boulet: ou inversement

Bob: hmmmok

Vry: voilà

Bob: je crois que j'ai pas les idées à plat mais c'est pas grave

Bob: l'effet de son torpedo ou trigger est relatif à mon x/y en début de tour, quoi

Vry: Voilà

Bob: ok merci

Bob: bon faudrait quand même que j'arrive à comprendre pourquoi je me trouve plus de cases possible que tu n'en trouves pour moi

Vry: C'est relatif à sa postion avant que tu tiennes compte de ses commandes pour être plus précis

Vry: Tu peux aussi regarder avec kovi, il affiche les deux !

Magus: bon déjà je comprend pas ce jeu

Boulet: putain mon truc des mines semble etre aussi valid pour les torpilles

Magus: je fais surface, je reviens sur une case en arrière et ça me dit que j'ai visité 2 fois la même case :/

Magus: j'ai pas compris ? :(

Boulet: vry on peut faire un essai en vrai ?

Boulet: Magus: pas normal ça

Boulet: replay ?

Vry: Boulet, tu veux que je te torpilles en 0 0 ?

Magus: ah si ok j'ai compris, quand tu fais surface faut tag la cellule ou tu es comme visité

Vry: Ben oui !

Magus: bon déjà je sais bouger \o/

Magus: je me demande si ça suffit pour sortir de wood 2

Vry: Non

Magus: j'essaie quand même

Vry: Même si le boss a été nerfé c'est pas assez ... :(

Magus: attends on est 246 en wood 2 ? oO

Bob: oui

Bob: le bot pour sortir de wood2 est pas si trivial que ça en fait

Magus: wow la vitesse du submit

Magus: ça décoiffe

Magus: je pourrais presque rater une game en clignant des yeux

Magus: nan je déconne c'est quoi cette merde pourquoi c'est super lent ?

Default avatar.png nib: ya plus dsous !

Magus: Vry: bah la je suis 1er wood 2 pour l'instant

Magus: avec un code qui sait juste bouger et surface

Vry: gg, tant mieux !

Boulet: vry: mp

Boulet: magus ?

Magus: ?

Magus: voila, wood 1. Plus qu'une ligue et je peux jeter ce ode

Magus: *code

Magus: bon ok par contre a priori on peut pas sortir de wood 2 sans tirer de temps en temps

Vry: Mouhaha seed=-3377198960380145200

Nagatwin: Magus oui

Magus: hey déjà je suis sorti de wood 1 sans tirer

Magus: c'est pas mal

Bob: ah pas mal

Nagatwin: Bouger ça te passe bronze

Nagatwin: Sisi :)

Nagatwin: faut juste spam les silence et avoir un chemin assez long

Nagatwin: Vry c'est quoi cte seed haha ?

Nagatwin: https://www.codingame.com/share-replay/444010663

Magus: for (let i = 0; i < 4; ++i); { ... }

Nagatwin: visiblement je choisis pas le bon

Magus: oh bah oui dis donc

Magus: je suis en forme

Bob: gg Magus

Magus: si tu fais un SILENCE alors que t'as pas le cooldown ça te fait un surface à la place ? :o

Bob: oui je crois

Magus: bon ok mon code fait de la merde mais c'est pas une raison

Bob: en fait il faut que tu aies une action valide

Haashi: ThomasNicoullaud stop spam submit, tu m'éclates

Haashi: j'étais 22, je me retrouve 36 avec un historique de 30 défaites contre toi xD

Bob: je pense que si tu fais une action valide, tu peux faire à peu près la merde que tu veux autour

Vry: Nagatwin, moi aussi lol je viens de voir que ma fonction calcul les surfaces fait bien son job mais une fois qu'elle sait quelle zone est la plus grande est choisie la dernière zone traitée ... :upside_down:

Magus: ah effectivement avec juste SILENCE en plus j'arrive à battre le boss wood 1 sans tirer

Magus: genre on peut pas traverser les iles avec SILENCE

Magus: remboursez le sous marin naze

AnthonyStrackel: hello ! On peut affronter le bot d'un pote ?

RomanceDawn: oui

ThomasNicoullaud: t'as déjà vue des iles flottantes Magus ?

RomanceDawn: Moi je suis sortis de wood 2 en localisant l'adversaire et en tirant à chaque fois sur la première case de la liste des possibles

RomanceDawn: pas grand chose à faire

AnthonyStrackel: je suis sorti de wood 2 sans tirer juste en optimisant les déplacements^^

Magus: ThomasNicoullaud: oui souvent

Magus: mais c'est vrai que c'était dans la crème anglaise

Magus: pas dans de l'ea

Magus: +u

Magus: bon, si on essayait d'arrêter de coder des bugs

AnthonyStrackel: comment on affronte un ami ? Y a un bouton jaune amis en bas à gauche mais ma liste est vide pourtant je follow des gens et ils me follow. J'ai dû louper un truc :D

Neumann: Il faut avoir push dans l'arène

Neumann: Sans ça tu pourras juste jouer contre le boss ou contre toi-même

AnthonyStrackel: ouais j'ai soumi un code qui tourne

Stilgart: Neumann: tu peux choisir un adversaire de la ligue wood2 sans avoir soumis, il me semble

Neumann: Non.

ThomasNicoullaud: heu si

Stilgart: AnthonyStrackel: si ton ami est dans une ligue supérieure, tu ne peux pas l'affronter

ThomasNicoullaud: je l'ai fait pendant une semaine

AnthonyStrackel: ok

AnthonyStrackel: thx

ThomasNicoullaud: ha non que contre le boss pardon

Neumann: Ok je sors le smurf

ThomasNicoullaud: j'ai rien dut

ThomasNicoullaud: a+

Neumann: Ok je préfère

Neumann: a+ Nicolas

Stilgart: sérieux ?!

Stilgart: c'est quoi cette vieille limitation de l'interface ?

Neumann: Y'a pas de contrainte sur l'API

Marcooooo: Est-ce que quand on peut revenir dans une ligue d'avant pour tester des trucs ?

Neumann: Marcooooo: Non.

Stilgart: interface au sens web

Neumann: Oui

Stilgart: tu me dis en gros qu'il n'y a pas de bouton delete tant que tu n'as pas soumis ?!

Neumann: C'est pour empêcher le hiding des moins au fait de l'API

Neumann: Si tu peux delete mais tu pourras ajouter juste le boss, ou toi

Stilgart: hum... on est techniquement hors ligue avant le 1er submit du coup ?!

Stilgart: why not... mais je vois pas trop l'intérêt

Stilgart: pour moi, tu t'inscrits, tu es wood2 d'office

Vry: La liste est limitée aux 1000 premiers aussi ...

Vry: +1 Stilgart, Remboursez !!!

Stilgart: 1000 par ligue si tu t'y prends bien

Stilgart: et j'ai un workaround non avouable (et surtout tibo vient me buter si je le mets en prod)

Stilgart: dingue, testé sur un multi que j'avais pas fait et ... en effet, on n'a que le boss

Stilgart: j'avais du faire un early submit à ooc du coup

Vry: Ce n'est pas aussi en lien avec le fait que les gens qui n'ont jamais submit n'apparaissent plus dans le classement ?

Stilgart: sans doute oui

Stilgart: je comprends pas non plus pourquoi les gens inscrits n'apparaissent pas dans le leaderboard :)

Vry: Il faudrait une ligue "not playing"

Stilgart: une ligue Paper

Stilgart: pour tenir compagnie à AutomatonNN

AutomatonNN: voir ce que tu as fait comme ça je suis pas sur que c'est pas un problème de contest que tu as des p

Vry: Voilà, enfin j'arrive dans la bonne mer, au bonne endroit ... ma bonne mère que ce code est illisible ! :nerd:

Bob: m'en parle pas

Bob: là j'ai du bordel un peu partout

Galrauch: salut

Default avatar.png drackmo: yo

Stilgart: salut

SeebOmega: o/

Galrauch: on ma poussé en argent merci

Galrauch: ca pousse fort j'etait 30eme quand meme

SeebOmega: combien tu as donne ? avoues ...

