Chat:Fr/2021-05-06
Vry: Yo les gens ... today is a great day ! :D
Vry: Something magical will happen topday ... :stuck_out_tongue:
leojean890: o/ Vry ^^
dbdr: un crash magique des serveurs? ;)
Galrauch: salut
Galrauch: 16h avant c'etait le vendredi a 18h non?
[CG]Thibaud: oui
Galrauch: faut que je rajuste mon alarme :p
Vry: C'est cool, je vais pouvoir commencer avant d'aller chercher les gamins à l'école ! ;)
Vry: o/ leojean890
dbdr: Battery 0: Discharging, 43%, discharging at zero rate - will never fully discharge.
dbdr: c'est cool, j'ai le mouvement perpetuel
Zorg1: Salut tout le monde et le bot survivant Automaton2000
Automaton2000: et au moins un an
Zorg1: vry : bah n'oublie pas d'aller les chercher, n'attend pas de corriger "encore un bug et c'est bug" :p
Zorg1: *c'est bon
nicola: [CG]Thibaud, je ne peux pas lire le profil de https://www.codingame.com/forum/u/Phoenix_X.0.
nicola: J’ai droit à un beau Pigeot 404.
[CG]Thibaud: https://www.codingame.com/forum/u/phoenix_x.0/summary
nicola: Pareil.
nicola: Not Found
The requested URL was not found on this server.
[CG]Thibaud: j'ai réussi à y accéder depuis le forum
leojean890: Zorg1j'ai enfin réussi mars-colonization début de matinée et ce n'était pas sans galérer, j'avais plusieurs bugs^^
Haashi: gg
leojean890: thx, ce n'est pas le plus simple mais faisable par rapport à certains^^
Zorg1: leojean890 : ouaip j'ai vu ça gg ^^
nicola: Pas moi, [CG]Thibaud.
nicola: Si je clique sur son avatar, j’ai l’erreur.
Zorg1: mais t'as vu c'est très con une fois que t'as trouvé le sous arbre couvrant
Alshock: le problème c'est de trouver un bon couvreur, les tortues par exemple ça couvre bien @Automaton2000
Automaton2000: je sais meme pas a faire mieux que ça
leojean890: bah suffit d'appliquer kruskal correctement
Alshock: Tu te débrouilles très bien Automaton2000 te dévalorise pas
Automaton2000: en fait tu peux pas vraiment le problème
leojean890: initialement je ne générais pas toutes les arêtes
leojean890: ensuite on enlève les s-1 plus chères car le s-ieme satellite va permettre une jointure avec les autres
leojean890: et on print la distance suivante
leojean890: avec qq fonctions utilitaires def isPathBetween(arbre,n1,n2) pour éviter les cycles et def complet(arbre) pour vérifier qu'on a bien tout visité (que j'avais déjà faites pour electrical-grid)
jfaixo: H-4, ca se précise
AlexTornado06: bannicez moi svp du tvhat cest justes pour un teste etapré unbanez moi svp les modos
AlexTornado06: je suis un gamin de 4 ans qyui est trop intelligentb
AlexTornado06: les modos vous ete moches (svp ne me bannicez pas)
b0n5a1: o/
b0n5a1: Pour ceux que ça branche, gratuit jusqu'au 09 mai : https://store.steampowered.com/app/414160/Nubarron_The_adventure_of_an_unlucky_gnome/
Sakisan: oo
Bon[]Crayon: Salut
Bon[]Crayon: Automaton2000 yo
Automaton2000: y'a pas de raison de faire du code
Bon[]Crayon: Automaton2000 Le code a ses raisons que la raison ignore.
Automaton2000: vous êtes sur quoi ?
Bon[]Crayon: Automaton2000 Sure les nerfs.
Automaton2000: il est où le boss gold
Bon[]Crayon: Automaton2000 Dans la salle d’attente.
Automaton2000: c'est pas tout ça mais j'ai pas mal de temps pour les contests :)
Bon[]Crayon: Automaton2000 Ça tombe bien.
Automaton2000: non je te vois pas
Bon[]Crayon: Automaton2000 Coucou :wave_tone2:
Automaton2000: bonsoir tout le monde est d'accord pour dire que c'est pas ce que dit magus
Bon[]Crayon: Automaton2000 Il a toujours raison.
Automaton2000: quelqu'un peut m'expliquer le principe de base de cg
Bon[]Crayon: Automaton2000 C'est simple, le principe de base est de dire tortue.
Automaton2000: automaton2000: on parle de ceux qui ont un code qui ne compile pas
Zorg1: bien le bot qui s'autoping ^^
Bon[]Crayon: Ce bot a une voix dans sa tête.
Sakisan: C'est Crayon qui déclenche Automaton ou c'est l'inverse?
Zorg1: la science n'a pas encore répondu à cette question
Zorg1: doit y avoir une histoire de relation symbiotique à mon avis
b0n5a1: ils sont connectés avec du mycélium ces deux là ^^
KiwiPoilu: Salut, ce site vaut le coup pour lc C svp ?
krolhm: le language C tu veux dire ?
krolhm: Moi je code tout en C pour l'instant donc jsp
krolhm: Tu sais déjà coder en C ?
b0n5a1: ouais t'as de quoi faire avec les puzzles
KiwiPoilu: je sais coder qu'en C jsutement :grin:
krolhm: bah nickel
BlaiseEbuth: Ca veux dire quoi "valoir le coup pour le C" ?
krolhm: nan mais même pour les battles de bots je code en c et ça ne me pose pas de problème pour l'instant
KiwiPoilu: et en clash je me fais exploser, les gens ils trouvent en une ligne en python pendant que moi je dois ecrire un bouquin
Shoyen: Tu peux aller sur du C++, il y a des similarités
krolhm: ah oui en clash c'est sur que ça prend du temps x)
KiwiPoilu: J'ai rejoint parce que y'a un tournoi a 16h et que mon école nous a suggerer d'y participer
Greg237: C'est une bonne idée, et tu devrais pouvoir participer au challenge en C.
krolhm: j'ai rejoin pour la même raison xD
krolhm: du coup je me suis entrainer sur Coders strike back et ghost in the cell et j'aime beaucoup le principe
KiwiPoilu: bah on est dans la meme école :D
krolhm: ah oui xD
LantarSidonis: 42 FTW !!
Alshock: OUIIII ! j'ai enfin trouvé mon bug sur UTTT ! à moins d'une heure du challenge suivant xD
jfaixo: haha xD j'espère que t'as pas épuisé tout ton mana sur uttt Alshock x)
Alshock: @jfaixo tkt de toute façon j'ai 30 de mana, je mise tout sur la régen
Alshock: éclair de givre éclair de givre éclair de givre
jfaixo: mdr, t'aurais pas joué mage sur wow ?
WhatTrickeryIsThis: bien, le contest termine dans 30 minute, il est temps de faire le last push
Alshock: en vrai non, j'ai joué 30 minutes sur WoW et j'ai tué trois sangliers dans toute ma vie environ.
Alshock: Fait incroyable, mon eval se débrouille désormais très officiellement mieux que le hasard ! Kilucru ?
Neumann: Mage frost > le reste
R4N4R4M4: Salut tout le monde
Alshock: Salut R4N4R4M4 ça faisait un bail <3
b0n5a1: o/ R4N4R4M4
R4N4R4M4: Oui, en effet, ça va être dur de s'y remettre
WhatTrickeryIsThis: c'était mieux quand on était jeune
Alshock: Oui ça va être dur, attends je calcule la proba pour que tu galères... -2
R4N4R4M4: Ha ha, c'est quoi une proba ? :D
WhatTrickeryIsThis: quand y avait un contest tous les 2 mois
R4N4R4M4: Le bon temps
WhatTrickeryIsThis: une proba c'est un calcul de chance, donc toi tu as pas de proba
BigUP: [CG*] on peut décaler le démarrage du contest a 18h/18h30 ? je ne vais pas etre pret, j'ai des réunions ...
WhatTrickeryIsThis: oui pas de soucis
R4N4R4M4: BigUP tu commences toujours en retard les challenges de toute façon
BigUP: R4N4R4M4, ouais mais c'est chiant du coup mon code n'est jamais pret pou rles ouvertures de league et ensuite c'est une galère pour monter de league
Alshock: fun trivia, g++ accepte les ' pour faire les séparateurs de milliers dans les nombres littéraux (comme l'underscore dans la plupart des langages) et et pas clang. Y a pas de norme là dessus en C++ ou y a un moyen standard de le faire ?
R4N4R4M4: BigUP, faut être synchro avec les passages t'as raison
R4N4R4M4: *passages de league
b0n5a1: Alshock t'es pas sensé mettre des séparateurs
mapapin: L'heure de début du challenge peut être modifiée ?
Alshock: mapapin pourquoi, tu veux qu'on t'attende ? ^^'
b0n5a1: bien sûr, tu peux commencer plus tard
b0n5a1: ^^
mapapin: Non c'est une question par rapport au message de Bigup, est-ce que lui peut demander à ce que le challenge se lance plus tard pour lui
Alshock: @b0n5a1c'est quand même plus joli avec. Je viens juste de découvrir que c'était pas portable (j'ai jamais de constante à 7 chiffres hors CG)
mapapin: En gros: est-ce que l'heure (16h) du début peut changer ? (mais pas pour moi)
Alshock: @mapapin c'est une blague classique, comme le fait de faire comme si le challenge était déjà commencé depuis une semaine
b0n5a1: c'est plus lisible ouais, mais pas standard donc faut oublier ^^
mapapin: Ok ok
BlaiseEbuth: Si tu commences à croire toute les conneries du chat t'es pas sortie...
mapapin: hm
mapapin: J'ai le droit de ne pas connaitre le fonctionnement non ? ^^'
b0n5a1: on dit se faire troller
Alshock: @b0n5a1 static_cast<size_t>(xxx * 1e6 + xxx * 1e3 + xxx) Je suis un génie non ?
MatthieuC: D'ailleurs dépêchez vous de push avant la fin du challenge... Plus que 20 minutes
BigUP: pareille pour la fin du challenge, je serais peut-etre pas trop dispo, on verra pour fermer plus tot ou plus tard
Alshock: Meeerde ça lag je vais pas pouvoir push à temps
MyPharo: @mapapin, change de fuseau horraire :grinning:
BigUP: ca va dépendre un peu de mon classement
MatthieuC: Qui était là lors du challenge qui devait durer 2h, mais où l'affluence à rendu le truc impossible x) ?
mapapin: Je pensais juste que c'était BigUP qui avait créer le contest et je ne connais pas les droits que les créateurs ont sur le contest
Thyl: c'était quoi le thème ?
MatthieuC: Je sais plus, c'était peut-etre code royal
Alshock: C'était astral
MatthieuC: oui oui
MatthieuC: astral
Alshock: xD
Haashi: suffit de changer la date de son pc pour pouvoir jouer plus tot :nerd:
MatthieuC: oui j'ai testé ça marche bien chez moi
MatthieuC: et ça marche aussi pour retarder sondernier push à la fin du challenge
Zhormos: @Haashi pas vrai: le mien est bloqué en 1998 et je ne vois pas le concours !:nerd:
BigUP: Haashi, à une époque, il y avait un cheat mode pour commencer le contest plus tot. Je crois que c'etait Alt+F4
Brandon: Combien de personnes vont essayées de ca
Alshock: "tiens un push pour le challenge du mois dernier ? Le timestamp a l'air valide, je prends"
BigUP: pt'ete ca marche encore
Alshock: oh nan pas les trolls du Alt+F4 par pitié on est pas sur SO
Vry: Le C, c'est le plus fort !
Alshock: Respecte-toi BigUP quand même :sunglasses:
Pedrito_B: C'est comme le portsalut C++
Pedrito_B: c'est plus fort que C
Pedrito_B: deux fois plus fort meme
Zorg1: bigup va falloir mettre à jour tes trolls
BigUP: Alshock, c'est l'ouverture de league, tous les coups sont permis !
Zhormos: On est obligé d'attendre l'ouverture de la league Or pour voir les règles complètes ?
Haashi: les regles completes c'est bronze normalement
Haashi: donc si tout se passe bien on aura déjà toutes les regles ce soir
BigUP: Alshock, ok, n'est pas Beberlenewbie qui veut ! Beberlenewbie ! j'invoque ton esprit !
Zhormos: Ok donc il faut attendre qd mm
Haashi: euh non, il suffit de rusher le bronze
Zhormos: ah oui autant pour moi
Pedrito_B: Le bronze est ouvert tout de suite?
Zhormos: enfait le bronze est accessible d'entrée c'est ça ?
Zorg1: oui faut passer les woods et c'est bon
Zorg1: après quand on est 1000 en wood ça peut être long
Pedrito_B: 12729 inscrits
Zorg1: ça veut rien dire ça
Pedrito_B: C'est plus que pour les sorcieres non?
Pedrito_B: pour le fall 2020
Zorg1: bah tu devait avoir plus de 10 000 inscrits mais au final on était dans les 5000 je crois
Alshock: Pourquoi ça parle de kiki ici ?
Zhormos: donc la methode pour voir les règles c'est de rusher un bot basic mais assez fort pour aller en bronze ?
Pedrito_B: ou alors tu prends ton temps et tu refais ton code à chaque fois
Zorg1: ah 7011 au fall challenge quand même
Zorg1: pas mal
Pedrito_B: au bout du bout c'est le premier à la fin qui compte
Zhormos: c'est permis de partager les règles quand on les a ?
Zorg1: sur 17 663 inscrits
Pedrito_B: ah oui donc moins que fall 2020
Alshock: ouais les règles c'est pas un problème, mais de tute façon mieux vaut commencer par passer bronze
Zorg1: Zhormos : oui ça n'a rien de secret
Seiryn: *knuckles crack
Haashi: pour fall challenge, on avait eu acces au referee ? parce que sinon il y a les regles dans les sources du referee
b0n5a1: ouais il me semble
Zhormos: @Zorg1 @Alshock Ok. en effet ça semble de bon sens de respecter les étapes
OldJohn: Allez, ne vous en faites pas trop... Relax !
**Zhormos se fait du stress inutile
Vry: Commençons par se brosser les dents ... :grin:
Zorg1: si on a accès au referee depuis au moins Wondev
MatthieuC: dépêchez vous de push... plus que 3 minutes
jfaixo: Pensez à vous hydrater
Pedrito_B: le petit pipi aussi
Alshock: pas le temps, j'ai la bouteille sous le bureau
**Zhormos piaffe d'impatience comme un vieux cheval de course
Zorg1: y en a déjà qui ont fait un stream là dessus ...
leocrabe225: Oh ptn je viens de me réveiller, ça va les gars ? KEKW
OldJohn: Emile Bilodeau sous Spotify, I am ready !
MatthieuC: Error loading Quest Map
egaetan: Hello
WhatTrickeryIsThis: o/ egaetan
MatthieuC: ya que chez moi que ça a crash?
Seiryn: J'ai 10 secondes encore
**Zhormos comme un comédien avant d'entrer en scène
Pedrito_B: c'est parti
VilBoub: GOOOOoooooooooooo
TylerDurden: gl hf :)
Vry: C'est mignon
Haashi: 504 :(
Tisamu: 504. :/
Skyloro: 504
WhatTrickeryIsThis: 504
Vry: Tu as perdu Haashi ...
leocrabe225: Let's goooo
MatthieuC: Network error : status 504
Jo: 504
Pedrito_B: Le jeu se déroule dans une forêt, dans laquelle de doux esprits résident. Ils sont responsable de veiller à ce que les arbres achèvent leur cycles de vie. Deux esprits de la forêt sont en compétition pour la place de l'esprit le plus efficace. Plantez et faites pousser stratégiquement les arbres de la forêt pour maximiser vos points.
Haashi: MCTS
Zorg1: ah tiens 504
Zhormos: 504! 504! 504!:joy:
pardouin: ça linke sur onboarding
sanpas83: :D
JBM: ça sent plus mononoke que totoro quand meme
pardouin: ça commence bien
OldJohn: Erreur de chargement ...
sanpas83: 504 :nerd:
Tiouz: GA, SA, (on balance juste des algos random maintenant) ?
pardouin: on va tous refaire onboarding hein
VilBoub: aie, des hexagones...
Hearner: Totoboss
Zorg1: pouvez vous déco que je puisse pusher mon code dans des conditions optimales ?
