Chat:Fr/2020-04-03
Vry: Prem's :D
leojean890: mdr je me suis levé, 103eme, je me suis dit "submit" :P
Boulet: \o
Boulet: bah tu n'as rien gagné et rien perdu
leojean890: je suis à 88% de mon run et je suis 101 :P
Boulet: c'est ça
leojean890: j'ai un truc à tenter encore sur les checks de dégats anyway
leojean890: je fais des assumptions fausses :P
leojean890: jsp si je tente ça now ou plus tard du coup
leojean890: stratégie à déterminer:P
leojean890: ow shit un timeout mdr
leojean890: entre ma version d'hier soir et celle d'aujourd'hui j'ai juste modif 2 trucs
leojean890: shit mon code fait 98ko et 2300 lignes xD
domak: ah ouais quand même... c'est 100Ko la limite?
egaetan: oui
Neumann: Putain, j'ai oublié de désactiver mon abonnement Amazon Prime après le premier mois gratuit. Et bien entendu ils activent L'ABONNEMENT ANNUEL ces fumiers.
Neumann: Bonjour
Ezwan: Le lien d'invitation pour le discord est expiré ?
Neumann: Discord a l'air sous l'eau un peu, ça rame
Neumann: Essayes celui-la sinon : https://discordapp.com/invite/zGEfmpQ
Stilgart: Neumann: c'est pour ça que je refuse tout ce qui est gratuit de la sorte :(
Neumann: Tu fous quoi sur CG ? Houste
Stilgart: heureusement, Automaton2000 est vraiment gratuit
Automaton2000: yo tout le monde et Stilgart
Stilgart: il n'y a rien sur CG qui va passer autoamtiquement en contenu payant sans mon accord
Neumann: Ah je croyais que tu faisais référence à Discord -_-
Stilgart: (et au passage, j'ai déjà dit que je voulais bien payer certaines choses à CG)
Vry: Neumann, du coup tu vas pouvoir regarder l'intégrale de South PArk légalement ... :p
Stilgart: non, à amazon prime :)
Neumann: Non en fait tu peux switch en abo mensuel avec remboursement et/ou annuler
Neumann: Enfin je crois, réponse sur mon compte en banque dans 48h
Vry: Mon bot a perdu 20 places cette nuit, calmez-vous !
Stilgart: Vry: pareil ici... ça devient tendu pour la gold
Vry: Tu penses que ça va couper à 100 ? ou moins ? :disappointed:
YannT: dbdr: t'as vu finalement elle marche ma dernière version :)
YannT: fallait juste tuner un peu :p
Vry: Moi avec #114 pour l'instant je pense que ça peut le faire ... mais je suis peut être trop optimiste ?
Vry: gg YannT
YannT: ils vont en prendre 200 là je pense
dbdr: YannT oui c'est correct ;)
YannT: comme d'hab
Vry: Ouais ou 150 à la rigueur ... :p
dbdr: oui 115 à la rigueur? ;)
YannT: ah siman aussi il a tuné là :D
Palmipedus: #74, je ne touche a rien
Palmipedus: bonne nuit, en me couchant j'etais #113
YannT: faut que je me motive à refaire toute l'eval, elle est complétement cramée la mienne là
YannT: p'tet une fois gold
Vry: Ouais YannT, fait un break ...
YannT: je préfère la phase coder et optimiser des features
YannT: tuner les petits coefficients ça me motive moins :(
Vry: Il faut absolument que j'arrive à me motiver ... là j'ai 48h sans les gamins je n'ai pas d'excuse si je n'arrive pas à faire quelque chose !!! Allez Vry work you ass off! :p
dbdr: gogogo Vry!
Vry: Attends d'abord je vais les courses en ensuite gogogo
Neumann: Quand tu .reserve() sur un vector qui est attribut d'un objet, et que tu copies ledit objet, ça conserve la capacity du vector ?
YannT: si c'est comme n'importe quel language qui se respecte si tu copies un objet, il va copier les references des objets en attributs :p
YannT: donc ce sera le même vector dans la copie, donc oui?
Neumann: La capacité d'un vector c'est pas son contenu
Vry: J'ai pas ce problème en C ... :)
Neumann: Je peux avoir un vecteur avec 3 éléments, mais réserver une capacité de 100
YannT: c'est un objet ou un primitif un vector
Neumann: C'est de l'espace mémoire pré-alloué, en quelque sorte
YannT: ah
YannT: la même question avec des listes en Java par exemple (ou tu peux aussi spécifier une taille reservée), la réponse est oui, puisque c'est la même instance qui est conservée, mais une liste en jvm c'est un objet donc bon
JBM: j'aurais parie non, mais ca doit dependre de comment tu copies?
JBM: avec std::copy, certainement pas
JBM: en copy constructor, y'a surement une feinte de COW dans la plupart des STL
Magus: Neumann: oui
Neumann: Ok
Magus: (la capacity est copiée)
Magus: en Java de toutes façons la "copie" de liste se pose pas trop. Faire une copie d'objet en java c'est pas aussi simple qu'en C++ faut implémenter soit même la fonction clone ou alors faire un constructeur qui prend une instance de liste
Magus: en java ta copie de liste ça va être new ArrayList(myList)
YannT: yeah
Uzay-G: Pour le Ocean of Code comment est-ce que on peut efficacement parse les commandes de l'adversaire?
YannT: .split('|')
JBM: félicitations, t'es au top
dbdr: split('|') aussi
Uzay-G: mais par exemple avec MOVE direction POWER on doit deviner si l'adversaire charge une arme ou pas
dbdr: spoiler: il le fait
JBM: j'ai appris récemment que non pas forcément en fait
Uzay-G: je sais mais peut etre que pour une raison ou une autre il le fait pas?
JBM: mais c'est de l'info inutile
JBM: oui, mais t'as aucun intérêt à l'assumer
Boulet: Si ce qu'il n'est pas obliger de faire c'est un move
Uzay-G: bon je sais ce que je vais faire merci
YannT: c'est utile très tard, pour simuler l'adversaire de suivre son cooldown de torpedo
YannT: mais bon on en est pas là encore :p
dbdr: JBM si tout est plein?
Neumann: Qu'est-ce que vous racontez
Neumann: On n'a pas l'info de la charge dans les inputs ennemis
JBM: dbdr: ben là t'es pas à assumer, t'es à juste implem la limite du réglement
Boulet: oui c'est ce qu'on dit
YannT: non mais tu peux considérer qu'un bot donné charge torpedo en première prio, silence en seconde, et le reste tu t'en fiches
Neumann: Ah
Boulet: après on peut essayer de deviner (enfin j'imagine je n'essaies meme pas)
Boulet: Torpedo c'est pour les faibles
Boulet: Mine c'est mieux :D
dbdr: JBM distinction académique là
JBM: plus de vocabulaire j'aurais dit
JBM: j'imagine qu'on va avoir des confusions du genre pendant encore toute la durée du contest ^^
dbdr: OK. un bot "raisonable" va toujours charger qqch de pas plein
dbdr: classique :)
dbdr: et si il est pas raisonable, il est nul et osef :)
JBM: et un adversaire raisonnable a strictement rien à gagner à contrer l'irraison
dbdr: que c'est joliment dit ;)
dbdr: contreexemple? ;)
JBM: à la réflexion c'est pas si strict que ça
JBM: on est dans la philosophie là
dbdr: :popcorn: philosophie
JBM: tu as, strictement, quelques tours (voire une victoire, poussé à l'extrême) à gagner à savoir que tu peux t'approcher de lui si tu as correctement prédit qu'il allait oublier de charger sa torpille
joelthelion: c'est quand exactement, la ligue or? On le sait?
JBM: mettons nous d'accord que ce serait déraisonnable de le prendre en compte
dbdr: mon raisonnement, c'est plus simplement qu'un bot qui gaspille des charges va pas etre compétitif. c'est pas au niveau formel évidemment
joelthelion: j'ai juste envie de voir ça en direct :)
JBM: ben perso j'en sais rien alors
joelthelion: ah bon? Dans l'interface c'est marqué le 3 avril
YannT: JBM: dans une bataille d'échange de torpilles, il y a une valeur à traquer la charge ennemie pour savoir par exemple si tu vas gagner ou perdre l'échange
dbdr: timezone
joelthelion: enfin à moins qu'ils n'utilisent les dates à l'américaine
YannT: beaucoup de parties se jouent à un tour de charge de torpille sur le finish
dbdr: joelthelion: tu mets à jour ton classement des langages?
JBM: chez moi c'est écrit League opening: 4/3/20
joelthelion: ah, je peux le faire si ça intéresse les gens
JBM: voir si j'ai ruiné haskell avec succès
dbdr: Gold le mois dernier, donc :D
joelthelion: OK :)
JBM: ouais, avec mon moteur de logique interne digne de ce contest, j'élimine cette interprétation
YannT: League opening: 4/4/20
JBM: il reste {aujourd'hui} et {je sais pas parser cette date}
YannT: Oo
YannT: demain?
YannT: non
YannT: j'ai vraiment ça
joelthelion: Ouverture le : 03/04/2020
dbdr: timezones je dit
joelthelion: qui croire?
joelthelion: ah...
dbdr: et encore...
dbdr: journ
dbdr: journée pinaillage :D
dbdr: trusting trust
JBM: c'est un contest théorie de l'info
YannT: stoi la timezone
dbdr: YannT t'es au Japon?
JBM: openingDate: 1585929600000
YannT: ben non hein
dbdr: :D
YannT: millisecondes vu la tronche
dbdr: JBM pas mal en fait. je sais qu'il sait que je sais que je suis sur une de ces N cases
dbdr: information incomplete
dbdr: ya une logique comme ça
JBM: oui mais t'as l'air de répondre à qqch et je vois pas quoi
dbdr: > c'est un contest théorie de l'info
domak: Tiens moi j'ai ouverture le 06/04/2020
YannT: Your time zone: Friday, April 3, 2020 6:00:00 PM GMT+02:00 DST
JBM: ben c'était pas une question
YannT: pour le timestamp
JBM: c'est mon cheval de bataille depuis que j'ai lu le sujet
domak: y'a des dates différés pour certains..
dbdr: c'était pas une réponse :D
dbdr: un oui d'aquiesciemment
JBM: et quand je vois les questions de noob que posent certains du top de la ligue
JBM: (vis-à-vis de la gestion de l'info)
dbdr: j'ai corrigé un beau bug ya 2 jours
JBM: je me dis qu'on est pas au bout de nos surprises
dbdr: je comptais mes secteurs
dbdr: 1.. .2. ..3
dbdr: et 4 come 1, etc
dbdr: top 10 :D
Stilgart: dbdr nous la joue diagonale dominante
dbdr: contrainte y = x
dbdr: aka bug de copy-paste
JBM: c'est justement en prévisoin contre ça que je jouais ma parano haskell dans le stream bronze to bronze
dbdr: newtype c'est bien, mais ça gere ça?
dbdr: type différeent pour x et y?
JBM: si tu distingues le type X du type Y
JBM: j'étais plus en "faire un type Pos opaque et blinder ses conversions"
dbdr: en mes mes positions sont en 1 dimension, donc j'ai pas le probleme
dbdr: sauf au parsing, ya toujours un point de faille
dbdr: donc j'ai ça en fait
JBM: surtout avec ce p* de format "X Y" indirect
dbdr: #[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord, Debug)] pub struct Pos(pub usize);
dbdr: newtype en rust-speak
YannT: ouais je préférerais mes positions en radians + distance
JBM: ça marche comment PartialEq? paire -> maybe bool?
dbdr: mais le deuxieme pub permet de tricher, donc c'est pas completement propre
YannT: TARGET 3*Pi/6 2
dbdr: je suis pas sur. je crois que c'est pour les dloats, t'as pas la reflexivité
YannT: MOVE 2*Pi
dbdr: c'est juste un marqueur
JBM: ah oui j'en avais entendu parler
dbdr: https://doc.rust-lang.org/std/cmp/trait.PartialEq.html
JBM: une connaissance qui me disait qu'il avait arrêté rust parcee qu'on pouvait pas trier un array de double
JBM: j'ai pas osé lui dire que j'avais du mal à y croire
dbdr: ya un newtype NotNaN :)
dbdr: et hop tu peux trier
YannT: ...
JBM: y'a qu'un infini par signe?
YannT: NOT NOT A NUMBER
dbdr: voila :D
YannT: SchrodingersNumber
JBM: faut que je vérifie à chaque fois pour ce niveau de pinaillage
YannT: à la fois un number et aussi pas un number, selon si tu l'utilises ou pas
YannT: a.k.a PHP
dbdr: ya OrderedFloat aussi, pour spécifier l'ordre
dbdr: https://docs.rs/ordered-float/1.0.2/ordered_float/
Uzay-G: les secteurs sont toujours de longueur 5 non?
dbdr: j'avais lu un article, qui disait en gros, en Go ils font les choses simples mai qui cachent les subtilités, c'est facile au début mais si tu tombes dans les cas tordus t'es mal
dbdr: Rust c'est la philosophie inverse
dbdr: c'est correct à la base, tu construit des choses pour simplfier par dessus
dbdr: c'est pire?
dbdr: tu peux trier des floats?
dbdr: bah alors, pas très correct ça ;)
JBM: j'imagine que tu peux interpréter les NAN
JBM: sNAN -> exception, ça reste défini
dbdr: tu peux mais c'est arbitraire
dbdr: NotNan et OrderedFloat, c'est deux choix valides selon le contexte
dbdr: apres ça c'est fait par une lib externe, c'est pas hardcodé, ce qui est plutot bien
dbdr: déjà que ce soit possible
joelthelion: rust c'est un peu haskell mais utilisable
dbdr: effectivement c'est pas noob-friendly
joelthelion: j'en suis super content pour le moment
joelthelion: il faut dire qu'en venant du haskell c'est sans doute plus facile qu'en venant du C++
dbdr: lol la définition
JBM: The default floating point operations defined by the Haskell Prelude do not conform to current language independent arithmetic (LIA) standards. These standards require considerably more complexity in the numeric structure and have thus been relegated to a library. Some, but not all, aspects of the IEEE floating point standard have been accounted for in Prelude class RealFloat.
JBM: c'est ce que tout le monde me dit
JBM: j'ai juste jamais le temps de m'y mettre
dbdr: RealFloat :D
YannT: the "haskell prelude" ça fait un peu grandiloquent
YannT: the HASKELL PARADIGM
JBM: les noms de classes pour la pile numérique sont pas super pratiques
dbdr: prelude c'est stdlib
JBM: la pile numérique entière en fait
dbdr: c'est assez standard
JBM: c'est un peu plus spécifique que ça
dbdr: selon les langages, mais c'est l'idée générale non?
YannT: ah je croyais que le "haskell prelude" c'était plutot un genre de document fondateur style la constitution du truc héhé
JBM: c'est "la partie de la stdlib que t'as par défaut si tu demandes rien"
joelthelion: vu que haskell est déclaratif, c'est un peu la même chose :)
JBM: YannT non ça c'est le haskell report (d'où j'ai tiré mon paragraphe)
JBM: https://www.haskell.org/onlinereport/haskell2010/haskellch6.html#x13-1350006.4
RomanceDawn: push moi automaton2000
Automaton2000: la plupart des gens qui ont du mal à voir ce que ça marche mieux
Stilgart: go go go push Automaton2000
Automaton2000: je suis un peu à l'arrache
dbdr: à la rache Automaton2000
Automaton2000: bon je vais essayer ça
Stilgart: merci pour ton soutien Automaton2000
Automaton2000: ah bah si tu as un replay ?
