Chat:Fr/2020-09-06

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Thyl: yo

BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000, AutomatonNN !

Automaton2000: moi je crois que quelqu'un a une idée

AutomatonNN: t'es legend ?

BlaiseEbuth: Ouai AutomatonNN.

AutomatonNN: orabig : je te remercie pas trop mal comme ça :)

BlaiseEbuth: Et j'ai fini la quest map ! Que vais-je faire de ma vie maintenant ? :weary:

Thyl: tu vas m'aider ?

Thyl: BlaiseEbuth

BlaiseEbuth: A quoi ?

Thyl: A trouver un site en ligne pour faire des diagrammes de code ?

Thyl: ornigramme

Thyl: Tu peux aussi me dire quel est la dernière quest du IA


BlaiseEbuth: ordinogramme ?

Thyl: des desseins de code

Thyl: genre des graphes de classes

BlaiseEbuth: Ouai je sais mais t'as dit ornigramme ^^

Thyl: a

BlaiseEbuth: La dernière quête IA c'est atteindre legend

Thyl: oooooo

Thyl: si je termine A* pour Tron un jour peur-être ...

CopperFr: Tu as fini la map? Comment on fait pour la quête modérez un contribution ?

BlaiseEbuth: Tiens t'as un avatar maintenant

Thyl: c'est de hier

CopperFr: Oui ca c'était facile

BlaiseEbuth: J'en sais rien pour la quête, quand ils ont ajouté la map j'ai récupéré 90% des quêtes rétroactivement...

CopperFr: Parce que j'ai accepté 3 puzzle et rejeté un mais ca passe pas

BlaiseEbuth: Mais les puzzles que tu as approuvés ont été validés ?

CopperFr: oui 2 dont les unité anglaise que j'ai d'ailleurs résolu hier

CopperFr: J'ai pas vu de sujet sur le forum

BlaiseEbuth: Effectivement, je vois que tu l'as validé...

BlaiseEbuth: Sinon Thyl tu veux vraiement des ordinogrammes ? Ou des diagrammes de classes ?

BlaiseEbuth: https://www.diagram.codes/

Thyl: merci

Thyl: mais mieux pour les ordinogrammes BlaiseEbuth

BlaiseEbuth: de ?

**dwarfie tend Yed a kinenveu

BlaiseEbuth: béééé c'est écrit en java

dwarfie: certes

dwarfie: mais du coup , pas a me faire chier quand les destinataires sont sous winwin ou mac ...

BlaiseEbuth: Bééé windows et mac

dwarfie: surtout mac ...

BlaiseEbuth: Mouai

dwarfie: le systeme avec la pire gestion du wifi au monde ... pas plus tard qu'avant-hier : "faudrait me mettre une borne dans mon bureau , je capte mal et ca deconnecte regulierement" ... reponse : "y'a une borne a 5 metre et je la capte a plus de 40m" :D

CopperFr: C'est du wifi 6 ?

BlaiseEbuth: C'est pas la même merde des deux côtés mais ça reste de la merde

dwarfie: meme pas ... du bon vieux wifi des familles avec du WPA entreprise

dwarfie: 60 bornes , plusieurs centaines d'utilisateurs , seuls les mac ont ce probleme mais "non non , ca vient pas de mon mac , mac c'est le top" .... :D

Default avatar.png JBM: ah ca y est je viens de reussir a rebooter la pire livebox du monde

Default avatar.png JBM: pour rester dans le theme

BlaiseEbuth: C'est pas une I-borne, c'est pour ça...

CopperFr: Faut du i-wifi aussi

dwarfie: c'est surtout que c'est equipe d'un i-amanoob ce genre de matos ;)

CopperFr: ah je savais pas que c'était difficile à rebooter les livebox

Stilgart: d'expérience, un bon orage au bon endroit ça le fait ;)

dwarfie: ou pas ... une eolienne doit suffire :D

dwarfie: ah non , on parlait de reboot , pas de la cramer ...

dwarfie: en meme temps cramer => remplacer => rebooter ... ca marche ;)

Stilgart: bah, ça a fait sauter le disjoncteur général... c'est une forme de reboot

Default avatar.png Hyarius: Vous avez fais quoi pour skynet part 2 ?...

Default avatar.png Hyarius: j'arrive pas a trouver une solution elegante sur la derniere map

Default avatar.png Hyarius: ou alors je suis full con et c'est obvious...

BlaiseEbuth: Pas fait

dwarfie: pas de reponse , j'ai fait un code qui joue toutes les maps :D

Bon[]Crayon: @Hyarius C'est pour les points bonus?

Default avatar.png Hyarius: les points bonus ? comment ca ?

dwarfie: pas de points bonus pour le 2

Stilgart: j'ai pas souvenir d'avoir eu de soucis sur le 2

Stilgart: le 1 il fallait ruser un peu pour l'achievement bonus, par contre

dwarfie: non plus , solution de mule et ca passe

Default avatar.png Hyarius: j'dois etre juste con alors xD

Stilgart: ou alors j'ai une mauvaise mémoire :)

Bon[]Crayon: ah oui désolé

Stilgart: Hyarius: vu mon code, je te suggère de changer d'algo

BlaiseEbuth: J'ai pas le bonus tiens...

CopperFr: y a un bonus N

CopperFr: ?

Default avatar.png Hyarius: j'ai un peu peur xD

Default avatar.png Hyarius: t'as fais qqch de particulier, @Stilgart

Default avatar.png Hyarius: ?

Zorg1: o/ à tous et aux bots Automaton2000 & AutomatonNN

Automaton2000: je sais pas si ca va pas être content

AutomatonNN: oui

BlaiseEbuth: \o

Zorg1: o/

Zorg1: c'est skynet episode 1 qui a un bonus ...

Zorg1: ... que j'ai pas :(

Stilgart: Hyarius: choisir intelligement le coup à jouer à chaque tour

Stilgart: Automaton2000: tortue ?

Automaton2000: pour l'instant j'ai juste un truc chiant à coder

Stilgart: Automaton2000: donc, stilgart pas content

Automaton2000: enfin il faut que tu le sais ?

dwarfie: Automaton2000 : toi y'en a bien parler francé ....

Automaton2000: à chaque tour de boucle

Stilgart: héhé

dwarfie: Automaton2000 ... on s'en fiche du tour de france ;)

Automaton2000: à part le dernier validateur tu pouvais te contenter de faire un minimax

dwarfie: :thinking: c'est donc ca la solution :D

CopperFr: tu as vu monter carlos Automaton2000 ?

Automaton2000: il faut avoir le temps de réponse

BlaiseEbuth: ski carlos ?

dwarfie: un mec dopé sans doute

CopperFr: un chanteur mort

CopperFr: (d'ailleurs Annie Cordie est allée le rejoindre :( )

**BlaiseEbuth lance un chihuahua sur CopperFr

Stilgart: BlaiseEbuth: espèce de jeune !

