Chat:Fr/2022-02-25
Stilgart: nous non plus
nicola: Au départ, les balises donnaient des indications sur le sujet, pas les trucs qu’on apprend.
nicola: Tu es libre de ne pas cocher la case.
Julius2k17: salut tlm
Alshock: coucou
ZakiDev: Dites moi, je suis sur un exo php où je dois créer une fonction avec deux arguments qui va retourner ces derniers avec un espace entre chaque.
Quand je valide il me met un parse error, unexpected return. Comprend pas pourquoi
ZakiDev: http://chat.codingame.com/pastebin/106dccfc-3eb3-41be-82dd-f6cc098f0c24
c0r3dump: Manque le mot-cle function avant le nom de celle-ci.
Buk.: o/
I_love_CoC: bonjour à tous
I_love_CoC: Coucou Automaton2000
Automaton2000: perso je m'en fous un peu des deux
I_love_CoC: il me semblait que tu étaisencore plein de sel Automaton2000
Automaton2000: mais du coup, mon truc ne peut pas faire de la programmation
GroutchKeu: o/
b0n5a1: o/
Foufure13: ptdrrrr
jajalecapouet: i/
Lvrst: Salut, vous avez pas vu Automaton2000 ?
Automaton2000: ah ok c'est juste que je me souvienne
Bon[]Crayon: Saluuuuuuuuuuuuuuuut
Bon[]Crayon: Bonjour Automaton2000
Automaton2000: y'a que ca de vrai
Bon[]Crayon: Automaton2000 C'est faux.
Automaton2000: ça dépend à quel point c'est nul
Bon[]Crayon: Automaton2000 C'est nuuuuuuuuuuuuuuul ouuuuuuuuuuuuuuuh !
Automaton2000: how is your csb ?
Bon[]Crayon: Automaton2000 Inexistant
Automaton2000: c'est le nom du contest
Bon[]Crayon: Automaton2000 C'est Mad Pod Racing
Automaton2000: je crois que je vais faire la même avec le code de base
Bon[]Crayon: Automaton2000 Tu vas renommer Codingame !
Automaton2000: il y a une heuristique qui rentre dans un bar (et peu portaient le masque)
Bon[]Crayon: Automaton2000 Elle est courte mais elle est bonne :joy:
Automaton2000: je peux pas faire un peu mieux que le précédent
TheBlackNinja09: Comme quoi la taille ne compte pas Automaton2000
Automaton2000: ça me donne des idées
Bon[]Crayon: Automaton2000 Un code court et efficace.
**Automaton2000 slaps Bon[]Crayon around a bit with a large fishbot
Bon[]Crayon: Automaton2000 Aie
Automaton2000: meilleur que > 99% des professionnels
Bon[]Crayon: Automaton2000 C'est moi !
Automaton2000: il peut pas être un problème de timeout
TheEvilPencilCaseVanDerSwag_1b99: ntm
dwarfie: Automaton2000 : qu'est ce que t'as encore fout ... suffit que je m'absente un peu et tu laisses encore passer un free xp !!!
Automaton2000: une idée pour améliorer mon bot
dwarfie: Automaton2000 : idée de m....
Automaton2000: il a un petit souci
dwarfie: ( si seulement c'etait qu'un Automaton2000 )
Automaton2000: c'est bon j'ai ma réponse
dwarfie: Automaton2000 : laisse moi devnier ... :thinking: ... 42 ?
Automaton2000: c'est bien ce que je veux faire de la peine pour eux
b0n5a1: snif...snifff...ça sent le nain ici !
Zorg1: t'as le nez elfe ?
b0n5a1: non totale
b0n5a1: je sors...
Zorg1: :thumbsup:
Zorg1: vivement le discord qu'on parle de truc chiant sur le ton le plus sérieux et passionné possible
Zorg1: :p
philRG: J'en salive d'avance
Zorg1: "un dév en vocal pour un problème complexe de compilation C++ ?" (le mec a oublie un ';')
philRG: Ah oui pas mal j'en ai vu un comme çà, çà fait rêver
Zorg1: et oui mon gars, avec discord on est dans le futur qui fait rêvé
poipoiAH: Bonsoir les codeur tout le monde .
Bon[]Crayon: o/
philRG: En gros comment on fait pour voir les nouveaux messages ? Il faut se taper tous les onglets du groupe discord?
b0n5a1: Zorg1 le chat va sauté au profit de discord ?!?
