Chat:Ru/2021-12-14

From CG community
Revision as of 05:29, 15 December 2021 by Chat Log (talk | contribs) (Created page with "<img src=/a/23956705948685> Uljahn: TTeaLL: гугли escape characters <img src=/a/23956705948685> Uljahn: aangairbender: уровни открывают разные фи...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Uljahn: TTeaLL: гугли escape characters

Uljahn: aangairbender: уровни открывают разные фишки, на 3-м чат открывается, на 20-м - возможность аппрувить контрибьюшны, на 29-м - возможность просматривать уже одобренные контрибьюшны и вносить правки, если ничего не путаю

Uljahn: это если обычные пазлы, для клэшей нужно 50 сыгранных клэшей (не приватных)

aangairbender: Uljahn спасибо за пояснения

Default avatar.png TTeaLL: о, почитаю

Uljahn: если кратко, то backslash - не простой символ, у него дополнительная синтаксическая нагрузка как, например, у одиночных и двойных кавычек, символа процентов, фигурных скобок в f-strings, можешь ещё загуглить интерполяцию строк (string interpolation)

Uljahn: всегда полезно знать термины, тогда вопросы гуглятся на раз

Uljahn: помню, когда тут начинал, не мог загуглить про списки в питоне, думал, это arrays как в паскале, тупо не знал ключевое слово list :slight_smile:

Uljahn: потом уже туториалы прошёл, термины заучил, и понеслась

YurkovAS: wlesavo ты уже почти в годе :thumbsup:

YurkovAS: не простые в корабликах правила, похоже долго буду пилить

wlesavo: YurkovAS сто лет сидел в серебре, оказалось в монтекарло время неправильно считал, и в итоге поиск работал только для первого корабля, для всех остальных заканчивался мгновенно. но поправил, и это не решило всех проблем)))

wlesavo: ща нашел еще баг в стрельбе, может поможет

wlesavo: там правила с приземлением ядра не очень прозрачные, получается ты стреляешь на минимальную дистанцию, и все равно корабли дважды успевают совершить действие до приземления ядра

YurkovAS: сначала двигаются 2 раза, поворачиваются и только потом ядра старые падают

wlesavo: да, что-то типа того

wlesavo: при этом те яядра которые в инпуте приходят с 1 ходом падают в конце текущего хода

YurkovAS: ну я еще не все понял, почитал вчера рефери и испугался. пока потихоньку кодить

wlesavo: внезапно топ серебра это уже ~250ое место, легенда непростая будет видимо

Uljahn: сложная игра, не популярная

wlesavo: ну число игроков при этом 4к

Uljahn: и половина из них в дереве

wlesavo: ага)

Uljahn: помню, на контесте не успел код засабмитить под конец, и он пропал :smiley:

wlesavo: xD

Uljahn: "о, ещё 15 минут, успею пофиксить"

wlesavo: о, с починеной стрельбой почти влез в голду

YurkovAS: может алгоритм поменять?

wlesavo: да я пытаюсь симу отладить на монтекарло, это у меня стандартный цикл)) а она чето не отлаживается

wlesavo: вообще включение предсказания оппонента заметно ухудшает, меня это больше всего смущает

YurkovAS: а оппонета тренеруешь против своих лучших или wait?

wlesavo: ну вот с wait нормально работает, а с поиском для оппонента сима чето как-будто ломается. может баги какие остались