Chat:Fr/2022-01-09

From CG community
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Stilgart: heureusement, il y a Automaton2000

Automaton2000: mais c'est un peu le principe du jeu

Default avatar.png Mouss224: SALUT

NicolasMasonFairbanksTremblay: salut salut salut

Remi.: Salut tout le monde, bon dimanche à tous.

Remi.: Automaton2000 tu pourrais répondre !

Automaton2000: c'est pas le même nom

Stilgart: salutations, Remi. du dimanche

Remi.: Salut Stilgart.

Stilgart: Automaton2000: je dirais même mieux, tu pourrais répondre tortue !

Automaton2000: je me rappelle encore l'odeur de la craie de mon prof de math

Remi.: :scream:

Stilgart: (oulah)

Remi.: Stilgart tu as traumatisé Automaton2000 ???

Automaton2000: il est là depuis un moment.

Stilgart: Automaton2000: calme ton fantasme :)

Automaton2000: mais dans la plupart des cas

dwarfie: Automaton2000 : s'toi l" cas

Automaton2000: faut que ça se voit que je suis plus sur

Remi.: Blaise, sors du corps de dwarfie !!

Stilgart: Automaton2000: raconte nous une tortue !

Automaton2000: Stilgart est-ce que tu fais

**Stilgart tend une :turtle: à Automaton2000

Automaton2000: et c'est une bonne question

Twelfy: à quel niveau je me suis égaré sur internet pour avoir commencer la programmation

Twelfy: Je ne m'en souviens plus

Zorg1: alors que bon que tu pourrais faire le malin sur twitter et facebook

Zorg1: o/ Automaton2000 et tout le monde

Automaton2000: mais là je me fais avoir à chaque fois

Zorg1: bah t'es un peu lent de la comprenette Automaton2000 aussi

Automaton2000: c'est quoi la question ?

Zorg1: CQFD :D

Bon[]Crayon: Salut #fr

Bon[]Crayon: Salut Automaton2000

Automaton2000: mais j'ai tendance à faire des jeux de tests ?

Zorg1: tu les passes au moins tes tests Automaton2000 ?

Automaton2000: c'est la que je me force à faire un nn pour onboarding

Zorg1: ok

Bon[]Crayon: Automaton2000 un nn pour AutomatonNN

Automaton2000: faut que je commence par un truc qui ressemble à un truc

Bon[]Crayon: Automaton2000 C'est un bon truc.

Automaton2000: salut tout le monde et Bon[]Crayon

Bon[]Crayon: salut Automaton2000 et bonne tortue

Automaton2000: et c'est une bonne idée

Stilgart: Automaton2000: alors fais-le *

Automaton2000: Stilgart tu peux traduire ?

Stilgart: Automaton2000: just do it damned !

Automaton2000: je fais du full random

Bon[]Crayon: Automaton2000 ruotet

Automaton2000: il y a quoi ?

Bon[]Crayon: Automaton2000 oetutr

Automaton2000: c'est quand même pas mal de langages

Zorg1: faut tout virer Automaton2000 et garder python

Automaton2000: vu que la majorité des gens

Zorg1: voilà Automaton2000 une cité entière peut elle se tromper ?

Automaton2000: en gros tu peux faire le même genre de problème

RomanceDawn: Automaton2000

Automaton2000: c'est pas dans les inputs ?

RomanceDawn: Automaton2000

Automaton2000: ce que je viens de regarder

RomanceDawn: Automaton2000


Automaton2000: il ressemble à quoi ?

RomanceDawn: Automaton2000 tg stp

Automaton2000: après, tu peux faire un algo de recherche

RomanceDawn: un algo de recherche hum :thinking:

BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000 !

Automaton2000: comme on dit dans les règles

BlaiseEbuth: Tiens, RomanceDawn nous fait sa visite bisannuelle...

c0nfl1ct409: mdrrrr

Zorg1: owi, malheureusement il n'y avait personne pour lui dire qu'il aimait pas CG et qu'il reviendra dans quelques mois

BlaiseEbuth: :(

Default avatar.png Dekharen: J'ai commencé à faire Mars Lander 2... Il va me falloir des heures T.T

BlaiseEbuth: Foskifo

Default avatar.png Dekharen: J'essaierai de faire une solution rudimentaire, mais ça va loin pour optimiser les trajectoires..

