Chat:Ru/2022-06-04

From CG community
Revision as of 05:29, 5 June 2022 by Chat Log (talk | contribs) (Created page with "<img src=/a/43664722637895> gybson_samara: копию <img src=/a/43664722637895> gybson_samara: копию в другой массив, потом когда надо из...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

gybson_samara: копию

gybson_samara: копию в другой массив, потом когда надо из нее в рабочий

gybson_samara: вьюшка то всегда в один глядит

gybson_samara: я пока в процессе придумки, в общих чертах пока все

gybson_samara: http://chat.codingame.com/pastebin/293b3d3f-1358-4956-ae31-8f83ddc86c54

aangairbender: чето не получается на плюсах завести poker chip race, вроде работает, симуляций на втором ходу до 1к но при этом что-то оно слабо играет

aangairbender: хз может дело в поиске/оценке

YurkovAS: \ошибках

wlesavo: + почти наверняка проблема с реализацией столкновений если ты ускорял, там много нюансов

aangairbender: да у меня визуализатор, вроде все норм

aangairbender: вообще хз как нормально оценить 2 хода + 8 wait, там же будущему вообще верить нельзя

aangairbender: это даже не мктс уже, ведь нет рандомных ходов

aangairbender: смитси же без рандомных, правильно?

wlesavo: aangairbender ну до этого же у тебя оценка работала более менее, так что примерно с теми же параметрами и ускоренной симой хуже не должно стать

aangairbender: у меня оценка плюсовалась в каждом проходе, тем симуляций стало больше и оценка суммарно тоже выросла, а UCT парамет старый

aangairbender: я думаю мне крупно повезло что в прошлый раз работало, теперь возможно надо корреткировать

wlesavo: aangairbender так оценку надо на посещения делить

wlesavo: и у смитси классная идея о том что скор нужно нормировать автоматически для каждого дерева при выборе детей

YurkovAS: можно еще использовать общую нормализацию у каждого юнита (или команды) свои

YurkovAS: делал так в других играх

YurkovAS: командной у некоторых точно не хватает)

wlesavo: aangairbender тож думал что все вычистил, а ща нашел еще один баг, причем серьезный достаточно, опять ресабмитить придется)

YurkovAS: wlesavo ускорил коллизии? сильно меньше сим, чем у Смитса?

wlesavo: YurkovAS раза в два меньше, но ускорил еще до этого, просто пока ускорял баг посадил, и часть коллизий игнорировалась, буквально одну строчку поправил и +3 места

YurkovAS: видимо скорости не хватает. зато теперь стабильно всех обошел!