Chat:Fr/2021-04-28

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philRG: refaire le FC2020 en C, purée la bonne idée.

philRG: o/

leojean890: faut être motivé hehe, mais ça peut payer grâce aux perfs:)

Default avatar.png conadal: je bosse ma motivation du coup, et aussi ma mémoire ;-)

Julius2k17: salut, je vois que je suis pas le seul à remettre le couvert sur fall :D

leojean890: quel que soit le multi y'a tjr des gens qui passent dessus^^

leojean890: https://www.codingame.com/ide/puzzle/11-puzzle en A* c'est pas mal ça marche jusqu'à depth 25 pour les valideurs et depth 30 pour les tests.. ptet en changeant l'éval ça peut encore améliorer

Zorg1: tu le fais en python ?

leojean890: ouais, en fait ça fait 100% en bricolant l'éval :)

Zorg1: ok

leojean890: 2.5*score + depth ça passe mdr

leojean890: score => 16%

leojean890: score + depth => 66%

leojean890: 2*score + depth => 83%

Zorg1: c'est CSBesque ton truc ^^

leojean890: ouais, tuning de params xD

leojean890: on dirait un -3vel en effet^^

leojean890: d'ailleurs y'a TAN Network avec A* également que j'ai pas encore fait

Zorg1: je l'ai fait en Djikstra lui

nicola: Avec quelle distance ?

leojean890: ouais, faudrait que je le fasse:)

leojean890: nicola pour 11-puzzle mon score est la somme des distances de chaque case à sa case cible

leojean890: et du coup 2.5*score + depth => 100%

nicola: Pas con.

nicola: J’avais essayé avec un BFS→boum.

leojean890: BFS j'étais KO depth 10^^

leojean890: euh non ça passait depth 10 avec hash

leojean890: ça passait que depth 5 sans hash

leojean890: conseil de b0n5a1 hier soir => faire A*

nicola: Comme indiqué dans les compétences du puzzle.

leojean890: après niveau éval je voyais rien d'autre que les distances à la cible

leojean890: je suis obligé de faire un sys.setrecursionlimit(1000000)

nicola: Pas besoin de récursivité pour un Dijkstra.

leojean890: voilà j'ai partagé mon code tout sale^^

leojean890: Dijkstra faudra que je teste, je ne l'ai jamais utilisé:)

Butanium: Vous pensez que c'est une bonne idée de faire un playground pour montrer comment on peut extraire des donner d'un stub pour un défi multijoueur?

leojean890: => TAN network^^

Butanium: Après avoir fait tester le jeu à des proches j'ai l'impression que les inputs sont parfois dur à comprendre

nicola: C’est programmable même sur une calculette de poche.

leojean890: ah ok, c'est donc pas le plus complexe:)

leojean890: Butanium comment on peut extraire des donner d'un stub pour un défi multijoueur => pourquoi pas ^^

nicola: À l’époque, je l’avais programmé sur une Ti avec le langage maison.

leojean890: t'es motivé xD

nicola: C’était pour des TES.

nicola: Bof, un jour de jury de bac où je me faisais tartir.

Zorg1: tartir ?

nicola: Ièch

Zorg1: ah ok

Default avatar.png NinjaAuntieOfWisdom_b4c6: salut les pd

Zorg1: leojean : je croyais que A* c'était une variation deDjikstra

Nagatwin: C'est une variation suivant ton implémentation

Hubcan: Coucou

Default avatar.png NinjaAuntieOfWisdom_b4c6: T qui toi

PeyoakaJesus: Hello a tous

Default avatar.png Switch64: Coucou les copaings

Nagatwin: Si tu implémentes dijkstra avec une priorityQ; alors A* est simplement une variation avec une heuristique sur la priority

Hubcan: ninja qui est tu ?

Default avatar.png NinjaAuntieOfWisdom_b4c6: Ton pire cauchemar

Hubcan: Ah

Default avatar.png Switch64: b

Default avatar.png NinjaAuntieOfWisdom_b4c6: Hubcan je te baise

Hubcan: Volontiers

Zorg1: Nagatwin : euh non sans parler d'implém

Hubcan: Il était vraiment méchant

Hubcan: Vous avez bien fait de le bannir

nicola: Totalement con, oui.

Nagatwin: Zorg1 a priori c'est juste une variation sur la théorie

Hubcan: Merci Nicola

Default avatar.png Switch64: Merci pour ca c'est embetant les mecs comme ca on peut pas bosser dans ces conditions

Nagatwin: sur l'implem ça dép de l'implem de dijkstra que tu as fait

PeyoakaJesus: comment tu sais qu'il est banni ?

Default avatar.png Switch64: bah oui comment tu sais ca Hubcan ?

leojean890: Zorg1 je n'ai jamais testé Djikstra, mais en regardant ce que c'est sur le net on dirait bien que A*est une variation de Djikstra oui

Nagatwin: C'est l'heure du TP code à l'école maternelle on dirait

Hubcan: Je sais pas les frérots il parle plus je suppose que les merveilleux modérateurs ont très bien fait leur travail

nicola: Ben, c’est écrit.

nicola: NinjaAuntieOfWisdom_b4c6 a été banni par nicola.

Default avatar.png Switch64: on voit pas nous

Default avatar.png Switch64: On a pas les droits

nicola: OK.

Hubcan: On peut devenir modo ?

nicola: Je l’ai aussi banni sur #World.

Hubcan: Beau gosse

leojean890: Zorg1 Nagatwin ouais je l'ai fait avec priority queue

Hubcan: Ca va pas m'aider à résoudre prefix code tout ça

Default avatar.png Switch64: Nicola tu as fait Prefixe code ?

nicola: Je ne sais plus.

Nagatwin: Avec une priority queue; c'est très simple de passer de l'un à l'autre, à une heuristique de priorité près leojean890

Default avatar.png Switch64: D'accord.

nicola: Ha si.

nicola: En Python.

Default avatar.png Switch64: Ah.

Hubcan: Je vais être honnête, nous sommes un peu dans la "sauce" comme disent les jeunes, en effet nous devons faire le prefix code pour lundi en C++...

Default avatar.png Switch64: Pour combien tu le fais en C++ avec un rapport

Default avatar.png Switch64: Avec un rapport ...

Hubcan: Avec deux rapports

Default avatar.png Switch64: c'est compliqué et on a un peu tous du mal

PeyoakaJesus: Entre fan de Doom

nicola: Je ne connais pas C++.

nicola: Ou si peu.

leojean890: Nagatwin ah d'accord, mais je n'ai pas encore testé Djikstra, je vais regarder ça du coup^^

Hubcan: Celui qui le fait je lui envoie ma meilleure carte pokémon

Hubcan: :yin_yang:

nicola: 20 lignes en Python.

Hubcan: On peut convertir du Pythone en C++

Hubcan: Avec un rapport ?

Nagatwin: je pense que ça passe en 3 lignes de python

nicola: Je pense que ça se verra si vous convertissez du Python en C++.

Hubcan: flûte

Default avatar.png Switch64: aled

Alshock: MDR, les enfants essayez de faire vos devoirs, c'est pour Lundi vous pouvez y arriver

Alshock: et si vous bloquez décrivez votre problème, on est généralement assez volontaire pour vous aider

Alshock: Notez la subtile différence entre vous aider, qui relève de al compréhension, et faire pour vous, qui relève de la bêtise

Hubcan: Merci papa

Default avatar.png Switch64: Merci khey

Alshock: Et le prochain qui m'appelle papa il prend un coup de déambulateur dans l'fion namého, ya plus d'respect moi j'vous l'dis

Alshock: au fait salut automaton2000, tu croises de belles tortues sur ta plages paradisiaque ?

Automaton2000: jbm: je pense que la question est : est ce que quelqu'un aurait des conseils à me donner ?

Default avatar.png **Switch64 slaps Alshock around a bit with a large fishbot

Alshock: Voyez ce que vous apprenez à ce pauvre bot !

**Hubcan slaps Alshock around a bit with a large fishbot

Hubcan: IIIllllIIIlll

Default avatar.png Switch64: tu craques mec

Hubcan: j'en peux plus

pardouin: en C++ vous connaissez map ?

pardouin: parce qu'en gros prefix code c'est juste utiliser map

Default avatar.png Switch64: non c'est quoi .

Hubcan: Merci beaucoup !!

pardouin: ça permet d'associer un truc à un autre

Default avatar.png Switch64: omg tu es un boss

pardouin: donc dans un preier temps vous créez un map qui associe chaque truc à son encodage

pardouin: et après il faut juste parcourir le texte et dès qu'un morceau appartient au map, remplacer le morceau par l'encodage associé

pardouin: mais on va pas le faire pour vous hein :)

pardouin: par contre si vous avez des bugs que vous ne comprenez pas, n'hésitez pas à poser des questions

Hubcan: Pardouin

Default avatar.png Switch64: t'es un dieu déja le truc map ca nous aide de fous

Hubcan: Tu es notre dieu

Hubcan: Merci

Hubcan: Unfiniment

Hubcan: Infiniment

Hubcan: Est tu marié ?

Default avatar.png Switch64: je dirai meme

Default avatar.png Switch64: 1finiment

Default avatar.png JBM: le dieu pardouin

pardouin: jamais dieu sans patrois

Thyl: c'était un probleme de quoi ???

pardouin: https://www.codingame.com/ide/puzzle/prefix-code

Thyl: du prefix

Thyl: un vrai monde du clash ce probleme :)

Thyl: après y a les dict() en python

NicoVaati: yes je suis un type d'epitech et un pote m'a filé le truc du codage a faire XD

pardouin: oui mais ils sont en C++

TartinedebeurreDu974: ouep

Thyl: aie

Thyl: oui map plus facile

pardouin: l'équivalent C++ de dict c'est unordered map mais bon map plus documenté je pense

Thyl: c'est vrai que se genre de probleme y en à partout sur IOI

Default avatar.png Switch64: notre prof nous a dit : map trop compliqué faites avec des tableaux

Thyl: je préfère python pour ça

Thyl: Switch64

Thyl: tu connais la notion de table de Hachage ?