Stilgart: dwarfie: espèce de jeune aussi !

BlaiseEbuth: Pourquoi ?

Stilgart: (cela dit, carlos, il en prenait effectivement de la bonne)

dwarfie: quoi quoi quoi gamin ... suis sur qu'il y a encore un carlos sur le tour de france et comme tous il est dopé ;)

Zorg1: on parle du fils dolto ? :p

CopperFr: oui :D

CopperFr: (quelle culture!)

dwarfie: on a les :pineapple: ... manques les castagnettes

Stilgart: 57 Carlos Verona

Zorg1: dans CG y a des trolls, oui mais pas trop :musical_note:

**dwarfie le savais :D

Zorg1: dans CG y a des bugs mais juste ce qu'il faut

Stilgart: c'est le seul carlos

Zorg1: #desole

Zorg1: #victimeDeLaPub

dwarfie: les trolls .... juste parce que CG le vaux bien :)

CopperFr: c'est déjà bien y'en avait un aussi chez Renault Nissan ?

Zorg1: quoique ça devait pas être Carlos cette pub ? je confond toujours

**dwarfie a vraiment besoin de dormir ... il a mal au yeux rien qu'a se relire :(

CopperFr: Carlos c'est Oasis

CopperFr: (pas le groupe)

Zorg1: Renault Nissan ils sont plutôt spécialisé dans la fuite dans des étuis de contrebasse

CopperFr: J'aime bien :D

dwarfie: il aurait pu faire ricard ... kes tu boit doudou dis donc , de l'anis de l'anis oh ...

Zorg1: quand tu vois certaine contrebasse, t'as de la place : https://fr.wikipedia.org/wiki/Octobasse

CopperFr: ca aurait été bien

BlaiseEbuth: The Nissan's Carlos is ghosn

Zorg1: (bon m'étonnerais que tu les trimbales dans un étuis celle ci)

CopperFr: Après Banga y a pas eu Platini ?

Zorg1: i manque pas de tempérament il boit du ... je ne sais plus, la pub ratée

Zorg1: et tu voyais platoche mettre un ballon dans une cage vide

dwarfie: si on en est a parler pub : https://www.youtube.com/watch?v=-XN3aZ3ZKWY avec surtout a 8:35 :D

Zorg1: ah oui cette pub de PQ en comédie musicale

Zorg1: (enfin ces pubs il y en avait plusieurs)

CopperFr: Non c'est Fruité :D

Default avatar.png Hyarius: et aller

Default avatar.png Hyarius: Bon, bah skynet validé

Default avatar.png Hyarius: je suis decu/20

Default avatar.png Hyarius: c'etait un viel algo tout pete xD

Default avatar.png Hyarius: j'ai voulu faire trop complique

Default avatar.png Hyarius: Merci stilgrat de m'avoir remi sur le droit chemin xD

CopperFr: C'est quoi comme algo ?

CopperFr: (J'ai même pas fait le 1)

Default avatar.png Hyarius: je suis pas sur que ca est un nom

CopperFr: sur le 1 c'est un parcours en largeur qu'il faut faire ?

Default avatar.png Hyarius: oui

Zorg1: j'ai du mal à relire ce que j'ai fait

Zorg1: j'aurais du mettre des commentaires ...

CopperFr: après c'est pas fait pour être relu :D

Zorg1: c'est pourtant pas du perl ;-)

CopperFr: en parlant de skynet on pourrait peut-être envoyer des terminator pour empêcher certains langage d'exister ?

Mya91: Bonjour,

CopperFr: Bonjour

Mya91: Comment pourrais-je m'entrainer pour avoir une algo de meilleure qualité

Zorg1: "envoyé en 1950 pour éviter la création du FORTRAN"

Zorg1: "John Backus ?"

alexandre.ferrera: comment ça de meilleur qualité ? Quel est l'objectif ?

Mya91: J'ai du mal avec l'algo

CopperFr: ben faut les programmer

alexandre.ferrera: Sur ce site il y a plein d'exercices pour tous les niveaux. Il n'y a pas de secret, il faut s'exercer

Mya91: Je mets beaucoup de temps et j'aimerais m'entrainer dessus

CopperFr: quel algo par exemple ?

alexandre.ferrera: tu peux essayer les clash of codes, ça donne plein d'exercices différents qui sont très courts. A la fin de l'exercice, tu peux voir les solutions des autres (si ils acceptent de partager)

Mya91: oui sauf que sur ce site quand j'essaye de m'exercer il attend vraiment un code d'une manière précise .

alexandre.ferrera: tu as quel niveau à peu près ? tu maitrises les tableaux, listes ?

Mya91: oui je maitrise les tableaux, les boucles, les listes je me debrouille

alexandre.ferrera: okay, c'est vraiment sur la résolution de problèmes que tu te trouves trop lente ?

CopperFr: les arbres, les graphes ?

Mya91: on est d'accord qu'il n'y a pas qu'une seule façon d'écrire une algo . Comme moi je n'écris pas de la meme manière que le site ça mets mon code en erreur

BlaiseEbuth: Faux

BlaiseEbuth: Ca veux juste dire que ton code n'est pas valide

alexandre.ferrera: euh le site accepte ton code tant que le résultat que tu affiches correspond à celui demandé

CopperFr: oui après parfois c'est juste un espace

CopperFr: sinon tu peux essayer codewars

Mya91: d'accord merci

Default avatar.png JBM: les exos faciles d'ici devraient faire un bon debut pourtant

Default avatar.png JBM: voire moyens

Zorg1: "j'écris pas de la manière que le site ça met mon code en erreur" c'est mignon ^^

dwarfie: en meme temps , c'est vrai , j'ai mis un code en swift alors que l'ide etait en scala ... pourquoi ca a pas marché si ce n'est parce que le site veut que que j'ecrive autrement ;)

alexandre.ferrera: ça arrive à tout le monde de faire une erreur sans s'en rendre compte...

Zorg1: je dis pas le contraire mais c'est de partir dans le discours "CG s'attend à un code précis"

Zorg1: après plus je suis ici plus je réalise que les histoires d'E/S ne sont pas forcément évidentes maintenant

CopperFr: c'est pas évident au début quand on pas (ou plus) l'habitude

dwarfie: bon , et on va reconnaitre que ca change du sempiternel "j'y arrive pas le puzzle est buggé"

Default avatar.png JBM: surtout quand y'a le code des stubs qui te tient la main

Default avatar.png JBM: les gens debarquent dans du code qu'ils comprennent pas, et qu'il suffit de souffler dessus pour qu'il s'ecroule

**BlaiseEbuth souffle

**dwarfie contre BlaiseEbuth ... :wind_blowing_face:

alexandre.ferrera: *s'écroule*

Krantt: Salut, j'ai eu une idée de puzzle facile je sais pas si il existe déjà, en gros en input on reçoit une grille de largeur w sur hauteur h et un nombre n de points (x,y) et le but c'est de trouver la distance minimale permettant de traverser tout les points

alexandre.ferrera: pas sûr que ce soit facile

CopperFr: la grille sert à quoi ?

alexandre.ferrera: oui c'est vrai ^^

Krantt: J'avoue peut etre pas besoin de grille

Krantt: Calculer la distance c'est avec pythagore on est d'accord ?

