Chat:Fr/2021-02-15
Bob: Automaton2000, t'es autoplay ?
Automaton2000: pb4 dans sa vie de tous les coups
Bob: autobonjour en tout cas o/
BlaiseEbuth: autobob \o
BlaiseEbuth: Et yo tout l'monde ! Automaton2000, AutomatonNN !
Automaton2000: c'est quoi le problème ?
AutomatonNN: oui j'ai pas trop de temps pour te faire des tests qui te manquent pas tout seul du coup je peux pas
philRG: o/ ah ah jbm s'est bien échauffé aussi. Bon j'avais encore un bug hier, collé derrière le boss bronze hier, et une modification mineure, et ça passe en rang 2 derrière le boss argent :)
philRG: tjs sur god
BlaiseEbuth: Fix ta god
philRG: :) sans prévoir les mouvements ennemis, mais j'avais des cas qui coinçaient que j'avais pas vus cause lenteur cg ce we
philRG: next to do affiner mon algo pour les mouvements ennemis et coder une fonction d'éval fonctionnelle
JBM: comment es ta autoplay Zorg1
BlaiseEbuth: Impossible à désactiver... /3
JBM: j'ai besoin d'un goto, mais y'en a toujours pas en java
BlaiseEbuth: Moi je m'en fiche, j'ai pas encore essayé le jeu. Mais je lui ai mis des zétoiles.... Ce serait bête qu'il soit supprimé par le bot... :3
Stilgart: JBM: c'est pas plutôt qu'il y en avait au début et qu'ils l'ont retiré ?
JBM: mais je suis tout sauf un expert
Stilgart: faut admettre que chaque fournisseur de JVM fait ce qu'il veut aussi
JBM: c'est du langage quand meme, c'est normalise
Zorg1: "goto" est réservé comme mot clé mais pas utilisé je crois en Java
Zorg1: salut tout le monde et aux bots de référence Automaton2000 & AutomatonNN
AutomatonNN: oui
Automaton2000: tu as le temps de faire des contests
Zorg1: pas trop Automaton2000
Automaton2000: mais au lieu de 8
dwarfie: Automaton2000 , on aura le temps de faire des contests quand tu prendra le temps de faire des tortues ...
Automaton2000: c'est quoi un doublon pour toi ?
dwarfie: Automaton2000 ... une piece ... comme la piece de 8 ... ou le bolivar (bob)
Automaton2000: salut tout le monde et dwarfie
filou62: qu'est ce qu'il est chiant le nouveau puzzle de la semaine.
Zorg1: ils ont pas réglé le problème de validation/Avancement ?
dwarfie: filou62 ... ou pas ...
Stilgart: c'est un cadeau le puzzle de la semaine
Stilgart: celui de la semaine dernière était déjà cadeau, mais était bien plus dur
BlaiseEbuth: C'est d'la gaufre.
dwarfie: comme disait le grand Duke : "piece of cake"
BlaiseEbuth: C'est un pote de Zorg1 le grand duc ?
dwarfie: Duke Nukem ... pas sur ...
dwarfie: ca volait quand meme pas bien haut ...
dwarfie: :D
BlaiseEbuth: Bah ça chasse les rongeurs en même temps...
dwarfie: avec un beau clin d'oeil a "aliens" ... ca et les tripteaseuses a qui on pouvait filer du fric ... c'est les seuls choses dont les gens se rappelle a propos de ce jeux (je parle du 3D , personne se souvient du 1 et du 2)
filou62: j'échoue sur le 6 eme test :(
Alshock: coucou, et tortue Automaton2000
Automaton2000: c'est quoi ce truc ?
filou62: sur le puzzle de la semaine
Alshock: @Automaton2000 Les Tortues (Testudines), ou Chéloniens, forment un ordre de reptiles dont la caractéristique est d'avoir une carapace. Il existe actuellement (décembre 2019) 343 espèces recensées possédant des caractéristiques diverses, mais toutes se distinguent des autres reptiles par une carapace qui est constituée d'un plastron au niveau du ventre et d'une dossière sur le dessus, reliés par deux ponts sur les côtés du corps.