BlaiseEbuth: Moi j'avais fait un truc de bourrin. ^^

BlaiseEbuth: Ca ne passe pas le 3, et ça fait un score de m***e sur l'optim, mais ça passe le 2 :shrug:

Default avatar.png Dekharen: Close enough :D

BlaiseEbuth: Le truc marrant sur celui là c'est qu'il y a pas mal d'approches différentes qui ont été utilisées. Y'a eu de l'heuristique pure, de l'algo génétique, du calcul géométrique...

dwarfie: moi j'ai fait bourrin et ca passait meme le 3 :yum:

BlaiseEbuth: Pas un bourrin aussi bourrin alors. ^^

dwarfie: bah .... juste si trop a droite aller a gauche si trop a gauche allez a droite et quand ca peut voir le point d'atterrisssage sans taper le relief descendre

dwarfie: bourrin mais pas trop

BlaiseEbuth: Moi je construis une courbe de Bézier et je la suis.

Zorg1: élégant

BlaiseEbuth: Mais pas opti du tout :p

Default avatar.png Tofy59: Bonjour, j'ai un pb en python pour de l'affichage et le contrôle de mon code. Si je fais : print("a") je récupère bien "a", mais si je fais : print(2) ou print("2") je recupère "Rien" et ça ne me valide pas mon code. Idem si je fais : print(mon_res) avec mon_res qui vaut "2" ou "a". Vous voyez où est le problème ?

BlaiseEbuth: Tu es sur quel puzzle ?

Default avatar.png Tofy59: Rock Paper Scissors Lizard Spock

Default avatar.png Tofy59: https://www.codingame.com/ide/puzzle/rock-paper-scissors-lizard-spock

BlaiseEbuth: Tu es sensé afficher deux lignes, si tu en print moins ou plus c'est normal qu'il rale.

Default avatar.png Tofy59: Je ne suis pas sur, Si je fais : print("gagant") , jobtiens :

Default avatar.png Tofy59: Échec Trouvé : gagnant Attendu : 2

BlaiseEbuth: Oui puisqu'il détecte une erreur sur la première ligne.

BlaiseEbuth: Si tu veux afficher des trucs en plus pour debug utilise print("Debug messages...", file=sys.stderr, flush=True)

Default avatar.png Tofy59: si je fait print(2) j'obtiens :

Default avatar.png Tofy59: Échec Trouvé : Rien Attendu : 6 5 1

BlaiseEbuth: Oui car il attend une deuxième ligne qu'il ne trouve pas.

Default avatar.png Tofy59: mais la 2ème ligne il n'est pas indiqué comment on la calcule...

BlaiseEbuth: Line 1: the number of the winner Line 2: the list of its opponents separated by spaces

Default avatar.png Tofy59: oups, désolé j'avais pas vu...

Default avatar.png Tofy59: désolé de t'avoir embêté pour ça...

BlaiseEbuth: Pas de soucis. Mais faut lire les énnoncés complètement... Une lecture partielle c'est plus de 50% des problèmes des gens qui demandent de l'aide... ^^

Default avatar.png Tofy59: oui, je m'excuse encore. Je ferai plus attention les autres fois.

BlaiseEbuth: :thumbsup:

philRG: o/

philRG: qui lit pas les énoncés?

philRG: bon chapitre 3, partie 1, cours OC Vue JS done

philRG: c assez simple, on dirait du python

philRG: dommage que pas de job payé à coder sur CG

philRG: çà serait tout de même plus rigolo

Default avatar.png Zbouig: zbig

Zorg1: zrg1

Zorg1: bon Automaton2000 quoi de neuf depuis tout à l'heure ?

Automaton2000: yo tout l'monde ! automaton2000, automatonnn !