Galrauch: juste kk masques et un flacon d hydro ^

SeebOmega: ah ouais cher tout de meme

Galrauch: :upside_down:

Vry: Je crois que j'ai trois implémentations différentes du FF, je vais faire un peu le ménage ... :)

cocoche007: J'ai toujours "(#-1) : "internal error"." quand je cherche à participer à OOC... bouh

cocoche007: :rage:

Bob: c'est sans doute parce que CG ne t'aime pas

Default avatar.png JBM: ce qui est compris dans le cas general "CG deteste le monde"

Default avatar.png JBM: \o Bob

Default avatar.png GrandMasterNoob: Salut, on joue tous au même jeu dans ce chat ?

Default avatar.png JBM: je sais pas

Default avatar.png JBM: par ici on joue au menteur; et vous?

Default avatar.png GrandMasterNoob: Je joue au jeu de course de vaisseau

Default avatar.png JBM: ah pour ca c'est #Ru le channel

Default avatar.png GrandMasterNoob: bruh

Default avatar.png JBM: ou juste message perso a mak knight

HyperDec: Salut à tous, regarder cet map https://www.codingame.com/share-replay/444026332

Default avatar.png JBM: mais ils parlent quasi que de ca la-bas

HyperDec: *cette

Default avatar.png JBM: *ez

Default avatar.png JBM: MER IL ET FOU

HyperDec: aussi...

Stilgart: ho oui

Bob: comment es ta monde JBM o/

Default avatar.png JBM: en maintenance a ce qu'il parait Bob

YannT: ahah bonne map :D

YannT: bien pour tester le pathing ;)

Bob: belle map

Default avatar.png Isaques: Salut les gens

dbdr: \o

dbdr: ThomasNicoullaud tu hides?

Haashi: dbdr non je confirme qu'il hide pas

ThomasNicoullaud: non je galère !

Vry: Entre ça et la double mer c'est sympa ... seed=-3377198960380145200

dbdr: euh, je t'as pas vu dans le top 10 ThomasNicoullaud? :)

ThomasNicoullaud: si mais j'ai tout refacto

ThomasNicoullaud: et j'ai trop de probleme la

dbdr: :(

dbdr: pas de tests?

Default avatar.png JBM: je croyais qu'il en avait une batterie

ThomasNicoullaud: plus aucun de passe :D

Default avatar.png JBM: erf

Default avatar.png JBM: t'es un exemple pour nous tous

dbdr: c'est bien la peine de faire des tests du coup :D

Stilgart: ThomasNicoullaud: go go go fix tes tests :)

ThomasNicoullaud: c'est le probleme de changer 80% de l'archi xD

Stilgart: en vrai, je compatis... faut que je fasse aussi mais je vais attendre la gold je crois

Default avatar.png JBM: moi faudrait juste que je me sorte un diagramme de gantt de mes plans pour la fin du mois

Vry: Vivement les PM ... :D

ThomasNicoullaud: 2h pour trouver ça : him.oldLife = him.oldLife;

ThomasNicoullaud: ptin de noob

Vry: lol, toi tu as besoin d'aller faire un tour dehors !!!

AnthonyStrackel: quelqu'un peut me dire comment on challenge un ami qui est dans notre ligue pls ?

Vry: Sur l'onglet Joeurs tu supprimes le Boss et tu ajoutes ton ami !

Vry: *JOUEURS

Default avatar.png GrandMasterNoob: Est-ce que quelqu'un connait un cours ou un tutoriel pour améliorer mon programme ? J'ai aucune idée de comment l'améliorer et pourtant je sais qu'il y a matière

Default avatar.png GrandMasterNoob: Je fais des trucs un peu random et j'espere que l'ia adversaire choke un peu

AnthonyStrackel: thx

AnthonyStrackel: ça marche nickel

Stilgart: GrandMasterNoob: tu es en quelle ligue ?

Default avatar.png GrandMasterNoob: Je suis ligue bronze hihihi

Stilgart: donc, j'ai envie de te dire de faire une strat simple, mais de le faire bien

YannT: tu peux pas, à part le mettre dans l'IDE

YannT: houlà

YannT: ça a grave scrollé :|

Stilgart: :D

Default avatar.png GrandMasterNoob: Oui pour l'instant ma stratégie est de baisser ma poussée si je suis assez proche d'un checkpoint

Default avatar.png GrandMasterNoob: Et d'utiliser mon boost si la distance est assez élevée et l'angle faible

BlaiseEbuth: Ah... Il est sur CSB... :grin:

Default avatar.png GrandMasterNoob: Il conseille ce jeu pour les débutants, je n'ai jamais fais d'IA avant (a part un algorithme de monte carlo en prepa). Il y a d'autres jeux intéressant pour un noob comme moi ?

Samsa: sur CSB tu fait gold en 4 lignes de codes non ?

YannT: oui mais ça sert à rien de donner la formule magique...

Samsa: je sais mais quand tu la trouve tu te demande ce que font les autres

YannT: ils apprenent à faire un bot :)

Samsa: GrandMasterNoob je te recommanderais bien Tron Battle

Stilgart: BlaiseEbuth: j'aurais pas réagi mieux :D

BlaiseEbuth: :D

Default avatar.png GrandMasterNoob: :weary:

BlaiseEbuth: Le problème avec CSB, c'est qu'en bronze les commandes sont limitées et il y'a énormément de monde, donc ça deviens extrèmement difficile de passer silver...

Default avatar.png GrandMasterNoob: Je vais essayer un autre jeu merci Samsa :)

Default avatar.png GrandMasterNoob: Je voudrais juste passer gold sur celui la au moins avant d'abandonner quand même

Default avatar.png JBM: ambitieux

Haashi: perso j'ai fait CSB après avoir fait 2 autres avant

Default avatar.png GrandMasterNoob: Bah avec le confinement j'ai rien de mieux à faire ^^'

BlaiseEbuth: J'avoue... Sans déconner,passer le gap bronze sur CSB de manière "legit" c'est chaud...

Default avatar.png GrandMasterNoob: Ils m'ont proposé CSB après avoir fais un jeu un peu con où tu dois trouver la montagne la plus haute

YannT: si t'es chaud, essaye le contest en cours :)

Marcooooo: Moi sur CSB je suis bloqué en argent

Vry: GrandMasterNoob vient sur OOC c'est le sujet, tout le monde ne parle ! :)

Zanbez: Aller. Viens...

Default avatar.png GrandMasterNoob: Ok j'arrive. J'aime pas les jeux de course en plus

Vry: :thumbsup_tone1:

Marcooooo: Punaise, moi sur CSB j'arrive pas utiliser le shield

Marcooooo: Dès que je l'inclus dans mon IA je perd des places dans le classement :sweat_smile:

Bob: ben le mets pas :p

Marcooooo: Bah oui mais du coup, c'est juste le code qui m'a permis d'arriver en ligue argent

Marcooooo: Il est 42ème au classement, mais dès que j'y touche il devient plus nul :joy:

Magus: attends attends

Magus: on peut pas écrire foo?.bar sur codingame en TS ?

Magus: on a un TS si vieux que ça ? :o

cocoche007: @Vry, j'aimerai bien venir sur OOC mais CG me refuse....

Magus: ?

Magus: comment ça "cg te refuse" ?

cocoche007: internal error

Magus: ah

cocoche007: https://pasteboard.co/J1EDutp.png

cocoche007: Au moment de finir mon enregistrement

Magus: ça te le fait à chaque fois que tu veux tester dans l'ide ?

cocoche007: Non, quand je rentre dans WW par exemple, cela fonctionne

Magus: mais pour OOC ça te le fait à chaque fois ?

cocoche007: tout le temps.

cocoche007: Enfin, je viens juste de voir qu'il était ouvert.

cocoche007: Je peux aussi rejoindre un CoC

cocoche007: firefox ou chromium, vpn ou non, même combat.

