Chat:Ru/2021-12-06

From CG community
Revision as of 05:29, 7 December 2021 by Chat Log (talk | contribs) (Created page with "<img src=/a/6101760651670> aangairbender: YurkovAS что за ww? <img src=/a/23956705948685> Uljahn: раньше назывался wondev woman, теперь в amazons...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

aangairbender: YurkovAS что за ww?

Uljahn: раньше назывался wondev woman, теперь в amazons переименовали

aangairbender: спасибо

Default avatar.png TTeaLL: о чём ивент весенний на 22 год,

Default avatar.png TTeaLL: ?

Uljahn: не известно

NeAlyssa: http://chat.codingame.com/pastebin/0c885ea6-f878-4986-a39d-5b884f04f90c

NeAlyssa: ой, оно странно отправилось, но да ладно

Uljahn: Думаю, можно. Надо только не забывать указывать автора и платформу, с которой заимствуешь

Uljahn: ну и в коммерческих целях использовать не желательно

Uljahn: там действительно могут конфликты возникнуть

Uljahn: в образовательных целях должно быть ок

Uljahn: с заимствованиями и правда всё сложно, первоначального автора многих задачек без экспертизы не установить, тут главное не приписывать авторство себе

Uljahn: я, например, когда копирую сниппеты из ответов на SO, - в комменты добавляю прямой линк на ответ

NeAlyssa: поняла, спасибо большое за подробный ответ)

Default avatar.png Bekskoke: как тут создавать игры(задачки) для того, чтобы посоревноваться с друзьями. Несложные задачки

Uljahn: https://www.codingame.com/multiplayer/clashofcode жми "Start a private clash" и кидай друзьям ссылку

Uljahn: сложность правда случайная, бывают очень простые, но попадаются и заковыристые

Uljahn: когда нажмёшь "Let's start", надо будет сгенерированную ссылку из адресной строки браузера отправить друзьям

Uljahn: Bekskoke: думаю, резберёшься

Default avatar.png TTeaLL: а о чём были преведущие инветы?

Uljahn: раньше контесты были, большинство после завершения переехали в мультиплееры

Uljahn: https://www.codingame.com/contests/finished

Uljahn: даже названия старые, не исправленные

Uljahn: то есть даётся дней 7-10, чтобы бота запилить, лиги открываются постепенно, раз в два дня

Uljahn: игра новая, правила никто заранее не знает

Default avatar.png TTeaLL: так, где посмотреть условия клеша если уже вышел из него

Uljahn: блин, я зарегался в 2014, а в контесты начал рубиться только в 16-м,

Uljahn: https://eulerschezahl.herokuapp.com/codingame/puzzles/

Uljahn: тут ищи клэши

Uljahn: по ключевым словам, какие запомнил

Default avatar.png TTeaLL: оу, это база данных клешей?

Uljahn: угу

Default avatar.png TTeaLL: а эти ивенты потом становились полноценными ботами или и до этого они такими были?

Uljahn: в контестах то же самое, только время ограничено и призы

Default avatar.png TTeaLL: а, понятно

Default avatar.png TTeaLL: я не понимаю, иногда как будто бы с интерпритатором что-то странно, пишу print(r) он пришёт что синтаксис не правильный

Default avatar.png TTeaLL: хотя сам выделил print

Uljahn: скобки где-то не закрыл или кавычки

Uljahn: кстати, в питоне 3.10 значительно улучшили подсказки при ошибках

Uljahn: только тут языки раз в год обновляют :(

YurkovAS: походу great-escape полегче корабликов будет

Default avatar.png TTeaLL: ты прав, не закрыл и не заметил, ппц