Chat:Ru/2022-04-03

From CG community
Revision as of 05:29, 4 April 2022 by Chat Log (talk | contribs) (Created page with "<img src=/a/77199284320897> AntonBlockchain: почему? File:Default_avatar.png PavRus: Привет всем. А мне вот интересно, кому-нибуд...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

AntonBlockchain: почему?

Default avatar.png PavRus: Привет всем. А мне вот интересно, кому-нибудь писали по работе с этого сайта?

wlesavo: tutubalin издержки работы в гугле)

Default avatar.png Hurrokkin: Всем привет

tutubalin: PavRus да, было дело. потом ещё созванивался. но дальше не пошло (я не искал работу)

Tooril: Хм, интересно в чем тут js проигрывает?

AntonBlockchain: если разбираться так чтобы ребенку было понятно то этот пример лучший.

AntonBlockchain: js медленнее в разы. а у всех одно время на ход

AntonBlockchain: получается перебрать можно меньше ходов тем-же алгоритмом. а алгоритм считай стандартный

Tooril: Ну с таким раскладом, да

Uljahn: вот ещё лучший видос по MCTS (на англ.), что я видел https://www.youtube.com/watch?v=UXW2yZndl7U

Uljahn: можно включить автоперевод субтитров, но имхо лучше следовать англоязычной терминологии

Uljahn: ещё лучше сначала минимакс освоить

Uljahn: нужно хорошо представлять, что такое дерево игры, состояния, родительские, дочерние и терминальные ноды и т.п.

Tooril: Спасибо, записал.

tutubalin: видос сухой

tutubalin: мне кажется, лучше всего взять обычные крестики-нолики 3х3 и прямо показывать, как строится дерево, где каждый нод прямо рисовать, благо игровое поле у крестиков-ноликов миниатюрное

Tooril: я как раз и хотел начать с tic-tak-toe

wlesavo: в код джеме 4ая задачка интересная

tutubalin: мне низя участвовать :)