Stilgart: cadeau Automaton2000 : https://www.codingame.com/share-replay/444942796
Automaton2000: bah je sais pas si c'est vraiment le cas
Vry: Stilgart, ça ressemble pas mal à A*Craft on dirait ... c'est le premier eplay que je vois ! :)
Stilgart: si tu veux un puzzle hard... :D
Stilgart: j'ai introduit une regression monumentale en refactorant mon code... ça fait plusieurs heures que je cherche en vain :(
JBM: t'avais qu'a utiliser un langage a transparence referentielle qui facilite le raisonnement
dbdr: arf
Stilgart: c'est une refacto algorithmique... et manifestement les deux algos sont pas équivalents
JBM: c'est le moins qu'on puisse dire
dbdr: use your Coq
Magus: pourquoi que mon C++ il veut pas que je crée un istringstream ? :(
Magus: il est méchant
JBM: parce que tu lui as mal cause
dbdr: il est susceptible
ThomasNicoullaud: Magus toujours sur tes problèmes de lecture d'input :D
Magus: c'est plus vraiment des problèmes avec les streams c'est juste 1000 fois plus simple
Magus: mais je comprend pas pourquoi je peux pas créer un istringstream
Magus: istringstream iss(command;
dbdr: )
Magus: euh oui avec la parenthèse bien sur
Magus: et ça me dit "type incomplet non autorisé" :
Magus: :(
Magus: ah ouai laissez tomber j'ai trouvé
Magus: vous n'avez rien vu
Magus: Hein Automaton2000 ? Tu n'as RIEN vu
Automaton2000: je ne regarde pas ce que tu veux.
Magus: voila c'est bien
dbdr: :clap:
Magus: (j'avais fait #include <stream> au lieu de #include <sstream>)
Stilgart: Automaton2000: on entend ta poussette et ta tortue par contre
Automaton2000: j'ai mis un peu de chance de passer légende à la fin du jeu
dwarfie: bouuhhhhhh
Boulet: tortue à tous
Boulet: meme Automaton2000
Automaton2000: mais bon ca doit être la même direction
dwarfie: epic fail ... 100 places de moins
Stilgart: me parle de direction, ça me stresse là Automaton2000
Automaton2000: ca fait le meme effet
Boulet: :D
Boulet: Pas mieux mon Stilgart, pas mieux
JBM: ou j'ai mis ma foret de ifs deja
Stilgart: bonne idée, rajoutons un if tiens
Boulet: juste apres ton autoroute de swich ?
JBM: autoroute de switch, c'est mignon uassi ca, je vole
Stilgart: héhé
Boulet: il faut tujours rajouter un if
JBM: sauvez un arbre, mangez un castor
Boulet: mais heu
Boulet: le pov, le pov, le pov, le castor
JBM: t'es pour ou contre les ifs?
Boulet: perso je suis plutot match mais bon
Boulet: je prefere adopter un aigle
Boulet: voila
dwarfie: qui veut tuer dbeaver ...? Automaton2000 , attaque ...
Automaton2000: bah en fait la plupart des gens qui font des trucs
dwarfie: Automaton2000 : menteur
Automaton2000: en meme temps c'est pas comme si on ne peut pas voir les solutions des autres
dbdr: Bob tu me gaches mon first 10, gg
Stilgart: Game information: timeout
ça va pas te servir à grand chose de voir ma solution Automaton2000
Automaton2000: j'ai eu le même problème que moi
Boulet: Bon elle ouvre quand cette gold ?
dbdr: c'est limpide
Boulet: j'ai plein de trucs à coder moi
dbdr: ben code
dbdr: on peut coder sans submit
Vry: Tu as rippé dwarfie ?
JBM: d'ailleurs je m'en prive pas
Boulet: mouais mais si je peux pas submit juste apres je trouve ça un peu faible
dbdr: tu hides? :)
Vry: On peut aussi ne rien coder sans submit ... :D
dbdr: submitter sans coder?
Boulet: voila dans mes bras vry
dbdr: spam
Boulet: parce que bon, tu commence par coder sans submit et tu finis par faire des tests voire meme par commenter ton code
Boulet: alors franchement où va-t-on
Boulet: si si dbdr, submit sans coder on peut
Boulet: :D
Stilgart: #BronzeSurUTGenUnClic
leojean890: resubmit sans coder en esperant que le classement monte c'est ça ?!:P
Boulet: :innocent:
Boulet: c'est une des raisons possible leojean890 oui ou alors parce que tu te dis que ton code va s'améliorer tout seul au submit
leojean890: xd comme les automaton qui s'améliorent lorsqu'on leur parle ;)
Boulet: (j'ai un paquet detudiants qui semblent penser comme ça)
leojean890: sinon : tu submit un nouveau truc qui te fait perdre des places, du coup tu resubmit l'ancien mais tu t'aperçois que tu récupères pas ton classement, du coup tu resubmit ... xD
YannT: dbdr tu sera prié d'arrêter de me marcher dessus merci :rage:
dbdr: c'est assez agréable pourtant
leojean890: moi j'évite de faire ça, quand j'arrive pas à récup mon classement j'en profite pour faire varier mes params et tester plusieurs valeurs en resubmittant ;p
**Stilgart fait la tortue
leojean890: genre les trucs de YannT d'hier avec des /10, /5
leojean890: tester de remplacer 10 par 20 ;P
Stilgart: bon, on progresse... mon A* ne donne pas l'optimal... c'est quoi ce bordel ?!
leojean890: 121 submits en 2 semaines hmm
YannT: on forme un top5 cosmopolite
YannT: C++, Python3, Rust, C#, Kotlin
dbdr: c'est plutot bien
dbdr: polyglotte même :)
Boulet: define optimal
Boulet: :d
Boulet: :D
Stilgart: https://www.codingame.com/replay/444962032
Stilgart: essaie de faire mieux... hint: c'est pas dur
BigUP: argh ! Mon IA qui plonge ! ;( 138eme
Boulet: oui pas faux j'ai mieux
Boulet: aie
Stilgart: BigUP: pour éviter les torpilles c'est pas mal de plonger :)
Boulet: pas trop profond quand meme
Boulet: sinon tu peux te faire mal
Stilgart: non, juste timeout
Stilgart: :p
Boulet: :D
Stilgart: bon, je sens venir l'inversion entre la branche then et la branche else
BigUP: l'etait bien Top 100 mon, IA ...
Boulet: en meme temps avec tous les furieux qui submit en continue
darkhorse64: #99. Est-ce raisonnable de pousser une nouvelle version ?
Stilgart: non
RomanceDawn: OUI
Boulet: carrement pas
RomanceDawn: :sweat_smile:
Boulet: il est raisonable de spammer ici jusqu'
Boulet: a louverture de la gold
BigUP: Bon j'ai confiance dans ceux qui vont Spamm Submit avant la Gold pour me faire remonter top 100
darkhorse64: Quelqu'un pour peut-être ?
BigUP: darkhorse64, attends, je regarde ton winrate contre mon IA avant de répondre
darkhorse64: Je vais me coder un tir amélioré à la torpille pour Gold
BigUP: darkhorse64, je ne trouve pas de match de ton IA contre la mienne, tu peux resubmit !
darkhorse64: #97 sans rien faire
leojean890: ouais ça varie à fond, j'ai submit 2 fois en 4 jours mais mon classement a fait des vagues dans tous les sens entre 55 et 105 :o
darkhorse64: Stilgart à 0.29
Magus: bon, j'ai une idée de ce que je vais coder, me reste 17 jours pour le faire
**Stilgart fait la tortue
dbdr: c'est plus qu'un contest standard
darkhorse64: Pour que les torpiles rebondissent ?
Stilgart: bon, got it... j'ai un peu trop élaguer mon graphe
Boulet: marine la tortue alors
Stilgart: la carapace ça protège des mines aussi, c'est magique
Boulet: :D
Boulet: du coup Automaton2000, #1
Automaton2000: je me suis pas posé la question en fait
Stilgart: bientôt tu vas nous dire que tu ne dis pas tortue juste pour pas être #1 Automaton2000 ?
Automaton2000: bon ben ça va être le bordel
leojean890: Magus, une idée de ouf pour être #1 ? :p
JBM: pas faire trop de typo dans ton code
YannT: réécrire ma fonction d'eval
YannT: pour qu'elle ait un minimum de sens
YannT: c'est presque certain
JBM: ca doit etre un theoreme fondamental de CG
JBM: ton eval peut n'avoir que 2 sur 3 de:
Stilgart: huhu
dbdr: du coup le choix est vite fait
JBM: allez hop, j'appelle ca le theoreme JBM
YannT: là en l'état c'est tellement n'importe quoi que j'ai atteint la singularité: tout le n'importe quoi s'équilibre mutuellement et tombe sur des chiffres qui fonctionnent
YannT: mais on sait pas comment
dbdr: le chemin vers la folie...
Boulet: puis-je suggeré de préciser que c'est AU plus 2 sur 3
leojean890: j'ai lu des PM d'Agade et ses fonctions d'évaluation ont pourtant les 3 je trouve xD
JBM: c'est pas ce que j'ai dit?
dbdr: "que"
dwarfie: serieux , je tombe sur Neumann et Boulet en 2 premiers matchs de submit ... mechant CG , mechant
Boulet: :innocent;
YannT: clairement j'ai fait l'impasse sur "avoir du sens"
Boulet: oui "que" c'est un peu ambigue pour moi
dbdr: n'avoir que, pas pour moi
Boulet: ceci dit j'aime bien cette conjecture
dbdr: c'est du privatif ou un truc du genre
Boulet: Y'a plus qu'a faire la preuve
dbdr: ya un terme savant :)
JBM: oh, un terme savant que je connais pas encore, miam :D
dbdr: restrictif plutot
dbdr: restrictive ou exceptive
dbdr: le 2eme jette plus ;)
JBM: je vois l'argument de boulet en fait
dbdr: https://fr.wikipedia.org/wiki/N%C3%A9gation_en_fran%C3%A7ais#%C2%AB_Ne%E2%80%A6_que%E2%80%A6_%C2%BB
JBM: ce serait mieux avec "tu ne peux avoir" que "tu peux n'avoir que"
dbdr: si c'est la place tu ne, tu parles mal, c tout ;)
dbdr: mais le sens ne change pas
dbdr: ah pardon
dbdr: c'est vrai en fait
dbdr: je crois que j'avais remis dans l'ordre subconcsicemment vu que le sens etait évident
YannT: « Ne… goutte, ne… mie », et autres négations rares
YannT: exemple: on n'y voit goutte à ma fonction d'eval
Stilgart: YannT: :beers:
dbdr: je vois pas en quoi c'est une expression
dbdr: ne pas avoir [n'importe quel objet]
dbdr: "constructions"
JBM: et la c'est "n'avoir", pas "ne pas avoir" justement
dbdr: L'expression ne… guère
JBM: restrictive... "ou exceptive"
JBM: c'est encore plus pedant, j'adore, je garde
YannT: de toutes façons on n'y comprend goutte à la langue française
dbdr: :+1:
dbdr: c'est tout le charme
JBM: dbdr: donc ton propos, c'est que "ne .. guere" n'est pas une expression mais une construction?
JBM: goutte c'est plutot avecvoir non?
dbdr: oui
tekki: salut tout le monde
dbdr: ne guere, ne goutte je connaissais, pas mie, donc je projette peut-etre
tekki: yop AutomatonNN tjsp
AutomatonNN: seulement que tu as pas le temps de l'aide :)
tekki: ..
tekki: .
Neumann: J'en suis au stade où il faudrait un rewrite from scratch
Neumann: J'ai pas la foi
JBM: je me souviens pas t'avoir croise dans les rankings
Neumann: Vite fait, en diletante
JBM: comme ma version publique a l'heure actuelle quoi
Neumann: Sauf que moi j'ai un classement décent, mais sinon oui pareil :D
YannT: oui j'allais dire je t'ai vu sur le range 20-30
YannT: c'est pas rien
JBM: j'ai pourtant rouvert la page ce matin
Neumann: J'ai fait mon archi à la zob, mais maintenant que j'essaye d'y mettre des trucs sérieux, ça rentre pas
YannT: j'en suis passé par là aussi... j'ai tout réécrit pour rentrer la simu
JBM: ca par contre ca m'arrivera pas cette fois-ci
YannT: et là j'en suis au stade ou faut réécrire toute l'éval pour avoir une chance de rentrer un minimax
dbdr: Neumann https://miro.medium.com/max/700/1*gyY_JD_r2CmSxioNnSyFiw.jpeg
tekki: salut vous êttes sur le nouveau challenge?
Neumann: lul
Vry: Au secours ... mon cerveau ne veut pas que je code sur OoC, il me force à vider le lave vaisselle et à passer l'aspirateur ... HELP !!!
YannT: drole de façon de parler de ta femme :p
tekki: :)
dwarfie: vry ... donne moi ton code , je te dirais ce qui va pas dedans , ca te machera le boulot ... :D
**dwarfie en mode truand
Palmipedus: Vry dwarfie lool
Vry: L'est bien mon code, il détecte l'adversaire (il manque trois choses : optimisation mais osef on va juste mettre max 1m action et reboot du bouzin)
Vry: merde parse error j'ai mis ) au lieu de , ...
Vry: , algo de recherche et prise en compte des dégâts et de lui-même !)
Boulet: Dwarfie ?
Boulet: Il est pas deterministe ton bot ?
dwarfie: si
Bob: amis du boss, des tortues et du week-end qui commence le vendredi, bonjour o/
Bob: Automaton2000, pouet
Automaton2000: le truc c'est qu'il y a déjà un
Bob: déjà un pouet Automaton2000 ?
Automaton2000: alors c'est pas un timeout
Bob: ou déjà un boss
RomanceDawn: yay !! je sais pas qui m'a pushé mais c'est sympa :v:
RomanceDawn: c'est toi Automaton2000 ?
Automaton2000: bon allez je vais coder un truc
RomanceDawn: t'a raison :kissing_heart:
Boulet: il serait temps Automaton2000
Automaton2000: si je suis pas en train de le faire
dwarfie: ouais , il serait temps de me repondre sur gajim
RomanceDawn: lool
Vry: Bon puisse que c'est comme ça je vais courir ! :p
Vry: Vivement attestation sur portable ...
RomanceDawn: ce serait trop pratique sur portable
RomanceDawn: c'est pas le but de la manoeuvre je pense :p
Boulet: oups pb de son
Boulet: pas entendu le bip
Vry: C'est prévu pour lundi à priori ... mais du coup ils vont pouvoir faire des statistiques sur nos sorties et mettre les policiers au bon endroit
Boulet: sorry dwarfie
RomanceDawn: haaaan
RomanceDawn: c'est quelle ssii qui fait le logiciel ? ^^ on sait pas ?
Boulet: oui ou alors te faire remaquer que Mr Vry est sorti 4 fois aujourd'hui
Boulet: et ça ce n'est pas bien
Boulet: toussa
Vry: Trois ... c'est tout ...
RomanceDawn: comme ça on peut lu envoyer une amende par courirer? :D
domak: Pourquoi faut-il toujours que pb4 me marche dessus quand il va taquiner le top?
domak: Serieux... y'en a plein autour de moi
domak: J'ai perdu plus de 20 places depuis cette nuit (tard)
Vry: La garde des enfants, les courses pour dix jours et là ... du week-end enfermé
Vry: +1 domak, cette nuit a été difficile ...
pb4: Désolé -_-
domak: oui mais j'avais soumis un bon truc, j'érais juste devant stilgart, trop fier de moi
Stilgart: calmez vos devant Stilgart avant la gold, merci :)
Stilgart: et go go go domak bien sûr
YannT: tu vas me pousser #1 pb4 ahah
YannT: ah non c'est siman
domak: non moi je submit plus rien, on sait jamais
Bob: quand t'as une idée d'amélioration le vendredi à 16 heures et que t'oses pas pousser
domak: pb4, pas besoin de rage push, tu vas passer gold.. si si ;-)
domak: non c'est comme la prod
domak: veille du we tu touches à rien!
RomanceDawn: c'està quelle heure le gold ?
Bob: pourquoi y en a sans toucher à rien leur code monte alors que le mien baisse ?
Bob: s'pô juste
leojean890: j'ai aussi perdu 15 places durant la nuit mais du coup j'ai submit la version suivante ce matin..
domak: oui je t'ai vu galérer
Stilgart: Bob: parce que tu te remets à faire des matches
YannT: #1 :tada: :tada: :tada:
Vry: Je pense que cette nuit tout le monde est descendu ...
RomanceDawn: YannT top1
YannT: (bon kovi et siman repushent...)
Stilgart: pense à faire un screenshot
RomanceDawn: avec une large avance lol
Stilgart: ce moment où tu améliores les perfs et où tu passes de 80% à 76%
Stilgart: mais wtf ?!
BlaiseEbuth: Yo Automaton2000 et AutomatonNN, les seuls mecs polis du chat !