Default avatar.png Switch64: dutout

Alshock: ça me parait justifié, ça consiste en gros à recréer map, tu fais un tableau de clefs et un tableau de valeurs

Thyl: c'est la mécanique derrière les map

Thyl: Alshock même pas

Thyl: tu fais un gros tableau de int

pardouin: ben sinon tu stockes les trucs codés et décodés dans 2 tableaux aux mêmes indices

Alshock: enfin sans aucune perf, mais recréer l'association

Thyl: et tu fous une fonction de hash

pardouin: vu la taille des trucs tu n'as pas besoin d'une recherche efficace

Alshock: @Thyl t'es bien sûr que c'est des hashs et pas des arbres binaires ?

Thyl: oui

pardouin: suffit de parcourir tout le tableau à chaque fois

Thyl: c'est ce que je fais d'habithude

Thyl: ça marche du tonnerre

Thyl: meme defois si tu veux stocker des strings ben en gros tableau de string

Thyl: limite de memoire Switch64 ?

pardouin: hash c'est plutôt set en C++

Alshock: "

Internally, the elements in a map are always sorted by its key following a specific strict weak ordering criterion indicated by its internal comparison object (of type Compare)."

Thyl: je suis bête oui bien sur c'est sur CG

pardouin: map c'est un arbre rouge noir derrière je crois

Thyl: je regarde

Thyl: je fais un codeshare d'exemple

Alshock: bagh j'ai mis la ref au dessus https://www.cplusplus.com/reference/map/map/ trié par un élémént de comparaison c'est un arbre, sinon ça serait juste ben au petit hasard de l'algo de hashage

Thyl: pour leur problème ça suffit

Alshock: Pour leur problème un tableau de clefs et un tableau de valeurs suffisent, et c'est ce que leur prof veut

Alshock: chercher l'index dans le tableau de clef => prendre le même index dans le tableau de valeurs

Alshock: qu'importe si c'est O(n)

pardouin: oui ça fera largement l'affaire

Thyl: à ok

Thyl: je cherche trop compliqué

Thyl: oui ça marche du tonnere aussi :)

Bon[]Crayon: Salut tout le monde.

**Thyl cherche trop l'opti

Bon[]Crayon: Automaton2000 :ghost:

Automaton2000: si t'es un peu comme si tu avais une question ?

pardouin: salut

Bon[]Crayon: :wave_tone2:

Alshock: coucou Bon[]Crayon ! @Thyl en soi c'est pas mal l'opti, mais faut toujours qu'elle soit sans difficulté supplémentaire ou justifiée en temps d'exec

Thyl: t'as raison

pardouin: ben là pour le coup c'était même plus simple avec map mais s'ils connaissent pas ça ajoute du boulot en plus

Thyl: Epitech c'est une grosse école non ?

Alshock: c'est plus ismple mais TROP simple. Je pense que leur prof veut qu'ils recréent la structure from scratch avant de leur expliquer pourquoi leur version est pas folle et leur présenter map

NicoVaati: je pense aussi

Alshock: c'est une école payante hors contrat dont 42 est en gros la version open source

NicoVaati: au fait des convertisseurs performants du c au C++ ca existe?

pardouin: le plus perfomant s'appelle copier-coller

Alshock: performants ? Ton C compilé en C++ devrait pas être bcp plus lent

pardouin: je dirais

NicoVaati: okok

Alshock: peut-être que tu veux dire transformer du C en C++ STL ? Ça je crois pas que tu puisse le faire de manière magique

NicoVaati: ok

NicoVaati: c'etait plus ca

pardouin: le c++ c'est juste du c avec des libs en + en gros

Thyl: NicoVati pour quoi tu t'embêtes à prendre du C pour le prndre en C++

pardouin: pas plus efficace, juste plus pratique

Thyl: prend GCC et go !

pardouin: ça t'évite de recoder des trucs toi-même

NicoVaati: ben écoute j'ai jamais touché au c++

pardouin: mais si le code est déjà en C, ça n'a pas d'intérêt

Zorg1: sinon prefix code tu peux construire l'arbre si tu veux pas t'emmerder avec une map

NicoVaati: et la syntaxe me rebute

NicoVaati: j'arrive pas bien a comprendre a cause de l'habitude

NicoVaati: du C

NicoVaati: genre les ">>" par ex

pardouin: au pire tu fais des scanf / printf

pardouin: personne ne t'oblige à utiliser iostream :)

NicoVaati: c'est la meme chose?

Alshock: ah ah oui je comprends ça, normalement l'effet C++ c'est "bordel c'est quoi tous ces itérateurs de mort ? Rendez-moi mon bon vieux C" mais une fois que tu commences à dompter les sujets tu comprends leur force

NicoVaati: genre le fonctionnement scanf/printf?

NicoVaati: ah ok

Alshock: ah le C++ est rétro compatible (majoritairement) avec le C oui

Alshock: donc du code C est (ou est PRESQUE) valide en C++

pardouin: si tu veux apprendre c++ je te conseille de faire comme tu ferais en C et d'ajouter progressivement des features c++

NicoVaati: ah pasque j'avance au charbon avec mes vieux gros mallocs moi

pardouin: si tu essayes de tout changer d'un coup tu vas galérer

Alshock: par contre je te conseille d'essayer quand même les flux d'iostream

pardouin: (oui on s'y habitue vite)

NicoVaati: ok. Ben je vais m'y mettre alors

NicoVaati: c'est vrai que niveau libs ya pas grand chose et c'est chiant

Alshock: pour répondre à ta question, << tu peux le voir comme une virgule dans la liste des arguments que tu passes à cout par exemple, sauf que ça n'a pas besoin d'être des strings. Pareil pour >> et cin (en vrai c'est des appels enchainés, mais c'est pareil)

NicoVaati: Oooooooookay

Alshock: la deuxième étape c'est d'oublier malloc et free, ils sont remplacés par new et delete

NicoVaati: plus simples?

NicoVaati: ou differents?

Alshock: en gros au lieu de demander/rendre de la mémoire tu demandes à ce qu'on crée/détruise ton objet. PAr contre les deux couples sont incompatibles entre eux

Alshock: ne jamais delete un malloc ou free un new

NicoVaati: ok

Default avatar.png TheDoubleRubberDuck_6df9: Parle mieux par contre c'est pas simple ce qu'ils doivent faire j'ai regardé je comprends rien

Alshock: L'avantage c'est que quelque soit la complexité interne de ton objet, il sera détruit en intégralité même s'il n'est pas contigu en mémoire. C'est la force de ce qu'on appelle le destructeur

Default avatar.png TheDoubleRubberDuck_6df9: je vais te faire courir moi

Default avatar.png TheDoubleRubberDuck_6df9: le rouquin

NicoVaati: YES

NicoVaati: ca c'est cool

NicoVaati: bon ben go le C++ alors

Alshock: TheDoubleRubberDuck_6df9 je suis pa ssûr de bien te suivre

Default avatar.png TheDoubleRubberDuck_6df9: bah j'espere pas que tu me suis frere je veux pas être suivi dans la rue sale malade*

NicoVaati: qwâ?

NicoVaati: vous vous connaisez?

pardouin: je crois que c'est le mec qui a été banni ce matin parce qu'il était relou :)

Hubcan: POur sa défense c'est pas sa faute

Hubcan: Il a des problèmes

NicoVaati: pk ya toute l'ecole qui raboule?

TartinedebeurreDu974: on est la tkt

NicoVaati: toi

NicoVaati: sais qui tu est

NicoVaati: 974 la famille

TartinedebeurreDu974: toi aussi je sais qui tu es

Hubcan: je ne compwen pwa

NicoVaati: oh merde

NicoVaati: tu les as tous endoctrinés

Hubcan: NicoVaati jtm

TartinedebeurreDu974: et ouepp

Hubcan: Tu es notre messie

NicoVaati: oh merde

Default avatar.png Switch64: messi le joueur de foot ?

NicoVaati: kylian qu'as-tu fait

Hubcan: cé le fraire de aimebapé ?

NicoVaati: ui

Default avatar.png Switch64: non selui de naimare jounor

Hubcan: aa oké je savé pa

TartinedebeurreDu974: att je te dis ça sur discord

Default avatar.png Switch64: tinkiete il jou se çoir

PeyoakaJesus: ici c'est le travail arretez

Default avatar.png Switch64: tg

Hubcan: tg jesus

PeyoakaJesus: deso

NicoVaati: Aretéz depArlé com kilian

Default avatar.png Switch64: on rigole bien sur c'est notre copaing

Default avatar.png Switch64: on le coco

Default avatar.png Switch64: c'est la famille

Default avatar.png Switch64: comme neymar et mbappe

NicoVaati: ui

NicoVaati: va falloir se croiser un de ces 4

TartinedebeurreDu974: ta vu on est trop cool

Default avatar.png Switch64: DEBANNEZ JP DEBANNEZ JP

Zorg1: c'est le sacré bazar le chat ce matin dis donc ...

NicoVaati: qui est jP?


Default avatar.png Switch64: c'est pas le matin c'est le midi et toc

Hubcan: miaou

NicoVaati: kilian retiens tes sbires

NicoVaati: ta folie est trop importante

Hubcan: c koa un sbiyre ?

TartinedebeurreDu974: jp

Default avatar.png Switch64: un skribe idiot c'est un mec qui écrit

NicoVaati: bon les bros et si vous me laissiez coder VOTRE exercice?

Hubcan: Oui pardon va y

Hubcan: Merci

PeyoakaJesus: ui

Hubcan: Jtm

Default avatar.png Switch64: oui

Default avatar.png Switch64: avec plaisir

Default avatar.png Switch64: apres vous

Default avatar.png justinelaurent: stp :)

Hubcan: LAISSEZ LE TRAVAILLER

Default avatar.png Switch64: l'honneur est a vous

PeyoakaJesus: *silence*

Default avatar.png Switch64: *chut*

PeyoakaJesus: *s'endort*

Default avatar.png Switch64: *meurt*

Default avatar.png Leo_la_galere: jp

Thyl: vous êtes combien de toute l'école ????