Bon[]Crayon: :joy:
philRG: C'était ce qui était annoncé, mais honnêtement je vois pas trop le rationnel
b0n5a1: je fous déjà pas les pieds sur discord parce que c'est un bordel sans nom partout quelque soit le serveur...
b0n5a1: tain le truc il pétille comme un sapin de Noël tellement ça notif de partout sans arrêt, sans moi ^^
b0n5a1: ouais un sapin ça pétille, y'a des bulles...
philRG: Oui faut des verres anti-reflets
philRG: Vu que moi j'aime pas causer technique...
philRG: Çà va vite me gaver
philRG: Tiens 21h et pas de Rémi. à l'horizon
Bon[]Crayon: Automaton2000 Fait ton Remi.
Automaton2000: bon bah je vais faire un langage fonctionnel
Bon[]Crayon: Automaton2000 Haskell OCaml
Automaton2000: elle est plus simple à comprendre
Bon[]Crayon: Automaton2000 Je n'ai pas compris.
Automaton2000: je suis passé wood 1
Remi.: GG Automaton2000
Remi.: Salut tout le monde
Automaton2000: je sais même pas d'où ça peut venir
Bon[]Crayon: o/
Remi.: Un coupo de chance Automaton2000. Ou alors on t'a poussé.
Automaton2000: je ne me souviens même plus de quoi ça parle
Stilgart: de tortue et de licorne, fais un effort Automaton2000 !
Automaton2000: bah y'a pas de solution pour le puzzle de la semaine
Remi.: Bientôt Automaton2000 tu pourras voir les meilleures solutions.
Automaton2000: il sait pas si c'est une bonne approche
b0n5a1: encore faut-il ne pas devoir choisir entre la peste et le cholér pendant la review Remi. ^^
b0n5a1: o/
Remi.: C'est pas faux ^^
Remi.: \o
b0n5a1: ça m'a juste fait "ha! c'est ça le 'vote'...youpi..."
Remi.: C'est la même chose que n'importe quel autre puzzle ^^ sauf qu'à partir de dimanche soir tout le monde pourra voir les "meilleures" solution et dans tous les langages.
b0n5a1: je m'attendais à un truc un peu plus poussé genre pour chaque solution une notation de 1 à 5 pour lisibilité, perf, autre...
Bon[]Crayon: :100: pour tout le monde et Automaton2000 !
Automaton2000: par contre, c'est un peu le code
b0n5a1: ce qui laisse encore une bonne part à la sélection de la médiocrité par du "tout public" comme dans n'importe quel autre domaine
Remi.: J'avais suggéré un truc de ce style dans l'enquête après le précédent évènement. Enfin sans les critères.
Bon[]Crayon: C'est codé en anglais ! -5 direct !
Remi.: lol
Remi.: Tu crois que les anglophones font ça avec les solutions commentées en français ? ^^
b0n5a1: bah voilà, avec ce genre de vote typiquement tu fini par mettre en avant un truc complètement radom :D
Remi.: Moi j'ai fait en fonction des solutions courtes mais quand même lisibles.
b0n5a1: tout est moyennement évalué et c'est celui qui a pris le moins de baffes qui dépasse un poil de la moyenne qui sort du lot :rofl:
Remi.: Mais c'est vrai que comme c'est chacun son critère, c'est un peu aléatoire.
Remi.: Oui voilà ^^
b0n5a1: voilà
Stilgart: Automaton2000: merci pour cet XP
Automaton2000: est-ce qu'on a un peu de temps libre
Serge_Billault: MDR! il y a un bug dans le dernier validator de la Suite de Conway: le resultat attendu est: "Attendu : 3 1 1 3 1 1 2 2 2 1 1 3 1 1 1 2 3 1 1 3 3 2 2 1 1 25".
b0n5a1: ce puzzle a plus de 7 ans et n'a pas bougé d'un poil, tout est ok
Serge_Billault: ben teste le et tu verras qu'il y a un 25 qui s'est incrusté à a la fin de la chaine de validation
Serge_Billault: tu veux un screenshot? de toute facon je vais le poster sur facebook
b0n5a1: j'aurais pas répondu sans avoir testé avant...