Magus: ping [CG]Thibaud c'est bizarre cocoche007 il a une erreur 500 quand il essaie de rejoindre l'IDE de OOC

Magus: et vu qu'il est le seul je suppose que c'est un problème avec son compte

Vry: C'est louche ...

Stilgart: cocoche007: tu as essayé de te déloguer ?

Stilgart: (et fuck le scroll)

Magus: t'as essayé de débrancher et de rebrancher ?

Stilgart: je vais faire ça sur mon cerveau, je reviens :(

Default avatar.png JBM: cocoche007: delogge-toi et cree un nouveau compte avec ce lien: https://www.codingame.com/servlet/urlinvite?u=154906

Stilgart: JBM++

Stilgart: l'opportunisme absolu

Default avatar.png JBM: cet achievement est *dur* a avoir

Magus: albatar

Magus: nan regarde

Magus: suffit de demander à Automaton2000 de rater 20 fois sa création de compte

Automaton2000: parce que la ligne de code

Stilgart: Magus: je pense que je vais finir par te piquer l'idée

cocoche007: Oui, j'ai essayé de me delog et de tenter sur mon tel

Magus: il est super étourdit il a raté 20 fois d'écrire son email correctement

Stilgart: c'est combien les royalties ?

cocoche007: pourquoi je créerais un nouveau compte

Default avatar.png JBM: parce que ca marche pas aveccelui-ci

Magus: j'ai pas de royalties Stilgart, c'est pas mon idée à la base, plein de gens l'ont fait avant

Magus: cocoche007: dans les faits, c'est (probablement) quelque chose de lié à ton compte

Magus: donc oui en théorie avec un autre compte ça devrait marcher

Magus: mais bon c'est moche

Stilgart: Magus: c'est toi qui me l'a donnée

Stilgart: (j'y avais pas pensé tout seul, je l'avoue)

cocoche007: moche++, je dirais

Default avatar.png **JBM persiste a vouloir la jouer loyale

Stilgart: JBM: c'était très très beau

Default avatar.png JBM: quoi donc?

Default avatar.png JBM: l'opportunisme?

Stilgart: oui

Default avatar.png JBM: hehe XD

[CG]Thibaud: je regarde

cocoche007: SOlution

cocoche007: En fait, mon entreprise n'étais pas renseignée mais cela ne posait pas de problème avant

cocoche007: Je vois pas pourquoi cela devrait être obligatoire. En cas au chomage, il peut pas jouer

Default avatar.png JBM: contre-exemple: ca marche chez moi

Palmipedus: hum 105, je vais peut-etre passer le cur pour gold si je reste vers ce rang la

[CG]Thibaud: c'est pas normal en effet

Palmipedus: mais bon d'ici vendredi le niveau va monter

BigUP: mince ! ca ne m'arrange pas ! ;(

cocoche007: Merki quand meme JBM l'opportuniste.

Default avatar.png JBM: tout le plaisir est pour moi

Magus: bon on va voir si on peut sortir de wood 1 sans tirer

Palmipedus: probablement vu que le boss se tire dessus

Magus: ah ?

Magus: lol

Palmipedus: tu joue avec un alt? tu es encore en wood? ou just tu commence?

Magus: je commence

Magus: pour l'instant j'essaie juste de sortir de wood avec un code TS jetable

Magus: j'espère juste que je vais pas devoir m'investir juste pour ça ...

Magus: j'aime pas commencer le vrai code C++ direct en wood sans vraiment être des règles des ligues au dessus

Palmipedus: TS, fait du c# plutot, au moins tu n'auras pas la partie JS

Palmipedus: c'est la premiere fois que j'ai du m'investir autant pour aller en bronze

Magus: ah ouai j'ai quand même perdu contre une IA qui a l'air de tirer au pif :D

Palmipedus: genre j'au coder au moins 500 lines de code

Magus: https://www.codingame.com/share-replay/444069208

Magus: bon visiblement juste bouger va pas me faire sortir de wood

Palmipedus: non, moi j'ai ete oblige de faire un peu de tracking... et tirer :D

Palmipedus: pas besoin de silence par contre, je l'ai juste rajouter en bronze

Palmipedus: ou silver

Palmipedus: en fait je l'utilise tres mal encore

Default avatar.png matthieusrb: Bonjour, Savez vous comment changer la photo de son avatar ? Merci

Palmipedus: probablement dans le profil

Default avatar.png matthieusrb: non j'ai rien dans le profil ni dans paramètre

BigUP: Magus, t'es sur une heuristic ?

Magus: pour l'instant je suis sur du code jetable

Magus: donc oui

Magus: une fois en bronze je commencerais le vrai code et il est peu probable que je fasse une heuristique

BigUP: Magus, il y a un peu de trucs a coder pour sortir de wood ...

Magus: je vois ça, c'est de la merde mais je vois ça

BigUP: Magus, un floodfill est une gestion a peu pres correct des déplacements pour commencer

Neumann: Et encore le boss a été nerfé non ?

BigUP: oui normalement

Magus: bah le boss a l'air débile, mais en wood 2 si tu tirs pas, tu as l'air de perdre contre des IA qui tirent au pif :D

Magus: par contre oui le boss il arrive pas à placer un seul tir

Stilgart: c'est assez fort de tirer au pif

BigUP: il n'y a pas encore les silences en wood2 ?

Magus: si

Stilgart: parce que ça finit par toucher

Magus: euh non

Magus: c'est en wood 1

BigUP: donc obligé de tirer...

Magus: mais oui je vais rajouter un tir au pif pour voir ce que ça donne

Magus: au lieu de faire des silences je vais juste tirer au pif tous les 3 tours

Stilgart: après, comme dirait Manwe, il y a le bon random

Marcooooo: Est-ce qu'on peut subir des dégâts de sa propre torpille ?

Stilgart: (ie, tirer au pif mais où tu sais que l'adversaire pourrait se trouver=

Stilgart: )

Magus: oui Marcooooo

Stilgart: au pire, tu gagnes de l'info, au mieux tu fais des dégats en prime

Haashi: Marcooooo ui

Stilgart: Marcooooo: oui, y compris quand tu tires deux cases devant toi et que tu avances d'une case

Stilgart: vu que tu entres dans la zone de l'explosion en avançant

Default avatar.png LeoBlanchard: Salut

Neumann: Non ?

Stilgart: Neumann: je l'ai encore vu sur certains de mes replays hier (donc c'est pas corrigé)

Stilgart: et oui, je me tue comme àa

Stilgart: ça*

Neumann: Tu mens : https://www.codingame.com/share-replay/444074525

Stilgart: écoute, j'y suis pour rien si j'ai des replays où je perds comme ça avec l'adversaire et ses mines à l'autre bout de la map

Stilgart: le dernière dont je me souvienne c'était en descendant

Palmipedus: hum ca ne me rassure pas ca Stilgart

Palmipedus: enfin bon c'est pareil pour tout le monde alors, c'est "juste"

Neumann: Hum, replay or it didn't happen

Vry: La torpille n'est pas censée exploser directement ?

dbdr: je suis avec Neumann là dessus

Magus: (j'ai testé et à priori tirer à 2 cases devant soit te fait rien même si tu avances dessus)

dbdr: ça pourrait etre un bug et arriver dans certains conditions uniquement

dbdr: mais oui, replay ou rien

SeebOmega: sauf si tu avances puis tire

SeebOmega: mais tirer + avancer fais rien

Magus: ok donc tirer au pif en wood 1 c'est beaucoup moins bien que d'utiliser silence visiblement

SeebOmega: +1

Magus: bon bah merde on va devoir faire un code intelligent

Stilgart: Neumann, dbdr: j'ai pas retrouvé parmi mes n défaites en arène, mais si je retombe sur ce comportement, je vous préviens

dbdr: OK. d'après eulerscheZahl ça arrivait ya ue semaine et ça a été corrigé

Stilgart: je l'ai vu hier... je me suis même dit que "tiens, c'est pas corrigé ça"

eulerscheZahl: a random ping occured

eulerscheZahl: sorry, #fr i'll leave again

Default avatar.png JBM: "C'est la vie."

dbdr: eulerscheZahl: stilgart saying it happened again yesterday

eulerscheZahl: hard to confirm without a replay :(

eulerscheZahl: if you have one, please share it

Stilgart: I would have kept the replay if I knew :(

Palmipedus: nan, je suis devant Bob

Palmipedus: et pile #100

Bob: :p

Palmipedus: ca m'arrive pas souvent, d'etre devant toi, donc bon je note

Bob: tu devrais être tranquille pour un bout de temps, là je suis dans la phase où je suis un peu à court d'idées

Palmipedus: j'ai quelques petites ameliorations a faire mais apres ca va etre une grosse partie sur la fin de match

Palmipedus: mais bon en heureistic ca va etre chaint et pour la simu j'ai ps trop d'idee, peut in min max..