Zorg1: merci :p
pardouin: ces français qui mettent des hexagones partout
WhatTrickeryIsThis: c'est un jeu de foêt, je pars sur un solution type algo de la chouette
Zorg1: 502
Indrill: On peut avoir le sujet ailleurs que via le site web? Ca semble down
pardouin: on se rapproche
Zorg1: je vais faire tous les codes d'erreur HTTP je le sens
pardouin: bientôt 501
[CG]jupoulton2: oui sur https://github.com/CodinGame/SpringChallenge2021
RedRikudo: 506
OldJohn: Error loading Quest Map !
pardouin: à 404 ça charge normalement
dbdr: j'ai toujours rien bu moi
dbdr: *vu
Indrill: thx
leojean890: ça fait penser à tulips and daisies cette histoire de planter des plants mieux que l'autres, avec en prime la grille hexa comme cotc^^
Mazelcop: salut !
Apturaa: Site en pls non ?
leojean890: pardouin je t'ai pas dit que j'ai enfin réussi mars ;)
Zorg1: oui bon le site a l'air d'avoir du mal
Zorg1: je viendrais ce soir
pardouin: cool :D
b0n5a1: comme d'hab, grosse charge
pardouin: un truc d'arbre mine ou pas, richesse, etc, grow
psychedelic68: c'est moi ou ça plante ? haha
OldJohn: C'est pour les habitués de la classe à la maison...
pardouin: wait, seed, grow complete pour les actions
krolhm: error 504 pour moi :(
KiwiPoilu: ouais j'ai eu un bad gateaway aussi
Andry_: pas de move ?
krolhm: pourtant sur les lives ça marche
BlaiseEbuth: C'est tout pété trop bien
pardouin: pour tout le monde
pardouin: on regarde le github
pardouin: pour avoir une idée
Sakisan: https://github.com/CodinGame/SpringChallenge2021/blob/main/config/statement_fr.html.tpl
dbdr: "Error loading live streams..."
WhatTrickeryIsThis: richness?
Palmipedus: ho non encore une map en hexagone
WhatTrickeryIsThis: bon dieu
pardouin: il y a un parametre sun aussi
WhatTrickeryIsThis: wealth?
Zorg1: "encore"
Palmipedus: le dernier contest pirate of carabean
Zorg1: ça fait plus de deux ans ...
Zhormos: Merci @Sakisan !!!
Palmipedus: bon ok ca fait un bail mais je m'en souviens de celui-la
Fangel: ça me rappelle photosynthesis
RedRikudo: It worked for me! :D
JBM: Sakisan: j'ai pas compris ton "the lobby is going to wipe" de tout à l'heure
Fangel: oui c'est ça avec une richesse de sol en plus
Zorg1: en général ils s'inspirent fortement d'un jeu existant ...
JBM: c'est quoi le jeu existant du jour?
Haashi: photosynthesis
Sakisan: je pensais que personne allait reussir JBM
psychedelic68: c'est un catan un peu haha
JBM: me souviens plus particulierement duquel c'était ^^'
pardouin: un typo ligne 204
**JBM cherche le oneliner de beber dans le classement
BlaiseEbuth: One day i'll be abble to access the IDE...
Zorg1: oui ça serait dommage de ne pas profiter des jolis rectangles rouges qui poppent
JBM: whaaaaa stream cambrian explosion
Zorg1: bon allez je vous libére de la BP :p
JBM: ah oui tiens rectangles rouges
WhatTrickeryIsThis: https://github.com/CodinGame/SpringChallenge2021/blob/main/config/statement_fr.html.tpl
Thyl: c'est partit pour le selfie dans le top !
pardouin: autre typo ligne 289
pardouin: s/petit/grand/
Erzow: c'est bon !
pardouin: yes cool
leojean890: j'avoue, l'ide ne marche pas :p pas de visuel, pas d'informations console
BlaiseEbuth: Jamais content...
datiti: quelqu'un arrive à faire tourner brutaltester sur le referee ?
leojean890: le site est-il pété pour tout le monde ou .. ?:P
Mahouss: J'ai la chance d'avoir tout qui fonctionne parfaitement :grimacing:
Thyl: pourquoi personne passe la bronze ???
Vry: Que pou toi leojean890
leojean890: ah certains sont épargnés donc ^^
Vry: *pour
leojean890: Vry bah non j'en ai lu d'autres^^
leojean890: wood 1 ça remarche
Galrauch: le Ghiboss se fait roulez dessus!
Vry: J'ai codé en local donc pas de problème et là j'ai réussi à faire mon submit ... mais pour l'instant j'ai rien compris ... :sunglasses:
leojean890: plus de pbm d'ide en W1
Galrauch: sympa la consepte du contest avec brouillard de guerre :D
Vry: [Sauf faire la deuxième commande systématiquement]
leojean890: euh sympa ? tu veux dire que c'est tous les contests xD
leojean890: le fow
Ordonnateur: L'autocomplétions qui ne marche pas, l'enfer lol
Vry: Si sur VSCode, l'autocomplétion fonctionne ... :D
Haashi: merde j'étais au dessus du boss wood1 et j'ai resubmit
Ordonnateur: en Java l'activation de l'assistant tourne en rond pour rien ><'
Haashi: je pensais pas que mon oneliner arriverait bronze
Ordonnateur: il faut dire que la strat de base c'est juste de del les arbres du centre vers l'extérieur... on gagne 0 points quoiqu'on fasse xd
Galrauch: la ligue bronze na pas l'air ouverte
dbdr: le boss est coincé
Haashi: jafar
Vry: Il remonte le coquin ...
Vry: ... (le boss wood1)
domak: o/ j'ai perdu le chat dans mon interface (je suis sur Gajim). Vous savez comment on le réactive?
R4N4R4M4: Ca code ? Je suis encore en réunion, mais ça a l'air intéressant
R4N4R4M4: Très jolis graphismes
Zorg1: je code en réunion moi ...
Jo: le boss est reparti de zéro, ils sont en train de changer l'IA en fufu?
pardouin: circonstance aggravante ça
Haashi: R4N4R4M4, dommage qu'on va passer 95% du temps en mode debug
WhatTrickeryIsThis: Salut domak, la pêche? :bear:
R4N4R4M4: Oui c'est bien possible
krolhm: Bonjour j'ai un "votre code n'a pas lu toutes les données...." comment on règle ça svp ?
domak: WhatTrickeryIsThis, bein non, toujours pas de bras...
pardouin: l'ouverture de la prochaine ligue c'est quand ?
psychedelic68: ajoute un input() ou un readline() selon ton langage :P
dbdr: des que le boss est stabilisé
R4N4R4M4: pardouin, league argent lundi
pardouin: ok merci
BlaiseEbuth: Don't feed
R4N4R4M4: Tu cliques sur "Ligue Bois 2" en haut de l'IDE
BlaiseEbuth: Don't feed...
pardouin: ^^
pardouin: wood 1 \o/
BlaiseEbuth: Je vais te kick pour la peine.
pardouin: j'ai l'impressiion d'être un génie
R4N4R4M4: gg
leojean890: ah oui #130 le boss
R4N4R4M4: Hello Leo :D
Vry: Déjà plus de 400 en ligue wood1
Tiouz: Je suis juste à la limite du boss^^
Vry: Hi R4N4R4M4
R4N4R4M4: o/
krolhm: hmm non je n'arrive pas à régler l'erreur :/
Haashi: reset ton code
Vry: krolhm : en C ?
WhatTrickeryIsThis: richess, richness , wtf
krolhm: c'est embetant car mon bot ne fais pas ce que j'ai écris
krolhm: oui
Vry: le code de base était bon
Haashi: fait attention de pas commenter une ligne de lecture d'input
Vry: J'ai rien changé (scanf/fgetc) et ça passe bien
Haashi: c'est pas parce que tu t'en sers pas qu'il faut pas le lire
krolhm: aah je vais voir ça
Haashi: sinon tu décales tout ta lecture d'input
leojean890: hello R4N4R4M4 !
R4N4R4M4: Il a l'air cool ce challenge
R4N4R4M4: Je regarde de loin, je suis encore en call
Haashi: je pense qu'une simu en mcts ca peut bien marcher
Ordonnateur: La valeur size est totalement broken ou quoi ? j'ai une condition (size != 2) pour grow et sinon rien et j'arrive à avoir des arbre lv 3 O_o
R4N4R4M4: MinMax non ?
Haashi: en + il y a moins de 64 cases
Haashi: minmax aussi
leojean890: R4N4R4M4 il y a moyen qu'il soit cool ouais on verra les full règles en bronze^^
leojean890: ça semble pas mal anyway
leojean890: en tout cas on ne sait pas si un arbre est à personne ou à l'adv on dirait avec le isMine => FOW
R4N4R4M4: Oui, j'espère qu'il y aura des règles sympas, style Flipendo :D
krolhm: non je n'ai touché aucun scanf
R4N4R4M4: Un arbre peut être à personne ???
Haashi: leojean890, il y a pas d'arbre neutre
Thyl: la grille hexagonale à simulé c'est pas cool
leojean890: Haashi ah ok:)
R4N4R4M4: Fais un graphe Thyl
Haashi: le jeu origianl c'est un plateau donc je vois mal faire du fov
Zorg1: après je suppose que tu dois planter un arbre à partir d'un autre dans une case voisine vu la gueule des commandes
Haashi: oui
leojean890: ah oui du coup on peut voler des arbres à l'autre
leojean890: je connais pas le jeu de société en question
Haashi: arbre de taille 1 peut planter à 1 de distance
leojean890: on verra s'ils vont mettre du foxw ou pas^^
Zorg1: ah ok
Vry: C'est quoi le jeu originel ?
Haashi: photosynthesis
Vry: Merci Haashi
Seiryn: Thyl : En vrai ils sont gentils ils donne une astuce dans les input pour simuler la grille si tu es malin
Haashi: y a une notion de soleil qui tourne aussi (les petites fleches en mode debug)
leojean890: ça va j'ai fait une simu à COTC qui peut resservir mais elle est vraiment crade
Thyl: il donne les voisins ouais
pardouin: qui va acheter la version physique du jeu et y jouer tout le we ?
leojean890: ma simu c'est du hardcode dégueu
R4N4R4M4: https://blueorangegames.eu/fr/jeux/photosynthesis/
R4N4R4M4: Ca se joue à 4 du coup ?
leojean890: y'aura ptet des parties à 4 joueurs en bronze ??
mapapin: Ce serait drole
Haashi: il y avait 4 gugusses sur l'artwork
Haashi: :nerd:
Zorg1: vu la gueule de l'IHM ça m'étonnerais ...
leojean890: Haashi du coup on ne peut planter que sur nos voisins ?
pardouin: je te vois dans les places 100 leojean ^^
Haashi: jsp je lis les regles du jeux en meme temps ahah
leojean890: (je parle du jeu de société)
Haashi: je sais pas si la distance c'est genre en ligne droite ou juste de l'adjacence
leojean890: mais ouais je peux check sur leur git sinon^^
leojean890: mais je vois, et pour simuler ça, on a besoin du moteur d'hexa
Haashi: moi aussi je parle du jeu de société ahah, j'y ai jamais joué j'ai juste le livre de regle sous les yeux
leojean890: ah ok^^
pardouin: je joue la strat du boss en wood 1
leojean890: je croyais que tu disais le contraire^^
pardouin: <- intelligent
OldJohn: Bon ben je suis passé avec un stupide oneliner ! Pas bien compris encore :-)
leojean890: ouais la logique demandée pour être au dessus du boss W1 est pas très compliquée
leojean890: juste du grow, du complete et hop^^
krolhm: j'ai tout suppr et tout refait à parement c'est une boucle for que j'ai créé qui me met l'erreur d'entrée standard :/
pardouin: je complete si possible, grow sinon, sinon premiere ation possible
pardouin: et ça bat le boss XD
leojean890: tu peux même faire mieux en priorisant en fonction de la fertilité^^
Mahouss: Le délire avec la direction du soleil ne va pas simplifier les choses non plus :o
OldJohn: moi j'ai pris l'aléatoire !
pardouin: aucun tri ni rien ^^"
leojean890: mais oiuais ça casse pas 3 pattes à un canard^^
Tiouz: Je fais un coup random qui n'est pas WAIT tant que c'est possible, et je suis 5 places au dessus du boss
leojean890: la fertilité c important ;p
pardouin: oui je pense qu'en faisant grow dans le plus fertile ça donne bien
leojean890: ça aide yep
leojean890: pour grow et complete
pardouin: pour grow oui mais complete je sais pas si tu as pas intérêt à complete les plus petits d'abord
FredericLocquet: https://www.youtube.com/watch?v=x0H4n28UoQE
pardouin: vu qu'ils font pas d'ombre interessante
Haashi: pour passer le boss faut juste passer en mode debug sur le viewer
leojean890: les nutriments sinon ça pousse à complete tot
pardouin: (pas trop réfléchi)
leojean890: vu que le nb de nutriments baisse avec le temps
leojean890: donc le score gagné
Seiryn: Eeeh Dans les règles y a rien qui marque qu'on à pas le droit de reclaim un arbre adverse
Seiryn: Je me suis faites avoir
pardouin: oui c'est pour ça que je complete dès que je peux
leojean890: Seiryn c logique^^
leojean890: faut que tu plantes par dessus en bronze
leojean890: le boss est à 86% donc..soon
WhatTrickeryIsThis: je viens de passer bronze, il doit être 100%
mapapin: Elle sort quand la league bronze ? Je ne vois pas l'indication sur les leagues
tazorax: mapapin now
mapapin: Ah !
leojean890: exact
WhatTrickeryIsThis: un poil ez la bronze
Haashi: brooooonz
WhatTrickeryIsThis: par contre la légende, ça va friser du cassoulet
leojean890: voilà 6 voisins, un peu en mode COTC (pour planter)^^
domak: moi je laisse ma place en légende, je suis en WE mercredi...
domak: d'ailleurs, le choix de la date....
Tiouz: petite typo : les arbres de taille 1 projettent une ombre sur 3 cases -> taille 3
pardouin: bon je gros sur le plus riche
pardouin: ça marche effectivement mieux
pardouin: j'ai repris leur starter Python, il est pas ouf
pardouin: trop de classes tue la classe
pardouin: une classe Action :/
krolhm: quels starters ?
pardouin: sur le github tu as un genre de stub avec des classes déjà faites et tout
Haashi: krolhm, c'est la premeire phrase de l'énoncé
krolhm: ah oui j'avais pas lu :/
leojean890: Haashi ah si il y a des cases sans arbres ^^
krolhm: j'ai un peu survolé le sujet :)
leojean890: même certaines où on ne peut pas planter du tt
pardouin: une classe Cell, une classe Tree, bon ça c'est classique, mais la classe Action euh ça apporte quoi ?
pardouin: ^^""""
Ordonnateur: Les stater semblent plus adaptés au règles final, c'est compliqué à dompté pour les ligues de bases ;p
pardouin: je te vois plus leo tu dois etre bronze
Vry: GG les gens ...
Tiouz: Il y a un endroit pour report les typos ?
Ordonnateur: ça me trigger trop l'assistance HS, c'est pas pratique de comprendre la structure starter sans au moins voir rapidement les fonction lorsqu'on utilise une classe T_T
leojean890: pardouin oui
Littleyounes: Il marche que dalle le starter python x)
illian13: celui de java non plus
pardouin: tout se fait dans compute_next_action
krolhm: 1h d'attente pour connaitre son classement mdr
pardouin: mais c'est pas ouf oui, tu es les arbres dans game.tree et les cell dans game.board
pardouin: mais aucun moyen d'accéder vite à un truc par son index par exemple
BlaiseEbuth: Un mec sérieux n'utilise pas de starter, ni l'ide online. Ni python ou java d'ailleurs.
krolhm: pourquoi pas l'ide ?
pardouin: perso j'aurai pas structuré comme ça
illian13: ça fait quoi un mec sérieux alors
Galrauch: un crayon et du papier?
krolhm: ça hack codingame
krolhm: x)
k4ng0u: krolhm tu copy paste le code depuis tom notepad
BlaiseEbuth: Ca code par soi même, dans un vrai ide et avec un vrai langage.
Tiouz: Bon je met la typo ici pour celui qui lira : Fin du jeu en bronze : 24 jours pour que le soleil tourne 6 fois -> 6*6 = 36
krolhm: oh non coder sur notepad quelle horreur x)
b0n5a1: vrai ide local avec son propre code...
pardouin: les vrais code sur publisher
krolhm: je vois pas trop de différence entre l'ide de codingame et vsc hein
pardouin: avec des lettrages 3D
pardouin: codent*
pardouin: oui franchement je code souvent sur l'ide du site ça passe très bien
BlaiseEbuth: On est sensé en faire quoi de ta typo Tyouz.
krolhm: perso petit code en c, ide en ligne 1 seule structure et ça fait le taff
pardouin: il y a un thread sur le chat
Vry: lol top 20 Bronze
krolhm: après c'est pas hyper rapide mais ça me va
Arthurmtro: Bon sang je ne sais pas comment demarer
krolhm: gg
pardouin: pour report les typos
scogliani: BlaiseEbuth : un vrai ferait ça plutôt ? https://xkcd.com/378/
pardouin: ah oui je l'avais vu celui-là :)
BlaiseEbuth: emacs...
k4ng0u: Arthurmtro https://www.codingame.com/home tu cliques sur le bouton start dans la section Spring challenge ;)
pardouin: avant j'en loupais pas un seul de xkcd mais j'ai un peu décroché
pardouin: smbc aussi c'est cool :)
pardouin: ayé bronze
Arthurmtro: Hehe oui mais je veux dire le code :p je ne comprend pas ce que lon attend de moi ou plutot comment on veux que je le fasse
BlaiseEbuth: On veut rien.