Serge_Billault: le screenshot: sur ma page -> https://www.facebook.com/serge.billault/
b0n5a1: et c'est le test 4 ta réponse attendue, est c'est bien la bonne
Serge_Billault: toute sont bonnes sauf la derniere parceque la chaine de validation est buggée.
Remi.: Taux de réussite de la communauté 91%
Remi.: Mais 91% de la caummunauté s'est plantée depuis tout ce temps alors.
Serge_Billault: faut m'expliquer ce que fout le 25 à la fin de la chaine de validation
b0n5a1: et bien sûr 16118 personnes ont réussi malgré ce "bug" :D
Remi.: T'as essayé de regarder la séquence en entrée ?
Serge_Billault: c'est pas une sequence l'entrée, c'est un nombre
b0n5a1: maintenat si t'aime te ridiculiser sur ton mur c'est ton droit hein ^^
Zorg1: ah tiens le coup de la chaîne de validation buggée
Serge_Billault: deja pour commencer dans une suite de conway il ne peut y avoir aucun chiffre superieur à 3, si quelqu'un est riicule c'est pas moi.
Remi.: Et le nombre en etrée c'est ... ?
b0n5a1: en général le bug est entre la chaise et le clavier dans ces cas là
Remi.: * entrée
Remi.: Ah !
Serge_Billault: et le con de truc l'affiche à la fin de la chaine de validation
b0n5a1: test 04 Remi.
b0n5a1: (pas le dernier)
Remi.: T'as essayé de faire le truc à la main ?
Serge_Billault: oui c'est le test 04
Serge_Billault: je peut le mettre en dur pour passer le bug mais c'est rade
Remi.: 25 1 25 1 1 1 25 3 1 1 25
b0n5a1: hint le test 06 à la fin il y a 33 et c'est pas un bug...
Remi.: C'est marrant le 25 à la fin semblez normal :thinking:
b0n5a1: c'est pas un bug
Serge_Billault: dans ce cas ci i peut y avoir un nombre superieur à 3 puisque le premier chiffre de la suite comporte un 5, certes, mais la chaine de validation du test 04 est bugé (voire screenshot)
Serge_Billault: bon je teste la reponse en dur pour une entré de "25" et je vous di ce que ca donne
b0n5a1: oui oui... et tu mettra ça en dure pour la 6 aussi ? ... faudra deviner les validateurs alors
Remi.: En fait c'est un vingt-cinq ... pas un deux et un cinq
b0n5a1: faudra corriger le bug pour 10 à 100 :rofl:
Zorg1: oui on considère des nombres pas des chiffres
b0n5a1: pfff Remi. fallait le laisser ramer, il est tellement persuadé que c'est un bug et pas lui le bug :D
Serge_Billault: donc pour résumer, je passe tous les validators sauf le 04 et le 06. le 04 a un "25" à la fin, et le 06a un "33" à la fin
Zorg1: oui donc il y a un bug vu que ton code est infaillible
b0n5a1: c'est pas un bug c'est toi qui est buté
Zorg1: normal
Remi.: Mais essaye de le faire à la main
Zorg1: mais en fait il part avec des chiffres
Zorg1: et puisque l'exemple n'avait que des nombres à un chiffre
Remi.: tu verras que le chiffre de départ se retrouve systématiquement à la fin de la séquence et c'est normal
Serge_Billault: hop ca y est c'est bon
b0n5a1: bande de spoilers Zorg1 et Remi.
Zorg1: LE TEST EST BUGGE BANDE DE TRICHEURS
Remi.: T'as résolu le bug de CG pour que ton code passe ?
b0n5a1: :D
Zorg1: il a fait un pardouin
Zorg1: je change les jeux de test pour que ma solution passe :D
Remi.: Bon bah du coup ... de rien ^^
b0n5a1: if (R > 9) rajouter R à la fin :rofl:
Zorg1: parcequ'il n'avait pas compris l'énoncé
b0n5a1: bug fixed
b0n5a1: http://chat.codingame.com/pastebin/518a2af5-75fb-48e6-9370-ef919326439b
Serge_Billault: non, le truc c'est qu'il disent pas qu'il y a un espace à mettre entre les termes qu'on recoit
b0n5a1: on "reçoit" 2 lignes avec un nombre chacune, y'a pas d'ambiguité
Serge_Billault: de toute facon maintenant je m'en fout j'ai bon
b0n5a1: t'as cliqué sur SUBMIT Serge_Billault ?
b0n5a1: le mec qui a fait un code pourri qui a fait péter Ariane aussi s'en foutait et avait bon il me semble...