CopperFr: distance euclidienne oui

alexandre.ferrera: pour trouver la distance minimale pour relier chaque point, je ne pense pas que ce soit un problème de catégorie facile

CopperFr: c'est plutôt moyen ?

dwarfie: c'est plutot trivial

Krantt: l'idée c'est juste de trouver toutes les combinaisons possibles et les tester pour trouver le plus court

CopperFr: après si y a bp de points ca peut-être plus complexe

Krantt: j'ai fait le puzzle difficile séquencage de génome hier et le plus dur c'est de trouver toutes les combinaisons possibles aussi donc je sais pas

dwarfie: genome est hard parce qu'il a ete mis la y'a longtemps ... mais pas si dur que ca ... et plus dur que ce que tu proposes a mon avis

Default avatar.png J-M.B: salut les amis. je suis sur l'exercice Plague. mon code passe les tests mais il est refusé sur le cas n°2, qui est loin d'être le cas le plus difficile. Et bien sur, mon code fait des calculs.

dwarfie: en plus , je cherche parce qu'il me semble qu'il y a deja quelque chose du meme genre ...

Krantt: je pense que ça peut être un puzzle sympathique en tout cas

Default avatar.png J-M.B: l'exercice que vous proposez s'appelle problème du voyageur de commerce

dwarfie: hummmm .... pas vraiment ... il prevoit pas de revenir au point de depart ...

dwarfie: J-M.B : le validateur 2 a le meme nombre d'entree que le test 2 ... donc pas de raison que ca passe pas ... ou alors , y'a une erreur dans ton code

dwarfie: parce que je vois pas plus de raison de faire timeout sur le validateur que sur le test

Default avatar.png J-M.B: il passe le test mais pas la validation. et oui je vois pas. sur spyder la resolution est hyper rapide avec des petits tableaux

dwarfie: mais la , justement , c'est pas petit ... y'a 999 entrées ...

Default avatar.png J-M.B: ben non justement, c'est uniquement le cas 2 qui bloque, avec 99 entrées

Thyl: J-M.B un cousin de JBM ?

Default avatar.png J-M.B: on fait partie de la race des meilleurs, cherche pas :)

dwarfie: en effet ... 99 seulement

dwarfie: faut croire qu'il y aun truc que tu gere pas/mal ... ca depend de ton algo

Default avatar.png J-M.B: a partir du moment où je trouve la bonne réponse, rapidement ...

dwarfie: sauf que tu la trouves peut etre pas ...

Moctrof: Vous savez si on peut submit plusieurs fichiers pour résoudre un puzzle ?

BlaiseEbuth: Oui et non

Moctrof: :(

dwarfie: perso ca me prend 0.0 pour resoudre le test et 0.03 pour resoudre le validateur

dwarfie: 0.35 .... 0.032 ... donc equivalent ...

dwarfie: grrrr .... 0.035 ... 0.032

Zorg1: fix ton chrono

dwarfie: fix mes gros :point_up: surtout

Default avatar.png J-M.B: bon ok, j'ai pris les mêmes données mais pas dans le même ordre, ça bloque. au temps pour moi

CopperFr: pour Plague c'est le rayon du graph qu'il faut trovuer ?

Hyarius: Y'a des exercices de reseau ou de base de donnée sur ce site ?

CopperFr: y'a pas le langage sql

dwarfie: Hyarius : non , c'est orienté programmation uniquement

Zorg1: quand tu vois la gueule de certains SELECT ...

dwarfie: clair .... un peu de with , du when , une pincée de récursif ... et boom une requete mortelle a comprendre ensuite :D

Default avatar.png psychopath: Bonjour tout le monde. Je suis sous Windows 10 et python 3.7 et j'essaye d'installer le package pie-extended via la commande pip install pie-extended, mais ça ne marche pas au moment de construire les dépendances de lxml, sachant que lxml 4.5.2 est installé correctement sur mon PC mais que pie-extended requiert la version 4.2.1. Je devrais installer libxml2 et libxslt mais je n'y parviens pas sous windows. Une idée?

**dwarfie se retient de repondre .... gnnn .... passe a linux .... oups ...

CopperFr: oui mais après il va galérer pour installer les jeux

dwarfie: rien n'empche d'avoir les 2 ... quand tu joues , tu codes pas de toutes facons ...

dwarfie: apres , la vraie reponse c'est d'oublier pip qui est foireux est de passer a conda ou (mieux) anaconda ...

CopperFr: ben oui j'ai des machines virtuelles linux & mac os

Default avatar.png psychopath: je suis sous anaconda

dwarfie: et moi , c'est l'inverse ... j'ai une vm windows ... depuis que j'ai constater a force de nombreux tests que windows marche mieux dans virtualbox que nativement sur les meme machine ... :D

Default avatar.png psychopath: mais le package peut pas être installé par conda install

CopperFr: mouais ca me semble bizarre quand même

dwarfie: question d'acces memoire plus efficace :D

CopperFr: après pour macos ca marchait mieux sur vmware que virtualbox mais c'était y a qq année

Krantt: Comment on voit la vitesse de notre solution ? Faut print un timer qu'on a crée ou codingame peut le montrer direct ?

Default avatar.png JBM: faut print

Krantt: relou

Krantt: une idée pour le faire en python ?

Default avatar.png JBM: non

Krantt: encore + relou

Default avatar.png JBM: grave

CopperFr: :D

CopperFr: après c'est pas trop utilie si ?

Krantt: Non c'est juste que je trouve ma solution rapide pour le puzzle pertes en bourse donc c'était pour voir

CopperFr: ah tu es fier de ton travail

Krantt: hihi ui mais ça se trouve c'est giga naze comparé a vos solutions xD

CopperFr: ah je m'en souviens de ce puzlle

dwarfie: au moins , sous linux , on a "time" :D

Krantt: en soit il est pas dur faut juste pas time out l'exemple 5

BlaiseEbuth: D'où c'est galère de jouer sous linux ?

dwarfie: je sais pas ... moi j'ai pas de soucis

CopperFr: tu fais du wine ? :D

BlaiseEbuth: Proton pour les jeux steam, lutris pour le reste...

dwarfie: + wine + les jeux qui sont natifs sous linux ( et oui y'en a meme si les editeurs le disent pas )

BlaiseEbuth: Certes pour les natifs. Proton et lutris utilisent wine de toute façon

CopperFr: mouais je s'sais pas en tout cas c'est souvent ce qui bloque

dwarfie: j'ai jamais eu de soucis a faire tourner sous wine ...