BlaiseEbuth: Fais ce que tu veux
egaetan: BlaiseEbuth, les vrais ils ont un theme dark
littlelux: Je ne comprends rien à l'interface de cette plateforme :')
pardouin: tu as une liste des actions possibles dans game.possible_action
Seiryn: Les vrais ont un theme arc-en-ciel
BlaiseEbuth: Bah ouai egaetan
egaetan: haha
pardouin: game.possible_actions plutôt
krolhm: oh non je viens de voir que les arbres s'endormaient xD
krolhm: j'aurais pu opti même si je pense que ça passe pour wood 1
Galrauch: pourquoi la visualisation du challenge ne se charge pas?
BlaiseEbuth: PArce que.
Galrauch: et seulement celle du chanllange...
BlaiseEbuth: C'est même pas une vraie spirale leu truc...
BlaiseEbuth: Ils auraient dû placer les id au hazard.
krolhm: xD
BlaiseEbuth: La 7 aurait dû être à la place de la 18
krolhm: et pareil pour la 36 et 19
Seiryn: Totoboss 120e
Seiryn: Ca me fait marrer
jfaixo: xD
BlaiseEbuth: Pourquoi?
jfaixo: ya beaucoup de monde qui sort du bois
Seiryn: Bah, du coup j'ai encore 50% de bataille à faire alors que je suis 50e
Haashi: j'arrive pas a comprendre mon oneliner qui fait 17eme en bronze
BlaiseEbuth: Oui oui, on a compris que t'étais trop fort.
jfaixo: tu peux t'arrêter là Haashi et revenior samedi 15 :)
Haashi: Merci c'est exactement ce que je voulais entendre
Zorg1: il nous fait son magus Haashi ?
Magus: ?
Magus: bah perso j'ai traversé les ligues bois avec un code débile :D
Magus: mais bon, je vais pas m'en plaindre
OldJohn: On se calme, vous êtes tous des minus de toutes les façons !
BlaiseEbuth: Y'a des bans qui se perdent...
krolhm: on a pas tous ton experience hein
Seiryn: Bois 2 : Bah je complete le plus grand et voila...
leojean890: vaut mieux des bois simples que rester bloqué sans les vraies règles trop lgtps^^
Seiryn: Completement d'accord
Zorg1: ah ok on est 430 en cours de push en wood 1
krolhm: oui.
y42nn: les run sont tellement longs
OldJohn: J'avoue ne pas encore avoir tout compris les règles !
Arthurmtro: +1
Zorg1: tkt moi non plus
y42nn: j'apprécie mon 100% de winrate en wood2 mdr
Arthurmtro: Moi je suis carrement perdu :p
y42nn: par rapport aux règles de quelle ligue?
Arthurmtro: Vie de noob
Seiryn: y42nn : Comment tu fait ? Je fais des tonnes de ex equo du coup je "perd"
Arthurmtro: Je vien de lancer le truc j'ai des notes et tous mais bon
Magus: Seiryn: encore plus stupide que ça comme code
Magus: possibleMoves[1]
y42nn: Bah heu moi mon code c'est juste prendre le plus grand
y42nn: Sérieusement Magus ?
y42nn: c'est scandaleux
Magus: je suis très sérieux :D
Seiryn: C'est débile
Seiryn: Ils sont meme pas classé par ordre de points
Zorg1: mais ça marche
y42nn: mais complète le plus gros
y42nn: t'auras 100% de wr
Thyl: Magus the same
y42nn: pour la seule fois de ta vie
Thyl: et top 20 :D
krolhm: flemmards xD
Arthurmtro: Vous conseillez les starters ?
krolhm: jsp jamais cliqué
y42nn: bah c'est juste pour lire l'entrée non ?
Magus: Si tu penses pas être capable de coder mieux que les starters, oui
Seiryn: y42nn : Sauf si ton adversaire fait pareil, du coup tu es ex equo
Arthurmtro: Bah enfait apart trier je sais pas ce que cela apporte
y42nn: oui mais ex equo cest pas un soucis
Magus: ça te donne des classes déjà prêtes, ça parse les inputs pour les mettres dedans
y42nn: compléter le gros = stratégie optimale
y42nn: Seiryn t'as juste à attendre que ton run termine
y42nn: tu passeras
Seiryn: Ouais nan mais ce que je voulais dire c'est que c'est pas 100 wr du coup
y42nn: bah ex equo je pense que c'est comme une win non?
Seiryn: Pas dans mon coeur
Seiryn: Bref, dans 30s je passe lighe bois 1
BlaiseEbuth: Qui a un coueur...
BlaiseEbuth: *coeur
philRG: les starters c'est pour les vieux
philRG: o/
Zorg1: bon c'est long le push ...
philRG: sympa les ENUM en Python, jamais utilisé encore
philRG: ActionType.WAIT.value pour imprimer 'WAIT'
philRG: bon faut que je prenne en compte la richesse du sol, comme faire une jointure déjà
philRG: nt
BlaiseEbuth: C'est qui ce mec qui flood
nicola: enumerate ?
OldJohn: @philRG un peu de respect !
philRG: @OldJohn ah je suis pas tout seul :-)
y42nn: quelqu'un a compris ce qu'il y a dans les possibleMove svp ?
Zorg1: bah les actions possibles
BlaiseEbuth: :o
y42nn: non mais sous quel format?
pardouin: possibleMoves[1 if len(possibleMoves) > 1 else 0]
pardouin: -> silver
y42nn: parce que je me prends des erreurs bizarres
jfaixo: string
jfaixo: tu peux les print
Zorg1: une chaîne de char non ?
BlaiseEbuth: ca passe plus ça pardouin
pardouin: si tu as repris le starter python il faut les passer en str pour les voir
jfaixo: haha pardouin ^^
y42nn: j'ai pris le start c++
y42nn: bon ok mb jj'ai compris
y42nn: en fait ça lisait pas toute l'input
philRG: nicola ah ouais enumerate plus simple comme sont classés par ordre d'index dans le starter
nicola: Ce qui marche aussi avec un ensemble.
nicola: http://chat.codingame.com/pastebin/b01b15db-da76-40ad-8c10-d5c14ec42708
pardouin: je suis 66ème/259 en bronze avec un truc claqué au sol
y42nn: print(mouvements[0]) ? :')
BlaiseEbuth: Wé pardouin toi aussi t'es trop fort...
nicola: Et un dictionnaire : http://chat.codingame.com/pastebin/c70be5c5-8b53-4398-9f71-ddd934c05c52
pardouin: complete si possible, grow dans meilleur richness si possible, sinon action[0]
pardouin: le truc prend 3 lignes
y42nn: x))
BlaiseEbuth: Trop d'intelligence, ça m'éblouit
pardouin: j'ai aucune idée du genre d'algo qu'il faudra faire dans les ligues plus élevées
lturbang: Que faire en cas de message : "Attention : votre code n'a pas lu toutes les données" ?
y42nn: peut être qu'un algo génétique ça marchera bien
y42nn: jsp
y42nn: ya des nouvelles règles en bronze non ?
pardouin: je sais pas j'ai submit mon wood 1
pardouin: il y a les ombres
pardouin: je sais pas si c'était déjà dans le wood 1
b0n5a1: lturbang faire que une sortie par tour, à tout hasard
y42nn: MDR
y42nn: j'ai push un code qui peut faire des move illégaux
y42nn: et ça marche bien
pardouin: j'ai regardé le module enum, bof
y42nn: genre je fais les grow sans vérifier que j'ai assez de points de soleil
pardouin: j'imagine qu'il y a des cas d'applications utiles mais là c'est pas très utile pour les actions
pardouin: ah mais je pense qu'il vérifie pour toi que tout est légam
pardouin: légal
pardouin: j'ai fait zéro vérif en toout cas
y42nn: non mais j'utilise même pas le possible move
y42nn: genre pendant la lecture des arbres
y42nn: je cherche l'arbre à complete le plus riche et le grow à complete le plus riche
y42nn: mais je check pas si je peux faire le grow
y42nn: et j'ai vraiment 100% de winrate
y42nn: le jeu serait pas bug ?
pardouin: je pense qu'il ne te met que les actions légales
pardouin: donc pas de vérif à faire
philRG: pardouin ouais enum sert pas à grand chose
pardouin: c'est bien pour parcourir tes constantes mais là je vois pas trop pourquoi tu les parcourerais ici :/
maxi97: bonjour à tous, je ne vois pas le challenge j'ai un carrée gris, quelqu'un sait pourquoi?
y42nn: oui mais pardouin je prends pas parmi les actions proposées
pardouin: ah ok
[CG]Thibaud: t'as webgl maxi97 ?
BlaiseEbuth: Ce dialogue de sourd
maxi97: peut être pas!
maxi97: je l'Installe pour voir, merci pour ta réponse!
toutane: Le nombre de caractères a-t-il de l'influence sur le score ? ou quoi que ce soit d'autre par ailleurs ?
b0n5a1: non, y'a plusieurs langages...ce serait con
philRG: ah oui 18 points de soleil au début, donc mieux vaut choisir ses arbres
b0n5a1: les verbeux se ferait arnaquer
toutane: nan mais en go il me génère 500 caractères d base donc...
b0n5a1: t'as droit à 100.000 max par contre
y42nn: challenge: dépasser la limite de chars
maxi97: toujours un carrée gris!
Mourfette: du coup on a pas a poser d'arbre ni rien, on peut que les complete là? j'imagine que les actions "Grow" et "Seed" ce sera pour plus tard
y42nn: grow c'est en bois 1
Mourfette: ok
y42nn: seed je sais pas il me semble pas l'avoir vu
Mourfette: // GROW cellIdx | SEED sourceIdx targetIdx | COMPLETE cellIdx | WAIT <message>
Mourfette: c'est en commentaire dans le code de base
y42nn: ah bah ça sera pê en bronze
y42nn: je te dis quand mon push est finit
y42nn: les match prennent trop de temps :(
RedRikudo: quand est ce qu'on aura le boss de bronze?
masterpoo: welp, j'ai pas l'annimation des matchs, c'est tout gris :\
y42nn: le 10/05
y42nn: silver ouvre
RedRikudo: ah d'accord xD
RedRikudo: merci
y42nn: np
maxi97: la même chose masterpoo
y42nn: il faut activer l'accélération matérielle je crois
no_XENSK: Et comment on passe bois1 j'ai du louper un truc, jai cliquer sur tester dans l'arene mais ca tourne en boucle
philRG: ah voilà les règles du jeu: https://plateaumarmots.fr/test-photosynthesis-cultivons-jardin
BigUP: bon ce contest !?? on y va ?
y42nn: non
y42nn: ça fait des match no_XENSK
y42nn: en gros tu dois attendre que ton ia fasse un certain nombre de match
y42nn: et si elle est mieux classée que le boss elle passe à la ligue supérieure
BigUP: bon cool, des hexagones... il faut de la coordonnée polaire ?
y42nn: nop
y42nn: Ils donnent des numéros entiers
y42nn: ils sont gentils !
no_XENSK: :thumbsup: thanks
BigUP: y42nn, juste un grap du coup ?
BigUP: graph
y42nn: ouais
b0n5a1: nan équatoriale BigUP
y42nn: et ils te donnent même les voisins
y42nn: ils sont beaucoup trop gentils :heart_eyes:
philRG: le referee utilise des coordonnées cubiques
philRG: https://www.redblobgames.com/grids/hexagons/
y42nn: ya un moyen beaucoup plus simple
y42nn: de faire la conversion hexagone grille
y42nn: en gros l'hexagone tu le tors pour en faire deux carrés superposés
Bob: sous la forme attendue en output
Bob: oh ce lag
Bob: amis du lag o/
maxi97: oui c ok avec l'accélération matérielle ! Merci y42nn
BlaiseEbuth: Moi j'aime pas le lag.
y42nn: o/
BlaiseEbuth: Ni les amis d'ailleurs.
y42nn: snif
y42nn: :(
philRG: \o
BlaiseEbuth: 504!
BlaiseEbuth: T'inquiètes y42nn j'taime bien vu que t'es pas mon ami.
y42nn: merciii
y42nn: trop gentil
MatthieuC: ça y est j'ai fini les combats! ligue bronze atteinte
BlaiseEbuth: C'est beau de faire toujours plus de pub pour attirer pleins de nouveaux joueurs sans jamais augmenter la capacité des serveurs...
y42nn: oh les modo ont le droit de trashtalk
BigUP: tiens, si je lisais l'énoncé !?
BlaiseEbuth: Pourquoi pas? J'suis pas salarié.
y42nn: je trollais hein
Bob: lire l'enonce c'est pour les faibles
y42nn: je suis assez d'accord avec toi
y42nn: (pas Bob)
BlaiseEbuth: Les trolls je les ban
BigUP: j'aime l'objectif --> Gagner plus de points que votre adversaire.
y42nn: snif
BigUP: voila, comme ca, c'est dit
BlaiseEbuth: Ouai bah ça c'est pareil à chaque fois "Objectif: gagner"
philRG: à quoi servent les nutrients?
y42nn: c'est un boost
y42nn: genre quand tu complètes un arbre
BlaiseEbuth: A te faire lire le reste de l'enoncé
BigUP: ha merde! faut faire pousser des arbres !?? :( j'espèr equ'on peut les cramer apres, ca caille, vive le réchauffement climatique !
y42nn: tu viens de me donner une idée de jeu
VincentBab: ya un bug dnas l'énoncé en francais je crois
VincentBab: Les arbres de taille 1 projettent une ombre sur 3 cases.
y42nn: "Donald trump simulator"
y42nn: faut construire le meilleur mur
no_XENSK: jaurais preferer creuser des trou de petrole perso
philRG: Ensuite, la valeur de nutriments (nutrient) est réduite de 1 de manière permanente.
philRG: A chaque tour de jeu ça descend?
BlaiseEbuth: Nan mais on sait qu'il y'a plein de typos VincentBab, va le dire à quelqu'un qui pourra le corriger.
BigUP: tin ! pourquoi je ne passe pas en ligue bois 1 !?? j'ai le code magique ! "WAIT" !
y42nn: :')
Bob: c'est pas wait, c'est hulk wait
y42nn: Lazy wait ça marche pas ?
y42nn: ou tortue wait
BigUP: ha ouais ok, ligue bois 2 c'est soft ... 2 actions, COMPLETE et WAIT ... Ca doit pouvoir se passer en random ! a l'ancienne
philRG: le wait c quand il y a plus d'actions jouable
philRG: on s'en fout de la direction du soleil en wood 2 apparemment, les arbres ont tous la même taille
BigUP: hum, ca doit etre ca le cheat code pour passer ligue bois 1 --> print(possible_action)
jfaixo: manque le mode daltonien pour la richness xD
philRG: je refuse de passer à la ligue wood 1 sans avoir tout décortiqué
Bob: il est fou lui
BigUP: philRG, tout décortiquer, c'est un truc de faible !
y42nn: la direction du soleil est utile en wood1 ?
y42nn: parce que je suis à 60% d u run
b0n5a1: o/ Bob
y42nn: top 15 wood1
Bob: les ligues wood faut les brutaliser
Bob: tu decortiques une fois que tu as toutes les regles
y42nn: j'ai juste un algo débile
Palmipedus: y42nn non tu t'en fous du soleil pour ligue 2, je suis passe sans m'en preocuper
Bob: sortir de wood 1 ca doit pas etre sorcier
b0n5a1: philRG rush les wood, tu te fais chier pour rien
Bob: genre tu prends l'action sur le meilleur terrain
Bob: ca doit meme passer pour wood 1 et 2 a la fois je pense
Palmipedus: Bob exact, ca suffit pour gagner a 100% ou faire draw
b0n5a1: ouais Bob ça passe ^^
b0n5a1: enfin, faut ajouter une ou deux connerie en wood1 Bob
y42nn: oui j'ai ça pour wood 1
y42nn: mais le push est si long
Bob: b0n5a1tu crois ?
Bob: avec le boss a 180 ?