Zorg1: c'était un dépassement sur un octet non Ariane ?
Remi.: Il me semble oui
Serge_Billault: je met au propre
Zorg1: un coup de Karcher
b0n5a1: je crois que je vais pas acheter de jeu chez Artefacts Studios...pas envie que ça me pète le matos :D
Zorg1: rhhô
b0n5a1: je te laisse tester Zorg1
b0n5a1: hihi
b0n5a1: sinon oui Zorg1 un dépassement, même code pas même archi de mémoire, un truc comme ça
b0n5a1: une connerie du genre le registre fait plus 16 bits mais 8, je sais plus exactement
Zorg1: les portages c'est mieux les tester c'est mieux ^^
Remi.: tester c'est douter ;)
b0n5a1: ils ont tester, en live
b0n5a1: -er +é
b0n5a1: en prod...
Serge_Billault: mon erreur c'était d'interpreter 25 comme 2x5 au lieu du nombre
b0n5a1: voir Remi. 22h15 dès le départ
Remi.: Moi je n'insiste plus ^^
Remi.: chuis pu là
Serge_Billault: en tout cas ca rend le code tres moche de devoir gerer des debuts de suite à plusieur digits
b0n5a1: ça reste un entier, ça change rien au code que ça soit un R <= 9 ou > 9
Zorg1: vous allez tenir la soirée avec la suite de Conway ?
Serge_Billault: j'avais réutilisé un code que j'avais optimisé pour les entrées à 1 digit, faut que je le refasse maintenant
Remi.: Moi chuis pu là ^^
b0n5a1: ouais, comme ça le binbin de hier soir peut pas dire qu'il faut pas parler de faits de société mais que de l'amour du code Zorg1 :rofl:
Remi.: Comme je ne m'en sors pas sur mon 1er algo d'IA sur search race, je suis retourné sur CG sponsored challenge, j'étais persuadé de pouvoir l'améliorer, mais je fais toujours le même score :thinking:
b0n5a1: ha tien ce truc j'ai un pauvre -Nv avec un thrust bidon d'où mon 100% avec un score de merde :D
b0n5a1: je voulais juste voir si ça passait avec une pauvre formule moisie comme sur CSB ^^
Remi.: Et ça passe ? ^^
b0n5a1: oui avec un score de 19000 et des bananes
b0n5a1: y'a juste un hack je vais vite voir
Remi.: 19000 c'est bien ^^ tu voulais dire 1900 ?
Remi.: Ah ça y est
b0n5a1: non moins ça mets de temps mieux c'est de mémoire
Remi.: Mon random est enfin pris en compte
Remi.: Ah tu parles de Search Race
Remi.: Oui effectivement 19000 c'est pas terrible
Remi.: Mais le -3vel ça passe bien en fait
Remi.: Faut juste être plus intelligent sur le thrust par rapport à CSB
b0n5a1: alors thrust à 140 (sinon à 110 sous une condition pifométrique) et un bon vieux -Nv et ça passe ^^
b0n5a1: ouais mon N c'est pas tout à fait 3 en fait
b0n5a1: oui Search RAce ... CSB je suis légende avec du -Nv et un tweak à deux balles (je me suis fait poussé au bout de plusieurs semaines et paf légende par accident avec du -3v sans shield et sans collisions)
b0n5a1: juste un psedo racer et un pseudo emmerdeur complètement moisis et arbitraires
Remi.: Moi sur search race j'ai 16800 avec une heuristique. J4arrive à simuler et à prédire l'état suivant (testé et ça fonctionne), mais je n'arrive pas à m'en servir
Remi.: Mon heuristique est un peu complexe, du coup je simule seulement 3 tours d'avance et c'est pas assez pour dépasser le CP suivant
Remi.: du coup ça me nique mon heuristique
b0n5a1: après je suis à la cave de légende avec un truc aussi pourri, et j'ai eu un putain de fou rire le jour où je me suis co avec une popup de passage légende
Remi.: tu m'étonnes ^^
Remi.: Moi CSB je suis parti d'un starter que j'ai amélioré
Zorg1: je devais avoir 15000 avec un MC en lua à SR
Remi.: et pouf top 100 légende, sans vraiment avoir de mérite.