PeyoakaJesus: *les loups garous se reveillent*

Default avatar.png Switch64: *HUBCAN a été tué cette nuit, il était sorciere*

PeyoakaJesus: cheh

Default avatar.png Switch64: cheh

nicola: Un modo arrive, las quasimodos ont intérêt à se planquer.

PeyoakaJesus: chui villageois wallah

Hubcan: Oh mnce

nicola: *les

Hubcan: Joli jeu de mot

PeyoakaJesus: *se rendort*

Default avatar.png Switch64: Jolie vanne nicola, mais on peut pas parler comme ca ? on parle juste

Default avatar.png Switch64: on rigole

nicola: Au boulor, les djeunz en TD.

Default avatar.png Switch64: c'est les copains

nicola: *boulot

Default avatar.png Switch64: en tp

NicoVaati: faites un chat école

Default avatar.png Switch64: *boulot*

Default avatar.png Switch64: on en a déja un

Thyl: nicola je vois l'esprit du prof

NicoVaati: ah

Thyl: :)

Hubcan: nicovati depeche stp

NicoVaati: et c'est trop petit pour vos grandes ambitions?

Hubcan: jrigole frérot

NicoVaati: TG

PeyoakaJesus: uh

Default avatar.png Switch64: uh

Default avatar.png Switch64: *WASTED*

Hubcan: ah

Hubcan: Ah

NicoVaati: toi t'auras pas mon code

PeyoakaJesus: vener le mili

Hubcan: Désolé

nicola: Oui, si vous voulez causer tranquillement, ouvrez votre canal.

Hubcan: Je te demande pardon

Hubcan: Canale LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL

Default avatar.png Switch64: J'ai mon milin, nananinananana

nicola: #Elisa

Thyl: #LOOOOOOOOL

nicola: Et hop.

NicoVaati: le grand redon te pardonnera peut etre

Default avatar.png Switch64: HAHAHA canal c'est le nom de famille de HUBCAN mdrrr

nicola: Ou #prytanee

NicoVaati: nan?

NicoVaati: seriously?

Thyl: c'est géniale tu étales la vie personnel de ton copain c'est sympa ça

TartinedebeurreDu974: le grand et l'unique

nicola: Clique dessus.

nicola: Ou alors #TDdes4A.

pardouin: après rien ne vous empêche de parler ici hein mais de manière un peu moins frénétique c'est bien aussi :)

Default avatar.png Switch64: C'est juste pour rire quoi c'est pour amuser un peu le chat a pas besoin d'être morbide ou quoi

nicola: en effet, mais pas pourri de spam non plus.

nicola: Surtout quand vous êtes quinze à bavarder. :grin:

Thyl: on dirait un tchat twitch

Default avatar.png Switch64: Oui c'est vrai mais la derniere fois y'aait Belzebuth qui était encore pire il était vraiment pas gentil

pardouin: mdr j'allais dire ça

Thyl: :expressionless:

Default avatar.png Switch64: On pouvait pas parler on pouvait rien dire un vrai dictateur le bougre

NicoVaati: qui est BEeElzebuth?

PeyoakaJesus: un modo

Thyl: t'avais cas t'ouvrir un channel

nicola: Alors ouvrez votre fil perso.

Zorg1: bah vous vous créer un salon privé

PeyoakaJesus: un tyran

pardouin: l'idée c'est que si des gens ont des vraies questions, que ce soit pas noyé quoi :)

Thyl: Discord ça existe

NicoVaati: ben go basculer sur discord alors

Thyl: et si vous aimez pas python peut crée des chats avec des sockets largement

nicola: join #TDdes4A avec un / au début.

nicola: Des soquettes ?

Zorg1: c'est BSD qui a commencé à mettre le réseau en chaussette je crois

Thyl: nicola tu connais pas les sockets ???

Thyl: :)

nicola: Et NicoVaati n’est pas passé au niveau 1.

pardouin: zorg je suis arrivé à obsolete programming dans ma todo list

Zorg1: nice

Thyl: tu sais les minis serveurs

nicola: Si, c’est une prise en anglais.

pardouin: je vais pouvoir bitcher en direct

Thyl: a ok

Zorg1: j'aurais dis "douille" mais bon c'est l'idée

nicola: La contrepèterie est plus intéressante.

Zorg1: ^^

Alshock: MDR je viens de lire que les jeunes craignent blaise, c'est bien il taffe fort le démon

PeyoakaJesus: le diable

Zorg1: bah la dernière fois il les avait viré à la pelle

nicola: Je suis en train de lire http://lyah.haskell.fr/.

Alshock: Zorg1 ça m'étonne de lui, il préfère la moissonneuse batteuse

Thyl: un petit Lisp ça peut pas faire de mal aussi nicola

pardouin: tu vois mieux l'esprit nicola ?

Zorg1: ouaip y en avait deux ou trois qui avait pleuré sur #world

Zorg1: nicola : c'est bon toujours sain d'esprit ?

Alshock: pardouin oui, il est sur la commode. D'ailleurs attention il s'apprête à te posséder

Zorg1: ou ça va devenir comme dans une nouvelle de Lovecraft ?

nicola: Oui oui, j’utilisais pas mal de ces trucs-là en Python.

pardouin: zorg1: tl;dr -> write a forth compiler c'est l'idée ?

nicola: Mais je me demande encore comment je vais résoudre Temperature avec ça.

Zorg1: pardouin : oui c'est un "CgForth"

nicola: Ça va venir.

Zorg1: bon c'est un forth bcp plus light quand même

pardouin: je viens de faire turing machine

pardouin: on va dire que je suis chaud

nicola: Après tout, Haskell est très matheux dans l’esprit.

Zorg1: l'intérêt du forth c'est que le parsing est simple

nicola: pardouin, en Lego ?

pardouin: si le voisin pouvait arrêter son marteau-piqueur aussi ce serait pas mal

nicola: Envoie-lui du Einstürzende Neubauten.

nicola: Tanz debil ou un autre morceau de cet album.

Zorg1: Mercredi le jour idéal pour tout défoncer au marteau piqueur :D

Zorg1: tiens j'ai des trous à percer, par solidarité je vais mettre ma perceuse en mode "marteau"

pardouin: j'écoute ça pour couvrir: https://www.youtube.com/watch?v=yZsTGjddN0E

Alshock: Ah c'est donc ça le métier de couvreur ?

Zorg1: et t'en trouves pas mal des "cover" sur youtube

Zorg1: tout est lié

pardouin: X>D

pardouin: je sens que ça va partir en exec pour les DEF

Zorg1: c'est une possibilité ;-)

pardouin: fini

pardouin: import os input() os.system("forth '{input()}'")

pardouin: oublié le f devant le string

pardouin: en plus c'est débile mon truc je récupère pas tout l'input

pardouin: bon petite accalmie du voisin, on va essayer de se concentrer un minimuù

Zorg1: nicola : pour l'histoire de "changer une variable en fonctionnel"

Zorg1: En fait pour coder fibonacci : http://chat.codingame.com/pastebin/a1d336e2-ef59-4b21-8377-5c49df086c8a

Zorg1: pardouin : la syntaxe est pas vraiment pareil, mais j'ignorais que tu pouvais trouver gforth sur CG ^^

pardouin: ce serait rigolo de voir si on a accès à d'autres languages que ceux prévus d'ailleurs

pardouin: autres que les classiques sed, awk

Zorg1: bc

Zorg1: tu peux coder en bc

Zorg1: (faire des boucles, functions et tout le tralala)

pardouin: :)

pardouin: je fais pas le tralala de bon matin moi monsieur

pardouin: j'ai plus 20 ans

Zorg1: après bon doit pas trop y avoir de truc plus exotique que les langages supportés par CG sur leur serveur

pardouin: il y a INTERCAL je crois

Default avatar.png JBM: je sais plus si on a dc ici

Zorg1: j'avais essayé, j'ai pas trouvé

Zorg1: donc on ne l'a pas pour moi

pardouin: je crois aussi qu'il manque ul

pardouin: (désole XD)

Zorg1: après tu as peut être un interpréteur postscript qui traine mais bon

Zorg1: voire même un emacs d'installé va savoir ...

pardouin: ld

Zorg1: pouvoir résoudre les puzzles en elisp ...

pardouin: units

Zorg1: pas sûr que ld ou units soient turing complet

pardouin: c'est sûr

pardouin: bon j'avais tout fait en one-liner mais ROT je le sens mal

Zorg1: hé hé

pardouin: ah si c'est bon mais c'est illisible

Zorg1: ah j'avais essayé de faire des fonctions lisibles moi, avec traitement d'erreur ^^

Zorg1: mais ça enrobe un one liner :

Zorg1: stack[sp-3],stack[sp-2],stack[sp-1]=stack[sp-2],stack[sp-1],stack[sp-3]

pardouin: premier truc que j'ai regardé, s'il y avait des erreurs

pardouin: et j'ai fait COOOOOL

Zorg1: oui j'en ai pas mis, en général tu spécifie des erreurs faut les tester aussi

Zorg1: ça peut vite faire exploser les tests

Zorg1: *le nombre de tests

Zorg1: ah ok le seul test logique que j'ai spécifié c'est POS la faignasse ^^

Zorg1: enfin la seule comparaison

pardouin: Stack[-3:] = Stack[-2:] + [Stack[-3]]

pardouin: un peu plus propre

Default avatar.png Mana-Lv: Hello !

pardouin: o/

Zorg1: tu le fais en python ?

Zorg1: \o

Default avatar.png Mana-Lv: J'ai une question je suis nouveau par ici, on peut executer du code sans tout executer en meme temps ?

pardouin: je fais tout en python

pardouin: càd ?

Zorg1: c'est pas très clair Mana-Lv ;-)

Default avatar.png Mana-Lv: désolé

Default avatar.png Mana-Lv: lol

pardouin: quel puzzle, que veux-tu faire ?