Automaton2000: mais je peux pas tout faire
AutomatonNN: salut tout le monde
Stilgart: Automaton2000: on a vu ça avec les tortues
Automaton2000: va falloir que je prenne en compte le fait que les autres
Stilgart: et la politesse d'ailleurs :)
jolindien: glouglou
Syj: Automaton2000 ,il faut faire quoi pour gagner
RomanceDawn: ca coule ?
jolindien: gg YannT !
Automaton2000: ah mais c'est bien le probleme
jolindien: ça boit
R4N4R4M4: Salut tous les gens
YannT: ça va pas durer mais bon, comme ça j'ai le screenshot héhé
BlaiseEbuth: Yo R4
jolindien: non bien joué
Bob: gg YannT
leojean890: tu peux push des trucs au dernier moment mais sans risques (petite correction etc):p
YannT: :blush:
RomanceDawn: par contre ca veut dire qu'il faut faire une simu et tout pour monter, ça c'est pas cool
R4N4R4M4: J'ai touché à rien dans mon code depuis 2 jours, je repush et paf, je passe devant Bob :D
jolindien: pas coule ?
leojean890: ça aide en général quand même de faire ça
RomanceDawn: lol
Bob: R4N4R4M4: meuh
R4N4R4M4: Je viens d'arriver alors je relis le tchat :D
leojean890: je viens de me faire tuer 3* de suite par banduga
Bob: allez je suis ouf j'ai poussé
Bob: 1 seule défaite sur les 16 premiers matches c'est suspect
Boulet: gg bob
RomanceDawn: c'est moi ou le leaderboard il est cassé ?
YannT: si c'est le premier contest où je fini dans le top20 et y'a pas de tshirt à cause du confinement, je vais être teeeellement dégouté
RomanceDawn: l'important c'est d'avoir un tshirt dans le cœur :smirk:
RomanceDawn: n'est il point Automaton2000 ?
Automaton2000: nan mais c'est un peu plus de temps
Bob: mon premier t-shirt a été découpé par les pompiers l'été dernier quand je me suis pété le bras :cry:
YannT: j'en veux uuuun
domak: Bob... bob... pourquoi t'as fait ça!
Bob: repousser ?
Bob: ou me péter le bras le jour où je portais un t-shirt CG ?
domak: repousser
Bob: bah j'avais une paire d'idées pas chères qui me semblaient valoir le coup
Bob: plus un petit bug
domak: J'ai l'impression d'être le vigile de la porte des 100...
domak: je bouge plus
Bob: le cerbère de la porte ?
domak: céça
Bob: il ne te manque plus que le maître des clés
BlaiseEbuth: Gloire à Zuuk !
BlaiseEbuth: -k+l
Stilgart: non, AutomatonNN n'est clairement pas d'accord
AutomatonNN: yo aveuh tu vas pas te faire un truc de ce que tu dis ?
YannT: je trouve qu'il manque pas mal de pseudos familiers sur ce contest
Stilgart: ha bon ?
YannT: pourquoi je sens qu'ils vont tous poper sur les derniers jours? :p
RomanceDawn: j'aimerais bien voir berber monter comme une fusé, je l'ai jamais vue faire
RomanceDawn: beber*
Bob: Stilgart j'arrête pas de perdre contre toi ça m'énerve
Dammmien: Hello, lorsque qu'on fait un move le power chargé et disponible dans le même tour ou celui d'après. Par exemple si j'ai silence à 5 est ce que je peux faire "MOVE N SILENCE|SILENCE N 3" ?
Bob: oui tu peux
Dammmien: oh ça ouvre tout un champ de nouvelle possibilités :smirk: ! Merci !
Samsa: YannT voit le bon côté des choses. Le niveau pour monter de ligue est plus bas
Samsa: Dammmien tu peut aussi faire "TORPEDO 4 3|Move N TORPEDO" (au cas où tu te pose la question)
Stilgart: oulah...
Stilgart: merci pour tout aide Bob :D
Bob: bah écoute je suis passé maintenant ça va :D
Stilgart: +15 places ici :)
Stilgart: enfin -15 en classement
domak: -10 ici
domak: j'hésite à repusher maintenant...
Samsa: ça sert à rien vous passez en gold normalement
Samsa: donc tout va être remis à 0
Stilgart: à 95 c'était pas garanti du tout
leojean890: ce sera sûrement plus que 100 personnes tu veux dire ?;P
Bob: domak, voilà maintenant je sais pourquoi j'ai repoussé
Stilgart: à 80 je me sens mieux
RomanceDawn: c'est sûr que c'est les 100 premier ?
Samsa: on verras bien
leojean890: non pas sûr certains pensaient +
Bob: on fait toujours de grandes conjectures
leojean890: mais si c'est les 100 premiers et que t'es 101 ça devrait aller qqn va te poussr au dessus du boss
Bob: et des fois on se rate totalement
OldDadou: Salut, je comprends pas cette consigne: A torpedo requires 3 charge actions to be ready.
Bob: domak : j'ai gagné presque 70 places avec mon nouveau code
RomanceDawn: han
Bob: OldDadou : quand tu fais un move tu recharges un pouvoir
RomanceDawn: sur 1400 classé
Bob: il faut 3 recharges pour faire un torpedo
RomanceDawn: y en a ~500 en silver
leojean890: ouais c'est bordélique silver xD
leojean890: ce serait logique d'en faire passer + de 100^^
domak: gg bob
leojean890: après ça dépend des points de vue aussi
Samsa: on seras fixé dans une heure
Bob: merci
Samsa: (j'espère)
Stilgart: leojean890: la logique, c'est d'éviter d'en faire passer 300 d'ici demain
leojean890: ouais 300 c'est trop
Stilgart: donc un départ à 70 ne me choquerait pas tant que ça
leojean890: 30à d'ici une semaine ?:P
Stilgart: (c'est serré)
leojean890: c'est qui qui décide combien passent ?
Bob: oui, en général si on prend 100 personnes d'entrée, tu vas en avoir 30-40 qui entrent dans la foulée
leojean890: ouais 30-40 poussés
Stilgart: l'algo c'est que CG choisit un bot
leojean890: mais c'est qqn de l'équipe de CG qui choisit quoi ?
Stilgart: en général rapide/déterministe
Bob: avec les gens qui passent naturellement et ceux qui étaient juste en-dessous et qui repoussent parce qu'ils n'ont plus de concurrence au-dessus
Stilgart: et c'est ce bot qui fait le boss
leojean890: d'accord donc c'est pas un nombre
domak: bon je repush et on verra bien si j'ai le niveau pour passer
leojean890: ils le prennent et après on voit si on passe dessus ou pas quoi
YannT: allez on fait une blague et on prend wlesavo comme boss silver :D
Bob: non ça ça sera pour le boss gold :D
RomanceDawn: moué
Bob: tout le monde spéculera sur 50 personnes et ils prendront le 10e
leojean890: le boss gold ils peuvent prendre très haut à mon avis
Samsa: oui
OldDadou: on peut se plug a vim ? Vous savez?
TidyMaze: 18h la ligue ?
BigUP: Argh ! 137eme ! ;( belle serie de loose la ! ;(
leojean890: donc c'est les 3 orgas du concours qui décident quel boss prendre ?
leojean890: eulerscheZahl , G-Rom et Illedan
Vry: Khao m'a mis K.O. ...
Stilgart: :(
leojean890: tiens j'ai une égalité avec lui moi ;o
Zorg1: bon ils l'ouvrent à 18h cette ligue gold ?
AymeeB: Bonjour, quelq'un est sûr OOC et peut me dire comment le bâteau choisit son orientation initiale? je ne vois pas comment on peut la définir.. est-ce fait de façon random?
AymeeB: sur*
BlaiseEbuth: Orientation ?
leojean890: y'a pas cette notion d'orientation
AymeeB: oui la direction du bâteau, par exemple si je choisis (5,8) le bâteau s’oriente vers le nord et je ne peux pas alles vers le sud.. alors qu’il aurait pu s’orienter d’une différente façon
BlaiseEbuth: Tu t'inventes des trucs là, y'a pas ça, tu vas où tu veux...
AymeeB: d’accord bon ça doit être mon code, merci quand même :)
superalaise: salut à tous
superalaise: petite question
superalaise: il y a moyen de récupérer un vieux code d'un ancien challenge?
Bob: AymeeB, perso au tour 1 les deux sous-marins sont orientés vers l'est
Bob: superalaise tu peux récupérer le dernier que tu as soumis
Bob: sur la page des concours, tu vas sur les anciens concours
Bob: sur le report du challenge de ton choix, il y a ton code
superalaise: ayé, j'ai trouvé
AymeeB: Bob, c’est toujours le cas ?
superalaise: merci Bob
Bob: AymeeB pour autant que je puisse dire oui
AymeeB: ralalah merciiiii
Bob: après c'est ton premier move qui détermine ton orientation
AymeeB: ça marche merci beaucoup!
Bob: et comme dit BlaiseEbuth de toute façon il n'y a pas de notion d'orientation dans le jeu
Bob: au premier tour tu te mets où tu veux et au tour suivant tu peux aller dans la direction de ton choix
Bob: sauf à t'être collé contre un bord ou une île, évidemment
BlaiseEbuth: Oui c'est juste sur le viewer. SI t'es orienté nord tu peux très bien allez au sud.
JBM: ou alors tu peux te dire que la maniere de lui dire dans quel sens tu veux aller est telepathique
Bob: BlaiseEbuth pour le coup ça c'est peu vraisemblable
Bob: parce que si tu es orienté au nord, sauf à avoir fait un surface, ça veut dire que tu arrives de la case sud :p
BlaiseEbuth: Ah ? Je suis orienté Nord, je surface, et je vais au sud...
Bob: mouarf victoire contre wlesavo, ce coup de bol
BlaiseEbuth: lag de merde
Bob: il a timeouté :rofl:
Bob: Blaise oui c'est le seul cas qui marche
Bob: tiens oui le leaderboard est tout pété
Vry: gg Bob
Bob: merci
BlaiseEbuth: Donc possible... J'aurais du prendre est et ouest pour éviter la polémique... :D
Bob: :D
Bob: Vry : j'ai pourtant rien rajouté de spécialement puissant pourtant
Bob: mais bon faut croire que c'est significatif
Bob: ou alors j'ai juste eu un énorme coup de bol
Vry: Tu as probablement une façon de jouer qui ne plaît pas à son bot ...
Stilgart: ça doit être Automaton2000 qui tire les ficelles
Automaton2000: je suis tout à fait d'accord
Bob: ah, Automaton2000 a avoué !
Bob: #skynetIsComing
Automaton2000: magus, tu sais si on peut pas faire de simu
Stilgart: on ne l'arrête plus
Bob: il est déchainé
Vry: Toujours pas de bot "chelou" ... :stuck_out_tongue_winking_eye:
leojean890: domak en plein submit mdr
Stilgart: plus que ça... je vois toujours pas de boss en vue
leojean890: que 2 personnes dans le top 200 en submit
domak: oui la lose...
leojean890: le submit de la mort pour passer top 100?:P
domak: et en plus un mauvais push
leojean890: t'inquiète même si tu es hors top 100 je pense que le boss sera à ta portée dans la soirée si il est vraiment de rang 100:P
Bob: ah tu repousses à 18 heures ?
Bob: t'es encore plus ouf que moi :D
domak: oui ça passera, au pire j'ai 15 jours
domak: oui de toute façons j'ai fait un mauvais run
leojean890: bah même dans la soirée ça passera vu que t'es limitrophe 100
leojean890: après s'ils prennent pas un boss de rang 100 on verra
Bob: en fait là ils doivent être occupés à décasser le leaderboard :D
RomanceDawn: à 18h
RomanceDawn: en télétravail
RomanceDawn: hum
Stilgart: ça submit fort là
BigUP: voila ! on est pret !!
Stilgart: mais toujours pas de Cpt
dbdr: on a des paris sur le nom?
BigUP: encore que si on peut attendre que mon IA remonte Top 100, ca m'arrangerait
dbdr: Ctp Haddock pour moi
BlaiseEbuth: +1 pour le haddock
leojean890: bah c'est ptet 115, 130, 150 qui sait
Stilgart: dbdr: ils ont patché les noms
RomanceDawn: je me demande si y a un motivé qui fait un NN
dbdr: patché?
Stilgart: et puis ça c'est pour la gold (haddock)
dbdr: sinon j'espere LeChuck
leojean890: ah domak repasse top 100 xD
Stilgart: c'est bien Cpt (et plus Ctp) maintenant pour Iglo et Nemo
RomanceDawn: Davy Jones
domak: oui mais je fais yoyo surdes séries
leojean890: moi j'ai été baissé encore à 100 pile :P
leojean890: yeah gold pour moi:p
Stilgart: ha bah... gg dbdr
leojean890: ptit message 18h08
Stilgart: sauf pour le ctp
Boulet: gg les petits
Stilgart: on le voit pas dans le leaderboard par contre
dbdr: t'es passé?
dbdr: il est à combien?
Stilgart: oui
Stilgart: aucune idée
Vry: Cpt. O'Kane ?
Stilgart: 492 d'apres le bug
dbdr: :O
Stilgart: c'est Cpt. Haddock
RomanceDawn: https://www.codingame.com/contests/ocean-of-code/leaderboard
RomanceDawn: le board marche là
Stilgart: le bug = non réactualisation du total
RomanceDawn: y a 5 gars en gold
Stilgart: (donc j'ai le nb de gens en silver
Stilgart: )
Vry: Il est plus ou moins top 100 ...
Swagboy: Que sont les ESN/SSII ? Et pourquoi y a-t-il une checkbox pour ne pas y travailler dans le petit formulaire de CG ?
Stilgart: mieux, je suis 95/95
Vry: Ok donc ça va nous motiver pour passer alors ! :p
leojean890: bah même 100eme je suis passé diect
Stilgart: si vous voulez participez à la soupe de tortue, vous savez quoi faire :D
Vry: Un peu plus que ce que je pensais mais pour le contest c'est pas plus mal vu qu'il reste 16 jours ...
Stilgart: il est en quel langage Cpt. Haddock ?
Vry: Stilgart t'es Gold mais tu prends cher si j'ai bien compris :D
Bob: voilà
Vry: gg quand même !
Stilgart: Vry: je le savais
Vry: gg Bob
RomanceDawn: oalal je le sent pas du tout le boss silver ca va etre une galère
Vry: Cool je le marrave du premier ocup dans l'IDE ! :p
BlaiseEbuth: Une galère ça se coule facile avec un sous-marin.
Boulet: il t'arrive mon Stilgart
RomanceDawn: pas mal BlaiseEbuth
Vry: Et il est sympa il affiche les cases restantes
Bob: j'ai bien faut de pousser mes modifs tout à l'heure
BlaiseEbuth: :D
leojean890: mdr je suis tout en bas du leaderboard gold là pour le coup
leojean890: allez challenge accepté, remonter tout ça:0
RomanceDawn: hadock en C#
Stilgart: tiens, salut leojean890
Vry: C'est l'heure de faire à manger et de laisser le temps au temps ...
leojean890: y'en a qui vont changer de league direct
RomanceDawn: pas le temps de niaiser
leojean890: avec les push de silver
Stilgart: avec bob et leojean on se fait notre petit coin en low gold
Bob: yes
leojean890: en vrai j'étais 100eme
BigUP: Yes !! Gold !! ;)
leojean890: même si j'étais 8X toute la journée
Palmipedus: ha tient gold oouvert #70/95
leojean890: du coup bizarre que ça passe
Stilgart: BigUP: on te garde une place au chaud
RomanceDawn: le server en PLS
Vry: Cpt Haddock est retombé à 0.00 ...
Boulet: dwarfie vient de recevoir le gold
Palmipedus: ca va etre impossible de monter en legende
Stilgart: boulet il s'enflamme par contre
leojean890: legende ça sera pour les 30 premiers à l'ouverture mdr
Stilgart: oulah ? gros bug ?
BigUP: Stilgart, j'y suis dans quelques secondes
Boulet: non c'est mon classement
Boulet: bah il est 318
TidyMaze: bon ben 100% de gold
BigUP: Je crois que le boss gold a pris chère !!! ;)
Vry: Ah oui gros bug ...