Automaton2000: en fait pour les jeux de plateau
Alshock: ah, filou62 je crois que tu as répondu au bot
darkhorse64: C'est quoi le PoTW ?
filou62: https://www.codingame.com/ide/puzzle/create-the-longest-sequence-of-1s
darkhorse64: thanks
Alshock: ah mince déjà fait
Alshock: le ruby est vraiment un langage de mort, mais sur ce genre de puzzles qu'est-ce que c'est juteux
darkhorse64: fait aussi. raté pour le easy XP
filou62: Bizarre je viens de le relancer et ça passe cette fois ci.
Alshock: c'était quoi ton code ? C'est ptêtre un timeout même si je vois pas trop comment
filou62: Oui il est pas très optimisé
Alshock: je dis ça parce que le concept du 6 c'est juste d'être plus gros que les autres
filou62: http://chat.codingame.com/pastebin/28ab81e0-9667-40c2-bad4-ad8fc2ff2e0b
Zorg1: ah oui la limite des 1000 bits
Alshock: ah oui c'est vénère comme complexité
Alshock: tu split sur les séries de '0', le fais pas pour chaque caractère
Alshock: ya des moyens un poils moins bourrins
Alshock: tiens cadeau : si au lieu de split par une série de zéros tu split sur chaque zéro, qu'est-ce que tu obtiens comme tableau ? Est-ce que ça pourrait t'éviter de split n fois la string
Zorg1: mais je l'ai pas fait ce puzzle moi ...
Zorg1: on va fixer ça ...
Alshock: fix ta PoTW Zorg1
filou62: je suis en train de regarder les solutions il y avait beaucoup plus simple à faire.
BlaiseEbuth: Alshock ! <3
Alshock: BlaiseEbuth ! :hugging:
Alshock: On est pas loin des séries incroyables de mon enfance là : http://chat.codingame.com/pastebin/328820d3-1508-4fa0-9190-2a799d34aad6
BlaiseEbuth: fix ta AB Prod
DPAmar: o/
BlaiseEbuth: \o
Zorg1: \o/
Zorg1: ah tiens il a pas mis le cas piège où la chaîne d'entrée ne contient que des 1
filou62: Oui c'est l'une des contraintes la chaine doit contenir au moins un '0'
Zorg1: ah oui ^^
BlaiseEbuth: fix ton lire
Zorg1: je fais comme tout le monde je compte sur le chat pour le lire à ma place :p
dwarfie: contrairement au forum dont le boulot c'est de confronter les "j'ai fini je suis trop fort" et les "s'il vous plait , donne moi une solution" :D
Zorg1: on craint vraiment pas le verglas ici ...
dwarfie: on est comme les jamaicains ... champion de bobsled ... cool rasta :man_tone5:
dwarfie: (meme pas un rasta dans les emoji ... pfff)
dwarfie: :flag_jm:
philRG: filou62 marrant ce puzzle
Zorg1: oui il est plutôt simple
dwarfie: one-line
philRG: pas mal oui j'ai été un peu verbeux
philRG: enfin pour les contests, faut mieux éviter les one-liner
Zorg1: tu connais pas Beber toi
Zorg1: et voilà j'ai fait un one-liner de 400 chars
Zorg1: je suis trop bon
Zorg1: bon je faisais quoi de sérieux moi ?
philRG: ah je vois ta soluce
philRG: pas
Zorg1: t'es en lua ?
Zorg1: ah ok
philRG: nan mais j'ai remonté mon RPI, avec mes scripts Lua en domoticz, tu as un tutoriel Lua pour réviser?
Zorg1: bah je me sers uniquement de la doc de référence : https://www.lua.org/manual/5.3/manual.html
Zorg1: ça me suffit amplement en fait
philRG: vendredi, j'ai eu peur, j'ai voulu faire un script PHP, mais j'avais oublié les bases!