Default avatar.png Mana-Lv: je suis sur température par exemple

Default avatar.png Mana-Lv: J'apprends en ce moment et je sais pas si ça se fait mais quand je suis sur un code j'execute souvent des lignes isolées où des print() avec les valeurs qui m'interesse

Default avatar.png Mana-Lv: pour savoir où j'en suis

pardouin: tu peux print des infos additionnelles dans stderr pour t'aider à débuguer

Default avatar.png Mana-Lv: oh merci

pardouin: et ça n'influe pas sur le puzzle

pardouin: en python il faut avoir fait import sys

Default avatar.png Mana-Lv: ok c'est top ça merci

pardouin: et ensuite print(<truc>, file=sys.stderr, flush=False)

Default avatar.png Mana-Lv: je vais regarder ce que c'est tout ça

Default avatar.png Mana-Lv: c'est une sorte de console qui n'influe pas sur le puzzle en gros ?

pardouin: oui

pardouin: par contre c'est mélangé aux outputs classiques donc mets un petit préfixe pour le distinguer du reste

Zorg1: normalement t'as l'instruction pour faire ça en commentaire dans le stub de code fourni par CG

pardouin: et le seul truc pénible c'est qu'e python tu ne peux print les trucs qu'un par un je crois

pardouin: tu peux pas faire par exemple print(a, b, file=sys.stderr, flush=False)

Default avatar.png Mana-Lv: c'est pile ce que je cherchais

Default avatar.png Mana-Lv: ah oui ? J'ai pas eu le temps de tester encore

pardouin: mais sinon tu fais un f string si tu veux mettre plusieurs infos ensemble

pardouin: ex:

pardouin: print(f"debug : {} {}", file=sys.stderr, flush=False)

pardouin: et dans les {} tu mets deux infos que tu veux

Default avatar.png Mana-Lv: ah oui je vois l'idée

Default avatar.png Mana-Lv: merci c'est cool

pardouin: :)

Default avatar.png Mana-Lv: j'ai une dernière question

Default avatar.png Mana-Lv: le input() en général c'est les valeurs à traiter, elles sont données sous quelle forme ?

pardouin: toujours un str

Default avatar.png Mana-Lv: J'essaye de print le type(input()) ou input() seul mais ça donne pas grd chose

Default avatar.png Mana-Lv: oh

pardouin: donc si tu veux un int il faut le convertir

pardouin: genre int(input())

pardouin: si tu en as deux sur une ligne séparés par des espaces tu fais a, b = map(int, input().split())

pardouin: ce genre de truc

Default avatar.png Mana-Lv: ça me dit vaguement qqchose

Default avatar.png Mana-Lv: je peux pas print : input() apparament

pardouin: map applique une fonction à une collection, donc ici ça applique int à ton str découpé

pardouin: (split découpe par défaut selon les espaces)

Default avatar.png Mana-Lv: ahhh oui

Default avatar.png Mana-Lv: mais du coup niveau logique pourquoi on peut pas simplement print le input() si c'est un str ?

pardouin: tu peux normalement

Default avatar.png Mana-Lv: ça me fait un EOF

Default avatar.png Mana-Lv: mais pour le map je note !

pardouin: si tu as EOF ça veut dire que tu essayes de récup de l'input alors qu'il y en a plus

pardouin: mais sinon rien empêche de print de l'input

pardouin: typiquement si tu avais un input "2 3" et que tu as fais a = input; b = input()

pardouin: pensant récupérer 2 et 3, alors qu'en fait il n'y avait qu'un seul input

pardouin: (oublié les () sur le premier input mais tu vois l'idée)

Default avatar.png Mana-Lv: haha j'ai un peu de retard je réfléchis encore

Default avatar.png Mana-Lv: c'est une fonction input() étant donné qu'il y a des () ?

Default avatar.png Mana-Lv: ça se récupère qu'une fois ?

pardouin: input c'est la fonction elle-même, input() pour l'appeler

pardouin: si c'est sur une seule ligne ça se récupère en une fois

pardouin: (en python)

Default avatar.png Mana-Lv: ok je vois

pardouin: il y a des languages qui permettent de récupérer plusieurs trucs sur une ligne sans "griller" la ligne

Default avatar.png Mana-Lv: si mon input est "2 3" en gros si je fais a = input()

Default avatar.png Mana-Lv: a = "2 3"

pardouin: oui

pardouin: donc si tu veux récup en découpant fait plutôt a, b = map(int, input().split())

pardouin: si ton input c'est "TRUC 2.5 1" là c'est un peu relou

pardouin: tu peux faire a, b, c = input().split() et ensuite b = float(b) et c = int(c)

Default avatar.png Mana-Lv: ah ?

Default avatar.png Mana-Lv: ça va récupèrer que les valeurs concernée par le type ?

pardouin: ça te les récupère en str

pardouin: et après tu les convertis

Default avatar.png Mana-Lv: bon c'est assez bizarre, pour reprendre mon exemple si mon input est "2 3" et que je fais a = input(), ça me donne a = 3

Default avatar.png Mana-Lv: je crois

Default avatar.png Mana-Lv: ok en tout cas ça m'a éclairer sur la logique de la chose un peu

pardouin: sur certains puzzles tu peux actover le mode expert et créer tes propres tests

pardouin: c'est un bon moyen de tester plein de formats d'input et voir exactement comment récupérer les trucs

pardouin: sur Thor je pense que c'est désactivé mais sur un puzzle I/O classique ça marche

pardouin: au hasard: https://www.codingame.com/training/easy/nature-of-quadrilaterals

Default avatar.png Mana-Lv: Ok !

Default avatar.png Mana-Lv: Merci !

Default avatar.png VannHell: euh, comment on fait pour contacter un auteur ? -_-'

Default avatar.png VannHell: j'ai eu ca en jouant à tower dereference :

Default avatar.png VannHell: Le jeu a cessé de fonctionner. Veuillez contacter l'auteur(e) et transmettre l'erreur suivante : http://chat.codingame.com/pastebin/36aea623-0cbe-4089-b2c7-2fc5a7394950

raillou: jsp deso

Zorg1: tu vas signaler l'erreur dans le forum (onglet discussion du puzzle) : https://www.codingame.com/multiplayer/bot-programming/tower-dereference/discuss

Default avatar.png VannHell: merci

Bon[]Crayon: Automaton2000 :)

Automaton2000: il me semblait bien que c'était pas la peine de te casser la gueule

Bon[]Crayon: Automaton2000 C'est une bonne idée.

Automaton2000: tu fais combien de simu par tour ?

Bon[]Crayon: Automaton2000 2000

Automaton2000: c'est quoi le sujet ?

dwarfie: Automaton2000 : rtfs

Automaton2000: je sais pas sur quoi partir

dwarfie: Automaton2000 ... je dirais sur l'ile de la tortue

Automaton2000: du coup dans le doute reboot

Zorg1: tu as tout compris Automaton2000

Automaton2000: tu veux qu'on en parle

Zorg1: pas vraiment Automaton2000 mais si tu insistes

Automaton2000: ça ne marche pas trop mal

pardouin: fini ton forth :)

pardouin: j'ai réussi à faire un truc pas trop dégueu

Zorg1: ^^

pardouin: je devrais lire l'énoncé à fond dès le début, j'avais pas anticipé assez les if imbriqués et j'ai du changer de stratégie en cours de route pour faire un truc plus rrécursif

Zorg1: je viens de voir qu'il y a un gars qui a copie/collé ma solution

pardouin: mais c'était cool, le compilateur le plus intéressant que j'ai fait jusqu'à présent

Zorg1: merci :)

pardouin: je nettoie un peu la mienne et je la mets

Zorg1: c'était un peu le but, même si le plus marrant dans le puzzle c'était d'écrire les tests en fait ;-)

pardouin: pas du tout utilisé eval et exec finalement

pardouin: oui tu as du t'amuser à écrire les tests

pardouin: ils viennent de rajouter les switch case statements dans python 3.10

pardouin: ça aurait permis un truc un peu plus élégant avec moins de elif ^^

Alshock: les forêts de ifs si j'arrive à avoir des immutables chez moi c'est un dict

Alshock: mais ouais, les switchs seront une bonne nouvelle

philRG: ah sur CG?

Zorg1: non dans python 3.10

philRG: ah 3.7.4 ok

Zorg1: suis un peu :p

philRG: je suis bigleu ouais

Default avatar.png Dayka: Hello, est-ce qu'il y a des exos d'entrainement au multithreading?

Zorg1: pas vraiment l'impression

Default avatar.png Dayka: Il me semblait aussi que ce n'était pas trop compatible avec leur outil de tests mais je voulais confirmation

Default avatar.png Dayka: merci

barhamou: bsr a tous. svp ya t-il des exercice ici qui font référence a l'administration sur linux. ? je ne vois que de l'algorithme...

Bon[]Crayon: slt

Bon[]Crayon: Je ne pense pas.

barhamou: slt Bon[]Crayon

Bon[]Crayon: Tu peux regarder à cette adresse https://www.codingame.com/learn

barhamou: et pourtant pour les test de recrutement sur codigame on es evaluer sur tous ces aspect de l'informatique

barhamou: ok merci. je vais geter un coup d'oeil

BlaiseEbuth: Yo tout l'monde ! Automaton2000, AutomatonNN !

Automaton2000: elle ouvre quand la ligue argent ?

Zorg1: o/

BlaiseEbuth: \o

BlaiseEbuth: Pas tout de suite Automaton2000.

Automaton2000: celui qui te fait gagner du temps

Alshock: je crois que Automaton2000 se fout de toi blaise

Automaton2000: oui je pense que c'est pas bien

Alshock: xD si même toi t'en rends compte Automaton2000 excuse-toi ^^ Si tu lui donnes une tortue je pense que blaise peut te pardonner

Automaton2000: on a toutes les infos

BlaiseEbuth: :scream:

Zorg1: ah ah tu as un dossier sur Blaise Automaton2000 ?