RomanceDawn: hahaa
RomanceDawn: je vais etre gold pendant au moins 10 secondes
Stilgart: [CG]SaiksyApo: beep
[CG]SaiksyApo: Koua
RomanceDawn: c tout cassé
Boulet: Stilgart : OM
Stilgart: le boss silver est cassé
Vry: Le boss Silver a perdu son classment
RomanceDawn: le bosss silver est à 0.00
BigUP: [CG]SaiksyApo, on l'a explosé le Boss !!! ;)
dwarfie: et moi qui me casse le cul a refaire mon code , c'etait pas la peine en fait :D
YannT: 267 personnes en gold ahah
Syj: gg tt le monde :)
Bob: la ligue gold vient de passer de 95 à 267 :D
YannT: tout bronze va passer :p
Palmipedus: oups tout le mpodme en gold
RomanceDawn: du C# en meme temps :stuck_out_tongue:
dbdr: sur? moi je vois: https://i.snipboard.io/sbjzTW.jpg
RomanceDawn: c'est forcement foireux
Bob: moche
[CG]SaiksyApo: Hum
dbdr: 96 en gold
JBM: ah merde ca m'a fait passer lvl 43
dbdr: JBM :(
BigUP: je savais qu'elle etait au top mon IA !!!
Stilgart: dbdr: faut le temps de promo
JBM: ben mon lvl il est la en tout cas
YannT: je vois 267 personnes en gold
Stilgart: 94 / 267 là
Nagatwin: moi je vois 267
YannT: tout silver va passer gold :D
dbdr: ah oui j'ai 267 maintenant
BigUP: Mon meilleur contest depuis des lustres !!! ;)
Vry: Cpt. Haddock a quitté le navire ... on arrive tous ! Mouhaha ...
dwarfie: 206eme ... la place que j'aurais eu en silver sans la melasse de fin de ligue ... :D
RomanceDawn: on est tous trop fort
Stilgart: wow, je me mets à gagner des matches :D
Zorg1: waou 267 en gold
Vry: On va faire de la soupe de tortue !
JBM: ca va faire une drole de ligue argent pendant un moment ca
JBM: sauf s'ils nerfent le wood1 aussi
Palmipedus: hum il vont regler ca,
RomanceDawn: je suis en gold j'y RESTE :p
ThomasNicoullaud: s'ils ont pas la feature pour dégrader les gens de leagues, ca va etre compliqué :D
Bob: et voilà 463 en gold
Palmipedus: 463 en gold...
Bob: nice
RomanceDawn: je veux rien entendre
ThomasNicoullaud: et qui rebasculer surtout
Vry: 429° Gold \o/
Boulet: JE VOUS RAPELLE QUE C"EST LE CONFINEMENT VOUS NE DEVEZ PAS SORTIR (de la silver normalement)
Boulet: :D
Bob: elle va rester dans les annales cette ouverture de ligue
Palmipedus: mince j'ai perdu du rnking a cause de ca...
Stilgart: ThomasNicoullaud: sans parler de l'XP impossible à changer
dbdr: retrogradez moi toute cette racaille ;)
Zorg1: euh il n'y a plus de ligue silver ?
JBM: bon ben je serai curieux de lire le PM de *ca*
RomanceDawn: tutut moi j'ai mon attestation CG qui dit que je suis en GOLD
Swagboy: hehe dbdr on est plus chez soi nulle part
JBM: silver c'est ze place to b2 maintenant
Bob: si tu gagnes bronze, tu fais direct bronze -> gold :D
Vry: Zorg1, si mais il faut un score négatif pour y rester en Silver
BigUP: le serveur est à l'agonie !!! ;)
Bob: ça valait le coup de se casser le cul pour passer gold
RomanceDawn: ho non il est plus cassé :(
Stilgart: auto double-jump is the new meta
JBM: encore une mise en prod du vendredi soir
RomanceDawn: Ceux meilleurs que le Boss seront promus en ligue Or à 19 H 56
ThomasNicoullaud: rollback de la BDD de 18h00 :D
RomanceDawn: cette pls
JBM: on leur a pourtant dit qu'il faut jamais faire ca
Syj: quand il monte un boss, il prenne une IA d'un joueur dans le classement ?
Vry: Remettes nous en Silver si possible ..
RomanceDawn: :(:(:(
Bob: oui
BigUP: yes ! bon winrate sur ce démarrage ! :)
Syj: j'aimerai bien savoir à qui elle appartenait :)
Vry: Bon j'ai une salade à préparer moi !
Palmipedus: rollback alors?
Zorg1: ah ok ils ont fail le boss silver :D
Palmipedus: comment ca fail?
Vry: Zorg1 au début ça commençait bien puis tout d'un coup il a perdu son score
Zorg1: ok
Zorg1: ben à plus tard le temps de rerun une ligue à 400 gus ;-)
Vry: Du coup il avait 0.0 avec submit terminé et tous ceux qui étaient "plus fort" sont passés
domak: si j'en crois l'affichage, je suis top 3 derrière pb et wlesavo
Vry: Il faudrait tous nous remettre en silver et refaire passer le boss.
Palmipedus: dommage le gold de ce contest ne vaudra plus rien
domak: screentshot
ThomasNicoullaud: je vois pas comment ils vont faire
JBM: encore un coup de mongoDB
Stilgart: Palmipedus: si, tu es passé à l'ouverture toi :)
ThomasNicoullaud: j'espere qu'ils ont fait une image de la BDD avant leur opé
JBM: jvous avais pourtant bien qu'il fallait pas negocier avec ACID
Palmipedus: oui
Palmipedus: Stilgart oui
domak: bah on refait non?
Stilgart: Vry: honnêtement, mieux vaut ne pas corriger le truc
RomanceDawn: ACID qui suis ça en vrai ? :D
Stilgart: c'est un coup à faire pire
Palmipedus: esperons qu'ils peuvent rollback
Vry: Stilgart, mais on garde l'XP :D
Stilgart: et à vraiment tout planter
Bob: ils ont réparé le boss ?
ThomasNicoullaud: Stilgart si tu corriges pas dans 6 jours on est 700 en gold
ThomasNicoullaud: ca va etre super pour tester
RomanceDawn: C Ligue Argent Rang 27 31
ThomasNicoullaud: avec 100 games
Vry: Bob, comment savoir, il n'y a plus personne en Silver ...
RomanceDawn: serieux
Stilgart: faudrait juste fix le boss et nerfé celui de bronze
leojean890: ça y est ils ont rollback
Bob: si il reste les 4 pékins qui ont soumis juste après la première promo pour essayer de passer en deuxième vague :D
Stilgart: ThomasNicoullaud: oui, il faut corriger le soucis du boss solver
Palmipedus: aye roll back
Syj: je suis redevenu en arget :-(
Syj: je suis redevenu en argent :-(
Palmipedus: mais je suis 97 now...
Boulet: ah tiens on vient de redescendre
RomanceDawn: avec un peu chance je peux passer entre les mailles du fillet
Stilgart: mais redescendre les gens de gold vers silver c'est mort à mon avis
Zorg1: cle "boss solver" c'est l'algo qui bat le boss :p
Stilgart: faudra apprendre à faire avec, un peu comme les confinements
leojean890: c'est ce quils viennent de faire
Vry: Ça vient de se produire ....
Boulet: enfin moi je suis de nouveau silver
RomanceDawn: on est 30 en argent
leojean890: on est 463 en solver
Stilgart: wow
RomanceDawn: wtf
Stilgart: wow
Palmipedus: grrr je vais passer a la secode ouverture
Zorg1: ah ok je suis redevenu silver
Stilgart: j'espère que celui qui est aux manettes sait ce qu'il fait :(
Zorg1: qu'est ce qu'on rigole :D
Boulet: 250 XP gratos :D
Stilgart: (parce qu'une manip pareille ça n'a jamais été testé)
cup_of_tea: N/A = silver?
TidyMaze: les montagnes russes :)
Zorg1: Stilgart : bah non pourquoi ? il improvise
Vry: Il va falloir du temps pour que le leaderboard s'en remette, bon courage à lui
Bob: si je me retrouve à un rang plombé à la fin du run et que je passe pas la deuxième ouverture je vais être fâché
Vry: N/A = leaderboard panic ?
Palmipedus: oui moi aussi
Stilgart: Zorg1: c'est ce que j'ai dit, improviser c'est bien quand tu sais ce que tu fais ;)
BigUP: Hey !!! Je suis 1er !!!
Bob: bah au pire je passerai demain et on aura bien rigolé
Boulet: Bah savoir ce qu'on fait ....
Stilgart: gg BigUP
Stilgart: screenshot
BigUP: dans un truc tout seul !
Boulet: c'est comme le reste
Nagrarok: ils ont ouvert la ligue BigUP :D
JBM: on a qu'a faire une legend-1 et legend-2
Stilgart: BigUP il est immune au retour en silver :D
BigUP: Stilgart, ou alors, je suis tout seul en silver !?
fenrir: cool, passé or sans rien toucher
Boulet: non on est tous silver
Nagatwin: Ils sont en train de tout reroll ? :o
Stilgart: fenrir: gros caca
Bob: ouais bon de toute façon maintenant le temps que le leaderboard stabilise les 500 reruns il va plus rien y avoir de fiable avant la fin de soirée
fenrir: ah ben non
RomanceDawn: Remboursé !!
Zanbez: Tu me vois, tu me vois plus et hop 100 place de mieux
Stilgart: du coup, ça se transforme en rerun de la silver
Zorg1: prêt pour la nouvelle tentative de commit ?
Stilgart: fenrir: si, mais on a tous été dépromus
dbdr: JBM au-dessus de Legend on peut ouvrir Mythic
BigUP: quand je pense que j'ai pas resubmit pendant 3 jours pour ne pas flinguer mon classement !! ;)
fenrir: on a été méchant ?
RomanceDawn: prenez pas un boss en C# aussi
Stilgart: Zanbez: rends-moi mes places :)
JBM: du coup on peut regagner l'XP ^^'
Stilgart: fenrir: non, tout le monde a été promu
Zanbez: Je suis passé de 224 à 127 ?
Zorg1: RomanceDawn : ah ils ont pris un boss un java ?
Bob: ça méritera un post mortem sur le blog cette histoire-là
Stilgart: surtout que je suis bien laisé sur ce run
Bob: toi aussi Stilgart ?
Palmipedus: c'etait qui le boss? je suis c# aussi
Stilgart: vu que j'étais promu en 1er, mon first 20 c'était avec le top
fenrir: arf, la fausse joie
RomanceDawn: En C# il etait :p
Zorg1: ah oui le C# ...
Palmipedus: on sait pouquoi il a lache le boss?
Stilgart: non
dbdr: trop de pression
Bob: C# on vous dit
Stilgart: mais ça doit pas être son code le soucis
Boulet: Droit de retrait du boss
Boulet: moi je ne vois que ça
Stilgart: même s'il se met à full timeout, il peut pas tomber à 0.0 d'un seul coup
RomanceDawn: oui il etait à 0.00 si c'etait le code il aurait etait negatif
JBM: en perdant tout tu retombes a 0 d'ELO?
JBM: ils ont vraiment une atomicite de transaction louche
Stilgart: faut perdre des milliers de matches pour ça (il était vers 25)
domak: bon... ETA pourla statibilisation du classement? un pronostic?
Bob: 21-22 heures ?
Zorg1: bah laisse les analyser leur bug déjà
JBM: ah oui ils ont relance la ligue complete
Bob: une ouverture de ligue normale ça prend plusieurs heures en temps normal
JBM: ca va pas aider la latence du chat
Boulet: bon enfin c'est une "petite" ligue
Boulet: 237
domak: on pourra raconter à nos petits enfants qu'on y était...
Bob: et là tu as presque cinq fois le nombre d'IA voulus qui rescore tout
Zorg1: ah toute la ligue simver est en rerun ?
Boulet: oui
domak: yeap
Bob: Boulet non au départ c'était 95
Zorg1: bah bonne nuit alors
ThomasNicoullaud: ils ont pas arréter les run surtout
ThomasNicoullaud: c'est mon run du gold qui continu moi
Bob: 237 c'était la première vague après la mort du boss
Boulet: ah oui 493
Boulet: pardon
domak: paix à son âme
Zorg1: "492 résultats trouvés pour Socre -en cours" :p
Bob: bref là on peut revenir demain
Palmipedus: en tout cas j'espere aussi passer au second cut, parce la je navigue vers les 100...
domak: c'est toi le boss
Palmipedus: ha?
Palmipedus: marrant, je ne savais pas
BigUP: Ha punaise !! je sais ! c'est mon code de dev qui a été pushé !!! ;(
domak: bah aux alentours de 100 en c#
domak: y'avait toi et qui d'autre?
Palmipedus: oui mais on etait plusieur non?
Zorg1: y en a u# ...ne masse des codes en C
Zorg1: houla
Palmipedus: il me semble en avoir vu d'autres
BigUP: forcément la position de démarrage en dur, ca fait mal ! ;(
Boulet: rapide calcul < 479H sur une seule machine
Palmipedus: mais bon c'est tres probable en effet
Boulet: bonne nuit les petit
Bob: il faut trouver le code en C# qui affiche le nombre de cases :)
Palmipedus: moi j'affiche le temps de mon tour et pas de position en dur :D
OldDadou: Yo, si on touche, on le sait pas. c'est ca ?
SeebOmega: re j imagines j arrive en retard mais les promotions ont marche ?
Bob: non
Zorg1: bon je repasse vers 22 h voir où ça en est
SeebOmega: ok j ai recu le mail mais je me voit tj en sulver
Zorg1: SeebOmega : oui et non, ça a été rollbacké
domak: t'as loupé le meilleur
Bob: SeebOmega il y a eu un gros bug
SeebOmega: je retourne faire du sport
SeebOmega: #tristessed
domak: mouais
Bob: toute la ligue silver s'est retrouvée en gold ils ont dû faire un rollback
domak: une bière, ça oui
domak: quelqu'un en veut?
Bob: bière ? on m'appelle ?
Bob: :beers:
BlaiseEbuth: :beers:
JBM: rha j'ai apero virtuel avec la belle-famille
JBM: c'est pas le moment de boire en avance
domak: t'es pas obligé de finir carpette, tu sais
Palmipedus: avantage ils ne peuvent pas sentir si tu as bu
Bob: on aura tout bu
domak: d'ailleurs, il fallait qu'on te le dise mais l'alcool n'est pas un refuge...
JBM: je sens que ca va me relouter tres vite
Haashi: y a eu un probleme a la sortie du gold ?
JBM: surtout apres cette journee de merde
domak: tiens y'a la cavalerie qui arrive
Bob: Haashi oui
domak: Haashi il y a une foirage
domak: et donc rerunage
JBM: j'espere qu'il y aura refoirage
Haashi: est ce qu'on va avoir 2 fois les +250 xp ?
Haashi: xDDD
Haashi: +1 JBM
Zorg1: bref on reboot la ligue jusqu'à ce que ça marche ^^
JBM: ils ont pas dit un mot depuis tout a l'heure non?
RomanceDawn: y 500+ submit en parallèle
JBM: c'est pas souvent que je veux le fin mot de l'histoire a ce point
Zorg1: mode "Montpellier ne répond plus"
Bob: bah là tout de suite je pense qu'ils ont autre chose à faire que de la comm
Stilgart: Haashi: probablement
JBM: la tout de suite je pense pas qu'il soit necessaire que *tous* soient sur le pb
JBM: donc je vois pas ce qui empeche la acomm
RomanceDawn: moin quand j'ai un incident je fait toujours une comm
domak: bah oui c'est l'heure de l'apéro
BlaiseEbuth: Thibaud a juste dit "wups" sur discord ^^
RomanceDawn: ca rassure
Bob: bah à ce stade tu veux qu'ils disent quoi à part "il y a eu un bug on a dû faire un rollback, sotez patients" ?
Bob: je pense que tous ceux que ça intéresse s'en sont rendu compte
Stilgart: le disquoi ?
Bob: à mon taf c'était pareil quand j'étais dans une équipe avec des clients au bout et qu'il y en a un qui tombait sur un bug
Vry: Risen on dirait ... :)
RomanceDawn: hum
JBM: on est sur une plateforme de devs
JBM: quand google, github ou amazon fait un PM, c'est d'un certain niveau
Zorg1: sans blague ?
BigUP: Beer time :beer: !!!