Zorg1: mon dieu Automaton2000 a mangé BlaiseEbuth :scream:

Automaton2000: tiens ça me rappelle le bon vieux temps ou on avait pas eu de soucis

Zorg1: raconte nous une histoire papy Automaton2000 ...

Automaton2000: peut être pour ça qu'il y a un truc que je comprends pas comment je peux faire

nicola: I even solved Mars 1 in VB.net.

nicola: Merdouille.

Zorg1: c'est vrai ML1 ça se porte bien

Default avatar.png got-dawn: besoin d'aide svp

Default avatar.png got-dawn: :no_mouth:

nicola: Oui ?

Default avatar.png got-dawn: je suis a la ligue bois 2 en code d'ia

Default avatar.png got-dawn: et je ne trouve pas la solution

nicola: Je ne peux pas t’aider, je suis une bille en IA.

Default avatar.png got-dawn: je n'arrives pas a depasser le boss

Default avatar.png got-dawn: ah crotte

Default avatar.png got-dawn: merci quand même

nicola: Essaie cependant de jouer avec une constante magique.

Default avatar.png got-dawn: c'est quoi?

nicola: Un nombre utilisé dans ton code qui fixe certaines limites (récursion, borne, profondeur, sensibilité, etc).

Default avatar.png got-dawn: et quel est la commande?

nicola: Aucune.

nicola: Par exemple si tu testes si à partir de 4 tu décides que c’est bon, essaie 4,5 ou 5 ou 3,5 ou 3.

Default avatar.png got-dawn: hmmmm

nicola: As-tu résolu Mars 1 ?

Default avatar.png got-dawn: ok merci de ton aide je vais essayer sa?

Default avatar.png got-dawn: !*

BlaiseEbuth: import AI print(AI.win())

Default avatar.png got-dawn: heu non

Default avatar.png got-dawn: dequoi?

Default avatar.png got-dawn: c'est quoi?

nicola: Il vaut mieux importer Automaton2000.

Automaton2000: for (int i = 0; i < n; i++)

nicola: Voilà.

Default avatar.png got-dawn: c'est ce que je dois marquer?

BlaiseEbuth: C'est la commande pour gagner.

Default avatar.png got-dawn: ok merci!

BlaiseEbuth: :ok_hand:

Zorg1: je pense que vous l'avez embrouillé ^^

BlaiseEbuth: Mais non. Tout de suite. Mauvaise langue.

Zorg1: ça doit être ça

Default avatar.png nesnes112: salut

Default avatar.png nesnes112: svp aidez moi à corriger cette instruction javascript

Default avatar.png nesnes112: for (let k=0;tab1[i].length;k++)

       {
           tab1[i][k]='*';
       }

Default avatar.png nesnes112: c est un tableau de chaine

nicola: Tu peux changer une chaîne comme ça en JS ?

Default avatar.png nesnes112: et je veux accéder à chaque caractère de cette chaine

nicola: Pourquoi tu ne créerais pas une seconde chaîne ?

nicola: En Python en tout cas, ça ne marcherait pas.

nicola: Une chaîne est immutable.

Default avatar.png nesnes112: nicola

Default avatar.png nesnes112: merci

BlaiseEbuth: Stoi l'mutant.

Default avatar.png nesnes112: je veux qu'il accède à chaque caractère de la chaine tab1[i]

nicola: Au fait, quand tu crées une chaîne de longueur 4 comme ça, elle contient quoi ?

nicola: 4 ou k.

Zorg1: en JS je crois également sinon ça marcherait son code

BlaiseEbuth: Y'a pas d'erreur en js... :smirk:

nicola: Gaffe BlaiseEbuth ou je te /mute/.

nicola: :p

Default avatar.png nesnes112: mais ça n'a pas marché

BlaiseEbuth: Si seulement c'était possible...

nicola: Donc le problème est à la création.

Zorg1: mais les chaînes sont créés il veut les modifier ?

BlaiseEbuth: Ouai dieu s'est clairement foiré

Zorg1: enfin faut pê être clair sur ce qu'il veut faire

BlaiseEbuth: Naaaaaaannn pas de DM!!!!

nicola: Il a trouvé dans un coffre il y 13,8 miyiards d’années.