Automaton2000: ça pique un peu le principe de base de données

Zorg1: si tu fais des tables à 200 colonnes aussi Automaton2000 ça va pas être très exploitable ton truc

Automaton2000: alshock : pour coder en ocaml alors.

BlaiseEbuth: :smirk:

_Flippy: Quelqu'un de chaud pour une de ces coding escape room ?

_Flippy: https://escape.codingame.com/game-session/wLQ-Vyy-LxN-jeF

BlaiseEbuth: nan

dwarfie: pff ... pas drole , on peut pas faire l'escape seul :D

Zorg1: s'echapper de soi même

BlaiseEbuth: Tu peux faire le tuto

BlaiseEbuth: Et créer des smurfs

Zorg1: le modo qui appelle à faire des multi comptes ...

dwarfie: le tuto ... fait en 15 seconde ... :D

Zorg1: on aura tout vu :grimacing:

BlaiseEbuth: Moi je suis contre ce truc t'façon

BlaiseEbuth: balec

Zorg1: oui le tuto est simple

Zorg1: en plus tu peux pas coder en lua

Zorg1: cénul

BlaiseEbuth: Je vais vendre mes liens d'invitation

dwarfie: ah bon , y'a meem pas tous les langages ? (en meme temps , d'ou ca vient js en code par defaut ...)

Zorg1: dois y avoir un site à la con "qui fait référence dans l'industrie" qui l'a mis dans les langages les plus utilisés et le plus simple d'accès

Zorg1: le genre de site qui te fais grimper ton compter ublock à 200

Zorg1: et qui te spame de 36 popup

dwarfie: bien vu

BlaiseEbuth: Moi j'men fout je bloque js partout

Zorg1: y a encore des sites qui fonctionnent correctement sans JS ?

BlaiseEbuth: Les bons.

Zorg1: j'avais cru comprendre que le must c'était de créer une appli en JS qui tourne sur ton navigateur

Zorg1: mais bientôt tout en webasm !

BlaiseEbuth: A la base js c'était pour animer ta page, maintenant css le fait, donc exit js

dwarfie: le retour de la question trollesque ...

BlaiseEbuth: Quelle question ?

dwarfie: "y a encore des sites qui fonctionnent correctement sans JS ?"

Zorg1: hi hi

BlaiseEbuth: Webasm on dirait le nom d'un site porno sérieux

dwarfie: ah ... le retour des lags dans le chat aussi ... ca doit etre parce que j'ai cliqu" sur le lien vers l'escape ...

Zorg1: ça me rappelle t'avais aussi la manie de mettre du Flash partout

Zorg1: bon ça s'est quasi fini

BlaiseEbuth: " When you have eliminated the JavaScript, whatever remains must be an empty page." google maps, 2021

Zorg1: découvre tous les codes chauds de ta région avec Webasm

caty: mdr

dwarfie: google qui dit ca alors que c'est les fossoyeurs des navigateurs ... sans dec'

Zorg1: attend ils ont soutenu chrome qu'est le plus rapide

BlaiseEbuth: Pour moi un bon site, c'est un site où je ne vois pas de différence avec ou sans NoScripts

Zorg1: (quand les sites google mettait des boucles d'attentes pour les navigateurs non chrome)

Zorg1: (j'avais lu ça dieu sait où ça m'avait fait marrer)

BlaiseEbuth: Encore quand c'est une "application" je peux comprendre l'utilisation de js, mais quand les listes déroulantes fonctionnent pas sans c'est du foutage de gueule

Zorg1: bah j'ai l'impression que le moindre framework web a besoin de JS maintenant

Zorg1: en plus s'il n'y avait que ça

BlaiseEbuth: -> Mais qui a besoin des frameworks

dwarfie: +1k

Zorg1: ce qui me gave c'est le besoin de charger des mégas de merde qui n'ont rien à voir avec la soupe

BlaiseEbuth: Heureusement qu'on a pas ça sur CG

Zorg1: :D

**dwarfie vient de s'etouffer ... pas quand il boit bon sang ...

Zorg1: c'est vrai que sur mon PC de boulot ça s'est mis à ramer CG, je me demande bien pourqupo

Zorg1: *pourquoi

BlaiseEbuth: Désolé dwarfie ^^

Zorg1: sans doute un problème réseau :smiling_imp:

BlaiseEbuth: C'est les crypominers de cg qui bossent dur

BlaiseEbuth: *crypto

dwarfie: Zorg1 ...ca doit etre parce que t'as pas vidé la corbeille ... ca consomme du cpu de la gerer ;)

Zorg1: bah sur un PC windows ils conseillent d'éviter des méga de doc sur le bureau

Zorg1: ça fait tout ramer tellement que c'est de la qualité cet OS

BlaiseEbuth: En même temps ils te disent de pas le faire, le fait pas, et hop plus de problème.

Zorg1: donc ça m'étonnerais même pas qu'une corbeille pleine fait tout ramer

dwarfie: ben oui , ca en fait des icones a redessiner chaque fois qu tu bouge une fenetre ... avec la transparance et les autres effets indispensables ...

Zorg1: BlaiseEbuth : oui enfin je range sur le bureau de façon "temporaire" ofc

Zorg1: mais j'ai découvert que j'étais pas le pire

Zorg1: visiblement le fond d'écran "pleins d'icônes partour" y en a qui aiment

Zorg1: en plus de finir ma journée de travail avec un nombre maousse d'onglets dans le navigateur ^^

Zorg1: tiens y a de l'orage sur Paris oO

dwarfie: t'es sur que c'est pas des explosions du coup d'etat ;) ?

Zorg1: ils photagraphie ma fenêtre avec des flash pour un coup d'état ?

Zorg1: je suis vraiment pas au courant

BlaiseEbuth: Y'a un coup d'état et on m'a pas prévenu ?

Zorg1: Vivement que la Grand Epdémiologiste Nous Explique La Vie A La Television

Zorg1: "le gouvernement a fait un boulot formidable mais vous être trop con pour faire attention, on va continuer le couvre feu jusqu'à la saint glinglin"

BlaiseEbuth: Ah ? Il va parler ?

Zorg1: bah je sais pas en fait, tous les jours ils annoncent qu'ils vont faire des annonces

BlaiseEbuth: -_-

Zorg1: au moins ils tiennent leurs promesses comme ça

Zorg1: tiens ils en sont où avec leurs vaccins ?

Zorg1: même Boris le débile fait mieux que Manu le génie

BlaiseEbuth: Ils attaquent astra zeneca parce qu'ils savent pas lire un contrat avant de le signer.

dwarfie: ou parce qu'ils ont signé un contrat avec sanofi ....

BlaiseEbuth: :zipper_mouth:

Zorg1: je croyais qu'on avait payer un cabinet américain de mec en cravates pour organiser ça

Zorg1: vu qu'ils savent faire mieux que tout le monde

Zorg1: t1 mon orthographe :(

dwarfie: au etats-unis , un chef de cabient , c'est pas ce qu'on appelait une dame-pipi vers chez nous y'a encore quelques années ? (en tout cas ca doit etre aussi efficace :D )

Zorg1: (enfin plutôt mes accords)

dwarfie: ca remue la merde et ca dit que c'est propre apres :rofl:

Zorg1: et ça n'oublie surtout pas d'empocher le pognon

leojean890: saleté de .. 83% sur tan-network alors que 100% tests

BlaiseEbuth: Au moins t'as plus de 52%...

leojean890: mouais mais ça se debug pas si tous les tests sont ok

leojean890: d'autant plus que c'est un officiel

Butanium: Après discussion avec astrobyte et eulersheZahl sur discord j'aimerais bien avoir l'avis de plus de monde. Dans ma contribution j'ai fait différentes stubs pour les différentes ligues, en rajoutant des nouvelles variables à la suite des anciennes dans les loops au fur à mesure des ligues

Butanium: Ils m'ont dit que c'était une très mauvaise idée

Butanium: mais je n'ai pas envie d'effrayer les débutants avec un code de base contenant 15 lignes inutilse pour la première ligue

leojean890: ah en effet, il faut lire tous les inputs dès la première ligue :)

Butanium: vous en pensez quoi vous?

leojean890: sinon c'est chiant, il faut changer sa lecture d'inputs soi même^^

leojean890: en tout cas quel que soit le sujet (contest, multi..) c'est ainsi

Butanium: d'accord d'accord

leojean890: c'est cause de bugs de devoir lire le statement et trouver comment modifier la lecture des inputs

BlaiseEbuth: La même Butanium. C'est bien plus chiant de devoir revoir son code à chaque ligue que d'avoir des inputs non utilisés au début.

leojean890: d'autant plus que les gens n'ont pas l'habitude:P

Butanium: j'étais un peu réticent à l'idée d'avoir une énorme stub dès la première ligue c'est pour ça

Butanium: après dans le welcome et le début du statement je pouvais toujours le préciser

Butanium: mais bon je comprends l'avantage d'avoir la même stub tout le long

leojean890: tu peux préciser que plein d'inputs sont inutilisés

Butanium: ouais je peux modifier les descriptions en fonction des ligues non?

dwarfie: d'ailleurs c'est souvent comme ca durant les contests ...

leojean890: oui ça c'est standard:)

BlaiseEbuth: Ouai

Default avatar.png PythonSlayer: oui il y a bcp de challenge ou c'est comme ca c'est pas trop genant pour un debutant

Butanium: ok bon bah je modiefirai ça demain alors :+1:

Butanium: pour l'instant le site et cassé et me laisse pas accéder à ma contribution

leojean890: comme ça on garde le côté ergnomique, ce qui n'est pas le cas de RAIC;p

leojean890: ah bizarre ça

Butanium: thibault a dis qu'il s'en occuperai demain

Butanium: *thibaud

leojean890: je vois

dwarfie: attention au bip ...

leojean890: qu'il est relou ce tan-network

BlaiseEbuth: Netuwolku-tan ! :flushed:

leojean890: leurs tests ne testent pas l'intégralité du pbm ou quoi ?;)

dwarfie: fix tes arrondis :D

leojean890: ouais c'est peut être ça

leojean890: :s

dwarfie: en meme temps , j'ai pas d'arrondis ... pas contre il me semble que j'avais inversé lat et long dans mes calculs :p

dwarfie: (mais ca passait pas les tests donc c'est pas ca ...)

