Chat:Ru/2020-03-17
Uljahn: Automaton2000: осуждённые одной из тюрем Новосибирска уже начали маркировать рукописный текст и детали изображения в наборе данных для обучения нейросети
Automaton2000: и у тебя есть благо клион
735487: у нас может быть проблемой если границу РФ закроет с нами то деньги с карт снять будет большой проблемой. если пару недель то ладно а если месяц и больше это уже будет тяжелее
Uljahn: вы деньги снимать в россию ездите что ли?
735487: на самом деле чаще всего ездят обналичивальщики а мы снимаем у них за проценты
735487: а так да
735487: у нас же банков нет
735487: такое себе государство
Uljahn: писос
735487: они не только в Россию а еще и на Украину ездили. большинство с украинских карт снимало деньги
735487: да и в целом надо да симу подшаманить. косинусы закешить
735487: про toctou мультик https://www.youtube.com/watch?v=O3dVQcCRphU
Uljahn: unity установилось, запустилось, а в аддоне требования - вин10, анаконда не поддерживается, всё через задницу :(
Uljahn: посмотрел на студию - и снёс :)
735487: гы у меня была еще которая на вин7 работала. задница конечно тогда
kotobotov: у нас на работе объявили что-то типа "тихого карантина"
kotobotov: всех перевели на удаленку, запретили в офисе появлятся ближайшие 3 недели
Automaton2000: Суть в том, что у меня не будет
Uljahn: чё-то подумалось, что в гончках со щитом только на первом ходу не найдёт хорошего отскока от напарника
Uljahn: там же надо целенаправленно разгоняться в его сторону, а потом он должен щит врубить
Uljahn: так можно агрессивных блокеров соперника объезжать
735487: по идее да
Uljahn: можно это отдельной веткой поиска реализовать, включать по эвристике, если угол к напарнику и расстояние позволяют
735487: но на практике видать уже дерево важнее
Uljahn: дерево против дерева
Uljahn: и тут у кого эффект горизонта сработает раньше
735487: эвристика довольно сложная получается чтобы ее постоянно проверять мне кажется
735487: проще тогда как у робо всегда его разрешать
Uljahn: так её один раз проверять на первом ходу, чтобы добавлять в поиск чекпоинт в виде напарника или нет
735487: идея впринципе типа если раннер смотрит на блокера и расстояние какое то то разрешать щиты на всех глубинах. можно попробовать
735487: я еще кажется баг с бустом у себя нашел. он проверял угол до чека без abs()
735487: пробую Uljahn твою идею. разрешить щиты если расстояние < 2000 и угол < 20
735487: походу с бустом реально баг был. стартует шустрее уже
Uljahn: смотрю, уже пара таймаутов
735487: они и раньше были. последние дни так у всех похоже
735487: против меня топ 30 тоже падают иногда
735487: на самом деле пока таймаут 1. а еще 2 это на чек не успел. у меня нет проверок пока таких вообще
Uljahn: :/
Uljahn: сделай блокеру прибавку в оценке за взятие чека обратно пропорционально оставшемуся времени до таймаута
735487: я и таймаут не считаю совсем пока
Uljahn: :smiley:
735487: по хорошему надо нормально буст впилить еще и вот эти таймауты :)
MadKnight: AutomatonNN
AutomatonNN: покажи вообще на каждом состоянии следующего контеста на втором ходу
735487: хуже вроде не стало
735487: Uljahn: вобщем особо ничего это похоже не дало. или надо условия поменять. сейчас попробую расширить чуток.
735487: в этот заход повыше поднялся но как всегда об YurkovAS как об стену )))
Uljahn: а за противника тоже добавляешь?
Uljahn: у тебя вроде против ГА много проигрышей
735487: нет
735487: добавляю себе только если раннер смотрит на блокера
735487: куча всего что еще можно улучшить. надо список составлять ))
735487: против magicmage прямо часто стал выигрывать и с lucky и xyze чаще вроде справляется
735487: а вот inory и yurkov это блин пипец ))
735487: хехе в CSB есть pod_per_player в настройках. можно вакханалию устроить :)
735487: сходится к тому же месту постепенно. вообще не понятно дает оно что то или нет
735487: ухты на финише какой забег был интересный
735487: ну поднялся выше еще на 4 места. наверное все же эффект какой то есть
Uljahn: а ты не батчранишь?
735487: я не батрачу я работаю ))
735487: а блин не так прочел )))
735487: у меня cg spunk сломался а других у меня нет
Uljahn: ))
Uljahn: написал для БК зашибенскую рекурсивную функцию построения перестановок из заданных сетов, 700 перестановок за 13мс генерирует ахах
wlesavo: Uljahn на какой длинне?
wlesavo: сгенерировать проблемы вроде нет особой, вот отфильтровать сгенерированное
Uljahn: это уже после отсечений, L=10, сеты по 3-5 элементов
Uljahn: т.е. я сначала фильтрую, а потом генерирую
wlesavo: хм
Uljahn: сколько там в среднем для десятки ходов требуется для угадывания? есть статистика?
wlesavo: грубо говоря ты делаешь несколько детерминированных попыток и дальше на из основе генерируешь?
Uljahn: да
wlesavo: 7
wlesavo: а не
wlesavo: мож больше чуть чуть
wlesavo: 8-10
Uljahn: у меня 20 попыток только на фильтрование уходит))
wlesavo: из статистики dbdr'a
Uljahn: смотрю попытки, в которых 0 угадано, эти номера вычитаю из сетов
Uljahn: кстати, в оптимизациях дают два вида процов (2.2 и 3.0ГГц), но разница почему-то 1-2мс, зато иногда просадки в два раза случаются
wlesavo: до 6ти кстати подход с полным сетом работает без проблем даж с оч плохой оптимизацией
Uljahn: нашёл ещё https://stackoverflow.com/questions/22899401/number-of-swaps-in-a-permutation и Cayley distance, думаю как прикрутить
Uljahn: в лидерборде питоны, руби, пхп со 100%
Uljahn: значит, как-то можно заоптимизировать
Uljahn: либо ловить удачу
wlesavo: ну они далеко от оптимума
Uljahn: ну хоть соточку набили
MadKnight: > кстати, в оптимизациях дают два вида процов (2.2 и 3.0ГГц), но разница почему-то 1-2мс, зато иногда просадки в два раза случаются
этож питон, может там память как bottleneck
MadKnight: и у проца очень много простоев
Uljahn: тоже на это подумал
Uljahn: надо под нумпи затачивать как-то, тогда и разница больше будет
Uljahn: рекурсию-то я прост по приколу писал, думал - вообще не получится