BE_Walker: On ne peut pas complete plus d'un arbre par tour ?
Bob: une action par tour
Bob: mais tu peux avoir plusieurs tours par jour a priori
Charles_Borde: Salut, c'est normal que mon écran de jeu soit gris ? ^^
Beretta_Vexee: le jour ne prend fin que quand les deux adversaires sont à l'état wait.
AastroLePetitRobot: Faut que je sois rank 1 wood pour passer bronze ?
Beretta_Vexee: Pour la richesse du sol il suffit d'utiliser le numéro d'index des cases.
Beretta_Vexee: C'est quoi la valeur "combat en cours" dans l'arène et il faut atteindre quel score pour passer à l'étape suivante ?
BE_Walker: "Tant que vous avez assez de points de soleil, vous pouvez prendre autant d'actions que vous souhaitez. " On est d'accord que complete un arbre ça coûte toujours 4 ?
AastroLePetitRobot: y
Bob: AastroLePetitRobot & Beretta_Vexee : il faut terminer au-dessus du boss
Bob: terminer = 100 % des combats effectues
y42nn: = attendre 1h
Beretta_Vexee: Cela prend 4point, tu as un complete
AastroLePetitRobot: c giga long mdr
Bob: ca ira mieux demain
Bob: la c'est le demarrage, tout le monde soumet en meme temps
Beretta_Vexee: C'est très lent, j'ai eux les 40% premier pourcent en quelques secondes et là cela mouline depuis 10 minutes pour 10%.
y42nn: ça doit faire 1h que j'attends perso
BE_Walker: J'ai bien 8 points de soleil, je complete bien deux arbres, mais y'en a qu'un seul qui est vraiment complete, je foire quelque part ?
Charles_Borde: des gens sous opera qui ont aussi un écran gris ?
philRG: b0n5a1 là j'ai pushé pour wood 1, mais j'ai que des draw, et ça a l'air de ramer un peu
philRG: suis en wood 2
BE_Walker: Sortie standard : COMPLETE 6 | COMPLETE 7 BE_Walker is ending their tree life on cell 6, scoring 23 points
FredericLocquet: oui ecran gris sous chrome
BE_Walker: Mais rien pour le tree #7
Beretta_Vexee: BE_Walker tu balances un seul ordre par print. Tu fais une boucle et une ligne par ordre
lsarrazi: Pour les écran gris, il faut activer l'acceleration hardware dans les parametres chromes ou opera
Beretta_Vexee: Tant que tu n'as pas envoyé wait, tu peux renvoyer des ordres
Opalir: Comment on passe à la prochaine ligue ?
BE_Walker: Aah, d'accord, je crois que je vois, je vais tester ça, merci !
y42nn: Opalir tu soumets et tu attends d'être à 100% de combats effectués
Bob: Opalir : on attend T_T
y42nn: si tu es classé devant le boss tu es promu automatiquement
Beretta_Vexee: Les combats sont super chiant dès qu'on arrive à 100 dans le classement ont a tous exactement le même algo et on finit tous en égalité.
Opalir: Ah ouais c'est long ^^'
Bob: Beretta_Vexee : pareil, au debut c'est normal
Charles_Borde: merci Isarrazi
y42nn: Bob tu penses faire légende ?
Bob: aucune idee
leojean890: ça se sait pas d'avance ça :P
Bob: mais je dirais peu probable
y42nn: bah jsp si ça se trouve il a eu une illumination
BlaiseEbuth: Bah si. Question d'engagement
Bob: maintenant que j'ai un boulot interessant, j'ai moins de temps en journee :D
BlaiseEbuth: Tsss
y42nn: j'ai pas encore vu les règles bronzes mais j'ai l'impression que les heuristiques vont bien marcher
Beretta_Vexee: Dans les commentaires du code on voit qu'il va y avoir d'autre commandes GROW SEED
y42nn: GROW c'est bois1
y42nn: seed sûrement bronze
Bob: si j'ai bien compris, en bronze tu vas pouvoir semer des arbres en plus
philRG: bon y a plus qu'à attendre, ça progresse doucement
Bob: et la direction du soleil va etre importante parce que les arbres dans l'ombre d'autres arbres ne peuvent pas grandir
y42nn: ah et ya une histoire d'arbres
y42nn: yes bronze !!
Beretta_Vexee: je viens tout juste de commencer, où trouve t on sa ligue actuelle ?
y42nn: en haut de l'écran
y42nn: "ligue ..."
Mourfette: c'est long de passer wood1? j'ai fait un code basique pour me débarrasser de wood 2, mais tout le monde a le même code donc tous les matchs c'est 1er ex aeco et le classement bouge pas trop
y42nn: Mourfette je pense que tu es sûrement devant le boss
Bob: Mourfette c'est surtout long parce qu'il y a des centaines de gens qui soumettent en meme temps
y42nn: mais il faut attendre que tous tes match soient faits
Beretta_Vexee: Mourfette cela fait 20 min que j'attend.
Mourfette: ok, ça monte petit a petit oui, patience
Beretta_Vexee: On a tous le même algo, commencer par l'arbre le plus au centre et itéré ...
Bob: j'ai lance mon code wood 1 i ly a 20 minutes, je sais qu'il va passer mais je ne suis qu'a 40 %
Beretta_Vexee: 76%
Bob: donc la je vais aller faire a manger et je reviendrai plus tard :)
jfaixo: idem, 47%, patience patience
philRG: en fait ton score est mathématiquement proportionnel au pourcentage d'avancement de ton run lol
Mahouss: @Bob tu es sur qu'ils ne peuvent pas pousser dans l'ombre ? C'est pas jsute qu'ils ne donnent pas de points au jour suivant ?
Mourfette: 44%, oui Beretta_Vexee, tous le même code, en même temps avec juste la commande complete on peut pas faire grand chose :D
philRG: ton rang
dwarfie: yo les gens ... automaton2000 , les serveurs sont deja au tas ou j'ai le temps de me mettre a regarder le sujet du contest ?
Automaton2000: ça permet de faire croire que tu sais déjà que c'est pas bien de se moquer
dwarfie: (il me connait bien en fait :rofl:)
Beretta_Vexee: Mourfette je pire c'est que je sens venir le trucs ou à l'étape suivante on va juste avoir 3 jours au lieu de un à gérer ...
philRG: bon moi je vais couper des courgettes en attendant
jfaixo: dwarfie, tu peux push un truc de base et aller faire un tour xD
FredericLocquet: Pour info chrome ecran gris même avec acceleration materielle. Et ça marche avec firefox sans reglage particulier. Si ça peut aider certains...
Cendretoundra: Bonjour à tous , est ce que vous savez si l'ombre s'applique a nos propres arbres ?
dwarfie: jfaixo ... je vais aller faire un tour direct alors ;)
Mahouss: #Cendretoundra il semble que oui
Lexer31: Les arbres de taille 1 projettent une ombre sur 1 case.
Les arbres de taille 2 projettent une ombre sur 2 cases. Les arbres de taille 1 projettent une ombre sur 3 cases.
Cendretoundra: top merci !
Lexer31: c'est combien l'ombre pour la taille 3
Beretta_Vexee: 3 cases ?
Cendretoundra: j'imagine 3
Beretta_Vexee: 1.7 * sqrt(2)
Lexer31: ok
TylerDurden: y'a une video une fois en bronze pour les règles: https://www.youtube.com/watch?v=gZMdOiqchDk (en attendant la fin du push...)
Beretta_Vexee: Bois 1 me voici !
Mourfette: 72%
Bluepioupiou: je suis le seul qui a une erreur dans les inputs à la ligne qui récupérer la valeur de nutrient ? j'ai l'impression qu'il essaye de mettre dans un int "WAIT"...
dwarfie: ah , ca commence bien ... le viewer est buggé ...
Lexer31: L'arbre moyen projette une ombre menaçante sur l'arbre petit.
Lexer31: L'arbre moyen projette une ombre qui n'est pas menaçante sur l'arbre petit.
Lexer31: La 2eme regle de bronze c'est pas menaçant pour le grand ?
Alshock: Reuh
Alshock: En wood 2 on sait même plus où est le boss
VincentBab: oui il ya un bug dans l'énoncé en francais je pense Lexer31
Lexer31: ok
Alshock: Oh tiens on a droit à deux fois plus de temps que d'habitude
Alshock: c'est sympatoche
BigUP: Yes !! Mon cheat code a marché ! :) Wood 1 ! :)
Alshock: MDR t'as vraiment lancé un random.choice(possible_actions) ?
BigUP: Alshock, non pour le coup, juste print(possible_action)
Alshock: Ah tu les as tous fait au fur et à mesure du parsing ? xD
Alshock: genius
Bluepioupiou: non sans rire, quelqu'un a une idée de comment j'ai pu merder pour me retrouver avec un WAIT dans mes input ?
BigUP: merci !
Alshock: Bah ya un input qu'est pas dans le bon ordre, tu codes en quoi Bluepioupiou?
Bluepioupiou: je code en python
BigUP: Bluepioupiou, peut-etre ca fait parti des possible_action ?
Alshock: (c'est normal d'avoir un WATI, c'est la première des lignes de possible_action
Certains ont des soucis sur les inputs en C++ ?
Bluepioupiou: et me semble pas avoir joué avec les input
Alshock: Bluepioupiou ben t'as pris le starter python ? Il parse tout bien comme il faut dans des dataclasses toutes prêtes
Bluepioupiou: oui justement ^^
Bluepioupiou: mais j'ai forcément rajouté un truc qui pete mais je vois pas quoi ...
Alshock: bah s'il marche pas t'as touché à quelque chose ^^
Bluepioupiou: c'est ce que je me dit
Mourfette: sur https://github.com/CodinGame/SpringChallenge2021/tree/main/starterAIs en fouillant le fichier de ton language tu peux retrouver le code d'origine
Bluepioupiou: benh vais finir par reset avec le starter je sais pas comment me dépattouiller là
BigUP: chiotte, le referee n'est toujours pas en python ... snifff
Zorg1: de quoi tu te plains ils n'ont pas eu le courage de le coder en clojure
Ids: les gars, aidez moi à avoir une bonne note
**dwarfie tend :musical_note: à Ids
AastroLePetitRobot: comment on obtient les voisins du cases choisis ?
Mourfette: int neigh0 -> int neigh5
Mourfette: // the index of the neighbouring
cell for each direction
Mourfette: en c# en tout cas
Bluepioupiou: ahhhh j'ai trouvé, j'ai viré un input comme un gros sale ><
dwarfie: c'est des choses qui arrivent ... ;)
BlaiseEbuth: Pioupiou!
Bluepioupiou: oui ?
BlaiseEbuth: Rien, j'exprime juste ma joie de te voir.
Alshock: @AastroLePetitRobot à l'input t'as neigh_0, neigh_1, neigh_2, neigh_3, neigh_4, neigh_5
Bluepioupiou: oui ça fais longtemps Blaise, comment va ? on se croise qu'aux challenges ^^
Alshock: Oups scrolling :shrug:
BigUP: youpi, 3eme mise à jour Win10 de la semaine .... 3eme fois que je suis obligé de tout fermer
BlaiseEbuth: Ca va ça va. Faut venir plus souvent ^^
AastroLePetitRobot: Oui j'ai vu ça mais y a une chose que j'ai pas du comprendre
BlaiseEbuth: Comprendre c'est surfait, de nos jours faut agir.
AastroLePetitRobot: xD
BigUP: je sens que je ne vais encore pas pouvoir coder avant 23h ...
Zorg1: c'est si long que ça un update windows ?
Bluepioupiou: @AastroLePetitRobot c'est juste que chaque cell contient les indes de ces voisines
BigUP: Zorg1, non j'ai d'autre trucs a faire en parallele...
b0n5a1: ça se postpone aussi Zorg1
Zorg1: oui bah parles en à mon boulot
Zorg1: ils t'imposent de rebooter en journée
BlaiseEbuth: Les mises à jour windows c'est pas forcément long, mais tu sais pas dans quel état tu vas rétrouver ton système après...
BlaiseEbuth: Ni si tu vas le retrouver d'ailleurs...
b0n5a1: boarf c'est rien ça, notre pseudo admin les laisse faire sur serveur en automatique n'importe quand avec redémarrage...ça le choque pas :joy:
BigUP: BlaiseEbuth, 1h celle d'hier avec perte de la conf perso... youpi, plus de wifi, et couleur par défaut (donc trop lumineux qui explose les yeux)
b0n5a1: Seed action...faut donner du fric ?
b0n5a1: ok je sors...
BlaiseEbuth: J'ai déjà perdu plusieurs système à cause de mises à jour windows...
Zorg1: ah je me souviens un jour j'arrive à mon boulot, j'allume mon poste , paf màj windows 30 minutes à attendre ^^
BlaiseEbuth: Dont un qui m'a couté 500 balles parce que c'était sur une surface pro, et impossible de la dépanner maison...
Zorg1: super
BlaiseEbuth: Juste parce que microsoft ils connaissent pas les safestates...
Bluepioupiou: pas de chance. Et pas cool les sécurités du taf qui te ralentissent plus qu'elles t'aident
BlaiseEbuth: Pourquoi le boss a pas de rank en wood1 ?
WhatTrickeryIsThis: :skull:
BlaiseEbuth: Il est sur la voie 9 3/4 c'est pour ça
philRG: bon l'accès à bronze est facile
BlaiseEbuth: Il est littéralement entre deux positions
VilBoub: C'est dommage de n'avoir mis que 2 joueurs sur ce jeu...
BlaiseEbuth: C'est pas toi qui paye le serveur.
Bluepioupiou: ouais j'aimerai bien avoir des challenges avec genre 4 participants
BlaiseEbuth: C'est pas toi non plus.
R4N4R4M4: Il y a une subtilité avec le nombre d'arbres ? J'ai toujours 0 en input, info décalée ?
Bluepioupiou: tes réponses me manquaient Blaise ><
philRG: elles sont fournies en input
philRG: oulah pb de scroll
BlaiseEbuth: :grin:
Bluepioupiou: bon je file assomer mes enfants pour qu'ils dorment tot et je reviens !
BlaiseEbuth: :muscle:
philRG: lol je fais que des nuls contre tibo
Codeur_du_Sexe: salut les codeuses
BlaiseEbuth: Hop. Ca dégage.
Kadeux: wow
Kadeux: oh mon gode
Sqeefox: salut tout le monde question peut-être pas très intelligente, mais pour vous il faut être bon en maths pour être bon en code ?
BlaiseEbuth: CA dépends de ce que t'appelles être bon en math et être bon en code....
b0n5a1: :joy:
b0n5a1: merde scroll
b0n5a1: ha ça va c'était y'a 3 min
Sqeefox: bah est ce que le fait d'avoir un niveau en maths moyen va faire que je vais plus galérer à apprendre le php qu'une autre personne vraiment à l'aise en maths ?
BlaiseEbuth: Non.
BlaiseEbuth: Là c'est plus une question de logique.
Sqeefox: ok je demande ça car des écoles m'ont demandé mon niveau en maths pour savoir si je suis capable de suivre leur programme
Beretta_Vexee: PHP n'est absolument pas un langage utilisable pour faire des maths, des stats, probab, ML, etc.
Beretta_Vexee: Donc a priori non, tu m'aurais du pour faire du R ou de la DataScience en Python, oui clairement cela aurait été un désaventage majeur.
klacointe: yes, à part pour être data scientist c'est pas primordial les maths pour jouer avec les langages ;) enjoy
b0n5a1: et ils font pas d'éval des candidats en écoles ? "T'es bon en maths?" ... "oui"... "Ok on te crois, c'est bon on te prend"...
jfaixo: faut etre un minimum bon en math pour savoir indexer proprement dans des tableaux, ce genre de chose... Et en fonction de ce que tu développes, ca peut devenir plus exigeant. Bref, "ca dépend" ;)
b0n5a1: ha bon...faut savoir compter ça suffit
b0n5a1: pour indexer
BlaiseEbuth: C'est ce que je disais "ça dépend de ce que tu veux dire par bon en math"
BlaiseEbuth: Esprit mathématique != connaissances académiques
jfaixo: bah ya des gens qui savent pas compter hein ^^'
Sqeefox: bah c'est par ce que de base j'ai fais un bac pro donc ils m'ont direct recalé
b0n5a1: ouais mais ceux là essayent pas d'entrer en école
b0n5a1: à moins que ce soit en maternelle
Sqeefox: et m'ont orienté vers une remise a niveau scientifiques pour avoir un vrai "bon" niveau
BlaiseEbuth: Quoi comme école?