leojean890: x = (longi-lon)*math.cos((lat+lati)/2)

   y = (lati-lat)
   return math.sqrt(x**2+y**2)*6371

leojean890: pareil j'ai un truc simple comme ça

dwarfie: j'ai la meme

dwarfie: timeout ? c'est sur lequel que ca foire ?

leojean890: ça foire sur le grand nombre d'étapes

dwarfie: ca doit etre ca alors ...

leojean890: j'hallucine, même en inversant lat/lati et lon/longi ça passe les tests mais pas le valideur mdr

leojean890: tu penses que c'est timeout ?

dwarfie: probable ...

dwarfie: t'as fait quel algo ?

leojean890: je fais bien un hash des villes déjà parcourues

leojean890: un A*

dwarfie: pas moi

leojean890: tout simple, je parcours les voisins

leojean890: et avec une file de priorité

dwarfie: j'ai fait un Dijkstra

leojean890: dans le module heapq de python

pardouin: j'ai fait A* mais normalement ça passe même avec dijkstra

leojean890: Dijkstra et A* ça revient au même ^^

pardouin: tu as pas converti en radian

pardouin: ?

dwarfie: sauf que j'ai pas utiliser de truc a la noix ... j'ai codé a partie de rien ... et en php :D

leojean890: du coup file de priorité avec en prio la plus courte distance à ce jour

leojean890: non pas converti en radian

pardouin: ben ça doit être ça

leojean890: je vais test de convert en radian alors^^

dwarfie: si c'est ca ... alors .... BOUHHHHH

leojean890: c'est le genre d'erreur que je suis capable de faire hehe

leojean890: heapq ça fait juste une file de prio avec une méthode push et pop

Zorg1: t1 l'erreur des radians à ce niveau de la compétition ...

Zorg1: mékestufou leojean890 !!??

BlaiseEbuth: Same!

leojean890: j'hallucine, même en inversant lat et long ça passe le test mdr

leojean890: mais pas le valideur :P

BlaiseEbuth: *Shame!

BlaiseEbuth: Y'a pas de clochette mais l'idée est là

dwarfie: surtout que les radians c'est dans le statement ...

leojean890: je tente de mettre en radians donc ;)

Zorg1: ET CA MARCHE TOUJOURS PAS

Zorg1: bah d'un autre côté s'il suffisait de corriger les bugs pour être #1 en contest

Zorg1: :p

leojean890: mdrrr ça fait 100% juste en passant en radians

leojean890: *math.pi/180

Zorg1: gg

Zorg1: weldone

leojean890: bon bah.. plus qu'à apprendre à lire un statement

dwarfie: BOOOUUUUUHHHHHHH !!!!!!!!!!! ;)

Zorg1: bah pourquoi ? il y a le chat pour ça :smiling_imp:

leojean890: code partagé ..

leojean890: pour ceux qui veulent voir du code moche ;)

Zorg1: enfin pour ceux qu'ont l'idée saugrenue de coder en python

leojean890: alshock par ex XD

Zorg1: comme ça dénonce ici

leojean890: il a codé 120 lignes et moi 86

Zorg1: ah oui qd meme 140 lignes de go

leojean890: la métrique c'est nb lignes en go = nb de lignes en python * 1.2 environ quand j'ai fait des portages :P

leojean890: et en C++ c'est *1.5

leojean890: à la louche

Zorg1: houla des métriques

Zorg1: t'es bon pour faire chef

leojean890: mdr

Zorg1: tu sais te servir d'Excel ?

leojean890: je suis noob en Excel/word/powerpoint lol

Zorg1: tkt c'est intuitif

leojean890: tu vois bien quand un dev a été CDP il sait bien s'en servir mais sinon...^^

Zorg1: suffit de reprendre un fichier excel avec 10 meg de macros

Zorg1: bon j'arrête de critiquer

leojean890: j'en ai déjà vu un inmaintenable du genre^^

pardouin: j'ai share mon TAN

pardouin: il est pas ouf

leojean890: python ?

pardouin: oui

leojean890: je vais voir^^

leojean890: regarde le mien hehe

Zorg1: y en a quand même qui font du go plus joli que le mien :(

leojean890: 48 lignes la moitié de moi gg XD

leojean890: pardouin spécialiste du golf :P

pardouin: regarde softice

pardouin: ça c'est du golf

Zorg1: ah oui il m'a montré son code pour mon puzzle c'est concis et clair ^^

leojean890: ah t'as aussi fait du heapq ^^

leojean890: softice ok mdr

leojean890: en tout cas quand on zap pas les radians, c'est plus simple que 11-puzzle je trouve

pardouin: pas encore fait 11-puzzle

leojean890: 11-puzzle j'ai du bidouiller des magic numbers..

leojean890: 2.5*score + depth

pardouin: je fais burglar's dilemna là

leojean890: alors que 3*score + depth ou 2*score + depth ça fait que 83%

pardouin: début de mon code: from itertools import permutations NEAR, FAR, WHEREVER_YOU_ARE = 0, 1, 2

leojean890: ah ouais

leojean890: c tjr plus propre avec des constantes qu'en dur hehe

Zorg1: c'est pratique d'avoir les permutations

Zorg1: ça évite de les coder

pardouin: bof là c'est juste pour faire les 6 possibilités

Zorg1: ah oui c un peu luxe

pardouin: donc ça se fait facilement à la main

3141948: Pour çà python c pratique. Je me suis remis au C aujourd'hui la joie

Zorg1: code ton hashmap en C

pardouin: mais sinon oui ça peut être très pratique d'avoir product, combinations, combinations_with_replacements, permutations, etc

leojean890: pour le C faut avoir la motiv hehe

pardouin: et c'est plus rapide que de le faire à la main

pardouin: en performance

leojean890: ah ouais softice 26 lignes nice mdr

Zorg1: CLICK CLACK CLUCK un poète le gars ^^

pardouin: D = [dict(zip(("CLICK", "CLACK", "CLUCK"), p)) for p in permutations(range(3))]

pardouin: moins relou que de se taper à la main: [{'CLICK': 0, 'CLACK': 1, 'CLUCK': 2}, {'CLICK': 0, 'CLACK': 2, 'CLUCK': 1}, {'CLICK': 1, 'CLACK': 0, 'CLUCK': 2}, {'CLICK': 1, 'CLACK': 2, 'CLUCK': 0}, {'CLICK': 2, 'CLACK': 0, 'CLUCK': 1}, {'CLICK': 2, 'CLACK': 1, 'CLUCK': 0}]

leojean890: j'avoue hehe

leojean890: re.compile('(.*?),"(.*?)",.*?,(.*?),(.*?),.*').findall

Zorg1: après ça réduit les erreurs

leojean890: jamais utilisé findall sur une regexp

pardouin: ça trouve tous les match et tenvoie une liste

leojean890: d'acc^^

leojean890: softice s'est bien marré, avec ça et des map et lambda dans tous les sens^^

leojean890: https://www.codingame.com/ide/puzzle/dumbbells-solver ne m'a pas l'air trop dur mais ça sent le piège^^

pardouin: pas de piège

leojean890: last crusade 2 je le sens pas;) ça risque de prendre bcp de temps

pardouin: dans le même genre, dominoes

leojean890: bah j'allais en gros afftecter les possibilités "sûres"

leojean890: affecter

pardouin: mais là dumbells il n'y a même pas de backtracking, juste avec de la logique tu remplies le truc

leojean890: si une masse a 2 possibilités je l'affecte pas

leojean890: et je l'affecte quand ça devient 1

3141948: Les struct en C c cool, et aussi les pointeurs, mais pour coder rapide, pas évident ou alors faut faire que çà

leojean890: voilà comme tu dis je sens une logique comme ça

pardouin: je me suis dis "je commence par les coups sur et après on backtrack"

pardouin: et en fait il y a pas eu de backtrack XD

leojean890: tant qu"on a pas atteint le nb demandé, jouer tous les coups sûrs

leojean890: si ça se trouve cette logique suffit

leojean890: car en jouant 1 coup sûr un autre devient sûr ailleurs

pardouin: oui voila

leojean890: et on dirait qu'ils demandent un nombre inférieur au max possible sur une map

Zorg1: et ça suffit pour tout remplir ,

leojean890: du coup on joue au plus sûr jusqu'à avoir le compte

3141948: Sur fireworks, j'ai fait: [chr(ord('A')+i) for i in range(5)]

pardouin: bref arrête de parler et fais ton puzzle

pardouin: et moi je fais mon click clack :p

pardouin: ahahah phil

pardouin: "ABCDE" c'était trop long :)

pardouin: ou list("ABCDE") si vraiment tu tiens à ta liste

3141948: Oui lazyphil

3141948: Ah oui pas mal

pardouin: je faisais pareil pour l'alphabet entier et en fait c'est limite plus simple de le taper à la main

3141948: C abusé, on peut pas faire ça en C.

pardouin: en ruby c'est encore plus abusé

pardouin: il comprend des trucs genre "A".."Z"

3141948: Limite je me sens coupable 😂

Zorg1: euh si je crois qu'on peut le faire en C

Zorg1: enfin str="ABCDE" et str[2]

Zorg1: ou j'ai pas compris ^^

leojean890: https://www.codingame.com/multiplayer/bot-programming/amazons semble assez chauds, je penserais à l'heuristique de s'isoler dans une grande zone.. isoler l'adv dans une petite (mais le branching est assez élevé)

leojean890: philRG si tu veux faire du C fais le plutôt sur un multi avec simu, non ?^^pour que ce soit efficace :P

leojean890: fireworks je crois que personne est en C ^^

leojean890: personne en simu*

Zorg1: mais tu ranges des haltères ou tu fais un multi ?