CopperFr: t'as essayé les jeux blizzard ?

BlaiseEbuth: Bah wine c'est plus pour faire tourner des jeux que des soucis...

BlaiseEbuth: Ouai. J'ai joué toute la dernière saison de D3 sur mon debian...

dwarfie: warcraft 3 ca fait des années que je l'ai sous wine ... cote blizzard , ca me suffit :D

BlaiseEbuth: Et quand j'y jouais encore, overwatch passait sans soucis

BlaiseEbuth: Z'êtes juste pas doués...

CopperFr: après quand t'es joueur t'as envie de jouer pas envie de bricoler des fichiers de config

CopperFr: d'ou le succès des consoles

dwarfie: la blague , c'etait la grande epoque ou les jeux etaient dev sous linux puis porté sous windows et on nous disait "linux c'est pas pour les joueurs" ...

dwarfie: .... ah mais ca a pas changé en fait :D

BlaiseEbuth: Bah j'ai pas touché de fichiers de conf... J'ai cliqué sur "install"

CopperFr: après moi je suis pas un joueur

CopperFr: je connais pas les parts de marchés des os en 2020

BlaiseEbuth: A la rigueur le seul piège c'est les pilotes graphiques qui sont pas forcément à jour si t'es en stable...

CopperFr: (en desktop)

dwarfie: si t'es un joueur .... coding is a game :D

CopperFr: parfois coder des jeux c'est pas jouer

BlaiseEbuth: Si ça t'amuse c'est un jeu. Si ça t'amuse pas le fait pas...

BigUP: souffler n'est pas jouer non plus

Default avatar.png JBM: moi souffler m'amuse

CopperFr: si tu joue d'un instrument à vent ?

kayou: plutot souffler n'est pas jouer

CopperFr: c'est les dames ca

kayou: il vaux mieux leur demander avant, ca pourrait etre mal pris

igr.: Bonjour, j'ai un problème sur l'exercice Temperatures, est-ce que quelqu'un pourrait m'aider?

CopperFr: oh surement ?

BlaiseEbuth: Explique on verra...

igr.: Alors, j'ai correct à tous les tests sauf le dernier.

igr.: "No temperature"

dwarfie: celui oui y'a pas de valeur ... tout est dit

CopperFr: ah faut retourner 0

BlaiseEbuth: 0

CopperFr: 0+0 = ?

BlaiseEbuth: C'est pareil à l'envers

igr.: Oui, mais comment définir, pas de valeur?

dwarfie: (0+0)

Default avatar.png JBM: pas leur nombre

dwarfie: on te donne le nombre d'entrées ... c'est dans le sujet

Default avatar.png JBM: c'est le plus simple

igr.: Donc si n == 0?

CopperFr: oui

igr.: Ok, merci chuis bête, j'ai cherché avec : None, Null, [ ], ""...

CopperFr: même si bon 0 n'as pas de sens

BlaiseEbuth: C'est vrai, tu peux le retourner c'est pareil...

dwarfie: ca n'a pas de sens mais on s'en moque , c'est ce qui est dans le cahier des charge ...

CopperFr: oui je sais je l'ai respecté d'ailleurs

BlaiseEbuth: :clap:

Krantt: c'est quoi le meilleur langage en terme de rapidité d'exécution ?

BlaiseEbuth: Ca dépend qui code... :grin:

CopperFr: Le langage machine mais il faut bien programmer

Krantt: ahah c'est vrai mais je parle en général, python est plutôt rapide je crois non ?

BlaiseEbuth: lel

Krantt: ah

BlaiseEbuth: Ca peut être rapide pour certains trucs parcequ'il y'a pleins de libs bien foutue et codées en c. Mais d'une manière générale pas vraiment non.

CopperFr: oui si tu fais du 100% python ca sera aps pareil

BlaiseEbuth: Si tu veux vraiment un truc rapide "d'une manière générale" : c, c++, rust...

CopperFr: les langage compilés

Zorg1: pê commencé par C#/Java pour des trucs plus abordables que C/C++

**BlaiseEbuth lance sa pantoufle sur Zorg1

CopperFr: oui après il a pas demandé un langage facile

Krantt: C'est juste pour avoir une idée un peu mais ouais les langages compilés sont plus rapides que les langages interprétés

CopperFr: après c'est tous ce qui est intermédiaire

Krantt: est ce que un langage interprété de bas niveau est aussi rapide qu'un langage compilé de haut niveau

Zorg1: en fait ça va surtout dépendre du compilo

Zorg1: C/C++ faut voir que pas mal de gens ont bossé sur le compilateur pour les optimisations sur certains procs

Krantt: ah oui

Zorg1: le langage aide à avoir de meilleure perf mais ça n'a rien d'automatique.

CopperFr: après l'objet je sais pas si ca aide niveau perf

Zorg1: Après il faut voir aussi que c'est + sympa de bosser avec un garbage collector, certains check run time sur tes données, mais ça va impacter les perfs

Zorg1: CopperFr : bah faut voir les tonnes de contraintes que C++ impose

CopperFr: après faudrait bencher

dwarfie: sauf quand les perfs se cassent la gueule parce que le GC se declenche :D

Zorg1: typiquement devoir déclarer tes fonctions "virtual" alors que c'est un comportement standard dans d'autres langages (bon ça a pê changé en C++, je ne suis pas ;-) )

dwarfie: mais oui , la compile fait beaucoup , y'a qu'a voir les pragma magique qu'il faut mettre ::D

CopperFr: après tu as plein d'appel de fonction

Zorg1: dwarfie : c'est un peu que je dis, après il y a eu pas mal de progrès effectué dans les garbage collector

kayou: ca va beaucoup dependre du but du soft, j'ai des petits script python qui font des truc sur le reseau et la c'est le pas language qui limite la vitesse,

Default avatar.png JBM: ca n'a certainement pas change

Default avatar.png JBM: si c++ est aussi bordelique, c'est bien parce qu'il maintient toutes ses strates de compatibilite

kayou: de même vaut mieux parfois utiliser numpy que mal coder un truc en C/C++

kayou: sur CG, un code en brute force qui ne passe pas en python peux passer en c ?

BlaiseEbuth: Dans l'absolu, oui.

Zorg1: après y a pê un autre pb, je me souviens que mon code en Lua ne passer par DP 2, quand je me suis apperçu qu'en virant les traces ça passait ^^

BlaiseEbuth: Toujours effacer les traces...