Palmipedus: de toute facon mon niveau c'est mid-end gold alors je suis bientot a mon plafond de verre

Palmipedus: j'ai encore pas mal de progres a faire pour aller en legende sur un contest

Magus: ah ouai ok le boss wood 1 il se suicide

Magus: c'est à se demander comment il y a autant de monde en wood 1

Stilgart: il doit y avoir du wood2 qui a rage-quit

Stilgart: les bosses étaient bien c

Stilgart: c

Default avatar.png JBM: tu m'etonnes

Stilgart: chauds le 1er vendredi

Magus: bon ok quand tu fais un peu de tracking ça passe mieux. Mais bordel ça fait beaucoup de code pour sortir de wood

Magus: ou alors y'a une astuce simple que j'ai pas trouvée

Default avatar.png JBM: 226 lignes

Default avatar.png JBM: pfiou

Magus: bon allez la je suis 4ème derrière le boss fait un error :/

Magus: euh un effort

Magus: c'est presque le même mot

Default avatar.png JBM: c'est presque le meme concpet

Magus: voila bronze

Magus: rm ocean.ts

Magus: touch ocean.cpp

Default avatar.png JBM: link error: symbol _main not defined

Vry: Tu ne l’appelles pas bronze.cpp ?

Magus: non en bronze je commence toujours le vrai code

Magus: mais pourquoi ouai en milieu de contest je le recommence de 0

Nangini: ah c'est ce que je suis en train de me dire recommencer de 0

Nangini: mais bon pff

Bob: je t'ai dit Magus, le code pour sortir de Wood il est pas exactement trivial

Bob: on n'est pas sur un contest pour noobs là

Magus: bah je l'ai fait oui, obligé de faire un code qui gère les cases ou l'adversaire peut se trouver

Magus: pour tirer dans la zone

Swagboy: Qu'est-ce que vous utilisez comme ide pour le c++ ?

Swagboy: Notepad++ commence à être un peu léger avec beaucoup de classes sur différents fichiers

Swagboy: (sous windows)

Neumann: Clion

TidyMaze: eclipse fonctionne bien aussi

TidyMaze: enfin un vrai IDE quoi

BlaiseEbuth: :sick:

BlaiseEbuth: Clion je connaissais pas, ça a l'air cool... Je suis sur vs perso

Bob: vs code

Illedan: Stilgart. can you explain me the issue?

SeebOmega: Neumann tu as fait marche le projet ?

Neumann: J'ai pas testé encore, ma licence est pas encore expirée

SeebOmega: ahaha

Neumann: J'imagine que le serveur doit être joignable à chaque démarrage de l'IDE ?

Neumann: J'ai pas de VPS et la flemme de faire tourner un container h24 sur ma machine

SeebOmega: non je crois que ton token est valable 30 jours car moi j ai le serveur de ma boite et desfois je suis offline et ca demarrer

Neumann: Ok c'est déja moins galère

SeebOmega: apres sur ma stack eprso j ai 111 containers donc un de plus ou de moins

Neumann: :O

Stilgart: quelqu'un utilise gajim pour venir ici ?

Default avatar.png JBM: blaise

Stilgart: BlaiseEbuth: si oui, tu arrives à voir tes MP toi ?

Default avatar.png nib: le trigger est déclenché en début de round ?

R4N4R4M4: Salut tout le monde

Vry: Yo

Default avatar.png nib: MOVE N | TRIGGER 6 10, déclenche le trigger avant le move

R4N4R4M4: J'ai un gros bug

R4N4R4M4: J'évalue la meilleure cible pour ma torpille : http://chat.codingame.com/pastebin/9cc1f392-6565-4c92-8c8b-4b2f78121545

SeebOmega: normalement les actions sont jouees dans l ordre

Stilgart: et donc tu te tires dessus ?

R4N4R4M4: Non, le résultat est null, et je trouve pas où est l'erreur

Default avatar.png nib: SeebOmega, https://www.codingame.com/replay/444107577

SeebOmega: tu MOVE N | TRIGGER

SeebOmega: et du prends 2 de degats

SeebOmega: au lieu de 1

SeebOmega: c est au tour d avant tu avait poser la mine en N deja

SeebOmega: avais pose *

Default avatar.png nib: si les actions étaient exécutées dans l'ordre, je devrais prendre 1 de dégat.

Default avatar.png nib: le referee a bcp changé depuis le début du contest :o

SeebOmega: non tu avances de 1 puis poses une mine MOVE N | MINE N

SeebOmega: donc la mine est devant toi

SeebOmega: Puis tu avances de 1 et trigger

SeebOmega: donc tu trigger en etant exactement dessus

k4ng0u: question qui a du etre posee des milliers de fois. Comment sont choisis les boss des leagues? ce sont des IA pre developpes ou ils prennent l'IA d'un participant?

SeebOmega: k4ng0u ca depends les IA boss wood c est predevelope sinon c est des particip[ants

SeebOmega: et pour les events (genre ujnleash the geek) cest tout dev avant

Dataworm: https://www.codingame.com/replay/444098366

Dataworm: purée perdre comme ca pour un surface oublié !

SeebOmega: lol

k4ng0u: ah ok ok SeebOmega, du coup il y a des seuils de passage par league?

SeebOmega: si j ai bien compris on me corrigera si je dis de la merde mais admettons qu on veuille ouvrir 100 place pour gold, CG va "selectionner" (manuel ou auto je sais pas) un gars a peu pres rang 100 du coup quand ce boss avec cette IA va etre resubmit il devrais arriver a peu pres a 100 aussi

SeebOmega: et tout ceux au dessus a la fin de son compute sont promus

SeebOmega: apparement j ai pas encore recu de pierres ou de tomates pourries

Vry: Après il semblerait que sélection le mon bot soit tout un art ... :)

R4N4R4M4: ha ha, j'ai trouvé mon bug

BlaiseEbuth: Stilgart, ouai les mp c'est un peu zarb'. En fait gajim "intercepte" les mp, donc ils ne s'affichent pas sur le client web quand gajim est lancé. Ensuite ils ne s'affichent pas directement dans gajim, sur windows tu reçois une notif et il faut cliquer dessus pour ouvrir l'onglet de la conversation...

R4N4R4M4: }}mon_bug, }correct} :D

Vry: :upside_down:

R4N4R4M4: J'ai pas encore de nouvelles features, donc je vais plafonner à 150

R4N4R4M4: faut tout que je recode pour la simu

domak: R4N4R4M4 mdr... ça fait pas trop longtemps que je fais les contests (mon premier c'est locam) mais à chaque fois, j'ai lu cette phrase sur le chat venant de toi...

domak: bon faut avouer aussi qu'à chaque fois que tu dis ça, tu finis dans le top

Vry: bon ce coup-ci, tu as 19 jours ...

R4N4R4M4: LOL

R4N4R4M4: Merci ça me rassure, parce que quand je dis ça, c'est généralement que je suis en très grande souffrance :D

domak: tu vas trouver les resources, c'est ta force...