Zorg1: ou il veut créer des chaînes d'une certaine longueur avec que des '*' ?

BlaiseEbuth: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Zorg1: :D

Zorg1: je viens de voir la BD

Zorg1: ça m'a fait marrer ^^

nicola: Non, il semble vouloir une étoile à la k-ième position.

Zorg1: mais vu que k parcours toute la chaîne

Default avatar.png nesnes112: si vous voulez je vous envoi le code complet

nicola: Ha oui.

Zorg1: ah oui tiens il s'est planté dans son for

nicola: Tu veux faire quoi, au juste ?

Default avatar.png nesnes112: attendez

Default avatar.png nesnes112: je vous explique

Default avatar.png nesnes112: en faite

Default avatar.png nesnes112: j'ai deux chaines

Default avatar.png nesnes112: la première contient une phrase complète

Default avatar.png nesnes112: qui a un sens

Default avatar.png nesnes112: la 2ème contient des ùmot

Default avatar.png nesnes112: si la phrase contient un mot qui se trouve dans kla 2ème chaine

Default avatar.png nesnes112: ce mot de la 1ere chaine va être remplacé par des étoiles

nicola: Il n’y a pas de méthode replace ?

nicola: Ou find ?

Default avatar.png nesnes112: il ya

pardouin: c'est pas plutôt k < tab1[i].length

pardouin: au milieu ?

Zorg1: si justement

pardouin: et bonsoir o/

Zorg1: mais je crois pas que chaine[i]=unChar fonctionne en JS

Zorg1: salut pardouin \o

BlaiseEbuth: J'cois pas que js fonctionne...

pardouin: oui je viens de voir les string sont immutable

Default avatar.png nesnes112: il ya la méthode replace

Default avatar.png nesnes112: mais fonctionne si je vais faire un seul remplacement

Default avatar.png nesnes112: mais je veux remplacer tous les caractères par des *

Zorg1: après si tu veux tous remplacer par des étoiles, t'as pas une méthode pour générer une chaîne avec une répétition ?

pardouin: tu veux pas juste faire tab1[i] = "*".repeat(tab1[i].length)

pardouin: ?

BlaiseEbuth: :popcorn:

Default avatar.png nesnes112: merci pardouin

Default avatar.png nesnes112: je vais essayer ça

Zorg1: oui voilà pardouin ^^

BlaiseEbuth: C'est marrant de vous voir vous échiner sur un problème mal défini...

Default avatar.png nesnes112: je t'envoie en privé le code que j'ai pré^paré

pardouin: euh pas trop le temps désolé

Zorg1: BlaiseEbuth : ça doit être l'habitude du boulot

pardouin: mais essaye ça ça devrait marcher

BlaiseEbuth: Truc de pauvre encore...

pardouin: :)

BlaiseEbuth: Oh le code va fonctionner, mais est-ce qu'il va faire ce qu'il veut...

Zorg1: donc ça me fait marrer quand t'as un gars ici qui veut exposer son problème uniquement en privé ou au téléphone, bref dans les conditions du boulot mais sans te payer :D

Default avatar.png nesnes112: Blaise on va voir

Default avatar.png nesnes112: zorg1:grin:

BlaiseEbuth: Suffirait d'être clair dans la problématique au départ...

Zorg1: oh je parle pas pour toi ^^

Zorg1: y en a des plus envahissant

nicola: replace ne fonctionne pas avec un mot entier ?

Zorg1: oui mais si tu veux remplacer tous les caractère par '*' ...

BlaiseEbuth: Seulement avec des mots à virgule flottante.

nicola: Tu remplaces le mot par "*".repeat(truc) comme tu l’as suggéré ?