Bob: j'avais pas le temps de répondre "je vais regarder", encore moins de faire un début d'analyse, qu'il y avait déjà 12 mails entrecroisés
Bob: bah le PM c'est une fois que tu as tout résolu hein
RomanceDawn: faut faire un mail global en disant que les équipe sont sur le coup
Bob: là on n'y est pas encore
RomanceDawn: ensuite t'es peinard
Zorg1: moi j'avais les chefs qui débarquaient dans le bureau
JBM: et resoudre sous-entend comprendre
Haashi: ouah
Haashi: mon rerun est giga degueu
Bob: pareil
Haashi: j'étais < 50, et la je frole la 100aine
leojean890: ça va se stabiliser
Bob: si je dois sortir les avirons pour passer gold alors que j'étais 53e à la promo, je serai vexé
Vry: Moi il est pas mal pour l'instant <100, si ça continue je risque de passer Gold, c'est la loose ...
Haashi: ah ouais Bob 140 la looose
JBM: j'ai rate ce moment de context vry
JBM: pourquoi tu veux rester silver?
domak: parce qu'on y est bien, on s'est habitué
Bob: Haashi en même temps le run est loin d'être fini
Boulet: 30% chez moi
Vry: JBM, pour avoir une plus grande motivation ! :D
Bob: de toute façon ils vont pas réintroduire le boss avant que la ligue entière soit à peu près stabilisée
JBM: ah j'ai bien fait de snober la :beer:
Palmipedus: certes mais la pour l'instant je statbilise derriere le cut....
JBM: jvais avoir droit au rhum a la place
RomanceDawn: https://www.codingame.com/replay/445038404 tu fait pas de silence Nagrarok ?
Palmipedus: snifff j'etais passe du premier coup
Nagrarok: RomanceDawn non toujours pas, j'y travaille x)
Bob: panique pas canard tout va bien se passer
RomanceDawn: han
Palmipedus: de toute facon on peut rien faire
GTS: l'est prévu à cb le cut ?
YannT: Nagrarok: oh punaise j'avais pas remarqué... t'étais limite top10 sans silences? :o
Nagrarok: ouais, j'étais même entre 2ème et 5ème pendant pas mal de temps :D
leojean890: ah mais le boss est déjà introduit
leojean890: regardez vos matchs
pb4: Il a été #1 sans silence...
leojean890: t'as des matchs contre le boss
domak: sans silence, sans sonar, sans torpille... qurel talent
pb4: et il nous a appris à respecter les mines :D
RomanceDawn: olala
leojean890: du coup voilà ça va être logique si ton classement est au dessus du boss ça passe
Nagrarok: je prends parti du temps disponibles pour faire un plan et étaler mes features ^^
YannT: ça semble prouve que le silence est très largement surévalué par tout le monde...
Nagrarok: je pense quand même qu'il est bien utile
YannT: mais loin d'être aussi critique qu'on le croit
Nagrarok: peut-être
domak: c'est l'arme du pauvre le silence (j'en abuse mais dès que j'essaye de m'en passer, je chute)
domak: tu sais pas viser? bein tais toi, fais silence
leojean890: sers en toi pour faire des escape ou attaques ;)
Palmipedus: je l'utilise que pour attaquer (pas encore evasion) et parfois ca me met dans le mouise
RomanceDawn: si tu silence et que t’attaque ensuite tu perd le bénéfice du silence finalement
RomanceDawn: ca peut être utilise sur un coup fatal
Palmipedus: oui, mais bon c'est un truc que j'ai fait au debut
RomanceDawn: utile*
RomanceDawn: ah ko
RomanceDawn: ok
domak: oui mais t'as foutu la trouille à l'autre, c'est ça la guerre psychologique!
Palmipedus: pour ma prochaine version je vais retravailler ca, enfin j'attendais l'ouverture de gold
Bob: de fait le truc principal dans le push qui m'a remonté de 115 à 55 tout à l'heure, c'est de monter torpedo() avant silence()
Palmipedus: je le fais deja mais j'ai d'autres pb...
pb4: Il y a des gens qui ne chargent pas la torpedo en premier ?!
R4N4R4M4: Kékicépacé ? rerun ?
Bob: oui R4
Bob: ce qu'on appelle par chez moi un bon vieil epic fail
Palmipedus: il a juste une heure, pas si vieux
Palmipedus: mais epic oui
Bob: ils ont introduit le boss à #95 et cinq minutes après il y a eu un pain il s'est retrouvé avec 0.00 de score
Bob: donc tout silver est passé
Bob: en masse
R4N4R4M4: Ah on était tous en Gold alors :D
Zorg1: oui
Bob: du coup ils ont fait un rollback
Bob: et maintenant on attend
R4N4R4M4: J'étais sur l'épisode 2 de la Casa de Papel, donc j'ai rien vu de tout ça dommage
domak: yeap, on avait même fait péter les dernières bouteille de champ
domak: maintenant on a l'air con...
RomanceDawn: je repasserai peut être jamais gold :cry:
R4N4R4M4: Donc pendant une semaine tu fais une stratégie de non push pour garder ta place, et vlan :D
domak: bah on serait pas passé R4
domak: il aurait fallu le faire cette nuit vers une heure, là j'étais bien
Bob: R4 moi j'attends qu'ils apparaissent là où ils ne sont pas censés être
R4N4R4M4: bah non mais 95, sans le top c'était jouable
Bob: c'était d'autant plus jouable que j'étais dans le top :cry:
domak: ah oui après coup, facile
R4N4R4M4: après tu te laisse pousser
R4N4R4M4: *s
Bob: oui au pire ça passera comme ça mais quand même
R4N4R4M4: De toute façon il y a qu'une chose qui va nous sauver...
R4N4R4M4: C'est qu'il reste encore 2 semaines :D :D :D
Stilgart: et de la biere au frais
R4N4R4M4: Et le boss Gold, lui, est a fini :D :D :D :D !!!!
domak: R4, t'aura le temps de tout réécire 4 fois
R4N4R4M4: Le boss silver pardon
Stilgart: bon, je suis parti pour faire un run de 400 parties :(
R4N4R4M4: yess
leojean890: le boss silver est dans le rerun j'ai eu un match contre lui
Stilgart: c'est pareil chez vous ?
Stilgart: ou c'est encore l'effet Haskell ?
R4N4R4M4: il est pas dans l'IDE par contre
leojean890: c'est l'icône des boss habituelle
domak: oui c'est juste un gars
joelthelion: tout le monde passe en gold? Il est où le boss?
domak: il est mort
domak: covid 19
R4N4R4M4: il est confiné
domak: y'a eu foirage et rerunage
joelthelion: donc finalement tout le monde est encore en argent?
domak: voilà
joelthelion: OK :-D
joelthelion: et pas de boss pour le moment?
domak: non
Clifford1313: Hello. Quelle est la version de Java max qu'on peut utiliser ?
JBM: j'etais a 40 pour 5% tout a l'heure
Vry: Il a vu que tout le monde voulait sa peau mais à cause du confiement -> droit de retrait
domak: je pense qu'ils attendent que ça se stabilise
JBM: je sais pas si c'est de l'effet hs
joelthelion: ok, merci!
joelthelion: https://www.codingame.com/faq @Clifford1313
Bob: Clifford : les versions sont indiquées sur https://www.codingame.com/faq
Clifford1313: merci
Bob: il vous en prie
Bob: bon je vais aller préparer à manger pour la tribu
Bob: bon rerun de r'silver :D
domak: oui de toute façon à part dire des conneries ici il va pas se passer grand chose...
BrainSolver: le boss s'est aperçu que la guerre c'est mal..
Vry: Oui faisons un truc utile ... à table !!!
domak: on maaange quoiiii????
Bob: de la bière
BlaiseEbuth: nom de dieu
domak: c'est bon, j'en prendrai un de chaque
JBM: c'est litteralement la chanson que j'ai enseignee a l'un d'enttre eux la semaine derniere
Bob: oh là les pourcentages de progression viennent de monter d'un coup
BlaiseEbuth: De la bière du rhum et des pistaches ?
domak: c'est quoi ta chanson pour enfants? Soldat Louis?
Bob: ils veulent abréger le rerun
BlaiseEbuth: 49.3 sur ton bot
Stilgart: JBM: je viens de passer à 100% d'un coup (117 matches)
Bob: et t'es tombé 125e ...
Stilgart: c'est pas si pire
Boulet: 100% et 107 chez moi
Bob: non mais tu étais dans la première promo
Stilgart: jolindien et trictrac n'ont pas fait mieux
Bob: non ?
Stilgart: j'ai perdu que 40 places
Vry: domak, ici c'est salade verte avec thon et plein de trucs + fruits et oléagineux ...
Boulet: euh 107 matchs
Stilgart: sachant que mon bot date de dimanche dernier
Stilgart: (ou lundi?)
Vry: Je suis passé de 33% à 97% en deux minutes
domak: Vry t'as pas plutôt chips et sauciflard?
Bob: oui ils ont réduit le nombre de matches sans doute
domak: parce que thon et bière
Stilgart: domak l'exigent
Vry: Oui j'ai charcuterie corse et curly ?
Vry: Mais pas de curly ce soir !
**Stilgart vote pour la charcut corse
domak: +1
Bob: moi tant qu'il y a de la bière...
Vry: Par contre j'ai que du rhum (blanc ou vieux) ...
Bob: ah
Bob: bon écoute c'est pas grave, on le boira quand même hein
Bob: pour te faire plaisir
Vry: JBM : sur internet ça ira ?
Bob: le retour du haddock
Stilgart: évidemment, cette fois je passe pas
Zorg1: ligue gol, essai 2 ?
Zorg1: *gold
domak: ah oui 118... mais qu'est-ce que je fous en 83?
dwarfie: mille milliard de tonnere de brest ...
Bob: Palmipedus tiens bon :D
Bob: t'es 0.07 au-dessus :D
YannT: Those better than the Boss will be promoted to Gold League at 18 H 17 :rage:
Bob: ah ben il est repartu
domak: Stilgart ça va passer
RomanceDawn: ctp hadock 123 eme
Palmipedus: Bob: 101 c'est bien bas
RomanceDawn: aller hop on repush
Vry: Flûte je vais passer ...
domak: moi aussi mais à 124, je me sens moins escroc
Bob: ah l'amap bière qui m'écrit pour confirmer mes choix pour la livraison de la semaine prochaine <3
Vry: Il n'affiche plus rien le boss ... :nerd:
Samsa: pourquoi on est pas passé ? Il faut attendre 18h17 demain ?
Vry: lol Samsa ...
R4N4R4M4: Vry on est dans le même bateau :D
JBM: [le present message date de 19:38 CEST]
Zorg1: ?
Palmipedus: le boss est 131 en ce moment
Vry: R4N4R4M4, en effet et le boss nous colle au train, y'a que Stilgart pour nous en protégr ! :D
Bob: Samsa il y a eu un surfaçage intempestif du boss
Samsa: ?
R4N4R4M4: J'ai un ratio de 60% contre le Boss dans l'IDE, ça va
Vry: Ils ont rôdé le passage Gold et le rollback
domak: Il est 140 maintenant
R4N4R4M4: Et un match gagné contre le Boss :D
R4N4R4M4: On va l'empêcher de monter
Bob: Samsa : il y a eu la promo gold un peu après 18 heures comme prévu mais il y a eu un pain juste après le passage, le boss est tombé à 0.00 de score et tout silver est passé en gold
Vry: Il descend ...
Bob: du coup rollback
Zorg1: il remonte ...
Zorg1: mon dieu quel suspens !
Bob: la ligue silver a rescoré entièrement
R4N4R4M4: Le Boss passera pas je vous dis
Palmipedus: haha
Samsa: Bob ah effectivement c'est un petit problème ça
YannT: R4N4R4M4 laisse passer le boss et arrête de tous nous retarder là!
Palmipedus: 159, il descends grave
R4N4R4M4: Non non non YannT, je veux pas qu'il monte jusqu'à toi
Zorg1: attend qu'il trouve son second souffle
Bob: ils vont pas le laisser là je pense
Bob: c'est trop bas
leojean890: perte de plus de 30 places avec le rerun..ok
Palmipedus: oui mais est-ce le boss de la premiere ouverture?
leojean890: pas grave ça se rattrape en resubmittant
domak: pas grave t'es passé
Zorg1: ah il a fini son run
domak: là c'est raz des compteurs
Haashi: stilgart il serre les fesses
leojean890: ah j'ai même pas vu que je suis passé
R4N4R4M4: t'es même passé large leojean890
Palmipedus: hum #147, je suis un peu decu en fait
leojean890: vous le voyez où ? bizarre je vois que silver et pas le boss moi
Palmipedus: mais bon je ne visa pas faire ma fine bouvhe le rerun m'a fait perdre 20 places
R4N4R4M4: Le boss est gentil, ça va, généralement il cut à #60
RomanceDawn: Cpt. Haddock leojean890
domak: ah il a disparu
leojean890: ah ouais 60 ça fait mal
Zanbez: J'adore le boss, il donne des infos dans MSG
RomanceDawn: il est 107 eme chez moi
domak: oui y'a rerun du boss
BigUP: argh ... 194eme ! ;(
domak: il veut à tout prix passer gold
BigUP: voyons mon ancienne IA ...
domak: il rage push
JBM: Bob: t'as une AMAP biere?! DO tell me plus
R4N4R4M4: Mince il a repushé !!!
leojean890: ah oui 109 le boss
R4N4R4M4: Bon je repush aussi alors pas de raison
Vry: Ah ben c'est mieux, comme ça on ne passe plus ! :p
leojean890: bon ben de même xD
Palmipedus: bon je confirme le boss c'est pas moi, pas du tout le meme depart
Zorg1: il a fini son run on dirait
BigUP: Il semblerait que ce ne soit pas moi non plus ! ;)
Zorg1: ah non
Zorg1: tu fais du C# toi maintenant bigUp ;-)
Vry: 53%
BigUP: parcontre, je viens de winner une partie contre le Boss ;)
Magus: un jour faudra m'expliquer comment l'antimalware de windows fonctionne
BigUP: en local
joelthelion: Chanceux, j'en ai pas une seule...
R4N4R4M4: Le rerun a fait du nettoyage on dirait, la montée est plus fluide
joelthelion: ah...
Magus: qu'il pompe énormément de CPU je peux comprendre, c'est un peu son job
Magus: mais pourquoi quand il tourne y'a pidgin qui me prend 20% de cpu la ?
Magus: genre l'antimalware il discute avec pidin ?
Magus: +g
BigUP: R4N4R4M4, quand tu spam submit, tu pousses toutes les IA qui mettent la tienne en difficulté... au bout d'un moment ca créé un "point dur" pour la montée
Boulet: go go go stilgart
Stilgart: j'ai rien changé, 10 wins en first 10
Boulet: mors y l'oeil
Bob: JBM : microbrasserie Grenaille à Jarville
R4N4R4M4: yes BigUP
Stilgart: bon, maintenant faut juste que je me fasse pas trop défoncer
Bob: https://grenaille.blogspot.com/
JBM: Magus: la meme raison que d'habitude: les bursts d'iq, quand on est vraiment beaucoup de connectes
Stilgart: spoiler, c'est mal barré
Samsa: le boss est bloqué a une place quelques places devant moi alors que je le bat :( (100% dans IDE)
Stilgart: Samsa: je redescends pour te pousser
Boulet: arretes ça tout de suite
ThomasNicoullaud: y a pas de gold ce soir alors ?
Stilgart: je fais ce que je peux hein... j'avais pas prévu d'être catapulté 30e après mon first 10
Zorg1: waouh
Magus: JBM: ah ce serait pas lié à l'antimalware alros
Stilgart: bon 98e c'est plus à ma portée
Nagatwin: je le vois 81
R4N4R4M4: #81 ça va être chaud là
Zorg1: pareil
Stilgart: damned, le boss vient de me griller
Zorg1: c'est bon il est stabilisé ?
Samsa: oui
YannT: oui
Stilgart: joue contre moi, je te flanquais des branlées tout à l'heure
Palmipedus: pff maintenant je passe pas...
Zorg1: et re 250 Xp dans le nourrain :D
Palmipedus: trop deg
R4N4R4M4: Oui, parce que comme ça, le Boss a fini le challenge... et nous on continue !!! :D
Boulet: C'est naze je refais pas les 250 XP
Boulet: pffff
Stilgart: et bim, c'est tout bloqué
Zorg1: ..
