Chat:Ru/2022-01-04

From CG community
Revision as of 05:29, 5 January 2022 by Chat Log (talk | contribs) (Created page with "<img src=/a/6101760651670> aangairbender: promotion to gold league in 2H 40MN <img src=/a/6101760651670> aangairbender: блин, ну почему нельзя сразу:sw...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

aangairbender: promotion to gold league in 2H 40MN

aangairbender: блин, ну почему нельзя сразу:sweat_smile:

aangairbender: в трон написал maxN с оценкой по диаграмме вороного. 200 строк. Правда писал неоптимально, поэтому на глубину 1 только смотрю)

aangairbender: диаграмма вороного звучит как-то слишком мощно, по сути просто floodfill одновременно от всех игроков с подсчетом клеток

YurkovAS: эх, застрял в золотой

YurkovAS: параноид что-то совсем не играт: вычитал, что в нем нужно оценивать только своего бота, а противники минимизируют оценку

YurkovAS: добавил альфабеты когда только 2 игрока - немного улучшилось. может попробовать такое же когда 3+ игрока, для остальных просто выбирать лучший ход

YurkovAS: похоже тут вообще надо что-то заифать, типа отрезать противника, если у него мень в итоге территория

aangairbender: но прикольно что можно за час в золото зайти, не то что кораблики)

YurkovAS: вообще тут в легу проходят с оценкой для себя 3х сторон по воронову. даже, без учета противника, вроде

YurkovAS: типа самая легкая лега на кг

aangairbender: для меня uttt была самой легкой

YurkovAS: uttt гораздо сложнее

aangairbender: я взял свой мктс с другого контеста на расте, реализовал интерфейс игры под uttt и заслал (то есть мктс не тюнил под конкретную игру)

aangairbender: изи легенда)

YurkovAS: там же надо ускорять код, а тут оценил 3 направления и готово

aangairbender: ну у меня пока золото, сейчас буду допиливать

YurkovAS: может для меня конечно сложной показалось, т.к. долго проходил и изучал все эти минимаксы и мктс-ы. мктс из коробки там в легу тоже не зайдет, надо будет ускорять

YurkovAS: первая игра была uttt

YurkovAS: плохо играет минимакс 1в1 + для остальных 1 лучший ход

YurkovAS: не нравятся мне такие игры, возьмусь за code4life: там хоть 2 игрока с параллельными ходами и можно поминимаксить

wlesavo: YurkovAS в золоте кутулу?

wlesavo: aangairbender да у меня в троне было 150 строк питона с оценкой по вороному без учета соперника, точно самая легкая лега из всех

YurkovAS: не, забил на кутулу, буду делать code4life там хоть 2 игрока только

wlesavo: ну ты просто сказал застрял в золоте, я чет не понял где

YurkovAS: это aangairbender застрял в троне он написал про maxN - было интересно

wlesavo: аа, туплю)

YurkovAS: а ты что будешь делать?

YurkovAS: так и не улучшил трон: добавил динамическую глубину, может пару мест прибалось. и альфабеты для 2х остальные эксперименты провалились

wlesavo: кутулу для меня одна из самых сложных легенд конечно была. да я тут уехал к жене на родину, на праздниках особо ничего не буду делать уже, а там глядишь раик. но вообще в планах добить пару идей в троне и дальше таки в кутулу хочу попробовать параноид

YurkovAS: ясно, ну и хорошо: на праздниках надо отдыхать

wlesavo: толстовочка с раика ничего такая конечно кстати :slight_smile:

YurkovAS: ох, а мои застряли с 26дек с сортировочном центре спб. хотя другая футболка двумя днями раньше нормально проскочила от X5 пятерочки конкурса. уже не знаю что и думать, может украли

YurkovAS: прошлогодняя толстовка мне понравилась, часто в ней хожу

wlesavo: ого, странно, мне буквально за парук дней пришло, может тебе не повезло и там многие ушли на праздники

YurkovAS: надеюсь что все ушли на праздники

wlesavo: ладно, хороших вам праздников) ато я тут у мелкого комп отжал))

YurkovAS: спасибо! и тебе!

YurkovAS: нашел в ПМ-е упоминание мктс-а в троне, автор в топ20

YurkovAS: ахах, а у меня смитсимакс для него был, хотя игра то последовательная

Vlad100: В какой игре кроме Mad Pod легче всего получить серебро?

YurkovAS: в line racing

aangairbender: auto [pos, p] = q[qh++]; на кодингейме это работает, а в visual studio нет. Есть способ пофиксить? q - массив std::pair

aangairbender: нашел баг в line racing, в золоте 4 игрока, а у меня в одном месте захардкожен массив для 3ех. Падало с timeout, а локально segfault.

aangairbender: ура, легенда в line racing