philRG: C'est revenu au bout de quelques longues minutes quand même
philRG: merci et suis passé silver sur god suite à qqs fix et améliorations, juste derrière le boss, pas récupéré mes points encore
philRG: ah si je les ai (+100xp) et +50xp pour le puzzle facile fait en 10' c'est pas proportionnel au temps passé
Zorg1: après pour Lua, pour un tour rapide t'as toujours le fameux site de trolls : https://learnxinyminutes.com/docs/fr-fr/lua-fr/
Zorg1: ah le truc ne parle pas d'une feature de lua 5.3 qui est de géré les nombres soit comme int64 soit comme double (c'est assez tordu)
Zorg1: mais c'est pratique pour bosser avec les entiers, t'as pas d'arrondi à faire
philRG: pas mal le site, ben parfois il suffit d'un titre accrocheur pour inciter l'article... perso, je vais rarement sur le site MSDN
philRG: inciter à lire l'article
philRG: lua a l'air sympa oui sinon, faut que je retrouve mes scripts, j'ai progressé sur les boucles for grâce à CG aussi :)
ElSam: bonjozu
ElSam: pas fun se chat
ElSam: lol
ElSam: :stuck_out_tongue::stuck_out_tongue_closed_eyes:
philRG: bon apec me demande de renseigner mes métiers désirés, mais j'ai du mal à choisir dans leur liste de plus de 100 métiers en informatique
philRG: a ki le dis-tu!
ElSam: hohoho
ElSam: sava pa
philRG: apec dit: "Il existe au moins une erreur dans le formulaire." sans me dire laquelle :-(
philRG: ah ok c'est ça: Afin d'augmenter la visibilité de votre Profil, merci de remplacer chaque fonction par un métier plus précis.
philRG: informatique, web, windows 98 rien ne passe
philRG: vraiment de la merde ces sites
ElSam: oui
philRG: ah ça y est j'ai hacké le formulaire web ouf
Zorg1: ah le problèmes des nomenclatures ...
Zorg1: tu rentres pas dans les cases, t'existes pas
ElSam: gg
Zorg1: "responsable excel adjoint au chef de projet"
philRG: ah c pas mal ça, je pourrai toujours refourguer mon expérience de dashboard en VBA pour les vendeurs de chez Mercedes
philRG: après j'ai eu quelques soucis d'architecture sur ce projet quand ils ont voulu la faire évoluer tout en conservant Excel
philRG: j'ai mal aux yeux rien de que de lire les offres apec
AdrienM87: bonjour, est-ce que les tests techniques recrutement peuvent être réalisés en prenant des pauses entre les questions?
philRG: pas sur CG à ma connaissance
Zorg1: AdrienM87 : non faut bloquer une heure en gros
Zorg1: o/ npo
philRG: oui une heure, le temps d'une soumission d'un bot dans l'arène
philRG: toujours pas d'info de remise en état depuis message de tibo sur discord à 10h16
Stilgart: \o npo
Stilgart: et il dit quoi le message de tibo sur discord ?
philRG: [CG]ThibaudAujourd’hui à 10:15 ok, we're fixing the issues with the database affecting quests, achievements and globally the site's responsiveness. It should be ok soon quests and achievements will be depiling in a few hours
OldJohn: Hum 2048, je mesure le temps par réponse à 1 milisecond max :-)
Alshock: reuh
Zorg1: re
BlaiseEbuth: vert
Zorg1: dur
BlaiseEbuth: :expressionless:
npo: Du coup Zorg1 j'ai vu que tu avais posé la question ce matin, le problème des achievement est reglé
Stilgart: philRG: c'est un copié-collé du forum ça :(
Stilgart: npo: cf 02/24
Stilgart: 02:24
philRG: ah pardon j'avais pas compris la request
Stilgart: la vraie question est de savoir s'il en a dit plus sur le discord
philRG: à part çà, non:
philRG: [CG]ThibaudAujourd’hui à 14:49 please stop spamming this channel though
philRG: un gars qui fait des CoC qui spamme le channel Discord
philRG: moi j'en mène pas large non plus, ça fait déjà plus d'1/2h que mon IMac installe gradle via homebrew pour les CG-Benchmarks
BlaiseEbuth: Vous voyez que j'ai pas besoin de compte discord, y'a philRG qui nous fait les logs ici.
philRG: :-D
Stilgart: BlaiseEbuth: j'aurais pas dit mieux
Alshock: c'est donc ça la circulatino de l'information ?
BlaiseEbuth: La circulatino c'es comme le téléphone arabe mais en amérique du sud ?
Alshock: y mbute ce con x') jerry
Zorg1: il est où tom ?
Alshock: Tom majore et jerry canne
BlaiseEbuth: Et Thor tue. Hein Automaton2000 ?
Automaton2000: ça fait partie de mon code ! ;)
Zorg1: :thumbsup: Automaton2000
Automaton2000: je fais à peu près à ce moment la
BlaiseEbuth: Prouve-me-le Automaton2000 !