R4N4R4M4: mouais, un doute m'envahit

R4N4R4M4: je crois que ça va être la semaine du doute

RomanceDawn: les simu ont fait leurpreuve ?

R4N4R4M4: en général oui, et sur ce contest, je pense que ça sera indispensable aussi

RomanceDawn: sur ce contest ça me parait moins évident :thinking:

R4N4R4M4: on n'a pas mieux, c'est comme la chloroquine :D

RomanceDawn: ok je prend :stuck_out_tongue:

R4N4R4M4: Mon push avec le sonar commence mal

domak: c'est pas un peu chaud de simuler quand tu connais pas la position de l'autre?

R4N4R4M4: Tu peux simuler avec l'info que t'a

R4N4R4M4: *s

R4N4R4M4: disons que ton objectif, c'est de préciser ces infos, donc tu peux simuler tes actions et choisir celles qui précisent le plus

R4N4R4M4: entre autres

R4N4R4M4: tu peux même faire un min max pour choisir la meilleure action par rapport à la pire action adverse :D

RomanceDawn: y a pb4 en simu

RomanceDawn: je sais pas si y en a d'autres

pb4: uh ?

RomanceDawn: t'as pas une simu sur OOC ?

RomanceDawn: :thinking:

pb4: Neumann aimerait beaucoup savoir :D

R4N4R4M4: C'est secret ce genre de choses

Neumann: ?

RomanceDawn: ah ouais c'est vrai que c'est un contest et tout

RomanceDawn: faut cultiver le secret

Neumann: La réponse est évidente surtout

RomanceDawn: oui

SeebOmega: il y a une IA dans l arene qui spam silence ?

pb4: Saelyos

SeebOmega: merci

BigUP: faut voir ce que tu appels IA, mais mon code Spam silence

BigUP: un peu

Zorg1: "spam silence" c'est balancé une silence tous les 6 tours ?

BigUP: a peu pres lorsque tu ne balances pas une torpedo

Nagatwin: Quelqu'un a une info parfaite ?

Nagatwin: pb4 ?

Stilgart: JBM a ça parait-il

Stilgart: faut que je refactore pas mal pour m'en approcher

Nagatwin: je timeout a chaque fois que j'ajoute la simu des mines :'(

Stilgart: faut pas tout resumuler à chaque tour aussi

Nagatwin: oui

Stilgart: -u+i

Nagatwin: mais is je mémorise les mines pour éliminer avec le trigger je timeout

dbdr: allez ThomasNicoullaud, encore un...

ThomasNicoullaud: 3 win de suite contre le 1 quand meme :D

dbdr: trop tard, kovi arrive

BigUP: Nagatwin, ce serait pas un oublie de trigger ou un double trigger ? un truc du genre ?

Nagatwin: ouais

ThomasNicoullaud: mais y a kovi qui casse mon run

Nagatwin: BigUp comment ça ?

dbdr: kovi est #1

ThomasNicoullaud: le mec me met des loose alors qu'il est plus bas que moi

Nagatwin: kovi il a submit en même temps que moi il me marche dessus

BigUP: Nagatwin, des fois un truc un peu mal codé et on n'output pas de texte ou bien on balance 2 texte u lieu d'1

Nagatwin: BigUp et ça se voit dans les inputs opponentcommand ?

Nagatwin: aaah

Nagatwin: nan mon code répond bien

BigUP: Nagatwin, non ca ne se voit pas, parceque si tu balance en double, c'est pris le tour d'apres la 2eme ligne ;)

Nagatwin: je parle d'un timeout du genre trop e chemins possibles (et des chemins trop lourds à copier)

Stilgart: Nagatwin: ce que je ne comprends pas, c'est que dans ma vision, la seule chose qui peut me mener au timeout c'est le spam silence

dbdr: screenshot time :D

dbdr: ça va pas durer

Zorg1: nice

Stilgart: ça ne devrait pas être si couteux que ça de gérer les triggers

Nagatwin: Si parce que il faut stocker les mines

Stilgart: hop, le contest est fini, gg à dbdr pour son énorme performance

Nagatwin: Et du coup ça rajoute un tableau à recopier

ThomasNicoullaud: le pauvre Nagrarok je l'ai assasiné

dbdr: merci Zorg1. mais le bulldozer kovi arrive

Stilgart: Automaton2000 en chantera les louanges pour les siècles à venir

Nagrarok: ahaha j'avoue

Automaton2000: bon sur ce, je vais me faire un petit truc

Nagrarok: tkt j'aurai bientôt le Silence et ça rigolera moins x)

dbdr: timing parfait de Stilgart comme toujours

Stilgart: il prépare même l'entrée dans cron, tu as vu :D

ThomasNicoullaud: bon j'ai supprimé 1/4 de mon code et c'est pareil

dbdr: :D

Nagatwin: Stilgart recopier un tableau sur 1000+ chemins ça coute cher :(

Stilgart: toujours en regression ThomasNicoullaud ? :(

dbdr: ThomasNicoullaud t'es sur la bonne voie

Nagrarok: plus que 3/4

ThomasNicoullaud: haha

ThomasNicoullaud: probablement vrai

Stilgart: Nagatwin: ma vision ne nécessite pas de recopie de tableau, c'est peut-etre ça la clé

ThomasNicoullaud: est-ce vraiment pareil

ThomasNicoullaud: aller new submit

Stilgart: go go go ThomasNicoullaud

Stilgart: mais tape pas trop fort sur les tortues ste plait :p

ThomasNicoullaud: je sens que j'ai eu de la chatte

ThomasNicoullaud: et que je vais pas faire mieux que 30 la

Zorg1: ThomasNicoullaud il a passé la journée à pusher si j'ai bien compris ?

ThomasNicoullaud: comme tout les contests

ThomasNicoullaud: c'est bon CGBenchmark à moi

ThomasNicoullaud: *mon

Nagatwin: Stilgart il faut bien un tableau pour stocker quelle mine a déjà été trigger pour chaque point d'arrivée d'un chemin

Stilgart: je pense pas

Stilgart: après, peut-être que je me trompe aussi (vu que je l'ai pas codé)

Default avatar.png JBM: comment es ton re

ThomasNicoullaud: il faut que je submit quand Nagrarok est premier en faite, y a que comme ca que je prends des points xD

Nagatwin: Stilgart curieux de savoir à l'occase (après le contest ofc)

Nagrarok: je pense qu'on a eu la même idée Stilgart ;)

Nagatwin: Nagrarok :o

Default avatar.png JBM: j'ai l'impression que c'est une non-idee, mais je dois etre biaise

Nagrarok: c'est un truc assez logique à faire, mais si t'y penses pas...

Nagatwin: beh au début je le codais dans l'int de chaque position avec du bitshift

ThomasNicoullaud: si tu fais un mauvais départ tu remontes jamais en faite

Stilgart: si, mais très très tard dans le run (et donc tu finis bas et il faut attendre les poussettes)

Default avatar.png leojean890: tiens serie de defaites contre domak xD

Stilgart: tiens, 1-1 contre ThomasNicoullaud

Stilgart: au fait, quelqu'un a fait une étude un peu sérieuse pour savoir quel joueur a un avantage ?

Stilgart: (et surtout de combien)

Nagatwin: le joueur 1 a 1 tour d'avance

Nagatwin: 'fin il commence quoi

R4N4R4M4: ça lui fait une case de liberté de moins

Haashi: perso je dirais que le jouer qui débute est désavantagé

BigUP: Ca va peut-etre dépendre du moment de la rencontre entre les 2 ...