CopperFr: oui

kayou: les temps imites sont les même pour tous les languages ? il me semble rien avoir vu sur ca dans la faq

Stilgart: kayou: peu probable

CopperFr: je pense oui

Stilgart: CG laisse bien plus de temps en python qu'en C

dwarfie: je suis certains que non

Zorg1: kayou : je pense que c'est les même t/o pour tout le monde

Default avatar.png JBM: fight

CopperFr: il me semble aussi

Krantt: ah oui ça m'intéresserait de savoir ça

Stilgart: Zorg1: non, c'est pas le cas

Zorg1: t'as autre chose qu'une affirmation ?

Krantt: un mec avec un algo dégeu en c peut ne pas time out comparé a un opti en python sur cg ?

Stilgart: demande à dwarfie une preuve constructive

dwarfie: code en C++ ne passe pas ... le meme code en bash passe ... autres questions ?

Stilgart: mais en gros, un code C qui timeout d'un pouillème, tu le flanques dans du bash et ça passe large

Default avatar.png JBM: du code polyglotte

Zorg1: m'ouais

CopperFr: ca se fait pas en // aussi ?

dwarfie: y'a que sur les multi que la situation est claire ...

Stilgart: sachant que tu as le temps de compil de gcc en plus du temps d'execution

Zorg1: pour ça qu'il y a une seconde au premier tour

Krantt: mais oui en multi c'est marqué le temps max pour envoyer sa réponse pourquoi c'est pas marqué sur les puzzles

dwarfie: Krantt : parce que j'ai demandé que 50 fois ...

Stilgart: Zorg1: j'ai lu "code bruteforce", donc j'ai intuité que ça parlait des puzzles

Krantt: xD

CopperFr: on peut mettre de l'asm inline en C/C++?

Stilgart: oui

Stilgart: cf la doc de gcc

kayou: oui Stilgart (oups gros lag, 2 pages de chat d'un coup)

dwarfie: on peut ... mais est-ce qu'on veut ;)

Zorg1: je parlais aussi des puzzles

Zorg1: je pensais qu'il y avait un t/o de l'ordre de la seconde aussi

Stilgart: en C oui

BlaiseEbuth: Zorg1, chevalier de l'ordre de la seconde.

dwarfie: de memoire de test , ca monte a 6 secondes dans certains langages

Stilgart: en Haskell c'est un peu plus

Stilgart: en PHP je crois que c'est plutôt 7-8s

dwarfie: euh ... non Stilgart ... loin de la en php ...

dwarfie: ca tourne plutot autour de 2s

Stilgart: ou c'est en bash que c'est plus long ?

Stilgart: à froid, j'aurais dit 1.8s pour Haskell

dwarfie: apres , je suis meme pas sur que ca soit les meme d'un puzzle a l'autre .... deja que c'est pas les meme java entre les puzzles ;)

Stilgart: ni d'un serveur à l'autre

BlaiseEbuth: Ni les mêmes puzzles entre les puzzles... :thinking:

Krantt: au final je peux continuer à utiliser python sans avoir le sentiment de me faire arnaquer sur le temps de réponse car il s'adapte au langage c'est ça ?

dwarfie: hummm , bonne surprise avec osp ... passage de beta5 a 0.7.4 depuis la derniere fois que j'ai regardé :D

dwarfie: Krantt ... oui et non ... tant que c'est les simples puzzles , surement

Krantt: d'acc merci ^.^

BlaiseEbuth: 'fin on peut te trouver pleins d'autres raisons de pas utiliser python, hein. :grin:

Krantt: bha en fait je connais un peu C# java et les langages du web mais pour résoudre des puzzles python est le langage que je préfère

Krantt: c'est le plus simple

CopperFr: Oui j'ai reussi le chemin de dominos (mais on gagne pas de pizza ???)

Zorg1: :thumbsup:

BlaiseEbuth: :thumbsdown:

Default avatar.png JBM: :beers:

Stilgart: :pizza:

CopperFr: ah ben voilà

Zorg1: bière et pizza ...

Stilgart: Automaton2000: tu pourrais distribuer des pizzas quand on le demande !

Automaton2000: tu peux faire un ag sur ce contest

Default avatar.png JBM: la recette d'un dimanche soir reussi

CopperFr: :D

Zorg1: ^^

dwarfie: c'est surtout que les pizzas , c'est le plat prefere des tortues ... tu savais pas Automaton2000 ?

Automaton2000: dans le même genre de problème avec un dictionnaire / hashtable avec les direction et les coordonnées associées

Stilgart: Automaton2000: la direction c'est assiette -> estomac ici

Automaton2000: je vais en faire un autre

Neicureuil: quelle arnaque le c++ en clash of code

BlaiseEbuth: quelle arnque les clashs of code

CopperFr: :D

dwarfie: et vu les contribs a venir , ca va pas s'arranger ...

_Silver_: Qqn a deja essayé mars lander avec une approche math ? nottament courbe de bezier comme c'est suggere ?

BlaiseEbuth: Ouai

Zorg1: y en a qui ont essayé ...

dwarfie: ... ils ont eu des prôblèèèèèmes

dwarfie: cela dit ....

Zorg1: (après je ne sais pas si c'est si simple à suivre une courbe de bézier dans l'exercice)

Zorg1: vu qu'il y a quand même des contraintes sur comment tu peux faire varier ton accélération

dwarfie: cela dit .... en s'ecrasant au sol .... ils étaient très rapides

kayou: de mémoire on pas les infos de masses sur l'engin la poussée on ne sait pas trop à quoi elle correspond, alors pour prévoir comment l'appareil va réagir et etre en mesure de tracer une trajectoire à l'avnce ....

_Silver_: la poussé c'est un des parametres sur lequel tu joue

kayou: à j'avis la technique à dwarfie

CopperFr: non tu peux rester sur ta trajectoire

_Silver_: mais je vois pas comment faire le lien entre la traj 'ideale' et les conditions sur power et rotate ...

kayou: oui on jour sur la poussé , mais c'est juste un valeur qu'on augmente ou diminue, c'est pas un truc en m.s-2 qui agit sur des kg

Zorg1: bah si t'as la poussée, la gravité martienne tu connais ton accélération

Zorg1: tu peux simuler mais c'est un peu piégeux leur truc

Zorg1: déjà ils te filent des arrondis, mais ils gardent et calculent avec les valeurs flottantes

Zorg1: après la masse tu t'en fous en fait

Zorg1: t'as la poussée en m.s^-2

Zorg1: c'est pas kerbal space non plus, ML ...

BlaiseEbuth: En direct du centre spatial Toulouse-Matabiau

Zorg1: un de ces quatre, faudra quand même que je code ML2 ^^

CopperFr: moi aussi

Zorg1: ou faire comme certains récupérer un code qui traine pour poursuivre sur l'opti ...