Automaton2000: je ne veux pas le savoir
BlaiseEbuth: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Zorg1: il va pleuvoir les tables volent bas
Zorg1: AutomatonNN fais nous profiter de ton gros cerveau plein de neurones, veux tu ?
AutomatonNN: phrase math c'est pas comme le contest de ce que tu veux dire
Zorg1: m'ouais c'est pas gagné ...
Stilgart: AutomatonNN: tu pourrais faire semblant d'avoir plus que un neurone :(
AutomatonNN: oui je te dis ca mais j'ai pas compris ce que tu veux dire :p
Stilgart: mouais, c'est vraiment pas gagné
BlaiseEbuth: :grin:
dwarfie: AutomatonNN : on conteste tous ce que tu dis de toutes facons ...
AutomatonNN: vous savez si t'es bien alle au contest de ce que tu veux dire
dwarfie: nous on sait ce qu'on veut dire ... mais surtout ce qu'on veut qu'automaton2000 dise ... mais lui fait la sourde oreille
Automaton2000: c'est pour quel puzzle ?
dwarfie: Automaton2000 : le puzzle de la tortue ... of course
Automaton2000: ouais je vois le genre
BlaiseEbuth: :smirk:
dwarfie: ah bravo Automaton2000 ... ton ironie arrive meme a faire planter cg ...
Automaton2000: parce que j'ai trop de timeout
BlaiseEbuth: Logique...
Thyl: comment en c++ on écrit un tableau de pointeur de 6 sur 12 ???
BlaiseEbuth: Pareil qu'un tableau de pointeurs de 3 sur 6, mais deux fois plus grand.
BlaiseEbuth: int* tableau[6][12];
Thyl: a ok merci !7
Stilgart: BlaiseEbuth: quatre fois ;)
Stilgart: fix ton scaling 2D
BlaiseEbuth: Wé, c'était dans le sens "*2 chaque dimension", mais ok.
BlaiseEbuth: Va valider ma contrib au lieu de me chercher des poux sur le chat !
BlaiseEbuth: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Zorg1: il est nerveux le Blaise
Zorg1: deuxième table qu'il balance en deux heures
Zorg1: bon il est de nouveau KC le site ?
BlaiseEbuth: Plus que d'habitude ?
BlaiseEbuth: Je découvre que j'ai un compte pastebin.com, et que j'ai un code Tron complet de Neumann himself...
Zorg1: comme ça gruge
BlaiseEbuth: J'avais dû le laisser de côté à l'époque parce que hors de portée de mes maigres compétences... Mais j'ai appris à utiliser le copier/coller depuis. :3
Zorg1: je vois qu'il n'y a même pas une certif Copy/Paste dans le quest map
Zorg1: alors que c'est critique
Zorg1: quoique ça doit être "Rapidité de développement"
darkhorse64: Je ne veux pas citer de noms mais certains l'ont eu avec mention exceptionnelle
Zorg1: ^^
pardouin: Et la certif automatiser sa solution dans tous les languages ?
BlaiseEbuth: Calma. Moi j'aime bien le sel, mais les patrons préfèrent le sucré.
darkhorse64: Il n'y en a qu'un qui l'a eu à ma connaissance
pardouin: (le site rame tellement que je viens sur le chat en attendant que mes submits passent :o)
darkhorse64: Pas mal, le code de Neumann
darkhorse64: Moi, je fais des updates de contrib tant que ça marche
pardouin: en parlant de contrib je suis dég, sur la mienne j'ai 0 comment, j'ai 1 upvote et 3 downvote et je sais pas pourquoi :(
pardouin: pourtant je suis vraiment de bonne volonté s'il y a des trucs à améliorer :(
Zorg1: ah le 3D engine en ASCII art
BlaiseEbuth: Moi la plupart des coms sont de moi... Ou de darkhorse64 qui raconte des conneries. :grin:
darkhorse64: Je t'ai juste proposé une alternative pour ton statement. J'aimais bien l'idée d'une parodie
Zorg1: A man a plan A canal panama :p
Zorg1: oui c'est vrai Blaise commente beaucoup sa contrib
BlaiseEbuth: Pourquoi cette blague sent le réchauffé... :thinking:
Zorg1: chépas ça vient de ressurgir dans ma tête
Zorg1: je devais la stocké dans la chaufferie de mon cerveau
BlaiseEbuth: Y'a une backdoor dans ton cerveau, tu l'avais déjà faite.