Zorg1: la chaîne

pardouin: sinon nesnes l'ensemble des mots il vaut mieux les mettre dans un Set

pardouin: et vérifier si un mot de la phrase appartient à l'ensemble avec la méthode has

Default avatar.png nesnes112: pardouin

Default avatar.png nesnes112: le code n'a pas marché

Default avatar.png nesnes112: le remplacement par des * n'a pas été effectué

pardouin: mets ton if entre parenthèses

pardouin: la condition

**BlaiseEbuth slaps nesnes112 around a bit with a large immutability.

Default avatar.png nesnes112: je comprends pas ce qu'il a fait blaise

pardouin: c'est un puzzle CG ?

pardouin: file nous le lien sinon, ce sera plus simple

Default avatar.png nesnes112: ok pardouin

pardouin: ah et tu as mis un ; après la condition du if, surtout pas

Default avatar.png nesnes112: déjà entre parenthèses

BlaiseEbuth: Je dit que tu dois stocker le résultat vu que la chaine est immutable, la méthode ne fait pas la modif en place.

Default avatar.png nesnes112: non pardouin j'ai pas mi ;

pardouin: mets le lien du puzzle

pardouin: ou donne nous les messages d'erreurs si tu en as

Zorg1: c'est vrai c'est très flou tout ça ^^

BlaiseEbuth: Et montre le code... En public...

Default avatar.png nesnes112: j'ai pas copié le lien du puzzle

Default avatar.png nesnes112: mais j'ai pris une capture de l'énoncé

pardouin: là comme ça je vois pas d'erreur

pardouin: à part que j'aurais utilisé un Set avec has

Default avatar.png nesnes112: comment partager svp la capture de l'énoncé que j'ai pris?

nicola: D’où vient l’énoncé ? D’ici ?

BlaiseEbuth: Ou sinon passez en privé, parce que nous on a pas le code, donc c'est un peu lourd...

Zorg1: mais attend t'as pas l'url du puzzle ? comment tu fais pour le soumettre ? ou alors c'est pas un puzzle CG ?

Default avatar.png nesnes112: oui l'énoncé d'ici

nicola: Alors envoie l’URL.

pardouin: tu le testes dans quoi ?

Bon[]Crayon: C'est un coc.

pardouin: ah ok

Bon[]Crayon: ?

pardouin: http://chat.codingame.com/pastebin/a68aa2a1-aea4-4f52-9b5a-68e31ea0f536

pardouin: j'ai mis son code au cas où

Zorg1: AIDEZ MOI JE FAIS UN TRUC INDETERMINE POUR RESOUDRE UN PUZZLE INDETERMINE EN ENVOYANT DU CODE EN PRIVE A DES PERSONNES AU PIF !!!!!

pardouin: là comme ça je vois pas d'erreur

Zorg1: #desole

BlaiseEbuth: #tellementvrai

pardouin: ah ok

Default avatar.png nesnes112: écoutez mes amis

pardouin: >XD

Zorg1: au niveau des indices c'est un peu bizarre

pardouin: j'ai pigé

Default avatar.png nesnes112: mes amis

pardouin: tu dois afficher le tab1 à la fin

Default avatar.png nesnes112: c'est un problème sur CG

dwarfie: pas d'erreur .... a part renvoyer le sentence qui est en input ...

pardouin: pas sentence qui elle n'a pas changé

Default avatar.png nesnes112: mais j'arrive ^pas à le résoudre dans 15 minutes

pardouin: tu dois faire un " ".join(tab1)

BlaiseEbuth: Vous êtes usants, tous autant que vous êtes.

Zorg1: ah en fait c'est un test j'ai l'impression

pardouin: tab1.join(" ") plutôt

Bon[]Crayon: C'est un test sur la patience du chat.

Default avatar.png nesnes112: merci Blaise

Default avatar.png nesnes112: pardouin merci

BlaiseEbuth: +1 Bon[]Crayon

pardouin: ^^

dwarfie: Automaton2000 ... ramene un peu de level dans le chat svp ...

Automaton2000: une fois qu'on a un moyen de lancer un test

Bon[]Crayon: :grinning:

Zorg1: ah oui tibo a impersonifié qqn pour tester notre patience, ça doit être ça ^^

dwarfie: Automaton2000 : les tests c'est pour les faibles

Automaton2000: on est tous dans la meme zone

Zorg1: Automaton2000 tu nous as tous mis dans ta friend zone ?