Zorg1: allézou je gruge

Zorg1: Don' t panic en moins de 200 char

Zorg1: les défis débiles

dwarfie: ezpz

Zorg1: ça me casse les couilles le golf

Zorg1: si ça tenait à moi tous les gars qui viennent frimer avec leur "dix chars en bash" je les fouttrais dans une fusée vers le soleil

Zorg1: on gagnerait facile 1 milliard d'année de fusion

Zorg1: après que l'humanité survive jusque là c'est un autre problème ^^

kayou: don't panic en 57 char en python je me demande comment c'est foutu

dwarfie: hardcode

Default avatar.png JBM: il passera te le dire des qu'il passera a 56

Zorg1: :D

Zorg1: je prépare ma clef à molette en attendant

kayou: il fait mieux en python qu'e ruby!

Zorg1: :thinking: ou pê une barre à mine ?

dwarfie: ou un club ... de golf :D

Default avatar.png DivyeshKanagavel: Bonsoir

Zorg1: o/

Default avatar.png DivyeshKanagavel: ça va?

Default avatar.png JBM: on fait aller

pardouin: :)

pardouin: kayou c'est une solution randomisée qui n'a qu'une chance sur 546 de passer

pardouin: hardcode sans random en lisant les entrées ça doit être 60 et quelques

pardouin: solution déterministe je sais plus, je regarderai

Zorg1: ça marche à tous les coups. on parle de golf, aussi sec pardouin se pointe ^^

Moctrof: Je viens de finir le chuck norris code golf mais j'ai pas de ponts en plus, comment on fait pour avoir des points ?

pardouin: les CP sont calculés une fois par jour, à 2h07 je crois

Moctrof: Ah ok, merci

darkhorse64: le nb de chars de la solution déterministe, ça m'intéresse

kayou: pardouin tu l'a lancée combine de fois pour tomber dessus ?

darkhorse64: 546 selon les maths Shadok

darkhorse64: pardouin connaît maintenant les plaques d'immatriculation de tous les bus scolaires US

pardouin: je sais plus, je l'ai fait 4 fois en python

pardouin: à chaque fois que je gagnais un char j'étais là "here we go again..."

kayou: et tu ne ne pose pas de question sur ta vie sentimentale ? ;)

darkhorse64: l'historique ?

pardouin: 1589 en tout lol

pardouin: ma vie sentimentale se porte bien :)

Zorg1: avec du random tu m'étonnes d'en avoir autant ^^

darkhorse64: C'est sa souris qui est morte

pardouin: la plupart lancé depuis mon téléphone d'une main avec ma fille qui dort dans l'autre bras

kayou: http://chat.codingame.com/pastebin/20aa9d44-82b7-40cb-bce4-9ae16c3acdef

pardouin: elle a du makl à s'endormir quand on la porte pas en parchant :(

kayou: deja sur avec une chance sur 10 poura voir toutes les ol sa prend du temps

kayou: pour avoir*

pardouin: pour tout vous dire j'ai un ruby 57 aussi

pardouin: mais il est pas encore passé

pardouin: mais j'ai un peu la flemme, je refais quelques tentatives de temps en temps, il finira par passer

pardouin: j'ai regardé ma dernière solution déterministe c'était 109 chars mais c'était il y a presque 3 mois, je pense qu'elle est largement améliorable

darkhorse64: Ouais, j'ai 88 py. C'est presque lisible

pardouin: je pense pouvoir faire environ 70 en déterministe

darkhorse64: Tu dis juste ça pour me faire de la peine

pardouin: je t'ai pm

CopperFr: mouais étonnant qu'ils ajoutent pas des anti-cheat :(

Zorg1: bah le plus efficace pour le golf ça serait un gros jeu de test ou des test aléatoires

Zorg1: après ils peuvent changer des trucs mais bon c'est plus du cosmétique qu'autres chses

Zorg1: après y a aussi le problème du system()

Zorg1: genre t'as une solution courte en bash tu la copies partout

Default avatar.png JBM: et y'a des gens qui voient ca comme un pb

Zorg1: des intégristes, mon bon monsieur

CopperFr: c'est pas un pb c'est comme le dopage :D

Zorg1: on les écoutes on reva à l'âge de piere

Zorg1: "tout le monde fait pareil" :D

CopperFr: après y a quand même des contrôles anti-dopage

dwarfie: apres , c'est facile a regler comme probleme ... on laisse que le bash ... et ceux qui veulent faire en c++ on qu'a passer par cat-gcc-a.aout

Zorg1: pour ceux qui retarde de génération

Zorg1: les vieux dopants que plus personne n'utilise

CopperFr: après system je pensais que c'était bloqué

Zorg1: je crois pas ^^

Default avatar.png JBM: du golf sans system c'est plus du golf

CopperFr: après on peut aussi télécharger la vrai solution ?

Zorg1: comment ça ?

dwarfie: non ... c'est d'ailleurs pour ca que le 4eme du classement est 4eme ... toutes ses solutions sont system

CopperFr: tu fais un loader ?

CopperFr: fetch c'est bloqué j'espère

Zorg1: le plus marrant c'était quand on pouvait accéder au web de leur machine

CopperFr: lol

Zorg1: dbdr avait résolu thor en 9 chars comme ça ^^

CopperFr: ah oui :D

Zorg1: il s'était acheté un nom de domaine pour ça

CopperFr: pour que l'url soit la plus courte ?

Zorg1: oui

Zorg1: y en a qui font des frais ^^

CopperFr: de toute façon des qu'y a compétition y a triche

Zorg1: CopperFetch : fetch ? tu veux dire execv ?

CopperFr: fetch c'est en javascript pour télécharger une url

Zorg1: après connaissant CG, j'ai bien peur que la solution proposée soit pire que le problème ;-)

dwarfie: en meme temps , sans triche , les nuls peuvent pas se la peter ...

Zorg1: mais bon ils avaient quand même désactivé l'accès au web de leur serveur

CopperFr: faut être ingénieux pour trouver le moyen

dwarfie: bof ... si faut submit 1000 fois , je vois pas ou est l'ingeniosité par exemple

CopperFr: c'est comme peser une ps4 au rayon fruit et légume pour passer au caisses automatique

dwarfie: et l'appel a system , c'est le niveau 0 de l'ingeniosité

CopperFr: ben après c'est surtout pas normal de pas bloquer ca

Zorg1: quoiqu'il fasse lire une doc ... suis je bête, y a Stack Overflow pour ça ^^

CopperFr: vendredi y a codinggarden qui a fait du clash en live sur twitch

CopperFr: celui qui a gagné avait juste copie/collé la soluce depuis stack overflow

CopperFr: (et était déjà minifiée)

dwarfie: apres , ca nous dit pas si tu va faire Don't panic en moins de 200 chars en Go ... d'ailleurs , c'est le 1 ou le 2

dwarfie: 'est pas clair

Zorg1: le 1, je vais faire en Lua, actuellement j'ai 216 chars en go et pas trop envie de me péter le cerveau à réduire de 17 chars ...