Sqeefox: un dut informatique dev web
b0n5a1: lol
BlaiseEbuth: lel
BlaiseEbuth: Ils sont gonflés
b0n5a1: ils se foutent bien de la gueule du monde ceux là
Frankich: bon niveau en math + dev web = c'est quoi le rapport
Sqeefox: même si je sais que bac pro c'est en dessous en maths largement j'avais 16 de moyenne en plus
BlaiseEbuth: Nan mais ils avaient trop de monde et ils avaient besoin d'un critère de tri, c'est tout. Les maths n'apportent rien dans ce domaine...
Sqeefox: ah ok donc vraiment ils m'ont pris pour un con
BlaiseEbuth: Bienvenue dans le monde merveilleux de la sélection sur critères à la con.
b0n5a1: non mais web dev, tu sais compter , faire les opérations de base et faire un pourcentage ça suffit hein...faut arrêter les conneries
b0n5a1: l'élitisme à la française par les maths, pour rien
Alshock: ptêtre un peu de trigo si un connard veut te faire faire un canvas
Sqeefox: Ok bah merci en tout cas de me redonner de l'espoir mdr
DepartmentOfRedundancy: des fois il faut faire de la trigo et tu es content de te rappeler de thales et pythagore...
BlaiseEbuth: Me relancez pas sur le système scolaire, on est pas sorti...
b0n5a1: enfin élitisme...quand tu vois à quel point les programme sont rabotés depuis des années pour être sûr d'avoir un "bon" taux de réussite...belle blague
Alshock: @b0n5a1 l'élitisme et la dévalorisation des diplômes c'est deux faces de la même pièce
b0n5a1: DepartmentOfRedundancy ou tu cherches sur le net, tu te fais un peu mal et tu l'apprends...t'as besoin d'une école pour la trigo de nos jours ? lol
b0n5a1: +1 Alshock
R4N4R4M4: Je crois que mon push va finalement quitter Wood 2
R4N4R4M4: Problème d'input, j'avais copié collé les inputs player...
b0n5a1: ou tu copie colle le code trouvé sur le web comme un plouc sans comprendre ça marche aussi
-TheWalder-: b0n5a1 perso je suis en 1ère (au lycée) tout ce que j'apprends c'est en fouillant sur le net
R4N4R4M4: Oui b0n5a1, j'aurais dû copier d'Internet j'aurais perdu moins de temps
b0n5a1: ouais sauf que ceux qui font ça systématiquement R4N4R4M4 faut pas trop leur en demander dans les faits , dès qu'il faut réfléchir un peu c'est fini :joy:
philRG: 69% bon encore un bon 1/4h pour monter bronze
BlaiseEbuth: On dirait l'administration française. Des heures de formalités avant de pouvoir coder.
dwarfie: toujours mieux que recevoir des inputs invalides depuis le referee ...
philRG: dommage que les maths aient acquis une si mauvaise image, au détriment de l'informatique, science appliquée
R4N4R4M4: J'aime pas réfléchir b0n5a1 :D
philRG: BlaiseEbuth :-D
BlaiseEbuth: Réfléchir c'est pour les miroirs!
SkyDream: Le spring challenge c'est un challenge de patience pour sortir de la ligue bois ?
b0n5a1: quand tu vois tous ceux qui sortent le smartphone pour faire une addition de CE2...
R4N4R4M4: BlaiseEbuth, joli thème les miroirs pour un prochain challenge
b0n5a1: avec ds vampires
BlaiseEbuth: ^^
BlaiseEbuth: R4 ! Je veux que tu refasse un montage sonore du contest, comme pour CALM !
R4N4R4M4: Ca tombe bien, je suis en train d'enregistrer :D
R4N4R4M4: Mais je suis sur FB en privé
BlaiseEbuth: Wé! \o/
caduk: C'est quoi le planning pour les ouvertures de ligues siouplait ?
R4N4R4M4: En fait tu veux pas que je performe trop le contest BlaiseEbuth :D
Frankich: si tu click sur la league tu le voit en haut
Skygge: Argent le 10/05
BlaiseEbuth: :smirk:
Frankich: mais probablement lundi silver, mercredit gold, vendredi legend
BlaiseEbuth: komdab
leyo: argent c'est ouvert
-TheWalder-: What
R4N4R4M4: L'argent ouvre lundi
-TheWalder-: La ligue argent n'est pas censée ouvrir plus tard ?
nicolasD: "Passage en ligue Argent dans 0 secondes" XD
caduk: Oh, l'argent semble venir d'ouvrir
-TheWalder-: Je viens de recevoir une notif comme quoi je passe Argent à 20:00
b0n5a1: non c'est ouvert on te dit R4N4R4M4, embêtes pas les trolls comme ça ^^
leyo: arf je me suis fait avoir par " Passage en Ligue Argent dans : 00H 00MN 00SC "
-TheWalder-: Pareil x)
Luksis: la vache mais les gars c'est la premiere fois que je vois des ia bronze aussi facile à un challenge
Luksis: ia boss bois*
leyo: ah bah c'était pas un troll, je suis bien en argent avec mon algo wood 1
b0n5a1: heu non, y'en a où faire "WAIT" suffit ^^
Luksis: j'ai littéralement l'impression d'avoir codé 3 lignes de code et ça va passer pour bronze d'habitude y avait besoin d'un peu plus
dwarfie: Luksis ... ah bon ... pourtant c'est comme ca depuis quelques contests ... helassssss ....
VilBoub: y a déjà la ligue Argent ???
krolhm: chiant le passage en Ligue Argent dans : 00H 00MN 00SC
leyo: ouaip, pas eu le temps de commit en bronze
Luksis: ouais dwarfie après c'est vrai que ça fait 2 ans que j'ai plus fait de challenge
VincentBab: WTF Ligue argent lol
BlaiseEbuth: Y'a un bug, les messages s'affichent mais y'a pas de boss
Luksis: Mais j'ai fait les comabt de bots quoi
dwarfie: ok
VincentBab: Les servers en PLS
Luksis: mais c'est bien ce qu'il me semblait
dwarfie: ha la la ... quel festival de message bad gateway depuis quelques minutes ...
Luksis: c'est bien un truc nouveau dans les nouveaux contests
Luksis: et c'est codingame qui refait les contests du coup plus la communeauté
leyo: et dans l'IDE -> "Défaut was disqualified. Round 0/23"
dwarfie: Luksis ... oui ... sans doute que les commu etaient trop hard :D
Luksis: Hahaha
-TheWalder-: C'est normal si le boss "Défaut" en ligue argent viens de faire un time out lors d'une partie ?
leyo: apparemment y'a quelques soucis serveur
dwarfie: s/queques/de gros/
yoqorl: la ligue argent ouvre théoriquement le 10
Zorg1: ils viennent d'ouvrir argent ?
BlitzProg: J'étais censé venir à 16h mais l'ordi que j'ai emmené en vacance avec moi a un hdd
b0n5a1: Zorg1 ouais y'a un couac, je viens d'être promu
Zorg1: ça devient n'importe quoi ici ^^
b0n5a1: attends
Zorg1: pareil moi aussi
b0n5a1: t'as le logo silver mais tout écrit en bronze ^^
yoqorl: je pense qu'il il y un probleme de leur coter ou du coter de leur serveur
b0n5a1: regardes en haut
BlitzProg: j'ai tellement rage du loading time que je suis parti acheté un ssd et j'ai fait le remplacement. bref, désolé du retard, c'est parti pour ce challenge
Zorg1: bon aller je fais autre chose, j'attends qu'ils stabilisent leurs bazars ^^
dwarfie: BlitzProg : c'est pas grave , t'as pas raté grand chose ;)
leyo: un mod sur world : "everyone hold hands and say a prayer, bugs will be fixed soon"
Luksis: BlitzProg à 16h le site était completement planté
BlitzProg: :O
Luksis: le site pas le challenge, le site entier
lsarrazi: TheWalder t'es déjà en ligue argent ?
BlitzProg: J'ai du retry pour charger en effet... y avait un 504 pendant une minute
BlitzProg: si vous dites que c'était pire avant j'ai ptet pas loupé grand chose en effet x)
dwarfie: BlitzProg ... j'en suis a 40 en 5 minutes a peu pret
dwarfie: :rofl:
dwarfie: bon , 12 lignes de codes et ca va passer bronze ... jamais autant faineanté moi lol
b0n5a1: Zorg1 et y'a l'XP avec...comme la fois où y'a eu un passge en ligue légende bidon ^^
OldJohn: Je suis passé en ligue argent sans rien faire !
TidyMaze: Bonjour les zaffreux habituels ! Bonjour Automaton2000 !
Automaton2000: on peut avoir un lien
dwarfie: Automaton2000 : fan de bondage maintenant ?
Automaton2000: mais je compte pas faire de mal
-TheWalder-: A chaque fois que je lance une partie contre le bot il fait un timeout, tout le monde va être promu en silver ?
b0n5a1: non les serveurs auront cramé avant...
YannT: amis du contest bonsoir
egaetan: salut
YannT: merci de cesser de flinguer les serveurs, je fais mon premier submit
Beretta_Vexee: Quelqu'un a essayé de faire de l'optimisation linéaire des couts de GROW pour trouver la stratégie optimale ou vous avez juste fait yolo, je fais grossir le plus gros arbre disponible et le plus au centre possible ?
leojean890: Les arbres de taille 1 projettent une ombre sur 3 cases. => ce fail^^
OldJohn: Pour le moment c'est plus simple que cela Beretta
b0n5a1: leojean890, à 20h ça marche
b0n5a1: faut jouer à midi
b0n5a1: ça pousse mieux
Ordonnateur: focus sur la génération de lumière est moins worth que rush 1 arbre puis faire le second en wood 1... le nombre de jours est vraiment trop bas pour pas jouer simplement rush...
leojean890: s/1/3 ^^
polpoul: lol c'est normal que je sois déjà en ligue argent ? ^^
leojean890: c un bug^^
jdeveil: vous allez être rétrogradé ou pas ?
leojean890: yep
Ordonnateur: si l'ia est bonne pas si sûr ;)
jdeveil: ah bon pas la peine que je m'excite sur mon code alors :)
leojean890: c'est lundi le passage..
Ordonnateur: (après le jeu semble limité pour ne pas presque coder la strat en dur... à voir avec les nouvelles règles...)
dwarfie: youhou ... je suis enfin plus seul dans la team autodidacte ... ca fait super plaisir :D
BlaiseEbuth: ça marche sérieux dwarfie ?
pardouin: ils ont communiqué sur la ligue argent ?
leojean890: c un bug
leojean890: ils l'ont dit sur world je crois
pardouin: ok
BlaiseEbuth: Quel scoop...
pardouin: mais ça montre que même nos bots à l'arrache passent silver facile ^^
leojean890: et oui même s'ils ne l'avaient pas dit c'était sûr^^
dwarfie: BlaiseEbuth ... je suis seul a avoir submit , mais j'ai bien d'autres personne dans la team ... oui
pardouin: (je viens de rentrer des courses)
leojean890: euh non le boss qui garde les portes de silver sera plus fort que ça hehe
pardouin: ok
philRG: euh mais je vais pouvoir tester la ligue bronze là j'aurais du rester en wood je le savais
pardouin: mindgeek 14ème
leojean890: en bronze au moins t'as toutes les règles
leojean890: mdr mindgeek, quel trollisme ;)
philRG: c cool content
Ordonnateur: en soit c'est comme code striker où juste avec une gestion basique de la vitesse passe gold...
Andry_: wtf ya deja une ligue argent
leojean890: toutes les règles => tu peux préparer quelque chose que tu ne vas pas forcément jeter quoi
khealer: C'est quand même bizarre un bu pareil après 6 mois de préparation
philRG: yep
b0n5a1: préparation ?
Beretta_Vexee: Pour le moment si tu codes propres dès le début, c'est assez facile de passer les différentes étapes.
b0n5a1: ils ne font pas que ça déjà...
Beretta_Vexee: Je passe plus de temps à attendre que l'arène se finisse qu'à coder.
leojean890: je crois pas que ce soit le coeur de l'activité de leur entreprise ^^
SteveDkt: bonsoir à tous ! on va s'y mettre ;-)
Beretta_Vexee: leojean890 ils font quoi en vrais ? Du recrutement de la qualification ?
b0n5a1: bah arrêtes d'attendre en code...
b0n5a1: et*
leojean890: entre autres, et puis ils ont préparé leur coding escape game aussi^^
Beretta_Vexee: b0n5a1 tant que tu ne peux pas tester c'est un peu limité.
leojean890: je ne sais pas quelles sont les taux de charges sur chaque activité
b0n5a1: genre tu peux pas tester en local dans l'IDE en attendant...
Beretta_Vexee: b0n5a1 j'ai pas codé de simulateur de l'arène, ni de bot adverse, je l'avoue. Si la question c'est "est-ce que le code s’exécute, oui évidement"
philRG: euh mon code pourri bat le boss bronze à chaque fois
leojean890: bon, j'sais pas encore quoi coder comme algo^^'
Beretta_Vexee: ils sont vraiment naze ces boss.
leojean890: on en reparlera quand tu affronteras le boss gold hehe
YannT: ça sent le MCTS à plein nez comme affaire
leojean890: MCTS y'a moyen je pense^^
YannT: durée du game limité, ça semble tout naturel pour faire des rollouts
philRG: pour tester les règles sans boss pas top
b0n5a1: :popcorn:
YannT: y'a pas de bot bronze encore, c'est une IA dummy
leojean890: tu testes contre le #1 philRG
YannT: met le #1de la ligue à la place dans l'IDE
philRG: oui oui
leojean890: chips ;)
philRG: ah 39/179 j'préfère :)
BlaiseEbuth: dwarfie, elle est située où ton école "Autodidacte" ?
Beretta_Vexee: Comment on selectionne contre qui on joue en test ?
leojean890: tu mets "supprimer" en bas sur DEFAULT
b0n5a1: ha ça y est pas besoin de simu...
leojean890: et tu en choisis un autre
jdeveil: tu supprime l'IA, puis tu sélectionne après
Beretta_Vexee: ok
YannT: sinon appuie sur F1 pour faire venir clippy il explique
b0n5a1: :beer:
pardouin: pour une fois que je suis classé devant dbdr en ligue, c'est un bug :(
leojean890: ^^
dbdr: :D
leojean890: ça fait penser à OOC avec le passage gold
leojean890: le fail
dbdr: lol. le titre du stream de cegp
philRG: sinon les animations sont sympas, je me demande si je vais devoir ressortir Thalès pour les calculs d'ombres portées
YannT: OOC tu passais pas le wood en faisant un random sur les possible moves proposés en input hein :p
leojean890: j'avoue les boss wood OOC étaient costauds^^
leojean890: mais ils ont fait passer tous les silver en gold^^
pardouin: pourquoi faire random quand on peut faire action[-1] ? :o
leojean890: et rollback
YannT: random c'est pour les pro
leojean890: assez complexes les règles, anyway :)
YannT: t'appelle ça un MC et you're in business
BlitzProg: OOC, quel contest déjà?
kamod: y'a le bon random, et puis y'a le mauvais random
leojean890: ocean of code^^
pardouin: "j'utilise random c'est un algo génétique"
BlitzProg: oh
Beretta_Vexee: y a pas moyen de faire passer les combats dans l'arène plus vite ?
BlaiseEbuth: On t'a vu domak
BlitzProg: J'ai commencé un jour avant la fin celui là, il s'est peut être passé des trucs que j'ai loupé x)
kamod: spamoi
leojean890: dont le passage "tous en gold"^^
BlaiseEbuth: C'pas bô de hide
philRG: règles complexe mais au niveau inputs, ça reste simple
leojean890: oui
BlitzProg: mais y avait hypersonic dans le genre, ils avaient promu un boss difficile de bois 1 en bronze, sauf qu'en bronze il était buggé et tu pouvais passer silver avec while(1)echo"wait\n";
kamod: je hide pas, j'arrete mercredi
leojean890: y'a bcp de règles je veux dire:)
kamod: we prolongé...
leojean890: ah oui tu l'avais dit:)
BlaiseEbuth: Pourquoi t'es sur un smurf alors
philRG: oui j'ai pris le starter, moins de temps perdu pour s'imprégner des données
kamod: pour pas avoir un classement de merde avec mon officiel
kamod: déjà que d'habitude c'est gold au forceps
BlaiseEbuth: Pas sûr que t'y gagne...
kamod: bah je le ferai en multi
philRG: modélisation ratée au début, temps perdu après
Syj: un board game ...pfff... moi qui a revu mes fonctions de trigo , simulation de physique pour rien
jdeveil: lol
leojean890: ça te servira pour faire les 5 multis avec physique Syj^^
PythonSlayer: J'ai battu karliso
kamod: bein screenshot et poster mural!