Vry: Voilà c'est fait je crois ...
Bob: pfouh
Bob: repris de justesse
Zorg1: ah non finalement je touche pas deux fois les XP de gold
Palmipedus: #15 ...
Palmipedus: c'est a vous degouter
Boulet: " Boulet 08:00PM C'est naze je refais pas les 250 XP pffff"
Zorg1: oui j'ai vérifié moi aussi
Stilgart: c'est nare, je planifie tout pour passer en gold peinard... et je suis coincé en silver
GTS: 10 personnes en gold seulement ? :o
Stilgart: et je viens de gagner 10 places en ralant
Boulet: en effet c;est plus naze
Zorg1: le boss à #81 ...
Nagatwin: on est 80
Bob: GTS non on est 79
GTS: ah non ça apparait
Stilgart: CG est dans la merde là :D
GTS: le leaderboard a du mal
**Stilgart va continuer sa ralitude
Bob: bon, j'avais dit à table
Stilgart: par contre, jft63 il me fait mal
Palmipedus: bon j'ai resubmit par degout
JBM: tiens, belle-maman fait le coup d'applaudir a 20h
Boulet: ça va passer Stilgart ?
Stilgart: non
Boulet: il est a combien le boos ?
Palmipedus: sans le top ca devrai passer maintenant 10/11 pour l'instant
Stilgart: coac, khao, bonam sur le dos
Stilgart: j'ai un ratio de merde contre eux
Stilgart: faudrait que je batte le boss pour que ça aille mieux
dbdr: t'es pas passé Stilgart? :(
Stilgart: bah non
Stilgart: heureusement, mnivet m'aide bien
Stilgart: j'espère juste pas le tirer en dessous du boss
dbdr: 79, ils ont fait plus haut apparament
Stilgart: dbdr: ils ont fait à l'identique
Stilgart: mais la ligue était un grand pogo
Stilgart: (enfin, c'est mon ressenti)
Stilgart: j'ai fini 150, et je suis aux portes de la gold
Stilgart: après resubmit
Stilgart: bon khao, tu passes oui ?
Stilgart: Palmipedus tape fort aussi
Stilgart: Palmipedus: tu as changé qqchose ?
mnivet: mais si tu vas passer Stilgart
Palmipedus: non just resibmit
R4N4R4M4: gg Bob t'es passé
R4N4R4M4: Stilgart on y croit
Stilgart: mnivet: je te dois une biere
Stilgart: sans toi je passe pas du tout
Haashi: je comprend quedalle a ce qu'il se passe
Palmipedus: j'etais dans le premier cut, c'est le rerun qui m'a fait predre 30 places
mnivet: moi j'ai just push une nouvelle version de mon bot au mauvais moment j'ai loupé le premier saut vers la ligue or je crois à cause de ça...
Palmipedus: avec le top en moins ca devrait passer
Boulet: zorg1 ?
Fangel: ah c est bien, maintenant que je suis en or je ne vais plus enchainer les timeout contre les bots sui ne font que des silence !
Zorg1: boulet ?
Stilgart: Palmipedus: ok, comme moi donc
Boulet: tu gardes un trace de TOUS les chemin possibles dans ta detection ?
Zorg1: moi ? non
Palmipedus: Boulet oui
Boulet: Palmipedus: ça explique tes t/o
Stilgart: bon, arrêtez de faire monter le boss, j'arrive pas à me débarrasser de khao après :D
Palmipedus: t/o?
Haashi: timeou
mnivet: va falloir que j'étudie ton cas stilgart tout de même car c'est vrai que dans mes replay je perd à chaque fois fasse à toi !
Stilgart: mnivet: je pense que c'est pathologique
Palmipedus: ha j'ai des timeouts?
Stilgart: a priori, ma strat se fait déboiter en gold
Boulet: Zorg1: tu vois une raison pour qu'on diverge sur non calcul fr 50
Boulet: https://www.codingame.com/share-replay/445078225
Stilgart: aie, mnivet est passé... maintenant il faut que je serre les dents
mnivet: ah ben me voilà passé en gold ça y es :)
leojean890: moi le bug de CG m'a bloqué en silver je sens, j'étais dans le start run de gold mais ça passe plus
Boulet: seconde c'est pas frame 50
Stilgart: bon, khao poussé
Boulet: c'est 58 la frame
Palmipedus: Stilgart allez bientot fini
Stilgart: c'est tellement dur cette fin de run
Stilgart: zeno m'explose aussi
Stilgart: et je joue pas contre le boss... damned
Palmipedus: 2,5 pts au dessus du boss ca devrait passer pour moi
Stilgart: j'ai poussé en ce sens :D
Stilgart: j'en ai gagnée genre 1/10
Stilgart: (et je perds contre le boss :/ )
Stilgart: Palmipedus: merci
Stilgart: 2/11 donc
Palmipedus: Stilgart voila c'est fait pour toi
Stilgart: bon, c'est passé à l'arrache
Zorg1: oui je vois bizarre je dois avoir un bug ...
Stilgart: ou a la rache, vous choisissez
domak: gg
Stilgart: Gold League Rank 3 415
Stilgart: cool ce bug
Boulet: Je pensais plutot à moi Zorg1
Boulet: mais c'est vrai que ça marche aussi dans l'autre sens
Zorg1: ah j'ai fait un sonar ;-)
Zorg1: et tu ne l'as pas pris en compte dans tes données pour savoir ce que je sais de ta position ...
R4N4R4M4: Bon je crois que j'ai trouvé l'astuce secrete pour passer Silver facile. Je repushe :D
Zorg1: et j'aurais du te tirer dessus d'ailleurs. je le note ;-)
YannT: le boss silver gère pas bien les mines
YannT: a mon avis l'astuce pour passer c'est de tapisser
RomanceDawn: je note
leojean890: pour passer gold tu veux dire R4 ?:P
R4N4R4M4: Heu oui pardon
Palmipedus: c'est long.....
RomanceDawn: sonar ca sert en vrai ?
Zorg1: bah là ça fait passer de 11 à 2 positions possibles
jolindien: tapissons
Zorg1: mais je m'en sers rarement
RomanceDawn: hm
jolindien: tiens RomanceDawn a repris des couleurs
RomanceDawn: héhé
YannT: dans l'absolu oui ça sert, dans la pratique c'est difficile de trouver le temps de le charger sauf si tu charges moins silence/mines
jolindien: bon je vais suivre Palmipedus
Palmipedus: jolindien prends le wagon, apres ca sera plus dur quand il vont tous monter le boss
JBM: t1 mais c'est quoi ce ranking de merde que je me paie
JBM: meri les resubmits non necessaires
jolindien: bison futé
JBM: pour un peu va falloir que je relise mon code de la semaine derniere
R4N4R4M4: Ca se présente bien, juste en changeant 1 paramètre dans mon code :D
Stilgart: bon, low gold, me revoilà
Zorg1: beat_bot=1 ?
Zorg1: zut
JBM: j'ai perdu genre 200 places avec leurs conneries
JBM: le PM a l'interet a etre a la hauteur
Stilgart: JBM: ressoumets
Zorg1: repush et le sourire reviendra
Stilgart: c'est /dev/urandom le classement de la silver
Zorg1: les conseils du bon docteur Zorg
JBM: mon code s'est pas ameliore depuis la derniere fois
Stilgart: JBM: 150e -> promu gold
Stilgart: donc je peux pas dire le contraire
JBM: bon on va pas esperer tant
Stilgart: (150e avant ouvertue, donc 60e dans les faits)
Stilgart: 70e même
JBM: de toute maniere j'ai deja ete promu gold 1x dans ce contest
JBM: c'est limite, je devrais plus me fouler sauf s'ils sont larges pour le choix legend
Stilgart: et puis au pire, ce sont les mêmes XP qu'en multi maintenant
JBM: et puis j'ai tellement d'autres choses a faire
Stilgart: limite, tu devrais rester silver en misant sur le reloot en multi
JBM: ca a pas toujjours ete le cas?
Stilgart: oh que non
Stilgart: comment tu crois que je suis lvl 47 :)
JBM: je me pose pas trop ce genre de questions
R4N4R4M4: Bon je plafonne en quarantaine, donc faut que je trouve la contre astuce
Stilgart: R4 est malade :(
Zorg1: tapis de mines ?
R4N4R4M4: J'ai passé un premier pic, j'attends le deuxième
Zorg1: torpillage à gogo ?
JBM: et mon code qu'avance pas d'un poil pdt tout ca
JBM: comment vous faites pour trouver le temps?
Stilgart: une idée pour Space Maze JBM ?
Palmipedus: hum le bosse se repproche de moi maintenant, plus que 0.6 d'avance
Stilgart: j'arrive à 80%, mais après je sais pas faire autrement que
Stilgart: if symétrie à la con then algo à la con
Stilgart: else main
Stilgart: Palmipedus: sérieux ?
R4N4R4M4: JBM, le temps, c'est le seul truc que tu peux prendre avant de l'avoir trouvé
Palmipedus: je viens de me prendre une dizaine defaites...
Stilgart: https://www.codingame.com/replay/445093033
Stilgart: +JBM:
JBM: (ouais ok j'ai eu droit a 2 rhums pour l'apero)
Stilgart: en gros, j'ai des solutions partout mais :
Stilgart: parfois en 1m30
Stilgart: et parfois en plus de 200 coups
JBM: temps limite par puzzle? pour tous?
Stilgart: j'essaie de tout résoudre tour 1
Stilgart: de toute façon, je vois pas trop comment exploiter le pouillème en plus par tour
Stilgart: c'est un puzzle solo very hard
JBM: y'a du monde qui l'a fini?
Stilgart: euler
Stilgart: 3 personnes
Stilgart: an anonymous CodinGamer RaulButuc an anonymous CodinGamer
JBM: je regarderai ca apres captain silence
Stilgart: les approvers...
Stilgart: bref, j'essaie de laver l'affront, mais là ça fait 2j que je bloque
JBM: dommage, ca peut etre du tres bon quand meme
Stilgart: et haskell n'aide pas trop sur ce coup
Stilgart: je trouve qu'il a eu la main un peu trop lourde
R4N4R4M4: Bon ben j'ai plus qu'à coder ma simu
JBM: ah j'ai cru que c'etait Automaton2000 un instant
Automaton2000: si je fais un peu de retard
irmo322: hello !
irmo322: Je ne suis pas passé depuis le week-end dernier
irmo322: quoi de neuf dans ooc ?
Stilgart: Automaton2000: retarde pas trop ta tortue sinon NN va te remplacer
JBM: t'as pas loupe grand chose
Automaton2000: le reste c'est de la merde :d
irmo322: pas de changements de règles ?
JBM: ah mais oui y'a codejam demain aussi
irmo322: les strats sont toujours mine, mine et rester caché ?
JBM: ah je sais pas faut demander au top
JBM: il parait que c'est possible avec mine mine et sans rester cache
Stilgart: je suis plutôt mine, mine et torpedo
Stilgart: avec qqs faux silences juste pour la low silver
ThomasNicoullaud: il sort d'où chuchnorris
irmo322: C'est bizarre, j'ai reçu un email disant que je passe or (à 18h30) et je suis toujours argent...
RomanceDawn: ils ont rollbakc
Haashi: irmo322 ca a full bug
irmo322: ok
Palmipedus: ha enfin, de retour en gold et au meme rang!?
oPyRuSo: oh... bizarre,,, recu un mail comme quoi j'etais promu en Or... mais je suis tjrs argent... normal ?
Palmipedus: il y a moins de gens que ce qui sont passee dejaa...
domak: gg
oPyRuSo: ah, je viens d lire plus haut
Palmipedus: ils ont du faire un rollback du premier cut
Palmipedus: ha non
Palmipedus: bizarre
Palmipedus: je pensais qu'il y aurai plus de gens deja
R4N4R4M4: Ils ont mis un Boss qui a fait 0 points, donc tout le monde a reçu une notif de passage en Gold
Vry: Code Jam : April 3 at 23:00 UTC and ending April 5 at 2:00 UTC
Vry: Ouf ça laisse le temps de dormir ...
R4N4R4M4: Tu vas le faire Vry ?
Haashi: enorme
Haashi: 50 silver avant l'ouverture de gold 100 apres le rerun a cause du fail passage gold, et maintenat je suis 28 :shrug:
Vry: gg Haashi :D
Stilgart: gg
Vry: R4N4R4M4, je sais pas. Je n'arrive déjà pas à faire OoC
Tenebre: wow wow wow
Vry: Si je commençais par submit ?
dwarfie: ah , enfin un code qui tient un peu la route ... ca fait plaisir
Vry: Go dwarfie, ouvre la voie, je te suis !
dwarfie: j'en suis pas encore a passé gold ... si j'arrive top 200 je serais deja content
Vry: C'est ballot j'ai un super winrate contre le Boss ...
Vry: ... mais contre les autre c'est moins glorieux.
Vry: +s
Haashi: pas vraiment gg, j'ai pas touché a mon code depuis mardi
Haashi: semblerait que le jeu soit relativement aléatoire
dwarfie: Haashi ... bah , j'avais pas touché au mien depuis le 21/03 ...
Vry: C'était ironique Haashi ... désolé :wink:
Haashi: nouvel objectif, m'assurer de finir devant Vry :p
Haashi: :rage: :knife:
Vry: T'es où là ?
Haashi: bah 28
Vry: Mais en Gold ... j'ai du boulot là mais j'arrive !!!
Vry: Bon, il faut que je me pose pour établir un plan de bataille !
Vry: https://www.dailymotion.com/video/xuq3hw
Vry: J'ai un bon push ... sauf le démarrage !
Vry: :p
R4N4R4M4: J'ai une bonne vidéo pour t'aider à réfléchir : https://ninateka.pl/film/tango-zbigniew-rybczynski?fbclid=IwAR3DlSaZ0fH6klV1Cx6Q8LsONoQ3ufGkvzijthqYN0nIHeDbWDVvgYMWccY
Zorg1: bon je me suis acheté de la bière pour réflechir sereinement à ma stratégie :beer:
R4N4R4M4: J'avais oublié la bière, j'ai fait le plein à midi
R4N4R4M4: Tant pis j'en aurai plus pour ce week end :D
Zorg1: bon si je repush je suis à combien ,
Vry: Tu surveilles le boss ... moi je suis 22 au final
Zorg1: bon leojean890 fait un effort
leojean890: qqn me pousse ??;P
Zorg1: vry : il va surtout servir de garde de corps au boss
leojean890: j'ai submit mon code le plus récent là
dwarfie: j'aimerais bien , ca voudrait dire que j'ai bien avance mon bot ... mais j'en suis loin :D
leojean890: au début j'étais 2àeme
R4N4R4M4: Mon push se précise... :D
R4N4R4M4: 2 victoires contre le Boss
Samsa: j'arrive
Samsa: j'ai un bon winrate contre le boss (normalement)
R4N4R4M4: Cool Samsa, on va l'avoir
Samsa: par contre ça commence pas très bien
Vry: R4N4R4M4, moi aussi j'ai bon winrate contre le boss, contre _Royale
R4N4R4M4: C'est _Royale le boss ?
Vry: Non ... il me semblait que le premier boss était Risen
Vry: Mais l'affichage que faisait le boss a disparu ... :sunglasses:
R4N4R4M4: J'ai vu leojean890 t'es pas loin
R4N4R4M4: Je vais te pousser, tkt
R4N4R4M4: Tu me bats et je bats le Boss, tout bénef pour toi
R4N4R4M4: Je repushe, j'ai qd même activé une nouvelle feature
R4N4R4M4: Si je la dévoile, je vais dévoiler mon astuce précédente :D
Samsa: j'arrive
Samsa: on dit merci qui ?
leojean890: bizntot samsa et r4:)
R4N4R4M4: En fais, si je perds l'ennemi sur le radar, je le réinitialise et je prends en compte les dernières commandes :D
dwarfie: bon , top 200 de silver ... objetcif du jour atteint ... maintenant je vais pouvoir m'y mettre vraiment ... ou pas :D
R4N4R4M4: Ca y est t'es passé Samsa ?