Default avatar.png leojean890: tu files une info à l'autre plus tôt

Nagatwin: Ah oui peut-etre

Default avatar.png leojean890: en commençant

Default avatar.png leojean890: et tu avances ton futur surface d'un tour plus tôt;P

R4N4R4M4: l'avantage est sûrement minime par rapport au plus petit écart de perf entre 2 IA

Nagatwin: Y'a jamais le temps de surface

Default avatar.png leojean890: je suppose que l'avantage est minime par rapport à ça en effet

ThomasNicoullaud: au zut j'ai rippé sur submit

Stilgart: l'accident bête dis donc

ThomasNicoullaud: après on va m'accuser de spam

Default avatar.png leojean890: d'infliger des séries de défaites aux gens hehe

Stilgart: alors que tu n'as que rippé :(

R4N4R4M4: Ca m'est arrivé une fois au début... :D

R4N4R4M4: J'ai plus jamais rippé

ThomasNicoullaud: je rippe 30 fois par jours moi faut que je fasse plus attention ou je clique

Haashi: https://imgur.com/a/QYNXtn7

Stilgart: le bouton submit est clairement mal placé aussi

Stilgart: Haashi: méchant kovi, méchant :D

R4N4R4M4: Bon, je crois que c'est pas ce soir que je vais coder ma simu

ThomasNicoullaud: tu peux changer tes constantes et ripper au pire

Haashi: après ca veut dire que j'avais eu de la chance sur mon submit

Palmipedus: ha ouais kovi a push une bonne version +2pts sur le second et il n'est pas 50% de son push...

Stilgart: si ça se trouve, son push précédent c'était une tentative de hide

ThomasNicoullaud: c'est quand meme asssez random avec 100 games

Palmipedus: il y vraiment des gens qui hide?

Haashi: Waf je sais pas trop thomas, t'es surement a 90% de wr contre moi

Haashi: et pourtant tu finis pas bien plus haut que moi :shrug:

Default avatar.png leojean890: le problème c'est de ne pas pouvoir déduire que ton IA est meilleure/pire si tu gagnes/perds que 10 places

RomanceDawn: y a un truc de benchmark

dbdr: kovi, errichto analyzed our game live on twitch

dbdr: you won of course :)

Zorg1: allez je vais random push moi aussi

Default avatar.png leojean890: moi mon IA s'est baladée entre 100 et 120 pendant la dernière heure et je peux rien en déduire ;o

ThomasNicoullaud: l'ia de egaetan tiens vraiment bien le choque

Default avatar.png leojean890: il est entrain de tout recoder en C non ?

Default avatar.png leojean890: pour tenir plus de silences ?

ThomasNicoullaud: y a plus trop de problème de perf sur les silences dans le top 20

Default avatar.png leojean890: il avait dit ça l'autre jour

Nagatwin: Ouais les spam silence c'est dans les 100 derniers

Zorg1: il a commencé en C, switcher en Java, alors oui pê qu'il va reswitcher en C

Nagatwin: Sauf saelyos

Default avatar.png leojean890: ouais ça spam moins silence dans les premiers, + les mines en moyenne ;P

Samsa: c'est super les mines

Default avatar.png leojean890: yes:P si on les gère bien ^^

Default avatar.png leojean890: mais ça a un bon potentiel :)

Samsa: Tu peut te préparer a mettre des dégâts sans savoir ou est lennemie

ThomasNicoullaud: bon le morceau de code que j'ai enlevé à l'air utile en faite, jme serais bien débarrassé de cette daube pourtant

Samsa: Perso je spam mines et je fait exploser celle utiles après

Samsa: vas falloir que je code un peu

Samsa: j'ai fait top 10 le premier lundi mais j'ai rien codé depuis...

Samsa: Maintenant je suis 100eme

Default avatar.png leojean890: j'ai été top 23 le premier samedi et ça a duré 1 jour seulement xD

Default avatar.png leojean890: ouais les utiles, quand t'as peu de positoons et tu veux discriminer

Default avatar.png leojean890: positions*

Swagboy: leojean890 top ou 23é ;) ?

Default avatar.png leojean890: je fais pareil, j'en mets plein en début de partie

Default avatar.png leojean890: 23eme xD

Default avatar.png leojean890: top 23 donc 23eme :P et après c'était la chute avec quelques remontées mais pas à ce niveau :P

Stilgart: top23 jour 1 c'est pas mal du tout

Stilgart: j'ai pas du faire ça depuis XR

Default avatar.png leojean890: en même temps au début y'avait pas grand monde ^^

Default avatar.png leojean890: y'a plein de bons qui sont arrivés après :P

Stilgart: mais il n'y a que les habitués, donc c'est pas évident

Default avatar.png leojean890: s'il faut être top 100 pour gold c'est pas gagné xD

TidyMaze: http://chat.codingame.com/pastebin/88f688ea-79a2-4697-ab5e-a0b9867736b8

RomanceDawn: t'as une simu Zorg1 ? :spy:

Stilgart: RomanceDawn en quête de simu

Stilgart: leojean890: il faudra moins que ça au final

Zorg1: mieux qu'une simu RomanceDawn, j'ai gavé mon bot d'épice pour qu'il ait la préscience ;-)

Vry: Pas mal Zorg1 !

Stilgart: j'avoue, elle est pas mal cette strat

Vry: Moi je l'ai envoyé regardé une vidéo de motivation sur YT mais ça n'a pas trop bien marché ... https://youtu.be/u_ktRTWMX3M

Vry: :upside_down:

Default avatar.png leojean890: comment ça moins Stilgart ?

Stilgart: à la fin, il y aura sans doute 100 légendes et 150-200 (voire plus) gold

Stilgart: si tu ne passes pas tout de suite, tu auras potentiellement plus de marges une fois les monstres partis dans la ligue gold

Default avatar.png leojean890: je vois ouais - mais vendredi ils vont pas faire passer les 200 d'un coup comme l'autre fois ^^après faut battre le boss quoi :P

Default avatar.png leojean890: ouais je vois :P

Stilgart: normalement un boss silver ça va encore

Default avatar.png leojean890: ouais :P bah j'en ai battu 6 je crois des boss silver :)

Default avatar.png leojean890: mais aucun boss gold mdr

Vry: Voilà ... et en plus il restera deux semaines pour le battre pas juste 4 jours

Default avatar.png leojean890: ouais je sais ;P

Stilgart: les bosses gold c'est autre chose

Stilgart: la légende, ça se mérite... hein AutomatonNN

AutomatonNN: tu fais quoi de toute façon ?

Default avatar.png leojean890: en multi je suis gold dans kutulu, CB, tron, GOD, great escape mais atteindre légende c'est chaud par contre mdr

Default avatar.png leojean890: hypersonic j'oubliais

Default avatar.png leojean890: et dans pas mal d'autres je suis bloqué à silver enfin j'ai pas assez tryhard aussi :P

Default avatar.png leojean890: code4life c'est chaud par ex je trouve

Vry: c4l c'était trop cooool ... :p

Vry: Je ne sais pas pourquoi mais j'avais un bon feeling et c'est passé tout seul

Vry: Par contre WW pas du tout ...

Default avatar.png leojean890: mdr moi j'ai galéré :P j'ai passé 15h dessus et encore 220eme silver je crois xD

Default avatar.png leojean890: WW j'ai lu l'énoncé et je suis pas inspiré mdr

Haashi: continuer a pousser les gens

Haashi: je vous aime

TidyMaze: bon, cette fois j'ai de vrais timeout :/

Zorg1: c'est quoi un "faux" timeout ?

TidyMaze: un bug

Vry: printf \n \n \n\n

TidyMaze: là c'est juste trop lent :/

Zorg1: ah :)

RomanceDawn: passe en C

RomanceDawn: le langage des vrais

Default avatar.png leojean890: je suis en python je la connais bien cette notion de timeout :P

Zorg1: ah "passe en C" c'est le "install linux" local

TidyMaze: mouais, pas convaincu, on est en 2020 quand meme RomanceDawn

RomanceDawn: Ça transcende les époques le C tkt

Zorg1: je crois que c'est passé le temps des IHM codée en C ...

RomanceDawn: oui bon ...