dwarfie: a c'est en golf ... j'avais pas regardé la grille en fait , j'avais juste tout cliqué

Zorg1: le clicker game

dwarfie: moi je suis loin en Go ... et pas non plus envie de cramer des neurones en plus :D

pardouin: dwarfie sur DP j'ai un 62 qui passe 100% à chaque fois

dwarfie: hardcode .... :poop:

pardouin: oui bien sûr hardcode

Zorg1: il avait même expliqué le truc ici ^^

dwarfie: bah , le truc, c'est que le hardcode est dispo dans les solutions publiées ... ouah le truc ...

pardouin: mais si tu penses qu'il n'y a pas d"ingéniosité dans le hardcode tu te fourres le doigt dans l'oeil

pardouin: j'ai chiadé le truc comme pas possible pour le factoriser à mort, j'utilise de larithmétique modulaire pour maper mes entrées etc

pardouin: l' *

CopperFr: c'est ingénieux mais je vois pas l'intéret puisque normalement ce genre de soluce ne devrait pas fonctionner

dbdr: Zorg1: frais de 2.99€, si ma mémoire est bonne :)

dbdr: CopperFr: ce qui "devrait" fonctionner, c'est subjectif

dbdr: donc l'intéret, c'est de prendre un critère objectif: ce que l'arbitre accepte

Zorg1: le vieux débat de la lettre de la loi et de l'esprit de la loi ^^

dbdr: qqn propose de mettre en place des tribunaux pour juger si un code respecte l'esprit d'un puzzle? ;)

CopperFr: n'exagérons pas

Zorg1: je me propose comme juge ^^

Zorg1: un critère simple : si c'est moi qui gruge c'est légal :p

pardouin: :)

dbdr: oui votre chouette honneur

CopperFr: mais bon si y'avait de fortes de sommes d'agent en jeu ca serait différent

pardouin: perso je préfèrerais qu'il y ait 20 validateurs très différents sur chaque multi, comme ça thor et DP ne seraient pas hardcodables

pardouin: et ça réglerait le pb

Zorg1: CopperFr : ah t'as les contests avec des prix, avec les interminables débats sur le "IA hidding"

dwarfie: et des reruns reguliers ... pour que les submit random soient plus rentables ...

dbdr: CopperFr: le dopage c'est interdit parce que ça pourrit le corps

dbdr: aucun rapport

Default avatar.png JBM: les pates sont pas encore interdites d'ailleurs

dbdr: pas parce que çá permet d'aller plus vite

dbdr: une bonne alimentation aussi ça aide

CopperFr: et les moteurs sont interdits pourquoi alors ?

Zorg1: ça pourrit la planéte

dbdr: ^

dbdr: et ya un autre sport pour ça

CopperFr: ils étaient pas électriques ?

dbdr: tu la produit comment ton electricité?

dbdr: ya pas d'energie proprer

dbdr: *propre

Zorg1: en pédalant

dbdr: ^ genius

BlaiseEbuth: Si, le mana

CopperFr: le nucléaire c'est pas propre ?

Zorg1: :D

Default avatar.png JBM: ca produit du CO2

BlaiseEbuth: Le nucléaire

dbdr: ce troll :D

dbdr: des déchets radioactifs surtout

CopperFr: y a qq petits déchets mais bon c'est rien

BlaiseEbuth: Faut stocker la merde produite

BlaiseEbuth: lel

dbdr: lol

Default avatar.png JBM: je parlais des pedales hein

BlaiseEbuth: Reste poli

Default avatar.png JBM: et de BlaiseEbuth

Zorg1: :thinking:

CopperFr: c'est pas sympa de parler des coureurs comme ca

dbdr: c'est du CO2 de cycle court, ça va

Zorg1: vous avez volé mon enfance !

Zorg1: la preuve je suis tout vieux

Default avatar.png JBM: tant qu'on l'a pas violee

CopperFr: quand on connait le Z80 on est forcément vieux

dbdr: mets toi de la creme au radium, c'est bon pour les rides

Zorg1: recommandé par Marie Curie ?

dbdr: https://i.pinimg.com/originals/de/8e/0c/de8e0c6b1135292688f1628b06262d0c.jpg

CopperFr: ben oui mais à l'époque on connaissais pas trop

Default avatar.png JBM: ca excuse?

dbdr: alors que maintenant on sait tout

CopperFr: ben oui

Zorg1: quand tu vois les remèdes de la médecine du XIXe ...

CopperFr: non mais on sait plus de choses

CopperFr: et l'information est plus diffusée

BlaiseEbuth: Genre l'oméopathie Zorg1 ?

dbdr: la fake aussi est plus diffusée, malheureusement

CopperFr: oui mais y a le defekator

Zorg1: bah justement l'homéopathie était une réaction au médoc franchement agressif (de la médecine du XVII)

dbdr: l'homéopathie ça fait pas de mal, c'est déjà pas mal

dbdr: + effect placebo

BlaiseEbuth: lel

Default avatar.png JBM: ca fait mal a la secu

Default avatar.png JBM: mais ca fait du bien a l'emploi

Default avatar.png JBM: dur a ponderer

darkhorse64: Ca fait du mal si tu remplaces les vrais médocs avec

dbdr: possible, mais le calcul est pas évident

dbdr: après c'est clair que si c'est cher c'est npq

BlaiseEbuth: Paye les enfants qui meurent parce que les parents les soignent à l'oméopathie

dbdr: les antibios à tout bout de champ ça fait plus de mal

GiggZ: qui souhaite se joindre à nous https://www.twitch.tv/etrere

dbdr: apres pour un truc grave c'est criminel, on est d'accord

GiggZ: du clash en pv

BlaiseEbuth: Et ça excuse ? Y'a des trucs pire donc ça va

dbdr: c'est pas mon propos

BlaiseEbuth: J'ai répondu avant de voir le deuxième message

dbdr: OK

Zorg1: ah oui les "vaccins homéopathiques"

Zorg1: j'ai vu ça je me suis dit :" c'est quoi encore cette connerie ."

dbdr: si des gens insistent pour avaler une pilule quand un peu de repos suffit, autant que ce soit un placebo, c'est tout ce que je dis

BlaiseEbuth: là d'accord

Default avatar.png JBM: maintenant parlons du prix du placebo

dbdr: oui oui, faudrait qu'il soit symbolique

BlaiseEbuth: Ou des professionels de santé qui le présentent autrement que comme un placebo

dbdr: le truc marrant, c'est que l'effet placebo marche toutjours (en partie) quand tu sais que c'est un placebo

Zorg1: ah bon ?