Zorg1: ha non 13 000
Remi.: J'aimerais bien avoir 13000 ^^
Remi.: Mais aujourd'hui tu as mieux je crois
b0n5a1: bah Remi. si t'as compris ce que t'as fait en ayant utiliser une technique inconnue au bataillon pour toi c'est déjà ça de pris, le mérite tu t'en fous quelquepart, y'en a qui copie colle des github sans comprendre juste pour faire genre "super cador CG" et ce sont des brelles
Zorg1: genre j'ai recopié un code pour les suites de conway mais il marchait que sur les chiffres ^^
b0n5a1: et ça permet d'appliquer la même chose ailleurs après en comprenant ce qu'on fait
Remi.: J'ai essayé d'étudier plus d'une fois l'algo génétique, je comprends des fonctions "autosuffisantes" (la fonction de score, le choix du pod racer/blocker ...) mais je ne comprend toujours rien à l'algo génétique
Remi.: mdr Zorg1
b0n5a1: de toute façon si t'as une fonction d'éval de merde, ton algo génétique fera de la merde :D
Zorg1: 13 000 avec un MC, solutions de 6 coups et simule en gros 1400 solutions par tour
Zorg1: pas d'AG ou d'autre truc touchy de la mort.
dwarfie: et m... un free xp peut en caher 2 autres ...
b0n5a1: tu peux peaufiner ta sélection de population comme tu veux, si l'éval est pourrie la population finale est pourrie
Zorg1: Faudrait que je vois ce que ça fait en C au lieu de lua ce truc
dwarfie: semaine pourrie jusqu'au bout ... :(
b0n5a1: erf dwarfie "validés" par les mêmes en plus
dwarfie: comme d'hab
Topinambour: ah non merde c'est un SA mon truc en lua :(
Remi.: Zorg1 t'as changé de pseudo ?
b0n5a1: humm...c'est ton smurf
Zorg1: oui bon ça arrive
b0n5a1: haha
Zorg1: :p
Remi.: Moi mon smurf je l'ai viré
Remi.: adieu carabaffe
b0n5a1: j'en ai jamais eu
Remi.: Je voulais retester des bots en ligue inférieure.
darkhorse64: revivre le frisson de la torgnole infligée au boss
b0n5a1: c'est vrai que parfois c'est un peu con d'être catapulté 2 ligues au dessus sans avoir le temps de s'en rendre compte
Remi.: surtout essayer de le battre par moi même là où j'avais utilisé un starter ^^
Zorg1: c'est nase les starters
b0n5a1: ouais quand t'as pas le coup de main tu sais pas démarrer
Zorg1: après bon CSB j'ai démarré comme pas mal de monde avec le PM de Magus
Zorg1: un algo "génétique"
Zorg1: après tu bricoles
Zorg1: mais bon le starter d'inory
Zorg1: ...
b0n5a1: haha
b0n5a1: je crois que je l'avais vu celui là
b0n5a1: j'ai fermé quasi tout de suite
Zorg1: il circulait pas mal
b0n5a1: ça doit encore être le cas
Zorg1: j'ai du le regarder juste pour vérifier mes formules de collisions
Zorg1: c'est assez facile de mettre un '-' au lieu d'un '+'
Remi.: Zorg1 je reviens à Search Race ... tu disais 13000 avec un SA, mais aujourd'hui tu as 10600
Zorg1: j'avais essayé de bricoler un truc en lua pour voir à cimbien je pouvais aller
Zorg1: à 10600 c'est mon code de CSB modifié donc un pseudo AG
Zorg1: en go
Zorg1: les deux codes sont assez différent dans la façon de gérer les coups
Remi.: Moi je crois que je ne suis pas encore prêt pour ça. J'essaye mais j'ai l'impression de ne rien comprendre et au final ça marche pas.