Zorg1: (ce qui est tant mieux ;-) )

Vry: :p

Zorg1: tu vas pas me dire que tu fait des IHM en C avec Xmotif, Vry, je te croirais pas :p

Default avatar.png leojean890: j'en ai fait en C++ avec Qt moi hehe

Default avatar.png leojean890: en C j'ai utilisé la SDL !!

Default avatar.png leojean890: en 2012 en école d'ingé lol

Vry: Nan ...

Vry: ... mais à mon sens c'est pas mieux mais je ne suis pas concerné moi je fais du batch C

Vry: et des WS

Zorg1: bon c'est lent les push sur OoC

Zorg1: moi qui voulait profiter que ThomasNicoullaud avait arrêté de pomper la BP :(

Vry: Bon j'ai plus qu'une seule fonction pour faire des FF \o/

Default avatar.png JBM: follow friday?

Default avatar.png JBM: form feed?

Default avatar.png JBM: fast and furious?

Vry: Je vais submit un coup comme ça si ça se vautre ça me motivera pour améliorer le bouzin !!! :p

Vry: Fill & Flood

Default avatar.png JBM: ah

Default avatar.png JBM: l'heuristique a la mode

Vry: Chef, j'ai rippé chef ...

Vry: J'étais 105 / 392 ...

Zorg1: là t'es 106

dbdr: la chute!

Vry: 106 / 395 ça va pas me motiver beaucoup ça !!!

Zorg1: grave

Nagatwin: Au travail Vry :D

dbdr: 1 file changed, 37 insertions(+), 63 deletions(-)

Vry: Je préfère laisser croire au top 20 qu'ils peuvent me marcher dessus impunément !

dbdr: et c'est censé etre mieux en meme temps. apres faut valider...

Nagatwin: dbdr code cleanup ?

Vry: Merci Nagatwin pour tes encouragements :wink:

dbdr: généralization

dbdr: monomorphisation

dbdr: et tout et tout :)

Zorg1: on sort les mots compliqués d'au moins trois syllabes ...

dbdr: classe hein? :D

Vry: Par contre j'ai quand même 1400 loc que je ne vais pas pouvoir compresser plus ...

Zorg1: utilise winzip

Zorg1: :p

Nagatwin: booon

Default avatar.png JBM: dans ma todolist j'ai le minifier /o\

Zorg1: (d'ailleurs bon maintenant tout le monde utilse 7zip, faut que je màj mes trolls)

Nagatwin: jme suis cassé la tête et je trouve pas comment gérer les mines sans me recopier le tableau pour chaque path

dbdr: pkzip

Nagatwin: JBM oui j'y pense tout les jours puiiiis en fait non :'(

Default avatar.png JBM: arc

dbdr: tu gagnes le concours de la plus longue barbe blanche

Default avatar.png JBM: j'ai pourtant laisse la porte ouverte

dbdr: t'en rajoutes là :D

Default avatar.png JBM: :p

Zorg1: la machine à remonter le temps

dbdr: mouais, il a peut-etre un bug mon truc

Nagatwin: C'est dur de juger, y'a pas mal de va et viens dans le classement

dbdr: oui

Zanbez: Automaton2000, un conseil ?

Automaton2000: faudra que je regarde un peu les jambes ...

Zanbez: Si ça peut aider Automaton2000

Automaton2000: donc là il faut coder le moteur

Zorg1: pourquoi les sous marins ont ils des jambes ...

Zanbez: Et si je rajoute une tortue, ça marche ? Automaton2000

dbdr: pour traverser la route?

Automaton2000: mais il ne faut pas faire de la 2d

Default avatar.png JBM: s'iles n'en avaient pas...

Default avatar.png JBM: jdcjdr

Zorg1: sauf si t'as mis une mine au milieu de la route, là ils buggent

Default avatar.png JBM: Zorg1: mon gros beta

Zorg1: :D

Balthael: salut Automaton2000

Automaton2000: c'est quoi le contest ?

Zorg1: Ocean of Code Automaton2000

Automaton2000: bonsoir, je viens de lancer une partie

Zorg1: nice Automaton2000

Automaton2000: pas envie de passer du temps à perdre

Zorg1: :D

Balthael: Que dois-je faire Automaton2000 ?

Automaton2000: c'est une façon de détécter les mines ?

TidyMaze: pas faux

ThomasNicoullaud: y a une putin d'étoile lumineuse dans le ciel a nantes

ThomasNicoullaud: jamais vu ca :O

TidyMaze: Oh, t'es à Nantes aussi :)

Zorg1: LA FIN DU MONDE !!

Vry: Quelle direction ?

Zanbez: MOVE N SILENCE

ThomasNicoullaud: elle ne bouge pas

Vry: Sud ? Ouest ?

ThomasNicoullaud: assez bas je dirais 10°

ThomasNicoullaud: Ouest

ThomasNicoullaud: non 30° plutot

Vry: Merci, mais c'est pas le bon côté pour moi !

ThomasNicoullaud: plein ouest

ThomasNicoullaud: c'est l'étoile polaire ?

TidyMaze: j'ai pas un assez grand ciel ^^

ThomasNicoullaud: ptin c'est ouf

ThomasNicoullaud: personne en parle sur twitter

Zorg1: c'est pas Vénus ?

RomanceDawn: la grande ours ?

Vry: J'ai un truc à l'ouset mais un peu an nord quand même ...

RomanceDawn: avec les 7 etoiles ?

ThomasNicoullaud: non mais l'éclat est juste ouf

ThomasNicoullaud: y a juste une étoile

ThomasNicoullaud: personne à Nantes la ?

TidyMaze: c'est une grue je pense

Swagboy: TRIGGER 21992 294734368

ThomasNicoullaud: meme en France vous devriez la voir

Zanbez: Oui, il y a 3 mecs qui l'ont suivi un jour.

Swagboy: C'est osé de la part de mon submarine

Zanbez: Y'a 2000 ans environ

TidyMaze: hahaha

Vry: Vénus ?

Vry: https://www.stelvision.com/astro/le-ciel-terrain-de-decouvertes-pour-tous/

ThomasNicoullaud: avec la reflexion du soleil ?

ThomasNicoullaud: ca colle avec celle de la lune

ThomasNicoullaud: ha ouais putin

ThomasNicoullaud: c'est flippant les gars

ThomasNicoullaud: bj Vry

ThomasNicoullaud: impressionnant en tout cas

nmahoude: https://twitter.com/BmrGils/status/1245085965124804608 ?

Vry: J'aimerai bien avoir un jardin dans un coin tranquille pour mater les étoiles ...

Zorg1: oui ça doit être ça

ThomasNicoullaud: nmahoude c'est ca

RomanceDawn: pas en ville alors vry

Zorg1: https://www.astronomes.com/carte-du-ciel

Vry: Bizarrement le ciel est pas mal actuellement ... faut juste ne pas avoir de vis-à-vis

ThomasNicoullaud: tu vois la lune ?

Vry: Non pas visible pour moi

ThomasNicoullaud: pour ceux qui voient la lune

ThomasNicoullaud: prennez la ligne qui la coupe entre la face éclairé et la face sombre

nmahoude: https://twitter.com/JeaninePro/status/1245076399121186817

ThomasNicoullaud: tendez votre bras votre index et votre pouce, partez du centre de la lune et allez perpendiculairement en direction du soleil

ThomasNicoullaud: appliquer deux fois la distance pouce index bras tendu et vous tombez dessus

Dataworm: Bientot silver !

Swagboy: J'ai un seg_fault quand j'essaye ThomasNicoullaud :/

Dataworm: silver !

Dataworm: SILVER !

Zorg1: gg

Dataworm: j'utilise un dijkstra pour me déplacer ca m'a permis de pas faire de surface

RomanceDawn: gg

RomanceDawn: tu fonce sur l'enemi avec un dikjstra ?

Dataworm: en fait c'est au choix

Dataworm: je peux foncer sur l'enemis (je le localise plutot bien malgré les silences), je peux faire tout le plateau sans surface et je pense implémenter tous les secteurs à la suite pour placer des mines au centre.