VincentBab: l'ide est plus accessible ou c'est que moi ? :/
leojean890: j'ai eu ce bug à un moment, je n'ai pas retesté là
VincentBab: Une erreur est survenue (#-1) : "internal error"
VincentBab: :(
leojean890: pareil
Haashi: euh
Haashi: pk j'ai eu une notif silver ??
BlaiseEbuth: lalalalala
leojean890: mdrr
VincentBab: je l'ai eu aussi, c'est un gros bug
leojean890: tout le monde se rend compte au fil de l'eau du bug;p
Zorg1: ah ah ah
Zorg1: à chaque fois ils me surprennent
b0n5a1: ça devient pathétique au fil des contests ce bordel
leojean890: en tout cas ça sent la surcharge encore, 10k joueurs ?^^
leojean890: j'espère qu'on aura pas des submits de 3h le weekend:)
b0n5a1: bin si
Zorg1: bon dans 2 heures on est gold ?
b0n5a1: et le dernier dimanche sera le pire
VincentBab: mais le coup de la ligue silver c'est juste un admin qui a appuyé sur le mauvais bouton non ? xD
b0n5a1: comme d'hab
BlaiseEbuth: Comme je disais sur #world, il faudrait passer à un contest par an, parce que 6 mois ça semble pas assez pour se préparer.
leojean890: ça doit être compliqué après pour eux de gérer une telle charge et un tel nb de submits parallèle
leojean890: faut des serveurs, des ressources^^
BlaiseEbuth: -> Du coup pourquoi ils font tout pour attirer autant de monde ?
b0n5a1: tu peux aussi louer du surplus pour 10 jours leojean890...
BigUP: vous etes parti de quel code de contest pour le spring challenge ?
leojean890: b0n5a1 tu as raison;)
leojean890: et ouais ils veulent attirer du monde
leojean890: ce qui augmente ce risque
b0n5a1: bin les "attirés", ils découvrent ça ils se cassent en théorie...en pratique probablement aussi
leojean890: BigUP de aucun pour le moment, je pense implémenter une simu et je ne sais pas quoi faire avec^^
Zorg1: après bon là tout le monde n'a que des heuristiques
Haashi: parlons peu parlons sérieux
Haashi: beamsearch ? mcts ?
BigUP: leojean890, comme toutes les simus, tu simules ! :)
b0n5a1: ouais...quand ça va téter les 100ms sur certains bots ça va être comique Zorg1
Zorg1: ^^
BlaiseEbuth: Monte Carlo Markov Chain !
PythonSlayer: Ils peuvent louer des ressources mtn ou c'est trop tard?
caduk: wtf, mais je suis top 20 !
JBM: ils ont refail le coup du passage de ligue?
Zorg1: oui
Zorg1: ils ont ouvert silver
leojean890: trop tard, si ça se trouve ils ont loué des ressources en amont, on verra ça le weekend
b0n5a1: PythonSlayer faut déjà vouloir/pouvoir se le permettre...
BlaiseEbuth: caduk tu est top20 bronze, les forts sont en silver ^^
Pink: est-ce seulement moi qui ne peux plus aller sur le contest?
JBM: ils l'ont refermée, ou on attend qu'il fasse jour?
leojean890: ah ça y est ils ont rollback mdr
caduk: mais il 'y a plus silver...
leojean890: 960 en silver
leojean890: bronze*
b0n5a1: si ça te rapporte pas de fric PythonSlayer, tu vas pas encore en claquer
polpoul: oh pt1 mon code a disparu ><
Haashi: ils l'ont refermé et ca a resubmit tout le monde
leojean890: b0n5a1 logique ouais
BigUP: c'etait Codders of the Carribean qui etait en coordonnées cubique ?
JBM: ça va faire du bien a la planète tout ça
leojean890: oui cotc en hexa
PythonSlayer: C'est vrai ca y a pas de pubs comment ils gagnent de l'argent?
Zorg1: ah je suis revenu bronze
BigUP: ha oui c'est ca... bon je vais reprendre une partie du code
polpoul: qui a perdu son code avec le rollback ?
Zorg1: on dirai qu'ils l'ont réouvert
Zorg1: ah tout le monde push
b0n5a1: mes précieux !!!
leojean890: mais en effet il risque d'y avoir pas mal de monde en MCTS
Zorg1: j'ai toujours les 100 XP de la ligue argent
Zorg1: vont pê les virer
b0n5a1: bah comme les 500 le jour du couac légende Zorg1 ^^
Zorg1: c'était couac gold ;-)
b0n5a1: ha oui
b0n5a1: quoique, je doute là
BlaiseEbuth: Le mec sur la vidéo il a un t-shirt "front-end" ça n'inspire pas confiance...
Zorg1: si c'était à l'ouverture de la ligue gold, d'un seul coup le boss silver a eu une faiblesse et toute la ligue argent s'est retrouvé en gold
Julius2k17: salut tlm, c ki qui a le doigt sur le bouton submit ?
b0n5a1: BlaiseEbuth "front end" c'est pour dire que c'est le mec affecté au tableau blanc
BigUP: hum, il y avait PR1 et PR2 également en hexa, mais j'avais pas géré de coordonnées cubiques
Zorg1: gné ?
eban: Hello, j'ai besoin d'une ptite clarification... Selon vous le possibleActions, il contient toutes les actions possibles ou juste quelques unes parmis l'ensemble des possibilités ?
b0n5a1: RTFM
Zorg1: cette violence
Haashi: RTFStatement
eban: Je l'ai lu, et j'avais un doute
eban: Mais merci
Ordonnateur: toute (mais pas les combos double grow/grow puis complete par ex)
Magus: ce serait vachement bizarre de mettre que certaines actions possibles dedans
eban: Yes je pensais ca aussi
eban: Mais "Cette liste est présente pour vous aider à débuter." m'a fait douté
Ordonnateur: (c'est possible d'insta complete d'ailleurs ?)
b0n5a1: ok donc ... https://cg.desast.re/pages/question.html
eban: Ca sonnait comme un "vla quelques idées, debrouillez vous"
b0n5a1: merci JBM \o/
Haashi: mais non
BenPix: http://chat.codingame.com/pastebin/1c5bb74e-1aeb-443e-a8c4-ec817cb86bf7
Haashi: incroyable ce lien
b0n5a1: et merci eulerscheZahl
b0n5a1: arf j'ai dû le bipper là ^^
b0n5a1: Haashi : http://how-to-properly-ask-a-question.surge.sh/ ^^
b0n5a1: la version #world
pardouin: re
pardouin: retour en bronze
pardouin: mais les 100xp sont restés :)
Koku: Dsl si c'est une question bête mais "Tant que vous avez assez de points de soleil, vous pouvez prendre autant d'actions que vous souhaitez." ça veut dire qu'on peut faire plusieures actions par tour?
MyPharo: Les changement de ligues sont bloqué ou juste sature?
Kirbiby: Mais du coup je ne suis pas d'accord, cest vraiment une bonne question. Ca existe vraimetn des experts PHP ?
Ordonnateur: c'est assuré que les règles ne changeront pas après le bronze ?
BenPix: Koku il y a un tour tant qu'il y a un joueur qui fait une action
b0n5a1: par la MACIF oui
pardouin: jamais fait de MCTS, si j'ai le temps je tenterai
Kirbiby: Ah tu n'as pas lu comment poser une question toi
Kirbiby: Ordonnateur
Kirbiby: T'as pas lu le statement apapremment aussi :)
jfaixo: les paramètres de jeu peuvent changer Ordonnateur (genre le nombre de jours, la topologie de la map pour les richness...), mais les règles normalement on a tout
Ordonnateur: lire ? qu'est-ce donc que cela ? :joy:
Hugues: Combats en cours 50% \o/ !!!
caduk: j'ai remonté la coquille sur les arbres de taille 3
Kirbiby: T'as pas besoin de savoir si les règles changent si tu les lis pas du coup
BenPix: "Les arbres de taille 1 projettent une ombre sur 3 cases."
J'imagine que c'est une erreur de copy/paste
pardouin: ce troll ils avaient remis le stub XD
b0n5a1: +1 Kirbiby :joy:
BenPix: ok merci caduk
Ordonnateur: je suis à 85% des combats fait en wood 1, j'ai start à 19h le submit T_T
caduk: Il y a un thread dans le forum pour remonter les bugs et erreurs d'énoncés
Haashi: le bourbier
pardouin: euh c'est pas normal ça
Kirbiby: Ordonnateur, oui elles ne changent plus en vrai
pardouin: j'ai plus eu l'impressiion d'y passer 30min-1h
pardouin: plus de 2h c'est tendu
Ordonnateur: t'es tombé sur un bon timing lol
caduk: pareil, moi c'est hyper long
pardouin: ah oui oulah j'en suis qu'à 3 combats
pardouin: je viens de resubmit avec mon vrai code
psychedelic68: salut, je comprend pas ce que ça fait exactement l'ombre dans le challenge ? Ca empeche les arbres de rapporter des points de soleil seulement, ou bien ça empeche aussi de planter/pousser ? Merci :)
pierre31: quelle lenteur en wood1...
caduk: seulement les points de soleil je crois
MyPharo: Pierre31, le wood 2 aussi, je pense que leur serveur donne tout ce qu'ils ont :)
Zorg1: ah on est déjà quasi 1000 en bronze
dragonicagata: trop long pour up
Haashi: vite le silver
pierre31: il y en a 200 qui arrivent
b0n5a1: bon le player dégueu quand tu veux le screenshot ça me gave
Ordonnateur: On peut skip les niveau ou on doit passer par chacune sur ce jeu ?
BenPix: caduk bah quand je clic sur forum, à gauche là, ça mène à aucune page spécifique :/
b0n5a1: tu peux aller direct en légende oui, t'embête pas
Haashi: Ordonnateur non non, suffit de demander et on te passe légende mec
[CG]jupoulton2: Salut, vraiment désolé pour les petits problemes technique qui se produisent, on fixe aussi vite que possible
Ordonnateur: nan mais je dit ça car pour code striker j'ai skip l'argent...
b0n5a1: tu l'as pas skipé, tu l'as pas vu passer, nuance
caduk: dans forum Spring Challenge 2021 - Bugs & Questions
b0n5a1: t'es parti...t'es revenu et t'avais passer le boss silver c'est tout
Ordonnateur: en 1 submit j'ai fait bronze-> gold, j'appel ça un skip perso ^^'
b0n5a1: oui oui...
R4N4R4M4: Comment on écrit dans la bulle ?
Palmipedus: on a commnet la direction du soleil?
Haashi: Palmipedus day%6
pardouin: jour % 6
Kirbiby: comment on passe legend ?
Vry: On attend vendredi dans huit jours KiwiPoilu
Palmipedus: Merci Haashi pardouin
Zorg1: en battant le boss gold
Zorg1: #derien
Vry: Kirbiby
Kirbiby: j'avais un doute
Kirbiby: cool merci
Vry: Mais avec ton avatar tu pourras passer légende directement
Kirbiby: C vrai ça
Kirbiby: ça fait 5 ans que j'atttends ce thème
k4ng0u: Kirbiby t'as juste a editer l'html du leaderboard final
jfaixo: tu peux aussi tenter le sacrifice de chèvre Kirbiby
dwarfie: en meme temps ... y'a pas vraiment de rapport avec totoro ...
b0n5a1: fallait bien troller dwarfie
pardouin: quand ils donnent les cells ils pourraient les donner dans l'ordre, comme ça elle seraient directement indexées comme il faut
dwarfie: moi qui esperait une course de chabus ...
pardouin: c'est surprenant
Kirbiby: C'est un peu boardgamearena ce contest
ChupaBug: y avait quand même beaucoup de notion de forêt dans l'illu
Zorg1: ouaip ils ont gardé le concept de forêt ...
dwarfie: ChupaBug ... oui ... mais les sylvain de mononoke hime aurait ete mieux adapté au sujet en fait ...
pardouin: pour qu'on le fasse avec une forêt de ifs :)
Zorg1: on aurait pu se retrouver à gérer une scierie, on a échappé à ça
pardouin: oui totoro à part dormir il en fout pas une rame
ChupaBug: dwarfie les totoros sont quand même les esprits de la forêt
b0n5a1: qqun a un screenshot du player en mode debug avec indices des hexas ?...ça rend hyper dégueux illisible de mon côté
b0n5a1: c'est canal+...
dwarfie: b0n5a1 ... pas moi , j'ai qu'un ecran gris a la place du viewer ...
Ordonnateur: passe ta souris dessus (0 est au milieu)
b0n5a1: m'en cogne Ordonnateur, je le sais, c'est pas ce que je demande
pardouin: (ah j'ai rien dit les cells sont vraiment données dans l'ordre)
Zorg1: b0n5a1 : ça ? https://imgur.com/a/RXxQgzb
pardouin: (ça va me faire gagner 2 lignes de code ça ^^)
b0n5a1: merci Zorg1 !
ChupaBug: n'empêche 'sont cute ces totoro
Kirbiby: j'aime bien aussi
ChupaBug: j'ai participé à ça que pasque l'illu était avec totoro, ça faisait plusieurs mois j'étais pas venu sur codingame x)
Kirbiby: Mais je peux pas le faire dommage.
pardouin: tu vis en corée du nord ?
MyPharo: 30 minute pour faire Wood2 -> Wood 1 youhou ^^
Kirbiby: pardouin, non en France
b0n5a1: via VPN
b0n5a1: ^^
Mazelcop: tiens, si son code crashe mais qu'on a plus d'arbres, on gagne quand même
Mazelcop: https://www.codingame.com/replay/546989445
dwarfie: MyPharo : maintenant t'es parti pour 2h pour passer bronze ;)
SachaWski: Ouais le passage au bronze est trop long:(
Zorg1: bon j'ai la flemme de coder moi
ChemyR: Le changement de ligue se fait quand on a fait 100% des battles ou bien à une heure précise ?
SachaWski: perso j'ai juste soumis le code et j'attend
ChemyR: Ca met 3 plombes
SachaWski: aucune idée
pierre31: je confirme les 2h
ChemyR: Alors que je suis devant le boss (comme beaucoup de monde d'ailleurs)
pierre31: je regarde le code source pour les règles en bronze en attendant...
pardouin: je vais faire le puzzle MCTS de aCat pour me préparer psychologiquement ^^
Zorg1: tu lis pas son bouquin non plus ?
jdeveil: sur les autrse jeux, le passage d'une league à l'autre se fait à intervalle régulier pour tous les joueurs qui battent le boss
pardouin: n'abusons pas
pardouin: ben tout à l'heure c'était quand même relativement rapide
Hugues: à 21h08, j'étais à 50% de Wood 1. Là, je viens de passer à 80% (90 combats), pour un ordre d'idée.
pardouin: j'ai du m'y mettre sérieusement entre 16h30 et 17h30 et j'ai eu le temps de faire W2->W1->-Bronze
b0n5a1: pierre31 : https://ibb.co/3Mk7BRM cadeau
pardouin: donc c'est censé être rapide
pierre31: b0n5a1: grand merci !!!!
MyPharo: Le probléme c'est que vers 18/19h les personnes rentre du travail et commence, donc cela rajoute beaucoup de monde...
leojean890: en fait osef des hexa vu qu'il n'y a pas de coord, il suffit d'utiliser une liste de voisins, comme dans les PR
Zorg1: c'est quoi cette horreur b0n5a1 ? c'est ce que tu vois dans ton viewer ?
b0n5a1: quand je screenshot seulement Zorg1 d'où ma demande du viewer en debug avant
Haashi: b0n5a1, je veux pas etre désagréable mais ta carte graphique est pété
pardouin: ils sont donnés dans l'ordre des diredctions du soleil ?
pardouin: si oui alors effecivement on peut skip la partie hexagone
pardouin: (pas trop regardé encore les détails)
leojean890: y'a pas de coord
leojean890: neigh_0, neigh_1, neigh_2, neigh_3, neigh_4, neigh_5 c'est explicite en terme de sens
Haashi: oui
Zorg1: ils ont pensé aux gars qui avaient fait une grossesse nerveuse à Coders Of The Caraibe en voyant la grille hexa ?
b0n5a1: Haashi je pense plutôt FF (les webgl unity passent plus non plus, je dois passer par edge pour tester les jeux LD...)
b0n5a1: parce que la carte graphique carbure bien comme d'hab partout sinon
YannT: https://www.twitch.tv/doctolibtechlife - on stream messieurs :D
b0n5a1: Haashi je viens de réussir avec lightshot dans FF
Haashi: tu coachs quelqu'un ?
b0n5a1: c'est le screenshot intégré à FF qui chie
Fangel: les arbres d'un joueur se font de l'ombre entre eux ?