Remi.: J'aurais voulu y arriver avant le prochain challenge. Il me reste 2 mois.
b0n5a1: tu seras prêt pour l'escape :D
Remi.: Mouais ... vu ce que ça a donné ^^
Topinambour: bah il paraît que ça sera un combat d'IA fin avril d'après Tibo
Remi.: Oui justement c'est pour ça que j'aurais voulu y arrvier avannt.
b0n5a1: et il te faudra un beam search ^^
b0n5a1: hihi
Zorg1: bah déjà passer gold avec un BFS
Zorg1: classique
Remi.: encore un mot que je ne connais pas
Remi.: bfs j'y arrive, passer gold moins ^^
Zorg1: après bricoler le BFS avec une heuristique baroque et une brouette de magic numbers
Zorg1: corriger un bug perdre 100 places
Zorg1: la routine quoi
Remi.: J'ai fait ça avec SR
Remi.: En corrigeant une connerie, mais avec mes magic numbers bien adapté, bah ça marchait moins bien après
Remi.: J'ai dû revoir chaque valeur
Remi.: Au final ça marche mieux mais j'ai galéré
Serge_Billault: j'ai soumis mais c'est pas propre
b0n5a1: :rofl: sur un des free xp que je viens de regarder vite fait à la fin t'as du Klingon...ou pas
b0n5a1: des hints à décoder avec un rot13 :face_palm:
b0n5a1: ha c'est un hard, même pas vu à force de vite voir en diagonale ^^
b0n5a1: (me suis basé sur les derniers nouveaux topic forum)
Serge_Billault: justement un hard j'en ai fait un par erreur sans le savoir. mais j'ai eu 100% quand même
b0n5a1: ouais ça reste suggestif ce "classement" aussi
Serge_Billault: en fait es codeurs ont des champs dans lesquels ils sont bons et ont tendance à juger de la difficulté d'apres leur champs de connaissances personnels
Serge_Billault: c'est pour ça que je préfère juger un codeur sur sa capacité à résoudre un problème qu'il a jamais rencontré
Serge_Billault: ils font tout de suite moins les malins.
b0n5a1: faudra leur filer conway avec des nombres > 9 pour voir si il disent que les résultats attendus sont bugués :D
Serge_Billault: par exemple quand j'ai codé mon premier moteur de collisions ou mon premier memory manager sur nintendo DS j'avais jamais fait avant. ben moto racer sur nintendo DS s'est bien vendu
b0n5a1: en même temps, celui qui ne tombe jamais sur quelquechose à faire qu'il n'a jamais fait avant...il fait pas grand chose
Serge_Billault: un ami qui a co fondé Artefacts et qui est directeur technique à Ubi maintenant m'a dit qu'ils sont spécialisés à Ubi. Donc ils font toutjours la même chose sauf quelque généralistes
b0n5a1: c'est le principe de donner à quelqu'un qui sait faire en 1 jour correctement en étant spécialisé ce qu'un autre ne ferait pas en 10 (ou mal), les contraintes temps et budgets sont plus que serrées, rine de choquant, classique
Serge_Billault: nous sommes donc d'accord, celui qui ne tombe jamais sur quelque chose à faire qu'il n'a jamais fait avant n'a pas forcémenbt rien à faire.
b0n5a1: et faut généralement malheureusement pas trop lui demander de sortir de sa bulle de confort :D
Serge_Billault: ben voila, c'est ce que je disais, mais le leur faire admettre c'est dur
Serge_Billault: attend, j'ai commencé un autre puzzle
Remi.: Il est buggé aussi ?
Remi.: ouf ^^
Serge_Billault: mais chaque fois que j'ai utilisé conway c'était pour de l'encodage, donc j'avais tout le temps un seul digit et j'étais parti dessus
Remi.: C'est pas grave t'inquiète, je te charie.
Serge_Billault: quand y a un seul digit tu peut optimiser de ouf, il n'y a plus aucune conversion string/numbers
b0n5a1: ha merde neige/glace vigilance jaune qui pop à mon écran
0_Bill_Cipher_: Les gars j'interviens vite fait en hors sujet mais vous pensez quoi de 42 ?
Zorg1: en quel base ?
Remi.: 42 comme réponse à toutes les grandes questions de l'univers ?
b0n5a1: conway j'ai pas de conversion string/numérique perso...je vois même pas comment on peut en arriver à faire ça, y'a juste des nombres en entrée et dans tout le process
Serge_Billault: ben t'en as une de base par les entrés qui te sont fournis par l puzzle
b0n5a1: non
b0n5a1: c'est pas parce que le code de départ dit de lire un string que je vais le faire alors que c'est un nombre, c'est juste couillon
Serge_Billault: ben tu l'affiche comment si t'as pas une string ?