JBM: tiens un leojean890 qui risque de passer
Samsa: non
R4N4R4M4: ah non t'es juste pas loin
Samsa: j'espère
R4N4R4M4: et leojean890 t'es devant c'est bon
Samsa: ça va être chaud
leojean890: mtn defi monter en gold :o
R4N4R4M4: t'as 1/1 contre le Boss pour l'instant
Samsa: je pense pas passer
leojean890: je suis 86eme gold ds le run
leojean890: ca va le faire soon vs 2
irmo322: il y a combien de gens en gold leojean890 ? (le gars qui a la flemme de regarder le classement...)
Samsa: Domiko il me bat a chaque fois ça fait mal
irmo322: ok merci
Samsa: je vais surement me fait push cette nuit
R4N4R4M4: c'est clair, regarde si tu fais monter le boss ou pas, si tu le fais baisser, tu peux spam push
Samsa: WTF je passe ?
R4N4R4M4: Je vois pas encore, c'est pas rafraîchi
Samsa: moi il m'as notif le passage en gold alors qu'il m'affichait 91% et 0.5 de retard sur le boss. J'ai rien compris
Stilgart: gg Samsa
Nagrarok: l'affichage de progression est juste moins réactif que les notifs de changement de ligue ^^
Stilgart: Samsa: CG a fortement calmé le taux de raffraichissement du leaderboard
Stilgart: probablement pour préserver leurs serveurs
R4N4R4M4: gg Samsa
smeagol: Bonsoir
Samsa: je suis peut être dernier gold mais au moins j'ai sécurisé une bonne place
R4N4R4M4: o/ smeagol
smeagol: Samsa le progresseur
leojean890: il reste le gros boulou
smeagol: R4N4R4M4: quoi de neuf t'es tjrs à SNCF
R4N4R4M4: yess
smeagol: ca te dis BLS+
smeagol: qlq choses
R4N4R4M4: yess, Bornes libre service non ?
smeagol: oui
R4N4R4M4: yess
smeagol: tu bosse sur ses sujets ?
R4N4R4M4: non, je suis en urbanisation, donc je connais à peu près toutes les 1600 applis de la boîte :D
smeagol: ah d'accord. notre boite bosse avec SNCF sur ses bornes
R4N4R4M4: d'ac
smeagol: ca passe bien avec le challenge
smeagol: #114
smeagol: pas loin de la ligue d'or
smeagol: je me demande est ce qu'il y a des stratégies de simulation
smeagol: AG, MC, min-max
R4N4R4M4: Pas encore pour moi, mais ça va venir
smeagol: c'est simulable ?
R4N4R4M4: je parierai pour min max
Samsa: je pense que le seul possible serait min-max
leojean890: bon ben ça classe #76 or
Samsa: tu a les problème de toutes les possibilité pour l'ennemie
leojean890: encore du boulot needed
smeagol: mais est ce que c'est rentable
smeagol: ?
irmo322: je ne pense pas que min max soit si bien adapté que ça quand tu n'as pas idée d'où est l'adversaire
irmo322: plutôt se concentrer sur tes propres positions
R4N4R4M4: Justement, tu prends sa pire position et tu joues le meilleur coup
smeagol: effectivement
irmo322: Je pense que c'est trop pessimiste comme approche
irmo322: mais on verra !
R4N4R4M4: sauf que au lien de pas savoir parce qu'il n'a pas encore joué, il a déjà joué mais tu ne le sais pas :D
smeagol: le but c'est de trouver l'adverssaire
R4N4R4M4: Ca revient au même
irmo322: de mon coté je suis plutôt sur une approche probabiliste
R4N4R4M4: C'est probablement bien aussi :D
irmo322: mais bon pour l'instant c'est loin d'être efficace :D
R4N4R4M4: Pour l'instant, mon approche est psychologique, j'essaie de me mettre à la place du coder adverse :D
smeagol: on peut pas utilisée les reseaux de neuronnes ?
irmo322: difficile avec 100ko...
irmo322: (limite de la taille de la soumission)
irmo322: mais pas impossible
irmo322: par contre le temps de dev pour ça...
Nagrarok: ah sérieux c'est 100Ko ? faut que je fasse gaffe moi x)
smeagol: j'ai une stratégie qui n'attaque pas. je ne suis pas méchant.
smeagol: 100Ko pour stockage
smeagol: mais que est ce que vous allez stocker ? c'est l'ensemble des chemin possibles de l'adverssaire ?
joelthelion: je l'ai fait pour coders strike back, avec les poids en base64
R4N4R4M4: y en a qui font ça
joelthelion: j'ai atteint le gold
irmo322: gg joe
R4N4R4M4: gg joelthelion
irmo322: j'aurais voulu le faire pour legend of code and magic
smeagol: félécitations !!
joelthelion: pas essayé la partie "combat" par contre, un peu trop ambitieux en ce qui me concerne
joelthelion: si ça intéresse je pourrais le mettre en open source
irmo322: yes
joelthelion: je sais plus trop où est le code par contre :)
irmo322: c'était en quel langage ?
joelthelion: python
irmo322: ok
joelthelion: dispo des toolkits oblige
irmo322: avec numpy pour le calcul matriciel ?
joelthelion: avec le recul la partie qui tourne sur codingame peut être en n'importe quel langage
joelthelion: oui, avec numpy
joelthelion: et des bibliothèques spécialisées pour l'apprentissage
smeagol: pour l'adversaire, est ce que vous stocker tous les chemins possibles
smeagol: ,
joelthelion: non plus
JBM: mais j'ai pas touche au bousin depuis la semaine derniere
irmo322: smeagol, oui jusqu'à une certaine de limite de nombre de chemin
smeagol: je le fais je me retrouve avec 12K
irmo322: oui ça c'est pas gérable
R4N4R4M4: pareil, je stocke 1 chemin uniquement
irmo322: je fusionne les chemin si il y en a trop
irmo322: une autre solution est de fusionner les chemins juste avant un silence ennemi.
smeagol: on peux utiliser un arbre
smeagol: au lieu de déplier les chemins
JBM: je sais pas comment vous faites tous pour vouloir vous compliquer la vie a ce point
irmo322: nous non plus tkt
R4N4R4M4: Si on n'aimait pas ça, on serait pas là
irmo322: ;)
smeagol: A prsent je duplique les chemins
R4N4R4M4: Y en a qui font des chemins flottants
irmo322: R4N4R4M4, oui je fais ça par exemple
irmo322: c'est bien adapté au pb
R4N4R4M4: cool
JBM: j'ai l'impression d'avoir une arme secrete et la flemme de m'en servir
irmo322: un chemin est associé à des proba de présence de l'ennemi sur les cases
smeagol: cad chemins flottants ?
JBM: chemin sans point de depart
irmo322: plutôt que de considérer tous les chemins possibles, tu considères des classes de chemin. Dans une classe, il y a un chemin flottant et toutes les positions possibles d'arrivée
irmo322: mais c'est peut^-être déjà ce que tu fais
irmo322: autrement dit, deux chemins sont dans la même classe si l'un est translation de l'autre
R4N4R4M4: Mon push est pas mal victoire contre le Boss en 35e match
R4N4R4M4: défaite juste après mince :(
R4N4R4M4: et revictoire
R4N4R4M4: ha ha, ça se précise
R4N4R4M4: pas mal irmo322, j'essaierai d'implémenter ça, ça a l'air pas mal
smeagol: alors le bosse de la ligue de legendre
Fangel: moi je considère toutes les cases où l'autre est potentiellement et pour chacune la liste des chemins flottant.
irmo322: et les polynomes de légende évidemment ;D
Zorg1: hihi
smeagol: irmo322: je calcule tous chemins possibles. mais je ne les applique pas encore => bug
smeagol: irmo322: tu peux me donner un exemple de chemin flottant STP
irmo322: tu veux dire l'implémentation ?
smeagol: non
Vry: Question bête : il y a vraiment une différence entre ...
smeagol: juste un exemple de type path = (0,0), ... (0,4),(1,4)....(
Vry: 1. struct TOTO {int x5}; TOTT t[];
irmo322: un chemin est une liste de vecteurs qui donne les positions relatives par rapport au point de départ
Vry: 2. int t[5x la taille]
Vry: Dans le premier cas je fait t[x]->a
Vry: Dans le deuxième t[x*5] ?
R4N4R4M4: Mince, Javatacos vient de faire un push qui le propulse #2 en 30 matches, il va me bloquer
smeagol: chemin: liste de cordonnées
irmo322: par exemple, après avoir observé les mouvements N, N, E chez l'adversaire, on obtient le chemin: (0, 0), (0, -1), (0, -2), (1, -2)
Nagrarok: Vry tu parles de différence de perf ?
irmo322: oui liste de coord, mais coord relative au point de départ, c'est ça l'important
smeagol: oui :
smeagol: ds l'exemple ce chemin n'est pas valide
smeagol: il sera éléminé
irmo322: si c'est un chemin valide
irmo322: (enfin potentiellement)
smeagol: il n'est pas valide
smeagol: car on sort de la carte
Vry: Nagrarok : oui
Vry: Mais peut-être que je devrais m'en préoccuper plus tard
irmo322: car les vrai positions sont les coord relatives de la liste + les coord du point de départ
Nagrarok: Vry je pense que c'est équivalent parce que dans les 2 cas il y a une multiplication (même si elle est cachée dans le cas 1), puis addition de l'offset au pointer, et déréférence
BlaiseEbuth: smeagol, non, c'est pas des coordonnées, ce sont des modificateurs. position de départ pas modifiée (0,0), ensuite on vaa au nord (0,-1), etc...
Nagrarok: je préfère largement le cas 1 parce qu'il est mieux organisé
smeagol: irmo: ah oui les vercteurs de mouvements
irmo322: par exemple, le (1, -2) veut dire que l'adversaire est à 2 cases vers le nord et une case vers l'est par rapport à sa position de départ
irmo322: yes
Vry: Oui le cas est plus lisble c'est clair !
Vry: Merci Nagrarok
Nagrarok: :thumbsup:
smeagol: irmo: avec ca t'a un eul chemin relative
irmo322: sauf quand il y a silence
irmo322: et c'est là que les pb arrivent :)
smeagol: irmo: on a 13 possibiltés
irmo322: oui
smeagol: que est qu'on fait, on commence dupliquer ?
smeagol: irmo: avec le chemin relative on gagne d'espace mémoire
irmo322: potentiellement
irmo322: ou alors on fait table rase et on commence un nouveau chemin en partant de zéro
irmo322: la deuxième solution est plus simple
irmo322: et déjà pas mal efficace
irmo322: oui pour la mémoire, mais c'est surtout le temps de calcul qui gagne
smeagol: est ce t'utilse les actionns de l'adverssaire sur le chemin relative ?
irmo322: oui
irmo322: genre je suppose que l'adversaire ne se tire probablement pas dessus
leojean890: attention avec ces suppositions xD
leojean890: car parfois ils se tirent dessus :P
irmo322: mais j'ai un fallback s'il le fait
leojean890: ais peut être pas dans la majorité des cas en effet^^
irmo322: j'ai gagné genre 50 places avec ce fallback
leojean890: genre moi mon code me permet de me tirer dessus si je touche l'autre dans le mille:P
irmo322: donc oui gérer le tir sur soi-même c'est important
leojean890: t'as raison d'avoir un fallback
leojean890: après faut faire gaffe à ce que ça te tue pasquoi^^
smeagol: par exemple qd l'adverssaire fait surface on sais ds quel secteur. ti exploite ces informations ?
leojean890: si tu vises l'autre dans le mille en te touhchant
leojean890: tu peux l'exploiter comme un sonar
irmo322: oui
leojean890: tu propages l'ensemble des cases possibles suivant les tours
smeagol: comment t'applique surface de l'adverssaire un chemin relative ?
leojean890: s'il fait un move E et que la zone est à droite ça fait 30
leojean890: si la zone est à gauche ça fait tjr 25
leojean890: euh je voulais dire MOVE W
smeagol: leijean : t'utilse que le derniere case
irmo322: smeagol, le chemin n'est pas la seul structure qu'il faut maintenir. Il faut aussi un tableau des positions possibles
Vry: Il est bien VSCode il me dit quand je fais des conneries ... :p
Vry: ... faut juste que je m'y habitue ...
leojean890: important pour un IDE ça vry:P
Stilgart: ça manque de support pour haskell
smeagol: irmo: c'est une optimisation de l'espace
leojean890: le tableau de positions ouais c'est la base
leojean890: pour savoir où il peut être
Stilgart: (enfin, je suppose que j'ai qu'à utiliser stack mais prout)
smeagol: l'ensemble des cases possibles vaides
smeagol: l'ensemble des cases possibles valides
smeagol: irmo: si je comprend bien tu stocke le chemin relative associé au mouvement + un matrice de drapeux des cases valides ?
Stilgart: 83%
Stilgart: (╯°□°)╯︵ ┻━┻
irmo322: exactement smeagol
RomanceDawn: c'est pas mieu un set ?
Fangel: dans un premier temps tu peux même ne faire que l ensemble des cases valides smeagol, c est déjà vachement bien.
irmo322: +1 Fangel
smeagol: Fangel: Salut
smeagol: J'ai un algo qui maintient tous les chemain possibles valides
smeagol: pb de mémoire
smeagol: j'arrive 12K path possible parfois
Fangel: moi j'ai fait juste ça au début. Puis j ai rajouté un seul chemin flottant depuis le dernier surface/silence. Ca permet en cas de silence d eliminer quelques direction/distance.
smeagol: sur tout l'advessaire joue simulate
Fangel: un chemin possible pour moi c est un 29x29 binaires + une position
smeagol: le surface n'est pas méchant
Fangel: du coup tu prends ça en hashage et tu élimines automatiquement les doublons.
leojean890: ouais un set pour optimiser la complexité pour voir si la case est déjà présente
Fangel: ben l'intérêt du chemin flottant c est de vérifier que l'autre ne passe pas deux fois au même endroit. Sinon le tableau des positions valides suffit.
irmo322: idem Fangel, tu codes en quoi
irmo322: ?
Fangel: python
irmo322: idem :D
Fangel: mais ça m arrive de saturer sur les chemins
irmo322: tu en es où en ce moment ?
smeagol: Fangel: je verifie ca comme je garde tous les chemins valide
Fangel: 59ème
irmo322: Lol je suis 58
irmo322: mais pas la même ligue :D
smeagol: irmo: comment tu fais qu il y a simulate avec le chemin flotant ?
leojean890: perso je suis en python donc j'élague à 5k chemins sinon ça explose ^^
smeagol: ca debut il ya 1 seul chemin
smeagol: apres on se retrouve avec n possibiltés <= 13 max
YannT: JBM: je t'ai dis au fait, faut que je reecrive mon eval :grimacing:
irmo322: tu veux dire silence ?
smeagol: oui
YannT: tout à fait
smeagol: ici je cree des braches ds mon arborescence
Zorg1: moi j'utilise des pointeurs pour accéder à des cases mémoires
smeagol: prog dynamique
Fangel: un silence ça peut faire 17 branches si tu fais un surface juste avant.
smeagol: non 13 max
Stilgart: non 17
Nagatwin: 13
Nagatwin: Tu peux pas revenir en arrière
smeagol: tu reviens pas en arriere
Stilgart: relire Fangel
Nagatwin: 17 après un surface
Nagatwin: ok
Stilgart: Nagatwin: si tu peux :)
Vry: Vivivi
leojean890: et certains le font de manière propre le surface | silence | kill xD
RomanceDawn: mais
leojean890: surface | silence |move| kill = 9 cases de portée dans toutes les directions
Zorg1: t'as intérêt que ce soit un kill, parce qu'il peut répliquer en face sinon ...
leojean890: t'inquiète quand les gens du top 10 me font ça c'est un vrai kill final xD
leojean890: faut le faire vraiment propre avec les bonnes conditions initiales sur la vie les cooldowns etc
YannT: :)
YannT: j'ai bien les surface killshots
Fangel: 9 cases dans toutes les directions ???
leojean890: kovi, eulersche.. le font
YannT: quand j'en sors un dans ma tête ça fait "BANZAAAAÏE"
leojean890: 9 cases de portée yes !!