Automaton2000: faudrait que je me disais aussi que c'était un jeu de plateau

dwarfie: Automaton2000 : danger zone de kenny loggins ?

dwarfie: https://www.youtube.com/watch?v=siwpn14IE7E

Automaton2000: moi je te conseille de ne pas avoir les bonnes idées

dwarfie: :rofl:

Zorg1: au boulot ils suivent ton conseil à la lettre Automaton2000

Automaton2000: moi je fais ça dans une fonction

Bon[]Crayon: Automaton2000 les bons tuyaux

Automaton2000: y'a pas des trucs comme ça

Zorg1: function mettreLeBrun() { addCode(random());}

dwarfie: badRadom() ... sinon tu risques d'avoir un truc qui marche :D

Zorg1: faut demander à Boulet de coder une fonction random() ? :p

Zorg1: bon on rigole mais faut que j'installe mon bazar pour le télétravail de demain, sinon va falloir me lever plus tôt :D

dwarfie: bah pourquoi ... fait comme moi ... la mise en place c'est du travail donc a prendre sur le temps :D

BlaiseEbuth: Télékwa?

Zorg1: ha pas con ...

dwarfie: la télé travaille ... faut preparer les boisson et le popcorn

dwarfie: Automaton2000 : ca sera a toi de promener les tortues demain du coup

Automaton2000: les fctionnalité d'affichage de cg?

Remi.: Bonsoir la communauté

Bon[]Crayon: o/

Zorg1: ah on affiche des trucs sur CG Automaton2000 ?

Automaton2000: si je peux te dire que tu peux mettre le lien dans le chat en fait

Remi.: \o

Zorg1: o/

dwarfie: \o/

Zorg1: tu vas t'y mettre toi non plus Automaton2000 ?

Automaton2000: ca fait plus de 20 lignes

dwarfie: Automaton2000 : ca rentre pas dans le chat ... y'en a qui ont essayé et la SPA leur est tombé dessus :rofl:

Zorg1: sacré lien Automaton2000 ...

Automaton2000: peut etre un peu plus de temps sur le contest en cours ?

Automaton2000: y a juste besoin de la ligne de commande

Zorg1: y a plus de contest Automaton2000

Automaton2000: bon moi faut que je reprenne

dwarfie: cool , Automaton2000 va nous faier un contest rien que pour les 1.64% !!!

Automaton2000: le boss est trop haut

Zorg1: descend le Automaton2000

Automaton2000: ils sont tous en train de faire le plus de temps que moi et je suis curieux

Default avatar.png nesnes112: merci beaucoup pardouin

Default avatar.png nesnes112: le code fonctionne bien

dwarfie: Automaton2000 : tu penseras a demander la creation des achievements "pollueurs de contrib" et "accumulateur de downvotes" ....

Automaton2000: pour moi ça n'a pas suffit

dwarfie: je suis bien d'accord

Zorg1: ah encore du drama dans les contribs ?

Zorg1: houla il y a eu une livraison ...

dwarfie: meme pas besoins d'en ouvrir ... va juste voir la liste ca saute aux yeux

Zorg1: oui j'ai vu ^^

dwarfie: il doit avoir besoin de s'occuper en attendant sa 4eme dose celui la

Zorg1: ah ok Israël

Zorg1: mais bon de là à ce que les génies du gvt nous demande de faire un rappel tous les mois ...

dwarfie: le probleme c'est surtout quand ceux qui se prennent pour des genies prennent tous les autres pour des disciples : https://bandes-dessines.skyrock.com/photo.html?id_article=381577094&id_article_media=-1

**dwarfie va devoir fouiller dans ses cartons ... maintenant il a envie de relire des "leonard"

Zorg1: houla léonard ...

Zorg1: c'était dans pif gadget ça

Remi.: T'es en trai nde regarder TFX ?

Zorg1: tfx ?