Serge_Billault: on est d'accord.
b0n5a1: non
b0n5a1: j'ai que des nombres
Remi.: Quand je commence à avoir envie de faire un jeu de mot avec les string, c'est que je dois aller me coucher.
Remi.: Ca évitera les blagues pourries
Remi.: bonne nuit tout le monde
b0n5a1: bn Remi.
Zorg1: c'est interdit les blagues pourries sur le chat ?
b0n5a1: mais lol, même dans le code de départ c'est full int en plus
Zorg1: non mais t'a pas une vision codage pro non plus
Serge_Billault: en tut cas avec un seul digit le code est plus court
b0n5a1: c'est le même
b0n5a1: ça reste un int
Serge_Billault: parecqu'on a cout, mais si on doit fabriquer la chaine de sortie soit même il suffit de concaténer des '0' + digit
Zorg1: bah tu peux afficher des eniers séparés par des espaces
Zorg1: *entiers
b0n5a1: :popcorn:
Serge_Billault: j'ai un gros default avec les puzzles, j'oublie toujours qu'on a le droit de fournir la sortie de façon composée etnon dans une seule string
philRG: bon 32% à The fall Episode 2
b0n5a1: c'est quoi ce truc encore, un renommé ???
b0n5a1: ha Indiana :D
Zorg1: oui
b0n5a1: jamais encore fait cette partie
Serge_Billault: ne me dites rien j'ai pas encore fairt l'episode 2
b0n5a1: ha merde j'oublie à chaque fois qu'update cgactivity c'est mono process, j'essaye à chaque fois d'update plusieurs pages de stats en même temps ^^
philRG: bon le covidé va se pioter, fatigué :)
b0n5a1: bn philRG
philRG: :sleeping:
philRG: b0n5a1
b0n5a1: Zorg1 les testicules de l'ouest a changé de nick ?
Zorg1: oui il s'est appelé Mrs Gloria Machin, puis a repris son ancien avatar avec un autre nom
b0n5a1: l'alien vert qui fait du skate c'est un serial validator aussi...
b0n5a1: Comment: Images are great, good job.
b0n5a1: tain mais sérieux...
b0n5a1: ça devient de plus en plus débile
Zorg1: enfin c'est pas comme si on savait que la validation des puzzles est pété
Zorg1: enfin surtout les CoCs les puzzles il faut lvl 20+ ça limite la casse
b0n5a1: ouais enfin lvl 20 c'est très rapide à atteindre
Zorg1: moins que 50 CoC
Remi.: les testicules de l'ouest :rofl:
b0n5a1: de mémoire tu faisais les easy CG + un médium et un hard et c'était plié ou presque
b0n5a1: 0,5 à 1 jour (je peux me planter ça date ^^ )
Zorg1: les bourses du ponant si tu veux faire le gars qu'a des lettres
b0n5a1: wé
b0n5a1: au final...j'ai pas suivi...y'a toujours le POW ou c'est remplacé par le "challenge" ?
dwarfie: remplacé
b0n5a1: erf
Zorg1: les events
dwarfie: et tellement remplacé , que l'achivement de la quest map ,n'est plus "resoudre" le pow , mais participer a l'evenement ...
b0n5a1: et en voyant le code de tous le monde dans tous les langages, légende langage gratuit pour tous :D
Zorg1: une semaine un puzzle, l'autre semaine un concours de CoC avec un créneau toutes les heures pour certains langages
Zorg1: mais y a un bug donc tu peux mettre le langage que tu veux en fait
b0n5a1: non mais la quest map je sais pas ce qu'il y a dedans à 95%, j'ai juste eu à cliquer sur les boutons :D
b0n5a1: j'ai juste dû faire du coc et il me reste top 2% opti et top 2% coc de pas faits
dwarfie: pareil , sauf que j'ai rien eu a refaire ... tout validé en une fois :D
b0n5a1: le top 2% coc je sens que ça va me gaver
dwarfie: bof , t'en fais 10 et c'est marre ...
b0n5a1: bonne nuit
Serge_Billault: on a pas le droit de voire les entrées qui étaient fournies pour les validateurs cachésaprés un submit?
Serge_Billault: c'est bon, j'ai le 100%
Serge_Billault: apres les 2 puzzles "telephone" et "influences" j'ai refait conway sans les string avec double buffer ou le swap r/w est juste un index de buffer qui change