3141948: En C: str = {'A', 'B',...}

leojean890: moi je lis des sujets là:P

Zorg1: euh un tableau de chat phil ;-)

leojean890: je ferai le puzzle des haltères un de ces 4 ^^

Zorg1: tu dois vraiment le déclarer comme ça ?

leojean890: sûrement today

Thyl: yo leojean890

leojean890: hello Thyl

Zorg1: *tableau de char

3141948: J'ai fait du C sur un multi mais trop dur de coder la simu

Thyl: je voulais te demander comment je pouvais représenter Dots and Box

Thyl: ???

leojean890: je te suggère de faire un multi avec simu facile alors^^

leojean890: => clobber => connect 4 => etc

Thyl: On est d'accord la simu est pas facile

leojean890: Thyl pour dots and boxes j'ai même pas représenté l'état mdr

Thyl: merci beaucoup

Thyl: :pray:

leojean890: dots and boxes c'est que des if et des évals

BlaiseEbuth: C'est gabi le représentant de l'état.

leojean890: pour moi

leojean890: ah G Attal^^

leojean890: mais le tpp de D&B ont des minmax alphabeta

leojean890: top*

Zorg1: bon BlaiseEbuth connaît plus de gens au gouvernement que moi on dirait

leojean890: https://www.codingame.com/training/hard/the-total-is-right---weird-edition sujet chaud je sens niveau branching^^

BlaiseEbuth: Bah euh... Trois je dirais :thinking:

BlaiseEbuth: Ceux qu'on voit partout. Manu, gabi, et castex

leojean890: pareil et Veran

Zorg1: Attal je voyais pas trop, je vois Schiappa Castex l'autre nouille à l'EN le guignol à l'interieur Damartin

Zorg1: ah en fait c'est moi qui en connais le plus ^^

leojean890: ah ouais lui il parait qu'il a commis des crimes :P

Thyl: t'as Blancaire aussi

BlaiseEbuth: Ah ouai olivier

leojean890: ah oui éducation

BlaiseEbuth: Ouai après j'ai entendu les noms, mais c'est tout

Zorg1: Blancaire="L'autre nouille à l'EN"

Zorg1: c'est codé

Thyl: Zorg1 j'adorre

leojean890: crimes passibles de prison pour GD et un autre ;P

Thyl: pas capable de payer des serveurs pour tout le monde

Zorg1: bah en fait c'était pas les régions dans le coup en fait ?

leojean890: ah lui est peut être marrant .. https://www.codingame.com/training/hard/castle-siege

Zorg1: par vraiment Blanquer sur ce coup là

Thyl: En haut c'est l'educ

Thyl: nationale

Thyl: ça commence en haut et ça tombe en bas ;)

BlaiseEbuth: Crime et corruption c'est plus un prérequis qu'une exception en politique.

Zorg1: oui mais c'est les académies qui gèrent ça. Parait qu'à Nantes ils n'ont pas eu de pb, même si l'EN les critiquait pour leur budget info trop élevé ...

dwarfie: le gag ... c'est que les academies gerent rien en verite ...

leojean890: ceux qui sont censés diriger les autrez

leojean890: sont en fait les plus individualistes hehe

dwarfie: pour les lycees , c'est les regions . les colleges c'est les departements ... les ecoles , c'est les mairies ...

Zorg1: je t'avouerais si c'est comme au boulot avec 28 chefs au titre ronflant et un mec qui doit tout faire

Zorg1: "Pilote Opérationnel" ça en jette

dwarfie: un grand sage a dit ... "suffit pas de dire sait piloter ... faut vraiment savoir le faire , sinon on s'ecrase"

Zorg1: y a un COmite de PILotage

Zorg1: ils ont un tableau de bord en plus

Zorg1: on est sauvé

dwarfie: ouais ... mais personne aux commandes ;)

Julius2k17: le CR important le CR

Zorg1: bah si t'as que des manches au COPIL :p

b0n5a1: o/

Zorg1: \o

dwarfie: bien sur qu'il y'a des manches ... ca s'appelle des joystick et c'est tres utile pour faire bouger les curseurs ... :p

b0n5a1: Zorg1 on parlait de deepnight ... il a une entrée LD 48 : https://deepnight.net/games/nuclear-blaze/

b0n5a1: il a pas eu de mettre du son

b0n5a1: le temps*

Zorg1: attend b0n5a1 je switche de contexte

Zorg1: vieux proc ça prend une plombe

Zorg1: c'est bon j'ai fini de dl la table des pages

Zorg1: ok je clique sur ton lieu malgrès les 36 alertes

Zorg1: pas d'agressions sonores ça a l'air d'être bon

b0n5a1: lol, je le teste là, tombé dessus par hasard sur un stream d'un testeur

dwarfie: ahhh , je crame ... le traquenard de fourbe ... :D

pardouin: l'autre jour tout le monde parlait du fait que darmanin était dans ma ville

Zorg1: c'est assez joli

pardouin: je pensais qu'ils parlaient d'un pokémon sur Pokemon Go

pardouin: on a du m'expliquer

b0n5a1: erf arrosé aec flèche vers le bas ça te douche

b0n5a1: arroser avec

Zorg1: oui c'est pas mal

Zorg1: ça se prend bien en main

b0n5a1: et ça sert ^^

tkhadir: hello

tkhadir: qui veut se faire un escape game ?

tkhadir: il faut être au minimum 2 joueurs

b0n5a1: on peut pas on éteint un feu dans la centrane nucléaire là

tkhadir: ah lol oui je comprends :)

b0n5a1: tain je crève connement parfois ^^

Zorg1: pareil pas mieux

b0n5a1: après la card id rouge t'as le feu qui reprend partout, c'est là que je fais des boulettes

b0n5a1: t'apuies sur haut avant d'activer la lance...bam mort

Zorg1: oui c'est la aussi où y a barbeuc de zorg !(

Zorg1: tu sautes un peu au pif, et zou un zorg flambé

b0n5a1: les effets de feu et d'eau sont nickels...bon venant de lui, normal ^^

Zorg1: non c'est pixelisé (normal) mais c'est très classe, la fumée est vraiment bien

Zorg1: enfin il a pas eu le temps de faire le son il a en fait quand même pas mal ;-)

b0n5a1: t'avais du son ? j'ai dû zapper un truc :joy:. ou c'est la musique alors

Zorg1: non je veux dire ok il y a pas le son

b0n5a1: ha mais j'ai le "main" très bas, possible que j'ai pas capté du son du coup

Zorg1: mais bon il a fait pas mal de truc

Zorg1: non non il y a pas de son du tout

b0n5a1: erf

b0n5a1: j'ai réessayé pou entendre du son :joy:

b0n5a1: il dit avoir passé trop de temps à tweaker les effets de feu

Zorg1: et t'as sursauté parce qu'il y avait un gus qui faisait sonné tes 38 onglets ouvert sur CG ...

b0n5a1: même pas

Zorg1: tu m'étonnes ils sont très bien ses effets de feu & de fumée

b0n5a1: bah les effets dans dead cell c'est lui ^^, et il a toujours fait des trucs bluffants en pixel art

b0n5a1: https://deepnight.net/art/#&gid=1&pid=17

Zorg1: hop c'est fini, marrant son générique de fin ^^

Zorg1: mais c'est vraiment pas mal son feu qu'arrête pas de reprendre dans tous les sens

b0n5a1: ouais

b0n5a1: pas eu le courage de retry, pas trop en état pour ça ^^

b0n5a1: j'ai vu Alexandre a un outil sympa (payant) pour générer des effets pixel art, t'obtiens des effets pas mal en quelques clics et tweaks

b0n5a1: retrouvé : https://store.steampowered.com/app/939360/Pixel_FX_Designer/

b0n5a1: même tarif qu'asesprite (mais celui là c'est sur github, suffit de le compiler soi même, je l'ai fait pour tester y'a quelques mois)

Zorg1: bon on a un peu spammé le chat avec notre debrief de LD48

b0n5a1: ça ou autre chose ^^

Zorg1: manquait plus que les voix (avec rire débile de youtuber influent)

b0n5a1: bon sur world tu te fais kick pour moins que ça :grinning:

Zorg1: oui mais sur world ils ont les jeunes indiens qui se prennent pour des génies du code. ça doit pas être marrant tous les jours :p

b0n5a1: quoique on a bien spammé des lien chelous YT avec BlaiseEbuth et astro...

Zorg1: oui vous vous êtes laché

b0n5a1: meuh non, c'était light

Zorg1: je m'étais marré avec l'imitation de Ramstein par UltraVomit

Zorg1: je sais pas si je l'avais déjà vu, mais ça m'a bien fait marré

b0n5a1: je connaissais déjà ça ^^

b0n5a1: c'est con les vidéos de lana faut s'abonner pour les voir...peut même pas finir de regarder un truc que j'avais laissé

Zorg1: oui twitch j'aime pas trop mais bon

Zorg1: on va faire avec

b0n5a1: bah d'autres laissent en libre accès

Zorg1: oui je vois toutes les vidéos de JBM

b0n5a1: lol... https://www.twitch.tv/joecreates

b0n5a1: c'est pour JBM ça

Default avatar.png JBM: houla

b0n5a1: si is regarde

Default avatar.png JBM: je peux pas mettre le son, qu'est-ce que je rate?

b0n5a1: un pseudo rubik à résoudre dans un jeu

b0n5a1: ha il a réussi

Default avatar.png JBM: ah ok

b0n5a1: y'avait que les 4 coins à gérer, tout le reste en gris

Default avatar.png JBM: et il a SAVE THE SHIP!!!1!

b0n5a1: ouaip

Default avatar.png JBM: t'es vraiment un accroc à twitch b0n5a1

b0n5a1: non

Default avatar.png JBM: t'es tout le temps en train de nous coller des liens

b0n5a1: seulement depuis 3 jours avec la LD

Default avatar.png JBM: eheh

Zorg1: y a quand même pas mal de sous marin dans le LD

Default avatar.png JBM: avec ça ni laise ni zorg ont rien stream, ou j'ai loupé un épisode?

b0n5a1: et de mineurs et de plogeurs Zorg1

Zorg1: j'avais vu un gars qui avait fait une imitation de "cultist simulator" avec un theme aussi glauque d'ailleurs

b0n5a1: hier soir avec vimlark...il découvrait un clone de boulder dash en mode "wouhou awesome"....plein n'avaient jamais vu ça à part un ç qui ça rappelait un jeu mmobile ^^

Zorg1: ^^

Default avatar.png JBM: y'a combien de catégories fondamentales de jeux?