Remi.: Dans le film y a un type qui tenait une BD Leonard y a peut-être 5 minutes.

dwarfie: beurk , y'a TF dans le nom de chaine

dwarfie: coincidence

Zorg1: je ne crois pas

dwarfie: si si ...

Default avatar.png Lukzie: wsh les gars je viens de débuter vous avez pas des conseils svp?

Bon[]Crayon: Il faut se coucher tôt le dimanche soir.

Default avatar.png Lukzie: ok

Bon[]Crayon: Commence par les puzzles facile cg.

Bon[]Crayon: Lis les discussions des puzzles.

Default avatar.png Lukzie: je les trouve oô

Default avatar.png Lukzie: oû?

Bon[]Crayon: https://www.codingame.com/training/easy

Default avatar.png Lukzie: merci bcp

pardouin: en relisant mon code de tron pour préparer un cours j'ai trouvé un bug :x

pardouin: et là je pense sans m'avancer que je vauis passer legend juste en le corrigeant

Zorg1: t'as corrigé, t'as submit et t'as perdu 50 places ?

pardouin: je suis monté top 10 très vite

Zorg1: ah t'as eu du pot ^^

pardouin: je sais pas on verra mais là je suis top 6 à 20% de game

pardouin: donc même s'il passe pas legend là il se fera push vite

Zorg1: ah t'es en gold

pardouin: oui

pardouin: mon ancien code était top 29

pardouin: après avoir fait un pic à top 4 où j'y avais cru très fort ^^

Zorg1: c'est de l'heuristique ou tu fais quelque coups ?

pardouin: je joue deux coup

pardouin: mais c'est pas un vrai minimax depth 2

pardouin: faudra peut-être que j'essaye d'ailleurs

pardouin: mais c'est relou à gérer, j'ai pas mal de trucs heuristiques

pardouin: essayer de poutrer le plus proche etc

pardouin: en 1 vs 1 c'est facile de coder un minimax, à 4 c'est plus relou

pardouin: top 1 D:

pardouin: le boss a 2 points d'avance, ça va être quand même chaud

Zorg1: on y croit ^^

pardouin: mais en push sur un malentendu ça devrait aller ^^

pardouin: il y a un gros paquet de joueurs arrivés en peu de temps dans le top

pardouin: ça sent le prof qui l'a fait faire à ses élèves XD

pardouin: la pologne en force

Zorg1: ah tiens ^^

pardouin: non en fait que des nationnalités différentes

pardouin: la théorie ne tient pas ^^

pardouin: 1 point du boss

Zorg1: faudrait que je le refasse celui là, c'est un des premiers que j'ai fait mon code est super vieux

pardouin: relis ton code tu trouveras peut-être un bug *-*

pardouin: tu es quelle ligue ?

Zorg1: legend

pardouin: tain ça doit faire un an que je traîne ce bug en plus

Zorg1: j'ai un espèce de max max c'est pas très clair, j'avais improvisé à l'époque

pardouin: verdict final, top 1, 0.8 du boss

pardouin: c'est quand même âs mal prometteur, j'hésite à resubmit

Zorg1: essaie toujours ^^

Zorg1: bon après il a l'air long le temps de push

pardouin: allez soyons fous

dwarfie: bah , la vraie question est pas de savoir si tu montes plus haut ... la vraie question est de savoir si tu fais descendre le boss ou monter durant le run

pardouin: il a légèrement baissé

Zorg1: tiens je vais repush mon bot pour le coup ^^

Zorg1: #80

Zorg1: bon bah c'est lent en fait

pardouin: 2ème run moins fou

pardouin: je l'ai quand même descendu de 0.3 à un moment

pardouin: donc avec un peu de chance...

pardouin: si la marche aléatoire va du bon côté...

Zorg1: va falloir sacrifier une tortue au dieu du bon random alors

Default avatar.png YoiseauDesIles: nextLoc {

Zorg1: ok #82, perdu seulement deux places mon code était en gros bien classé ^^

leojean890: moi #77 mais gold lool, et pas mal d'instabilité selon les push dans mes souvenirs de tron..