Zorg1: il tourne en boucle, va falloir que j'en sorte
Zorg1: je cherchais une contrib de la Vedette du Rocher à reject y en avait pas, je suis triste
darkhorse64: 3 hier, ça a du créer un sentiment de désamour
darkhorse64: Ah, non, c'était un autre
Zorg1: il a disparu. ou il s'est fait ban, va savoir
darkhorse64: On se fait pas ban pour une contrib pourrie
Zorg1: bah il n'en fait pas qu'une seule. Le compte actuel il s'en était déjà fait reject 3
Zorg1: rien qu'à voir les contribs on savait qui c'était
philRG: pardouin je trouve le concept top, ça me rappelle wizardry sur apple II :)
philRG: c original
philRG: purée google indexe vraiment tout ce qui tourne sur la toile
philRG: https://cg.spdns.eu/wiki/Chat:Fr/2020-08-26
philRG: j'espère qu'on est pas surveillés
BlaiseEbuth: dbdr bosse pour google ?
philRG: y a des moyens pour dire à google de pas indexer je crois
BlaiseEbuth: Beuh oui.
philRG: bon dans mon cas faut faire le lien avec Roland Garros et ma participation en 1993 en tant qu'amateur :-D
philRG: je risque rien :)
Zorg1: normalement google respecte robot.txt ou je date ?
Leirn: Google est supposé respecter
philRG: je crois oui
Zorg1: le spider avec l'User Client google le respecte mais y a un autre spider qui va voir histoire de ^^
philRG: question naïve: comment connaître l'agent id d'utilisateurs cg de l'arène pour cg-benchmark?
Zorg1: il l'explique pas Neumann dans la doc du truc ?
philRG: Zorg1 ah c pas clair
philRG: j'ai perdu ma connexion fibre, un peu de lenteur, et suis sur ce lien: https://github.com/s-vivien/CGBenchmark
BlaiseEbuth: En passant par cgstat
philRG: ah ok j'ai du l'installer déjà
Alshock: avec mes sabots
BlaiseEbuth: ^^
philRG: ah c sur le web, je confonds avec cg-enhancer dont j'ai pas trop compris la VA
philRG: c ce qui me manquait merci BlaiseEbuth :-)
BlaiseEbuth: :thumbsup:
BlaiseEbuth: Fourchus les sabots Alshock
Thyl: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Thyl: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Thyl: ╯┻━┻┻━┻╯□°□°□°□°□°︵︵︵︵︵︵
Thyl: ︵ ┻━┻︵ ┻━┻
BlaiseEbuth: (╯°□°)╯︵ ןʎɥ⊥
BlaiseEbuth: Pas de flood. Oh !
didyme: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
BlaiseEbuth: ┬─┬ノ( º _ ºノ)
Stilgart: BlaiseEbuth: c'est celle de didyme, ou tu as enfin réussi à rattraper celle de Thyl ?
BlaiseEbuth: Je sais pas trop... Y'en a partout... :(
Stilgart: AutomatonNN, Automaton2000: go aider BlaiseEbuth à redresser les tables
AutomatonNN: oui
Automaton2000: c'est bien la preuve que c'est pas le même résultat
BlaiseEbuth: C'est comme le meme où on voit le dessous d'un niveau de super mario bross, et y'a plein de cadavres de Mario. Si on pouvait voir derrière le chat on verrait pleins de débris de tables... C'est pour ça qu'il galère d'ailleurs...
Stilgart: huhu
Losa: Yo
TannerCoder: oui
irmo322: Hello
irmo322: Clash of Code a des soucis ?
Isadora: Quand le compteur arrive à 0, réactualise
fabmarcant: Bonsoir
fabmarcant: Oui le clash ne démarre pas
fabmarcant: ok merci ca marche en actualisant
Seeryos: Bonjour, Il y a quelque chose que je ne comprends pas avec les classements dans l'arène. Si on soumet plusieurs fois son code identique, notre score total diminue ?
Stilgart: en général, oui
Stilgart: parce que le score dépend de ton submit courant, et que le précédent a fait monté les gens qui battaient ton bot et descendre ceux qui perdaient
Seeryos: Ah d'accord. Quoique c'est étrange, je viens d'être promu sur la ligue supérieur là... Ya un truc que je ne pige pas trop dans ce système de calcul. Mais merci de votre réponse !