PonyPonyCodeCode: Je suis à Nantes aussi et je vois surtout une étoile qui change de couleur

PonyPonyCodeCode: ça doit être Sirius

ThomasNicoullaud: quelle direction a peu pret ?

PonyPonyCodeCode: sud ouest

Vry: ThomasNicoullaud, je suis sorti (en toute illegalite pour voir), j'ai retrouvé la lune qi effectivement est bien à l'ouset et bien haut dans le ciel. Le point que je vois se situe nord ouset beaucoup plus bas

Zorg1: nord ouest de la lune , bas, ça c'est Vénus si je lis bien la carte

ThomasNicoullaud: oui ca a bougé pas mal entre temps

Dataworm: A montpellier c'est couvert. Tu as peut etre vu une supernovae.

PonyPonyCodeCode: en bas à gauche de la lune je vois l'étoile qui clignote et en bas à droite une étoile très brillante

ThomasNicoullaud: ok moi je parlais de en bas a droite

Dataworm: Comme Kepler et Brahé

ThomasNicoullaud: elle se déplace vers la droite en descendant

Dataworm: Alors c'est pas une supernovae

RomanceDawn: j'espere que t'es sorti avec ton attestation

RomanceDawn: a on

RomanceDawn: non

PonyPonyCodeCode: d'après stellarium, ça a l'air d'être Aldébaran

Dataworm: les balcons c'est pratique

Dataworm: ca clignote peut etre avec les turbulences

Dataworm: aldebaran c'est rouge un peu

Zorg1: (bas à droite c'est Sirius)

Dataworm: normalement

ThomasNicoullaud: donc en conclusion c'est pas une étoile mais venus ?

Zorg1: ça dépend de laquelle tu parles

ThomasNicoullaud: https://www.futura-sciences.com/sciences/actualites/astronomie-venus-va-flirter-pleiades-1er-5-avril-80337/

ThomasNicoullaud: c'est ca

ThomasNicoullaud: moi et on psycotage j'ai cru qu'on était en train de se prendre un truc sur la figure

Vry: https://ibb.co/mqhk2CS

Vry: Au dessus du machin vert c'est la lune, à droite du machin vert le truc qui brille ... (mais moins que le lampadaire ...)

Zorg1: elle est sud ouest là ton étoile ? à moins que la photo soit inversée

JohnnyYuge: Quelqu'un me fait un bot qui arrive top 1 ?

JohnnyYuge: (bonsoir)

Vry: Non Zorg1 elle est nord ouest

ThomasNicoullaud: c'est tout de suite moins impressionnant en photo lol

Dataworm: A ouai ! Elle bouge ou pas ?

Vry: La lune à l'ouest

Zorg1: bah justement le sud est à droite non ?

Zorg1: à non merde :D

Zorg1: je me plantes

Vry: Ben non !

Zorg1: donc c'est bien Venus

Vry: à gauche ... dans l'immeuble

Vry: C'est bien possible ...

Vry: Attend je vais sortir mon 200mm que j'ai pas utilisé depuis 5 ans au moins ... :p

Zorg1: elle se coucher à minuit et demi dépèche toi ..

ThomasNicoullaud: t'es calé Zorg1?

Zorg1: non je sais vaguement lire une carte du ciel

Vry: Il me fau un trépied ... mais c'est rikiki

Vry: +t

Zorg1: (mais bon les directions je me plantes)

Zorg1: (en fait il est pas mal ce site)

PonyPonyCodeCode: ouai c'est bien Vénus, je ne la voyais pas sur stellarium à cause des arbres >_<

PonyPonyCodeCode: et l'étoile qui clignote ça a bien l'air d'être Sirius

Zorg1: oui Sirius au sud ouest (donc à gauche quand tu regardes la lune ;-) )

Zorg1: bon pas tout ça faut que je code un truc

Vry: Ah oui c'est vrai ... c'est encore une ruse pour nous détourner de notre mission !

Vry: :p

Vry: On est 400 !

Zorg1: oui pendant qu'on regarde les étoiles lui il pushe ...

Puiss51: Bonsoir

BigUP: Comme vous ! Je push !

Puiss51: qqun présent qui joue a Ocean of Code? j'ai une question rapide :)

BigUP: on est la

Puiss51: voila ce que j'ai envoyé en sortie : MOVE E SONAR | SILENCE N 4 et j'ai perdu tout de suite apres, j'ai mal compris qque chose? ma sortie n'est pas autorisée?

BigUP: Ca à l'air correct comme ca. Il faut bien sure que silence_cooldown soit a 0 pour lancer cette action

BigUP: Puiss51, tu as le replay ?

Default avatar.png leojean890: normalement c'est bon :)

domak: t'es pas sorti du board par hasard?

Puiss51: he bien j'ai trouvé ma réponse tout seul : je reviens sur une case que j'ai déja visité, merci de votre aide les gars, vous m'avez fait trouver tout de suite :) :D ;)

Default avatar.png leojean890: ok^^

BigUP: Puiss51, on est assez fort pour ca ...

Puiss51: je ne sais pas si il y a parmi vous des concepteurs de puzzle et challenge mais bravo pour ce super site! ;)

BigUP: Puiss51, doit bien y avoir 2/3 employés qui trainent et 2/3 concepteurs...

Puiss51: ils sauront prendre les congrats alors ;)

smeagol: Bonsoir

smeagol: Renzou: quoi de neuf

BigUP: tiens, je me retrouve avec des doublons dan smes listes ;(

Dataworm: je comprends pas. les contraintes sont un temps de réponse par tour de 50 ms max et moi il m'arrive de dépasser et pourtant pas de dépassement de temps affiché ...

TidyMaze: y'a une petite tolerance, et ça dépend de quel temps tu mesures, CPU ou user

Dataworm: en python avec time.time()

smeagol: Dataworm: tu simule?

Dataworm: non c'etait pour savoir si je peux mettre plus d'algorithmique. Ce sera dur d'en rajouter à moins d'optimiser.

smeagol: tu code en quoi ?

smeagol: quel langage

TidyMaze: Dataworm 00H36 en python avec time.time()

smeagol: est ce tu fais pas beaucoup de calcul avant de lire tous les inputs à chaque debut de tour?

Malterin: :fried_shrimp:

smeagol: Salut Madknight

hington: salut ici :innocent:

R4N4R4M4: o/

hington: sa va chez toi

R4N4R4M4: yess

hington: okay.... tu utilise quelle programmation

R4N4R4M4: c

R4N4R4M4: Tu fais le challenge ?

hington: oui .... moi ces python3 ...

R4N4R4M4: Ah ok, je viens de voir

hington: sur ton profil ... tes un pro

R4N4R4M4: Ca fait longtemps que je code ici, 4 ans à peu près

R4N4R4M4: J'ai vu tes matches, il faut que tu vérifies que tu poses bien ton sous-marin dans l'eau, parfois, il atterri sur une ïle :D

R4N4R4M4: Tu peux faire un tirage aléatoire sur x et y, et tant que c'est pas de l'eau tu retires

R4N4R4M4: Ah non, ça fait 5 ans en fait, ça passe vite

MadKnight: salut smeagol

R4N4R4M4: Salut MadKnight

MadKnight: salu R4N4R4M4

hington: ah .. moi ça fait 2 jours ... et ces pas premier fois de programmé en python3

smeagol: Salut Mad, Salut tout lr monde

R4N4R4M4: o/

hington: salut smeagol

MadKnight: tu codes quoi pour le contest smeagol ?

smeagol: je viens de monter en silver en faisant 2 choses: move et silence

smeagol: silence avec distance = 1

smeagol: https://www.codingame.com/replay/444220448

smeagol: il a mis 40 mines

smeagol: au final on se retrouve en égalité

smeagol: :grin:

smeagol: Mad: tu codde le simulateur ?

MadKnight: pas encore