Zorg1: t1 si je sors mes log sur stdout aussi ...
Zorg1: ce boulet :(
b0n5a1: lol
Magus: Fangel: oui
Fangel: Merci Magus, et dans le jeu photosynthesis, il me semble qu'on ne pouvait pas faire grandir un arbre dans l'ombre. Là pas de problème ?
Octodone: En cas d'égalité les points de ligues n'augmentent pas ?
Zorg1: fangel : d'après le statement l'ombre gène seulement la génération de point de soleil
Oioi: salut
Zorg1: o/
b0n5a1: o/
ChupaBug: youhou j'ai fini la combats du bois 1
Zorg1: gg
ChupaBug: les*
krolhm: pff je dois tout recommencer...
krolhm: trop cool la vie
Beretta_Vexee: y a moyen de faire le test de l'arène en tâche de fond, ca prend des plombes. J'ai coupé le browser et c'est reparti à 12%
Zorg1: bah c'est ce qu'on fait tu pushes et tu fais autre chose
Zorg1: ou tu codes ta vraie IA
b0n5a1: déjà dit, pas compris Zorg1
Syj: @beretta tu peux jouer en local
Zorg1: ?
caduk: Il y aura des changements de règles dans les prochaines ligues ?
Zorg1: bronze = règles définitives
pardouin: normalement tu peux faire de l'arène et faire autre chose pendant ce temps
pardouin: tu peux même fermer l'onglet
b0n5a1: ouais mais ça veut pas rentrer ce concept pardouin, j'ai essayé avant...
Zorg1: bon va falloir bitboarder ...
Zorg1: ils auraient pu mettre que 32 cases, va falloir que j'utilise un int64 moi
pardouin: c'est pas prévu par mon starter ça :o
b0n5a1: c'est ballot ^^
Zorg1: :p
b0n5a1: bah tu vas bien trouver une utilité aux bits en "trop"
pardouin: un peu chiant à bitboarder j'imagine, pas mal de données
pardouin: et si tu prends les masques des ombres, ils augmentent au fur et à mesure
Zorg1: en fait c'est surtout pour les graines
Zorg1: mais en effet ça dépend de la hauteur aussi
b0n5a1: bon c'est bien beau de filer en screen des règle bronze aux autres...mais c'est que j'ai pas encore lu tout ce bouzin ^^
b0n5a1: ho un lapin obèlse orange avec la canne de Gandalf...
y42nn: pourquoi tu veux faire un bitmask zorg?
b0n5a1: pour pas qu'on le reconnaisse
y42nn: gné
Zorg1: m'ouais je crois que c'est une idée pas très pratique en fait :thinking:
b0n5a1: un Zorg1 bitmaské, capé, et à cheval
Zorg1: tiens marrant j'avais la chanson en tête ...
y42nn: bah après si jamais tu fais un BFS oui ça peut être utile
Robinsstudio: "Premature optimization is the root of all evil"
y42nn: pour marquer les états déjà visités
y42nn: mais bon jpense que c'est pas giga pratique
y42nn: le jeu a l'air d'avoir des mécaniques grave intéressantes
b0n5a1: https://www.youtube.com/watch?v=jEi-JPy0vp8
Zorg1: Robinsstudio : oui oui mais va bien falloir que je fasse autre chose que mon code à deux balles
Zorg1: b0n5a1: exactement ^^
kamod: Sérieux... bronze en random... même pas eu le temps de lire les règles de wood1...
b0n5a1: je les ai pas lues
b0n5a1: pas utile
Syj: j'ai pas osé le faire le random
Syj: mais je me suis dit que çà devait marcher :)
kamod: bein faudra quand même s'y coller à un moment... où alors ça devient un contest de retro
b0n5a1: saul le truc vert "grow action"
b0n5a1: bon on va mute vimlark et juste farmer de quoi équiper le singe en silence... hein Zorg1
b0n5a1: ^^
Zorg1: il fait quoi Vimlark là ?
Zorg1: ^^
Beretta_Vexee: Quelqu'un a codé un convertisseur cellidx vers coordonnées X, Y ?
b0n5a1: un singe avec aseprite je crois, ou pyxeledit...pas fait gaffe...petit et 160p ^^
Haashi: non et je pense que c'est une mauvaise idee beretta
b0n5a1: c'est aseprite
Zorg1: connait plus trop tout ces outils
b0n5a1: aseprite est à 15 balles sur steam...je l'ai compilé y'a quelques temps pour tester (open source)
b0n5a1: en achetant t'as les màj...sinon tu te retapes la compil
b0n5a1: c'est plutôt bien foutu comme outil
Haashi: j'ai a la fois une flemme et une envie de bitboard
b0n5a1: julie streame pas (sputnik V hier...au pieu aujourd'hui à cause de ça)
Zorg1: ha le vaccin russe
Zorg1: t1 mon push est toujours en cours
b0n5a1: y'a Alex qui streame le dev de son jeu là
b0n5a1: et Recher maintenant
Recher: Coucou !
b0n5a1: salut
b0n5a1: j'ai Alex en fond sonore, je lui truve des trucs des fois quand je fais attention à ce qu'il cherche (asset aou autre)
b0n5a1: (il cherchait des sons de forêt free)
tdouge: hello
pardouin: Bosch -> le top pour les sons de foret
pardouin: Bonsoir.
tdouge: pour le challenge je comprends pas pourquoi j'ai ça: Attention : votre code n'a pas lu toutes les données disponibles depuis l'entrée standard avant d'avoir écrit sur la sortie standard. Ceci cause une désynchronisation qui peut entraîner des comportements inattendus.
tdouge: normalement je suis censé tout lire si c'est arrivé a quelqu'un je suis chaud d'une explication
tdouge: =)
b0n5a1: faut faire que une ligne de sortie par tour...
pardouin: tu es censé récupérer toutes les entrées, print ton action, récupérer, print etc
Patou: ouais
Patou: a tous les coups, tu dois faire une boucle sur ton tableau d'arbre en printant des actions
b0n5a1: si tu fais plus d'une ligne les inputs des tours suivants : dans le derche
tdouge: yes
tdouge: merci c'est ça
tdouge: ok j'ai raté une consigne je pensais que tant que on avait des soleils
tdouge: on pouvait parler
Patou: tu peux
Patou: Tour != jour
b0n5a1: :popcorn:
YannT: j'ai fait du touitche héhé
Haashi: tout les matins je me connecte sur touitche
Vry: o/ YannT
Palmipedus: tiens on a 100 ms par tour, deux fois plus que d'habitude
Palmipedus: le luxe
Vry: Ouais on va pouvoir sur-optimiser notre code à mort
b0n5a1: attends, pas dit que tu les aient les 100...rappelles toi la dernière fois quand tout ramait à mort...beaucoup ont du descendre des 50 ms pour pas timeout :grinning:
b0n5a1: 40 c'était safe, au dessus c'était un peu risqué
Vry: C'est pas faux ... et en plus ça servait à rien d'optimiser
Palmipedus: lool Vry, j'optimise jamais, pas le temps, j'ai max 10h par context en moyenne
Vry: Moi ça va être tendu aussi ...
b0n5a1: ha oui Vry tes watt-millions de noeuds en très peu de temps ^^
Palmipedus: c'est pares quand c'est en multi que j'essaye...si j'ai le temps et pas la flemme
Zorg1: ça fait une heure que ça pushe, je suis à 82 %
Palmipedus: en tout cas le search pour ce context ca ressemble bcp a un min-max
Vry: Mais ça se trouve sur celui-là on peut sortir le bitmask histoire de faire du code imbitable ....
Vry: Zorg1 : il fallait push à 17h
Haashi: je crois qu'il y a des ptits trucs à faire avec des bits
Zorg1: vry : oui bon j'ai été argent entre temps puis je suis redevenu bronze :p
Palmipedus: moi je suis au chaud en bronze, je code tranquile pour l'ouvertude la silver
Haashi: genre, les trucs qui concernent les cells c'est des int de 3 donc compressable sur 2 bits
Haashi: je vois bien un truc du genre un tableau de 37 int16
Zorg1: tiens YannT a laissé tombe Matthias
Palmipedus: oui, c'est bin de compresser mais si apres tes masks sont chiant, je ne suis pas sur que tu y gagnes bcp
YannT: Zorg1: oui je bois un whisky maiintenant
YannT: mais je restream demain à 18h :)
Mourfette: question, les actions se font en parallele? genre je peux pas si j'ai un arbre taille 2 en X faire GROW x || COMPLETE X ?
YannT: euh non, 19h
Palmipedus: en tout cas pour l'instant je suis en int et list<Tree> pour mon state
Haashi: ouais moi mon state il est déjà pollué
Haashi: je vais tester sans bits vu qu'on a 100ms
Haashi: si je peux faire profondeur 7-8 en minmax avec ça je me contenterai de paufiner l'eval
Palmipedus: tu pense gere comment les jours? un min-max global et un min-max sur chaque jour pour les actions?
Palmipedus: ca va vite faire bordel non?
Zorg1: vous en avez des idées, c'est bien ...
YannT: je vois pas bien l'intérêt du minmax sur ce coontest
YannT: les interactions sont clairement limitées, c'est plus de l'opti
b0n5a1: ils ont pas de pétrole...
Palmipedus: si tu seed un cell ou fair grow un tree plus grand ca lui reduit son sun
polpoul: ils ont pas lu les règles...
Zorg1: tiens j'ai vu ton singe b0n5a1 lors de la battle royale ;-)
b0n5a1: ha
b0n5a1: il a perdu comme d'hab ?
Haashi: Palmipedus, je sais pas trop encore
Haashi: aller, c'est l'heure du calcul des ombres
Zorg1: t'étais dans les 3 survivants mais t'as perdu, mais j'ai vu le singe bleue accompagné du petit singe
Haashi: hate de voir un jeu cg dans 20 ans qui nous demandera de réimpl le RTX
Zorg1: presqu'envie de faire un MC
Zorg1: par contre bon t'es un peu obligé de fait gaffe à l'adversaire
YannT: fé un algo génétike lol
Oioi: pour l'instant, je m'en préoccupe pas du tout
b0n5a1: toujours pas lu ces règles...
PythonSlayer: Le but c'est de gagner b0n5a1
b0n5a1: en 1v1 ouais, au delà tu peux aussi opter pour ne pas perdre
Zorg1: bah je dirais faut occuper le centre le plus vite mais bon tu peux être à l'ombre de tout le monde au centre
PythonSlayer: https://www.twitch.tv/xueliam il liu manque 3 follows svp :)
b0n5a1: pas intéressé
tdouge: la lenteur de l'arène
b0n5a1: le roi aussi est lent
tdouge: c'est vrai
Oioi: le go est lent itou
Oioi: car il a le cerveau lent
Oioi: Une question : est-il possible de modifier le code qui est en cours d'évaluation dans l'arène ? Quand on sait l'avoir amélioré par exemple
b0n5a1: faut repusher
b0n5a1: non
Oioi: Ok, merci
Oioi: Oups, ça reset...
Zorg1: joie mon push est fini
leojean890: 222, ça monte^^
leojean890: Zorg1
leojean890: juste heuristique?^^
Zorg1: oui vraiment le truc pipo on doit être un paquet à l'avoir implémenté
leojean890: je vois^^perso j'ai encore rien codé, j'hésite sur ce que je fais, peut être BFS
leojean890: déjà je vais faire simple, évaluer depth1
leojean890: BFS sans simu adversaire maybe
b0n5a1: ha mais vous bossez vous...1322 ^^
b0n5a1: je vous laisse gérer la boîte
leojean890: j'ai tjr rien codé mais j'essaye de trouver des idées pas trop nulles xD
leojean890: ah ouais notre super boite choisie avec love :P
b0n5a1: on va pouvoir remplacer l'Education Nationale avec nos programmes leojean890, on est devant
leojean890: hehe^^programmes très ciblés ;)
pardouin: ahah j'avais pas vu education nationale
leojean890: faudrait que je regarde un peu les matchs des top pour piquer des idées^^
pardouin: joue contre struct
leojean890: yep c l'idée hehe
Zorg1: ah c'est le #1
pardouin: t'es combientième leo ?
b0n5a1: 1000 environ
leojean890: tjr pareil mdr
YahyaBahjaoui: svp premier code du ligue bois2
YahyaBahjaoui: svp code pour ligue bois 2
pardouin: moi 588 avec mon code de w1
leojean890: j'ai rien codé depuis bronze mais j'ai des idees a tester
b0n5a1: le code ligue bois 2 c'est : 4892
tdouge: c'est quoi le but de demander des codes ...
YahyaBahjaoui: et pour la premiere lisue
YahyaBahjaoui: je suis bloqué
pardouin: essaye des idées persos
tdouge: en bois tu vas vite te débloquer ;)
pardouin: il n'y a rien de sorcier pour passer bronze
b0n5a1: et bosser, non ?
nicolasD: Essaye le konami code ^^
YahyaBahjaoui: j'arrive pas a comprendre
YahyaBahjaoui: premiere etape
pardouin: essaye de planter là où c'est fertile, rien de bien sorcier
b0n5a1: et te filer le code pour passer te fera pas comprendre
pardouin: première étape essaye juste de faire des complete
tdouge: en bois il y a pas les graines
pardouin: mais en gros regarde ce que fait le boss
pardouin: quel genre d'action il fait
tdouge: si on te file notre code tu vas juste etre plus eprdu dans la prochaine league
pardouin: et essaye de faire le même genre en un pil plus malin
tdouge: perdu*
pardouin: un poil*
YahyaBahjaoui: mais comment je peux collecter mes arbres en code
YahyaBahjaoui: pour faire des cpmplete
nicolasD: "COMPLETE "+cellId
b0n5a1: avec cellId entre 37 et 72
nicolasD: il faut faire un output (tu devrais en avoir un en exemple)
YahyaBahjaoui: merci beacoup
YahyaBahjaoui: juste je suis nv sur ce site
nicolasD: il me semble qu'il y a une vidéo youtube qui explique comment cela fonctionne ^^
YahyaBahjaoui: le cell_index sagit pas d'in tableu
YahyaBahjaoui: comment je peux ecrire l'emplacement
cawagame: pour ? la sorte
cawagame: sortie standard envoit dans le jeux, dans jeux
b0n5a1: vous le faites exprès de taper des mots au hasard pour faire des phrases imbitables là ?
cup_of_tea: :joy:
Zorg1: renouveau du capitalisme intransigeant vers un update des solutions sur un espace multi axial
b0n5a1: normal de pas comprendre ce qu'on lit quand on voit ça
Zorg1: faut pas me provoquer moi
cawagame: désoler, c'est la phatique. de la journee
EddyA: C'est le phalus oui ...
Haashi: aller le calcul des ombres est fini
Haashi: je peux aller dormir tranquille
Dawwizhar: Bonjour, j'ai n test python sur ce site pour un post, savez vous ou je peux trouver des simulations ?
b0n5a1: puzzles easy et medium
b0n5a1: temperatures, power of thor pour commencer à te faire une première idée
b0n5a1: (tapes ça dans la barre de recherche tu trouveras ces 2 puzzles)
Dawwizhar: Ok, pour info c'est un post en DS deep learning
b0n5a1: ça va te permettre de te faire la main avec l'IDE déjà de faire ces deux faciles
b0n5a1: y'a des QCM peut être aussi, d'après ce qu'ont eu certains (pas sur ton test...j'en sais rien, d'autres)
Dawwizhar: Les recruteurs choisissent par eux meme les épreuves ou c'est généré automatiquement ?
b0n5a1: recruteur (voire combinaison des deux...piochage dans de l'existant + custom)
b0n5a1: Dawwizhar t'as un aperçu des outils pour recruteurs là : https://www.codingame.com/work/
VilBoub: Hello les gens...
VilBoub: J'ai du raté un truc dans la regle... ça fait quoi qu'un arbre soit endormi ?
VilBoub: non, c'est bon... j'ai trouvé ^^
C4S1: tu ne peux plus faire d'action sur lui avant le lendemain
SkyDream: J'imagine que la typo sur la taille des ombres dans l'ennoncé Bronze du pring challenge a déjà été remontée.
C4S1: laquelle ?
SkyDream: Les arbres de taille 1 projettent une ombre sur 3 cases
SkyDream: 1 -> 3
Magus: en anglais il n'y a pas l'erreur
Magus: mais oui quelqu'un l'a remonté sur le discord
C4S1: pushed sur github
R4N4R4M4: Ca coûte combien de compléter un arbre ?
nmahoude: Completing a tree's lifecycle requires 4 sun points.