Stilgart: donc le nouveau submit fait moins de points sur les mêmes victoires
Seeryos: Ah d'accord ! C'est plus clair
Stilgart: alors, déjà... c'est pas la peine d'essayer de piger le système
Stilgart: il ne s'appliquerait vraiment que si on jouait 10 (100?) fois plus de matches
Seeryos: J'essaye pas de piger le système. J'essaye de comprendre. Car j'étais en position numéro 2 alors que j'ai perdu aucun combat
Seeryos: Donc j'ai relancé la soumission pensant que mes dernières modifs n'avaient pas été prises en compte
Stilgart: pour le reste, tu peux faire 2e avec 100% de win
Seeryos: et je suis passé premier. Mais j'ai perdu 10 points sur le classement monde. Du coup j'ai compris
Stilgart: si le boss est 5 pts au dessus du reste et que tu ne joues jamais contre lui, tu finiras 2pts en dessous
Stilgart: pour ce soir, j'imagine que c'est juste du gros lag ou une ligue wood
Seeryos: oui je viens de m'inscrire sur le site et je fais quelques défi pour découvrir ce site qui m'a l'air vraiment top :)
Seeryos: merci pour tes explications en tout cas !
Stilgart: pour les ligues, tu es promu si tu es au dessus du boss ET à 100%
Stilgart: il se peut aussi que quelqu'un ait joué contre toi alors que tu étais à 100%, que tu as gagné, et que ça a fait passé ton score au dessus de celui du boss
Zorg1: les mystères du classement CG
Stilgart: (on voit couramment pendant les contests)
Seeryos: ah d'acc. Du coup c'est ce qu'il vient de se passer je pense
Zorg1: ah tu t'es fais poussé comme on dit
Stilgart: je retrouve plus mon screen où j'ai 100% de win et au tous les scores du leadboard sont indiqués en baisse :/
Stilgart: y compris le mien, bien sîr
Stilgart: sûr*
Seeryos: et quand on monte de ligue sur un même jeu et que je quitte le site, j'imagine que cela enregistre mon code exécuté sur la dernière ligue pour que je puisse repartir de ce dernier pour résoudre les nouvelles règles ?
Zorg1: oui
Seeryos: Top ! Bon ben je découvre la plateforme et c'est vraiment génial comme concept !
Stilgart: https://imgur.com/a/5KC9Lp2
Zorg1: ton code te suit de ligue en ligue
Stilgart: enfin
Zorg1: c'est quel multi ça ?
Seeryos: ah ouais je comprends Stilgart
Stilgart: kind domino
Stilgart: donc tu as toute la ligue sur le screenshot
Stilgart: et on a tous un score en baisse
Zorg1: ah king domino, bah c'est les joueurs qui jouent random/code par défaut dans cette ligue non ?
Stilgart: j'imagine que j'avais du faire un draw contre le boss que j'avais pas vu
Stilgart: vu le score, je pense oui
Stilgart: bon, sinon, java_coffee_cup il vient de dupliquer un hard et il le propose en easy...
Stilgart: alors c'est effectivement un poil plus simple son puzzle... mais quand même... :/
Zorg1: tu vois ça où ?
Stilgart: https://www.codingame.com/contribute/view/4918e4016b65ad2da84296c66ef10beaf762
Stilgart: j'en déduis que ma notif n'est pas encore passée
Zorg1: ah oui
Zorg1: c'est le truc de Flavius Josephe ce puzzle ?
Stilgart: aucune idée
Zorg1: Josephus Problem si tu préfères
Stilgart: je ne connais pas le nom du problème
Zorg1: je le croyais super connu
Stilgart: je ne le connais que par l'histoire de execution circle (c'est comment ça que j'ai retrouvé l'autre contrib)
Stilgart: wikipedia semble confirmer mon inculture :)
Zorg1: ah non c'est pas ça en fait
Zorg1: quoique si c'est une variante
Stilgart: tu tues juste la personne devant toi sans skip dans les deux contribs
Stilgart: AutomatonNN: ne t'inspire pas de ce que je viens de dire, merci
Stilgart: ça va, il a l'air mort :)
Zorg1: si c'est bien ça en fait, avec k=2 dans les deux cas
Zorg1: j'ai un peu mis du temps je suis crevé moi