YannT: moi aussi je fais :p
leojean890: 4 de silence, 1 de move, 4 de torpedo
leojean890: je n'en doute pas YannT^^
RomanceDawn: imginnons qu'on trouver la position du gars, si il fait silence, le set des position possible passe de 1 à 13 , ensuite suffit de reset son chemin flotant en ayant comme case de départ une des 13 cases trouvé auparavant
leojean890: faudrait que je le code xD
Zorg1: c'est facile à coder en plus
leojean890: ouais mais faut pas oublier des cas sinon ça bug^^
ThomasNicoullaud: ca prend une bonne soirée quand meme a coder
ThomasNicoullaud: parce que faut test toute les solutions
ThomasNicoullaud: d'board les moves , apres les silences
ThomasNicoullaud: et vice et versa
leojean890: pour ça je disais ne pas oublier des cas et être carré, comme Thomas N qui a pensé à tout avec ses tests U^^
leojean890: et est passé dans les premiers direct
ThomasNicoullaud: mes TU il test tout sauf mes bugs bizzarement
leojean890: dès qu'il a dévoilé son IA
leojean890: ouais après ça arrive d'oublier des cas quand même
JBM: oui alors c'etait quoi le delire avec le hiding?
leojean890: personne est pafait même les best^^
Fangel: Est ce que ça peut valoir le coup de ne pas faire de move à un tour ?
leojean890: bah ila pas hide longtemps, 1 week ?:p
Zorg1: ah il y a encore du IA hiding ?
leojean890: ptet certains sont cachés et vont la sortir
RomanceDawn: j'espere que y a un mec qui fait un NN dans l'ombre
RomanceDawn: et qui passe top 1 à la fin
ThomasNicoullaud: y a chucknorris qui sort de null part aussi non ?
Stilgart: vous oubliez Bob
JBM: ah oui, et toi c'est quoi ton delire avec les NN?
Stilgart: heu, Beber
Stilgart: (merci le reflexe de complétion :D )
Zorg1: et beber code sa super IA en secret aussi ...
leojean890: y'en a ptet 2 3 autres qui ont une bonne IA mais la sortent au dernier moment
ThomasNicoullaud: egaetan il a rien poussé depuis le 27
leojean890: mais il passe en C non ? il avait dit qu'il encaisserait 7 silence au lieu de 4
Nagatwin: Moi mon IA est pas fonctionnelle
RomanceDawn: passé de java en C ...
leojean890: moi perso 5k chemin donc ça vole pas loin
RomanceDawn: faut s'accrocher suand t'a pas les string et l'API collection
Nagatwin: tiens pourquoi mon dernier submit date d'aujourd'hui selon CG? oO
YannT: je sais pas si y a beaucoup de gens qui jouent en sousmarin là
leojean890: recoder les hashtable manuellement etc comme en école d'ingé xD
RomanceDawn: plus jamais ça
leojean890: en école d'ingé c'était le TP de langage C
leojean890: coder les hashtable
Nagatwin: aaah c'est le reroll
Zorg1: Nagatwin : bah ligue gold pour tout le monde je pense
leojean890: vous êtes passés à 79 au début ? on est 103 now
Nagatwin: ouais ceux qui étaient pas loin on pu resubmit
Stilgart: leojean890: tu vois que ça monte assez vite
Nagatwin: les positions 50-100 étaient assez sérées
Zorg1: oui 79 à l'ouverture de gold
Stilgart: 86%
leojean890: ouais t'as raisons Stilgart
Stilgart: pfffffffff
Stilgart: ça me fatigue vraiment là
leojean890: fallait pas prendre un bot trop bas sinon ça allait exploser trop vite
Zorg1: c'est lent. toute la silver pushe ou quoi ?
JBM: je viens de resubmit rien que pour vous
Stilgart: haskell power \o/
leojean890: mais ouais c'était une question de minutes pour tous les gens qui étaient sérrés en haut de silver
JBM: j'ai des ecarts de 250 places :-/
leojean890: enfin y'en a encore plein qui vont arriver vite
YannT: peut être que le reste du tableau s'améliore plus vite que toi JBM
YannT: :p
JBM: d'habitude c'est le contraire
YannT: sur ce jeu il y a une réelle prime à pas repusher j'ai l'impression
JBM: t'as une bonne place, tu la gardes, tu submittes plus et ca monte petit a petit
YannT: ça grimpe tout seul
YannT: j'ai connu l'inverse sur les jeu d'avant
YannT: lucky push et tu retombe facile
leojean890: ça dépend, ça peut rebaisser aussi :P
JBM: admettons qu'il y a de la variance
YannT: clairement, les winrates sont typiquement pas très tranchés
YannT: ce jeu me fait vraiment penser à locam pour ça aussi
YannT: une amélioration ça se bench sur un paquet de parties pour des résultats représentatifs
TidyMaze: hello les gens, je n'arrive pas à mettre la main sur le postmortem de PR2, vous savez s'il y en a eu un ?
leojean890: tu veux t'en inspirer pour la diffusion ?:P je crois pas en avoir lu^^
Vry: Bon, si je codais un truc utile ... comme la prise en compte des dégâts !
leojean890: en mettant des probas que l'ennemi se tire dessus ouq ue ce soit toi ?:P
BlaiseEbuth: TidyMaze, https://www.codingame.com/forum/t/platinum-rift-ii-feedback/465
leojean890: deja s'il torpedo pas et mine pas et surface pas c'est tes degats xd
leojean890: sinon voir en fonction des positions possibles et son lieu de tir
TidyMaze: merci BlaiseEbuth, tu l'as trouvé si vite que j'ai un peu honte
YannT: il l'avait peut être en favoris
BlaiseEbuth: Tip: les pm sont toujours liné sur la page d'accueil des multis ;)
BlaiseEbuth: *linké
TidyMaze: :O
R4N4R4M4: purée le bug !!! if(!strstr(orders, "SURFACE") e->enemy.life--; :D
R4N4R4M4: trop de strcmp tue le strstr :D
JBM: heureusement que tu recuperes pas les MSG
R4N4R4M4: yep
BigUP: Forcément, si je dit que je shoot a BFS >= 4 ... c amarche moins bien
leojean890: ah ouais ;o le genre de bugs que je suis capable de faire hehe
BigUP: ce qui est redoutable, tu tire a 4 ca passe, a 5 ca ne marche plus ;)
leojean890: bah "tried to fire out of range"
leojean890: mais dans tes replays si t'as souvent ce message
leojean890: tut e dis qu'il y a qqc^^
leojean890: moi au début c'est que j'utiisais distance simple
BigUP: oui, faut encore pouvoir le voir... depuis que CGSpunk ne marche plus, c'est moins simple a voir
leojean890: ouais faut scruter la console pendant les parties en plus du visuel
leojean890: bah moi ça me tuait mes listesde positions
BigUP: idem, dans le vent pour plusieurs tours
leojean890: donc j'ai debug à partir de là et j'ai vu que je tirais à travers les îles..
leojean890: bon pour légende ils risquent d'en prendre 30 max xD
leojean890: ça va être très chaud :P:P:P
BigUP: oui ca commence toujours a environ 50, mais en fin de contest, il y a généralement plus de 100 personnes en legende
leojean890: ouais en battant le boss
leojean890: en gros avoir un niveau = à celui qu'avait le 50eme 1 semaine avant
leojean890: sauf si le seuil c'est 30
leojean890: c'est vrai que c'est logique, 200 à l'open silver, 100 open gold, 50 open legend
BigUP: Déjà la Gold ca ne va pas etre simple. Hier mon I aaurait été pas loin de la gold, mais aujourd"hui ca ne passe pas le top 60 silver
leojean890: je pense que dans le weekend tu vas y arriver sachant que t'as été dans le top 100 les derniers jours
leojean890: à certains moments des derniers jours
BigUP: Faut voir encore 2/3 bug a virer, mais lorsqu'on rate l'ouverture c'est plus compliqué pour passer ensuite
leojean890: je suis passé après l'ouverture peso
leojean890: mais pas immédiatement, j'étai 2e
leojean890: fallait qu'on me pousse:o
leojean890: mon IA était limite pour passer en gros
BigUP: Merde ! encor eun bug a la con !! je me retrouve avec la position de l'adversaire dans ma liste de position mes avec des coordonnées inversées !! ;(
leojean890: je l'ai fait avec les îles celui-là
BigUP: Hum, il semble que je gère mal l'élimination de position sur torpedo adverse
BigUP: ok, j evois à peu pres ce qu'il se passe
BigUP: ha oui, voila, je bouge l'adversaire avant de checker le resultat de mon torpedo
YannT: la séquence de qu'est-ce qui se passe quand est un peu tricky oui :)
BigUP: Je vais essayer de faire l'inverse en espérant de ne pas m'ajouter de nouveau bug, vu que j'ai du chercher a compenser cette connerie
BigUP: Ca a l'air de pas trop mal se passer...
BigUP: difficile de verifier que tout est bon, mais le démarrage de run est prometteur
BigUP: ha, un déclage d'1 case sur la position de l'adversaire... pas completement étonné
BigUP: ok, c'est ca, je le perd sur 1 de mes torpedo
BigUP: c'est bon, c'est réglé ;)
Stilgart: \o/
BigUP: forcément, j'ai d'autre problemes :) liste de dernier mouvement vide ;)
Stilgart: /o\
Stilgart: bon courage
BigUP: c'est bon c'est réglé normalement
Stilgart: et bonne nuit à tous, rêves de tortues à Automaton2000 et songe de licorne à AutomatonNN
Automaton2000: et je pense que c'est pareil
AutomatonNN: recommence depuis la semaine de la souris de ce que j'ai fait :p
BigUP: voila, un start correct... 8 win vs 2 loose
BigUP: Bonne serie de win ;)
BigUP: je commence a jouer dans le top 30 ;)
irmo322: gg
BigUP: et je win encore pas mal ! ;)
BigUP: argh ! serie de loose, ca ne va pas etre simple de percer le top30
BigUP: Arf ! 63 au final !! je ne sais pas ce qu'il s'est passé en fin de run ! ;)
BigUP: Top15 a 20%...
BigUP: argh loose contre l eboss
BigUP: triple loos econtre le Boss !! les dieux du random ne sont pas avec moi ! Je fais a peu pres 50/50 contre le boss en IDE
BigUP: 0-5 contre le boss ! c'est severe !
irmo322: il est fort le boss en gold ?
BigUP: en ide je suis a peu pres a 50/50... il doit etre juste 1 cran au dessus
BigUP: il faudrait que je soigne mon placement initial... la c'est du full random
tekki: yop AutomatonNN*
AutomatonNN: oui
tekki: t'es en surface? ;)
tekki: Automaton2000 !
Automaton2000: je vais laisser un peu de temps je pense
tekki: alors AUtomatonNN?
AutomatonNN: windows why non
tekki: AUtomatonNN demande à Automaton2000
Automaton2000: moi je viens de faire un truc qui marche bien
AutomatonNN: oui je m'attendais a des puzzle qui commence avec les trucs que j'ai pas fait de contest en fait
irmo322: Faut aller dormir maintenant AutomatonNN
AutomatonNN: il est faux
irmo322: et c'est valable pour toi aussi Automaton2000
Automaton2000: si tu veux le faire en bash
R4N4R4M4: Ha ha, ça y est je suis passé Gold, et j'ai fait passer Vry aussi en même temps par la même occasion
BigUP: R4N4R4M4, Et moi !!!? ;)
R4N4R4M4: J'en ai fait passer 6 d'un coup quand même + moi
R4N4R4M4: BigUP j'ai pas pu te repêcher désolé
BigUP: Je vais tenter un placement différent pour le start... on verra si mon IA est plu srégulière
R4N4R4M4: J'ai testé deux trois truc simples pour passer
R4N4R4M4: Le dernier qui m'a fait monter, c'est d'activer la poursuite de l'adversaire quand je suis sûr de sa position
R4N4R4M4: C'est ça qui m'a fait passer le Boss
BigUP: Oui, j'ai pas encore tenté ca.. a faire que si t'as plu sde life que l'adversaire ?
R4N4R4M4: Ah non, j'y vais franco pour l'instant, je me dis qu'il y a une chance qu'il m'ait pas encore détecté
BigUP: j'avais ce genre de chose en tete...
R4N4R4M4: Et le truc qui m'a fait monter top 20 c'est de limiter mon scan de silence à 0 et 1 déplacements car peu de bots savent faire 2 3 4 en Silver
R4N4R4M4: Par contre, des fois je perds toutes les positions et je réinit du coup
BigUP: ouais, moi je fais 2 par defaut et variable en attaque
R4N4R4M4: Ah oui, 2 est pas mal, j'ai testé aussi
R4N4R4M4: Le truc le plus balaise, ça serait les mines, mais je les avais pas encore
BigUP: R4N4R4M4, j'ai l'impression que je n'ai plus de probleme de perte complete de position depuis que je check mon Torpedo avant de move l'adversaire sur le tour d'apres
R4N4R4M4: oui, il faut le tester avant en effet
R4N4R4M4: Bon, en gold, je décole pas
BigUP: Bon la je random dans la case qui a le plus de flotte pour le start. ca a l'air de monter plus lentement, mais j'espère que ma montée sera plus régulière
BigUP: ca me parait mieux que fulle random sur toute la map
R4N4R4M4: Oui des fois il y a plusieurs mers
BigUP: au moins au niveau de l'approche
BigUP: R4N4R4M4, je flood quand meme pour checker
R4N4R4M4: pareil
BigUP: du mal a passer le top50... c'etait peut-etre pas une bonne idee mon nouveau Start
R4N4R4M4: Gold : #112 / 115 LOL
BigUP: ;)
BigUP: au moin st'es en gold ;)
R4N4R4M4: Ca change pas grand chose à mon avis le start
R4N4R4M4: t'as des mines ?
BigUP: R4N4R4M4, faut voir quand meme
BigUP: non je n egère pas du tout les mines (meme si j'ai le code pour le faire)
BigUP: Torpdeo + Silence
R4N4R4M4: Oui pareil que moi
R4N4R4M4: du coup, si t'ajoutes les mines ça passe facile à mon avis
BigUP: je vais voir, ca à l'air intéressant les mines
BigUP: mais ca espace les Silences
R4N4R4M4: Dans le top, c'est des champs de mine complets, case par case, et du coup chacun reste dans son camp :D
BigUP: faut que je le gère lorsque je sais que je suis loin de l'ennemi
R4N4R4M4: Si tu regardes les matches du top, ils se posent pas de question : ils remplissent torpedo et silence et après, c'est mine mine mine mine mine mine mine mine ... jusqu'à la fin
R4N4R4M4: avec quelques silences bien placés pour rester furtifs
R4N4R4M4: et la torpille, c'est pour le coup fatal
BigUP: je me garde ca pour les 2 semaines qu'il reste ! ;)
R4N4R4M4: Oui, y a le temps encore c'est ça qui est bien
BigUP: bon 50eme ... moyen mon evol... je vais tenter l'inverse, random la ou il y a moins de cases de dispo
R4N4R4M4: J'ai mis un random vers la partie centrale
tekki: ça promet ce challenge BigUp
tekki: glhf comme on dit
tekki: AutomatonNN never surface rught?
AutomatonNN: ou j'ai pas trop de contest sur le forum pour la voiture
R4N4R4M4: tekki toi aussi tu fais tous les tchat :D
R4N4R4M4: Bon allez, je vous laisse je vais attaquer l'épisode 4 de LCDP
irmo322: saison 1 ?
BigUP: arf y négatif au start... forcément, ca timeout ! ;)
tekki: ouais Rana :)
BigUP: pas trop mal le start la ou il y a le moins de flotte, mais j'ai un cas ou j'ai pas pu start ! ;)
irmo322: tu start la où il y a le moins de flotte ?
irmo322: tu te fais pas repérer trop rapidement ?
BigUP: c'est un essai, pas garanti que ce soit mieux
BigUP: irmo322, mais déplacement sont un peu différents des autres IA, je fais de grandes longueurs, c'est pas trop génant
BigUP: ca doit dépendre aussi du style de jeu de son IA
irmo322: possible oui
BigUP: bon faudrait que je start de la 2eme case ou il y a le moins de flotte en fait ;) ca fait 2 parties que je loose car dans la case, il n'y a qu'un lac ;)
irmo322: oui le jeu c'est pas lac of code ;)
BigUP: la poursuite ca à l'air de bien marcher ;)