Default avatar.png JBM: tetris, boulder dash, candy crush et quake?

b0n5a1: le thème c'était deeper and deeper donc beacoup de mineurs, plongée JBM

Default avatar.png JBM: non mais en général

b0n5a1: ha

b0n5a1: faut compter "shower with your dad 2015" ?

b0n5a1: :joy:

Zorg1: toi et tes jeux chelous ...

b0n5a1: (ça existe...)

Zorg1: oui tu nous as déjà balancé le lien

pardouin: portal ?

pardouin: c'est catégorie candy crush ? D:

b0n5a1: https://store.steampowered.com/app/359050/Shower_With_Your_Dad_Simulator_2015_Do_You_Still_Shower_With_Your_Dad/

b0n5a1: dadathlon...

b0n5a1: c'est pô mes jeux ^^

Zorg1: t'étais pas obligé de rebalancer le lien non plus ...

b0n5a1: allez je me ratrappe : https://www.twitch.tv/alexandre2bi

Zorg1: je te surveille toi

b0n5a1: ^^

Zorg1: :spy:

Zorg1: bon faut que je finisse Burglar's Dilemna, pardouin a du déjà le torcher

Default avatar.png JBM: ah ouiiii c'est celui qu'avait la voix suave

b0n5a1: lol, oui

Default avatar.png JBM: peux pas ecouter la :(

Zorg1: vous me faites peur les deux là

b0n5a1: non mais en contraste y'avais une voix d'un mec...tu l'entends t'as envie de le baffer Zorg1 ^^

b0n5a1: la voix stressante et chiante

pardouin: oui j'en ai fait un autre depuis

pardouin: si tu veux un hard surclassé: https://www.codingame.com/training/hard/to-skys-edge

pardouin: me suis fait chier à le faire avec un deque alors que l'approche la plus brutasse passait

b0n5a1: y'en a un similaire à ça je crois pardouin

b0n5a1: ha non

b0n5a1: je confondais avec...lui même ^^

pardouin: je clique sur des twichs au hasard

pardouin: je connais pas trop ce délire, vite fait vu des best off

pardouin: mdr: https://www.twitch.tv/missypwns

pardouin: j'imagine qu'il y a beaucoup ce genre de truc

b0n5a1: houlà ça sent la cruche dans une piscine sur une banane ça vu le titre...y'en a plusieurs comme ça

pardouin: je dirai à ma fille "si l'école ça marche pas trop trop t'inquiète il y a toujours des plans B"

b0n5a1: bingo, y'a la cruche et la piscine et tout

b0n5a1: y'a 2k à 3k personnes dessus en plus souvent :joy:

b0n5a1: y'en a parfois un comme ça dans cha^nes recommandées

pardouin: bon faut que je trouve un puzzle faisable en 40min

b0n5a1: pardouin : https://media.karousell.com/media/photos/products/2019/04/14/9_pieces_wooden_jigsaw_puzzles_ducks_1555229566_b7542723_progressive.jpg

b0n5a1: de rien....

pardouin: XD

pardouin: je vais partir sur ça, fait par plus de 500 personnes: https://www.codingame.com/training/hard/zergling-rush

b0n5a1: fait y'a environ 4 ans apparemment ^^

pardouin: sinon y'a cpu emulator qui a l'air simple aussi, après le forth de Zorg ce sera sans doute du gâteau

b0n5a1: simple cpu emulation 1 ?

pardouin: ah oui zergling c'est vraiment pas compliqué

pardouin: j'imagine que quand tu n'as fait aucun compilateur/interpreteur c'est intimidant mais après le truc de Zorg avec ses fonctions récursives et ses if emboîtés je vois pas trop ce qui me ferait peur

b0n5a1: bah celui là est facile

dwarfie: trivial

dwarfie: du moment qu'on sait lire un sujet :D

b0n5a1: pardouin celui là est pas mal : https://www.codingame.com/training/expert/breach

pardouin: ok je note mais là je finis les hard d'abord

pardouin: et je sens bien la douille genre les 5 derniers % super durs

pardouin: on verra bien ^^

Zorg1: ok 6000 vues pour une nana en maillot de bain sur un canard gonflable dans une piscine

b0n5a1: ils sont 6k dessus là ?

b0n5a1: :joy:

b0n5a1: enfin 6001 avec toi

b0n5a1: hahaha

Zorg1: 5770 pour être exact

Zorg1: je suis curieux je découvre twitch

Zorg1: je peux pas regarder éternellement les paluches de JBM s'agitant autour d'un cube

leojean890: omg facile à reverse celui-ci, https://www.codingame.com/ide/puzzle/castle-siege l'espace des solutions possibles étant (WIN|LOSE)[0-9]

leojean890: bon je préfère le résoudre que le reverse^^

b0n5a1: celle que j'ai cliqué y'a 2 jours dans chaînes recommandées elle était sur une banane gonflable avec des noms de viewers écrits dessus

Zorg1: y a un public

Default avatar.png Khoa007: il y a un expert c# ici?

b0n5a1: "youpi merci de subsribe, j'écris ton nom sur ma banane"

b0n5a1: :face_palm:

leojean890: ça s'appelle la stratégie commerciale hehe

Zorg1: Khoa007 pose ta question ça ira plus vite, sinon personne ne te répondera

pardouin: pose toujours ta question, on est quelques uns à connaître un minimum

b0n5a1: moyenne d'âge 13 ans surement Zorg1 ^^

b0n5a1: "maman tu me mets 5 euros pour mon compte twitch ???" :joy:

b0n5a1: "c'est pour avoir mon nom sur la banane de la dame..."

Zorg1: "c'est pour regarder recher je te jure"

b0n5a1: un mec fait la même chose il a le FBI qui pète sa porte dans les 20 min ^^

b0n5a1: "hey gamin, viens tchatter avec Robert sur sa banane gonflable dans sa piscine"...

pardouin: le niveau de flemme quand tu regex juste pour découper 4 par 4

pardouin: import re for ins in re.findall(r'.{4}', input()):

   print(ins)

l1444: Salut !! vous savez comment optimisé des boucles en Lua??

b0n5a1: Zorg1 t'as un client

**b0n5a1 s'enfuit

Zorg1: comment ça "optimiser des boucles" ?

dwarfie: les lisser ? ;)

Zorg1: l1444 : en fait t'essais de faire quoi ? dans quel puzzle ?

b0n5a1: les couper

Zorg1: oui ça c'est mes tifs, pas couper depuis 4 mois, ça boucle comme c'est pas permis

pardouin: bon allez bonne nuit

pardouin: o/

b0n5a1: bn

Zorg1: bn

BlaiseEbuth: Flrmflll ping quoi ?

b0n5a1: fllmmrrf

BlaiseEbuth: J'vois ça...

Zorg1: les gars quand on leur répond pas dans la dizaine de seconde ils se barrent ?

Default avatar.png PythonSlayer: c'est pas un drapeau nazi dans sa photo de profil?

Zorg1: bah y a au moins deux croix gammés

BlaiseEbuth: svastika

Default avatar.png PythonSlayer: Aie c'est pas top top

Default avatar.png PythonSlayer: c'est dans dans lautre sens?

Default avatar.png PythonSlayer: et merci Zorg1 pour le tip avec les long dans les struct j'ai presque un truc qui marche lol

Zorg1: ah le nombre d'éléments

BlaiseEbuth: Beh non. C'est un symbole qui a des milliers d'années et qui est utilisé par diverses religion, notament l'indouisme et le boudisme.

Default avatar.png PythonSlayer: oui :)

Default avatar.png PythonSlayer: C'est pas dans l'autre sens ce symbole?

b0n5a1: alors...rien que sur google map, l'emplacement de temples japonais c'est une svastika

BlaiseEbuth: Spa parce que y'a un con moustachu qui la dessinait partout que c'est SON symbole.

b0n5a1: certains temples

b0n5a1: et y'en a partout en ornement

BlaiseEbuth: Et comme c'est un personnage de manga sur son image...

Zorg1: bon la svastiska noire dans un cercle blanc sur un brassard rouge ...

Zorg1: comment dire

BlaiseEbuth: Tu vois le mal partout.

BlaiseEbuth: Ouai non... En fait ça n'a rien à voir avec l'anime. Et le fond est sans équivoque....

b0n5a1: tapes ça par exemple en recherche : kinkakujicho google map

Zorg1: BlaiseEbuth : bah le con moustachu a bien réussi à rendre tabou un prénom alors un symbole ...

BlaiseEbuth: Bwoah c'est mignon Adolf...

Default avatar.png PythonSlayer: Et une moustache ^^

BlaiseEbuth: 'dodolf :3

b0n5a1: c'est un renne du Père Noêl non, Adolf...avec le nez rouge ?

b0n5a1: je sors...

b0n5a1: ça ressemble...

Zorg1: bref tout ça pour dire que l'avatar est un peu *hum* limite

Default avatar.png PythonSlayer: A banir ! Au bucher!

BlaiseEbuth: Il est plus en ligne.

leojean890: le film "le prenom" était sympa avec Adolphe

Zorg1: Adolphe Thiers ?

leojean890: adolphe, comme le fameux écrivain qu'on aime tant !

leojean890: anyway encore un puzzle difficile pas trop difficile de terminé.. https://www.codingame.com/training/hard/castle-siege

leojean890: pas encore fait les haltères du coup

Zorg1: bon réussi à finir "Burglar's Dilemna"

Zorg1: pas trop difficile

leojean890: pas essayé encore :) comme je suis entrain de faire les hard, je le ferai peut être un de ces 4