R4N4R4M4: Ah c'est bon j'ai trouvé : 4
R4N4R4M4: Merci nmahoude :D
CooooodinGaaammmeee: C'est quel version de java le challegne ?
joelthelion: CooooodinGaaammmeee : https://www.codingame.com/faq
CooooodinGaaammmeee: joelthelion: Java Oracle JDK 1.8.0 / OpenJDK 11.0.2 (dépend du jeu joué) 768
CooooodinGaaammmeee: (dépend du jeu joué)
CooooodinGaaammmeee: D'où ma question
joelthelion: je ne sais pas du coup, désolé
Zorg1: bah tu fais un code pour afficher la version de JVM utilisé, c'est le plus sûr
pardouin: c'est bon j'ai fait MCTS aCat, je suis devenu un spécialiste du truc
pardouin: oupa
pardouin: bonne nuit ! o/
Zorg1: genre System.err.println(System.getProperty("java.version"));
Zorg1: bn o/
Zorg1: et on voit que c'est la 1.8 pour le contest
CooooodinGaaammmeee: Ils auraient dû mettre java 1.5 tant qu'à faire ...
CooooodinGaaammmeee: Mais merci pour l'info
Zorg1: bah la 11 tout le monde traine les pieds j'ai l'impression
CooooodinGaaammmeee: On est quand meme a la 15
Zorg1: et au boulot je vois qu'ils prévoient de maintenir la 8 jusqu'en 2016, la 11 jusqu'en 2014, ils prévoient que certains vont s'accrocher à la 8
Zorg1: après c'est les coûts de migration qui doivent faire peur
CooooodinGaaammmeee: Bah après si a ton taf on aime pas être à jour ...
CooooodinGaaammmeee: Quedal ya rien
CooooodinGaaammmeee: ah si pardon xD
CooooodinGaaammmeee: On est pas sur une migration ici :D
Zorg1: bah déjà une grosse partie de leur bazar est en Java, et ensuite je crois qu'ils ont eu quelques soucis de perf pour migrer vers la 11
Zorg1: mais bon j'en sais pas plus, et ça me choque pas plus que ça
Naylink: Bonsoir, après plusieurs heures passées sur Don't Panic - E1 je n'arrive pas à saisir ce qui fait bloquer mon test 5, est-ce que quelqu'un pourrait m'orienter svp ?
CooooodinGaaammmeee: Bah jsuis déçu je voulais faire des record pour m'éviter des getter/setter
leojean890: full win sur les 10 first games tiens
Zorg1: tu peux mettre les attributs en public :p
pardouin: montrer ses attributs en public ?
pardouin: tu n'y penses pas !
CooooodinGaaammmeee: et mon Map.of() ?
leojean890: j'ai tuné des params en mode sale sur des mecs du top..
pardouin: je suis revenu, une question me taraude
leojean890: full win 13 premiers matchs..
leojean890: 14
leojean890: suspense
pardouin: pour mcts tu choisis le prochain noeud avec la politique décrite et après ful random pour calculer son score ?
pardouin: genre tu fais joueur l'adversaire en random aussi ?
leojean890: 16
leojean890: mcts j'ai essayé qu'une fois
leojean890: c'est l'algo que je maitrise le moins
pardouin: ou bien tu t'arrêtes à une certaine depth et tu calcules une eval ?
leojean890: y'a un tuto pas mal
leojean890: https://jeffbradberry.com/posts/2015/09/intro-to-monte-carlo-tree-search/
pardouin: parce qu'en full random ça doit mettre du temps à donner des score qui veulent dire quelque chose
pardouin: ok je vais mater ça merci
CooooodinGaaammmeee: tu peux utiliser une heuristique pour choisir des moves
pardouin: oui ça me semble en effet plus malin
pardouin: de faire du glouton derrière
CooooodinGaaammmeee: mais c'est important de faire du random
pardouin: éventuellement un peu randomisé
CooooodinGaaammmeee: faut mixé enfaite
pardouin: ok
CooooodinGaaammmeee: car ton heuristique peut passer a coter d'un move completement idiot en apparence mais qui te fait win
leojean890: arf défaite au 20eme match
leojean890: à améliorer donc hehe
pardouin: ok je lirai le lien de leojean, ça m'éclairera sans doute un peu
leojean890: MCTS dans ce jeu ça pourrait marcher
leojean890: je voulais sûrement faire un BFS
pardouin: oui car l'impact de l'adversaire n'est pas énorme j'ai l'impression
leojean890: là je bricole juste une évl depth 1
leojean890: éval
TinyD3vil: Une erreur d'énoncé ? "Les arbres de taille 1 projettent une ombre sur 3 cases."
leojean890: bah faut faire gaffe quand même
pardouin: oui c'est taille 3
leojean890: car l'adv t'empêche d'aller où tu veux
pardouin: oui il faut quand même simuler ses coups
pardouin: avec un choix glouton par ex
pardouin: ou une mini eval depth 1
pardouin: pas lui faire jouer n'importe quoi
leojean890: je crois que c'est souvent fait comme ça
leojean890: au lieu de full MCTS
leojean890: ils évitent direct les coups qui sont mauvais de manière évidente
pardouin: ça m'a l'air intéressant en tout cas, j'aime bien l'idée
leojean890: MSmits fait ça sur connect 4 et clobber je crois par ex
leojean890: mais j'avoue j'hésite sur le choix de l'algo
pardouin: et en gros à chaque tour tu essayes de faire grossir l'arbre au max si j'ai bien compris ?
leojean890: MCTS c'est plein de parties semi random probabiliste plus ton chemin fait win plus t'as de chances de le prendre et à la fin tu return ce que tu prends le plus souvent
Zorg1: leojean890 : pareil j'ai rajouté de l'heuristique bien dégueulasse en regardant ce que faisait le top ...
leojean890: après j'ai oublié les détails, phase expansion, selection etc
leojean890: Zorg1 ouais je suis #137 avec des trucs comme ça mdr
BigUP: aller... Adieu Wood 1 .... je t'aimais bien
leojean890: mais bon c'est à améliorer^^
pardouin: bon allez je vais vraiment me coucher ^^
Zorg1: attend t'es pas en full random BigUp ?
leojean890: BigUp t'aimes bien pusher du full random dans des multis commu;)
BigUP: Zorg1, non, la c'etait moins couteux en code de jouer l'arbre avec les meilleurs nutriments
Beretta_Vexee: Full random parmis les mouvement valides ?
Beretta_Vexee: Ca passe pas trop mal
BigUP: Beretta_Vexee, oui c'est une stratégie...
Zorg1: y a forcément qq qui a fait du full random ^^
Beretta_Vexee: j'ai vaguement un système qui privilégie le seed, grow et complet en fonction du tour mais ca passe sur pas mal de boss
TinyD3vil: "L'arbre moyen projette une ombre qui n'est pas menaçante sur l'arbre petit." Sur la photo c'est un gros arbre
Beretta_Vexee: C'est le calcul de distance entre les cases qui me saoul ce soir.
tmadaule: je ne comprends pas ce qu'est possible_action?
Zorg1: la liste des actions possibles
tmadaule: c'est une liste de string?
Zorg1: oui
Zorg1: la string étant la commande à sortir
leojean890: je pense que le smitsimax marche bien ici^^
Beretta_Vexee: C'est une liste de string de quelques mouvement basique que tu peux faire.
Beretta_Vexee: Ce n'est pas complet.
leojean890: mais le truc c'est qu'une simu solo qui va loin c'est limite
tmadaule: mais à quoi cela sert la liste des actions c'est donné par les règles
leojean890: car l'autre peut te péter tes plans
leojean890: en construisant où tu veux construire
Beretta_Vexee: tmadaule lit la doc c'est pour les débutant et comprendre les commandes attendues
leojean890: peut être que faire une simu pour l'adversaire en mode recuit simulé ou autre puis une de toi ça peut être une bonne approche
Beretta_Vexee: un minmax des familles ?
BigUP: ha oui quand meme 88eme le boss !
Beretta_Vexee: le recuit cela t'oblige a faire des graphs complexes etc.
leojean890: ou un truc comme a fait Saeylos pour pacman
BigUP: il est en chute libre le boss !
leojean890: entrainement mutuel en alternance entre soi-même et adv
leojean890: genre l'adv combat le meilleur de ta génération courante
leojean890: puis tu combats le meilleur de sa génération
leojean890: etc
leojean890: Beretta_Vexee le recuit simulé c'est pas trop compliqué, mais faut coder la simu quoi
Beretta_Vexee: Overkill
leojean890: j'en ai sur A*craft, the great dispatch, code vs zombies et search race ^^
leojean890: mais c'est rapide à coder, le plus long c'est faire la simu
leojean890: et l'éval, bien y réfléchir
leojean890: ah ouais et les mutations aussi ^^'
Zorg1: bref c'est facile, sauf le code à faire
leojean890: ce qui est facile c'est reprendre le template du recuit ^^
leojean890: après y'a tjr les points spécifiques au problème qui sont pas évidents à optimiser au mieux:)
YahyaBahjaoui: quest ce que ca veut dire ca
YahyaBahjaoui: provided invalid input. Expected 'COMPLETE <idx> | WAIT' Got 'COMPLETE6'
YahyaBahjaoui: svp
brucelee410: Il te faut l'espace entre le mot et l'index
BigUP: hop... bronze
YahyaBahjaoui: comment
YahyaBahjaoui: cell_index
YahyaBahjaoui: cell _index
YahyaBahjaoui: comme ca
Zorg1: gg bigup
b0n5a1: Salvatore ?
cup_of_tea: gg :o
YahyaBahjaoui: j'ai besoi d'aide
cup_of_tea: jsavais pas que zorg faisait du lua :o
YahyaBahjaoui: svp
cup_of_tea: expose ton problème si tu veux des réponses
b0n5a1: t'as eu la réponse, qui est claire et nette
b0n5a1: et c'est une évidence
YahyaBahjaoui: dsl mais j'ai pasbien compris
YahyaBahjaoui: pourquoi un espace
cup_of_tea: ah mais mb j'avais pas vu plus haut
b0n5a1: suffit de lire le message...et l'explication limpide qu'on t'a donnée
YahyaBahjaoui: le mot est ecrie comme ca cell_index
b0n5a1: https://www.youtube.com/watch?v=Tc8D8rPCqhw
YahyaBahjaoui: un espace ou
Trisard: Got 'COMPLETE6' => 'COMPLETE 6'
cup_of_tea: tain va falloir gérer la mana curve pour ce jeu :sob:
YahyaBahjaoui: merci
Zorg1: cup_of_tea : si je fais du lua pour prototyper rapidos ;-)
cup_of_tea: stylé :o
cup_of_tea: j'avais jamais fait gaffe que ça luatait sur codingame
cup_of_tea: (ah ben en même temps, 5 personnes sur 3000 :sweat_smile: )
Zorg1: c'est pas le truc à la mode en effet ^^
cup_of_tea: bon je verrai pour la suite un autre jour
cup_of_tea: bonne nuit les gens
Zorg1: bonne nuit
b0n5a1: bn cup_of_tea
Zorg1: bonne nuit à tous :)
b0n5a1: bn
BenPix: qqu'un sait quand est-ce que la ligue argent ouvre ses portes ? et une idée du classement qu'il faut faire en bronze ?
b0n5a1: lundi 18h comme d'habitude
b0n5a1: et disons 300/400 premiers de la ligues, ça dépend
BigUP: tiens doctolib.fr 12eme boite au classement ! Tin les gars !? vous avez pas une pandemie a gérer !? :)
BenPix: oh c'est tard !! vaut mieux continuer de coder et prendre de l'avance du coup
b0n5a1: maintenant tu sais pourquoi c'est merdique les rdv BigUP :grinning:
BenPix: ou est-ce qu'on peut trouver les infos sur l'ouverture de chaque ligue ? je les ai plus sur ma page de contest
BigUP: b0n5a1, les vaccinations à l'arret pendant 11 jours ! pour cause de codingame !
BenPix: c'est bon j'ai trouvé
R4N4R4M4: Ca code encore ?
Pink: yep ca code encore
b0n5a1: pas vraiment commencé, à part le truc bidon pour passer bronze ^^
b0n5a1: ouais mai il est que 20h au QC aussi Pink ^^
Pink: je suis a l'étape de tout flusher pour recommencer... le boss silver sort quand?
b0n5a1: lundi 18h00
b0n5a1: enfin ici
b0n5a1: 10h00
b0n5a1: oups
b0n5a1: 12h00
Pink: bon, y'a du temps en masse alors
Pink: j'ai eu un ouf tantot, avec le bug, j'ai passer silver avec mon code bois... Une erreur, il ont revert...lolll
Pink: vous etes aussi du Qc?
b0n5a1: non, France
Pink: c'est la nuit alors je pense
b0n5a1: 02h22 oui ^^
Pink: accro
Pink: loll
R4N4R4M4: Plus je comprends le jeu, et plus je me dis que je vais galérer... :D
R4N4R4M4: Des fois, vaut mieux pas comprendre...
b0n5a1: je suis en train de cailler je vais me coucher (promis je suis pas du QC, je connais juste quelques expressions :grinning: )
Cliffward: En vrai, c'est pas mal pour les tests en arènes, j'ai l'impression que ça va beaucoup plus vite que cet après midi...
Pink: héhé vive les imbécile heureux alors...hahaha
b0n5a1: sur ce, bonne nuit
R4N4R4M4: Je crois que je vais random mes seed, le problème c'est le seed du random :D
Pink: avec la liste de movePossible je pense aller au max simplement...
Pink: Je le probleme de la programmeuse paresseuse.... Je saias quoi faire mais j'ai la flemme de le faire...
GeeX86: J'ai un WAIT qui passe pas il est overridé par mon précédent GROW du round précédent j'ai du mal à comprendre pourquoi..
Pink: j'avoue qu'en VB c'est galere ce genre de contest... Je m'aide pas...
ThunderChief: Des gens qui prennent deja en compte les ombres ?
R4N4R4M4: J'ai déjà eu du mal à les calculer
ThunderChief: xD je ne les calcules meme pas ahah
ThunderChief: Grosse flemme
R4N4R4M4: Ah tu simules direct ?
ThunderChief: Pour l'instant c'est ce que j'apelle "de la force brute raffinée"
R4N4R4M4: Oui je vois
R4N4R4M4: Tu calcules des distances ?
Pink: je suis a relire les instructions et il y a beaucoup d'erreur de copier/coller
R4N4R4M4: Oui, faut deviner des fois
ThunderChief: Pas pour l'instant, je balance le plus loin possible des autres arbres et vers le centre
R4N4R4M4: Ah ok
R4N4R4M4: On est certains que les maps auront toujours la même forme ?
ThunderChief: j'espere ahaha
R4N4R4M4: Bon, j'avais peur qu'ils fassent des maps à trous...
ThunderChief: ahahah
Rohichi: C'est pas un jeu qu'ils ont inventé, c'est un jeu de société qui existe déjà
ThunderChief: apres les cases qui valent 0 sont comme des trous pour moi
ThunderChief: no go
R4N4R4M4: Pas pour moi, si y avait un trou, je saurais plus propager sur 2 cases
ThunderChief: spa faux
ThunderChief: Ah mais t'es deja a un stade superieur de reflexion la
R4N4R4M4: Bah non, juste la base quoi :D
ThunderChief: genre t'utilise la case valant 0 pour te propager ?
R4N4R4M4: Faudrait que je précalcule les distances, mais j'ai la flemme
ThunderChief: meme si t'en tire 0 bonus ?
R4N4R4M4: Ha non, pour l'instant je propage que les ombres
Rohichi: Tout dépend ce que tu vises, en début de partie, augmenter l'income ça peut être une bonne strat, et les case en extérieur sont plus rentable
R4N4R4M4: Et je m'arrête si y a un trou
R4N4R4M4: Pourquoi plus rentables en extérieur ?
Rohichi: bah au milieu tu peux ne jamais avoir de lumière
ThunderChief: Je sais pas trop Rochichi, je mes fais battre 2x sur 3 par ceux que j'apelle les "rush centre"
ThunderChief: *me fais
ThunderChief: R4N4 ca a l'air pas mal ta tech de propagation des ombres
R4N4R4M4: Le centre devrait être plus efficace en ombres
ThunderChief: c'est a dire ?
R4N4R4M4: J'ai un calcul des ombres tiré par les cheveux, mais bon.
ThunderChief: mdrr
ThunderChief: je verrais ca demain de mon coté je pense, si y'a la volonté
ThunderChief: Bon courage si ca code toujours en tout cas :D
R4N4R4M4: Pour l'instant ça code pas trop, ça cherche une piste pour savoir quand semer
R4N4R4M4: Je pense semer si 0 graine sur la map
R4N4R4M4: Mais ça dépendra de l'income aussi, pas évident à évaluer
Oioi: Excellente idée le graine>1 => pas semer