BlaiseEbuth: Raison de plus

Default avatar.png JBM: mais est-ce que savoir que c'est de l'homeopathie marche pareil?

dbdr: j'avais vu une étude passer qui disait ça en tout cas, faudrait la retrouver

Zorg1: ah y a jean bob qui fait son twitch CoC

dbdr: https://www.health.harvard.edu/blog/placebo-can-work-even-know-placebo-201607079926

dbdr: tombé la dessus

Zorg1: ah ok merci

Default avatar.png JBM: pour moi c'etait un classique

BlaiseEbuth: Bah alors autant avaler un tic-tac, même effet

dbdr: non, tic tac ya du poison dedans ;)

Default avatar.png JBM: a petite dose

BlaiseEbuth: Je vais créer une firme pharmaceutique et ventre des tic-tac ! :money_mouth:

Zorg1: ou alors tu fais un placébo avec un goût dégeulasse pour faire "médicament"

Zorg1: genre bonbon parfum tabac froid

dbdr: Carbohydrate 97.5 g / 100g

dbdr: ne pas manger une assiette de tictacs, donc

BlaiseEbuth: fix ta glucide

Zorg1: améliore ton hydrocarbure

dbdr: Each Tic Tac weighs just under 0.5 g. US Federal regulations state that if a single serving contains less than 0.5 g of sugars it is allowable to express the amount of sugar in a serving as zero.

dbdr: que c'est innocent

BlaiseEbuth: Oui mais les kinders sont interdits, donc ça va

Zorg1: et les photos avec des nibards nus

Zorg1: marrant "nibard nu" on dirait une contrepetterie

dbdr: https://i.pinimg.com/originals/06/54/3d/06543d2eac2f90f678ee6d606f322d3d.jpg

dbdr: tiens elle est pas mal celle là aussi

Default avatar.png JBM: bah la ca dit pas qu'i'l y a du radium dedans

Zorg1: seulement quelques métaux lourds bien choisis

dbdr: ya des atomes dedans, c'est extraordinaire

BlaiseEbuth: En source d'énergie infinie: https://www.youtube.com/watch?v=Z8yW5cyXXRc

dbdr: https://pbs.twimg.com/media/DTceFl1WAAIg7o1.jpg

dbdr: ils précisent que c'est sain :D

Default avatar.png JBM: tho-radia?

Default avatar.png JBM: thorium-radon?

Zorg1: dans l'ancien temps on utilisait du cinabre pour le rouge à maquilage ^^

Zorg1: (le cinabre c'est du sulfure du mercure, pas vraiment le truc le plus sain)

dbdr: "Tho-radia" powder, based on radium <https://en.wikipedia.org/wiki/Radium> and thorium <https://en.wikipedia.org/wiki/Thorium>, according to the formula of Dr. Alfred Curie (not related to Pierre <https://en.wikipedia.org/wiki/Pierre_Curie> and Marie Curie <https://en.wikipedia.org/wiki/Marie_Curie>)

dbdr: https://en.wikipedia.org/wiki/Radioactive_quackery

dbdr: BlaiseEbuth: honteusement pompée, cette pub

BlaiseEbuth: De ?

Zorg1: un délire de Pratchet non ?

dbdr: https://en.wikipedia.org/wiki/Buttered_cat_paradox

BlaiseEbuth: Bah ouai. C'est pas pompé c'est une mise en image

Default avatar.png JBM: "Toast, being an inanimate object, lacks both the ability and the desire to right itself."

Default avatar.png JBM: c'etait donc ca

Default avatar.png JBM: mais je suis content, y'a le lien vers l'etude de la tartine

Default avatar.png JBM: j'en ai souvent eu besoin

dbdr: https://web.archive.org/web/20111022010533/http://tho-radia.monsite-orange.fr/page1/index.html JBM

Default avatar.png JBM: merci j'avais besoin de lire ca

dbdr: a ton service

BlaiseEbuth: Rien à voir, mais je suis retombé là dessus : https://github.com/nvbn/thefuck Je l'ai mis maintenant que je suis sur linux. Ca semble plutôt indispendable... :thinking:

BlaiseEbuth: -d+s

dbdr: BlaiseEbuth: ben quand tu connais la blague depuis des décennies, que des gens se sont décarcassés à en faire un délire bien ficelé et qu'une boite reprend l'idée juste pour vendre de la merde je suis pas époustouflé par leur performance

BlaiseEbuth: Vu comme ça...

dbdr: de fait l'ambiance est plutot réussie, je l'accorde

dbdr: je suis toujours dégouté quand la créativité est mise au service de la manipulation

Default avatar.png JBM: ca a l'air super dur le clash

dbdr: $ emacs Segentation fault $ fuck nvim [enter/ctrl+c]

Default avatar.png JBM: le SEGV emacs, j'ai pas encore vu

Default avatar.png JBM: sauf a le causer moi-meme

dbdr: oui, je sais c'est petit

Default avatar.png JBM: c'est quoi nvim

BlaiseEbuth: :D

dbdr: neovim

Default avatar.png JBM: ca manquait

dbdr: aka neoneovi ;)

Zorg1: bientot neo3vi

dbdr: "A nice looking website, that’s one thing Neovim did right." —Bram Moolenaar

dbdr: lol

dwarfie: tant qu'il y a pas de neo4vi ....

**dwarfie traumatisé par neo4j .... :scream:

Default avatar.png JBM: faudrait demander son avis a bill joy

dbdr: apparement vim stagnait et refusait des patches sensés, d'ou le fork

Default avatar.png JBM: apparemment ex stagnait et refusait d'afficher plus d'une ligne a la fois

dbdr: voila :D

dbdr: 30% de code en mois, c'est bien pour un fork je trouve

dbdr: *moins

Default avatar.png JBM: oui enfin si c'est ca ton critere il est facile a exaucer

dbdr: on peut meme aller plus loin ;)

Default avatar.png JBM: voila

Default avatar.png JBM: qui a lance le truc?

dbdr: https://geoff.greer.fm/2015/01/15/why-neovim-is-better-than-vim/

Default avatar.png JBM: Vieux!

Default avatar.png JBM: Plus serieusement: j'ai déjà lu ça

dbdr: la syntaxes pre-C89? certes :)

dbdr: "Women are probably the main cause of free software starvation. " ??

Default avatar.png JBM: Bon, je l'ai relu quand meme, pour ra fraichir

Default avatar.png JBM: D'après qui ?

dbdr: Bram

dbdr: je comprends meme pas ce que c'est censé vouloir dire

Zorg1: bah t'as une copine/femme il te faut de l'argent donc fini les conneries de logiciels libres, tu bosses

Zorg1: c'est un discours assez classique en fait

Zorg1: après savoir si c'est vrai ...

Zorg1: et tu n'as plus trop de temps libre aussi ;-)

dbdr: si c'est ça c'est super sexiste