Chat:Ru/2022-06-17

From CG community
Revision as of 05:29, 18 June 2022 by Chat Log (talk | contribs) (Created page with "<img src=/a/43960205390949> Hamibar: А есть ссылочка на полные правила? <img src=/a/23956705948685> Uljahn: https://github.com/societe-generale/Gr...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Hamibar: А есть ссылочка на полные правила?

Uljahn: https://github.com/societe-generale/GreenCircle/tree/master/config тут есть какие-то правила, по уровням разделены

Hamibar: Спасибо)

Hamibar: Какое-то тяжелое дерево в этот раз

Hamibar: https://www.codingame.com/replay/641764653

Hamibar: Просто стоим с 75го хода :joy:

aangairbender: wlesavo могу пояснить по правилам если что непонятно

wlesavo: да мне уже объяснили про 5ое приложение

wlesavo: я чето раз 10 прочитал и не видел этого в прпавилах

Hamibar: Да как-то криво написаны правила, тоже долго вникал

wlesavo: почему это написано в endgame а не в правилах для релиза для меня абсолютная загадка

Hamibar: Да похоже еще фиксить будут правила

AntonBlockchain: https://closure-compiler.appspot.com/home

Uljahn: C4L v.2 какой-та

AntonBlockchain: это обжималка кода для клашей.

Uljahn: я про контест

wlesavo: aangairbender а автоматизировать можно только одну карту или несколько?

aangairbender: wlesavo сколько угодно, посмотри как мой бот играет)

wlesavo: а, хорошо, спс

aangairbender: я просто бонусы автоматизирую, топ тема:joy:

wlesavo: ну я пока тоже, но я думал только один можно

YurkovAS: Uljahn в C4L победили с минимаксом Успешно повтроил по ПМ-у Там тумана меньше: после диагностики не понятно какие стоимости у сэмпла буду + нужено заифать ходы: из какого модуля в какие ходить

wlesavo: тут еще и рандома много слишком, не понятно что симить нормально можно

wlesavo: прикрутил проверку бесконечного цикла пока они не пофиксили это, если выигрываю вхожу в цикл если нет то играю нормально))

YurkovAS: тебе нравится игра? как по сравнению с предыдущей

wlesavo: не, вообще не нравится, думаю даже хорошо что времени особо не будет поиграть, так на эвристиках в голду проскочу максимум и все

YurkovAS: мне тоже что-то не интересно, без симы: а она тут не простая и вся с рандомами

BorisZ: вникнуть в правила это конечно отдельный контест (

BorisZ: все как в суровой реальности

aangairbender: можно симу использовать для решения подзадач, например куда лучше походить + последующий розыгрыш карт + релиз - это всё думаю МС сможет

aangairbender: в руке обычно не так много карт, 10к раз просимулировать и в среднем можно понять какой ход лучше

wlesavo: ну да, эвристический поиск будет работать, но это не то все таки

BorisZ: а вот эти shoddy скилы - они все универсальные? Если карта обычная, она может своими скилами сразу и свои 2х требования закрыть и 2х другого типа?

wlesavo: да, но только кроме 5го приложения

wlesavo: я 100 лет не мог понять пока в чате не объяснили

BorisZ: про 5 я понял что там не должно быть плохих ни одного

BorisZ: допустим у нас задание 2a2b2c и есть две карты типа А - они смогут закрыть задание?

BorisZ: и мы получим 4 черных карты так?

wlesavo: вроде как нет, тебе нужно использовать полезные скилы с карты

wlesavo: то есть ты не можешь взять только черные с карты

aangairbender: я кстати на счет этого не уверен)

aangairbender: но звучит логично

wlesavo: у меня точно так запрогано и вроде более менее совпадало с тем что автоматически приходит, более менее = я не видел ни одного расхождения

BorisZ: можно проверить видимо, список доступных ходов то есть, надо просто все вывести что приходит поаккуратнее )

ilt: BorisZ так работает 2A = 4a

wlesavo: ilt нене

wlesavo: точно не так, shoddy могут за любой скил считаться

ilt: 4a + 4 shoddy

wlesavo: а ну в этом смысле да

ilt: 2a2b2c закрывает

BorisZ: то есть можно использовать только плохие скилы карты а хорошие скилы ни один не будет заюзан

ilt: если все четыре не в масть в смысле

ilt: так не пробовал

wlesavo: BorisZ думаю нет, по тому что я проверял работает именно так что все хорошие скилы с комбы должны быть зауюзаны для приложения

BorisZ: все равно наверное это было бы очень плохой ход даже если возможно

wlesavo: ну да, у меня ща порог стоит чтобы брать не больше одного шоди, и только если меня по очкам опережают могу взять 2-3 шоди

wlesavo: но это более менее работает только с CONTINUOUS_INTEGRATION, иначе с такими ограничениями я просто ни мог ни одного приложения сделать

ilt: по рефери можно

ilt: много тех.долга но можно

wlesavo: ilt хм, спс, на всякий случай поправлю у себя

tutubalin: прикольно. у меня была идея подобной игры когда-то

tutubalin: но тут прям интересно продумано

ilt: я смотрю тренд делать приложения без тех.долга

gybson_samara: has in hand: TECHNICAL_DEBT (9), TRAINING (0), TECHNICAL_DEBT (9), TECHNICAL_DEBT (9), TASK_PRIORITIZATION (3) - а это вот как расшифровывается?

ilt: в чем вопрос? карты которые есть на руке и их номера

BorisZ: gybson_samara TECHNICAL_DEBT (9), это не 9 карт долга, это у TECHNICAL_DEBT id == 9

gybson_samara: спс

gybson_samara: колода не бесконечная, как я вижу, т.е. рандомность по ходу игры падает

gybson_samara: в application инпуте одни инты, сделали бы сразу в стартере map

tutubalin: нет, не одни

tutubalin: там начинается со слова APPLICATION

tutubalin: я уже попался на этом

tutubalin: сделал перемещение просто на основе статистики, какие скиллы больше требуются (релиз всё ещё рандомом) - и уже вылез из дерева

tutubalin: точнее, из второго дерева пока )

wlesavo: я из дерева вышел как только понял мне объяснили про пятое приложение))

wlesavo: подскажите DAILY_ROUTINE в обе стороны работает или только по направлению движения?

tutubalin: а какие карты на столе остались узнать нельзя?

tutubalin: в смысле, они приходят от игры или надо самому считать?

wlesavo: да, не приходят, странное решение тоже

gybson_samara: каждый ход карты сбрасываются обратно в колоду или куда?

wlesavo: в дискард

gybson_samara: значит колоду можно считать

wlesavo: блин, у меня везде был range(7) и я думал почему я никогда рефактор не делаю, оказывается просто не заходил в него

gybson_samara: :)

tutubalin: вот у меня тоже везде всё красиво, а восьмерка эта остается magic number пока

tutubalin: ну всё, прощай, дерево

gybson_samara: они ведь специально делают так, чтобы за байт вылезти. 9 карт

tutubalin: ахаха. сейчас игра была - у противника рука до 8 или 9 выросла, но все скил карты он мне отдал. и ему просто несколько ходов подряд приходит 8 долгов

gybson_samara: это рандом или колода иссякла?

tutubalin: ну и рандом наверное тоже. бонусные то должны были остаться

gybson_samara: но вероятность можно посчитать

gybson_samara: хотя она ничего и не гарантирует в одной игре, но в массе то должна =)

tutubalin: ахаха

tutubalin: теперь у меня в бронзе веселуха - выбросил все карты. рука пустая. при попытке посмотреть свои карты - эксепшн и таймаут :)